【WT】Warthunder part537
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)海軍(魚雷艇 戦艦など)で戦うゲームです。
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part536
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1645873401/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/Main_Page
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/
関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。 ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。https://wiki.warthunder.com/Damage_mechanics#Hull-break
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車&船に乗り込んでドンパチするゲーム。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。
Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100〜120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
Q.駆逐艦や戦艦で主砲を1発ずつ発射するにはどうすればいい?
A.コントロールの艦艇の操作→武装の項目に「射撃範囲」とあるのでここでキーを設定すれば1発ずつ発射することができます。 Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrt 「ヨードル上級大将、貴官も士官学校でならったと思うが、用兵の真髄は先制と集中にある。
このままでは第一線は兵力が足りずに侵攻するほど薄くボロボロになって敵は後方にまわりこみ
キエフに出かけても帰れなくなるだけではないか。」
ルントシュテット元帥が腹立たしげにいうと、モーデル元帥がそのあとをひきついだ。
「いいかね、上級大将。貴官の計画では反撃作戦が侵攻すればするほど南翼が手薄になり、
予備をもたぬ作戦部隊は、そこから敵の攻撃をうけたときは対応できない。
その結果は国境周辺で停止せざるを得ず、われわれはただ敵戦線に一時的に
バルジ(突出部)を形成する以外の成果はえられないだろう。」 金剛がくるなら扶桑、山城がこないかな
史実より艦橋を長くしてほしい 「コントロール」の「共通」で設定した任意のボタンで「ターゲットをロック」して、見越し位置に画面を移動させて
マウスの左ボタンで砲撃すると勝手にターゲットスコープ中心に居る他の敵にターゲットが移ってしまうのですが
これは、オフにできないのでしょうか? >>26
トマホークやハープーンはどうするおつもりで? >>27
艦名の隣に(1943)とか入れて戦中仕様と戦後仕様で水増しできるドン! Q&A
Q
空RBでのスタート時などで、味方を故意に攻撃する基地外に対しての対応は?
A
精神的な問題を抱えている薬物中毒者の可能性があります。相手にせずに速やかにブラックリスト入りさせ、
速やかに運営へチームキラー扱いとして報告しましょう。 ロシア軍って3/19日時点で
・1個機械化歩兵軍団
・5個機械化歩兵師団
・3個機甲師団
・1個空挺師団
・1個海兵師団
がまだ戦略予備でロシアーウクライナ国境に展開したまんまなんだが
全然本気だしてない
停戦とかあり得んわ 海ABの報酬バグってない?
開幕早々から砲撃して当たる度に右上のウィンドウで乗員数が減って行って最後に爆散したのに
キルアシにすらならず、加害ダメージも合計250とか全然入ってないとか謎の結果が発生する。
それで今回は、自分がコムンナから複数回の砲撃を受けて弾薬庫爆散して沈没したのに
右下のキルログでは自沈扱いになってる。まさか簡悔精神からワザと点を入れないとかじゃないだろうし… >>29
>精神的な問題を抱えている薬物中毒者の可能性があります。
戦中ドイツに続いて運営に断定されたんかw
キチガイとバカとポン中ばかりのWT 君前スレからWT叩いとるね
嫌なことでもあったのかい? アメリカ陸戦高ランク帯のおすすめ課金戦車って何かありますか? そういやで思い出して来てみたけど、
まだ動いてるみたいだな
よかったよかった
ここが落ちたらいよいよまずくなってくるな >>37
以前は爆撃機で基地爆撃してればどんどん開発が進んだけど今は戦闘機でくるくるしていた方が儲かる。
課金ユニットを買って、課金ユニットだけ使い倒していけば、SLもRPも同時に貯まっていく(勿論、戦果をあげないとダメだけど) >>37
課金戦闘機を使った空RBで稼げます。
RBは慣れるまで大変だけど面白いです。
ABよりもRBの方が何倍も稼げます。 >>41空戦ですかどうも空の方は苦手で手を出してなかったのでやってみます 稼ぎたいなら海やれ空陸よりうまい
無理なら陸Rbで戦車爆撃してるのが次善
これ以外は大差ない >>41
毎回思うのだけど
空RBの時間とか難易度とかマッチングとかバランスとか
デメリットを言わずに勧誘するのは詐欺なんじゃなかろうかw >>44
皆がそれぞれ別のことを言って混乱するだろうけど
自分は正面火力とリワード高めのプレミア機体で爆撃機や動きの遅い相手を狩るのが
時間と難易度と稼ぎのバランスが良いと思う それぞれのRB は何度かやってるんですけどなれなくて RBはなれると稼げるけど、勝率が低い方はネガティブに考えるのも分かる。
どの機種もレベルが上がるほどコストが増すので、自分の得意分野で稼げばいいだけだと思います。 >>47
ABで操作慣れてからRBやるかどうか試したほうが良いよ
別に皆がRBに移行するわけでもないし 陸RBでヤーボするのは前から比べると大分稼ぎが落ちた ABでも十分楽しめるのでRBが全然だめだったら諦めます 興味を持って挑戦したいというのなら話は別だけど
当座の資金を稼ぎたいのならやり慣れたとこが一番よ バトルパス125行けば次回のバトルパス無料らいしいけど次回のがいらん報酬でも使わなきゃいけないの? >>58
報酬の機体をもらっても105と125の矢印のパネルさえあれば次のバトルパスは無料にできる このゲームは戦い方次第で戦果をだせる様になってるから好き
でも60atmでスコア上位取ってるやつだけは見たことがない >>50
APDS・HEATFS持ち、スタビなし、スモーク多め、足は他国7.7より少し遅め、防護は反応装甲付いてるから車輌の相性によっては強い(あとでかい車長キューポラが排除されてるから頭から抜かれにくい)
つまり普通のパットンにおまけが付いた感じ
でも強いか弱いかなら課金の割には弱いかな…基本MBTの能力はあるけど車輌性能に頼れるほどの能力じゃない
ちなみにイスラエル車輌だからそろそろ販売停止になるかもしれん >>58
次回のバトルパスが要らない報酬でも
次回もレベル125まで行ければ
次々回分も無料を引き継ぐことが可能 >>59T29は購入したんですけど刺さる時とそうじゃないときの差が激しいんですよね戦中戦車相手ならかなりの強いんですけど やっぱり、海AB壊れてるわ
敵の沈没 合計14
味方の撃破数 合計9
差し引き5の戦果は何処に行った?
小島の多いマップなら座礁した可能性もあるけど、海一面に何もないコンクエストマップでこれは何だ? >>65
もしかして陸ABやってないか?
陸ABなんて稼げないぞw
修理費がRBとほほ同じでSL倍率半部以下
SL目的ならやるだけ無駄だぞ
陸はRB/SB以外じゃないと稼げない
でT29とか弱点がアメ車共通だから知っている人は狙い撃ちしてくる
パンテルでも抜けるから RBは苦手ですぐに撃破されてしまうのであまりやってないんですよ 課金戦車買う前にプレ垢買ってしばらく練習した方がいいよ 二次大戦後期〜第2世代戦車のランクとか一番プレイヤー層が厚いから練習は危険なんじゃなかろうか
へたこいたらpt76-57軍団に蹂躙されるし プレ垢で低BRからちゃんと練習して実力付けてから最後に課金戦車買いましょう、ってことね ABなら結構キル取れるんですよでもBR6.3ぐらいから開発にめっちゃ時間かかるので課金戦車で頑張ろうかなって思ってたんですけど >>44
三隈やアトランタみたいな砲が多い艦艇がいいぞ
一歩引いた位置から敵艦を殴り続けるだけの単純作業 >>66
AI艦がキルに関わってたり自沈した人がいるじゃね? 日本海軍結構進めてて三隈が結構気になってたので今月買ってみます >>64
次回欲しくない報酬の場合は場合は今回のは使わずに保留とかできない感じですか? >>73
陸ABやるな、とは言わないが
せめて他のモードのSLとRP倍率しっかり見てから遊んだ方がいいぞ
RPが溜まらなくてカイハツガー
SL収入ガー
とか言っている理由全てがそこにある
今の陸ABってプレ垢前提だぞw SLは海戦何戦かやってたらめちゃくちゃ溜まったのでいいんですけどやっぱりプレ垢つけると全然違いますか? >>66
少しのダメではキル判定出ないから判定出る前にJ抜けするのが結構いる。特に戦艦で巡洋艦撃つとやらる。 陸ABは全然もうからないから空ABで稼いだあまりで開発してった >>79
プレアカにするとRP +100%SL +50%になる
それについてどう思うかだな 結構上がるんですね今度から使用してみます
RBも市街地ならそこそこできるんですけどね プレ垢は5月のセールまで待て
そしてRPのことを気にせずに遊ぶことが一番重要だ
勝敗関係なく自分の好きな兵器に乗って楽しむのがWTだ
俺は東部戦線のwikiを見ながらロールプレイしてる 課金288は手軽さで言ったら最高だぞ
敵基地目掛けて突っ込み爆弾落として帰ってくるだけで
収支はプラスになりRPも貯まる
速度の速さもあり、最初の一撃はほぼ確実に入れられる
ついでにAIを2機ぐらい倒せば順位的にも上位4位に入れる
慣れたら敵機を狩にいこう
勝率?何それ?必要? >>80
空や陸だと撃たれてから途中抜けするともキル扱いになるんだし
せめて海でもアシスト報酬ぐらいは、くれれば良いのにねえ 海は急降下爆撃のポーズ見せると先に自爆するやつ多いけど
爆弾持ってなかったりリロード中の機体で同じことしても自爆するから笑う >>89
ゲームシステムが糞だよねえ
抜けても報酬が相手に入る仕様ならそんな無駄なことしないのに
ところでアイテムショップのガチャ箱が大幅に拡充されたけど果敢に挑戦してみた勇者はいますか?Ju288欲しい。 RBSBなら効果あるけど上手く貼らないと照準機に被るから注意 RB練習のためにはろっかなと思ってたけどあれ照準器に映り込むんですか邪魔そう >>92掛けがめっちゃ溜まったのとプレ垢溜まったことぐらいですね >>92 >>95
ご報告ありがとうございます。
昔、3万GE溶かして全部が賭けと299GEとプレアカだったので怖くてやれないです。
もっとも実際に支払ったのはSteamに300円程度でしたが、残しておけば良かった。 ドイツ進めてティーガー2まで来たけどキツ過ぎる化学弾でボコボコにされる何か先に開発しておいたほうがいい戦車ありますか? >>86
PS4でも五月セール来るよ
ただPCのセールの日とずれたりするんでセール時期はこまめにログインして確認したほうがいい
セール内容は基本ほぼ一緒だけどたまに違ったりするのも注意
>>97
そのあたりから科学弾の戦いだから装甲に頼った戦い方はほぼできないといっていい
どんな車輌でも撃たれたら死ぐらいの感覚でいいよ
これから戦後をプレイするならレオパルト1やSPz BMP-1で足の速い車輌に慣れることが重要
使えるならleKPz M41で戦後練習してもいいかもしれない 7.0になる前の虎2なら強かったが今は当たる相手が悪いな 虎2は鈍重だから中戦車で立ち回ったほうがいいのかな? RBでの平均戦績がアシ3キル1これはいいほうなのかな? 空ABでP-38と零戦がタッグになって襲いかかってきた
零戦を一撃離脱しようとしたらP-38が
P-38を落とそうとしたら零戦が襲いかかってくる
あんな面白い組み合わせは初めてだ 化学弾持ちとそうじゃないやつでマッチ分けてくれよせっかく買った虎2が置物じゃないか 戦車だけ強くても駄目なので総合力として答えるとソ連が圧倒的
次点で米
ソ連はMBT(おそらく想像している戦車はコレ)が優秀で、それに加えてIFVやSAMといった機種も揃ってるし航空機やヘリもトップ性能
米ソ二国は将来性も約束されているので戦後を見るならこの二国がお勧め
特例的に次シーズンだけは英が暴れる見込みが強い >>107
正直虎2はBR上げられた理由がわからん >>110マジで化学弾持ってないやつはBR高すぎると思う >>112
105mm虎UもAB7.0 RBとSB6.7で同じ
しかしリロード20秒で実際に使うとカタログスペックほどに抜けなくて使いにくい >>112あまり抜けないし速度遅いので化学弾持ちが隠れてて狙撃されると正面ワンパンされることが多いのでマジでそこそこぐらいの評価 たまに見るIS6って強いのかな?昔は最強って聞いてたけど今の評価はどんな感じなんだろう? マジかぁ昔はバイアスめっちゃかかってるって聞いたんだけど今はそんなことになってんのか >>117
昔は、バグということで内部に隠し装甲があった。 なら買うならT-55AM-1ぐらいの方がいいのかな 次のアプデでまたグラ良くなるみたいね
https://warthunder.com/en/news/7612/current/
木や草が風や爆風の影響を受けるようになるとかなんとか
木や草とかグラじゃなくてSBだけでいいから機体が風の影響受けるようにしてくれんかな
蒼の英雄の頃は風の影響があったはずだしWTでもSBECの一部マップで風の影響ありでテストした事もあったんだけどな・・・
不評だったんかな
横風に煽られて横滑りしながら着陸とかしたいなあ 次のアプデでまたグラ良くなるみたいね
https://warthunder.com/en/news/7612/current/
木や草が風や爆風の影響を受けるようになるとかなんとか
木や草とかグラじゃなくてSBだけでいいから機体が風の影響受けるようにしてくれんかな
蒼の英雄の頃は風の影響があったはずだしWTでもSBECの一部マップで風の影響ありでテストした事もあったんだけどな・・・
不評だったんかな
横風に煽られて横滑りしながら着陸とかしたいなあ >>119
ソ連のT-72AV (TURMS-T)がお薦め!
敵・味方両陣営にこれだけ持ってくる初心者が多いので上手く行けばキルが獲れるかもしれない グラを改良するのは良いんだがバグの温床となっている他のグラフィック更新を見ると嫌な予感しかしないんだよな >>123もう少しだけソ連戦車進めたら買ってみよう 操縦手視点と砲手視点のとき周りが真っ暗なの雰囲気でないからそろそろ戦車の内装ほしい
あと戦車長のキューポラからの視点もほしい >>126
IL-2 GBシリーズのTankCrewが戦車の中身まで作り込んであるなあ
https://youtu.be/wjl7l5K4aiE
トレイラー
https://youtu.be/OGC7MiGutUM
WTの場合種類が多すぎて中身まで作るのは無理だろうなあ >>128
天井のない駆逐戦車や
砲塔吹き飛んだ後に中の見えるタイプは
ある程度作ってるみたい >>119
それミサイルも使えて楽しいぞ
オススメ ファントムとかで
画面右上に出たり出なかったりの丸いアイコンって
何の意味? >>124
バグ直してからエンジン更新してほしいわ
音バグとか何時までも放置
リロードバグもな >>136
レーダー警報
丸がない時はもうちょいデカい丸が他の場所に出て
こっちからレーダー波飛んできてるぞーって教えてくれる
特にレーダー波飛んできてない時は小さい丸になってその位置に収まる もうグラとかどうでもいい初手で砲塔回らないバグとっとと直せや
今さっきまた発症したぞ 音バグもずーっとだし
リロードバグもあるし
グラとか後回しにしろよw RB苦手でも安定してスコア稼げると楽しいなやっぱり下手くそがRBでスコア稼ぐには味方で射線切ってキルアシもらうのが一番スコア稼げる フォートナイトの 収益の全てを ウクライナに寄付だってさ。 外人には絶対無理だなw A-10プレオーダー分の収益は全てウクライナへ寄付します 俺はウクライナ国旗🇺🇦のデカール買って貼ってるわ。
しかし国旗って500GEもするのな。高ぇーわ。 >>145
ウクライナの国旗は、昔SLのガチャで手に入れられたことがある。
何故か日の丸やユニオンジャック、ユダの星、太極旗なんかは対象外だった。またやってくれないかなあ >>144
マジで?
クソゲーのクソ運営だと思ってたけど見直した! DMMのイベントかなんかでもらった航空機用の青と黄色の帯でたなびいたイイ感じのウクライナ国旗作れるね
純正ウクライナ国旗付けてるやつにそれ何?って感じでよく機銃撃たれる すいませんDMMでやってるんですがゲームランチャーを新しいモノにしたら「このゲームをプレイするにはデバイス認証コードが必要です」って出て遊べなくなったんですが似たような話出た事ありますでしょか ランチャーの画面のどこかに認証コード発行する所があったような…。クリックしたら登録メールアドレスに認証コードが送られた…気がした。
ごめん、もうあんまり覚えてない。 dmmのランチャー通さなくてもWTのランチャーから行けない?
まぁ認証コード要求してきたら自分が設定してる方法で認証すりゃいいんだけど どもです、ありがとうございまする
かなり以前はランチャー通さなくても起動できる方法教えてもらったんですが今は無理で
本日新ランチャーへの強制アプデがあってダウンロード系ゲームが全て再設定が必要になってたみたいです
そしてウォーサンダーはお話させていただいた様な状況になってたんですが、自動メールでデバイス認証コードがガンガン送られてました
迷惑メール逝きになってましたので同様の症状になった方はお気を付けくださいです 今日空RBをやり始めたものです。
一週間ほど前にWTをやりはじめて、しばらくはABで遊んでいたのですがRBが良いといわれ、
RB初心者入門動画を見て何試合かしてみたんですが、上手い人の動画で色々していることがよくわかりません。。
ロールとかヨーヨーとかフラップの操作だとか、
いろいろ言われていて何からどう勉強すればいいかわからないのですがどうすれば良いでしょうか。。
またおすすめの解説サイト・動画等教えていただけると嬉しいです。
今の実力は、BR2.3で数試合に一機撃墜できるかできないか、くらいです。 >>153
空戦機動についてはここが詳しい
どんな時に使う機動か動画付きで解説してくれてる
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html
初心者に対しての空戦のついての説明もあるので読んでみるといい ただ一部の機動に関しては本来ならコクピット視点でジョイスティック(+ラダーペダル)で操作するのを想定してるから(WTだとSB)
RBみたいに三人称視点でタグ付きロック可能+マウス操作だと不利になる機動や難しい機動があるから注意ね 空は最初はABが良いと思うけどなぁ
ゲームの回転数も違うし
リスポンなし一戦一機は初心者には辛いと思う >>154>>155
見てみたのですが、たくさんありすぎるのと、
どれをどの時にどうすればいいのか、どう練習すればいいのか、初心者にはわからなかったです...
とりあえず基本機動から練習してみればいいのでしょうか?
また、機体はBF109 E-1を使っていて、一撃離脱をメインでしているんですがその場合どういう起動が役に立つでしょうか。
>>156
それはやりながら思ってました。。
接敵までが長いんですよね、ABと比べると。
また接敵しても一瞬で終わるので練習になってるかわかりません。。
ただABだと脳死で中央ぐるぐるだとか、
できて中央ぐるぐる組に外から一撃離脱を仕掛けて、撃墜できたり後ろ取られたり
みたいなのばかりになってしまってどうも練習としてどうなのかなという気もします。
これについては皆さんの意見をぜひ聞きたいです。 俺もそう思う。陸RBならまだ他FPSの応用が効くとこもあるけれど、腕の差が露骨に出る空RBは面白くなる前に嫌になっちゃいそう。
最初は空ABからやった方が良いと思う。 >>158
正直なところ、接敵まで長い時間をかけて、戦闘は一瞬みたいな感じであまり面白くは感じませんでした。
やはりABがいいのでしょうか? >>157
すぐ上にも書いたけど、陸RBなら他FPSの応用が効くんだけども、
もし、空戦ゲームが過去シューティング系(エースコンバットみたいなの)しか経験ないのなら、覚える事やセオリー多すぎてココで書いてたらエラい事になってしまう。
最初はABやりまくって体で覚えるのが王道だと思う。
WTのwikiとか機体事の特徴や闘い方がざっくり書いてあるからそれも読むと良いよ。 >>159
空RBは機体毎の特徴がAB以上に出てかつ、腕の差が出るのである程度慣れてこないと面白さが分からないと思う。
逆に慣れると面白いんだこれが。 >>157
つべでちょっと調べるだけで動画色々出てくるからそっち見て決めたらどう?
ざっと初心者向けっぽいの見つけたから貼っとくけど
文章じゃなかなか説明できんよこのゲーム
ABからRBに乗り換える人向けttps://youtu.be/8TFrsEKlSk4
WT界の大御所のRB解説
ttps://youtu.be/D-4VgKaAAgM
AB空の初心者向け解説
ttps://youtu.be/6oAxWTPY7Vo
これもAB初心者講座
ttps://youtu.be/KeU9q8CdtLo
二番目以外は内容チラ見しかしてないから信頼度は分からんので悪しからず 俺は最初ABやってて飽きてきたころにRBに手を出したな >>157
当面は何度も湧けるABで空戦のセオリーを学んだ方がいいと思うよ
高度取るために時間掛けて昇ったのにショボ沈は精神衛生上よろしくない
陸海もまずはABで学んでいった方がいいよ >>160 >>164
空戦ゲームはWTが初めてですね...
APEXとかの普通のFPSならしたことありますが、、、
ABも150機撃墜くらいはしたのですが、
・中央ぐるぐる組に突っ込む
・高高度から中央ぐるぐる組とかはぐれた敵に一撃離脱
くらいで正直練習になってるきがしないというか。
空戦になるとお互いぐるぐる延々と回ってどちらかが失速するか増援がくるか
みたいな感じです。基本の操作(旋回とか宙返りとか)くらいはできてると思うのですが...
いよいよマンネリ化してきたのでRBに移った次第です。
ABで練習するにもどうすればいいのかわからないんですよね... >>152見ていろいろ調べてたけどDMMプレイヤーはCドラ強制になるのかw
もしかしてDMM経由だとWTの膨大なファイルも強制的にCドラ直下になるのかね
余裕持たせてないユーザーは即死しそう >>162
全部見てみました。
戦域を意識して1v1を心がけるって言うのが足りていなかった気がするので少し練習してみようと思います。 次のアップデートで30GB増えるとか勘弁してくれ… >>165
いつも書いてあるけど、ABで一撃離脱は死なない戦い方なのでキルを取れる戦い方ではないって事。
キルをとりたければ戦場の蚊柱、クルクル組みに自分も参加するのが最も効率が良い。けどそれでは上手くならない。
なので最初はやられずにやる、一撃離脱からなんだけど、爆撃機狙ってばかりでは上手くならない。
横槍の入らなさそうな単騎で飛んでる戦闘機相手に一撃離脱を練習すると良いんじゃないかな。
戦術テクニックはそれからよ。 やり方なんか安い機体で何回も試して失敗してを繰り返してたらなんとなくわかるようになるでしょ(適当)
Ju 87 D-3クソ強いからおすすめ >>159
エースコンバットやハリウッド映画のような戦闘がしたければAB
グライダーに乗ってる感じで雰囲気重視の戦闘がしたければRB
もしくは単純にゲームに使える時間で決めても良い >>166
WTインストールしてからDMMが良いんだろうね
まぁDMMのアカウントだけ取ってdmm消してもいいけど warthunderを任意の場所に入れた後に
DMMランチャー入れると
別の所にもう一つインストールされる。 うちは元々ランチャーをDドライブに入れてたから今回Cドライブ強制になったことで
同じくDに入れてたwarthunderも再インストール要求されたけど
ランチャー経由せずDドラのwarthunder.exeから普通に立ち上げれたから一件落着 ソ連最高ランクMBTの側面ERAって実際あんな硬いんかいな
格下で相手する時立ち回りで側面取っても防がれて萎え萎えですわ 戦後どころかBT戦車からもうソ連マンセーゲー
偶にSU-57Bみたいにバランス取りの弱いのが混じって来る DMM版はホントよく分からん挙動が多い
物のついでにDMMGamesのキャンペーンにも参加してるけど、何をどうやってもフェスティバルボックスとかデカールが貰えない
上で出てた認証も変な挙動して今は2代目の認証でプレイしてる事になってる
同じアカ・PC・回線から繋いでるのに訳ワカメ
多分テストプレイとか全然やってないやつ Cドラ強制されたら最終手段のシンボリックリンクで誤魔化すからセーフ ランチャーはCドライブに再インストールされてたけど、ゲームのプログラムは別ドライブにそのまま残ってた
それはいいとして、認証コードがエラー200とかで蹴られまくりで、通るまでに10回くらい(自動)再発行と入力を繰り返すことに 新しいDMMプレイヤーぶちこんだけどWTは自前のランチャーから個別で立ち上がったよ 普通んにGaijin公式からダウンロードして遊んでるわ
DMMなんか触りたくもない >>186
マッチしない
敵と会えない
SBはいい >>187
WTに課金してもロシアに流れねーんだよ禿猿 SBはABとかRBの経験関係なくいつから入っても問題ない と言ってもランク1は人が少ないのと機体の速度に対してマップがかなり広めなので
ランク2まで開発してからSBECやった方がいい
いやランク1も複葉機や7mm機銃でペチペチ撃ち合うの楽しいんだけどね ランク1のBR1.3位でもグリーンリッジ辺りに飛ばされる時があるからなぁ…
のろい機体で前線に向かうだけで苦行僧
機体性能とマップの広さが著しく合ってない SBって沼だわ
やりだすとSBしかやりたくなくなる SBで雷撃やろうと思ってもドーバー海峡が広すぎてな 燃費の概念が有ったら、空は墜落するは、陸は野っぱらに放置、海は漂流して面白そう。 空は知らんけど300kmは走れる戦車があの狭いマップでガス欠はないやろ ドーバー海峡は一番狭い所でも34kmあるから時速400kmで飛ぶとしても5分以上かかる
5分というと短い様に思うけど実際やってみると何もない海の上を5分飛ぶのは物凄く長く感じる そういやなんでチャット無効になってんの?
あと陸のZマーク欲しいがあれどうやってもらうんだろ >>191
確かに・・・俺もランク1は全然やらないわ 陸の前線撃ち合いやってるときにケツブロしてくるやつなんなのバカなのマジでクソ ケツブロで一番やばいと思ったのは
一人で狙撃ポジについてしばらくしてたら後ろからいきなり押し出されて死んで
何だこいつと思って同じところに行ったらそいつが俺と全く同じ場所でゆうゆうと狙撃してた時だな
自分が同じことされるとは全く思ってなさそうだったのがもはや恐怖を感じた そのルーレットは回しちゃいけないものだってばっちゃが言ってた 今日の16時から大型アプデか
個人的には金剛が楽しみだがやはり1番の注目されてるのはA-10か
https://warthunder.com/en/news/7621/current/ >>199
チャットは宇露開戦を契機に一時閉鎖
Zは欲しけりゃ1を3つ使って作れ アップデート前→A-10キター、予約購入したおーーーーーーーー
↓
アップデート後→A-10ウゼー、OP杉、死ね
未来が見えすぎる 今から行ってもたぶん間に合わない が 今回の ゲームズフェスティバル300DP 全員 大ロシアがピンチだぞ!キエフ西方で逆包囲が発生中
https://militaryland.net/wp-content/uploads/2022/03/day_28_Northern-Frontline.png
だから都市攻略は怖い
ライン川進撃マップでリスキルしてると裏取りしてきた連中に一網打尽にされるのと同じで一発逆転が起こりやすい
ゼットマークで大ロシアを応援しろ! >>213
黙れ
自殺するかロシアツリーを完成させろ
命令だ! >>205
うむ
期間終了後に残ったルーレットメダル1枚=DMM1ポイントに交換されるので
何回か適当に回して抽選権少し取ったら後は放置がいいと思う
抽選権取っても当選率がクソ低すぎるけど… >>220
以前のルーレットで500DMMポイントなら当選したことがある ELCは絶対おしおきコースだから最初に楽しまないとな プレゼント抽選のためのチケットをルーレット抽選で取得するという狂気 アプデ後は陸RB9.7付近の対米戦が地獄になるんだろうなぁ
ただでさえ1抜け72AV地獄だったソ連の運命はいかに これからの陸RB
M22で出撃
↓
占領
↓
側面に回ってポコポコ敵を撃ってキルアシ
↓
ドガーン
↓
オラオラ、A-10様のお通りだ〜
↓
フォーラムで「A-10OPの嵐」
↓
A-10、BR20に 10キロ先からミサイル撃ってくるミグ27ならともかくA10は余程上手くやらんとaaにやられるでしょ 10km先はそもそも描写されないからまずもって無理ぞ…?
ってのはまぁ置いておいて仰るようにA-10はレーザー誘導持ち連中のような高高度爆撃が出来ないのでそこまで"暴れ"る事はないと思う
ただ他のヤーボ共々低空侵入は可能なのでウォールアイ保持数とかも見るとわりと面倒かなぁとは思う
フォーラムの話を聞く限り爆装もセルフで弄れるようにするようだから、2,3,9,10番パイロンにガン積みとかするのも出来るだろうし
最悪無爆装で低SPで出して30mmガンキルにシフトも出来るだろうから案外悪くない範疇には収まりそうかな >>229
視界をミサイルのシーカーに切り替えるとこれよ
https://youtu.be/3G51KdD0TXo
厄介なんてもんじゃない dmmの獲得メダル30枚ミッションからこのゲーム外されてるんだが
昨日まであったのに・・・ >>231
なんか今日から突然消えてたね
DMMの叔父貴が例の件でついにキレて絶縁の伏線かと思ってしまった >>230
うおう…TV画面ってこんな綺麗に見えるのか
自分も使ってるんだけど特異な操作環境が故かTV画面だと画面が荒ぶる(ガクッガクと動いて固定できない)ので三人称でやってたわ…
ヘリ並みに綺麗に見えるのだなぁ DL終わったんで始めようと思ったんだけど
開始ボタンの右上にフルクライアントHQ (92.9GB)というのがあってなんだろうと思って選んだら
追加で60GBぐらいDL始めて笑った まだ家帰ってないんやが
フルクライアントってどゆこと?
現行との差分が30Gで追加60Gって内容なに? >>236
むしろDMMと縁を切ったほうがユーザーにとっても得なのでは・・・ >>241
ヤバい
ウクライナはロシア国境線からすべてロシア軍に国内に入り込まれている状態となった 空RBメリケンチームが精鋭揃いでかつて無い勝率になってるわ グラフィックというかエフェクト強化されるのは嬉しいけど
逆光みたいに片側有利になる事がないといいなぁ >>241
戦局は軍事板の予想(ロシア劣勢)とちがって、嫌儲板の予想(ロシア優勢)の状態になりつつある…
モスクワ証取が株取引再開 1カ月ぶり、一時12%高:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUB243Z40U2A320C2000000/ >>242
PCでグラフィックモードでDL量が決まる
最低32G、最高は93G位DLしてくれる
尚、コンソールは問答無用で最高をDLしてくれるw 空RBはA-10増えまくってるだろうからソ連ツリー進めるなら今かな? 内部データ見てんだけど機体ファイルをFMファイルのパラメータだいぶ整理されてるな
特にFMファイルはパラメータが削除されてたり新しいパラメータが追加されてたりしている
もしかしたら今回のアプデはFMエンジンのプログラム自体が修正されてる可能性が高いかもしれん AGM-65はシーカーのカメラ動かせればなあ
DL32GBで思ったより時間かかるヒィ >>230
シーカーが機首方向固定だからカメラみてるとみるみる高度が落ちていくんだよね
MiG-27みたいにパワーある機体なら高度とれるけどA-10だとわりと大変なんじゃないか 新しいパラメータが追加されてるというよりは古いFMのデータを新しいFMテンプレに変えただけかな
以前から古い機体のFMをちょこちょこ修正してた今回一気にやった感じか 93GBの旅に出てるから
帰ってくるのは10時くらいかな A-10買うにはギフト必要らしいけど
これってガチャのこと? ゆらゆら揺れる草のためにこんなにバカげた容量がいるのか 一部の航空機銃機関砲(口径50mm以下?)の徹甲弾の貫徹力(+ダメージ)が陸と同じ計算で決まるようになったみたいだな
例としてホ5
https://i.imgur.com/s4fIwEb.png
20mmのホ5の場合は最大22mmから27mmから増加しているが
30mmのmk103はAPIが60mmから58mm、HVAP-Tは95mmから77mmに減少しているようだ 調子こいてフルウルトラHQでDL始めたもののウチの回線じゃ9M/sくらいしか出ねぇ
これは今日は無理だな… 調子こいてフルウルトラHQでDL始めたもののウチの回線じゃ9M/sくらいしか出ねぇ
これは今日は無理だな… 7mm機銃は変更なしか
陸の弾に使われている計算式は口径が1桁だとおかしな計算結果になってしまったりするんだろうか
まあ12.7mm機銃の徹甲弾は基本貫徹力上がってるっぽいな
ブローニングM2がまた強化されたわけか・・・
どんだけ強くするつもりだgaijin きりもみ降下の消化が辛い
今回初めてなのでプロフ画像取りたいから毎日やってるけど、いつもマッチングに5分ぐらい掛かるわ6vs6とかばっかり
今夜は殊更にマッチングしないんだろなぁ… イスラエル面白そうだけどどんなのかなツリーがほぼ戦後戦車やけど PS4だけどグラがバグって色彩嵐になって照準と双眼鏡画面以外何も見えんわ うーん、アプデ後にきりもみ降下マップやってると100%クラッシュするようになった
敵味方が全員エラー落ちして全くゲームにならない
イベのタスクに個別に期限あるんだから早く治してくれ運営 su25が出たらa10の完全上位互換になるんだろうなあ
このゲームは 久々に世界樹バグとかブラックホールバグが拝めるのか 海でもう金剛出してる人がいる・・・
まさかフリーRP使ったのか? 混合とか現環境だとボーナスバルーンじゃない?
ドイツ、ソ連のカッチカチに狙われたらおしまい 海で徹甲弾めちゃくちゃ強くなってないか?
日向の徹甲弾がバッコンバッコン刺さって敵戦艦吹き飛ばすと同時にこっちも吹き飛ばされるんだが
逆に榴弾クソ弱くなってないか
夕立で同BRの駆逐艦に100発以上は撃ち込んだはずなのに倒しきれなかった なんか徹甲弾マジで強いよねほぼ全ての戦艦がワンパン何だけど自分も含めて 実際戦艦の主砲弾なんて1発でも食らったら中破、2,3発被弾で継戦能力の喪失だしな
何発も耐えられるWTがファンタジーなだけで もうポイントのためにDMMのやってないゲームにアクセスする必要ないのかと気づいた
大したことないと思ってたがいざそうなると爽快だな ダウンロード終わって立ち上げたら草が濃くなってる。モシャモシャしてて前が見えないwww >>284
交戦距離も近すぎるし超高精度に観測できちゃうし砲同調できちゃう時点で強すぎるからしょうがない バイタルパートの計算が変わった
主装甲がhp制で被弾連続で装甲防御効果減退→ドンドン有効打になる >>290
残念だけどある程度の口径と貫徹力がないと装甲を破壊する事はできない 後上でも書かれてるけど榴弾弱くなった?駆逐艦の主砲が前みたいに簡単に壊せなくなった気がするけど 榴弾直撃でボートを撃沈できなかったって報告があるから弱体化かバグのどちらかだろう イスラエルのマガフひでぇ性能してる
米国のコピペどころか下位互換とはな Zを描くには3つ必要でプレ垢いるから
Zはプレ垢、Vは非プレ垢だとわかるな slブースター消費にモフェットのvtで適当に撃ってたら99%の軽巡の弾薬庫直撃してワンパンできちまったんだがまさかvtの装甲無視バグ復活してたりしないよな 空でAAが強化され過ぎて対地できなくしてんだがw
A-10対策かよw
敵も味方もBOT AAに次々撃墜されて消えていくw
アホか 艦船の榴弾弱体化が仕様なら榴弾系の弾薬しか使えない日駆は死の宣告だな
お隣の海戦よろしくマップの隅行ったり来たりしながら魚雷撒いてろってことか >>297
前からm247とかが車列に混じっててぽこぽこ落とされてたけどさらに強化入ったん?
まあなんにせよ空の9.7帯は完全に崩壊してるから大人しく嫌いな11でAー10開発してるわ ECタイプのタスククリアRBにでてくるAAは初見殺しだな
アレは最後に4:1の大ピンチになってもタスククリアすればゲージ勝ちできるから好き きりもみ飛行のイベ自体が終いに画面から消えやがった…
今フェーズのタスクどうすんだよ運営。いちいち期限設けてるのに…
最後のプロフ画像貰えなかったら毎回50ポイント稼いでたの馬鹿みたいになる
もうこんなのログインで配ってくれ A-10のマーベリックで陸RBが壊れるかと思ってたけど
BR9.7でマーベリック6発搭載すると必要SPが1000超えるんだな
なんだかんだバランス取れてるわ >>303
買い替えろよw
電気代でスゲー損しているぞw
1650tiですら760の1.5倍以上の性能だぞw 1650 2年前は最安値で 13500円ぐらいだったのにその時買えば良かったね >>299
地上ユニットのダメージモデル改善?あたりから4.0-5.0帯の車列にM163が3両いたりしてもう滅茶苦茶よ
今回のアプデで変わったかどうかはよく分らん
ていうかアプデ後から陸も空もちょっと動くとフレーム飛びまくるのなんでだろ
9700Kと1070Tiに中〜高設定だと性能足りないのかな ウルトラHD入れたけど前とどう変わったのかいまいちよく分からんな アブデ前まで問題なかったのに、今の海はグラフィック最低にしてもカクカクしている
CoreI7-8700, メモリー32G, クラボGTX1060 6GBだけど、これももう限界なのかな >>306
アベクロのキチガイコンビのおかげで円安になりすぎてPCパーツ爆上げ
2年前に買ったケースが今2倍の値段になっているw
>>303、支持政党がどうのではなくて、現実として自民党が政権握っている限り、円安になる
PC買い替えるならなる早にしとけよw
>>307
フレームレートと飛びは別
飛んでいるのは同期ずれ
※但しフレームレートが常時高レート出ている場合に限る また支援砲撃の精度上がってない?なんか適当に撃ってるだけでめっちゃ当たる F-84F兵装プリセット増えてるな、やっぱりフル爆装は格好いい >>311
あまり操作詳しくないんだけどそもそも精度良く指示できるのあれ、いつもミニマップ上で指定してるんで指示地点自体がガバガバに >>313
一応スキルを上げれば精度が上がるようだよ(大本営発表)
あとこれは当然だけど指示座標と自車両の距離が近ければ近い程精度も上がる
それ以外ではクライアント側の調整(アップデート)のみだね >>309
が気になって調べてみたら
Recommended
OS: Windows 10 (64 bit)
Processor: Intel Core i5 or Ryzen 5 3600 and better
Memory: 16 GB and more
Video Card: DirectX 11 level video card or higher and drivers: Nvidia GeForce 1060 and higher, Radeon RX 570 and higher
に格上げされてたんだな
でWTってシングルスレ依存で
ttps://www.cpubenchmark.net/compare/AMD-Ryzen-5-3600-vs-Intel-i7-8700/3481vs3099
みるとシングルスレはほぼ同じ性能だから
推奨環境=最低環境
なんだろな >>315
参考になりました
ありがとうございました >>316
ほぼ5年前のCPUでシングルスレでIntel Core i9-12900Kの60%だから買い替えた方が幸せになるよ
Intelはなぜか日本価格をアメリカより安くしてくれているから今がチャンスかもね i5-6500 GTX1660Sだけど不安なんだが
早くダウンロード終われ TVガイドのミサイルは全然ロックできねえし
連打してたら急にコックピット視点に切り替わってFPSガクガクになるしでストレス溜まるわ >>308
地面の草はツンツン生えてるし
藪はモッサリ感up
禿っていて向こうが見えてた木々はボーボー
なんだけど、いわゆるオマ環なのかな。 表示上のFPSは何とか100ぐらいキープしてるけど
日本サーバでパケロスがなくPINGもいいスタート直後の比較的負荷が少ない
ところでもカクカクしてる
マップによって違うみたいだけどアラスカとアラルが重い ブンドドゲームで低画質は意味ないだろう
スペック的に仕方がないならともかく ABしかもほとんど空しかやってないからグラ設定高くしても差があまり無い気がしてきた
着陸時に草がニョキニョキ生えてくるけどその時に少し綺麗になるぐらいか 陸は影のクオリティ設定が狂っていて高に強制的になってんだな
それでグラボ弱い人が影響受けているっぽい ps5でもたまにカクつくしヘリのコックピット視点なんかカクつきすぎて操縦できない ASMRの裏でミリ音量にしてる白上からウワーとアララが貫通してくる なんかju288が弱体化してない?BRは変わってないけどジェットとマッチするしほとんど生還できなくなった気がする。 アプデ後のBR9.0付近は1抜けユダカスと組まなくて良い上にアッパー調整の入ったドイツが熱い!
今日の勝率9割越え!みんなも乗ろう! うっかりネタで「シベリア送り」とか言えなくなったな >>326
画面設定でシャドウのチェック外したらかなり軽くなった
ありがとう! >>318だけどCPU70%台でGPU100%
動画品質で平均120fps出てるのに時々カクッとなる
ちなみに空戦AB ナニコレ 射撃時と着弾のエフェクトなんかいじったのか?
これどうにかできれば軽くなりそう >>335
WikiでRATOの噴射炎だけずっと出てるバグがあるってコメントがあったな
大型アプデすると毎回意味不明なバグ出してくるけどちゃんとデバッグしてんのかね 不謹慎だけどリアルな煙のデータ取れて喜んで実装したとか イスラエルツリー開放したいけどどのパック買っても開放できるんですか? しかしa10効果は凄いな
レオ1a5育成中だけど敵味方にアメリカがいて即死→a10の流れ
しかも高度取れないからaaにガンガン食われてる あとなんかファンがよく回ると思ったら
垂直同期オンにしても戦闘始まったら強制的にオフになるな
60フレームで十分だから抑えたいのに…… >>330
どっちかのスタート地点が変わった気がする
一撃の前に追いついてくる機体が何機が出てきた
今まではそんな事なかったのに >>346
一応推奨環境2割増しくらいで満たしてるぞ?
fpsも60を一度も切らないんだが…… >>347
>>318が現在の推奨
ttps://www.cpubenchmark.net/compare/AMD-Ryzen-5-3600-vs-Intel-i5-6500/3481vs2599
WTはシングルスレなんでそこで比較するとCPUなんて推奨の82%しかない >>334に書いた通りCPUは3割ほど能力を余らせてるよ
推奨環境を余裕で満たしたGPUが目一杯動いて120fps出てるのにカクカクするんだ 垂直同期は機能してないな
NVIDIAコントロールパネルで設定しないと滅茶苦茶だわ
AMDなら機能しとるのかな 陸ABのキルスト護衛機迎撃機に爆弾積んでるのはバグか?
オープントップ車はもちろん死亡、護衛もせず敵戦車に突っ込むバカ続出するわ、攻撃機のショボいロケットより護衛の震電の爆弾4発の方がよほど当てになるわで、ゲームが完全に壊れてるぞ。 同じマップでも重かったり軽かったりするから
タスクマネージャー見てみたら重い時はめちゃくちゃメモリ使ってるな
16GB積んでてもメモリ不足で落ちたりするし
とりあえず1バトルごとにWTを再起動したらカクカクはしない
GPUのスペック不足じゃなかったか ガレージで航空機に表示される装甲の量が増えた気がする こんだけあっちこっち改修入れてそこからバグ潰してたらいつまで経ってもリリーす出来ないしさっさと出してユーザーにデバッグさせるのが一番効率的なんだ こんなこともあろうかとゲーマーはメモリ32GB
PS勢とか息してるんかね 垂直同期壊れてるならモニター側で制御するしかないのか
個別設定できないから面倒だな >>362
メモリ仕事でも使うから64GB積んでるわ
そしてCSなんて独占タイトル遊ぶために妥協して使うものやろ
pcとマルチであるのにCS劣化画質でやる意味ない ps4で38Gもあるから18Gダウンロードして一時停止して電源切った
再開して残りの20Gダウンロードしようとしたら38Gに戻ってた
いつもなら残りの分だけでよかったのになんでだ >>355
三式飛燕に爆弾乗ってたっけ?と思ったんだがそういうことだったのか
戦闘機もヤーボできるならキルストどんどん活用した方が稼げそうだな
爆撃機食い→戦車にポイポイ→オープン食いでうまくすりゃ1出撃で1000近く稼げそう 気づいたバグ
・木の描画が選択画質と合ってなく、常に最高
・影も同上
・影を切っても影が表示される
なんでこんな糞バグ見逃すのか不思議
重くなっている要因
・機銃ごとに排煙エフェクトが実装されていて発砲すると薬きょう排出口からも煙がでて排煙を引いている、画枠内に発砲している人が多いとエフェクトが重なって重くなる
・スモークに変な色変化を加えているのでアホがスモーク焚きまくると処理が重くなる
・遠方の木の描画が距離に関わらず最高になっているので重くなっている
まぁ要らん事して重くしている
切れるようにしてほしいわ
‘
つってもRTX3080Ti以上なら問題ないと思う \144,800(税込)これに買い替えようかと
・インテル Core i7-10700F
・1TB M.2 NVMe SSD
・NVIDIA GeForce RTX 3050
・850W ATX電源 80PLUS GOLD
https://www.frontier-direct.jp/direct/g/g112475-ma4/ >>368
FRGAH670/KD1/NTK 価格.com限定/Core i5 12400F/16GBメモリ/512GB NVMe SSD/RTX3050
\145,000
ゲーム目的なら12世代i5のほうがいいんじゃないの アプデから未研究機体のプレビューを見ると爆装してるな、陸ABのヤーボが爆装してるのもこれが原因かな? 海軍の榴弾マジでこれバグか弱体化しすぎだろ日本駆逐が殆どの敵にダメージ与えられないし日本同士で殴り合うと決着つかないんだが 陸RBでA-10がガンランしてるのを地上から見かけたけどやっぱ遅いな
同じような事してる戦中機よりでかいし 草の描写とか煙の演出とか強化を望んでた層って居るの? >>368
フロンティアは使っているパーツがウンコだからヤメロ
マザボが腐りすぎていて話にならん
MSIのOEMだったりしてBIOSが手に原いない
電源もゴミだしな
買うならArkの方がいいぞ
ちょびっと高いかもしれないが素性が良いパーツ使っている >>364
夏に出るLIVEALIVEのためにSwitchをPS2以来のCS機として買おうか悩んでます 都市マップで飛行機がバンバン墜落してるけど描画バグからの即墜落かしら?
敵味方共に落ちまくる >>364
PS5だとロード爆速だぞ。WTでは意味ないかもしれんけど、RPGでのマップ切り替えとかすんげえ早い。
俺のm.2接続のSSDと同等かそれ以上なくらい。 アップデート後暫くしてから海ABで砲弾が全然当たらない。
なのに相手からはワンパンで仕留められる。バックアップ使っても即退場。
その上、敵側は戦艦5隻で味方は2隻のみ。なんでや? >>380
測量して同じ所に撃っても着弾地点がブレブレだよね アップデート直後はいつも以上に良く当ってたのに
ここの処、本当に当たらない。その上、煙幕たいてもバシバシ当ててくるしで
面白くないから海は止めます。サヨウナラ。
陸はやるけど… ランチャー立ち上げると「ウルトラなんちゃら〜(32GB)」みたいなの選べるようになったけどこれ何選べばいいの?
光回線なら一番大容量の選んでおけばおk? 海はもう簡単な特別タスク出たときしかやってないな
ボートの魚雷で駆逐軽巡4隻沈めろのやつ
使ってる国によるけど運良ければ2試合ぐらいで終わるから助かる 重いと思って設定Lowまで落としても地面ショボくなった以外あんまり落ちてないように見えてるの本当に落ちてないバグだったのか
主砲撃った時の砂煙みたいなのも近くで誰かが発砲すると全員からエフェクト出てる気がするしマジで余計な事しかしやがらねえ >>369
>>374
アドバイス有難うございます WTを非アクティブにすると負荷が上がるってことは
やっぱ垂直同期とFPS上限がバグってんね 垂直同期とFPS上限のバグは高スペほど影響あると思うよ
低スペは負荷90%が100%になる程度だけど
高スペは負荷30%が100%まで飛んだりするからね 垂直同期ドライバ側でオンにしても改善しないんだが
ゲームの方をオフにしないとだめかな? ドライバ側でFPS上限も固定できるんならそれもやったほうが良いかも 陸のこのクレヨン画見たいな色合い目が悪くなったのかと思える位見辛い、ここ一年で一番酷いのか グラ設定いろいろ変えてて気になったんだけど設定後の再起動が8割くらい失敗するのは仕様なん?
普段もAlt+F4とかメニューからゲーム落とした時もFreezeDetectedになったり2,3分画面固まったまま止まってたりするんだけど >>394
おま環
・糞電源で負荷掛かると12Vの電圧降下
・グラボのドライバアップデートを怠っている
・無理なオーバークロックし過ぎでCPUかメモリが逝き掛けている
・古いマシンでグリスがカピカピで熱暴走
・古いマシンで液コンがドライアウトしていて定格でてない
・エロサイトなど見過ぎてマルウェア満載
好きなの選べ 3ヶ月前に買ったシーソニック製1000Wゴールド電源
グラボのドライババージョン 512.15
オーバークロックしていない
3ヶ月前に買った12900KにRTX3090で古くないし水冷 温度は共に50℃以下
エロサイト見てないしサーバエンジニアなのでちょくちょくメンテする
これで落とした時固まるんですが?
原因はなんですか? >>396
まさか
Windows11
じゃねーだろなw
動作保証外だぞw おま環なのは分かったがハード依存じゃない気がするんだよな
あとアプデ後やたら重いのはゲーム内のVSync切ってドライバ側で垂直同期+FPS制限したらだいぶマシになったよ PC回り弱いから俺はCS版で全てをGaijinに委ねるぞ! アイテムショップから新製品が全部消えているんですが!?
元々当たらないものだから影響は無いというのか… すんごい久々に起動しようと思ったらアプデ32GBとか。
なにがあったのおちんぽしごくわ ソ連のT55AM-1かT72AVってどっちのほうがいいんやろ?ツリーはT64aの開発が半分ぐらい進んでるけどどっちのほうが強いとかありますか? 中戦車で修理支援できるようになったのに合わせてクイック感謝まで実装されてて笑った 今回のアップデートで一番いいと思うクイック感謝はw >>402
ついこの前同じ事悩んで、72AVにはIR暗視装置あるから72にした。 >>404
勝手にECやURサーバーに接続して台無しにされることが減った。
もうSAだけにして他の事をして待とう。 ヘリPvEで出てくる敵のローランドSAMだけど明らかなチート仕様だったよ。
敵基地から1Km以内の場所まで7Km以遠から一切射線を通さずに超低空飛行で近づいたのに
射線が通ってない状態でもリロード時間も残弾も無視して2〜3秒置きに永遠に撃たれるしから頭を出せなかった。
何発連射するのか数えたけど50発目までは確実に連続で撃ってきたが
50発目以降は身動き出来ない此方を見かねた味方が救援に来て撃破してくれたので限界数は不明 ヘリPvEはこれダメだな
報酬ゴミ、敵が少ない上に離れてて遊覧飛行の時間がほとんど、敵ローランドの射程とリロード時間がチート
ヘリをなんとか無課金で開発したい無職しかやらんぞ しばらくはグラフィック最低にして遊んだら?
自分は低スぺPCだからもともと最低にしてるけどやっぱりグラフィックがしょぼいのは苦痛なの? 空陸は安定する設定できたが海は無理だな
ズームして打ち合ったらカクカクで話にならない
根本的な修正が来るまで封印しよう
このあたりの状況運営は知ってるんだろうか ってかマジで陸は航空機無しキルスト無しのモード追加で良いやろ・・・
まぁ実装しないんだけどね・・・ それだと統合戦場を目指すWTの趣旨に反するんじゃね 陸ABが爆弾ラッシュ
飛んでる奴らみんな爆弾装備になったの? すまん陸全く安定しなかったわ
緑の多いマップは無理
試した感じ死体の炎や煙が相当影響あるから今まで通りやるには市街戦で遠巻きに狙撃するしかない 煙はパーティクル濃度下げればだいぶマシにならない? まあネットで不満たらたら書かれてるうちが華よな
某戦争モノFPSの金字塔だったシリーズの惨状とか見るに まぁ惑星WTは前も目の前にいきなり敵が表れたり戦車が大空をとんだり開幕水没死したりとか色々あったしきっとこれも笑える思い出になるわ >>416
設定を無視して勝手に高クオリティの煙(気体関連?)や草を見させてくれるってバグだから
その他の部分は軽減されても微減くらいにしかならないんだよな・・・ ヘリPvEのローランド、敵拠点にしか湧かず、拠点破壊はミッションタスクに絡まないからほっといてもいいのかな? 3090tiでも対策しないとファンが爆音になるから余裕じゃないぞ 比叡の主砲一斉射が全然当たらない
挟叉がやたら多い気がする
前はこんなじゃなかった 海はやりやすいタスクが出た時だけちょろっと遊ぶくらいが本当にちょうどいいな ヘリPvE真面目にプレ垢課金ヘリで1時間20分やって26万SLの2万RPだったわ
報酬的にもシステム的にもカモフが居ない昔のヘリECと大差ないけど、やっぱ飽きたら気軽に途中抜け出来て報酬もしっかり貰えるヘリECの方が全てにおいて勝ってるわ
この程度のPvE要素ならヘリECをBR9.0以下・9 0-10.0・10以上の3つに分けて初期ヘリをカモフで狩れなくするだけで十分だろ
どうせならヘリボーンとかさせろや >>417
てか 古参と新参の求めるものが違ってきてるからね
角待ちや芋スナが何もできないマップデザインになって超エイムとジャンプアクションを両立できる若い子が生き残る様になってる >>420
6Km以内がキルゾーンだからそれより距離を取って前線の地面を耕してればOK。
敵輸送部隊攻撃はSAMのキルゾーンに注意する必要ありだが無理して狙うモノではない
敵攻撃機も同様に基本は無視だが護衛戦闘機から絡まれがちなんで一応注意が必要 melcava mk4 devと比べて柔らかくなり過ぎだろ…砲塔正面ですら最大600mmの部分少なすぎてスポスポ抜かれる しかし現実の戦争で戦車がドローンや歩兵携行兵器でポンポンやられてるのを見ると
戦車の優位性ってなんなのかちょっと分からなくなってきたゾ… https://i.imgur.com/M5qagao.jpg
続々と改修が進んでるとか
この姿がどうやら現代戦車の最終形態のようだ >>431
今回のロシア軍は各兵科との連携が取れてなさすぎるがゆえの被害だしなぁ戦車だけ突出して的にされてるケースが多すぎる >>432
これt72bだね
砲塔部に初期型積層装甲採用したタイプ
パネルとパネルの間にゴムを挟んで着弾衝撃でゴムが融解してパネルが相互にズレる事で貫通力を分散させるNERA採用車
40年前のモデルだ >>432
どっかで見た形状だなと思ったらメタルマックスのソイヤウォーカーだった
https://i.imgur.com/PM2iCjf.jpg >>436
柵にあたらず撃破されている
対C90-CRとか意味なさない 新型ATGMは無理というか元々そこまでは考えてなくてRPGやら用じゃないのチェチェンあたりからの戦訓で
よく知らないけどさ しかしソ連の戦車は見分けがつかないわ
WTならBRで大体わかるけどさ 海ABで砲弾が全然当たらないとか言ってた者なのですが
何のことは無い、日本海軍だけが砲撃も雷撃も超絶能力低下させられただけで
シャルンホルストに変えたら普通に撃破できました。
酸素魚雷は、雷速が下げられた上に当っても画面右上の表示でモジュールが黒くなるだけで
撃沈できないばかりかダメージ入ってないのか得点にならないことも多くてゴミです。
砲撃も不安定で当たらないとなれば、もう日本海軍不要です。 カタツムリ対空砲AI強化し過ぎだろ
空ABランク3グリーンリッジの左右の両軍の対空車両いっぱい湧く所の上空で、グルグルしてた敵味方8機ぐらいバタバタとハエみたいに全部落とされていった
もうアレCIWSか何かだわ >>424
4kで全部手動で最高設定にして7.1chにして快適そのものなんだ >>444
無理です
脱走兵が続出しています、戦線の維持は不可能です 250GBのSSD2枚でやってたけどWTと他の惑星といろいろ入れてたら溢れちゃいそう
HDD使いたくないよお…でも近いうちにWIN11対応マザボとM.2SSD買うから今SSD買えないよお >>432
ロンメルやパイパーは未来の戦車がこんな姿になるなんて予想できただろうかね? >>451
俺は基本steamなのでメインのssdに入れてクリアしたり飽きたら消す。セーブデータは残ってるので。
WTだけはしっかり入れてるなあ。消すつもりもないので。 >>451
WTはWin11非対応やで
動かなくてもなくなよ
動いたり動かなかったり途中停止したり色々とトラブルがある >>452
ツィメリットコーティングやシュルツェンの国なんだからむしろ逆にそれなり納得するのでは >>452
ロンメル→方面軍指揮官で個々の兵器の形とか気にしてない
パイパー→戦術指揮官で個々の兵器の形とか関心なんてない
二人とも兵站とか敵/味方の情報とかに意識が集中していて個々の兵器の事なんて考える暇ない 75mm長砲身の四号戦車が欲しいであります(´・ω・`) >>204は春だけど
DMMの冬のキャンペーンのデカールもらえた人いる? >>204
例の広告のキャラのデカール貰えるのかな、今日からログインしても間に合うよな、欲しいわ >>459
年末年始のキャンペーンはデカールもフェスティバルボックスもどっちも貰えなかったな…
今やってるのも貰えてない
年末に貰ったポイントでこの前のゼロ52甲買えたのはありがたかった 去年も冬のやつが3月中旬以降だったけど今年は更に遅いな そんなに遅れるのか…
貰えてないのとばかり思ってた キルストの護衛で上がってんのに護衛せえへんやつ何なんバカなの そりゃポイント稼ぎに決まってるだろ
赤の他人に身を挺して守ってもらえるとでも思ってんのか? 敵の迎撃機上がってなかったら別にいいけど迎撃機2機上がってんのに護衛しないからな 護衛する気ないんやったら地上で待ち伏せでもしてろよ 敵機2機を食ってから地上の軟目標を狙えばええねん(戦車戦じゃないじゃん) >>470
RB専の人?
AB陸では爆弾が時限爆弾なので急降下したところで余裕で逃げられます。 ABのキルストだとロケットのほうが当てやすいな
爆弾で死ぬのは生まれながらの鈍足か動けなくなってる怪我人かキルストで出てきた命知らずかよっぽどのマヌケのどれか 陸RBのイスラエル弱くね?
イスラエルと組んだ方が負けだわ そういえばアプデから英空の1000ポンド爆弾のtnt換算200から300に上げられたんだな、大分使いやすくなった >>464-465
スポーン位置悪すぎて間に合わん キルスト爆撃は体感で高度1000m辺りからの投下だと着弾と同時に爆発する
しかし戦闘機のリス位置ってどう決められてんだろうな
全く間に合わない距離のこともあれば即食いつける距離のこともある
爆撃機出したら敵戦闘機は近く味方は遠いってことの方が多い プーマが走り回ってるけど87rcvと同じで豪胆機敏に動けるヤツじゃないと戦果上げれないタイプやね
開幕第一拠点取ったり、引き気味で戦うヤツはショボ沈してる Pumaは同業の軽車両相手に特に強くてメタになってる >>472
一応もう一つ
・ぎりぎりまで粘ってたSPAAG
実際のところ撃墜した時点で手遅れってのが日常茶飯事だし キルスト爆撃機もランカスターとかB-57とかばら蒔ける奴だとキル量産できるけど
景雲みたいな外れ枠引いちゃうとキツい ドイツのpuma好きは異常
スニーカーなのかヘリコプターなのか戦前なのか戦後なのか
解らなくなる
尚、日本の田舎のヤンキーや反社も白のpumaジャージが異常に好きでもはやユニフォーム状態 >>484
数年前にテンプレに追記されたのでそちらを見よう
突発がなければ5月の戦勝記念セール
テンプレには戦勝国のみと書かれているけど、たしかここ2年は全国家対象になってたはず(少なくとも昨年はそう) きるすとのすぽーん位置どうにかしろ こっちが 戦闘機だと 爆撃機は 遥か彼方で 爆撃機で出ると 戦闘機がすぐそこなんだぞ 。 いい加減にしろ キルストの護衛機の距離を近づける→爆撃されまくる戦車プレイヤーが文句言う
キルストの護衛機の距離を遠くする→爆撃が成功しないプレイヤーが文句言う >>485
お恥ずかしい わざわざありがと
海ABでミサイル艇に穴ぼこにされて顔真っ赤なので買いたいけどセール待つか悩むな >>488
イタリアのかな?PG02かな?PGは使ってるけどアレ良いよね
でっかいNerfを突っ込まれたけど小規模マップなら未だに火力系タスクで使えるので自分もわりと重宝しているよ
ただボートってのもあって、ブーストが効くのはボートツリーだけだから買うつもりならそこは注意
ぶっちゃけ今のボートツリーはほぼ価値が無いので、自分は実質タスク以外で運用していない
で、今のアレの価格は……って3850GEもするのか!ならセールを待った方が良いかなぁ
30%OFF(1100GE)はわりとバカに出来ない >>489
イタリアにもあるのか、知らなかった 日本のPG02のことです
ボートは存在感薄いけど楽しいんだよねぇ、身軽だし魚雷で大型艦沈めるのも爽快 あと大型艦は川内あたりが苦行気味で…
rank3に入ったとこだけど、とりあえず11号型魚雷艇とK-3を開発して凌いでみるよ いつものこことは言えなんか今回のアップデートから異様にカクカクするようになったんだけどなんなんだ
設定変えてないのにfps30代になったり100超えたりでめちゃくちゃ不安定
垂直同期入れても60から急に下がったりするしつらいっす NVIDIAコントロールパネルで設定すればとりあえずは直るらしい>垂直同期 垂直同期はゲーム側の設定だけでも
上限は機能してるみたいだが
メモリーの消費が半端ない
なWTだけで5GBも使ってやがる ちょい質問なんだけど
海での航空機だけどBRさえ合ってればジェットでも出せるん?
戦時中の対空砲じゃ対処できなくね? >>441
砲撃能力はどこの国も大幅に精度上がってるよ
生駒とか感動するレベルで当たるようになってる
雷撃能力は酸素魚雷ならまだまだ撃沈出来るし強い方かと
ダメージモデル変更で炸薬量の少ない魚雷はかなり微妙になった >>495
低BRのジェットなら出せるけど、大口径VT信管持ちなら普通に落ちるぞ ヘリPvEに固定翼機出した奴頭にウジでも沸いてんのか 護符と戦車取ったからすることがない
イベントの期間が長過ぎだよ ランク3の大型艦の護符とランク5の航空機か戦車の護符を狙うには丁度良い長さ
無課金の方がどうなのかは知らない。 今年のエイプリルフールはなんだろうな
現実は毎日戦争の話ばっかだし昔のにんじんとジャガイモ撃ち合うバルーン戦車バトルみたいなアホなのでいいよな
去年掘られてた二足歩行戦車バトルでもいいけど ラーテとか装甲列車みたいな巨大兵器でわちゃわちゃバトルしてみたい >>502
ハリコフコンフリクトだろ
ジャベリン乱射してくるaiとT14の対決 チャリオットとかアーバレストみたいな古代兵器戦ではないかと 糞みたいなイベントに人手を割く余裕があるならバグを直してほしいわ フォーラムでかくつきとバグについての苦情が結構上がってるけど
空に関しては影響ないらしいな
陸や海をプレイして終了時フリーズが起きるって報告に対して何もプレイしないか空オンリーだと回避できるってある
gaijinの手の込んだ空誘導策か・・・? >>507
多分だけどエフェクトとか強化した弊害でねーかなと思ってる
空の場合爆炎ってミサイルと一部近接信管対空砲以外ではまず起きないけど、陸だと基本エフェクトマシマシだし
Ver1.xxからver2.xxで強化された内容+Ver2.xx移行時に起きるようになったのも鑑みると怪しいかなと >>507
空もある
木が大量に生えているマップで低空を飛んでいるとなる
低空で水平から上に向かってループしてループ頂点から木が視野角内に入りだすとガクつき始める
着陸する時にAOAを大きめにとって速度を殺して態勢を作っている状態から水平に戻して大量の木々が視野角に入るとガクつく 出てる不具合は環境によって違うのか?
うちの場合最初のバトルはカクカクせず正常に動いて
メモリ消費量も1GB程度
それが数試合もしてるとメモリバカ食いでカクカク
エフェクトで重くなっているとはちょっと違う感じ グラは大して変わってないから劣化したといっても過言ではない >>511
それ前から
メモリリークはWTの特徴の一つ
WTはJavaで書かれている
Javaはアホが書くと簡単にリークしまくる
他の言語みたいに明確そして確実にに宣言して開放しての操作感が希薄だからね VRAM限界まで使うのはおバカだよなぁと思う
HD(非4K)ですらVRAMを容量上限まで使い切る辺り何でもかんでもVRAMに突っ込んでる感じなんだよね、惑星
ここら辺がゲーム中の謎のFPS低下に関わってる疑惑は結構濃厚
RAMの方はあまり意識してみたことは無かったかな
少なくともうちは長時間プレイしても(上に書いたような突発的にFPSが下がる以外は)重くなっていくという症状は経験してない
長時間プレイして駄目なのは終了時にフリーズしたりFatalErrorが出るって現象かなぁ >>515
windowsの場合だとな、
画像処理で使えるメモリ量!=ビデオカードのメモリ量
じゃないからな
つか画像オブジェクトが実際どこにあるかなんてJavaで明示的に書けないから
実装上、メインメモリ上にも画像オブジェクトが存在しちゃう
ただな、ハイエンドのビデオカードでメモリ10G以上積んでいればVRAMにホボ収まると思うが
あとな、メモリリークは無限大にメモリがあれば喰いつくすまでちゃんと動く
ワシも2TByteメモリ搭載マシンで計算回していて2Tメモリ喰いつくすまでリークに気付かなかったことがあるわ ここまで戦闘が高度になってくるとキルストリークみたいに航空機を出すのでなく空のSBECみたいなマップの中で陸戦RBが行われてるみたいにして欲しいな 最近始めて、1キル出来ればいい方のnoobなんですが、上手くなる方法教えて下さい。 陸か空か、それにABかRBかの情報があった方が良いかな
あと何を使っているとか、どういう所で上手くいかないとかも…
AB空と仮定して要点だけまとめると
・高度を失わない
・孤立しない
・孤立してる相手を狙う
・一撃離脱に慣れる(キルが出来ずとも深追いをせず諦める)
ここら辺を徹底すれば最低限の立ち回りは身についていくと思う
初心者さんならまずは機銃が多くて装甲も厚めの米軍機でプレイをしていくと上達しやすいと思う >>520 ab陸です アメリカで、チャーフィーとm10の改修進めてます あと、空は日本で飛燕乙と鍾馗丙の改修進めてます abです >>521
陸かぁ
立ち回り関連だと、基本的に我々ハイピン(Pingが高い)環境ではどうしても撃ち負けをしてしまうので、
ガンガン前に出て攻めるぜ!って感じより味方と連携を心掛けて動くと安定すると思われる
味方と一緒に動いて味方が攻撃を行ったら自分もそれに合わせて追撃しても良いね
個別のアドバイスだとチャーフィーは足回りに優れるので敵の居る場所から回り込むように動いて狙撃
M10は鈍足な上に砲旋回がし辛いので中遠距離で狙撃を行ったり、味方の後ろから顔を出して攻撃すると良いかも
あとは基本的には覚えになるかなぁ…
自車両の弱点、それに相手車両の弱点を覚えたり、天敵との戦闘を避けるなど車両性能の把握
それにマップの構造を把握して、どこからなら狙撃出来て、逆にどこから狙撃リスクがあるかを覚えていくと立ち回りも上手くなる
ゲームプレイをして「コイツにやられた!」って時は名前を憶えてWikiやゲーム内で車両を表示して、どこの装甲が甘いかとか覚えると良いよ
そうやって覚えていけば徐々に「コイツにはこう対処すれば良い」など分かってくると思う AB空は敵味方でフィールドが2分割されてると考えて敵フィールドを上空を飛んで下に降りつつ攻撃 攻撃後はそのまま味方フィールドに逃げ込む 後ろに敵が居なくなったらまた登って敵フィールド上空に行くを繰り返そう >>523 ありがとうございます やはり基本的には覚えなのですね。 >>524 アメ陸でおすすめのデッキってありますか? 自分はm4a1(フル改修済み)、
チャーフィー、m10でやってるんですけど 自分も敵も紙装甲、低威力武器のランク1~2の境でひたすらやりこんで覚えるしかないなぁ
紙装甲なら突出する危険を覚えて立ち回りを考えるようになるし、武器がショボいと相手の
弱点に撃ち込むことを自然と覚えるし >>528 分かりました ではwtに戻るんで、一旦落ちます abは初心者向けなんて言うけど位置バレが確実なのが嫌だったから自分はすぐにrbに乗り換えたなぁ
海外のwtの動画って大体がrbな気がする 逆に考えればどんなヘボでも周りさえ見れば敵の位置が一目瞭然だから逃げるにせよ戦うにせよ余裕があるとも言える >>530
陸ABはソ連戦車で弱点しらないアホ狩るゲームだからな
KV-1の弱点知らないnoobだらけだと一回も死なないとかある
相手のタグ見えているから回り込まれないし
ぶっちゃけ頭の弱い子をプレ垢+SL購入に落とし込むだけのためにある罠モードだからなぁ
プレ垢無の陸AB初心者とか速攻でSL枯渇して干上がる未来しか見えない やたらとABを叩くけど
上手い人はABだろうがRBだろうが結果出すんじゃないかな
相手が自分に気づいてるのかどうか凄く考えながらプレイするモードだよ >>533 立ち塞がってるkvをワンパンするの楽しいですよね >>534
いやモードを叩いているんじゃ無くてな
陸の場合
AB→別に初心者用ではない。実入りが少ない、初心者が知らずにやるとあっという間SLがなくなる
RB→別にプロ用ではない。実入りが良い、低ランクならキルレが1超えていればなんとかなる
って話
で、ABはプレ垢前提になっているのを知らずに初心者がプレーすると地獄やでって話
>>535
昼飯の角度と首振りで弾くから大丈夫 空RBで足遅いA-10ならやれるやろと思ってバッカニア引っ張り出したけどボコられるぜ 正直陸はABでも敵マーカーは要らんのじゃないかなぁとは思う 陸ABは今回修理支援の敷居が下がったことだし
スポットも全車両できるようにして
スポットされてない車両はマーク出ないようにすりゃいいのにな
スポットされた回数によって表示時間が延びるとかなら正面にいる奴は映りっぱなしになるし
回り込む奴は映りにくくなるだろうし 戦場で戦車が消えるwww
って煽ってたら戦車が消え始めるってね… ABはABで慣れが必要だからなぁマーカーが出ることによって弱点部位狙われやすくなるし >>537
A-10低速でも単純旋回凄いから
RBであそこまで簡単に曲がると反則なレベル
知らずにクルクルし始めたら速攻で後ろ取られててロックオン
30oでbrrで戦車が溶けるのもどうかと思うレベルで酷い ソ連戦車のランク6後半からランク7のRP稼ぎってT72AV買ってRBで狙撃兵するのが一番効率がいいのかな? いつの間にか同一デッキに入れてるユニットが背景に表示されるようになってるのね >>546あと俯角を活かしてハルダウンを中心に戦うとかなりの生き残るし活躍できる 今のシャーマンなんてどのBRでも強いし前線でゴリ押し全然いける
スタビ生かしてガンガン攻めてけ M4のBR帯だったらソ連とドイツのワンパンマンがいっぱいいるからガンガン前線に行くのはやめたほうがいいんじゃないか 開発放置してた独陸で、虎壱Eと豹Dで無双したら楽しかった。
やっぱ戦車黄金時代のトップアイドルなんだとつくづく思ったわ 始めたばかりのABだと皆がいう程シャーマン使うの簡単じゃないと思う。弾かれ易いソ連チームに苦戦するだろうし、ハルダウンとか真正面で交戦しないとか立ち回りの練習には良さげだけどね。 M4てバランスを生かして敵のスキを突く車両だからWT自体に慣れてないときつい WT陸は米軍ツリーで初めてシャーマンは全然戦果上げれらなくて
シャーマン地獄だなと思ったけどツリーを全部開発してまたシャーマンに
もどってくると面白いようにキルとてるようになってた
バランスが良くて本当に使いやすい どう考えてもABでA-10を一機だけ持ってきているやつは役に立たない やっぱアメ陸じゃきついので独陸にすることにしました。
一応4号hまで進めてるので、頑張ります。
あとabはslを消費するだけとのレスがあったので、rbメインで行くことにしました >>560
米陸は課金車のT28でパーシング系まで一気に開発が個人的におすすめ、シャーマン系は他の人も言う通りにWT独自のゲームの仕様的な事覚えると使える。 >>558
AV-8は同ランク帯最強格なのでガンバレ
SRAAAAM型はBRが高い分やや動かしづらいがその分大正義SRAAAAAAAAAAMを抱えてるので活かすように動くと良いぞ
他ならエンジンを焼き付かせない事だけ意識してミソキルするだけで頭空っぽで行ける優秀な子 ドイツ陸はティーガー2パンターあたりがきついんだよなぁRBならそこそこやれるか 鈍重な戦車で化学弾持ちにビクビクしながらプレイするという 顔真っ赤ヤーボを張り倒して気持ちよくなれるのはドイツ アレ?SBECで遠くの黒点見やすくなってる?
見やすくなってるしもしかして13kmから10kmぐらいで黒点が消失するバグが直ってるのか? むしろシャーマンこそパンターとかポルシェ砲塔に怯えながらやるだろ何言ってんだ タイガー2は何でも一撃の無敵戦車やん
T44も怖くねえぞ なんにせよ低ランク帯の戦車ほどゲームの腕が必要だと思うわ このゲーム低ランクで3〜4人分隊で2号を乗り回してることを数年続けてる悪い意味で有名なクランいるから
陸の低ラン帯はさっさと抜けたほうがいい >>562
いずれにしろ断然ドイツだよ。
昔の戦車ゲームはみんなドイツ戦車のゲームしかないからね、スーファミの鋼鉄の騎士とかpsn1のパンツァーフロントとか。
ドイツ戦車以外ゲームにならないんだよ!
魅力もロマンも敵わないわ >>572
それっぽいのは何回か見たな→集団プーマや二号
スウェーデンの自走砲を貫通できなくてパニックおこしてるやつを爆殺したわ 陸は
米→戦中、普通、戦後バラエティーに富む、修理費が安い
独→池沼ホイホイ、アニマルシリーズさいつおと勘違いしているバカばっかり、アニマルシリーズの修理費はバカ高でプレ垢でキルレ2.5以上、なし5以上ないと赤字になる
ソ→バイアスの塊で一番強い、重戦車が軽車両より機動力あるとか意味不明、総じて修理費が安いので初心者向け
日→戦中ドイツの悪いところの塊
英→足が速いのに打撃力があるのとカチカチなのが居るので臨機応変、実は勝率が良い隠れたエース
中→米ソの折衷
仏→低ランク地獄、戦中=米、戦後初期オートローダー無双、実は強い
スウェーデン→低ランクはかなり強いが戦後は特徴がなくなる
伊→R3、R3
ヘリコプターが出てくるBRはクソゲなのでやるだけ無駄 ドイツでいちばん強いのは3号Jだよな
76mmシャーマンと出会わないくらいの低BRで移動にストレスない車種使ってるのが一番楽しいわ ドイツはBR上がっていくほど装甲と砲の威力もかなり上の方になっていくけどBR7ぐらいになると装甲がおもりにしかならないんだよな 何回か撃ってるとこの距離ならこのくらいというのがわかってくるのでまずは射撃機会を増やせるよう立ち回ろう
前線に向かう味方の三歩後ろにくっついてケツを守りつつ味方が狙ってる敵を一緒に撃つとか 照準器や双眼鏡のメモリから距離を割り出す方法もあるが(wiki参照)
実戦的なのはマップでこことこことの間なら何mって覚えることかなあ もうt-34とkv1は最高brでええわ、あんなんいらん wotの4号は同じティアのKV1に次いで乗り手が多くて人気車両だが平均勝率49パーセントで真ん中あたり
wtで恐ろしく脆いのはゲーム性とあってないてのもあるかも あとKV1はカチカチだから弱点わかってるやつは出さないし >>587
よく行くようなところでちょこちょこ距離はかってるとそのうち心眼で大体これくらいってわかるようになってくるんだよな >>589
独日の長砲身75mmならそんなに苦労しないが、米75mmのしょんべんカーブみたいな弾だと非貫通とか跳弾連発で悲しくなってくるよね 虎2作ってみて思ったのは
確かに威力はあるんだけど、BR的にトップに全然入れないし、かと言って同域以上は相手も威力あるやつ多い上にはカチカチが多いから結局正面から撃ち合えないっていう
デカい砲と柔らかほっぺをウィル・スミスされるし、横取ろうにも鈍足すぎる
どうやってみんなは使ってるの? 周りの評価が良くても自分に合わないのかキルが取れない国や車両は
どうやっても戦績が悪いから使わないって結論になった
戦績のいい所で遊んでいるのがストレスもなく赤字にもならず楽しい 最近のABでのマイブームは英4.7デッキ(課金シャーマン&課金M10+チャーチルVII)で
5.7マッチなら貫通力で狙撃戦
トップマッチを引けたらチャーチルで防御カチカチ無双(キルが取れるとは言ってない)
適当にサンドバッグになってるだけでどんどんRPが稼げる 虎2は狙撃でしか使わんトップ引くこと自体少ないのにボトム引くと百パー化学弾との戦いやし >>598
ぶっちゃけ脚遅いなりの立ち回りしかないよ
砲がハチャメチャに強くてオラついてるジャンボとかでも1000メートルから撃破できる超OPだから引いた戦いになる パーシングとか乗ってると虎2Hが半端な距離にいるの普通に脅威だけどな
米105mmとかソ85mmとか数字的には抜ける車両でもしっかり側面突けないと車体ブレ止めてる間に振り向いてきて撃たれたりするし
個人的には正面からエンジンまで抜けそうな砲でも謎弾きっていうか当たった弾が消滅する虎1のほうが嫌いだわ ドイツの88o砲は貫通威力装填速度ハイレベルにまとまっててつええよ
マッチングによっては装甲はあてにできないけど攻撃力には困らない優れモノ >>606
あるけどすこぶる評判が良くなかったから多分もうやらない 先行有利が潰されるの気に食わない奴が多かったんじゃないかな
個人的にはVFWとか増えられたら嫌だな >>578
日は戦中ドイツとはかなり違うくね?
総じて柔いけどランク3からは火力も手に入るし修理費も安い >>611
足遅いから致命的
BR比で防御力も攻撃力も普通
同じBR帯にHEAT持ちがいるから強いとかねーし
都市面とかAMX-13やEBRどころかT-34に走り回られるといい様に食われまくる
日は独の劣化サブセットでゴミやで
嫌がらせでBR上げられるから更に磨きがかかる >>612
staとか60なんかはスタ6が害悪扱いだった頃からの希望の星でhepやheat-fsでモリモリ喰えたもんだが >>612
日ランク3からの火力で不足ってなんか戦い方不味くない?
T-34やKV-1はもちろんIS-1だって鼻面以外は楽にぶち抜ける火力だぞ? ゴミだったかチリだったか忘れたけど機力装填の中戦車いたじゃん
あれとシャーマンでだいたい何とかなる印象 チヌ2、ホリプロ、74式と強いのは強いじゃん
まぁとはいえ大半はうんちなのでどうにかして欲しいっす >>616
>足遅いから致命的
誰も火力の話をしてない件 >>624
>BR比で防御力も攻撃力も普通
してますよ?
まぁ機動力無いから弱いって考えは
扱えてないってことじゃない?
火力か足かどっちかあれば戦える >>625
火力が普通
↓
火力不足とはこれ如何に
アホ乙 >>625
火力が普通
↓
火力不足とはこれ如何に
アホ乙 欠点なりマイナス要因なりしか挙げないやつだから相手しないほうがいいよw過去発言見てきなよw 一時期特定の車両で火災が見えないバグ出てたけどまた出てない? 6a-ってキンコブを目の敵にしてるおじさんと同じだな
同一人物なのか同レベルなだけかは知らんけど 今日も元気に7連敗!
相変わらずヒドいチーム割りだ。 >>632
米軍で標的機にしかならなかったP−63擁護するお前
程度が知れている >>606
DMM限定なら中国WTみたいに復刻出来ると思うわ
マーケットから完全隔離されてるんだし適正な価格なら買う奴出るだろ ドイツ奥地まで爆撃機護衛するのに足短いP-63じゃどうにもならなかったってだけでしょ >>609
苦労して取った戦車の復刻とかゆるさんとか普通に強車両多いからとったヤツらがマウント取れなくなるの嫌だ!とかでそりゃもうフォーラム荒れたね >>642
「期間限定」じゃなくて「先行取得」とかにしとけば良いのにね 最初の取得条件が金色の星10個とかで
再配布が簡単になってたら、それは怒るわ! 配布じゃなくていいから期間限定のパック販売してほしいわ みんなめちゃくちゃ修理手伝ってくれるやん、って思ったらタスク始まってたわw イベント車両の復刻はしなくていいからガレージで眺めれるようにして欲しい 相手した時に装甲とか見ておきたいし Object 279がトップのマッチに中たるとまじでクソだわなんだよあいつ抜けねぇ >>647
公式wikiにログインして見たい機体のページに行ったらイベ機とか表示されていない機体も見れるよ
自分の場合だとWarthunder内蔵のブラウザからでしか出来なかったけど... >>649
補足
wiki内の機体のページにShow in gameという文字があるからそこをクリックすれば見れる 前に12VS12マッチで自分以外全員爆撃機orヤーボの地獄マッチ引いて困惑したことあったが
もちろん虐殺だったんだがマッチングシステムの仕様の中身を今も知りたくてたまらない 今年のエイプリル・フールイベントはさすがに開催されないのかな?
戦争中に戦争ゲームとか、やっぱり不謹慎ですもんねw あとあのBR帯だと側面背面の装甲簡単に抜いてくるのがマジでクソ ハリアーさんのミサイル開放したら苦痛飛行機から楽しいミサイルデリバリーに変身した
これ空中リス時代とかでも爆弾積んでたアホが一杯いたけどもったいない
頭抑えてミサイル撃てばファントムにも勝てるやんけ 零戦まで作ってずっと同じ機体使ってカスって燃えてる カモフラ箱って奴、日本版でも売って欲しいんですけど? >>659
極々初期にPS版の箱と鍵がバグって買えた時がある。
箱と鍵を同数買えば問題なかったが、タダで貰った箱が多かったために開けられないままの箱が手元に残ってる。
因みに開けて出たのは、bis-B1のスキンで同じ物が複数ダブった。結局糞システムだった。 エイプリルフール何やるんだろう
まさかのF-14実装しないかな パーツ集めあまりにもおま国苦行すぎてもうやる気がせんな
どうせ今回も救済措置0だろうし クラフトイベント昔は必死でVT1-2(独クワガタ)とかソ連のBIとかゲットしてたけど
最近はチンタラ1周して無料でもらえるやつだけもらってる Object 279も昔のクラフトイベントでゲットしたけど
パットしない機体ばかりだったな >>668
一応毎回特例措置(課金ブースト)は成されてるよ
本国と違って課金ブーストをすれば張り付き時間は減るけど
その代わりにパーツを売って小遣い稼ぎが出来ないのでイベント走らない勢は損するだけだけど クラフトイベント元祖のスターリン7は頑張って取ったな
無敵重戦車としてブイブイいわせてたらドイツのヘタクソが騒いで超絶BR爆アゲくらった そしてドイツ重戦車も騒がれ過ぎてBR上げられて苦行させられるのは因果応報だな 使えるイベント景品車両って、その後BR上げられて産廃になる事多い 空rbで弾当てる方法教えて下さい
愛機は屠龍丁です テストフライトで飛んでるNPC機に当てる練習したら 空RBって戦後ジェットより戦中レシプロの方が上手い人多い気がするんだけど気のせい? ドイツ陸RB下手くそなやつが多すぎる立ち回りも覚えてないのに来んなよ重戦車で凸って行ってすぐ死ぬ ヘリPvEってここでめちゃ評判悪いけど嫌々やってみたらいきなり57,000SL取れてビビった(汗)
SLブースター付けてもう一回やったら10万近く稼げて流石にワロタ
もうこれ空RBなんぞやっとれんわwww >>679
だからドイツ陸は池沼ホイホイだと何度も言っているわけで AB陸も同じだ
何でリス地から近い拠点に全員で向かうんだ
ポイントなんて雀の涙だろ 数の力にものをいわせて拠点を奪回に来る敵を次々に撃破して
そのままの勢いで勝ってしまうのもよく見る展開だし
火力の集中は悪いことばかりでもないんじゃないか ただMBTになるとドイツの勝率上がるな逆にソ連がクソ雑魚になる >>674
これがあるからよっぽど欲しくないとイベント自体スルーすること増えたわw >>682
LoSが確立したらタグ見えるから裏取とか意味ない
意味無いから脳死で直進しかしない
ABのシステムが崩壊しているとも言える
そんだけ
で、基本、ほとんどのプレーヤってバカだから被弾してナンボとか思っている
思っているので何も考えないで直進する
世の中思ったより頭おかしい奴の方が多いんやで P-47で低空飛ぶ人とかな
あれで格闘戦やるのだろうか さっきからネットワーク不良でまともに動けないw
こんなの多いのこの糞ゲー? >>688
こっちは問題ない。おま環である可能性は?
PSN経由の友人には頻繁に、NUROの友人にはたまによく発生しているようだけど。 >>688
cmd
【国外】
tracert 128.2.131.95
【国内】
tracert 130.54.140.12
異常に時間が掛かるならおま環 始めようと思ったら互換性の無いサーバーエラーとやらで繋がらんわ
ps4だが 冬のDMM GAMES FESTIVALのデカールはまだかのう…
↓ちなみに春のDMM GAMES FESTIVALも終わりそうなんだが
https://games.dmm.com/cp/festival/spring/ >>693
恐らくそうだろうけどダウンロードリストにお知らせこない
6時頃消えるsl300%ブースターあったのに間に合わんわ ああ?
4月1日日本時間20時から4月25日20:30まで「砂の道」のステージをクリアして
12の栄誉あるマークを達成すると、ユニークなタイトル、肖像画、紋章、シナモンバッグを
獲得することができます! 各ステージは2日間で、ステージに上がるためには、
砂漠の惑星での戦闘で20,000ポイント以上獲得する必要があります。 >>697
元ネタ?
アカデミー賞6部門受賞『DUNE/デューン 砂の惑星』、何がそんなにスゴいのか? 徹底解説する
2022年アカデミー賞では『DUNE/デューン 砂の惑星』は最多の6部門を受賞した。
撮影賞・視覚効果賞・作曲賞・音響賞・編集賞・美術賞である。
受賞部門を並べると「もっとも美しい映画であった」と評価されたと見ていいだろう。 トップアタック型のミサイルがやけに活躍するのは
ロシアに対するあてつけなのだろうか アラキス わそのまんま シナモン はスパイスのことかな 2022年版の デューンってそんなに面白いの? 原作読んでるし わざわざ見る気起きないけど 久しぶりに外人にありがとうって思ったわ 糞くだらねえ景品なんざ要らねえから、飛んだユーザースキン設定全部戻せ。
糞めんどくせえ。 4000スコアでシナモン出た人居る?
流石に累計だとは思うけど試しに一戦5000稼いでも出ないや
これも20時から? こんなのやらないわ、バトルパスの125とって次回も無料にすること優先するわ 変な砂漠のイベント今回初めてやったがつまらなさすぎてワロタ
きりもみ降下より酷い
降下は適当ヘッドオンしてれば終わった分まだマシか ガチャ箱は60000SLで何回でも買えるみたいだけど機体あたった人いる? またプリセットの内容上書きされとる
イベントとかやるたびコレ 800万SL損したワイの前で同じこと言えんの?(八つ当たり) >>710
初動で良くても青の音波戦車が強すぎてな
QUADミサイルの射角狭いの分かったからラピュタのヘリみたいので3000mくらいからチマチマ潰してたら向こうも同じ戦法使ってくるようになって完全に赤積んだわ 冗談のような極々低確率のクソガチャとクソバランスのクソイベ
ソシャゲかな wikiにredditのガチャ確率貼ってあるけどエグくて草 100回回して色付きどころか装飾関係もゼロ、、かなり絞ってんねw 今回のガチャ箱SLとバックアップ貯めるためだけに出てきたやろ 30連じゃ装飾すら出ん
GEだったけどポコポコデカールやスキンが出るストパンコラボガチャやった時のgaijinはどこに行ったんだ >>726
ストパンの方はDMM案件なのでな
これはGaijin案件なのでスキンガチャや機体ガチャ(常設)辺りを意識せにゃいかん
そして>>723のを見て絶望するのだ 90万SL使ったが
賭けと
賭け率の低いブースターと
SL(1万〜1万5千)と
バックアップ(1〜3)というカスしか出ないw 青軍の扇風機の使い方がわからん
赤軍の超重戦車が理不尽なくらい強いから真ん中にこもって角待ちしてるわ
あとイモムシに食われたくて危険地帯にいこうとしても辿り着けない >>730
射程1000mまでしかない代わりに全ての戦車の装甲無視して中の人即死させれる
おまけに大まかに照準に収めて撃つだけで当たるくらい効果範囲が広いから敵が固まってる場所に撃つと簡単にマルチキル狙える
芋虫は走って撃ちまくってるような音出してるやつに寄ってくるから狙われたいなら円が狭まってきたら動いて撃ちまくればいい
逆に狙われたくない時は停止すれば他の円内に居る違うやつにタゲ変わる >>731
マジか
対空かと思ってトンボにビュンビュン送風してたわ ヘリだけ他の兵器と比べて貧弱過ぎるだろ
こんなんカモフの方が強そう ガチャで100万sl使った報告
sl80万
賭け2
バックアップ2 とりあえず500回+αまわしてみた
当然当たりはなし 4ページ半を埋め尽くすブースターと150個ほどのバックアップを手に入れることができました!!
ご参考に 流石に今回のガチャで機体当たることはないか過去イベ機だったらなおさら ちなみに途中はバックアップ×3が当たることを願ってまわしてました(500回中17回)
10万SLの当選次第ですが50〜100万は戻ってくるみたいです SLの還元率は高いような気がするのでバックアップと賭けが欲しかったら回す形かな今回は 過去イベ機体のガチャ期間限定で追加してくれへんかなぁ 大丈夫世の中には300回ぐらい開けてるのにカスみたいなものしか引いてない人がいるんだから(リア友) プレアカもらったけど
パトラッシュ、僕はもう眠いんだ >>723
流石に笑った
これはスルーが正解みたいですね・・・ カナーンなんとか で多分、ダンカン. アイダホ の プロファイルアイコン貰ったけど どうせなら極悪そうなハルコネンの方のアイコンも欲しかったわ 大型アップデート以降の酷いメモリーリークはいつ直すつもりなんだ AeroVironment Switchbladeすげーな
現代戦で戦車終わりすぎだろ
ww.thedrive.com/content/2021/10/trx-switchblade.jpg
みたいに発射装置もドローン化して多数同時発射とか
アメリカツリーに実装ハヨ 高ランクやらんのでSL余りまくってるから箱ガチャ20回程度やったけど、ひどいなこれ。
パチンコの確率並だろ? 赤軍重戦車の砲って近接信管かなんか付いてる?
トンボをロックすると2.5kmくらいから予測照準の表示出るんで合わせて撃つと大体落ちる 課金カロ艇nerfされた?
94km出るって書いてあるしテストフライトでも出るのだけど、AB実戦に出ると85kmしか出ないようになってる https://twitter.com/kyousuke162ntl/status/1509887962812612616?t=KutK9qFciQ-kstsvWGWXbQ&s=19
ツイッターでガチャ確率が張り出されていた
本当ならパチンコやソシャゲガチャどころかリアルの宝くじ1等よりあたらない
雷に撃たれる、乗ってる飛行機が墜落するのを数十回体験できるレベルの模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モッサリになったな
ww2戦車の加速が鈍い
ぼくのブラックプリンスさんが戦線につく前にドイツマンが溶けてる 大祖国ロシアを応援するためガイジン怒りのガチャ絞り AB空目標撃墜のランキング見たらTOPがヘリによるなんだけど
何が起きてるんだ これって結局GEで買ってるだけ??
↓
日本海軍全体を1分で手に入れる方法
https://youtu.be/XlZ08T9z-Fo >>756
イベントのトンボヘリでしょ
スポンして一分で死んでる >>753
笑った、次元が違うわそりゃ機体なんて無理だよな 僕はタイガー‼強くて硬くて丈夫です!
瞬殺されて溶けてく池沼戦中ドイツ
ドイツ使いマジで池沼しかいないw 味方が強くないと戦果をあげられないタイプの人やろか
そりゃ文句も言いたくなるわな いくら何でもガチャの確率低すぎ!と思ってたら
当たる訳ねーべ。エープリールフールネタだもんってことなのか?
こりゃ、一本とられた。 海RB楽しいけど大型艦の修理費が…もう三隈以外使えない体になりそう >>745
これ。ここまでひどいとフォーラムが大荒れになりそうだが アプデ後なんか色々おかしいよな
戦車の主砲発砲時に周りの地面にでる衝撃エフェクトが
主砲撃ってない時でもしょっちゅう出て鬱陶しいわ イベント来るから久しぶりに肩慣らしでやり始めたけど
相変わらず味方ガチャの引きが悪い >>768
自分以外が近くで撃った時に出る
主砲ない車両でも出る
ただの一度もテストプレイしてない証拠 イベのサンドワームみたいな奴にいきなりやられて萎えた
上で芋虫に食われたいって書いてるけど、あいつに食われると何か良いことあるの? アプデ後にヒラヒラ飛んでる葉っぱや紙屑が鬱陶しい
どんだけ突風吹いてんだよっていう 赤軍重戦車は近接信管つきで便利
砂丘にかくれてる連中の頭上に射撃したら撃破できるな クラフトイベントはいつからなんだろう、まだ米駆逐艦しか公開されてないけど 0.00005%だと500万回ガチャ回して約92%か・・・
https://i.imgur.com/VBLq1E0.png
3000億SL使えば手に入れられる可能性があるな! 陸海空万遍無くやってきたけど
やっぱ空が一番プレーヤー個人のスキルの影響が出るよね
攻撃されても腕次第で回避できるのが大きいのかね 陸高ランクはマップが狭いし、リス位置丸見えだと一度押されたら一方的になるのがね… 初心者ほど高ランクに来たがるのはなぜなのかはっきり言って雑魚だから低ランクから順番に上がってこいよと思う 陸は永続的に世界大戦マップでエンドレスにしても良い気がする。
地球は丸いです。なマップで裏とりで地球一周して攻めるとか >>788
だって客寄せの宣伝に高ランクユニット見せつけるし むしろ弱点丸出しにして突出してくるのでカモなんだよなでも味方がそれやるとクソなので消えてほしい 敵としては美味しく
味方としてはスコアを譲ってくれるので
美味しだけなのでは そもそも高ランク自体がクソゲーだからどうしようもない 待ち構えても報酬無いし制圧か撃破でしか稼げない時点で凸る以外の選択肢がない 赤軍の重戦車を撃破したら大爆発してキノコ雲があがったわ メモリーリークが直らないなら物理メモリーを増やせばいいな
2倍の32GBにしてみよう >>798
理系の学生、もしくは高校生でその発想していたら相当ヤバイぞw
授業ちゃんと聞いてないの?
リークって文字通りお漏らししているだけじゃないんだがw
・データ構造体のチェーンが膨らんでいる
・オブジェクトのループ判定が腐っていて無限に増殖している
とか色々とある
不必要なデータチェーンが大量にあるとそれをシークする時間が増えて結果的に処理が遅くなるわけだ
もしくはオブジェクトを大量に作ってデストラクトした後、ガーベージコレクションしだすとCPU喰って遅くなる
数ゲームに1回落とすが正解 うちの環境では長時間WTやってると
メモリ不足でWTが落ちるんだわ 現状2バトル、アサルトだと1バトルごとに再起動してるがその回数を減らすのが目的 エイプリル箱ってこれ10000SLで売ってるけど開けるのに50000SLの鍵が必要ってこと?
実質6万円だよね?それでこの排出率? そう、確率もあれだし正直何がしたいのかわからんよねこのガチャ 正直言ってゲーム内通貨なのでそこまで気にならないGEでこれやったらガチギレやけど PNナンバーズ中華とピコピコマーク付が半数以上味方にいるとほぼ負け戦 メモリリークは陸だけの問題なのかな?
空海つけっぱなしで半日以上やってるけど特に問題なかった いつもクラフトイベントめんどくせーから初手対空砲で半放置してんだけどもっといい方法ある?宇宙遊泳?のほうが楽?やり方わからん ガチャ箱はブースター出すだけと考えるとかなり良心的
回数10とかあるしな
まぁ引かないんだけど このゲームって基本システムのアップデートするつもり無いんかな?
フロストバイトみたいなエンジンで1から作り直してほしいんだけど >>811
BFw
FrostBiteみたいな弾が抜けまくる、同期ずれする、ゴムゴム糞エンジンとか
要らんわ
UnrealEngineで作り直すならまだアリかもしれんけど ゲームの根本があれなのにエンジンだけ変えたところでな 今やると明らかにグラがショボい 損壊もない サウンドもループまるわかり
全ての出来が韓国や中国製の無料ゲーレベルに落ちてる >>815
グラばっかりに注力してBFみたいな超絶クソゲになっても困るので
今のままでいいです 見た目は当面今ので良いから、いい加減な惑星物理エンジン作り直せ。 >>816
本当にそう?
何かグラフィック面でBFVから退化してるとか何とかいう検証動画見たけど
【余談】
ハーミーズ「ひぎぃ…♡♡あァんいくぅ⤵︎いくぅ⤴︎(37発命中)」
https://twitter.com/hkunds/status/1502623567821025287
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PUMAとベグパンに乗ってれば6〜8割勝てるバランスの取れた神ゲー >>778
空RB面白いと思います。
もっと早くやればよかったと思います。
ABはアクションゲームみたいな感じでリアル感がない。 陸は乗員が見上げたり首コキコキしてるとかのアクションあるけと、バリエーション増やしたり。吹出し付けたりしても良いかも。 エイプリルマップで赤サークルが狭まってきたから移動したんだけど円もついてきて
トレマーズみたいのに食われたんだけど狙われたら詰みなの? >>822
トレマーズが分かるなら対処法も一緒だ
音に反応してるから停止すればいい トレマーズとか懐かしい
金曜洋画劇場で見てションベンちびるくらい怖かった ガンマニアの夫婦はすぐ死ぬかと思ったが撃退してて笑ったわ ワームサンダー赤サークルの中でも占領に入れば喰われずに済むんだな >>820
いや別にオレはAB叩いてないからね?
お仲間にはなれませんよ キーボードマウスで一番乗り物っぽい動きをするゲームが今のとこWTでこれでそこがWT唯一無二の希少価値
グラよくすれば売れる理論はわかるけどそれだけだと滅茶苦茶多いライバルに埋もれてしぬだけ
FPS版のEnlistedの方が苦戦してるのを見てもわかるFPSはライバル多すぎ >>825
あれはブレッパーズって言う核戦争が起きると信じて物資貯めてる人たちやね、2だか3でソ連が崩壊したから離婚したって言ってる 離婚したのかええ夫婦やったのにな
動画があったから見てたらモンスターが
砲身とエンジン破壊されてボコられてる
惑星のM1戦車みたいにやられてわ
良い映画だ 全体的に対空砲の修理費が下がったのはいいとして、引換に特に空からの被弾に対してえらく弱くなってる。
スピットの機銃でヴィルベルが搭乗員全滅とかあり得ぬ。
対空砲タスクこなすのが苦行になったんでSL払ってでも変えるようになった。 >>831
航空機の機銃はAPの貫通力が軒並み上がったんやで メモリー増やした長時間破っても快適になったやんけ
誰だよ意味がないとかぶっこいてたやつは さっきから変なTwitterのurlを貼ってるのは何だ? >>837
タスクマネージャーってのがあってだな
64Gの内どれくらい使ってんだよw イベマップB点の建物の中にバギーで埋まり込んで占領妨害してるの湧いてた
さっきから3人も見たけど、どっかでお手軽glitch情報でも拡散されてんのか
イベが輪をかけてクソになってるからカタツムリはよ対策汁 >>840
wTが6GBぐらい
全体で12GB
これを16GBのPCでやるとカクカク
メモリを倍増したら快適になった >>842
高校生以上で>>799読んで意味解らんかったら無駄な買い物したなw ps4だけど昨日操作方法がちょっと変更されたのは良いが、救急キットと無線メッセージが
出せなくなってて友軍に修理手伝ってもらったのに礼も言えないクソ野郎になってたのが
やっと修正されてるな
操作方法みたいな根幹弄くるならデバッグぐらいしてほしいわ 実質属国とはいえ一応他国だったWGと違ってモロにお膝元のgaijinは逃げるの無理じゃねぇかな… バックドア怖いからアンインストールしたわ
じゃあなお前ら むしろロシア鯖にみんなで繋げて帯域圧迫と楽しいラグを楽しむ位しないと。 gaijinの公式見解はEU圏で運営してるからセーフ理論だぞ
開発スタジオは知らん GAIJINの態度はどっちかというと完全中立を望む赤十字と同じだろ クラフトイベント陸景品
https://warthunder.com/en/news/7636/current/
あとは空の景品か
何が来るかな
クラフトイベントの景品は試作機が多いイメージがあるが >>859
ユニクロの社長が使いそうな方便だなぁ(白目) 戦争被害者への人道的支援はやって当たり前だけど
ウクライナの味方じゃなきゃ全て敵みたいな同調圧力ホント嫌 >>844
なにかと思ったら6a-相手してたのか
どうせキンコブおじさんだから会話するだけ無駄だぞ >>850
Gaijinは本社ブダペストだし
開発拠点はドイツ、キプロス、ハンガリー、ラトビアのEU内やで
開発がロシアにある分Wargamingの方がヤバいぞ >>860なんかこの戦車、某戦車を自由に作れるゲームで作ったみたいな形だな なんかvとかz付けてるやつに対抗して
wとかωとかマーク入れて遊んでる。 bag of cinnamon(599GE)って何個くれるの? なぜかイベント選択メニューが出なくなった(´・ω・`) やっとプーマ開発終わったのに懲役刑になってるじゃないか! イベのサンドワーム邪魔なだけでしかないわ
特に敵とやり合ってるときはもう注意もクソも無く最高にクソすぎ
スコア高い奴・芋ってる奴優先で狙うとか、食われたら500点貰えるとか遊び心あればいいのに シナモンを求めてイモムシが徘徊する戦場で殺し合いとか末期すぎる そういやあと数日でキエフ陥落するよ(キリッみたいなこと言ってた自称ミリタリに自信ニキ最近見ないけど死んだのかな >>875
ウク信による開戦初期の戦車大量撃破フェイクをもう忘れたのか?
頭にβアミロイドでも詰まってそう…🥺
Marianna Vyshemirskayaの件も要検索ね >>872
むしろBR9.0デッキが強化されてゲーム崩壊してるぞ 今回空は確実に要らんな
イスラエル空ツリーとかコピぺ過ぎて元から進めるモチベ無さすぎる
陸はT-72M2がちょっと欲しいけど機関砲乱射するのが楽しいだけで多分9.7だろうし結局一番いらないBR帯で扱いに困るだけになりそうだわ
低ランク船とアレクトだけ貰っとくか この帯域で無誘導爆弾とロケットしかないっぽいfighter-bomberは産廃かな クフィルはエリア88ごっこしたい人に
USS DavisはMoffettとCowellと合わせて最強の稼ぎデッキに
陸のはよくわからん アメリカツリーで使えるF-21クフィルだったら欲しかったけどイスラエルツリーかあ
うーむ イベントのあの糞ワームって何か対応策ある?せっかく重戦車で出撃して絶好の射撃ポイントで撃とうとしたらぱくっていかれた。まじくそったれ
クイザッツハデラッハーっ 今って分隊員とのコミニュケーションってどうしてるの?たまに誘ってくれる人と分隊でやったんだけどメッセージも送れないしディスコとかつなぐしかない感じですか? >>889
追尾してくるけどサークルの範囲外に逃げるかB拠点みたいな砂場じゃないとこいけば回避できた https://youtu.be/MT8Um69fbHA
クソッタレのカモフをやったぞ!見事だ!
てか レーザー警報器あるの知ってるから最初は照準外して射撃→回避不能距離になってから目標にレーザーあてる運用なんだな
自衛隊にこんな機転の効くミサイルオペはいるのかな? どこまで本当でお世辞かはわからないが
陸自のSAMオペは米軍によく訓練されていると褒められていたな >>876
誰もそんなこと聞いてないけどまあ元気そうで何より >>895
角待ちかよ…砲撃支援で位置確認してから迂回かヘリスポンして破壊だ >>892
アパッチのレーザー誘導版ヘルファイアも基本は同じ運用で、レーザー当てっぱには基本しないらしいよ
LOAL発射だと到達までの時間とレーザー発振予定時刻が画面に出るからそれが出てから発振して狙ってるみたい 最近始めた者なんですが、出撃!を押しても高頻度で【ミッション進行中】とか表示されて戦闘に参加できないんですけどバグですかね
サーバーはRUのみから全部にしたけど、RUのみの頃から戦闘参加できたりできなかったりするから関係ない?
たまに搭乗員ロックもかかる(毎回ではない)
スペックは十世代i7に3070に16GBで十分なはずなんだが、 リアルでもそのまんまWTのような状況と戦術やるんだな 主要国の軍隊なら航空偵察してから侵入だろうけど
予算が無いからね ABは空陸ともにチャット閉鎖以降、チーム編成が以前に増して露骨になった。
顔ぶれ見た時点で、ああ今回は敗者側だわってのが即わかる。
片方にだけパッドマーク9人とか、片方全員野良で相手にHILUXやBOSSSの4人分隊が2つとか。 >>901
やられ役チーム側が恐ろしくレベル低いのばっかでホント露骨すぎるからなー
空AB地上攻撃で地上目標撃破数が全員0で負けるとか、
空AB支配で3拠点の近い所にすら誰も行かず占領スコアも全員0のまま負けて終わるとか
もうアレかなスポーツで審判買収してインチキ勝ちしてるのに近い
さらにそういうクラン連中ブラックリストに入れると味方としてはマッチせず、敵としてだけマッチするようになるインチキ機能炸裂 そんな勝率調整ってあんの?
全然実感無いんだけど… BOSSSの分隊って段階で低ランなのは分かる
2号で2万キルしてるのに中ラン以降の戦績がほとんどない筋金入りの初狩りクラン分隊 >>904
今やってる感じだと実感ないから時間帯かなぁ(BR5.3 ちな自分は主にUS鯖・空ABランク3前後、たまに陸AB同ランク位でプレイしてる
USにも土着の初狩りクラン連中が常駐していて低ランクほど良く見るけど、高ランクになるとさっぱり出現しなくなる
高ランクのベテラン相手だと初よりも格段に手強くて、あいつら勝率もKDも稼げなくなるからな 俺にAB専だけど戦中機しか興味ないからずっとRK2か3辺りばっかやってるけど
初狩りのように思われてたりすんのかなぁ >>908
BOSSSとHILUXは陸は4.0のアメデッキで来るね。5.3上限マッチだと歯が立たない機体も多いから。
>>909
5.3だとWinFXが以前は6.3ソ連デッキで来てたの見かけたけど、T-44とスターリンが上がって以降は見てないや。 2号やKV辺りで数千以上キルしてるのは初狩り勢だと思ってる 向こうの惑星よりはまだましかな
何個も付けた凄まじい乗員スキルに食糧とボンズパーツで一方的な視界と分間火力の暴力で初心者は殴られる アサルトに卵ヘリとかa10とか居たら負け確だからユルユルいくスタイル バグ修正と改善
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/1359
海の修理時間短縮されたらしい
これはありがたい戦艦クラスだと修理150秒とかになってたからなあ 海はこの前のダメージモデル変更でボートの魚雷がかなり死んだよな…
爆薬量100kg台だと駆逐艦すら沈めにくくなった
ボートで撃沈タスクこなそうと睦月やエールウィン相手に4試合ほど、米ランク3漁船でしこたま当てたけど1隻も沈められなかった
自分が下手なのもあるけどあまりにもショック なんかプーマさん9.0になってて乾いた笑いがでてしまった
大祖国BMP2Mに無敵だったから懲役か クフィルを欲しいけど課金だけで手に入れるとしていくらかかるだろうか? PNが数字だけの奴等とゲームパッド印の奴等
本当戦力として当てにならんな
脳味噌トイレに落としたのかよ 今回のイベはT-72か自走砲狙いでよろし?
クフィルはイスラエルツリーの下位互換っぽいし船はそもそも論外 ペラいけど足が速いくて敵を倒せるだけの火力のある軽車両は今までも随分活躍していたがPUMAはおまけにかなり硬いんだよな クラフトイベント
4月7日日本時間21時から4月18日日本時間21時まで 高Tirになると装甲薄くなるのに空爆強化されていくとかアホな仕様
WW2ランク帯でミサイルもおかしいけど
基本的に立ち回りと砲撃で勝負決めるゲームじゃなくなってるから
過疎って課金単価吊り上げ
課金できないやつは勝てないからチート使うしかなくなってる
なにも改善されないなほんと イベント説明分かりにくいんだが高効率アイテム買ってマラソンすれば良いのかな >>927
T54 貧弱なレオパルドwwww
M60 側面に20ミリで即死とかwwww
センチュリオン MBTの面汚しよ
国による WTはアクションゲーであり知識ゲーだからなぁ
手強い相手の弱点をガレージや実戦で分析してそれに応じた立ち回り考えれないと無料だろうが有料だろうがどこまで行ってもカモよ 隼でB-29を撃墜した人の自伝を読んでるんだけどホ103って1丁最大500発も装填できたんだな
ただ隼の場合は1丁250発づつしか装填してなかったみたいだけど
WTでは500発装填できるようにしてくれんかな
そうすれば隼でも弾数1000発になるのに
重くなっても構わないからさ 上下の機動でなら機銃でも貫通するから
片翼にダメージいれると旋回し続ける以外何もできなくなって
高度下げながら旋回し続けて落ちていく
ある程度の高度で乗員が脱出する
その間乗員は脱出ごに捕虜になること考えれば爆弾は投下しないはず
その後反撃を受けない状態で安全に爆発するまで攻撃したらいいよな
WTは時間制限もあるしHUDで位置バレしててなかなかむりやけど 陸しか遊んでないけど
設定のフルウルトラHQは全部込み?
それでも以前より僅かに良くなった程度にしかおもえんけど test bot_00
こんんああからさまなチーターも放置とかあほかと
視認性の差が勝敗を大きく左右する状況で
HUD拡張とか明らかにおかしいことしてるやつ対策しねえとかあほかと 糞バグ発見
舗装路ですら最高速近辺でないのに坂道でもなんでもない場所である条件を満たすと不整地でもスペック上の最高速が出る
なんでこんな実装できるんか不思議 先月から始めた初心者だけど、今はマウスAIMで航空ABだけだけど追々、パッドにした方が上達する? パッドが強かったりするのは最近のFPS
これは違う BFでも蒼の英雄でもそうだったけど航空機の操作はコントローラーを使うとうまくいかない
マウスとキーボードの方が微調整ができるのかも パッドでインストラクターをリアリスティックにすると舵ロックとは無縁になるぞ パッド操作だと搭乗員のスキルG-耐久力は上げなくても良いんだよね? >>933
陸しかやってないと空からの驚異に無防備じゃね? クラフトイベントの公式の説明見たけどさっぱり意味わからんw
なんかSLGぽい事やればいいらしいのは伝わったが、俺の理解力足りないのあるし毎回分かり肉過ぎる
クラフト機体も自分はアメ駆逐なんてやらんし、てか駆逐デッキで行くと高確率で重巡バトクルマッチでおやつにされるし
陸ランク1とか戦後のやつもやらんのでもうクリアって事でいいや… >>908
さっきAB陸で何回も後ろから押されたよ
8キルで一位取ってたみたいだけど、
何事かと見てたら味方押し出して盾にしてた。 store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/?sort=pct
これ見るとハイエンドビデオカード使用者って全体の2%も行かないんだな
ちょっと驚き
惑星の重さでほとんどの人爆死してんちゃうか? 3080TI
1年先もオーバースペックっぽい
最近のゲームもドライバも明らかに最適か不足
ドライバ更新する度にパフォーマンス改善というけど
納期に合わないから最適化せず
あとからパフォーマンスアップという詐欺まがいのことして
見切り発車で発売してるよな 1060Tiがいい加減FHD60fps辛くなってきたのでお手頃でちゃんと性能アップ実感できる乗り換え先が欲しい
1660とかだとパッとしないしRTXとかいらんし T-72モデルナ後頭部に榴弾当たったらワンパン大破かな? 身内だけの過疎クランだったのにここ数日で急に人数増えててどこかで晒されたか感ある イベントだからju288大大大量発生で両陣営に4機ずつのフルマッチになってバランス改善してんの草 米m41の硬芯徹甲弾って貫通しないこと多く、貫通してもモジュールがちょっと黄色くなるだけのときがある
んでそういうときは大体が負け戦
この前は3突Gに側面に1発、正面に2発命中させても1発も貫通しなかった、でもってやっぱり負け戦だった >>953
これ、288より264の方が最適じゃない? >>955
264の方が良いけど228が多いみたい、ついでに稼げるしね イベやりながら海でも育てるかと思ったが
9時間やってまだ終わらん
マッチまでに時間食うのはつらいな 今回のクラフトイベは一日あたり〇個までの制限撤廃されたのか緩和だな
一日何時間でもできるのか・・・ 工場とか2週目にはまた1から作り直すのかな、とりあえず金コインと超ウエポン材料集めるだけだから今回ドロップの偏りとか気にせず出来るのは良いね >>958
なぜそんな結論にたどりつけるのか謎
The total number of the items received in battle is limited.
・Supply crate — up to 40 per day and up to 400 during the event (until 12:00 GMT on the 18th of April).
・ Superweapon points — up to 40 per day and up to 320 during the event (until 12:00 GMT on the 18th of April).
・Upgrade points — Up to 240 during the event このイベ良くわからないんだけど、プレイ時間経過で手に入る箱開けて、出てきた金でまず開発拠点みたいなのを5つ開発
その後金と開発拠点使って兵隊量産ってこと? >>962
そう、今まで見たいに素材余りが無い分マシかもしれないな… お船でプカプカ魚雷垂れ流すか、264で遊覧飛行が1番良さそうだ AB格闘戦の時いつも足出して旋回してる自分はお子様プレイヤーなんだろうか RBでも足がエアブレーキを兼ねてるコルセアとかでよくやるよ >>963
異様に一種類だけでないあれになるよりはマシか コルセア足エアブレーキは使いこなせば強いけど操作に手間取って片足飛ばして半ロールしたりと難しい 101 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ ca6a-3+bl)[sage] 投稿日:2022/02/28(月) 13:37:08.40 ID:nUHduc950 [6/8]
https://rts-pctr.c.yimg.jp/BgIFgYJGVIVv8u0nVJvw8B2FauAYMF4jOP5zFJAV4i6hjVpND1OjWZ7RVcmujne-xxRhjeQNfI1IyvFdvBmk2RMILzAdTqvUCTqNKR9ATSMSKzvzg0GEtWBU6J1_i6kYQ1jxtfaCJ9npjFNutarr4Uoo-yBU4rd3oYBdDbpfMLfwe-NJdd9nPqRKJs8LstmB
これ拾い物だから真偽は解らんが
もう詰みだろ
特にキエフ北東部の機甲と歩兵は包囲殲滅されて消える
キエフに対空部隊と機甲と機械化が1大隊しかいないとか終わっている
西側の包囲網完成したら補給もなくなり消滅するわ
88 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ ca6a-3+bl)[sage] 投稿日:2022/02/28(月) 08:30:57.00 ID:nUHduc950 [1/8]
>>84
マジレスすると破壊されたロシア戦車として報道されている写真は俺が知る限り1枚だけ
後はMT-LBとティーグルとローリーばっかりなんだよね
で破壊されている状況は迷子になった数両が破壊されたり威力偵察したら返り撃ちになっている部隊だけ
ロシア軍が不利ツー割には首都の北部と南部は既に包囲されていて上と下から西側封鎖しようとしている
でなぜか兵站に不安があるとするこれらロシア軍を壊滅させたり後退させることができてないんだよね
あと不思議なのがウクライナ軍はロシア戦車100両破壊とか発表しているのにその写真すら公開してない
機械的故障かなんかで道路外に押し出された見た目綺麗な戦車は結構ネットに上がっているのに大量破壊の現場の写真は無いんだよね
恐らくだけど言うほどNLAWやFGM-148は効果的じゃなく、対戦車では微妙な効果しかないのかもしれない
あと報道自体がかなりウクライナ軍に偏っている可能性もある とりあえず1周目終わったけど、また工場建てるところからスタートだ このゲームが日本でサービス開始して結構経ちますが今から始めても楽しめますか?(初心者は初心者とマッチングするのか?等)
ハードはPS4で、キーボード+マウスを接続してプレイする予定です。
また、陸海空の混合戦闘何てモードもあるのでしょうか?
聞ける所が無かった物で、こちらのスレにて質問しました。
パイロットの先輩方、何卒、宜しくお願い致しますm(_ _)m >>975
同志ウラジミール・プーチンの為に
いかなる困難をも克服してプレイしなさい >>975
陸モードだと空もプレイヤーが操作して参戦することがある
初心者はいくらでも居るからマッチングしないとか新参が一方的にボコられるとか玄人しか居ないということはない
(ただし対戦ゲームの常として低ランク帯で経験の差で無双する初狩りはたまに居る)
まあわからないことがあったらその都度ここで聞けばいいと思うよ
それか>>162の初心者向け解説動画みて勉強するといい
陸海の解説動画はあるかは知らん >>975
最初の数戦は強制的にAI混合で初心者戦、その後は全員一緒
練習モードとかは自由にできる
陸空、海空、空のみのモードが在る バランス調整無茶苦茶でマトモなモードが一つもないというのは西側のプロパガンダだから信じるな チーターだらけなのもあるけど上Tierが過疎ってる
課金しないとアンロックに1系統だけで1年の時間がかかるレベル
経験値以前に金策がほとんど対策されたのもあるから
100戦中99戦が経験値や金策で適当に突っ込んで1台破壊して即退出みたいなのが多い
ほとんど誰もまともに遊んでない 原価関係なく
重さ 大きさだけで価格決めて吊り上げてるボッタクリ商法だから なんか不細工な新型戦車がバリバリやってるけど課金なんだな
機関砲搭載でheatにエンジンガード発動で無駄に生き残るIFVに無双してるな
体感的にどこ撃っても大爆発する弾薬配置が怪しいやつ ナントカVとかいうの 低Tierがベテラン勢の唯一の金策だから
無課金で新規からとかまともに遊べるわけない 勤続4年のベテランだけど稼ぎは高brが安定してるな Tierって一体どこのゲームの話してるんですかねぇ
書き込み内容もかなり怪しい SLより経験値の方がキツい
必要経験値が貯まる頃にはSLなんてジャブジャブ貯まってる印象しかない ちょっと前に出ていたBOSSSって有名なんかな
ABやっていて今回終了がなんか早いなと思って結果みたらメンバー同士で分隊組んで無双してたし
こいつ日本人じゃね?って思ったメンバーもいたな >>977>>978
ありがとうございます!m(_ _)m
早速プレイ開始します♪ AB空でリスキルクランといえば100とかelectってイメージ
こいつらは敵同士になってもお互いスルーしてそれぞれのリスキル位置に向かってるから紳士協定あるんだろうな 他ゲーでも見たこと有るようなのはだいたいチート率高い
無双してる→上手いというより
MODや外部ツールで有利なだけとかな
デバイス差とMODによる情報量の差
コックピット視点を透明化してるやつとかも多いし PS民としてはパソコン勢のカスタム照準器が羨ましい
たまに見辛い車両がある >>992
スレ立てありがとう。
そんな君にはSM.79シリーズを全開発する権利をあげよう! >>992
本当にありがとうございます!
チートと言えばこれは多分違うんだろうとは思うけど、有名クラン分隊スコア厨の奴っていくら当ててもなかなか死なないのアレ何なんだろうか
AB空でそいつエネルギー失ってる状態かつ直進飛行時に、20mmを必殺の当て方してるのに何故かクリティカル止まり
その後、クリティカル2回をさらに経てようやく撃墜できた
普通のプレイヤー相手だと2秒以内に落とせるのに、そいつ10秒ぐらい掛かる
毎回それやられるし、こっちの弾を消されてる疑いを抱くようになったわ 当たってない定期
クリティカルってもABは普通に飛ぶし >>997
特定の相手で発生してるからなぁ
相手が異様に低PingでこっちがウンコPingとかなのかなやっぱり WHの当たり判定のシステムとか20年前のシムから殆ど変わってない
ラグアーマーが発生するシステムだから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20日 17時間 18分 5秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。