【WoT】World of Tanks 1610
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■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1608
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1642152204/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【WoT】World of Tanks 1609
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1642675412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/sampleimage.png マラソンまらそん
まらそん
まそらん
まんそん
まららん
そんまん まあいく
ら頑張っても
そんばかり
んなことやってられない マンティコア
ランセンC
ソミュア
ン...は無いな そういえば今月はマンティの目指せミッションですね。 ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ◎OOOOOO◎ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
控えめに言っても、
とても美しかった――――――――― noob team (´・ω・`)
**** you /=--==-ヽ、 Thank you team for doing nothing
sry FF ,/"””'''「ミ ̄ ̄二二`''i、 help! dont camp
./ ヽ ヽ `''''ツ---------------/ /ニ,ヽ
dont cap **** ,/ } .| ._,゙l,v--------------ヽヾニノ **** lowe
/ .r‐i、_/ .←--'゙` .,|--, move up!
,レニニミ√,厂 ̄ ゙゙゙̄"二 ̄ ̄ ̄ ̄~゙゙゙゙゙ ̄ ̄"\ Attacking ****!!
fail team is fail ,iレ,,ニ7`,,/ l`lニ!゙l iΘ \ gg
,,イ―‐',''ア゚ ̄ ̄ ̄^'i、 ‘''''" ゙゙゙ .゙巛 ̄ ̄`'h,, wtf r u
,,,,彡-‐''.,―、゙l .| .゙l `ミ⊥ .`ヾ nice shot
[_,,,,,--‐" ゙l,゙l,-―――ー|v-----------------rト―――∈ noob team
arty? i、 ,、..., | .| ------,|,_|,! ,゙l_り .''''''''''''' .| I HATE THIS MAP
ト | l゙ | | .| / ー――.l゙ ______/`.,,ヽ-ニニニ゙,/` dont suicide
------- 〔 | | ゙l │ .ヽへニニニニ゙/ ̄"゙√ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、/-ニニニシ'" `゙゙二二二"'''''''''''''"
,,,,,,,―-.冖―-rrvィ二二二ン′ ‘“''冖''・―+--ィニ-ニニニ/` ''ニニニニ''―丶
`~゙゙ニ,,,,,,"'''''‐ ,,,,,,,,,,,,,,,,__ .'''''¬ーニ_''''''''ニ¬―ー、 .,,,,,,,,,,,,,,,,ニニ"''''''''''"
ー---,,,,,,, ̄′ ー---、.,, ゙゙,,,_,___.  ̄ ゙゙̄" ー---- `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛
http://www.worldoftanks.com/ やりたい 投稿者:糞戦車兵(7月11日(火)22時41分11秒)
弾痕まみれのプレーをやりたいぜ。
お互いに索敵してから、照準を収束しながら顔や頭からAP弾をかけたりかけられたりしたら最高や。
もう考えただけで車長が負傷してしまう。
出来れば中Tierの親父や高Tierの爺さんの弾が一番だが、
弾痕だらけになれるならTier3やTier4のおっさんでも一緒に戦闘の限りをつくし気が狂うほどぐちゃぐちゃになりながら、
けつの燃料タンクに入れたり大破した砲を撃ちあおうや。
又軽戦車のおっさんにハルダウンを見せ合ったり、そのまえでHE弾を掛け合ったら興奮してたまらないぜ。
一緒にやろう。 岡山県の北部なら良いが、岡山市内でも良いぜ。 163*90*53の変態戦車兵や。
軍服姿のままで汚れながら狂うのが一番や。 連絡早くしてくれ。弾、ためて待つぜ。 Wotの | ̄|___
.| ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\ ―中}二二ノ
|二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77 γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ
/ ^ ^\L/ /ヘ/ \ ・===)ニl] /ノ =☆=l!
.< /|_|\ >|_二、 ∨\ \ .┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
 ̄ ヽ/ ,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
_0)n/ ,0)n_____/_________,|
/≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。
貫通を持たぬ者は、生きてゆかれぬボトムのマッチング。
あらゆる砲弾が行き交いするルインベルグの街。
ここはWargamingが産み落とした街と平原のMAP。
M3LEEの回らない砲塔に惹かれて、危険な奴らが集まってくる。
次回「出会い頭」。
ELCが飲むレーションのコーヒーは苦い。 _____________
| || ̄ ̄__|_______ _
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|:: | ||____| Wotの | ̄|___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
| | [=・ □ .| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
|,-─-、 ,-─-、 ,-─-、 ,-─-、. | / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/ ,-、ヽ/ ,-、ヽ/ ,-、ヽ/ ,-、ヽ______|l .< /|_|\ >|_二、 ∨\ \
', -' ノ', -' ノ', -' ノ', -' ノ ', -' ノ  ̄ ヽ/
重戦車の責任を逃れたTigerを待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いたLemmingsとCamper。
メイクマッチングが生み出したアンダー50%のカオス。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを砲塔にブチまけた、
ここはMALINOVKA。
次回「不動」。
来週もTigerと地獄に付き合ってもらう。 コレクション行きになってマッチではまったく見なくなったな
Lee先生
やっぱみんな嫌いだったんだ やれやれ...
それにしても
万年芋の赤が毎日24時間フル脳死回転率して
一体何処までマラソン進むのかね
というかそんなことしてゲームとして楽しいのか? >>19
この適当な夏休みの自由研究の提出物みたいなのは
新しい装輪か >>22
平均300経験値で12時間を10日間くらいで達成できる計算ですかね。
この場合1試合8分なのでかなりギリギリな計算ですが。
同様に平均500経験値ならば合計72時間程度なので週末2回で物理的に達成できないことはないくらいですね。 見殺しマン「テッタイセヨ!(はぁ…また猪な味方のせいで敗北かぁ…辛いぜ…w)」
↑これやめろ😡 >>19
カマボコ板と割り箸で出来そうだな
タイヤはうん、魚肉ソーセージでいいか
コレクション車両は経験値ぐらい優遇がないと使う意味が無いからなあ、3優等とり損ねたKV-85には戻りたくない 本当に負けが決まってる時は撤退指示を出さずに囮にして逃げますし。
自分は引くという意思表示をしてくれるだけありがたいかと。 味方の撤退せよ?とか、どう見ても攻め時だろうと無視して突っ込んだら敵KV-2が角でガン待ちしててAPで吹っ飛ばされたわ 撤退せよ言われたらそいつよりさらに下がって自陣で芋ってやる事にしてる
言われた通り撤退してやったぞ前線張って頑張ってねクソがって >>31
大抵とどまってたら死ぬ時出してるから下がって芋ってくれたほうが助かるわ 小学生かよ
ちゃんと下がって生き残ってるだけエライねー 前線なら俺は帰るぞ
後ろならそこじゃ援護できないぞって意味でやっとるわ
優しさだぞ 撤退指示してきた芋TD
指示通り撤退して他戦線にリポジ
前線いなくなってあっという間に詰められて
瞬溶けする芋
胸がスーッとしたわ 軽戦車が撤退指示しながら走ってきたと思ったら、視界役代わってくれた時はちょっと感動した こないだ横で並んでスナイプしてた寒色に「後退せよ」されて、射線塞いだりはしてないしなあと一瞬思ったが、逆側がほぼ抜かれてて対応しにいくの教えてくれたと気づいて流石だと思ったわ めっちゃHP減った奴が無理して前線貼ろうとしてる時も
出して代わったりするわ
意地になるやつは大抵すぐ死んでる 後退せよって言われても履帯切れてるし(´・ω・`) >>28
一昔前なら牛乳瓶のフタだけど
最近の牛乳って瓶の物あるのかね 「もうこんな危険なところに居られるか! 私は逃げるぞ」
見事なまでに死亡フラグ 後退せよっていうかお前が前線に上がってくれば解決するんだがね 前線で瀕死になってもうダメってときにフルへの味方駆逐群が突っ込んできて敵を薙ぎ倒してくれる展開は燃える
まれーにあるからWOTやめられない ただただ逃げても意味ないんだよな…へんな奴がたまに逃げた挙げ句爆散するけど 昼間なら大丈夫だと思ってたら
この時間もアホが多くてキツイな マラソン関係無しにいつでも酷いもんでしょう?とか思ってたけど10戦もすればこりゃいつもより酷いのが分かってしまうね 鯵鯖はこんくらいでも良くない?引き分け少なくて快適だわ
リザーブ炊いてる時に芋芋からの引き分けとかマジでおいしくないからな kpzやconceptがなんでこんな勝ち続けるのかいまいちわからんな
持ってる人基本勝ってるみたいだし
開幕から敗戦処理まで殆どの戦局で関わり続けるのがデカいと思ってるんだが…
だとしたら他車両でやってるとなんでこんな辛い思いしなきゃとか思うようになった >>18
おそくなりましたが
回らない砲塔に惹かれてくるやつは居ないと思う wikiでM-V-Yの105mm勧めてるバカどもは4ね。芋カスHTが増えるだろうが!!!!!!!
最前線で弱点狙うなら精度も貫通も関係ない。黙って高ダメ砲もってこい。
HEAT300組はみんな最前線で頑張ってるぞ。
クレーン車は勝率高いんだから貫通、精度ガーなんて言い訳にならない。 じゃあ1キルするとUAVが飛んでミニマップに全部強制スポットな(FPS だってクレーンハルダウンしてりゃほぼ無敵だし
そりゃ糞noobでも余裕なんだから勝率高くなるわな m-3-yはハルダウンでキューポラ隠せたのに
n-4-yは不動式になったから常に弱点向ける事になってるやんけ >>52
conceptは足早過ぎ頭硬過ぎで分かりやすい強さだろ
チーフテンをティア9にしたと思えば
kpzも俯角まともに取れて普通の足ある頭硬くて車体の形もずるいMTだし
kpzは単発低いからこっちの方が扱いシビアな気はするけど、conceptは素直にop あと高単発、優秀な拡散持ってる五色重戦車は勝ててますか?
つまりそういうこと
クレーン車が頑張ってる…?アホ抜かせツリー重戦きっての強戦車だぞ 足早組に合わせて初動配置変えようとしない脳死組が悪い クレーン車連打で初めてランク戦ゴールドリーグ行ったわ
使っといてなんだけど卑怯や禁止しろ M-V-Y微妙やな……
CS版みたいに2連ローダーなら使えるんだが HT談義で全く話題に出ないST-II、乗りこなしてる人おらんか 戦闘中でもお構いなしに、「サーバーへの接続が中断されました」って出てタイトルに戻されるけど、原因なんやろう。
再インスコでも発生する。 雑魚戦車乗りこなすより強戦車乗りこなしたほうが強いし何より精神衛生上良い でも優等は微妙な性能の車輌の方が取りやすいんだよな、当たり前だけど
5倍だから派生ツリーやってなくてエリート化してなかったIS3とT44久々に乗ったけど
いつもの課金MTなら絶対つかないような低いダメージで2バッジとかになって驚く T−44は基準以上の能力があるから初の3優等にお勧め >>69
自分のPC環境やネット環境書かないで、そんな落書きしても誰もエスパー出来ないぞ
どうしても困るならチケット切ってWGに聞け 楽しさを求めるならANZサーバーだぞ
皆ちゃんとしてる >>72
調子良くダメ取れて気分良く乗ってたら4試合目にスコGの弾で弾薬庫一撃で飛んで1300ダメ爆散したから止めた T-44には279eミッションでお世話になった…… >>76
8-10ね
BOT狩りは各々別の動きしてる 撤退せよって命令口調だからみんなイライラするんじゃね
撤退しないか?に変えたらWoTももっとほんわかすると思う(願望 >>77
よくある
大口径相手のダメ交換が安心して出来ないからちょっと不安定 >>82
それとはちょっと違うけど小隊や集団戦への招待の回答、『拒絶』じゃなくて『辞退』とかじゃダメだったんですかね tiger1もだにゃくこが弱くてイライラしてたけどパーツで強化したらめっちゃ打たれ強くなったな
結構効果あるんだね kpzは隠蔽もつよ味だから…
私は隠蔽は大事だと思うの >>69
調べる気があるなら
pingplotterインストールしてwotasia2.login.wargaming.netまでの経路の接続状況確認
戦闘中でサーバーへの接続が中断されましたで落ちるならどっかで数十秒は接続切れてるはず
最後だけ切れてたら鯖
途中はプロバイダとか
最初から出てたらルーターとかPCのパーツ
確実じゃないけど >>82
「出過ぎだぞ!自重せよ!」とかにしてみよう >>54
精度と貫通はトレードオフはあっても両方要らないというのは流石にありえないのでは? そらそうやがHEATで300mmなら超重戦車や重駆逐以外は大抵弱点抜けるし、弱点狙うだけの最低限の精度はあるでしょ
いくら精度が良くても単発360はパットンで戦った方がマシよ 鰺以外の他鯖だとTier9-7戦がフツーにあるからな >>96
停止せよはあるんだよなぁ
使わなすぎてボタン忘れたが どうせ人の言うことなんて聞かないから細かいのあっても無駄よ >>82
拒否!とかも語気強いよね
今はちょっと難しい!にしよう どう考えたって撤退出来ない状態や後ろでガン籠もりしているHTに
撤退せよとかされると腹が立つな〜
そんなサイン出してる暇があるなら援護するか前に出てほしい Tier10だぞ10、8じゃない。360ダメのゴミで前線来るな。Ter8ですら390担いでくるに360とか舐めんなよ。
どうせターン制になったら単発もローダも変わらん。1発以上撃てん氏。
105mm使いたきゃPatton48もってこい。どうせ頭以外性能変わらんし。HEATも330あるから活躍できる。 M-V-Y普通に105MMの方がよいぞ
120は精度悪いだけでDPMもゴミだから微妙だわ
正直単発が440でも360でも前線の圧力は大差ない 700〜800ならともかく440じゃそこまでかなぁ
上振れ下振れ考えると大差ないというのもわかる 360ってTier8の火力だぞ。そんな低下力でターン制できるかよ つまりこうだ
105mmM-5-YはMTで
ティア10最強米HTはM48パットン ターン制の撃ち合いしかできないならそもそもM-V-Yに乗らない方がいいね M-V-Yはハルダウンで一方的にぼこぼこにしていく戦車だと思うから
ターン制できんとか言われても運用が間違ってるとしか言いようがないなぁ ハルダウンで一方的にぼこぼこにされてるのに逃げも隠れも反撃もしないとか、羨ましい戦場にいるもんだ HTでハルダウン中ターン制取らずに戦うとか正気かよ
逆に聞いてみたいよ。どういう立ち回りになるかww
俺なら丘の上でボーっとしてるやつが居たら履帯切ってハメるが。 すげえなぁ、M-V-Yを履帯ハメできるのか
システム超越できるユニカム様 MVYの105mm砲の強みは同格重戦車で一番リロード時間が短いことですね。
なのでダメージ交換で相手より先に2発目を叩き込み、720ダメージ出せます。
しかも予備履帯があるので確実に引けますし、この強みは単発威力80ダメージ差分の価値はあるかと。
勿論常にその状況にある訳ではないですし、だからこそ砲性能全般で優遇を受けてるわけで。
機動力も優秀でどちらのスタイルでも戦えますし、個人的には主砲はどちらも同じくらい価値のある良い調整だと思いますよよ。 リロード短いと言ってもSコンとかE5と0.5~0.6秒しか変わんねーぞ >>122
そもそも万能型重戦車は重戦車の中ではリロード時間トップクラスですし。
当然ダメージ交換しに行く相手は選ぶ必要がありますが、120mm砲よりは有利にダメージ交換にいける相手が多いと思いますよ。 久々に自分+味方1で劣勢覆して勝てた
終わってみると不利になっても
諦めたり、動揺したり、ヤケになったりしたらダメだ
と言うのがよく分かる
そういう精神面の弱さ故に自分は普段は成績出ないんだな 精神面というか単に疲れてるんじゃないか
自分も平日仕事終わってからよりも、休日の昼間の方が弾も当たるし判断力も良い いや昔から勝負事にはカッとなりやすく
心折れやすくてダメなんだ
だからギャンブルとかスポーツでもなかなか勝てない 劣勢の時こそ稼ぐチャンスだけどな
下手な奴なんて勢いのまま突っ込んでくるわけで HTでHP5割残ってんのに劣勢時に突っ込むやつとかな…… 丘の上で履帯切り始まったら全員やるに決まってるだろ。何故1対1で想定するのか理解できん。
オレンジですら履帯ハメに参加するぞ。
そもそも予備履帯は言うほど使えない。丘の上で切られて予備履帯で逃げる?無理無理。修理した方がまだワンちゃんある。
後退速度50%近く下がるんだ。T95以下だぞ。
Wargamingが修理キット要らなくなるようなもんシステムに組み込むわけねーだろ。 >>129
通常車両だと修理キット使い切って動けない場面でも予備履帯なら後退できるでしょ。
履帯ハメの意味をよく考えましょう。
あと自分に都合の良い状況ばかり想定しすぎです。 エルハルフ北西を自走なしだからっオラついてる時くらいか?そんなシチュエーションて 乗ってないから知らんが配信やってるスパユニは105mmで稼いでるじゃん 都合のいい状況ばかり妄想して戦う
その最たる例がかつての日記君とか西京君だな
CAPで勝ちに来てる敵がサークルから出て自分と戦いに来るとか
突撃して自分が死なずに無双できるとか
戦場という現実の場で夢を見てる奴は真っ先に死ぬ >>132
それはお前もだろ。Tier10開幕最前線でサシはありえんし。
アジア鯖でもTier10で舐めプは無理。
予備履帯で後退はマジで乗ったことあるか? >>134
スパユニは何乗っても稼げるだろwwwww WZ-114もユニカムが3000ダメとかポンポン出してるけど
俺が乗ると「思ってたのと違う!」になるに違いない M-5-Yの主砲はどっちがいいかの話なら好みでいい なんで岡上でハルダウンしてるのに履帯きられてるのかが分からん
ハルダウンできてないじゃんそれ >>136
その開幕最前線の話がなんで突然出てくるの?ということです。
舐めプだとご自身で仰っている通り、開幕最前線でいきなりダメージ交換しようと履帯晒すことに賛同する人もいませんよね?
その時点で都合の良い稀有な場面を持ち出して話しているということです。 >>141
たしかにな。俺の想像してる丘とお前の丘は違うんだろ。
更に撃つ時、待ち構えてるか、少し飛び出すかどうかも違いあるだろうし。 確かに頭しか出ていないはずなのに履帯切りはおかしいよな
頭に履帯が付いてんのかw >>143
ありますよ。
その質問に何か意味はありますか? 初心者スレでもへんなのが沸いてたし、マラソンで人間性が壊れたんだな、きっと もう寝るが、俺想像してる丘はウエストフィールド、マリノフカ、エル・ハルフ、帝国境界線、プロホロフカ。
俺はターン制を前提で言ってが、履帯切りはハルダウンから飛び出す際はみ出す奴が居るからな。
無論全員がそうではないが。緑までなら踏み込んでくるだろう。
>>147
そうかいw
俺には全く当てにできないシステムだったが、せいぜい当てにしてくれ。Wargamingも喜ぶ。 (ワッチョイ 8b58-tVHJ [153.187.7.0])は昼間から馬鹿なこと言ってるし最初から大丈夫じゃない類の人間
あるいは人間になりすましたナニカ >>150
マップだけ言って伝わると思うなよww
座標まで言えや しつこく言うけど元々はM-5-Yの主砲はどっちがいいかの話で
そんなの好みでいい 傾斜のキツイ丘だと撃ちに行った時、知らん間にはみ出す事はなくはない。 105mmって単発火力以外のすべての性能120mmより優れてるから使うんでしょ
なにも悩む必要ないじゃん 41%小隊がこっちに配属された時のやばさ
痺れたわ T-44はMTたけど120人気ないし俺も100派
100使うならツリー車じゃなくてもって話はあるけど飛ばさず乗るときに120使うくらいなら100がいいって話よ
つまりそういうこと MTなら単発火力はいら無いが、HTだとどうかって事だろ。E100も490か750で揉めるからなw
どっちが良いとか無い。好きな方を選べばいい。 215bは消せよ。マジでろくな奴が乗ってない。
車両勝率もダントツでビリだし味方に居るだけで負けを呼ぶな 絶対当てなきゃいかんとこでEBR105相手に当ててHP1残るとかいう理不尽を味わった ID:cgOUBuon0のスタッツが気になります! 114ヤバすぎるw砲とエンジン壊れたような状態がデフォで移動求められるマップじゃどうにもならねえ WZ-114、半額までいったけど、乗らなくなる未来が見える… 105mmの金弾が330APCRとかだったらまだ迷うけどなあ 274a以降、尖った性能はあるけどトータルで強いって課金車は出なくなったな
もうブラスクやプロゲみたいな車両は出ないんだろうかね
それでもいいと思うが通常ツリーの8車両のテコ入れをとっとと進めて欲しい >>141
ワイのOIが車体正面同士をピッタリくっつけた状態の敵KV1に
10p砲金弾で砲塔正面撃ったら弾かれたので跳ね返ったのか?と思ったから
試合後戦績見たら履帯吸収扱いだったらしくKV1のところに履帯破壊マークがついてた
OIなんて背高いのにどんなに下向いて撃ったって車体ピッタリつけたKV1の履帯なんかに当たるわけねえだろ
って以前ここに書いたら知ったか野郎が出て来て
「それKV1の砲身に当たった弾が跳ねて履帯に当たっただけだよ そんなことも分からないでこのゲームやってんの?レベル低っw」
とか言ってバカにされたよ
横で砲身に当たって跳ね返って履帯に当たったの見てたわけでもねえのに
随分テケトーのこと言いやがるなコイツ
見たんかお前と思ったが
「砲身に当たった弾が跳ね返った」って言い張るもんだから黙って聞いとかなきゃしょうがない🤣
だから君のもたぶん砲身に当たった弾が跳ね返って履帯に当たったんじゃね?
たぶん君の砲身は壊れなかったと思うけどw
ちなみにその時KV1の砲身破壊マークは出てなかった
見たんかお前🤣
見たんかお前🤣
見たんかお前🤣 独のパソミ弾くミッションのためにVK100.01Pに乗り始めたんだが、硬いってのは正義だな
M IIIYくるまで通常ツリー勝率トップだったのも頷ける
まあ砲や足の良い課金HTには及ばないけど、何の取り柄もないバランス型の通常ツリーよりは特化してる方が役に立つのがよく分かった
次のティア9ってあんま硬さ変わらなくて弱いんだっけ?マウスまで飛ばした方がいいかな >>174
君ちょっと疲れてない?
ネットやめて外の空気吸ってこいよ
ちょっと心配になるぞ >>175
かたいせんしゃにのればだれでもかてる(2012年詠み人知らず)
堅いから死ににくい
堅いから安心して敵弱点を落ち着いて狙って打てる
鈍足だから陣地転換に気を払う必要も無く目の前の戦いに集中出来る コンセプト1Bも最近は明らかに中身が弱いのが増えた気がする
ランク戦興味ないんだけど、獲得者も大分増えたのかしら battlehitsも結構謎表示多いから
自分か相手かが回線うんこだと実態を反映してないんじゃないかと思ってる
参考にはしてるけど ラグのせいで履帯切ったのに駆動輪が隠れるまで移動してたとかたまにあるやろ conceptも欲しいなあ
ポン酢大量獲得できる方法無いかな >>177
硬い戦車なら誰でも勝てるとは言えないわ
VK1001Pの俺の車両勝率44%だぞ VK1001Pとか課金弾でスポスポされて硬い戦車とは思えないわ まあ顔面パンチとキューポラと車体下部を同格で金弾撃たれたら貫通されるのは仕方ないね
精度悪いや貫通低い砲や遠距離狙撃の場合の硬さや履帯耐久力とHP量があるので撃たれまくった際のしぶとさは十分あるさ…オホに乗れば分かるよ この間対面した時も日重ほんとうに美味しかったからなあ 弾きミッション挑むと平均与ダメみるみる下がって嫌な気持ちになる
ダメージ与えると金弾撃ち返されるから仕方ないね >>176
いやあもうホンマ寒色の相手すんの疲れるわ
ああいうの向こう行ってやっててくれんかなこっちくんなよゲームが面白くなくなるから
特に寒色同士でプラ組んで出てくるチート野郎の迷惑は負け確水没の比じゃねーわ
レートマッチ早よ🤣 んほぉ^〜暖色虐殺楽しぃ〜w
レートマッチやめろ🤣 たくさんの暖色がいるからVK100.01Pの硬さが生きるんだよ
全員が金弾で的確に抜けるとこ撃ってくるなら乗る気にならない車輌だが、実際はそうはならない >>192
>189のは自分がちょっと上手くなった認識で周りが下手に見え始めた麻疹が罹ったような時期なんだよ
よく日本語で喚く垢とかもいるじゃん、そんな感じ
きっとね 114これボンズ換気ラマー・ボンズディレクティブ食料修理大前提のスパユニ仕様で調整してるだろ
装甲全くあてにならんしよく絞らんとまず当たらんからHP交換するしかなくてギリ2発目間に合わないパターン多いと平均与ダメ半分になってしまう
勝ち試合でも負け試合でも稼げん
しかも単発480とか普通に連続するから全然高単発感ない
見た目のネタ感もないし近年で一番ゴミ新車両じゃないか
あと頭デカすぎてはみだして崖マップ中央で俯角組に撃たれまくる なにが麻疹だ負け犬だ
相手が弱いせいにしながら延々と💩バックドロップを可能にしようなんて根性はよくないぞ
小山田に相通じるものがあるからやめとけ🤣
それにお前ら努力とか向上心とか好きなんだろ
てめえがチョットできると思ったら早速調子こいて
二言目には他人に努力がたりんとか向上心がたりんとか偉そうに言ってくるじゃねーか🤣
だったら弱いものイジメなんかにいつまでもしゃぶりついていないで
むしろレートマッチ望むところだ!
より上手いやつの沢山いる厳しい環境で自分自身を鍛えたい!
その方が今よりもっとうまくなれるはずだ!
ってそういうところでこそ向上心を発揮しなきゃ普段自分が言ってることと整合性が取れないぞ🤣 昔から定期的に変なのが湧くのはこのスレの定例行事
このゲームをやっていると心が壊れていくのがわかるんだ そうイキってるのが麻疹って言ってるんだよww
毎回長文で紹介しなくていいから、もうゲームもここに書き込むのも止めなww レートマッチ君はwg の乱数でジャンケンしたいらしいな
負けないように重課金しろよ🤣🤣 はい分かりました
では、お薬処方しておきますね
紹介状書いておきますんで
それ持って心療内科の方で受診してください
では次の方どうぞ どうしてもレートマッチなんてやりたくないってのはヒシヒシと伝わってくるわ🤣
大好きな弱いものイジメが出来なくなるもんね🤣
己の💩バックドロップを正当化するために
お薬云々言って相手を基地外に仕立て上げてナンボみたいな
いやあ根性腐りまくってんなあ🤣
そんなんで他人には向上心とかよく言ってられるよな
きっしょマジで🤣 >>199
チンピラは黙ってろ
お前さあ
181でレートマッチ早よって書けよ赤猿って言っといて
今度は書き込むなとか言ってんの?
アホじゃね?
しかも偉そうに194で
>自分がちょっと上手くなった認識で周りが下手に見え始めた麻疹が罹ったような時期なんだよ
ってちょっと上手くなった時期ってことは赤猿じゃないって思ってるくせに181で分かっててわざと赤猿とか調子乗って煽ってんだろ
そういうところがチンピラだって言ってんだよお前は
まあお前みたいなチンピラやろうが弱いものイジメ大好きレートマッチ断固反対派だってのはしっくりくるけどな🤣 悲報 チンピラくん149にて人間性を語ってしまう チンピラの分際で🤣 >>195
弱いものイジメやめられないとまらない人間のくせに人間性を語ってしまうチンピラくんもいるのを忘れないで🤣 >>197
なんだ、普通にいいこと言えるじゃないか 毎回スレ開くと病んでそうなやつおるがここは野戦病棟かなにか? 戦場で理不尽な目に遭ってると精神がやられるのは
リアル戦場の兵士でもよくあること このゲームやり始めて4ヶ月
楽しくないのに止められない
毎日何故か開いて深夜まで遊んでしまう >>213
可)
・一日計3時間以上プレイしている
・外人は嫌いではないが自分より劣っていると思う
・過去に5000Gold以上をFreeEXP変換、または課金弾に費やした事がある
・Tier10の重戦車を保有している
・日常生活の中で戦車の話題が出ると気になってしまう
・ティーガーを強い戦車だと思えなくなった
・他のゲームをしている時でも無意識のうちに昼飯の角度で相対してしまう
・というか日常生活でも気がついたら体が傾いている
・ストレージの中に金弾が500発以上ある
・地面の窪みを見たとき、ハルダウンできるかできないかが一目でわかる
・ガレージで戦車を眺めているだけで30分は潰せる
・ベース防衛は誰かがどうにかしてくれるものと他力本願で楽観視している
・WoTだけで一日潰した経験がある
・高Tier戦はそこまで楽しい物ではないと思う
・1日で2回以上トップガンを取ったことがある
・流暢な英語で外人に即座に指示を出すことができる
・というか罵倒する事もできる
・フェルディナンドは最高の駆逐戦車だ
0〜3 今回の調査では特に異常はありませんでした
4〜7 目を大量の水か牛乳で洗った後、医師に相談して下さい
8〜11 はわわ、WoT病が摘出されちゃいました!
12〜15 今夜が峠でしょう、最善を尽くして下さい
16〜 トラックスヒーット!エネミービーコーデストローイド!! レートマッチしたいなら進撃戦やればいいじゃんw
自分の意志で「ランダム」戦をやってるんだろ? いま売ってる節分迷彩ってカスタム?
それともプリセットスタイル?誰か知りませんか? >>201
俺に対してそんな事を書いてくる奴が余りにも多くて本当に診察受けに行ったらセカンドオピニオンも含めて緑の手帳が発行されるところまで漕ぎ着けるどころか何かの病名を付けられもしなかったぞ >>217
9個って書いてあるから、迷彩(季節問わず >219
カスタムということですね
回答ありがとうございました ランダム戦はギャンブルだから
のめり込みすぎると沼にハマる
今日はダメそうだな
って時はとっとと止めるのが精神衛生上良い 楽しくないのにやめられないってのがここまで共感できるゲームは無いね >>221
連敗したら戦車を代える
それでも負けたらもうその日は終了だな
不利なマッチングは暫く続く傾向があるからな たまに気持ちよく勝てるから。ギャンブルと同じだね。財布に優しい良ゲームよ >>223
言い得て妙なのに何故か理解できてしまう 味方くんにnoobとか言われてもTD1両でHT3両止められたらこのゲーム苦労しねえよ… 誰も居ない茂みに3両くらいが足止めされるゲームでもありますし。 >>227
クレーン車「それは榴弾の努力が足りないんですよ」 新ツリーのt9の改良砲塔
なんでキューポラ増えてんだよこれ意味わかんねぇ 今日リザーブ2回焚いて1勝16敗なんだが、お祓い行った方がいいかな? 1勝20敗になったから寝る
最後はヤケクソでSPG乗ったけど弾2回撃つ前に7輌溶けて終わった
過去最高の厄日だった 俺は強い車両とは勝率が高いとイコールだと思ってるんだがどうかね
支援系のローダーは陣取りに運が絡みすぎるため今一歩という意見なんだが
とにかく支援ローダーが苦手だ >>231
ならない
連敗することもショボ沈も タンカーという儚いプレイヤーの美しさだ 重戦車会場に柔らか中戦車に軽戦車まで突撃してレミングス状態なのに
ラッシュしないでターン制バトル始める奴等って何考えてるんだろ? 周りの味方の状況とか気にせずに目の前の的だけ見てたら被弾怖くてターン制になるんじゃ ランダム戦のレミングスとか大抵ボロ負けするから、他の薄い所で孤独死するの嫌で
とりあえず人の多い方に避難して前の味方を囮に記念ダメージもらおうってとこだろ
俺ならレミングス発生した場所によるかな
例えばヒメルズ8ラインとかならレミングスに乗って前出るし
オバロの海岸ならそっちに行きはするけどアホには付き合ってられないから味方を犠牲にして最後まで後ろから撃つ デイリーボーナスミッションで1戦4撃破きちゃった・・
む〜り〜 ワクチン3回目受けてくるけど
副反応でマラソン完走できなかったら泣く >>237
50bとかめちゃくちゃ強いし勝てるぞ
乗り方がHTとしては独特だから上手く使えてないってだけじゃね >>248
最低でも腕が動きにくくなる
下手すると数日具合悪くなったりするから
色々と不利ではあるな >>251
前回ワクチン打った特ダメだったなあ
腕上手く動かなかった 支援系てやっぱ茂みから不意打ちは別として
基本メインで撃ち合ってる奴が弾受けしたの見てから打ち込みに行くのが必要なんかな
周りを見る癖がいるな
試してみよ >>254
支援型はオートローダー瞬間火力がある一方で装甲が薄く、貫通力も低いのが多いですから、基本は正面対決は避けて裏取りや味方との連携が必須ですね。
グランヴァンのような例外は居ますが。 下取りに出した戦車の乗員乗せっぱなしだったとしても自動でガレージ戻るんだよね? >>255
極力正面対決を避けつつ戦線の構築が出来る立ち回りすね クソ芋してた重戦車が文句言われた後Ping300オーバーて言ってたから仕方ないかと思ってたけど戦績見たら三万やってて42%だった
いやお前Ping関係無いだろ… >>260
常にその回線状況なんじゃね?タイランダーでしょ 回線やPC環境をまともにしないプレイヤーで上手いやつはいないからな
ping300でいつもやってる時点で成績見るまでもなく予想つくしょ >>260
(ほぼ常に)ping300overだから戦績に期待するなの意
割とあリそうで怖い >>261
>>263
何が楽しくてそんな罰ゲーム続けてんだ…( 'д') 日本の僻地からUS鯖につないでる配信者が昔いたけど
ping200台当たり前の世界で青色だしてた wotなら300越えでも1発入れるくらいはできるし戦車ブーブー出来るからなあ
久しぶりに今の?codの動画見たら死ぬまで早いわエイム合わせきらんでもショットガンでキル取れるわ
遅延あったら相手視認前に殺されるだろうなあってかんじだったから 普通の飛び出し撃ちがクソ弱いゲームだから他ゲーよりは影響少ないね
まあそれでもping高いと反応は遅れるし装輪に弾当てるのとかさらに無理ゲーになるけど >>269
ああ
俺だけじゃなかったか
なんか今日は調子悪い感じだな
はやめにやめて正解だった 常にPing300台のPvPゲームやってたことあるけど明らかにWoTのPing150よりマシだったのは何なんだろう >>271
判定がクライアントかサーバーかによるんじゃない?BFなんかゴムバンド凄かったろ WGから37000戦勝を祝ってもらえた
戦績77000戦 時々小隊に招待されましたってMSG届くんだが、小隊だけにねって
ベラルッ氏は理解してんのか? 山田クーン、>275の座布団全部持っていって !! 今日1日アジア鯖でやってるけど回線落ちないぞ
露鯖か? 自分だけping600超えて入力受け付けない割に他が普通に動いてる
そのうち切断される >>271
そもそもPingとはなにか?考えれば見えてくるんじゃね?
ただのPingよ
例えば昔のゲームのPing(微小なデータ量)の0.30秒遅延よりも
pingですら0.15秒遅れる今のwotの情報量では描画まで多大な遅延が生じるって事じゃないの? >>279
今そうなった
ping60-70がいきなり680まで跳ね上がって身動き取れなくなった
終盤優勢だったのでその後復活して勝ちは取れたが驚いた 自分もPing650↑に突然上がり切断祭り
ゲームにならない スパイク的なラグがすごいな
2桁台と700位を何度も行き来しやがる 他の動きが普通に反映されてるから上りだけ死んでるっぽい サイトのデータは確実じゃないと断り書きあったけど
IP検索によるとauかkddi?で
pingplotter上で1時間に複数回1分ぐらい切断起きてるわ
多分ゲーム中に落とされるやつはそこを経由してる
まあ実際は各自に測定してもらわんとわからんけど一応
ちなみに19:03分から3回ぐらいなってるw >>280
知ったかしすぎるといずれ痛い目合うから程々にね >>286
うちはもろにau提携のコミュファ光だ
範囲が広いおま環かな おれはフレッツだがなんじゃこれ
急に動かん毎回だぞ 今日はだめだな。ping100前後が突然800に上がって試合ならんわ 一時的に800を超えることは良くあること
その時にそのまま前進していてクラッシュや水没も多発w まだ10分しか見てないけどanzはパケロスでないね
あと当たり前なのかもしれんけど切れてたIPアドレスをそもそも経由してないわ 開幕10秒後にping683
そして1分少々で中断 >>301
おま環のくせに嬉しそうにレスしてて草
貧困回線乙 202.84.157.225
ここがボトルネックになっているみたい 調べた
202.84.157.225は TELSTRAGLOBAL-APという香港のサーバーだった
au系はここ経由かも
オリンピック期間はダメかな オリンピック期間中プレイできないってマジ?
今どきそんなゲームあるんだな
凄まじいクソゲーだな 普通に遊べている回線情報があればおま環注意報が出せる
静岡のコミュファは過去の台風以上にダメ
調査結果は香港側のサーバーボトルネック コミュファ駄目だな今日の明け方の4時半にも同じ症状が出てたしな >>302
月額4000円の回線だからなw
どうだ羨ましいだろw 中国内から外へは回線が限定されてるから、大きなことがあると大概ダメになるね
VPN通してHK鯖に繋がないと 100前後で安定はしているが時々跳ね上がるな
終盤で拮抗していた時に水没死てヤバいと思ったが何とか味方が勝ってくれたわ 今時砂の川で中央の谷間に戦力割くとか
長い間プレイしてない連中が多いのかね
引き悪そうだからtier4いくか ANZってニュージーランド?
Austrariaじゃないの? >>316
オーストラリアとニュージーランドを合わせたコード表記のようです。 gloabalwikiによるとシドニーにあるらしい
Sydney, NSW, Australia (wotasia3.login.wargaming.net) >>317
みたいですね
ログインしたらANZで表記されてました 23年前のネトゲと同じ異常なラグを今でも経験をさせるなんてほんと文明って進化しないもんなんだなとしか思わない “悲報”エーレンベルクさん
盛り土を増やされてしまい涙目!? まじでキモい
キューポラ撃ち楽しめるガイジとか無視しろよ
市街地どうでもいいから東西と市街地の取った時のバランス考えろ 乞食イベント中は寝てた方が良いな
tier8-9あたりだろうが出しゃばったりサボってたり足手まといが多すぎる
よくもまあこんな状況でマラソンのために長時間プレイする気になる罠
今回の車両は要らないけど手に入れるなら金払ってさっさと終わりにするわ 【お知らせ】現在一部プロバイダ環境下においてPingが大幅に増加する現象を確認しております。
ご利用中の皆様にはご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
#WoT #WorldofTanks そりゃ時間があり余る学生か、暇な自営業か引きこもりが長時間プレイしてるからな
自走に精神を殺られた奴でもマラソンしてるし ゴーストタウンの強襲戦のサークルの位置は防衛側が有利すぎたのでいい感じの調整ですね。
ステップの強襲戦は非対称で面白そうですが、レッドシャイアは戦線構築できるんですかねこれ? 配信でマラソンやってるユニカムなんかは異能者だから
自分が同じようにマラソン環境下でストレスなく稼いでプレイ出来る
と思わない方が良いな
普通の人間は嵐の中に船出などしないで
大人しく過ぎるのを待ってた方が利口だ >>329
暇な自営業ってどんな仕事かね
滅多に客の来ない商店の主とか?
親から引き継いで借金も無いとか
まあ羨ましい身分だな
贅沢はできないだろうが 俺は歳食って今じゃ1日10戦やると疲れる
気楽にやれるシニアリーグ作って欲しいな 114よえええええ
DPM 1600って正気かこいつ
砲精度自体はスペック上悪くないのに
収束が遅すぎる
常にエンジン壊れたみたいな動きで
グロサとタボチャ積んでもおせぇ! >>336
さあな、服飾関連だったかな
もう疎遠になってるから知らんが
あと常時暇とか思ってそうだが、忙しいときもあるぞ 114あまりにもゴミ性能で味方溶けるのに間に合わない
とりあえずスタビガンレイラマーにしてる >>339
タボチャに食料と速度制限解除とオイル載せるノーガードスタイル試してみてください。 >>342
クレジット収支マイナスでよく100戦とかやる気になれるな、、、 後半はマスタリーも無意味化しますし高貫通の車両や課金車両で回したら良いのでは? WG「30000戦到達おめ!」
ワイ「…うせやろ?」 WZ-114がトロく感じるのは後退10キロのせいじゃね
T95やトータスと同じ後退速度 >>337
その為のサンドボックスやテストサーバー >>352
ついでにチケット切って今までの課金額聞いてきたら捗るぞ そういやぼちぼち海底ケーブル工事してくれるんかな
確か2月だったと思うけど 114ひたすら乗ったあとプロゲ46乗ったら何倍も強くて金弾も全く撃つ必要なくてクレ増えまくりで泣いた >>280
全然そこまで考えてなかったわすごく納得した ping倍かかるUSの方が快適ってこれもうマジわかんねぇな クライアントに表示されるpingの値を誤魔化してるだろこいつら 今日は回線大丈夫そうだけど
参加メンバーがヤバいので撤退するわ WZ114は最前線から一歩引いた位置で旋回砲塔付きの駆逐戦車みたいな乗り方が良いですね。
精度と貫通ありますし、弱点の拡散と機動力の影響を減らせます。 対面にM-III-Y召喚して殺されるためじゃないの 山岳路北スタートの時C2の崖上に重戦車や中戦車が引き籠るの流行ってるの? >>370
そいつらの戦闘数見てから、それ判断すればいいんじゃないの >>372
8300戦パーソナルレーティング6600のプロゲ46に
46200戦パーソナルレーティング5600のAMX50 100だぞ 50100はHTとはいえダンボール装甲だからな
しかもリロードがクソ長いし
前に出たくない気持ちは分かる
ホリデータンカーなんて前に出て血や汗を流そうって根性はないだろう >>376
おおよその平均ティアは?
50 100のはどうみても黄猿だろ
プロゲは知らん 山岳路は南側の有利ポジをなんとかしろ
自走砲いなかったら手に負えないだろが なんか音声周りで不具合出てるよね?
乗員負傷しても発話してくれないから
いつの間にか死んでる乗員いて困るんだが >>381
音声MODに合わせて乗員ボイス音量小さくしてるなら最大にしよう
シュワちゃんは囁くような声量で喋る ts-5って履帯ハメ出来ない車体してるんだな
キモいわ
乗んなゴミ 昔はマラソンというと張り切ったモンだけど
今となっては残念君オールスターマッチみたいな感じで
勝っても負けても気力が削がれる
去年より悪くなってる気がするし
来年はもっとひどい事になってそうだな まあ自分が上手くなって周囲の状況がよりよく見える様になってるのもあるんでないの 重戦車でも弾受けする気ゼロで美味しい思いだけしようとして負け試合にしてる奴多すぎ問題 いやもうここ数年老化で駄々下がりだよ
それ故にマラソンやる根気も無くなったと言えるけど
今はただ日々気分良くプレイする事だけが望み
不愉快な輩とは関わりたくない マラソン中は高tierLT乗ると捗るな
芋ってるnoob見てるだけでまともな味方が溶かしてくれるから稼ぎやすい >>395
人間何が起こるか分からないからね
自分の同期も心不全とガンで2人亡くなったし
日々後悔の無いように生きたいものだ >>396
そうだね
なんか立て続けに誰かが病気で亡くなるのを聞くと自分が健康なのはただの幸運なんだなと実感する
まあマラソンじゃなくてもっと有意義な事柄に力入れろよとかも思うがw CCに毒吐いてる件
令和版Twitter陰謀論くんでいいかな WZ114ゴミすぎるけどランク報酬の114SP2の乗員さきに育ててると思えばなんとか我慢できた 中国車なんてまず乗ることはないのでイベントはスルー
兵舎を開けるために中国人搭乗員を全部解雇してしまったしなw 戦車はTier5以下が史実戦車が多くて乗りたいの多いのに
ミッションとかだと6以上しかダメとか不条理だ >>403
まじでそれだよな
4号T-34シャーマン
花形が使えずイヤイヤ妄想戦車乗らざるをえない
戦車ブーブーすら楽しめないんだよね実際は 俺と一緒にT-28 withF30で低ティア帯を破壊しようや 史実が好きならこんなファンタジーシステムのゲームやるな定期 高tierが史実で揃っているアメリカ中戦車をよろしく! 糞プレイするkpt50t湧きすぎ問題
大体が貢献度低いポジションでちまちま無意味な削り方してる 今の虎1は主砲がめちゃくちゃ強くて足があるから一定以上の腕があれば余裕でT29とかより強いんだけどなぁ
悲しいことに虎に乗りたがる層が乗ったらただの狙撃できる豆腐になっちゃうんだよね >>355
いちいち聞かなくてもxvmみたいに両チームの各プレイヤーの今までの課金額表示されるモッドとかあればいいのにな tier6以上というと
今年はバトルパスやるのかね
2月中は予定無さそうだけど バトルパスもいらねー
どうせTier6以上とかクソ制限かけるだろうし
制限かけるならガチャにTier5車両入れんなとおもうわ 伝統文化としての旭日旗
Rising Sun Flag as Japanese Longstanding Culture
https://www.youtube.com/watch?v=9co0U5lcE0c
何故か韓国のプロパガンダに同調し旭日旗を消去を訴えていたウォーゲームジャパン
↓
会社概要
会社名 ウォーゲーミングジャパン株式会社
所在地 〒102-0083 東京都千代田区麹町3丁目-3-6麹町フロントビル 9F
設立日 2013年3月18日
資本金 1億円
代表取締役 ルーン・ラジャ・スライマン・アービソン
事業内容 ゲームソフトの販売・運営及びライセンス事業 5,6ぐらいまでが面白いね
その上はほんとの戦車好きの世界 低ティアの問題点はレベルが低すぎてやってるだけで初心者狩りになってしまうことだな
これを面白いと思えるかどうか 6以下の低Tier帯だと赤5人以上とか普通にあるからなぁ
ゲームにならんぜ >>421
まあでも敵味方双方そんな感じだからバランスは取れてるんだよな
低レベルな領域で、だけど
一方的な蹂躙にはなりにくい Lacho Wot ReplaysのYouTubeチャンネル消えました? え、一方的な蹂躙なんて5も6も結構あったけどな
特に休日なんて 虎の顔が入った迷彩とか無いわー
大阪のおばちゃん御用達だろ >>424
一方的な蹂躙なんてむしろ8-10の方が多いっしょ
何故か偏るニュービー達実質枚数落ち
最近は114v5なんたらkのおかげで偏り減ったっていうかニュービーが増えたからお互い配置されるわけで >>427
多いっしょって言われても、その状況自体がどのティアでも多いから、ここがーと言われてもね
ただ低いティアだと平均的なプレイヤーでさえ初狩りが車両によっては簡単にできるしな >>425
まじすか。。。
結構更新頻度高かったのに >>426 「朝鮮人や中国人は虎を怖がる」って誰に聞いたか怪しい迷信を
アメリカ軍が信じちゃった結果、朝鮮戦争時に戦車に虎を描くことになったという
まず塗装する前に連合国側の中国系アメリカ人や台湾人や韓国人に聞いて確認取れよと
どちらかというと米軍側の士気を上げる効果はあったのか? 大昔、盾にネコを括りつけて戦ったという事例があったからなあ
(地域違うけど 相変わらずRedBall系チート使うやつ多いな・・・ 自走の弾道が見えやすくなったことも知らんのか
これだから自走乗りは >>434
それでも根本は見えない仕様
相手の視界外のはずのそこをピンポイントで攻撃してくるんだよ 今の虎1は本当に強くて楽しい
ただ唯一の欠点はこいつがtier7だってこと >>435
弾道の発生地点がランダム化してRedBall系は使えなくなった事も知らんのか
まあ自走は戦車じゃないからWorld of "Tanks"のルールを知らなくて当然かw 自走ガイジのいそうな茂みに視認範囲から撃ったら1発で撃破して笑ったことある >>420
小山田ウンコバックドロップ趣味のやつにはたまらない魅力なんじゃね?
レートマッチ早よ🤣 kpt50t次の割引我慢しきれず13000ボンズで買ってしまったが超つよいな
頭硬い安心感があるからHP減ってても冷静な思考ができるし隠蔽いいのに車高わりと高いから地形も使いやすい、これはズルだわ
でも敵にも1Bや50tが増えてるしそのうち調整でこの強さがデフォになるのかね WZ114は癖が強いですが慣れると強いですね。
主砲の弱点は立ち回りでカバーできますし。
高貫通、高単発、高精度のおかげで拡散が酷いのにストレスを感じないのは見事な調整だと思います。
なにより体力使ってゴリ押し出来るのが最高に気持ち良いです。 ペニスがluck goodに絡んで行ってるのが笑える
お前何年もWoTしてないだろ >>442
我々ヌーブ連盟としては癖もなく何時でも誰でもどんな時でも強い戦車を求めています >>438
弾の発生地点がわからなくても、放物線に軌跡をトレースして地面との交点を算出すれば演算自体は簡単にできますよ
表示された最も長い線分1つで精密に地面との交点を割り出せます
おそらく、 ID:uyxeVuKQ0 は弾道軌跡が曲線ではなく直線の折れ線で表示されていることも知らないWoT未経験者なんでしょう
(SPGに狙われてもガン無視して、やられたあとでSPGガ〜ウゼ〜って騒いじゃうタイプの人かなぁ)
>>439
未発見の茂みに隠れてるTDを誘爆させたり、なぜか芋っちゃったHTを足切りしまくって嵌め殺したことは何度かあります >>444
でもお気に入りの戦車は癖の強い車両ばかりになる不思議。 MT乗りの動きって99%間違ってるというか失策でしかないのは程度が低いから? >>447
TDの履帯が切れてるのを配慮()出来てないから 高速道路南スタートで北西角行く無能なMTが多いのだけど
あの位置自走が弱体される前ならともかく現状だと北側のMTTDに自分だけで立ち向かわないとダメなの理解していないのかな?
南からは相手の位置を撃つのはほぼ不可能(時々間抜けなMTがはみ出るのが撃てるぐらい)なのに
今なら相手のTD位置に直行気味に動いて視界取りに来てるLTMTを蹴散らさないと >>449
北西抑えないと中央取れなくて街で勝つしかなくなるだろw
実質勝ちの確率25% >>449
ようこそヌーブ連盟へ
勝ち方なんて分かりませんよね >>449
「今なら相手のTD位置に直行気味に動いて視界取りに来てるLTMTを蹴散らさないと」
すまん誰か解説頼む
相手TDの狙撃ポジに直行して
LTMTTDの射線に出て爆散してnoobMTって言われる所までは分かるんだが 基本的に自分が上手くなる以外に勝率上げる方法無いのに味方に文句いっても仕方がない
味方の悪い点じゃなくて自分の反省点を探せよ 高速道路南は
>>449の言う通り南は北西で受動的になるから
d4,5に敵lt居ないの確認できたら(もしくは橋下から炙る)、ltとかが6ラインに言って北西挟む流れが多い気がする 反省点っていうと悪かったところしか考えないから、もっとやれたことも考えるといいね! >>453
つまりはとりあえず宗麟凸頼む!!死なないでスポットしてくれればすぐに行くって事でしょ? あれ高速道路って削除されたはずと思って確認したらマップバンしてただけだった >>449
誰か一人は偵察に行かないと北西の状況を判断できないからな
5両ぐらいで一気に攻めてきてるのにベース付近に接近するまで気づかなかったら防衛できんわ >>445
残念ながら描画されている弾道は正確じゃないんだよ
俺のwn8は2800だけど君は? 高速道路はいっそ最初期の茂みだらけに戻したらどうよ >>445
曲線だと発射点わからないって変化球撃ってるのかWoTは
通りで良いところで穴掘るわけだわ おいおい、スタッツバトルするならちゃんと、ここ使ってやれよw
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/ 高速道路という名の高速道路っぽさが何一つないマップ >>471
ハリコフ以降は交戦距離長すぎて前線でさえ芋れる神マップだからなw 初心者スレにも MTへの不満書いてたが
いつもMTにケチつけてる君は
なるほどこういう発想をする人だったのか 残念な連中って劣勢になると特攻かましてさっさと死ぬやつばかりだな
まあマラソン中だからさっさと捨てマッチにして次に行こう
って考えなのかもしれないが マップ全般としてMTはHT会場に直行して殴り合いに参加するかMAP反対側で主力として戦ってくれればいいんだよ
中央のLTをサポートしてもいい
TDポジで芋るのだけはNG 頭ボーッとしてるのかKV-1でもろにKV-2のAP弾食らってしまった
tier5でこの有様では流石に止めるべきだなこりゃ
味方の人に迷惑だ なんか勝ち車両と負け車両が露骨な土日だったわ。
確か5両で50戦くらいしてトータル勝率70%近くのはずだけど、ある車両だけ20戦で勝率30%台。
昔だったら徹夜でその車両が50%なるまでやってただろうけど、今はそんな気力もない。
こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの、だな本当に。 戦車はダメだったが
鬼滅の神回で感動出来たので気分よく寝られそうだ 前にトマトのリーダーボードがあるからある程度上手い奴は一瞬で特定されて匿名スタッツバトルは不可能って話あったけどリーダーボードはリゼントじゃないからマジで特定する気なら結構手間かかるな https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fwww.epkyoto.co.jp%2Fimage%2F29774_1.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fwww.epkodomo.com%2Fproduct%2F5090&tbnid=wosM9YJCFM5Z8M&vet=1&docid=H6zFrxajWaWUBM&w=600&h=600&hl=ja-JP&source=sh%2Fx%2Fim >>486
溜まった疲労が抜けず頭ボーッとして調子×
tier6に落としてすら勝ち5割でチーム上位にも入れない
簡単に敵に命中弾もらうような動きしか出来てない
イヤになって6戦で止めた ゲームサービスは一時的にご利用頂けません
ってあるがなに?
マッチはする こないだ珍しく10勝1敗で機嫌良くしてたら
その後2日間勝率2割だわ
('A`) >>455
自分の悪い点はアタマ
バカは死ななきゃ治らない
馬鹿に付ける薬はない
バカは一生モン
もうこれ以上上手くなれなくていいからレートマッチ早よ🤣 >>455みたいな自分の悪い点を直そうと考えないクズが多すぎる 低弾速遠距離神エイムとかは兎も角このゲームガチで弱いかガチで異次元的に強い以外は普通だろ
普通のやつ同士でやりゃ待ちゲーする
ほうが強い
そんだけ バカは治そうとしても治らないから無茶言うな
そんなことより相手が弱いから悪いんだという論理で際限なく弱いものイジメ💩バックドロップを可能にしようとする根性の方がよっぽど悪い点だから早く直した方がいいぜ👍
レートマッチ早よ🤣 ヤバいやばいやばい
寝なきゃ良かったあともうすぐでレベル9なのに そういえば最近水没するのHTかMTしか見なくなったね、その辺が今はクズなのかな >>497
大丈夫?文盲か?
449見るに芋TDの典型みたいだけどスタッツは? >>502
MTで北西放棄するようなヌーブだぞ
やめたれ 釣りか?今でも水没は圧倒的に自走だろ
次いで芋TD
そんなやつに自滅するなとか説教するだけ無駄だから
芋位置にある水を無くすだけで解決するんだがな LT乗りだが崖沿いの小さい起伏で跳ねて転落したり水没が度々なのですまん
マンネルハイムのD2.3の落とし穴にはまってすまんね 俺はフィヨルドのJkラインじゃ遠すぎたからH8にリポジして弾道上げるためにバックしながら爆撃地点見てたらドボンしたわ
昨日のことよ 俺なんか開幕アクセルキー連打して放置だから水没なんて日常茶飯事だぞ
お前らの勝率に貢献してんだから感謝してくれ 俺の最後の抵抗に駆け付けてくれたチャレンジャーが石ころで転んでめっちゃかわいそうだった
寒色だったのにな ああすまん、車重軽かったり、マンネルハイムの中央みたいな事故りやすい地形での水没や落下は全然有り得ることだからいいんだ
俺が言ってるのは自走みたいに旗色悪くなって捨てゲーする奴よ
今時消失するのも自走くらいだな
あれってペナあるんじゃなかったっけ? このゲーム5分過ぎて初めてキャプが機能するようにならねぇかな
開始2分で陣地交換してggとか誰も美味しく無いでしょ CAPなんて誰が止めてくれるだろう
誰かが前に出て視界取ってくれるだろう
誰かが活躍して勝ってくれるだろう
誰かがやるだろう
なんてことは誰もやらない
自分が動かなきゃ何も変わらない capはトップHT達が溶けて6対11とかになった時ならね
帝国境界線とかなりやすい気がする このゲームのシロップは遭遇戦に煮詰めてあると思います 乞食イベのせいかお互い戦力片方にガッツリ偏らせてcap合戦になるクソ試合がちらほらあったな
山岳路と修道院だが ステップの遭遇も血管切れそうになるわ
なくせあんなの マジで外道生き返ってるじゃん
このゲームほんとに抜けられないんだな 遭遇は珠江のサークルの位置が改善されない限り絶対やらない 久しぶりにやったらFFなくなってる
新規が減って焦ってんのかな 遭遇はベルリンが糞過ぎて切ったな
ほかはまだCAP切りに行けるが、ベルリンは敵が見えるが切りにくすぎる 味方と協力して敵を倒すじゃなくて味方を生贄にスコアを稼ごうとするやつ多過ぎてゲーム性が崩壊してる >>531
味方を生贄というよりもどう活かすかを考えてるわ
後方で芋ってる奴がいるときにはそこまで敵を引っ張ってやったりはするな
ただ真っ赤な奴は一人で突撃したり味方が交戦していても全く動かなかったりと動きが読めないのでBOTよりも始末が悪かったりもするw まあ勝ち方知ってれば遭遇強襲戦はチェック入れといた方が勝率は上がるんだが、ゼロダメキャプ勝ちとかクソ試合が多いからダメアシは下がってしまうね クソプレイする程稼げて、勝ちに行くと破産するクソゲー。 無駄になりそうなヘルスを有効活用してるだけなのに生贄とか言われてもな >>534
まあダメージの乱数はしょうが無いとは思うけど、せめて15%(欲を言えば10%)くらいにしてほしい >>536み
視野が狭くて思い込みの激しい性格してそうですね^^ >>540
無駄りなりそうなヘルスを抱えてて弾受けしてる間に攻撃(スコアを出そうとする行為)してくれてたらこんな書き込みしないって分からないかな? 25%てもう運がどうこう言ってるレベルじゃないからなまじで… 上手なガチユニカムは勝率60%のサイコロを振り続ける。
noobは勝率40%のサイコロを振り続けられる。
格差是正のげーむ。 サイコロの振り方覚えれば欲しい出目出せるようになるけど、覚えない馬鹿が損してるだけ 小隊を組むだけでも赤の数を減らすことができるけどな >>547
相手に暖色小隊呼び込むから勝率2割増しだろ >>538
一概に比較できんけど、ポケモンがマイナス方向のみ15%のブレで、それくらいでちょうどいい気がする
それでも運ゲー言われてるわけだが、いかにプラマイ25%が多すぎるかってことよ >>533
遭遇戦あるあるだな
だがめちゃ稼げるときもあるからいれてる 114野戦改修まで含めるとようやく動けるようになってきた
体が馴れたというのもあるだろうけど。 WZ114はダメージ取りやすそうですし、次回以降のマラソンのマスタリーに使えそうですね。 >>554
自分にとってその価値があると思える物を買うのが良いかと。
納得した上での買い物なら後悔しないものです。 >>554
マラソンはゴミが付いたうえで割引してるから8割9割までいかないと安く買えない ホリデー箱の課金車すら使いこなす時間ないのに
これ以上要らないわ
]まで行って売り飛ばすためにやるというなら別だけど
まあどのみちXなんて自分の生活からして無理 >>555
>>556
中華HT乗る予定ないしスルーします。ありがとうございます 最近重い重い言われてた時は何ともなかったのにここ数日ラグが凄くてまともに戦えん マップバン枠増やして
tier2差ボトムをAIにやらせて
レートマッチしたら
買ってやってもいいかな
まあそれまではカネ一円も払う気ねーわ
10円でも買わねーわ🤣 >>554
114は戦友乗員付だから今後中華HT乗るなら買ってもいいかも 人間と見分けがつかないようなAI開発されれば
対戦ゲーム全般画期的に変わると思う
自分よりちょっと弱いくらいの理想的な「負け役」を用意できれば
今までプレイヤーの半分しか面白くなかったのが全員笑顔になるんだもの
まあそれはWoTではなく次世代のゲームになるだろけど >>564
ANZのbotは青色級のが時々出てくる
それはそれで面白いぞ wz114個人的まとめ
拡散も収束も砲塔旋回も遅くて食料スタビガンレイ必須
モジュールも複数壊れやすくて修理大必須
側背面撃たれたらめちゃ燃える、2回燃える
砲塔旋回遅くてとっさに振り向けないので前出るなら味方の援護がないと詰む
拡散酷いせいで味方にコツンと当てられただけでガバッと開く
通常弾貫通あるのでHTとしては金策できるが食料と修理大も要るのでMTと比べて効率は悪い
これだけのデメリットに対して連戦してもクレが減りにくいだけのメリットしかない あとはティア10と同様に週に100ボンズまで稼げる、もあったか >>565
イベントのAIは結構嫌な動きしてくるよね AIが終盤対応できるわけない
AI相手で満足できるとか言ってる奴撃ち合いで死ぬ赤猿だろwwww 皆さんWZ114の拡張パーツは何載せてますか?
自分は装甲材、タボチャ、スタビで第二カテゴリーは機動性にしてます。
拡張パーツ切り替えで色々試しましたが、拡散と収束は案外腕でカバーでき、装填時間も意外と気にならないなとラマーを外しました。 >>569
おまAIならズル仕放題だぞ
aimbotや建物透明化や敵位置把握とかリロードタイマーとか
その他違法MOD幾らでも装備出来る
そんなの仕込んだAI戦車出てきたら勝てねえよ
実際将棋やチェスとかもう人間勝てないんだから なんでPvEを常設しないのか。これがわからない
戦車で遊びたいのに対人で一喜一憂するのに疲れた >>551
敵も味方もガバガバ立ち回りで長期間停滞していたパソミがクリアできたりもするんで遭遇強襲はワンチャンあるよね
まあクソ試合のがよっぽど多いんけどぉ PvEのベルリンイベ(IS-2Sとバッジ)はそのうち復刻するんじゃね、、ともう1年半も昔にやったんだな >>571
タボチャスタビと旋回機構
こいつは特に旋回と砲塔回転が遅いのが
プレイング時のストレスとして強い気がする 新LT装輪車デビューって記事が有ったからワクワクで開いたらコンソール版だったでござる 上手く行けば今月にベラルーシが戦火に包まれて強制引退出来る。 >581はウクライナ危機なのに、ベラルーシが戦火にまみえる謎の世界線にいる人なんだよ >>583
ロシアvsNATOなら
軍事同盟組んでるベラルーシが戦場になってもおかしくはない >>584
それ、戦火が拡大したらだろ
>581は「今月に」って言ってるんだから、開戦がベラルーシになるんだが?
それともベラルーシとウクライナ間で同時開戦ってか?
あと、ベラルーシには開発チームはほぼいないぞ、この間の政変で 今さら自走のパソミやってるんだけど、パソミだから初期砲でアシストとスタン狙いのプレイしてるけど
そもそも最終砲でも大したダメージ出なくなってるから経験値ってか戦果としてもアシスト狙いの初期砲で全部良くね?って思ってる
ティア10は選択肢ないからしゃーないけど >>585
だから上手く行けばって言ってんじゃないの
知らんけど まあ自走砲の初期砲はデメリット少ないからパソミ以外でもありですからねえ >>586
初期砲はもっと威力でませんし
、爆発半径の関係でスタン時間が短かったりと微妙かと。
初期砲は基本的に前の車両の最終砲くらいの性能ですので、選択肢が用意されてるツリー以外は最終砲で安定ですね。 パソミの為ならワザと外してダメージはいらない様にするのもテクだぞ >>586
範囲でかくないと効率よくないので結局最終砲になる
ストレスフリーなM53/55使えば楽だろうし >>586
回数なら初期砲の方が楽
アシスト量ならTier10の終盤に芋ってた超重とか重駆逐にタイミング良く撃てば一瞬で終わる M3Yにスタイル適用したら砲身の中まで塗りつぶされてますね。
テクスチャの設定ミスとかでしょうか。 なるほど、スタン回数は初期砲でスタン時間やアシストは最終砲の方が良いみたいですね
とりあえずM50/53まで作ったからObj260の方はこれで準備良いけど
279e目指すならソ連とフランスも作らんといかんのか…
他で設計図の使い道なくなった頃に適当に飛ばして取り組むか
ティア9まであれば十分かな 自走乗りが自走弱体化したからってLT乗んのやめろや
ゲームを何にも理解出来てねえカスしかいねえぞ
自走乗りを生み出したWGはクソ Tier6はM44とFV304の砲弾がまだまだ飛んでくるぞ 279e目指すならC0alitionルートは修羅の道ぞ
易しい Union>>Bloc>=Alliance>>Coalition 難しいくらいの難易度 279eまでほど遠いけど
ロシアはKV-2からS-51、仏は軽戦車からAMX13F3つくればエエんでないと思ったけど今はもう出来ないね WZ114の野戦改修まで終わってタボチャと速度制限解除載せてるんですけど、E4をNDKで完封出来ました。
出力重量比が15近く出ますし履帯性能がもともと高いおかげか意外と足回り良くなりますね。 自走の自分ですら死ぬ前に1発あててやったのに
味方サークル付近に突入した敵EBR105に当てられない
ご老人がたは引退された方が良いんじゃ無いでしょうか 3485mの豚飯でkv1の弾はじきまくって完封したら、"I will report you, ok?"ってファンメールきて絶頂した
114もらうより完封した相手から負け惜しみ貰う方が5000倍気分ええわ 過去1回だけ素晴らしい活躍したらリプレイ要求されたな
あげたら500Gくれたわ バレンタインデーイベントで105 leFの販売来てますね。
珍しい。 ガチャ引いて満足してたら またぶっ壊れ車両増えてんの?
本当に魔境となったな もう運営は金儲けと見かけ上のログイン数増やす事しか
考えてないでしょう
遊べる対戦ツールとして熟成させる気は殊更無い world of fantasy tanksに改名するのはいつですか? まあ妄想戦車ゲーでもいいんだけどさ
ちゃんと気分よく遊べるようにしてくれればね
3DSのタンクトルーパーズの方がその点では上だった 視界システムが良いから
マップさえ良ければ面白いのに
ゴミマップ当たると本気で萎える ワイ的にはプロほろとマリノフカろーてしょんしてくれれば満足や プロホロはマジで神マップだわ
それに引き換え最近のマップは プロホロは(超)重戦車にとっては辛すぎるマップ
真ん中か丘に行くしかないけど遮蔽物なんかほとんどないから自走3両につるべ打ちされるし詰められない 100万回言われてるが自走が1両なら良ゲー
何ならデバフ前の性能でもいいくらい >>617
ホントそのくらいの調整で十分なんだよな
なんで万人が分かる事をできないのか
この運営は プロホロフカは先に動いた方がほぼ負けるので引き分けがやたら多いんだよなぁ
俺はあまり好きではない プロホロフカは
・中央東寄りを牽制しながら自走対策ができるHT
・東の丘を取ってくれるor中央で視界取りができるMT
・視界システムを理解してLTに弾を当てられるTD
・戦況に応じて東と西をスポットできるLT
・東の丘と中央のHTの優先度をしっかり決められるSPG
の数が多いほうが勝つマップやぞ なんか風邪薬飲んで頭ボーッとして慎重にプレイしてる方が
成績いい感じだな
普段早く動きすぎなのか >>620
今の新兵やら表示無しが多いwotだと味方に揃う事無い その気になれば💩が3両一生粘着して嫌がらせできちゃうシステムがどうなんだよほんと なんか今日は突然カクツクなあと思ってたら
ウイルス対策ソフトをゲームモードにするのを忘れてた >>561
tier2差ボトムやらされてるときは特に
WGに人間AIとして都合よくパシリに使われてるなって実感するわ
欧州最後の独裁国家だからな
ナチュラルに人を物扱いだな
ホンマ人バカにしてるだろココ tier2差ボトムも経験値トップ取りやすくて割と楽しいですけどね。 >>627
じゃあそういう人だけでやりゃいいじゃん
強襲戦とかみたいに設定でチェックボックスにして
外した奴は出ないで済むようにしときゃいいんだよ
アンタどうせユニカムかなんかだろ
こっちはそんなのと同じように行かねーよ
そんなやつだけでやってりゃいいんだよtier2差ボトムなんて
それで人数足りない分はAIで埋めとけ🤣 アジアサーバーのガラパゴスマッチメーカーは、もうサ終までこのままだろう
Tier10‐8とかTier8-6とかのマッチを沢山やりたければ、RU鯖のアカウントを作り直すしかない。 >>628
プレイヤー視点では他のプレイヤーは皆AIみたいなもんですし。
一つ一つが異なる思考で動くAIを無料で29体用意してくれていると考えたら結構贅沢な娯楽ですよ。 まー、他人に期待しし過ぎる日本人て感じよな
まぁ海外のユニカムもたまに味方にキレてるけど。 tier2差やりたい人いるの?
6〜8のヤバさ尋常じゃなかったわ… Tier7に乗ってTier9とご対面した時もなかなかヤバい。
4式は正面無理だし。4式からすりゃボーナスマッチだけど。 tier7で金弾貫通高い奴が強いってのは9との対峙もあるからな
パンター君はダメージ増やそう >>635
ボトムじゃないとM取るのきついから大歓迎だぞ >>635
💩バックドロップやめられないとまらないのチンピラとかじゃね?🤣
AI相手じゃ物足りないらしいんですよ
AI相手にマウント取っても味気ないからね
品性下劣だから人間相手にボコってマウントとって顔真っ赤にさせてナンボなんだろうな
だからお前よりAIの方が強いとか赤猿BOTとかテケトーに煽ってなんだかんだ難癖付けて
とにかくどうにかして下手くそをボトム戦場に引きずり出したくてしょうがないんだよキッショ🤣
まあウンコバックドロップ趣味野郎の本性なんてそんなもんだろうな🤣
まさにゲームが上手いだけのクズだ🤣 >>593
ゲームの設計が歪んでんのよ
勝負のあるゲームでして良い設計じゃない その点ブーラスクってすげーよな
HP1440以下のやわらか戦車ならティア10でも2マガ吐く24秒で抹殺できる 経験値1000ちょっとでM取れるTVP VTUが黙ってないぞ 見つけた相手を片っ端から殴ったりしてるからTier差で文句を言うのだろう
相手のトップなんか味方に任せておいてダメージが通る相手だけを殴ればいいんだよ >>646
テケトーに言ってるだけだろ
そんなふうに上手く行く場合もあるかもしれないけど
そうはいかないケースだってナンボでもあるわな
でもこいつらいつも思い付きでテケトーなことばっかり言ってるから
基本ガキが多いんだろw
WGのオッサンからしてみたら「そうそう君は賢いもっと言いなさいw」ってなもんだろうな
エエお客さんやで🤣 勝率が高い人が負ける理由がボトムの時にtierトップにどうしようもないカスが来て負けることだろ?
tier2差もあったら上手い人でもできることは少ないからね
その点では味鯖のMMは恵まれていると思う >>646
ボトムでトップの正面に立つなってことでしょ? ティア10のTVP消音換気スタビのレンズなしでもプロホロ二重茂み使って10LTの最接近でも発見されずに8438アシスト2431ダメ達成どや 気付いたらクレジット無くなってゲームできない状態に 6-8マッチングの6なんて腕に自信がないなら前に来るより後方でスナイプしてもらった方が百倍マシなんだよな 杏子でbot撃ちをしないで人間と遊んでいるbotのbotくんは人間を勉強中
ヒトはモノにもココロを見出せるんだぞbot のまま死ぬのはイヤでしょ?人間になりたい?方法はひとつ自己の範囲を知りオトナ♡になること
wotは自分は他人ではない、マップの端はライン、時間は15分、有限を知るための絶好の教科書よ「さあ戦闘開始を押すんだ!」 杏子さんってどんな娘なんだろう
BOTなんか用意してまめまめしく世話してくれるけど
周りに男が集まってこないあたり
地味な見た目の娘なんだろうな RU鯖にアカウント移行出来るまではアジアにいるしかない 実装予定のチェコ駆逐すげえな
TD版07RHじゃん >>658
Pz2jか
勝てるけど勝つためには金弾必須で
金がかかる戦車だな
何時も大赤字 >>657
TDなのに拡散悪くないのがゴミ
WGクオリティ 単発低い奴と高い奴の金玉価格が大して変わらんせいで単発低い奴は当然のように赤字みたいな状況マジ止めろ
弾費用は単発ダメージに倍率かけた金額の皆一律で良いだろ >>657
めっちゃ強いじゃん
HEの貫通力高くてダメージも高いとか >>644
状況が状況なら張り付いてボチボチになったらノーガードで撃ち合って次行くのもありやな ちりが3200円÷130ダメ
アメリカ軽戦が5600わる150
チリは金弾要求が強いからチリの方が金かかる チリはやられる前にやらねばすぐ死んでしまうので金弾マシマシになるのは仕方ないね なんだ昨日意識してダメアシ結構稼いでゲーム内指標は上げたのに
ウン8が下がった
めっちゃMTで前出て観測に寄せたら下がるか
前出ると事故りやすいしこの指標で行動を矯正されたら
芋傾向になる…わな? >>656
RU鯖そんなに質が高いんか?MOE見てもASIAと対して変わらんのだが
てかEU鯖はぶっちぎってるな、あっちはどんな戦いするんだろう いやランダムでの平均的な上手さでは新規もろくに入らずずっと同じ面子で蠱毒やってるアジアが1番だと思うよ
実際両方のサーバーでプレイしてるユニカムはそんなこと言ってたし
ただRUEUはその分ガンガン前に出るから撃ち合いできるし全体的に動きがガバいから緑以上はアジアより稼げるようになって楽しいって話 >>668
RUも残念なのは多い
鯵鯖の芋とは逆に進退窮まるとヤケクソ気味に突撃して死ぬとか
レミングなんかも結構出る
更にゴミPCクソ回線使ってるのか初動から暫くしないと動かないとか
延々AFKという酷いのも居る 馬鹿でも最低限の学習能力で何度も撃たれて死んでれば、どこに行ったら撃たれて死にやすいかぐらいは覚えるわけで
新規の流入が滞ってるコミュニティは必然的に下手の横好きで長くしがみ付いている’腐ったベテラン’の割合が増える
それを指して平均レベルが高いと言うならまあ高いんだろう
そして隠れてばかりのそれが増えると上手い人でもダメージ稼いで能動的に戦闘を動かし難くて
ダメージを稼げずモタモタしてる内に自分が担当してない戦線から崩れるパターンも増える
そうして上手い人からしたら勝ちにくい環境になるので上手い人から消えていく負のスパイラル それとイベントや長期休暇に週末、社会不適合者ばかりいそうな変な時間帯は
協調性ないのが増えて勝ち難いのはどこも同じ傾向だろうけど
アジア人が増えてる東側と少ない西のモスクワで比較できる露鯖だと
それぞれの現地時間で同じ平日夜でも勝ちやすさが違うから時期や時間以外にも'民族の差'も確実にあるよ 聞いてる話だと露鯖は引き分け率低いのかな?
飛行場やストゥジャンキみたいな欠陥マップとか
マリノフカやプロホロでLT死んでTDばかり残ったりして引き分け濃厚だと
マップに動きあるまでスマホいじってたりするわ アジア人の方が臆病だから新人でも芋り気味なのが鯵鯖の停滞感に拍車をかけてそう AIは違反mod詰め放題と、将棋やチェスの関連性が無いツッコミし放題な主張が面白いね
もっと言ってよww >>673
露鯖でも膠着気味でストライク先生もNGしてるけど、鯵鯖ほどではないかな
NIDINはNGしてないし
HD化前のエーレンベルクは他の地域より露鯖のが引き分け多かったけど
あれは北西側スタートの南下が速すぎて他の鯖の南東スタートでは定番だった、南西の丘でハルダウンして待ち構える戦法が取れないから
南東側は諦めて川の東で待ち構えて睨み合うのが定番になったからで、ロシア人が積極的だから却って膠着する特殊なケースだった このtier表にタイとベトナムが入ってないけど
SHITに入れてくれないか まあ芋がどうとか社会的不適合者がどうとか文句言ってるやついるけど
それってそいつらが悪いんじゃなくてレートマッチしないWGが悪いんだからな
矛先を間違わないように
レートマッチ早よ🤣 Xenophobicて外国人嫌い・外国人恐怖症かよ 露鯖も高ティアは膠着するし引き分けもあるけど一応は前出た結果これ以上行けないという根拠のある膠着の仕方するよ(リポジしない奴のせい)
んで敵味方どっちかはしびれ切らして誰か動くからたとえ引き分けになってもあと30秒あったらなーみたいな惜しい感じにまではいきやすい
鯵鯖の膠着はお互いプレッシャーもかけあわず後ろが動かないから前衛も進めず諦めて敵味方全員が後衛になるという最悪なやつでしょ
全然質が違う >>671
>馬鹿でも最低限の学習能力で何度も撃たれて死んでれば、どこに行ったら撃たれて死にやすいかぐらいは覚えるわけで
WGが下手でも長生きしてエンジョイしたい人用に一生懸命増やした遠くで撃ち合うハルダウン会場と石頭HTにも同じこと言えるよね
覚える頭があればハルダウンした石頭相手に貫通しない弾を何時までも撃ち込むはずはないのに(WGはそれを期待してたっぽいが)
実際はちょっと覗いたら他を警戒しながら相手が焦れて近寄るのを待ったり他へ行って隙が出来るのを待つ消極的な対応ばかり増えてる
弱点を狙える相手と近い距離で撃ち合うマップでマッチしたら別だけどそういう従来のHT会場は相対的にジリジリ減らされてる 反応の衰えた老人でも
なんで自分だけ被ダメするのか分からない池沼でも
ゲームをできる(戦えるとは言ってない)バリアフリーな環境を作っているわけだ!? ここで過剰にWGヘイト溜めてるやつはWGがアジア人を対象に各調整をしてるわけがない事は理解するべき
WGが1悪いとしたらアジアプレイヤーは5以上悪い
WGと対等になりたかったらまず鯖民度を上げてからだよ >>684
青魚アレルギーってじつはアニサキスに対するアレルギーなんだってな WGと対等になる必要なんて無いよ
WoT辞めればいいんだし 自分含めて言ってるなら最近の露鯖のHT会場の話だからな
鯖毎に装甲の厚みも弱点配置もにマップ構造も変わらんし
そもそも長生きしたい下手くそは最大人口でメイン顧客のロシア人に一番多いからこうなってる >>688
露鯖ではハルダウンのis7をゴミ箱がわりにして金玉を投げ捨てるのが流行ってるのか? >>689
訂正
いま検索したらアニサキスに対するアレルギーもあるよって話で一概には言えないみたいでした
対等っていうとなんちゅうかWGはプレイヤーを愛してないんじゃねーの?と思えるときが多いから不満が出るんだわ >>691
ゴミマップ増えたのは
その大半を占めるらしいロシアの池沼受けがいいからというより、マップをht側とそれ以外で分けてるところから見るとWGが暖色なだけだろw >>678
なるほど、エーレンベルクみたいな違いは面白いね
芋も相手が連動して仕掛けてくることに恐れを感じたら、リポジや先に仕掛ける必要性感じるだろうけど
現状は人任せだったり、誰かが仕掛けたおこぼれ狙いでリスク取らない人多いからなー
最初からそういうムーブ徹底してある程度稼いでるやつもいるし ベラルーシ人だけあって自分達に都合の良い調整に持っていこうと下手な世論誘導しかけたり
自分は独裁者で客を支配下に置いてる国民だと思ってる節はある
客の反発が大きいと聞き入れるのも自己評価が何だろうが実態は営利企業だから仕方なく嫌々と言う感じで
金弾nerfみたいな露骨なのが駄目ならHEスパム対策にかこつけて重装甲車両の優遇を進めたり
客の隙をついて自分達のやりたいことを巧みにねじ込むかばかり考えてて
客を言う事を聞かせて金を搾り取る敵としても見てるというか >>694
長生きしたい下手くそへの対応がおかしいと言ってるだけでWGが寒色とは言ってないぞ WGの幹部は政界に進出したいのに出来てないんだっけ?
今の東欧情勢じゃ尚更遠のいただろうし
代償にユーザー相手に支配者面したいのに文句ばかり言われるし
聞かないと食い扶持が危ないから勝手にユーザーにイラついてて
結局敵同然に思ったりしてw まあ、実際に自分を独裁官とまで思ってるかは別にして
普通は大勢から反対されたら間違ったことしたのかなと思う所を
自分は誰よりも正しいのだから馬鹿な大多数をどうやって騙すかから考える思考回路なのは確か steamで愉快なほど低評価くらいまくったからバレバレな工作で評価上げてて
いかにも東側の国らしかったな 面白い部分って最初の一部だけであとは劣化する一方だなこのゲーム 旧エーレンベルククッソ懐かしい
東西別れて芋合戦で完全に試合動かなくなるのほんと笑う 今年はValentineII配布なしか。別に当てにしてたわけじゃないけど、吝くなったな。 >>658
これでも安くなったと思うわ。
たまにバンドル販売するとき2万超えてたわけで んほぉ^〜
Concept1B君速度特化構成にしたらたまんねぇなコレ
俯角10度のハルダウン強者+車体側面120mm厚の扁平なデブが平地を55km/hで滑るように走る姿は世紀末味ある ロレーヌ乗ったら対面ブーラスク?
運営バカなのか? M5Y乗ってますがこの車楽しいですね。
バランス型なのに器用貧乏じゃない感じで快適に乗れます。
乗員の負傷率も半端ないですけど。 露鯖でT-44-122とかいう戦車いたんだけど新しいプレミアム戦車? @ビゾンテ君にタボチャ、グローサー、スタビを積んで実用最高速を41キロから51キロにする
A旋回、スタビ、照準器積んで砲性能上げる
どっちがおすすめですか? >>713
野戦改修で両方準備して戦場ごとに切り替えるというのはどうでしょう? さっきAPEXやってたらPENIPENICHANNってヤツがいて
あー ペニ太元気かなぁって思ったら
あいつ子供いるのなwww まったく活動してないクランにいるんだが移籍したら楽しいのかな? -122が実装されたらますますツリーの居場所無くなるな
とは言ってもツリーもあんなクソ砲積むなら10cm方積んでくけど >>713
タボチャ(カテゴリ一致)、報酬旋回、報酬スタビ
駆けつけと逃げ足の機動力をもち確殺範囲が広いのを両立
ガバいのは報酬パーツと、スキルのスムーズな運転と速射でだいぶ大人しくなる。
逆に言えばここまでやらないと使いづらい ローダーリローダーは足早くしても結局吐けるダメあんまり変わらんからダメージチャンスを逃さないために主砲性能上げた方が強いって理論あるけどビソンテはどうだろうなぁ
エアプだけどあの性能ならタボチャ積みたいよね >>720
速度も拡散も取ったバランスタイプですな 砲がガバければ射撃機会の損失と弾かれる確率の上昇とそのミスによるDPM低下と照準を絞って撃つまで停止する時間が長引くことによる被弾機会の増加 いまだにTDより後ろにいるMT多すぎだね
後ろにいる時点でごみ確定なのに
時々TDが前に出すぎとか言い訳するクズがいるけどそれMTが前に出ないからだから 後ろで芋って楽してダメ取りたいからTD乗ってるなら、その分スポットや前線張るのは味方任せなんだから文句言うな
スポットや前線での優勢作りたいなら自分でLTや MT乗れ 後方で芋るのも自由ではあるがスポットが取れるわけでもないしダメージたたき出さないことにはスコア伸びんよな
支援車両以外の場合何が楽しくて後ろで芋っているのか理解できんわ パソミで非発見で4000ダメージとかいうの最近ずっとこれ狙ってやってるわ いまだに鯵鯖やってるドM多すぎだね
鯵にいる時点でごみ確定なのに
時々他鯖にアカウント移してくれとか言い訳するクズがいるけどそれMTが前に出ないからだから MTって一番ヘイト感じにくくない?自走駆逐が苛つくのはわかるけど
どんなプレイしてるんだろう… MTこそ機動力を生かして華麗な勝利へ導く試合があるのよ
マップ見て数手先を考えた動きができる奴から見るとそれが出来ない奴にイラっとするんだろな 青色MTぼく「暖色TD囮にしてぼくが生き残った方が勝てるな」 ちょーちょー、CWEやってんのにバージョンアップとかWG正気かよ
XVMまだかよぉぉぉぉぉ ゆうて1人で出来ることなんてたかが知れてるぞ
スパユニならともかく 単純にTDに援護任せて視界取る方選んでも当ててくれない(射線置いてない)から自分が撃つ側に回るしかない
あと射線通すための建物破壊や木倒しもあるからわかってないやつに後ろ任せるわけにはいかん tomatoの統計を見る限り上位はMTやHTしかいない
つまりTDは下手くその乗り物と言える TDが悪いだのMTが悪いだの毎度の如く言ってるようだが
下手くそは何乗っても下手くそだから
そいつらが悪いんじゃなくてレートマッチしないWGが悪いんだよ
レートマッチ早よ🤣 >>746
たまにはいいこと言うじゃん
>下手くそは何乗っても下手くそ 駆逐はかつて知○遅れのための車両とまで言われたことがあったからな このゲームのプレイヤーレベルは
他>TD>>>SPG このゲーム
前に出なくていいなら大して忙しくもないからね
調子悪い日は課金TDでクレ稼ぎに勤しむこともある ごめんソース確認してないけど
WTE100の時だった気がする
駆逐は使うのも使われるのもめんどくさい車両だわ 昔のヘル猫で荒稼ぎしたからそこまで悪く言える資格なかったわ
400戦やって勝率76%、WN8.2700だった TDのHPをいつ使うかって命題で、序盤無理してでもちょっとだけ前線の肩代わりすると
ランチェスターさんが仕事してくれて勝率良い気がする
最悪序盤でHP瀕死になっても、TDは粘れるしね
実際得意のMTより、TDの方が少し勝率いいんだよなぁ
俺と敵のTDがいて、向こうは大抵序盤芋ってるだけに、伸びしろがでかい気がする 初っ端グリレみたいのに抜かれたらおうちに帰りたくなるもんな 駆逐乗りなのに自走がー自走がーってどうかと思うんだが >>740
e-sports大会直前にマウスとかアップデートしてプロチームの選手たちが「トレーニングが無駄になった」ってキレさせたWGクォリティに震えろ 動けなくなったら即座に履帯を直す癖がついてしまってエンジンが壊れたときに対処できなくなってしまった >>755
それそれ
相手の駆逐が芋ってるなら自分の駆逐は何処行っても前線枚数が有利になるのはデカいよね プレミアムショップに凶悪自走砲きてるじゃん
パソミクリアしたいし俺も魂売ろうかな しかも凶悪自走、ゴールドとクレジットまで付いてるからそんなに高くないんだよな
その発想がもうWGに毒されてるんだろうけど 序盤隠れて目の前の倒しても後ろがいるぞ、丘の上に飛び出すと撃たれるぞって警戒させるのも役目であるし
だからといって非スポット雲隠れがいいわけじゃなくて味方いるうちにヘルス使って戦況動かすのも大事でもある
駆逐じゃなくて中戦もそう、だから隠蔽あって足回り良くて速く真っ直ぐ飛ぶ砲が優秀なわけよ
つまりブーラスク
CDCは死んだ… >>752
それに乗っても俺は車両名に付いてる数字と同じ車両勝率が44%しか出ないからな確かにその通りだ てかmM44って強いか?
砲精度が他の自走と比べて劣るから弾数がたくさん撃てても外れてばかりでダメージが伸びないんだが 自分もTDで視界と体力使うようにしてるからか、車種別で一番勝率良いわ
MTでキャリーできる腕もないしHTは逆側抜かれるとどうにもならんし、普通にやることやってダメ出してりゃ勝てるTDが一番肌に合ってる 駆逐に乗ってたら初動から駆逐ポジでスナイプ始めるMTが多いとは感じるからMTヘイト君の言ってることもわからんでもないけど…
たぶんツリー的にもMTが一番多いから目立つだけだろ
高ティアでも偵察しないLTや前線つくらないHTいくらでもいるじゃない
上でも言ってる人いるけど、下手くそは何乗っても下手くそってのが真理だよ
だから偏ったMT乗り批判はやめときな、まともなMT乗りの人に失礼だよ >>768
榴弾の仕様変更の時のアプデで装填速度や照準時間とかがナーフされたから前ほど火力がでなくなった チャリオティアはペネ268がネックになって前線だと意外に活躍し辛い印象
しっかり弱点狙う必要があって飛び出し撃ち走り撃ちはイマイチ
むしろチャレンジャーの方がイケる
限定旋回の癖はあるけど >>770
自分の乗らないMTのせいにして精神の安定化を図ってるだけでしょうし何を言っても無駄かと。 >>770
それが最近はMTが2輌かそこらで
TDが5、6輌ってマッチが珍しくないんでな
そのMTがゴミだったら正直泣きたくなるわな 駆逐乗ってるとHTMTの動きで勝敗決まるからな
駆逐の横にいるMTは論外だし、敵駆逐に撃たれに行くHTだと勝てない
紫や青ぐらいだと一人で蹴散らす人も居るが、上手く引き込み気味に動いてくれると一斉射ごとに倒せるしね
自分が前に出た時、履帯切った敵があっという間に溶けてくの見るのは面白いわ >>774
その場合はどう考えてもTDの過多が原因だろ 自走は最大1台で良いし駆逐も最大2台で良い
マッチングが悪い >>768
昔はクソ強かったがガッチリナーフされたからね
今はティア6自走なら仏のが強いかな 後はMTとHTの修理費安くして大口径砲の弾の価格を上げるか >>768
スキル盛ってフル改修すれば
ナーフもだいぶ相殺されて依然として使いやすくはある チャリオティアは精度が悪過ぎる
あの単発で絞りきってもガバガバで当たらない12.8cmや130mm勢レベルの精度なのは辛い チャリは隠蔽と機動力を持っているぶん砲性能がいまひとつだから人を選ぶよなあ
それでも最近のHESH貫通判定の変更とか直感スキル調整がかなり追い風の車両だけど >>786
クレジット微増させながらパソミ進めたり、イベントやミッションで使えるかと。 火力インフレ進んだ今チャリオティア使う意味なんてないだろ… チャレンジャーめっちゃ好きだったけどその次がちょっと微妙になる感じか? 来月からバトルパスらしいです。過去の搭乗員や3Dスタイルも取れるようになるとか。 TDは芋ってもらってもかまわんけど味方の薄い方を守って欲しい
味方の多い方の後方にいても射撃機会ないじゃん
>>791
過去の報酬装備分まで取らせて >>792
ボンズも選べるらしいのでボンズパーツ集めましょ。 >>783
そいつ、晒しスレ行けって何度言われても愚痴スレで晒しと意味不明な陰謀唱え続けてるマジモンのガイジやで tier8戦の6はホントキツいな
不本意だが前半HP温存して後半ハイエナするぐらいしかないわ
調子悪いの分かってる時は8以降乗る気もしないが
ボトムがイヤなら9-10使えって話だわな WZ-114 こいつほっぺたスカスカでワロタw
HEAT330スパスパ抜けて美味しかったです。 ティア8のくせにL7積んで旋回砲等とか最強MTじゃんとウキウキで乗り回してた時代もあったんですよ! 今日の勝率30%切って草
0ダメマン多過ぎてどう頑張っても勝てないの悲しいなぁ Charioteerはちょっとでも車体動かしたらガバガバになる糞みたいな拡散がダメ
他の性能は割といいけど拡散が足を引っ張って余りある WOT開いたら
「実験的なモジュールが追加されました: 18」
って出て来たんだけど、これって公式とかから情報ありましたか?
ゲーム内だと何処から見れるかとか分かりますか? >>803
それはクランウォーズ専用のものだからCWに参加してないなら関係ないよ >>798
その時代でさえ駆逐のくせに貫通とダメージ足りないで良いように見られなかったからね… >>804
ありがとうございます。
私には全然関係なかったわ うんちー!うんちー!
味方ガチャ外れすぎて草
クソ芋マンさぁ…
薄暗がりの中でピリピリしているだけの人生は楽しいかい? チャリ今の時代火力最強に近いんだよなぁ
210mmペネで戦えない奴おる? チャリオティアはクリスマスに買った130PMに勝ってる点が俯角しかなくて乗らなくなった
まあ課金OP戦車と比べても仕方ないって言ったらそうなんだけども チャリオとか虎2とか、通常ツリー車の最強クラスで結果が出ないなら、Tier8やるのははまだ早いですよ。
Tier6あたりで頑張りましょう。 Tiger2が強いって本当か?
110とかIS3とタイマンして勝てるようになったんか 6万戦プレイしてても未だにティア8で結果が出ないからな10万戦すれば結果が出るようになるんかいな 通常ツリー乗って結果出ないのなんてしょうがないんじゃね
GSORとか130PMと比べたら同じtier8とは思えんしな 虎2は大幅バフ受けて、今や最強格ですよ。
普通のTier8ヘビーに装甲材とターボ積むと必ず何処かにボロが出るけど、虎2なら砲性能と視界を維持したまま積める。
相変わらずHEATにはクッソ弱いけど、T56増殖したおかげで、天敵の703と3Aが減った。 >>794
ワッチョイipスレでもいるんだなそういうやつ >>801
勝敗を気にしすぎるとイライラするのであまり気にしないほうが良いな
味方の中でWN8の数字が近い奴をライバルに設定してそいつと競えばと今よりも楽しくなるはず
撃破数でもいいしダメージでも良いから何か一つでも勝てればきっと満足するさ SU130とかいうの見てみたが良いね
持ってないから粗探したくなるけど認めるわ チャリオって最強って言われる割には全然見ない。
俺が使っても対面に来るのは10戦に1回くらい。 的確にHESHを通す匠チャレンジという楽しみ方が
チャリにはある 訳:自分も逆張りしたいけど最強とは言えないので変化球にした
解:援護になってない 機動力あって隠蔽あるんだから強いのは強いんだろうな
HESHいかせば火力も高いし
拡散ゴミなのは人を選ぶだろうけど・・・
俺も一回乗ってみたいな 乗っても無いのに衝動的に逆張りに参加する反骨心をリアルで活かせないのかな
いやリアルで衝動的なのは駄目か ほぼ条件反射で天邪鬼するもんだから
カチカチで弱点すらないのが増えてる環境でHESHが通れば強いと無理筋言い出して滑稽
他の長所の単発火力+旋回砲塔も同じ威力をより小さい拡散で撃てる同格MTだらけのインフレで埋もれてるのに 確かに高単発MTが増えてる現環境では明確な強みがないんだよな
MTムーブできるTDというのが売りだったのに現状それを高水準でこなせるMTが増えている たしかにこのレスの流れがおもしろいからチャリに乗りたくはなってくる
>>825のレスもなんかわからないけどすき 前のレスを読んでから書いてないのに
>たしかにこ
までかぶってる結婚しよう>>827 >>825
お、俺に言ってんのか?
普通に意見言っただけだけど
なんかすまん ロシアベラルーシ合同軍事演習は「同盟の決意2022」って名称か
WoTのイベントタイトルのセンスそのままだな >>836
黒海・ロシア国境に加えて
ベラルーシとの国境も守らなけりゃ行けないウクライナ
可哀想 ウクライナやばそう
どうせならwgも使われる戦車紹介したらバズるやろ まぁ大して数見ないけどちゃんと乗れればチャリ強いんだけどなぁ…
HESHバフ入ったから昔よりHTも逆に抜きやすいんだぜ? ベラルーシはロシアと絶賛軍事演習中
ウクライナ真っ青 ウクライナって正規軍15万で予備役6万+徴兵
ロシアは現在20万。ベラルーシが不明。 >>844
へぇ、意外にも数だけならいい勝負なんだな
まぁ数だけじゃダメなんだろうけど 極東軍を引き抜くなら日本もチャンスやんか
北方領土はよ 米国がせっかく北方領土をソビエト社会主義共和国連邦に取らせるように手を貸したのに日本が北方領土を取り返す事を許すはずがないだろ ウクライナはコレにEU軍が控えてるのがデカい。戦力は兎も角、補給は陸路で確実に受けれる上に防衛線で地の利もある。
正直ロシアはやる気は無いと思うね。
国土は日本の1.5倍。50万は無いと維持すら難しいと思う。 ウクライナは塹壕作りまくって芋っとるな
アジ鯖によくいるタイプや🤣 ドイツが対ソやる気ないからな
緩衝国があるお国特有の緩み 平均勝率の勝率さいころを転がし続けるだけだぞ
出目なんてフツーに偏るだろ >>853
矢面に立つ位置にある以前に
ドイツ空軍は稼働する戦闘機が4機(40機じゃない)まで減ってその内2機が衝突事故を起こして潜水艦の稼働率は0
最新のフリゲート艦も欠陥が酷くて海軍が受け取り拒否し、陸軍のMBTも大分減ってたっけな
軍隊がそりゃ戦いようがないが無いだろというレベルになってるけど
ドイツ人がポーランド人の女性を首相に選んだ結果そうなった
かの総統が見たら卒倒するだろうな 先行偵察ミッション、まさか極東管区が最終候補に残るとはな
とにかく長大な死にポジである滑走路を何とかしなきゃどうにもならないと思う
大型爆撃機の残骸を置くとか だって変に噂されて
ロシア君が天然ガス売ってくれなくなったら困るし… >>841
同じ腕でチャりがHESHの貫通弾を1発撃てる状況ならブラスクは2発撃ちこんでるし
ローダーでない単発360のAPでも砲塔に装甲があって拡散が小さいMTの方が射撃のチャンスが多く作れるけどな >>860
なんや君は車体すらも振って射撃するんか?
砲塔拡散よっほどないからチャリのが射撃チャンス多いでしょうや ロシアもロシアで輸出で飯くってるからな。買ってくれる人がいないと困る
軍事上の利点(緩衝地域の確保)以外はlose-loseだと思う はい、じゃあ君のチャりの成績見せて?
いつものスタッツバトルのように総合成績でなくむしろ車両別成績で良いから簡単でしょ? ブーラスクは行進間射撃を普通に当てられるのマジでやめろ マップの茂みは茂みポジ(ベルリン南の奴みたいなの)としてのだけじゃなくて適当な茂みも置いて欲しい クレジット貰えると聞いて地誌学やった
プロホロやったんだけど重で中途からあの動きやったら戦犯だろ
自走を全く考慮させてないとかいかんだろあれ >>864
不思議と弾が言うこと聞くんだよな〜
でも相手は的が小さすぎてあたらないみたいですねw 俺のチャリオティアは120戦でwn8が500を切ってるわw >>866
アンカー付いてないのを口実に気が付いてないフリしてないよな?
付いてない程度でガチで見落とすのもガイジ臭がするが
どっちであっても答えは出てるか >>873
熱くなって安価先間違えてるな
それとも育毛剤に惹きつけられたか? なんだよいったいw
俺はチャリ推しを否定してねーぞw >>875
やっちまったか
本物は逃亡してるのに何を勘違いしたんだろう
因みに頭にかける類のじゃなくて飲む薬で3分の2から7割の人に効果があるのが実在するぞ
ただ逆に言えば3割は効かないし日本で生産されるのは高いし
髪の後退が始まって年月がそんなに経過してなくて、まだ髪を再生できる毛穴が残ってるという条件が付くけどな 車長はキューポラに弾が掠っていくだけで毛が抜けていくからな >>877
AGA治療って金がそれなりにあって運も悪すぎない人限定とか微妙なラインだよね >>882
最初は日本のクリニックで担当者にしっかり指導受けながら再生のために多めに処方してもらい
自分が再生できる限界に達してからは維持のための処方に移行して徐々に減らしてもらうから
その維持のための最低限の量が分かったら同じ薬をジェネリックで同じ量だけ個人輸入して飲み続ければ
クリニックの人件費を飛ばして安くできる
結局効果がある7割に入ってないと意味ないけどな >>863
全体のじゃなくて車両別の成績で信用できるのかは分からんけど大体4000戦で59パーだぞ
画像出せってんなら風呂入るから待ってろ グリレって精度ガン振りしたら0.20まで行くんだな
強そう Straik先生も配信のバリエーション稼ぎにチャリオ乗ってたのを思い出したから見て来た
彼のチャリオは 133戦 WR63.91% 平均ダメ2992 WN8は5345
流石だね
なお彼の総合勝率は 72.25%
まあそういう事なんだろう チャリオいいと思うけどさ
空気読んでない奴らがtier8にはうようよいるからな… >>888
俺は1番成績の良い戦車すら70%行かないのに
次元が違う人は凄すぎる >>888
まあ次元が違いすぎて
普通のプレーヤーでどうなのか
と言う参考になるのかね
年寄りゾンビプレーヤーに
チャリは耐えられなかった
速攻フリーで飛ばして処分した 自分はチャリ好きで割と乗ってるけど、個人的には仰角の無さが結構な弱点だと思う
ここまでそれが上がってないの見ると、そもそも乗られてないんだろうな 初期砲と中間砲が酷い上に最終砲まで10万EXPはね・・・ 正直チャリ乗ってたの2年くらい前でそんな覚えとらん
ただただ拡散に腹立ってたことは覚えてる 俯角に関しては昔のほうが酷かったから誰も言わないんだろ buff前に通過した記憶だと可もなく不可もなく、って感じだな
今なら使いやすいんじゃない?野戦改修や報酬拡張パーツである程度補えるし >>893
仰角って10度でも以外とこまらんくね?
致命的なのは坂下って詰める時に撃てなくて困るくらいか なんかフランス軽戦車でやばいくらい撃てないやついた気がする ってことはハゲる前に飲み薬始める必要があるわけですか? まあハゲても死なないので
あんまり薬飲むのはオススメせんけど ガチでAGA治療受けたければ近場で評価の高いクリニック予約して行けば薬の効果をリスクも含めて説明してくれるので
ここで専門家でない者がウダウダ言ってるだけ時間の無駄 みんなハゲの話題になると饒舌になるな
やっぱ当事者なんか 弱体化後はしばらく放置してたけど十榴って低tier帯だとまだ脅威なんだな
マンネルハイム線でH9に陣取ったヘッツァーが6両くらい溶かしてて草 ふざけてるから真面目に怒るのもバカバカしい
ダメそうだなと思ったら小休止して精神クールダウン ハゲてないけどもう白髪だらけ…
いやこれは仕事のストレスでだな 真っ赤な奴が多い戦場では普通にありえるわな
レミングスで突撃して茂みから撃たれて全滅
戦闘経験が浅いうちは仕方なかろう誰しもが通る道だ >>909
で、白髪染め使うと髪が傷んでダメになりやすくなると
子供のつやつやキューティクルヘア見てると羨ましくなってナデナデしてしまう
未熟な戦車兵が増えて苦笑するのは末期ドイツ軍のカリウス先生もご経験済
速成訓練すらしてないこのゲームじゃ兵士の質なんてそれ以下だわな やったーFury再販してるんか!
課金のM4欲しくて、昔Loza買ったけどもっさりし過ぎて好きじゃなかった
戦中戦車好きだし、Tier8以上はストレス溜まるんで、暫くは6,7に
引き篭もることにするわ シャーマンは年末ガチャすると勝手に増えていくイメージ ブラ糞絞り切り射撃=外し+跳弾 俺は弾を一回も当てられずに1人寂しく死ぬ >>907
それはWGがふざけてレートマッチしないからだよ
15−0は流石に滅多にないが15−1や15−2程度ならそこそこあったりするゲーム
そんな真面目にやる価値もないような馬鹿馬鹿しい時間の無駄ゴミ試合が珍しくないのはレートマッチしないから
レートマッチ早よ🤣 wotゲーム実況配信してる好きなyoutuberの成績を見たら皆凄かったわ >>913
M4に85ミリ積んだ奴当たって嬉しかったわ
乗ってないけど いきなりマジな話で申し訳ないんだけど
茂み越し相手にカニ目と車長専用比較したら車長専用のがもしかして優秀?
ベース値は455相手隠蔽30、茂み補正.5
カニ目だと発見300で車長専用だと288になったんだけど計算違いかな? 待ちが強いってのは攻めても強い奴が必要な所で死なずに偵察と牽制してくれるからだと理解できない雑魚だらけ >>920
その発言は待ちと芋をごっちゃにしてる人と思われるぞ Dropsもらった
タブ切り替えて放置でいいし楽だわ 次回のバトルパス、Char Future 4とPhase 1居ないのか…
フロントラインの頃から、いつか取れば良いやと放置してたが残念だ
まぁ多分乗らないんだけれど… K-91も乗ってないし… 新車両もらえばよくね
コブラもロリ50tも面白そうだよ tomato.ggの各優等基準のところに書いてる数値ってWN8?
優等基準はダメアシのみ判定で、WN8はキルとかも含んでるんだっけ? 五倍センチュのM基準下がってる 1369でMバッチ なるほど、あれはダメアシの合計なんですね
自分の車輌ごとの直近100戦のダメアシ合計って確認できる方法ありますかね?
ゲーム内で通算平均の与ダメとアシストは表示されてますけど wotが上手いyoutuerって露人なのか日本人のことなのかだけ気になるな 5売センチュの優等基準が下がっている・・・だと!?
有益な情報をありがとう!早速乗ってくる 5倍センチュってFLでしか使ってなかったな
偶にはランダムでも使ってみるか 昨日の休みは
よく運動し、よく食べ、よく寝で調子良かったが
仕事で神経消耗した途端にガタ落ちだな
コロナ欠員で明日もハードワーク確定だし
5戦でお終い ティア10でもゼロダーマジが続いて辛い、、、
重戦車で弾けんとかワロスだよ、、、 >>938
TDが後ろに構えてるとことか枚数不利なな状況で無理に撃ちに出てるんじゃね?
最低限1vs1で戦うようにしたらHTで0ダメはなくなるはず まあ弾かれまくって反対側の味方が溶け始めたらあせって強引に撃ちに出ちゃうよね あれー何かまたPingが300越えたりし出したけどまだ直ってないのかな(;´д`) この時間はプレイするのをお勧めしないとクライアントの鯖表示でも言われるからガレージで様子見してるわ キャンペーンミッションの日本ドイツのところの9でさ、発見・履帯切断による撃破アシスト7両って難しくねーか 数年ぶりに起動してIS3乗ったけどストレス多すぎる
砂の川だと俯角取れないし全然抜かれるし装填遅いし
ストレス DPMの不良を残したままだからまぁ今だと見劣りするのは確か 60戦連続でやったあたりから戦績がボロボロになってきた
めっちゃ調子よかったのに >>907
そんな戦闘後のリザルトで味方と敵方のプレイヤー実績全て観ると勝敗左右する戦闘数や能力値が振り分けで意図的にマッチングされてるか分かるぞ
噛ませ犬側は3千戦未満の新人だらけまともに戦えないのが揃ってるくせに、相手側は1万戦越えで新人脱却した者だらけだったりね 1.16で日重がtype 5 Hなんて酷い名前にされてしまうのかw >>948
高貫通増えまくったから以前ほどは強くないね >>950がスレ立てしないまま戦死したようなので
>>960踏んだ人スレ立てお願いします Firebird2017
17k戦wr45%
高速道路南スタでmt 2量ずつ(lansen とLis)しか居ないのにLisで北西を放棄でd1で芋ってた 2輌しかいないと逆に行きにくいけどな
TDがなんか東向いててちゃんと北西撃つ体勢作ってない時もあるし
初動で北西行こうとはするけど味方の動き次第かな MT2両ずつのマッチだから取られないように行くべきだね
実際に押されて中央も取られて負けたし 低Tierより高Tierの方がしょうもないワンサイドゲーム多いの萎える というか、MT少ない=北西に来るMTは少ない=
TDも北西に行って枚数増やせば優位に立てる可能性が高い
って事だから喜んで行くけどなむしろ 運良く敵の大半をごっつあんキルで大半仕留められて、余ダメは下位なのに勲章バチバチついてくるとかなんとも嬉しくもにょる そう、砲塔回ってある程度足あるTDならMTと一緒に北西行っても良いよね
けど芋TD多いから来ない場合多い気がする
初動取り合いになるポジは付いてくる車輌の様子見てだな
大事な場所だからって孤立気味でも行くと無駄死にする
今回は最初からそういう場所捨てるチームだなって切り替えて、ストレートな勝ち筋より下がり気味で粘って
優勢になって調子乗った相手のミスを咎めて逆転狙うとかの方が良い
その方が負けても与ダメ稼げる ランダム戦で枚数じゃんけんなんてやってらんねーわな 定番ポジに打ち込みしたら+1800ダメで怒りのファンメ貰ってもね
いやあもうnoobの相手すんの疲れるわ
レートマッチ早よ🤣 ワイのカキコかと思ってよく見たら違っていた
レートマッチ早よ🤣 崖の北スタートホントやりたくねえ
HTがC5で吹き溜まりみたいに芋る展開絶対勝てない M4系のお勧めと特徴書いてく
ティア4 T6 榴弾ボンボン ペラ装甲多いティアで狂暴
ティア5 M4 Inproved 傾斜装甲が秀逸でハルダウンが楽しい。やや玄人向け
ティア6 Jumbo砲塔152o装甲に105o榴弾 頭カチカチで一方的にボンボン
ティア6 Thunderbolt 低ティアで強化装甲乗ってる感パナイ シャーマンに乗る
それだけで十分
シャーマンだけに乗る
それだけで勝率6割 車種のティアぐらい合わせてくれよ
なんでP虎がT56と戦わなきゃいかんのだ... 703、T56に乗ったあとAMX 65tに乗ると、wotの全てを理解できるな
これが奴らのやり方か・・・ E75ずっと52%だったのに200線超えてから連敗続き
実力なのかね 65tとVKAは他の通常ツリーと比べてもその感想出てくるから安心しろ >>991
俺もやたら勝率低い戦車あるけど
偏りか車両性能のせいにしてるよ
深く考えたら負けだと思ってる 300戦で確か5%くらい偏るはずだしそんなに気にしなくていいのでは wotの一車輌くらいの試合数だと少なすぎて
全然収束せずに突き抜ける可能性は十二分にある 勝率よりもwn8のほうが運による偏りが少ないから信頼できる 体感だと勝率は数百戦〜千戦しないと収束しないけどwn8は数十戦で収束してくれる このスレッドは1000を超えました。
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