タイプ一致と弱点が同じ1.25倍だから二重弱点突けるわけでもない限り攻めはカイリューで良いやってなっちゃう
何の工夫もないバトルだから一部のコア層を除いてすぐに飽きられてる、原作と同じく弱点は2倍にしろとは言わないがせめて1.4倍、
二重弱点は1.8倍くらいにすりゃバトル前にジムに置かれてるポケモン考慮して攻め手に色々選出する楽しみや
弱点技でゴリゴリ削る爽快感も出て深みも増すだろうに