Hero Wars ヒーローウォーズ(Web版)Part26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
天井スキン取得ってスキンストーンか課金するしかない? サーバー130台だが、現時点でメールも来てないし値上がりもしていない。 で、今度は何でジェム買えば良いんだ?
ルーブルか? ルピーか? サーバー120番台日本円決済のみ、メール組です。ひどい・・・ いまのところ値上げ報告見るかぎりログイン経由がGoogleやFacebookでなく、メール入力組だけ? 今は円が安いというよりもドルが高いんだと思うがユーロは無事なのだろうか 先週、エメラルド箱だったか、4倍セールだったかも書いて欲しい。 サーバ90番台、メールアカウント、エメラルド箱、値上げ無し エメラルドの個数上げて、値段も上げる
これが普通だろ
個数変わらんのに値段だけ上がるのはおかしいよ
どうせ個数なんてタダなんだから まだ値段上がってないけどなんでこんな酷いことするんだろう 最近の公式が日本語訳対応したからその分日本人から搾り取ろうとしてるのかな もともとたけえなと思ってたけど2割増しとかイカれてるわ >>37
アベノミクスの成果だぞ
安倍さんの功績に感謝しながら1.3倍の課金を堪能しなさい ガチ終わりやねぇ・・・
こんな値上げして課金してるなんて公言しようものなら全ギルドメンバーから笑われるレベル
課金するにしても許されるのは寵愛だけやね 今回のスキン追加でギャラハドが使えないキャラ確定?
赤+2まで育てて一軍にしてるギルドマスター、可哀想… これってレイドで消化するだけの方がいいのか?
ボスを強くしていいことって何かある? 値上げでなくて単純に円の価値が暴落しているんだよ
ドルで支払えば問題なし ロシアの戦費にするか国内で金使ってカルト政党に任せるか凄い時代になったな 労力(エメラルド)の割に貴重な資源が手に入るガチイベントと
エメラルドを温存した方が良い休息推奨イベントに分類するとすると、
天の試練はどちらに分類されますか? レベルカンストで装備真っ赤みたいな人ってこのイベントどうすんの?
スキンだけ拾う感じ? >>32
俺はGoogleで値上がりしてるよ
>>50
ルーブルの時と一緒でもう通貨固定されてる 今回のって交換リストに指輪と頭があるのね、自分は初めて見た気がしたのだが今ままでもあったのかな?まだ一年やってない
指輪と頭を20ずつくらいストックしようかなと、ロウソクはまだ前のが残ってる ペットのガチャしたらセバスチャンのスキンレベルが一つ上がったって出たが
なんだこりゃ
ペットのガチャじゃないのか 夏祭り終わってから、ヒーローの全装備が「アイテム」で閲覧できることに
気づいたよ。ちゃんと見とけば、アレもっと買っておいたのに。
今回はちゃんと見ようっと。 いきなり値上がり酷いな
自分はまだ前のままだけど、もしや所属ギルドの言語とか関係あるのか?
ちなみに日本語ギルド 新タイタン追加よりも40体以上残ってるヒーローのアセンションスキルアプグレあくしろよ 今回のイベントでエメほぼ枯渇しそうなんだけど
最終日当たりに4倍来ると信じてる・・・ バカな運営だな
値上げはしたけど収入は減るパターンだろ >>70
インベントリにあるコインを使用するってやるとショップになるぞ ワイ70鯖だが値上げなし
スキン等ほかもそのままの値段 値上げされてない連中はいつ値上げされるかわからんのだから
欲しいものは早めに買っておいた方がいいぞ >>76
イベントリでコインにカーソルあわせれば「使う」ってできるだろ。そうすればショップが自動で立ち上がる
サマーコインだろうがハチミツコインだろうが同じ
貴重な大型イベントコインが簡単に消滅したらみんな発狂するわ 今回の値上げは為替レートによるものだから当然といえば当然
ただそれが円建てで課金してる人全員一律で行われてないことに問題がある
とはいえ運営の言い分は至極まともなのでクレーム入れたからといって元の額に戻るわけもなく
むしろ格差や不公平をなくす為に一律値上げにする判断を取るだろう
運営が海外企業である以上こういうことは今後も十分あり得ることなので
課金する人はそれを理解した上でお金使わないといけない >>78
知らなかったわ。
あわてて交換しなくても良いのか・・。
情報ありがと~。 新タイタン、新システムで今以上に金や時間が食われる
そこに値上げ??? シルバーに居るが15人中3人くらいが無活動なんだよね、リアル忙しくてin出来ずで
でGW関係ない人すら3人くらい無活動、チタンとエネ消費0、人が全然居ないから追い出される事もない
過疎って来てるな感は相当感じる、課金によるお裾分けも最近全く無し
もう課金しないでダラダラ遊ぶゲームと化すんじゃないかな イベントのクエストも5時に更新してほしいな
11時だと出かけちゃうわ サーバーに3垢ともがっつり課金するギルマスが現れてて草
名前をナンバリングするなよ >>85
出掛けちゃうと言うか、朝活やっちまいそうで怖い
今日はアウトランド箱とかあるから朝活出来ん このイベント、ボスのレベルが上がることで報酬や巻物の消費などに影響あったりする?
とりあえず、3回くらい戦って何の変化もなくて意味が分からない >>89
報酬は変わらない。戦えば戦うだけ敵が強くなっていくだけ。
おとなしくレイドするのが得策 初回3倍のエメ。これを買ってない人のみセーフなんじゃないかな。 英雄バンドルも軒並み2000円か
ルーブル暴落で900円で買えたときに
エメ付きを主戦力全員の買っておいて良かったぜ 最近サブ垢作ったけど、メインも両方とも値上がりはしてないな
本当に値上がってる人とそうでない人との違いが分からん 値上げされた人はギルド内で話しないの?
ここまでギルメンは上がってるかどうかとの情報は出てこないんだが 128鯖
ギルド内で値上げ関連の話題なし、俺自身も変化なし
前回4倍or箱のときは箱、日本円以外の決済経験はなし 104鯖 VIP12 先日はx4ではなくエメ箱 76950エメ(x3) 9729JPY、1254エメ(x3) 195JPY でも多分、今までの量エメ買うと思うから話題にあんまならん
バンドルは買う回数減りそうだが 日本語ギルド 100円で買ってたジュースが130円になる位の変更なのにのんきなもんだな これが阿部さんの残したものか
これは国葬不可避だな 箱組は値上がりなしで値上がり組は救済措置でエメ4倍になったんか?
でもそれならそれで事前に値上がりする側には通知を出しとけよ 100番以降の同鯖でエメ4倍と宝箱どっちも変化なしぞ
特にギルメンも騒いでない 何かしらの基準でところどころの100番台以降のサーバーもメスが入った可能性が高いか?
古いサーバーでの報告は今のところ無いよな 100番以降? 止めてけれ。こっちはまだまだ育成中なのにー 新規サーバーで、最初からその基準なら値上がりしたなんて思わないから課金すんだろって考えはあると思う ひょっとして値上がりしてるって言ってる人、言語を日本語以外にしてない? >>113
参考程度に。
自分は言語を英語にしてるけど、特に値上がりしてない。
97さば、メールアカ、VIP15、4倍or箱は箱、円建てクレカとbitcashで決済。
同じギルメンは値上がりしたと書いてた。 ルーブル暴落したときにルーブル決済した奴だけが値上がりしてんじゃね? 為替差損をどこが負担するか、企業が吸収するのか利用者に転嫁するのかということだな。
企業が吸収した場合、利用者離れや課金額減少がないとすると、企業の売り上げが差損分減る。
一方で利用者に転嫁した場合、一時は売り上げ減少が生じなくても、利用者離れや課金額減少が生じて結局売り上げが減少する。
どっちが少ないかで吸収と転嫁と決めるんじゃない? 利用者離れが生じると長期的には不利に見えるけどね。 ゲーム内通貨なんて買わせたもん勝ちだと思うけど結構強気なんだね 同じサーバに2アカあるんだけど、
584円で、片方1540エメラルド、もう一方980エメラルドだわ・・・(倍なしの欄)
1540のアカはめっちゃ課金してる。渋い方は、寵愛とチケットだけ課金。 うちゴールド一位のギルドだけど値上げの話出てないのは課金額多い人には来てないからかな? 慌てて課金したら価格さげてくれるかな(笑)
課金で対応変えるなら、そう明記してくれればいいのにね、
VIPレベルで変えます、とかさ。
さてどうしよう、今のうちに買っておくべきなのか、静観でいいのか・・・ ルーブルの時も最初の報告から数日後に全員値上がりはしてたけど特に基準はなかったけどな 全体を値上げで統一はあり得るけど値下げで統一はあり得ないからな
値上げされてない奴は早めに欲しい物は買っとけ 104番だけどゴールド一位のギルドが解散しそう。
これから浮いたメンバーの取り合いが始まりそう。
戦力均等化のために上位ギルマスたちによるドラフトをしてくれた方が荒れなくていい
まあ指名されたギルドを拒否したり出ていくケースもあるかそんなことは知らん 今回のショップ、紫とオレンジの素材が撃ってるのはありがたいけど、
一番買いたいラモルトのカード売ってないのな ゴールド一位ギルドの解散は下剋上のチャンス
うちはゴールド5位から一気に1位になった スキンの対象に魔法系ヒーローがいないからなあ
セレスティアルスキンなのにセレステいないのがなんとも そろそろ潮時かな
来週まで様子見て引退かねぇ
あまりにも運営がひどすぎるな 来週まで様子見してる時点で負け確定やぞ
出来る奴はすでに引退してるのに 支払い変更はできないが、今ドル高円安なんだからドルで払おうとすると高くつくのでは? >>130
潮時って、潮の流れ掴んで絶好調って意味だぜ。 すでに円安もかなり緩和してきてるぞ。
アメリカ国内は引き締めの影響て景気低迷が織り込み済みで、
なによりそれに連なって新興国の信用不安が広がれば、
円爆高もあり得ないシナリオじゃない。 相場見通しでは円売り継続で全寝戻し予測だけどな
もう円相場が戻りそうにないから値上げに踏み切ったんでねえの >>133
おーちょっと違うニュアンスで理解していた。
さんくす。 4か月目の初心者なんですが
ダンテ、ケイラ両方を使った編成で1番良さそうなのは残り3人誰を使った編成ですか?教えてください。
ダンテタンクは無しで。 >>133
そう捉えることも出来るってだけで使い方として全然間違って無くない?
むしろ一般的なのはやめる時の方の潮時だし >>137
タロス、ヨルガン(or セバス)、オババ >>137
アスタ、アイザック(or セバス)、マーサ >>137
イシュマエル、カーク、ヤスミン、ダンテ、ケイラ 今年3月のルーブル安の時、ルーブル価格調整がはいったけど
今まで100ルーブルだったのが130ルーブルに値上がったとか
当時のロシア勢もやっぱり調整で金額があがったのかな
だとしたら辞めたロシア人多かったんだろうなぁ >>139・140
ありがとうございます。
やはりそのような編成になりますよね、現在サポートの
と同じ編成ですが最近勝てなくなる事が多くなってきてるのでその2人入れる事自体アリーナで上に行きづらいのでしょうか。
アラクネ紫マーラタンクも検討中です。 ギャラハッド アラクネ ダンテ ケーラ ネブラ
でどうや!? >>137
アラクネ、ダンテ、ケイラ、ネブラ、マーサ
ではなかろうか? ケーラとダンテ入れてたら速攻戦、互いに撃ち合いの乱打だし、テアの方がよくない?
マーサが茶釜出す前に終わるか、出してもすぐぶっ壊しのそのまま戦闘終了やろ ダンテとケイラはスキンもアセンションもリソース被ってるから
4か月程度なのに両方鍛えてたら弱いだろ
ケイラは捨てるというがまず選択肢にあがるわw 上位帯ではケイラ自体見んしな
今まで注ぎ込んだリソースにもよるけど、キャラ愛ないなら切った方がいいかもしらん 俺もダンテタンクでケイラにしようかな
ケイラならアイリスぶっころしてくれそうだし
ダンテが事故って死んでもこいつがなんとかしてくれる…かも そもそも冬スキン無いケイラって育てれば一線級でいけるの? >>146
手持ち的にもネブラだけ育てれば何とかなりそうなので、その構成試してみます >>148
そうですよね・・でもケイラは4か月目とはいえ1番育ってるので切れないんですよね、アーティファクトの箱の大賞も全部入れちゃったんです >>147そうなんです、速攻戦で相手にサポート妨害系が多いと勝ちにくいんですよね、テアのがいいのか・・・ 相場と同じ、ずるずる引きずってると
傷口は広がるばかり。
また花咲く地合いもあるさ。
それまで警邏は塩漬けしとけ。 いずれもっと勝てん事なってくるけどそれでもケイラ抱えて続けてくんか
そもそもダンテ使うならケインつけて先頭が一番火力出せるワケやしそもそもダンテを入れるならケインと一緒にカリカリにせなアカン
アリーナ上位とかダンテタンク祭りやろうしダンテミラーだとケイラなんか入れる枠ないで
早い話物理dpsをケイラにしてる時点で上を目指すって点では残念ながら失敗してんのよ
現状負ける事にストレス感じるならこの先ツラくなるだけや まぁ、そのうちチュクチュクされちゃうだろうな。
だって、ダンテなんだもん。 >>161
考えた結果先人たちに相談させてもらってま。 ダンテはアイリスと猿が十分にカウンターとして働いているだろ あれだ。突然、ダンテのロールをメイジに変更ってやつだな。 アイリスを育ててやってるけど、
ダンテは運ゲーだな
カウンターとは言い難い
ダンテは育てたらタンク以上になるってのをどうにかするべきなんだろうけどさ >>160
そうかケイラはもう終焉の子か。
ケイラ切るならもはや最初からやり直した方が良さそうだけどすでに5万入れてるから懐事情的にその余裕はもうないから4か月目で引退まであるな。
現状は後発サーバーでアリーナ20〜30位は固いけど編成考えて駄目そうなら引退しま。 ケイラで行けるって言う人全然いないのが全てだよなw
GAで2番手 GAで2番手PTのDPSに置いたらいいじゃない?
それならまだ使い道あるでしょ >>169
自分もアイリスを育ててるけど、アイリスの登場は、
ダンテをますます強くしただけだと思うわ。 ダンテがオーロラと相性悪いって言われてから誰育てたらいいのやら…
アラクネダンテがいいのか? >>175
ダンテをタンクに使えるとこまで育つまでは
普通にAF1アーマーのタンクでいいでしょ
マーサも入れてアーマーガチガチにしとけば
事故にも強くなる 言うほど悪いもんでもないと思うけどな
MAXアウトする程になったら一緒に組ませたくないけど
そうでもなければ、ダンテにタンクは荷が重い、オーロラの回避に不安が残る…、
それなら回避同士で組ませて非力を補える、とも
限られたリソースでパフォーマンス出すなら有効な手段の一つだと思うよ GAや新しいGWあるから育てる枠は増えてるので別に切らなくてもよいんよね >>138
「そう捉えることも出来る」どころか、>>133 の使い方のほうが一般的なようだ(国の調べでは全年齢層において多数派だったらしい)。
つまりお前さんの「やめる時」の方が「そう捉えることも出来る」少数派だってこった。言葉の使い方を見直す潮時なんじゃないの? >>179
わりぃけど今の日本じゃ辞める際の潮時が一般的だよ。新聞とかにも普通に使われてる
正しい意味なのは良いタイミング的な感じの意味なんだろうけど
一々他人が口に出したり書き込んだ潮時の意味に対して突っかかる方がアホだと思う
文脈でどっちの意味か分かるんだからそれに倣えばいいだけ
ただ明らかに辞める際に潮時が使われることが多いからそこは理解しておいたほうがいいよ 日本人なら正しい日本語使おうねw
まぁ大陸の人なんだろうけどw 知ってて使ったのなら、まぁ
でも知らなかったんでしょ?
普通はそこは〝勉強になった有難う御座いました 〟だろうに
恥を知らない文化の人は大変だなぁw サーバー50台だけど、アリーナ上位にカーク使いがだいぶ減ったな。
15位以内に俺しかいない。
しかしダンテ多いなぁ 全然現役だと思うけどな
ただ、カークは物理攻撃増えたぐらいじゃダンテにはかなわないな カークだと双子、アイリス、ダンテ、リアンと戦いたくないなぁと感じる敵が多い
ヤスミンとアイザック組まれるのも嫌だし
中途半端な育ちのアイザックだと双子を止められない ダンテ育てた奴が勝ち組
あとは負け犬の遠吠えって感じだな >>133 >>179
おいおい、横からすまんが、辞書を引けよ。
「絶好調」なんて意味は含まれてないよ。
何か物事を起こすのに「適切なタイミング」って意味だよ。
「ピッチャー交代の『潮時』」とか、「起業をする『潮時』」とかな。 解雇した ギルドに戻って 再寄生
(畜生!火-日のギルドバトル分、損したぜ!)
「あのなあ!GL6位確定なんだから、GWサボっても誰も損しないだろうが!
ギルド移籍の流動性が低下してるのに、そんなんで20/30位を即解雇しても損するだけやろが!
GLなら切っても切っても新規加入が来る状況はとっくの昔に終わってるんやぞ、このダボッ!」
逆切れ説法、大成功w そもそも正しい日本語は辞書ベースじゃないんだよなあ
常に言葉が出来たり消えたり意味が入れ代わり続けて辞書が改定されてんだから >>181
まぁ本来引き際を潮時と言ったのがキッカケなのかね
間違った日本語で気になるのは自分はテンションが上がるだな
テンションって不安だからテンション上がるは気分が悪いとしか見えん、外人に通じない日本語英語は腐るほどあるみたいだがTVで平気で間違った言葉を流すのはどうかと思うな 普通なのにーー><;
何故に普通に?
『とても』ってことなのかな? >>155
むしろ切るなら今しかない、グランドアリーナやミニオン相手の2番手3番手としてならケイラも別に悪い訳じゃないから完全な無駄にはなんない
特に嫌なのがヤスミンが相手に居るととケイラはカモになる、それの対策にヘリオス育てて無駄なリソース使ったのが俺だ
ダンテ育ててるなら、この機会にダンテタンクに切り替えていくのをオススメする 日本語が正しくとかどうでもいいよ、相手に伝わるなら何も問題ない、俺はそのありがたさをよく知っている
それよりも日本語を話しておきながら、会話が通じず何を話してるのかわからない奇天烈な人が存在してることのがヤバい >>193
昨日の書き込みは俺じゃないけど…
潮時は引き際のこととして普通に使われてんだから>>133は必要のない指摘の上に、
辞書の意味としても間違ってるって話になる
こんなんにお礼言う必要あるのかよ ヒーローウォーズのスレで日本語で盛り上がってんのワロタ >>198
マジでほんこれ
そもそも何のために言葉を使うかって意思疎通するためにあるわけだ
間違ってる言葉でも相手への思いやりがあれば言わんとすることは理解できるはず
なのにあえて間違いを指摘して譲らないのはコミュニケーションに支障出るから本末転倒だと思う
学校とかなら別よ?でもこんなところで押し付けるようなことじゃないわ繊細すぎる これだけじゃあれなんで追加
ケイラせめてアンデッド属性あればいいのにね
そしたらアンデッド編成が殺意マシマシになるからもうちょい使う人増えそうな気がするけど
いや使ったことないからあれだけど強すぎることになるから対象外なのか?
でもダンテは今も覇権握ってるから他のキャラも選択肢増えたほうが楽しいと思う
好きなキャラが弱いとちょっと寂しいよな、カウンターとかならまだしもそれ以前の問題だと特に オシュにアイザック・ジュウ・セバスのどれかを入れるならどれなのかな?
アイザックはタンクの魔法ダメを軽減してくれる、ジュウは本体のダメージ数増加、セバスは何役??
本来オシュテンプレで行きたい所だがそっこで壊滅するので耐えれる構成で行ってます 自慢のダンテがアスタ削ってる間にネブラ従えたカリッカリに仕上がった黒セレステに殴り殺される
ダンテ17万まで育てたらそうでもなくなるのかな 「普通に○○」は、明らかに、の意じゃね。中くらい、の意で使われることもあるかもだけど。 >>205
「『普通に』○○」は、○○の部分の程度が、一般的な予想乃至想像の範囲内であるときに使われることが多い気がするな。 >>205
>>207 に追加。
それで、転じて「期待通りに」とか「想定通りに」とかという意味にも使われ、
さらに「期待通りにとても」というように、程度が高いという意味も込められることもあると思う。 >>203
ジョウ一択、アイザックとセバスはジョウが居ないと有効に機能しない
ちなみにセバスはジョウのダメージ増加の要因、テンプレのネブラも同じ >>204
後ろにケイラいたら
セレステ殺せるんでは >>209
ジュとジョを間違える奴初めて見た。
ネブラ、コーブスのブとプを間違える人はよく見かけるけど
年齢層高めらしいから老眼の人が多いのかもね。 >>190
テンションは、不安ではなくて、緊張な。
あと、>>130 のは、潮時を「辞めどき」の意味で受け取ることのできる使い方をしているから、
別に変な使い方ではない。物事を起こしたり、やめたりするにあたっての適切な時期という
一般的な使い方のうち「やめる」ほうに限定した使い方だからな。
それに対して、>>133 の指摘は、「絶好調」を入れているから、まったくもっておかしい。
>>179 のいう、「国の調べ」ってのは、平成24年度「国語に関する世論調査」を指しているんだろうが、
https://www.bunka.go.jp/tokei_hakusho_shuppan/tokeichosa/kokugo_yoronchosa/pdf/h24_chosa_kekka.pdf
>>133 で指摘している内容では、「(ア),(イ)とは全く別の意味」になってしまうので、回答割合0.4%だよ。 >>208
ああなるほど、オレはレア感想(が続いたときなど)を打ち消す感じで、
一般的標準的な尺度からだと間違いなく○○だろう、みたいなの想像してたわ >>213
それは、「普通に○○」ではなく「普通は○○」というときの意味だと思う。
「に」と「は」の違いが面白い。 >>203
セバスを鍛え上げるとジューの与えるダメージを上回るようになる。
これはオシュ戦の例のテンプレでプレイすることが条件。
ちなみに現在のオシュの攻撃に耐えれる編成って
どんな組合せ? >>213
いやすまん。>>214 は、的外れだった。
たしかに、
「このケーキ不味いな」
「うん、不味いな」
「いや、普通に美味くね?」
のような使い方するね。 1つ言えることは、誤った日本語とかで変なレスするのが間違ってる
意味が通じれば良いし、そんなことしてたらどれだけの指摘でスレが埋まるんだよ
”もうこのゲームは潮時だな、引退するか”
みたいな言葉に対して潮時っていうのは〜って講釈垂れるのが一番やべぇ奴だと思う
よほど間違ってる日本人とは思えないような言葉なら突っ込むのもギリギリ分からなくもないけど
こんな誰もが間違う健常者ラインの言葉に指摘してたらいくらスレがあっても足らんし、指摘する必要もない
アニメや映画、ドラマでも”潮時だな引き上げるか”的なセリフに対して
いやいや潮時っていうのはね〜 なんて突っ込んでる奴なんて見たことないだろ すまんかった。
>>130 が不憫で、擁護したくなったんだ。
さて、11時回ってるし、ちょっとクエストこなすわ。 イベント3日目の小芝居、ガラハッドの台詞におかしいところがある。
サトリを「フォックス」と言いまつがえてる。 https://mainichi-kotoba.jp/enq-423
>2022年2月22日
>そろそろ「潮時」だ――どういう使い方をしますか?
>何かに取りかかるのによいタイミング 15.2%
>何かをやめるのによいタイミング 71.5%
>上の両方の意味で使う 13.3%
1つの情報源や自分の思い込みだけで断定的な物言いをしてはならない。
使用頻度の高い語句は語義が変化することも多いものであるから
古い辞書や調査結果を鵜呑みにすべきではない。
他山之石 可以攻玉 鳥取と島根も逆に覚えてる人多いから、そろそろ交換してもいいんじゃないかな >>222
2次ソースを持って来てどうした?脳ミソの不自由な方なの?
その文中に
> これは2012年度の文化庁「国語に関する世論調査」で、
>「潮時」の使い方について「ちょうどいい時期」か「ものごとの終わり」かという
> 選択肢を挙げて聞いていたことが影響しているかもしれません。
とあるが、>>212 で、その1次ソースを的確に示してるだろ。
それで、「>>133 の指摘が、いかに不適切なのか」という旨を指摘しているわけだが。
あと、スレ違いだから、この話はやめような。 >>133もこんなことになるとは思わなかっただろうな >>209
>>216
レスありがとうです、とりあえずジュウを入れてみる事にします
かなり前にも書いたんですが、Lv125オシュにLv100キャラで挑んでます
構成は正直なんだそれ?と言う感じだと思います、ダンテタンクにセレステ、オリオン、マーサ、アルバス
5M弱与えた所で睡魔無し時間切れ、オリオンの火力上がるかなとネブラ入れてみましたがメテオで死にます
ダンテは貫通スキンMAX、オリオンはAF星4とか5のLv100、自分にとっての主力となってます
自分的には10Mダメ行ければいいので、ダメ出る構成を強化していこうかなと思ってます 週中に解雇されるとその週はギルドバトルに参加できなくなるのだが、同じ週にその解雇されたギルドに戻るとGBに参加できる
知ってた
知らなかった
→今、知った 多分、フォックスと言い間違えたんじゃなくて、
このキツネヤローとでも言いたい所をフォックスって訳してしまったんやろうなぁ… >>210
ケイラかぁ 育ててないからしんどいな
とはいえDPS増やして火力あげるしかないんだね
散々話引っ張って講釈垂れまくった挙げ句スレチだからこの話やめようは草 なんかユーロ決済も人により値上がりしたみたい。公式ディスコードに投稿あった。 課金やめるか引退する人は多くなるだろうな、袋代5円ケチって、自動販売機が10円高くなっただけで売り上げ激減する世の中だし >>210
ダンテ育て上げればケイラの事まで考える事はなくなる。 値上げで辞める奴はとっくに辞めてるよ
タバコと一緒
課金者は依存性なんだからサ終まで辞められないよw ハーモニーショップで交換するのは
何が正解なんでしょうか
宝箱はゴミ箱らしいのですが
それ以外も微妙な感じで… オシュ編成を育てているならオオカミ人間に全部替えてもいい
それ以外ならトラインの元になる栄光の手、ミノタウロスの頭、砂漠の刃辺りを均等にとってもいい ADV7でスタート地点から→右マス(バフ)→上方マス、と進みたい場合に
右マスでバフを選択した後、「上方マスが表示されてた位置」に素早くポインター移動して連続左クリックしておくか
待ち構えてて地図に戻った瞬間にクリックするかしないと、もう上方マスへは進めない。
というのを修正して欲しいなあ 今までADV7の上ルートは何度もいってるが、上方マスに進めなくなることは一度もないな >>238
ADV7で#11から#10に進むのに、そんな不具合あるの?
記憶に残ってないわ。
拡大縮小やスクロールしてもダメ? 宝箱はおいしくないよなぁ…
入れ子が出たら延々倍々に引けてお得だけど、そんなわけないもんな >>237
砂漠の刃なんてあったか確認しちまったよ
テキトーこいてんじゃねえぞ
>>236
今必要なものと交換するしかないだろ
弱点を補強するか
主力を伸ばすか
育成方針が問われてんだよ >>234
そうなんかな?
今ダンテ14万なんだが
ダンテが事故った時のために後ろに誰かいたほうが安心じゃない?
ダンテケイラネブラセバスジェットなんてどうよ? プレイヤーによってイベントショップの品揃えが違うってことになったら、
遣り切れないな。
まあ、そうなったら外国勢は大騒ぎすると思うが。 >>239>>240
すみません、画面がスクロール出来ることスコーンと忘れてました! >>243
それダンテ事故った瞬間に一斉に崩れるけどいいんか?
具体的にはダンテが事故ってから数秒後にケイラが死んで数十秒後には壊滅する
それに加えてケイラの全体攻撃で半端に相手のエネ溜まってどういう副作用をもつのか分からなくなる
ちなみにワイのカンスト近いセレステ&ネブラだと自動モードの場合相手の同程度のダンテを仕留めきれない内に
ヒーラーモードになって回復しはじめてその間にやられるな
運よく生き残って黒モードになっても今度はダンテの無敵時間にセレステの攻撃を後方に逸らされてやられることもある
勿論勝つ時もあるけど安定して勝ててはない >>245
解決したようで、なにより。
>>246
事故らないダンテタンクが存在するなら、ナーフの対象になると思う。 >>246
言葉足らずだった。
事故ったダンテタンクをカバーできる必勝編成のようなものが組めるなら、
ナーフの対象になると思う。 サーバーチャットにカーク信者の動画リンク貼られまくってるんだが
いつからか知らんが貼ってるの本人? こちとら日本語判らないギルメンに頭抱えてるのに、
些細なことで重箱の隅つつきあって、
何が面白いねん。 割とマジで暑さに苛立っとるやろ
些細なことでつっかからずにいられない
ワイもそう 今回のスキン、天上スキン、Celestial Skinとは
また日本モチーフデザインの上で、良い意味合いの名前つけちゃってくれたもんだな モバイル版だとサトリ、双子、ケイラが上位DPSとして君臨しているけど
web版だと凶悪なカウンターが居るからDPSとしてはいまいち
具体的にはサトリにセバスチャン、双子にアイザック、ケイラにヤスミン >>250
何言ってんだよ。助言はウェルカム、テメェのはデマだろ 誰とは言わないけど、燃える心も砂漠の刃も重要度で言えばほぼ一緒なのに、ちょっと勘違いして混合してしまって
落ち度を指摘されたから謝罪してんのに、そこを更に責めるって人として終わってるよな ぶっちゃけ、今必要なヤツを購入するか、
今後必要になるけど集めるのが面倒臭そうなヤツを購入する
としか言いようがないと思うわ。つまり、ヒーロー育成の計画による。
栄光の手やオオカミ人間の牙は、面倒くさいと思う人が多いんじゃないかね。
エメラルド換算やエネルギー換算すると某サイトのお薦めどおり、
投げナイフなんだろうけど、アウトランドショップで破片を売ってるしね。
で、面倒くさい装備は結局馬車を使う。 今のところ何とか馬車抜きでセレステを赤まで上げたけどさすがにきつくなった。
ほかのアイテムはともかく目覚めし力は自力だどキツイ。
ハロウィンまでに何とかそれ以外の装備をそろえて目覚めし力はキャンディーを替えるか。
後は無料レアフェアでどうにかできる。 今回のイベはエメラルド効率はいいとはいえないが、
装備揃っていない奴はこの機会にエメ使って損はないと思う
めんどくさい装備は馬車でエメを消費しながら、作れそうな装備は素材を買って作る
アイザックやセバス育てている奴ならエメ120000使ってもいいと思うぞ
サブ垢でサバスザック育てている最中なので助かるわ ところで、カークに天上スキン必要だろうか…
とにかくスキンがダサすぎる! マジで!?
カークの天上スキンはかなりイカしてると思うけどなあ・・・ このゲームの全スキンの中で
あとあのイカ野郎の装いの難しさと比しても・・・
神社の鈴緒と御鈴、御籤なんかをモチーフにしたのか?って具合のデザイン発想も面白い。 お遍路カーク、カッコいいよな
サトリはもっとカッコいい、ガラハットは桃太郎みたい >>265
外国人ユーザーはバカ受けだろう。
カーク使いでなくてもこのスキンだけは買うっていうのも居そうだよ。
おけさ笠だったら阿波踊りの時期にピッタリでモアベターだったな。 日本人からしたら気の触れたお遍路だからなぁ。
そもそも足軽だし、あのかっこ自体。
イントロは新撰組みたいで良さげだったんだがw >>266
イカだけにイカして、
いやイカれてるだろう! そもそも人間でもないのが多半数だからダサいも何もないだろ 確実に人間と言えるのって
ギャラハッド、ジンジャー、アイザック、セバスチャン くらいだろ アイリスのアイコンを最初に見た時はフグにしか見えなかったな
ああ、フグが新しく来るのかと思った 呪いアイテムや不思議パワーで人外化した元人間が多すぎる
クリーバーやマーサは確実に人外だし
ルーファスやチンマオも純粋に人間とは言えないレベル てか赤以上で馬車使わずにコツコツやるヤツなんているの?どんだけ時間かかるんだよ 運営のアメコミ風のキャラを
アニメ調に変えただけでユーザー増えると思うんだけどなぁ。 >>278
ネブラでブーストするのが鉄板
後は行動阻害系のアラクネやヨルガン
タンクはアスタロス、ヒーラーはマーサが安定 まあ現時点のアミラはスキンが無いんで火力不足で相手のアスタロスを削りきれないと思う セバスがバリア張った後、セバス倒したらバリア解除? 日本のことは意外と日本人自体がわかっていないぞ。
例えばそのレス、あの格好は別に足軽じゃない。
たぶん笠のみから、さらに陣笠から発想してるんだろうけれど
陣笠にしても、足軽等雑兵が兜の代用としたが、中世も上級武将、近世武士階級が利用してる。
同形状でも、富士笠、檜笠など他種類もあるよ。 馬車ってレアフェアのことか
レアフェア邪魔だから出ない設定が欲しいわ
赤装備ってタワーでそれぞれ400超えるくらい貯まってたから赤+2まで自力で行ったよ
まあそこまで行ったのは一人だけで今二人目オレンジ+4だけど
オーロラのハルニアンヘルムとかカークの牙を80個を十何セットも揃えるのしんどいけどショップで交換も利用してなんとか ふと思ったんだが光闇にまでリソース割く余裕ないなら今の内にダンジョン行けるまで掘り進んだ方がいいのか?
イベント時は1000チタン位掘るけど光闇が混じるとレベル差ありすぎて水で回復したくても瞬殺されるよな >>287
光や闇のタイタン持ってない、持ってても弱いので
そこでしばらく足踏み食らう羽目になりそう。
なので掘れるところまで掘っていこうと思ってる。 その手の問題どうするんだろうね
てか逆に階層が低い人は戦闘が分散されるから助かると言う事になるのか
2択戦闘が3択になるのかね
3000階越えてからちときつくなって来たから丁度いいのかも
てか新しい属性来てもダンジョンの討伐はLv1?と言うか最低からじゃね?どの階層でも
倒すと強くなっていくのだから ダンジョンに属性増えるか、トーナメントに王が出てくるかはどうだろねー。
トーテムはいずれ増えるだろうが、、、
タイタンも徐々についかだから、やるとしても4体ずつそろってからじゃないかねー。 あのOP絵見たらワンピのワノ国編だよなとは思ったけど 光と闇か
タイタンにも回避要素とか追加されたりするんかね
不確定要素がエデンくらいだったけど駆け引きという名の運ゲになると大変になるかも
攻撃側が絶対有利なヒーロー戦と違ってタイタンの防御側はエレメントアーマー常時発動があるし >>288
可能性あるよな
今掘削してる
今のうちにストーンと召喚スフィア溜め込んどくわ 定期的にルーン、ポーション、ゴールドのギフトがあったのに
最近ぜんぜんないな >>197
ヤスミンってアンドバリタンクでケイラ保護できない?
ケイラ切るなら初めからやり直しみたいなもんなので、とりあえずブレンダーやペネトレイターと言われてる編成の亜種で進める事にしました ケイラを使ったヤスミン対策ならKDHと呼ばれるケイラ+ドリアン+ヘリオスで対処可能
この組み合わせの利点は死にやすいケイラをドリアンの吸血付与で攻撃毎に回復可能にし
ヤスミン等クルティカルキャラはヘリオスで落とすのが目的
ヘリオス(とパトロン用にマーリン)はがっつり育てる必要があるが
ドリアンは紫にしてレベルと4番だけカンストさせればいいので育成が楽 ヘリオスの育成には時間かかるだろうが紫ドリアンならすぐ育成できるので
とりあえず紫ドリアンだけでも入れとけ、これだけでケイラの生存率はグッと上がるから
中途半端なヤスミンならこれだけでも対処できたりする 一応言っておくがケイラとドリアンの間に他のキャラを挟むとドリアンの吸血付与が外れるから
ケイラドリアンの並びは守るように 俺もケイラ限定スキン以外上げるもんないとこまで育てちった >>296
ところが ケイラ使いってなぜかアスタロスやセレステを使わないので
ヤスミン側がアスタロス+ヤスミン+セバスチャンで殴ればケイラ+ヘリオスでも意外とゴリ押しできるんだよ
流石にアスタロス+アンドバリ+ケイラ+セレステ+ヘリオス こんな相手だとヤスミンじゃどうにもならないが
それってもうケイラが居る必要のない組み合わせなんで 5951円チャンピオンシーズンゴールドチケ 今回は買うけど
昇天はパスかな 1000円値上げってどうなのかね >>295
ペネトレイターは浅学で知らぬ
良かったら編成を教えて
ブレンダーは
アンドヴァリ、ケイラ、ネブラ、セバスチャン、ジェット
だよね……カークテンプレキラーで使っていたが、鍛えられたテンプレ相手に負けることが増えた気がする >>304
あーこれ、カークテンプレ絶コロマンテンプレなんだが
ケイラ、ジェットが全く育ててないし、ネブラも育成中なんで
アンドヴァリ、ダンテ、セレステ、セバスチャン、(模索中)
でカークテンプレに挑んでる。 アスタロスとクリーヴァーのダブルタンクしてるんだけどもしかして俺は異端者なんだろうか
100番台サーバーだからガチ勢少ないから今のところあんま負けないけど アスタロスのバリアーが受けるダメージってAFバフのアーマー上昇込みで計算されるの?
繊細なバリアーだけどAFバフの性能次第では強いのかと思って聞いてみる。 >>307
そうだよ、ただいかに防御追加しようと耐久値8万程度で更にチーム全体の共有バリアだからないようなもの
低すぎる耐久値もさることながらこの共有バリアってのがかなり弱くて1人辺り2万すらもないバリア
後方のDPSをバリアで守りたいのに全体で消費するので一瞬で消され全く役に立たない
もしスキル覚醒でシールドが個々に付与されるようになればかなり使えるバリアになるだろうけど現状正にゴミバリアと言って過言ではない 防御力−貫通は0より下にはならない
攻撃力*(1/(1+(防御力−貫通)/3000))=ダメージ
これで計算できる 寵愛はケチだからスルーしてきたけど、上がったら辞める人マジで増えそうだねえ 薄利多売ってのがわからんのかね
どう考えても売り上げは減るだろ youtubeやる奴増えるんでない
カークみたいにちゃんとしたやつじゃなくて、ゲームを延々流すだけ
これで寵愛ゲットだし、248円は高いよ これこのまま4倍とか来たら値上がり組との不公平ひどくない? 寵愛250円は別に大したことじゃない
元々寵愛代として一ヵ月1000円と見てたしそれが本当にその数字になっただけ
そして寵愛には250円払う価値がある
問題はエメの値段よ。こればっかりはどうしようもない
4倍の売り上げは確実に下がるな このまま格差ついたまま4倍来たら値上げ組は引退必至だろな
ライバルについていくためには3割増しで金使わなきゃいけないんだぞ
そんな馬鹿な話ないわ もしや寵愛の更新タイミングで価格上がったりするのか? >>315
リアルのバイトすりゃ1時間で約1000円だろ、低いところでも2時間働けば余裕で1500円超える
1000円で4週間だぞ、動画編集なんてめんどくせーことするよりもバイトやパートしろって話よ 今回は、使わなかったり余ったポイントや巻物は、イベ終わったらどうなるんだろう? イベント、そのクエスト、および特別マップは 8 月 12 日午前 2 時 (UTC) に消滅し、ハーモニー ショップはあと 1 日、8 月 13 日午前 2 時 (UTC) まで存在します。ショップの閉店直後に、残りのハーモニー スクロールとハーモニー コインがハーモニー チェストと交換されます。
⭐ハーモニーコイン750枚=ハーモニーチェスト1個
⭐ハーモニースクロール3個=ハーモニーチェスト1個 はぇーちゃんと案内あったんやなぁ
ちゃんとチェックしててえらい!
謝々茄子〜! ケイラ使いだが、
大分前にMaxバトルでダンテと一緒に組んで50組あわせぐらい試したが
敵にダンテがいた場合、勝てなくなるぞ
ブレンダー+ダンテやKDH+ダンテはそこ強いが対策が取られやすい そいや、ケイラの冬スキン必須とか攻略サイトに書かれているが
敵が75万越えてアセンション4以上のタンクが出現するまでは
困った記憶が無い
そこまで育つのに半年はかかるだろうし 廃課金は知らん >>327
ケイラがどうこう書かれてて、何気なくGWやギルドレイド確認したけど、貫通12000程度で放棄したケイラじゃ第4スキル発動してない
さっさとダンテに切り替えた俺の判断は間違ってなかったみたいだ すいません、ピンポイントな質問で申し訳ないんですが、
サーバー128、129、130の3つが何月くらいに開始したか知っている人いますか?
もしくはサーバー開始日が分かるサイトとかありませんでしょうか?
御存知の方いたら教えてください。
おながいします >>331
そのあたりの鯖へ移住を検討しているものです。
開始日が大きく離れて、戦力差がキツイかどうか知りたいのです。 >>328
それスキン以前にAFが足りてないだろ
ダンテだってAF育ってなかったら回避せんからあんま役に立たんぞい >>332
開始日とか参考にならんで
結局札束の叩き合いやからトップの課金量に鯖の実力比例するし結局どんだけ富豪が集ってるかや
サブ垢作って自分で潜り込んでみた方が早いし確実だろ あるあるだな
1位のタイタンがクソ強いと2位以下も強い
強いギルドがあると他の鯖から猛者が集まってくるからなぁ そういや鯖134までは週1ペースで新鯖出来てたらしいけど
134で1カ月以上ストップしてるって聞いた(聞いてからしばらく経つから2カ月くらい?)
初プレイ時の新キャラはいちばん新しい鯖に作られる筈だが
2カ月もあったら134だけ大量に人いてカオスになってそうだけどどうなってるんだろうな うちの鯖は旅団がやってきて3か月くらいで旅立っていったけど
旅団通過前後でゴールドの連中の強さが5段階くらい上がってたな
うちは旅団来訪前シルバー1位でゴールドにギリ届かないくらいだったのが
今は繰り上げゴールド6位で毎週全敗最下位指定席になってるw
まあ気楽なので別にいいんだがね 現状回避+ケインが強すぎるんだよ
回避にペナルティ与える回避カウンターヒーローを出さないと
サトリがエネルギー溜めカウンター、ヘリオスがクリティカルカウンター、アイザックが魔法カウンター、セバスがデバフのカウンターみたいに回避殺しはこいつみたいなヒーローを作れ
課金して育てる人多いだろうから儲かるだろうしゲームバランスもよくなる そもそも回避が物理カウンターなんで
物理チームに回避チームに勝とうとするのが間違えているんやでー だったら回避チームは魔法に弱くするべきなのに、魔法にも強いオーロラがいるし
魔法打つ前にダンテの超火力でやられることも多いから回避チームが最強になってるんだよ このゲームって必ず弱点があって複雑なじゃんけんみたいになってるのがポイントだけど
そこからはみ出しちゃってるのが今の回避系チーム 新ペットもうすぐだから、それで回避弱くなってくれると思ってるんだけどねぇ 防衛の選択肢が非常に限られる事を除けば今バランス取れてると思うんだけどな
タンテ対策しすぎると魔法パにボコられるし
今度のGW方式の新モードはケイン1PTしか付けれんし魔法キャラもきっちり育てとかないとな ダンテの1番スキルの数値がおかしいんで
ここを直すだけで大分違うんだけどな 驕るダンテも久しからず…となるんやろか
自分は育成していないので、カリカリのオーロラ、ダンテがゴミになるようなヒーローをクリスマスに追加してほしい ダンテボコるはずだったのがアイリスだったんやろなあ まぁ実際アイリスでオーロラは死んだしダンテもダブルタンクで当たれば怖くないだろ エメ値上がりって言っている奴は
鯖番号書いてくれんとわからん アイリスでダンテ+アイザックをボコるはずがダンテ+アイリスでダンテが余計に強くなっただけっていう
ていうかモバイル版アイリスは完全に別物だな 素直にダンテをナーフしてお詫びとしてダンテ石を100個くらい配布すれば
それで丸く収まるのにな さすがに石100はきついw
エメラルド10万位ならまだいいけど ダンテ強いとかいうけど勝てないかといえば
そうじゃないわけで別に無敵でもなんでもない
自分が育ててないヒーローが強いのが気に入らないだけじゃん 育成にコストがかかるのに引き返せないせいでいろいろな組み合わせを試せなくなる
それまでの成長にかかったコスト分をリセットしてつけかえれたらいいのにね ダンテのせいでバランスがおかしいって話で、育ててないからうんたらって話ではないと思う 引き返せないってどのあたりまで育てた話なんだろう。 アセンション突っ込んでなければいつでも引き返せると思ってる LoLみたいなeスポーツゲームならダンテクラスの壊れががいたらすぐにナーフかけるけど
このゲームeスポーツでもなんでもなくただの課金ゲーやからな
ダンテ程度の強さでナーフしてたんじゃ採算が取れないしユーザーの反発を招く
このゲームだと今のダンテの1.5倍〜2倍くらいの強さになってようやく修正かけるんじゃないかな 多分、回避は、回避でENが貯まらない旧仕様に戻ったら軒並み死ぬと思う
ケインでENが貯まるとはいえ、むしろそれだけしかなくなるから あまり話題に出ないけどDPSキラーならフォボスさんじゃダメなの?
あと、単体キャラ指定ターゲットならエルミィの分身とか
そこそこカウンターになりそうなのは数いそうなんだけど >>359
アセッションまでつぎ込んでたら引き返す選択ないやろw Uまでは引き返せる、記章使ってたらもう引き返せない >>363
フォボスええよね。ダンテもカークもイチコロ タイタンの新規なんかより昇天スキルの新しいの実装しろよと >>365
いま一人ランク3まであげたが
記章ってそんな貴重なのか… 皆さんはトロフィーは何に交換してます?ショップでタイタンスキンストーンかポーション?もしくはエレメントスピリットでトーテムレベルアップ? アミラ貰ったからスキル眺めてたけど1番スキルの倍率エグくない?
アドで敵にいると時々壊滅しそうになるのこれのせいか アミラはスキル1発動後7秒の間にろくにダメージ与えられないと即死級の全体ダメージになるよ
タワーとかだと開幕スキル1→相手全員ほぼ即死で一気にエナジー全快→次の戦闘開幕でまたスキル1…となかなか楽しいことになる >>372
うん、うちのギルドレベルだと、一瞬で壊滅する。
なのでアミラ欲しかったんだけど、アイザックいれば問題ないことに
気づいて、この先どうするか迷っているところ。 「AF宝箱Lv5に到達しました」
…こ、こんなメッセージが、ゴールドリーグのギルドチャットに流れてこようとは…
寄生道の奥は深いw >>372
早めにアミラ始末しないと全滅する。
こういうときに限ってタンク厚めの魔法防御のバフがかかってんだよな。 >>370
エメで交換するのは嫌だな、と思うモノと交換したい。 >>366
フォボス+αで相手が顔しかめる程イケズなディフェンスになると思う。 赤装備とかgetするのに今回のイベント神だな、と思って一瞬スクロールに課金しそうになったけど
これって普通にエメ使って装備昇格?した方がやすくないですか???
少なくとも3倍以上でエメ課金してる人にとっては。
なので逆にたりないパーツ(紫装備)を1000ハニーで交換するほうが便利な気がしてきた 投げナイフと牙と兜が手に入りにくいからこの3択じゃないかな
特に投げナイフ 投げナイフは妥協してショップで買ってる層は大勢いるから、一番欲しがるのはオオカミの牙だろうな
このゲームしてるとガチで極端一体が憎くなる ADVにフォボスいるとダンテPTだけど保険として必ずオリオンいれてる
基本ダンテが瞬殺するからそこまでする必要ないんだけど
以前フォボスにダンテが完封されたからトラウマなんだよな デイリー報酬の経験値は受け取らずTLをエネ消費のみで上げ抑えてきた、120超えるとタワーで紫装備が出なくなると聞いたから
だが今120ちょい手前だが、主力が橙1とか2のキャラばかりになって来て必要なのが橙装備ばかりになって来た、紫装備は作ればいいやと言う感じにはなって来てる
何気にタワーはバランス取れた感じになってるんだなと思った
TL120超えたらデイリーの経験値は受け取るようにして130まで止める必要は何も無いよね?
止めながらやってる人少なそうだけど 55万くらいのカークチームに結構育ってるセバスチャン入れても同数値くらいの双子に勝てないなぁ
ヨルガンをセバスチャンに変えてて、こっからさらにフェイスレスをアイザックにしても今度は火力不足になってクリスタに粘られたり
マーサをドリアンに変えてもイマイチ、ドリアンあまり育ってないしな >>384
なんて馬鹿なことしてんだ
レベル130になったらタワーでの戦闘すべてスキップできるようになるんだぞ 前よりもイベントで紫装備手に入れらる手段増えたしタワーで紫集めるのに拘りすぎなくてもいいんじゃね 紫装備は商店やアリーナ、アウトランドで交換で手に入れられるからオレンジ装備、赤装備ため込んだ方が楽になる
TL130になるとデイリークエストでもらえるもののいくつかが「名誉ある守護者の小箱」に変換されて、
こいつからもアリーナやアウトランドなどのポイント出てくるから結構交換できる
アウトランドはスキンストーンに使う方がいいけど >>385
双子怖いかね?古のテンプレカークチーム使ってるけど40万弱で55万の双子チームにギルド戦で勝てたよ。
アクセルさえあれば双子より先にカーク、かおなし、カイのゲージ溜まるから一掃出来る。3連発すれば
その間に相手の数人倒れるからまたカークゲージ溜まって投げて終わり。
自分はむしろ蛇の方が嫌かな… そのうち対策なしじゃ双子に勝てなくなるよ
55万程度だと大したことないが このゲーム同じ55万でも均等に育ててるPTと特化してるPTで全然違うからなぁ
均等が弱いのは言うまでもない >>389
自由戦で自ら選んだんならいいけど、10万以上差があるのに指定されて挑まされたなら嫌やな レベルアップを抑制する利点は皆無(小箱で貰えるコインが馬鹿にならない)と何度も言われてんのに、こういう人は少なくない
どこかのインチキ攻略サイトか何かが推奨してんのか? >>385
それなら
カーク・アイザック・セバスチャン・ヨルガン・マーサ
カーク15万位でアイザック・セバスチャン7万、ヨルガン5万マーサ10万位で
戦力値10万上の魔法パーティに勝ててたかな
今は双子にスキン来て火力上がったから勝てるかわからんけど 「チタン石75個集めろ」てのは、人によっては超高難易度クエストなんだけどな・・・
50個集める前にタイタンが力尽きるのが落ちだ。 >>395
場合によってはキツイが翌日の11時までは有効だから、足りない分は明日の朝やれば何とかなるぞ >>395
寵愛課金したら世界が変わるぞ、もう寵愛無しには戻れない
週200円だ、レイドも貯まる、確か10回も課金しないうちにVIP5になれる
それすら出せない極貧生活ならゲームなんてしてないで働いた方が良い え?午前中にソウルストーン150個購入しちゃったのに・・・
こういうとき、初イベントは辛いな。 >>399
攻略サイトに天の試練のデイリークエ内容全部載ってたぞ
このゲームは事前にいろいろ調べとくのも大事だ >>400
え?まじすかー失敗したー
でもソウルストーンは、無事英雄ミッションで片付けました。
そ、それにしてもプリティ戦隊可愛かったわ。 プリティ戦隊は、戦闘前の口上でも舐められっぱなしだし、
勝ったら勝ったで、よくやった慈悲の心を見せてくれたなって言われるのもひどい
それじゃあまるで、こいつらに勝てるかどうかが問題じゃなくて、
こいつら負けるの前提で、そのあと優しくできるかってことじゃないですかーー
扱いがひどすぎて笑える エメ注射無しだとタイタンも殆ど成長しないしな
下手したら毎日セーブポイントまで潜るのさえ辛いだろ 俺は今回、錬金術師と指輪だったわ
あまりはローソクに回す予定だが
ダンテ上げると牙があまって錬金術師が足らなくなった
ペテン師大杉ワロタ 無課金でもアリーナ200位内、週間活動量5000超えてるからシルバーのチャンピオンなんだぞ。 ハーモニーショップのいっちゃん高い装備(3つ)て誰用なん?
そういうの調べられるとこ、ないかな? GAの各チームにタンクを置こうかなって、
アスタロス、オーロラ、ルーファスをそれぞれのチームの守備として育ててたんだけど、
最近ダンテが育ってきて、こいつを前に出した方が強ぇーやって3番目のタンクが必要なくなり始めてきた
育てると言っても装備品を追従させる+α程度だけど、
もうこれから先ルーファスは日の目を見る機会はないか…!?
ないならいっそ切ろうかと迷い中なんだけど、ルーファスって役に立ちます? 育ったルーファスは今の環境的に防衛でかなり強い。
ただ防衛以外であんま役に立たず攻めで使いづらいのと、環境で強弱分かれるキャラなので富豪向け ルーファスはグランドアリーナ防衛に入れとくとアイリスや双子にぶつかった時に生き残り勝利してくれることがあるぐらいかな
アドベンチャーやアリーナ・グランドアリーナの攻撃仕掛ける側では役立たず ルーファスはグランドアリーナ防衛に入れとくとアイリスや双子にぶつかった時に生き残り勝利してくれることがあるぐらいかな
アドベンチャーやアリーナ・グランドアリーナの攻撃仕掛ける側では役立たず 攻め味がない
攻め側にモリガンを要求する形になるが、基本育ってないモリガンでも事足りてしまうのでこのキャラ交換が微妙
バリバリのマジック編成相手に有効だが、それはアイザックで十分 ルーファスは嵐イベントで役に立つらしいな、
ルーファス、ジュウ、ドリアンで凄く少ないアクションポイントで攻略して見せている実況動画が有った気がする。 カウンター前提のヒーローは100位以下の隠れたヵ所でしか活躍できないけど
そこそこしか育ててないのがカウンター防衛してるリプレイ見ると気持ちいいのは確か 周りが10万越え当たり前の中、自分はアリーナの攻撃で5万のルーファスを良く使ってるわ
流石にアドベンチャーだと使えないけど >>278
アミラの使い方がわからない、アミラが弱い って言ってる人は
アミラは魔法貫通が足りてないってのを忘れてんだよな
オリオンやラースを使ってると魔法貫通が足りなくなる事はまず無いんで
魔法DPSの貫通支援するって発想自体を忘れてしまう
アミラをDPSで使うならアラクネかフェイスレスのどちらかは必ずチーム編成に加入させろ 130番台鯖の新参だから分からないんだけど
アミラってオリオンどこが違ってどういうメリットがあるの?
ODHより強くなるの? 1週間で200円出せないカスはマジでこのゲームやめた方がいいわ。チンタラ戦闘みるだけでもストレスなのに。寵愛無しとか考えられん。
あとレベル上げ渋ってるアホもさっさと辞めろ。 >>412
ルーファスダンテにすると良いよ
物理以外はルーファスが、
物理はダンテがスキル1複数発動してルーファスまで回避しまくる >>412
GAで1or2Tにアイザック、3Tにルーファス置いとくと
アイザックを避けた魔入りTによく刺さる 一見、新撰組もどきだけど
サトリは狐だよなぁ。ギャラの注連縄がまたw
カークはゲソに一応足袋履いてんのかw ルーファスって、ヨルガンやドリアンみたいにレベルとスキルレベルさえ高ければ他がいい加減でも役に立つヒーローなんじゃないの?
ところでギャラハッドってヨルガンのカウンターに成れないか?
突進繰り返して護衛と距離はなされるとギャラハッドにしか無力の苦しみを当てられなくなるんだけど? 最近凄い裏技を発見した。
グリフをエンチャントすると活動ポイントが700も増える。
これでギルドのノルマを簡単にこなせるようになるぞ。 ウチのギルドノートに書いてあるわ。
あと、それひとり一日一回限りだから。 >>429
裏技っておま
デイリークエの活動ポイントの所に普通にあるし >>432
どう見てもネタだろ
返答に困るボケだけどな
マジレスしたら負けって感じのやつだ ギャラハットのしめ縄、重そうだよな。
あと、ぎゅっと締めているのも、結構ヘビー。
ま、人間じゃなくてヒーローだからいいのか。
背景のナマズはホントなんだろうね。 二日分重ね掛けしようとして、翌朝インできなかったor寝坊したんやろ >>436
このイベントのラスボスに来るんじゃね? おととい世界猫の日とかいう日だったから仮装猫ネタなのか?とはおもた 最近凄い裏技を発見した。
寵愛を購入すると課金額が3割も増える。
これでギルドのノルマを簡単にこなせなくなるぞ。 新しいタイタン強くなるって書いてるな
今までのタイタンは相対的に弱くなるってことか やっぱり新属性トーテムあったな
これで更に金をむしりとれるな
トーテム合計12本丸々追加+紋章や冠やスキンの課金恩恵はかなり大きい
来年も運営はハワイ行けるやろな >>436
背景のナマズは、携帯版でしかいない、セーシャの天上スキンじゃね?
携帯版は知らないけど、Youtubeで見たw >>424
別にお前が被害被ってるわけでもないの暴言吐きすぎ
だが寵愛は課金すべき、シルバー以上で寵愛無しはただのお荷物 >>448
ギャラハッドが脳筋すぎる。
サトリもキッズっぽい。 タイタン・トーテムカンストした勢も、秋から格差が広がるわけか
まあ、もうタイタン・トーテムに課金するつもりのないオレのことなんだけど うちのサーバーで最近やたらに防衛でルーファス置くやつが増えてきたから急にモリガンの需要が出てきた 名誉ある守護者の小箱を開けたら
アミラのソウルストーンでてきたわ。
気のせい? >>454
サンクス
今月の、なんだね。了解した。 公式の絵が追加されてるの見て、ふとpixivでヒーローウォーズの絵はどんだけあんだろと検索したらクソみたいな数しか描かれてなかった
だがピクシブ辞典には全ヒーローとペットが全て書かれてて意味わからん、誰だよこれ書いたやつ >>456
編集履歴見りゃ分かるけど、大体ヒロウォピピックの絵描いてる人だよ >>458
ああ、あの絵描いてた人か、キャンペーンでギャラハッドが回ってるのはちょっとだけ笑ったわ
にしてもコピペしたキャラ紹介じゃなさそうだし、強い弱いで偏見な記事でもなく、つい読んでしまったわ 知らんこと書いてあって全部読んじゃったわ
ジャッジとネブラお前ら恋人やったんかいっある意味お似合いだが!! そりゃそうと前スレでお勧めされていたドミニオンの王21を買おうか買うまいか迷っている
次の4倍エメのときには全員2割(3割だっけ)値上がりしているのならイベントでおまけがつく今
買ってしまいたい
う~ん ドミニオンの王21 確かに美味しそうだね。
どんなに工夫しても、課金=パワー なんだと感じるこの頃・・・ チャンピオンシーズン2www
お前らちゃんと買う準備できてるか? チャンピオンシーズン2来るの早すぎやろww
まぁ今回のイベントと併せて装備カンストキャラ増やせるからいいけど ちゃ、ちゃちゃちゃ、チャンピオンシーズン2wwwww
もう完全に集金体制入っちゃったじゃん
どうすんのこれ?このゲームどうすんの? どうせタイタン増やすならエレメントシーズン2にすりゃ良かったのにw くやしいけどまた課金だわ
もうトーテムもらえるやつのシーズン2も作れや すっかりシーズンイベントに味をしめた運営であった
俺たちの星のシーズン返して😡 夏なんだしサマーシーズン2やればいいのに
スキン手に入れる機会がもう一度欲しいって人もいるだろうに
持ってる人にはスキンストーン3500あげりゃいいんだよ みんないーなー
やっと来週昇天シーズンいちの方終わるんだよ、
この先長いなぁ 自分もサマーシーズンの中間地点よ
最低でも来年にならなきゃ追いつけねえわ シーズンと4倍…
金いくら使うんだよぉ
まぁ両方買うけど^ ^ ギャラハット3語で語ると
useless weak expensive
と書いたが、プレゼント来るかな? チャンピオンシーズン2って、最終的には何が貰えるの?
前みたいにランダムでもいいからトーテム貰えると嬉しいのだが チャンピオンはゴールドシーズンにした場合のみ、
タダで馬車が引ける
馬車は赤1とかなってるやつに使うのがいいと思う ダンテセレステセバスアイリス使ってんだけど
あと一キャラ誰使えばいいのかな?
アミラって強い? 値上げしたしシーズン間隔もどんどん短くなっていく
そろそろ辞め時かな >>480
落ち着け、まだ今年は新タイタン&トーテム追加に加えて
新ペットに新ヒーロー、ハロウィンなどの大型イベントも控えてる
シーズンイベントも今年は後2回位は恐らくやるだろう
つまりもっともっと搾り取ってくるってことだ
こんなにたくさん課金する要素を運営が用意してくれてるんだから辞めるには勿体ないと思わないか? >>479
あとひとつなんて甘いこと言うな、アイザックにネブラ、マーサと臨機応変に変えれるだけの控えは確保しとけ まあ、オシュ戦考えたらネブラ、アイザック、マーサは鍛えるよね >>478
金出して買ったものをタダとは?
こう言うの見ると詐欺師に騙されてる感が凄くする
24h無料とか一定金額とか書いてあると、一日と勘違いする人も多く居る
駐車料金で良くあるのが24h500円とかで旅行で7日車停めて3500円とか思う人、実際は延長1h100円とかで1日2400円、計14900円だったりする、500円は最初の24hだけだ
それでもまだ良心的な方
24h200円、30分延長300円とかだと86600円になり1400円と勘違いしてる人は詐欺機あったと騒ぐ
結構本当にある1例だ、長文スマソ 「〇円払えば無料で〜できる」ってスラングの一種じゃないすかね
知らなきゃビビる言葉だけど まぁ>>489みたいな重箱の隅をつつくような奴は確実に嫌われる また、長文の人わいてるのかw
頭も沸いてるみたいだが 全開のチャンピオンシーズンで手に入れた昇格権利のために必死で赤+2まで自力で上げて権利使った
赤+2のあとは白とか表示されるのかと思ったら違うのね、ちょっとハンパ感がある
今はカークをオレンジ+4から赤へ上げようとしてるところ
またシーズンに課金するしかあるまい ふと思ったんだが、アスガルドの雑魚敵
木曜日にまとめて片付けた方が効率いいような気がする
いちちパーティ組みなおすのが面倒だし
毎日戦うメリットあるのか? >>495
忘れたときが困るから水曜と木曜の2日にまとめてやるようにしてる >>495
組み直す必要あるか?
前週の編成そのままじゃん >>498
3匹編成ラストに倒してると1番上の編成が残される→翌週1匹のところに行くとフルメンバーに組みなおす ミニオンごとき組み直さないといけないようなのが
控え用意しとけとかほざいてるの笑えるな >>500
ミニオンごときと言える難易度しか選ばないギルドに所属してる奴が煽ってんの見ると笑えるな この情報を小出しにして双方がマウント取ろうとする感じ嫌いじゃない なるほど
要するにまとめてやっても変わらないってことね
雑魚敵に3メンバー組み替えずに戦えるほどヒーロー育ってないから
まとめてやることにするわ
返してくれた人 さんきゅ いつだったか、木曜早朝から丸一日障害でログインできない時があって
まとめてやる派がお通夜になってたんだわ
何かあったせいで何も出来なかったことが仕方ないと思える人ならまとめてやればいいけど
何かあったせいで何も出来なかったことがずっと心に淀むタイプの人は毎日やったほうがいい
要するに、人によるから、好きにしろ 3倍……昔の子ですね
1,5倍とか2倍に いずれなっちゃいますよ?
安いのは倍率すらなくなってしまった エメラルドを金で買えることに喜びを見出してくださいね エメラルドを買った数だけ魂が浄化されていくのを感じます
これに勝る喜びはありません 値上がりを受け入れたとき、運営「よし、日本人は値上がりしても課金する」と判断して全てのプレイヤー適応される
逆にここで踏ん張れば元に戻る可能性もある、だが俺にはもう手後れになる未来しか見えない ギルドメンバーが値上げになったって言ってるんスけど いいんスかこれで… 値上げされてから4倍買うよりも
今のイベントで3倍買ってエメ購入クエスト利用する方がお得なのでは? セバスチャンはとのくらいまで物理鍛えたらアラクネより早くスキル発動できるんだろうか
いま42% 円安が値上げの理由なら、円高になったら値下げするということだろうけど
値下げなんてしないだろうな エメラルドを買わないと地獄に落ちますよ
買えば買うほど先祖があの世で裕福な暮らしができます 100万エメラルドとはいわないが、100万レッサーエレメントスフィアで良いから誰かくれ! >>516
74.488%でもたまにギリ喰らう時あるんで
相手とペットと被弾次第 アラクネは攻撃側と防衛側での速度の違いもあるから、とにかくセバスチャンを最大にまで上げるしかない
他に変わる物が無いからセバスチャンは唯一無二な存在 天の試練最後のボス、アイスフェイスの吹雪で凍ってハメ殺されて勝てないんだけど、どうやったら勝てるの?
というか勝ったら何か良いことあるの? あんなのに負けるやつがいるとか驚きなんだが
倒せなかったら、他の倒したボスでレイドすりゃいい
あれ倒しても1500枚もらえるだけだよ >>522
馬鹿な煽りは無視していいから俺の言う事をよく聞け
このイベントを最後まで終わらせても、翻訳が適当な薄っぺらいストーリーが見られるだけ
付加価値は一切ない、最初のだけ倒して後はレイドだけでも何一つ問題は無いから安心してスクロールをレイドで消化してOK >>524
>>523と言ってることほぼ同じだろバカ それにしてもトーテムが出ない
「100個開ける」を20回やればだいたい出るものらしいが出なかった
トーテムカンストしてる人とか7桁課金してるんだっけ? 痛いところを突かれてしまいましたね
これはエメラルドを買ってもっと徳を積みなさいという暗示ですよ トーテムは運が悪くなければ30万円位でカンストできるよ 2000分の1ってあくまで中央値でわいは平均3000分の1くらいだし
70000回してやっと出た時は辛かった 前の3割引で下手に3個連発でて次の確定が80万エメとかになってて困っている トーテムが2000分の1なんて温い確率とは思わないな
恐らく5000分の1くらいだと思うけどなぁ
それなら約22万エメで
運営が想定的に設定してるトーテム一本20万エメにも近い数値だし
(トーテム換金は通常の確率より低いレートで行うはずなので少なくとも20万エメ以上使って出る確率なのは間違いないはず) >>522
https://herowarsjpwebfb.com/trial-of-the-heavens-2022-08-05-7days/
ここでイベントストーリー見れるから勝てないやつはスルーで大丈夫よ
途中で変なとこに広告入るようになったけど
現在ほぼ唯一のまともに更新し続けてる貴重な攻略サイトだ なんかやってて思ったんだけど、オレンジ+1より紫+3の方が意地悪じゃない?
どのキャラも紫+3の最後にめっちゃ意地悪なの要求されるけど、
オレンジ+1ではわりとそうでもないっていうか
紫+3の意地悪なのをオレンジ+1で要求される奴もいるから全員がそうではないけど、
なんとなく傾向的に 強さが増しているぞ、その調子、とかいう画面わざわざ表示しないでいいのにな 計算上では無料のスフィアでもデイリークエストを消化してすべて手に入れて使用すれば一年間にトーテムを一つ手に入れることができる
というか開始4か月目で手に入れた >>536
これで色が変わるってところがきつく設定されてんだと思うよ
オレンジ+4も相当厳しい >>520
そこまであげてもそうなのか…
アクセル鍛えればエネルギー分散とかで
たまりやすくなる? アドベンチャー11初めて挑戦してみたら70万超えパーティーがボスに全滅したんだけどどうしたらいいかな
ボス体力はあと7割くらいある オレンジからも単品80個とかだから大概なんだけど
馬車使わないでタワーにだけエメ使うスタイルだと
オレンジ素材使うようになる頃には結構集まってたりするしなあ 円の独歩安なんて反転したら超円高だからな。
みんなそう思ってるが、それがいつ蚊は判らないw アドベ11ってそんな難しいのか
10はワンミスもできない仕様みたいだしこりゃ当分9だなあ アドべ10でパーフェクトとったこと1回も無いわ
11は取れるんだけど、力が11取れるメンツじゃないと無理だし ADV11は全員でボスに4回攻撃出来るから1回で3割削れるならそれでもいいんだが
途中のバフで魔法ダメージ軽減を取る
アイザック入れる
一番最初に入って真ん中ルート行ってボスを叩かない
サトリ入れてやられる前にやる
てか70万超えで全滅ってよっぽどバフの運が悪かった日なのかもな 参加者が2ミスして自分でボス2凸するしかなかったから倒せんかったわ
攻略サイト調べてサトリ入れてやってみてダメージ上がったけどミサイル連打で全滅したわ 2属性トーテム増えるから
無理してでも今欲しい属性全部集めないとな もしかしたら新規追加のトーテムはそっち専用ガチャで出るようになるかもしれない
もしくはトーテムにも日替わり属性大賞が出来るかもしれない
知らんけど やっぱ日替わり属性大賞はないか、ランダムだからこそ搾取出来るんだし
新規属性専用ガチャの可能性はもしかしたらあるかもしれないけど 3本目から無料しかトーテムガチャ回さんとして全部アブソにするとしたら仮に一年に一本引けたとしてもクリスマスと合わせて8年掛かんのか
もう2本追加されたら計14年、、、うん頑張って生きよ アドベンチャーは行けるレベルになったからって突撃するのが多く居るからな
特にアドベンチャー10と11は難易度で振るいに落とす運営の意図が感じられる
攻略サイト見てるのは全体の3割程度って思った方が良いよ、失敗しても学習出来ない人は多く居るし
自分にバフとデバフが考慮出来る頭があるなら、プライベートで立ててギルド内の上澄みだけを招待した方が良い アドベンチャーは11好きだわ
3人それぞれのペースで行けるし、4回挑戦権があるから確か2回しか駄目んなったことがない 11は至高
一番最初に始めた人は真ん中一回完走すれば以降ログインする必要なし
1日後に様子見たら終わってる
2番目に入った人は上か下か走ってボス手前まで完走すれば終わり
最後に入った人は残ったルートを走ってボスを2回攻撃で倒せばもう終わり
全ての人が1回だけで終わる神ADVが11 報酬も12と比べて遜色ない ちなみに学習しない人の見分け方を教えてあげる
レイドを利用せず毎日アドベンチャーしてる人、ポータル配布されてすぐに受け取ってる人が該当する
逆に30くらい貯めこんで一気にレイド解放してるしてる人は目先の欲に惑わされずに考えれる頭持ってるって人だから要チェックしとけ フォボスってよるがんみたいにレベルとスキルだけあげて
チームに入れておけば相手への嫌がらせにはなるかな
…こいつつかうくらいならヨルガンのほうがいいのかな? フォボスの強みは嫌がらせ性能じゃなくて単体DPS性能だからちゃんと強化しないなら雑魚 Adv11って12、13よりもパーティクルが出やすいような気がするんだけど気のせい?
12、13は卵とかポーションばっかで。しかも、ポーションは新しいペットが出るまで役立たずだし。 >>541
セバスチャン入れてスタンガード+クリティカル。
アイザック入れてカウンター。
ヤスミン入れてタコ殴り。
ここまでしなくても勝てるけど。 30個と貯めてるとか毎日もらえる分を損してるバカだろw
メールを貯めておいて使うならわかるけど >>517
俺が始めた頃は寵愛が278円だった。
ルーブルだけ安くて、知ってるやつはみんなルーブルで買ってた。 素早さって素早さがメインステータスのキャラの攻撃力を上げるだけで、行動の早さには関係ない?
はやく行動してほしいとおもって素早さあげるのって意味ないの? >>547
アド13の11マップならわからんでもないが
ただの11マップで70万パワーでボスオリオン全滅って
どんな編成かが気になるw
それとも魔法抵抗関係が低すぎるのか? ダニエルの放送見てるけど、あきらかに日本人なやつが2人も当選してた
しかも2人目がコメントによろしくお願いしますって書いてたもんだから、
どんな発音なんだぜって声出してて吹いた >>541
オシュ戦例のテンプレで圧勝。
アイザックがピョンピョン跳ねまくり。 >>558
ちゃんとスキンとグリフで地道に上げないと嫌がらせの効果すら出ないよ。
速成期待するならヨルガンでしょう。 AD11のオリオンはノックバックで画面端に追い詰めると反撃が激しくなる印象なんで、
ウチはオーロラ、カーク、セバスチャン、アイザック、マーサで戦ってた
なんかHP半分以下にまで削ったと思ったあたりから一気にこちらが削りまくられて全滅するんだよね
最初は味方にオリオンやチンマオ入れると負け率高かったけど、最近はオリオン入れてもアイザックがいれば1回で勝てる
アイザック入れ忘れても2回で勝てるときもある
ADVにカークは向いてないって言うけど、通常攻撃でもダメージ高いのと自己回復してくれるからタフなんで入れてる 紫のルーファス入れとけばまず死なない
シーモアの司祭でコーネリウスが紫くらいになっていれば、それも入れとけばなお安心 最近上位ギルドが崩壊してあぶれたメンバーが数名ギルドにやってきたことでギルド戦メンバーの当落線上ギリギリになってしまったんですけど。
メンバーに入らないとギルド戦の結果の勝利報酬とかは入らないんですよね? 詳しく知らんけど入るのでは?
このスレでもよく寄生寄生言ってるんだし ギルド戦の報酬に詳しいこと書いてるよ
参加者はギルド全員、チャンピオンはギルド戦メンバーのこと 引退宣言をしたギルメンに、ダメもとで「じゃあ、くれ」とPMを送ったら、ID/PWを教えてくれたw
ヒーローパワー315万、タイタン・トーテムカンストにワロタ
まあ、でも、寵愛しか課金するつもりないんで、だんだんとランキングが下がっていくんだけどw
タイタンAFスフィア*2100で光/闇のトーテム引けるかどうか、楽しみ >>577
ふと気になったんだが引継ぎの場合って課金方法どうなんの?
前の情報残らんよね?自分の課金情報が残るので正しい? いや、情報がブラウザとかじゃなくIDで残るなら色々やべえなって思って
知識的には大丈夫だと思うんだけど前の人のクレカ使えたら危なすぎるんで
そのへんどうなのか実際引継ぎしてる人にききたかった >>548
ルーファス、アイザック、ジュウ、セバス、マーサ でどうよ。 決済方法はログ消せます。
ただ最初に登録したメアドにエメなど購入情報は届く
577さんがもし、googleで引き継ぎして課金した後でも、最初に登録したアドレスから再ログイン可能。
取り返しも可能。 あーメアドかそっちは変えられない……!盲点でしたありがとう
まだまだ現役で遊び続けようと思います、まあまあ愛着もあるし おい、おまいらシーズン来たぞ!
ゴールドチケット4670円だったわw 値上がってなくて良かった
でも買うかどうかはまだ決めてないwww エメラルドが値上げの人もゴールドチケットは4670円なの? 値段上がった人はチケットの値段も上がったみたいだね
ギルメンが信用できれば、ギフト買いしてもらう手もある あ、今日のタイタントーナメントは程々にしとく人、きをつけてー なぁなぁ、自分のギルドじゃないんだけど、
ここんとこずーーーっとギルマスの活動・チタンがゼロって
どういうこと?
アカウント残して引退してギルド戦防衛に出てるってこと? うほ!
このヒーローは既に持っている、クリスタ30枚 >>576
実塔 Tower of Real
嫌いなキャラにしかなれない幅狭すぎるカラクリ
クソゲーのMMO RPGの歴史しか塗り替えられない 秋にタイタン光闇各2体実装、残り各2体は来年か
てことは闇光トーテムは来年までお預けなんかな 攻略サイトにはトーテムは2023年以降予定って書いてあるな 今回のタイタンイベントでGETしたポーションを全く育てていない森タイタンに使うか、今後の光闇タイタンのために取っておくべきか悩む >>587
こちらは4670でゴルチケプレゼントも3269円と変わらず まだ値上げされてない人も順次改定していくみたいに言われてるけど
差をつけた理由がわからんすぎる このゴルチケ買わないやついるの?かなりお得だと思うんだけど
エメも昨日で1万切ってたから多少補充出来てちょうどよかった
てか、話はかわるがADV11やるよりADV12やったほうが楽じゃね?ボスくそ弱いし >>573 >>574 わかりました。ありがとうございました。
それとは別にレベル115のオシュが残りHP一万を切ってるんですが
もしバトルの最中にHPを0にしてレベル125のオシュに切り替わった場合強さはそのまま?
それとも125のオシュの強さに切り替わりますか? おい!!!
初日から英雄の箱SS20個かよテンション下がるわ
お約束のように1個しかでねーしw >>603
わかりました。アイザックテンプレは止めてレベル125に対応できるチームに替えます。 >>489
近くの Times 駐車場は24時間最大料金が繰り返し適用されますとなっていて実際その通りなんだが、味を占めて長時間停めてたら連続最大48時間だと怒られたよ。 12のボスは確かに糞雑魚だけど道中の敵の強さが11とは比較にならないので てことはADV12は中央のbossルートがいちばん楽なの? ADV12は中央が一番簡単だが足止めが面倒くさい
右ルートが一番難しいが足止め箇所が無い 横綱季節の目玉はチョコバナナアイスか...
明日開催のケミコ アーリーチケット 5000JPY
横綱季節の黄金券 4670JPY
買うならどっちが良い?
但しアリチケは目当ての物が買えない可能性が有り
横綱季節はチョコバナナアイスが約7万エメの価値、トーテムスフィアと比較するとしょぼい ん-XJRの動画だと中央ルートがいちばんきついって言うてるな… >>562
メールで貯めておいて、難易度上がったところをクリアした時に解放するって話だ
3以上貯めこんでる奴はナマケモノか、タダの馬鹿かカンストしてるプレイヤーだけだろ >>609
え?ADV12って右ルートが一番難しいの?
パワー50万程度のパーティーでも毎回楽勝なんだけど
左ルートが一番ムズいのかと思ってたよ 今から遊び始めたら永遠とシーズンイベント続いて課金の誘惑との戦いになるんだろうなぁ 左は物理カットマス処理できるかどうかじゃね?
双子とか魔法メインチームなら、ルーファス対策さえ出来てれば楽なんだと思う。 純ダメチーム使ってるが左ルートで失敗した事無い
右ルートは何回かミスった経験が テンプレだと右が中央入って塔処理するみたいな感じで書かれてる事多いけど
ワイのところは両側バフ前待機だからどれも難易度は変わらんな
中央が物理/魔法両方いるから月日が浅いと人が限られる感じだったけど 最初の左右のヘラルドさえ倒したら、中央の残りのバフとボスは全部一人で処理できない?
ミス1回しか出来ないけど。 いつもの詫びの経験値とスキンストーン送られてきたよね?
全然加算されてないんだが…
見間違えだったのかな 自分はまだ来てないな。
リリスのアセンションがどうとかってメールは来てた。 チケット5900円高すぎてワロタ
これ買ってもう引退やな リキャッシュしたらマナ5000の知力300の150万ゴールド来たがなんだこれ?
スマン、英文は読めん >>226
ジュウ入れて125オシュやってみました、夢無く約7Mくらいのダメ出ました
てかなんでダンテはオシュの攻撃耐えれるんですかね?オシュの攻撃ってか玉の攻撃って魔法ですよね?
ダンテのステ見たら魔法防御高くないし、魔法防御上げる何かが全く無くて、今4000弱くらい…
今、回避4000くらいですが回避って物理だけで有効と思ってましたが魔法攻撃の軽減とかあったりするんですかね?? 本垢のチケットが5900円で同じサーバーのサブ垢が4700円
なんで金額違うねん 5900円なら止めるかな。
チケット回しの3200円と比べたら倍やん。 このゲーム、ヒーローパワーとかタイタンパワーとかランキング出てるけど、課金額もランキング出てたら面白いのにね このゲームの課金額ランキングとか恥以外の何物でないやんけ
しかも300万以上課金した人が30万くらいしか課金してない人に普通に負けることも多々あるから更に恥で課金の抑制にもなりかねない ジャッジって強くなるのかな
武士みたいなスキンいかすから使いたいんだが
弱いんだよな? 防衛戦やオシュで使えば、それなりに使える
最弱のネタキャラだったのも今や昔 リリスもジャッジもスタン追加だから、セバスチャンの多い上位グループにはあんま意味ない
新規鯖なら悪くはないと思うが、そもそもアセンション上げきる難易度が高すぎる ジャッジはアセンション登りきれば結構強い方
ワイ好みの性能してる
キャラ的な強さや使用感で言えばマヤと同感覚だと思う
ダンテみたいな分かりやすい強さと壊れクラスの強さはないし、いかんせん単体性能は地味だから育てる意義は薄いけど
育てれば他キャラとの兼ね合いで強力に作用する(他キャラと組み合わせられない手駒しかないなら弱い)
初心者〜中級者や微課金は育ててはいけないキャラだけど富豪なら育てたら強く使えるであろう玄人キャラ 詫びのやつ
できれば選べるのにしてほしかった。
このやろ! イシュマエルとかルーザーもどうにかしてもらいたいよな ジリもなんとかしてほしいな
敵も一人一緒に道連れにして潜ってほしいもんだ 贅沢言わないからジリは潜ったら1分くらいずっと潜っててほしい ジリは潜ってルーサーみたいに背後で暴れる仕様とかきぼぬ エレメントトーナメント、毎日大体ステージ6止まりなんで
明日午前中の分残して今日は3あたりでやめとこ…と思ったら
ステージ3にレベル120で★4つのトーテム持ちが潜んでていきなり詰んだわ。
見た目の総合パワーにだまされて惨敗するという
ギルド戦でも時々ぶち当たる罠だけど、金曜日にくらったのは正直痛い… ジリは潜って出てくるとき近くの敵を空中に放り投げるのなら
カークとセットで使ってやらんこともない >>643
ついでに蟻地獄作って落ちてきた敵の身動き取れなくしたら
使ってくれる人増えるかな >>634
パワーの数値が、課金額=円表示になったら、1ヒーローmax
6~7万円ぐらいでしょうか?そんなことになると、恥ずかしくてお布施する
信者が減るけど面白いと思います。
5~6万円 アリーナで同戦力帯にイシュマエルメインのチームいるけどいつもカモられてるわ
スキル説明見ても何が強いのかピンとこないけど一回も勝てたことない イシュマエは強くなればなるほど相対的に弱くなるからね
序盤中盤はそこそこ戦えてても
ただ前衛のタンクを殴るだけじゃ高レベ帯(70万〜カンスト)じゃ何も出来んのよ イシュマエルは騙されたと思ってアイリスと一緒に使ってみろ
イシュマエルは使い方が理解されてないだけで世間が思ってるよりずっと強いんだ 現状の最弱キャラはジリだと思うぜ
サーバー3の強ギルドがジリの使い方を研究して結果的に無理と判断したようだし イシュマエルはスキルがクソ雑魚すぎてどうしようもないけどマイナスに働くことがほぼないのだけは救い
例えイシュマエルが雑魚すぎて実質4vs5の戦いみたいなもんでも他がしっかりしてればまだ勝ち目はある
ジリの場合は下手したら4vs6の戦いになるのが救いようがない。しかも結構な頻度で起こる ジリは第2スキルの反射が、もしも物理限定ではなく、
なおかつ、物理もアーマーによるダメージ軽減前の値を反射していたら、
強かったんだろうな。きっと。 そのいつもの金曜からの持ち越しって
デイリー報酬以外のメリットってある? 俺は毎週デイリー6がクリアできるかもって思ってやってるな
まあ今週も無理だったけど 今回のチャンピオンシーズン2はクエスト内容が昇天シーズンと同じなのかね、数字は少し異なるけど
先見とかないとたまにつむからなぁ 昇天がまだ2週間近く残ってるんだが…
皆はゴルチケでkskしてるの?常識? そうだ、一つ疑問なんだけど、古い鯖でアリーナに居るTL低い人って何用なのかな?
最初は新規かなと思ったが、新規は新しい鯖に行くよねぇ
途中までやったけど放置したやつ?とも思ったが、それは下り続けるから上位に来る事はない
偵察用とかADV用のサブ垢?とも思ったが、偵察ならTL上げるだろうしね
運営が自動処理してるサクラなのか?と最終的に思った
いやいや、TL上げなくても便利な使い方があるんだよとかあったりするのかな? >>661
追記だけど、アリーナはポイント目当てで弱い人しか倒してないんだが、TL低い人の場合倒すの悪いなと思ってたのね
でも途中から何用の垢なんだ?と疑問を持つようになった ジリの弱いところ
・仲間をサポートしない。ほぼアスタロスの下位互換。
・自分だけ残ってその間に相手が回復して0ポイントで負けるリスクが高い。
・カウンタをダンテやオーロラに回避されて彼らのエネルギーがじゃんじゃん溜まる。運良く当たったとしても相手にすれば蚊に刺されたレベル?
・スキル1は全体攻撃には作用しない?
このくらい強化されれば使い物になる?
・ジリのスキル1を発動している間は全体攻撃、純ダメージを含めてジリに集中。被ダメを1/5に削減。
・スキル2は回避不可。
でも、アルテミスとか、もっと弱くない? アルテミスにしてもデアデビルにしても手数自体は多いんで
開き直ってヘリオスやコーブスを徹底無視すればそれなりに強いんだよ
クリティカル持ち射撃手は、回避しないヤスミンでしか無いんで
わざわざ使う意味がないけれど 全キャラで1vs1のタイマン対戦やるとわかるが
単体性能だとチャバは最強クラス
タイマン最強はおそらくサトリ ネタキャラとも言われる(?)チャバ様の存在を忘れてた! 10時寝過ごした(´;ω;`)
やっぱ、せこせこプレイは取りこぼす可能性っていうリスクも上がってるんだよなぁ ヒーローウォーズのためなら睡眠時間削るなんて当たり前だよなあ?なんなら要らないよね さっき天上スキンイベント終了で宝箱1個もらったんだけど、凄い粘りで多分200個近く開けた。
毎回これくらい排出してくれると嬉しいな。 オシュレベル115と125なんだけど、いつも125を殴ってる
115を殴ればもっとダメ出ると勝手に思ってたが、オシュの防御を貫通が勝ってるなら実はダメ一緒だったりするのかな
サイトでオシュのステ見たら、125は115の倍近い数値だったがアーマーも魔法防御も貫通以下の数字だった
でジュウのダメが違う?とも思ったが恐らく出せるmaxになってるから変わらんかなと
貫通勝ってる場合、下レベルのオシュ叩くとダメが上がる要素って何かありますか? >>674
被ダメが大きく死ぬリスクが高ければ下叩いた方が平均値はあがる ゴールドチケットの値段、4670円の人が多いようですが、私は5951円(+手数料190円)でした。
以前から他のバンドルも値上がりしていました。
100円200円の差なら…、1000円以上開きがあるのはちょっとなあ…購入を断念。
遊戯コストが他の人よりも高くするのは、引退勧告なのかな…orz。 ひげギターの物理攻撃グリフをマックスまで上げたんだけど
クリティカルヒット率はヘリオスに狙われるだけだから上げない方がいいよね?
スキルには関係なさそうだし >>675
2軍以降のダメは確かに上がるだろうけど、微々たるものだからそれは気にしてないかな、1軍は余裕で耐えるし夢も出ない
今まで貫通貫通と1軍の貫通ばかり上げてきた、貫通はとりあえす保留してダメ上がる方へシフトした
GAで上位とか狙ってないからもっと早くオシュの防御値見ればよかった >>678
160ならともかく125で余裕で耐える状況で戦うのがそもそもダメ
基本的には死なないが運が悪いと死ぬくらいの状況で攻めないとスキルの回転率が良くならないから
貫通なんかどうせアイザック >>662
クエストで「アリーナで○○回勝て」みたいのあるじゃん
順位上げすぎると勝てない場合あるから順位下げるために防衛チームにゴミ置いとく
いい感じで順位下がったらレギュラーチームで無双する 自分は、メインチームが余裕で勝てる順位帯に、比較的勝ちやすい防衛チームを置いてる。
毎日ではないけど、アリーナコイン150枚get
まあ20時の順位報酬はグランドアリーナの方でもらう前提な >677
セバスは素でクルティカルのキャラで装備品のカラーアップしてたら
自然とクルティカルも上がるのでグリフだけ上げなくても意味はない
またセバス自身は通常攻撃しか攻撃手段が無いキャラなので
ヘリオスの反撃を食らうとしても通常攻撃毎に1回だけだ
そんな低いリスクの為に火力を捨てるのか? >>677
味方に付与されるAF1ならともかくグリフのクリならその認識で合ってるよ >>680
キャラのレベルではなくチームレベルね
自分も基本はそうしてるよ、防衛は一人しか置いてない
TLが70とか80の人は何者なの?と言う話 1年未満の鯖だけど、.だいぶ前にオシュ相手にテンプレチームの情報を動画付きで張ったギルメンがおったんよ
そしたらテンプレ編成だけ組んで育ってないリソース注いでないスキルとオレンジだけのアイザックやセバスチャンで突撃する馬鹿が多発してな
で、1ヶ月後でも何も学習せず5人が同じ事を繰り返してんの見ると、多くの人間は学習も調べる事もできない生き物なんだってよくわかったわ 補足しとくが、アイザックやセバス切って、ジュウを活用した1000万ダメージきっちり確保してるギルメンも居る
だが、そういったログは一切観ないし、参照しないんだろな、テンプレだけ編成してアイザックが死ぬか悪夢で全滅してるのばかりだよ >>684
ああー。早合点してました失礼。
しかしそんな超能力みたいなことが可能なのか… lv何かは分かりませんが、今育ててる強い5体+4戦で1,000万は行きませんか?
テンプレパはあくまでも少し叩かないと即全滅するのは、当たり前ですよ。
ギルメンに頼んでオシュのLVを下げてみては? ぶっちゃけダメージ1000万って必要ないから、ダメージ500万で必要な分は揃ってる
種が足りないほどアセンション回してる課金者なら力押しで1000万到達してるでしょ
それでも1000万に到達できないなら、足りないのは課金じゃなくて頭の方 うちのギルメンでヒーローのチームパワーが40万以上あるにもかかわらずアドベンチャーで#5とか#7とかやっとるやつがいる。
石目当てなんだろうけど♯9か10で宝箱コンプして粒子から石を買った方がよっぽど効率がいいのにやらないんだよな。
前は30万未満のメンバーが手伝っていたけどその人もギルドを去って手伝う人がいなくなって放置中。
こんなのが嵐やハロウィンで石を買うんやろなあ。 5や7ならまだまし
うちは1と2をやってるやつがいる ボス報酬の石が欲しいなら40万もあれば#5くらいまでならバフを無視して単独で突っ込んでもクリアできるやろ
ほかのメンバーを巻き込もうとせんでくれ ちなみに50万パワーの人が力こそパワーだと叫んで単独で♯8のボスに突っ込んではじき返されたのを後から参加してリカバーしたことはあります。 そりゃよかったなそりゃよかったなそりゃよかったなそりゃよかったなそりゃよかったなそりゃよかったなそりゃよかったなそりゃよかったな 糞みたいな自分語りしてるヤツみたら
そのくらいの皮肉も言いたくなるだろw >>685
課金してる人はそう言う傾向にあるね、とりあえず書いてあるテンプレ構成で行けばいいみたいな感じに見える、自分の居るギルドもそんな感じ、Lv130アブソで100万も行かない人とか結構居る
自分の場合、キャラレベル100だが125オシュに700万くらい、ちなみち無課金だから育成限られる
だから1000万出すには何を強化したらいいのか模索中だね ギルメンでアホな事やってる奴いたら直接いわないもんなのか?
普通に指摘する方がギルド全体にも良いだろうに >>701
本人が聞いてくるなら答えるだろうが、こっちから勝手に指摘みたいな事言うとウザいだけだと思うよ
しかも本人が聞いてこないなら言っても理解出来ないと思われ
どうにかしたいならそれはギルマスの仕事だ 直接言えない小心者がココにドヤ顔で書き込んでるんだろw >>703
指摘したあと色々フォローしてようやく♯9をコンプできるようになったと思ったら直後にギルドを出て行かれたんだか ウザいと思われてもギルド全体にそういう風潮が浸透されても困るので俺ならいうけどな
そもそもギルドはそういう所だし嫌ならソロか自分でギルド作れと思ってるからね >>704
糞みたいな自分語りはスレに不要だから
ツイッターでも書いてろ 出ていかれてもそれでいいじゃん
長い目でみればそういう人はマイナスでしかない まともにプレイしててアホらしくなったらギルド抜けるのも手だよ
周りが同じレベルぐらいの人ばかりのところにいかないとどっちにしても浮いてくるからね 遊び方なんて人それぞれなんだから、ここで愚痴られてもな。
承知で放置するか、波風立たんようにそれとなく指摘するとか、
できんもんかね。 シルバーのギルドでも人の出入りなんて結構頻繁で20人が最低ラインになってる
そもそも毎週末には活動見てやってない人どんどん追放するギルドだし
愚痴ってるギルドの人は一人出てっただけでもう何も言わず放置してんなら甘すぎるんじゃね? コミュがめんどいから一切喋らないでギルド運営してるけど
そんなんでもアドは高望みしなけりゃクリアできるし
居着く人もいるのが不思議なもんだな >>671
10時までステージ5にいたトーテム★6のタイタンチームと格闘してたが
勝てずにタイムオーバー・・・orz 自分が☆5なら粘ればアブソ相手にも勝てることあるけど
もし確定トーテムの☆2どまりなら自分の方が戦力20万くらい上でも
絶対勝てんから早々に諦めるのが正解 せめてステージごとに上限パワーを決めてくれればいいのにな。
半分くらいはこっちのパワーに合わせるから、ステージ4とか5の方が6より強くなっちゃう >>715
ステージ4か5で必ず1隊はトーテムアブソと当たるようになって苦戦してる。
これをクリアすると7まですんなりといける。
今までそんな事無かったのに最近こんなパターンが多くなってきた。
これが毎回続いたらいい加減苦情入れようかと思う。 自分も☆6にすればいいのに文句言うとかおこがましいと思わんかね? ちょっと意味分からないんだが、ギルド内での関わりがあるからレイド使用せず参加せざるおえない場合も多々あるんだが、そうゆう理由があるのはご存じの上で言ってる?
貯めこんで一気に開放と毎日少しずつやるのでは何が違うの?到達する先は全く同じで階段式に上がるのかエレベーター式に上がるのかの違いなだけだと思うんだが。 >>719
起きたんだよ 俺の睡眠時間は毎日4時間強や。 いるギルドは完全に二極化していて、チャンピオンとそれ意外に分けられてる
トーテム80万以上は4人居てオシュ相手に1億ダメージ以上も3人居る
そしてチャンピオン以外はアドベンチャー1日放置もざら、チタンも掘らない、でも活動45000&4500は確保してる
チャンピオン組はアドベンチャー12と13に住んでて、下層組は9や10でで〇1日放置アドベンチャーさせられてる状態
俺は当然最下層組だ、2サーバー目なんで力も入れてない日課をこなし、チタン150入れるだけだ このの天上スキンイベントの時は10回はサプライズあった、勿論トーテムカンスト組からな
ありがたい、めっちゃありがたい、でもメンバー30人のままもう4ヶ月だ
一週間チタン0の4人は切ってほしい せざるおえない
そうゆう
日本語弱いけど半島人か大陸人かな? >>724
安倍と一緒でエセ保守だろ
日本のエセ保守はカルトの使いだから >>724
気になると言えば「わ」を「は」と書く人居るよね
やってられないは、みたいな
これがどうにも気持ち悪い >>718
貯めこんで一気に開放ってのは配布されたポータルを大量にレイドで消費してるって意味であってるか?
その場合は同難易度ではなく、難易度が上のアドベンチャーをクリアした時に消費してるため粒子をお得に獲得できる
そして自分がギルド内の上澄みならば毎日のようにアドベンチャーに潜ってるのは無駄でしかない、理由はリスク軽減
ギルドメンバーは強い人、賢い人ばかりではない、分相応のアドベンチャーに入ってくる人も居る、だから極力アドベンチャーへの挑戦回数は減らすべき 話し言葉を発音で文章にする人は結構いる
パソコンじゃなくて手で直接文章を書く人はそうならないかといえばそうでもない
基本的な国語の学力が足りないんだろうな
義務教育期間中の国語の教科書をしっかりと読んでいたら最低限の力は付くのだけどそれすらろくに読まないからああなる 発音文字はチャットだといるけど掲示板ではそんなやらんだろ
ただ(なぜか変換できない)系のネタでワザと変な文章書くヤツはいるから、マジ間違いとネタの区別すんのは難しい
マジレスするだけ無駄 >>716,>>717
ここまで育ててればここまでは確実に勝てる(報酬が安定)、とかになってたら
途中で満足してそれ以上育てなくなるやつも多いだろう、と考えたんでそ 1日1回クリアしたら翌日レイド
必要な時にメール開封してレイドで大量消費
ADVの面子がほぼ固定ならこれでいい >>736
教養のない頭の悪い女さんが使ってるイメージ、「マヂ(マジ)」「ゆった(言った)」なんて言葉を日常で使ってそう ちなみに俺も頭はよくない、分相応と書いあとから分不相応じゃん、間違えちゃった、突っ込まれたらめんどくせえけど誰も言わないからいっかって思ってる 「〜だは」みたいなのもネタスラングとして定着してる
こんなのにいちいち突っ込んでたらキリないぞ まぁいちいち指摘するバカの相手もめんどくさいけどな 2880エメでアウトランド65箱打破出来た、無課金なんで65箱は初だ 今回のイベントは星カンスト後ソウルストーンをポーションに変換して育成している層にとっても結構実入りがいい
ヒーロー石・アウトランド・エネルギーをコンプすればソウルストーンからポーションが20万以上手に入る
ポーション20万=エメ4万だからなかなかのもの タイタンはレベル上げるのとアーティファクト上げるのはどっち優先させるべき? レベル差補正なるものがあるのでレベルからじゃないですか >>748
アーティファクトは部のタイタンにしか効果がないのも存在して限定的
レベルはすべてのタイタンに対して効果を発揮する 優先順は、レベル→AF3→AF2→AF1かな?
水編成のエデン・アラジとかはAF2よりAF1優先した方がいいかも 遅々として進まない育成
値上がりするエメラルド
イベント毎に強くなるライバル達
終わりだよこのゲーム 火曜から(?)のアスガルドイベ(仮)てのは初めてだよね 次の4倍エメ時には本当に値上がりするのかな
分かっていたら今の値上がり前の3倍エメ買うのに しないと思う
全員上がるってのは公式発表一切ない単なる憶測だし
まあそういう噂を流して駆け込み購入を期待してるのかもな
ルーブルが値崩れしたときは、何日から価格上げるってちゃんと通知が来てたよ そろそろオシュ戦用の構築を育成したい。
ところでアイザックとセバスならどちらを先に育成するべきか?
あとオシュのレベルが低すぎるとアイザックのエネルギーが貯まる前に眠らされると言う話が以前上がっていたけど、
アイザックタンクの初成功ってオシュが何レベルの時の話だった? あと4日の間にヒーロオブザデイこないかな
このままだと宝箱にエメ使うしかない 本来ならゴルチケ買うのははテアのイベントまで待ってvipクエストの+αを得ようとしてたけど
1週間延期されたうえいつ値上がるかも分からかんから買っちまったよ
現に上がっている人がいる以上いつかなるだろうけど条件とかその日がよくわからんのってのは嫌すぎ ヒーローオブザデイ来て欲しいな
サトリの石があと6つ足りない 実を言うとヒーローウォーズはもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。4、5日後に値上がってない人にとってはものすごくお得な4倍があります。
それが終わりの合図です。程なく全員値上がりするので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて新ペットイベントがきます。 不信感で数人辞めてったわ
なんかどうなってんだろうな まあ辞め時としては丁度いいよね
なんかのきっかけ欲しがってたやつはいるだろう 詐欺広告すらしなくなったら最後だと思ってる
もう数年続けてんだろ逆にすげーわ いま広告が女向けのクッソ詰まんなそうな開拓ゲーしか出ないんだが、漫画も公爵令嬢がどうとかばっか
俺はYouTubeからメス判定されとんか >>757
男は黙ってセバスチャン。
こんな質問する段階でそろそろオシュ戦の構築〜は
まだ早い。 アリーナの防衛記録見たら11.4万のリアン1体+オリバーの相手に12万のダンテ先頭の5体パーティー負けてたんだけどどういうことなのこれ 防御スフィアを一発で殲滅して死なないことがアイザックの役割
あとは相手のレベルによって調整しろとしかいいようがない アイザックや他がカンスト近い強さでも160のオシュ相手に運ゲーになるのどうにかしてほしい
そしてテンプレPT以外はカンストしててもまともにダメージ入らないのもやめてほしい
具体的に言うなら敵の攻撃力を下げたり行動不能で即終わる悪夢スキルを調整してほしい
もう少し上手い事調整出来るやろ・・・160の最終レベルとはいえ強さが極端すぎる >>766
DPSにパワー6万のヤスミンを用いている。他は3万未満。
今はヤスミンの火力はチーム内最強だけど、アーマー貫通が無いので将来火力不足になる恐れが有るけどどうしよう? アーマ貫通バフ持ちのアイザック育成したら将来起きるヤスミンの火力不足問題を解消できると思ったんだけど・・・ カンスト以降のヤスミンは
相手にヘリオス居ないことを祈りながら毒ダメで倒すのがお仕事でしょ ヤスミンの火力不足というよりヤスミンが役者不足になるよ >>772
ザックヤスは相性いいけど、相手が物理構成で魔法がほとんどいないなら役立たないよ
大抵ザックのエネルギー溜まる前にヤスが撲殺されてるし
されてないならそもそもザックはいらずヤスだけで削り切れる場合が多い
ザックのエネルギー溜まったとしても、頻繁には溜まらないのでそこまで貫通が意味を成さない
ヤスは終盤火力不足で弱いと勘違いされてるけど、序中盤最強クラスの火力を誇ってたのが落ち着いてあくまで普通になっただけや
魔法編成相手ならザックヤスは滅茶苦茶強いけどね だがADVボスとアウトランドにほぼ必須だから育てて損がないヤスミン アドベボスには強いけど
道中でヘリオスルーファスがいると詰むぞ discordのsneak-peeksを見たら確かにアスガルドイベ(仮)のことが書いていた
アスガルドイベ(仮)が火曜日からあるということは念のために月曜はミニオンには手を出さないほうがいいのだろうか? アーマ貫通ってボコりたい仮想敵のアーマー値と同程度になるように調整しながら伸ばしていくものだよな? やっぱカークにでも乗り換えたほうが良いのかな・・・ 流石に物理DPSがヤスミン一本ってことではないだろ?
……ないよな? >>782
ヤスミン一本だよ。
DPS一人に資源を集中させるのがアリーナで上位に立つ近道だと誰かが言っていたから・・・
ちなみに最近ジュウを育て始めた。スキルレベルさえ高ければアタッカーとして役に立つと聞いたから・・・ >>779
別にこなしていいと思う。ワイもこなす
回数的に達成不可能なのは99%いれてこないだろうし
もし運営がアホで不可能回数をいれてきたとしても、後日クレームなどで気づいて必ず補填があるはず イベントチェック怠って朝活してタワーやアウトランドで痛い目何度も後悔したし
アスガルドは触らず放置しとくわ、そういうクセ付けんとまたどっかで痛い目みる 大体補填されるときは全プレイヤー対象だから
残しといたほうがリスク管理的には正しいんじゃないかな
別にやっても困らないとは思うけど、それこそ「念のため」に残したって困らないから
残しておけばその分、早くクエストクリアできるしデメリットに対してメリット多いと思う >>783
防衛に置けないキャラはやめといた方が良いよ まあひとりめのDPSにヤスミンだったらスキンとか少ないから早く育つでしょ、
二人目で俺は育てたことがないがここでやたら評価されてるダンテとか育てればいいんじゃない?
カークは強いけどADVで微妙だしあまりおススメしないな
まあカークも資源そこそこで強い部類だけど だいたい平日ってヒーロー石とマトリョーシカを拾える小イベントって感じだったけど、サイクル変わるんか…?
アスガルドイベ…? >>779
ミニオン戦は4戦やるクエストだからやっても大丈夫 ヤスミンてADVに必須か?
オシュで必須のジュウで良い気が >>791
必須じゃないけど便利、ボスのギャラハッドとジンジャーがスキル使った瞬間に邪魔ができるし、ある程度味方が育てばスキップも出来る
特に新規がお世話になるアドベンチャー9ではヤスミンが居ると安泰、そして背伸びしてアド11に突撃したヤスミン使いがボコられるところまでがセット イリサとブロッグは155と150まで行ってんだがヴァジャーが110で止まったまんまなんだよな
あのメンツでまともに育ててんのカーク、ネブラだけで他はレベル110紫のコーブス、ルーファス、アストリッド
アブソの110紫チンマオいるけど一番に瞬殺される
ヤスミン全く手をつけてないけど最終的にこれ走破すんにはいるよなあとか思ってる
まだだいぶ先の話だろうが ヴァジャーはヤスミンがドッジしまくってほぼ単騎で攻略してるのユーチューブで見て笑ったわ
ケインとヤスミンだけ育ててれば運ゲーでなんとかなるんだなって ヤスミン育ててないけどヴァジャー完走出来たよ
コーブス&モリガン&ネブラ&ジリ+アルバス
この4人でいけた。コーブスとネブラはそこそこカンスト近いパワー
ジリとモリガンは10万くらい
重要なのはとにかくアルバス、ほとんどのダメージをアルバスが稼いでくれた あれは持久戦なのに回復役がいないのがおかしい
もう回避のヤスミンしかねえだろて思うわ ダンテタンクやってる奴で、時折ヤスミンに負けるのも居るんでない
自分の鯖だと防衛ダンテへタンクにヘリオス入れてるのはその対策なんだって認識してるわ >>797
アストリッドが最後列だとルーカスとコンビでメテオにさえ耐えたら一方的に攻撃出来た気がする
育てて奴が稀で参考にもならん情報だけども ADV11のオリオンはヤスミン+セバス+アイザックのでノーミス余裕だぞ
ヤスミン使いにはADV12のクリーバーのが遥かに嫌 >>797
回復役ってオリバーしかいないが
160なると全然間に合わんな。
モリガンもコーブスしか回復してくれないので使わなかった。 >>796
ああそれなんか分かるわ
105ん時アルバスでゴリ押したら運良く行ったんだわ
でも今はメンバーが一分と持たないから意味がない >>800
ドリアンを使って吸血ヤスミン化してもだめかな? ヤスミンにドリアン4番は効果ないんで、ドリアン1番で回復させるしかないが
ADVのボスってドリアン1番効果あるんか? >>805
クリティカルダメージ増加(アルバス付き)&オリオンのスタン防止 セバスの特性理解してないの多すぎだろ、脳死で育ってないセバスをオシュに突撃させてるアホ見る度に思ってる >>806
ありがとうございます。
セバスの3番スキルってボス戦のStatsを見る限りはダメージ大したことないような気がしてて
ヤスミンだと手数が多いから相性が良いのかな
>>807
使ってないキャラの特性まで完全に理解は無理だよ…
使ってるキャラですら良くわかってないのいるのに… オシュ戦ではセバスはジュウと同じかそれ以上の与ダメだよね オシュにおけるセバスの本体は2番と3番
それ次第でダメが大幅にかわる
調子いいとセバスだけで1億超える >>808
使ってないキャラの特性を理解しろとまではいわんが、なんでテンプレにそのキャラ使うのか疑問に思えって話な
アリーナランキング上位やオシュで大ダメージ出してる人はみんなセバス入れてんだろ、どうしてかって考える頭持とうって話 >>770
チンマオのアセンションスキルが、防御を5%削るとかなら良かったのにな。 >>679
他の人の戦闘履歴動画見るとかなり参考になるね
自分よりかなり強いだろう構成なのにスコア全く伸びてないから見たら、えらい強いタンク置いてるせいでタンクが攻撃耐えて他キャラのスキルが全然発動してない、でメテオで半壊して夢出て終了してた
強いだろう人もオシュ115に挑んてるから全然ダメ食らってなくてスキル全然出てない、この人も125に挑めばもっとスコア上がるなと思ったよ
そうか、強い人は下のランクのオシュに行くと逆にスコア下がるのね、下のオシュに行ってスコア上がるのはすぐ死ぬような弱い構成だけなのか
勉強になった、ありがとね
他人の動画も結構参考になるね、なんでスコア伸びてない人多いんだろうと思ってたが、強いタンク置きすぎなんだな
自分の場合、こうなったら「ああ、失敗したわ次はタンク抜くか」になるが、見てると毎週こうだから失敗とは思ってないんだろね >>813
人のプレイを参考に出来る人は頭いいよね、折角ログが開示されてんのに何も見ない、学ぼうとしないプレイヤーがどれだけ多い事やら アンドバリを倒すのにとても有効なヒーローを教えてください タンク抜きたくても、それでも5人はきっちり出さないかんし、
抜いたら抜いたで、スフィア潰しにごそっと手数とられてダメが下がったり眠らされたり
基本攻撃が範囲潰してくれるのタンクだけだから、これいないとスフィア潰すのにごそっと手数を取られる ジェットを召喚だけしたくて毎日SSをちょいちょい集めてたんだけど
昨日で29枚集まってさっきショップ見たら「5枚 5000」で売られてた
いつも1枚とかばっかのくせに最後の最後で5枚でんのかよ・・・・
これって今日買わずにシカトしとけば明日の夜には「1枚 1000」になってる可能性ある?
それとも購入しないとそのままなのかな。欲しいのは1枚なのに5000ポイントはちともったいない あれランダムだから明日みれば1枚だったり3枚だったりするよ >>818
セレステ、ペピー、サトリらが超有効、ただ意外に思うかもしれんが双子は×
アンディのノックアップ防止は持ち上げだけじゃなく敵からの強制移動も無効化するので
双子の大根おろしコンボはアンディとその保護下のキャラには通用しない チャプター14の起動タレットが倒せない。
ヤスミンでやっつける速度より増殖される速度の方が早くて時間切れになる。
確実に親を狙えるフォボスを用いても硬くてほとんど削れないし、
オリオンのスロウで増殖速度を遅らせないか試してみても良くわからない結果に終わる。
万策尽きたどうしよう・・・ レベル130でかつバイオレットまで鍛え上げたのに雑魚2体まともに倒せないなんておかしいだろ・・・ レベル130もあったら、雑魚くらいなんでも力押しで勝てるやろ
どないなっとんねん >>827
それはそう
90レベルで主力オレンジなってるやろ
130まで上げる間何やってたんやろ
装備は紫まででLVを上げる以外の育成なし縛りでもしてるんやろか… >>826
バイオレット?
オレンジや赤じゃなく? wikiにはセバスチャンは双子の大根おろしも防ぐってあるんだが、壊滅する
まだ63000程度のセバスチャンじゃ防げないってことなんかな
アイザックもまだ56000だから安定しない
しかし敵のダメージ見ると圧倒的に稼いでるのは14万くらいのオーロラだったりする
こちらのオーロラも14万あるんだがなぁ、アーマースキンなんぞじゃなくHPや魔法攻撃スキンを伸ばすべきだったんかな >>830
扱ったヒーローは4つスキル使えるから少なくともバイオレットよりは上の筈だ。
メインメンバーはパワー的に、みんな2万超えてる強豪ぞろいだ。 オーロラのアーマーなんて上げるだけ資源の無駄
スキンもグリフもノータッチでok
上昇グリフは上げざるを得ないが
ダメ稼ぎたければ魔攻と魔貫通を上げてセレステとかと組ませる(回避、ケイン右側カンスト前提) チャプター14以降はセバスの優秀さが良くわかる場面が度々出てくるぞ。
セバスでCCや純ダメージを防げる場面が出てくる。
ただし、打たれ弱いから彼の扱いには工夫が必要だったりする。
俺のセバスはパワー2.5万 なぜドッジキャラのアーマーを上げようとすんのか
そんなんだからパワーだけの見かけ倒しのキャラばっかりになって
勝てないとかいってんだろうな スキン見ているとヤスミンのクリティカル上げてる人多いみたいだけど、何故クリティカル上げるの?
クリティカル上げなくても物理攻撃さえ高ければスキル発動後に高確率でクリティカル出せるではないか? >>831
セバスは大根おろしを防ぐっつーか双子の印をデバフシールドで消去/付けさせないようにするわけ、
だからセバスが歌う前に大根おろしが来ればダメージは発生するし、ビスケットをパトロンしたキャラで
デバフシールドを消されてたりしたら再び歌うまでの間に付けられた印でダメージが発生する。
63000程度のセバスだと戦闘開始時のエネルギーは50%も超えて無いだろうから
恐らく歌うのが遅くて印を消せれてないのだろう。 オーロラのアーマー、確かに優先度は低いけど絶対上げるべきステータスだと思うけどなぁ
魔法攻撃上げるよりかはアーマー上げた方がいいと思う。少なくとも力やHPや回避上げ終わったから終わりーはやめたほうがいい >>837
クリティカルと物理攻撃力って別ステータスなんだが >>836
なぜか
おそらく、相手も自分もほとんど育ってない低レベル時点だと、
ほんの少しアーマーを盛ってやると格段に安定するから
まだほとんど育ってないとDPSの攻撃もヒーラーの攻撃もそんな大差なく当たると痛い
回避っても全弾回避するわけじゃないから、そのいくらかがいちいち致命的
それをアーマーを少し盛ってやるとがらっと変わるから
ハイレベルになってくると、誤差みたいな基本攻撃気にする必要ないし、
DPSは貫通抜いてくるから、アーマーは序盤乗り切る間だけで見切りをつけたらいいんだけどな
対抗して上げ続けちゃったんだろう キャンペーン14で詰まったってよく聞くけど、時が解決してくれる、具体的に言うなら半年後
素材で困ってるほど課金してるなら力押しで突破できる、でも詰まってるのはどうせオレンジ止まりで素材に困ってないプレイヤー
課金するか時が解決してくれるのを待つか、金が無いならキャンペーン進めても装備素材以外で利点なんてないから妥協できる余裕を持ちなさい それよりも単純にオーロラのアーマースキン上げないと1万もないのがあかん
アーマー1万ラインは5割以上の構成に入ってるセバスのAR貫通とほぼ同程度でゼロみたいなものだから
セバス自身の通常攻撃が当たったらクリティ純ダメ増し盛りで痛すぎる
具体的に言うと一発当たっただけで35万近く、吹っ飛ぶ可能性あるからね?
良く見かけるヤスミンもAR貫通3000くらい持ってると仮定しても(枝が出来たせいで貫通ないキャラも少し持つようになった)これまた痛すぎる
なんならただの魔法使いの通常攻撃でもそれなりに食らう(チリツモ理論)。カークやネブラみたいなのが入ってて攻撃バフ発動されれば更に痛い
アーマーが2万→3万ならなともかく、1万→2万になるのじゃ話が違うのは分かるやろ?
使ってて結構ギリギリで耐えるオーロラも良く見るから、アーマー上げてなかったら沈んでたなと思う場面がそこそこ発生する
そして回避キャラのオーロラだからこそアーマーを上手く使うことが出来たりする
ただのアスタみたいな通常タンクであればむしろ相手からの攻撃を利用して早くスキルを発動させようとかいう上級テクもあるかもしれないけど
オーロラの場合はダメージを受けた時のエネルギーよりも回避でエネルギーを得るので、アーマーを上げても生じるデメリットがかなり薄い
更に回避したらアーマーが0だろうが3万だろうが得られるエネルギーは同じ←ここ重要
だからこそ気兼ねなく上げることが出来る。そしてアーマーが低いからこそ上げる価値がある
オーロラのアーマーは後回しにしてもいいけど必ず最後にはMAXまで上げておきたい理由はこういうところにある
最初に話した通り、仮にアーマースキン以外全てをカンストさせたオーロラvsカンストしたセバス の図式になった場合(もしくは同程度の戦力と捉えてもいいが)
セバスの攻撃で一発35万吹っ飛ぶ可能性あるからね?オーロラのHPが100万ちょいだから3割近くを一瞬でもってかれる可能性あるんやで。
これがもしアーマースキンをきちんとMAXまで上げたオーロラだった場合8万位まで抑えられるからね?35万が8万よ?
しかもセバス以外のダメージも軽減するのは当然。どんだけ利点あるって話よ 罠しかけてるんだよね
ドッジヒーローのアーマーなんて上げなくていいんだよ マーラ紫でスタンの秒数を最優先で伸ばしたい場合、支援パワーが上がる石から順に混沌の粒子使えば秒数のびる? オーロラのアーマーは上げて損はないよ
資源が枯渇してるとかなら後回しでいいってだけ
844が正しい >>767
最初は驚くよな
でも育成進むとリアン如き
いくらでも対応できるで
課金次第だがな >>841
ヤスミンが第一スキル使うと、物理攻撃に応じてクリティカル値と回避率値が10秒間爆増する。
だから、物理攻撃さえ高ければスキル使用後はクリティカルと回避を連発する。
なのに素早さや物理攻撃アップの優先順位を低くしている人が多い事に驚く。 >>725
ゲームのスレでアベガー、アベガー言ってるお前のほうがよっぽどカルト信者に見えるわ
アベガーは自分たちが少数派で声がでかい、空気読めないだけなのをわかってるのかね
とっとと巣に帰れや 他者のスキンの伸ばし具合が見える(?)>>837は何者なのか >>855
空気読んだ結果が
韓国人の小間使いしてる安倍ちゃんを歴代最長総理にしたのが日本だろ
空気読む意味あるかそれ >>856
Chromeの拡張機能のHero Wars Assistantを使えば対局相手のヒーローの詳細を見ることができるよ
ワイは以前は見れてたんだが今はサブスクの金払わないと見えないみたい ヤスミンのクリスキン実装されたの半年前ぐらいだから自動的に最後に回ったけど…
スキルで物理40%がクリに乗るなら物理スキンMAXにすりゃクリスキンとほぼ同値乗る訳で、
クリスキンは物理スキンの後で良いんじゃねって気はする ところでなんで物理攻撃値は、魔法攻撃に比べてスキンやルーンで補強しにくいんだろう?
アーマ貫通、魔法攻撃、魔法防御の上昇値が共通なら物理攻撃も同じくらい上昇させる流れになりそうだけど、
物理攻撃だけ上昇値が低くなっている。 >>854
え、、、?
AF1ってレベルと星だけ上げとけば最大限の効果出るんじゃいないの?
それとも第一スキルにクリティカル率と回避率上げる効果あったの、、、? >>861
魔法攻撃は魔法攻撃の数値そのままが威力にのるわけじゃないから
実際、実質はその数値の40%だったり45%だったりスキルに応じた値が有効値
対して物理攻撃はその数値100%が通常攻撃の値として乗るし、スキルに乗る有効値も高め
つまり、実数高め×倍率低めと、実数低め×倍率高めでちゃんとバランスされてる ヤスミンで重要なのは単純なダメージで無く、回復阻害と継続純ダメージだろ
第1スキルが発動するまでにクリティカルが1回出るかどうかは重要な要素
ただ物理が優先なのは同意する、手数が多いヒーローなのに運要素よりも確実な実を取るべき、運が作用した時にも単純にダメージは増える >>866
スキンもAFもどこまで育ててるか丸見えにできるよ
装備のカラーは飾りでAFをアブソしてあったら強いって良く分かった
ロシア語の機能だから何かあったとき困ると思って課金はしてないけどほんとは今も使いたい >>861
それを世間じゃバランスって言うんじゃねーの ダンジョンで3階層(シングル10、ダブル20)で
チタン石150のはずが
131とかなる時があるんだが
何でだ? 今回の馬車で赤2にあげる為にネブラとジュウを育成中なんだけど、どっちが使いやすいです?
ちなみにメインはカーク オーロラ セバスチャンはある程度上まであげています。 >>871
圧倒的にネブラ、ネブラはがっつり育てれば中身スカスカのキャラでも
隣接すれば一線級に変える能力がある >>870
29個分だけ、11:00前に掘ったとか? アストリッドってDPSのイメージが無いのに物理攻撃やアーマ貫通が高いらしい。
そういやカークやヤスミンを狙ってフォボスの触手使ったのにアストリッドに当たって泣かされた事が有った・・・ 前日に負けて途中で止まって入手数が減ってるか、11時前に6回分戦ってるか、どっちか >>870
2倍になるのは最初の一回だけなのは理解してる?
25階潜って辞めた場合、翌日の2倍は16階からになる うーん
毎日イン(プレイ)時間は23時から25時のみ
5時や11時跨ぎは絶対に無い
毎回3階層進んで更新ボタン押して終える
ギルド活動のチタン石見たら131という日があった
跨ぎがあったとかなら前後の数も狂ってないとおかしいはず
だが150-150-131-150と並んでる
解せぬ >>880
俺だけじゃ無くて安心したわ。
俺も毎日30、60、60の三階層進行を最低限の日課にしてるけど
「今日のチタン石0個」から11時以降にj始めてるのに、なぜか三階層こなしても150に達しない時がある。
そういう時は仕方なくもう一層潜るんだけど…ちなみに今日も4階層進んで
計算上は210になるはずが結局185個だった。 >>881
それは前の日に扉を開けずに済ませてる、扉を開けてないと30回潜ってもチタン125 >>858
安倍さんは歴代総理の中で一番韓国に対して厳しく接した総理だよ
中国にもな
アベガーは自分が知りたくない情報はアーアー聞こえなーいですませて
「統一教会ガー!!」だけわめいている声がでかいだけの頭空っぽ集団
ネットの声だけ見て自分たちが多勢だと信じてる愚か者
どうせ知らないんだろうけど40代以下の国葬賛成派は60パーセント超えてるから
残念でしたね、ジジイww
てめえがとっとと地獄に落ちろや >>873 有り難う
>>874
カークがもう少しで赤2になるけど、オシュ戦も考えて
ジュウかネブラのどちらかを優先しようと思っています。 それにしても、先頭に置いたダンテはえぐいな
スキルでごっそり回避あげるし、回避したらしたでごっそり強力な反撃槍投げるし、
そしてENが貯まっての第1スキルの威力
先頭に置くと基本攻撃の的になるから開幕からごりっごりに暴れっぱなし ここではダンテ推しが多いけど、「育成資源が多いから無課金にはお勧めできない」なんて紹介しているサイトもあったりする。
ダンテ育成に無課金には手に入りにくい資源とかあるの?
パワーと育成資源量が比例関係に有るとすると、カンスト時パワーの高いダンテは確かに育成困難だということになる。 >カンスト時パワーの高いダンテ
と言っても突出して高いという訳でもないか・・・ 最期まで育成すればダンテは最強格。ただし彼が最高のパフォーマンスを発揮するには回避関係MAXとケインを最大限強化が求められる点。
そこまでの道のりは非常に長く、途上だと脆い上に火力も巷で言われるようには出ない。
個人的には最低10万、ケインは紫+2以上でないと回避率も火力も信用ならんと思う。
更に火力を出すにはネブラとセバスをカリカリする必要あるし、そこまでの道のり考えると無課金とかはカークが無難だとは思うね >>885
ダンテをLv110くらいまで育ててるが、タワーだのチャプ14とかでスキル槍の一撃で倒すのは難しい
だから自分はAFをゴリゴリに上げてるオリオンも一緒に育ててる、第一スキル発動は直ぐだしこの攻撃後だとダンテの槍で倒せる事が多い
相性がいいかは知らん、オリオンは魔法貫通だから アドベンチャー12は運次第で駄目なことがある
今日はルーファス+物理攻撃90%カットバフのコンボに苦しめられた。
魔法も物理も役に立たんて…きつすぎんだろ。 ダンテがカーク追い抜くのなんてラスボス攻略後の話だから
無課金なら大抵そんなゲーム続けないだろ スマンがキャラの強さ議論の時にレベル130に満ちてない人の発言権は無いんやで 正直それは思う
ぶっちゃけアスガルド実装もあって、パワー10万程度までならすぐに上げられるから最低限はそこからやの話だと思う
130レベルで紫にした程度なんてみんな強いしみんな弱いし、どうでもいい カークはわざわざ他育てなくてもプチケイン(スキル2)やプチドリアン(スキル4)ついてるのがほんま優秀 >>882
いや、俺貧乏性だから階層クリアの賞金は毎回絶対貰って確定させてるんだわ… カークよ!後ろを見ろ。空を見るのはこれが最後かもしれない・・ まぁ、全キャラLv130星6で半分は赤になってから始まるゲームだよな それにたどり着く前の半年や1年のヒーローウォーズと
5人LV130半分赤とかのヒーローウォーズではゲーム性が異なるだけさ
そして歳をとってより過去のことを忘れやすくなっているだけさ・・・ だけさ・・・ だけさ・・・ 1年ちょい経つけど、まだ半分赤に行ってないな・・・
カークやカイに時間とられたのが痛い どのレベル帯でも育て方、使い方次第
50レベルには50なりの
100レベルなりには100なりの
チーム編成や育成を楽しんで
色や星に惑わされながら相手の手の内読んだりしたりしてな
高レベルさん達は
そういうレベルなりの楽しみがあったの忘れたか?
むしろ全ヒーローがマックスアウトして
プレーヤー全員が同じデッキになると
カウンターの組み合わせがパターン化されてて作業ゲーじゃねーの? グランドアリーナでパワー200万超えてくらいからが本番で良いんじゃね >>890
アイリスとモリガンのペアがいればルーファスなんて雑魚やん 15体+αくらいにしとけばいいのにリソースバラけさせまくって育ててる奴意外と多いんだよな
ヒーローランキングだけやたら高くてアリーナ・GA
で雑魚い奴の多いことよ ヒーローパワーのランキングよりも、アリーナランキングが下の人はどんだけゲームが下手なんだとは思う そのお蔭で気持ちよく勝たせてもらってるんだから感謝しようぜ 上手下手より楽しんでるのかもしれんし
何よりそういう人がたくさんいるから上位に行きやすいんや、イキるなや デイリー(ログイン)ボーナスでもらえるアイテムって受け取らないと次の日は出現しないですか?
受け取らなくてもログインだけすればあとでもらえるならストーンとかまだとらないようにしたほうがいいのかな? >>906
おまえは24時間ヒーローパワーランキング<アリーナランキングなのか? ヒーローランキング上げても何ももらえないけど、
アリーナランキングは上げれば石がもらえるからなあ
100位以内に入れば100もらえるし アリーナ一位狙える力はあるけど攻撃されまくるのも気分悪いし、クエストやミッションも面倒だし
ギルド戦メンバーだから本気の構成も使う気ないしで、わざと200位くらいに留まってるなぁ
結構そういう人多いと思う、報酬どうでもいいって人ならアリーナなんて何位だろうと関係ないしね 課金するにしても計画性ないと差がつくし
パズルから入ってポチポチゲーだし暇つぶしにやっかノリの初見さんにはハードル高いよ
そこから沼にハマった亡霊が下位で産廃化したヒーローコレクションしてる 「限られた育成資源で以下に勝つか?」そういうゲームならパワーの割に弱い人は下手くそと言う事になる。 >>910
あんま課金してないからパワー300位くらいだな、アリーナは50〜100位でフィニッシュ
グランドアリーナは70位〜150位くらい、たまに190位とかになってることもある なぁ、アリーナランキング上位のギフトなんて美味しいか? アリーナはどうでもいいけどGAの順位は大事
せめて上位30位以内には入ってないとGAコインでの買い物が滞る おいしいよ
課金以外でのエメラルドの主な入手先はほぼそれだし
これ取るの目標にしなくなったら、もうゲームなんて勝たなくても報酬なんてなくてもどうでもいいみたいなもんじゃ いまだコミュニティのギフトが更新されてないが
これは戦勝記念なのか >>912
必要以上にアリーナ戦ガツガツやるとそれはそれでストレス溜まる。
一日アリーナのランキングの事考えるとどうしようもない。
他にやらなきゃいけない作業もあるしな。
ストレスにならないポジション見つけてちょっと上のプレーヤーに
ちょっかい掛ける位が自分としてはちょうどいい。 リワード確定1分前の攻撃がやるのもやられるのも嫌だから30位台入っとけばまいっかみたいなのはある >>898
半年未満で最低10キャラはシルバーにして始まるどころかやめってたやつもいるけどな。 グランドアリーナにそういうやついるね
全部赤2にしてギルドから抜けて放置されてるやつ 重課金者が無所属になった途端、何人も勧誘来るのが嫌でプライベートメッセージオフにするんだってな
言語翻訳すんのも面倒なのはよくわかる 普通にシカトするなり見なきゃいいだけでは・・・?
ワイは変なPMというか面倒な時は見ないし、よく知らん人だと見ても返さない 古参の人にききたいんだけど装備ランク最高の赤+2って最初から実装されてた?
それとも初期は紫が最高ランクだったりした?
ドミニオンギフトもらうまで日があるんでその間に赤+3実装されると心折れそうだから
更新の機会がありそうなら程々に頑張ろうかなと思うんだけど覚えてる人いる? 最近はイベントに備えて物資ため込むのをあまりやらなくなってる
タイタンソウル得るやつなんかはどんどん開けて交換して
ギルド戦のメインのタイタンたちのレベル上げてさっさと強くなった方がいいなって
しかし、今度光と闇が来るんだっけ?さすがにちょっと貯まったタイタン関連は開けないで様子見するべきかねぇ?
今トーテムは火4、水1のみなんで全力で火を伸ばしてる >>928
赤+2になってからさらに装備品6個揃えると赤枠に白い装飾がついて実質的に赤+3になるよ
表示では赤+2のままなんだけど、「最高ランク」と表示される
https://i.imgur.com/OgG0iE8.png
だからギフトは赤+2まで自力で到達してから使おう 古参ではないから質問自体には答えられん
でもさらにランクが実装されること心配して使わないのは弱い期間が長くなるからおススメしない >>930
最高ランクかっこいいなあ早くドミニオンギフトほすぃ、ありがとざす赤+2で使います
>>931
頑張ればドミニオンギフト貰えるタイミングで赤+2いけそうなんだけど
その直前で「赤+3実装しまーす^^」されたら血反吐垂れ流しそうでガクブルしてる小市民
でもまあ確かに手抜きするとその間がだらけちゃうのあるある……止まるんじゃねぇぞですねわかります >>901
自分はまだアンドバリとクリーバーが居なくて54人で2人入れても56人だが、70ってまだキャラ増えるん? >>933
モバイルにいてwebにいないキャラが2名ほどいるからそれは増えるの確定、と思われるが
数年後に70キャラになってるかもしれない〜の方は希望的観測かな
単に50キャラの打ち間違いと思われ そういやセバスはデバフに関して唯一無二の存在だが、モバイルにはそれっぽいのがもう1ヒーロー居るんだっけ(てきとー) ヒーローはもう増えなくてもいいので
ペット追加してほしい。 ペットって一匹をゴリゴリに育てる方がいいのか、バランスよく育てた方がいいのかどっちなのかな?
今は粒子貰える指示通りにある程度複数育てて、アルバスだけオシュで使うからちょい優先と言うか突飛して育ててる
で今の指示は紫1匹にする所
育成順とかみんなどうしてるの? アクセル最優先
オーロラダンテ使いだからケイン2番目
オリバーアルバスマーリン(ヘリオス使うから)が紫
他は未着手ってとこ アクセルは当然としてオリバー紫は必須じゃないかな HP回復はどこで使っても強い
あとは自分の使うヒーローによってケインやアルバスを育てる感じ アスガルドイベント・・・
ウィークリーを昨日消化して星の摂理使い切ったオレにはキツい
アスガルドは月~日のタームなんだし、こういうのは月曜からやってくれよ涙 攻略サイトにイベント情報とかクエスト詳細載ってるから、それに合わせて計画すると無駄が少ないよ >>944
>>1テンプレにも出てるけど、このサイトは頻度よく更新してて、ウィクリーレポートで今後のイベント予定とか書いてあったり参考にします
Hero Wars攻略.fun
https://h-w.fun/ >>932
1年2ヶ月やってるが装備上限が開放された記憶はないな
最初から赤2のはず
だからといって近々赤3が実装されない保証はどこにもないけどな
余談だが赤2になれば埋まらなくても最高ランクだ
https://i.imgur.com/OOMOx83.png
赤3実装されたら最高ランクって書いてたのが無くなるのかと考えると実装されなさそうか スターマナはあってもなくても変わらん糞資源
足らなくなることなんてあるんか? 無いだろ
毎週ゲットできて、使うことがないのでたまる一方だし >>948
ほうほうほう1年以上更新なければもう実質最終といっても過言じゃないですねえ!
まあ頑張りつつ万が一きたら諦めて血涙ダバダバする方向にしますありがとう! ヒーローが増えるとしてもセージャは来ないかもな
モバイル版はペットがいないからセージャがヒーローになれたけど
PC版はペットあるから、嵐イベントのボス役いなくなったら困るだろ >>938-940
アクセル優先なんですね、自分も二番手はアクセル育ててます、てかアクセルはADVて必須ですかね?
ペットはキャラの補佐にもつけるので平たく育てて問題なさそうてすね
ダンテにケインもいいですが、自分はフェンリス育てて着けてます
てか今日のイベのスターマナ、これその内買い物でも出来るようになるのかな…
あんま強化してるキャラがまだ居ないのに36万とか余ってる、育ててる人は一桁二桁多そうだ
これを配布する意図がわからんよね 星のシーズンとエレメントシーズンのチケットは買ったけど、以降は5千か(値上がりしてたら)6千って高いなぁ
ちょっと俺にはホイホイ出せる金額じゃない
3回に1回買うならスパン的には1シーズンの期間あたり2000円使ってるとも考えられるかな…!?
エレメント以降で合計6シーズンありますけど、この中で2個だけチョイスするとしたらどれがおすすめですか? 上昇のグリフ30回とか無理ゲーにもほどがある
使ってないヒーローでこなそうと思ったら青にしないと使えないしその上報酬はショボいし
エメ消費の報酬も途中からスターマナと種というクソショボさ
余裕でパスだわこんなイベント
てか誰だよこんなイベ考えたの >>957
昇天シーズン×2、受け取った報酬は全てメインアタッカー1ヒーローに注ぎ込め 結局長く続けるつもりなら全シーズンやらないと後悔することになるという サマーシーズン軽視してるやついるけど、ビーチスキンはそこで取らなきゃ一生取れないかもしれんからな だよな、シーズンで手に入るもので不必要なものなんてないから
チケット6000円でも課金効率から考えれば1番お得だもんな
中途半端にシーズン厳選して4倍時のエメで不足分を補うのは
実は課金効率から考えればかなり損してる まだ初めて3ヶ月くらいだけど必要なもの広く薄く提供してくれるから
シーズンチケはメインの中身に関わらず即買いしてるわ 毎月毎月だからなー
月6000円を平常運転では許容できん ゲーム内容と課金額の天秤はしっかりしといた方がいいぞ まあ上位リーグ目指さないならゴルチケ買う必要ないとは思うな
寵愛買うくらいでのんびりやった方がストレスないよね >>954
おすすめは全ペット紫からのアクセル、ケイン、アルバス、オリバーを順に紫+3まで育てる
しかし上位層はコントロール大戦化してるのでトップを目指すならマーラ紫+3は必須
フェンリスはカークを育ててないならほどほどでよいし、マーリンもほどほどで役立つ
スターマナは最初期のころ課金者のボトルネックになってたが現状はあまり気味 毎月1000円くらいなら楽しめるんだけどなーって思ったらもう寵愛で払ってたわ 今回のイベントは無課金でこなせるところはこなして後は流すべきイベントなのか、ガチイベントなのかいまいちわかりにくい パトロネージュは兎も角、帯同はアクセルが多すぎてつまらんのよね
次のペットでもうちょいバランス取れるようになるといいけど イベントこなして総報酬はギルドレイドの一週間分程度だろ、魅力は感じないな
昇天みたくランダムじゃなく選べたらもうちょい価値はあった 次スレ立ってないじゃん!あとは次スレ20までドミニオンの戦士たちも保守を手伝ってね!
Hero Wars ヒーローウォーズ(Web版)Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1660638056/ このイベントのエメラルド消費タスク見て目が飛び出た
10万エメ消費して球15個って冗談やろ?
去年行われたこのイベントは価値分からなくてこなしちゃったけどさ・・・ ところでアイザックのチャージってADのサポートヒーローエネルギー2倍の本日バフ効果って受けるの?
あのチャージは他のヒーローのエネルギーとは扱いが異なる場面が多いから質問する。 アイザックはアドベンチャー#11のボス相手に生き残ることができるくらい強化したらレベル125のオシュ戦で使いものになりますか? >>977
あそこまでエメ消費報酬がショボいとこちらとしては
エメ使う理由がなくなったのでありがたいです
これは課金レートを上げた運営からのエメ使うなと言うメッセージなんだよw 無課金だからかバトル処理エラーが頻発している
課金勢とバトルしたかった(´;ω;`)ウッ… アスガルドの木とか塔とか、レベル上げたらヒーロー強くなるんですかね?
アーティファクトとかがんがんあげたら、お?って感じるけど、
あれって効果感じないなー 紛う事なきクソイベ
大抵のイベントなら多少育成進めたいし何千かくらいエメ使おかてなるけどエメ使って不良在庫押し付けられたくねえって拒否感がスゴイ
クリスタルとの使用量のバランスがおかしすぎる
全エンチャントで使用すんのにKMGTとかジンバブエかよ >>883
日韓両国はいまや一日一万人以上が往来しているという重要な関係にある。
日本は長いあいだ、韓国から文化を吸収してきた歴史を持つ。
その意味では、韓流ブームはけっして一時的な現象ではない。 うちのギルメン28/30でシーズン買ってるよ
ゴールドリーグ上位だから当然ちゃ当然 落ちてるな
昨日もこれぐらいの時間に、ゲートタイムアウトとか出てつながらなかった 504 Gateway Time-out
nginx >>831
相手が双子なら、ラースの魔法貫通が効いてるからじゃない? そもそもアスガルドの存在意義がねぇんじゃないの?
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