【WoT】World of Tanks 1591
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■公式サイト
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■wiki
Rock54edっぽいので回避中
■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1590
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1625651019/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/sampleimage.png 注意!
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
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<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
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さんかくにおる 〆 | / \
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うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
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/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
できあがり (´・ω・`) パパは麻衣が最前線で戦っている後ろで
_┌ニ|ニニ二| 物陰から重戦車の履帯を切って支援してあげるよ
γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ そのまま此処にいるから占領が始まったら呼んでくれ
・===)ニl] /ノ =☆=l!
┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
_0)n/ ,0)n_____/_________,|
/≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ (´・ω・`) パパもちょうど麻衣の塾が終わるぐらいに
____┌ニ|ニニ二|__ 仕事終わるから迎えに行ってあげるよ
_ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | 駐車場にいるから終わったら電話してくれ
(0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
 ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐
___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ /
<――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\
{=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》
ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ
\==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/ チェコスロバキアの重戦車は10開発に約734,000Expが必要 サイコロの目は振る回数が増えるほど平均値が3.5に近づく訳だが
ユニカムのサイコロは6が4つあったりするし
noobは1が3つだったりするんだろ
君も実力でサイコロの6の目を増やせ WoTは15vs15で対戦するゲームだが
この15人はそれぞれ、実力が違う
経験、仲間、プレイスタイル、車両のバランス……
Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
何も考えず戦車ブーブーして悦に入っている者もいる……
平均的な腕前の者の戦力が1として
いざランダムで15人集まっても、戦力15にはならない
上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は
ダメージを与える事もできず、ただ撃たれて終わり……
いいとこ戦力0.2程度どころかマイナスさえいる
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力15には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力15に近付く
忘れるなッッ……! WoTは上手な者が勝つゲームではないッッ……!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 新マップの日本の港プレイ所感
港部分、落下防止壁があるけど車体株も大体が隠れるので正面からは抜くのがちょっと面倒
南丘部分、起伏が大きい、深くがある戦車は強そうだけど、港側から狙われやすそう
密閉空間、3D酔いしやすい人は行くな やっと保守終わった
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´ MTとかTDの数に偏りがあるのは別にいいんすけど、HTとLTの数が違うのはやめて欲しいんすよね。絶対 >>24
今は無いでしょそれ。
昔はSPG4対0とかあった気がするけど。 車種は同じだけどティアが違うのはよく見るね、正直やめて欲しい
例えば相手が703でこっちがP虎とか罰ゲームかよって思う >>27
罰ゲームかよじゃなくて罰ゲームなんだよ。 なぜ低能と貧乏とタイ人はこのゲームをやりたがるのか?謎中の謎である なぜ末期日本人クランは東南アジア人、特にタイ土人を自ら招き入れクランに汚辱をまみれさせるのか
WFKSで懲りたとおもったがなぁ まともな人が見切り付けたから
残ってるのはタダゲープレイしできる蜜に吸い寄せられる連中と
いつまでも昔の良かった頃に囚われて離れられない連中だけ 前スレ埋めてから書き込め
この暖色スレnoobどもが 変な奴に触るな
・モニパン君
・「ロサバデハーユニカムガー」
・「ブーラスクは六感ついたら強い!」
・「低ティアではモジュール損傷なくなった…(以下長文)」
こいつらは見つけ次第NG >>21
また車体下部隠せるやつかwww
もう豚飯とかも必要ねえな
これがwg の目指す初心者に優しいゲームかwww >>23
カルマって悪いことしたら上がるんじゃなかったっけ?(参考ゲーム ロマンシア) カルマが上がるとショップの値段が上がるね(ザナドゥ脳 しばらくCWEの景品からチーフ外れるらしいけどこれWGも完全に持て余してるだろ 運ゲーって苦情が許されるのは勝率もレーティングも緑以上の人だけだと思うんですが、
みなさん大丈夫でしょうか? >>40
wn8が緑にさえ届かない時点で勝率もそれ未満でしょ >>41
勝率5割超えれば緑だし、赤は厳しいにしても橙黄色ぐらいなら勝率緑居てもおかしくなくね? >>38
車両いじりたくないなら配布戦車は配布戦車でマッチングする
ってすればおおむね解決すると思うんだけど
片側279eだチーフテンでもう片側五式(15cm)やら偽レーヴェやらST-IIやら悲惨すぎるやろ >>40
それは勝率を犠牲にしてダメ取ってるだけでは
いわゆるクソ緑ってのも、(緑が高いかどうかはさて置き)それが多い WN8→win%→勝率の事だと思っていたんだけど、違うの? >>44
俺がダメ稼いでるのに勝てないのは、ショボ沈してる味方が悪いせいだろ?
って言う解釈はあると思います 緑って53%くらいだから最低でもwn8黄色はあるんじゃね >>45
WN8はダメージとアシスト合計の指標
味方の視界でしか撃たないとしても上がる 最近スコG買って思ったけど、足ある駆逐って負け試合でも結構簡単にダメ伸ばせるんだね。
前の戦場突破されるなって思ったら早々に見切りつけて最深部の茂みとか戻ったら結局狩られるけどダメは伸びる。
HTは自陣付近でサボるHTとかいたら枚数差で圧殺されて稼ぐ機会なんてないけど、この手の駆逐が負け試合で稼いでる理由が分かったわ。ホント金策向き。 MTもそうだけど、HTの方がHT会場行かないと試合にならないマップ多かったり、劣勢時に位置転換とか難しいから、稼げる駆逐の比較対象としてはより真逆かなと >>52
位置転換じゃ無く、最初から自陣でダメ稼ぎね 車種それぞれの役割やってくれないと勝てないんだよね
ただ車種の役割をゲーム内で説明してない
試合数少ない奴が変なとこ行っても仕方ないわ
それをもう10年放置してきたWGだからねえ 車種の役割じゃなくてその戦車で何ができてどの時点でどう行動するかの状況判断出来ないから負けるんだよ
そりゃ敵味方のスポットされてく状況見てこの場合はこんな行動取るべきとかこうした方がいいとか教えるっても無理だ
2のテンプレにある公式教導テキストすら見ても9割以上が理解できないだろうし >>46
1戦ではあり得ても、総合戦績でそれはあり得ない
同じ鯖で同じ程度のWN8≒ダメージ出してて勝率は低いっていうのは、勝利に貢献しないダメージの取り方してるってこと
味方が早く死ぬことがあるのは勝率高い人だって同じで、その中でどれだけ勝ちに持っていけるかの差が出てるわけで wn8ってダメージ+アシストっていうよりダメージ+キルじゃなかったっけ Tier9-8(somua)氷河でh5で狙撃するm103とそれのせいで枚数少ないのに永遠と中央に居座るconq
しかも2500ダメでチームない与ダメtopとか意味わからん
俺なんかやったか? m103やっぱりやばい奴だわ
60k超えpr3800
あのさマリノフカ南西とマンネルハイムでミスって水没したのくらいそろそろ許してくれよw >>43
個人的になんだが279eは別に良い気がするんだよな、低貫通キラーではあるけど、弾薬庫すぐ逝くしランダム戦では重駆逐とか340mmHEAT勢にあっさり殺されたりするし(特に垢買い野郎)
中の人が大抵ユニカムだから少し過剰評価されてるきらいがあると思ってる 結局最後まで籠るMTとかって何とかな抵抗とかでスタッツ稼いでるカスだけだからなぁ 結局世の中のルールというものはバカに合わせて作らないとダメなんだよな
高度な仕事をするというなら教育したりフィルターかけて不適格者を弾かないといけない このゲームは難しいんだよ
大学出て社会常識知ってる自分ですら積極的に調べないとワケわかんないこと多いしプレイ中に考えて判断することや必要な知識が多すぎる 時々頭がパンクしそうになる
お子ちゃまとかとかろくに学校行ってない輩には無理 ローダー対面にいるのに昼飯というか駆動輪さらしてで出てくる奴なんだよw美味しいから良いけど
こんな奴がphase 1持ってるとかボコられながら何回も繰り返すってことだよなwww テス鯖でFLやってみたんだけどさ
大赤字必至じゃねえか T54E1攻めたら負けでつまんないんだけど57Hも似たようなかんじ? 57Hは地獄のような拡散だから人によっては54よりも使いにくいと思う >>40-50
今は公式のレーティングがゲーム内で表示できるが、昔は無かった。
そんな中で作られたのがWn7やらWn8で、勝率や稼ぎとの相関性が高いって事で今の地位を得た。
勝率が緑でWn8が黄色って奴も稀に居るけど、橙色の奴はおらんわ。 勝率は小隊ブーストがあるから、寒色でもソロ専なら勝率は緑とかはまあまあ見かける
逆にWN8が緑で勝率50%未満ってプレイヤーいるんだろうか?記憶の限り見たことはない ホントにアップデート以降立ち回りの定石理解してないのが増えたな
自走メインだったプレーヤーがHTに移って慣れてないのかね トンチンカンな初動とかすぐ溶けるHTが増えたし
しょうが無いから自分でHT使うしか無いな 28kでWN8はギリギリ緑に乗ってる程度あって、勝率47%の奴なら見かけた
botバッジ付いてたがあんな成績になるのは逆に才能あるわ ヨダレ垂らして袖で拭くTシャツ少年@ネットカフェ
そういう群れの中で遊んでると思え >>75
そういうガキんちょと関わり合いになりたくない場合
どうすりゃいいですかね
このゲーム止めるしか無いですか? 基本無料ゲーだからそういうものだ
有料化、月額制にすりゃ少しはマシになると思うが、同接は間違いなく減るわな
んなこたー運営はしない ドンキとか吉牛みたいな安さ目当てで底辺の集まる店みたいな感じだな
普段その手の店は絶対行かないけど
はたまた一時期スラム化して金持ち層が逃げ出したデトロイトみたいなものか レッドジャイアって調整入った?
最近まっっったく通行料入れてくれないんだが
クチコミはどこ見てんだよ レッドシャイアはLTの腕前が試されるから好き
バカなLTが開幕死ぬと途端にクソゲーと化すが なんか気になってぐぐったら有りましたね月額課金制風俗 スカウトの仕方も知らない 開幕速攻溶けるLT
HT会場に行くこともしない 開幕速攻溶けるか芋のHT
もはや死に体のSPG
射線通らないところで観戦してるだけのTD
頭の悪い奴に使えるはずも無いMT
もう自分一人で15輛倒すしか勝つ方法無いな 今のレッドシャイアで開幕でやられるのはバカだけだろ。
いきなり川沿い行くやつ居るけど、あれとかほぼバクチだし。
茂美にブラインドショット決められて爆散したならしょうがないけど、
それ以外では例え特攻されても死なないでしょ。 >>78
順序違う。
車産業の停滞→金持ち逃げる→スラム化 つかアドレスも一緒じゃんこんど二郎で待ち合わせしよう >>86
開幕オッスオス会場に悠然と向かってほぼ全弾未貫通なのに戦った気になってるカスLTを忘れちゃいけない 次のアップデートで付くとか言う
トレーニングmodeに初心者教育を期待したいところだが トレーニングなんて義務にしないと一生やらないやつばっかだと思うわ 昔のクッソ簡易なチュートリアルですら完走しないプレイヤーの方が多かったんじゃなかったっけ wowpのほうは快勝だったわ
いや〜愉快愉快
自分で敵皆殺しに出来るゲームなら
力量次第で形勢逆転出来るし
負けても不満ないわ 近頃のHT乗ってるヤツでただ前に出ることが仕事だと思ってそうなの多くない?
味方面白いように溶けて行くんだけど
駆け引きって言葉知ってる?って聞きたい テス鯖は勝率45-46%が異常にたくさんいるけど
彼らの数字とかアンケート結果を参考にしたら間違いが起きると思う >>66
古代兵器ルートを今更やるとは物好きなやつ botの方が前に出る。正確に撃つ。HEなんて無駄弾は使わないから人操作するより強いぞ T57Hイマイチそうだな…
後回しにして気が向いた時に開発するわ T57はアメ車Tier10ならマシな方だろ。T57で文句言ってたら駆逐と自走しか乗るもんないじゃん。 T54E1って重戦車にされる際にバフされて今日戦車になったと聞くけど古代兵器なんて呼ばれてんの?
T57は結構悪い点も聞くけど ユニカムなったら作る位でいいんじゃないか?そもそも攻めたら負けなのはこの手のローダー共通だからT54もT57も変わらんよ
ハルダウンどころか頭出しすらできんルートぞ
https://www.nicozon.net/watch/sm37369770
↑の3優動画とか一人で突っ込んで皆殺しにしてるけど、腕に自信があればやってみても良いんじゃないかな。大抵は1マガ吐いた後そのまま死ぬと思う 54E1は古代兵器じゃないよ、普通に使える良戦車
57Hは統計的にもスペック的にも古代兵器や… チャリ開発したけど、拡散も精度も貫通も単発も全部足りなくて辛い
同じ紙装甲快速駆逐だったらスコGの方が明らかに使いやすいわこれ 鉱山水辺側で1人で侵攻防いだ俺つえぇぇぇ
個別チャットでGJの後にイギリスLT強すぎとか言ってて草 >>106
それなんだよな
頭出しできないのがマジでつらくて俺の腕じゃ甘い動きで詰めてきたやつにワンマガぶちこむ運用しかできねぇ 視界と隠蔽もりもりLT乗ってる俺が敵LTやMTを一方視認する、すると狙撃ポジにいる味方達は撃ってくれると思うだろ?
答えは敵が存在している事に恐怖して遮蔽に隠れる、だった。
結局アシスト0で俺一人で3人殺したが追い詰められて負け。
味方ら?全員俺を置いて一目散に市街地に逃げて全員0ダメで死んでたわ。
最近ゲーム内でお前が引っ張るんだよと煽られたが、こんな無抵抗主義者たちと組まされたらどんな頑張ったって勝てないんだよなぁ… チャリオティアは単発は我慢できなくもないけど拡散が酷すぎる >>108
足回りも隠蔽もHESHもスコGよりあるのになんで使えないのか?パーツ構成とか置きエイムでどうもでもなると思うぞ 次のアプデでトレーニングモードが付いたら
初心者だろうとユニカムだろうとすべてのプレイヤーがクリア必須にすべきだな
そうすれば少しはアホな行動するのが減るだろう ゴミmapしかない
場所でここはht ここはそれ以外
じゃなくて時間で考えろよ >>115
いや拡散と精度と貫通と単発が足りないからだろ
これらは対策してもどうにもならない時があるからだろ 昔々、チャリオティアが実装されると聞いた時は、L7をティア8で搭載できて回転砲塔で弾速貫通も良くてクロムウェル車体!?とワクワクしたもんだよ
拡散の悪さもそこまで気にならなかった。昔は。
地殻変動が起き茂みが減りゲームスピードが上がり、チョロチョロ動く装輪とかやたら硬い戦車が増えた
今仮にチャリオティアが実装されます!とアナウンスされたとして、ワクワク感どころかテストサーバーの時点で産廃扱いされると思うね T54E1は重戦車化前がひどすぎた
もっさり機動性+アテにならない装甲+足りない貫通+低い隠蔽+同格オートローダー中戦車の比較対象がバッチャAPとシュコダとスタンダルドB
その有様はまさにTier9に舞い降りた古代兵器五式中戦車チリ
Char Futur 4実装直前にWGがTier9でこれはマズいと正気に戻ったのかたまたま思い出したのか知らないが
重戦車化+貫通buffで比較対象がAMX 50 120とEmilになったし310mmAPCRがあれば重戦車会場で輪転ごとガシガシ抜ける
T57Hは得たものに対して失ったものが多すぎてダメ
でもユニカムの評価が妙に高くてbuffに期待できなくてダメ
そんなに戦績悪かったっけって思ってtomato.ggで見たら勝率五式重以下の45%台でこの下は44%台の215bしか居なくて更にダメ カノパン105レンタルしたけどこれならチャリオティアの方がつえーじゃんって感じだった
スコGと比べても隠蔽も弾速も俯角もあるから特段劣ってるとは思わない チェリオねぇ。まぁコンウェイやFV4005よりは普通の戦車っぽくて扱いやすいんでない。
拡散は拡張パーツとスキルでだいぶ変わる。スコGと比べると特段劣らないけど、まぁ劣るわなw
敵に居ても怖くないし。逆に言うとヘイトが少ないからやりやすいかも!w チャリはFLで練習してみたけど
どうにも当てるのが難しくて断念した
逆に言うとそこさえ何とか出来れば使える車両ではある
立ち回りとかパーツ食料スキルで
ガバ具合の欠点を小さくするとか
まあエイムの巧い人なら扱えるんだろうな 単発も480あるしリロード早いしスコGよりよっぽどいいと思うけどな?精度も大して気にならねえし。素の精度はそりゃスコGとかのがいいけどとは思うが。
遠い距離から撃つくらいしか出来ない人にとってはスコGのAPCRぶっぱのが楽だな 今のHESH210mmならティア10の空間装甲組もスッパスパだしもうほぼAPCR使う機会なんてないから単発480で間違い無いぞ HESHメインでtier10相手に安定して立ち回るリプレイ普通に見たいから上げて♡ レッドシャイア東みたいな擬似ターン制の撃ち合いができるmapってなんで最近作らないの
中距離しかも盛り土付きwときてる
イカれてるhtにフォーカスしたmapばっかり作っておきながら
そのhtでもクソつまらないお祈りキューポラ撃ちw そうだね盛土は除去したほうが良いと思うわ
盛土マシマシクソ街マップはそのままてわ自走と榴弾ナーフしといてプレイヤーにはより高度な戦略が求められますはアタマお菓子と本気でおもた ドイツは中距離が強いんだぞ!!
じゃあ近距離でも強いのはどうなったの?
キューポラしか抜けないってよ
ガハハハ ここまでスレが流れて前のスレの話するのもアレなんだけど、ゲーム内ではないかもしれないけど、公式のイベントで前戦車塾ってあったやん?
あれ初心者に大事なメソッド詰め込んであると思うんだけど、最近はもう埋もれちゃって探せない感じ?
正直リンク漁ってここのテンプレに入れてもいいんじゃないかと思ったんだけどどうなんだろう >>131
しかも一本道ベースの裏取りなんて考えられてないようなmapでね >>131
睨み合って戦線維持してくれたら相手に代替榴弾バンバン撃ち込んで支援するぞ! まあ大阪トレキャンはWGJのしたいい仕事の1つではあるな
なかなか理論づけて人にWoTのセオリーを教えるのって難しいのを巧くまとめてくれてるから
何年もやっていた自分でもぼんやりと頭の中にあるだけで
きちんと理屈として理解できていないこともいくつかあった >>137
それ、ぼくも敵から代替榴弾喰らうぱてぃーん
なんか横付けカニ目とかで角から一方的に通路見れる拡張パーツでも無いんですかね 負け配牌が4回以上続くと流石にイライラする
大人げないけど5/4を使います 48パットン普通に強いと思うんだけが何であんなに勝率低いんだろうな
初動以外はめっちゃ扱いやすいんだが >>142
おいおい、そんなにカルマ積んで大丈夫か?
罰があたるぞ? 5/4に4回乗って平均3,456ダメで無理やり勝ちを取ったが負け配牌が延々と続いていると思う もう今の状況だったら
5/4号みたいな車両があってもいい気がしてきた
一人で無双して勝てないようなら自分が悪い
と、納得がいく そういやHESHって榴弾の仕様変更で使いやすくなったはずなんだよな そんな初心者かBotしかいないTier5でOP車両使いながらイキられても… >>144
CGC(仏)に乗ればカルマが下がるはずだ
急げもう間に合わんぞ 自分のカルマ値って何処で見られるの?
Labsでは見られなかったんだけど ping200とか簡便汁
秒間3コマとかゲームにならんわ なんで
ping悪いんじゃい
プレミアムついてんのに
オリンピックのせいか?
コロナの所為か? 57Hはかなり強いんだけど雑魚が乗ると最低限の仕事すらできなくなるピーキーな性能だから統計戦績死んでる
フルボンズディレクティブじゃないと弾当たらんしちょっとでも無駄にヘルス使うと機能停止するしスポット貰うと警戒されるから伏せとく必要あるしでとにかく繊細
ひたすら前線陰キャを求められるWoT界トップクラスのADHDキラー >>151
つまりまたシナチョンのせいということか >>129
配信もしとるし動画も作っとるから見に来るとええぞ。ニコ生辺りで大体毎日してるし >>120
T54E1は貫通上げただけで重戦車へ役割高められた実質ナーフ
理解できた ひさしぶりにやったら、
引きの画が物凄く後ろから見えるようになってて
やりずらいのですが、元に戻せないんでしょうか
マウスのホイール回したら、グ〜んと空から見るような
画になります。 >>159
設定の一般右上側にそれらしいのが2つチェック入ってるから外せ 設定の一般から「戦術○○モード」を全部offにすればok ああ 今日祭日か 仕事で気づかんかった
どうりでPIN高いしなんかカクつくしだわ 早期撤退だな
FLもオワコン化だけどクレは稼げるんかね それもダメならもういいとこねーな >>162
祭日?祝日?
ニートの俺には曜日間隔すらないから分からんが祝日なの? チーターが殆どいないのが利点かな
銃のFPSは酷くなる一方だ >>162
日本の話なら平日
木金が祝日になったから電車バス通勤者は気をつけろよ >>160
>>161
スーパーありがとうございます。助かりました。 自走のap弾高tierだと重戦車側面貫通する?中tierまでしか作ってないけどap弾の有効活用出来てない気がする まあ自走APは使わなくても大丈夫だとおもう
基本的に通常HEでスタン与えるのがお仕事だし硬くてトロい車両には代替HE撃った方が安定かな tier8でGWP虎(初期砲使用中)に乗ってる感想としては、側面なら普通に貫通するけどAPがほぼ確実に命中する距離で重戦車が側面を向ける機会がほとんどないかな
側面向けてくれてちゃんと車体に当たればtier10でも抜ける
今までAP使用機会が一番多かったのは1戦4発
エーレンベルクで一気に重駆逐が自陣近くまで押し込んできたけど自陣目前で味方重戦車と睨み合い始めて横を見せてくれたって状況だった >>167
何処も出かけられないしな
とはいえホリデータンカーが大量に参加するから
MM博打になるのは見えてるけど 直射用に持ってるけど至近距離でも前と違って余裕で外す >>167
そもそも日本だけだし平日の昼間なんて元々がMM博打だからなあ むしろ平日昼間って戦いやすくない?ってテレワークサボってて思った 夜は自回線のパケロス酷くてまともにプレイできないのつらい オファーはLT432か
クリスマスガチャのゴールドを使おうかな >>175
平日昼はちょうどいい下手くそが多い気がする
俺のことニートって決めつけるなよ 2年半ぶりぐらいにやってみたけど新しいマップとか変わってるところあって迷惑かけまくってる
すまん >>180
気にするな
どうせ勝ち負けMMガチャゲーだから アップデートある毎に既存マップの変更あるゲームだぞ
常にやってる自分も度々わからなくなる このゲーム
ツリーイベントの対象車がやたら負け補正かかる気がするんですけど
気のせいですかね
速攻溶ける味方とか
精度貫通の下振れとか
ポーランドMTでさっぱり勝てない
性能は悪くないはずだが カルマとかいうとザナドゥとかロマンシア思い出す
ホント勝ち負け運だな
自分の力で勝った負けた感が全くないわ
特にここ1年くらい そういう実感のある競ったマッチの記憶が無い
レートマッチにしないとやり甲斐を求めるプレーヤーは居なくなるわな ???「君たちはステージが低い、君たちと話をしていると君たちのカルマが私の中に入ってきて私が苦しくなる」 >>149
ケツを蹴飛ばされたくなかったら俺のカルマ値を教えろこのオカマ野郎、ってメールをWGに送ると教えてくれるよ。 >>141
機動力がギリギリ許容できない程度に低いんよな
そのわりに見た目と拡散以外良いとこがあんまないのが辛い >ホーム>ニュース>一般ニュース
>搭乗員2.0が再びサンドボックスに登場!
こないで
かえって
思い出の中でじっとしていてくれ! まあ今の乗員システムも問題だらけだから変更すること自体はいいと思う 一応弱体化はなくなりそうだからまあいいんだけど、
現ナマ大枚はたいてるゼロスキル乗員がどうなるのかさっぱりわからん 変更の仕方が大問題だから、思い出の中(黒歴史)のままでいてほしい 6感の存在を知った時は「なんだこれ、チートかよ」って思ったもんだ。 よく分からんからやらんでほしい
変えるにしてももっと原型残してよ 今までの乗員が表面上にしろ奪われるのだけは納得できんわ スキルなんて用意したらいわゆる必須スキルってものがユーザー内で出来ちゃうんだからそういうスキルを順次デフォルト化していけばいいのに 乗員はどのみちセットで移動させてるので、
1組に簡易的にまとめてもいいと思う。
ただ、こういう告知があると、今はスキル関係のリセットにゴールドを使いたくなくなる。 調整とやらが極端すぎるんだよな
乗員にしてもHE弾にしても
新しいシステムとかそういうのは別モードで試してから入れればいいだろ
そんなことより今のシステムの中で性能やMAPのバランスとることをしろ
と言いたい
まあそれが出来ないから目新しいことばかり手を付けて
自らどんどんゲームを破綻させてるんだろうけど ていうか車種別で再教育必要で100%がゴールドじゃないと無理ってシステムやめたほうがいいよ… Pay to Win or Creditの構造は一度始めたらもう変えることは無理だろうけど
せめて新規が離れないようにすべきだよな 新スキル隠蔽関連多すぎじゃね
隠蔽+10%デフォルト隠蔽+100%とか発見不可能でしょ
ミニELCとか乗員乗っけただけで54.24だぞ 無課金勢はどうでもいいやろ感は前回より少なくなった気がするけど、以前辞めたければ辞めろって言ってるよな >>207
間違いだと思うがモジュールの修理もポイントあたり10%早くなるとか10pで100%修理速度向上だと0秒で直るのか?って 気のせいかな?
ping値と体感ラグが合ってない
実際は200msはあると思うが、90ms表示。
愚痴書かれないように嘘表示になった? チャリで煽ってきた奴反応しねえじゃねえかよーつまんねえなー >>211
お前は故zapt故ぺに太ししゃも(善)ししゃも(悪)に並ぶスレのアイドルになれ
urlは? 搭乗員2.0って低Tierでも同じ仕組みで適用されるの?
だとすると課金勢と無課金勢、古参と新参との差がますます開いて初心者狩りが捗るようになって、新規がますますこのゲームに寄り付かなくなるだけでは? >>210
pingじゃなくてパケロスじゃないかな? 新規乗員と育成済みの乗員には今の6感どころじゃない差ありそうで嫌なんだよな
あとスキルの効果が大きくてぶっ壊れOP車両がさらにぶっ壊れたりしそうなのも嫌 二年前ぐらいにやり始めたけど、6感なしのHTやってたから視界で負けるし発見つかなくてマジでクソゲーだったから6感デフォと無線と装填のスキル変更が一番いい気がする need for speed
速度が40キロ以上になると装填時間が1ポイントにつき0.5%短縮される
まるでタイヤのために存在してるかのようなスキルだな need for speed 大分弱くなったんだな
いやテスト時のがぶっ壊れてただけなんだけど なんで速度が上がったら装填早くなるんだよ
スキルってそういうんじゃねえだろとは前から思ってた
逆ならわかる これってローダーは装填入ったら隠れてぐるぐる回ってれば装填早くなるんか
笑えるけどクソみたいな仕様だな 同じ国のHTなら1組の乗員で全部ペナルティ無しで乗れるって仕様にしてくれれば文句出ないんだけどな
それか過去に載ってた車両は忘れないでいてくれれば
なんで乗り換えるとそれまで乗ってた車両の乗り方忘れるんだ
>>154
57HってDPMは全HT中第3位の数値だって言うから攻撃特化の支援車両みたいな使い方で強いらしい
アメリカHTはT29を最終と決めてるから実際の乗り心地知らないけど いくらDPMでベスト3位でもさぁ
拡散で通常ツリーワースト3位やぞ
1位2位タイ(0.19)
T-150、ARL44
3位~ (0.17)
T57H VK100P T29... ティーガーTで参戦したら、自軍と敵軍にティーガーTが3両ずつ居て爆笑した。
人気過ぎだろw なんか自走の弾、当たってない、爆風でもない、化するというか近くを通っただけでダメージになってないかな?
かするというか、着弾は自車両の後方になってるけどダメージはしっかり入る アプデ後から言われてるけど見えてる弾道と実際の当たり判定がズレてる Manticoreバフ来ないかなぁ…
主砲拡散半分・精度0.02・車体の大きさ2/3・仰角+30度・履帯性能1.5倍
これでやっとTier9LT GSORと同等になれるのに… >>212
リンシャンくんは?!
そうか彼はアイドルじゃなかったのね‥ CS版でやった時はなんだこのゴミと思ったけどPCでやったらおもしろかったわ
キーボードとマウスの操作性の良さがデカいわ >>230
そりゃお前が下手なだけだぞ。現状でも米中独仏よりは間違いなく強い。
T100は結構弾くし車高低いから相手にすると面倒だけど、
あれはあれでガバ砲だから、自分で使うと結構難しい。 装輪は別カテゴリーだろ。揚げ足とりすんなよくだらねえ。
そんなんだからお前は勝率低いんだよ。 マンティコアが強いというより
ティアXのLTが歪に弱くされたゴミクズばかりというか
ヘルス砲性能隠蔽視界たいがいがばがば、一つだけよくてあとはボロボロ、バランスじゃティア9に負けてるとかそういうのばっかり XVMようやくstable来てたのね
今回は長かったな ドイツとかホンマt10LTは
絶対性能自体下げられてる気がするわ
ru251の方が強い >>233
正面以外仰角4〜5度で自由度皆無なの忘れてないか?
というか弱いとは言ってない。前Tierに負けてる要素をバフして欲しい書き方なんだが… Ru251はティア8時代にもっと乗ってればよかったなあ開発遅かったんでちょっと乗ったら全軽戦車に変更入ってもうた ru251に乗るならhwk30(小声)
ちょっとおデブだけど楽しいよ 弱体化されたけどまだM44人気なのな
トマトで直近1週間の戦闘数見てみたら全ティア込みで通常車両2位、プレ車入れても5位にいてびっくりしたわ
弱体化してもM44しか使えないのか、それとも反骨心で意地でも乗りこなそうとしてるのか、どっちなんだろう M44弱体化かあ
早めに3moe取っといて良かったわ(自慢 アプデ内容全く見ずに弾の種類増えたなぐらいの感覚で使ってる説提唱 まあ装填ナーフされても機動力や射界は広いままなんで使いやすいしまだ強いんでないの
まあ今だと仏自走のが強いだろね
知らんけど うんち投げ専は知らんけど、デイリーのためだけに乗ってた奴は乗り換え面倒でそのまま使ってるのが多いんじゃね フンメルまで作ったけど、自走砲って意外に忙しいな・・・。
のんびりなら駆逐のが良い感じ 久しぶりに自走乗ってみたけど無理ゲーでもないし良アプデだとは思うけど、
脳死投げ出来なくなったしAP弾の意味持たせる為にも精度上げた方がより良いな
あと、弾道視点モード自動的に切り替るバグ早く直せ サンドボックスのスキルセット考えてるなんかMMOじみてきたな >>231
リンシャンくん隠蔽率高いから忘れてた
カモネ外せ👿 >>250
俯瞰視点モードの切り替えの話じゃないよ
自走で弾道視点モード中にカーソル動かしているだけでランダムで切り替わるバグ 現状拡張だけでも例えば140ならラマーだけ確定で2枠はスタビ換気モジュール皮膜タボチャ辺りから好みで選べるしスキルも選択の幅ができたらめちゃくちゃカスタマイズの自由度上がるな 140は素で拡散良いから乗ってた時はラマーモジュール換気でやってたな
換気をスタビに変えようかとは何度か思ったけどどうせ取れるまでしか乗らんしボンズもったいなくてそのままだったわ 拡散の数値自体は良いけど機動力高いから結構広がるぞ140
砲塔思いっきり回した時とか収束時間が0.5秒くらい変わってくる 搭乗員2.0が来るまでにスキル5個のノルマはつらいな これラジオ聴きつつ飲酒しながらやれて最高に良いゲームですね
p2wだと聞きましたが、かなりその傾向が強いのですか? 悩んだけどワイも140は現状スタビ外してる(ラマー換気モジュール構造)
多分換気をスタビに変えた方がいい気はする なるほど
意外とギスギスしたゲームのようですね
スレの雰囲気で理解しました
ありがとうございました あ、書き込むの忘れたんで書き残しておかないと
FPSゲーマーの俺からすると、このゲームは息抜き程度のカジュアルゲーにしか見えないんですが、このゲームで必死になってる人は、FPSで勝てなくて涙目で逃げてきた人達でしょうかねw
おもしろいですねw
ブルーハーツって知ってます?そのバンドの有名な曲に、弱い者たちが夕暮れさらに弱い者を叩くって歌詞があるんですけど、まさにそれがあなた達ですねw
ありがとうございました >>264
履帯抵抗はともかく馬力は公式に載せて車両売ってるのにこれを偽装してたなら本格的に詐欺じゃないのか? tomato.ggで見たらマンティコはLT勝率Topじゃねーか(51.70%)
二位がEBR(49.75%) その話題だいぶ前にもう出たよ
WGの上手いところはスコGの出力重量比が実際より高かったですって形にしてるとこよな
スコGは表記性能よりいいんだから詐欺ではないしスコGと比較されてたsu130pmは間接的に機動力を詐欺られてた訳だけどここまで遠回りだとセーフだろう 車両のパラメータ設定するコードがクソだったからってのは確かにありそうだけど
騙すつもりはなかったって言っても間違ったものプレイヤーに見せてたってのは問題だろうな >>270
いや俺もそれは見かけたんだけどソースというか詳しい情報元が無かったからさ ていうか実際の性能と異なってWGになんのメリットが? あとスコG含め隠しbuffされてる連中はそれでいいだろうけど
隠しnerfされてる奴もいるんだよね
つってもTier8のプレイミアタンクでそれされてるのははChrysler K(1200→1100)だけっぽいけど
調べてたら252Uもシレっと150馬力のbuffされててワロタ… そう隠し事があると他にもなんかウラでやってるんじゃないかと言う気になってくる これ性能がサイレント変更されたって話じゃなくて実はこうでしたってだけで出た当初から何も変わってないぞ >>277
nerfやbuffってのは(公称あるいは既知のスペックに対して)って意味で言ったんだよ分かりにくくてごめんね どっちにしろ購入者は公表されてる数値を見て買うんだから数値より良いにしても悪いにしても不利益は生じると思う たまにT7乗ったりするんだが新鮮味が出て面白い
Tier10の糞引き籠りとか苦痛だしTier8の課金万歳と比べると単純で楽しめる いやTier7こそTier8課金戦車群と当たった時に絶望するポジションじゃないの
ずっとTier TOPならいいだろうけど ティア7じゃやなくて
T7コンバットカー(Tier2)な >>269
EBRで勝率割るのは俺が下手だからでは無かったのか
確かにマンティコアはt10で唯一50以上だわ俺も >>263
ここ5chだし
wotのディスコードとかで聞いた方がいいよ FPSもWoTも競技シーン意外じゃ当然お遊びだしなあ
当たり前のことだよ Tire6はAMX12tがさいつよだと思う
ソースはワイの主観 実際ターボチャージャーとHP増加でかなりタフになった
togx3プラしたらめっちゃ勝率出そう ティア10top小隊で放置とかこっちは8ボトムだし戦いになんねー そういやTOG3小隊(全員緑以上)先日見たな
マップ中央を3両固まって突撃してきてDPMの暴力で蹂躙されたわ
ハマれば勝率は出ないやろが強い状況にハマれると思う、知らんけど そういうお遊びをしてる余裕がなくなったな
近頃は
好きな車両に乗って活躍するのが理想だけど
好きな車両じゃなくて
勝てる車両になってる そのFLも楽しくなくなってそうだけどね
なんでtier9まで加えたのかしらないが WOTはゲームで遊びやし楽しくないならしばらく離れるのもええやろ
自慢じゃないがワイはWOTを20回くらいはアンインストールしてるわ
あ、WOTがお仕事の方はお仕事お疲れます! tog3連は自分ら以外敵味方問わず不幸にするから禁止
tog3プラベースがん待ち許せまじ 集中力が続かなくなったのもあるが
昔みたいに1日数時間もやると言うことは無くなったな
仕事のある日は6-7戦して終わり
調子悪い時は3戦してイヤになって終わり
こうやって少しずつやらなくなりそうだな ティア9使わせたいなら、今月はティア8、来月はティア9みたいにして分けたらいいのに
改悪することだけは本当に得意だなWG
車両獲得に必要ないし自分はもうやらんと思うけど なんか着弾の表示バグってるんだけど自分だけなんかな
ちゃんと射線通ってんのに目の前で着弾したように見える(リプレイではちゃんと飛んでた)
榴弾とか撃つと爆音と煙のせいで戦いずらい >>254
何故そうなる?
HEも正確に当たらないとまともにダメージ入らなくなった仕様理解してない?
ある意味最も遠距離から最も正確に当たらないとダメージ入らない車両が精度最低(0.6〜0.8ⅿ/100m)
だらけってのもどうなのかなと思っただけ ていうかTier限定イベントまじでやめればいいのに 対面に279eとかクラン戦報酬とかクソ強車両集中させるのやめてくれ… >>269
亀レスだけどこういうのがEBRをnerfしない理由だろうな
統計情報教を社教にしてる宗教法人WGも似たようなデータを持ってて成績がトップじゃないEBRはnerf要らないと絶対の自信を持ってる
それでも何故かユーザーがブチ切れまくって1回+少々のnerfをせざるを得なかったのはさぞかし納得が行かなかったんだろうけど
そこで統計情報だけに頼るのがまずいと言う発想に至らずむしろ縋り付いてるのがもはや宗教だっての Tier6マッチ自走なしで
TOG15両がベースでガン芋してたら勝ち目はなさそう HK鯖入ったらPing350で即抜けですわ
流石にやってられんのですわ 勤務時間中にお祈りの時間を設けて
ショーシンシャー ヌーブー ジューソーコー イシアーターマー ナーガーイーキー ソーリン トーケージョーホー
とか社員に唱えさせてるのかな >>310
イーガーイーセー ウンヨーソー が抜けてる SU-130PMは限りなく優良誤認に近いと思うけど本体性能の表示自体は虚偽じゃないのが凄くセコい 3年ぶりに起動したのですがIS-4ってどうなりました? 後は待機時間かなワグナス拘ってるのは
自走の平均マッチ数を丸1両減らすだけで済んだ事をごちゃごちゃ弄り回したのも
性能据え置きで枠が減ると自走のqueueだけ溜まるのを嫌がったんだろうけど
どうでも良い事に拘ってズレた努力をする特徴は宗教よりADHDに当てはまると思う 狭いマップは10対10にするだけで
あるていど解決するのに 10vs10にするとnoob勝率の最低40%保証ができない 流れ切っちゃうけど、K91PT、AEP1、777
1台選ぶならどれがおすすめ?
ちなみに対応する乗員はいます。 4勝12敗…今日はこのぐらいにしてやる
わけねーだろ! 鯵鯖車両別TOP5以内なのに3優等とれなくてぴえん
3優等基準見れるサイトとかあったら教えて欲しいです… 頑張ってサンドボックスいって搭乗員研究してきたけど、そこまで悪くはないように思う
【いいところ】
・一応「弱体化」する要素は無いみたい
・言わずもがな6感と音響がデフォ化
・搭乗員は1人になるため、乗員配置が異なる車両間の乗り換えも安心
→ただし、戦闘中の搭乗員負傷等に関する仕様は変更なし
・ゴールドを払えば、ツリー戦車を3両まで乗り替わりできる
→国籍・車種別。例えばマウスとE100とタイガー2で乗員を使いまわせる(パンターはMTだからダメ)
→プレミア戦車は従来通り乗り替わりできる
・ゼロスキルもち搭乗員は外付けパーツみたいなものに変わるので無駄にはならない
→外付けパーツになるほか、搭乗員レベルの計算にも使われるので単純にトク
・いくつか統合されてお得になったスキルがある
→視界延長スキルと無線範囲延長スキルが統合、オフロとクラッチが統合、ほかにもあるかも
【いかんところ】
・とにかくややこしい
・特定状況でのみ効果が出るスキル・・・いるか? ツヨツヨ戦車増えるの嫌だから逆の事書くな
777が最ツヨ。車高低い機動力ある正面カチカチ精度は改良照準で補強すれば問題ない
AEがちょいツヨ。DPMいい。ハルダウン最高。足元弱すぎだろ
91PT選ぶやつとかいるの?低隠蔽低機動低DPM低地形適応。他でいいだろの代表格 5勝13敗…今日はこのへんにしといてやる!
もうやだこのゲーム(涙) サンドボックスやったことないけど本家に採用されたシステムってどのくらいあるの 重戦車でトップは砂の川ボトムはエンスクに入れてんじゃねーーよ、ばーか、ばーか、ハゲ! あと、サバトンや特殊部隊セブン、The Boyはだいぶ特殊な処理をするみたいなんで
気を付けたほうがよさそうですわ
(外付けゼロスキル乗員が積めない、代わりに強力な補正を持っているなど)
>>326
自走や榴弾の仕様・・・ どん速ドイツ重戦車だと砂川どこ行けばいいのか未だにわからんわ >>321
tomato.gg
テンプレにあるだろ https://imgur.com/a/5AkNfeA
ゼロスキル搭乗員の取扱いと、チーム搭乗員の取扱いについて。
サバトンどちゃくそ強い・・・・強くない? 指定された目標だけガッツリナーフされてる
ところでツイプラの特別乗員貰ってなかったやつおりゅ?
インストラクター難民生まれそう >>333
これ、どういう仕組みで誰が儲けてるんだろうな。
お互いに宣伝してるだけで無償なのかな。 重要な場面で急にpingが高くなるのマジでやめてくれよ… スウェーデンツリー速攻で進めてバトルパス稼げるStrv74まで来たぞ
…これ、パンターより強くね?
俯角は正義はっきりわかんだね 味方よぉ…左翼の守備0にしてMTとTD全員で右翼行くのはまだギリギリ許す、敵左翼を全員殺して取り切るならな
だがMAP見たとこ10両で右翼行った割に前線に付いたの3両だけじゃねーか、TDはともかく後ろにとどまったMTはクソ能無しか
案の定前線車両が足りずに押し切れず、敵は引っ込んで膠着状態、守備0の左翼側から敵が十字砲火してきて中央のHT隊は壊滅→右翼も同じように壊滅でアッサリ負けたわ
あまりにも開始時ムーブ見たときの予想通りでアホくさいんじゃ >>334
基本アマゾン側がゲーム会社に金を払ってる
そのゲームを持ってるやつがTwitchやアマゾンに来てくれると宣伝になるしな
課金戦車の割引もゴールド補填は割引後の価格になってるから、ざっくばらんにまとめて幾らって契約してるのだろう レミングスとラッシュは紙一重ってそれ1番言われてるから GSORにボンズタボチャつけて急旋回するとなにもないところで横転したわ
何が起きたか一瞬わからなかった 夜中はド暇な運営のゴミが無課金狩りやって遊んでるから注意せよ!!! >>337
砂箱ではガルパンチームもサバトンや特殊部隊セブンのようなチーム搭乗員になった
補正は視界スキル+10、戦友+10、敵発見するたびに自社の隠蔽アップスキル+4 チーム搭乗員は補正が強力なんで、
持ってる人と持ってない人で結構な差が出そうなんだよなぁ
サバトン
特殊部隊セブン(と The Boys)
ガルパンチーム
以外にチームあったっけか 今更だけど搭乗員変える必要なくね?
強いて言うなら6感デフォにしたり現スキルの内容をいじればいいんじゃねえのとは思うが、
根本からシステム変えるのはやる気更に失せそうでやだわ
個人的には覚えるスキルなくなりがちな装填手に装填速度微上昇みたいなスキル欲しいわ
通信手は…車長スキルの何でも屋をこっちにするとかね 昔に比べてとにかく他が働かなくなったせいで
自分が調子悪かったりしてちょっと戦果出せないと簡単に負けるようになった感はある
ユニカムなら余裕でそれを補えるんだろうが
自分はまったく余裕がなくギリギリになった >>350
オフスプは同じ扱いになるんかな
あとはFuryや戦場のヴァルキュリアがどうなるか WoT運営は「無能の働き者」の典型だな
修正なんて致命的なところを急いで直して
あとは慎重に進めりゃいいんだよ どうやったら1050のmapの使える範囲が800級のmap並になるんだ??wg
ベルリンのことだよ >>354
あとはポーランド版Rudy乗員も固有のグラと名前が用意されてるからどうなるかね 話聞く限り今ですらゼロスキル戦友持ちとそれ以外でスキル一周分差があるのに
持たざる者と持つ者の差が広がってるだけに聞こえる >>350
Rudyの乗員(ソ連、ポーランド)がロシアニュースで紹介されてた
あとはFuryもかも
アジアだとヴァルキュリアの2台もかな >>354
Rudyチームはチーム搭乗員に変換された
補正はガルパンチームと同じ
Furyとヴァルキュリアは持ってないわ
>>357
ポーランド版は・・・よくわからない
多分チームにはなってない・・・ような気がするんだけど >>360、>>361
ありがとう
顔グラ使い回しのソ連がチームになるなら固有グラのポーランドもなりそうと思ったけど、本国で紹介されてたのね
そういえば昔戦友乗員目当てでRudy何回か買って車種や職能変更してバラバラに乗せたような気もするんだけど、この場合どうなるんだろ?
それでもチームになるのは元の組み合わせで使ってる1組だけなのかしら 言うてここにいるような連中は乗員育ってるだろ。サンドボックスの仕様では、同じ国の同じ車種3両まで使い回せるようになったから乗員は余るはずだ。乗員育てる労力は1/3だ
同じ国の同じ車種でも動かし方が全く異なる車種だと、スキルを振り直したくなるかもしれないが それどころか、国ごとに一番育ってる乗員から2人ずつ各車種に分解できるんだから、それ以外の乗員の経験値は実質無駄になるわけだな
イギリスはマンティコア買わないといけないから面倒だけど、他は大体低ティアでできるのだろうか でも今までは戦友カモフラだけあれば十分な強さだったけどそういう乗員は相対的に弱くなるんでしょ? >>365
そう変わらんで、なんなら戦友で職能スキル増えた分が視界が伸びてる(修正されるとおもうが) >>367
自分が持ってるのなら砂箱インストして試してみるのだ カオナシってあれか
千と千尋の神隠しに出てた妖怪か wot立ち上げてるだけでPCの発熱凄いんだけど、裏でビットコインのマイニングされてない?
詳しい人調べてくれさいおねがいします MTって脊髄反射でプレイしてるBOT以下が多すぎだね 「○○って脊髄反射でプレイしてるBOT以下が多すぎだね」
ここ、テストに出ますから覚えておくように >>374
確認してみたらマイニングしてたからもう絶対起動しないほうがいいよ >>321
トマトggってサイトで見れるぞ
テンプレから行ける
英語だけどMoeReqってメニューが優等基準だったはず ヒトの視界やHPを利用して美味い汁だけ吸おうという
ニート戦車兵が増えてるから
前に出て頑張ってる奴が割を食うのは当然の帰結 六感デフォは無理にしても、Tier1に最初から乗ってる搭乗員くらいには0スキルでつけろよとは思う
たまに低Tier遊びに行くとスポットされたことに気づかない初心者が多すぎる 強襲戦攻撃側、残り2vs4で時間もないところから、もう1人と連携して逆転勝ちしてしまったわ
こういうのがあるからまた辞められなくなってしまう 青緑でも前に出ずにHPフルでさえ最後前でて弾受けしない人もいるしそっちの方がクソ感出てる 改良版?の搭乗員2.0もたいがい酷いなコレ
課金乗員強すぎだろw WGのことだから乗員2.0はあとほんの少しだけ調整して実装するぞ。 >>381
他人の金弾で美味い汁を吸おうとしてるだけだからどっちもどっちさ 金弾使わんだろニート戦車兵は…
金弾ちゃんと使うのって前線で戦ってる奴らばっかよ ダメージ入れば一緒よ
自分の金弾使わずにアシスト稼げてるんだぞ 前に出て頑張ってるのに味方が!って感情はわかるが
味方に見放されたら稼げなくなるところに行かなければいいのでは? とある試合で先に堕とされて最後まで生き残ったT-54軽見てたんだがなんか挙動がおかしかったんだよな
見つからない様に撃たずに茂みに隠れてる割には残党狩りに来た敵を発見しても砲塔はコンピューターの敵がやるような規則的な首振りしててよ
明らかにこちらが見つかる動きしてる敵に対しても茂みの奥に隠れたり最後の一撃放つわけでもなく無反応のまま殺されてたし
それで試合結果見たら0ダメ&自チーム最低経験値なんだわ
もしかして弾薬0で発砲しないようにして適当な茂みに入るだけのspot用BOTなんじゃねえのかと思うんだが、こういうの見た事ある奴いる? >>390
それを突き詰めると全員拠点芋という信じられないものが見られる
そして当たり前のように負ける 搭乗員2.0
TDは静止時に精度7%アップできる、褒賞照準器と合わせて15%アップ
高ティアだとHTでさえ視界が500m近くある
相変わらず装輪用スキルが糞強い(移動目標の隠蔽と茂みの隠蔽-10%)
つまり先に動くとバカを見る Prime Gamingで衣替え!
「3種類の素敵な2Dスタイルから1つを選んで入手できます。」
うーん、またWGやらかしてる予感 >>395
選べなかったぞ
しかもprime gamingのページには"新2Dスタイル"と書いてあるが、既に持ってるやつだった 搭乗員2.0良い点
動き始めの5秒と速度0〜40kmの馬力が大幅に改善
鈍重な戦車ほど馬力があるので恩恵は大きい
今年のランクマで60TPはゴミ扱いされてたが、クレーン車へのメタとして復権するかも 今の試合めっちゃラグかったわ
シビアな打ち合いの時にあかんでしょ >>392
その光景はちょっと見たいような、見たくないような… >>401
氷河で自分以外全員芋とか見た時は
自分が何か勘違いしてるんじゃ無いかと
一瞬自身の判断を疑った
そして自分の中で何かが折れる音が聞こえた... >>401
botが大量に湧いていたときにそれに似た状況あったな
まあ芋るというか13両がその場で砲塔だけフリフリするって感じだけど >>402
自分も大概noobだけどそれは凄いなw
その時のティアってどれくらいだったの?5.6くらい? >>398
トルクスキルいいよね
クラムボンにつけたら平地だと数秒で40キロに達するわ botと言えば12tのBOT居たんだがすげーわ
後方芋しながら敵がスポットされたら即エイム即発砲。
置きエイムしてる位の反応早すぎワロタ >>405
恐ろしいことに8戦だ
あれ以降
勝率なんて気にしてもしょうが無いと悟った
自分1人頑張って勝てるなんて考えは烏滸がましい
ことだと理解したよ ソ連:T-54は乗れるけど1953年型砲塔は無し(でも中国の59式と東ドイツのT-55Aは別で乗れる)
T-62は乗れるけどライフル砲バージョンだけ(滑腔砲は実装しないという謎判定)
ドイツ:A1前の無印レオパルトまで乗れる
フランス:AMX-30のB2まで乗れる
アメリカ:M60は報酬、M60A1は無し
イギリス:センチュリオンはMk.9まで乗れるけどチーフテンはT95との醜いキメラだけ
日本:74式試作車まで乗れる
スウェーデン:Strv.103Bまで乗れる
中・チェコ・ポーランド・イタリア:設計図どまりもしくは捏造だから知らん
とりあえずこの第二世代戦車がチグハグなのどうにかしてくれ >>411
そんなん言うたらガンランチャーにミサイル詰めるようにしてくれや… >>413
そんな革新的なシステムをTier8課金戦車無しに実装する訳がない
M60A2(XM66)ルートが新設されるか
クソデブTier10シェリダンをマトモな形のシェリダンに入れ替えてロレーヌよろしくTier8クソツヨ課金ミサイル戦車として実装されるの待つしか無いが
アメリカに対してWGがそこまで気合入れるとは思えんな… >>418
王虎だけど米虎もその系譜やな
変なバフじゃなくて時代さえ合わせればちゃんと弾くんだよっていうのを本家でも見たかった でもWoTって最終砲が史実砲より貫通あるのばっかだから虎とかTier下げてもスポスポなのが現状よな とりあえず装輪とかいうLTの存在価値無くしたクソクソうんちを削除して??? 砂箱見てないけど
スキルガチャと搭乗員の共有にゴールド必要なのは変わった? >>419
5-7のトップマッチだったらワンチャンその勇姿を見れるぞ >>394
wg の考えるwotはただ撃ち合うだけ
枚数減らす且つ使える範囲を広げて包囲する
みたいなことも考えてない
だから撃ち合いに勝ったら芋に食われろってことでしょ
だって芋駆逐は撃ち合いできないでしょ?それならダメ稼げなくて不利だよねって考え World of Heavyならそれでもう重戦車乗るだけだけど
重戦車はクレ飛んでくんだよな… wg公認wotのすヽめ
・初動ltで撃ち合いましょう(両方とも死ね
・中盤htで撃ち合いましょう
・勝ったら芋駆逐に喰われましょう
(運が良かったら勝てますよ^^
mt?ああ 劣化重戦車でしょ?じゃあht と撃ち合うのは不利だからmt同士でやっててね
さぁ明日からの連休に向けて復唱だ!! >>423
アジア在住なんで6−7マッチなんだよなぁ
プライムで米虎使えてた頃は舐めプAPガンガン弾いてめっちゃ楽しかったわ lt乗ってるのにパリベルリンヒメルズ かよ
頭おかしくなるわ
ローダーhtしか乗らない 早よマップバン枠増やせや無能ゴミベラルーシ運営
パリに自走呼ぶとか脳みそついとんのかワレ ハリコフかよ中距離+盛り土でmapの半分をht 会場()で占めてるのにhtでもつまらないゴミmap
もう今日は終われってことかな >>409
「1タンカーがランダム戦の勝敗を自由にしようなんておこがましいとは思わんかね」 もう寝るとか
明日は早朝ゴルフとか釣りでも行くのか
ちなみに早朝WoTだけはやめておけ
脳死ゾンビプレーヤーとゾンビハンターユニカムしか居ないから 朝からwotやるとかw
そのあとが怖くてできないよ 頭カチカチ戦車で緩く楽しむのが1番だな
クレジット収支?知らんわ >>392
味方から見捨てられてもせめて戻れる位置にいるべきという話に全員拠点芋とかいう極論で返されるとは思わんかったわ
いくら勝利に必要なポジでも味方の援護が不可欠なら入るか入らないかは自分に責任があるやろ
自分が知ってるポジ知識を知らなかった味方が悪いという理屈はランダム戦においては通用しない
知識は活用できて始めて意味があるのであって味方に援護されなかった時の免罪符にはならないと思うんだが 前線に着いてきて後ろで籠っていながら
「後退せよ」とか言ってくるのって何のつもりなんだろ?
で、前線押し上げると敵のミリ残りのヤツに鬼のように我先に撃ちにいくカス うお!明日から祝日かよニート過ぎて今知った
休日はレベル上がるから嫌なんよな >>439
上手い奴=「引くことを覚えろカス」って言ってる
「引くことを覚えろカス」って言ってる自分=視野の広い上手い奴
って勘違いしてる下手くそだぞ やっとGW虎Pが最終砲になったよ
単発高いけど精度がきっついなぁ ティア9,10戦場、6キル、与ダメ5000+、防ダメ6000+、アシスト700、経験値1200+でMausMバッジ…低基準もここまで来たか…
新しく開発する車両に迷ってる兄貴達はMaus開発して♥
「じゃあ俺E100乗るから…」つったそこのお前!188tのダイナマイトボディでシコシコ昼飯種付けプレスして殺す♥ 飛行場でTD一両しか居ないのに最北の狙撃ポジションおさえないやつってなに考えてんのよ 今日は57戦40勝勝率70%でおひらき
ここで貼られてたロシア人ユニカムの参考にグリーレ15の装備や動かし方真似たら33戦勝率70%やった 報酬改良パーツ選べるところまできたんだが何がいいだろう
ボンズに無い旋回機構あたり? >>444
こんな防御専用ボディで戦車名乗るなんて、各方面に失礼だよね 国別設計図ピース腐るほどあるけど汎用が1桁しか無いせいで完全に持て余してる 報酬の改良旋回パーツはスタビが使えない戦車にはスタビもどきとして使えるぞ
Tier7以下のスタビが乗らないやつとかTDとか 3月に設計図を教本とかにとっかえられるイベントで処分したな
基本車両飛ばさないんで処分できたのはありがたかった >>439
しかもHTがうしろから後退せよって言ってくるぞ
まだ会敵もしてないのに有利ポジ捨ててどこいくんだよ STA2強いってよく言うけど自分はいまいち上手く扱えねえ >>455
冷静に考えて欲しいんだけどHT並の装甲あります!高単発です!!ローダーです!リローダーです!みたいなのが跳梁跋扈してる8mt界で装甲ないのに微妙な足で240ダメ運ぶだけのカスが強いと思うか?
スコダですら人権ないのにsta2が強いわけないだろ
今すぐ売れ
俺はお前の頭皮を守護りたい >>455
強いっていうか中戦車の仕事がしやすいって感じ。序盤はおとなしくちまちまと削り入れて、
偵察役がやられたり動いてくれないときにラビットの臆病さで偵察をすると
50%くらいの勝率とチーム5〜10位の戦果をコンスタントに出す、そんな戦車
よほど枚数差がない限り、弾受けしてくれる味方か遮蔽物から離れない
ちょっとでもヘイト引いたなと感じたらポジション変えるとか心がけてる プロゲとかブラスクとか瞬間火力おかしいよ
STAの単発400ぐらいあってもいい パットン59や88パンターがプロゲブラスクと同じtierにいるという事実 Tier2のT2mediumで3300戦してる猛者にであった
初心者狩りのプロかな? >>459
ブーラスクが強いのはわかるが装填中にラッシュできないほど後ろに構えてる連中が悪い
露鯖民はもっと殺しにくるぞ STA-2普通に強い方だとは思うけどな
バフ前に乗ったときは勝率59%与ダメ平均1900出てるから今ならもう少しでるはず
プロゲと違って一応マリノフカの岡上とかで戦えるのはでかい
自分はプロゲの与ダメ平均2300あるけど勝率はほとんど変わらないので十分仕事ができる戦車だと思うSTA-2 史実絶対!!みたいなのいるけどあいつらってwotやってないよな?
tiger の交戦距離は1kmだとか言って 永遠視認範囲外、弾も消えるとmap端の駆逐ポジに決め打ちしてないよな? 決め打ちと言えば
前にカレリアでベース付近から敵ベース付近の巨大便所相手に
ミニマップの光点頼りに決め打ちしたら命中して倒した事あったな
あんときのFVすまんな、わけわからんとこからの弾でやられるってすっきりしないよな ブラスクはあのバ火力でチョロチョロ動いて弾回避しやがるからストレス溜まる
十字砲火に飛び込んできて720吐いてノーダメ・カスダメで帰ってくの運ゲーの極み 432のHEと体当たりで開幕のブラスクをぶち転がす糞プレイ好き 自走砲乗っててミニマップ見れないやつ何なん?見たら見たで撃ちたいのかグルグル回ってるし照準絞らないで撃つかそもそも撃たない 自走乗ってる奴の脳みそなんてほとんどがbot以下だろ やっと休みきたし午前中ちょっと遊ぶかと思ったら13.1来ててMODがリセットされた
なんかもーうがー!!
せっかくいい天気だし海に泳ぎに行くか >>474
海が近くにあるような最高の環境なのにクソゲーなんてやってんじゃねえ!外に出ろ!! 自走で延々と2桁ダメ取って何が楽しいんだよまじで
早く削除しろ >>462
3300戦とかまだまだ、万単位の猛者とか割と居るぞ >>474
俺と潜水艦ごっこしようぜー
透明度次第では色んなものが見えるぞー MOD無しでやるとデフォのUIがクソなのが改めてよく分かる
MOD真似たのは良いけど敵車両のHPバーに数値書かれてないのは謎すぎる
あと、サードパーティ製のHPバーはシステムの関係で描写範囲内しか更新出来ないのはしょうが無いけど、公式のHPバーも同じ仕様って意味不明 4502Bは今じゃ弾きミッション専用機になってるわ
豚飯じゃなくて昼飯してワザと下部撃たせるほうがまだ戦える wot初心者です
blitzは経験あります
取り敢えず乗りたいtire7までダルくてやめそうです 置き偵中のLTの後ろに発砲バレして隠れる奴らがウザすぎ プロホロの1ラインの茂みに入ろうとするLT多すぎ
2ラインからじわじわ行くほうが安全って知らない人居るよな 今日「衣替え」を受け取ったら銃後支援物資のところが「静かなる刺客」のままだしレンタルしたSTA-2以外の報酬がまた選べるようになってるし期限が10月1日までになってるしで色々おかしいんだけど同じ状況の人いる? 強いよ
Tier8帯の砲拡散と精度だと10とは違って頭のたんこぶは当てづらいからな 俺も気になって調べてみたけど、直近2週間ティア8重戦車で勝率も与ダメも2位なんだね
703とディフェンダーは持ってるけど、やっぱ砲の使いやすさと俯角が正義って感じ? >>488
しかも1ラインの茂みは、慣れてる相手だとブラインドショットしてくるもんな このゲームはおかしいのがデフォルトだから気にしてはいけない >>492
まあ汎用性は高いよね
703とかディフェンダーみたいなクソ俯角でも、稜線で車体を斜めにしたら普通に戦えるんだが知ってる人少ないよね >>488
1ラインって横、斜めから視界取れるから強いんじゃないの?
そして2ラインから行くとなると2ブッシュ被ってることになって互いに50mまで見つからないまである >>496
そりゃ相手次第だけど
相手より隠蔽あるなら視認性向上装置で数mだけ有利になり得るよ 草むらの横のラインを走ってくる装輪にはおてあげなんだが
決死でこられたら対抗策がない 装輪の何が嫌だって
IME変換予測で出てこないことだ 休み アプデ モッド ラグイ
揃いも揃ってw つってももう休みも平日も変わらん状態だけどな アプデでMOD使えなくなるたび、面倒くさくなって止める俺
おまえらまたそのうちにな >>503
十年経つのに公式がひどすぎるから過疎るのも当たり前だよね >>501
よく出ている宗麟でいいだろ
修羅の国という共通項もある 55000戦もやって勝率45%のガイジ日本人見つけたんだがこんなの存在するのかよ…
数千戦乗ってる中で一番勝ってる(53%)のがティア3とか…
課金戦車群はどれもこれも勝率43%前後で戦績見ててこっちの気が狂うかと思ったわ
まさに味方に来たら疫病神だろこいつ… 違った全体勝率43%だったわ
こんなの話しても絶対会話通じないと思うぞ
まともな奴はティア2~3で5万戦とかしない もうまともなアクティブプレーヤーなんて10%くらいしか居ないんだから
それを両チーム均等に分けるようにすればいいのにな
そもそもメンツだけで無くMAPのサイド差とか車種の性能差も公平じゃ無いんだから
ランダム戦はフリー対戦ということで勝率測るのを止めればいい
FLみたいに個々の階級とかで個々の満足感達成感を得ればいいだろう >>464
上手いなあ自分は勝率も与ダメージも一段下だわ
STA-2は総合力は高いんだが特化型課金戦車が増えて対面との戦いに強みを押さえつけられて撃ち負けてしまう場面が多くてハゲる
味方の若干有利を保つみたいな立ち回りとかはしやすくてやはり275HEATは頼りになる良い車両なんだけどね
自分の総合力不足を実感できる車両だな なんか全ての砲が絞り切っても目標の上に逸れる呪いにかかった助けて 飛行場でLT7輌のカオスマッチに遭遇
上限とか無いのかよ... このゲーム2ヶ月近く延々負けマッチに入れられることってあるのかね
味方は速攻溶けるは、AFKは当たり前にいるわ
肝心な時に当たらない、貫通しない、が続いて
-50勝とか信じられないくらい勝率下がったわ
ただ単に運が悪いだけかね
勿論自分が悪いという要素は反省修正してるつもりだけど
別ゲーじゃ普通に勝ててるから
自分が衰えたとかそういう理由だけじゃ無いと思うが 飽きずに乗れるmt 探してて
54mod買おうと思うんだけどどう?
楽しい? >>518
俺アプデ以来マジ勝てない
良い時で50%とか酷い状態 >>520
うん
自分もちょうどアップデートと同じタイミングで顕著になった
自走の使用回数は減ったけど
むしろアップデート後の自走の勝率は上がってるんだよな(一時的なモノだろうが)
前と同じようにやってるのに予定調和のように負けが続く感じ 畜生だぁ♪人間だぁ♪あなたはカルマを超えられるぅ♪わーたーしはやってない♪けぇぱくだー♪ プライム特典
何回アンリンク繰り返しても貰えないや >>522
仮にそういうモノがあるなら
何がe-sportsだよって話だな
胴元がイカサマやってるギャンブルとか
もうカイジの世界だな >>519
強いと思うけど楽しいかどうかは人に寄るでしょ
5式を本気で面白いと思って乗ってる奴とかいるんだぞ >>524
リンク解除した後
すべてのアカウントからログアウトして
再リンクを2回繰り返したらやっと出てきたわ
ホンマもうね 味方がクソだと本当にどうしようもない
T29で4千ダメ敗北とかあり得んて
カチカチ戦車が頭出して睨み効かせてるところに割り込んではロクにダメージとれず死ぬ奴が多すぎる >>525
懲罰リストが実在するかどうかはともかく、
esports界からノーサンキュー出されるイカサマゲームだぞ >>529
ポジティブに捉えるんじゃ…
敵vs自分 の次元から、味方がディスアドバンテージを作る速度vs自分がアドバンテージを作る速度 の次元へ至ったと…
本当に自分はベストを尽くしていたのか?最大限のDPMを引き出せていたか?味方の動きを邪魔していないか?真摯にリプレイと向き合い、糞さえも力にするしかないのじゃ… キューポラなんて当たるかゴミ
T6のローダーでも乗るか WGさんはすでにE-sports界からは見放されてるし無問題 今からTierをTire、Tear、T、ティアと表記する奴を弾圧するわ
シャーフューチャー派とシャフチュール派、およびカーヴェーツー派は見つけ次第終身WOT刑に処す HTとMTの主力がごしごし敵をすり潰しながら敵BASEまでも抑えるなか、反対側戦線でTDが自陣を守って死んでいったんだけど、残党狩り気分で敵ベースCAPを離れてしまいそのすきに敵のMTが足を活かしてCAP開始
のそのそ敵ベースに戻るうじ虫たち時すでに遅し
圧勝ともいえる9vs2の戦力差でCAP負け
頼むからアンインストールしてくれ HTとMTの主力がごしごし敵をすり潰しながら敵BASEまでも抑えるなか、反対側戦線でTDが自陣を守って死んでいったんだけど、残党狩り気分で敵ベースCAPを離れてしまいそのすきに敵のMTが足を活かしてCAP開始
のそのそ敵ベースに戻るうじ虫たち時すでに遅し
圧勝ともいえる9vs2の戦力差でCAP負け
頼むからアンインストールしてくれ ST-Iなんだけどさあ
絞り切って弱点狙いすまして撃ったのが弾かれたり変なとこ飛んだり
逆に絞り切ってないのにエイヤで適当に撃ったのがダメ入ったり
最近どうもおかしい
ゲーム的にはこう言うの良くないと思うんだけど 乗員2.0と野戦改修を同時進行するのかよ!ごちゃごちゃ! >>506
才能がない適性が低い頭が悪いというのはそういうことや
池江が努力は必ず報われるって言ってたのがウソだって証明する生き証人みたいなやつだよ アアッー
報酬拡張パーツアップグレードするの忘れてた‥
そういやそんな仕様だったな数百戦損したわ >>538
お前はミンスク送りだ😡
線路を渡る戦車を数える仕事でもしてろ 「野戦改修」、あれ実装かよ
あんなの好評だったのか? 今のHN鯖、ラグ酷いね。照準どころか移動ですらガクガクで話にならん。
NA鯖のピーク時間(日本時間の午前中)でもこんな酷い状況に遭ったことないぞ。 >>546
「好評」なんて単なる方便だよ。
新規に金払わせてさっさとTier6以上まで来させて、Tier5以下を早く切り捨てたくてしょうがないんだよWGは。 拡張パーツが2種類用意できる
つまりブラスクとかの中戦車で偵察できる奴とかパーツ次第で複数の役割を持てるやつが強くなるってことやろ?他のことが出来ないやつは恩恵がほぼ受けられないのでは? 野戦改修どれも微妙すぎないか
バフにすると微妙に感じるのにデバフにするとめっちゃ嫌に感じるの不思議だな >>539
このゲームもさ、乱数の影響が大きいんだろうな
その乱数も100面ダイスみたいな感じで完全運
そこに修正が入る
日本人修正 マイナス10
ドイツ戦車使用 マイナス15
総戦闘数 プラス10
ソ連vsドイツ ドイツ側マイナス25 とかな punishment team matching again again LTとかで食料までいらないマップに当たったときに
切り替えられるようになるのはふつーに良改修ちゃう? まあ2種類用意するのが面倒くさいってのがね
そんなのより先にすることあんだろー的なやつだよ 1,2年目ならまだわかる
10年運営しててこれだぜ?www 一年前くらいから超スローペースで初心者の為の無意味な施策やっとるよ WoT2.0は作りたくないから、システム面をいじって目新しさを出そうとしてるけど、どれも複雑化でユーザーはついていけてないんだよな
あと、ゲーム開発時には想定してない数字に出来たりしてバランス壊してるし
3年前から壊れてるけどさ 乗員経験値もらえる教本、ドラクエのステ上げ種みたいにいつまでも使えなくて結構たまってきた・・・ 色々複雑にして分かりずらくしたら客が付いてこれずに減ると考えないのか?
新規も面倒くさいと敬遠するぞ!!そもそもメイン客の暖色たちが理解できるとは思えない フロントラインとかちょっと前のハイウェイロックのイベントとかホリデー作戦もそうだけど
公式サイトの「去年と同じです。今年はさらに!」とかいう書き方は新規や復帰勢の事を考えてるとは思えない ライヴオークの南スタート無理なんだけど
北の街って捨てるしかないけど、中央取られるから結局東から突破も出来ないんだよなあ まあバランス取れないんじゃなくハナから取る気が更々無いってのはよーく伝わってくる 敵MTの真後ろから確かにイッパツ撃ち込んだはずなのにダメージ0とかがたまに起こるんだがバグってないかなぁ? 去年のクリスマスに始めた新規だけど、搭乗員2.0とか野戦改修とかわくわくしてるで。
搭乗員とかテンプレスキル一択過ぎてスキルに頭を悩ませる育成の楽しみ無かったし。
10年も続いてるのにシステムアップデートする気があるのは良いと思うぞ、そこら辺のだと10年もたったらガチで集金しかしなくなるし? そりゃそこら辺の普通の運営なら10年も経つ前にやるべき事やって安定してるからな
てかWGも集金一辺倒だぞ 史実マウスの解説動画はよく見るけどE100は無いなあ。
誰かうpしてくれんかな 超至近距離からProgetto46の車体正面に貫通250の105ミリAP撃ち込んで弾かれるクソゲなんだ
よく紙装甲の敵にAP系弾かれるあり得ん事起こるのはほんとにクソWGのイカサマで貫通0設定にでもされてるんだと思うわ
明らかに履帯や砲身じゃなく車体真ん中に命中してるのによ wikiの装甲は全くアテにできないの信用のなさ
調べてやっぱり運が悪かっただけという結論にたどり着く >>569
それ自分もこないだあった
呆気にとられてそのまま負けたわ
クソボールをストライク扱いにするアンパイア並に酷い まあクロムウェルでも鋼鉄の壁取れるぐらいだからな
諦めろ ボードゲームとかカードゲームとか運要素強いゲームやってるんじゃないんだからもうちょっと理不尽さを感じない仕様にしないといかんだろ まぁ俺も昔、5LTのレオパ乗ってた時に真後ろのT29の砲弾をケツで弾いて驚愕した事あったしな
運が悪いとか良いと言うよりかただのパチンコなんだよなきっと カジュアルゲーに振るならそれでもいいんだけどね
リスポンありでキルストでドッカンドッカンヤーヴォやB-17が空爆するとか
そんな仕様なら笑って許せる 単純にシューティングでエイムがわけわからんところに行き続けるのが楽しいのかどうか運営に聞きたいわ アスラン更新したのが原因か分からないけどガレージで左の搭乗員の管理押すとクランの案内画面に変わっちゃって一括入れ換えが出来ない(;´д`) GSOR1008で水没自殺がいた、自走のと同じあれだねこういうのは車種関係ないかな
ここ一ヵ月ほどで自走のは全く見なかったけど、MT・TDの水没が多いね次点で開幕にLT
_Des_ti_ny_ >>578
車体左の予備履帯ではじいてるだけだろ
てかLeo乗ってると普通にあるんだが スクラップ&スクラップ!
6人乗員載せ替えとか面倒すぎたし歓迎するぞ。ゲームバランスなんか今更どうでもええわ 負け確車両で回すとやばいな
何をどう頑張っても勝てない
何かに当たりたくなる気持ちが少し分かった 毎日同じ愚痴言ってて楽しいんか?
愚痴ることに飽きないってすごいわ 負け調整主張くんはどうしてアルミホイル頭に巻かないんだよ
お前はそんな努力も怠ってるから負けるんだよ ずっとここで同じ愚痴垂れ流し続けてる人凄いと思うわ逆に Vehicle Handlingが職能レベルと同等のものだと考えると80レベル以上でとんでもない強化が得られるように見えるんだけど? うーん。ここ一週間で勝率増減幅0.1あるし波がすごいな
昨日はHT乗ると平原マップ+自走3ばかりでハゲ散らかした 夜戦改修も搭乗員もただ強化するだけってのが好きじゃない
強化するなら代償として弱体化される部分もあっていいと思う 野戦回収はパラメータ犠牲に他パラメータ強化って要素あるだろう
その機能開放までは純粋な強化のみなのはわかるが (戦闘前)
1.課金ゼロスキル乗務員がスキル育成1周分有利
↓
2.課金戦車・報酬車両が最強
↓
(戦闘開始)
↓
3.履帯のマスクデータ(外部サイト頼り)で機動性に差
↓
(発砲)
↓
4.ランダムな命中率
↓
5.装甲に着弾(装甲厚は外部サイト頼り)
↓
6.+-25%の貫通力
↓
7.+-25%のダメージ
↓
8.ランダムなモジュールダメージ(配置は外部サイト頼り)
1と4はともかくそれ以外が存在しててこれでe-sportsが一時期でも成り立ってたのが逆に面白いのでは 情弱がよ
安倍元総理の放った5Gによって体内に埋め込まれたコロナワクチン経由で思考を盗聴されてるから負け続けるんだぞ
これを防ぐには水素水で体内のカルマを整えて頭とちんこにアルミホイルを巻いてカモネを積むしかない 振り幅があるのはいいにしても25%って大きすぎるんだよな
10%以下でいいだろ 久しぶりにWoT復帰したいんやけど
フレンド招待プログラムって完走しても新兵はTier7までしか貰えんの不味いよね
指揮官側だけ88パンター貰えるのずりーよ >>600
もう少しひねった面白いレス考えてから書き込んでもらえるかな? >>593
80レベルだとインストラクター、パーツ類込みで130%ぐらいまで基本いく(スキルによる状況ボーナス無し
80レベル上のやつを最大まで上げると+16%だから145%あたりまでいくぞ
あと、予想だが2.0になったら乗員の割引(再訓練、スキルリセット等)はほぼなくなると思うな >>601
そんなあなたにサンドボックスのconcentrationだ、にゃ 新兵って...
罪も無い善良なゲーマーを魔道に導く罪を犯すつもりか 結局新兵が美味しくないのが問題だと思うんだよね
一緒にプレイするとか制約もあるのにこれじゃそりゃ新兵側いなくなりますよ 新兵はお船みたいにcoopモードで練習させときゃいいんだよ
tier5あたりまでは
自然と定石の動きも覚えるし
ボコられて早々に去ることも無くなるだろうし 勘違いしとる人がおりそうやけど新兵というか招待される側やね別に復帰者でもいい
する側とされる側に報酬の差付ける必要ないと思うんやけどな 潜在的には復帰需要はあると思うから頑張ってくれよなぁ coopモードなー
そんなん実装したら理不尽MMが実現しなくなって一試合が長くなるからWGは嫌がりそう
新兵は練習や六感取るなりある程度慣らしてから来れるし、
noobは一生引きこもってくれりゃ試合の質も上がって俺たちはwin-winなんだけどな COOPがあるWOWSは理不尽MMが実現しなく試合の質も上がってる・・・?はて・・・ でもお船の方でやってるんだから嫌がることはないのでは お舟も糞MMがーって話だったら、coop導入しても変わらんと思うが、お舟は知らんからなあ
まあお舟は戦車よりもOPが多いらしいけど。。? >>605
やっぱ搭乗員2.0の格差エグいよな
新規救済の側面もあるはずなのにこれはやり過ぎ
教本ですぐスキルつけて乗り出せる今の方がよっぽど全プレイヤーに平等で良い環境だわ お船の場合ツリー艦も迷彩と信号旗(1試合使い切りタイプのリザーブ)で収支をプレ垢使用と同じレベルまで上げることができる
そんなわけで性能はともかくカネ稼ぎのために好きな艦を使えるんでツリー車両がほとんど意味を成さないこっちよりはマシ さらなる強化要素なんて格差しか産まねーよ
大人しく6感デフォだけ実装しとけばよかったのに おま環かもしれんけどpingとパケロスおかしくない?
戦闘から強制離脱させられたんだけどキレそう 有料でいいからツリーもプレミアム相当の補正つけてくれ 船のcoopの実績から
単純にcoop常設するのにかかるコストに対して、メリットが見合ってないと判断したってことじゃないの
PvEイベントは色々やってるからcoop自体に否定的な訳では無いと思う >>615
こっちよりはマシだと思うぞ
coop無くなって初めてその恩恵実感するんじゃねーかな >>602
ガチ新兵もいるのにティア7渡してる時点で大分不味いと思うんですけど このゲームハンドルコントローラーに対応してくれたら面白いのになぁ
左手にハンドル握って右手にマウス持てばプレイ出来るだろうし楽しそうじゃん しかし今更88パンター貰って喜ぶ奴っているのかね
課金プロゲとかブーちゃんの養分になるだけだろ >>627
それを喜ぶ層を養分にするために渡しているでは
普段からプレ車課金する人ならどうせもらっても乗らんだろうし 砂箱はみんな育った乗員でスキル試してるから、周りはLv80+のベテランだらけ
そんな中であえて新人クルーを雇って出撃してみたが、
性能が違いすぎてまともにプレーできない。
で、ベテランクルー1人養成するのに1000戦くらいかかるんだが、
こんな状況じゃ新規プレーヤーがこのゲームを続けるとは思わんな レベル80以上の+15%は絶対いらんな
育成した実感を得られるようにとか言ってたけどそれが新規が感じる壁の高さとトレードオフになることが分かってないのか運営は >>625
金出せばいきなりTier8買えちゃうんだし
ミッション達成条件考えたらいうほど不味くないと思うけど 未成年カジュアル少年たちと草サッカーやってるだけだぞ
深く考えすぎ カルマとカルマが賽の河原でサッカーやってるだけだらカジュアルに考えたほうがいい 新兵はともかく復帰者に対しては「tier7貰えるから復帰しようぜ!これ俺のコードな!」とは言いづらい 80以上のウイニングランは+5%程度でいい気がするね >>621
おま環
おれはおかしくないし、配信してる人でもおかしいっていう人は見てない
PCがハッキングされてね?ww >>627
単発上がって砲性能は総合的にかなり高くなったし普通に戦えるレベルやと思うけどな
いつまでも同じ車両乗ってても飽きるやろ 1008持ってるけどロレーヌ40tみたいな運用になる
んで足あった方がいいねでロレーヌでいいねになる type59buff 案が出てるけど最近売った時の売り上げ少なかったのかな? >>586
左側面じゃないんだな
その時余りの驚きにリプレイで確認した覚えがあるが直線の道でケツ向けてトンズラ中に背面に着弾して跳弾した
まぁそんな事絶対ありえないと思うなら好きにしてくれ 相手のカルマが溜まりすぎて貫通下ぶれMAXだったのかも >>643
リプレイよりbattlehits入れた方がどこに着弾したかよくわかるよ >>642
通常ツリーMTをバフするからって理由だけだろ 要らん判断ミスして1戦落としたな
鈍足HTで快速MT並に走り回らないと勝てないとか
このゲームは介護施設か保育園かと思えてくる プロホロで味方のLT432が200戦パソレ1680とかいう地雷
さらに敵にはブラスク(パソレ8000)、こっちはなしとか辛すぎるわ GSORつよすぎワロタ
LTのほうのGSORにもこの砲くれよ GSOR買ってみたけどコイツの通常弾使うもんじゃねえな 1008は持ってるけどDPM低すぎて苦手で全然乗ってないなあ
去年のガチャ初日にM回収だけしてそれ以来乗ってないかもしらん 瞬間火力は強いがリロード時間の隙が厳しいからな
単独になるとキツいしそうなってはいけない 今回買っとけってロレーヌとレネゲードくらいで
他は売れてない戦車のガチセールだったの萎え GSORは乗る方は文句言うし実際ホリデー作戦以降は戦場に出てくる数も減ってたんだが
居たら居たで重戦車がすべからく息できない不思議なTD デイリーミッション残り5勝だからafkしてたら15戦2勝しかしないんだけど
1両欠けただけでお前らどんだけヌーブなんだよ レオptaをレオ1開発終わらせたくて久々にまわしたけど
足周り活かさないとよわよわTDもどきで足周り活かしてもLTよりDPM低いしでなんかなーって感じ
全体勝率低いらしいけど中途半端な戦車で役割も中途半端だししゃあないか 強いて強みをあげるなら劣化tier8駆逐くらいの砲を60kmで運搬できるくらい
Tier10マッチだとお荷物 いうてPTAは使用者が多いから勝率低いだけで、優等基準とかはむしろ高い方だけどな
てかPTAよりDPM高いLTって、T49とシェリダンくらいじゃね 初めてGW虎Pで3400ダメ出せた!
ゴア勲章まで後120.....
アプデ後ゴア勲章取れる割合ってやっぱり下がったんだろうか? こないだのアップデートで間違って変なところ弄ったんじゃ無いかね
貫通が下振れしやすくなった気がする
>>657
昔は自分が抜けても他の味方が奮闘してまさかの勝ちも多かったけど
最近は殆ど無い
勝ち確になると「もう働かなくていいや〜」って感じで傍観したり
後ろから詰めに来ないで隠れてたり
サボってる奴が増えた
それやって戦力の逐次投入になって逆転負けとかまあ酷いもんだ
もうやる気の無い奴より指示で動くBOTでも入れた方がマシ >>639
最後は...って? 29日まであるんだよね? PTAはそこそこだったのにLeo1が全然勝率低いわ
なんでやろ 単純にTierが高くてマッチしうる相手が強いからじゃね tier10戦ならAFKとか隠れてサボってる奴も居なくなるかね
もう少し10車両増やさないとな
サボってる奴見るだけでムカついてくる あとなんだかんだ無課金勢は淘汰されて、同TierにStockとかいう舐め腐った奴はいないからな 赤色はともかくオレンジくらいなら割と金弾撃ってくる >>669
延々後方でTDごっこしてるやつばっかだから諦めて >>621
俺もそう
うちの場合、立ち上げてから30分くらい放置すると良くなる
課金かお祈りが足りんのだろう T95の壁紙これ以前配布したやつじゃん
手抜き水増し レオptaは誰かに随伴して火力支援した方が強いね
TD運用やめたら成績が伸びた ボンズ拡張とかボンズ消耗アイテムみたいなやつだけでもうんざりなのにこのうえ乗員もか
さすがについていけなくなるな
某FEZもそうだったけど無駄にプレイヤーの格差や負担増やすだけのアプデは人口減る なんかバグってるみたいなんだが
乗務員の管理ボタン押したらワークショップとか
変なところに飛ばされる
おまかん? ヒメルズドルフ東の丘上で敵のGSOR1008が装填中の俺に身を乗り出して全弾撃ってきてんのに後方のハルダウン位置についてる味方4人誰も撃たねーのホント意味不明すぎてキレちったわ
目の前で敵が遮蔽から出てきて俺が撃たれてんのにこいつらは隠れて撃たないって何のためにそこにいるんだよマジでww
全員裏切者か何かなのかな? >>677
試してみたらワークショップに飛ぶ
けどセーフモードならいけたからXVMとかのMODの何かが影響してるだけだと思う >>680
なる
明日aslain最新版入れて試してみます
thx ペロリ、これは真ファンメ‥
あなたは1年間WOTを辞めれない呪いにかかりました 野戦改修で中戦車と駆逐のセカンドスロットカテゴリーに
生存性を選ぶやつおるんか(T95とか?)
中戦車で攻撃カテ、駆逐で機動性カテ選べないのほんとクソ
いやそもそも生存性カテのパーツに魅力が無さすぎるのが問題なんだな
超重にしかつけてねーしな Aslain入れたらクンツェがガレージに表示されなくなったんだが同じ症状の人いる? 他人でもなんでもいいけど4人もいて横向いてる目の前の敵撃てないなら何しにゲームしてんだかわからんわ このゲーム課金せなクリボー役ばっかりだな
という夢を見ました GSORが多いとGSORのいる場所に誰も頭出さなくなるのほんと笑う この後6台雪崩込んできても誰も動かずその場で全員ケツ掘られましたとさ
アホかよ
https://i.imgur.com/mhNa8Ks.jpg >>690
そんなところでケツ丸出しにしてるんだから当然な気がするのだが
さっさと本陣左あたりに引くべきだろ 真面目にやるだけ無駄だしさっさと投身自殺して次行け >>690
自走も駆逐も後ろに居ないのにそこにいる意味あるん? そりゃ配置着いた時点で誰もこねぇワロ状態でスポットとSS撮って下がったけどさ
ワンサイド全力で行くのかと思いきやモジモジするだけだし最後まで誰も山側見ないし
諦める以外になんかやれたかね、これ だからそういうのは全部レートマッチやろうとしない運営が悪いんであって
赤猿のせいじゃないって言ってんだろ
いつになったら分かるんだよポマエラは あんまり似たような暖色ディスり愚痴ばっかり書いてると
そのうちチンパンが出てきて頭にアルミホイル巻けとかサル丸出しなこと言われるから
気を付けた方がいいぜw >>690
中ティアやってるくせに連携求めるお前がアホ
もっとカジュアルに遊んでやれよ レンタルのSタンク乗ってるけどおもろいな
モードチェンジにさえ目をつぶれば最強ちゃう? >>694
そういう時勝つにはレミングスの先頭で押し込む係やらないと勝てない
絶対途中で止まるんだけど前に進むやついるとゾロゾロついてくることもあるぞ セカンドペンギンってやつだな
ペンギンの群れが海に飛び込むとき、みんな怖がってずっと海見てるけど
だれか一匹目が飛び込むと我先に他のペンギンがすべて飛び込む やはりアップデート以降、とみに勝ちにくくなった感はあるな
榴弾が扱いにくくなって自走の性能が落ちたから
自走メインの低スペ残念勢が仕方なく他の車種にうつって
満足に動けてないせいだろうか 自走は数が減って、しかも通常HEが履帯以外のモジュールと乗員にダメージを与えられなくなったので、
敵・味方で自走以外の高攻撃力車輌に乗る奴同士のスキル差が勝敗に大きく影響するようになった。 残念なのが30人の大半になってしまうと
チーム内で前に出て戦えるタンカーが1人でも多い方が
圧倒的に有利になってしまう
ランダム戦のMMはその辺是正しないから
速攻蹂躙するか/されるかのMM運ゲーになってしまう
自走の数が減ったせいで前に出やすくなってるというのもあるし
低スペ連中は敵で相対しても
とっくにリロード終わってるはずのHTがいつまでも照準できないのか撃ってこないで
一方的にボコれてしまう
というケースもよく見られるようになった >>703
そういうところも考えて調整の幅は少しずつにして進めていって
プレイヤーが適応できるようにしていく
という方がいいと思うんだけどね
人間というものは総じて簡単に変われるモノでは無いし
急進的な改革は反発を産むのも世の常 >>705
もっと根本的な問題として、Tier関係なく現状のMMでは「ストックモジュール・乗員50%ノースキル」と
「モジュール開発完了・乗員100%スキル複数持ち」が同等扱いなので、
前者が味方に、後者が敵に行っちゃうとどうにもならない。
WGは課金させたいからこのクソ仕様を変えないんだろうけど、対戦ネトゲでこれでは新規がこのゲームに居つくわけない。 >>694
可哀想に
負けるリスク、ゲームが虚しくなるリスクを減らすためにプラを組むことをおすすめします。同じレベルの相棒さえ見つければ組まない理由がない
3人でボイチャつなぎながらやれば、遅滞防衛もラッシュも簡単 プラを組むのが最善の策だけど
それとて常時組めるモノでは無いからな
ソロの場合どうするかも考えないと 現実には頼むからお前らは組まんでくれと言いたくなるようなガイジプラばっかり味方に来るんよな GSORとうとうきてくれたー
年末ガチャの時に欲しかったけど待ってればビゾンテと一緒に期待値の半額で手に入る言われたから我慢してたよ >>694
Tier7戦なんて三国無双みたいなもんだろ。大口径とトップガン取ってあとはお祈り。 >>709
無能、noob、低スペ三点詰め合わせセット
お中元で味方にお届けです >>690
この状況でその位置にいて何ができるんだっていう暖色特有のポジショニング好き >>713
「前に出るの怖いから様子見して形勢有利になったら前に出て稼ごう」
って戦国時代の半農足軽みたいな発想が透けて見える >>690
俺TDでそういう状況になったけど一台づつ餌になりにきて無事勝利できたわ
観測美味かったわ
最初のLTをワンパン出来たのが幸運だったんだろうな >>684
装甲材とかいうラマーに次ぐ人権パーツがあるじゃん
一致で使えるようになるなら重駆逐からキャタ対策のボンズモジュール抜いて装甲材載せるわ
MTに装甲材は集団戦で必須になるかもしれないけどそっちはよく分からないな >>690
そもそもたった一人で丘越えて死んでる時点で他人に文句言えないレベルのやらかし 終盤以外は単独で孤立していいことないし
誰もついてこねえなと思ったらその方面行くのやめるわ ブーラスクみたいなクソチート車両作るなよ!ゲームがつまんなくなるだろうが!! 装甲材無くしてくんねぇかな
アレのせいでよくわからんことになってるんだよな
超重戦は砲性能が悪すぎて装甲材積む余裕が全くない
でもクレーン車みたいに元の砲性能がいいやつは
装甲材を余裕で積めるから糞みたいにタフ化してる
クレーン車なんて本来は「HP無いけどDPMと瞬間火力全振り」ってコンセプトだろ
ところが今は全てを備えた超戦車と化してる 搭乗員2.0のアンケートきたから大体ヨシとか答えといた
失敗の巻になったらおれのせいとうことで 2.0は装輪スキル強すぎなのと
育成に時間と金がかかりすぎる点以外はまぁ許容内 >>723
へー、じゃクレーン車作って俺ツエ―しよ 砂箱見てないけど
登場員本採用の時は
・取り返しがつかない操作は何か
・効率的にやる為のベストプラクティス
をわかりやすくまとめておいてくれよな クレーン車に装甲材つけるのか(困惑)
別に履帯ハメされるような車両でも無いだろあれ 390族490族750族の下振れ引いたら確定数1発増えるくらいか 装甲材って重戦車同士の殴り合いで1発分のヘルスアドとるための拡張だと思ってたわ リザーブつけると明らかに勝てないんだけどわかる?一時間リザーブで6戦1勝マジでアホくさ 取り敢えずチャックノリスみたいな特殊乗員をさっさと採用しとくとか
兵舎で眠らせたままならインストラクターになるだけだけど乗員として採用しとくと4スキル分の経験値もった乗員とインストラクターに分裂するから
後で採用するくらいなら今使っとけ えっなにそれマジ?
未採用の状態より戦車に乗せといた方が良いのか クレーン車に装甲材とか初めて見たわ
逆にE100とかにはつけんのな(笑) フランスTDは作ってないから乗員2.0の実装直前に適当に乗せとくか クレーン車に装甲材つけないってマジ?
一発多く弾受けれること増えるから装甲材の恩恵でかいと思うんだけど 俺は足遅いと発狂して死ぬカイジだから装甲材切ってタボチャ乗せてるけど装甲材普通に強いと思うよ
ユニカム以下は装甲材>換気だけどスパユニだとこの評価が逆転したりするからたぶんそれでしょ
やっぱこのスレレベル高いわ クレーン車がダメージ喰らうシチュエーションって、通行料取られる、ダメージ覚悟で車体を晒して攻撃する、負け戦で終盤にボコられる程度で、E100とかマウスと違って単発交換する車両じゃないから大したメリット無いぞ
旋回機構で拡散抑えるか、せめてタボチャで機動性向上じゃね スウェーデンTier10HTのKranvagnやで
日本語に訳すとそのまま「クレーン車」になる stanloxとかshotnicは装甲材積んでるぞ
逆にfc_dynamoとかtheanatolichなんかは換気照準器スタビ
スパユニでも意見割れる部分だからこのレスバは平行線のまま決着つかないこと確定してるしもう終わり!閉廷!
それより超重に装甲材つめないって部分に言及しろ kranvagnね
換気スタビは固定としてターボ旋回照準器装甲材はどれも優れてるから個性でていいな htでモジュール積むべきなのってfv215bだけじゃね
それにしたって装甲モジュールラマーでスタビ使わないだけだし モジュール構造は修理キットで直せるし履帯はスキル、火災は自動消火器で解決するしわざわざ貴重な1枠使って積むかと言われたら微妙 消火スキル取ってないわ。自動消火器任せ
。
なので修理キット大・救急キット大・自動消火器
食料積めないわ さっきB-C 12tで2500ダメ勝利したけど金弾使えばMTとLTの間の子として優秀ね 2.0が来るまでに5スキルまで育成しとけよ
お気に入りは6スキル以上な >>749
フランスLTは優秀よな
イギリスLTは隠蔽優秀だけどランダム戦では‥‥
アメリカT49はもうミサイル装備させてくれ 19戦6勝ホントゴミ
開幕水没させた3戦が勝てたしもうプレイしないほうがいいね BC12tはティア8なのに75mmのせいで金弾ですら
やたら貫通しない事が多くてストレスだった
AMX1375までは楽しかったんだが・・・ 2.0になったら俺の手作りのガルパンスキン死ぬのか
じゃあもうやめるわ(白目 >>751
ここまできたらWGはやるぞ
ヤツはそういうやつだ 搭乗員2.0
新規はかわいそう
そしてオレたちの仕事は新規を痛めつけ引退に追い込むこと悲しいです 戦車で没案を白紙にする例がたくさんあるのにWGは何も学ばない >>732
えっなにそれは……
そういう2.0の小技とかどっかに載ってる? >>752
Blitz「ミサイルやってみやけど、ダメでした」
>>759
WG「乗員に6マン課金すれば、乗員はムキムキやで」 10000戦前後でレーティング5500〜7500の地雷率やべーわ
何乗っても後ろでもぞもぞしてるだけで何の役にも立たねぇわ
まだBOTの方が壁になるだけマシ >>732
わかった乗せとくわ
ところでノリスと雪の精たち乗員で構成されてるような車両の場合は
インストラクター5人になったりするの?
枠の上限から漏れたら再採用できたりする? >>766
変換後は、別乗員になってノリスとか雪の精はインストラクターだけになる
インストラクターに設定できるのもレベル次第だ >>761
砂箱やるか公式の説明を読め
他にも上級教本は汎用に変換されるから乗員3人以下の戦車に使う気があるなら今のうちに使っといた方が得とか
BB車両やプレ車買った時についてくる職能100%スキル0%乗員は車両から降ろして「兵舎」に入れとかないと教本に変換されないとか
乗員レベル80でカンストした後は教本使用不可になってフリー経験値使うか乗りまくるしか育成方法がなくなるから80より上げてボーナス欲しい奴は今教本ぶち込んでおくとか
目安としては5週目ジャストで乗員レベル80 +6%なら5週目と52% +10%なら5週目と86% +15%なら8週目と56%
あくまでサンドボックスであって最終決定じゃないからまだ教本を使う必要はない
>>766
ノリス1雪4は通常乗員とValuable Instructor 1人Standard Instructor4人になる
https://i.imgur.com/JtNdXQX.png
このKV-85のガンナーは0スキル乗員なんだけど書いてある通りにインストラクターとしてのおっさんと乗員としてのおっさんに分裂してるでしょ
カニ目は気にするな 4502Bくん全然弾当たらねえ
どうなってんだよクソが 動画で見たがノリスとか雪の精より課金乗員が圧倒的に強い
スキル104ポイント取れるらしいから、94ポイントの貧乏人は絶対勝てんだろ サバトン乗員に教本全部突っ込んで6スキル+にしといて
2.0来たらKranvagnに乗せ換えってのが正解か?
ガルパンも教範で育てといて、2.0でLeo1乗せ換え
オフスプリング乗員はそもそもアメ車のMT&HTが微妙だからマニア向けだな よくわからんけど本決定になってから焦ればいいんでしょ? >>774
いや載せ替えできるみたいだが
↓で57HeavyにOffspring載せてる。Kranvagn作るならサバトン必須だろ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39076211 >>776
うーんこの極限のPay to win
WGさん頭おかしいんですか? いや公開テストまで来たらもうほぼ変わらんでしょ
HEもそんな変わらず実装だったし
砂箱段階で意見出しとかないと 今後はどんどんコラボ乗員売っていくんだろうな
戦車はローダーを売りまくったせいで単発型が売れなくなって、
苦肉の策としてLISとか122TMみたいな砲性能特化を考え出したが既にネタ切れ
でもコラボ乗員なら無限に売れる もしかしてガルパンの乗員を5人を車長に変えておけばお得だったりする?
インストラクター5組に増やせたりして? タイヤをいきなり公開テストで実装して「好評」とかぬかしたWGやで ガルパンはチームだからセットで Unique Instructors になるんでしょ >>780
記事読みなおせ
バンドメンやガルパンとかの1組搭乗員は一人の車長に変換されてインストラクターも一人や 砂箱で意見出してもキリル文字で書かれたものしか反映されないんだゾ HEも戻せよ
何故かテスト中は評判が良かったらしいが今は評価してる奴なんてほとんどおらんやろ そもそもガルパン乗員は職能変更できないやろ
この前の販売だと抱き合わせの違いで最大3組買えたから金に物言わすしかない 前にスレで言われてた気がする、既存の多スキル持ちの車長以外の乗員を別の車両の車長に変更して乗せておくべきとか3人乗り?2人乗り?車両がいいとかって話は無しになったのか QBの搭乗員2.0の動画見たけどやべーなこれ、特に隠蔽70EBRのシーン
あんなふざけたことができて「社内で熱い議論を交わし洗練させました」とか言ってるんだから、完全オワコンもそろそろだぞお前ら うーんこれベテランLv77のE25だと
視界400mもちの敵に見つかる距離
現行の被発見距離 (平地カモネット時)
発砲時337m(318m)
乗員2.0でカモスキル10+4/10 と ステルス(茂み裏での発砲時の隠蔽率低下)10/10
@草木の後ろ
発砲後319m(295m)+茂み隠蔽ボーナスによる被発見距離短縮
こんな感じか。200m台で撃っても見つからんような >>785
あの池沼運営にそんなこと期待しても無理
たまたま目があった女の子に「俺に気があるに違いない」とか
根拠も無く「俺のアイデアがパクられてる」とか
「俺が仕事に就けないのは世の中が悪い」とか
思ってるような基地外と同レベルで自分を客観視できない奴らだから 運営としては一部の金払いのいい客だけがのこればいいんだよ これでゲーム体験が良くなるって本気で思ってんだからやっぱWGって天才だわ 隠蔽ボーナスマシマシすぎて
戦車全般の視界が1割削られた感じになりそう すでに1ヶ月やってないからあまりに酷かったらやめれるわ
というか新環境に適応できなかったら、か >>788
「社内で熱い(ウォッカを飲みながら)議論を交わし洗練させました」
じゃないかね gsor1008既に持ってる場合は専用スタイルだけ手に入れることは出来ないのかな 車長の性別、好きに変えられるな
女性搭乗員に拘る必要無しか 思い出してみると装輪なんてものを出すならLTナーフいらんかったよなあって
そしたら装輪要らんってなったし今ほど嫌われなかったかも 西住殿は変更できなかった
コラボ搭乗員は車長のみユニーク扱いで、
他のメンバーは通常の0スキル持ち搭乗員扱いなんじゃないか
秋山車長とか作りたかったけど、
西住殿以外のガルパンクルーで揃えても通常の車長に変換されてしまう
後、エーデルワイスとネームレスが見当たらないのだが、これどうなるんだろう なんだろうなぁ
勝てる時と負ける時の落差が酷い
圧勝か完敗かどっちかばっかり ヘッタクソなLT見ると俺がLTの動かし方見せたる!って感じに次の試合LT出でるじゃん
そういうときだけ街マップなの… WGの大好きな統計で平均試合時間短くなってそう
そして多分意図通りと喜んでそう >>800
これこれ、精査してこれだからな
駆け引きがない以上、もはやゲームですらないという その車両の勝率が52%近くまで行くとその車両だけ意味不明に負けまくりだす
バカ丸出し勝率調整ゲーwwwwww 1時間やって一台も☆消化できねえのクソすぎ
何戦やっても負け側のTOPばっかでイライラするわ そんなときは自走に乗るに限る
撃ち合いで弱点狙うとか神経使わなくていいし周りに責任転嫁し放題で精神的に楽 負けまくるはあるな。なんだコイツら???ってチームにマッチングで放り込まれる。 >>805
試合時間が短くなるのはまだいいんですけど、大差の試合はやめてくれませんかねぇ。 >>800
おい隠蔽69%とか頭おかしいだろ。
思わず連投しちまったじゃねえかクソWG。 このゲーム
運営は何処を目指して調整開発してるのか
っていうのが分からなかったが
要は「金」なんだと理解できた
最後には廃課金WG信者と大量の無課金エサ要員しか残らなそう >>813
ゲームはやめることできてもライフはやめる事わけにはいきまんしそのなかで楽しみを探すのがゲームであり人生なのであります安心してゲームに没頭してよいぞ >>800
野戦回収はまだいいかもしれんがこれはダメだわ
実装したら終わる ebr隠ぺい視界もっと下げてもろて。他も視界つよつよ戦車多くなるし重戦車ライン突破しても奥進んだ瞬間発見ついて駆逐にボコボコにされる重戦車多くなって存在意義余計減るな 野戦改修も大概だと思うが。
Tier6以上でしか使えないのにTier4がTier6と、Tier5がTier6-7と当たるマッチは無くならないんでしょ?
Tier4-5を野戦改修に合わせてバフするって情報もないし。 >>800
やべええwww
ミニエルクと課金装輪 売りに出さないかな
もうそれ以外乗らないから 隠蔽69%のEBRを見つける距離
E3(素390m)カニ目+スキルetcの視界550mで発見距離約205m
907(素400m)レンズ被膜++スキルetcの視界496mで発見距離約183m
こんなもんか HEナーフしてせっかく重戦車バフしたのに市街地から出たら一瞬で見つかって溶けるようになるから芋ゲーが加速しそう HTだと150mくらいまで近づかないと見えないんじゃねーかなぁ 200M横をぶんぶん走り回ってるEBRが発見できなくて積むゲームになるんでしょ?
さすがにあほらしすぎでは
隠蔽と視界は気軽に強化したらあかん >>812
やっぱなんかあるのかね?HT戦場勝っても反対側が死ぬ展開で13連敗したぞ >>824
mapデザイン的にそれはないでしょ
最近のmapはhtとそれ以外で分けられてて
Ht 以外の場所はさらに芋化が進む
だからht会場()の勝敗が全て >>828
いや重戦車会場では戦えるけど、その後勝ってもcap付近に茂みがあるから重戦車会場から結局出れないことになりそう
これは現状もそうだけどそれが加速しそうという話 >>829
片方で勝ってもう一方は膠着
この状態なら数で買ってるんだから囲んで叩くだけじゃね
ベルリンとかはこのパターンしか見たことない HT勝った後もそのまま突っ込んでいって負けパターンはよくあるでしょ
もちろん囲んで勝てるパターンもある
この突っ込んでいって負けパターンが増えるんじゃないかな 囲みもできないのに突っ込んだった場合
今までみたいにたまたま勝つとかは無くなるだろうね ht会場の勝敗が全てって本気でいってるのか拠点近くの芋芋集団のおやつになりやすいのに 城と一緒だよね。籠られると包囲全滅するには多少数がかってても苦労するっていう >>833
それってどのマップ?
飛行場とかだけじゃない?おやつになるのって
だいたいht会場の方が早く決着つくからそれに合わせて膠着してるところも合わせて詰めれば勝てるよね >>834
そうだね
でも勝ちへの近さで言えば確実に近くなってるでしょ ping150とかやる気でないよぉ
NAの人はいつもこんなんでやってるんかな 単純にping150だけなら別にプレイできなくもないけど(もちろん一瞬を争う状態なら不利)
HKでping150も出てる時は大抵経路のどっかがおかしくてパケロスしてるから… 乗員2.0は船と同じように乗員をセット販売でボロ儲けするということね
プレ車は5000円、プレ車+乗員レベル60セットは1万円、プレ車+乗員レベル80セットは1万1千円
プレ車+乗員レベル80セットは1万1千円がお得だから買えみたいな 隠蔽ルートが負けてるので、街ルート無理押しか
そもそもバラけないで片側偏重のどちらか
あとは○分以内ミッションでもやってるのか知らんけど、位置割れてないのにトップがバカな位置まででて開幕死とか駆けつけ3台マイナスばっか 双輪がこれならLTは視界モリモリモリにして対抗せなあかんな
対抗できるんか? >>800
クソゲーここに極まれり
発見時間減らすのもあったし仮に見つけられても全く怖くないな 10-9-8戦でTIR1で1戦、1008で13戦しかしてないようなプレイヤーと組まされるってやばいな
二桁は初めてだわ
せっかく課金したのに辞めたくなるだろ もう狂戦車以外乗っちゃいけないバランスね
ローダーとゴリラ多すぎて生半可なブリキ戦車じゃ太刀打ちできない 前回の2.0テストは QB が twich動画 で 装輪の異常な強化 で プロホロ で無双しての見たけど
>>800見ても動画の媒体とマップしか違わなくて皆前回の話ししてるのかとかと思ったけど実際何が違うの?
これまでのWGはユーザーの反応が悪すぎる時は嫌々でも引っ込める最低限の常識があると思ってたけど
マジでどうなってんの? スキル取得済みの乗員は兵舎にいても2.0でそのまま?
スキル無しだけ兵舎に詰め込んでおけばいいのかな 着弾表示がバグってんだがmodのせいかなあ
砲身の真下に着弾してるように見える
まっすぐ飛んでるけどそう見えるだけなんかな 常識は無かったみたいだね
金儲けしたいから懲りずにまた出してきた そりゃ搭乗員2.0考えた奴らが出世したいからやろ、252Uや装輪を強引に実装した奴らが出世したんなら俺たちも出世させろってことじゃねの 金弾使えるほど稼げないド底辺ユーザーに合わせるために金弾のダメージをnerfしようとして反発が強かった時は
間を置かずに通常弾のダメと全車両のHP上げて相対的にnerfしようとして
あいつらの執念深さとあの程度で騙せると思うほど客を下に見てる本性むき出しだったけど
少なくても騙すために杜撰でも工夫をしてた
で、今回の乗員2.0は装輪の超強化という一番やばい所はそのままで何か開き直ってるけど
あの会社色々ヤバい事になってるのかな? どうせプレイヤーの話なんて聞く耳持って無いんだからもうWG神の好きにすればって感じ
惰性で続けてただけだし辞めるいい機会だ 実際自分の立場の維持強化のためにプランをゴリ押しする声のでかいのがいるんだろうなとは前々から感じてたが
今回は社内をどう説き伏せたんだろうな
喉元過ぎれば熱さを忘れるに当たる言葉がロシア語圏にあるか知らんけど一度実装してしまえばユーザーも慣れる
…という架空のユーザーを作り上げて彼らと商売を始めさせたか(装輪が未だ嫌われてるのは当然無視)
それともゴリ押し野郎に反対する者がいなくなる独裁体制になって建前や名目を考える必要もなくなったかな 大企業の出世コースに乗ったのとかある程度以上成功して自信がついてくるとテストステロンとか男性ホルモン全開で
自分は何でも出来る無敵の存在だと24時間イキリっ放しの人種っているけど
コネ入社に親の七光りとか周りがもっと無能とか出世する場所や状況によっては能力が伴わないのに精神状態や自己認識だけ同じになる事も良くある
そういう手合いは自信だけは120%なので反対意見はゴミとして一蹴して耳に入らない
WGにそんなのがいないと良いね なんで隠蔽と視界のシステムをもうちょい改修しないかなぁ。
発見するかしないのゼロサムじゃなくて、ダメージみたい発見ポイントが蓄積して、一定以上になったら発見とかにすりゃいいのに。
距離や見えている車体の大きさや走行速度によってポイントの大きさも変化させたりしてさぁ。
440m先の重戦車のケツの一部よりも、380m先を100キロで走り周る車が見にくいと言う謎仕様もそれで解決だろ。 EBRはシェリダン並の隠蔽率にすれば全部解決すると思うんだけどな
あとCWは配布戦車禁止にしろ。毎回907とチーフで殴るだけだから全然おもろくないわ >>860
同格より少しだけなら強いの作ってもいいと思うけど 種類が少ないとつまらなくなるよね
(ハルダウン無敵はほんとにつまんないからやめてくれ) ていうか暖色にとっては現状でも複雑な視界隠蔽システムをこれ以上複雑にしたら新規来なくなるぞ >>861
逆だろ。ずっと芋ってても視界内ならその内見つかるんだから。
糞みたいな置き貞でずっと一方的に見続けられるのを防ぐなら時間経過で発見させるしかない。 山岳路 南西行かない奴何考えてるんだ
橋と南西、中央から挟まれるからg6 d3での防衛なんて考えられてない
陣地の丘?撃ち合って負けたなら数少なくて有利だけど人数多かったら意味ないんだよ
丘上、茂みでずっと芋芋できると思うか??突っ込まれて終わりなんだよカス AWって撃ってるとどんどん隠蔽下がる仕様だったような
ゲーム自体の隠蔽あっぷのもよう >>863
視界システムを考えて行動してたら暖色にならないんだよなぁ。
複雑にした場合、下位者にとっては今と大差なく、上位者にとっては不確定要素が増える。
結局、視界と隠蔽を使いこなせる人間が減って、下位者が一方的に搾取される事が減る。
現状は視界不利だと偵察しようとしても一方的に見つかるだけだから芋るしかなくないけど、
偵察を繰り返せば見えるようになるなら一方的ではなくなる。 何回も偵察されたら発見されるって
前線で置き偵できないじゃん よくわからんけどマンティコア弱体化EBRぶっ壊れってことでいいの? >>868
視認範囲に継続的にいたら見つかるってことじゃないの? 自走バグどうにか何ねーかな
apの軌道が分かんねーし撃たれたこともネーから予想もできんしどうすんの状態だわ >>875
運営は違う言い張るけど調べた結果バグってことに決まったんじゃなかったか? >>877
いや上の文面からどこにバグがあるのかわからんからさ ラッシュかける局面でビビって動かない腰抜けは何なのかね
しかも1発くらい食らっても大丈夫なフルHPで
あとでハイエナする時にHP無いと困るってか?
負けたらハイエナ出来なくなるんですがね 機動性特化車両作るにしてもさ
同格LTより攻撃性能高いとか訳わかんねぇよ 外人から
tier10は1つのボラをプッシュ出来ませんでしたってメッセージ来たんだけどホントは何言いたいんだろう
ボラ→borras ブーラスクに足止められてたクソ雑魚tier 10って煽られてるんちゃうの >>883
あーボラじゃなくてブラか
俺がブーラスクでお互いリザルトトップだったし褒められてるか皮肉られてんのか全然わかんね 試合後に暴言チャットなら今まで3-4回来た事あるけど
全員もれなく48%以下のサルしか居ないな。
下手糞が負けを他人のせいにしてるから上達しねえんだろなぁ 279eミッション一部無理ゲー&超運ゲーもあるけどそれ以外は割とサクサク終わるもんだな
Chimeraミッションの方が遥かに苦労したわ なんだかんだ言って勝ちたい一心で釣られてまんまとカネ払うポマエラがガキの万能感運営を調子にのせてんだろーがw
いい加減気づけよwww
ポマエラって一体年にいくら使ってるんだ?
まさかたかがネトゲに年1万も使ってないだろ―なw
え?2万?5万?10万? 恥ずかしー
ひょっとして無課金赤猿より猿なんじゃね?www スクリプトと思ったら中身入りでワロタ
なにが彼をこんなふうにさせてしまうのか… 子供の頃課金しまくって親を殺すレベルの借金を負ってしまったのかもしれんな
ゲームなんてやってないで頑張って返していこうな >>884
君がブーちゃんなら褒められてるんじゃないかな、つよやん! 運営はどうしても添乗員2.0実装したいらしいな…糞が >>887
と勘違い野郎が申しておりますが?www E100のHEAT弾を6発敵弱点に当てたのに全部弾かれた
バトルヒットで確認したら入射角度が全部浅かったらしい
HEAT嫌い HEATは壁抜き出来ないのも辛い
でもSコン相手にする時とか天板撃つ時は楽なんよな せっかく復帰して稼ぎ用の車両買ったのに廃課金要素きたから引退だ クリスマスガチャを1,2回、で1〜2万、あとはクリスマスガチャのプレアカで間に合わない分だけプレアカ購入
で、大体年に2万6千円ってところか、結構使ってるな
プレミアム戦車は多分もう買わない、通常ツリーの戦車乗るのが楽しい 他のゲームに貢がずにwotで年5万ならまだ安いほうじゃね
Type 59Gのゴールド代と課金戦車代で5万いくだろ 年に2万ならまだいいよ搭乗員2.0きたらまじで辞める
このゲームは微課金でできるから好きなのに 乗員はなぁ、今まで乗ってた戦車のことを忘れないでくれればそれだけでいいんだが
なんで載せ替え訓練すると忘れるんだ >>902
ホンマにそれだけか?w
それに加えて毎回プレ垢代
ツリー新車購入代 毎試合食糧キメキメ代 毎試合フル金弾代 教本購入代等で
足らなくなったクレをリアルマネーで補給してるだろ?w 新車購入って課金者目線だとそこまでクレかからないよ
Tier8で遊んでたらいつの間にか溜まってるし
それより研究や課金戦車のほうがメイン MTのローダーで動かず狙撃してるとすぐにBOT言うのいるね
敵が近いのに動いてたら馬鹿だと思うんだけど?
あと茂み15m離してかくれてるのに理解してないの多いこと ストレスで心臓がいたい
じゅみぃうがちじまるげーむやわ 現実だと機種転換訓練を行ったあとは前機種の知識については寧ろ速やかに忘れるべきとされているから(震え)
ロシアの旅客機パイロットがボーイング社製に機種転換して、緊急時にソ連時代の機種の操作をしてfox4したとか クリスマスガチャで月額千円程度しかかからんし
鯖の借用代と思って遊んでる。安いもんだよ >>905
ナンや、自分がそうだからって八つ当たりしなくてもエエんやで
で無課金に親殺されたの?? ツリー新車購入でなんでリアルマネーがかかるのか悩んじゃったw
AP弾の貫通高めの車両でプレアカで戦ってると貯まるからそこにゴールドはあまり使わない
クリスマスガチャでたまった分をエリート化済み車両の余剰EXP分変換するだけだのぅ
食料も使ってないや
スマホゲームは作業過ぎて続けられない、
普通のゲームはもうやる気しないから筐体持ってない、
家にあるのはPSPとPS2で止まってる
WOTは繰り返しだけど、自分が上達してるのが感じられてスルメみたいに楽しめる
乗員がじわじわ育つのが楽しいのに仕様変更は、やる気がどうなるか自分でもわからんな 今でさえプロゲブラスクEBR乗らずに通常ツリーひたすらやってると
延々と撤退戦やってる気分なのに
強車両に強スキル盛りとかやったら新規なんて完全に死亡しそう >>912
まぁプレアカでクレ稼いでるって事は、新車購入に課金してるのと同義と言えなくもないかもね。
普通に無課金プレイしてるだけだと、Tier10戦を毎回やるのなんて結構しんどいし。 課金ユーザーだけいればいいってのは無理だと思うな
総ユーザー数がそれなりの数いて人気があると思ってもらえないと株主や銀行は金出してくれない でも課金ユーザーだらけのゲームの売上がいいのは事実だし
彼らを蔑ろにしてきたゲームはことごとくすぐに潰れていってる >>907
わかってないヤツほど絡んでくるからな
タックルして確かめようとするヤツもいるし
そういうヤツほど少し負け出すと焦って突撃して死ぬだけの
BOT以下のゴミだからな 攻め時に芋って不利になると突撃するのはWOT七不思議のひとつだと思うわ >>919
タイマンを信条とする騎士道精神やぞ。蛮族には解るまいて。 steamによるとプレイ時間数時間で脱落する人が大半なこのゲームだ
そもそも新規ユーザーを定着させようとする試みがことごとく失敗しているし、つまり新兵教育に失敗しているのだ ヘルス0で終わり
強戦車に強ポジ取られたら終わり
糞芋TDの森
平地で旗取りする方がまだマシ このゲームは派手さは無いよね
特殊能力とかある訳でもなし
攻撃手段は主砲のみ
理不尽に殺られる事もしばしば
ぶっちゃけつまらないゲーム
なのに俺はなぜ7年もやってるんだろうなこれ
ほとんど課金してないのに通常ツリー全開放しちまったし
戦績見たら5万戦やってるわ
5万って数えるだけでも大変なのにね 新規兵はチュートリアルボット戦で高ティア使わせてあげればいいのでは
あとはイベント戦で新規にボコられるモード作って8対8程度でボコられる側は収支数倍新規側はレンタル車両で修理玉無料程度でティア格差ゲーやらせて撃破された奴は交流用チャットに強制連行して試合観戦させるんだ
つまらなさそう 当時なぜwotにはまったのか後悔している。 今も連休でゲームして昼夜逆転しているし。
4年前に登録しなければ良かった。 あの時のチュートリアルも楽だった。
パンターで出撃して偏差と側面攻撃をしただけだった。 はじめが簡単でランダム戦も
公式の弱いボットだから下手でも楽しめていた。
今はチュートリアルでも難しく感じる。 最後とその一個前のランダム戦もどきはかなり
きつかった。 玉をはじいてもダメージ入る扱いになるから。 m2ライトという装甲スカスカ戦車
にわざと履帯だけ打たせてもダメージ入った扱いになるし。 最後のボットだけの疑似ランダム戦も
ひどすぎる。 自分が9キル1500ダメージ出して文字通りMバッジがもらえるレベルのことを
しないと勝てない。 味方が溶けるのもはやいし。 単発が40くらいしかないから気持ち10回くらい
当てないと敵は撃破できない。 初心者にあの疑似ランダム戦をやれと言われても無理。
敵のボットですらユニカムレベルに感じると思う。 俺が2020年くらいに参入していたら
迷いなく数時間でゲームをアインストしていた。 難解でそりゃ...長くプレーできないだろう。
このゲームはスルメゲーだから離脱するのも仕方ないな。
はぁいつこのゲームを削除するのだろう。 搭乗員2.0はtier4.5関係みたいだし。同じマップでもtier7以降は別ゲー
であると感じる。 途中で飽きずガイジ風文章よく書ききったな
だが読む気しないんだ このゲームだんだん難易度上がってる
俺は昔からやってるから対応できてるが
新規は多分ついていけない
で済む話だろこれ 隙あらば自分語り、って突っ込み待ちでしょ
マジレスするなよ、5chリテラシー低いぞ 私はこのゲームへの適性が無いようだ
チュートリアルやってわかった
ざっとこんなところ 搭乗員2.0
EVEN90の隠蔽率70%いくんじゃねーの
どうやって見つけるのこれ クルー2.0のスキルによる上乗せ値は
最初に高めの数字をわざと出しておいて
「ハイハイ分かりました じゃあ少し下げときます」
と、本来予定していた数値に下げる
予定数値をプレイヤーに納得させるための悪知恵だろう >>923
1分くらいですぐマッチできて10分程度で1戦終わるから
さあやるぞと大げさに構える必要も無く
隙間時間にサクッとやれる手軽さがあるからかね
それでいてギャンブル性があるからハマりやすいと 視界システムを理解してるやつが更に視界と隠蔽を伸ばして何もわからんやつは以前より更に理不尽に死ぬ
そもそもwotに育成要素とかいらないんだよな プロホロで丘上取られて劣勢になったからって noob teamって叫びながら
1ラインを焦ってつっこんで無駄死にしたブーラスクがいたわ
中央からの迎撃に回ればいいのにそういう発想はないんだろうな >>934
直近だと野戦回収、あとタイヤもそうだな
覚えてるだけであげたが >>937
隠蔽が70までいくと茂みがなくても200mあたりまでは見つからなくなるで >>938
Eスポーツ名乗るわりに重課金、長時間拘束ゲー 別に搭乗員2.0がだめってよりは上げ幅がおかしいんだよ
HE2.0考えた会社のやりそうなことだわ そろそろ次スレだな
立てられない人は>>950踏まないように >新システムの3つ目の狙いは、習得に要する時間を短縮すると同時に、その効果を体感しやすくすることにあります。
だから現行のスキルより強くすることは確定事項なんだろうな 何のためにとるかわからないスキルをターボチャージャー並に引き上げるんだろうか WGは2.0で戦車ファンタジゲーに作り替えたいのかな?
そのうちジャンプで空飛ぶ戦車とかレーザーはなったり360℃範囲攻撃出来たりなるんじゃね?
エーペックスのやりすぎだろ >>950
次スレ立てお願い
カジュアルにするならするでいいんだけど
全体をそれに合わせて整えてくれないとな >>919
馬鹿でも分かるほど勝敗が決まるのを見て
ならもう適当で良いなと動き出してるだけだよ
やってる本人は大勢が決するまで慎重に動いていたつもり 負け試合なのに最後まで全力で戦ってる奴かっこ悪いよな
戦闘中で回転悪くなるし迷惑行為止めて欲しい 2.0ってwg が快速htつよつよにしたくてやってるだけだろ隠蔽と足のツヨツヨスキルが証拠 敗け試合こそ「このまま死ねるか!」で
敵を1両でも道ずれにしようと思う この間Impactがベルリンで最初から芋ってて草生えた
MTでも隙見て重戦車会場で横槍入れろよw 中途半端に負け試合の場合
敵さんが残党狩り感覚で強引に突っ込んで来て
いつの間にかイーブンになってましたとかあるからな 分かりやすい負け試合って結構稼げたりするんで榴弾込めて快速車両待ってまーす 枚数有利で突破した後TDの防衛線につっこんで逆転負けはよくある光景 >>954
無防備に舐めプで突っ込んでくるのが多いから
1、2発は与ダメもらえる
たまーに逆転勝利する ダイナミックじゃなくて一応糞プラ組んでるのにバラバラに動くのはなんぞw
何故に3vs1に持ち込まずに1vs3になって各個撃破されるんだ
しかも相手は見方が削った後なのに 裏で言ってるか聞いてみてーw ええっ、プラ組んでも基本的にバラバラで車種すら合わせてないや
チャットでグチ言えるだけでもソロより何倍もストレス軽減できるんで楽しいです プラ組むと自分がもう一人いれば勝てたなって試合全部拾えるようになるから気持ちいい
組むと終盤の稼ぎが減って優等下がるからあんまりしないけど >>964
でもTierぐらいは流石に合わせるんでしょう? そんなことより山下健二郎が結婚だわ横になる戦車兵はおれだけじゃないはず 芸能界を覚えることは数学を勉強して覚えることと同義な戦車兵ならここに… >>969
クラン内で品行方正を心がけて集団戦にもなるべくINしてるなら割と組んでくれるぞ >>972
敵戦車を、やっちまったぞ!
社長がやられた! カサイダー、サッサトケサンカ(棒読み)
弾薬庫被弾!誘爆せんでよかったな☆(安堵) 総合wn8がむらさきだったらプラするだけでお金貰えるってマジ? 俺LT乗り。中盤で下手に前に出ると即死する局面で後方にいるT95のエンジンとなる 今ログインしたら「ミッション達成! 報酬: 実験的なモジュールが追加されました」とか出たんだけど、これ何? 何らかのミッションを達成して実験的なモジュールを報酬として入手したって意味だぞ 今露鯖にログインしたらbot販売のメッセージ来てて草 >>969
8で金策しませんか?って誘ったら普通に組めると思うよ
金策って自分と同レベルの奴と組むとミスって死んだとき待ち時間できて怠いから毎回自分より先に死ぬ人と組みたいってのがあるから >>987
草
ユニカムがボットばりの使えんクラメンニュービー引率してたのはそれが理由か 懲罰期間だったのかスランプだったのか知らんが
一昨日あたりからようやく勝てるようになってきた
やたら味方が速攻溶けるわ
当たらない貫通しないが続くわで
本当にどうしようも無い時期が1ヶ月近く続くとは...
今まで負けた分取り返すのがエラく大変だ だいたいカルマのせい
通報数とかで貯まるんちゃうかな s-tankレンタルしてるけど
卑怯くさい強さだなこれ この面子100戦やっても1勝もできいなってMMが3連続したらその日はもうやらんわ 味方のせいにしてるヤツって途中放棄してるだけなんだよな
なぜ最後の一両まで戦わないか不思議 劣勢になるとやけっぱちになって突撃死する奴とか居る罠
どうせ死ぬなら1発でも多く当ててから死んでくれれば
逆転勝ちする可能性も少しは出るんだがな
確殺出来ない敵に凸って返り討ちに遭うローダーとか
何も無いところで棒立ちで死ぬHTとか
敵が側まで来てるのに逃げようともしない自走とか
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