【WoT】World of Tanks 1589
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■公式サイト
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■wiki
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■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1588
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1624074371/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/sampleimage.png Wai "Chi, Chiri-chan! Don't rub armor violently!"
Chiri "It's noisy ..." bang! bang! bang!
Wai "Oh, oh!"
Chiri "Yes, today's battle is over.
Wai "Uh ... oh, thank you ..."
A few weeks ago, I was hired as a long-awaited tanker,
but there was concern that if you leave a heavy tank in a town with only medium tanks, everyone will be raped.
As a result, Chiri-chan began to regularly rub the front armor of heavy tanks.
However, Chiri-chan seemed to be hate Wai, and was always unfriendly and rubed with a enhanced AP,
and my armor was itai-itai. ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── (´・ω・`) パパもちょうど麻衣の塾が終わるぐらいに
____┌ニ|ニニ二|__ 仕事終わるから迎えに行ってあげるよ
_ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | 駐車場にいるから終わったら電話してくれ
(0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
 ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐
___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ /
<――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\
{=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》
ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ
\==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/ フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ◎OOOOOO◎ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
控えめに言っても、
とても美しかった――――――――― つくづく思うけど下手な自走がチームにいるとマイナスで大抵負ける
撃たないはオロオロするだけで邪魔でしかない HOSH155
ツイッチでQBが EU鯖?のスティールハンタートナメ流してるけどさぁ
あんなクソゲー見せられるのも苦痛だわって感じ
バトロワFPSは他にいっぱいあるしそっち見てるわ WOT民の大半はSHみたいなのは求めていないんだとWGはいつになったら認めるのか アメリカ駆逐作ろうと思ったけどどっちの分岐がいいのか良く分からぬ 影響力が下がってる自走砲なのに自走の車両勝率が下がっていくばかりで草
味方弱すぎだろ 俺よりダメも経験値も低いくそジャップさん死んでゲーム中も
ガレージ戻ってからもしつこくチャットしてきて笑った >>33
本国が昔日本に文化レイプされたのにその国の言葉しか喋れなくて
死ぬまで怒りを抱えて生きなきゃならない気分はどうだい糞食い猿君?w >>35
恐らくJAPに反応して韓国の事言ってるんだと思うが
欧米が日本人を馬鹿にしてた言葉だぞ俺のこと何も知らないのに
ゲームの話から過去の戦争にいきなり話が飛躍して頭わるすぎるな 自走は敵も味方も数を合わせておるからの
戦犯にはならん
問題は負けた側のブーとタイヤじゃ
どちらのチームのブーとタイヤが勝つかだけのゲームになってしまった今となっては
負けチーム側のブーとタイヤがA級戦犯なのは至極真っ当な話
自分の乗る車両を強くしてもらえればもらえるほど
当然背負う責任も重くなる
野球で言えばエースか四番
エースが打たれ四番が三振で負けた試合を
誰もライトで八番が打てなかったせいだとは思わんわw 122 TM再販早すぎだろ
まだ4ヶ月しか経ってないぞ
IS-2Sなんて1年以上経っても再販されないのに WoWsの再販されない課金艦とか見たら再販されるWoTって優しいゲームなんだなと思った(尚環境・・・ WGには金がいるんや
妄想戦車やSHなど誰も望んでない機能を追加するのに金がかかるんや 今の環境だと2Sはかなり強くなりそうだしなぁ
再販あるなら実際ほしい ランク戦の役割の近距離とか遠距離ってどれぐらいなんだ
それがわからんから決められん >>43
このまえ日重ノーダメで完封してびっくりしたぞw IS-2sそんなに欲しいのか
足遅くてガバガバ砲で装甲微妙なんでISとどっこいどっこいだと思ってたけど
KV-3のが明らかに重戦車してて強いぞう 日重といえばtype4,5の主砲ってどう?
ちょうど4式作れるexp溜まってて >>36
その前にJAPと言う差別用語を使うお前がどうかしている M4でKV2砲塔に64ダメだったわ
HEATで貫通したからまだマシだけと高いしなあ 122TMは一応史実車輌だからその点に関しては妄想車両のブーラスク、CS-52LIS、Obj.274aあたりよりはマシとは言える
このゲームでそんなことはもはやどうでも良くなりつつあるが T-3485の榴弾砲弱すぎワロタ
マジで効力射取るまで遠い >>52
差別用語を平気で使う奴に何言っても無駄か
これからも差別用語使って恥晒して生きて行けば良いよ
それとNGにするからレスしなくて良いからね T-34-85の122mm運用は昔は実用レベルだったがオマケでお亡くなりになったか
まあ素直に85mm使えばええか 3485の拡張パーツって皆何かな
・ボンズ想天坊
・ボンズ換気扇は積んでる。
レンズだと、せっかくのボーナススロットもったいない気がして改良旋回にしてるが。 怒りを抱えて生きてるから沸点が低いクソ食い君受けるーw 中国語でファンメ来たけど翻訳かけてもさっぱり意味が通らねえ
せめて英語にしてくれ 毛沢東万歳って返しとけばいんじゃね?
コリアンの場合は、象形文字やめろ!石器時代かよって返すようにしてる Tier7以下のスタビ積めないやつは全部改良旋回にしたわ。拡散値を削った方がいいや >>55
ティア6ならもう脳死でカニ目積んで金弾殴りかな
カニ目旋回換気扇ぐらいでエエんでない MTは性能気にするなら車両から考えるべきだし
それよりプレイヤースキルどうにかしないと何も変わらん そういえばブートキャンプでNPCに至近距離で打つと半分弾消えるからラグとか関係なく弾消える仕様なんだろうな T-34/85の最終砲HEも意外に威力あって重宝してたんだがな
残念無念 85mm榴弾も非貫通だとカスダメージになったね
自走撃ったら60ダメとか連発するね、それと仏ティア6自走砲は実装甲ある部分少なすぎてロクに貫通せんな >>47
4式なら15cmAPもありだと思う。同格最高単発で254mmなら弱点さえ把握してれば抜いていける。
5式は…… 1年程前のアプデ以降実際の映像と照準がズレてるよな?
壁際から照準で完璧に捉えているのに、何発撃とうが目の前の壁に当たる時がある 85mmの榴弾が弱体化したって話ならtype62も補填して欲しいもんだ ソ連・中華系の85mmのHEってダメージ大きいから結構な数の車輌で強い武器だったように認識してるんだけど、これも実質ナーフか
貫通44mmだと履帯ごと抜けることも少ないだろうしなあ 新HEって仮に露出してる車体側面や砲塔側面より履帯裏の装甲がペラペラでなおかつHEが履帯を貫通出来るなら履帯撃って本装甲に到達させた方がダメージが高い
って読めるんだけど実際は履帯撃つとカスダメになるのは何でだろう >>73
履帯貫通したら落ちてるから裏装甲抜けてないのでは?
じゃないと低低ティアじゃ榴弾運用万歳になる >>69
サーバー照準ON定期
実際、クライアント照準とサーバー照準を同時に表示するMOD入れると、壁付近ではサーバー側の照準が壁に引っかかってるとかよくある >>74
いや、履帯裏の本装甲が抜けないのは分かるんだよ履帯というか空間装甲3倍ルールで
でも、履帯さえ貫通して本装甲に到達すればその装甲圧に応じてダメージが出る、と公式の説明からは受け取れるじゃん?
側面を履帯越しに撃った時のパターンって
・履帯を貫通できず履帯裏の本装甲(車体側面装甲)に到達できなかった、ノーダメージ
・履帯を貫通し本装甲に到達しダメージ、砲塔側面より車体側面が薄い車両ならダメージ高めでハッピー
って感じの2パターンだと思ったらカスダメ出るなって >>70
輪郭が表示されています。
>>75
ありがとうございます。
やっぱりそれなんですね。サーバー照準にすると遅延でぶれるのが嫌でしてませんでした グリレ乗ってみたけど、自走砲難しいなあ・・・。自走砲の使い方と対策の仕方の勉強になるからしばらく使ってみるか 空間装甲裏で貫通できない場合空間装甲含めた装甲圧で計算されてるとか?
今度検証するか? >>77
同時表示MODとかオススメ、クライアント照準がどれくらい酷いかよく分かるぞ >>78
自走砲は低ティアほど難しいよ
自身の爆風範囲狭いし割に敵は軽戦車ばかりで小さくて動き回るし前線が構築されてないんで射撃機会も少ないんだよね サーバー照準にしてみたんだけどさ、結局回線遅ければどっちみち
敵の像がズレているか(クラ照準)照準の方がズレるか(サバ照準)の違いでしかないのはないかと思えてきた まあサーバー照準はレティクルが遅れてフラフラついて来る感じなんでクラ照準と比べて発砲が0.5~1.0秒程遅くなるから上位置換ではないですよね
確かに大暴投はなくなるんだけど収縮間に合わなくても撃ったら敵の方に弾がズレて当たってたラッキーショットも減るんだよね >>78
射界が狭くて拡散が遅くて射程も短いけどグリレ楽しいよ
先日からチョコ食わして優等チャレンジ中なんだが食料積んだ途端マップとかマッチングがクソになるのはお約束? 公式はついに7月と6月の区別もつかなくなったのか・・・ 英語版の公式は、日本語より少しだけミスが少ないw
どんな体制で運営してるんだw 予選だけしようかなと思ったら 開始時間あるんかいw 上手い人の生配信動画みて勉強しようと思ってるんですが
かの有名なStraik先生見てると引いたポジションから狙撃して稼ぐスタイルが多いみたいで
もちろんそれでもなるほどなーと思うところは多いんですけど
たぶん優等チャレンジ中とかHTじゃないからとかそういうことなんですかね
もっとこう前線バリバリ張ってる系のやべーやつ(上手い人)居ますかね? アラモソさんの動画は結構無茶な通行料取りもやっているが敵が間抜けな場合が多いのでそこを差し引かないとハチの巣 クルセちゃん好きだったから3優等まで遊んでセッターに来たけどちょっとクソ車すぎる
SPICと同じようなもんかと思ってたが機動力更に低くて視界20mも短くて
挙句精度もDPMもゴミとは
いかにも速そうな見た目してるのにこの仕打ちはひどいよ… オーバーロードでノルマンディーするHT共、もはや利敵行為だろ >>91
下手くそが真似しても前線の枚数減るだけで押し上げられて終わるパターン多すぎなんだわ
まじでこれやるクソMTが多い時はまず負ける 実際本気で稼げるようになりたいなら前線かそのすぐ後ろで、一方的にダメージを取る練習をした方が勝ちにも繋がりやすくていいと思う スコダイベントの時はマジでスコダで後ろイモイモ多かったしそういうのやられると前線枚数負けしてggが多い。狙撃型のみ許される 実際与ダメ稼ぐのって味方を犠牲にするにが上手いやつだよな
場面によっては突破するのに1:1でダメ交換必要だったり、誰か1人被ダメ覚悟で
いるのが分かり切ってる茂みに近寄れば発見出来る時なんかでも、
被ダメは絶対味方に押し付けて美味しいとこだけ取るような
全員がそれやろうとしたらガン芋戦場の出来上がり 上手くなりたきゃひたすらskill先生とQB先生の配信を観てりゃいい
ニコニコやツベのスーパープレイ動画なんて観ても上手くなれん
うまくいった場面しか見せてくれんからな >>93
俺は今日からクルセイダー乗り始めたぞ
DPM高くて強いし楽しいね
俺も苦行と言われる英国LT進めようと思ってる
先駆者として頑張ってくれ というかwotは味方が溶ける前に敵を溶かすゲームなんだわ
だから最高DPMを叩き出せるムーブが最適解になる 独ソの陰に隠れててあんまり言われないけど英仏も比べてみたらフランスの方が圧倒的に優遇されてるよな 最高DPM出すってことはリロード終わった瞬間に撃てる状況作るってわけだが、
自分がスポット受けたりガン置きエイムされてたら無理だよな
逆にそういう方にヘイト集めて耐えてる仲間がいる時は自分が与ダメ稼ぐのに利用できる
要は損な役回りは味方に押し付けて稼いでる感あるよなって話
だから与ダメだけ稼いでるやつより勝率高いやつの方が信頼できる 間違えたわごめん
>>79
そんな感じがするんだよね
もうちょっとHEで殴ってくるわ >>102
各国の優遇冷遇度合いを見ると旧ソ連のやそれ以前の歴史的対立がほぼほぼ反映されててベラルーシ人の(一方的な)忖度丸出しで草やで
ドイツ…言うまでもなく独ソ戦でボコボコに蹂躙され、同数ではまず勝てなかった
日本…日露戦争で負け、ノモンハンや占守の戦いも実は被害の大きさでは負けてる
イギリス…対立の歴史は古く日露戦争での妨害とか大小合わせると相当数の嫌がらせを受けてる
アメリカ…ガチでやりあったことはないが冷戦の張り合いで負ける
フランス…対立陣営にいたことが多いが上記に比べればそこまでやりあった事は少ない
ポーランド…昔やられたこともあるが近代では一方的に征服してワルシャワ条約機能とかで舎弟同然
チェコ…同上 >>104
上手い人はどんな立ち回りでも勝率高いしね
後ろで芋ってるだけのプレイヤーとは質が違うんやろな >>100
フル金ゴリ押し楽しいよね
どんな戦車でもDPMと金玉貫通さえあればなんとかなると知った良い戦車
DPM型しか乗ってこなかったからセッター君慣れるまで時間かかりそう、頑張るわ >>106
でも露鯖ではドイツ戦車は自国に次いで二番人気なのを大好きな統計データで知ってるはずだし
steamでロシアンユーザーのクレームが大量にあるのも無視する一方で
今回みたく重装甲有利な自走調整で硬いソ連車を優遇してるんじゃ
自分達が好ましいと思う送りたい好意だけ受け取って喜べと言ってるようにしか見えんよ WGはWoTもWoWsも連合国優遇だけどな。WoWsの大和くらいじゃないかね環境的に生きてるやつは
WoTのE100もマシだけど環境トップってわけでもないし >>93
貰って乗ってなかったAR46にこないだ乗ったけど
ペチペチすぎてキツイわ
英偵察型は自分には無理 (英LTチャーチルファミリー見ながら)ベラルーシ人の中じゃ大英帝国は敗戦国だった…? 脱線するけど戦争の勝利条件がその目的を達成する事という意味では
米国なんかは最大の目的だった中国大陸の利権を中国共産党に掠め取られたから厳密には戦勝国とは言い難く
戦闘には勝ったから勝者だと勝手に言ってるだけだったりする
戦争が終わるまで参加せず逃げ回ってた中国共産党は論外で本当の勝利者はソ連だけと言われてる 本当の敗北者は日本に植民地を殆ど消されたイギリスとフランスやぞ。特にイギリスは今でも経済的なダメージを受けてる 太平洋に僅かに残った海外領土を根拠にTPPに参加しようと涙ぐましい努力してるしな 新ランク戦は10VS10で、自走弱体化か。
戦線が薄くなるから快速系がより有利になったか HK開いてなかったからANZでランク戦やったらコミュニケーションできて面白かったな
ちゃんと固まってラッシュしたり前線振りなおしたりできるのすごいわ 普段のランダム戦は負け筋を減らしてく感じだけど
ランク戦10VS10は全員で勝ち筋を作ってく感じでこれはまた面白いね ランク戦ラッシュゲーになったな
快速HTとTDが多いチームの勝ちw ランク戦ラッシュゲーになったな
快速HTとTDが多いチームの勝ちw 6〜8の独米仏自走しかまだ確かめてないけど
中弾道とAP/HEATの弾が着弾前に空中で爆発する事がある(勿論途中に木などがあってそれに当たってるわけではない)バグみたいなのってもう既出?
通常弾だとまったく症状出ないのよね >>115
いや、WW2になった時点で、植民地の経営が必ずしも黒字と言えなくなり、
人権問題やらで資本も集まりにくくなって、植民地放棄すべきって議論があったわけだが。 >>121
芋もぐらたたきゲーが好きな奴には悪いが
俺はこっちの方が好きだわ殴りあってどーんはいかちーはいまけー
10vs10だから今後の展開が予想しやすいし膠着しなくて楽しい ただマンコア乗ってると初動で敵のタク割っても「どうしてあれだけ見えてるのにその動きしちゃうかなぁ!!!!!」って見方が多いとどうしようもなくなるな ムロヴァンカ北スタでK0をEBRがクリアしてくれて敵いないの分かってるのに
K0に3両ぐらいHTが突っ込んでいって負けたわ
人数少ない分無駄な動きしてる味方がいると辛いね 遊兵多い方が必然的に負けるからね
戦力集中と各個撃破はゲームの基本ですわ 俺の愛車プロゲ65は生きてるか?
装填遅くて初動で負けそう >>123
戦後ベトナムに戻ってきたフランス「全くその通りだな」
同インドネシアに戻ってきたオランダ「金ばかり掛かる赤字の土地を奪って引き継いでくれた日本を恨むわけ無いじゃないか」
議論する(放棄を決定するとは言ってない) Tier8以上には視界とかで既存のマップに30台は狭すぎるわな 15000人も居るのに、ランク戦は待機30人wwwwww 釣り餌がボンズターボチャージャーというのもあるが、
バトルパスと同時進行するなよと 10人ランクマはじまってんの?
あれテス鯖でやったけどすげーつまらなかったぞ
15人の悪いところ(後方芋ガイジ合戦で、前切り開こうとしたら損する)と
7人の悪いところ(もうとにかくド級ガイジ(目の前に当てれない抜けないつーかAFK)引いたらはい負け確)
の両取りでマジゴミだった
エイムが上手いだけのクソ芋タイランダーマインドのザパニーズだけだろアレで楽しいと思えるの 縄文人のDNAを持ってない日本国籍持ちだけが楽しめるモードかそれなら俺に合ってるな プレミアムアカウントの30日がプレミアムショップにないんだけど俺環?
ゴールドがまだ8000ほどあるから買えることは買えるが、なんか気持ち萎えるなこれが仕様だとしたら 20戦して5回しか勝てなかった
負けても自分が上位ならどうでもいい
ランク戦です >>110
隙が無さすぎてあんなプレイできるかって感じで、逆に芋促進させそう >>136
ドイツのトラクター+プレミアム30日のセットがあるからそちらを買えということではないのかな
プレミアム30日の日本円での現価格を知らないので比較できないけど 榴弾でモジュールとか乗員に全然ダメージ入らなくなったなあ ちょっと辛いと思ったら
砂糖を袋ごとブチこむような調整 目一杯絞っても当たらんとか詐欺かよ その割にマナーうんたらのクソベラルーシクオリティ デイリーミッションで出る設計図が車輌の設計図だけになってるって話あったけど、普通に国別ピース出たな
ボーナスミッションだからかもしらんけど
まあ設計図なんて滅多に使うもんでもないからどうでもいいが、強いて言うならまた引き換え来るのを期待して国別で貯めとける方が良さげか >>139
ああ、言われて見直して気が付いたけど、車両付きでプレアカ30日分とほぼ同等の値段なんですね
この車両欲しいと思えなかったから値段まで見てなかった、どうせコミコミ2〜3千円だろって思い込んでた 設計図は新規参入ニュービーにはウレシイやろ。あと、出戻りリロール勢も
個人的には報酬の設計図やディレクティブはクレに換金できるようにしてほしいところ ドイツの設計図が在庫きれちゃってE50の開発完了一歩手前で足止めされててつらい
代用の日本の設計図も使い切った >>143
当たり前じゃん
元々アジア鯖は嫌日ベト支那オーストコリア鯖だったうえに、今テョンが加わってるんやぞ
気に入らんことはすべてファビョってBAN、日本人ならさらに倍のせ 分かり切ってるやろ ユニカムMTが時々ケツを正面に向けて稜線から向こう見てることがあるんだけど、あれはすぐに逃げるためなんか? >>143
この社員ブラリ入れてるけどランク戦で敵に居たわ
13105とか乗ってた >>148
何故今更E50開発してるんですか?コンプリート勢? ドイツルート全部開発してるから
あとE50は今割引来てるルートだから乗らなくても買っておきたかった こないだの甲子園の配信は過去最高の視聴者数だったらしいな
ドロップやらなんやらのバラマキがあったとしても結構盛り返してる? 気に入らないやつを私怨でBANしてる暇があったら
ゴミマップBAN6個まで増やせ
サッサとしろ無能ガキ運営 そりゃ社員がこんな赤レベルじゃ調整も私怨に依るわな
*TDに遠くから撃たれた ムキーっ!!→TD視界nerf
*LTにNDKされたれた ムキーっ!!→転倒システム導入
*HEで硬い頭削られた ムキーっ!!→HE実質弱体化
等々 もう随分と前にも同じような話を聞いたことがある
アキヤンという配信もしていたスパユニが
社員相手にチャットで「コイツ下手くそじゃん」って言ったらBANされたと放送で言っておった
ガキの万能感がBANの基準w
バカ丸出し会社w >>150
そうやで
前進と後進では全然速度が違うからね、発砲して即前進すればバレてもほぼ反撃されないしそのまま一気に加速できるので自走回避にも有効
前向き狙撃でも前進すれば下り坂で加速できるなら、トロい後進でモタモタ射線切るより前進して加速して弧を描くように戻ってくるのが反撃されにくい場合も多いよ あきやん懐かしいな
日本人の配信者だと彼が一番好きだったが、もう年に1回やるかどうかって位になってしまった
唯一仲良かったずっこんばっこんタンク氏もお船に行っちゃったし ランク戦数減ったせいで余計芋るやつ増えたわw
先に動いたらマジ死ぬもん >>164
考え方を変えよう
開幕0秒で両チーム5人死んだだけだ そりゃ社員が幼児性丸出しのお子様暖色じゃ
調整も開発も公平性を保とうという理性も無く
お子様方に有利にウケるようになるよう進めるわけだな
納得いった 戦争要素のあるネトゲでユーザーに嫌われてない運営があったら教えてほしいレベル ゲームの腕前と製作運営能力はまったく関係ないがな
例えばスマブラの開発陣が皆スマブラ上手いとは思わないだろう 高Tierの自走砲は双輪の登場や榴弾の弱体化でつまんなくなったから
Bishop辺りのTierがまた楽しくなってきたわ >>164
嘘つけ昨日ずっとやってたが芋ってるやつなんてさほどおらんかったわ
どこの鯖だよ >>171
アジア鯖に決まってるだろw
普通に芋って半分は勝って予選突破したしな。
敵は全面突撃する奴板が、芋って余裕で対処できたわ。 AMX 13 105 1,400
Sheridan 1,600
T-100 LT 1,500
Manticore 1,400
WZ-132-1 1,500
EBR 105 1,300
装輪の体力多すぎるよな1000ぐらいでいいよな 砂利道でもなんでもいいから道を走ってないと定期的にパンクする、とかでいいよ
装輪車で荒れ地疾走できるならキャタピラなんていらんのです
てかHE砲ほんとにだめだなぁ、T49楽しかったのだけどLT相手に至近距離でミリ削りすら出来なかったときにはこれダメだわと実感した >>170
CGC、GWE100、M53/M55、212A、155 51持ってて
オブジェクト260の「SPG-15だけ」が残ってるんだけど
条件が変わらない限りもう無理だな >>175
現状だとかなり厳しいくなったね
前ならM53/55で与ダメージ4000経験値トップとかプロホロやマリノなら頻繁に取れたのにね そら禁止されてるチャットで暴言を運営にしたら一発BANは当たり前じゃろ
以前フレと副垢作ってわざと罵りあって画像とリプ付きで通報したけど、「noob」と「f**k」は基本スルーぽくて、「idiot」と「moron」は対応してくれてるっぽいな
特に「moron」は5回通報して全部BAN喰らってたわ 60TPって今の環境でどう?次の目指せで作ろうか迷う HEの弱体化で硬くなったのは追い風だけど、逆に抜けない相手に嫌がらせHEも効きにくくなったからトントン
基本的には分かりやすい弱点が無くて、単発高くて足もそれなりにあるから、現環境でも強いと思うよ >>179
なるほど ありがとう!
貫通低いからHEに頼る場面が多いのかと思ったけどHEATはそれなりみたいだね
作ってみるよ! ランク戦LT全然居ねーから広いマップだと下手に動けない。
偵察役はもれなく即死コースやし。
15人居れば2、3馬鹿が居て突っ込んでくれたが。 >>110
Stanlox先生の最新動画60TP見ましたけど正に見たかった前線張るタイプのプレイングですね
垂れ流し配信なのにほとんどMバッジか1バッジとか化け物ですね・・・
他の方も配信者情報ありがとうございました色々見て勉強に励みます スーパーユニカムの配信を見て勉強するのもいいけど、少なくともRecent WN8が1600位無いと役には立たないぞ
1:1交換がきちんと出来る腕前にならないと、むしろ有利ポジを占拠して上手い人が別の場所に移動しちゃうから負けやすくなる ヘビールート負ける要因の8割が
下手っぴちゃんが内側に入ることだからな
せっかく色んな戦車あるんだから黄色でヘビー乗るのだけはやめちくり〜 重戦車が一番制約が厳しくて乗り難いんだから俺は殆ど重戦車には乗らないぜ
代わりにアプデ後でさえ他車種に乗るよりも遥かに平均ダメージを上回れる自走砲ばかりに乗ってるわ 違うな
残念な子が乗ってはまずいのはMT
高tirの話だが まあ レミングダイして 自軍を不利に追い込んで引いた奴や視界とってる奴をBOT呼ばわりするのが大半に昨今だからね
動画で勉強できるする これだけでも変わるとおもうんだが
上の奴らがみても何してるかは理解不能だろう 行けや!撃てや!くらいで見るだろうし XVM入れて、中Tierの黄色1両相手に4割、オレンジに6割、赤に8割勝利を目指してみるとええで
黄色相手に5割勝てるなら基本は出来てると思って良い。慣れないうちの立ち回りなんて皆が行ってる場所に行って、ケツブロしない、射線を塞がない、棒立ちしない、味方が撃たれてたらそいつを撃つくらいでええんやで あと成績が低い人ほどアノニマイザーなんかつけずにXVMいれるべき
入れたところで上手い人には動きで一瞬でバレて餌にされるだけ。むしろ弱い相手を見つけて餌にするほうが成績も上がるし自信も付く 真っ赤っかやオレンジはアノニマイザーつけずにいた方が敵が舐めプをしてくれるし味方もそれなりのフォローをしてくれる >>191
フォロー?
餌にするか見捨てるかじゃない? 白いのが変な動きしてたら大体見捨てるわな…
初心者向けなのはなんだろうね、同格を大体弾けるくらいには硬い重戦車?
隠れて打てる駆逐?、軽や中は中の人がまともだと厄介だけど違うならただのカモだし 漁師の港の攻め方を教えてくれ…
待つだけが正解としか思えん 東西どちらか薄い方を抜く
合わせて中央が前進する
残った奴らを囲んで終わり >>196
正確には篭もるのと突撃して大活躍するかショボチンするプレイヤーに別れる
前者は青直前くらいまで上がるとそこで止まって、後者は立ち回り勉強するとメチャクチャ伸びる 1945_NuclearBomb
こういう名前使ってるのって馬韓国人しかいないとおもったら当たってたわ
通報しといたので暇な奴通報よろしゅう >>192
最終的にはね
赤は馬鹿だからここで顔出して相手を見つけるだろうというところで駆逐のレティクル絞るとかオレンジは敵にビビってここで芋るからサイドに回るかとか考えられる
初動でアノニマスがキモの場所に行って爆散するのが一番きつい >>197
籠もるやつは黄色止まりなイメージだわ
行っても緑前半 周りを信用してないときほど籠もるかなぁ
相手がまともならソレじゃだめだけどソレ以上に味方が使えなさすぎて隠蔽でも活かすしか勝ち目がない ランク戦も飽きた
マラソン的な要素に体が受けつけない マラソンというほど回数こなす必要もないんだけどなあ 攻めるも籠もるも状況と乗ってる戦車によるし一概には言えないよな バトルパスは9/5まで含めて残り68日
ボーナス消化すりゃ終わるか バトルパスをやり込むと反動でやらなくなる説あるよか
効率が良くなるためのバトルパスが長期的に見ると効率を阻害してる LTMTメインで乗ってる人は相変わらず阿保というしかない動きするね HTTDメインのやつもアホみたいな動きするし自走専なんて動かないぞ あのさあ、ランク戦開催するならせめてラグくらいなくしてからにしろよ いまちょっとHK鯖で遊んできたけどなんじゃあのクソラグは?
体感Ping300〜500はあったぞどうなってんねん… pingprotterとかで見てみ。
どうせお前んとこの糞プロバイダだから TDミッション6000ダメが取れず
ずっと高TierのTDのみ乗ってるが
(自分がTD下手くそってのもあるけど)
ストレスたまる
勝率も下がる
このミッションクリアしたら引退と思っているが
もうこのまま辞めても良いかなって愚痴 6000出すの中々厳しそう。理論的にはe100で6回貫通させれば終わるのか??高ティアになるにつれMT視界良くなるし後方で15m保って撃ってても厳しそうだからv4かe100でオッスオッスする方がいけるんかね。知らんけど 6000ダメはV4でTier8相手に出すのが一番楽だと思う
腕に自身があるならグリレ15も選択肢かな。100駆は足が遅すぎてストレス溜まると思う 6kダメ出すだけなら704とか95とかに乗ってでも回数戦ってればいけるし、なんならスコGとか 130pmでもハマれば出るんだけど、名誉達成狙うと条件厳しくなるのよね 一昨日くらい?から車両の上にHPゲージとか車種とかが表示されなくなりました
表示されるのはTierマークだけです
原因がわかる方いましたら教えてください >>143
運営きもwww
やっぱ発達だったんだなw
顔真っ赤でファビョりながらキーボードカタカタしたんだろうなwww
そういう事をやると逆に負けなのにwww
くっそ惨めな池沼運営君 そうか?BANされたら負けっしょ
ツイッタしてる時点で勝ち逃げされて顔真っ赤ってとこよ
こういうのは身内だけでやらんとな いや正論で言い負かされて職権乱用キッズファビョリングしてるWGが明らかな負けでしょ その後ツイッタに出しちゃったで効いちゃってるんだよなあ
悲しいなあ 不当BANを晒したんでしょ?二重で負けてるウンコゲーミング君
WGみたいなやつだなこいつw ツイッターに出されたら会社の恥部として晒されてるから社員として負け
そもそも論破されてペナルティを与える権限を不当に行使しているから人として負け
そこから話をそらしているやつはどんな立ち位置の人間か?
ニヤニヤ 運営がランク戦で下手くそなのはゲームルールに反してないぞ
相手が運営だろうがなんだろうが暴言吐いたらBANされうるのは当然だし、WG相手ならいくらでも暴言吐いていいなんてのもおかしいぞ https://pbs.twimg.com/media/E49_DwiVIAAuMVW?format=jpg&name=large
ルールも知らないクズ(運営w)に教えてやってるだけだろ
しかも↑のどこが暴言だよ頭WGのキチガイが
ニヤニヤ アジア鯖のマッチメーカーはTier2差を殆ど作らないからな… >>228
「味方のWG社員がガチ逆キャリーしたから、死ぬほどスパムメッセージ送った」とチャットBANされた本人が言ってる
下手糞な味方(しかもモデレーター)にスパムメッセージ送ったらBANされた……そらそうよ
下手糞であることはゲームルールに反しない
スパムメッセージはゲームルールに反している
一線超えた方が負けなのよ HEの変更でT49の実質与ダメ減った気はするんだけど
使ってる側はそう感じてても対面する軽車両にとっては未だに脅威だよね… 1600〜1800の上手くなりきれてないやつが文句言っているイメージ多数
あと平均ティア6ちょいくらいでその数値なら別に上手くはないかなって感じだな >>233
証拠もクソもないやろスパムメッセージ送ったと本人がTwitterで言ってるんだから……
あと流れで暴言と言ったけどチャットでスパムメッセージというBANされうる行為をしてるので本質は変わらない
それからスパムメッセージを送ったという本人の自供をネタ扱いしてるのであれば流石に都合が良すぎ
下手糞はBANされなくてもスパムメッセージはBANされる。終わり!閉廷! >>231
相手が下手ならな。格下の柔らかLTならあれだけど、それ以外だと正面向けとけば大した脅威ない。
ここで殺っときゃ楽なるな思ってHTの側面回りこもうと奥まで行ってとった側面にHEぶち込んで無傷とかwww
相手の奥のバックアップの射線入ろうもんなら地獄ですよ
ブラースクみたいなのは最初に潰しとこう思っても正面向かれたらまぁダメ入らないし。
前みたいに序盤から行けないし、隠れてTD的に撃っても相手が横向いてる時に撃てることなんて普通はないからこれも履帯すら切れない時多数。
そうなるとただの時間だけ無駄に過ごすチーム全体のDPMに全く貢献できない産廃 >>234
おいおい汚いなぁ
彼が本当にスパムを送ったかは俺にも君にも計り知れない事であって
画像からわかるのは普通の文体でルールを教えたという事実のみ
妄想で法廷プレイとかキチガイにもほどがある
ちなみに妄想や憶測で結論付けるならチーミング紛いの事をやってるWGはさらにどうしようもないクズだけどなw >>236
画像には見えてない部分があって自供がある以上スパムメッセージを送ったと判断するのが妥当だぞ
スパムメッセージを送ったかは分からないとするなら現状は一方的に不当BANと叫んでるだけになるしWGをクズだの言って叩くのも性急ということになるが >>237
はいはい妄想で結論付けたい人ねw
お大事にーwww 初めてランク戦参加してレオやプロゲみたいな軽装甲MTで回してるんだけど
ステップ東とかのラッシュの先頭集団にバカ正直に参加しないほうがいいよね…?
うまい人の配信だと成功してたから真似したけど全然だめだったわ KV-2でオイちゃんの正面にHE撃ち込んだら500ダメージも入ってビビったんだがこんなことある?
アプデ前はオイ相手に入っても300ダメくらいのイメージがあったんだが計算式変わったんか? >>235
劣化したのは間違いないけど、T49ならもうHE使うなよ。
HEATでいいじゃん。金玉でもないんだから。
ってか、前も今も大して強くない。食らった時にデカイから
強く感じるかもしれんが、1v1で弱い時点でダメ。 >>241
もしかして味方の射撃とほぼ同時に当たったのでは?(T-150の300ダメ+君の200ダメで500ダメ)
その場合は戦闘画面では500ダメが表示されるよ
もちろん戦闘結果では200ダメだよ LTに火力を求めるのもドウかと思うけどなぁ
マンティコア先輩とかDPMに寄与しろよ!とか言われたら泣いちゃうだろ
まぁミリ削りも出来ないのは面倒くさいことはそうだけどね、HEの存在自体が怪しくなってるし まあでもガン芋マップ以外はLTでも撃って敵の数減らさんことには勝てないからなあ
高ティアはLTの代わりなんていっぱいいるし中ティアはむしろ視界の暴力で一方的に撃ち込む方がよっぽど勝率上がるしね どいつもこいつも見た目が違うだけで
同じような性能や立ち回りじゃ面白みもない
T49みたいな尖った個性のある車両があってもいい
10榴砲車両、KV-2、日重等々
そういう車両の個性を殺すような調整をしちゃいかんでしょ サーバー照準は罠なんじゃないかと思えてきた。
照準修正(マウス操作)→鯖側照準修正→鯖照準発信→クラ画面反映→射撃信号発信(マウスクリック)
往復でこんなにタイムラグ出る
一方クラ照準だとサバ側照準が修正された頃に射撃信号が届く
照準修正信号と射撃信号の同時並行的なイメージになるけど
照準修正→射撃信号発信→鯖側照準修正→射撃信号届く >>247
個性を許容するシステムを組むのはテクとバランス感覚が要る
装輪を実装する頭WGにそんなもんが有るわけもなく、彼らの思い描く戦場以外は切り捨てられる >>247
それが一番感じる
以前のchaffeeみたいに
tier5なのにtier8戦場に放り込まれるけど
使い方次第で経験値TOP常連とか
今、「お気に入り車両」が無くなって
「強車両」だけになった気がする
MAP調整も含め殺す方向ばかりだと
続かない つか元々まっすぐ弾飛ばないのに鯖照準にすることでミリ秒単位で撃つのを遅くしてたら自分が一方的に不利になるだけじゃん
って思ってそれ以降使ってない >>248
つまり射撃信号届くころにはクラ画面で見ている照準がサバ側で反映されているから、
クラ照準で撃った方が正確且つ遅延少ないとメリットだらけだと思うんだが わざと地面撃ったり(もう無いけど)
茂みに決め打ちする時
必須じゃないの? 開幕みかたや空や地面に向かって射撃してるのは何の役にも立たずに爆散する率99%
込み合ってたり近距離撃ち合いしてるようなところ以外でみかた車両にぶつかってるのはBOTか成績の低い車両
見つかっているのに足を止めて打ち合いするMTは役立たず 初めて自分のWN8を見たけど、万年赤色だと思ってたら濃い緑〜水色なのか…
LTばっか乗ってるし、MODの色表示だとオレンジなんだけどどういうことなんだろう? >>258
カラースケールが違う
そもそもWN8の色分けじゃない
好きな方選べ >>258
・それ、直近(Recent)やろ
・それ、車両別WN8やろ
好きな方を選べ >>261
カラースケールの選択ミスってた模様、ありがとう
っても個人的にオレンジのままでいいや、下手だし 初めて見るってことはまだ初心者だろ
そのうち嫌でも上がっていくで クライアント照準はpingにもよるけど拡散がデカイ戦車(特に自走砲)ではかなり差が出てくるから注意。画像みたいになるぞ
平均ping60くらいならほぼ差は無くなるけど、夜間とか土日にping100超えるとHTとかあたりでも差が出てくる
https://www.abload.de/img/serverside-clientsidee4ozu.jpg >>264
30k試合超えてもnoobな暖色がたくさんいる事、時々でいいから思い出して下さい… 今画像が無いから貼れないけどクライアントとサーバー照準の乖離が特に酷いのが、自走でちょこっとだけ車体を旋回させた時
予想だけどクライアント側では低速で旋回したけど、サーバー側ではラグのせいで一瞬で旋回した扱いになって、クライアント側では1秒で照準完了するのに、サーバー側では4~5秒近い拡散になったりすることもある NA鯖や露鯖にVPNで長距離接続していてpingは数字上200前後あるけどラグはない感じないって環境だと蔵と鯖どっちがええの? 圧倒的にサーバー照準。一番良いのは『server gun marker by elkano』みたいなクライアントとサーバー照準を同時に表示するmodを入れること
収束完了のタイミングが全然違うし、稜線とか壁際狙ってるとクライアントとサーバーで全然別の場所狙ってたりすることがある 確かに経験上、一瞬だけラグった時に旋回してるとバカみたいに拡散してガバガバになるわ 同時に照準出す奴たまにどっちが正しいのか分からなくなって外した。 試合開始直後移動しながら発砲したのかいきなりミニマップに自走の着弾が出て自走の移動先割れてて草生えるわ mod無しで照準対策するなら、VPN入れるぐらいだな
(完全じゃないけど、軽減はできる) 開幕爆散することが多いのにLynx 6×6で10戦、勝率9割www
WoTは味方ガチャの運ゲーだとはっきり分かる。 2014年に引退して以来、7年ぶりに久々にwotプレイしたんですが
なんかゲームがすごくインフレしてません?
LTやってたらブーラスク?とやらの中戦車にぼろくそにされるし
Tier8になんか糞硬い戦車がえらく居るし・・・。
そして何で自走のHEがあんなにダメージ下がってんの?? 敵はノーダメなのに味方の3分の1が開始2分で爆散するという
素晴らしくバランスの取れたマッチングシステム。 インフレ起こしてるのはそうだしブーブーがやべぇのもそうだけど
1〜2年ぶりのプレイで急激なインフレにビックリするならともかく
7年もたってりゃそりゃ多かれ少なかれインフレというか環境変わってるのは当然というか
俺氏、7年ぶりにWOTをプレイ「インフレに疑問」 ってなかなか面白い感性してるな?
そりゃムッツあたりから始まった「課金戦車もツリーと同等かそれ以上で良い」って流れと
その後のスコGロレーヌ252Uあたりの強烈な課金戦車パンチを経験してなきゃ信じられんインフレだろうな >>276
あの頃とは完全に別ゲーで浦島太郎状態だろ
下手な料理人が無茶苦茶に調味料や具材を加えまくったせいで
とんでもない闇鍋に仕上がってしまったよ よく考えたら252U経験してたってプロジェットにSU-130PMにブーブーに装輪
Teri6なら85MやAMX13砲塔のアイツらあたりは頭おかしいかったわ まあ7年ってサービス終了も普通に有り得る期間だしなw
WoTは残ってるにしても運営が追い詰められてP2Wになるには十分な期間ってことだ いやあ、引退するまで環境激変しなかったし
課金戦車は稼げるが強くないポジだったのに今のは何だあの性能
システム面が変わるのは当然だが課金戦車が基本車両より高性能ってのは以前は無かったよね
Type59がWGの黒歴史と思ってたがそれすら霞む性能の課金戦車居るのにはビビったわ SU-122/44が今じゃ誰も使ってない空気のような存在だよ
十分強いことは強いけど つーか、Teir8の課金地獄はともかく、昔と比べると大分マシなバランスになったと思うが Tier8はやる気なくしたんでTier10か6辺りで遊んどくわ 85Mは貫通200の弾打ち込んでも弾く時あるからほんま腹立つわ
MTだから狙いが雑になる分HTより硬いまである 拡張2.0と低ティア車両のHPアップとかも個人的に評価したい
わからん殺しとワンパンがほぼ無くなった AMX ELCやヘルキャもかなり弱体化してるなー
まぁこの辺は妥当か 2013年
自分が始めた頃はtier10はバッチャが目指すべき車両だったな 取り回し良好で圧倒的連射速度だけど貫通の足りなさを感じる時のあるTVP 50/51
取り回しそこそこだけどいかんせんリロード遅いプロジェット65
取り回し悪いし連射も遅いけど十分な貫通とピカイチの弾倉火力のバッチャ
でバッチャが最弱だったとしてもバランス取れてるしええやん
重戦車を見ろよ
貫通足りないけど頭カッチカチのクレーン車
クソデカペラペラだけど機動性あるし砲の取り回しは良い50B
リロード遅すぎて鼻水の出てくるサイ
装甲薄いトロいガバいのT57 Heavy
これに比べればマシよマシ 使い勝手は悪いけどプロゲやTVPとは違う運用が出来て強いと思うけどなバッチャ バッチャで初手偵察しろって言ってる奴はキチガイだわ
中盤以降だろせめて バッチャ12tは全然使えるし勝率良いのに25tになると全然うまく乗りこなせない。軽戦車気分で乗ってるのかね バッチャ12tと25tは全然違う車両だからそらそうよ
12tは偵察してナンボだが、25tはうまく奇襲できないと稼げないからより難しい MTバッチャの拡張パーツ
スタビ タボチャ 消音積んでるんだけどどうだろうか? >>294
sheridanに偵察しろって奴もどうにかしてくれよ。
偵察なんかしたら先に見つかるし当てやすい車体だから
見つかったら蒸発するし、絶対に勝ち目ないんだが。 早く拒否マップ6個にしてくれないかな?
それとレートマッチ
ガキの万能感運営さんよろしくお願いいたします 帝国境界線と珠江がくだらなすぎて耐え難い
それとパリ
そもそもパリに自走を呼ぶな
パリに自走を呼ぶやつは頭わいてるかホモ >>297
個人的には消音より追加グローサーがおすすめかな
ターボより機動力上がるし、奇襲して接近戦になると小回りが効いたほうが楽 ミンスクは好きだったが改変されてゴミになった
あれもBANしたい
とにかくBAN枠1つじゃ足らなすぎる
もっと増やして
ガキの万能感運営さんw >>297
バチバチマンの隠蔽は迷彩+カモスキル(+α擬装)があれば充分だから、消音の代わりにレンズにして445mまで伸ばしておくのもいいかも BC25tAP乗ってるけどスタビガンレイ換気扇でも拡散収束がひどすぎて辛い お前らデイリーミッションでゴミミッションある?
俺は「5勝しろ」な。沼った時に、こいつがあると殺意沸く。
マッチングで左右されるミッションは4ね。 香港鯖高負荷でカクカクやぞ
またサーバー安いのに変えたんか? マリノフカでチームTD7輛ずつとか
芋合戦にしかならないのがこのゲームシステムの限界だな
意外性とか要らないからまともなマッチをさせろ >>294
偵察しないシェリダンとかT49とかゴミなんだが
まさかその152mmで火力支援するのが仕事だと思ってるの? 拡張パーツのアプデは良かったとおもうがグローサーみたいにどれに載せればいいのか今ひとつわからんのがあるな・・・とりあえずバッチャなのか アメLTは走るしかねえって性能ばっかりな割に
最高速微妙なん… >>308
序盤に偵察しようとしても爆散するだけだぞ。隠蔽率いくつだと思ってんだ。
中戦車の置き貞の方が優秀だって解ってないのかな?
じゃあ走れって?この巨体と鈍足で走ってどうなるって言うのかな? >>308
LTの話は知らねーよ
引き気味偵察しとけや >>312
いや、普通に茂みとか稜線使えばいいじゃん
見つかった瞬間爆散する偵察とか、それは軽戦車の扱いがそもそもおかしい
>>313
すまん、返信間違えたわ 155mm搭載はガチで産廃なんだよな15センチ5式並にいるだけで不利になる 見事に味方シェリダンの消極的偵察に敵EBRの走り込みがぶっ刺さって壊滅させられたわ >>315
うわ、まともにLT運用した事すらないカスだったか…そんな初歩的なアドバイスどうもありがとうw
で、例えばピルゼンとかプロホロでは、6感発動した瞬間に相手を見つける事もできずに瞬溶けなんですけど、
どうすりゃいいのかレクチャーしてくれよwwww お互いそれでお前のWN8どれくらいなん?ってなる気がするこの流れちょっと前にも見たような ランク戦めちゃくちゃ面白ぇじゃんか
40km出ない鈍足ヘビーがマッチ的に死んでるが
それ以外は神モードだろこれ
何故これをデフォにしないのか 本当にマッチングが酷すぎる
こんなクソゲーもうやめだやめだ 放置bot奴でさえ勝率50%超えてんのに連敗続くと色々疑いたくもなる
全方面で劣化する一方だし精神衛生考えると辞めるのが一番ええ ラインメタルの15cm精度盛れば0.33になるけど全然あたんね
弾速がどれだけ重要なパラメータかこの戦車で実感できたわ >>319
ピルゼンなら78ラインとか、0ラインの真ん中まだ駆ける抜けるとかで良いんじゃね?
プロホロなら78ラインの村とか、3ラインにある窪みとかいくらでもやりようあるでしょ 重戦ランクマ格付(体感)
AAA Kranvagn
非褒賞車の最強格だけあって全マップで安定、マッチングに必ずいる。
天敵だった自走と15榴が死んだので更に強まった。
AA Obj.277、IS-7
277はHP2420必須、IS7は精度0.32まで上げると稼げる。
A 5A
強いが、普通に277か7を使ったほうがいい。
中途半端な弾速と拡散が撃ち合いで足を引っ張る。
BBB S.Conq
強いが、遅い。ラッシュに間に合わない。
BB T57Heavy
遅い、ターボ必須
B E100、60TP
遅い。15榴が使えなくなって、一発屋的運用になった。 >>317
装輪いるなら前には出れない
全LT乗りの常識 それが引きこもりする無能には分からない。
あいつら隠れて打つだけでその他オプションゼロだから。
相輪が来た!何もかもLTが悪い、俺がここで守ってやってるのに、・・・と言う基地外っぷり 車体隠したクレーン車とか頭カチカチ戦車に対抗できる少ない手段が
自走とか大口径榴弾だったのに
それがなくなったらバランス崩れるとか考えないのかね
どうせお子ちゃま運営のことだから
「ボクちんのカチカチ戦車がドンドン削られていく....」
「ムキー!!ちくじょう!こうなったらHEの威力下げてやるぅ!」
って言うのが実情だろうな つーかHE弱体化するならせめて市街地のハルダウン用盛土を除去してくれよ、高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変な戦術が必要とか言ってないでさ
WGのマップ改変なんて期待できんしなあ 気にせず榴弾撃つぞ
20発当てりゃ1000だめくらい稼げるやろ 5輛しかないSHだとなんとかバランス取れてるけど
流石に400輛overだったかの数になるとバランス取るのは絶望的だな
そもそもMAPのサイドによる不公平もまともに解消されてないし WGにまともな調整なんて期待するだけ無駄無駄
自走だってマップ次第上限1-2台で十分だったのに結局3台維持してんだもんアホかよ Tier5か6くらいまででもオフライン&ソロでランダム戦できるようになったら、オンラインのユーザーはごっそり減るんだろうか? PC新調したらXVMのレート表記が文字化けしてて、これ何のフォント入れたら良いのだろうか
あと今バージョンではXVMの方でミニマップにHPサークル表示させようとしても上手くいかんのだけど、これは仕様?バニラの機能だとスポット中しかHPサークル表示できないからまだXVMの方で表示したいんだけども バニラのデフォでもAlt押せばいつでも敵味方のHP表示できるぞ >>343
それは知ってるけどミニマップにHP表示したいので 状況考えず突撃して、自分の思う通りゲームが動かないか
ら、やたらとFFする奴って何だろうね?味方から撃たれた
方が撃った方に協力するとでも思ってるのか。 設定変えたらミニマップ上にHPサークル常時だけどそれでもない? >>346
バニラの機能だと、その常時っていうのはあくまでスポットされてる間だけなのよ
XVMの機能だとスポット跡にもHPサークルが付いてるから、そちらを使いたいというわけです デフォのHPサークル、もうちょっと主張しない感じにして欲しいわ、誰があれでGO出したんだ
逆に発見マーカーはみづれぇし IS-2Sは直近の鯖平均勝率がtier7重戦の中ではKingTigerに次いで4位だからな 普通に強いよ クソダルいベルリンイベントの報酬なんで中の人の差がある気もするがT29以外のティア7HT中だとあれでも強い方になるかオニちゃんも大人しくなったしなあ
でもトロくてガバガバ砲のIS-2sは買うほどの車両じゃないだろなあ、ティア8とあたるとHTは本格的にやれる事なくなるしね 強い人が乗ってるから強いだけだよここで聞いてたり簡単に答えたりしてる程度の人が乗るとどんな車両も変わらないよ T-34-85Mに乗ってるのは100%ハズレだね
MTで迷彩つけてるのもハズレしかいないね >>332
装輪いるなら装輪のコースを読んで茂みに置偵くらいするのが並のLT そうだ、T-34-85Mに乗ってるのもイギリスMT以外の他車両に乗ってるやつも全て外れ
唯一M2ミディアムに乗ってるプレイヤーが思考である
そしてカレーはいいぞ 新参ですまないが、ハイウェイロックなんちゃらってセールはまじでガソリン売ってるだけなの? ゲーム内の消耗品のガソリンのことではないね
ガソリン=コインって感じだね
イベント中にミッションクリアしてガソリンを貯める、貯めたガソリンは迷彩消耗品拡張パーツリザーブなどと交換する
そういや去年も車完成させる全くよく分からんイベントあったなあ、造った車に乗れなくて眺めるだけというナゾイベントだった んーマイル稼いでも結局ガソリンにしかならんてこと?
ガソリンショップで報酬全部なら去年よりしょぼくなってないか? ランク戦で無茶苦茶クレーン車見るし実際敵に居るとめんどくさいけど
自分で使ったら弱いパティーンなんでしょ知ってる なんでBadgerの3Dスキンがパスとイベとで同時に来るんw Kranvagn本当に強いか?
200戦乗っても全然強さがわからん。
貫通が死にすぎて安定して抜けねえもん。HTでこいつに撃たれて死ぬ奴は下手くそすぎる。
IS7と60TPに防御態勢取られたら金弾で車体下部すら弾かれるからな
HEAT300はマジでゴミ。E100の側面すら弾かれる。
正面砲塔以外で仮設トイレに撃たれたら、ほぼ即死。 Kranvagnってわけわかんない角度や隙間からのっぺり顔出してぱんぱんしてくるうっとおしい戦車のことですよね? 露鯖で毎週木曜日に勝率落ちるの意味が分からん
同じtier、車両、時間、鯖でやってランク戦中なのも今週の月〜水と同じなのに目に見えて動きの違うゴミが増える
同じ曜日で勝てる時と負ける時がバラついてれば運の偏りだけど記録を取ると毎週勝率の高い月〜水と木曜が別世界
欧米露は元々休みが多くて金曜日は午前までの半休がデフォだから土日に近いのは事実として受け入れてるが
シフトをズラす都合とかで木曜日も休んでるやつも多いのか?
週2日休日モード週二日半休モードって運営会社から客に至るまでとりわけスラヴ人はどれだけ働かないんだよ氏ねよ >>367
撃たれて死んだ下手くそか?www
マジ終わってんぞ。 まあ、そのロシア人より生産性ない人種民族が世界の過半数を占めてるわけで
創作物の悪役が陳腐化するほど良く言わされる人類の殆どに生きる価値ないとか一部のエリートだけで良い的な台詞って普通に真実だよね 普通にランダムだとトップクラスで強くない?クランボン
なんか運用方法を間違えてる気がする Kranvagnがトップクラスに強いのはあり得ない。
なぜなら汎用性が無いから。相当マップに依存する。
平地でKranvagnに遭遇したら余裕で勝てる。
俺からすれば抜けないときHEに切り替えられる60TPの方が遥かにウザい。 >>370
お前が撃てないで死んでる下手くそなだけ >>370
お前が撃てないで死んでる下手くそなだけ >>371
人間が工場で生産されるのはディストピア扱いだけど
その方が詰め込まれる知識が均一で”品質”にバラつきが出ないから良い事だよな >>374
だから地形考えろって
どの戦車も不利な地形はあって、あえてそこで戦う必要はない
お前がnoob過ぎてそれが出来てないのが溢れ出てて目も当てられない >>380
だから言ってるだろ。
ハルダウンした所で、下部も強い重装甲戦車が来たら何もできねえんだよ。
貫通がゴミすぎてな。 俺は足があるからMTと同行してHTと戦うのは避けて勝率稼いでたわ。 今tomatoggで確認してきたけど、Kranvagnはティア10通常HTでは優等基準トップ
次に高い60TPより200近く高いから、少なくとも、通常HTでは最も稼げる戦車なのは間違いないね 蛙の子は蛙で動物が服を着て言葉を辛うじて話せる程度の生き物に育てられたら程度が知れるから
そりゃ機械で管理してくれるならその方がマシだろ 人類全てに英知があれば
コロナ禍で酷いことにもならないし
WGもまともな調整をしてくれるだろう >>384
毎回そのデータ出す奴居るが意味ねーだろ。
戦闘数が他車と桁違い。
平均勝率49.6%が笑い所。こいつが一番マシなのは事実だが。 それいったらもう客観的に比較することが難しくない?
Kranvagnは勝率も平均与ダメもティア10通常HTで一番良いけど、弱いって主張したいってこと? 試行回数の桁が上がったらデータが大きく変わると思ってる統計noobか?こんなデータ10000もあれば十分だろ
勝率引き合いに出してるけどマシだって言ってる60TPがKranvagnより低い48.89ってとことかもうギャグだろ 客観的だのデータだの言うやつはwikiとか誰かのブログでも見て語ってるだろ。
使えば誰でもわかる。貫通は貧相ゴミ。正面だけ。
俺の主張はこれだけ。
勝手に勘違いしてるNooBが多いが、そして俺は「弱い」なんて一度も言ってない。
俺の評価は「普通」だ。とりわけ強くないな。 STANLOX様のKranvagn動画見て震えろ、まだトップにあるから >>393
あれ見て使い方分からんなら救いようないなw そも絶対的強弱がある時点でバランスとれてないんだよ
三流ゲームだと自ら主張して車両ageするのは気持ちいいか? 横からでしゅまんけど主観より統計データのほうが信用できるわ 頭カチカチで俯角取れるローダーな時点で貫通が低かろうがくそ強だわ ハイウェイロックの危険なコーナリングのミッションでイベントページでは5回だけどゲーム内のミッション表示では6回になってる
回数すら間違ってるって翻訳ガバガバかよ >>397
Kranvagnは顔面カチカチであって頭はスカスカだぞ。SPG余裕で刺さるからな。
頭カチカチはお椀型だ。 >>401
使った事のないお前には実感できないだろうが普通に刺さる。
昔からこいつはHEが貫通するから意味ない。 >>402
お前こそ最近乗ってないな?
そもそもマッチするSPGの数が前と段違い >>403
言うほどか?
21時からいつもプレイしてるが、未だに3台SPGとか普通あるが。
まあ前より減ってるかもわからんが。
ランク戦は1台しか見ないな毎回。 持ってない奴がやっかみで情報操作しようとしてるんだろうが、
ランク戦はKranvagnだらけだぞ
来年以降もランク戦はプレ車禁止だろうから、
今後はこいつを持っているのがスタートラインになる
ランク戦の期間まだ結構あるし、資産あるなら今から作ってもいい >>405
ちなMTのおすすめは?
今CSとレオ1使ってる クレーン車はハルダウンしてると殆ど無敵だもんな。キューポラが弱点と言えば弱点だけど、あって無いようなものだし 本当かよ。Kranvagnランク戦1台位しか見ねえが。
俺はランク戦STB-1で戦ってるわ。 ランク戦毎回自走1台とかエアプかよ
10戦で1台だろ >>409
確かにな今日はまったく見ないな。TDも全然見ないわ。 TDは元からランク戦少なかったよ
今回は10両になったこともあるけど自走弱体で自走はかなり少ないね T58とかいう6連リボルバーで155mmのHESHとHEATをぶっ放すT57のバリエーションみたいなのをアメリカが作ってたらしいけど
こいつT110E4と入れ替えで実装してくんねーかなT30の次にちょうどいいじゃん WoTは精神をおかしくする
または
精神のおかしい奴を引き寄せる
HT戦場に行って速攻溶けた47%オレンジMTに
「使えないトップMT」
とチャットしたら
「成績みろよwww」(ええ、酷い成績ですね)
「俺はラッシュをかけたんだ」(突撃爆散ですよね)
「俺の行動に問題は無い」(頭には問題ありますよね)
世界は巨大な精神病棟だな、と理解した T58の155mmはHEかHEATオンリーだった気がする Aslainが危険ソフト扱いされてるんすけど
ダウンロードする人減りすぎて安全報告数が足らんのか? 瑞典のMTの方はダメなん?
10対10の早い展開にはついていけんか
ねっちり芋スナ向きか クラン迷彩のデジタル迷彩がめっちゃカッコいいんだが、現代の迷彩ももって増やしてくれないかな フィヨルド東スタートで開幕にF6とF5の境目にある岩陰に行ったら、F3とE4に7両も集まって延々と待ち伏せされてワロタ。自走も撃ってくるしなんならE7あたりまでEBRまで来てケツ撃ってくるしどんだけ人気やねん
HTなのに観測アシスト7500とか初めて見たわ ダメだわチンカスとガイジと池沼しかおらんでゲームならんわ
705AとかのNOOB騙し車両で単身突っ込むのが一番稼げるとかいう地獄だわ
連携しろや
芋るんならランクマすんなや
AFKするなら戦闘開始ボタン押すなや しっかしマジ末期だな
公式八百長パディカスザパニーズが日本代表みたいなツラしてゴミ試合流してるしよ 末期を更新し続けるってサイコパス酒井王国みたいで素敵やん
いや体質が似てるって話はともかく
今ほど八百長横行してる時期はないだろ すーぱーちゃーふぃーの3優等とれました
すごく弱くて基準もくそ低かったです
ボトム鉱山二連発させたWGは許しません チンカス食いのタイランダーと
八百長ザパニーズが
ヒメルズの北東全員芋
アホか死ねつーか死んでクレ 俺は気づいてしまった
億戦低ティアとか、5000戦闘40%とかのアメーバ勢は
ティアX乗れるクレと車両あるわけない、あれ運営が用意したBOTやんけ botならもっとマシな戦績してる
このスレにもいるみたいだけど、課金車輌で開幕特攻繰り返したり自走乗ったりしてるんでしょ XVM入れたらゲームが正しく表示されなくなった
PC再起動してもダメ
なんだこれ MTにレンズ乗せる意味ってどこまである?
相手の隠蔽も考えれば、発見距離にして20m程度の差なんだろうが、
ちなT3485の話 視界はあればあるだけ有利になるから同格に比べて明らかに距離が伸びる場合はつけるのもあり 素の視界が短い低ティアだと効果薄いような
俺ならカニメガネ積んで通行料と防衛時のアドバンテージを取るかな そのティア帯でのレンズは発見距離がどうのこうのより自分が撃たれたときに発砲した奴を見つけやすい方のが長所かな、レンズだけだと中途半端なんで視界を制して勝ったぜとかはないだろうしね
ティア6だとカニ目で予め敵の場所を把握してから動けるなら、残りは射撃、機動力に振った方が強いとは思う >>436
全く同意見だわ
ティア6だとカニ目ぐらいないと視界アドバンテージが取れないのよね
食料やボンズパーツ、搭乗員スキルマシマシなら視界足りるけどティア6でそれやるのもなあ 34-85だとLTみたいな索敵出来ないから
視界伸ばしても>>437の言うように
一方的に撃たれないのがメインになるかな
持ってるのは、85Mだけど
単独行動に向いてない車両だから
視界は、他に任せて換気、ガンレイ、ラマー 四式の15cmAP結構良くない?
まだ周りの環境が厳しくなかった頃の14cmの四式ぐらいには使える気がする
五式はもう知らん まあその
E75と比べずに自分の15cm砲と比べたらすごく使える気がする
まだ日重のるとは勇気あるなあ 五式を60TPやE100と比べた時の絶望感を体験したら今の四式でE75や50TPの比べるぐらい何てことは無いさ 15cmもAP/強化AP/HEで良かったのではないか MTで静止してることってほとんど無いからレンズか換気にしてる
レンズじゃ見えないけどカニ目なら見えるって状況もあんまり無い気がするし tier6なら立ち回りやすくなる程度の視界があればいいからレンズだな
静止視界を大きく伸ばすよりも移動視界を中程度伸ばした方が動きやすく戦いやすい 5日からの先行お試しマップモードはサンドボックス鯖の時とMAP候補が変わってるんだな
楽しみではあるんだが
優等など通算実績に加算されるのはあかんやろ
β版マップお試しなんだから評価のためにも戦績無関係に隅々まで様子見に行きたいのに
なんで自分の勝率や優等に影響を及ぼさなあかんねん STB-1用に戦友乗員欲しいんだけど、日本人の戦友乗員ってガルパンしかない感じ? tier6と言えば週末でしかも経験値が3〜5倍になってる時は下手に低いtierやるもんじゃないぞ
元々休みの日にだけ自分のペースでちょこちょこ遊びに来てるローペースエンジョイ勢に収入ブースト目当ての乞食が加わって
まともな日なら60〜70%勝てる車両でもコントロールできなくて逆パディングにしかならん
自分が休みに日にしか繋げられないそいつらの仲間だと言うならご愁傷さまアンド氏ねと言って差し上げるが ↑リアルでもゲームでも役に立たないのに自意識だけ人並みに膨れ上がっててキモw >>448
さっきフィヨルドで敵陣まで進んで共に瀕死のTiger131と自分、相手は自陣まで行ったSU-85BだけでCAPで勝ち確定と言う状況で
途中までCAPに協力してた131が急に外れてトップガン狙い出してあえなく失敗の大戦犯に遭遇する週末中tier
そいつの成績は50000万戦して総合勝率はE25を始め中tier車両で53%強の半端者も半端者で
それだけやってて今更トップガンに飢えてたのか、相手が2つ格下だったから舐めプだったか知らんけど
85Bにかなり適当に突っ込んで返り討ちに遭ってたから相当酔ってたのかもなロシアサーバーだし それとロシア語読めんけどチャットが賑わってたから死んだ観戦者たちも相当キレてたんだろうな ありがとう。
カニメガネも便利そうだが、
85Mの格闘能力特化で
ラマー換気扇改良旋回にしとこ。 露鯖の連中は色良くても油断してあっさり死ぬことが多い感じがする
アグレッシブだけど突っ込みすぎて死ぬことも多い >>447
パースナルミッションやイベントの報酬搭乗員の国籍を日本に選ぶしかない
ショップで買える戦友付きで日本専用は一度も出たことはない この一週間の間で、鯵鯖と見間違う程にNA鯖も芋&レミングスが増えた。
じっとしててもHEで削られなくなったのと、自走もnerfされて無理に動き回る必要が無くなったからだろうね。
リスク負ってまで各ルートに散る必要性も薄れたし。 一口に上手いと言っても幅があるし、勝率が58%60%を超えてくると終盤でも手を抜かないプロみたいなのばっかだし
勝率が55%前後の半端な準上級者にはそこで頭打ちになる理由があるんだな でも仮に29人が休日noobなら一人マトモな人(自分)がいるチームの方が勝ちやすいでしょ?
と思ってるが何故か勝率が落ちる不思議 嫌だねぇ...
余計に相手ミス待ちゲー化が加速してしまって
攻め込みたい自分としてはイライラしがちでモチベ下がりまくり
アップデート後、手軽にプレイ出来た自走も手軽じゃなくなったし
マッチこなす回数少なくなってたせいか
さっき金庫オープンのクレ見たら前の1/3くらいしか貯まってなかった
こうして段々このゲームとも疎遠になっていくのかな 自走とかいうゴミに乗るやつ減ったのはいいんだけどパソミのために自走とかいう超絶クソゴミに乗らなきゃいけないのがマジでゴミ 自走の弾くらったときにまるで水中にいるみたいに音が聞こえるのなんなん >>459
それは29人のnoob同士が毎試合必ず互角に削りあって初めて成立して
そこに上手い自分が加われば自チームの勝ちに天秤を傾けられる話だね
オージー鯖のとは違うもっと前のBOT戦で自分以外同じレベルで同じ事をするBOTだけの時にそれができて勝率パディングになった
現実には一方のnoobがその適当な動きで作った隙をもう一方が蹂躙するのを交互にやって
あくまで複数回戦闘を重ねたトータルで勝率半々に収束するから
勝率が高い人は高いからこそ50%に引きずり落される時の落差とストレスが大きい >>462
まあ砲弾着弾音での耳鳴り演出のつもりなんだろね
最初はいつもの更新時の音響バグだと思ったわい
WOTには細かい演出は合わないね アプデ後に自走砲の車両勝率がどんどんと下がる一方なのを見て今まで味方がどれほど弱かったのか実感できて楽しいぜ スタン効果よりスタングレネード的に音消える今の方がうざいかもしれん >>461
自走弱体化するならパソミの基準も同時に変えなきゃいけなかったな
片手落ちも良いところ WGには伝家の宝刀統計を見てから調整しますがあるから アプデ前なんて自走砲は一番接続数が多い時間帯でさえマッチングに4分近く待たされてる事も有ったのに今では1分くらいでマッチングするから良いアプデだ これ自走とかいうクソゴミの今の役割ってアイテム消費させることなんちゃうかと思えてきた T150の3優等目指しだしてそろそろ250戦や。91〜92%をうろうろすることおよそ100戦
どうなってんだよいい加減にしろや アプデ後に味方の弱さが露呈し易くなった自走砲は1勝するのに1時間以上プレイする必要な場合が増えたな >>462
Aslain入れてるならSOUNDSの項の一番下Disable Stun Sound Effectを使うといい 自走も地味に勝ちに貢献していたということだね
とどめ刺して数減らしたり、スタンかけて味方が攻撃しやすくしたり
榴弾砲戦車と共にガレージでCGモデル眺めるくらいしか
使い道無くなったな wotのバイクイベント...ハイウェイロックエンコア
やっているけどあれ自分でバイクを運転して一位を目指すやつだと思っていた。
サッカーイベントの延長のような遊びで作ったやつかなと。
実際は違った。ただ単に取得経験値や与ダメでリザーブや拡張パーツが手に入るやつだった。
頭暖色だから分からないけど。バイク好きだからレースゲームができると思ってウキウキで
参加したのに... >>474
別の人だけど、その情報めっちゃ助かった。
ありがとう。 >>456
やっぱりそれしかないか…
バトルパス乗員だと1人足りないしどうしよ アンカーついてるのしか認識できない認知力注意力ガイジ477に誰か突っ込んでくれるのだろうか 八百長のカスと八百長のカスが使ってるBOTしかいない不具合いつなおるんですかね
インチキベトコーナンとかナリ虫とか雇ってるあたりおさっしでしたね八百芋タイランダースタイル 俺が乗る自走砲はアプデ後は2割台でしか勝ててないから赤色の俺でも他車種に乗った方がまだ勝てるんじゃねと思うくらいに味方が弱いな NGワード チンカス
にしてるとモニパン君がいるかどうかすぐ分かるな
もうウマ娘は飽きたのかね >>479
ツイッチで貰える車長も戦友ではないけど六感がゼロスキルだから、戦友乗員と合わせて使うことはできるよ しこたま教本つぎ込んで戦友六感付けるという手は?
って、それは問いに対する本筋から外れてるか >>488
twich primeってtwich prime会員じゃなくてもAmazon prime会員でも貰えるんだっけ?
昔、このスレで見たような気がするけど
>>489
ゼロスキルとそれ以外だと育ちがバラけるから統一したいのよね 今、トレード可能中だけど「これはお買い得」って言う車両ってなんですか?
ちなみにTier8で。
6は85Mって声が多そうですけど、8は通常販売のが強すぎてトレード可能な
物はピンとこなくて・・・ >>491
バフされたSTA2はおすすめかな
元々結構強い戦車だったのだが、バフでさらにストレスフリーになった
ブーラスクやプロゲほどのぶっこわれではないが独自の強みを持つ強MTといえる >>492
ありがとう
手順としては、Amazon primeをtwichと連携して、連携したtwichアカウントをWGアカウントと連携でいいのかな? 昼間の変な流れを蒸し返すようで悪いのだけど、ちょうど60TPとクランバンどっちか
開発したいなーと迷ってて、ランダム戦で実際どっちが強いのか知りたかった
統計上はクランバンみたいだけど、今回のHE変更とかも含めると現環境なら変わってくるのかなと どうせMMガチャゲーなんだから好きなほう乗りゃいい
バランスだってWG神の気分でコロコロ変わるんだし ランクマしててもタイランダーとテョンばっかりでさぁ
しかもクッソ下手な奴ばっかりでさぁ…
俺はこのタイ土人とチョウセンヒトモドキを養うために課金してたのか…ってなるよなった >>494
それで大丈夫なんだけど、すぐ貰えない場合がまれによくあるから、その場合はツイッチとwotの連携を切ってやり直してみるといいよ >>491
お買い得の基準が分からんが、
STGはつええよ。最終的にティアXの乗員育成考えるならソ連中戦多いし持っとくべし。ボンズでも買えるけどね
Strv103Bつええし貫通も高いStrvS1もお勧め
6は地味で知られてないけどStrv4257鬼ローダーで激つよ いやSTGゴミでしょ
クソ芋タイランダースタイルで最後っ屁に2000ダメとって勝ったつもりになる八百長Kスタイルか? STGは確かに強いし自分は好きだけど、どっちかって言うと好みが分かれるタイプかな
確かにソ連高ティアMTと乗員構成同じだから育成はできるけど、それを考えるならT-54mod.1の方がお勧めできる >>499
strv42-57はくそ強ローダーだよね
与ダメージだけなら85Mなんて相手にならんね
紙装甲で足トロくて俯角仰角足りんけどね… 後部砲塔は好み別れるよね。アメリカティア8MTかフランスティア8駆逐両方名前忘れたけどどっちか要らない戦車とオレも交換しようかな ガイジに絡まれた
勝率43%の真正ガイジ
敵ガン無視で射線塞いだり進路妨害したり
ここまで苛つくことされたの数年やってて初めてだわ〜 T-54mod1はいいねまさにオールマイティーソ連バイアスって感じ
44-100より動き鈍いけどその分気持ち装甲厚いし このゲーム、勝率50%っていっても
✕毎試合五分五分
◎ボロ勝ちorボロ負けが半々
なんだよな。
卑怯かもしれんが、勝ちたいならOP車両で3人プラは必須と思う。ソロは運ゲー 野良で五分五分の熱い試合なんて50戦やって1,2回あれば良いほうだろ
プラ組んだとこで一桁超えることはないくらいのMM運虐殺クソゲーには変わらんけど 初めて勝率40%以下を見たんだが37%とか実在したんだな いつのアプデからかMoE Culculatorのフォントがでかくなって邪魔なんだけれど誰か解消法知ってたら教えて…
https://imgur.com/BFp2VpQ.jpg >>495
迷っているなら7/5から60TPへの目指せ月間が始まるからそちらから始めればどう? MMガチャゲーつっても、100戦単位で見るとちゃんと実力は反映されてんだよな ここで教わったstanloxのプレイ見たらすげーわ
ソロで11時間配信して普通に勝率70%叩き出す 直近100戦で勝率28%だからそれが俺の真の実力の勝率か エーデルワイスとネームレス欲しいんだけど、今の環境的に稼ぎはかなり厳しい?回り込む快速戦車だから問題ないのではと考えてるんだけど。
乗員育成制限に関しては日本戦車は他に持ってないから問題ないです。 稼ぐならSTA-2の方が良いんじゃね
別にその2両が弱いとは言わんが ちょい上のレス見てSTA-2も良い性能の戦車みたいで引かれたけど、上記2両の理由は低弾薬費や快速も置いて他にない独特のデザインってのが大きいんよ。
デザインだけで買っても良いんだけど、流石に使い道無しだとちょっと困るから評判?が気になった次第。 他の化け物共とかと比べると見劣りするで、特に砲性能とか砲塔正面装甲
とは言え劣悪ってほどでもないし(Namelessの正面俯角はともかく)、機動力が高い割には装甲もそれなりにあるから弱いってことはないぞ
ただし、日本限定販売ゆえ今後のbuffは望めなさそう >>513
いやだからそうじゃねえって
ボクシングで常に無差別級で当たって
次第に自分のランクに落ち着くでしょって言ってるのと同じ
毎試合ではヘビーとライトなの >>513
いやだからそうじゃねえって
ボクシングで常に無差別級で当たって
次第に自分のランクに落ち着くでしょって言ってるのと同じ
毎試合ではヘビーとライトなの >>521
今でもそこそこって感じかな。
野戦改修と搭乗員2.0ぐらいは来るでしょうし
参考になりました、ありがとうございます! >>516
そういんでなくて、フォントがでかくなったから、昔のサイズに戻したい、ってことだと思う。
1.13アップデート後のaslainで、明らかにでかくなった。
そして、直し方は、俺も知りたい。 >>525
だから表記の種類がいくつかあり初期設定が変わった
それを切り替えるのがALT+9 1.13で使えるブラックリスト数を増やせるMODってある?
Unlimited BlacklistもExtended Blacklistも1.13になって効かなくなっちゃった。 obj.590は微妙っぷりからして次のバトルパス報酬に追加されそうな感じするな >>529
そういうこと書くとBANされるかもよ
お子ちゃま万能神運営だから 最近また復活したんだけど、クソマップ多すぎてヤル気にならんわ。
あと味方も、マップに対してのセオリー完全に無視なアホが多くて負けが多い。 プレイヤーの大半は残念頭
運営も残念頭
どうしましょう? 仕様変更から嫌がらせのようにKV2にワンパン喰らいまくってる
俺が乗ったらカスダメなんだろうな 昨日は12勝1敗でキルデス比42だったわ
中国BOT大杉 これけ
https://thearmoredpatrol.com/2021/07/02/supertest-obj-590-initial-stats/
10/13/16秒の三発オートリローダー(イタリアMT式)で単発320…
拡張いっぱい入れても-2秒ずつくらいだろ ちょっとDPM終わってんよ
ガンハンドリングも劣悪だし、装甲堅くねぇ足も早くねぇになるんか アンケートやったけど、榴弾で空間装甲に当たったら装甲厚の3倍貫通力減衰するって何この仕様……
そりゃ15榴が空間装甲に吸われてダメージ出ないわけだ
等倍じゃなくて3倍にした奴頭おかしいだろ >>537
弱体化したはずが誰でも側面脱抜きまくれるようになったから急いで3倍にしたとしか思えない しかしいい感じにSPG減ってる?
なれたらまた増えるのかもしれないけど0〜1の試合が多い気がする そりゃあ沼でもボケでも鼻くそほじりながらポチしたらいんせーんなダメージ入ってた旧仕様のぬるま湯で楽してた
池沼アジアンには今の自走使いこなせんだろ
ちゃんと中間榴弾使えばキチゲェみたいなダメージでるし
ちゃんとスタン弾使えばキチゲェみたいな嫌がらせできるし BPとかデイリーのための稼ぎをお気軽にやる
って目的では自走は使えなくなったな
いつも健康で
疲労とか寝不足が無い若者なら
問題なく使えるんだろうが >>541
明らかに減ってるな
全くいないより不確定要因としていた方が面白いんだけどな ティア6辺りでは未だに自走砲3両マッチが圧倒的に多いな
自走砲のマッチング時間が大幅に短くなってすぐプレイできるようになったので多少性能落としたくらいでは戦闘車両数が減る訳無いよな 中間榴弾なんて硬い戦車相手だと弾かれるかダメージ二桁が多いな大した性能じゃない
それに弾道が低いので撃てない場所が多いしな >>546
ちゃんと使えばキチゲェみたいなダメージ出るとか
キチゲェみたいなレスしてた奴は見たことあるがのぉ 「ちゃんと使えばダメージが出る」は
発売日に買った微妙ゲーの評価「普通に遊べる」
に似ている気がする 爆発範囲狭いから直撃か乗員モジュール損傷させて初めて通常より優位になれるからそこまで有用なもんではない カッコいい戦車ばかりCWEの褒賞にするのやめて
ボッチの人もいるんですよ🥺🥺 >>511
ガレージ画面でesc押してmod preference押してskillを選択 >>531
だからワイが何年も前からレートマッチとマップバン枠増設を訴えておるのに
無視し続けるキチゲェみたいな運営のせいであって
頭残念プレーヤーのせいではないんじゃ
これだけ人数がいれば頭残念もいて当然
むしろ頭残念の方が多数派なのは世の常じゃ >>549
ちゃんと使ってないからじゃないのか?
ちゃんと使えばキチゲェみたいなダメージが出ると
キチゲェが言うておったから間違いないだろ 自走はHTがちゃんと前に出てくるようになったから射撃機会増えたと感じる
特にアシストは前より格段に稼ぎやすい E25ラグか照準がバグってるの分からんが場所によってはすぐ目の前の地面に着弾するな
MOD全部抜いても発生するからMODのせいじゃない バイクイベントの設定ミスってる
味方与ダメの3割っていうミッションが動いてない
4000のうち3500俺なのに達成しない そらTier6~10限定だからでしょ
低Tierで初心者狩りせずに中Tier以上で頑張るんやな あれ一回で達成じゃなくて何回か条件クリアしてポイントためて達成じゃないのか? >>512
ちょうど60TP目指せ月間の対象だったんですね。ポーランドは中戦車も進めてたので開発進めて行こうと思います。
ちなみに公式やゲーム内見ても7月の対象載ってなかったんですけど、どちらで確認できるんですかね? >>498
ありがとう
忍者手に入れられたよ
プライム特典の日本乗員は盲点だったから助かった 体感減った気がするけど最近ランク戦しかしてないから錯覚かもしれん 前はコアタイムに100人待機とかだったけど、最近はその半分以下だからやっぱ減ってると思う
3両マッチングも大分減った 279eミッションの20戦3回1バッジは今がチャンスかもね
212AとかSU-14-2とかメッチャ簡単にとれる >>557
よく見ろ4-10だ
ちな6でやった
>>558
一回きりで40だぞ
明らかにイベントの設定ミスってるからチケット切ったわ LT使ってて稜線向こうに敵をスポットしても自走が居なくてヤキモキする事が増えた
もっとも自走が居たとしても大抵はオレンジ以下の輩で
タイミング良く撃ち込んでくれることもなかなか無かったが 自走3はクソゲーだが自走0も大概
撃ち合いになる状況なら楽しいんだけど 敵自走に狙われる立場になってみると
余程ボーッとしてない限りはダメージを喰らわなくなった感はある
以前は敵M44 3連コンボとか偶に喰らうのが痛すぎた
アレはアレで敵の連携の見事さと自分が目立ちすぎたから仕方ない
と割切っていたけど M12のAPでT29打ちのめしたったらファンメ貰ったわ
何発も食らう自分の動き棚に上げて馬鹿だなと思いました
まる 打ちのめしたった(笑)
運で抜けるとこ飛んでっただけやで 自走も相輪もくそOPも無くしてよぉ
Maus IS-7 T110E5(頭カチカチver.)
の3台でいいよもう GSORの弾増やしてくれんかなぁ…
25発とか少なすぎるだろ… 両方ともGSORや開発担当した奴はちっと頭使えと思いました
イギリスとかFVってつくセンシャだらけだけど呼び分けはできてるで 今日甲子園出てたmatchaってやつは過去に何かしでかしたの? 私ずっと4式AP派でまだやれると思ってますけどまさか比較対象乗ってないからそう思うだけだったりする? 新しいHEは格下に強力で同格格上にはゴミ
的になるのがお仕事のおいちゃんと二列目が許されるかべつーたん
ここでもソ連優位が働いたか >>560
ありがとうございます!
フリー経験値もある程度あるので、一カ月あればバトルパス進めながら作れそうです
それにしても、今回のバトルパスはポイント溜まりやすくなった代わりに期間が短い・・・ >>579
この人も言ってるけど「ユニカム動画見て勉強する」っていう人は何を勉強してるか自分で分かってるんだろうか このレベルだとユニカムの配信よりwikiを読み込んだ方がいい気がする 3万戦やっててオレンジで勝率47%のアホはなに考えてるかわからんな
試合中にめっちゃ難癖つけられたがどこで気に入らなかったのかも全くわからない >>587
そのアホの難癖の理由がわからない君は真っ赤っかのおさるさんかな >>588
文脈読めばわかると思うけど違うよ
日本語暖色かな ガチでプレイしてWR48%以下になるような残念な人種と関わりたくなかったら
リアルなら
いい学校に入る
いい職場に勤める
住む場所、飲み食いする場所、買い物する場所、スポーツやサークル活動する場所
...等々を選べばいいけど
ランダム戦はそれを選べないからな
はな垂れションベン垂れガキのいる学校の無料開放プールに行くようなもの 同じ回答になるのに質問は無視し続けて開発の擁護のためなら9分でレスする人格 オレもさっき戦闘数25kで勝率45%is6使い射線被らせてくるし一人で凸るし味方じゃなく敵で会いたいよ BananaWeewa
垢買い
さらしすんなよーとか思うかもしれんが検索してクランを確認してほしい理解してもらえるだろう >>590
それは運営がレートマッチやらないからだよ
残念な人種に怒りをぶつけるのは
お前の頭も残念だからだよw レートマッチなしでもこれだけ人残るってそれはそれですごいんでないかな 少なくとも自分は
プレイしてダメならログアウトする
くらいの知恵はあるつもりだけどね
3戦やってダメだから今夜はお終い
別ゲー行く やっべ八百長の勝ち側はいっちゃった
んで八百長ベトコンがバッチャでリロードしてる間に俺が八百長ベトコンより多く稼いじゃった
八百長負け役(XVM深紅の池沼)はのそのそっと前でてきて棒立ちで撃たれるまま
八百長ベトコンは視界外から決め打ち3kダメ
露骨すぎんよ死ねインチキ社員ベトコーナン レートで分けるとなかなかマッチしない
↓
マッチするために新規垢つくる
↓
初心者狩り促進して過疎る
マジこうなるよ
別ゲームでもそうだったし >>589
>試合中にめっちゃ難癖つけられたがどこで気に入らなかったのかも全くわからない
この文脈で何をわかれとな?
5W1H(ごだぶりゅーいちえいち)って知っているか? レートマッチにするならいくつも細分化しないで
最多数で中央値のオレンジの上位と下位を境にした2段程度にして
早いマッチにするのに足りない人数だけBOTで補えばそれなりの実力の幅も残って落差もありすぎない丁度いい具合にならないかと思ってるけどね
マッチ時間抜きにしても殆ど実力差がないので固め過ぎたら紫同士なんか隙を見せず足を引っ張りあって平均勝率50%前後になるだろうし なかなか安定して50%勝てん自分ですが60%の紫に吸われてるだけだから 単純に30人ピックした時点で車種毎に勝率上位と下位のチームに分ければいい
それだけで、このゲーム最大のストレスが消える タイ土人はタイ土人同士タイ土人の金で遊んで
朝鮮人は朝鮮人同士朝鮮人の金で遊んで
ベト支那ピーノ華僑WG社員はベト支那ピーノ華僑WG社員同士ベト支那ピーノ華僑WG社員同士の金で遊ぶと解決すると思うよ
タイ土人追い出せばほとんどの問題が解決するってそれSTEAMとかの格安対人ゲーで一番言われてることだから >>602
そんな知恵
頭残念運営にあるわけないだろ
あってもやらないだろうしなw
要は勝率調整しやすいようにしておきたいわけだよ
負けさせたい方に赤猿を少し多めにトッピングしておくだけで
簡単に勝ち負け作れちゃうから
それでわざとそうしてる
頭残念プレーヤーがそのことに気づかずに
怒りの矛先をまんまと赤猿さんに向けてくれれば
尚のことシメシメってなもんだよw https://i.imgur.com/9UfiuBa.png
クレーン車が増えまくってるw
ランク戦、漁師の港以外は全部ハルダウン用マップで57Heavyクソきっついわ
マジでKranvagnが最適解やな トマトggで直近7日と60日の自走砲のパフォーマンスの変化見たら面白いな。
アプデの影響がバッチリ見える KranvagnとMTがこのランク戦の最適解で他はゴミ
ランク戦も秋田 ハルダウンが強いやつ並んでるとこに平地でもパフォーマンス落ちない奴同数で丘越えたら勝てるんちゃうの
自分が撃たれたくないから丘越えたくないだけじゃないの結局そういうことだよね クレーン車ってのが一番簡略で正確な呼び名だと思いました略してクレーン
三発ローダーに変更されたやん?名目はバフで実際DPMクッソ上がって側面とかもちょっと強化されたんかな
そのバフ直後に自ダメのみ5k、アシストとかなんもなしただの自分視界5kでMバッヂ取れてん。
じゃあバフ前はどんだけ弱かったんだよwwwwってなってたけど
今10対10で久々のWOTでくそ仕様(絞りの遅さとか真ん中飛ばないとか移動遅さとか)にイラつきながらも4kとか当たり前に取れてしまうんよ
ほんまどんだけだよこいつ 何やこのキチガイ!!111ってなるガイジいて
あとからみたらM_J_Bだったわ
さすがだ虚言壁メンヘラ無職おっさん はよ首つって死ね win48%以下とか関わるなって、好きで構ってる配信者もいるから、人それぞれやろ
総合win46%の12tをメイ一杯介護して3優等つけさせたフルーツの人とかおるしな 自走砲が減って、HE使いがへったことにより中途半端な装甲厚のわいのT110E4ちゃんが息を吹きかえしたわ 早々に爆散して味方に文句ばかりつけている三優等12tに
昨日何度か遭遇したけど同じ人かな >>614
介護しないと1優等の働きもできない(かどうかは知らんがそれに近い)ような奴が3優等付けて戦場に居るわけだな
垢買いと道徳的な悪質さでは同じだな >>615
もっと足か装甲かハルダウン時の強さか主砲の貫通orダメが高かったら物になるんだけどね‥‥
T30あたりから悲しみ背負った戦車扱いしてるわ 置き偵ポジ付いていい感じにスポットしてたのに、
後ろからMTに押し出されてそこで芋り始めて何だこのガ◯ジって思いながら転地
勝率見たら戦闘4桁後半で勝率31%の妨害に生きがい感じてる真正だったわ >>618
わかるわー
でもこれで一万ダメージを出したのが初めてだから愛着があるのよ
HTの枚数が減ったときにかわりになったり、格下に理不尽なダメージ交換をさせたりといろいろできる
頭の帽子とってくれたらええんやけどな >>618
E4はともかくこれでT30で悲しみ背負ってたら他のTier9駆逐戦車とは一体ってなるやろ…
https://i.imgur.com/GBVXWin.png おすすめランキングとかいうソシャゲの企業wikiみたいな言い方嫌い ハイウェイロック・アンコールのクレリザ[50%][1時間][×10個][2回]てなってるけど
特設サイト内ショップでは[×5個] アジアサーバーの英語表記と他サーバーをチェックしたが[×5個]
日本語だけ誤表記 万能餓鬼神運営さんはジャップ猿大嫌いだからしょうがない >>621
tier9だとほっぺ辺りとデコ辺り普通に貫通させられるし、1,1交換すると強いけどtier9になればオートローダやハルダウンカチカチもいるし格下相手には強いけど同格以上は正直厳しいと思ってるよ >>627
というか枢軸自体が嫌いだと思う。特にドイツ大っ嫌いだなあとWoTとWoWs見てると思う。 >>579
こいつみたいなヤツガチ勢にもぼちぼちおるけど
ほんまこのゲームをはじめた頃を思い出せよって思うわ
俺はその頃の気持ちなんてもう忘れたけど LTMTをメインに乗ってる人の無能率が高すぎるね。
上手い人は同意してくれると思うけど、反論する人は自身が阿保なのを自覚していないか自覚して顔真っ赤にしてるかだろうね >>629
こういうゲームはどっかに被害担当の弱キャラ仕込ませるとユーザー受けが良いんだよ
敗戦国な上に世界中から悪役扱いのナチスドイツはちょうど良いサンドバッグよね >>631
EBRばっか乗ってるクソはどつきまわしたくなるよな!車両性能に頼りすぎやでこのド下手糞が。 >>631
自分の意見に反対する人はアホ、下手くそ!MTLTメインは無能!ってどういう根拠でその謎論理を主張してるんだろう
さすがにやばない、そういうとこやぞ 装輪はホンマクソオブクソだわ
公式ぶっ壊れOPにしてパディカス色詐欺ツール 自走叩きが終わったら今度は軽中ッカス叩きが始まるのか LTは上手い人でも初手勝手に突っ込んで勝手に死ぬからしゃーないけど、MTで駆逐と一緒に待ってる人はオワコン >>637
輪廻転生やで。LTMTが弱体化されたら次は重装甲の番、そん次は紙装甲や。覚悟しとき! 低能ジソッカスが勝手に喚いてるだけだし
マトモに相手する必要ない 昔からの仕様だけど、片方がCAP成立させてゲーム終了の待ち時間にもう片方がCAP成立させると引き分けになるのマジで意味分からんわ ずっとGパンが愛車だった俺氏、ミニマップ右クリックで照準できる事を初めて知る
自走800戦台乗ってて全く気がつかなかった…… >>641
戦争が終わってからも土地を侵略するのはロシアのオハコですし ゲームスタートでとにかく周りも位置も関係なしに一旦下がるやつ→クソnoob
初動ですぐぶつかる奴→クソnoob
1度決めたらテコでも動かないSPG→クソnoob
MTで視界を取らなきゃ行けない状況なのに誰よりも下がってtdモード→WN8 1400-1600位のただの糞 ここに書き込んでるやつも糞だろ
もう、このゲームをやってるやつ全てが糞でもいいぞw というかLTMTにしか乗らない人でも結果を出せてるならそれは叩かれるよりむしろ称賛されるべきなのでは・・・?
他にも強戦車しか乗らないとして結果を出せてるのならそれを叩く理由って嫉妬以外に何があるん? 自分を自動的に上手い方に分類した結果、負けの責任を自分と関係のない車種や人種といった属性に押し付けるようになったんでしょう >>642
マウスしゃこしゃこ動かして
急速旋回ごっこしてる方が楽しいやろ >>647
たしかに初動で車体ぶつける奴は試合中も何にも考えてない確率高いとは思う 通常視点であのへんかなーって主砲向けてからシフト押すのが楽 何も考えずに序盤からいきなり脳死特攻してくる奴が多くて芋りたくなってくるわ 重戦車会場(笑)も道幅広いくして中央に開けた道置くのもやめろ
ラッシュも何もできなくてただただ展開遅くなるだけ >>642
嘘やろ…そんな…まじで…
俺もg.w.p気に入って300戦くらい乗ってたけど知らんかったわ… なんでwgは陣地を対角線上に置くのやめたんだ??使えないスペースが増えてmapつまんなくなってるじゃねーか 割と良い感じなのに
この後飲み会に行かなきゃ行けないのが億劫だな
世の中なかなか上手くいかないものだ 自走0で中盤以降膠着戦増えたな
芋り合いばかりでつまらん Wgって全車種を初動から活躍できるようにしようとしてるみたいなmapデザインが最近多いけどどれも中途半端になったりそれぞれのポジションの関わりが減ったりしてるのわかんないのかな >>647
わかる、大体合ってるな
開幕どの車種だろうと関係なく緑以上の数字の良いやつをピッタリストーキングするやつ→クソガイジ
も追加で
前に最後方に移動した緑色のSPGのすぐ隣にピッタリ付いて芋りだした
4万戦の赤色のキチガイHTを見たときにはほんと処刑してやりたくなった
まあ中身はあうあう(^p^)なんだろうがね 有利不利があってもいいから左右対称MAPはほんとやめてほしいわ 初動で側面からケツに引っかけるように車体ぶつけられるとものの見事に90゚〜180゚ターンする羽目になるのでマジでやめてほしい 初動でLTとMTの妨害したら-0.5%は勝率下げてるな 戦車ぶーぶー楽しいだろ
子供がミニカーで遊んでるのと一緒 >>665
アメリカで逃走車に対してパトカーで車の側面後ろの方をぶつけて停めるらしいし正しいのかもしれん tier10って楽しいの??
6あたりのほうが視界の差とか利用できて楽しいわ ティア6あたりに乗ってみると
低ティア専とか自走専の暖色連中が日本語で
脳無しが!とか下手くそ共が!とか怒ってるのほんと草
今日10回乗っただけで3回日本語激怒ニキ見たぞ ハングルと中文は見るが日本語なんて1年以上見かけないぞ HEが空間装甲だけに当たってもノーダメってなんやねんってアプデ後からずっと思ったけど
履帯じゃ信管が作動しないと考えれば少しは納得できるかもしれない
そうすると今度は口径183mm・弾頭重量72kgを食らってもタイヤならセーフの装輪とはなんやねんってなる
ありがとうWG 何言うてんねん。タイヤは交換すれば治るやろ!タイヤは交換するもんやで!
ハブとかそんなものはタイヤの一部や! マウスで一番後ろに籠ってTDの真似事してるヤツって馬鹿なの? 自走新仕様になってから初めてGWパンターで2000ダメージ取れたよ!
やっと新仕様に慣れてきた… タイヤガードでよく怒ってる奴いるけどあれ車体が小さいからタイヤにのみ当たってるだけで別に防いでないぞ ぶっ飛んで横転したり破損して停車しろっつってんの!! タイヤ車を撃つ時は気持ち高めで狙った方が良いよね
(そんなじっくり狙える暇ないけど) チャットなんて長らくOFFにしてるわ
有益な情報なんて来ないもん
ラジオコマンドで十分 タイヤガードはもう良いから、せめてタイヤブッ壊れてる時に味方が撃ってくれたらアシストとか欲しいよね…… >>685
それはほしい
実質履帯切りアシストはタイヤに存在しないもんな 初動で己の進路を絶対に変えないやつ何なんだろうな本当に
ほんの少しだけ舵切ってくれれば、お互いに速度も方向も殆ど変えずに避けれるのに頑なに直進する奴(ほぼ99%真っ赤) ランクマの意味なくなるからタイランダーと朝鮮ヒトモドキと八百長支那ベトは隔離しろよ >>644 ソビエト連邦としてはポツダム宣言受託から、降伏文書にサインするまではロスタイムという認識
まぁ火事場泥棒というか、ソビエト連邦建国間もない苦しいときに他国より長く居座ってた
シベリア出兵に対する日本への復讐って考えが、現代までロシア人に引き継がれている >>692
俺か?
次回のチャンミがまだ発表されてないんだけど
マイルだろうと予想されてて、かつマイルだと地固めウンス強すぎて勝負にならないから
俺はもう次回は参加賞(グレードA予選突破)でいいかなつーか参加賞貰えるかどうかもわからんしょんぼりルドルフしてる
うちにはウンスおりゃんし、おったとしても強くでき無いと思う
具体的に言うと、たづな完備因子URA18爆発で超上振れスピ1200パワ1200の上で余ったトレ回数で賢さ叩いて900超を確保したうえで
完凸ヤエノのヒント率と野良レースでまくりでスキルポイント稼いでつよつよ加速スキル層取り…て感じでもう理論上の上限見えて&ほぼ到達してる人居すぎてデスオアダイ アプデ後から弾消えること多くない?
しかも自分の下の地面に着弾エフェクトあがるし tanks.ggでスコGとか277の数値に取り消し線がついてその横に数値が表示されてるのが謎で調べてみたけど、これどうもクライアントで表示されてる数値が間違ってるらしいね
個人的にずっと疑問に思ってたし結構議論されてた何故スコGとSU130PMは同じ出力重量比かつ同じ接地抵抗なのに加速も実用最高速も違うのかって話はスコGの出力重量比が実際の数値と違うから、というゴミみたいな結論
で片付いてて草生えたわ へぇーーーってスコGは表示よりパワーあるんなら喜んどきなよP2Wだぞドイツだぞ
277の接地抵抗はうん…表示より中身ずっと良い詐欺状態には違いないんだけど、
重HTでもこのくらいの数字だから特にインチキソ連バイアスって感じはしないな
Terrain resistance
実 | 表示
0.96| 1.25 … hard (rad?1)
1.05 |1.73… medium (rad?1)
1.82 |2.97… soft (rad?1)
E100|Obj260 と近い 277は数値の表示バグってましたってだけで済むけどスコGがかなり酷いね
実際とは違うスコGの出力重量比とSU-130PMの数値を並べてSUはスコG並みの足を持ってますよ!!!!って感じで売るのはもうほぼ詐欺じゃないかな 2ヶ月くらい前から復帰したんだけどここ75戦で勝率48%しかないですどうすれば勝てますか
キルレ1.34 平均ダメージ1445です >>694
なんというかガチだな
マヤノちゃんかわいいよハァハァとかネイチャちゃんprprとかそういうのはないのか タイヤに当たったら斜めに曲がって
ぐにゃぐにゃな軌道になってほしい いつだかの砲身の高さがズレてた件みたいに、一部のスタッフが勝手に実数値を書き換えてて、社内では気付かなかったってこともありうるのがWGだからなあ >>695
それ、既知のバグだろ?
「500m以上の距離から地面を撃つと、命中エフェクトが射撃を行った車輌の横に表示されることがある。」 >>700
せめて使ってる戦車と可能であればリプレイがないとアドバイスしようが無いぞ >>704
今のパッチからたまにSPGの弾が空中破裂してるぞ。
勿論、障害物とかありえない位置。エフェクトだけなのかどうかは不明。
本当に弾が消えて、ちゃんと当たり判定が出ている事もあるが、
だが確実にスタン範囲なのに、判定もエフェクトも出ない時もあるので、
もしかしたら上記の空中破裂現象かもしれん。 自走砲のタマなんて突然自爆するくらいでいいというかしろ
今日ランクマすごいね、過疎進んでて
過疎となりゃあ時間合わせ八百長もはかどるってもんよマジベト支那タイチョン消えて 今気づいた
H E S H め ち ゃ め ち ゃ 楽 し く な っ て ね ? ? ?? ? ? ? 追加グローサー強いのか弱いのか分からぬ
どいつに付けるといいんだろう‥ 下手くそで申し訳ないんだけど
ランク戦の1-5以上にたどり着かねえ… 自走弾空中爆破はみらいに狙撃されたんでしょ
ところで鈍足というわけでもないMTがプロポロ西に籠るのだけは理解できない >>710
T28HTCとかの旋回遅すぎ車両に付けてる 自爆は10榴でも起きるみたいだな、撃っても撃っても直前爆発する謎現象でかなり混乱したわw 隠蔽してる味方を盾にするクズ雑魚前より増えたな
味方へダメージ与えられるの復活してくれねえかなあ
こういう偵察車両を何とも考えてない脳なしは先に始末しとかないと足引っ張るだけ FV4005はHEひでぇな、抜ければ美味しいのかもしれないけど、LTや薄いMTで食らって全部ノーダメ
重装甲なら正面からHESH食らっても200〜300も行かないからそのまま押し倒せてしまう 公式のタンクガイドの搭乗員スキルって
新スキルにまだ更新されてないね
もう更新されないんかな 今月中旬にはまた搭乗員2.0のテストするんだっけか。 教えてください。
バイクミッションの「マイルトークン」はどこで交換できるんですか? 最近毎朝この時間にプレイしてるけど今朝は一段とヤバいな
俺の運が悪いだけかもしれんが 月曜朝って日曜深夜のクラン戦明けの出来る連中が
その流れでプレイすることが多くて
上手い連中の偏りが出やすくなって試合内容がさらにワンサイドになりやすい
と、以前聞いたことあるけど
今でもそうなのかね 機動力にほぼ価値がない今の環境じゃ
それしか取り柄のないLT自体が無能
あれじゃ多少上手くてもどうにもならん
隠蔽も視界も下手すりゃMTTDに負けるのに
偵察枠時代の動きを要求する奴が多すぎる
なお装輪 tier10LTでManticoreの平均勝率とwn8が頭一つ抜けて一位なんだが実は強車輌なのか? >>721
ブラウザからバイク選択するサイトにショップページもあるでしょ 違う
wn8がいい数字出てる事からわかる通り、猛者しか乗らないだけ
車両のOP具合を見るなら優等基準を見るべし マンティコアは上手い人が使えば強いだろうな
雑魚はそもそも途中で挫折するだろうし扱いきれないはず
双輪でブンブンやってるほうが遥かに楽だし 俯仰角-8/+8という時点で猛者しか乗らないと思う 機動力にほぼ価値がないってマジ?
オレ目線では機動力遅いHTは逆に勝ちにくいんだけど
MTでも詰めれないから陣地転換するときとか全然機動力必要だわ 隠蔽よくと小さいから置き偵されるとかなりやっかいな相手 >>721, 726
マイルトークンってチームのポイントになるやつじゃないか? >>726
見落としてました、ありがとうございます。 >>726
見落としてました、ありがとうございます。 マウス「機動力に価値がないなら俺最強やん!」
五式「」 ×機動力に価値がない
○機動力しかない車両に価値がない(なお装輪は除く)
>>737
君たち機動力以前の問題じゃないですかね ところで新兵沢山いるんだがここにプロ下46の兵士ゼロスキルなしでまだ2周目の半分
今更だけどギリ替えとくべきかな
なんかおすすめある?あっても英LTは勘弁してください まだイタリアMT開発してなければティア5か6のP43にでも新兵突っ込んどく?アジ鯖だとティア7まではソコソコ硬くてティア8からみんな大好き快速リローダーで強めの車両ばかりたし、搭乗員4人構成がティア10までかわらんから便利だよ 自分はゼロスキルなしで4周目くらいまでの乗員ならゼロスキル乗員が用意出来次第入れ替える
教本使えば大体同じくらいで乗り出せるし、そこから先の伸び方が違う IS-2Sは直近の鯖平均勝率がtier7重戦の中ではKingTigerに次いで4位だからな
普通に強いよ スキル4周目ぐらいになると
MT以外は、実感がないのが悲しい >>628
じゃあ何だTier9TD乗りはそんな同格にも厳しい戦車をT95の1.6倍乗ってるのかとんだドマゾだな 期間覚えてないけど頂点を目指せあったからちゃうんか >>746
T95も前線行く前に味方か敵が圧倒してるから使う人少ないのでは。アジアではstrv大好きな人多いし もしかして報酬タボチャつけたレオ1はCSの上位互換では 撃ち合いではどうやってもHPと装甲、DPMの差でCSが勝ちそう 先行偵察マップ起伏があって立体的な良マップばかりじゃねーか!
さっさとこおいうマップ実装しろよ!! >>750
DPS差ほぼ無いぞ
単発差は30あるが Kpz50tって当然T-55Aと比べられると思うんだけど
どうすっかなぁいつもいつも交換8000ボンズでちょっとずっと気になってはいるんだけど55A持ってるし…とか >>754
マ?ご情報すまん
個人的にはHP150の差が撃ちあいではけっこう出ると思うなぁ
もちろん狙撃犯運用ではleo1が圧倒だろうけど >>755
おもろいな。
けどまぁ先行だから色々試すし行ってみるけど、隠れるとこ多すぎだとも思う。
実際出したらクソMTのキャンパーだらけでLTか足速いMTが敵索しないとなにもできないことになりそうだとは思った。 >>758
LTは活躍できそう?
エーレンベルクとかみたいなltいても無駄なデザインじゃないよね 飛行船工場の東側
ちょっとライヴオークの南東側感あるな 戦績に影響しないから乗り出し車両のテストや金稼ぎにちょうどいいな 今回チョイスの3マップはどれも最前線で頭カチカチ系がオラオラするだけだな
自走壊滅した現環境だからまだいいか・・・
それにご丁寧に用意された茂み付き狙撃ポジからの射線の通りが一目瞭然だから
デッドゾーンが明確で7vs7ならともかく15vs15ランダム戦だと
乗ってる車両ごとに毎回進行ルートが完全固定されるクソマップの類では?
これが良マップ評価なん? >>756
戦い方全然違うからほしいなら買って損は無いと思う
どっちかと言うとアメリカ車的な感じの戦車 MAPの良しあし見る以前にこの広さを15対15て無理あるし
30対30の広さやんけ
あとバックラインに茂美&ファッキンチンカスイータータイランダーポテトキャンピング八百ラスKばっかりでお互い芋芋でテストにならんし
TDできてる八百ラスKとかジソッカスで来てるMJBKみたいなガイジはさっさと首つって死ねやって感情でいっぱいです ひぃぃぃ
ランク戦、部門上げるほどクレーン車が増えていく
てかみんな自然とクレーン車乗ってる人を中心にタク組んで動く感じになってて草 ここのやつらはゴールドリーグはおろかブロンズリーグにも入れない雑魚だからな いやまじで、ユーザーの質低すぎてテストにならんでしょこれ
7k戦闘40%の池沼がティアXでベース奥の茂みで最後までいもってるというかぎりぎり動いてるけどAFKの方がましだわぼけぇって感じなんだけど
八百長なんかな、支那畜ならありとあらゆる場面で八百長するからそうかも >>768
アジア鯖でやってると思うけど、MAPピックがまたクレーン向きばっかりだもんでほんま
砂川頭出し ウエストフィールド頭出し ルインの街中頭出し ヒメ土嚢で頭出し ムロガン芋ラインで頭出し エンスク角待ちはい1320ダメ 止まらん過ぎる クレーン車作る気なかったけど今全力で開発すすめてるわ ガイジンさんの放送みてたらEUとかRUは選ばれてるMAPちょっと違うみたいで
でもまぁクレーン楽ちんに代わりはないか 先行偵察マップRU8でしかプレイ出来ないのか
あそこアップデート以降、日によってラグが酷いからあまりやりたくないんだよな 既存の残念MAPよりも先行偵察MAPのほうがいい
問題は実装までの変更でどうなるかだが・・・ 先行偵察がいいって、ただ定番タクが(共有されて)ないだけで、実装したら糞MAPいうパターン ほうなるほど
定番がガチガチに決まってないから楽しく感じるならランダムマップ作っちゃえばいいんじゃね
ある程度のパターンあってそれ組み合わされて自動生成される的な
そんな高度なもん作れるんか知らんけど 旗の位置を200mほどの範囲で少しランダムにずらせばいいんだよ 定番分からないとどこ行けばわからんし糞では?
しかも戦績残るらしいし 新MAPよりまず
遭遇戦の珠江をなんとかしろ
サークルの位置が最悪すぎる そもそも珠江が糞MAPだから、遭遇、通常から全削除しろ
1.0以前だって、もう変更するアイデア無いといって削除したやんか 陣地周辺にやたらと茂みが配置されてて近づくだけで撃破されるような感じじゃないからHT乗っていける
しかしアンケートのページ読み込みに時間かかり過ぎだ、相変わらず日本語入力できないし 強襲戦はカレリアとかジークフリートとかが捨てがたいが、遭遇戦は設定で最初から切るべきでは。
Capすりゃ勝ちって大前提弁えてない連中が多すぎてゲームになりゃしねえ。 新マップ総評
・夏マップ…神とっとと実装汁
・秋マップ…よくわからんけど今のそびえたつゴミよりははるかにまとも感
・冬マップ…面白くないけど今のゴミよりは(ry
結論…神 しかし本当に低中Tierは言うに及ばず
高Tietにもチームの半分が1K前後の赤や橙って普通にあるんだけど
あいつら新規だよね
なんでこのオワコンゲームに大量の新規が増えるの?
なんかおかしいぞ 蹂躙試合好きな奴らへの餌切らさないようにPRだけは金かけてるから 他に人がいるオンライン戦車ゲーがWT(陸海空あるけど)以外ないじゃん スキルのランク戦動画みて1ヶ月ぶりにやりたくなったのも束の間
EBRに拘束されてしょぼちんしまくるスキルを見て満足した 先行偵察マップのアンケートが「五分程度で終わります」どころか途中で止まっちまうぞ 先行偵察ミッション戦績に含まれんのかよ
優等やってる車両で適当にやっちゃったわ最悪 自走の弾が自分の近くに着弾する時って砲撃音聴こえるんだけど気のせいじゃないよね?
砲撃音聞こえるなら音響探知いらん気がする…… >>764
先行偵察は戦績反映されるぞ
スタッツ統計に反映できないってバグがあるが >>785
サークルの位置以上に、プレイヤーの頭が悪いだろ。
鈍足なくせに反対側行ってキャップ負けってパターンばかりだぞ。
全員で旗に突撃するのがベスト。それが面白いかどうかは知らん。
まぁ、早く終わるのは間違いないし、狙撃車両も偵察も出番少ない罠。 >>798
そんな事言ったら、6感だってシックスセンスある人はいらんってなるやん。 ノ´⌒`\ ∩___∩ ━┓ /
γ⌒´ \ | ノ\ ヽ. ┏┛ /
.// “”´ ⌒\ \ / ●゛ ● | ・ /. ___ ━┓
.i / \ ,_ i )\ | ∪ ( _●_) ミ / / ― \ ┏┛
i (・ )゛ ´( ・) i,/ \ 彡、 |∪| | / / (●) \ヽ ・
l u (__人_). | . \ / ∩ノ ⊃ ヽ / / (⌒ (●) /
_\ ∩ノ ⊃ / ━┓\ ∧∧∧∧∧∧∧/ /  ̄ヽ__) /
( \ / _ノ | |. ┏┛ \< > /´ ___/
.\ “ /__| | ・ < ━┓ > | \
―――――――――――――<. ┏┛ >―――――――――――――
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/ノ (●)\ ・ /∨∨∨∨∨∨\ /ノ ( ●) \ ・
. | (●) ⌒)\ / \ | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ | / / ̄ ̄ヽ ━┓ \ | (__ノ ̄ /
\ / / / (●) ..(● ┏┛ \ | /
\ _ノ / | ‘ー=‐’ i ・ \ \_ ⊂ヽ∩\
/´ `\/ > く \ /´ (,_ \.\
| / _/ ,/⌒)、,ヽ_ \ | / \_ノ
| / ヽ、_/~ヽ、__) \ \ >>761
マップが広いせいかスタートして全線にたどり着くまでに隠れる→見える→隠れる→見える→隠れる みたいな感じで足遅いのが移動で迂闊にやってると超カモなんだけど、狙撃pに誰か入ってないと進行を眺めるだけなる感じ。
まだあまり多くやってないしマップ把握してないから初見でこの辺かなって行くとだいたいそんな感じって位しか言えない。
ただ気持ちよく敵索は出来そうだなーって バイクこれなんで毎回ミッション選択させるようにしたん?
めんどくさすぎるやろWG 先行偵察MAP三回でたのに戦闘数二回しかふえてなかったわはーほんま頭WGカスのWGカスプログラマー
ティアX先頭の3-5-7マッチじゃない、ティアXにウンカス引いたら(今のアジア鯖は8割がウンカスだが)そのまま負けよアホみたい
ボトムはボトムで側面攻撃並びに視界取りの仕事があるからボトムがウンカスでもやっぱりクソボロ負けよアホみたい
やっとられんはこのモード、30人でやるにはMAP広すぎ必須ポジション多すぎ >>798
聞こえる
高機動なMTだと撃たれてから弾道見て回避ができる あの砲撃音はそういうことだったのか
自分の近くにSPGがいないのに何なのかと思っていた 最近復活したが、アホみたいな隠蔽の奴に一方的に撃たれて瞬殺されたり、全然前に出ないHT、全然spotしねーLT、一方向にラッシュかけてどんどん溶けてくアホが多くねーか??? >>811
増える増えないではなく
それが普通になった まあ年々増えてはいると思う
レミングスしてからの全溶けは一番どうしようもないな、中戦車がHT会場いくとその他方面はほんとに忙しいな 現状に落胆してまともな頭の奴ほど去っていくから
年々脳死ゾンビプレイヤーが相対的に増えていくのは必然
テコ入れされる見込みもないし来年はもっと悲惨なことになってるだろう マジでベースのゲーム性は面白いと思うからユーザーも運営もイチからリセットしてくれねえかなって思う スポットという行為は後方の味方がその情報を展開に活かしたり、狙撃して当ててくれるからリスクとリターンが釣り合っていたのだ
今の環境で味方を頼ったプレイなんて無理 引き分けが異様に多くなったな、マリノフカとか
怖がって動かないで間に合わない時間にやっと動き始めたりな そりゃ、リザーブとかwotプレ垢とか無い時代とは大違いだろうな
プレイヤーの速成培養度が違う 個人的には車両開発の経験値は高くてもいいけど
モジュール開発の経験値はなくしていいんじゃないかなって思う まだwgプレ垢だった頃のことじゃない?
今みたいにリザーブ庫とか1日5回の経験値ボーナスとかがなかった頃の >>816
そうか!運営が変わればワンチャンあるな! ソシャゲー会社に買われたらSSR車輌ガチャとか出てくるぞ ソシャゲー会社に買われたらSSR車輌ガチャとか出てくるぞ パソリザクラリザ設計図プレ垢5倍で今の育成速度昔の何十倍も速いからな
フリー経験値も爆速で溜まるし気軽に新しいツリーに手を出せるのは助かるけど初心者にはあんまりよくない環境だと思う >>814-816
味方が片方にほぼ全軍進んでも相手1,2台に通行料取られるのビビって一切進まないのに、
こっちが反対側守ってると相手もほぼ全軍投下してきて、一気に突っ込んできて瞬殺される
その間も味方は動かず後ろ取られてるのも気づかずケツ掘られて壊滅ってケースが明らかに増えてる
運営も改心する気皆無だしプレイヤーの質は悪化する一方だし
つか意見聞く気更々ねーのに頻繁に長ったらしいアンケートして意味あんのか?w >>829
あるある過ぎてわかる
1、2発くらいくらっとけよって話だよな
だから通行料って言われてんのにねぇ しかも撃たれたら元の場所に戻ってしばらくしてまた頭出してまた撃たれて戻ってるんだが?! レア車両といえば昨日一年ぶりくらいに他人のCDC見たわ
やっぱよえーよアイツ >>829
お前が不満を持っているチームに共通するある一つの事実に気付いてしまったんだが… WoTは終わっている終わっていると言われているし、実際自分もそう思っているが
なぜかプレーしたくなる。 うまくいった時の快感が忘れられない。
完全にパチンカスの発想になっている。 辞める辞めるいいつつも続けてしまうのは
勝った時の記憶があるからではないのか。
宗麟が来た時もブーが来た時もディフェが来た時もpay to winだの終わったとか言われている
けど...
なんだかんだ言って自分がキャリーした時は楽しいからやめられないんだな。
プレー頻度は明らかに下がったが今でも定期的にこのスレをたどったりして情報を仕入れている
時点で、自分はこのゲームを文句言いながらでも一生やるのかも なんやかんやで数ヶ月や数年離れててもまた復帰するあたりもう中毒になってんだなって実感する 俺も文句言いながら6年目だし"二度とやらんわこんなクソゲー"感あるのは認める このゲーム課金してないと負け側チームに入れられる確率ちょっと高めに設定してるだろ こないだ5年前にお互いに初心者同士でプラ組んで遊んでたベトナム人とランダム戦で出会ってお互いに覚えてたのはちょっと感動したなあ
昔のランク戦では事故FFした味方から試合後謝罪ファンメきてお互いに話し合って、こんなマジメにWOTやってる奴がいるかあと感心したしな
長いことやってると良い思い出もあるもんだね
でも昨日CAPすりゃ勝てたのに負けた味方にキレてahoって打ち込んじゃたわ…キレちゃダメだよね E75TSの迷彩を貰ったけど大変だった
ルールを知らずにイーグルを選んだせいでポイントを全くもらえないし
難易度も鯵鯖と同じかと思ったら鯵鯖だけ下げてあるし
次にやる時は後出しじゃんけんする 俺もイーグル選んで損した。 素直にドラゴン選んでおけばと後悔する。
中国人ドラゴン好きそうだし。 先行偵察ミッションでマッチング優遇戦車でも10と当たる不具合だそうだが
優遇戦車なんて誰ももう気にしてないから放置でいいよww >843とは違う意見が多かったから中止になったんだがな 先行偵察てそんなことより新マップのFBを〜って目的じゃないんだっけ ひとつ分かったわ、noob共はミニマップ全然見てねーわ。 >>846
それどころか常時スナイパーモードのリアル志向の奴も絶対いるぞ
あとタッチパネルで操作してるやつー トラックパッドなら自分も使ってるから分かるが、タッチパネルで操作ってできるのか >>808
経験値12位以上しかカウントされないんじゃなかったっけ? CCとかよくプレイ続けられるなと思うわ
自分はもうランダム3戦ぐらいして不愉快になって止めることも多くなってきた
今も1戦して不愉快な負け方して止めたところ
まあユニカムレベルだとまた感じ方も違うんだろうが apexをゲーセンのダンスパッド??でチャンピオン取った外人もいるしwotをタッチパネルでやってる奴もいるかもしれん。もしかしたら移動をレーシングゲーのハンドル、照準はタッチパネルも世の中にいるかも‥‥ないわ どんなデバイス使おうとそいつの勝手
ちゃんと最低限の仕事してくれれば
だが 優遇つきが機能しないっつんなら優遇付きが常時トップになるアジアってどうなんよ? 待機車両によって「常時」TOPなんてならんけどな、アジアでも 微妙なくせにトップを張らせられ2個下とは当たらない 上手い集団戦指揮官は彼我のポジ関係の有利不利とどこから車両流してポジ取るか見てるが、下手な人はどうやら味方車両位置だけ必死に見てポジ取られてから手遅れな対応してるということ気がついた。 >>858
まさにオレだわ。でもLTいないと敵の東西の枚数すら分からず接敵して始めて枚数分かってすぐ溶けていく味方だとどうしようもないからチームに必ずLTいれてくんねーかな LTがいないor足りない場合にはMTが視界取らないといけないのに、それをやらん奴が多すぎるのよな
MTやHTが芋ってて仕方なくTDで視界取りすることも珍しくないが、これほどアホくさいことはない 1戦で7両にダメージのデイリーやるのにGrille使ったら経験値809でMバッジ出て笑った
自走弱体でここまで基準下がってるんだな >>846
今回のアプデでマップの重要度上がったのに見ないやつは見ないってホントかわいそう 周囲で敵がスポットされたらその方角に薄い水色の被弾マーカーを出すmodって何だっけ つっても装輪はTier9までなら視界が短いせいで、むしろLT使ってる時はボーナスステージだと思ってる。
ただしEBR105、テメーはダメだ なんか今日はRU8どころかRU9までパケロス酷いな
回線の良さだけが取り柄なのにコレじゃ止めるしか無い
回線もダメ
プレーヤーもダメ
運営もダメ
自分ももう経年劣化してダメ
続ける理由が無くなってきた >>866
Tier8でも隠蔽的に従来のLT負けてるしなぁ…
プロホロの西茂みとかに入られたらどんなタイミングでもだいたい従来のLTが先に発見される >>867
今まで、
回線、よし。
プレーヤー、よし。
運営、よし。
だった・・・? リンク貼れんのでコピペ
>7月5日に先行偵察ミッションをリリースしました。このモードの目的は、開発中のマップをプレイしていただき、実際にゲームへ実装する前にプレイヤーの皆さまのご意見をいただくというものです。
>誠に遺憾ながら、本モードのマッチングシステム開発時にTier VIIIプレミアム車輌のマッチング優遇機能を失念していたため、Tier X車輌との戦闘に送られる場合がございます。Wargamingでは、現在のシステムはプレイヤーの皆さまの求めるゲーム体験に合致しないと判断しました。本モードがこの様な仕様でリリースされることになり、またその仕様に関する部分が曖昧なままリリースされてしまいました。
>現状を鑑み、先行偵察ミッションの第一ステージを一時停止し、マッチングシステムの修正にとりかかること、そしてテストを行い他に問題がないかをチェックすることを決定致しました。先行偵察ミッションは今後、必要な修正がすべて完了し次第、再度リリース致します。
>ご不便とご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解とご協力のほど何卒よろしくお願い申し上げます。 >>870
上のほうで書かれてるように年々残念なのが増えてるから
勝つための仕事量がドンドン増えて耐えられなくなってきた
自分ももう仕事疲れと老化でいいコンディション保つのが難しくなってるし
それでも調子悪い時はダラダラ自走で回せてたから良かったけど
それも出来なくなったからなあ...
お空や最近始めたお船の方がまだ楽しめてる Aslain's modpackの中にあったと思うけどそっからは自分でお探し パソミの15000弾き挑戦したら、最初の戦闘で10000も稼げてホクホク顔
https://imgur.com/a/grZiTY4 >>872
うそつけーだな
MM優遇じゃあないだろ急に停止した理由 新マップは試行錯誤できるから
新鮮な気持ちでできて楽しいな
思わぬところから横入りできる発見もあるし
理不尽に殺されることもあるし 先行偵察のマッチングがサクサクでストレスなかったのってマッチング優遇切れてたから?w 累積WN8って1桁になるんやな
人間入りで15k、WR29%、WN3ってやつが居たんだが、Tomato.ggで調べてみたら、大半がTier8課金で半数がWN8が0でビビった >>883
それ死神ユニカムを目指してるのでは
負けるように動かないとそこまで勝率落ちないような >>883
TK出来るのなら敵よりそいつを真っ先に殺すべきだなw 先行なんちゃらのMAPはその名の通り偵察クソつよよ
真ん中に城のあるMAPは敵弱すぎてあんまり探索できなんだけど
雪原と、真ん中に巨大滑走路のMAPなんか、すぐに稜線・岩浦に入れる茂美在り放題で 先行MAPの中止の理由ワロタ
ホント運営の連中ってろくにテストプレイしてないんだな
よくこんな適当な仕事ぶりで今日まで続いてるもんだ 開発内で誰が一番クソ調整できるか賭けて争ってんじゃないのって疑うレベル
まともな対抗馬も少ないし課金切らない奴が意外と多くて天狗になってんだろうな テストは外部に委託してたりしてるからなー
どれだけのテストを外部に出してるのかは知らんが ランク戦で俺がキャリーしなきゃ勝てなかったくせに俺がトップ3にすら入ってないって損すぎる なんだっけヘリポートのMAP、あれの改悪後とかほんまもう筆舌に尽くしがたいアホMAPで
車両性能または技量または気合でつよポジ取りに行くか否かで勝負決まっちゃう >>883 崖から突き落とし系のPKじゃないだろなそれ 開始前に
「8課金車の優遇は機能しません」
ってアナウンスしておけば良かっただけなんだがな
一言足りないせいでクレーム食らいまくる
というのはサービス業でよくあるミスだが >>895
実は今日2回会ったんだが、1回目はLTで開始5分ぐらい放置してから唐突に走り出して爆散
2回目はLoweで陣地で芋芋しながら試合終盤で8vs3になったところで、味方陣地に来たT-44とPTAに完封されて死んでた お空とかお船みたいにBOT入れてくれないかね
自走の驚異も緩和したのに前に出ない輩が多くて困る
積極的に前張れる奴が多いか少ないかで勝負が決まってる感がある
勝つにしても負けるにしてもMMで決まって後はただの作業でしかない うちの小1の息子が俺の真似してwot をした頃があるのよ。
面白いからか、マウス、キーボードもうまく動かし、そのうちラジオチャットでhelpまで出すようになって。
で、肝心のムーブは、まさに死神のソレなんだよw
それ以来、暖色でもとびきりの死神ムーブには、生暖かい目で見ることにしている。
(息子には、wotはやめさせた。ファンメッセージがすごいことになったから) 空は知らんがお船は疲れたら脳死COOPモードって手もあるしランダム戦のMMも戦車程露骨な感じは受けない
まーあっちもWGの聳立糞を具現化したような空母っちゅーもんがあるが…
あとは完全腫れ物扱いの旭日旗問題w 未成年にこんな危険なものを摂取させちゃいけねえ!! このゲーム13歳以上対象だぞ
良い父親なわけないし、程度が知れる まあ家族ほったらかしてこのゲームやってるクラマスとかおるし… >>898 …本物の尻紙か、ってか東南アジアのネットカフェかなんかで優待車特盛お試し台用意しますたあたりか案外と? 小学生でPCゲー操作出来るだけ凄いと思うわ
立ち回りなんかは高校生くらいの頭にならないと無理だろうが
見た目はオトナ、頭脳はコドモ
って逆コナン君なプレーヤーが多すぎるな
レミングとか突撃爆散とかAFKとかせず
定番の動きして長生きするBOTの方がよほど有り難い お空の方も最近乞食イベントのせいで
残念なのが増えだして致命的に足引っ張られて困ってる
まああっちの方はtierごとのプレーヤー分布の傾向掴めば
そういう輩を高確率で回避する術があるから
まだいいけど たまに思うのはWargamingって自浄作用ないんかなって 自浄作用とか言う前に一番儲けてるコンテンツだから、大ナタを振るえないだけやろ
トヨタがハイブリットやめて全電気に変えますっていうぐらいの
まあ、WGは非公開企業だから比較するのはおかしいかもしれんがね WoTは大黒柱だからコケたらWGほぼ終わりだしね
他のゲームどれもパッとしないし 子供にwotをやらせた(見られた)のは失敗だった。
ついついやらせてしまってな。。。反省してるわ。
wotはホントに刺激が強すぎる。
ただ、息子(死神)がwotをプレイしている姿を見たら、とっても楽しそうだったんだよ。
勝率にこだわらないし、イライラしないでキャッキャッして爆散してさ。
つまり、死神最強。 マジでミニマップ見てないやつら居るだろ
常に最大にしとけよもう 共産主義とユダヤ主義の悪いところ取りだからなぁ
腐敗ユダヤ官僚が権力でガイジいっぱり送り込んでることは想像に堅くない だいたい同じく共産のベト支那が仕切るアジア運営みてみぃや
腐敗癒着八百長を社員が先導してるんやで
日本だって右に倣えでどこのご子息かしらんけどナリ虫とかいう無職乞食をぷっしゅぷっしゅぷっしゅや プレミアム戦車が強いのは儲けの観点からするとしょうが無いとは思うけど、STA-2とかprogetto 46みたいな通常ツリーの完全上位互換は出すなよと 誠に遺憾ながら、本モードのマッチングシステム開発時にTier VIIIプレミアム車輌のマッチング優遇機能を失念していたため、Tier X車輌との戦闘に送られる場合がございます。
素直でよろしいww なーんか霊園のタイランダーインストールのチンカス野郎の八百長を毎日二軒くらいずつ通報してたら三日で懲罰MMいれられたわ
霊園って社員経営だっけ?もうだめって社員? >>818
でもHTで丘の上を制圧した後って、本当にくだり降りても溶かされるだけのことが多すぎてなぁ
重戦車の装甲が当たり前のようにポンポン抜かれて、潜んだ滴を発見してやることすらできず溶かされる
だから味方LTMTが丘の下の水辺沿いの丘陵から進軍してくれたら助かるけどそれがないことが多いし
でもHTでそのルートで進もうとしても失敗するし
先行偵察のMAPは陣地周辺が茂み要塞化されてないから好感持てた Pz.Kpfw. II Ausf. J タンクガイド
敵車輌にダメージを与えることは難しくものの、非常に優秀な防御性能を持つ車輌です。こちらの攻撃を貫通させる事を意識するより、強靭な装甲を活かしてわざと敵の注目を集め、味方の代わりに攻撃を受ける立ち回りを行うことで活躍できます。
で、味方の代わりに弾受けして経験値は貰えますか? >>918
禁止modは一番近くにいる敵のマーカーを表示する奴じゃない? 負け補正がひどすぎる
mバッチとれていいけど
疲れるわ オープントップに榴弾放り込まれても応急手当で完全回復するモンスター >>923
1.0以降茂み増量と隠蔽力で待ち伏せ最強になってしまった感があるな
味方に詰め寄り方知ってる奴がいればいいんだけど
そんなのは希少種だし
で、自分だけ前に出てダメ取られるのも嫌だし
待ってる方が有利なんだから最初から芋ってりゃいいじゃん
ボクちん頭いい!(アホ)
って発想の奴が増えて相手のミス待ち芋芋合戦になると
爽快感も無いつまらんゲームだな
HEの調整にしてもそうだけど
調整が極端から極端に振れすぎ
自分でバランス取れないなら何もするなよ
運営さん >>897
それな
公開テストみたいなもんなんだから
このモード限定の仕様ですって押しきっても
良かったところ
どうせ本実装になれば既存マップと同様に
適用されるんだし クレジットと経験値だけ入るようにして戦績には換算しないようにしておけば十分な気がする UDES16でうんざりして止まってたスウェーデン乗員を流用して
クレーン車ルート開発し始めたけど、ダボチャ積んでも足が遅くてなかなか辛い Emilは足遅いけどクレーン車は早いよ
坂下なら277について行けることもできるし EMIL Iは鈍足だったり砲塔旋回遅かったりしてもそこはまだパーツでカバーできるが、同格MTに顔面抜かれるのだけは許せない正面250mmくらいだったかな Tortoise持ちに有利になりすぎる>弾き いやクリスマス塗装で真っ赤にして常備してますが チーム全体の被害をそれだけ確実に減らしてるんだからアシストくらいの経験値はあってもいいと思うけどね
Tortoiseか・・・Badgerも使ってみたけど、Tortoiseのが硬い感じがするんだよなぁなぜだろう? そうだねティア6-7戦のAT-15Aはクッソ硬くてゴリゴリに押せて素敵だわ
まあこっちも低火力なんですけどね コンセプト1Bも自走がいなくなって実質buffじゃね
実装された時、自走で撃つとほぼ満額ダメ入るので驚いた ttps://asia.wargaming.net/support/ja/products/wot/article/21718/
弾き自体に経験値は無いけど
公式の「命中せずとも使用車両付近に砲撃されたり、敵車両付近に砲撃をすると取得経験値は増加します。」って文言を信じるなら撃たれただけでもごく僅かに経験値入ってるはず 本来はマップなんて見れないんだから消してプレイしてみたら別ゲーみたいになって面白くなってきた
暫くはこれで楽しんでみる >>943
スポットによるダメージが可視化されあのは珍しく良い仕事だと思った
だからもういっそ経験値増加に関与するすべての情報を可視化してほしい
敵車両付近への攻撃 +5 Exp(基礎)
みたいな 戦車兵も地図を見ながら敵の位置を予想・想像して戦っていたとは思うんだよな
それを簡易にしたのがミニマップだと思う >>946
万戦乗ってるから地図は頭に入っていて、その上で今画面に映っている味方と敵しか見えない情報だけで予想する
大昔のFPSみたい
尚、普段から戦績気にしてないからこそ出来る楽しみかた 自走の優等基準一つずつ段下がりしてるけど重戦車中戦車の基準は上がらんの面白い >>950でスレ立て
立てられない人は踏まないように >>943
11000弾いた時にダメ1200、アシスト1200なのに900以上Expもらったからやっぱ無駄では無いと思うの すまん、マジですまん。番号よく見てなかった
>>960がスレ立て頼む >>948
実は自走から貰うアシストの分が自分で稼ぐダメージに置き変わってるだけなんだよね だいぶ前にチアー1は拡張パーツ装備が一つもできなくなったよな?
チアー2 は一つ装備できる
それでマッチングがチア1がチア1だけにあたるならいいんだが、チア2とも
マッチングする。
格差のあるチアの上拡張パーツの差が加わってどうしようもない。
この問題は誰も何も言わないがすごく問題だと思う。 過ちは誰にでもある
肝心なのはそこを反省し如何に修正挽回できるかだな
それをこのゲームで出来なかったのが48%以下の連中だが >>953
問題の声が挙がってないなら問題ないでしょう
低thiaやる意味が一切存在しないことの方がずっと大きな問題ではある。
バトルパスやミッションから一切顧みられることのないtiar5以下
今どきthear6以上で成り立ってるゲームだわね 物事を深く考える人はそんなにおらんのでは。呪詛の言葉吐いて終わりで繰り返す人は大人になっても多いと思う。 >>956
問題の声が上がる前に初心者が辞め続けている可能性 ティア1と2のパーツ差で問題があるとか言うのは初心者なのかね
初心者なんてティア上げてから、差があるんだと気づくレベルだろ 脳死スマホゲー全盛な今じゃ新規は六感覚える前に辞めるでしょ
悔しさバネにwiki熟読してプレイするような奴は滅多にいねーよ
何も考えてない奴しか残らんから開幕爆死・終始最後方芋ばっか増える >>950
非貫通じゃなくて被発見時間と、発見時間が経験値に関わってると思う。知らんけど。 むしろ格差ゲーなんでティア1あたりから慣らしておくのがええやろ
頭のいい新規はそこから這い上がって搾取する側に回る 前にMT,LT好んで乗ってる奴がnoobて意見あったけど
自分は違うな
現状HT好んで乗ってる奴がnoobだと思うわ
SPGの脅威が弱くなって惚けてるんじゃ無いかってくらい動きが鈍い
それで無くったって動きの遅い方なんだから俊敏に判断して立ち回らないと HTに残念なのがが多いから使いたくも無いのに自分がHT乗らないとどうしようも無い
って感じることが多い 低ティアなんてそもそもろくに試合始まらんし
始まってもBOTだらけorベテランが暇つぶしで分隊蹂躙してるかで頭のいい新規なら察してそれ以上やらない もうSPGの脅威なんてエーレンの隘路でも通ってるでもなきゃ大して無いだろう
元々自走なんて暖色プレーヤーばかりだったし
今の自走で高いダメ取れるプレーヤーなんてそう居ない すまん
もう10年くらいエアプだからうんちが死んだことしらないんだ
うんち産廃になったの?? 10年もエアプだったら、知らなくていいだろ
ウマぴょいしてろ 別に産廃とまでは言えんけど
自走砲は簡単お手軽に与ダメージとスタンを与えられなくなったね グリレ15ってこんなにクソだったっけ??
拡散ひでぇし
旋回と後退遅いしなんだこれ >>973
でも前より抜けるようになったじゃん。
まあなんかこれでもかってくらい弾かれまくってたぜ >>973
いずれの性能も駆逐では上位です。上手くいかないのはもしかして何か他の要因があるのではないでしょうか!ないでしょうか! なんか自走が減って自走使ってた残念な奴らが
他の車両使うようになったせいか
前以上に0ダメ死とか突撃爆散するのが増えた気がする
残念君でも自走でポイポイウンコ投げてるだけでそこそこ仕事するし
(たまにAFKみたいな奴も居るが)
後方にいて長生きする分、頭数は減りにくいから
それなりに助かる面はあったんだがな
それが無くなって凄くダメ取らないと勝てなくなった気がする
正直仕事量増えて疲れるわ >>976
自走にぽいぽいダメージ持ってかれたら自分の分減っちゃうからありだろ 自走3台の膠着試合が減った分ワンサイドゲームが増えただけ >>973
なんかスコGが売られた後にナーフされてたかな
昔はHT会場でもクソウザく立ち回ってたのみたけどもう無理じゃね
スコG買ってね、にゃ
だな 1.13アプデ以降、Pingが一時的にハネ上がる現象に見舞われてるんだがおま環かな
平時は2桁なのに突然挙動がおかしくなって、左上を見ると200〜300まで上がってる グリレの機動力と拡散と弾速とDPMナーフされたの未だに許してないよ ダズル迷彩ってただのオシャレ迷彩かと思ってたけど普通に史実で使われてたガチの迷彩なんだな
https://i.imgur.com/WMNRzpv.jpg
こんな感じで進行方向と速度を誤認させる効果があったらしいけど戦車でも有効なんだろうか サイズも違えば相対距離も全く違うからねぇ
一応マチルダの迷彩に採用されてたけど効果はお察しよ いやしかし霊園ほんまどうしたんあれ
タイ土人と交わるとタイ土人チンカスインストールされるんだろなやっぱりな
MJBのというか金ちゃんとかいうメンヘラ嘘つきおじさん個人の次くらいにMJBだわ さすがに10年間隔あけてーとかは下手くそな社員の自作自演だろ
時々復帰したいんだけどとかほざいてるの全部下手くそな自作自演だとおもってるぞ ディフェンダーサイレントナーフされてね?
顔面スポスポ抜けるんだがw >>962
まぁな、六感無しに進んで一方的に発見されて見えない相手から集中砲撃で瞬溶けしてクソゲーって言い残して引退よ。
つうか、ガルパンブームで大勢引き込んだのに現状の活気ってのがもうね。 >>987
こいついつも妄言垂れ流してるから気にすんな
ほんとに荒れるネタがあったらツイのほうで荒れる >>987
そうそう、毎日よく分らん日記を書くやつだと思っておけ
話をふるとメンドくさいから >>980
露鯖民だけど自分もそれあるな
RU8はそれでまともな操作ができないレベルになって使わなくなった
普段35前後のRU9でごくたまにパケロスが出るようになった
プロバイダーに近い側の問題なんだろうか
KDDI光だけど >>977
言い方を変えると自走が取ってた分のダメを自分とか味方が取らないと勝てない
ということ
なんだか休んだ奴の仕事まで押しつけられた感で面倒くさい
>>978
ワンサイドなんてする方もされる方もつまらない
ただのMM運ゲーじゃないか 自走乗りだけど自走ナーフならナーフでいいよ別に
その分責任軽いから
負け試合は全部自走以外の奴のせいってことで
今まで以上に気楽にプレイ出来てむしろ快適w
もともと何に対してでもガツガツするの嫌いで自分のペースで気楽にやりたい性格だからな
だからwotでも主に自走に乗ってきた
自走以外にもたまに乗るけど 自走ナーフとかそんなことより
マップバン枠早く増やせ
パリに自走を呼ぶなボケ運営 あたらしいマップ作るのにアンケとか客の意見反映させるとか
どこまで本気で言ってるのか知らんが
そんなことするよりマップバン枠増やしてくれたら
不人気ゴミマップは自然淘汰されていくから
それに出たくないマップに無理矢理出場させられて不満を感じる客も減るし
それで充分だろ ダズル迷彩カッコいいじゃん
アメリカの火球はつまらん 前スレの998ですけど
そろそろ質問してもいい頃ですよねぇ? >>1000ならWoTの運営権がWGから他社に移る このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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