【WoT】World of Tanks 1609
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■公式サイト
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■wiki
Rock54edっぽいので回避中
■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1608
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1642152204/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/sampleimage.png >>12
当たり前だろ隠蔽あるht みたいなもんだし
WGが勘違いして単発360 が普通だと思ってる
キモいわ いろいろ弱みもあるだろうけど
360×3発で瞬間火力ヨシ 一発ずつ撃っても普通のプレHT(時代遅れのネオサイタマとか)よりはDPMヨシ
精度0.36で良い方 弾速クソ速いで命中率良し とかこんなん強いというか稼げるに決まってるだろっていう オグリが仕上がらんタスケテ
もう登山家もいらん賢さも500でいい適正SSとか高望みはやめた
ただスピパワカンスト乗り換えで妥協する気でいるのにここすら届かん E50で相対しても普通に強い
レート見たら相手がうまかったのもあるけど抜けるっちゃ抜けるけどやっぱりかてぇしこっちも弾き返すの大変 >>15
地味ながら通常弾の貫通もそこそこあるんですよね。
2000ダメージくらいは軽く出せますしクレ稼ぎ性能も悪くないかもしれません。
所持率もそこそこ高いでしょうし今後の常連車両になるかもしれませんね。 >>22
終わるまでにクランヴァンの開発終わらせられればいいが
ちと厳しそうだな もしかしてT54E1って強車両?
めちゃくちゃ使いやすいんだが... ランク戦はバッチャが一番安定した
バッチャは街でもダメージ出せるしキルスティール性能が高い。ランク戦は基本レミングスだから裏取りしてワンマガ吐ける場面が多かった
ケツバットやると慌ててHTやMTがコッチに来るけど、2両も引きつけたら前線の枚数差がついて味方が押し込んで勝てる
HTは前線で殴り合っても味方とのポジション&経験値の取り合いで勝っても微妙なことが多かった
オススメ:バッチャ、レオ1、TVP、マンティコア(コイツ強い) 味方のシェブロン稼ぎポイント奪える車両が強いわな
LTなら発見をMTから奪えるし弾数多いローダーならキル奪いやすい ランク戦タイヤどうなん?
もってるt10ランク戦使えないやつだろうやつばっかだからやったことねんだわ >>31
敵も味方もタイヤ死ぬまで待つから運悪く死なずに走り回るだけだぞ
HTがラッシュかけれるエリアなら合わせて奥の敵見つけにいって稼げるけど >>32
つまり勝てないけど負けないわけか
つえーじゃん >>33
マップ依存度が高いですし車両数の少なくラッシュよ多いランク戦では偵察では上位に入りにくいですし。
初動で敵の配置を暴くのは勝利には結びつきますけど、ダメージ出す事考えたらマンティコアやAMXで良いのでは?って感じですね。 まずランク戦やったことない時点でシェブロンの稼ぎ方わかってないからな 前スレのV4拡張、照準器おススメ
精度悪いから有効打増やすには必須 敵が少ないってことは射撃自体が少ないから回避メインのタイヤは非常にめんどくさい
ただケツにでも回らないとダメージがでないHTがめっちゃ多いのでMTを叩き終わった後ほとんど何もすることがなくなる 久しぶりに七号に乗ってますけど、車体前面でゴンゴン弾きながら戦線押し上げられてやはり楽しいですねこの戦車。
ランク戦とかは金弾だらけでオラオラできませんけど。 初めて修道院南からの水溜りラッシュを見たランク戦
強いわあれ*やられた方からの感想です 試合に勝ったときチャット欄に wp ってあるのは
何の略ですか v4の拡張コメントいっぱいありがとうございます
使っててガバ砲なの体感してきたので照準器も選びたくなってきました
ところでランク戦にv4ってどうですかね?
TD自体がランク戦向きではないですけど、v4ならアリなのかなと >>40
その辺のネトゲスラングはすぐ検索でみつかるから調べろ >>41
ランクやるようなやつはキューポラ抜いてくるからやめとけ即死するだけ てか鯵鯖ってもうこんな終盤にやってる人いなくて変なのとしかマッチングしないんじゃない?
セオリー分からんやつと割引ミッションやってるリーグ入りがぶち当たってカオスでしょどうせ ランク戦でV4は全然アリ。
射撃後に砲身ガードと車体フリフリでミスショットを誘えれば相当耐える
改良型射撃装置が推奨されてるけど、V4の交戦距離は基本的には150m以内なのであんまり使いません。
狙撃するならグリレ乗れというスタンス ごめんミスリード
改良型射撃装置か。改良型照準器と勘違いしてた。
V4の場合は旋回機構を積めばガンレイは優先度が低いです
ターボチャージャー、換気扇、被膜と比較したらガンレイは一つ落ちる 連投すまん
>>45>>46
は国語力小学生の解釈でしたすみません。
論点は照準器ですね。照準器は上に書いたようにV4の交戦距離に合わないので積まなくていいです。
V4で距離を取る戦いするならおとなしくグリレ乗ったほうが稼げます。 >>40
Well Play の略(上手なプレイ )
つまり
お前上手かったぞ!の略で褒め言葉だねおめでとう
調べたらすぐ出てくるぞ >>41
近づくと蜂の巣にされるので200mくらいの距離を取って課金弾で貫通してくと良いと思います。
前線で俯角が必要だったり開けたマップに当たると序盤の活躍は難しいので、近距離戦以外で稼げる構成も用意しておくとよいかと。 T-34-3スタビ外してタボチャ換気ラマーにしてみたけど結構いけるね
食料外すと一気に厳しくなりそうだから燃えたら終わりだけど機動面であまりストレスはなくなる >>T-34-3
格下にもハメられるくらい
履帯弱いから
装甲材スタビラマーだわ 初めて有名配信者のプレイ動画(厳選したやつでなく5,6戦流し続けるの)見たんだが、動きとか配置とかめっちゃ参考になる一方で、なんか露鯖上澄み以外プレイヤーの質が低くない?
高Tierなのに豚飯?の角度が45度くらいだったり、そもそも豚飯してなかったり、消火器積まずに最後まで燃えてたり(これは食料積んでたのかもしれないが) >>53
実力面でいったらむしろ人口多い露の方が下には下がいるよ
鯵は引きこもり率とチャットによる戦闘中のやりとりがほぼ不可能な点でプレイヤーの成長がないのが問題
他鯖は皆鯵より前出る(鯵プレイヤーも前出させたらボロ出まくる)からカジュアルゲームとして成立してるのがポイント AMBTの合計装填時間の56秒って何気にゲーム内最長ですかね?
リノですら52.7秒ですし。 Rino好きなんだけどHT運用よりTD運用に近くなって肩身が狭い時ある もうさあ
60%とかさあ
向こう行って遊んでてくんねーかな迷惑だから
こっちくんなよもう
レートマッチ早よ🤣 >>53
ひたすら同じ面子でずーっとWOTやり続けてる蟲毒のアジ鯖とガンガン新規が入ってくるロ鯖だと全体のレベルで言うとそうなるね
代わりに母数が多いから上の方がバケモン揃いだし集団戦も活発だから他鯖より大会で強い >>60
キューポラ撃ちしたいならマップの端でやってくれ
面積使うな邪魔だwww ランク戦でそっぽ向いたE100に340mmHEATを4連続で弾かれた時は真顔になったわ
そっぽを向く角度が絶妙なんだけど、だいたい貫通する確率が半分くらいなんだな 本当硬くなったよE100は
流石5式の20倍なだけあるね E100でクランヴァンに3連続抜かれて真顔になったんだけど
VZやクランヴァンの貫通じゃ抜けないだろ >>70
そういう時客観的に納得するためArmor InspectorのMOD入れとけ >>67
機動力なくて遠距離弱いんで距離を取ると良いですよ。
DPMも低いので弱点把握してそこを突いたら案外脆いです。 E100が斜面にいて正面傾斜死んでて3連続上振れしただけでは E100で盛り土に少し乗り上げて傾斜増やして、15°くらいよそ見してたんだけどね
クランヴァンの方が固くて強いわ 芋kv2続出で阿鼻叫喚地獄
カニ目LTで放置プレイだわ >>31
採点基準がくっそシビアになってる
2.5k観測の2.5kダメ(他人の視界)とってもスコア順位下から何番目 1点貰えるか貰えないかになるんよ
なので勝てるけど稼げない これなら紙MT乗ってた方が良いわって結論になった俺の中では >>78
それだと自分で見て撃った2000ダメージ分くらいの経験値でしょうね。
ランク戦はロール経験値の存在も動きを制限して硬直化させてる気がします。 Stanloxとかの実況好きで見てるんだけど、やっぱり日本語であのレベルで上手い人見たいなぁ
自動翻訳掛けても全然なのよね。ロシア語の翻訳が難しすぎるのか、本当に変なこと言ってるのか分からん >>82
単純に日露の翻訳を学習させるためのデータが日英より少ないからでしょうね。
英語を介して自動翻訳すると精度が良いというのは大抵の言語間で起きますし。
日本語実況者の出現を待つよりもロシア語を勉強するというのも一つの解決策かもしれません。 まあしかし引きが悪い時はどうしようも無いゲームだな
為す術無く4戦全敗して今日もうやる気無くなったわ
トップのProge66が拠点で芋してて0ダメで死んでるとか
なんでこんなのがtier9にいるわけ? チームに前に出る奴が揃うと勝つ
ビビって芋る奴が揃うと負ける
ただのくじ引き運ゲー 9勝2敗で2級おわた
試合運が正直よかった。2勝9敗とか考えたくもないな そこから撃てる時はもう負けてるポジションで芋るTD
前に出る格好だけ付けて前線の遮蔽物に隠れたっきり何もしないHT 高ティアHTってクソつまらなくね?石頭同士の薄いキューポラの不毛な抜きあい、定石を外そうとしたら駆逐の斜線。
不毛な撃ち合いを強制されてて自由度が全然ない。
ハルダウンメタが極端すぎてひたすら面白くない。
最近はバッチャやLTばっかり乗ってる。自由に動けるからのは楽しいわ >>85
へーそうなんだ
まず敵の攻勢を止めて数減らしたから反撃した方が勝てると思ってたわ >>88
頭柔らか重戦車乗ると楽しいですよ(遠い目 ランクでのTVPとプロゲのシェブロン取得の難しさは異常、車体の性能とロールがまるであってないからマジで苦行
ボーナス消化するまでにシェブロン2つ落とすくらい稼げない >>92
俺ほぼプロゲでリーグ入りしてるけど
シェブロン取りやすいよ ほんとランクまがランクマで無さすぎて気が狂うわ
プロホロフカで敵どこにもいねぇしいみわかんなしいってぶらぶらお散歩してたらキチガイみたいなところに数珠つなぎでちゅうりんしてたわ あれあれだろホモのムカデとかなんとかってやつだろ
それとも八百長だったんかな 特定ジャップ(八百長ナマポ在日おじさんKの子分)混じってたから八百長だろだな
もうほんと逃げて味方の裏に隠れてしかしねぇガイジはランクマするなや
アジア土人の9割9分がこのゲームする資格亡くなるなガハハ >>93
マジ?前半は引っ込んでHP温存して、後半でHP使ってダメージトレードしてシェブロン稼ぐ感じ?プロゲの動き方全然わからんわ… UPYONてひでぇな 筆舌に尽くしがたいが全てにおいてワーストを更新したわ
古参ニコ生系時間合わせ八百長ザパニーズ集団だからココ見てるやついるだろ お前らのことだよさっさと吊れ >>98
説明しても長文になるからなあ
とにかくランク戦は敵配置が大体パターン化するからそれを予想しながら茂み間動いていくとしか
でも珠江南スタートみたいにどうせ敵ほぼ全員北東だったら開幕単独西ダッシュしてLT発見しながら敵陣突撃裏取りしたりもする
ツンドラみたいに裏取り警戒されやすいマップなら行かない >>88
俺も割とそういうイメージだった
加えてティア10はガチ勢のプラや報酬車輌が猛威奮ってて、正直個人でどうこうするのしんどく感じてHTつまらなく感じること増えたな
それでもHTじゃないと主役になれないから乗るけど
ティア9はconcept1Bくらいしかムカつく車輌無いしティア8もいじめれるから色んな車種乗ってる 勝利ミッションがあると勝てないようにしてるなこのゲーム MMの引きが悪くてただ一方的にひき殺されるマッチばかりだと
もうプレイ止めるって選択肢をとるしかないのがな
こちとらアフターに気分良くプレイしたくてログインしているのに
お船みたいにcoop戦があったり
お空みたいにBOTがそこそこ仕事して1人で無双して勝つ方法があったり
そういう逃げ場があればいいんだがな tier2差ボトムをAIにさせずに敢えて人間にさせる理由分かったやろ
早い話が小山田💩バックドロップゲーってことや🤣 赤「tier10車両に乗れば格下虐められるじょ〜もう負けないじょ〜」
と、足りない脳みそで考えたであろう結果が現状ですわ
まあヘボでもごく稀に装甲や火力でゴリ押し出来ることもあるから
それが楽しくて10に来てるのかね LTで先行してガッツリ視界を取った場合
高Tierだと味方が敵配置を読んで陣形作ってくれるからほぼ勝てる
しかし低Tierだと見えた敵を考えなしで撃ちに行った結果味方の数の方が減って負ける 高tierに夢見すぎだろ
tier10だってその場で打ち出すわ その場で撃ち出すヤツTier10でも結構いるよね
お前今まで何してたんだ?って麻生顔で聞きたいわ 今tier6に日本語でキレてる馬鹿な緑居たわ
自走2種で8000戦乗ってる奴ね クルセイダーSPにFV304砲積んでtire8いじめるのも楽しいぞ リアルでアメ車で日本車に体当たりかますシュワちゃんはアカン 高性能装甲材って今回のランク戦から実装だっけ?性能気になるのだが 修道院て紙装甲mtに居場所無くない?
中央行くと死ぬし、西は邪魔になるし、東は死ぬし >>120
tanksggによると
車両耐久力+12.5%
履帯耐久力+75%
履帯修理速度+30%
履帯衝突時のダメージ-75%
通常の装甲材が
+8%
+50%
+15%
-50%
通常の装甲材のカテゴリ一致で
+10%
+65%
+20%
-65%
重戦車は勿論、他車種なんかはカテゴリ一致を別に振り分けながら強化できるので、数値以上の強さを発揮するでしょうね。
履帯狙われる駆逐車両とかは滅茶苦茶強くなると思います。 357💩バックドロップマッチはイジメと同じで不健全だ!
ボトムをAIにさせるならナンボでもやっとけ🤣 10は赤字になりやすいから、おまけで8をぼこらせて(はぁと) >>123
おおー助かります!これはタボチャと迷いますね >>119
ニュー速見たらシュワちゃん事故ってたんだな
本人無傷ってところが流石ターミネーター 357マッチとか黒歴史だろ
今やったらV4時代よりtier8が餌になる >>131
今年はイタ車とか日本車も追加して欲しいな
出来れば新マップも いやー、逆に8で10への格上ダメージボーナスが結構美味いからなぁ 鯵鯖のANZでランク戦やってみた
待機30台ほど、試合は始まる。
Ping140msで遊べなくもないがちょっときついな
マッチングは
リーグ入り2名
1級2名
2級6名 357マッチが良かった人なんて居たのか...
tier8なんてクレジット目的か開発でしか乗らないのに、ほぼボトム
tier10相手には課金弾必須。クレジットは貯まらないし開発は地獄だしで二度とやりたくないけど 駆逐乗る時だけはボトムの方がよかった
総HP多い方がええんじゃ 今って8乗ったら357マッチのボトム多くね?
8でトップは記憶にないくらい当たらないのにボトムばっかり 味のTier8で6をボコったマッチはマッチメーカー改変以降で1回だけあったなぁ 7になったら7を撃って3になったら7射ちゃいいんだから金弾も要らんし気楽でいいじゃん敵に7が7も居るぞ 高tireでスタート時に真っ先に真後ろに隠れてTDの真似事してる双輪車久々に見た
数百戦しかしてないのにソレ作って来たの?とある意味感心した
ちなみに漁師の港 tierって書けない人ほどわざわざアルファベットで書きたがるのってなんでなんだろうな ランク戦の撃ち合いで明らかに上手い277が居て避けたんだけど、試合後にプレイヤー名みたらサモさんだった
俺はHT向いてないわ...277同士のハルダウンで一方的にボコられたの初めてだわ スマホのフリックで英語を入力してると、ローマ字で成り立つ発音の方に反射的に引っ張られているように思います。 リロールのPR10000なら撃ち合えるけど、絶滅危惧種の純粋なユニカムは強いわ
5年くらい前は何もできない人結構居たのに今はリロール多すぎる 鯵の1級、HK鯖でもマッチングに1分以上かかるようになってきた
もう諦めてるやつは来ないから過疎ってきた >>138
LTも美味しかった
マリノフカで敵陣深く入り込んでじっとしていればアシスト10000越え
仮設トイレ2台の時は後方火力で脳汁出た こわいよぉ
こういうのがあるから僕は自走しかのれません ありのままの姿(暴言)見せるとbanだから隠していけ そういやこの前勝った後敵から何故か末尾が俺の名前のリプレイURLだけ書かれたメッセージが送られてきて怖いから開かず返事もせず閉じた
あれ踏んだらやばかったやつなのかな… wotreplayに晒し上げとかしてる人もいるんですかね。 それかは知らんが送ってきたurl踏むとパスワード抜かれるから気をつけろってメッセージ前出てなかったか htmlとかインターネットリテラシーに詳しくないなら変な奴のURL踏まない方が良いよ Bバッヂの輩ってこのゲーム10年以上やってるおじいさんだんだっけか
敵みたらUターンくりかえしてたガイジ(表は緑、中身は億戦芋自走低パデ)
残り3敵になってからがぜん見方を押しのけて邪魔して敵のど真ん中につっこんで3ローダーフルマガ食らって即死してたわ
ファビョったのかな 老人性痴呆かな URLふむだけでパス抜かれるってあんの?
あるんならこのゲームのクライアントの情報ホジなんちゃらがわるいんでね? フィッシングでは?
wotのアカウント管理画面を装って入力を促すとか。 筋トレやった後はイマイチ調子出ないな
筋肉疲れて繊細な操作ができなくなる 視界取れてるはずの場所で物陰に隠れて取ってないやつはさすがに利敵行為としてブロックするしかない
ステルス無能プレイはカバーできねぇ 強襲戦攻撃側で時間ギリギリなのに自分以外誰もcap踏みに来ないわ、やっと来た奴はスポットされたまま流れ弾呼びながら寄ってくるわで、やたら疲れた
2戦しかしてないけど今日はこれでお終いだ >>166
ミニマップの位置どり見て安心しきってたら
見てなかったんかい
あるある >>168
軽戦車が岩の陰のダンゴムシみたいにずっと隠れてたりなw
マップだと押さえてるように見えるんだ キャッシュにパスワードが入ってるから、url踏んだらそれを送信するプログラムが走って抜かれるぞ
2段階パスワードなんて、みんなやってないだろ? スキル7個全部取ってる装填手がいるんだけど砲手のほうは7個と57%までいってて
これ装填手の内部に57%経験値たまってんのかな
それとも取れるスキルない状態で稼いだ経験値は無効だったりして >>171
ゲーム自体には影響はなさそうですが確かに気になりますね。
スキルリセットボタンでゴールド無しを選択した場合のリセット結果予想表示で確認できませんかね?
あとフリー経験値や教本をスキルコンプリート済みの乗員に使う場合の挙動とかも気になるところです。 >>172
それで見れたわサンクス
ちゃんと57%ぶん入ってた 1000ダメ2000アシストの負けシェブで卒業だわ
死ねよ池沼どもほんと死ね ガイジは死ね 芋も死ね 玉無しも死ね ガン逃げも死ね
とりあえず八百長ナマポ在日洋平キッズは全部死ね >>166
タイランダーによくいるんだよ 先バレして撃たれたくないとか ブラインドで撃たれたくないとか
でも味方が打たれるのみてのろのろとでも反撃しようとするだけまし いやさらに奥から撃たれて蒸発するんだけどよ
どことはいわんけどチンカスガイジザパニーズクランの池沼どもは打ち返しにさえいかなかったからな 寝てんのか?クソラグ999ピンでやってんのか? >>170
それそれそれ それが言いたかった
そういうのはクライアントの方の責任なところあるじゃない 今どき暗号化もせず丸見えでデータつけっぱなしにする?みたいな
んでもゲーム起動して そのまま公式サイト行ったらログインしないでも入れるところみると
ワーストベラルシッカスクソゲー略称WOTはやらかしてるよねこれって常々思ってた >>173
おお、確認ありがとうございます。
影響がないと書きましたが、載せ替えのリセット経験値にできますし新スキルが実装された場合なんかには無駄なく取得できるのでなにげに重要ですね。 イギリスの軽戦車買ってみたけどミニELCより使いやすくて気に入ったわ隠蔽以外はまともだよね?
イギリス通常ツリーはティア7で心おれています >>170
それが本当だとすると別のURLに対してもパスワードを返してしまうブラウザ側に問題があるのでは? >>180
ちゃんと外部にリダイレクトします、よろしいですか?って聞かれるじゃん >>174
ゲームプレイヤー(他人)に夢を見すぎている。
10代でランニングシャツと半ズボンの格好で、なんかよくわかんない外国語を話している
少年たちという群れの中で一緒に遊んでいる風景を想像してみよう。キレるのあほくさいだろ?キレるけど。 ブーラスク偵察やった方がばれないのほんと乾いた笑い出てくる このゲームやっててイヤになるキレるって状況が続くと
段々プレイする気がなくなってくるんだよな
なかなか気分良く稼げなかったり勝てない時期だと
1日4戦くらいでやめてしまう
そういうのがもっと酷くなってしまうとリタイアするんだろうな >>179
英国通常ツリーはTier7が最弱で、Tier8からは偵察好きの評価が高いみたいよ
まあ俺もTier7途中で嫌になって売り払ったけど setterはdpmクソ過ぎて逆に偵察に集中できていい 昔1年で一番乗った戦車にSetterが出てきた悪夢ががが
もう乗らなくていいんだ(優しい目) >>180
それブラウザだけじゃなくてurlを踏んだ奴もわるいんや
(悪い事してる奴が一番悪いけどな) >>189
なんか外人の動画でプラ組んでるミニエルクが玉無しで出てたよ
つい撃っちゃったり誤射防止かもしれんけどようやるわ 車種ごとのマップバンにしてくれないかな
LTだとここやりたくないとかあるんよな なぜtier2差ボトムをAIにさせないのか考えたことある?
それは
>>101
>ティア8もいじめれるから
小山田ウンコバックドロップゲー ランク戦前後で芋パルト激増して頭にきますわよ!
視界取りなし開幕通行料徴収なし被ダメージ肩代わりなし瀕死の敵への追撃なし履帯切り支援なし、味方を敗北へキャリーした結果得たものが最後方から他人の視界で稼いだ3000ダメージぽっち………今のレオ1の中身十中八九こんなんで笑えませんわよ! Wotで戦車通になった俺分かるんだが、
ロシアがウクライナに侵攻した場合欧米戦車は駆逐される エイブラムスもアルマータも居ないのに何がわかるんだよw ウクライナ侵攻があったら、WoT 2を発表するに決まってるだろ
俺は詳しいんだ ウクライナはスタート時点から不利すぎるんよ
ウクライナ国境の北(ベラルーシに駐留)・東(ロシア)・南(クリミア)側の三方から攻められたら押さえきれない。全部占領はWWIIIの危機なんで途中で休戦、ドニエプル川の東岸を併合しそう。と妄想 俺の分析では岸田がいくら日本の重戦車を送り込んでもロシアは止められない 五式でアルマータに勝てるわけないだろ!いいかげんにしろ! 俺戦車詳しいけどアルマータって聞いたことないぞ?
ティア何? スチールハンターメインコンテンツとして常設しろWG(´・ω・`)
開幕から6番のアイテム使える権利売るなら買ってやるッ!!(`・ω・´) アルマータT-14はTier15くらいかな
もっともT-14は配備中止になって後継はT-90になったよ 昨年の動画探したけどシーズン2までしかみつからなかった
2が6月頃なら1は3月頃にあったのかな?ブラックマーケットとかぶるのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=tgFvIAPWc1E >>201
俺時代が時代なら大本営参謀なれるくらい詳しいけどいい読みだと思う
ちょうど北朝鮮の様なNATOとの緩衝地帯は必要だからね 次のイベントって地獄マラソンだよな
あれ生活きつくなるからしんどい マラソン?金で解決できる。時間があれば時間で解決できる。
両方ない人は無理です諦めが肝心。 >>199
エイブラムスもアルマータもドローンで壊滅させられるという 負ける時って予定調和のように
味方がバカやらかして、敵がまともな動きして負けるな
まるで最初からブックでもあるかのよう
この流れに抗う術は無い ランク戦、リーグ入り間に合ったわ
https://i.imgur.com/44WS44l.jpg
3連勝でそのうち1戦はトップで4段飛び、ついてたな 重要な時にサーバー切断マジでキーボード叩き割りそうになった ストレスの多いゲームだな
よほど精神的余裕があるか
よほど何も気にしてないかでないと
精神的にやられる
なんでもっと気分良くプレイさせてくれないのか わかりきってることだけど 脳みそ入りはとっくに卒業してて
残ったのは池沼かクソ芋化イキリパディカス生ごみ八百長カスしかいねぇわ撃ち合う気なし前踏むきもなし漫然といもってるだけの八百長Kキッズスタイル=チンカス食いタイランダー
あと先行バクシンが当たり前につえー
スピ1100 パワ1100 賢さ1100に〜コーナー◎ 〜直線◎ 弧線 アガッ スピスタ 継承プランチャ継承グルグル ここまでテンプレというかここまで揃ってたらあとは誤差の範疇の感じ
登山家とか真っ向とか芝Sはあればもあべたーだろうがあっても負けるときゃ負ける そういや海底ケーブル云々は無関係だったってことでいいのかな?
クリスマスイベント終わったらラグとかたぶん無い思う 合わないなと思ったら自分が変わる・変えることをできないやつが延々とぐちぐち言ってんだと思うよ
そして極め付けは自分は変わりたくない周りが変われの思考の奴な ほんまTHとかVNとかCHとかJPとかついてる紙MTのりはチンカスだな
茂み踏み込んでいく勇気ないんならその車両乗るなや
HTのコバンザメならVZかクレーンでやれや 勝ち負けは自分の調子やら運も絡むから仕方ないにしても
AFKや妨害行為をしてくる輩に不快にされるのが少なくなるだけで
ストレスも大分減るだろうがね >>226
いぐざくとりー
CC笑いとか片っ端から撤退して別ゲーいってんのにいつまでもクソゲーにいつづけて
あまつさえマンセー擁護するナマポWOTおじいさんはさすが博識だな亀の甲よりチン垢だな 自分の理想どおりに物事は100%進むことはないんだよ。残念ながらね。
「進むのが当たり前、当然だ」と思っていると、
その展開にならなかったら、ストレスを生む。
進まないのを前提にしておく心構えかな。
仕方がないのさ。 俺のAMBTの勝率35パーなんだけど
不良品じゃないかな? >>232
品質にバラツキはあるからな
気になるなら運営に調べてもらえ >>232
味方と連携してダメージだけ頂くように立ち回ると自然に勝てるようになると思いますよ。
砲塔硬くて瞬間火力があるので前線で重戦車ごっこして爆散する人をよく見かけますが、所詮のところ支援型ですからね。 昔は2差のボトムでも一生懸命やってたもんだが
最近は1差のボトムだとやる気が失せる
ずっとトップが良い
贅沢になったもんだw てかtier8がインフレしててtier7、8マッチングが理不尽な環境と化してんだから意味ねぇんだよな
だったらむしろtier8がボトムのtier2格差マッチングのが健全な気がしてならん 8が壊れてんじゃなくて8の課金が壊れてるから始末悪い
8のマッチング変えてもどうもならん お風呂入ってくるからSU130PMのオススメ拡張パーツ書き込んでおいて >>238
狙撃用:ラマー、消音or照準器、カニorレンズ
街用:ラマー、グローサー、スタビ >>235
そんなあなたにはティア4ドイツ課金重戦車B2に乗る事をおすすめします
常にティアトップだから新兵をボコるだで勝てるぞ >>226
ホンマそれ
ウォ―ゲーミングもいつまでも客をAIパシリにしていてはいけない
tier2差ボトムをAIにさせる真人間企業に変わろう!🤣 勝っても負けてもMT乗ってる奴ってバカしかいないって試合ばかりですね
MTが馬鹿だというのは誰が見ても明らかなのにそれを認められないのは
馬鹿な行動を普通と思ってる馬鹿自身
こういう馬鹿にはいくら説明しても認めないからたちが悪い >>249
↓皆の心温まる意見でコレに決定したぞ
>>240 追加装甲に当たったのでノーダメージ
薄いところを狙え
みたいなメッセージを言われた
こんなの前からあったっけ?
ちなみにオイの榴弾をT-34-85Mにぶち当てた時に言われたんだけど >>251
去年の榴弾弱体化くらいに、ダメージ入らなかった原因を通知する機能が、戦闘通知拡充に合わせて増えた >>248
間抜けな動きするから味方に見捨てられるんだよw >>248
論理的かはともかくとして、持論のみを絶対のものとして他の意見を排斥するのは少なくとも科学的な姿勢とは言えませんね。
宗教や陰謀論の領分です。 どうせ芋TDの愚痴だろ
勝ち試合でも文句言ってるのは残党狩りに参加できないからだろうし >>248
そりゃその馬鹿が悪いんじゃなくて
馬鹿と賢者を一緒に試合させるウォ―ゲーミングが悪いんだよ
レートマッチ早よ🤣 様々な人間観察ができる興味深いゲーム。
リアルだと基本的に自分と同レベル帯の環境で社会生活しているからね。 >>252
そうなんか
しかし4号Hとかならともかく
T-34-85Mに追加装甲なんかないよな? 女の子とプラ?
ポマエラとプラ組んだめっちゃ可愛い女の子が自走乗りだったりしたらどうすんだよ
普段散々ジソッカスは人間じゃないとか言っといてそんな時だけ
○○ちゃん自走お上手〜天才💛🐶
とか言うんだろ
チンコ入れたい一心で
チンコ入れたい一心で
チンコ入れたい一心で
ポマエラの自走嫌いなんて所詮その程度のもんさ
己を知れヴォケカスども🤣 現状の榴弾は貫通できそう、または車体ど真ん中の硬いとこに当てても倒せる敵HP量相手にしか使えないなあ 試合数少ない車輌の優等について教えて欲しいんだけど
100試合に満たなくても優等つく場合とつかない場合あるよね
最近だと80試合くらいで優等ついた車輌あるけど、もっと良い成績でまだ40試合くらいしかやってなくて優等ついてない車輌もある
優等扱いになる最低試合数みたいのがあるんだろうか? >>248
レートマッチ君からも叩かれてて草
エイリアンvsプレデターかな >>265
100戦に満たない場合は、足りない試合は0ダメアシとして計算される
それでも優等基準を上回れば普通に付く >>264
昔の意識のままHP少ないから舐めて適当にHE投げたら返り討ちにされたわ >>265
直近100戦だし最低は無いんじゃね
すごく極端な話最初の1戦で基準の100倍出せばそれで付くはず >>265
単純に100試合に足りない分は0として計算されているだけでは?
80試合で100試合分の活躍をしようとしたら1.25倍の成績が必要ですが、
40試合で100試合分の活躍をしようとしたら2.5倍の成績が必要になります。 >>265
100戦以下は消化した試合以外0扱いだから
それ込みで65%上回るかどうか なるほど、そういうことでしたか
ってことは、80試合で1優等取った車輌は残り20試合で稼いだ分どんどん65%から上がっていく一方ってことですね
3優等85試合で取ったみたいな報告上げてる人がいるのはそういう仕組みだったんですね >>268
昔はミリ残りなら市街地近距離戦なら相手の履帯にカスル程度、ハルダウン戦では絞らずにド真ん中でほぼ撃破できたからなぁ
現状だとワザワザ実装甲狙って当てないとミリ残りでも安定しないよね >>273
直近100試合分の合計スコアで決まるんだと思う
乗り出しで基準99%のダメ稼いでも優等進捗見るModからは、お前は優等基準の1%だよってなるから 待てよ、ということは3優等狙うには68試合くらいで1優等には到達してないと厳しくなるっめことか
まだそんなに自信ある車輌無いから難しいなあ >>277
実際は3優等に近づくほど難易度が上がるのでそれより難しいですよ。 3優等回収のだいたいの目安だけど
60戦で2優等なら100戦以内で3優等
80戦で2優等なら150戦ぐらいで3優等
100戦で2優等なら200戦ぐらいで3優等
直近の成績ほど影響デカいからMバッチ連発とかであっさりとれたりもするけどね レートマッチってこうレベル上げると敵も強くなっちゃうロマサガ方式で
爽快感ないかもよっていう 正式版1.0らへんで辞めたんだけど、また復帰したいんだがどのぐらい変わったん? >>282
変わった点を上げるだけで疲れるほど変わった >>282
ああ、ただ言えることはプレイヤーのレベルは下がってるよ ローダーだらけになっていろんなパーツやスキル増えて榴弾が若干弱体化してUI面がかなり進化してmod要らずになったぞ レートマッチは実質無理だろう
それよりAFKとか迷惑行為してる奴らの処罰追放を徹底して欲しい レートマッチいうても、どの数字を使うんだって話も大概は昔でやってるんだよな
PRなんてレートマッチには全く合わん数字やし AFKかと思ってた自陣から動かないHTが、実は人入ってて砲塔だけ動いてるとかあるからホラー
しかも味方が壊滅してからさらに逃げ出すという
キーボード効かなかったとかトイレ駆け込んでた方がまだ理解できるけど、人入っててあの動きになるのはヤバい >>288
戦国時代の雑兵みたいに
優勢になったら戦いに参加して恩賞もらおう
って浅ましい連中なんだろう
それをトップHTとか視界マップのLTでやられると大迷惑 ぶっちゃけ蔵落ちとか宅配とかウンチ漏れるとか含めて処罰対象でいいと思う
俺はワンコイン2試合性のアケゲーで試合終わってからうんこ駆け込んで途中参戦したときもペナ食らったぜ
それが嫌で筐体で漏らすやついたけど >>292
誰うま
まともにプレイ出来ないようなハード環境の連中はいなくなってくれた方がいいな
まあログイン数第一のWGはバカでもチョンでも受け入れてしまうんだろうが 俺はちゃんと便所でしたもん!
地震来て戦車やめられなくて死んでも自己責任ではあるが常習犯とたまたまはわかると思うけどなあ
それこそゲージみたいなの作ってさ
回線途中切断のゲージがあるゲームもあるしそれくらいできるのでは
すげぇ狭い茂みにすっぽり収まって囲まれたときの偵察戦車の判断は大変かもしれんけど プレイヤーレートの代わりに車輌Tierで
ランク分けする設計なのがそもそも悪い
高Tierまで上がれる奴=それなりにうまい奴って考え方だったが
配布戦車課金戦車バラマキでnoobも高Tier入れるようになって
とっくに崩壊してる
かと言ってTierシステムを今さら放棄もできんし
詰んでんだよね Tierでもレートでもマッチ分けするのは当の昔に投げ捨ててるから、夢物語やで
というかレート自体もマッチ分けなんて考えてないしな
すべてRNGのため、RNGを讃えよ、そしてWGを讃えるのだ!!ww こうですか
プレイヤーレートマッチメーカー導入により、
暖色は寒色ユニカムよりTierが高くマッチングされます。マッチング時間短縮のため3Tier差が導入されます。
Tier7のユニカムvsTier10の暖色 ファイ!! レートマッチとかいらんわ
マップさえまともなの作れば
序盤(撃ち合いで雑魚が死ぬ)→中盤(チーム内の相対的な中クラスが死ぬ)→終盤(上手い人同士)
という流れが出来る 実質レートマッチ 今回のランク戦終わったから114SP2がちらほら現れだすのか
羨ましいなー俺ゴールド行かなかったからトークン1足りず次回だわ 現状のマッチメーカーをいじらずにプレイヤー技量差の調整をするなら、
勝率が低い人が操作する戦車の耐久値を数%UPする方向での調整くらいかねぇ MAPの調整なんてもうする気も無いし、金がどれだけ稼げるのかしか視点がないから諦めろ
CWEもチーフを報酬に出さないとか言いつつ出るしなw
>>299
まだシーズン3が終わってないから、114SP2は出てこないぞ うちの夢のスーパーマシーンでもクラ落ちあるのよなぁ
大抵試合終了後に速攻AltTabで裏のブラウザとか見てるときなんだけど
>>83
つか見逃してたスマソ
こう書いておけば上手い日本人動画紹介してもらえないかなって下心があったけど
俺がロシア語習得するより難しいとは! ランダム戦の上手いやつも色々いるけど、クソ芋で勝率稼いでるやつもいるからな
こないだエーレンベルク南西の森にMT TD他にいるのに引きこもってるティアトップのSomua SMいて
市街地のHT枚数有利ついてからのこのこ出て来て無傷だったのいいことにダメ稼いでるやついて
勝率見たら55%のメインHT乗りでびっくり
普通は市街地の枚数大事で(HTは1チーム5輌)、一応西の城から街中にハルダウンもアリかなって感じに思ってたけど
鯵鯖で勝率稼ぐってのはこういうことなのか?って疑問に思っちゃったわ XVMも戦績水増しするだけのチートMODになったしな その戦闘では芋ったほうがいいと判断できる能力があるから勝率55%あるんじゃないかな
勝てばいいんだ勝てば >>303
戦い方が全然違うと思いますが、ステータス見た感じかなら114のほうが強いかと。 車両指定できるクリスマスボーナス枠の期間終わってしまった サブ垢っぽい戦績の奴が日本語で文句言ってて面白いわ
クライスラー乗っててそれかよ
自走しかM取れない奴は一味違うな >>301
mmいじれって言ってる奴は雑魚のチンパンムーブによる一歩的な負けが嫌だって言ってるわけで
雑魚のhp アップで自分の勝率吸われるのも嫌に決まってる 50TP勝率は六十数%だけど優等とは無縁だな…勝てるから楽しいけど前線で間違ったことはしてないってことかね 狙撃から回避しようとしたらケツブロされるわ
味方のTop10001Pが詰めないで芋射撃してるせいで味方がドンドン死ぬわ
引き悪い時はろくでもない味方しか居ないな
もう脳波コントロール使って自分で5輛くらい操作したいわ あれだな、味方ガーな戦車兵に向いた1対1の対戦モードでも作ったほうがいいな
想定される結果
ダメージ下振れガー
拡散ガー
ラグガー tomato見る限り、硬い戦車はダメージ出なくても勝率が出やすいみたいだね
弾受けとかいう見えない貢献にうまみをください >>320
弾受けてる間に味方が反撃したらアシストと同じだけ欲しいよね 肉弾偵察で相手に発砲させて発見する場合は弾受けした人に全部の視界アシ入ってほしい
固い戦車はそういう貢献もあるし >>282
マップがゴミになった。石頭同士のハルダウンで運ゲーが加速した mapは本当につまんなくなったなあ
どのmapも同じようで飽きる 弾受けしてるだけで勝率上がるんだから十分うま味あるのでは・・・ そういうワケでSH、FLを早く開催してくれませんかね
WG様 誰も行かないから自分で撃たれて気合で弾いて自分で撃ち返すんだぞ >>326
あっ確かにそうだな
じゃあ弾いたダメージを経験値やクレジットにもっと反映してもらうとかダメっすか
でも、ちゃんと反撃に繋がる弾受けができるんなら自分の視界でアシストになるか・・・ HD前の漁師の港は、すごく面白いマップだったのにあの改悪は酷すぎ
エーレンベルクも最悪だわ
そのくせ、旧時代からゴミと言われていたマップを復活させるとかマジで意味不明 その点ヒメルズドルフとエンスクはすげーよな、昔からやること変わんねーもん フィヨルドが特に嫌いだ
初動の運ゲーに賭けないといけないのアホくさくて反吐が出るし、西側のあの最強防衛ポジとか馬鹿が作ったのかよ 弾受けで経験値欲しいってたまに聞くけど、実は公式曰くもうあるみたいなんだよな
https://asia.wargaming.net/support/ja/products/wot/article/21718/
> 8) 「積極的な行動」を行ったかどうか
> 命中せずとも使用車両付近に砲撃されたり、敵車両付近に砲撃をすると取得経験値は増加します。
実感したことないから微々たる量な気はするが vk4502ってtomatogg見る限りだと修行なん? ショップに来てる春節迷彩の「金」が金色に見えないんだけど俺だけか? シコマルB君弱すぎて草なんだ
単発530にしても弱いわゴミ >>339
通常弾シャットアウトできる装甲は楽しいですよ。 >>386
微小な経験点にしないと談合する奴がすぐ出てくるからなあ ティア8課金戦車みんな貫通お化けでズルいから
もう8中戦車は全部通常弾貫通力210以上にしよう >>306
クソ芋で勝率稼ぐって矛盾してると思わんか?
もちろん開幕最前線行く奴は必要なんだけどそいつらが十分いたから陣地変換しやすい後ろから撃ってるだけでないかな
たいていは重戦車会場は硬直しやすくて出口で叩けるからまともな足があるなら最初から向かわなくても良いと思うぞ 目に見えた枚数不利でも進んじゃう奴いるからこれだけだとなんとも言えないけど
初動で会場行こうとしないHTはカス >>316
どちらかと言えば赤猿に足を引っ張られるより
寒色に無双される方が鬱陶しいわ
もうお前らの上手いの十分過ぎるぐらい分かったし負け認めるから
頼むから向こう行って上手いもん同士でやっててくんねーかな🙏
ぶっちゃけ味方の足引っ張る赤猿より邪魔なんだわマジで
デイリーの1試合4輌撃破とか与ダメトップとかも
味方にいるとそいつが取っちゃってまたやり直し
敵にいてもそいつに撃破されてまたやり直し
どっちにいても邪魔にしかなんないなアレ
レートマッチ早よ🤣 高tierに来たらうまい奴にボコられるって事実を理解した上で高tier来てレートマッチがどうたら言ってんの面白い
tierがレートマッチみたいなもんだから大人しく6とかでやっときな tier6あたりにもいるんだよ
つべこべ言わずサッサとレートマッチやりゃ早いんだよ
その方がお互いwinwinなんだよ🤣 >>350
暖色ボコって勝率とWN8稼げないからレートマッチ導入反対 >>351
弱いもんイジメはよくないぞ
相手が下手だから努力が足りないから頭が悪いからセンスがないからって
相手のせいにしながら結局延々と際限なく弱いもんイジメを続けていようとするその精神は
スポーツマンシップに反する不健全な精神だ
いわばまさに非スポ行為なのであります(安倍風に)🤣 前に出ず芋撃ちしかし無い奴にWZ-111QL与えるなよ...
ただ長くやってるだけの残念な奴がtier10車両を簡単にゲット出来てしまう
困ったゲーム そもそも寒色に歯が立たずワンチャンもない程度の奴が
寒色の代わりに無双できるなんてことがあるのだろうか
あっ言っちゃダメだった? 同格とだけ当たるようにしてくれ
そしたら性能差で理不尽にやられることはなくなるし暖色も狩れる >>346
前線の一歩後ろなら全然良いんだけどエーレンベルク南西の森だぞ?
しかも相手HTは西の城にも来てないし、 TDとかもいたからその場所ではクソの役にも立たない
市街地はHTの枚数押されて普通ならそのまま押し切られてもおかしくなかった
相手がやらかしたのもあって勝ったけど、戦犯候補だったクソ芋の戦績見たら勝率高くて驚いたってわけ
あれなら街中にちゃんとくる普通のプレイヤーの方が組んでてマシだわ 闇雲に前に出りゃいいってモンでは無いが
前線を前に構築しないTopHTはダメだ >>357
そうだな
流石に南西の森は引き過ぎだと思うスマンかった
クソ緑程度の意見で悪いがソミュアでなくロレーヌだったとしてもG2辺りにはいないとマズイ気がするが
そんなんでもよく勝率55%も出せるのな?カニ目でも付けてんのかな スコア表みるとたまに45%が無双して1位とかあるじゃん。パチンコ脳のドーパミンドバドバに執着してハマる感じだよ。
軽度の依存症の人も健康に気をつけましょう どこに行くかはマッチングを見て決めること
マップと自車両だけでは決まらない >>343
金弾で抜かれるから弱いとかどの車両乗っても苦行になりますし。 上手いやつでも読みが外れる事があるんだなーで終わる話でしょ
その1戦を見ただけでクソ芋して勝率稼いでる!!ってのは見当違いだよ 勝率稼げているならそれはもうクソ芋じゃなくて立派な戦術なんやなって 今のHTは金弾撃たれても弱点しか抜かれないような頭してないと生き残れないし… >>306の勝率がいくつかは知らないけど、そのSomuaが55%あるんなら何かしら根拠あっての考えでそこにいたんだろう
>>306が見落としてる要素があったのかもしれんし、55%ってことはユニカムほど読みが当たるわけでもないという考え方もできる 実際にやってた側も「うっわなんでこんな初動したんだろクソムーブかましたなあ」と思いながらリカバリーしてる可能性もあるしな まあ勝率55%もあれば戦況みた立ち回りはしっかりできてるけど寒色に比べたら判断遅くてミスが多いとかじゃないかなあ
特定の強戦車ばかり乗ってても出せるけどね リプレイあるわけでもないのにどうでもいい事話し合ってんな どーでもいい事をどーでもいいやつらと共有するのがどーでいいんですわ >>366
ないね♂
こいつもB2並みのスーパー優遇つけても良いと思わんか?それなら並の強さになりそう クソ芋で勝率は稼げないと思う
WN8は稼げるけど
WN8色良くて勝率50%前後って奴は良く見かける
まあどうでもいい俺の感想 何を警戒して何を待ってるのかその人の優先順位は何なのか
誰が死んだら動くのか誰がどこにいたら動けるのか
そんなのはそいつより戦績低いやつにはわからんし批判できん 履帯性能上げるやつはWGがそれ前提で戦車の性能作ってる節ある 履帯のパーツほんとに意味あんのかと思ってはずしたら死ぬほど遅くなってワロタw HTの一つ目、全地盤タイプでの速度維持性能+7%
TDの一つ目、全地盤タイプでの速度維持性能+15%
履帯抵抗が下がる効果がありすぎてこれは確定だよ スパコンとか改修+タボチャで通常時と別車両になるからなあ >>382
これお試しで逆を選ぶととんでも無く性能落ちるんだよな 勝率55%に対してwm8はどうなのかわからないとなんとも言えない
もし小隊ブーストなら5%引いたくらいで丁度いい wz114に遭遇したわ、ティア9 で単発530とかやばすぎ ティア9まこれから荒れるんだろうな
WoT_LNY22_Asia38って垢名 どんな戦車でも精度はあって困らないから
基本的に照準サークルマイナス選んでるなあ
サークルが常時小さくなる分照準速度低下を
多少は相殺する…で合ってるよね? 精度がどんなにクソでも照準拡散が良ければ全く問題ないのはブーラスクで証明されてるだろ
精度なんて飾りだよ 内部でジャンケンが行われててジャンケンに勝つと真ん中に飛ぶよ >>388
照準速度と精度の選択は車両によると思います。
車両ステータスによって改善や悪化の幅も変わりますし、プレイスタイルとの適合もあるので、一概にどちらとは言えないかと。 >>395
弱点の拡散、照準、機動力、DPMあたりがは拡張パーツなどで補えるので意外と問題にならないんですよね。
それよりも長所である耐久力、精度、俯角、単発火力、装甲、貫通力あたりが補いにくいステータスだらけなのが何気に強いです。 WZ-114、このまんまのスペックで出さんだろ
いくらなんでも色々えぐすぎる
キューポラが前に付いてるから当てやすいし そんなん出たらCF4で芋ってるようなのがこぞって買うから酷いことになるだろうな >>402
アジアは入札割れだから最低値155000だったかな strv KみたいにTier9課金戦車を開拓するつもりだぞWG >>406
食料前提のステータスは逆に弱くなりそうですね。
それよりクレジット優遇付いてるほうが選択肢多くて実質強い事になりそうですし。 課金車だからってクレボーナス無くていいのにな大体通常貫通高めなんだし CWEがワールドオブオークションタンクスになってて草や 明日のアプデの新しいカスタム要素ってtanksggのtier10の右端にあるやつか?
ヤケクソみたいな強化数値でヤバそうなんだが
このままきたら8と9は地獄になるぞ >>416
装甲材も換気もおかしいぞ
ebrに換気つけたら視界496の隠蔽58になるしマウスに装甲材つけたらヘルス4260になるぞ これ実装されたら6秒ごとに552ダメージ放り投げてくるバジャー作れますし、FV4005の単発火力が2000超えるという。 一度白紙になった搭乗員2.0を形を変えて実装してくる感じ? >>398
たしかに俯角、単発火力、装甲、貫通力はパーツでも改修でもいじれない固定能力値やね >>415
それ(どれ?)CWE用だからランダムには関係なしよ 何がやりたいのかね?WGは
早期投入が必要だったコロナワクチンじゃないんだから
じっくり調整してから採用すれば良かろうに スターウォーズに出てきそうなアメ車ツリーと、新たなカスタマイズ要素を追加?
なんかまた面白いことやんのか >>424
CWE用かぁ
流石のWGも他のtierにまで実装したりしないだろうから安心だな! これ前からあるやつだよな?なんか自信なくなってきたんだが ランダム戦しかしてない人間には関係ないけど、このスレの反応見るに突然追加要素が実装されるんだとしたら気の毒だな
ランダムまで適用されないように祈っとくわ いや前から普通にあったゾイ
好評()ならランダム戦でも実装されるんじゃないでしょうか >>415
パッチノートにある「カスタマイズ要素」は明細や気象とかのデコる部分のことや >>414
KV-2(R)でAPを4、5発貫通させればプラス5万はいくんじゃね また変な戦車実装して来るんか
高Tierは架空戦車ばっかりでやる気が失せるわ これタイヤが足撃たれても止まらないの文句言われたからこういうの必死に作ってるの?
頭大丈夫か? 砲塔に当たったら車体との接合部壊れて砲塔吹っ飛んできそう 装填手は車体にいて、砲塔下から装填できるよう穴が開いてるとかなんとか こいつの砲塔に弱点があることを祈るわ
もう戦車の姿じゃねーな 前バージョンの榴弾仕様だと直ぐに首飛ばされそうだな>>438 ついでにマゼラアタックも実装しろ
空飛んで上から撃って敵戦車よりもむしろゲーム自体を破壊しろ🤣 >>438
ぼっとん便所にはまって死んでた怪事件思い出したわ 誰がいつ走り出してもいい…
全ては自由…約束事なんか何もねえ
…そして降りるのも自由だ
永遠に勝者なんかいねえ
降りるヤツと残るヤツ…それだけだ >>450
それウンコ乗りね
ウンコに乗る奴はゴミ ジョジョ6部見てるせいで
FFがフーファイターズに見えてしまう PawlackTankって何?ぐぐってもスーパーテストの情報しか出てこないのだけど FFのONOFFをオプションで切り替えてマッチング出来るようにしたらいいんじゃない
ついでに勝率もONOFF出来るように ってこれ新ツリーの最初か。
アホみたいに硬いから課金かと思ったわ 前線でウロチョロするバカを処刑して遮蔽にできたあの頃は良かった 実際はバカをTKするよりバカがTKしてくるケースのほうが多いから無くていいよ この前日重がフィヨルドで腹出して死んだらマジで通行止めになって笑った 大口径駆逐とか乗ってるとFF怖くて仕方なかったから今は気楽に撃てて良い 俺のFFは打たれるのも打つのもストレスだったからね
ゲームとしては無くして正解だったよ 混戦してる時に味方に当たるかもと躊躇して打てなかった場面でも打てるようになったのは大きい でもFFなくなったんなら味方に当たって大口径なくなるのも廃止してほしいんだよな
結局そのせいで撃てないのに変わりないから、だったらFFありの方が邪魔だって分からせられるだけマシだったわ >>463
スタート時にオイ車に轢かれて瀕死になる軽戦車がたまにいたな FF廃止になった当初は当ててもどうせダメが出なくて意味ないからと
FFするやつがいなくなって快適だったんだがな
WGもたまにはええ改善するやんけと思っていたら
最近はダメが入らないからいいだろうみたいなノリで
面白半分にチョカチョカFFしてくるクソガキみたいなのが増えてかなわん
あれ鬱陶しいからああいうクソガキは青ネになろうがBANになろうが構わんから
昔のようにその場で即射殺したい
だから今ではすっかりFF復活賛成派だ🤣 アメリカ新ツリー楽しみだな
攻撃性能は高そうだけどデカイキューポラついてる車両が多いから
近距離で打ち合うのは不向きかな HD化直後のe5が金弾でも機銃抜きづらかった話する? FFあってMMが車種の数を揃えなくて
WGはそれが再現性のない多様で意外性のある戦場を生み出して客を飽きさせないと言い張ってた時代があったな
その頃の山岳路で相手のHTがずっと多いクソマッチになりながらも2両が戦線を抜けて
相手は足の遅いのばかりなのが祟って2CAPすれば勝ちだったのに
逃げ出したSPGを見た片方がご馳走を見つけた犬のように追いかけて台無しにしてキレたもう片方がそいつをFFしてた思い出 >>468
一応ツリー終盤は照準上げてキューポラ隠せるみたいですね。 pawlack tankはそびえ立つクソ
あの形状で俯角5度クソガバ90mmででかくて柔くて自走が痛い
おまけに砲塔正面スッポスポ >>473
なるほど
>>476
俺もちょっとだけ乗ってるけど
あれはMTだと思って乗ったほうが良さげに感じた
しかし俯角5度が扱いにくい
車体前部が長めなのも気になるポイント 意気揚々と発進する軽戦車
味方のオイ車にぶつかり敗北… FF有りのがええわ
うんち野郎を教育と称して排除できるし
FF無いせいで車体ゴリゴリ気にしない奴増えすぎ特に開幕の進路妨害とかマジでイラつくポジション取りしにいくLTMTを邪魔するザリガニHTとか死ねとしか思わん 教育とか言って違反行為する割に自分に対する行為はやめろとか言ってるのだいぶヤバイ FFあった頃は謎の自論で暴れてる人は本当に手を付けられませんでしたからね。
無くなるのもやむなし。 FF有りがいいと言うやつでまともな意見を見たことがない FPSだとCoD2辺りまではFF有りの鯖が多かったかな。当時は個人鯖で鯖管がチーターとかも見張ってたからONにできたのかもしれんが。 根本が自分の気に入らない奴を自分の手で排除したいだからな FFダメージ無くしたのにFFされたと分かるSEとインジケーター表示するのがおかしい
射線ふさぐような奴は撃たれてもどうせ気づかない
逆に自走は味方スタンした時もっと派手に警告しろ BLに登録すれば優先的に敵チームに登録されます
とかにすればいいのに? まだtanksggで見れないから装甲配置公式の動画の範囲でしかわからんが砲塔下部が曲面だからかショットトラップあんまり抜かれないな
目玉は普通に抜かれるけど砲塔懸架部って抜かれる?
誰か使ってる人いない? >>493
万年自走乗りのジソッカスですが
ちゃんとログをみて味方に爆風当たっちゃったら
謝ってるんで許してくだしあ…… 俺も自走たまに乗るがFFなしになってから遠慮せずに味方毎爆風に曝せるようになったわ
味方ピヨピヨしてやがんのw M4Yはやはり装甲に弱点が多く至近距離戦は非推奨っぽいですね。
同格の万能型重戦車と比べて強みが見出しにくく、乗りこなすのは結構難しそうです。 揺動式砲塔だからハルダウンしてもキューポラ見えそうだな。それでも当て辛そう。 M-*-Yシリーズ実装されて思う
なぜM4Yさんだけ砲塔が太ましいのか・・ >>504
太ましいからプレミアムに送られた説はあるかもしれませんね。 ちあ6の奴やたらと弾かれたんだがオートエイムだと微妙に硬いとこある感じか modで1500なのに1100でMとか基準低いと思ったらアプデ直後か 適当に配信見てるが敵MVYがこっち向いた瞬間ブサイクすぎて笑ってしまうw 去年にT 55AミッションのSPG-15番目が名誉達成できないって言ってた者ですがやっと終わりました
tier10自走に400戦以上乗ってやっとなんですがしんどすぎませんか、このミッション?
経験値トップ、アシスト2100、ダメ2700、勝利です
特に経験値トップで何度か引っかかりました 確か自走ナーフ後にパーソナルミッションに調整入ったかと。
まぁ弱体化されてるので経験値トップとかは完全に運ゲーになってますししんどいですよね。
自分もobj260のSPG-15の名誉達成は終わる気がしません。 またブラックマーケットでハゲがオーダーを横流しするんじゃね M-V-Yの金弾はHEAT300mmかよ
ランク戦で使えるかね 昨日は勝率調整モード
今日は命中率ナーフ入っててハゲそう
と思ったけどラグなん? 毎年、中国の春節のたびに空想チャイナ車両を出す気だな
媚びてるわWG いきなりガレージが変わったけどリアルだとどこだこりゃ。珠江あたりか? >>496
そもそも味方に爆風当たる距離に撃つなよ
そんなんだからジソッカス言われんだよ ガレージ変わったね
tier9課金戦車第2段は不人気中国車両
DPM低い拡散ゴミキューポラ片側顔面300mm 味方が当たるくらい近い敵に撃った方がスタンアシスト入るからね
自走とかいうゴミ消さないと終わんないよこれ 適当にのんびりデイリーなり引退なりで休止できるかと 精度はまあ良いのでHTで森に行くBL直行マン向けには良いんじゃないでしょうか 前進33q/hで、後進は10q/hとかもっさりしてるし、精度だけはいいが、
FV4005並みの照準時間と拡散値の主砲
こんなんキューポラ撃たれまくるぞ
勝率を犠牲にして稼ぐ戦車かこれ クリスマスのM-IV-Yとかいうゴミトレードに出して50TPでも買うかな Yohルート進めるついでにマラソン走れるのはありがたいですね。プレ垢やリザーブも貰えますし。
WZ114は対応力は低いでしょうけど尖った強みもあるので手に入れたいところ。 50TPプロト良いよ
色々癖はあるけどとりあえず突っ込め 50TPはいいぞ
後ろ姿がT-72に似ててかっこいい。
APCR245mmがネックで、実装直後にご対面が多かったTier10の車体下部すら怪しいもんだが
今のアジサバのマッチだと10がまず来ないから困らん >>510
おそらくは上がりもうした
>>511
金弾で底上げもできなくなりましたしね 春節といえばフリー経験値が1-40くらいになるからそれだけ期待かな HEAT300は絶対許されないゴミ。HTなら終わり。
ユニカム以下の実力じゃ効力射も出せん。 yohタンク、t44とか279くらい弾薬庫壊れやすいね 今後乗ることは無さそうだな… 課金戦車はクレ稼ぎ性能にしか興味ないけど今回のはHTだからあんま向いてないかな? >>535
クランヴァングはゴミだった、、、?
まぁランダム戦で遊ぶには十分かと。 WZ114キューポラでかいな
単発530はなんかロマン感じるが照準時間長いからストレスたまりそう ふと思ったけどworldofSPGsてインディーズゲーム作ってsteamで100円で売ったら割と売れそう MVY見た目が愉快すぎる
単発運用で俯角足りないクレーン車と思うとそもそもでクレーン車の調整ミスってるんよな クランヴァング君とリノちゃんの連射間隔は交換したほうがいいと思います。 公式ページ読んでで信じられなか?って唐突に方言使ってきて笑ってしまった 香港の10こんなクソ芋だった?前線でダメージほぼ4000くらい取ってるけど勝率45パーしかないんだけど 自走をスチールハンターに放り込んでやり隊(´・ω・`)参上!! 同じ車種だけでマッチングとか組み込めば面白いと思います >>543
World of auction Tank , World of Car tank , World of Dive Tank
とかシリーズをタイミングよく出せは売れるだろうな tanksggでM-Y-Y見てるとこいつで絶対心折れる気がしてくる
強みが全然分からん そもそも今のWoTで課金じゃない高tier乗る理由がよくわからん 10に乗っても6割の試合は10だけのマッチ、3割で10-9戦のトップ、1割が10-8戦て感じで悲しい 春節ガレージの人々の3Dモデルみんな夏の格好じゃん使い回しか 絶賛ゲーム規制してるのに旧正月やるんか
よくわからんな まあ政治に反応してイベントやめたりしちゃうとWGが叩かれるだろうからな wz114ラマーつけてDPM2000とかティア7に履帯切られて殺されそう >>509
まあ運ゲーなんだけど
ティア10より米ティア9のM53/55のが格上ダメージ経験値が入るのでクリアしやすいとは思います
ナーフ前の話だけど独ティア10では完全にストップしてたパソミがM53/55に乗り替えたら200戦で30個ぐらいパソミクリアできましたよ >>557
tier2差も強襲戦や遭遇戦みたいにチェックボックスはずしときゃ出なくて済むようにすればいいんだよ
それでボトムの人数が揃わなくなった分は全部AIで埋めときゃ
出たい人だけ出て毎試合3-5-7にしてもらってみんなWINWINでいいんだよ🤣 車体揺らしたりはしないけど
一定量ヘルス減れば後退したりするよ 人数欠けとかAIマッチでも戦績は考慮してくれずそのまま反映されるの? GG見てるとM-III-Yだけはキューポラ小さくてまぁまぁ強そうだけど顎あるんだよな
IIとVIはチョンマゲすぎて笑っちゃう
本当アメ車はチョンマゲでバランスとってくるな 俺がクランヴァン進め出したからナーフくるぞ
さっきエミール1が終わったとこだ
震えて眠れ >>572
E5、五式「お前、絶対に許さないからな!」 yohツリーはtierに対して過剰な砲塔装甲と俯角、機動力があるので初期状態でも乗り出しやすいですね。 今度のイベントは通算53000EXPってことは一日5300EXPで完走できるってことで
合ってる? >>576
多分strvKの時のテキスト使いまわして修整漏れしたとかでは? >>575
最後の貢献ミッション10の数字だろうけど、合計264k Expが必要
そんなに低いわけがない >>581
WEBページには書いてあるが、そういうの見ないの? すまんweb見落としてたから見に行ったけどイベントのページに記載なく無い?
2月11日〜云々ってのはあるけど >>585
天然か
2022年1月28日10:00から2月7日10:00だよ >>585
まず、君の「このイベ」がマラソンイベのことだと類推してだが
「春節チャレンジ「猛虎伏草」で新Tier IXプレミアム車輌「WZ-114」を目指せ!」
ってページあるが見えないの? >>586
サンクス
>>587
真面目にページ内の何処にも見当たらない >>589
フィルターのカテゴリが一般ニュースとかになってない?
全てにしたらででくるよ tier6の なんちゃらTANK ってのが増えて新しい課金車両かと思ったら
M-V-Y君の幼虫か wikiのM-V-Y写真
格好良すぎだろ
目指してみるか 人が入るにはバカみたいな構造だからプロジェクトが蹴られたんだろ >>578
AVE 900EXPを一日30マッチ出さんとといけんのか
仕事して帰ってプレイする身では到底無理やね。
それを10日とか wwww
行けてせいぜい50%値引きくらいか。 >>603
ステージ5くらいまではマスタリーが現実的なので休日一日使えば終わるかと。
あとはどこまで割引目指すかって感じですね。
終盤はマスタリー達成してたら経験値も貯まるくらいにバランスおかしいので普通に好きな戦車に乗ってればいいかと。 wz114が微妙すぎる
こんなの貰ってもうれしくないぞ >>576
もうマラソン前日なのにスウェーデン車両のままなんだが
WGにはまともな教育受けた社員がおらんのか t-34-85 rudyが国籍変更とやらできるようになってるんだけど前から? >>608
報告メールでコピペ改変ミスを時々やらかしてる身としては通じてるからいいだろ精神 114最終精度と単発はいいけどさらにガバで低DPMなST-Iでしょ?乗りたくねー strv Kもそうだけど、通常戦車よりやや劣ってた古き良き課金戦車という感じだな。Tier9のは。今のところ。 Pawlack tankティア6で傾斜装甲と機動性優秀すぎだろ マスタリーの条件難しくしてtier8でできれば助かるんだが
なんでtier10なんだよ >>613
積算書コピペミスを度々してる身としてはこれはまずいという気になる 適当に設計図使ってたらいつのまにか汎用ピースが尽きてた…これどこで多く貰えるんだっけ、バトルパスのみ? 114の3Dスタイルさぁ…砲弾発射したら虎の前歯とベロが吹き飛びそうなんだがもう少しデザインがんばれなかったんか >>623
俺も見てるけどM-V-Yの車体のペラさにビビってる
貫通されるたびに乗員かモジュール逝ってるしこれスパコンでよくね? 現実的にキューポラ抜けるし、これもうクレーン車でいいよね MTなら頑張るけどHTではな〜
ソロ専としては使いづらいよね やっぱアメ車バイアスかかってるのか
そりゃウクライナ守れないわ その点M-V-Yってすげぇよな、最後まで乗員たっぷりだもん。(雑改変 >>627
とりあえずtier6のpawlackはめちゃくちゃ強いので作って損ないですよ。 >>631
あー強いのか
じゃあ今はMバッチ基準高そう
実装当日すぐに乗ればよかった
気長に乗るしかないか いや強くねーが…
ただ重戦車にしては走れてインチキ装甲で同格の弾弾きやすくて中間砲フル金でゴリ押しすれば他の同格とタイマンで負けはほぼないくらいだぞ いまtier9まで新ツリーを進めてきけど
tie10を作るべきか悩む pawlack防御性能は割と高いよね
足も早いし主砲も悪くはない >>632
今gg見てきたら1386だった
課金戦車を除けば重戦車でトップやな WZ114、単発と精度いいからキューポラくらいなら我慢できそうと思ったが、マジに拡散ゴミクズレベルなんやね。
後退や照準もくっそ遅いし、こんなんはげ散らかしそう。危うく購入するとこだった。ここ見といてよかった。 wz-114もう乗ってる人いて「お〜!」と思って見てたらタコ殴りされてて笑った FV4005に準じた砲拡散値だぞあれ
装填時間も長いから隙だらけ 装甲落として機動性上げてティア8に来れば強戦車になるんじゃね 寒色の相手すんの疲れた
デイリー4輌撃破とかのとき味方にいても敵にいても邪魔にしかならんなアレ
味方の足を引っ張る赤猿の100倍ウザいわ
向こう行って上手いもん同士でやっとけよ
こっちくんな
特に55%以上で迷惑プラ組んで出てくるやつ死ねよマジで
あんなチート野郎にジソッカスは人間じゃないとか言われたくないわゴミが
レートマッチ早よ🤣 >>639
公式DIscordキッズが買って自慢してたでw >>644
真っ赤な奴はBOTだと思えばいいんだよ
期待すること自体間違っている >>648
レートマッチ君が赤猿だから、相手にしない方がいいぞw pawlackのMバッチ、基準が更に上がって1500近くになってるな
強い人達が乗り始めたか
これはもう常人にはしばらく取れそうにないな >>650
予測した動きは、出来なくなくとも
・ミニマップを常に注視
・絞り切るまで待って弱点を狙う
・芋らない
これだけで赤虫よりマシなんだよなぁ 猿はインジケーターから目を離してマップ見るだけでだいぶ違うと思うけどそんな能力あったら暖色にはならんわ 赤猿に1つ以上の同時にやらないといけないことを要求しても無理だろ
2つ、3つのことで頭がパンクするからな そもそも、中長期的な視点・目線で動いている人は暖色ではないと思う。
目先の事だけで脊髄反射で動いて事故って「ツイてねえ」「周りが悪い」で全て済ませて忘れるのが暖色。人生もそうかもね。 戦車長の皆さん!マラソンミッションは順調ですか?
「時間がない…」
そんな貴方には、マスタリー・ミッションがおすすめ!マスタリー・ミッションを達成して効率的にイベントを進めよう!
「強いクラン戦報酬車両がない…」
でも大丈夫!クラン戦非参加の一般的なプレイヤーもObject279e、Concept1Bらを使うことで簡単に新車両をゲットできちゃいます!
以上、お役立ち情報でした〜♪ 六感必須
重戦以外隠蔽最優先
修理視界速射オフロード優先
スキル3つ4つ辺りで戦友 >>649
ワイは黄色や言うとるやろ
デマを流すなデマ野郎
ポマエラはそうやって暖色バカにしてイジメてりゃ楽しいんだろうな
小山田支持派だもんなポマエラw
そんな寒色どもとは関わりたくないわ
頼むから向こう行って上手いもん同士でやっててくれ🙏
ぶっちゃけ赤猿より迷惑だから
レートマッチ早よ🤣 T-42を買った俺でも流石にWZ-114はいらないわ… マラソン開始だと意気込んで始めたら4戦全部味方配置おかしくて4敗で800経験値取れんのだが tier10にもなってケツブロする奴が居ようとは
これだから乞食イベントは困る 100戦前に10勝以上勝ち越してたのに貯金使い果たして6敗負け越しまできたイライラする 来週からは暇なのにいつもいつも俺が忙しいときに限ってマラソンしやがって WZ-114褒めるところ無理やりひねり出してくれ
ヘルス以外で 精度が高い!
素晴らしい!
前進33キロもあるし!後退も10キロもある! 接地抵抗がいいから最高速まできっちり出る
タボチャと野戦で40キロまで出せる
-10/+20で地形適応能力が高い
単発が大きいし通常弾がまともなだから稼ぎ性能高め
スウェーデンのカスと違ってちゃんと乗員育成ができる 俺が活躍してるときに限って手抜いて負けるのやめてもらえます?寒色さん 下手な人が活躍できる試合展開 = おかしな試合展開
だから >>677
tier9トップのヘルスで装甲厚くて40kmで走れるのはOPな気がする Tier8のT34みたいな使い方すりゃいいんじゃね。
味方の後ろから援護 基本的に寒色が稼げてない時ってザリガニプレイヤーの奇想天外な珍プレイのせいでしょぼちんしたときとか
チームが豆腐のように一気に崩れ去った時とかそういう場合が多いからね 130pm相手に絶対決めなきゃいかんとこで1ドットみたいな隙間抜けてって口開いたわ このゲーム、結構当たり判定いい加減だからねぇ....
明らかに外れてるだろって弾でも当たった扱いになってるし
避弾経始を複雑な計算式で計算して判定してます(ドヤッ
って言われても
精度もアテにならないでとんでもないすっぽ抜け弾が出るし
車体のど真ん中に飛んでった弾が消えて当たってないことにされるし
まずそっちの方を何とかしろって言いたくなる
まあ「オレ達って凄い」って思い上がってる自己満開発連中だから
そんなところ改めるつもりもないんだろうがね
名誉の壁(笑) >>669
乗ってるよ
とは言え前回のナーフ後乗る回数は激減したんで
敢えて自走乗りと言えるほどはもはや乗ってないが
ラグがひどい時デイリーで7輌にダメを与える等のお題が出た時なんかは
たいがい💩投げてるな
ナーフ前の爽快感とどうしても比べてしまうんで
見劣りして面白くないから普段はあまり乗らなくなった😭 >>685
横からシルエット凹部分すかすのは希によくやりますよ >>687
性能変更前よりも遥かに自走砲楽しいじゃん
その車種の中で最高の性能の車両を選んでもダメージが以前よりも出ないのが最高に楽しい てか自走砲以外の車種に乗るよりも今の仕様の自走砲に乗ってる方が俺は遥かにダメージ出せているし >>689
ダメが以前より出ない方が楽しいってアンタかなりの変態だね
それとも嫌味で言ってんのか?
ワイなんかむしろ当てるたびに以前と比べてそのダメのショボさにゲンナリするわ
それ繰り返してるうちに面白くないんで自然と乗らなくなってしまった😌 >>690
それはちょっと他の車種の乗り方がおかしいかと、、、。 自走使うとその時のMMの当たり外れの傾向とか命中加減で自分の調子とか掴みやすいから
いつも最初に1戦だけ使う
いわゆる自走占い
ダメな時はクレ稼ぎに行くか、tier下げて勝ちやすいところに行く
良い時は勝率上げたい車両や経験値稼ぎたい車両使う
まあ当たらないこともあるけど 個人的には初心者のうちに自走に乗るのもアリだと思う
下手な奴ほど自走の弾が直撃する位置で戦ってることが良くわかるからな え?つまりHT乗りはトマトって事ですか?
QB先生もHTに乗るときはトマトになるんすねぇ…… 中華のアルパイン虎トレードに出そうと思うけど
スーパーシャーマンとHWK30、T92、EVEN90、乗っててどれがたのちい? >>693
あるあるw
自分も大体自走占いしてから本戦出撃って感じですわ!たまにムキになって自走5戦位乗ってデイリークリアして満足して寝てるわw >>701
ステルススカウトが面白いのでEVEN
>>702
正月明け以降自分も仕事明けヘロヘロで4ー5戦くらいしかできないわ 50TPで勝率5割以上で調子にのって60TP買ったら10戦8敗www
つかティア10戦場は動きが違うンダね… IS 5のガバさに耐えられなくて
トレードに出してELC90買ったわ
400Gまで落ちたw
プロホロフカと高速道路はよ パリのど真ん中の茂みでこっそり覗き見するスリルが堪らない >>704
前々回ランク戦の直前の俺だわw
あまりに勝てないのでランク戦で練習したけどやっぱ勝てなかった
一部敵HTの機動力がティア9までと段違いなのと、とにかくまあ貫通しない
ぶっちゃけ今でも単騎でのお見合いは難しくて、味方と連動してヘルスと1ターンで取る単発火力で頑張る車輌だと思ってる
Vz55開発してからもう乗ってないけど 自走弱体化されてようやく週間プレイヤー数が下げ止まったな
このゲームの癌は自走 クリスマイベでもらったゴールドもう無くなりそう・・ >>701
アル虎はフロントライン専用にしとけば良いぞ
装甲材ターボグローサー付けたら耐久力&機動力なら最強レベルのキャプチャーマシンになるぞ 気づくと修理大も小も枯渇寸前だった
newyearで結構箱開けたつもりだったが 何、消耗品は半額セールの時にまとめ買いしておくものではないのか?! 半額の時に2000になるようにストックしてるけど
修理と救急キットの大と手動消化器は無駄だったわ クリスマスのクレジットボーナス終わってクレジット大赤字
装甲インフレしてオール課金弾撃たないと弱点すら貫通しないゲームそりゃあTD増えるよね
クレジット課金しないとまともに遊べないし、国産ソシャゲとあんま変わらんわ ユーザー減りすぎて1人から搾取する金額を上げないといけないから、装甲インフレするのも納得
終わったゲームだわ v4近距離どころか中距離でもスッポスポ抜かれて面白くないんだけど
これってプラ組んで突撃するか、ソロなら他の駆逐みたいに普通に後ろやるしかないんかね >>721
まじか?スパシャ糞ごみだったぞ
車体デカいペライで弾速と俯角位しかいいとこない腐れポンチだぞ >>723
格下相手でもない待ち伏せとか茂み利用とか駆逐の基本の動きですね。
性能的に最前線での戦いは不向きですし、突撃するときもタイミングや相手を見ないとあっさり爆散します。 M4Rはタボチャ実装で何とか及第点になったけど全く楽しくないから乗らんな
Mとったらトレード出そうと思ってたけど乗らないからとれんし いやいや、さすがにV4スポスポはないわ
よっぽど序盤から前線で下半身むき出し露出狂でもなきゃ なまじか正面装甲堅いのが知れてる車両だと弱点周知されていて
tier10の手練れプレイヤーは隙を見せればホイホイ抜いてくるだろう キャンペーンのおかげで、駆逐の射線通るとこで平然と撃ち合うv4か増えた気する スポスポってのは言い過ぎし、実際弾いてるダメージは多いんだけど
特にじっくり置かれて弱点狙われたわけでもない中距離とかでも
普通にMTの330HEATに抜かれるから思ったより面白くないなー、と
263まではじっくりやって与ダメも少ないなりに堅実に勝ってたから
v4はもっと楽しめると思ってたんだけど、あれならHTで頭出ししてる方がいいわ 米・新ツリーはイタリアHTツリー並みにアレだったな
登場と同時にマラソンで存在を完全に消された 颯爽とマリノフカの風車を制し
丘を掛けおりるV4とかおらんの? 駆逐と一緒にベース芋してた44%中戦車のクラン名がゲームでストレスをためてはいけないて感じの名前だったけど
それで周りがストレス溜まるのは良いのかと考えてしまった 下取り用にIS 5買う位ならポン酢装備買った方が
万倍マシだった、一昨年の俺を○してやりたいわ M-V-Yツリーの実装と
マラソンの実装
なぜWGは同時に始めてしまうのか? >>731
330mmHEAT相手に車体晒して抜かれない車両はの方が稀ですし。 >>736
おかげで今のティア6戦場は強い人いなくて楽しいぞ >>731
まあ正面カチカチ駆逐は定番位置で普通に撃ち合うと不利ですからね、撃ち合えば足早め頭カチカチ車体それなり車両のが強いですね
正面装甲と火力を無理やり押し付けられる機会を得るために開幕どこ行くのかと突撃のタイミングを最優先で考えて立ち回るのが良いと思います
車種が駆逐なんで何処行っても前線に穴ができにくいのが駆逐の良いとこですね ホリデーでT57とかの野戦改修終わらせたけど観測器に1600入れさせてくれるv4多くて5000ダメくらい安定して助かったわ >>740
なるほど、一行目の内容すごくしっくりきます
あんま離れると精度悪くて他の駆逐の劣化になるんで、足使って色んな戦場に顔出すようにしてみます フェルディとかトータスの重駆逐が本来したかった事の殆どが
v4で出来て脚も速いしまうかんじか?
なんだかなあ >>743
単純に走攻守揃った車両は強いのでV4が目立ってますが、どれも特性が全く異なるので棲み分けは出来てるかと。 雑に使うとゴミ弱いから263よりだいぶ繊細だよね
近すぎたり斜面だと傾斜死んで車体上部が、ちょっと離れてもポラと下部が、ハルダウンや左壁だとポラが、車体傾けすぎると側面が
それでもそこそこ強いから使いこなせるように頑張って
ただ装甲あるから統計勝率がいいだけでソロだと上手い奴が使った時の限界値低いんよな MUY基礎経験値1432で2バッチとかどうなってんのこれ… 戦闘後に貰える30%オフのクーポンは今回のマラソンでは使えないんだな
Strv Kのときはマラソンの割引と併用できたから買ったけど、今回のは金出す気にも完走する気にもならんなあ 流石乞食イベント中
芋HTとかケツブロ、射線塞ぎ当たり前の敗北要員が
大量に湧いてくるわ 実はアメリカ恒例の機銃付きクソデカクソ雑魚キューポラはYohツリーだとTier7のM-II-Yの改良砲塔とTier9のM-VI-Yの初期砲塔しか載ってない
他のツリーYohタンクは史実のコンセプトアート・モック・図面が例のキューポラでもゲーム内ではパーシングやパットン風の薄型キューポラになってる
(AE Phase Iと同じ)
じゃあこの史実通りクソデカキューポラが実装されてる課金戦車のM-IV-Yは何なんすかね… ワシT28にびっくりした自分で使ったら大して硬くないな
同キャラでやる時とかお互いスッポスポでワロタ マラソンと関係無いtier5以下でプレイしてると快適だな T55aのTDミッション6000dmgって何乗るのがおすすめ?t95乗ってるけどなかなか達成できなくて行き詰まっとる、さっさとE3乗ったほうがええんかな パウラックだかポーラックか知らんが
ドライバーハッチ抜きがはかどる STBやっと開発できたから乗ってみたけど思った以上にペラペラで辛いなこれ
ハルダウンなら硬いやろって思ったけど顔面スポスポだしポラでかいしガバガバだからハルダウン勝負で15/16にボコボコにされて泣いた 拡張パーツ半額こないかな
改修スロットはやく埋めたい ダメージ取られたときにカッとなって不利な勝負にまた挑む
いけませんねぇ >>756
スコgなんていかが?と思ったけど弾数的に抜けんかったとき困るよな
e3で暖色ガチャで突撃かちゃんと脚ある駆逐のるかだよ >>767
さっき確認したら1646だったぞ
Mとったら8行こうと思ってたけど一筋縄じゃいかなそうだ M-V-Yの史料画像見て爆笑したわ
砲塔に2人も入ってるのか…
この謎構造は砲塔の2人と車体の2人を隔離して、一撃で全滅するのをを避けるのが狙いなのか? >>767
実装して即乗るのがM獲得の1番良い方法と言うのは分かってるんだけど
時間的に色々難しいんだよな EVEN90推す声が多いけどHWK30はどうだろ
攻撃寄りLTって感じだけど
楽しく乗るってのを重視するならEVEN90のステルスプレイの方がやっぱり楽しいのかな evenは消音つけたりするととにかく見つからない気がする
目の悪い相手だと視認範囲の半分近くまできてても棒立ちで気づかれない >>773
悪い車両じゃないんだけど、いかんせん車体がでかすぎて厳しい
対面にそれこそEVENとかのステルス戦車が来るとマップによっては戦闘開始前に詰みかねない HWKは攻撃面期待しちゃ駄目だぞ
高貫通の榴弾も抜ける相手少ないし大人しく視界と隠蔽伸ばしたほうが強い HWK30はいいぞ
弾速が速いHEAT高貫通HEがある足も速くて視界もある
自分が持っているLTで唯一勝率40%台の車輛だけど HWK30はHE弱体化して以来乗ってないな
そんな事よりAE Phase1はいつ予備履帯実装してくれるんだ? よく赤猿赤猿いうけど、赤っていくつまでなんだ?
オレンジや黄色はともかく、本当の赤なんてここにはおらんやろ 基準が上がるってどういう事なんだろ?
上と下の差が広がってるってことか? 弾き方の上手い人の動画ない?
弾き方自体は分かるが試合だと全く弾けん そりゃ何年も続けていれば全体が上手になっていくだろ
昔の方がレベルが高かった的な懐古厨が偶にいるけど、
それは全体が下手で一部が上手そうに見えていたってだけよ
勝率下がっている味方ガ―君は成長してないって自覚しろよ ボンズ装備金弾食料マシマシにしてないユニカム配信とかないかね? >>788
誰が乗っても弾ける鬼堅戦車動画紹介するなw 以前スパユニ様にマンツーで指導受けたことあるけど、
敵の発射間隔(8s)カウントしてて直前に車体ずらすとか、
軽戦車でジグザグ逃げしてる時に敵が照準絞り切れる2s毎に進行方向変えるとか
高級テクニック連発だった
小隊組んでて離れた位置にいるこっちが履帯受けして動けないとか把握していたし、
空間認識力と視野の広さが半端なかったな。人間として別次元の知能差を感じたよ >>787
時間を溶かしてクレジットと経験点を手にした赤猿が上手いって冗談やめて
新規と赤猿 途中で送信してしまった
>>787
時間を溶かしてクレジットと経験点を手にした赤猿が上手いって冗談やめて
新規vs赤猿(ただし戦闘数だけは平均よりも多い)だったら、赤猿のが自戦績よりも勝てる可能性が高いやろ
単に初狩りが多くて基準値が大きく開いてるだけや >>788
二つもありがとう!今から見るわ
>>791
スパユニすげーなw
俺リロードタイムすら覚えてないw馬鹿すぎwww
TANKSGGで検索しながらやってみるぜ
2秒で方向変えるのは結構すぐ使えそう
ありがとう! どうしたそんな亀レスして赤猿が図星で悔しかったのか? MVYの下部も丸くて通常弾で抜きにくいとかくそすぎる どうかと思ったけど産廃というレベルではないなMVY
足の速くて頭が固くなったかわりに砲性能がしょぼいスパコンとしての地位はありそう >>791
ユニカムって体が健常なら車の運転上手そうだな tier2差ボトムはAIにやらせろ
tier2差ボトムを人間にやらす必然性有ります?
小山田ウンコバックドロップ精神以外に無いだろ🤣 >>800
レートマッチも書けよ、赤猿AI-BOT野郎 >>789
あるなら俺も知りたい
ユニカムほど戦友換気扇食料の全体バフが、細かい使い心地向上に効くか知ってるから、まず外さないよね そこそこ上手いはずの人でも垢ざるみたいな動きしてることあるからなぁ
とりあえずへたくそ三原則は@マップ見てない A車両見てない B画面見てない
これで大体説明がつく >>801
あれはもう変態
異能種だね
普通の人間と比較してはいけない ワイは黄色だって言ってんのに分かっててまた赤猿とか言ってくるからな
チンピラの因縁丸出しだな🤣
このチンピラメンタルがtier2差ボトムを人間にやらせたがる小山田ウンコバックドロップメンタルと相通ずるものがあるんだろうな🤣
なんか妙にしっくりくるわ😄
いまどきAIなんて便利なもんがあるのに
わざわざボトムを敢えて人間にやらす意味って
この手のチンピラゴミ野郎のご要望に答えてる以外になんかある?🤣 別に他人にどう言われようと気にしなきゃいいのに
ゲームなんて人と競技するので無きゃ自己満足の領域なんだし
自分の楽しめるスタイルでプレイすりゃいいんだよ
但し人に迷惑はかけないように かつて、このゲームもe-sportsといって競技性があるようによそおってた時期があるんだよね
チームバトルっていうんだけど 俺も始めたころはTier差にウンザリしていたが今では全く気にならんな
ボトムの時のほうが稼げる時もあるぐらいだし
下手な奴ほどTier差に文句を言ってるような気がするわ だいたい今のTier8なんてOPだらけなんだから±2のボトムになるのが丁度いいわ
むしろTier7とのマッチを一切しないようにしてもいい位 だから前も言ったように
ボトムはそんなにやりたけりゃ遭遇戦とか強襲戦みたいにチェックボックスにして
やりたいやつだけボトムで出れるようにすりゃいいじゃん
それで人数が足らない分はAIで埋めときゃいいだけの話
簡単😄 粘着ぜっ殺ゴキブリE25殺す
3回目だぞ今日
かわいい軽戦車いじめやがって >>799
間違いなくうまいと思う。マジで怖いくらい凄かったんだよ
スパユニは自分のプレイしながらもそれこそ南北分かれている時でもこちらの状況を正確に把握してて
今ならあそこの敵への射線通るとか、今のはヒットはナイスとか、下がった方が良かったとか指示や解説してくれて、
こっちのモニター覗きこまれているのかと錯覚するくらい視野と空間認識力の高さを感じたよ
多分ミニマップとXVMの敵味方のHPゲージの変化やら全てを同時把握していた。
もう一度言うけど、それを自分でも大活躍プレイしながらやってたんだぞ >>815
ウインドウ10個ぐらい開いて固まらずに動かしてるハイスペックPCみたいなものだな
まあ普段頭使わずに錆び付いてる連中じゃ彼らの足元にも及ぶまい まあ休日だからと言うのもあるが
上のtierに行く程、どうしようも無く残念なのが多い
って、このゲームのプレーヤー層の分布は歪だな
tier4-5あたりのプレーヤーの方が変に染まって無いせいか
セオリー通りのまともな動きしてくれるプレーヤーが多い気がする
湖村でtier9HTが率先して谷間に向かってる様じゃ
tier7重TD使っててどうしようも無いわ
そんなところの抑えはボトム連中にでも任せておけと 今どきE25に負けちゃう軽戦車って
もしかして:雑魚 ELC90めちゃ良いわ
脳死ガン待ち駆逐を隠蔽で震え上がらせられるのは気持ちええ
普段行動がよめててもワンパンどうしてももらわなきゃいけないクソ行動を咎められるのええな
今までの怠惰なプレイその血で償ってもらう はじめてシュワ車長で出撃したがノリスに比べてえらく聞き取りやすいな。流石。 糞犬で出たときにブーとかゴキに遭遇するとやる気なくなるよね
ピコピコされても…勝てねンだわ 今確認してきたら排気付けた7ンチュが停止28無しの独犬27
カモスキル両方80くらい…構成は車長、レンズ、換気扇
車長専用なんたら外すべきか? 別ゲー飽きたから暫くぶりにwotやったら異次元の布陣ばっかりでビビったわ
遂にtier10も猿しかいなくなってこのゲーム終わったか?と思ったけどよく考えたらマラソンの時は毎回こんなもんだしこのゲームは前から終わってたわ >>826
車長視認もだが、なんのために換気扇積んでんの? やっぱマラソン時っておかしい?足早めのHTだけどHT会場着く前に逆のMT会場が瞬殺されててやる気失くすわ そりゃそうだ
無課金乞食共がマラソン途中まで
あわよくば課金車ゲットまで
猿のように回転率プレイするんだから
頭おかしい動きの奴が増えて当然 回転率プレイとしっかり経験値稼ぎプレイ、効率がよいのはどちらだろうな。前者は戦績とガチ勢の無視ではあるが。 >>831
両方バランス良くやるのが理想
だけどそんなことできるのは上手いプレイヤーだけだろうね
マラソン対象外のtier4-5あたりは変なのが居なくなって快適にプレイ出来るわ
いつものどのtier帯でもこうだといいんだけど 普段はTier5でやってるボクがマラソンだからTier10に乗ったら大活躍連発!マスタリーでガンガンミッション進むぜ!なんてあるわけないってことが分からないのかな
いやまあ分からないから赤猿なんだろうけど 今の鰺鯖の10に乗っても6割の試合が同格のみ戦、2割がTier10-9戦、1割がTier10-8戦て感じで格下をボコるマッチングはあんまりないな。
Tier9だと同格のみ戦がほとんどない。Tier9-10戦とTier9-8戦が半々 >>833
マスタリー達成はガツガツ動かないと行けないせいか、甘い動きした寒色Obj140が暖色グランヴァンと自走にボコられてるの見たからワンチャンはあるんじゃね 昔は常にトップだから10乗ってたけど今は8もほぼ同格戦だし今はあんまり10に乗る意味無いんだよな
なにより装輪いると面白くない
自走減ったからまだマシになったけど >>833
なんならそいつらは普段からティア10に乗ってるし、何千戦に一度できたまぐれの活躍を狙って出せると思ってとんでもない動きしてるぞ >>828
レンズ付けても視界が足りねンだわ
ぶっちゃけ視界って過剰がないと思うよ 450と500じゃ裸で50パー隠蔽の敵見つけるのに25mの差
大きいと思うけどな
社長なんとかも全力視界振りにした結果だよ
実感はない >>840
視界特化って言っても、視認装置はプロホロフカみたいな茂みマップじゃないと効果低いぞ
レンズカニ目にしちゃえば? 置き偵のときに視界伸ばす目的ならわからんでもないけどLTにカニ目はいらんかな… >>842
知ってまっせ
車長視認つけて隠蔽合戦するくらいならって思ったが、ブルドッグなら足も使うしカニ目は合わないか 米軽戦車は隠蔽悪すぎるから偵察するならメタを取る意味でもカニカモじゃないと割に合わん M41系はスキル育ってるのは前提として食糧と消音・被膜は積んだ方が良さそうだけど、それにしても自分には活躍できるビジョンがなかなか浮かばんな
野戦改修で街マップでは攻撃的な装備に切り替えられるのが救いなのかね マラソンはステージ8,9,10で必要経験値の半分くらいですっけ?
マスタリーも形骸化するので終盤が辛いですよね。 マラソンは何時も5割引き位でおわっちゃうんだよねー マラソン完走出来るなんて
暇人か寒色レベルの実力がある人ぐらいだろ 土曜に5割引きまで遊んだら気持ち悪くなって日曜は寝込んでたわ。我ながらアホだと思う 眼の疲労は繋がってる脳に来る
あるいはマルチタスクのやり過ぎで脳に負担がかかりすぎたのかもね
いくら若くて回復力あってもやり過ぎは良くない >>861
つアリナミンA
EX+αにしておくか? >>862
それ効くの?
薬飲んで目肩腰が治るとは思えんわ >>863
まあ試してみて
ダメなら医者に診てもらった方がいいな 昨日TierXの見方メンバー15名中12名が五千戦未満で驚いた
HTから何から真後ろに籠って動かない
勝てるわけがない おかげでT-22に乗るとみんな撃ってくれるぞ。装甲活用率1.41でさらに上がりそう。 チンパン地獄
これ結果的にユーザー減らしてるだろw おさるさんでも勝てるマッチングがあるから差し引きゼロだろ 今年もフリー変換40になっててよかった
AMBTのときに最低落札分は25で交換しちゃったけど 中国の122TMだとおもうんだけど
キューポラにサンタ帽つけた3Dスタイル?の戦車みかけた凄 おふねは超艦艇とかいう実質tier11きたけど戦車もそのうちくるのかな 数戦やってみたが
これは…wあかんなw
ゲームになってない マラソン興味ないならtier5以下でプレイするのが
ストレス溜まらなくていいな
ユニカムが0ダメ爆散してるし
欲に目がくらんでみんなおかしくなってる それでもこのマラソンの中、脳死回転率ゾンビ共とデッドライジングするには
どうプレイすれば良いかね CharFutur4に乗って開幕前線で敵のKampfpanzer07に絡まれたんだが、何とち狂ったのかHEで21発撃って総ダメ560。
APならとっくに俺が死んでた。車体は軽装甲だから即焼けると思ったんだろ、慢心はいかんよ慢心は。
装填後俺に全弾打ち込まれて無事昇天。 >>882
負ける事を前提に割り切って金策に走る。
んで消耗品買いまくる。 一箇所がガラ空きになる傾向はある
どう利用するか… tier8フィヨルドが3分半で決着か
これは…凄いぞ
ちょっとついていけないわ マラソンのマスタリーの制限はtierではなく課金車両にしたほうがゲーム性高めつつ売上も良くなりそうなもんですけどね。 >>884
それがイヤなんで
tier4-5に行くわ
一足早くリタイヤする
さらば諸君 そういえば今ってグランドバトルはマッチングする?
全然でないからチェック外れてたかと思ったけど入ってるし… Tier10にも乗るけどグランドバトルはチェックしてないな
パソミが終わりやすいかなーと思ったがそんな事はなかったぜ WZ-114は弱くない気がしてきた
砲拡散の総合値は精度も影響するんだっけ めっちゃ久々にグランドバトル当たったけど後背地とかいうの追加されてたんだね
やっぱ初見マップは楽しい 消耗品買い溜めしたりフリー変換して割引車輌買ったりしてたら5000万あったクレジットが300万まで減ってしまった
またプレ車乗って地道に稼ぐか 皆さん稼ぎ用の課金車両に乗ってると1時間あたりにどれくらいクレジットが増えますか?
自分はプレ垢のみの場合50〜70万Cr/h、
リザーブありだと70〜90万Cr/hぐらいの感覚です。 最近MMもおかしい気がす
MTの数が合ってなかったり
酷いときは2枚落ち
その上チンパンだらけで嫌になるね 春節の5倍デー、地獄を見たわ
勝率大事なら消耗品などを買ってプレイしないほうが良かったと思える v4でウエストフィールドってどこにいればいいんだ?
0ラインとか盆地の少し後ろとか色々試したけど全然稼げん
砲塔ちらちらとか横向けないと相手が出すの待つ以外何もやることない
海岸は行ってないし行く気もない 間違った、オーヴァーロードね
言い間違いだけど実際ウエストフィールドも普通に開幕TDがいるとこ以外分からん Tier10にもなってTDのポジションが分からないとか
頭痛くなる v4も序盤は他のTDと同じとこでいいと思うよ
ハリコフの街中みたいに条件揃っているなら序盤から前線もありだけど オバロにくる味方TDでまともな援護配置つけてるやつ殆ど見ないわ
だからMTも立ち回りづらいし結局どちらがよりクソ配置かで決まってしまう
割と昔からあるマップなのに全然プレイヤーの理解度が向上しないのがオバロ
ついでに言いたいのがこの前変わったベルリン、左右非対称にしてゴチャゴチャさせたせいで今後何年も理解度まったく上がらなさそうな酷いマップになってしまった
前の方が全然良かったわマジで 射線の通りが高度に複雑化してるからな
動画見ないと知ることができねぇ
個人用のトレーニングモードを望むばかり ぶっちゃけマップ理解度に関してはもう公式でゲーム中に車両ごとにここが強ポジだからここ行けって表示されて
指示通り行けたらご褒美でクレジットとHP回復と防御バフ貰えるとかでいいと思う
ワンパターン化するかもしれないけど無法地帯動物園よりマシだし
まず定石があってこそ敢えて裏を取るって行動も意味が出てくる んほぉ〜敵の一点突破でこっちは溶けるのに味方の一点突破はレミングスになるだけで勝てねえ5倍消化出来ねぇ オバロのTD位置はよくわからない
南スタートなら東側の援護位置、北スタートなら西側(海岸ではない)の援護位置がわからん
MTの序盤の立ち回りもよくわかんし難しいMAPなイメージ tier2差ボトムはAIにやらせろ
tier2差ボトムを人間やらせる意味って💩バックドロップ以外になんかあります?🤣 >>906
そのための地史学なんだが教える方がわかってないせいであんなものに…
アドバイザーにユニカムでも参加してもらえと オバロは100駆でA5、J4から相手の頭カチカチをぶち抜くだけよ 南ならK3からE2の援護だな
E4は味方の位置取り次第で援護出来ないし
それよか装輪どうにかして欲しい
100駆のHE側面にぶち当ててノーダメで走れるって明らかにおかしいだろ
キャタピラよりタイヤがどの場面でも強くて速いなら、装輪装甲車実装しろよ obj.260 ht-9 Tier上体当たり撃破が終わんない。
攻略とか読んでKV-85でやってるけど沼る。
もうtier6とか乗りたくねーよ。 >>913
基本的に早めの残党狩りで自走砲に体当たりを狙うのが手っ取り早いかな
ティア6-7で足速めの重戦車なら何でもよくて序盤からオラオラ突撃気味にしてればモチベは保ちやすいですよ 楽しむためにゲームしてるはずなのに、苦痛なミッションをさせられて可哀想
まだパソミが簡単な時に279まで取得したけどそんなに苦労して取得しても結局乗らなくなったよ。ゲーム自体が苦痛になるからね
せめてパソミが選択式じゃなくて条件さえクリアしたら自動クリアなら気楽にできたのに 昨日鉱山の丘から最後の敵のMutzが真下に居たからVK100.01Pで急降下突撃したら700ダメくらい出てたな
俺も死んだけど 体当たりミッションはウエストフィールドのHT会場でやりやすいよ
体当たり圏内まで1発当てて調整できる機会も割とあるし丘の上から加速もつく v4でアラモソ動画part619みたいにプロホロ進んで行ったら速攻で爆散するんだがw
2年前と金弾使用率が全然違うのかね
そりゃ動画は色々かみ合って上手く行ってる稀なパターンと理解してるけど
正面装甲使ってる系の動画はなんか同じようにやっても上手くいかないな
砲塔出しや豚飯で弾いてるのは参考になるんだけど 成功した事例集だもの。
ユニカム実況プレイでも裏目に出てショボ沈も珍しくないし オバロはTDこそ海岸行っていいと思うけどな 1輛2輌でいいけど
HTとTD合わせて3輌いれば大体蓋ができる
重駆逐なら中段でHTの手伝い
東は高隠蔽なら最後方で芋るぐらい?砲塔回らないと東はきついね
海岸はレミングスが悪なんであって
がら空きにするのも不味い
押し込めるようなら中央から敵を剥がす効果も期待できるし一概にダメとは言えない
どっちが何輌海岸に割くかのジャンケンになってるのは否めないけど >>921
ガラ空きでもぶっちゃけいいぞ上からふたすりゃいいだけ
下の数が多けりゃそれだけ上がガラ空き
だからヌーブビーチ言われる
ユニカムが行くのは少数で下手相手に多く相手にできて美味いから >>923
それ以上はいけない (レミングス見ながら) >>922
上から蓋したら上の正面が薄くなるでしょうが
それまで上が膠着してたらそれで勝負が決まるまである >>919
プロホロフカ西側を序盤突破出来るのは格下相手で、車種の比率や偵察情報から敵の後衛が少ないと予測出来ること、かつ味方の後衛が多い場合のみですね。
V4に乗ってる時点で対面に高貫通の駆逐を召喚してますし、開けた場所を1km以上直進するということ自体が相当な博打ですので、確信を持てる時以外はやめたほうが良いかと。 >>919
シリーズずっと見てればわかると思うけど
相手が通常弾ばっかりマンとか放置車両まるまる食えましたとか
ガチャ動画でSSR引いたのを見せてるようなもんだから自分も引けると思ってはいけない >>919
まあとりあえず開幕待機時間中に相手の駆逐のラインナップみて判断するとよいよ
UDES系が2両も居たらまあ余裕で弱点狙撃されるんで無理、ロマン砲や貫通低い駆逐の場合は狙い目ぐらい
あと必ず突っ込む前にマップピコピコSOS出しとくこと、味方の支援無しだと話にならないし途中で撃破されたとしても引き継ぐ味方がいれば良い
基本的に一人で無双しに行くのではなくてする自分のHP使って敵のヘイトを引きつけるから味方さん撃ってください頼みますだよ >>919
リプレイ動画は基本的に運がいい試合だけだから参考にするのは配信のほうがいい
wolfheartとかstanloxとかがおすすめ 遥か昔に西側の茂みにAT系が突っ込んできて全く歯が立たなかったことがあったな
金弾でキューポラ撃っても弾かれるし履帯切りで足止めしてる間に弾が尽きたわ
今でもAT系とは正面から殴り合いたくねぇw >>926
敵が下詰めてきてる=上で数勝ってるのに詰めないならそら負けるわ
あくまでメインは上で、ビーチは降りる必要がないよ ビーチとか崖際のやつがちょくちょく見るだけでいいんだよ 上が膠着しているうちに抜かれると、自走と駆逐が見られて死ぬ
でもその時点でチームとして終わってるのでな アラモンドはもうずっとwotプレイしてないし弟モンドの代理実況はつまらん 単純に海岸攻めと東側攻めで最大の要所の中央盆地を取れるのはどっち?って話で良いと思うけどね
個人で稼ぎたいなら何処でも行くがよろし アラモソの実況サムネ真似てるやつが出てきて困惑
あの動画見て俺もいけるんじゃって思っても、大概顔面スポスポされて倉庫行き 腕も良かったが運も良かった試合を鵜呑みにしてはならない >>950に踏んだら次スレね
建てられない奴は踏まないように
ようやくホリデーイベント終わって無課金乞食がいなくなったと思ったら
乞食マラソンなんてねえ...
脳死回転率にならないように
パソミみたいに条件クリアでステージ進めるようにしたらどうだ ちゃんと「色々かみ合って上手く行ってる稀なパターン」って書いてるのにそこ読まないで動画ってのは〜、って語る人多いな
実力と運がかみ合った試合とはいえ、上手い人が試してみた動きであることは確かなんだけどね
アラモソの動画も色々言われてるけど、本人のE5が奮闘してたpart1000はこのゲームの動画見てて久々に熱くなる良い試合だったよ マラソンもTier9-10限定条件もあるにはあるんだが、850expを21回という事実上勝利試合が前提で、勝ち越さなかったら貢献ミッション32,000exp終わってるよねとか誰これ考えたの >>942
それ偵察とかダメアシならまだいいけど絶対弾きミッションとか勝ちに繋がらないゴミいれてくる奴じゃん… ランク戦の時買ったkpz50
ソロ100戦↑で勝率66%なかなかいい車両だ
Mは取れたが優等が75から伸びねえwなんだこれ むしろアラモソだけは見れるわ俺
ざっくりとでもスペック解説してくれるし
戦況も説明してくれる
合間の雑談もちゃんとwotの話をする
ほぼ一日一本ペースで1000本以上も動画上げてるのは素直に偉いし
テンポがいいんで飽きずに見てられる
他の余計なキャラ雑談が入る奴とかはどうもね >>953
乙
今日の自走占いだとダメそうだな
tier4-5行くか >>955
何も情弱貧乏人宣言をここでしなくてもいいのに 最近ケツセイダー短小砲ハマってんだけど粘着カウンター多くねぇ…?
そんだけ味方がスポットしてくれねぇってことか?
リポジしまくってて成果下がるからうざったいんだけど俺は敵前線にうんこ投げてる訳で前線同士はやり合ってるわけで…カウンター意味なくね…?うんち乗りはうんちってことが証明されちまったじゃねぇか >>958
相手の自走を先に潰せればそれだけ前線は有利になる
それに市街地特にパリとか場所によってはやることが少ないからな
撃つ場所がないときは基本的にカウンター狙い >>958
最近見ないから死んだのかも知らんが
自走憎しのあまり自分で自走乗ってカウンターで自走乗りの邪魔だけできればいい
味方の援護なんか知るかってやつもいるですし >>959
俺は重戦車同士に横槍入れてるんだし敵の前線にスタン送ってくださいよ…
>>960
こわ… >>958
FV砲はヘイト高いし10秒ごとに弾道出るからな
遮蔽物の影から撃てばいいだけなんでプロホロフカ以外はカウンター来ないよ >>958
リポジさせて戦果出させてないのならばそれは効果が出ているということでは?
厄介な位置の車両や強車両、戦績の良いプレイヤーを優先して狙うのは自走砲の基本戦術ですし。 乞食イベントのせいでひどいの多いな
トップtierの257で延々最後方で隠れて戦闘に参加しない赤とか
それでも勝てない敵ももっとひどい...
0ダメ5人とかtier9戦のレベルかよ >>962
相手自走の弾道より内側にいればいいわけかなる程 自走なんか乗らなければ解決する話
ていうかその車両、パソミにも使えないだろ >>966
天板20mm以下の敵に高精度で450ダメ入るし、ルインベルクの真ん中通路や漁師の港の中央壁裏にも届くからクソ楽しいぞ >>966
国ごとには使える
駆逐使えって話だけど >>952
わかる
結局シンプルなのが見続けられるんだよな
CCでちゃんと続いてんのもあの人くらいだろ wot離れてた時期でもアラモソのシリーズは更新の度見てたわ >>970
自走砲でwn8上げられるの?
どれ乗っても1000くらいにしかならんのだが まあ他車種乗るとwn8が600にしかならんので自走砲でパディング出来ると言えるかw なぜレッドシャイアの飛行船はあんなにもアホを惹き付けるのか
数かけても突破できないし突破しても順番に死ぬだけなのにtier10にもなって今までなにも学習しなかったのか 今日も総合勝率46%の味方にFFされたわw
毎日のように味方からFFされてるからFFでダメージが入らなくなって良かったわw そういえば敵味方区別つかないまま試遊でFFしてBANされた奴おったな まあ俺も初めての洋ゲーFPSBOT戦は敵味方よくわからんくって味方撃ってたわ tier8-10で味方がまともだと思ったらANZサーバー
あるある 個人的に嫌いじゃないリンクスでダメアシ5000超えたからおかしいと思った 試遊台があった頃の話か懐かしい
あの試遊台のアカウント全戦車使えるし、乗員フルスペックだからめっちゃ楽しいんだよな >>977
お前は46より上なのか下なのか
殺せるだけのダメージ与えると青ネームになるからちょっかい出し続けてみたら、そいつら道連れBANできんじゃない? >>985
クルセイダーSPはティア7なんで、OPティア8とも当たけどそれでも低ティアパディングなんか?って事 ホントの低tierとかまずマッチングすらしないしな… >>987
Tier7は低ティアと認識してる
理由は車両性能が全体的に未熟だと感じること
MTで顕著だけど6に毛が生えたような車両が多い
それと8に当たることが少なく6に当たることが多いと感じるから まぁわからんでもない
高弾道じゃない8.9の紅茶自走はクソなんで手軽な7と10に甘えるのは許してくれ 6,7低ティア、8中ティア、9,10高ティアって認識だな
ティア9は10と同じ砲使ってたりするし
5以下は平原でリーフとかいると試合にならないし
HTの台数が少なくて合ってなかったりマッチ時間かかるからやらない ダメだわ勝てねえ
Tier10にまでなって旗で勝たずに真正面からHTに向かっていって死んでいくMT連中なんてどうすれば良いのか 毎日44%しか勝てない俺でさえティア10に来てるもんなw >>993
それはそいつらが悪いんじゃなくて
レートマッチやらないウォ―ゲーミングが悪いんだよ
レートマッチ早よ🤣 >>992
456は一定の初狩奴と優等チャレンジ奴おるし
tier7戦が一番赤い奴多いまであるな 別に何処のtierで遊ぼうがそいつの勝手で
ケチつけたり、されたりする道理は無いと思うがね
ろくにプレイしていないtier帯のことを知ったかぶりして語る
なんて的外れな事している奴は叩かれても仕方ないが このスレッドは1000を超えました。
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