レイドバトルPart27 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1502095128/ ナイアンの運営てバカしかおらんの?
相変わらずこんな糞個体値ばっかりを出していて、だれが何時までも三鳥やると思っているの?
誰もやらなくなるのは時間の問題。 >>900
カイロスならば12体いても問題はなくね? >>913
そもそも他人の与ダメージが下がる事によりこちらの与ダメボールが増えての数が増えるのにバカじゃねーのかな? >>943
ジムだったらそれこそ10万だけどな。シャワ相手だと電磁砲かもしれんが。 >>913
>レイド待ち15秒ルール(紳士協定)
なにこれ? >>956
入室して人が集まらない場合残り15秒で一旦退出15秒後再び入室し人が集まるまで繰り返す >>956
相手にするな
そもそも15秒じゃ遅すぎる どう見ても駄目そうなのは開始30秒くらいで抜けてるけど
たまに帰ってこなくなる連中は2,3人で頑張って殴り続けてるんだろうかなと 威力90以上の2ゲージ技にハズレなしなイメージはあるな 伝説出てるのに人集まらないわ
伝説出す頻度減らしたりしたら、まだそこに人も集まるんだろうけど、そこら中に今まで通り湧いてたらきつい 今まではみんな同じ鳥狙ってたけどここからは自分の欲しい鳥しかやらないから
人が散ってしまって集まりにくくなってる気がする ガソリン使って大型店舗に行くのが一番手っ取り早い
体動かすモチベーションにと、始めたはずなのにw >>966
もう鳥やってないのか
出遅れたの痛いなぁ サンダーは電気ショックさえ覚えてくれればなあ サンダースの身軽さになれてるともっさりしすぎ >>965
大型店舗まで自転車で行けばいい
俺は移動は自転車でゴプラポチポチですわ >>913
バンギラスLV35以上三人で倒したぞ
カイリキー三匹死亡、再度カイリキー三匹で復活を三人でやるだけで15秒ぐらい残って倒せるぞ 1902サンダー手に入れて終わりだと思ってたけどせっかくフリーザーまたやれるならフリーザーの理想個体も欲しいな サンダーは16匹とって最高が1834というクソだから、なんとか90以上が1匹ほしい
ちなみにフリーザーもファイヤーも15以上とって90以上は各1日のみ…ほとんど二番目評価
みんな何でそんな高個体運が良いんだ?
サンダー1870台すら一度も出会ってないぞ >>973
運のいい奴がレスしてるだけだ。プレー人口まだまだ多いからな。 サンダーやっぱり10万で正解だよな?
電気ショックじゃないのは仕方ない
最近の傾向としてもっさりを使えだから >>973
サンダーはその倍以上捕まえてようやくだったから
他の鳥3匹は同じようなもんだよ きっとライコウが雷の牙実装するだろうから、そっちの方が使いやすそう サンダーは2連続逃しの後の6連続ゲットの最後100が来た、他の奴はもっとやってるのか?
サンダーの話をしているのに
まだ出ても無いライコウがっていう間抜けはライコウもダメだったらどういうんだろう
ライコウもいいやつとったらまた書くのでコメントしてみなw
マジでサンダーいいよ
フル強化中だが水系対策でサンダースやレアコイルが薄いから一体でかなり使えるw
また新技増えるだろうから当面10万でいいかな
100サンダーでお馴染みの無課金TL40 電気ショックは初代から使われているサンダーの代表技なのに酷い >>973
マジレスするとそれハズレアカ
複垢とか夫婦、親しい友人なんかでやってると分かるが、当たりアカとハズレアカで凄まじい差が出て来る うんまあオカルトなんだけど、信じたくなる奴少なくないだろw >>973
フリーザーとファイヤーは運がちょっと悪い程度の話だけどサンダーが本当に1834以下16体連続なら異常だぞ
1834以下の個体値は全部で14パターンだけ
14/216≒0.065
全体の6.5%
それが16回続くとなると
0.065^16=1.015...e-19
≒0.00000000000000001015%
1000京人に一人の確率だな
おめでとう
貴重だからスクショ上げてほしい 1834が捕獲した中で最高でもっと高いのは逃げられてるってだけじゃないの >>992
逃げられた個体がいてもどの個体も同じように投げた結果16体1834以下が揃うなら結局同じ確率よ
逃げるか逃げないかも含めて運といえるから
1834より良い個体だと緊張して全く当たらないとかなら別だが >>994
個体値と逃走率は基本関係ないとしても、cpと逃走率は反比例するんだから、レベルが20で統一されているレイドの場合、結果的に関係するってことなんじゃ >>934
再入場しない人って何なんだろう(´・ω・`)
年配の人だと知らないのかなって思うけど >>973
私も高個体値取れないよ
サンダー一度1902出たけど安定の逃走です >>995
反比例?負の比例ということかな?
捕獲率はcpじゃなくてレベル依存だと思ってたが違うのか
捕獲率=(基本捕獲率 ÷ CP乗数(レベル毎の係数)) ÷ 2
という認識だったんだけど。まぁ公式のソースはないけど。
いずれにせよ多少捕獲率が変わったところで事象が全く分散せず1834を起点にそれ以下しか取れないような結果になる確率は天文学的な数字になるよ。 サンダーって捕獲しやすい?
7/8になったわ
他に比べて捕獲率がいいのはたまたまかな このスレッドは1000を超えました。
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