【WoT】World of Tanks 初心者スレ 170
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 169
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1637811587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
tomato
https://www.tomato.gg/
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
↑偽サイトに注意(wotrepiays.com とか)
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら 公式DISCORDか、クランに入れ
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 海底ケーブルで損傷があり、HK鯖はラグ祭り中
復旧作業は2月中とのこと
ベトナムの記事
https://poste-vn.com/news/2021-12-27-11519
公式も障害を認識して対応したっぽい ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── (´・ω・`) パパもちょうど麻衣の塾が終わるぐらいに
____┌ニ|ニニ二|__ 仕事終わるから迎えに行ってあげるよ
_ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | 駐車場にいるから終わったら電話してくれ
(0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
 ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐
___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ /
<――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\
{=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》
ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ
\==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/ >>1
元旦から(_´Д`)ノ~~オツカレー
( ゚Д゚)⊃旦 チャノメヤ
このAAは↑旦の字なんだなw 可愛い子だなと思ってツイッター見てたら別垢で
ホ別1とか書いてたw アラモソ動画で開発イベントに対応した
ATシリーズ続くかと思いきや
AT8とAT15Aだけで終わってんのは笑える、
バジャーまで作る価値なしとはCCのお墨付きか こじんてきミッション
20,000,000クレジットためる。 インディエンPZが苦行過ぎて挫けそうになってきた
すっ飛ばすか・・ 開発ツリーのつじつま合わせで無理矢理ねじ込んだ、ペーパープラン止まりの輸出用格落ち戦車だぞそれ。
すっ飛ばすのに要る設計図とフリー経験値がマジで惜しいレベルの代物だ。使う時間が一秒でもありゃSPGでクレジットとフリー稼いでたほうがまだマシよ。 ISU152でマンネルハイム線北側の高台に陣取っていたら敵側のイロモノガチャ戦車がワラワラ湧いてきて敗北。爆散する前にイロモノアメリカHTと対岸で無警戒だったアドベントで買ったばかりとおぼしき無印スコーピオンを道連れにしてやった。 通常8は王虎、カーナヴォン、チャリオティア乗れ、誰が乗ってもクソ強い
1SやISで3優持ってる腕ならIS3も強い
鈍足が我慢できるならVK100もあり
後は全部ゴミか、プレ車の下位互換や、飛ばせ >>31
ワラワラ湧いてきて囲まれるよね
逆に囲むこともあるけど >>1
ルノー乙
隠れ里の東アジア無国籍感は好きだったんだがな 色々言われるけどdefenderは今でも強い、
新車が貫通低めでリリースされがちなのもあるから
問題は装甲を活かせるプレイヤーが
少ないことによるイメージ、
雑魚を狩る能力を競うならそりゃSkodaや
703Uがいいって話になる T-34とA-20で詰まってる使い方を詳しくお願いしたい 昔から持ってるならまだしも、今の仕様で252Uに5000円出すのは物好き通り越してただのマヌケだわ。
キューポラ平べったいように見えて、対APの非貫通面積は見た目の2倍あるからな。
固い戦車欲しいなら普通に703でいい。 昔から持ってるならまだしも、今の仕様で252Uに5000円出すのは物好き通り越してただのマヌケだわ。
キューポラ平べったいように見えて、対APの非貫通面積は見た目の2倍あるからな。
固い戦車欲しいなら普通に703でいい。 たしか2連装砲課金車のほうがDefenderより硬くなかったっけ?楔形装甲じゃないから防御姿勢取りやすかった気がするし砲塔弱点も連装砲がカバーしててDefenderの向かって右の穴のほうが狙いやすかったような
ところでそんなTOP争いとは関係ないM-IV-YのBuffはまだ決定していないのですか?
なぜハルダウン前提の側面薄い車両に予備履帯が?タンコブを履帯ガードでもするのですか? >>41
どうbuffするの
また頭カチカチか?? Defender強かったよね
出たばっかのころ・・ あの頃のオホはまだ強かったという
時の流れは残酷なものだね T-10のエリート化まで終わったワイ
未だに楔形装甲の利点が分からない
特に豚飯しにくくて使いにくい >>45
傾斜装甲により防御力と軽量化からくる機動力が実現されてると考えては? 楔形装甲はあれ土砂でハルダウンするより
車体晒して突撃するときに敵の砲身の向き見ながら
ジグザグ入れることで真価を発揮するもんだからさ
定点で顔出しする時も傾斜死んでる車体上部
撃たせようとして履帯や反対側撃たせて弾くなりする、
近距離でお相撲状態になったらきっちり正面につけて
砲身でキューポラや砲塔天板隠しつつ
車体上部撃たせるとマシになる 今更だけど
デコレーター画面の右のコーヒーカップクリックすると少し幸せになります >>47
史実だとどんな意図だったんでしょうね?
ドライバーのスペース確保でしょうか? >>49
垂直よりも斜めの方が装甲厚くなるやん!
敵に真っ正面から向かうんなら楔形が一番やん!
なおHESHやAPFSDS >>50
横方向の傾斜が加わりますし、障害物除去とかでも有利だったでしょうね。 >>45
T-10は盛り土とか、俯角5度で撃てる地形で
DPM出して相手を一気に溶かす車両や
豚飯でゆっくりターン制で撃ち合いたいなら705使った方がいい defenderまだ1000戦くらいしか使ってないけど感じたことは履帯吸収が多い >>49
史実的には箱型より傾斜装甲を採用している戦車の方が車内スペースを犠牲にしている
空間が狭いことで諸々の取り回しが悪かったり、緊急時の退避がし辛かったりといったデメリットもあるが
ソビエトロシアでは兵士は畑で採れるから無問題 >>54
そういや、ホワイトタイガーって映画で
T34/85にタンクデサントしてた兵士が戦車もろともティーガーの砲撃で次々と火だるまになって行くシーンを観て
こりゃ赤軍兵士は命が幾つあっても足りないわって思ったわ 輸送だけならともかく兵士乗せたまま戦っていたのホント頭おかしい 紙装甲TDばかり乗ってるので弾きミッションつらかったからAT8をつくることにした >>58
同じく弾きミッションで苦労した。手持ちの車両で一番硬いのがIS3だったので重戦車会場行くと即死するので中戦車的立ち回りで格下の弾弾いて何とか達成。 それよりパソミのT28htc取るか
Su100M1作った方がええと思うぞ HTCは装甲の割りに耐久力低いですし手数もあるのでダメージ系や撃破数系ミッションもこなせるんですよね。 AT 8は一戦平均1000弾きしてる、T28 HTCは平均870でやはりティア8と当たるとキツイもよう
マッチング優遇のあるAT 15Aは平均1270でさすがだね、でも五式ですら平均2000弾き超えてるから値だけなら高ティアのが当然有利
まあコスパ重視ならAT 8でよいね >>61
HTCは単発ダメージの割に装填時間長いから火力無くて駆逐のくせに貫通もちょっと足りないんですよ
でもティアトップで昼飯姿勢とれればほぼ無敵なのとHP少ないから2倍弾きとかが簡単なのは嬉しい M41ブルドック難しすぎて吐きそう
車体デカくて隠蔽低くて砲性能も弱いとかどう使えばいいんだこれ 隠蔽低いんだから走り偵で無理矢理炙り出す、
ムロヴァンやプロホロみたいな森では無理せず置き偵もやる
最弱なのを念頭に敵LTの位置を常に予測すること、
そしてその逆サイド行って偵察勝ちするか、
序盤から敵LT炙り出して味方にキルしてもらう、
LTは生き残るのが何より大事な車種だから
味方見捨ててでも生きて頑張れ
消音器、ターボ、皮膜セットで乗員戦友カモ100%は無論
可能なら食料も載っける、
野戦改修の2パターン目も攻撃仕様とか考えなくていいから
カニ目、CVS、換気扇から模索しろ Wiki の車長要視認装置の説明に隠蔽率(茂み入っている場合も)の最高が80%って書いてあったけどあってる?
例えば隠蔽37%+茂み50%の場合隠蔽は87%じゃなくて上限の80止まりってこと? 何積もうが何やろうがどんな腕だろうがブルドッグ乗る時点でクソ迷惑プレーヤーだわ
クランで小隊組んでる時に小隊員がブルドッグ出すの許容するか?絶対許容しねぇだろ >>67
なんで、LT上手いプレイヤーかもしれんのに否定は出来んな
下手糞なのに優等上げしたいんでオネシャスとか言って来たら、即ブラリ入りだけど 上手い下手なんか全く関係ないよ。
ブルドッグはゲームに登場する全車両の中で最悪レベルの勝率で、平均ダメージはティア1のLolトラ並み。
そんなん乗る時点で100%「他人への嫌がらせ」
まぁ嫌がらせでイラつくのは14人で、15人は笑顔になるから全体への貢献度は高いかもな。
自分をカウントに入れるのを忘れる程度の脳みそなら、好きに乗れば? 車両統計がぁとしか言えへんのやら、文句言う前にWoT辞めたら? >>64
ブルドックは普通に乗れる戦車ですけどね。
弱点の隠蔽は消音器とスキル積めば問題ないレベルですし、機動力も砲性能も優秀でダメージ取りに行けますし。
隠蔽率が強みのLTと真正面から偵察合戦をするのではなく、自身の強みを発揮できる場面に引きずり込むよう意識するといいと思いますよ。 喚いてる人のワッチョイみたらきのうのマヌケさんなんだな
こう言う書き方しかできない人みたいだね
例え弱い車両であっても他人がランダム戦に出るのは止められない以上ここで喚かれてもなぁ ブルトッグが10連ローダーでブイブイ言わせてたのも昔の話か 自分にもどうしても勝率が上がらないクソ認定車両があるからなぁ
人によって同じかどうかはわからんが・・ 糞犬は砲性能が良いから消音ターボ+αで完全に偵察特化にしてカモスキル100%にしとけば何とでもなる ワッチョイで遡るとあれなことしか言ってない人ですね 久しぶりに自走やってるw
人の動きを上から見れて参考になるw ブルドッグは装輪にも対抗できるスピードと運動性が強みだぞ
開幕で走り偵しながら相手LTと追っかけっこして潰すのに一番向いてる
ローダーじゃないのも撃ち切りリロードがないのでむしろいい
LTの中では車重が重めなんで体当たりが決まればまず勝てるし ブルドッグ強いんか
一個前のtier7の奴で勝率43%叩き出して封印してたわ 車両の特性というか強みはあるという話であって、同格LTと比べて強くはないでしょ 弱いというより難しいという方があってますね。
隠蔽が低くて視界が良いタイプの軽戦車は少数派でノウハウが少ないですし、機動力が良いと言っても偵察性は装輪車両とも逆です。 ブルドックは雰囲気を味わうものだろ?
ゲーム全体がそうだけど ブルドッグは車体デカイし履帯はいてる軽戦車なんで走り偵察が装輪と比べたらかなり劣っててツラいですよね
あとティア8なので周りの中戦車がクソ速いローダーか頭カチカチばりなんで撃ち合いもツラいだろなあ
他の通常軽戦車は偵察特化に逃げる手があるしね 最初からほぼ開発済み状態でスタートしたわい(14k戦、平均勝率52%)のM46が
62試合でダメアシ平均1931なのに勝率31%しかないのはなんで?
前で撃ちすぎなんか? >>86
パーシングくんの呪いですね
きっとフリー経験値や設計図で飛ばしたんでない? >>87
それはそう
収束していく前に開発終わりそうだが…
>>88
それもあるかも
30戦弱乗って、憎しみと共に設計図で飛ばした
M46 Pattonは視界くらいしか強みがないが、凡庸に性能がまとまってるから基礎を勉強している感じで嫌いじゃない
欲を言えば素の精度を0.36くらいにして欲しい >>89
パーシングくん塩対応されて激おこだわw
まあパットンは上手い人が乗れば嫌らしいポジから隙のないハルダウン射撃してきて非常に厄介な存在になりますね >>86
サンプル少ないのもあるが誰だって高Tierほど
勝率落ちてくもんだからな?
高Tier環境での経験値もあるだろうけど
単純に中Tier程雑魚率低くないから
このゲーム成績気にするなら守るべきは
強い戦車だけに乗る、弱い戦車には乗らない、
Tier10車両が必要なら設計図やフリーで飛ばす、
とりわけクレジット飛ばすだけのTier9は
極力飛ばすことだから どう頑張っても勝率低い車両はある
逆にM44なんかはどんなに手を抜いても60%近い
なんだろうね? シュワちゃん車長もらったけどどの車両に乗せるか決めてなかった。出身国や国籍通りだったら米独車なんだろうけど適当な手持ちが無い。今年のガチャ戦車も気に入ったのが無いから暫く兵舎でバトルパスの面々共々ニートしてもらおう。 >>94
アドバイスありがとう。T56ならいいかも。冒頭を「いえけい」と読んでしまった。 皆さんありがとう
ブルドック相対的に弱いけど玄人向け仕様で戦えないわけではないのか
とはいえ所持してるtier8以上で唯一勝率5割切ってるのでフリーで飛ばすことにします… というか昔はローダー車だったんですね
ローダー返して! >>98
あれはまだ高Tier軽戦車が居ない時にTier10戦場で戦うために与えられてた物なので。 MTの分際でほかの車両の決について動いたり芋るクズが多すぎるね
こういうBOTもどきがいるときは必ず負けるか超苦戦する
動画に感化されてるのか腕もない馬鹿がMT乗りすぎなんだよ >>100
その視点こそ上手く行った試合だけ上げているプレイ動画に感化されているのでは?
勝手に味方MTに期待して裏切られたとクズ呼ばわりの上敗残の責任を押し付け、それを初心者スレで警句のように繰り返すご自身の姿を一度客観視するべきかと。 クズMTの擁護なんて自身がクズでもない限りできないよ
まともな人ならMTの9割がこんなクズだとわかってるから
反論はないと思うのだけど
それに押しつけじゃなく事実でしかないわけだけど >>102
その手のMTがどういう動きしてるか見たいからリプレイ上げてよ 環境は等しいからその中でやりくりするのが実力だぞ、
ユニカムでもせいぜい60%勝率のゲームだが
優等は絶対的に差が出る
このゲームやってる以上味方に愚痴りたくなる
気持ちはよーーーーく分かるよ?
でもそこで止まったら永遠に暖色だからね?
じゃあこの理不尽な状況で上手い人はどうしてるの?って
学びの姿勢が無いやつは絶対上手くならないし
クランに来ても面接で弾かれるからね
30人もいりゃ自分の思い通りに動くわけねえじゃん、
それが嫌なら別ゲーやった方が絶対楽しいし
おすすめするぞ、
俺だってWOTとは別にオフラインソロゲーもやるし こういうのがいて面倒くさいから俺は絶対クランには入らん。ゲーム内でまで気を遣いたくないわ。 >>103
自分のゲーム画面見ればすぐわかるよ
それでわからないというのはクズ自身だけだろうから >>106
今日も凄い奴が沸いてんなw
そんな事は初心者スレで喚いてないで本スレに行って喚けばいいだろ
【WoT】World of Tanks 1606
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1640356739/
実情はキチガイの隔離スレだがw >>102
まともな人は他人をクズ呼ばわりなんてしませんよ。
1割の人間が盲信する事実なんて捨ててしまった方がゲームも楽しめるのでは? 他人を貶しても君の戦績は良くならないし君が勝てないのは他人のせいでもない クズMT〜言ってる人は普段どの車種使ってるの?
高ティアほど勝敗はMT次第(EBR105除く)の戦場が増えると思うから、自分がMT乗れば良いのでは⁇ >>105
ほとんどのクランがCWどころか集団戦もほとんどやらないからそこまで警戒しなくともよいよ
クランに入っても気の合う人と小隊組んで雑談しながらランダム戦するぐらいだね このゲームでソロのランダム戦だけ延々やってるのと
クラン入って集団戦参加もするのとじゃ
格段に実力差開いてくからね
キリト君に憧れて一匹狼気取っても情報と経験値と
クレリザ関連による育成促進の差は絶対埋められない いやー、一匹オオカミ気取りの人なんてほぼ居ないでしょう、ゲーム内でも他人と絡むのが嫌なのでクラン入らないだけだろね
ガチクランに入った方が急速に強くなるのはそのとおりだけどね 初めて上位tierで2優等とれた!人気ない戦車だからか基準低かったのかな?
https://i.imgur.com/ddlJAlh.jpg 自分も含めてシュワちゃん迷彩の車両が多いな。車長はもちろんシュワちゃんなんだろうな。撃破されるとI 'll be back !としゃべってくれる。 別にクラン入らなくても
普通の戦車だけ使ってりゃパソレ8000くらいは難なく超える
妙な戦車乗らなきゃいいだけ クランっインしたら挨拶アウトで挨拶
雑談して皆で戦闘して誰か来たらいちいち迎えに行ってとか?
めんどくせえ 今は無理 何その昭和の部活動感漂うクランは、
おっさんの妄想にも程がある >>119
そうっ
やってたんだわそんな感じで
リアルでオフ会やったりと AT8おもしろいわ
乗員75%だけどエルハルフでもぞもぞしてたら3000弾き達成
https://i.imgur.com/RjioKap.png 調子いいとこでコントローラー不具合でてグルグル回りだすんだが何コレ?
グルグル回ってる戦車見かけたら俺だからよろしくな! 別にクラン入らなくても
普通の戦車だけ使ってりゃパソレ8000くらいは難なく超える
妙な戦車乗らなきゃいいだけ >>124
でも妙な戦車に惹かれてしまうのもまた幸せだったりしますからね。 >>123
前スレで書かれてた海底ケーブル側の不良じゃないの?
おれもたまになるよ
きのう俺がタコ踊りしてる時に近くのM44も同じだったからおま環でもないような…
ブラウザとクライアントを再起動したらとりあえずは直る気がする wキーから指離しても前進し続けるとかな
最初キーボードがぶっ壊れたと思ったわ >>126
マジかぁそんなのあるんだ
毎回なる訳じゃないから向こうの不具合かもしれないね みんなsau40ってどうやって開発した?ウルヴァリンの前面にすら弾かれて絶望してるんだが なんじゃsau40って
お おのれサウザー!! ? そんなのが・・あったわ
これ3100☆やん自分なら飛ばすなあ コレクション車両でティア3のUE57って車両を開発すればsau40の後期砲がゲットできる可能性に賭けます 榴弾の公式説明読んでもいまいち分からなかったのですが、当たったところの装甲貫通しないとダメ入らなくなったってことでしかね? SAu40の最終砲って無敵の高速榴弾だったんだけど今はそうでもないん?
偏差射撃がバンバン当たるんだった記憶 榴弾ダメージ175貫通38です...T6mediumの方が強いですね 初期砲だか中間砲だか知らんが
榴弾なんか使ってんじゃねーよアホ
榴弾使っていいのは最終砲だけだマヌケ >>143
使ってないやいみんな榴弾のこと言ってたから榴弾の情報言っただけだよ 次の便器は最終砲が強くて楽しい
フリー経験値集めがんばれ・・・ 難しすぎるのでフリー経験値貯めます...相談ありがとうございました せっかくの高速10榴すら使いこなせなくて泣き入れてるようじゃ
この先も思いやられるな tier8も通常ツリー車両のが少ないのも珍しくなくなってきたな >>147
このレス見てるからわからんがAZ鯖に行けば柔い日本重戦車がbotとしてでるから初期砲使ってたとしても香港より戦果が期待できると思われるしらんけど わざわざレン君買っててワロタ
ツリーの簡素化が意外なところで弊害出てるな >>148
初心者スレでマウントとってどうするんですか、、、。 >>139
昔の通常車両の榴弾は今の自走砲と同じく着弾点から円形に広がる爆風ダメージがあった、ダメージ判定は爆風範囲内で装甲が薄く距離が近い最もダメージが高くなる箇所に発生した
この爆風ダメージのおかげで足元の地面を撃てば底盤に履帯をかするだけで履帯裏の装甲が薄い箇所にダメージ判定が発生して貫通ダメージの3-4割のダメージがでてた
現仕様では通常車両の榴弾は爆風が無くなった
ダメージ判定は着弾点の装甲厚で計算されるので装甲の薄い箇所に直接当てることが必要になった
はっきり言って正面から天盤や底盤にはろくに当たらないので大口径榴弾は大幅にナーフされたと考えていい
そのかわり薄いオブジェクトや空間装甲は貫通する様になったので元から貫通の高いHESHなどはバフされたとも言える
あと、実装甲に当てたらとりあえずダメージ1はでるのでキャプ切りには使えます >>152
アホか
Tierだけ上げたって周りも一緒に強くなってくんだから
楽になる訳じゃないんだよ
どの車両にも強みと弱みがあって
有効な戦い方を考えながら使いこなしていくもの
ちなみに次のS35CAは相変わらずの鈍足紙装甲に加えて
周りの火力が上がるのにHPがSAu40から1ミリも向上しない
まあ絶望しないように頑張ってな SAuの初期砲は明らかにつかいもんにならんからここでフリー貯めることを覚えろ
こいつ以外にも初期砲がゴミな車両は割といるからな >>155
駆逐でHP使う戦い方するやつは初心者じゃない気もするけどな 仏駆逐は全く手付かずだなあ
SAuめっちゃカワイイな史実の写真も可愛くて草 通常ツリー手付かずだがM10とFoch155だけある 仏M10はお強いしクレジット稼ぎがエエのう
オイですら金弾連打で溶けていくのは気持ちいい ローダーまで行くつもりがないのであれば後回しにしていいルート
便器も長砲身105ミリ取り上げられてしまったしな 言うてもTier5で17ポンド砲が最終砲じゃないって時点で
相当恵まれてるけどな便器 なんとか初期砲脱出できましたazサーバーのひとのおかげです感謝 17ポンド砲に金弾マシマシでも楽しかったよS35CA
乗員は今ではM10RBFMで楽しく戦ってるけど 野戦改修来て以来、膨大にガレージにある
高Tierの経験値稼ぎが追いついてないわ、
デイリーをさくっとTier3、4で消費することはあるから
今は野戦改修すぐ終わる6とない5が最も乗ってないTier帯 貫通ミッションはチリちゃんで捗りますな。戦績は聞かないでネっ☆ プレイヤー詳細のエラーで入れないことが多いんだけど最近ラグいの? >>168
チリ乗るくらいなら1357かE25でいいのでは… VK3001H三優等取れた!!!!
VKM作れるまで…購入費ためるまで…第六感つくまで…二優等取れたし三優等いけるかな…ってずるずる乗り続けたけど320戦でついにとれた
初三優等だからめっちゃうれしいわ
最初辛すぎたけど今はもう総戦闘数の9割こいつだから愛着も半端ない >>175
おおう、おめでとう
初めての3優等は思い出いっぱいだよね
さあ気になる拡張パーツと立ち回りを吐くんだ! 付近の敵で履帯ハメしそうな奴がいたら修理キット使える状態でないと頭出さないにかぎる
ATシリーズとか突撃スタイルなら修理2個積みもいい
なあに滅多に燃えたりしないさ…燃えますけど >>179
304とか自分でもびっくりなとこからハメられるから楽しいわ
相手がモジュール積んでたら知らん なんで10榴パンターをTier8戦場で見かけるんや… >>182
そんなの昔からあるあるだろう
直球ど真ん中消える魔球! >>182
大体はガバ砲のせい
適当に地面撃ってみて即着弾しなかったらラグのせいかもしれん >>175
まじかよ…
苦行車両と思っていたが…
おめでとさん! シュワちゃんミッションで車両割引貰ったら
tierU 伊M14/41
tierV 伊M15/42
tierW 仏B1
tierX 米T1heavy
を買って売れ
それだけで582,500クレジット 60万クレジットとかプレ車プレ垢1時間回しの稼ぎじゃん、
ガレージに残せばもっと得するだろに、
無理せず温存でもええんやで 乗らん車両をガレージに置いても仕方がないし好きにすればいいじゃん
ちな、T1ヘビーは次の新規実装ツリーに繋がるから、買って経験点貯めておくといいぞ クレジットなんて稼げばいいんだから、車輌は売らんでとっといてる
どうせガレージは余りまくるし、乗らん車輌は兵舎代わりに使ってるわ よほど金欠でもない限りは次に開発したい車両でいいけど結局Tier4以下には乗らなそう 低Tierは手っ取り早いデイリー消化に要るんで
通常ルートならこの辺がおすすめだぞ
2 M2 light
3 Pz3E、Pz2G
4 中華M5A1、Luchs、AMX40、M8A1、Matilda、T6 T57Hが思った以上に苦行だった
砲ガバガバなのはともかく後退速度おっっっそ! >>196
クリスマスイベだから久しぶりに埃払って野戦改修進めたけど味方と一緒に出てHEAT4発ぶち込んでれば3000〜5000はダメージ出るぞ >>197
連携できるとくっっそ強くてガンガン前線押し上げられるのは楽しい
ただ中々前出てくれる味方が… obj263って拡散を抑える拡張パーツってないんですか?照準を早めるものしか売ってないのですが TDはスタビ不可だ
搭乗員スキルと旋回機構で頑張れ 絞り切って撃つことが多いならガンレイ、
そうでもないなら旋回機構
固定TDはパーツ選択に一番迷うわね ようやく猫の居場所が分かった
鳴き声だけ聞こえて不思議だった >>199
obj263は照準と拡散は元々優秀なので精度を上げるのも手かもしれませんね。
射界が広く豚飯やハルダウンで戦えるので、前線なら車体をあまり旋回せず前後運動メインで戦うと良いかと。 そろそろ駆逐をやりたいと思うんですがヤク虎とヴァッフェンはすぐ見つかって黒焦げのイメージです。何処を進めるか迷います。ちなみに駆逐はCGCと超糞猫に乗った事があります。 100M1のツリーは101以外硬さと機動力があってグイグイ行けて好き >>204
Tier10作るならobj268v4、E3、E4最優先、あとStrv103B
Strvルートは7以下は正直飛ばしたいとこ、
obj268も隠蔽とDPMいいけど精度的に後方ではきつい シュワちゃん乗せる車両すっごい悩む
やっぱイメージ的にはアメリカ重戦車かな >>204
現在の技術ツリー車両はTier10車両の特性に揃えるように調整されているので、tanksggやwikiでTier10の駆逐を比較して好みに合うのを探すのも良いと思います。
基本的に貫通力と機動力、隠蔽が揃っていれば開発中もストレスなく乗れます。 さまざまなアドバイスありがとうございます
丁度いいタイミングで目指せミッションが来たのでついつい飛ばし気味に進めてきましたがこれからじっくり使い方を見極めていきます。 FV4005とGrille15ルートはTier10で突然変異する感はある strv103bは強いのはわかるけど、ティア8からの急激な方向転換があるから
ティア8のs0かudesにで肌にあったら目指してほしい
s0はターボ載せて小口径のMT相手に稜線で打ち合いとか出来るから自分は好きだけどモード変換が癖強い Sタンクは迎撃戦は最強ですが突撃が出来ませんからね。 CWEでもプロホロ西と良くてウエストフィールド北、
ステップで使うぐらいだからの、
Strvは無理に作らんでもいいよ CWE目指したらTDいらないEBRか一部のMTかHTっていう結論になるからランダムでいいんじゃないかな やっぱり高tierだと車両ごとの口径等を一通り記憶してからの方がいいんでしょうか
あまり理解できずに進めてしまっているのですが >>215
乗ってる内にどの車両なら弾けてどの車両なら貫通されてというのが分かるので、体で覚えるのが一番早く他車両に乗ったときにも応用が聞きますよ。
人気車両は頻繁に遭遇してすぐ覚えますし、レア車両は必要に応じてtanksggの装甲配置などで貫通判定を確認すればよいかと。 >>215
口径は覚えんでもいいが単発は最低限覚えてないと
詰める詰めないの判断誤るから覚えろ、
だいたい口径ごとに320、390、440、490、750と
なってるから
口径知識が必要なのって側面とか天板の数値も覚えて
3倍ルールで抜けるわーってとき おすすめの課金車教えて下さい。主にHTかMT乗ってます >>215
カモスキル育ってないのに>>204みたいなこと言ってるならht 乗った方がいい
td がいいならnashorn (ドイツt6)かヘルキャ(米t6)
個人的にはnashornの方がおすすめ
精度良くてdpm が高いから強い
拡張はタボチャ,ラマー,カニ目 で使ってる >>218
初心者には拡散が良い車両がおすすめ
8課とかは拡散良いのが多いけど、きっとボコらるだけだから、6課をおすすめするその中で拡散良いのはPz.Kpfw. IV Schmalturm(いつ買えるかは知らない) >>218
6のT34-85M、クロムBは基本、
8はブラスク、プロゲ、59式、T44-100、
skodaT56、252、703U、レネゲード辺りは文句なく強い、
スコGも半分MTだから選択肢としちゃあり
ショップ常設じゃない車両のが強いんで
気長に待っていいよ 8MTはイタ車のプロゲットがいいかもね
ブラスクは強いけど慣れないうちに乗ると戦犯になりかねないくらい戦場を左右する車両だから間違っても初心者が乗ってはいけない >>218
HTだったらボンズでも買えるクライスラーも面白いですよ。
Tier8最強レベルの装甲を持ちながら出力が高いので、スイスイ動きながら敵の弾をガンガン弾いて楽しいです。
貫通力が低く金弾を使う場面が多いのでクレ稼ぎには向いていません。 ブラスクやブロゲみたいなあからさまな強車両は乗るのに勇気いるかな
高確で対面にも同車が来るわけでそれだけ自分の腕が試されるし責任感じるから
敵からのヘイトも高いし
かつての糞猫みたいな、誰でも6割勝てるみたいな糞猫に乗る勇気なくてジャクソンから開発したわ オンラインと言っても
コレほとんどbotでの勝敗調整なんだよね
勝率意味ないしop戦車とか関係ないよ
実際ユーザー同士は1v2とか2vs3程度だろね。他はbotでの調整
ショップ販売中の課金車両はよく勝てて、時間が経つと勝てなくなる。やがて誰も乗らなくなる。で、新しいプレ車がショップに並ぶ。それの繰り返し。
プレ車両などの車両ごとの勝敗調整は多数のbot制御ならでわだね。
bot演出や見えたり消えたりする隠蔽、貫通やダメ、故障や炎上…勝敗調整の為のツールなんだよね。
販売中やツリー実装直後の車両が勝ちやすく調整されていると言う点ではOP車両。でも少し経つと全く勝てなくなるから遅れて購入してりツリー進めてる人には意味ない。
昔はプレ車や実装直後のツリー車両は
100戦程度は勝ちやすかったけど今は30戦?50戦程度で効力は無くなる
だから欲しくて買ったプレ車も50戦もしたら使い捨てだからほんと無駄なんだよね >>224
あー分かる
強車両に乗ると好成績とらないといけない義務みたいなの感じてしまう
実際乗ると確かに強いんだがせいぜい自分の実力より勝率を2-3%高めてくれるぐらいですね 快速mt乗った時点でブラスクプロゲが対面来ちゃうから本当に酷い ロレーヌも十分強車両の一角だし
最近リリースされたローダー系よりは断然強い、
ランセン、カンパン、CS52LISあたりも
カナボンAXやEmil1951もターボ付けて
ハルダウンキメてりゃ半端な足のMTより相当稼げるけどな ポンズで貰える戦車増えてるのに気づいてしまったんだが うん、ほぼゴミだぞ、
最上通貨ボンズを消費してまでクレ稼ぎ車両買うなど
おかしいから
敢えて言うなら育成用だがそれも性能いいプレ車で
フリーとクレジットで教本買って注ぎ込む方が
ストレスも成績もきっとマシな結果だと思う うーん。。。wikiにはobj263は前線に行くべきと書いてあるんですが、どうも自走砲に400ダメージ連発され0ダメで破壊されてしまいます。。。やはり駆逐戦車は狙撃に徹した方がいいのでしょうか? >>235
何戦ぐらいプレイしてるとかwn8とかも書かないとエスパーしかできないよ
リプレイを上げるのが一番早いと思う >>235
基本的に砲塔のない駆逐戦車は接近するだけ不利になりますし、火力が優秀で遠距離から貫通できるので敵に近づかれないよう距離を保つほうが有利に戦えますね。
その上で突破のチャンスなどタイミングを見て前に出て戦線を押し上げられるようになれば勝てるようになると思います。
勿論マップや格下マッチ、味方の援護が受けられるなど条件が揃っていれば序盤から前に出て撃ち合う判断も大いにありですが、乗り始めは引き気味に様子を見て運用してよいかと。
obj263は精度が悪く遠距離が辛いので、精度を上げておくと選択肢が広くなると思います。 硬いのとガバガバだから前出ろと書かれているだけで基本的な限定砲塔TDの動きできないなら敵から400mくらいのところにいて >>235
言うてTier9だし金弾飛び交うTierじゃスポスポ抜かれるんじゃぞ
抜かれるにしても敵の精度悪くて弾ける程度の
交戦距離にすんじゃよ、
オスオスすんのはダメージ交換上等で単発有利を
押し付けてける場面だけじゃ、
引き時と詰め時の判断をより要求されるのが重駆逐 今更だけど乗員ってあっちのせたりこっち載せたりするのが普通なの? 課金戦車だったら、それが普通だし
通常戦車も気に言った戦車や研究中の車両へ乗員乗せかえた方が育つでしょ
全ての戦車に乗員いる人もいるけど >>243
ゴールド使いまくるならそうだが
それでも1ルートに1セットは乗員揃えてるだろう、
HTはカモいらねえし自走は戦友からでいいんだから
自分だとガレージに残す車両はそれぞれ乗員用意するし
廃車するならその乗員は上に継いでく、
最終Tier10はなるたけゼロ戦友乗員で固めて
悔いのないようにしてる、
中Tierなら大半は1周目2周目で止まってるし
3周目まで行ってりゃもう十分としてる、
気が変わって廃車したらどこか転属はさせる >>243
自分はツリー開発を始める時にイベントで貰った特別乗員や兵舎の予備乗員を割り当てて開発と並行して育成してますね。
公式側も六感がないと始まらないと認識してて最近は六感持ちの車長ばら撒いてて余ってますし。
乗らなくなった車両で乗員育ってたら他の車両に使うことがあるくらいです。 一戦中に7両にダメージを与えるのミッションって何の車種だとやりやすい? >>243
最近はバトルパスあるからtier6HTとTDは女性乗員車長にして他75%乗員スタートでまたのり始めてる M44でやってる
手数もあるしポンポン撃てるからクリアしやすい 車両増えすぎて乗員が人手不足なんだよなぁ
自動的に搭乗員を戻すってスイッチがあるからプレ車では使いまわしが普通なのかと
再教育200G要らないんだっけ? まぁ今の乗員システムは限界きてますね。
イベント施策等のペースと乗員周りのシステムが噛み合わなくなってきています。 通常車両に乗せてるやつを何もせずに乗せ換えるだけ
教育するなよ >>248
自走砲がとりあえず楽チンですね
中戦車など快速車両ならなら残党狩り次第になるかな 固定砲塔は各ルートやってるけど本当に重戦と前線張れるのはe3ルートくらい(あいつも金弾頭抜かれるから敵見てある程度離れる場合もある)
どっちかっていうと発見撃ち返し上等で自視界内ギリで戦えばいいよ
あとは臨機応変
前線勝ってて数活かせるなら前出たりさ
マップと車種次第でe3でも狙撃ポジ着くことある ソ連重苦は足活かせるからとりあえず開幕通行料ポジ走ってから考えていいと思うよ まあ重戦車に乗って重戦車会場に慣れてから重駆逐で強引にオラオラするのが手順かなあ
単純に何時でも何処でも突撃してる訳じゃないからね、開幕からマップと編成みて何時何処でオラオラするかを考えておかないとね >>256
E3は俯角を最大に取ると頭が隠れるので、場面によっては重戦車より強いですね。
強すぎて相手が逃げてしまうのが欠点ですが。
自分は駆逐戦車の拡張パーツは狙撃用と近接用の2パターン用意するようになりました。 あとカチカチ駆逐で狙撃も相手からしたらそれなりに面倒くさい存在にはなるね
ブラインドや自走砲じゃあ落ちないからね、精度悪いと言っても当たればデカいし紙装甲で接近戦挑みたくはないからね >>260
V4なんかは突撃する人ばかりですが、隠蔽と後退速度が高いので茂みからの狙撃が一番厄介ですからね。
近距離なら弱点も狙えますし、履帯切って回り込んだり一発貰って貼り付けますが、距離があるとあらゆる選択肢が封じられて相手は高貫通で抜いてくるという。 >>248
LTで方々行くか、自走でHT会場とか色々狙えないとめんどいから毎回変更しちゃってるわ tier6課金戦車のスウェーデンのローダーの奴がお気に入りなんだけどtier8で使用感が一番近いのってどれなんかな
出来れば収束いのが…ってのは贅沢ですかな 1年ぶりくらいの復帰組なんだけど搭乗員のスキルとかまとめるとか言ってた記憶あるんだけどなくなったん? シュワちゃんミッションは日本時間1月10日13:00まで 割引車両の選択や破片の使用も同じ期限なのでお忘れなく。
ホリデースロットとクレジットボーナス(スロット車両のみ)は1/24まで継続で、スロットの切り替えは条件が厳しくなるようです。 シュワちゃんスロットとホリデースロットて違いないよね? 最近頻繁にWOT中にPCがダウンする
組んでまだ1年ちょっとなのにグラボか電源が寿命なのか・・ >>265
>>266
あー明日の昼までだったか
夜までと勘違いしてたわアリガトウ >>271
確かに戦闘数が多いほうが経験豊富ですが、明確に区切れるものでもないですね。
個人的には眼の前の敵だけでなく戦況全体を見て動けるようになったら初心者脱却だと思います。 >>264
サンドボックスでぶっ壊れ性能の構成が複数見つかったり、旧乗員から新乗員の変換に不満が噴出したりで流れた
搭乗員2.0をデザインした人も退社したらしいし暫くは出てこないんじゃないかな >>274
あれデザインするような奴は首でいいだろ、
ライバル社が送り込んだWOTクラッシャーと思いたいレベル >>275
話だと、あれでもゲームデザインチーム責任者(最終役職)でWGに7年いたんやで >>270
一時フォルダを削除しても同じ症状出てるの?
C:\Users\{ユーザーID}\AppData\Roaming\Wargaming.net >>271
真面目に外部サイトなど使ってWOT上手くなる努力している人だと5000戦〜10000戦で急速に成長して負債を返して総合勝率が50%を超えて脱初心者してると思う
他のFPSゲームとかやってた人は初めから外部サイトで情報を仕入れたりして3000戦ぐらいで脱初心者してましたね 3000戦行ったけど黄色の真ん中うろうろしてるからもう諦めかけて遊んでる
緑の壁が高すぎる >>279
色表示抜いて遊んだほうが楽しいですよ。 インストール先をDドライブにしてるのに
アップデートあると勝手にCにインストールされちゃうんですね 俺もcドライブ以外にインストールしてるけどそんなん初めて聞いたよ ゲームセンターはCで本体を別ドライブにしてるけどそんな問題はナシですね >>279
諦めんのはええよ、まずまともなクランに入れ、
上級者はお前が見えてるものと違うものが
見えてるのが分かるぞ、ちゃんと口で解説してくれるから
積極的に探してみ t110e5のキューポラは弱点じゃないことを今知った...キューポラって全部弱点じゃないのかよ... >>279
3000戦で自由に遊んで黄色だとむしろ強いほうですぞ、基礎を身につけてからそれを何処まで応用できるかがWOTの本番ですね 17,000戦、プレイ歴5年で勝率47%橙色の課金noobの俺が通りますよ。外部サイト見て上手くなろうなんて向上心無し、投稿動画は見るけど自分は真似できないので参考にならない、ワンサイドゲームで負け確になったらすぐに諦めてガレバ。そんな俺でもホリデーガチャには4万円突っ込んだからWGにとってはロイヤルカスタマー。 でも、年間でその4万だけだったら「ロイヤル」でも無いぞww
年10万ぐらいにつぎ込めば多分「ロイヤルカスタマー」とやらになれるかもな >>279
3000で黄色真ん中は将来青見えるレベルじゃない? 他にリアルマネーでTier[課金戦車を年に2台くらい買っているしホリデーガチャで得たゴールドも毎年10月位に足りなくなるのでプラス2万円位は突っ込んでいるから10万円には達しなくても6万円位はWGにお布施しているかな?無課金で文句垂れている連中よりWGにとってはありがたいお客様であるのは確か。 金払ってるから偉いと思ってる日本人によくいる"お客様"か?
その戦闘数でその勝率はまともにプレイできてないし、実際戦闘中にガレバする害悪プレイヤーじゃないか >>291
あなた様のおかげで無課金で長くWOT遊んでます
マジ感謝してるぞ まさに腐ったりんごじゃん、こういうのを排除しないと
他のまともな客が逃げて全体収益は落ちる、
自分が養分なの誇ってどうすんだと、
キャバクラの売り上げを誇る客なんかいない むしろ数字を気にせず楽しめてる健全なユーザーだと思いますよ。 >>279
3000で黄色なら十分出来てる方だと思いますよ。HESH撃つ気概があるならIHWTに来るのです。丁寧に敵の潰し方を教えよう WoTをはじめて1週間位の初心者です。
障害物に隠れながら前進と後退をこまめに繰り返して相手と打ち合いをしているとほとんど、
相手の弾には当たってこちらのは隠れられて当たりません。
使用している戦車による差もあるのかもしれませんが、何かコツとかありますか? >>298
弱いと言われる戦車でも勝てるコツ当てるコツたくさんあるよ
ありすぎてここで語ると100行でも足りないくらい
一番の近道はwikiを熟読してようつべでプレイ動画観てどうやってるかを探すこと >>298
撃ち合いとか決闘的な考えをまず捨てよう、
このゲームの基本は相手を一方的にボコること、
敵が絞ってるとこにのこのこ顔出さない、
敵が出るであろうとこにちゃんと砲を絞って置いておく、
出てこなきゃ別のとこに移動する(通称リポジ)、
これの繰り返しやで
単発ダメージ上だから食らっても上等で体力交換するとか
装甲で弾いて敵が引っ込む前にぶち込むとか
そういうのはまだ早い、
今は味方と連携して車両接触させない運転に慣れて
孤立しない、マップを覚える、敵の背後をつくこと考える、
勝ってるとき程味方と連携して負けてるときは引く、
この基本を体で覚えるんや
WOTは撃ち合いより押し引きの判断力が大事なゲームなんで
戦闘画面よりミニマップと自分や上のチームHPバーを
見るんやで、下手くそほど撃ち合いに集中して
ズーム使いまくって車両味方にぶつけまくるからな >チームHPバー
こんなのないよ?
ランダム戦じゃ見れないって事? >>274,245
サンクス
当分は今まで通り育てなあかんのね チームの合計HPも車両ごとのHPもバーで出るよ
オプションを見よう HPバーなんて
ランダム戦では見たこともないですね UI周りの設定は一度確認しておくと良いですよ。
得られる情報が多いほど作戦の精度が上がりますし、選択肢も増えます。
貫通判定表示などは貫通可能な車両を覚えるのに必須ですし。
勿論無駄な機能や個人の好みもあるので、色々試して使いやすくカスタマイズしておくとよいかと。 書き込みで関西弁使ってる奴ってなんかおかしいなとか思わないわけ? >>310
...を2回使うのどうも思わないのけ? シュワちゃんミッションの車両ディスカウントって明日のイベント終了時に消えますか?選択してディスカウント状態にしたのはイベントが終わっても残りますか? WGがやっぱ無しねっていうまではサービス終了まで有効 割引車両さえ指定しとけば半永久のはず、
去年のも未だに有効だし買わないで放置してる
割引非適用の多いVz55指定が正義だろうけど
いざ割引適用したからといきなり
フリーぶっこむんで購入するんじゃねえぞ、
14日からの公式オークションはフリー経験値を
投入する特殊仕様らしいから最低でも金曜から
5日は温存すべき >>314
公式オークションなんてあるんだ?
ブラックマーケットじゃなくて? 何を勘違いしてるのかは知らんが
ブラックマーケットも公式だぞ 何を勘違いしてるのかは知らんが
ブラックマーケットが公式じゃないなんて言ってないぞ 14日からのWG初試みのフリー経験値オークションも
例年やってるハゲ主催のBMもWOT上では
公式のオークション
チーフや279持ってるアカウントを中華勢に
十万で売れるのが闇のオークション 何年もやって資産を持て余した人向けっぽいから何も買わないというか買えないと思うw ワンルートまるっと飛ばしてTier10だけ買うのに
設計図使っても30〜40万フリー飛んでく、
それを何度かやった自分でもすぐ貯まるんで
100万フリーあるからなあ、
いざとなりゃゴールド変換もあるし富豪有利オークションやな 具体的な数値は出ないけど割合なら描画範囲内の敵に関しては出るぞ 「HPバー」と書いてあったけど、HPの数字が表示できるとは言ってないんよね >車両ごとのHPもバーで出るよ
これのやり方教えてください! >>326
設定→一般の右側→ミニマップ上の車両HPバー
デフォだとAlt押している間のみ表示になってると思う
なので戦闘中にAlt押せばミニマップに敵味方の残りHP割合が円グラフで表示されるよ
描写範囲内に入らないと敵味方ともに情報が更新されないから注意してね どんな車両を初心者が買おうと別に構わない。
富豪とかなんちゃらとかどうでもいい。
頼むから課金弾使ってくれ。 金弾なんかもっと無理だろ
榴弾の仕様が変わって収支周りは昔より厳しくなってるだろうに
課金まで強要しだしたらますます新規が減ってしまうよ で公式オークションてのはブラックマーケットのことでいいの? このゲームの負ける原因はMTが8割LTHTが残りの2割
ほかの車種は先の三種が普通に動いていないとどうしようもないからね
車両買う時点でフル金であることは必須じゃないかな
だいたい知識や腕が足りない分をお金で補うなら、車両買うよりフル金にするのがいいよ
こういった状況でのフル金が嫌なら車両なんて買わずに地道に低ティアから練習すればいい あブラックマーケットのことじゃなくて初めてのイベントなのね?すまんね >>298
照準捉えてればほぼ命中するウォーサンダーのほうがストレスレスやで
大まかな装甲や弾種の特性とか飛び出し撃ちやら味方を盾にして被弾防ぐテクニックみがいてからwotするのもよかろう
wotは初期の低勝率が後々響いてきよるからな >>298
全車両共通で「微速前進」をすると照準拡散が大きくなり過ぎず絞り易くなる
キーコンフィグでやり易いのにアサインすると良い
あと初めて1週間ならBOT相手の「地誌学」ってモードがあるから、それで移動しないBOT相手に飛び出し撃ちや豚飯の練習すると良い
時間制限はあるがいくつかのマップを自由に走れるし、クリアすればクレジットと消耗品とかも貰える
ガレージの「ランダム戦」ってのをクリックして、戦闘モードの一覧から「地誌学」を選ぶ ウォーサンダーて一発であぼーんだからもっとストレス溜まりますわ 岩などの遮蔽物を挟んで1対1で対峙した場合
頻繁に車両を前進後退させ 動かしながら相手をけん制しつつ発砲のチャンスをうかがったほうが良いの?
それともじっと動かずに遮蔽物から相手が飛び出すタイミングを見計らったほうが良いの? >>341
車両性能や状況によるからどっちが正解とかは無い
自分が相手の弾を弾ける性能の車両なら撃たせて弾いてから撃ちに行く
こっちの方がリロードが早いなら1発対2発の交換をしにいく(その際他の敵からは撃たれない)
味方の射線が通る位置に相手が居るなら出ずに味方に撃ってもらうのを待つ
自分に車両性能やマップの射線の知識があるか、その時の味方の布陣をちゃんと見れるか次第 HTやMT乗る人間に知識を求めるのは間違いかと
彼らの多くは目の前のを撃つか、いかに隠れる(役に立たないところに行く)かという思考が普通だと思ってるからね ランク戦初挑戦だけど愉しいな
最初はランク独特の動き(主力レミングス+MT裏取りとその警戒)がわかってなくて
負けまくったけど馴れてくるとキビキビした展開で緊張感あっていい 今回のランク戦やけに100凸とFV4005見るけど案の定な
動きや稼ぎしかしてないよな、
勝っても7位に入らなきゃ意味ないんやで >>336
その設定画面すら違うんですが
PC用の設定が知りたいのです PC版のスレでPC用の設定とか言うぐらいだからお察しでしょ
優しくしてあげないと お察しで優しくしないといけないぐらいにはWoTプレイヤーも若返ってるってことだなw
ま、爺とスマフォ世代しかいない可能性もあるが まあ10vs10だと足速め主力5-7両、快速別働隊2-3両、爆速偵察1-2両、でほとんど埋まるので鈍足車両や自走砲は孤立してしまうからねえ
15vs15なら陣地&自走砲防衛部隊があってもよいけど つか設定画面の1ページ目だろうに
何のどこを見てないない言ってたんだこいつは >>353
ちょっとだけ下にスクロールしてあるから画像と一致しないじゃん!とか勘違いしてたんだろ
すぐに気付いてるし その前からないない言ってたぞ
設定画面をロクに見た事がないとしか イベント終了したらXVMの色が表示されなくなったんだけど
公式HPにある1月5日のナイトリービルド入れると改善される? >>357自分で試すのやだなー
何ともならないならいいけど、ナイトリービルドは変な不具合出て1戦無駄にすることが良くあるんだよね ロジのGhubでwot設定しても切り替わらない
設定出来てる人います? ランク戦でも湖の村2ライン凸る奴は変わらんなあ、
敵も味方もハルダウン車両で100%膠着渋滞するのに
なんでああもぞろぞろ行くのか アカン
マトモな奴がみんなランク戦やってるおかげで
ランダム戦にnoobしかいねえ
芋瞬溶けばっかで試合にならん
おいレートマッチ連呼関西弁野郎聴いてるか
この惨状がお前が望んだ暖色だらけのWotだぞ これまでtier3で6感つけるために馬鹿みたいに必死になってたけど
やり始めて一か月でやっと搭乗員の育て方が分かってきた
新規購入車両は乗員なしで買って
プレ車乗員に中級教本読ませてそいつらを乗せ換えてやれば
6感ありで乗り出しスタートできるし
フリー経験値の訓練に使えるのもようやく知った
女性乗員も車長にすればいいしいくらでもやりようがあったんだな
知ったからにはこのゲーム当分辞められんわ ま、毎年垢作っては勝てない勝てない言うてる奴がいるくらいだからなあ
ここに蔓延ってる変なのもそんな奴なんだろ Tier5以下なら脳死で殴り合ってりゃ6感要らんけどな、
茂みは友達、撃ったら見つかったものとして隠れる、
この点が大事 >>371
そりゃそうなんだが中級教本はどこからもってくるんだ? リアルマネー→Gold→100万クレ調達→教本ゲット 2万入る本デイリーで出なかったっけ?あれ一冊でスキル一つ目の半分以上稼げるんじゃないかな 2日目にして2級に突入、
ユニカムはもうリーグ入りしてそう TNH 105/1000のWikiが全然更新されてないんだが、各主砲と機動性、総評(拡張パーツの参考になる長所)を誰か教えて…教えて… >>371
あとは○○を目指せのイベント活用すれば
スキル1周目まdrはなんとかなる 知らないうちに貯まってた教本で一度も乗ったことのない国のtier1車長に六感がついてしまった 女性車長って等しく低勝率なんだけど気のせいなんかな・・ つまり最強君みたいに搭乗員スキルに頼って戦ってるって事? 中級教本は200万クレジットか
スタ垢通常車両リザーブ無しだと200戦以上かかりそうですね
まあ割り切ってM44自走砲でクレジット稼ぎつつデイリーや自走砲パソミでもクリアしていけばそんなに遠くはないけどね 最近消耗品のディレクティブ(第六感)を持たせればスキルなし乗員でも急場はしのげることに気づいた Tier5のグリレでダメージ1000稼げるのにM44で500とか、MAPの引きが悪いわM44 tier6は自走3パターンが多いからなあ
撃てるような奴は取り合いになるから案外稼げない事も多いと思うよ RUでブルパンとかローダーシャーマンの再販って一回だけあったんだっけ?
Tier6車両なのにえらい渋ってる気がする >>379
えぇ…? 通常ツリーのVIII重戦では勝率良い方だけれど… ローダーなら劣化T56さらにの鼻糞
単発なら劣化TigerII
さあ選べ >>370
ある程度わかってくれば戦線の安定する上手い奴の多い試合のほうが成績上がるって気づくわな
土日は運任せになって勝率落ちるんで普段も遊んでない 一応理論上は、試合の荒れる土日やホリデー中は勝率が50%以上ある車両もない車両も平均の50%に近づく筈
なんだが実際の荒れ試合では下手にセオリーや知識あるとハマる 残念な人が増えると
レミングやら大半芋やらLT装輪開幕特攻死とか
明らかな負けリスクが出てくるからね
酷い場合だとAFKやらマッチ途中での回線落ちやら
低スペ連中が足を引っ張る
それが味方で出るか敵に出るかの丁半博打 というかこのゲームの実力って、戦線が安定して初めて発揮できるのよね
味方瞬溶け試合とか逆に敵が瞬溶けする試合では配信してる寒色ですらたいして稼げない 思い出せば1000戦以下のガチ初心者時代にもMバッジたまに取れてたんだけど、
普通なら絶対に稼げないクソムーブが敵側のクソムーブにぴったりハマって大当たりした時だったんだよな
連投スマ あとガチ暖色にとって勝てるのは荒れ試合だけってことになる
戦線がしっかり形成されると色々わかってない暖色は寒色のエサになるだけ まあ何気に麻雀に似てるとこあるよね
バカツキ素人が親でバンバンツモ上がったり何でも振り込む奴がいたらプロでもその場はどうしようもなくなる 暴力性、ポルノ要素を持つゲームが配信禁止―中国動画サイト「bilibili」にて
bilibiliは、中国の動画配信サイトbilibili動画で流血、暴力、ポルノなどのコンテンツを含むゲームのライブストリーミングを禁止すると発表しました。
bilibiliは禁止する該当ゲームについての告知を出しており、『GTA』シリーズや『バトルフィールド』シリーズ、
『Call of Duty: Modern Warfare』などの他に、『Hearts of Iron』や『World of Tanks』『Agony』『バイオハザード』の1、5、6、7、8、『返校』、非全年齢のあらゆる美少女ゲームなどが含まれています。
wotもとうとう配信禁止だ 59式とか検索されるとマズいですし…
WW2についても調べられると大嘘が… 香港が自治捨てて金盾の中に入った時に、問題になるだけ
今も自治権を持ってる建前だから、どうなる?とか考えてもしゃーないぞ またシンガポールは嫌だな
ping100にはもう戻りたくないよ ベトナムやらインドシナの国ははインフラ面で怪しそうだし
台湾はいつ戦争始まるか分からんし
韓国日本は1度拒否された身だし
ANZ鯖しかないな ANZ鯖だとオレの環境ではpingが200msくらいになるんだよね
うーむ・・・ HoIは残当過ぎる……
まあTier3,4に日帝や米帝の戦車があったり、そもそも中国の戦車が相手に撃破されるってのがアカンのじゃない?
(担当者がよく分かって無くて一律に禁止したのもありそう) ドイツTier7課金TDのクルップなんちゃらって実際の機動力どうなんだろ
SU130PMくらいあればいいんだけど、出力重量比とかそれ以下だしなあ・・・タボチャつんだら同じくらいになるんだろうか >>414
履帯性能が良いから加速と旋回は130PMより快適だぞ
最高速度は見た目通り遅い >>401
あるある
味方が早々に溶けてしょうがないから隠れていると
敵が一匹ずつお行儀よく現れ順々に撃破して勝利
トップガンや大口径とか褒章たくさんもらってM ランク戦始めて参加したけど勝敗はともかく展開スピーディでサクサク消化できていいな >>415
マジか履帯性能いいのは快適そうだ
ありがとう SU130PMはカタログだけ見りゃソ連のスコGか?ってなるが
履帯性能が酷くてねえ、
と言ってグローサー付けるかというとラマー、ガンレイは
外せんし照準器やカニ目だって欲しい >>420
HoIシリーズは中国共産党が弱小国家だったせいで中国当局の逆鱗に触れた過去があり、販売中止になるのは残念ながら当然です
Wotが禁止になるのは、WW2中敵国だった日本帝国の戦車や、現在進行系で敵対してるアメリカの戦車が中国ツリーにあったり、中国の戦車が(日本やアメリカといった敵国の戦車に)撃破されるのが気に入らなかったのが理由ではないでしょうか?
(もしくは単に担当者がゲームに詳しくなく、単純に”戦争”ゲームを禁止しただけかもしれません) 共産党が使ったチハが博物館で大事に保存公開されてたりするし
日米車両は別に問題ないんじゃね イベントで貯めたクレでSTB買うてフルポンズやで!
1戦目から接待マッチで思わず笑みがこぼれたで 彼らはどこの鯖でプレイしていたのだろうか
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2017/07/post-8072.php
今回の報告によれば、北朝鮮の最高指導者を含む最高層は、外部へのアクセスに一般的な制限はないようだ。
さらに、彼らのインターネット上での動きは、その他の国のユーザーと非常に似ていることがわかる。
ユーザーはフェイスブックやインスタグラムといったSNSを日常的にチェックし、ニュースを読み、
アマゾンを覗くことも忘れない。ポルノ閲覧も。
特に、ゲームやコンテンツのストリーミングが多く、使用全体の65%を占めていた。
一番人気のゲームは、「World of Tanks(ワールド・オブ・タンクス、略称: WoT)」だ。 やべぇぞ知らず識らずのうちに将軍様にファッキンヌーブしちゃってるかも知れないぞ… >>395
き、機動力が一応あるから…
乗ってる感じ単発運用の方が状況に対応出来て強そうだけれど、2連発ローダーはこいつしかいないからとりあえずローダーにしてみてる
TigerIIはバフ前に散々乗ったけれどそれでもぎりぎり楽しい車両だったな
>>397
理論値の平均は引き分けの2%を含めた48%定期 T56は持ってるんだけれど一応TNH 105/1000君の個性を感じてみようかな、的な感じで… 昨日ELC EVEN90でティア10トップのプロホロ引いて置き偵してたら
アシ9500いったんだが2バッジだったわ
M取れる気がしねえ・・・ 9割9分のMTはやっぱごみだね
負け試合の時なんて特に初動から完全に間違ってる動きしかしないのでよくわかる
7以上でHTやTDのポジションに来るMTはハズレ全く役に立たないしむしろ妨害になるだけだ >>434
敗因を他人に求めるのは自力で勝利をものにできない事を認めているようなものです。
そうしている間は成長できませんよ。 >>434
この前も同じ事を書いてたけどなんかの病気? 結構前から似たようなことしか書かないのいるから>434はそいつだろ
池沼なんだ、NGワードに入れとけ >>434
MTのマップごとのポジションや動き方を事細かに解説した攻略サイト作成頼んだ キッズ御用達のスプラトゥーンスレで味方ゲー連呼してるの思い出した https://firestorage.jp/download/0d34962a5075fefef7e9b527c9aaec133251de37
嬉しかったんで昨日のプロホロ上げ
見返したら「Smallchin」て人(たぶん偽名のスパユニ、6000ダメ出してた)にえらい助けられてた
MTは以前はパディングと思ってた通行料の取り立てが意外とHT戦場の勝敗を分ける気がしてきて最近真面目に取りに行くようにしてるなあ >>440
あれは四人制だから昇格戦でやる気ないの一人混じってたりすると暴れたくなるのはわかる ポケモンユナイトでも週末は勝てないだのそれは違うだの言ってる奴らがいてどこも似たようなもんだなと思ったわ >>442
そういう算数の問題じゃなくて、統計的に勝率の中央値が48%なんやで botやガイジも含めての平均に意味はないぞ、
下見て安心してる奴も伸び代ない >>445
平均値と中央値は違うものだし引き分けが2%なら勝率は49%だし実際の平均勝率が48%代なのは引き分けが2%よりも多いからだし何もかも間違ってるな >>444
暖色や、敵味方が入り乱れるような荒れ試合を本能で暴れるのが好きなら
週末のが愉しめるってことでしょ
平日から遊んでるような連中ばっかの試合はシビアな腕と知識比べになりがちで、
より実力通りの結果が出る。
自信がある場合はそっちのが成績が安定する&暖色は勉強になるけど勝てん。 勝率は低Tierばっかおってもマシな数字になるし
実力指標としちゃPSや平均Tierや優等マークが先
勝率を参考にするのは5割切ってるやつはガイジとして
足切り対象としてのこと カンプフパンツァー07 RHがTier8MTの中で勝率上位で意外だったんだけど、動画で見かけないだけであれって強いの?
一部の強者が使いまくってるだけなんだろうか 07であんまり派手な戦いも出来ないから動画映えしないんじゃねえかな…
流行りのブーラスクやら軽達に突っ込んでってHE連打するならクソ強い >>451
マラソン車両だから基本強いのはあるね
弾速と精度がもう一声欲しいから人を選ぶ車両だけど
足あるから自分から射撃機会作れてHEも丁寧に使えるなら
DPMある分相当強い、ブラスクには相性いいのあるし
ランダム戦より軽装甲が多く雑魚狩り力が物を言う
FLだとより活きる車両ではある >>452
たしかに地味だし、やっぱりダメージ伸びづらいだろうしなあ・・・HE連打できればいい戦績出そうだけど
>>453
単発のわりに精度と、特に弾速遅いのが気になってた
やっぱり射撃機会作るのがうまいのか
たしかにFLで軽装甲車両追い回すほうが向いてそうだなー。ランダム戦でTier8車両使うと格下にはまず当たらないし >>451
性能みたらに玄人向けだと分かるんで普通の人はもうちょい足遅くてよいから頭硬くて俯角がとれて単発高いティア8課金MT選びそうですね
しかもプロゲやブーラスクのように有名OP車両というわけでもないので下手な人も選ばないかもですね
まあ勝率高い理由は当たってるんじゃないかな 少なくとも8プレMTで出力重量比とトップスピードと
旋回性全てがハイレベルなのはKpz07ぐらいよ、
ブラスクは旋回とトップスピードで負けてたりする
8拠点で数枚並べてラッシュかけて
DPMの差でゴリ押す用にも使えるから >>455
たしかにOP車両みたく選ばれないから上手い人しか使ってないのかも
>>456
そうか、足回りがTier9,10並なのか。海外のユニカムがTier8版レオパルトとして使えるとか言ってて、さすがに言い過ぎなんじゃないかと
思っていたけどあの弾速をなんとかできるなら言い過ぎではないのかもしれん・・・ skodaT56強すぎ
初めて与ダメ5000越えて嬉しい 【v5使用感】
・比較対象がE4
・足回りは正直誤差範囲の感覚
・こっちは履帯性能死んでるからターボよりはグローサー
・防御面は期待ゼロ
・あっちの375CRに対し395HEATなんで279eやE100の
正面にはベターだけど裏とって側面取りにラッシュかけたりオブジェクト多いマップでは微妙
・俯角5度もハルダウン適性なし
・つまりCWEで使うならせいぜいルイン、ヒメルズ専用
需要になりそう
・砲撃音が12.8cmでしょぼい 最近SD版からHD版に変えたんだが結構高精細だな
迷彩を拡大すると面白い テンプレのTDの使い方、まだ残ってたのか
確かどなたかがこのスレで貼ってくれたのを自分がスレ立てる時に再アップしたんじゃなかったかな
今更ながら作成者の方ありがとうございます TNH 105/1000君頑張って乗ってみたけれど最終砲にしても産廃で草
ハルダウンしてもIS-3の金弾に普通に抜かれるて、完全にMT運用せんとダメぢゃん… ハルダウンしててもポラ見えてたら意味ねえんだよな… >>464
ポラじゃなくて砲塔を空間装甲ごと抜かれてんだよなぁ… ところでソ連って>>56みたいなイメージの作品があるからか実際もそうだったと思われがちだけど
さすがにタンクデサント状態で戦闘はありえないよな?そもそもそんな状況になったら歩兵が飛び降りると思うんだが
戦車の影に隠れているならまだしも戦車の上に乗ったままって逆に怒られるだろ ttps://geolog.mydns.jp/www.geocities.co.jp/SilkRoad/5870/tankovyidesant0.html
この辺読めばいいと思うよ >>467
スベトラーナ・アレクシェービッチ(Алексиевич Светлана Александровна )アレクシェービナじゃん?作、
日本語訳は小梅けいと氏による“戦争は女の顔をしていない(У войны не женское лицо)”によると、
ニーナ・イェコフレナ・ヴィシネフスカヤ(Нина Яковлевна Вишневская)曹長は
戦車戦のやってる最中に、戦車の上に乗ってますな。 戦闘中のチーム一覧に表辞されてる●マークとか花びら見たいのとか
コレなんでしょう? バッジかな?ガレージで左上の自分の名前をクリックすると設定する画面にいけます そう言えば、2021中に一回もMバッジ取ってないきがする… >>466
カナボンは普通に強いだろが
TNH 105にはカナボンみたいな砲塔装甲もDPMもない 他所でもいいけどwikiみたいな車両別スレってありますか? したらばにないこともないが過疎ってて機能停止中、
頻繁なアップデートで昔の情報の意味がないから
逐一ここで聞くほうがいいぞ、
wikiですら暖色の持論で埋まってるから >>474
砲塔装甲はほぼ変わらない。260mm超えなら両方抜ける
dpm もローダー(間隔2.5s)活かせてないなら意味ないんじゃね ティアがひとつしか変わらないのにやわらか砲塔のVK4503はどうしたら wikiのコメ停止してるってよっぽどだと思うんだけど
無限に男色基地外が沸いてたんかな >>478
よそ見有効になるぐらいなら良いんじゃね
頭カチカチのキューポラ撃ちとかつまんないだけw >>468
普通に読み物としておもしろいな。ありがとう
俺が思っていた以上にソ連はおそロシアすぎた
>>469
ヒエッ
勇猛すぎるだろ・・・ >>476
高貫通HE(HESHではない)の車両ごとに抜きやすい車両一覧みたいなのってこれまで作られてきてないのかなって思ってさ ディレクテブって拡張機能すぐ消えてしまう仕様なの?
せっかくお金出してもつらいです >>483
イベント報酬で頻繁にもらえるから
大体気付いたらすごい数がたまってるもの
が、基本的にここぞという時に使うもので
常用するもんじゃない
使ったところで凄く強くなる訳でもないしな
普通のランダム戦じゃ大体みんな使わずに戦ってると思う ディレクティブはまあ少なくとも初心者が買うモノではないですね
普通の人ではイベントなどで貰って貯まったら優等を取りたい時などに使ってみる程度ですね
それにディレクティブ買うクレジットがあるなら食料買ったり金弾を使用したほうがよっぽど強いですよ >>482
それはもう装甲1つ1つ覚えてくしかないと思うぞ、
ただこういうのは当然配点1点の難問より
配点10点の定番問題を確実にクリアすべきなのと同様に
ブラスク、SU130PM、プロゲ、スコGと出場上位陣から
覚えてきゃいいってこと、
tomatoggとtanksgg見て角度込みで見てきゃいい
紙装甲が有名な車両も斜めからや履帯入れば
すぐ非貫通扱いなんで丁寧にエイム出来ない、
精度がない状況じゃ大人しく通常弾撃っとけ、となる
そのうちEBR105の貫通75mmHEでチーフの背面垂直は
車体砲塔とも抜ける、側面は大丈夫、と
撃たれる側の心得も覚え出すようになるさ >>487
履帯とか空間装甲は貫通できるようになった いうても履帯3倍ルールがあるから紙装甲でも抜けないっていうのは間違ってはない まあ紙装甲に榴弾撃つのも体で覚えて自然と榴弾込めるぐらいでないとなあ、紙装甲にはオートエイムで車両操作と周囲警戒しながら通常弾撃つのも別に悪くないしね v5弱くねこれ
どこもかしこもスポスポ抜けるから相手にいたら鴨なんだけど 弱いよ
むしろtanksggで調べないで入札してる方がおかしい >>484
単純に文化の違いでしょうね。
黄色は中国では皇帝の色ですが、日本人にはピンときませんし。 結局HEの仕様変更から貫通90mm程度のHEだとLTの側面撃っても履帯は貫通できないんよな?
まあ変更前から履帯に当たったら非貫通だったけども・・・ >>495
そんな時にはどうぞ
礼はいらないよ
↓
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/ >>494
どんなシステム変更かわかってるか?空間装甲の何倍貫通引かれるとか知ってればLT抜ける抜けないくらい分かるべ >>477
キューポラのサイズが全然違うし、カナボンには防盾横の弱点もないやんけ >>497 >>498
ああ、履帯って一律の厚さじゃないのか・・・
(5mmから50mmの履帯装甲厚)x3+車体の装甲厚 がHEの貫通力よりも薄ければ抜けるってことであってる?
車両ごとの履帯の厚さから調べなあかんってことか >>503
そいつは自分のこと5倍センチュとかのMTだと
思うようにすればだいぶよくなる、
いっそスタビ外して装甲材、ラマー、ターボセットでもいいぞ ブラックマーケットで59G取れてた自分マジ勝ち組過ぎる、
にしても公式オークションは概ね微妙なラインナップやったね 最近、本当にダメで味方に迷惑かけてるからチャー1からやり直すわ。 tier6と8以上とかじゃ戦い方違いすぎてよっぽどの事がない限りそこまで戻って反省する必要ないのでは ダメージを恐れすぎて戦車の主人になりきれてないんだよなあ 新車両なんかいらねえからバカが多い方が負けるマッチングシステム直せや >>512
tier 下げて雑魚狩りすれば良いだろw 負け試合とわかったら早々にダメ稼ぎ優先ムーブするようにすればいいんだぞ >>510
中華なめんな。
爆・煮・蒸・烩・炖・煨・炒・烧・焗・炸・烤・焖・溜・烘・涮・炝・煸・拌・䓻・汆・䙝・煎・熬・滚
のどの火加減でもコメは食える。
煎餅は食ったことあるだろ。 中華料理における火の通し方が沢山あるのは分かったが、それと>>510は矛盾しないだろ AC1世紀ごろに、石炭を乾留したコークスというものが作られた。中華はこの頃から大火力によって作られるようになった。
一方、ヨーロッパでは、ベッセマー鋼法が開発された。
戦争と料理は火力だ! >>519
冬は寒いし中華よりアンコウ鍋食べようぜ ワッチョイって便利だな
でもあきらかにおかしい奴には触らぬが基地 2chはこんな感じだったんだよ。
こうでもなければ、戦中戦後は生き残れなかった。
戦後のほうが大変だったのは、公務員の給料が戦時国債で払われていたのが、いきなり即時償還+100%の所得税で踏み倒されて、ハイパーインフレーションが起きたせい。
ハイパーインフレーションの下では、通貨は流通しなくなって物々交換になる。
家庭用コンロはいいとこ4000Kcalなので炒は無理。10000Kcalはいる。って
そもそも、>>510がメシの話を出すから。 ランク戦のリーダーボードのシェブロン取得率200%の人って全試合2位以内で勝利してるってことですかね?
ボーナスバトル込だとしても凄まじい数値ですよね。 食文化に奥行き深い中国には敬意を払うべきということでしょ
中華向けオークションだったが通常ツリーの復権は
来そうにないかな あーもうT57嫌いだわ全然勝てない
HEATマジで嫌い 自走の側とか駆逐と同じ茂みに隠れてるKvとかよく見かけるのですが
もったいない使い方に見えます
初心者にはわからない高度な目的または効果があるのか教えてください このゲームやっててネトウヨが治らないって相当重症だぞ、
うちのクラメンにもいるがみんな呆れてるから コロナ禍の2年間で国の政治家の行政の糞発言や糞ムーブを散々見せつけられて未だにネトウヨ続けられる時点で筋金入りだろ
何とかは死ななきゃ治らないっていうのと同じだよ
愛国心なんぞここ2年で払底してるわ 本スレでもタイ人が〜ベトナム人が〜やべえやついるけど
日本人のやべえプレイヤーは目に入らんのが不思議だわ
中国韓国のクランはどこも盛んで日々強くなってるのに
日本人クランなんか離合集散繰り返して残った
強い奴だけかき集めて、今まともに進撃やってるクラン
10あるかだしWOTでも衰退国の現実見せられるわな ネトウヨも陰謀論も反ワクチンもゲームしたぐらいで治らんぞ
てか、ゲームしてそれらが治ったらそれこそ学者も医者もいらないやんかww >>537
それ上だけ見えてるからで、中華だろうがニダ野郎だろうが下手糞も大勢いるぞ
そして、オージーでもベトコンでもそれは同じだ >>537
そういう人は現実を直視したくないがために勝手に外国人認定してるだけで、クラン名すら把握してないと思いますよ。 タイ人はともかくベトナム人は名前の一部にVNと付けがちだから特定できるでしょ >>541
あれなんでなんだろうな?
>VN
国柄? まあ、お国柄じゃないかな
ベトナム国民であることを東アジア内でアピールしてる訳だし
周辺国とベトナムの関係なんてほとんどの日本人は知らないし、島国の日本とは違って中華と陸続きなんで過酷であったのは間違いなさそうだけど 単純に英語が出来ない≒クソみたいな発言が出来ないだけでは>>ヤバい日本人が少ない 半島人は発狂するとオデン文字で書いてくるのは何故? 中国韓国て5ヵ国語標準みたいなイメージあるけど中国だけ? 頭いいやつは初めから英語使ってる
馬鹿はすぐ発狂するし共通言語が英語だと気づかない >>548
質問の趣旨が分からんけど中国韓国台湾ベトナムは
少なくとも集団戦では外から来る軍団兵のためにも
半分は英語で指示飛ばす、
何ならオール英語のクランもある、
タイはお邪魔した事ないんで知らん、
日本人クランは残念ながらほぼ全て日本語でやるし
外人入れて英語使うとこでも相当やべえ残念英語でやってる
個人的には縮小したり弱くなる一方の日本クランも
オール英語指示で通す方が
不要な情報飛ばさないから強くなれると思ってる、
一言半句でも無駄に喋りゃ他の人の発言に被って
指示が通らんこと多いからな >>545
昔韓国サーバーがあった名残りらしいよ
韓国サーバーでは英語でチャットする風習がなくて韓国語でチャットしてたから チョンは英語知らないだけだと思うけどな
アメリカの大学入学に必要な英語のやつって、ほぼカンニングらしいしw >>553
ただでさえうんちなイメージなのにこれ以上の韓国下げはやめなさいよww チョン下げって言われても事実しか言ってないしなあww いや日本人よりは英語をよく学んでるよ・・
決して肩を持つつもりはないが
あいつらは内需が乏しいから外へ出るしかなかった 対して日本は逆
それで今の結果になってる・・ >>556
それも否定しないけど
見え張ってアメリカの大学入っても英語喋れずに虐められてるってパターンが多いやろ
孤立した奴が事件も起こしてるしな
だから、国籍問わず好きなことでさえ学ぶやつ、まったく学ばない奴もいるってことだろ? そうだね
日本人はなんでも日本語に翻訳して本だしてるから日本語だけでも学力は付くし日本に一生住むなら日本語だけで十分なんだよ
なので英語話せなくてもたいして困らん
でももっと英語力あればWOTでも他国の人と自由に語れて楽しいだろうなとは思う >>558
趣味でやる英語の勉強は学校と違った楽しさがあっておすすめですよ。 日本は海外出てかれたりするの上級が嫌がるから
英語教育お粗末にしてる背景はあるな、
中韓のが英語力高いのはどこ行っても実感する、
WOTでお馴染みQBは本場英語だけはあって
ああいう抑揚をまず真似てりゃいいんだよ、
あれなら聞き取りやすいでしょ? いうて香港鯖なんて英単語羅列したようなものばかりやしそんな変わらんで フランス人が日本人以上に英語の成績が悪いという統計はなんだか納得できちゃいますからね。
オンラインゲームにおいてはグロービッシュやピジンイングリッシュのように、英語を基盤とした独自のやり取りが発達する傾向もあるので、必ずしも英語力だけが求められるわけではない気もします。 >>559
タイとかインドネシアの人と試合中フレになって小隊組んでしばらく遊んでたんだが、やっぱり英語力ないと3割ぐらいは分からんし相手に伝わらないからもどかしいんだよね
純粋に他国からみた日本の話とか聞けて面白かった、そんでアニメやゲーム(ほとんどエロゲだったが)で簡単な日本語覚えてる奴が多いのは草だったよ ロシア人はまじでロシア語しか話さんけどな
中韓はたぶん話せるやつとそうでないやつの差が激しいと思う どこの国も概ね日本のオタ文化経由で好意的なのは
ありがたいことだよな
海外クランにお邪魔して日本クランとの違いで
一番差があると思ったのはあっちは
本当にスポーツ感覚でだけど
うちらは指揮官がすぐ牟田口化したり
体育会系の反省会することだわ、
自分の能力棚に上げて兵隊を責める、詰るで
自制心ない奴多いわ
リアルにやられた過去があるからゲームで赤の他人に
仕返しで気晴らしてんだろうかね >>565
お前は5chで無駄口を叩いてるけどなw クライアントを英語にしておけば
とりあえずゲーム内の用語の英単語はわかるから
それを適当に並べたピジン言語を使ってるわ 高等教育を受けて学究の道に進むなら
英語習得必須になるのもどうなのだけどな
自国言語で論文読み書きできて研究活動できる国って
実はほんの一握りしかない コレだな
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。 >>573
自国の言語で高等教育(大学とか)を施せるのって実はすごいことなんやで
日本の大学で様々な専門分野の授業を日本語で受けられるのは、(もちろん先人の努力の賜物だが)日本語がそのまま高等教育を行える高級言語だからなんや(そうでない言語を貶めているわけではない)
近年急成長を遂げているような国であっても自国の言語で高等教育を行えない国は大体英語で授業しているんやで WOT始めてから外国のフレンドができて初めて学校で習った英語がチャットで役にたったw
能力不足を補うために WOTの裏でグーグル翻訳を立ち上げているのがオレのデフォ 上手いプレイヤーは何も言わなくても味方の意図を汲み取って動くから言葉の問題じゃない
ボサーッと英文読んでるアホはいらん グーグル翻訳は単語を直訳して羅列
DeepLは日本語の文章に意訳までしてくれる 原文ある程度読めて確認や知らない単語の為に使う分にはgoogle翻訳の固い翻訳もありがたかったりしますね。 下手な奴ほど直ぐ逃げる
周りに味方が一人でもいる限り逃げずに最後まで戦え >>592
上手い人は戦況予想して不利と見れば他の人より先に引きますし。
下手な人というのは頑なに引かなかったり、引くタイミングを逃したり、勝てるか稼げるのが分からずに引く人では? 水色や緑って人に救援求めるわりには平気で味方見捨てるんだよな
あいつら他人を利用することしか考えてないだろ 下手くそが生き残ってもキャリーできないんだから当然だろ
下手くそはおとなしくヘルス使って弾受けしろ >>594
そこがWOTの特にクソなとこやな、
これが集団戦ならそうでもないかっていうと
全然そんなことなくてレート低いやつから突っ込ませる
それは戦術としては大変正しいんだけど
メンタルフォローまではろくにしないもんだから
ちょっとしたことでトラブルに 腕より異様に弾が散らばる試合とそうでない試合の差がありすぎる
そっちのほうが頭に来るわな そして前線に行くのが嫌になって芋が増えるのであった >>594
その緑と水色の勝率が高いなら良いだろw
下手くそなんて使われて当たり前なんだよwww >>594
アラモソの動画はそうだよね味方は基本死ぬ
QBはけっこう味方大事にするスタイルな気が それよりVK100の開発を勝率55%台で終えて「俺マウス系の才能あるかも」とか思ってたら
次のマウアーなんちゃらで勝率20%台記録中
VKはTier9とも普通に張り合えたのにコイツは8にも押されるまさに豆腐
つれー・・・ >>603
え? これさえ終えればマウスはまた強いんでないの? >>604
金弾で平気で貫通300mm超えてくる戦場で角度つけても250mmの弱点がある顔面を持ち、移動速度は遅く砲性能は優秀でもDPMが死んでる火力。
私も持ってますし好きですけど、機動力のある石頭戦車で良くない?ってなりますね。 >>594
勝つのに必要な時と場所には味方を募る
そこはもう死地になりそうなので勝つ為に撤退する
実はコレだけのことですよ、勝つには自分の稼ぎも含まれてますけどね
逆に味方を見捨てるとか死にそうになったら救援を求めるとかの感情はまだ純粋にWOTを楽しんでる証拠ですね >>594
攻め時も引き時も分からないからいつまで経っても暖色なのでは?
攻め時を教えてくれてるだけ感謝しなよ >>605
てっきり日本中戦車みたいに強い10使いたければ9は課金でフリー買って飛ばしてね!ってパターンだと思ってました・・・
tanksgg見てもvk100より砲塔がずっと弱いのね。てか正面向いて揺らしてる状態が強いVKは撃つこと考えたら
確かにヨソ見必要な上位より強いかも・・・
VKに戻してこのルートは打ち止めにするかなあ >>608
まぁ圧倒的ヘルスでゴリ押ししたりはできるので楽しくはありますけど。
急ぎでないならばバフや目指せミッションまで放置してもいいですね。
ちなみに今目指せミッションが来てる七号ルートも楽しいですよ。
通常弾まではゴンゴン弾いてくれる隠れた強ルートです。 折れました
今までこのゲームで使った戦車でぶっちぎり一番弱いですマウアーさん
61式とかコレに比べたら天使だった 調整くるまでVKPで打ち止めでいいだろ
そういうルート結構多いよ まあ足と火力さえあれば何とかなるは格言ですね
装甲とヘルスでゴリ押し切れるのはティア7-8時のVK100で最後かな
以降は局地的に押し切れる程度でそれをやるのは重戦車の枚数使わなくて正面装甲と火力に優れる重駆逐の役割になってきますしね マウスと7号だとクセが少なくて使いやすいのはマウスだよね?
どっちも持ってないから参考にしたいのす >>613
超重のマウスにクセがないかは知りませんがw7号より扱い易いとは思いますよ
ランダム戦で7号をほとんど見かけないのは豚飯が得意なのに豚飯したら砲塔下の弱点であるスポンソンが丸見えになるからだと思うよ 上手い人が味方を見捨てているってのはすごい誤解なんだよなあ。引かなきゃヤバいタイミングがわかっているだけで・・・
自分では平気だと思っていても、味方が後退指示出してくれたから一緒に引いてみたらさっきまで居た場所が死地になっていて驚くなんてザラ
結局自分がミニマップとかを読み取れていないだけなんだってそういう時にわかる >>613
ドイツHT終点の強さは今ではE100>Maus>>7号かな、
7号は顔面装甲が信用出来ん、
マウスは相変わらず弾きミッションには最適、
12.8cmE100は集団戦ならヘルスとDPMでごり押し効くから
中小クランの対279e兵器、
ただしMausより駆動輪抜きされやすいし
何なら砲塔のちっこい切り欠き狙われるから
ド近距離他所見は信用出来ない、
昨今のランク戦の雄クランバンやVz55は金弾貫通
低目なんで意外とE100に手こずってたりする 履帯周りが強いのはマウスの強みですよね(いちおう五式も)、超重や重駆逐は履帯ごと撃ち抜かれて一気に置き物に化けること多いからね >>615
いやそれは違うぞ、
ユニカムの頭だと勝敗より稼ぎや優等優先しちゃうから、
もちろん暖色が引き際見れてないケースが多数なのは
事実だが色で劣る味方が先に引いて
キレ散らかしてるユニカムもざらにおるし、
ユニカムはこのマップでここまで取られたら
負け確定かつその場合死ぬまでに吐けて1発って
ポジでも逃げるから
QBも言ってるがこのゲーム所詮1vs29なんだよ、
ランダムは無論、集団戦でもクラメンに修理費かかる役目
押し付ける奴は多いし、
ランク戦に至っては常時4位以内キープ
すべきなんでさらに利己主義に拍車かかる 個人的にはマウスより7号の方が強いですね。
装甲に弱点は多々ありますが、無名故に狙われることが少ないのと、昼飯で角から顔を出せるのが強いです。
知らない人は車体下部を狙ってくれますし。
単発火力が高いのに弾速が優秀なので距離をとって戦うことができ、小さい弱点を抜かれにくいのも強みかと。 7号は単発560で315CRだからなー、
どうあがいても単発750で350HEATのVK7201が
上位互換的におるし後部砲塔戦車なら
ソ連の705Aの方がまだ安心感あると思う >>622
確かに704Aの方が豚めしは強いんですが、角から昼飯で顔を出せるのが7号の強みですね。
704Aは側面が100mmで履帯も20mmしかないので昼飯がちょっと脆いです。
豚飯は確かに防御姿勢としては強いのですが、素早く突撃や後退できず位置変更も難しいですし、一長一短かなと。 豚飯車両はただ前線膠着させてつまんないゴミ試合生み出すだけのゴミだから増やすな
クライスラーとかまさにそれ 常に自分の有利な場所で戦うことが基本だからな
抜けないと思ったら素直に他の場所行ったほうがいいぞ >>625
ウンコ多い時と同じで使える射線が減ってつまらないって言う話 マウアーさん何とか47%まで戻してきた・・・
何かと余裕だったVKPと違ってマゾい面白さあるかも >>629
いまモイスヒェンで何戦ぐらいやってるの? ご使用のosはサポート対象外だと言われインストールできません
どうしたらいいですか やっと優等80%超えてきたー!と思ったらショボチン3連発でまた79%ですわ、集中きれたなー ランク戦のシェブロン取得率は、喪失した場合は維持と同じ0扱いなんですかね?
それともマイナスなのでしょうか?
表示的には取得数と戦闘数が出てたので前者かと思っていたのですが。 >>634
そのあたりは気楽でいいかと
93からだ ブラリに入れたゴミばっか押し付けられてうんざり
どうせ今後もレーティングを考慮したマッチングしないだろうし二度とやらんわこんなクソゲー >>637
じゃあまた明日な
(^o^)ノ < おやすみー Obj.263、初期砲金弾メインで運用してるんだけれど、最終砲の方が良い説ある…? >>637
ゴミをブラリにいれとくと溢れるから
逆にしたほうがいいよ >>639
性能ほぼ同じなら単発火力ある方を選んだほうが良いですね。
課金弾もHEATの方が貫通力はありますが3倍ルールが適用できる敵は限られ空間装甲には弱いですし、APCR標準化と弾速を捨てるのは勿体ないかと。 >>641
そう… 貫通力信用ならないから初期砲HEAT運用してたけれど、結構空間装甲や障害物で吸われるのよね…
乗せ換えて暫く戦ってみるわ… >>630
もっとやってるかと思ったけど50戦ちょいでした
なんだかんだパーツ揃ってきた直近は半々くらいで勝ててるかも
こういう戦車でも足回りは大事っすね・・・
(HT戦の序盤に一枚足りなきゃそりゃチームは負けるよなと)
あと砲塔正面は信用しないで豚飯では頭もなるべく側面だけを使うとか
豚飯できるマップはいいけど無駄に長い前部がなにかと邪魔くさい・・・ 山梨県民に対するヘイトは止めてあげて
談合は円滑に回すための地域の風習なんだから ブラックリストって上限があるんだな
もういっぱいですエラー出て知ったわ >>647
MODで1万上限には出来るぞ、
自分はもう9500行っててそろそろやばいが 味鯖のプレイヤー数から考えて9500はおかしいでしょ
おそらく俺もリストに入ってるんだろうな… >>649
Extended Blacklistなら1万も超えられるぞ 1万超えれるようになるけど、増やしすぎるとチャットもおかしくなるから
クランチャットを使ってるのなら、気をつけた方がいいかもね
あと、消すのがメンドイ >>650
たぶん引退者とかがいっぱい含まれてるんだと思う
BL指定日時とか最終ログイン日時でソートできるようになればその辺の管理楽なんだけどなぁ >>653
俺がなった症状は2つ
・クランチャットのメッセージが表示できない
(うろ覚えだと、ログインメンバーも表示されなかったはず)
・フレンドリストとかが表示できない
小隊画面とかのフレンドリストも表示できなくなるのかは知らん >>655
上のクランチャットがぐるぐる歯車回ってて
表示されないのは稀にだがあったな、
フレンドリストのは記憶にない
戦闘中にチャットが味方内で見えないとかじゃなけりゃいいわ よくわからんけど1万とかすげえな
自分フレンドリスト二人だわ 1万近くもヤバい奴が居るってプレーヤー層おかしいだろ
なんでこのゲームはそんなに変なのが寄ってくるのかね >>658
そういう事にしたいの?
あんたもBLが1万人近くいるわけ? 自走乗りってだけでブラリ入れるようなこたせんけど、
ケツブロ、暴言、味方撃ち、開幕ダッシュ妨害、
放置などは全部放り込んでくとこうなる、
車種による働きをしない奴だってLT以外は
割と大目に見てるつもりだがな、
それでも長年やってりゃ溜まるわ 戦闘数2K以上で48%未満をブラリ入りする作業を1ヶ月するだけで1万は入るゲームやで まあ運営の処罰がヌルいから
AFKとか押して水没させるとかケツブロとか
妨害行為する輩が居なくならないのはあるな
ケツブロ押し30秒、入力一切無し60秒は即自爆収入なし
ぐらいしてもいいくらいだ ひたすら下手なやつブラリに入れてる方がよっぽど頭どうかしてるわな ただ下手な奴なんかブラリに入れんけど、味方の邪魔するの上手い奴をブラリに入れるだけで結構な数になるよ >>663
敵味方のブラックリストの数である程度動きが分かるようになるんだな まぁ同じストレス発散ならチャットやスレで暴言や陰謀論を垂れ流すより、ブラックリストに入れて終わりのほうが皆幸せですよね。 某CCなんてSPG乗ってる奴をブラリ入れまくり(自分、クラメン除く)とかより、マシやろ
(50歩100歩)
ようは使い方しだい このゲームCCとか配信ユニカムでくっそ暴言とか
性格悪いの公開して憚らないやつ多いからな、
成績いいから文句をブロックできてるだけであって
許されてるわけじゃないからな >>668
SPGはブラックリスト入もやむなしですね 稼ぎの為に射線妨害してる動画を平気で公開したり悪い事をしてるとは本気でこれっぽっちも思ってない人間が複数いるよな
どれだけ戦績が良かったとしても下手クソや自走乗りよりこういう人間を一番ブラリに入れたい twitchやつべ生配信で不特定多数に公開するの以上に
身内であるはずのクラメン向けで、
集団戦やるDiscordのロビーチャットで
ランダム戦を配信で流す奴は
敵より味方に毒吐きまくる性格やばいの多いからな、
どこの日本クランもだいたいそのレベルの問題児が1人2人いる
QB他の外国人配信でスーパーショット当てて
無邪気に喜び、やらかして悲鳴あげてると
楽しんでやってる感に伝わるけどな めんどくさくてブラリはほとんど使ったことないな
せいぜいがプラで開幕水没とかウンコ投げ機乗ってた時に車体擦りつけてくるみたいな迷惑行為してきたやつをぶっ込むくらい
AFKはまめに通報してるけどね >>673
単なる下手くそじゃなくて味方の妨害でもしてないとそんな成績にならんだろ TopHTで芋とか
唯一のLTでスカウトせずに死亡or芋とか
やってればそのくらいにはなる >>675
勝率46-47%で3プラ組むと勝率45%以下いけるらしいですね ブラックリストに入れた人とマッチングしない設定ってできますか? かなり別ゲーらしいですね
PS版だと戦車はよりリアル風にゆっくり旋回したりもっさり停止するらしいです
マップも雰囲気は似てるけど細かい地形は全然違うらしいです >>683
実際は対面に呼び出されるプラとの差によって3乗どころじゃないと思う 確かにツレとプラ組むときは雑魚コンビ出でるととんでもなく勝率落ちるわww
しかもテンションマシマシで目の前に軽い車両いると吸い込まれるし片方だけが冷静になるとイライラしながらやることになるしソロで29vs1やってたほうがマシレベル ランダム戦にレートマッチなんて入れずに、ランク戦のような物を常時開催しておけばいい
最初はT6スタートでリーグ上がっていくと最終的にはT10戦になるようなバランスにしてさ
あとはライトプレイヤーのためにT6やT7が主体のシナリオ戦を用意すればいい!
あとはなれてない車両での練習やパーツ調整、あとフリー足りないときの乗り換え後最初の経験値稼ぎのために、対NPC戦も設置してくれ、経験値少な目でいいから WoTのランク戦なんてマラソンイベント、旧フロントラインとかと変わらんからなぁ >>675
真面目にやってる車両は勝率WN8共に青か緑だけど手持ちの大半の車両は暖色だし 途中で切れた。総合の勝率はそんなもんだけどなあ
3優等は2つ持ってる
ちな真面目車両は酒飲んでる時や調子悪いとわかってる日はやらない(成績落ちるんで) >>686
ランク戦もボンズとゴールド報酬で釣ってる面がある、
常時開催にすりゃバランスも狂ってくるだろうよ
それにランク戦だってリーグ入りで止める人大半で
ボンズ車両割引のために走りまくる奴なんかそうおらん、
リーグ入りだけ考えるならユニカムなら3日目、
緑でもあれば1週間で十分終わる、
昨日ギリギリまで走るような奴は腕も車両選択も
頭使ってもうちっと精進した方がええぞ 鯵鯖上層の実力は頭打ちでも
全体的には上がってるからだと思う、
昔はもっと大口径トップガンごろごろあったしな 俺は確実に勝率下がってるし老化だな
あとこのゲーム時間帯によってプレイヤーの質が変わると思ってるわ
夕方はキッズが多いのかイージーな時間帯
そこから深夜に近づくほどいい意味でも悪い意味でもヤベー奴が多くなる感じ >>695
一番イージーなのは平日昼間思い通りに動く
一番難しいのは土日夕方奇想天外過ぎて読めない 深夜早朝
寝不足で脳死してる奴が多い 勝ち負けは完全に運の世界
動きが緩慢なので自走、TDは稼ぎやすい
日中
割とまとも
夕方
キッズタイム イージーだが味方のガキどもに翻弄される事も
夜
まともなプレーヤーが集まる 安定した読みやすい展開になりやすい
休み
ホリデータンカーのパラダイス
ストレス貯めたくなければやらない方が良い まともな人間が日中出来るわけねー、
何ならこんなゲームさっさと見切るのが常人 自分がその分類のどこに属するかすらわからん
良いとき悪いときがいまだにチグハグだからなぁ
得意車両不得意車両でもMAPでも変わっちゃうし あれー、載せ替え半額は28日までだと思ってたんだが終わってるー
やっと載せ替え計画がまとまったのにまた次の半額までおあずけだぁ ウクライナ情勢が戦争寸前だけど
隣国WGベラルーシはどうなるやら、
CWE中止とかなったら面白 懲りずにやり続けたら24時間の勝率が30%台で泣けてくる優等目指してたのに前の奴の流れ弾で0ダメ爆散するし >>703
政情不安で社員を国外に移動させてるから、現状ベラルーシがどうなってもWoTはほぼ影響ないぞ ウクライナ、ロシア戦車の電撃戦でハリコフとキエフ陥落するのけ? ドイツは一度やらかしてるから無反応で通してるのか? ロシアの天然ガスにエネルギー頼ってるんで強く出られない
ドイツに限った話ではないけども ゲームならともかく
なんで戦争なんてやりたがるのかね >>710
自分の儲けが倍になるなら見知らぬ誰かが傷つくのなんて気にしない人間はゲームをしてても沢山いますし。 >>710
国という規模になったヤクザのしのぎやで
ケンカも外交じゃあ そもそもロシアが何故西側と敵対するのか分からんね 仲良くすれば良いだけなのに
まあ好き放題したい特性がそうさせるんだろうけど中国と同じで ロシアとしてはとりあえずゴネまくって実効支配中のクリミアを正式にゲットしたいんじゃね
そして民主主義陣営なのにロシア産天然ガスがウクライナ経由していてどちらの国に対しても何も言えないのかと思いきや海軍のえらいさんが
ロシア寄りの失言して辞職するドイツさんは何がしたいんですかね んな話は別スレでしようぜ
浮世を忘れる為のWOTだ そうだぞおまえら戦車ブーブーしよう
俺はブーブーラスクする 教えていただきたく
無線関係のスキルに「信号の増強」と「通信中継」があるのですがどちらを選択した方が良いでしょうか?
ちなみに自分はTDでの運用が向いている気がします >>717
どちらも要らない
あえて取るならば信号の増強かな
上位の無線機積んでも、通信距離が足りないって場合は、交戦距離(打てるポジ)じゃないし 状況判断と共通スキルを全部取った後だよ、そんなゴミスキルを取っていいのは >>717
どっちもいらね、消火も含めて全部とってからだわ、
敢えて言うなら自分さえ通信距離伸びりゃいい、
FLでもグランドバトルでもほぼ要らんがな >>717
通信距離が足りなくなるのは低tierか通信関係を破壊されたときくらいですし、どちらも取らなくても影響ないやつですね。
信号の増強の方が効果はあると思いますが実感することはまずないかと。
共通スキルや状況判断、報復要請が優先ですね。 EBR105兼EBR75乗員がFLもあってカンスト気味なんで
取れてるぐらいだな 定位置へ行くルート以外でほかの車両のけつについて動く車両はすべて不正BOT 優等狙いのアシスト稼ぎでちょこっと有利になるかも>報復要請 WOTのWIKIってなぜかコメントに電話番号必要になったあげく車両ごとのコメ欄の書き込み内容も本当にちゃんと乗っているのかよくわからん
書き込みだらけなうえに新ツリーの情報も遅れているとか色々大丈夫か 今日の朝実装されたばっかりでテス鯖も事前情報も無かったし、何より今日平日なんですけど… 消耗品の使い方ってWIKIに無いんですが
どうやって使うんですの? >>730
ttps://wikiwiki.jp/wotanks/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0
あるでしょ ガレージで消耗品の+(空欄)を押して456キーのどれに割り当てるか登録するって事?
戦闘中に必要が出来たら該当する4〜6キーを押して使うって事?
最初はめんどくさいから自動消火器とか修理キット(大)、救急キット(大)にするといいよ 下取りセールでKanJPz105買ってみた
駆逐運用するともう一声精度なくて上手くいかなくて中戦車的に運用するといい感じ
もしかするとTier8のレオパはこれかも・・・
s1よりアクティブに動けて愉しい KanJPz105使わないから売ろうかと思ってたとこだ カノパン105は精度は良いんだけど拡散とDPMもうちょい良くしてもいいと思う
足と隠蔽はあるから置き偵しやすいのは良いね 使わなくてもパソミやイベントで使うかもなんで
残しときゃいいのに 食料+金弾で一気によくなるギリギリのところに性能設定してある感じでやらしい>105
金策ならS1のが描画範囲ギリでも食料なしで当たるし通常弾の貫通高いしで向いてる感じ 消耗品は
救急小、修理小、消火器大か
救急小、修理小、食料の基本的に二択でいいかな
消火器大は火災予防効果もあるし火災が起きないと減らないので購入しなくてもミッション報酬で貰える分で自給自足できる
食料は毎試合減るので半額時に買い占める
セカンダリスキルや拡張パーツはプライマリスキルを割合で上昇させるものが多いのでプライマリ10%UPする食料は与ダメとアシストを稼ぐには最も効果高い
優等チャレンジ中やらクレジット富豪なら
救急大、修理大、食料
だけどクレジットかかるわりにそれほど強くない
超重戦車や重駆逐なら
修理小、修理大2個積みもあり
そんなもんより機動力だって人には食料の代わりにガソリンや速度制限解除つけてもよいかな 自分は全部大、救急大修理大食料、救急大修理大小の3パターンだな
クレジットは稼いで半額のときに買い溜めすれば良いから、基本的に大優先で積んでる イベントでもらった微妙な課金戦車も
使ってるとそれなりに愛着わいて
下取りに出そうか迷う
具体的にいうとThunderboltなんですけど まあ救急小、修理小、消火器大で固定してキット大と食料は売ればかなりのクレジットになるのでオススメできる
食料は与ダメアシストに関しては間違いなく上がるが勝率はまあその程度しか上がらないしね
性能差で勝つには食料プラス搭乗員スキルやボンズ拡張パーツマシマシが必要かな 貰った食料とか結構貯まってるけど結局使いどころがないんだよな
完全に塩漬けになってる >>743
見た目はなんかずんぐりむっくりしてカワイイな >>745
野戦回収の消耗品の第二構成に載せておくといいですよ。
視界が必要だったりパソミ狙えそうな試合にあたったら切り替えて使う感じなら早々減りません。
ディレクティブスロットも同様の扱いなので消費抑えつつ使えます。 あと昨日ふと気づいたんだけど迷彩らしい迷彩ってやっぱ効果あるな
どうせ赤い枠出るしでホリデーとかでもらったハデハデ柄ばっかり使ってたんだが
斜面スレスレで頭だしして撃ってくる中戦車とか背景が空でない場合は迷彩がちゃんと機能してどっから撃ってきてるか全然見えん
なんでみんなあんな地味な迷彩ばっか使ってんだろうと思ってたが・・・ ゴテゴテしてるやつを小さい弱点持ちがつけるとマジでどこ狙っていいか分からなくなる いや上に名前とHPは出てるんだけど「今頭出してるか出してないか」が溶け込んで見えないのね
帝国境界線の上ラインだったんだけど まぁ迷彩の本来の役割は輪郭を曖昧にすることですからね。 ゴテゴテ3Dスタイルはカーソル合わせたときの輪郭さえ曖昧にさせるから地獄 M-◯-Yシリーズっていろいろあるのね
みんな変な頭の形だけど 非歴史的オフにすると史実車両以外消えるアップデートはよ 史実とされる車両も装甲圧やら弄りまくって別物になってますし。 でもmodで無効化できるけどね
砲塔の色をwn8の色にするやつとか使えば >>750
岩裏にいると思って警戒してなかったら迷彩が背景に溶け込んでただけで普通に撃たれて死亡を何回かやらかしたことある 新アメリカHTルート作る価値あるかな?
金弾貫通力が死んでて辛そうだし >>760
ステータス見て欲しいと思えないなら新ルートに手を出すのはやめておいたほうが良いかと。
環境に対して強みなど見いだされれば評価されるでしょうし、それを待ってから開発を進めても遅くはないですし。 元々T32以降は死んでたしな
代わりにT29はTier7HTの中じゃ良い方と思ったけど
新ルートはそういうのもないのか 悲報wwwTL1-LCP使って効力射とっても10位以内入れないwwww
普段全然見かけないドイツブルとかがめっちゃ良い成績出してる。あれって上手い人が使うと強いんだな
低隠蔽LTでよくやれるもんだ >>764
その車両で自車両のヘルス分ちょうど稼いだとしても、もしそれが全部味方の視界なら実質700ダメージ分の経験値しか貰えない
なにも不思議はないと思うけど >>764
M41GFは隠蔽低いですけど視界と砲が強いので、カウンター偵察や走り偵察しながらダメージ取りに行くスタイルが強いですね。 >>764
低隠蔽だろうとLTならちゃんと自分の視界でうたないと
ただ、他人の視界でも効力射とって10位入れないのって味方がめちゃくちゃ優秀なんじゃない?
大体2,3人ほぼゼロダメ爆散とかしてるのに あ、独ブルじゃなくてMTか・・・
なおさら味方優秀だな >>765
普段ならそんなんでも中位の順位なんよ
>>766
そのスタイルができるのがすごいわ。対面にELCとか432がくるのによくやれるなって関心する
>>769
そうなるよな〜。マラソン初日のみんなの本気出し具合がすごい。普段どんだけ脱力プレイしてるのかとおもうくらい ガレージ背景のビルに王虎か玉虎って書いてあるからキャンペーンでもするのかな? 独犬は相手のLT位置を常に気にかけるといいぞ、
消音器、ターボ、皮膜セットでいい >>773
teir1で3名プラトーン組めば楽勝だよ 結局16勝1敗ですわw
明日辺り回収くるんでしょうね〜 毎日何連敗難連勝繰り返して今年は順調に0.02パー取り返した
なお去年1パー落としてる模様 1番ハマってた頃に強い人とプラ組みまくってたから勝率と実際の実力が乖離してて恥ずかしい 今日は味方のHTが瞬溶けするワンサイドゲームばかり。枚数が勝っている側で全滅するから反対側でTD使っていた自分はクロスファイヤー食らってあっさりゼロダメ爆散。 ホリデーは自分の勝ちやすい車両で戦うのが賢明な選択
または勝ちは諦めて課金車でクレ稼ぎ それにしたってあっさりゼロダメは味方のせいだけじゃないだろ ティア6のPawlack Tankがもう減ってる
とっととティア7以上に上げたんだろうけどもうPawlack Tankに乗る気はないのかな?
見てたら使いにくくて弱そうなんだもんw LTの隠蔽どこまで優先すべきか、
消音器付けるべきか問題で悩ましい、隠蔽度的には
消音器付けないELC=付けたLT432
付けないLT432=付けた独犬
ぐらい素で格差あるな >>787
開幕早々味方LTが爆散しMTはHTにレミングス。観測一切もらえないうちにMT、HT壊滅。フルヘルスの敵LTに炙り出されたら固定砲塔鈍足紙装甲TDではどうしようもない。 >>790
味方壊滅したのにtd でダメ稼げないのは赤猿w
lt がフルへで突っ込んでこれる場所になんでいるんだよ 失敗は誰にでもある
それを省みて改められる者が上に行き
それが出来ない者はいつまでも底辺に留まる 失敗体験は活かせるんだが
1度の成功体験に味をしめて同じ動きに固執してしまうことが結構あるな
結果臨機応変な動きが出来なくて勝率も成績も悪化してしまう >>794
固執してることが分かってるのならばそこから生まれる失敗体験を活かしてみては? ルインベルク東側の詰め方を教えて欲しい
いつもは味方が押したり押されたりしている時に隙を突いてダメ稼いでるけど動きがない場合に自分から動かせるようになりたいので まずXVM入れて未発見の敵数チェック出来るようにして
そいつがどこに芋ってるかある程度予想出来る腕になる、
これが大前提
南北とも0ライン東側草のないとこでハルダウン
強いとこあるけどそれ以外のとこにいるなら
茂み中なんで何発かブラインド入れとく、
北側としては南は建物裏もありえる、
味方狙撃位置ついたら0ライン東寄りでラッシュ、
中央側南に詰める味方と歩調合わせて
クロス組む意識あるとベター
南側は北にSタンクや高単発がいる場合
仕留めきるのがきついので自分のヘルスと敵数、
単発もしっかり見極めて0ライン集団押しするか
いっそ街に加勢して決めた方が楽だと思う
中央の街から奥見ても茂み越しに絶対見えんし
ブラインド撃って逆探知してじっくりやって、
ある程度ヘルス削ってから詰める意識でいいぞ >>796
基本的に0ラインを押すことになります
まずはE0orF0の建物で奥の駆逐からの射線を切りながらE9orF9に張り付いてる敵を排除しにかかります、反対側に張り付いてる味方の支援と0ライン奥の駆逐にも0ラインから敵に介入されないように守ってもらう必要もあります
なので行動する前に必ずマップピコピコSOS出して味方のヤル気を確かめましょう
E9orF9の敵を排除してからはそこ場には味方に入ってもらって奥の駆逐も0ライン中央まで呼び寄せて、ブラインド撃って逆探知した後に0ライン東側を一気に押します
自分一人では奥の敵駆逐をスポットするだけでたいてい精一杯なので射撃は味方頼りになります、コッチが死ぬ前に味方が敵を倒したり第二第三の槍も必要になります
なので行動する前に必ず… EやFのラインに敵がいるかいないか特にE5は意識してるな
ここを無視して突っ込んでいくと横から撃たれる >>798
E,F(9ライン)の敵を剥がす時はヘルスとdpmで剥がす感じ?
それとも0ラインの駆逐の射線切りながらでも豚飯とかハルダウンできるの >>800
そこは撃ち合うしかないですね
柵とか瓦礫でちょっとだけコチラの車体が見えにくいとかそんなレベルだったと思います
たいてい敵は街の中央道路方面みてるんで先制は取りやすいです おみくじトークンって何や?勝手に抽選されんのかな? 上位Tier目指して上に進んでいるのでいるので勝率落ちてもWN8は上昇していてうれしい せんぱいのあどばいす「先週から始めたんだけどなかなか面白い
お金が全然貯まらなくて辛かったけど課金戦車ってやつを買ったら地味に増えていく
徹甲弾ってやつより榴弾ってやつの方がダメージ毎回与えられていい感じ
レベル8のloweって奴なんだけどたまに2万とか貰えて嬉しい
もう少しでカモフラージュがマックススキルになるから見つからなくなる」 下取りでエルク90買ったけど拡張パーツどれで運用してる?
乗員スキルは戦友持ちあるから換気扇は外せないとして残り2枠 >>809
レンズ排気
換気扇or車長かな
ミニエルク持ってないけど 視界の数値の低さを補う意味でも強みの隠蔽を伸ばすのは大事かと。 >>810
orターボもあるぞ
まあ基本的には被膜排気視認装置でいいんじゃね 戦友・食料・カモで隠蔽45%になるから50%に届かせる為に排気つけてるな
後は車長とレンズ >>809
拡張2.0でパーツ増えてから換気扇需要は相対的に
落ちたしそれ以前ですら戦友あるから換気扇必須とは
ならんぞ、
とはいえこいつの場合LTの中でも偵察>攻撃寄りで
しかもローダーだから換気扇需要はあるとも言える
【消音器、ターボ、皮膜】汎用@開幕ダッシュ重視用
【消音器、換気扇、皮膜】汎用Aリポジ多の広域マップ用
【消音器、CVS、皮膜】汎用B森セット
【消音器、CVS、カニ目】プロホロ西用
【換気扇、スタビ、ターボ】街用
だいたいこうだと思う >>811
カモ100%で消音を1スロに付けてるとネットは誤差
撃たない限りほぼ50%維持できるからレンズとメガネ乗っけて走りも置きも出来ますやっても良い ELCの場合素の隠蔽がトップで既にカンスト気味なんで
消音器いらなくね?と思わんでもない、
装輪に強制スポットされたりされかけたとき
逃げ切るためのターボ重視でもいいかなって >>789
え、消音排気ってそんなに校歌高いの?
ドイツブルがLT-432なみの隠蔽になるならLT運用できる気がする と言っても相手軽戦車も消音つけたり視界伸ばせば先に見つかるし、発見されてからもクソ小さいエルクやゴキブリ機動力と結構弾くLT-432に比べたら生存率はかなり低いと思うよ 独犬はその隠蔽性の低さから強引な走り偵や
敵LTのいない方面行くこと意識いって
MT運用気味にするもんだしの、
車体もちょっくら大きめだし無理しちゃいけない 隠蔽の数値は下げられても車体の大きさは変わらんからな 米独軽戦車はやっぱり弾当てやすいんだよなぁ
装輪みたいに機動力で被弾を防ぐほどの機動力もないんで足速くて隠蔽高い中戦車としての運用がええんかな >>821->>823
結局デカいってだけで軽中戦だとハンデだよなあ いくら隠蔽低いってもLTの水準でだし
走行中の隠蔽度も同じLT特性あるから
そこはMTより大幅なアドバンテージである、
高貫通HEもあるし弾速精度に難あっても
金弾250HEATは一応遠距離狙撃にも頼れる数値
ブラスクの移動時隠蔽が独犬の両隠蔽と
ほぼ同じってのは詐欺に近いわな ブーラスクと装輪のせいで開幕あんまり前に出れないのもツラいよね、味方から離れるとコッチは一方的にボコられちゃうけど味方の近くで視界取りといってもあれな存在になるしティア8以上の軽戦車は立ち回りが難しいですよね CWEの報酬車両、前回1200位以内だったのが
600位以内に削減でボンズオークション枠を325→1300か
どう考えてもチーフテンのために上位クランは
今まで以上にえげつねえことやり始めるし、
ボンズ溜め込んできた勢が実力もないのに
競売でチーフテンゲットする機会になるなあ、
WGはボンズオークション高騰させて回収したいんだろうし
チーフテン弱体パッチの前触れかもしれん 教えていただきたく
進撃戦に出ようとTier]のTD車両で参加表明したのですが
待機車両リストの左に表示される「グルグル回るマーク」が現れず参加できませんでした。。
参加するのに車両の条件とかあるのでしょうか?・・・ 言ってることがよく分からん
所属クランのにせよ他クランに軍団兵として
飛び入り参加するにも、
最初は左にアカウント名がずらっと並んでて
出撃15人の中に指揮官がピックアップするか
自分でインするじゃん?
その後そこの自分の車両欄クリックして出てくる
ポップアップで車両選択してOK、出撃ボタン押して
待機、ブリーフィング聞くじゃん?
乗員乗ってなきゃ△出て選択出来ないとかならあるけど
車両名横にグルグルマークとか意味分からん てか、それ出撃準備できなくて、負けになってねえのかな
参加してた人、全員が激おこだったと思うんだけども...
まず、ここで聞かずにその時にいた人に聞けよ 何にせよ情報が全然足りん、
FochBとかワンパンマンで出てこいつ何だ?って
蹴られたのかもしれんし、
ping高過ぎてフリーズ落ちしてたかもしれんし
Discord繋いで会話出来てるならそっちで
聞いた方がええで、もしくはゲーム内チャットで聞くか、
スクショ撮って同じくDiscordで聞く カレリア強襲戦なのに13台高台で防衛してて笑えない
もちろんLTに強制スポットされてフルボッコ 進撃でTDねぇ…
しかもクランのディスコなりなんなりで聞かずにここで聞くってのは…… 私もやろうとしたけど
トラブってるときなぜかスクショ取れないですね
デジカメでなら取れる WoTクライアントの機能でスクショが取れないならWindowsの機能でスクショ取ればいいのに とりあえず、そのデジカメなら取れるっていうんだ取ってアップしてくれ
アップの仕方知らないとか言わんよなw 言葉の比喩だよ
そうなったときにはウインドウズからは取れないって事が多い 言葉の綾を言葉の比喩っていうやつ初めて見た
言葉じゃない比喩って何だよ 初心者スレで言葉遊びまで始めちゃった
馬鹿なのかな? Xbox Game Bar(デフォルトだとWin+Alt+PrtScr)も駄目、PrtScrしてからペイントに貼り付けでも駄目ならPC自体がおかしいかもね ワッチョイの仕組み理解した方がいいというのは置いといて
標準のスクショの撮り方4種類くらいあるけど全部ダメでGyazo系も無理なら何言いたいのか分からんとしかコメントできん >850みたいな返ししかできんし自演だろ
まあ、暇人に時間を使ってしまったな ワッチョイは上4桁が一致すると同一IPなんで君もグルグルするとか言ってる奴も同じIPから書き込んでるのわかるんやで 言葉の比喩とか書いちゃって悔し紛れにID変わるまで張り付いて暴れるのかな?(これも質問ではありません) >>855
君は無知だってことがよくわかる
全くの別人で彼にレスしただけ(安価なし) >>860
言葉の比喩とか荒らしが必至とか
新語流行語大賞でも狙ってるのかな? このゲームは13歳以上対象なのでそれに満たない年齢の子はやっちゃいけないんだぞ WoT初心者スレじゃなくてインターネッツ初心者スレかよ 本スレは昔から病んでたけど初心者スレが病んでるのはちょっとさみしいかんじする 本スレの病をばら撒きするためにこっちへ来たのかもしれんぞ >>874
ワッチョイ a9f3-Cnltとワッチョイ a9f3-dQv6は同一人物?
>>828の書き込みの雑過ぎから混乱が始まったんだが RUのTier8LTの勝率、過去4習慣でEBR54%ELC50%以外軒並み勝率5割きってるんだけど
これあれか。Tier8でLTはきついってことなんか? >>878
そもそも他のTierでも勝率50%超えてる方が少数派ですし、それも評判の良いツリー車両か課金車両では?
LT自体はTier8以降周りの偵察性能や機動力が追いついてきて、相対的に強みが減って難しくなるというのはありますが。
対面マッチの現状他車種に対してLTの勝率だけ低いということは起こりにくいかと。 軽戦車が強いのはティア6-7ですね
まあマップの大きさが車両性能にちょうど合ってるので視界と隠蔽を活かしやすい感じかな なんか十榴持ってる変なのが大量にいるせいで軽戦めんどくさいな tier6で12tよく使ってるけど
Vk105が増えてきてインファイトでぶち込んでくるのが厄介だな
まあ使い手が残念だと距離詰める前に溶かされてるけど VK102は微妙に硬いくて体当たりもクソ強いので12tやタイプ64だとコワイ相手ですね
まあ本格的な芋マップだとVK105はイマイチですけど ちと前のアラモソ動画に上がってたamx13 90が試合ひっくり返してたね
序盤から終盤までダメ稼いで、かつ冷静…
カッコ良すぎたわ… 自分をMTだと思い込んでやってくる敵VK105をボンズ被膜付12tで茂みの中から一方視認して味方に瞬殺してもらうの楽しい。 >>879
そうか他Tierも低いのか・・・
たしかに対面にLTくるんだし、他車両だって似たような勝率になるはずか
高TierはHTでも司会400とかだもんなー動きづらい
>>880
ほんとそれかなって思えてくるから困る
>>881
やっぱり高TierMAP狭すぎ問題に引っかからない素晴らしいTierで遊ぶべきなのかもしれん
HWK30とか欲しくなるけど買ったら勝率で泣きそうだしなあ・・・ このゲームのラグはなんでこう暴走する感じになるんだろ
ゲームにならないわ もうCWEも中止にしろよ、
WGに大会とか開催する資格ねえよ マラソンの話題が無いが皆はやってるの?やっと60%オフ FCM36って思ったより高価なのね
良く初心者狩り無双してるの見かけるし殺られる
見つけたら絶コロやー 野良でもクラン戦参加出来るのかな?
ボタン押せそうだったけど >>894
以前は休日しっかり走って完走、最低でも9割引にして
WGざまあしてたがStrvKを最後にAMX30の頃から
もう全くやる気出ないな、7割行ってりゃいい方だし
割引後も買う予定ねえわ、
マラソン中も進撃に容赦なく招集するクランと
CWE前にマラソン入れるWGが悪い
どうせEBR、ブラスク、プロゲ、レネゲード、
SU130PM、TS5みたいなのは出さないだろうし
上が全部マラソン車両だったとか信じられんだろ? 本来FCM50tみたいのが課金戦車だったんだよな…w けふはソビエトの超高精度砲で狙撃されまくりであります。寝ます。 金稼ぐならFCM50t
tier10戦場でも戦えるならCDC
とか言われてた時代 爆速チャフィーでTier8と当たってスポット
取りまくれた時代が懐かしい なんか、前回のアプデ直後から、WOTを起動すると、タイトル画面が出た瞬間に
グラボのファンが前回に回って騒音をかまし、それと同時にモニタへの映像信号が切れるらしくモニタがスリープに入る
PC自体は生きてるようだがグラボのファンは全開で回ったまんまなので、PCの電源ボタンで強制終了するしかない
これはグラボの寿命なのかなぁ?
WOT起動しない限り普通に使えてるんだが
ほかにグラボ酷使するようなゲームはやってないのでわからん。セーフモードで起動してもダメ
Geforce GTX770ってグラボ OCCTみたいなツールでストレステストしてみたら? 自分のはRTX2060だけどたまにpc強制リセットかかる
加熱しすぎなのかと思ってるが MTなんてマップ半分より後ろにいてる時点でハズレだしね >>908
マップ半分より前にいるとか
そのmt タイヤ付いてそう AMBTって単発360のくせに単発490のスコGと同等の弾代
してるせいで金策性能低いな WN8を知ってその色の境目を調べてたら他にもWTRとWGRがあるみたいなんですが
この2つは何のレートですか?
どちらかがwot内のパーソナルレーティングですか? >>913
WTRはゲーム内の実績でみれる実績と車両レーティングのことですね(まだベータ版になってますけど)
これは直近の成績でティアや使用車両を考慮した数値みたいですね、詳しくは公式サイト→ゲーム→レーティングページに載ってます
WGRはパーソナルレーティングのことだろね
パソレは総合成績でティアや使用車両を考慮しないので高ティアメインの下手な人と中ティアメインでも上手い人の差が付きにくい(多分4k-6kのあいだぐらい)ですね、でも低ティアのパディングでは上がらないので8k超えてたら信用できる上手さになると思います 最近カノパン105買ったんだけど拡張パーツ何が良いかなぁ
今はラマー換気扇カニ目積んでる 2通り積むこと考えりゃ【照準器、ラマー、X】で
X=食料皮膜、カニ目、ターボ、消音器、ガンレイか
置き偵運用の【消音器、ターボ、カニ目】から選択 確かに2通り出来るし特化させた方がいいか
サンキュー
7年ぶりくらいに復帰して遊んでるけど色々変わってて面白いね 個人的には固定砲駆逐には旋回機構を必ず積んでる、旋回の速さとちょっとスタビ効果あるので格闘戦の足しにはなるかな
でもターボも載せたいしラマーも捨てがたいので悩める、駆逐といえできるだけ味方に依存したくないので視界も欲しいんだよね 最近はTD視界削るようになったな
前は割と重要視してたけど 個人的にはダメしか反映されないWN8の存在がWOTのゲーム内体験の質っていうか雰囲気を相当支配としてると思ってる
外部にダメージ値を参照させるのをやめて、色は勝率で表示されるようにしたら相当変わるんじゃないかと
自分のダメを再優先している上級プレイヤーたちがこぞって、必死にチームの勝利に貢献するようになるわけで ゲーム内で指示やコーチングみたいなのが飛ぶようになるだろうし、
初心者講座的なものが異様に少ないっていうWOT界の特徴もWN8が存在する結果な気がするんだよな そもそもWN8の作られた理由の本音のところって「俺は上手いのに他の奴が下手なせいで負けた!」って連中が自分のダメのみで
評価される仕組みを勝手に作ったってとこだと思ってるし・・・ チームプレイのゲームなのにチームの勝利より大事なものがあるのが今の状態なんだよね
現状、チームが勝っても自分がダメ稼げなかったら実質敗戦って思ってみんな遊んでる
でも色=勝率なら色の向上ってご褒美がつくわけよ
「自分は稼げないけどチームの勝利には貢献できる」ってアクションも取る意味がでてくる スタッツ見れるサイトもどこもスポット表示してないのおかしいよな
街マッブ以外はスポット役の腕で勝負決まることも多いのに >>914
ありがとうございます
いろんなレートがあるんですね
まだレートがモチベになる腕じゃないので少しずつ動きを見習っていこうと思います まあ与ダメとアシスト以外の数値化されない貢献はすべて混ぜて希釈されて勝率に含まれる訳だけど、勝率だけだと自分の成長や上手さが分かりにくいんだね 「ダメは稼ぐけどチームは負ける」プレイヤーは上手いといえるのか?っていうね
自分勝手な連中に囲まれて遊ぶのはやっぱ面白くないと思うのよ
そういうプレイ態度をWN8が強制してる部分はある
WN8廃止して色=勝率にすると戦術もある程度変わる気がする 個人のスキルと勝率が直結しづらいゲームはWOTに限らず個人戦績にはしっても仕方ない
ユニカムからすれば相手チーム全員自分より下手なのに味方がそれを上回る下手さで負けるのが日常茶飯事なわけで、そうなったらもう自分の与ダメでも眺めるくらいしかモチベ保てないだろう 現状でもチーム勝利に貢献するのをモチベとしていて、『勝率>色』っていうプレイヤーは結構いる
逆のタイプのプレイヤーが反発するのはまあ当然なんだけど、
そういうプレイヤーばかりのWOTじゃ先細りにしかならないんじゃないか、っていうね 絶対被弾したくないマンすらいるからなあ
昨日も残党狩りでフルヘルスのやわらか重戦相手に貫通もDPMも勝ってる車両2枚(こいつらヘルス8割位)でどっちが先に出るかでもじもじしてて笑ったわ
あとから来た中戦車も死にかけでもじもじしてたし結局自走の俺が一番乗りだったぜ ミリ残りに止めさすの最低保証ダメ入るようになんないのかな
損した気になるわ オレンジ色から卒業したい・・
過去の負債が重すぎてなあ >>925
LTが落ちたあと自分が偵察もできる車両乗ってる場合、
そこで偵察引き継ぐのって本当に無償の行為なんだよね
色を気にしてる人はまずやらない
WN8の弊害のわらりやすい例というか・・・ 人にもよるけど、海外のスパユニ動画みても「えっ、止めささずにそっち撃つの!」って場面よくあるなw
まぁ俺はこんなん個人の自由だと思うけど、ダメよりWR優先の雰囲気の方が、
連携とかで楽しいゲームになったろうねぇ……と過去形で 勝ち負けだけだともっとギスギスするよ
今ですらファンメ飛んで来るのに HEATって照準に出てくる貫通色は当てにならない?
緑狙っても抜けない 弾が真ん中に飛んでないだけですね
HEATは空間装甲はろくに抜けないですから たまがデカイガバガバ系のほうが返って真っ直ぐ飛んでる気がするんだよな >>939
貫通関係公式動画
ttps://youtu.be/Wp1iqzWI4P0
ttps://youtu.be/JbJFvjYal0w
ttps://youtu.be/KADQuq5Cn_s
2つ目の11:50あたりからに
空間装甲にHEAT入れたときの計算、
空間部分が長いほど減衰しやすい
高Tierまで来てフル金で戦うのはいいんだけど
HEAT脳死でばら撒くのはやっぱり駄目で、
例えば高確率で初動通行料狙いで横っ腹撃つときは
通常弾込めた方がいいよって時ある、
HEAT込めてる時も近距離なら車体側面より
砲塔側面後部や車体天板撃って空間装甲回避することも
覚えような >>933
>>938
WN8においてはキルは重要だぞ
特に3000+を目指すならダメージだけでは伸びが極端に悪くなるからキルを積極的に取る必要がある >>944
ありがとう
勉強になりました
>>945
WZ111-5AのHEATで60TPの車輛下部3回抜けなかったのです >>936
個人的にはWN8に比べてWRの低い人に敬意は払えないわ
特に万戦しててそれだと >>947
5Aの正面は楔型なんで角度付いてる側のギリギリ車体上部に当たったんでないかな?それならほぼ弾かれますね
tanks.ggで車両WZ-111 5AとVS 60TPのHEATを選んで色々な角度で貫通の不可が分かるので試してみると良いよ >>947
それ単純に下部じゃなくて上部にあたってるぞ
ggは砲塔回りとか0o空間装甲裏0oとかが割と怪しいけど側面からは基本的に合ってる
Noって表記は貫通から減算される空間装甲本体の部分でどれだけ隙間あるかは表示してくれないけど >>947
Battle HitsというModを入れることをおすすめする
戦闘後にどこにどんな角度で弾が当たったのかが確認できる
60TPの車体下部は面積が狭いから車体上部に当たった可能性が高いと思う 60tpの下部狭いし角度めちゃきついから少しでも撃ち下ろしになると抜けんのよな
あと昼飯してると350mmくらいになって実質弱点じゃない うへえ
皆さんありがとう
60TP相手の時はHEAT正面じゃなくて素直に陣地後退します >>954
60TPは車体上部のドライバーハッチが抜きやすいですよ。
角度つけてるときは左右の傾斜がなくなりますし。
弾かれて撃ち負けた時はtanksggで弾種ごとの貫通判定などを見る癖をつけておくとよいかと。 あー5Aで60TPを撃ったほうか
でも車体上部に打ち上げ気味に当たったんだろね 基本的にインジケータはそこピンポイントで今見ている角度そのままに飛んだ時の目安
緑なら貫通下振れしても貫通可能
黄色は下振れすると無理〜上振れするとワンチャン
赤はどう足掻いても無理
ただし遠距離から低速弾撃ったりしたような時の山なり弾とかだと擬似的な上からの撃ち下ろしになるからインジケータ黄色や赤でも貫通することがあるし緑でも弾かれる場合がある 60TPは砲の下に妙な垂直部分があるから
そこ狙うのもあり、多少余所見してても
その脇のゾーンが角度死んで貫通出来る
車体上部は撃ち落ろしでも安定せんことあるし
車体下部は狭かったりするんで覚えておくといい ソ連進めてたから自走砲もソ連で作ったけどなかなか射線通らなかったりで難しい
初めてならアメリカの方がいいですかね? ヴァッフェン4号クソ強いな
相対的に駆逐の中で最強かもしれん 自走はイギリスからでいいぞ、
とにかく数撃って忙しく射撃機会を無駄にせず
敵の挙動予測も鍛える、ノースポット状態から次に高確率で
敵が出るとこに照準絞っとく練習になるから
終点のCGCは弾速のせいで回避される率が大幅に上がって
弱くなったとは思う、
Tier10自走は全部持ってるけど今はランダムもCWEも
T92の時代になってると思う、
GWE100とCGCも使われるけど芋崩しにすら使えない程
ダメージ与えられなくなったしの
各国ガレージに残す価値のあるTierは
英:10、9、6、5
米:10、9、8、6
ソ:10、9、8
独:10、7
仏:10、6、課金B2 自走は最後でいい
それこそ他の車種のパーソナルミッションが全部終わってからで良い >>962
仏、6じゃなくて7の間違えでは?
CGCは、回避し切れないし
撃つ方も何処飛ぶか解らない
T92は、同意 tier10で強いのは米だけど英で感覚掴んでって感じですかね 自走はTier10あればパソミの難易度がぐっと下がるし
上手い人のムーブを俯瞰で見て学ぶのはいいこと、
ミニゲーム感覚でボンズも稼げるから疲れてるときに
向いてる、
APは現実問題ソ仏ぐらいしか狙えず米独英は
5式、E100、マウスがほぼ固定位置で横っ腹
晒してるときぐらいしか弾込めする気にならん
ただ度重なる榴弾nerfとCWEでも需要減で悲しいとこではある 自走砲ミッションが一番簡単だし、高ティアでも搭乗員スキルなし初期砲でたいして問題無いですからね
金弾もないし勝てばたいてい修理費と消耗品費もゼロなんで逆にクレジット貯まりますからね 以前、WOTを起動するとグラボファンが全開になって画面がブラックアウトするって書いたものだけど、
youtubeで対策方法紹介してくれてる人がいた。たまにこの症状の出る製品があるみたい
https://www.youtube.com/watch?v=dKDF49nPEd8 要はアフターバーナーってソフトで、
堕ちないところまでクロック数を下げてやればいいってことみたいね
ウチのはまだ試してない、ドライバーソフトの更新を試してるところ アフターバーナーというと
F-14モドキを飛ばすセガのゲームを思い出す
Get Ready あかん、最新のドライバー入れるだけではブラックアウトは収まらない
やっぱクロック下げて使うことになるな
別にそれに抵抗はないが、使えてたものが使えなくなるのがわからんなぁ
経年劣化とも違うっぽいし
せっかく雪で仕事がつぶれたんだから早く遊べるようにしたい ギルドに誘われない方法ってどうやるんでしょうか?
毎日うざくてプレイに集中できないです >>979
ギルドが何だかわからないけれど妄想から逃げるならアンインストールでいいんじゃないかな あれ?このベームはギルドって言わないんでしたっけ? >>979
ギルドが何のことか分かりませんがWOTの話なら小隊への招待だと思うので
ガレージで左上の歯車をクリック
設定をクリックして一般タブを開く
ガレージでフレンドからのみ招待を受信にチェック入れてダイナミック小隊への招待を受信のチェック外せばOK
ガレージでのクランへの招待メッセージなら
メッセージ送ってきた人を右クリックしてブラックリストに入れればOKです クランリザーブって選択したら反映されるのは個人か全体どっち? そういえば次スレまだないですね。
規制入ってて立てられないのでどなたかお願いします。 1分半でダメ1500って自分には厳しいな
連発車で特攻いくしかないのかな >>992
遭遇強襲戦でもチェックいれといた方がよいかな
コッチのが接敵早いし敵味方ガバガバムーブで序盤から撃ち放題とか開幕キャプ(鉱山、珠江)合戦になりやすいですよ このスレッドは1000を超えました。
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