>>305

避けやすい避けにくいは技量と通信環境と機種によるから一概に言えないけれど
じゃれつくの方が戦いの主導権を握りやすい

技1を1発被弾覚悟なら先に技2を出せるケースが多くなるからね
その後は相手の技2に合わせて攻撃を組み立てていけばいい
相手のゲージの溜まり具合を想像出来ればなお良し

でも技2を出すのを躊躇していると時間切れの可能性も出てくるからね

質問の趣旨とはズレてしまったかもしれないけれどこんな感じと考えている