【田舎】ぼっちレイドバトル13戦目【人見知り】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ここはソロレイドバトル専用スレです。
基本ボスレベル3以下、レベル4も一人で倒せた場合は報告して下さい。
ボスの攻略や技マシンのドロップ率などなんでも語り合って下さいな。
前スレ
【田舎】ぼっちレイドバトル12戦目【人見知り】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1507628007/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レベル3ソロレイド 修正版
カイリキー
耐久力が低めだが、攻撃力が高く、弱点付けるポケモンがやや限られる
ただ、レベル3の中ではぬるい部類
未来予知のエーフィ、フーディンが特に有効
残りは暴風カイリュー、ナッシー等で埋めるといい
爆裂は止まって溜め始めたらすぐに避ける、ヘビボンは黒い玉が発射されると同時に避ける
ウインディ
耐久力は並。岩や水は攻撃力が高くないのが多いためカイリキーよりは時間がギリギリになりやすい
高DPS順に岩ゴローニャ、シャワーズ、オムスター、エッジバンギ、テルリンカイリュー、泥サイドン
シャワーズにワイルドボルトが当たると痛いが、黄色い弾が発射された瞬間避けるだけなので回避タイミングはわかりやすい
大文字は小さい炎の球が動き出した瞬間、かみくだくはウインディが頭を下げたタイミングで避けるといい
シャワーズ
耐久力は並。ナッシーなど抜群で火力が高いポケモンが有効
最も有効なのはタネソラビナッシー。だがソラビナッシーなら何でも有効
フシギバナ、ウツボット等も有効。
サンダースも紙だが使える。ボルチェンは不可で、ショック10万がオススメ
ドロポンは当たるのが速く、かなり避けにくいので要注意
ゲンガー
耐久はレベル3で一番低い。火力がかなり高い上、弱点付けるタイプほぼ全てに抜群を取れる技を持ってる可能性があるため攻撃面は厄介
バンギラス、ゲンガー、ヘルガー、フーディン、エーフィ、エスパー統一ナッシーが有効
耐久低いので大半をテルリンカイリュー等で勝負しても割となんとかなる。上記のポケモンが揃ってるなら時間的には楽
ヘド爆は発射と同時に避ける 少々難しい
シャドボは球が飛んできたらよける
きあいだまは大文字並みにトロいのでタイミングを読みきって避けたい(チャージされた球が動き始めたら避ける)
フーディン
イメージに反し耐久は高め。攻撃力はイメージ通りレベル3中一番高く、特に念力が厄介
有効なポケモンはエスパー除くのゲンガーと同様のものと、ハッサム、カイロス
耐久高いのでカイリューだらけで甘えると敗北は必至。攻略を狙うならバンギラスがあった方がいい
あくタイプはエスパーをほぼ半減にするが、きあいだまに当たるとワンパンされるので確実に避けたい
ブースター
カンスト岩エッジゴローニャでは可能と報告があるが、非常に難しい
サンダース
固すぎてソロでは無理。これを狙ってソロでやる価値もあまりない 難易度☆3
バトル時HP 3000
ボスCP 捕獲時CP
22646 : 1569-1649 フーディン
21155 : 1581-1659 ブースター
19883 : 1484-1560 サンダース
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
17832 : 1546-1622 ウインディ
16696 : 1724-1804 シャワーズ
難易度☆2
バトル時HP 1500
ボスCP 捕獲時CP
12633 : 1589-1666 ナッシー
11610 : 1220-1288 ブーバー
11311 : 1188-1255 エレブー
11245 : 1180-1247 マタドガス
11200 : 1474-1548 ベトベトン
難易度☆1
バトル時HP 600
ボスCP 捕獲時CP
5207 : 857-913 アリゲイツ
5085 : 793-847 マグマラシ
4375 : 689-740 ベイリーフ
1165 : 104-125 コイキング
※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から
最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。 撃破不可能
サンダース
フル強化撃破可能(例の動画のみ)
ブースター
PL31.5撃破可能 ←NEW!
フーディン
PL30撃破可能
シャワーズ
ウィンディ
ゲンガー
カイリキー 質問です
カイリキーレイドでカウ爆とバレ爆だと難易度に差がありますか? >>25
人によるかもしれんけど、俺は感じた
耐久紙のエスパー軍団で挑んでるから、技1軽減できるとできないで未来予知撃って落ちるか打てずに落ちるかが変わってくるので
避けすぎると時間切れになるしね
こないだ、いつもは余裕のカイリキーがパレットだったので一回時間切れになったし
やる時はゲージ抱え落ちしない程度にほどよく避けるのがいいと思う カイリキーだからと耐性面でゲンガー出したら鋼カイリキーで
ボコボコにされた事はあるw >>26
格闘耐性で軽減できてもタイプ一致で高威力のカウンターの方がバレパンよりもダメージくらうよ
爆パンとベビボンも同様 そうだったんか……
今日はダメージ喰らうな〜、と思いながら戦ってたけど、あれはただの気のせいだったのね…… >>28
ゲンガーは格闘技に対して耐性+無効=倍率0.364やで。
防御15 PL39なら、被ダメは
カウンター 4
バレパン 7
爆裂パンチ 27
ヘビボン 48 >>31
あ、ごめんフーディンみたいなエスパータイプの話なのね。
忘れてちょーよ。 久し振りにカイリキー(バレ爆パン)挑戦。
エスパーはエーフィしか中途半端に育ててないしカイリューは全部逆鱗に変えちゃったので、ゴリ押しパーティーで。
3522テルりん
3504いぶりん
3503いぶりん
3481いぶりん
3333いぶくろ
3505鋼波動
5体目までかかって15秒残し。
でも、暴風いなくっても倒せるってわかってよかった。 いぶりんいいなぁ
いぶはど持ってるけど技変えるか迷う
一応レガシーだし >>37
分かるわ。
念力ソラビナッシーもレガシーだから変えるか迷ってるわ。
でもシャワーズやってるとこいつが一番ダメな気がするんだよな。 >>38
あれ?バトルシュミレーターだと念力ソラビ悪くないように出るけど、ちがうんかな?
タネマソラビとそれほど変わるとは感じないけど レガシーは残しておきなよ
現状作れるのは今頑張れば
持つことできるだしさ >>39
理論上は強い念ソラナッシーも、俺みたいな下手くそが使うとあまりにも重々し過ぎて取り回し困難だわ
上手い人なら強いんだろうけどね iPhone6s
今までは178秒開始
前回のアプデで177秒開始
今朝のアプデで176秒開始
なめてんのか無能ナイアン >>43
RAM3GB泥だけどデフォで177or176
前の低スペ泥の時は172とかだったが >>39
動きが重いのとゲージの貯まりが不満かな。
避けにくいのと、紙一重でドロポン先に撃たれてソラビ撃ったダメージがパーとかにも繋がりやすいし。 >>40 そうだよね。おれは念力だけじゃなく思念も残してる。
ただカンスト100神ソラと種ソラ二匹を優先して使うので、念力ソラビはあまり出番がない。 iPhone7なんだが、技2長押ししてから4秒ぐらいタイムラグ発動するのは、みんな一緒?
トップバッターは軽快なんだくどね 初めてバレパンベビボンカイリキーに勝利
エーフィ2560 念力 未来予知
ナッシー2402 念力 サイキネ
カイリュー3020 ドラテ 暴風
ルギア3069 神通力 未来予知
カイリュー3360 ドラテ 逆鱗
最初172秒からスタートで焦ったけどエーフィとカイリュー以外は技2も避けず連打で突破
アンカーは2ゲージ技という拘りがあるからルギアをゴッドバードにしてラストに使いたいけど
未来予知も強いし悩む >>47
4秒?は長すぎ
多分ゲージ巻き戻り発生で途中にダメもらって満タンからの発射じゃないかな? 先週初フーディンに惜敗してリベンジを誓い、今日フーディン出たと思ったらキツいと噂の念力気合
これは勝てないと半ば諦めつつ練習くらいの気持ちで挑戦したら
ギリ避けが上手くいきまさかの12秒残しで勝利!
ポケGOでこんなゲームらしい気持ちよさは初めてだ ソロレイド病み付きになりそう・・・ ミュウツー使うのは外道なんか
じゃ、初勝利は無かった事になる ミュウツー使っても別にいいと思うけど参考にはなんないねw ミュウツーこんな風に使うと楽(特にフーディン)みたいなのは参考になりそうだけどミュウツー抜きでフーディン勝てるの前提ね >>42
うらやま!バランスよく育ててるね
技調整入るかもとおもうとまだ
カイリューに技sp使えないや ポケGOアップデート来たんだけど
開始スタート時間がまた1秒遅くなったん?
iphone勢はどう?? >>57
6sも8も177か酷いと176からスタート >>57
6sはアプデしてなくて8はアプデしたけどアプデは関係なさそうだった >>58-60
サンクス。どんどん厳しくなってくるね。。 たとえミュウツー抜きでも、バンギ複数体使ってたらそれも参考記録にしかならないね。 初勝利の報告はどんなポケモンを使ってもいいでしょ。それをみて自分もやってみようという気になるし。
カリンもそういうこと言ってたでしょ 去年から熱心にやっているガチ勢なら100カイリューなんて何体も持っているだろうに
最近スクショ上げてドやっている奴あんまり見ないよな。 バトル職人のすげえレイドも
もちろんいいと思うけど、
たとえバンギや伝説使っても、
ビギナーがこうして勝てた話しだって、
見に来てる新人ソロバトラー?には
読みたいレスなんです。
アフィだけが喜ぶような
職人のバトルのみにしろってのは
ちょっと寂しいですね。 >>62
自分の主義主張を押しつけたいのならお似合いのぼっちスレがあるよ
あっちはワッチョイも入ってないし自己主張したい放題だよ
アドレス貼るのすら嫌だから適当に検索して移動すればいいと思うよ シャワーズには電気系を
いくつ入れたらいいかな?
電気
電気
草
草
草
草
かな? ミュウツー使おうがバンギ使おうが関係あるまい
勝ち方に拘りたいなら自分が拘れば良いだけ
他者の結果にいちいちケチつけんな 時間のない出勤前に
カイリキー出てくれるとホッとする
今日も無料パス消費出来ます
ありがとうってなる
エスパーは手駒が揃ってるから
ソロはカイリキー安定で他にいけない ソロレイドくらいしか今はミュウツーつかうとこないから使ってる >>68
草×3電気×3でも勝てるっちゃ勝てる
というか草2電気×3オマケ×1で勝ったことある、しかも5番手のサンダース使ってないから4体で勝ってる気がする スレチなのは分かってるんだけど、みなさんはソロで倒して手に入れたカイリキーとかフーディンとかゲンガーとかはどうしてるんですか?
攻撃Fとか高個体値以外は飴?
ソロだとレイドやりやすいから結構何体もボックスにいると思うんだけど >>74
レイドに勝てばかなり高い確率でゲットできるから、高個体値以外は飴
野良ポケ捕まえるのとそこは変わらん
中にはレイド産最低個体値集める人もいるみたいだけど >>74
攻撃15か最初からばくパン覚えてるとなんとなく取って置いてるw
フーディンは残してるけどそもそもトライ自体少ないな >>72
ミュウツーはライコウ戦でのDPSがサイドンより高いらしいから使ってるわ
すぐに死んじゃうから計算通りにダメージ稼げてるかどうかは不明だけど ↓をテンプレに入れることに賛成か反対かよろしく
【質問時の注意事項】
・質問する前にテンプレを読みましょう。
・まず自分で過去スレなどを参照しながら編成し、1度挑んでみてから質問すること。「○○挑戦してみたいけど、このメンバーで勝てますか?」といった単発質問は禁止。
・環境は記載がない場合iPhone7を前提とする。それ以外の機種を使用しており、環境に即したアドバイスが欲しい場合、質問時に自己申告すること。 >>78
反対アフィよ〜
当サイトでは麻薬を格安販売しております >>80
今日の朝
急いでシャワーズやったら
後少しで負けた
今になってサンダース入れたら勝てたかも?って思った。 >>68
電気は2ゲージ技が強いのが使うメリットだと思う。
最初と最後あたり2体か1体。
特に最後のクローザーとして使うのが個人的には良いと思う。 >>82
3000チャージ10万サンダー(脳死連打
2800種ソラビナシ(3回くらいかわして三発くらいソーラービームぶち込んだ
2400つるふぶきバナ(一回かわして花吹雪二回
2658チャージでんじほうデンリュウ(二回避けてでんじほうブチ込みまくった〜ここまで
2400ショック10万サンダース
3300いぶくろカイリュー
ドロポンシャワーズ相手に2秒残しとかでこんなのだった気がするけど今思えばパーフェクトなムーヴしてるっぽいからナッシーガン積みをお勧めはする これでフーディン倒せるでしょうか?
バンギ3200
バンギ3200
バンギ2800
バンギ2800
ルギア3000
ミュウツー3500 >>86
テンプレ書いた本人が質問するんかいアフィ
麻薬大量入荷!!当サイトへお急ぎくださいへお急ぎください!! 始めてカイリキーソロやってみたけどミュウツー、ルギアの圧倒的な暴力で楽勝すぎて拍子抜けしたわ
もっと早くやってみればよかった >>88
ルギアを外してなんか他のエスパーにすればもっと楽だぞ 泥だけどアプデしたら174秒から177秒スタートになった
でも貫通バグも発生するようになってて辛い ナッシー100なんてとっくに使ってるわ
一応カウバクカイリキーに楽勝だったメンバー書いておくわ
ミュウツー ねんシャドー 3717
カイリュー 鋼ぼう 2916
ルギア じんつうゴッド 3045
エーフィー ねんみらい 2797
ナッシー じんソラビ 2729
バンギラス かみかみ 3418
なんでバンギ?突っ込みはあると思うが他の目ぼしいのいないしCP高い奴でええかって感じで
適当にいれたんや >>95
100歩譲ってかみエッジバンギならまだしも(それでもかなり酷いが)
かみかみバンギとか絶対無いわ
CP3500のバンギ入れるくらいなら、CP2500のギャラドスの方が100倍マシ 酷い事なんて言われなくてもわかってるで
やっててやっちまったと思ってたけど10秒くらい残して勝てたから楽勝やったって言ってるねん 初めてやる割にバンギ以外はしっかり相性とっててよろしいじゃないかw カイリキーとシャワーズ、初めて撃破できました
対カイリキー(インファイト)
エーフィー 2500 念力未来予知
カイリュー 3200 テルリン
フーディン 2500 サイコ未来予知
ゲンガー 2200 たたりめシャドボ
ミュウツー 3400 サイコ破壊
ルギア 3000 テールゴッド
対シャワーズ(アクテ)
ナッシー 2500 種ソラビ
ナッシー 2500 種ソラビ
ナッシー 2400 種ソラビ
ライコウ 3000 電ワイボ
ミュウツー 3400 サイコ破壊
ナッシー 2300 種ソラビ
どちらもミュウツーのときに完了
メンバーや順番などいろいろ試してみましたが、避けが下手&避けすぎる傾向があって・・・
基本的に避けずにやろう、と心に決めて何とかなりました
昨日、シャワーズ(ドロポン)に、同じメンバー(ライコウとミュウツーは逆順)で
紙一重で負けたので、次回は勝ちたいです 楽勝っていうのはこういうやつ
https://i.imgur.com/MOH0pq7.png
カイリューをてるぼうにして
ミュウツー→エーフィ→カイリュー→ナッシー→ルギア
の順にすればもう10秒くらい縮められそう >>100
らいこう
ミュウツー
以後禁止
なぜって
俺持ってないから うーん、爆裂パンチの避けのタイミングがイマイチ掴めないな
被弾率高くてどうしてもエーフィ予知2発入れられない ↓をテンプレに入れることに賛成か反対かよろしく
【質問時の注意事項】
・質問する前にテンプレを読みましょう。
・まず自分で過去スレなどを参照しながら編成し、1度挑んでみてから質問すること。「○○挑戦してみたいけど、このメンバーで勝てますか?」といった単発質問は禁止。
・環境は記載がない場合iPhone7を前提とする。それ以外の機種を使用しており、環境に即したアドバイスが欲しい場合、質問時に自己申告すること。 なんで構うの?
ぼっちなのに最強技2「スルー」覚えてないの?
レイドリーダーとかDQNとか馴れ馴れしいBBAと一緒で無視してりゃどっかいくんだよ おいおい前スレでは賛成の嵐だったのに何で急に否定派が増えるんだ?
ワッチョイつきで>>107をテンプレにしたら納得したのか? カイリキーバレパンヘビボン
176秒スタートで焦ってミス連発だったけど辛うじて倒せた ウインディにどうしても勝てんわ
噛みエッジ3200×2
ドロポン、アクテシャワーズそれぞれ2400
岩エッジゴロ2500×2
水オムスター2200
デルリン3300×2
を適当に並べ替えたり入れ替えたりしてるけどどうしても1ミリぐらい残ってしまう
カイリキーゲンガーはクリアできたのにな〜 質問です。
個体値が低いとかアメが足りないとかで強化してないPL20のポケモンを2体使った場合、
1体換算では、PL??に相当するのでしょうか?
(バンギ、ルビアを想定してます) 俺もシャワーズウィンディにギり勝てない。
あとひと押しなのに。
フーディンは手駒がまるで足りなくて、控えてる。 >>103 そのスクショのカイリキーはインファイトだもんね。 エンテイでも使うからシャワーズあたり強化しとけば?
あと一応ボスの技も書いとくといいよ >>115 今はカンストしてるゴローニャがそのくらいのCPだった時は、避け性能高いかみエッジで頑張って交代減らすようにしてたわ。 ちょっと思ったんだが、
表記上の秒数で「177秒スタートだった!」って言うけどこれ実際に177秒なのか、処理の都合上なのかはわからんよな
177秒だけど実際は179秒あったり、逆に少ないパターンもまたありそう ヘビボンカイリキ始めて倒せたー
ほぼゴリ押しだけど >>105
未来予知なら多少無駄に待ち構えてたり余分に避けても2発撃てた方が時間に余裕できるから2発優先するのも良い >>115
攻撃個体値がFならシャワーズをPL30まで上げよう(E以下ならもう少し上まで育てる必要あり)
これだけで水鉄砲のダメが1上がるので、ミリ残しで負けることは無くなるのではないかと
自分も同じ状況だったけど、シャワーズ育てただけで負けることは無くなったよ >>121
ホントに秒なのかわからないから俺はカウントって言ってる >>124
攻撃Fのシャワーズ2200のアクテしかおらんわ
砂入れるとしても、技2はドロポンの方がいいですかね? >>115
メンツは悪くない
3番目4番目をゴローニャ
バンギもうちょっとあげれないか? >>126
ソロだと圧倒的にドロポンだな
アクテをチマチマ撃つのは長押しの時間が勿体なすぎるんだよ。長押し無視される事もあるし
こちらが1ゲージ貯まる暇もなく沈められる事もある伝説レイドならアクテもありだけど >>127
やっぱりバンギのPL不足かな?
普段のレイドでいけてるから、砂ケチってたわ
ソロレイドやるならやっぱ育成ちゃんとしないとあかんね >>115
シャワーズをもう少し上げればアクテのままでもいいと思う
ウィンディはゲージ管理いるからドロポン抱え落ちのリスクも有るし シャワーズ、バンギのアドバイスくれた人ありがとう
砂をケチらずに育成してウインディリベンジ頑張ります >>126
TLいくつ?
岩エッジゴローニャをPL35まで上げると岩落としの威力が1あがるとか?
攻撃F.Eなら上がるはず?うろ覚え…
あと1ミリなら… そもそもウインディにバンギラスは厳しくないか
バンギラスだけすでにカンストさせてるならまだしも カンストやそれに近い噛みエッジバンギ
を既に持っているのならともかく
対ウインディはまずゴローニャやシャワーズだよ 噛みエッジ悪くないだろ
種族値の暴力で噛みつくは抜群取れなくてもシャワーズの水鉄砲と同じダメージ入るし、エッジもシャワーズのドロポンと大差ないダメージ入る >>133
ラストに脳死連打でエッジ撃ちまくるならいいかもだけど、シャワーズの方が使いやすくはあるかも
ワイルドボルト以外ならドロポンギャラドスって手もありな気はするけど >>138
エッジ撃ちまくるって、噛みつくのEPSだと一番無理がある戦法じゃね? >>136
EPSがみずでっぽうの方がいいんじゃない?
ドロポンの方がダメージも10ぐらい多いし結構違うと思うけどな
ソロレイドはそういう事の積み重ねだよ >>139
攻撃だけでゲージ溜めるならそうだけど、バンギの場合は耐久活かして相手の攻撃でゲージ溜めるから、意外と撃てると思うけどね
可能ならシャワーズやゴローニャとかの方が良いとは思うよ ちゃんと180秒開始0秒終了ならかなり楽になるのに
例のブースターチャレンジャーも間違いなく倒せるだろう 対ウインディは水鉄砲と噛みつくのダメージは同じ。しかし、EPSは水鉄砲のが圧倒的に上なので技2を撃てる数はシャワーズのが多いからシャワーズの方が強い
ウインディに限らずエンテイでも同じ理由でシャワーズの方がいい
ファイヤーやホウオウのような岩二重弱点持ちならバンギラスのが強い >>141
被弾でのゲージ溜めもシャワーズは
性能いいよ
防御値低くて体力が多いから同じHPの減少割合でもゲージが多く溜まる
噛みエッジディスる訳じゃないけど
対ウインディで同じPLなら、て話 今日はフーディン二回やって両方ともカッター未来だったけど順番というかゲージ2で倒されることの大事さがよく分かった
3300バンギラスが先頭だと未来予知を3発目まで耐えてしまって続くゲンガーで2発シャドボ撃つ前に未来予知飛んできたりするから厳しかったが
3000バンギラスを先頭にすると3回目予知でしっかり退場してくれて管理が楽だった
まだ念力気合にあたってないけどやはりフーディンは楽しいな ジム開いてレイドの入室者数が5とかになっているのを尻目に
プライベートルーム作ってサクッとソロレイドやるの気持ちいいよな >>144
ソロレイドにおいてはかみエッジバンギはディスられても仕方ない
他にマシなのがいない時にしか出番がない これが限界。無料パスで4日間使ってわかったこと。
・火炎放射は無理ゲー。
・可能性があるとしたら大文字もしくはオバヒ。
・5体目使わず4体目で運良ければ勝てそう。
・ライコウ皆でタコ殴りより遥かにオモロイ。
・明日も無料パスでブースター。
https://i.imgur.com/PvTrGc4.jpg >>148
相変わらず凄いな
因みに時間は遅延無しで目立ったバグとかも無いの? >>149
これは一昨日やった時のやつで開始は178秒だった。ただ昨日も今日も開始が176秒になって難易度上がったわ。iPhone6なんで少しカクカクする時があるが特に目立ったバグはなかった。 >>132
TLは37ですね
PL不足はなんとなく感じてるんで、50万の砂をうまく使いたいと思います >>150
179秒スタートだったら勝てるかも・・・って思わせる結果ですね
お答え頂き感謝です、頑張ってください! >>148
いつもながら本当にギリギリのギリギリ
ですね…
こういった極限チャレンジは本当に
やる気でるよ
対フーディンもっと攻めてみよう >>148
頑張ってください。
俺達の希望の星になってください。 >>148
すごいなぁ。私はいくらやってもHP150くらいは残ります。。。
是非とも撃破して下さい! みなさん、ありがとう。
ただ、このまま毎日勝てないと招待状が絶対に来ないのが残念だけどね。 自分は伝説レイドもやってるからいきなりシルバーメダルになったけど、
このスレだとレイドメダルはシルバーなのに
伝説レイドメダルはブロンズですら無い人もいるのかな ゲンガーのみフーディン狙ってたんだよなあ
ゲンガー3で再突入で勝てたからゲンガー揃ったらやろうと思ってた
だけどカッターきあいだま以外は
相当厳しい戦いになりそうだ >>159
こんな避けで勝てるのか
やっぱたたりめEPS高くて良さげ ゲンガーにすら勝てない俺にはまぶしすぎる動画だわ…
カイリキーの次はエスパー使ってゲンガーかなと思ったら
エスパーだけじゃまるで勝てないんだよなあ。
集団レイド嫌いでバンギレイドとか全然行かなかったツケがドンと来た感じだね。 >>161
格闘技カイリキーの場合、0.364倍の耐性(バレパンヘビボは等倍) >>165
バンギの代わりにサイドンやゴローニャ 、ギャラドス、ヘルガー、いざとなったらてるりんカイリューとかでも代用効くんじゃない? >>159
ハロウィンイベント中に個体値無視で高PLのゴース・ゴースト・ゲンガー捕まえればフーディン・カイリキー・ゲンガーレイドに使えそうだね カイリキー相手だとゲンガーのDPSクソオブクソじゃないの? ウインディ 炎の牙 ワイルドボルト
シャワーズ CP2944 ハイドロポンプ
シャワーズ CP2809 アクアテール
ギャラドス CP3055 噛みつく ハイドロポンプ
ギャラドス CP2915 ドラゴンテール ハイドロポンプ
オムスター CP2292 水鉄砲 岩雪崩
ゴローニャ CP2521 岩落し ロックブラスト
ほかに手駒がなくて以上のメンバーで突入したらワイルドボルトでギャラドス瞬殺…手も足も出ませんでした。避けてもどうにもならないんで3回戦で諦めました。
ウインディ対策を調べてみたら、メンバーが足りないと思ってたんですが
https://youtu.be/UtshrYb6ZKk
これを見て、ギャラドスのハイドロポンプでイケるんだったら手持ちのメンバーで足りるじゃん、とか思ったのが甘かったですorz
シャワーズ強化して出直します。 >>167
カイリューは3000越えが4体いるからいけるかなあと思ったらヘド爆に返り討ちにされたw
結局フーディンでバンギ複数は必須っぽいから今さらカイリューに砂入れるよりは
バンギ育成した方がいいかなと思ってゲンガーフーディンは放置中。
ソロはシャワーズ、カイリキー、ウインディメインで今は我慢してる状態です。 >>169
Wシャドーで20越えるのにクソオブクソなら他はほぼレスザムクソだね >>171
俺の対ウィンディ(全技共通)メンバーを紹介してやろう
PL30
ドロポンシャワーズ
エッジゴローニャ
エッジゴローニャ
エッジバンギラス
ドロポンギャラドス
ドロポンギャラドス >>173
カンスト攻撃F?
12/12/12くらいの凡庸でPL32くらいのゲンガーだと17.5くらいって出るんだけど最高個体マックス計算はあんま参考になんなくない >>175
PL32 121212
ゲンガー 18.6
これがクソオブクソなの? >>159
前スレでフーディン気合い玉最弱みたいなのあったけど、これ見ると気合い玉が難易度低いのは妥当だな
このPLで無駄に避けまくっても倒せるのは意外だなぁ
そもそも念力だと無理だろうけど >>174
ありがとうございます
ギャラドスでもいけるんですね!
避け不足へぼスキルの問題でした
他、ラインナップ的には
アクテシャワーズout 噛みエッジバンギラスin
エッジゴローニャ調達
して再度ウインディ行ってみます。 >>176
だいぶ上振れの数字でけいさんしてるでしょ?
やや下振れ参考にした方がいいよ >>176
あ、あと技はカウ爆ね
インファイトとかいうクソ雑魚で計算してもなんの参考にもなんないしバレパンヘビーっていうスカも参考にならない >>171
自分の対ウインディ討伐メンバー(全て攻撃F)
2808ドロポンシャワーズ
2726ドロポンシャワーズ
2723ドロポンシャワーズ
2721ドロポンシャワーズor2610エッジゴローニャ
2603ロックゴローニャ
4番手はウインディの技次第。
残り僅かでのエッジ撃ちこぼしによるタイムアップを防ぐため、ロックブラスト連発出来るゴローニャを5番手に入れる。
シャワーズはワイルドボルトならドロポン3発撃って退場、エッジゴローニャはひたすら脳死連打。
こんな感じです。 そして健闘を祈る! ここのところずっとソロやってるけど技マシン全然もらえないや >>165
予知のエーフィフーディン4体で削って噛みポン、噛み噛みギャラドスで押し込むパターンでゲンガー全技勝てるよ
エスポー4体は相手の技2がきそうになったらひたすら逃げる。見苦しくスワイプしまくってでも逃げる
ゲンガーは防御が低いから、見苦しく逃げ回ってでも高攻撃力で効果抜群なエーフィフーディンの予知をきっちり差し込んでいけば時間は全然足りる 初シャワーズ挑んできたが、あと少し削れず負けた
もう少し強化するか、一匹鍛えて面子入れ替えるかしなきゃだけどなぁ・・・
面子入れ替えるとしても鍛えなきゃダメなんだけど、個体値93でFCF PL21のナッシー(神通ソラビ)と、個体値96でEFE PL 20のサンダー(チャージB 10万V)のどっちが良いのやら?
https://i.imgur.com/UKGJAfE.jpg TL35のまったりトレーナーです
ようやくヘド爆ゲンガーソロ倒せました、18秒残し
嚙嚙バンギ
念予知エーフィ
嚙嚙バンギ
サイコ予知フーディン
Wシャドーゲンガー
てるりん
貫通弾やら巻き戻しやらでエーフィは予知1発しか撃てませんでしたがなんとかゴリ押し
サイコフーディンは下手でも避けやすいので予知2発安定しやすくいいですね
フーディンレイド対策を整えながらもっとスマートに勝てるよう精進します
https://i.imgur.com/GTPXTGY.jpg
https://i.imgur.com/LRoKsrd.jpg >>186
てるりんカイリュウ間に挟んだら勝てると思う
シャワーズもカイリキーもてるりん挟むと安定する >>183
ドロポンシャワーズx4!
後1体CP1925のドロポンシャワーズは強化しようと思ってました。
→計2体。4体は難しいですねえ。
イーブイから1/3でさらに技1/3とハードルが高いです。
ここはギャラドスで代用するとして、
ワイルドボルトでも大丈夫そうなエッジゴローニャは欠かせない感じですね。
>そして健闘を祈る!
ありがとうございます! >>188
てるりん挟むならナッシーとバナの間かな? >>186
ナシの方がーって思ったけどその既存なら
ナシナシバナバナからサンダーで押し込めば良さそう 初ウェンディソロやってみたけどあいつかてえ
だいもんじの1番楽な奴だったけど1ミリ残しで勝てんかった >>191
やっぱサンダーかね
ライコウの高個体値くればとイマイチ踏ん切りつかなかったけど、てるりん挟んでダメだったら育てるか >>190
相手の技次第だけど、ソラビが効率良く撃てるように間に挟む ゲンガーソロやってきた
いつもより5秒遅れスタートだったけど
倒した時の残り秒数はいつもと同じ40秒
なんなんだろねこれ
スタートの遅れをどこかで取り戻してるのかな? スイクンいたらファストフード店倒せるのかよ
どこの企業だよ ゲンガー1体増えたのでフーディン戦
カッター予知
31ふいシャドゲンガー×4
31.5噛み噛みバンギ×2
https://youtu.be/DphDRa5p8y0
2体目欲張り過ぎてシャドボ2発止まり
これでギリギリだからカッターきあい以外でALLゲンガー行けるのか不安 ソロ3したいのにたまに来る3タマはまず攻略不可のブースターやサンダースばかり
1.2は多いけど3.4はかなり絞られてると感じる >>159
なんか途中でゲージがメチャクチャになって
どのゲージに手を出すか探り探りやってるように見える 俺もカイリキーとやりたいのにベトベトンナッシーで妥協する毎日
爆パンカイリキーであっぷあっぷだからゲンガーシャワーズあたりにステップアップする勇気が出ない >>201
ヒリついた勝負したいけど参戦出来るタイミングで出ないってのもあるけど
無料分で遊ぶ分は倒せなくて失敗したとか損したとか思わない方が良いよ
手持ち含めて現存勢力でどうなのか?ってのが自分基準の考察が面白いので毎日それを楽しむのが最適解 もんじウィンディ
176秒開始残り4秒で強制終了
相手ゲージゼロミリ
タイムアップ負け
今日もこれで勝てなかった、、、
メンツ
神エッジバンギ 3400台 3300台
ドロポンシャワーズ 2800台
岩エッジゴロニャ 2600台
神ぽん ギャラ 2900台
これを順番いじってチャレンジしたけど
一時間、あとゼロミリが削れず負け。
CP上げてごり押ししかもう無理かな?
適度にもんじは食らうようにしてるから、避けすぎはないと思ってるんだけど。
バンギ減らしてゴロニャもう1体作んないとダメ??
それはそれでちょっと労力的にげんなり、、、 >>204
アドバイス通り
このシャワーズ攻撃Fあるから、
もうちょい育てますわ、、、
ゼロミリ負けまじで、がっくりくるね >>203
どのポケモンも技2を2発放って即交代としているだろうか
技2を使った後、技1を体力尽きるまで打ち続けているとかしていたら、そのロスが足を引っ張っている
多人数参加のレイドだと交代ボタン押してもできないことがほとんどだけど
ソロだとできるよね
ちなみに大文字を避けずに受け止めると、バンギは技2のゲージがモリモリッっと大幅に追加されるから即エッジを放つことができる
昨日バーク文字のウインディ相手にしたからよく覚えている
ドロポンシャワ×2(避けなし)
ゴローニャ(避け適宜)
バンギ(避け適宜)
この順番でプレイしてバンギで勝利でした >>206
うん、交代はモリモリしてる
けど、3発打てる時は、一発避けて3発目入れるようにしてるんだけど、
2発で交代の方が良いのかな? シャワーズとかウインディに勝てない人はゲージの抱え落ちしてませんか
エッジやソラビ、ドロポンなどの1ゲージ技使って、まだ体力あるからと技1連打してるうちに落ちるのが一番悪いこと
次のゲージ技を撃てないと思ったら早めの交代を心がけること
4体で時間切れするよりも6体使って倒せればいいのよ >>207
サーセン、2発でも3発でも技2で即交代であるなら
要カンストとかほかの要因だろうね >>210
いえ、アドバイス嬉しいありがとう
CPと、個体値のわずかな差がたんないんかなぁ、やはり。
端末がうんこなのは諦めてるけど。 >>202
やっぱそれが一番の楽しみ方だなあ
ウィンディ、アップ前に倒せるか?
フーディンも気合い玉だったらどうしよう?
ゲンガーも技2は何になる?
その緊張感がたまらん
カイリキーはどの技構成でも勝てるよう
になっているから逆に楽しくない
まあバンギ対策で飴が欲しいからやるけどw
シャワーズは未だに勝率が悪い
でもそれがいい
今のポケモン資産で最短の改善策は分かって
いるけど、他に優先事項もあったりするから
いつもギリギリの勝負で面白い
いつかはブースター相手に挑んでみたいけど
そこまで到達出来るかどうか・・・ カウ爆カイリキー20秒残しで倒してきた
順番に、思念社員ピクシー→Wシャドーゲンガー→念力未来エーフィ→思念未来エーフィ→Wサイコフーディン→テル暴カイリュー
思念持ちはPL30で残りはカンスト
避け失敗してピクシーで社員3発しか打てなかったけど、ゲンガーは避けがうまく行って開始から90秒で6割位削れた フーディン湧いたので行ってみたら念力シャドー
早速新たに導入したかみかみバンギをPL34まで育てて前回のリベンジ
ふと、かみかみ3かみエッジ3のクソみたいなバンギ軍団で行けるのか気になって試してみたw
カウント176スタート全員超脳死連打戦法
3600かみかみ
3500かみかみ
3340かみかみ(残92カウント通過
3550かみエッジ
3500かみエッジ(エッジ一発入れて終了
3450かみエッジ
3秒残しで勝利(笑)避けれない下手くそでもバンギいっぱい育てればフーディンに勝てる() >>209
その辺に勝つには交代もちゃんとしなきゃいかんのか
してなかったわ… >>214
おめでとう
技1はねんりきのがフーディン強いてのが定説になりつつあるけどメンツ次第で当てはまらないと最近思う
ALLバンギなら被弾ゲージの関係でねんりきのが楽まである
最近一番勝率悪いのがカッターシャドボ
ゲンガーはシャドボのせいで3発安定しないし、バンギも被弾ゲージの関係でかみくだくの回転が悪い
ねんりききあいだまやねんりき予知より強いは言い過ぎかもだがそれに近いかなと 今日初カッター気合玉フーディン20秒残しで勝てました
ミュウツー 3802カッターシャドボ
ゲンガ− 2221たたりめシャドボ
ゲンガ− 2160wシャドー
バンギ 3617かみかみ
このメンバーで念力気合玉フーディンは倒せますかね?
あと使えそうなやつは、、、
バンギ3609 3222 3213かみかみ
ハッサム2648連続シザー
くらいです 今日一人でシャワーズレイドやってて、残り7秒くらいでソラビ撃って勝利!
と思ったら残り5秒でタイムアップになって勝てなかったんですけど、こんなバグありました? >>181
PL32 121212 ゲンガー
カウ爆で計算すると18.8だが?
ゲンガーは対格闘技の方が良いのも知らんのかね
当たり前だが避け無しだよ? <<216
オールpl31かみかみ六体でカッターシャドーを7〜8秒残しで3連勝したけどねんりき相手の方が効率いいのか >>221
アニメカービィのデデデ大王みたいな顔w ここのスレ民はソロレイドばっかりやっていそうだけど、金のズリのみはどれくらい貯まっているんだろう。
自分は休日しか伝説レイドをしないから常に150以上ある。 シャワーズ3000
シャワーズ2500
シャワーズ2400
シャワーズ2000
バンギかみエッジ3300
サイドン泥地震3000
これでウインディソロできますか? >>202
確かにもし勝てそうになくても技避けの練習台くらいにはなるだろうしパス惜しみせず挑むのが一番か
でもとりあえずジム置きされてるシャワーズでドロポン避けの練習してくる >>223
いま200
EXレイドのジム防衛用にと貯めているが使う機会なく >>223
いっとき100を切ったけど、カーブ判定修正アプデ以降はライコウの捕獲が簡単になったせいで微増
今150ちょっと >>223
200くらいすぐいっちゃうからお戯れで金ずり防衛とかやってる >>226
>>227
>>228
やっぱり自分だけではなくて皆もストックは沢山ある感じか。 >>223
300まで貯まってバッグを圧迫してたので、
伝説だけじゃなくバンギとかにも使って今は250くらい >>214
参考になります。
先ほどFFDのバンギ捕獲できたんで育てようかな 念願のねんりき気合い玉フーディン9秒残しで勝利
3333かみかみバンギ
2343ふいシャドゲンガー
2319たたシャドゲンガー
2313たたシャドゲンガー
3318かみかみバンギ
3317かみかみバンギ
ゲンガーが3体ともシャドボ2発ずつ撃てたのが大きい。 これが決まらなければ間違いなくタイムアップになっていたと思う。 何日かぶりのゲンガーソロでストーンエッジゴローニャストーンエッジサイドンを使ってタイムアップ。
サイドンの泥かけにいらいらしたんで再戦は
バンギ噛みストーンエッジ
ゲンガーWシャドー×2
ゲンガーふいシャドー
バンギ噛み噛み
カイリューいぶりん
EFEゲンガー捕獲成功
相変わらずカーブグレートにならない >>206
CP3400超え攻撃15の噛みエッジバンギ4体でタイムオーバーだった私が通りますよw
噛み噛みいないと倒せんね >>186
ラフレシアとライコウをチャレンジで
ライコウ取るの >>236
ゴメン、よくわからないのだけど、ラフレシアとライコウをチェンジって事? ドロポンシャワーズ・念力気合玉フーディンと戦いたいんだけど全然遭遇しないなあ。
ブースター・サンダース除けばその2匹でレベル3制覇なんだけどな。 カイリキーとゲンガーソロいっぱいレイドやってるけど個体値90以上がなかなかでない。泣きたい。 最近カイリキーやるとヘビボンばっかりだわ
PL 30脳死連打
サイコ予知フーディン
テルりんカイリュー
念力予知エーフィ
テルりんカイリュー
念力予知フーディン
神通ゴッバルギア
で20秒残し >>239
頑張れ
今日やっとレイドで個体値96カイリキー(Wパンチ)引けたから諦めるな バンギかみエッジ3600
バンギかみかみ3300
ゲンガー2400
ゲンガー2000
ルギア3000
ハッサム2200
これでフーディンいけますか? シャワーズ相手にチャージビームソーラービームのポリゴン2使いたい
ナッシーの代わりに。素直にナッシー、使っとけて感じかな?
どうしても技ガチャでソラビナッシーが作れないんだよなぁ。
もうそれならいっそナッシー外そうかと。
サンダー2900 サンダース2500 ライコウ2600 フシギバナ2200 ポリゴン2 2300 カイリュー3400
これでダメか?明日やってみるわ。
いい加減勝ちたい >>242
ルギアいらない。早く退場してもいいから短時間で大ダメージ与えられるタイプに変えた方が良い。 >>239
俺もカイリキーは高個体出ないけどフーディンは100二体出たよ >>224
シャワーズPL30(砂5000になって強化2回
まで上げたらいけそう
アクテがいるなら5番手で
6番手まではまわらない
ワイルドボルトなら避けで >>218
普通によくある
勝っても負けてもギリになる相手には
続けてもう一度やると起こらなかったりするわ
(まあだから勝てるんだが >>243
> サンダー2900 サンダース2500 カイリュー3400テルりん
2400ナッシー 3500カイリュー 暴風×2
で何回かやってギリ勝ちでした >>233
おめでとう
ゲンガーがねんりき相手にシャドボ2発撃てるとDPS20越すいい仕事するよね 今朝「みずの波動シャワーズ」戦をやってきたんで結果と考察
初めに以前アクテシャワーズを討伐できた以下のメンツを出すもタイムアップ3回半(半は90秒で中止)
タネソラビ ナッシーPL30×3
テルリン カイリューPL37
(ゲージ抱え落ちを減らしつつ脳死気味)
次に定石通り先頭を10万サンダース(PL30)にスイッチすると10秒残しで撃破できた
・考察
理想的には
こちらが技2を打つ→ボスのゲージがたまる→ボスの技2発動→こちらのゲージがたまる→(繰り返し)
の「技2撃ち合いサイクル」が火力補強に有効だが
元の配置だとボスの1発目の技2がこちらのソラビ後の発動となり技2サイクル開始タイムが明らかに遅かった
それに対して先頭10万サンダースだと2ゲージ技による初手の早さでボスの1発目の技2が早くなり時間短縮できたと推測される
なお元の配置がアクテシャワーズで通じたのはアクテの撃ち初めの早さやダメージ的にゲージがたまりやすかったことが考えられる >>251
面白いね
初手サンダースのショックはもともとEPS高いから尚更相手の技2を早めるし、
逆にフーディンのシャドボのように遅くさせたい時は、2ゲージ技をギリギリまで溜めて連射したほうが遅くなる可能性は高まるんだよね 対カイリキーで
カイリューのぼうふうとげきりんで
たいして違いが出ないのも
1ゲージと2ゲージだからなのかもね 新たに発覚されたコード
レベル1 フシギソウ リザード カメール ライチュウ
レベル2 パルシェン モンジャラ ギャラドス オムスター カブトプス
レベル3 キュウコン サワムラー エビワラー ストライク ルージュラ エーフィ ブラッキー
レベル4 サイドン ラプラス カイリュー メガニウム バクフーン オオダイル バンギラス
レベル5 ミュウツー ミュウ >>254
これガチならほんとライト向けアプデ多いな
バンギ続投だしギャラレベル2とか >>237
ライコウ持ってないならサンダーでも良いがサンダーよりライコウの方が強いから砂入れてラフレシアと交換でいけない? >>255
確かにギャラドスがレベル2ってのは引っかかるな・・・ >>243
ソラビナッシーいないならソラビバナでよいかと
ナッシーレイドでナッシー取るかCP高い個体値無視タマタマ進化でソラビ引くかだね ギャラドス2じゃ弱すぎだし
キュウコンは防御高いからブーちゃん同様突破困難だな
まあガセだと思ってるけど この解析が本当ならレベル4からメガニウムが孵った時の悲しみが今までの比じゃなさそうw エーフィブラッキーギャラドスなんか出す訳ないじゃん
簡単に騙され過ぎ シャワーズ3000
シャワーズ2500
シャワーズ2400
シャワーズ2000
バンギかみエッジ3300
サイドン泥地震3000
これでウインディソロできますか? ソロバトルは、レイドパス使えば誰でも出来る
クリア出来るかは貴方のスキルと貴方の今まで育てたポケモン達の技とレベルしだい ナッシー2500
サンダース2000
ナッシー2300
ナッシー2100
ナッシー2000
フシギバナ2000
これでシャワーズいけますか? >>274
ゴキブリがモチーフのポケモンはフェローチェっていうやつだな。 >>243のものですが
朝からシャワーズ アクテ
きたのでやってきた。
無理だった。アクテが避けれなくて
ソラビとかでんじほうなんかの
発動まで間があって硬直長いやつが
ちぐはぐになっちゃって、
打てたのにゲージ減らせなかったとか
避けなきゃのとこで、避けれなくてだったりで、、、
アクテ連発してくるからタイミングわからんのも響いた
たぶん、ここの熟練トレーナーさんなら
勝てるんだろうけど、
176開始のこり4終了とかの環境で
俺の腕じゃ無理だわ。
まだドロポンの方がワンチャンあったのかなぁ。
メンツは
バナソラビ 2200
サンダーでんじほう2900
ナッシーソラビ2400
ライコウワイボル2600
カイリューてるりん3400
ポリゴン2チャビソラビ2200
これを試行錯誤でした。
最終的には、ソロ断念、1人部屋に出たり入ったりしてた(ソロか、ロビー人数みて入っちゃったひとなのか不明)人と
二人でボコっときました。
ポリゴン2は、ソラビはやっぱパワーあるけど、
非ダメージがナッシーより脆弱だから、やっぱナッシーのがいいね。ソラビナッシーたんないから、やってみたけど、
よっぽど避けうまくないと、運用ムズいわ。
あと今回やっと理解したけど、
同じモンスター二体いるんだな。
ナッシー×二体とか、てるりん×二体とか。
手駒がショボくて二体作れてないから、
どうしても、決定力にかけるんだなあ
朝から長文すまそー >>254
なんでレベル1に進化系が入ってんだよ。
ピカチュウならまだしもさ。
ギャラのレベル2も含めて、ネタ過ぎる。 >>206
種ソラナッシーの技2を2発撃てるPL、3発撃てるPL、1発撃てるPLって分かりませんか?
無駄な砂使いを避ける参考にしたいのですが… さっきレイドやってきたがクルクル出まくりで170秒開始、避けバグが毎回発生、動作もやたら重かった
6sなのにまるでアンドロイドみたいだった
経験したことのない酷さ ヘイ!
数日前にライコウレイドに集まった人で卵割れるまで周囲の人と雑談していたら、
TL40の黄色アネキに地元の黄色だけのLINEグループに誘われてしまったぜ!
一日一枚の無料パスさえ使い切らないようなライト層だから怖気づいて断ってしまったのだが
顔といい声といいそのアネキのかわいさがトップレベルだったんだぜ!
素直にLINE聞いておくべきだったぜ!ほんとうにな!じゃあな! >>279
PL30でドロポン1避けでソラビ二回入れれるからPL30を三体並べるのがコスパは一番安い
カンスト使ってるけど二回避け成功すれば三回、ドロポン二回中一回かわせれば二回入れれる
多分37くらいからそのライン >>277
大して避けなくてもてるりんてるぼうの2枚を先陣に入れてソラビバナナッシーで固めたら行けるよ
でんきで抜群と思うだろうけど案外削れないし行けても常にギリギリになると思う
種族値高い高火力でフルボッコが近道 アンドロイドを改善できないからってわざとiPhoneでの動作を改悪させてるんじゃないかというレベルで最近酷い
無能ナイアン死ね >>277
アクテは避けるのめんどくさいから避けずに済む
耐久高めの草系ソラビチームで固めて
バンバン技受けてゲージ貯めてバンバンソラビ撃ちまくるのが一番簡単。
電気系はラスト1体くらいがいいかも。 >>285
それあんじゃね?
iPhoneの動作低減。
ライト層囲い込みの為にガチトレーナーを締め付けるナイアンのやり方っぽい。 >>278
それ以前にホウエンメダル追加されてるのにホウエン種がいない時点で僕の考えたレイド更新〜
だわな 前スレだったかな?このスレでアドバイスもらってカイリキーソロ勝利しました。
感謝してます。どうもありがとう。
今度はゲンガーに挑戦してみます。 >>285 >>287
どうなんだろね?
確かに最近動作が鈍い
レイドに限らず落ちたりフリーズしたりを頻発
詳しくないからわからんけど
例えばmacベースの鯖からwinベースの鯖に変更した的な
何かそういった変更があった希ガス >>282が50代後半で、黄色アネキが還暦くらいかな。 朝からはどうシャワーズ戦、14秒残しで勝利
2668たねソラナッシー
2660たねソラナッシー
2654たねソラナッシー
3089ショック10まんライコウ
はどうは全受けひたすら脳死連打、仕上げはライコウの10まんボルト連発。
ライコウのでんきショックが優秀過ぎる。 このためにライコウを強化したようなものだが、ドロポンの場合がどうなるか気になるところ。 >>242
>>266
>>272
フーディンにルギア入れるこの構成は挑戦するまで質問ダメのテンプレ作ろうとしながらフーディンの質問した方と同じだろうか
まとめサイトのネタ作りだとしても質問することはいいんじゃないかな >>283
レスありがとうございます。
ソラビ2回(PL30以上) x 3体でOKなら、
ソラビ1回(PL20) x 6体もありですか? >>295
一発のダメージが違うと思うの(´・ω・`) >>279
そのラインを探りながらギリギリ勝てるまでの過程が楽しいんじゃん? バンギかみエッジ3600
バンギかみかみ3300
ゲンガー2400
ゲンガー2000
ルギア3000
ハッサム2200
これでフーディンいけますか? >>293
4回似たような質問して挑戦報告ゼロだし
完全にこのスレの教えたがりの人おちょくってるわ
真面目に答えるだけバカだよ やばいなこいつ
ワッチョイNGにしといたほうがよさそう
http://hissi.org/read.php/pokego/20171020/ZzVmTnRLWk0w.html
65 :ピカチュウ[]:2017/10/20(金) 05:07:40.01 ID:g5fNtKZM0
>> 63
総ダメージとかいらんからDPSを書けアホ
169 :ピカチュウ[]:2017/10/20(金) 07:11:42.14 ID:g5fNtKZM0
>> 163
死ね
174 :ピカチュウ[]:2017/10/20(金) 07:26:48.54 ID:g5fNtKZM0
>> 173
これがサーチ厨の民度w
煽り耐性皆無のゴミ乙wwwwww >>296
レスありがとうございます。
そうですね(^^);;
失礼しましたm(_ _)m ソロレイドシミュなるものができたの検証してみた。
https://www.youtube.com/watch?v=EqfZ3kN5nbw
179秒スタート、8秒残し。
https://pokemongo-get.com/soloraid/
https://i.imgur.com/bnBhIqS.png
個体値は100でシミュ、8.5秒残し。
カイロスの21−4は、動画の効果音からカウントした技1-技2の数。
括弧内の(24-5)は、シミュでの技1-技2の数。
カイロス 30 : 21−4(24-5)
ゲンガー 31 : 8-2(16-3)
バンギ 31.5 : 33-6(31-6)
ゲンガー 31 : 9-2(15-3)
バンギ 31.5 : 38-7(31-6)
バンギ 31.5 : 29-5(21-4)
与ダメ : 2945(3060)
動画からカウントした技数で与ダメ計算すると、
3000以上にならなかったので、技1のカウントミスしているっぽい。
さすがに、技2のカウントミスはしてないと思うんだけど。
どなたかカウントしてくれるとありがたい。
ちなみに、私はシュミ上で11秒残しの戦力持ってるけど、念力気合玉には勝てないんだよなあw
https://i.imgur.com/8oy63ct.png
https://i.imgur.com/5X4Rrje.jpg 他のスレでどんな発言していようと、ここで真面目に質問してるのですから答えてくれてもいいじゃないですか 初めてぼっちでカイリキー勝てた
今まで無理だと思ってやってなかったけど、一人でやって勝てると楽しいね >>308
どれも一人で倒せたことがないので、羨ましいです
ここの人は挑戦するまで聞くなと言いますし 気合玉避けのタイミング完璧だなぁ
全部カウントしたのかw
おつ ウインディやってきたんだけど勝ってゲットしたら巨大化してるぞw
ポケモン追加の予兆なのかな? >>306
俺がいつも勝ってるメンバーでシャワーズとウィンディのシミュをしてみたが、シミュのほうが少し条件良いのにシミュだと全然勝てないな 飴2倍イベントでパイルゲットしたら飴稼ぎ放題や
課金や課金や! 俺も爆パンカイリキーで30秒ぐらい残して勝てるようになってちょっと飽きてきてたけど、
イベントで飴の荒稼ぎできるやんって思って俄然やる気出てきたわw >>281
俺も6Sでまったく同感。直近2回のアプデ後にiPhoneがYouTubeで見たカクつき処理落ちAndroidみたいに
なってしまった。ポケGO再インストールしたが駄目だった シャワーズにワイボルライコウ当てたら、
ちょーつえーのな
感動した そういえば俺も最近のアップデート後にレイド中の処理落ち頻発するようになってやり辛い
ミドルクラスのAndroid端末だけど、以前はここまで酷くなかった >>306
ポケマピこんなのつくったんですねw
ダメージ計算が合わないサイトなんで危険かも。
やってみたらフル強化ゲンガーのシャドボのダメが1ズレますね。
小数点の扱いを間違えてる?だとか。
あと、交代時間が3秒設定なんですがpokebattlerの
2.3秒の方が現実に近いかなと。
技1カウントかなり難しいですねw
交代の透明時のタップがどこから有効になってるか分からないw >>311 以前も一度巨大化したことあったと思う。 >>281
格安SIM 使ってる?
格安なら通信が悪いから みんな持ってるポケモンでやりくりしてるんだから、伝説ダメとかやめようよ そういう縛りは個人で楽しむものだから他人にとやかく言う事ではないよね >>306
PL31.5の動画上げた者ですが
完全に技1把握するのは難しいですね
ボスのHPゲージの点滅とゲージの溜まり具合で判断しながらいつも手動でダメージ数えています
バンギみたいに3ゲージだと分かりやすいけど、1ゲージ技だと厳しいです アクテシャワーズかなり苦戦した。
2682ナッシー タネソラビ PL35 EDF
2661ナッシー 念力ソラビ PL34.5 EDF
2565ナッシー 思念ソラビ PL32.5 ECE
3292カイリュー テルりん PL34.5 FFE
4秒残しで勝利した。5回くらい挑戦したが、巻き戻しやら貫通やらバグだらけだった。開始も177秒スタートだったし。iPhone7でもこんなもんなのか。
今まで波動とドロポンには勝ってたので、余裕だと思ってたら、昼休み丸々使い果してしまった。
アクテは飛んでくるタイミングがわかりづらいし、連発されると苦しい。ナッシーがいかに3回ソラビ打てるかがポイントだった >>325
自己レス
交代時の技1数えていて気づいたけど
交代時もかなりラグの影響大きいです
前のポケモンが死んだ瞬間、次のポケモンの技1のダメが入りはじめている事もあれば、かなり遅い時もあります
一律何秒というのは難しいですね
同じ技構成なのに余裕の時もあればギリギリになる時もあるのはそれが原因かと
思われます >>309
個体値100%を62体持ってるならそれをフル強化でいちいち聞かなくても倒せてるだろ?
何してんだ? 砂倍のときレイドの砂は倍にならなかった記憶があるんだけど飴は倍になんの? >>329
レイド始まってから飴倍イベはまだ来てないからわからんね フリーザーのとき飴増えてたろ
ただ、倍ではなく+3だったような ハロウィンイベで
レイドも飴倍になるなら
カイリキーレイドに
パイルでゲットしたら飴40個!
これは美味しすぎる
ぜひそうであって欲しい >>331
そう言えばそうだったな
カイリキーとかにパイル使うと26個になるのかな >>329
先月のイベントではカイリキー・ゲンガー・フーディン等は1000砂貰えたよ
>>332
アメ+3でパイル使って26個っていうオチが待っていそうな悪寒… ライコウを上限まで強化出来たんで記念にシャワーズ
ソロ行って来た
シャワーズ技2は水の波動
こちらは
電気ショック/ワイルドボルトライコウ CP3200台
種ソラビナッシー CP2800台
ツル鞭ソラビフシギダネ CP2400台
種ソラビナッシー CP2500台×3
勝利は勝利したんだけど反省点も多かった
基本、避け無しで撃破したんだけど、技2ゲージを
抱えて2体が沈んだから、時間は10秒ちょっと残し
で余裕の勝利とまで行かなかった
惜しいと思っても早めの交代が吉、という事を
改めて思い知らされた気がする
ライコウの電気ショック/ワイルドボルトは避けを
考えたらいい選択に思えるけど、脳死連打が前提
なら技1はチェンジボルトの方がいいんだろうなあ もし入れ替えるなら、デンリュウ、グランブルあたり来てほしいな バンギパイルで飴40貰えるのかと思ったけど違うのか ドロポンシャワーズ、レイド時間が残り20分〜で結局2人で殴ったが、ソロ中の貫通バグは健在だった
あと高速ピストン運動とか初見だった
それはともかくライコウはショック10万でも使い易くてよい
火力的にはダースより一回り高い感じでも耐久が軽減のウツボットとさして変わらんくらい高いのでタイムよりか安定向けかもしれないと思った。 ボス入れ替えでエーフィフーディンゲンガーが戦力外って事にならなければよいが エーフィ何体作ってもサイケ光線しか覚えないんですが、カイリキー相手を想定して高個体値を技マシンで未来予知に替えるのは悪手でしょうか? ジュペッタがWシャドー覚えてフーディンの念力を四発まで耐えれるらしいから新しい戦力になれるかな? ゲンガーより攻撃劣るのにゲンガーと同じ回数のねんりきにしか耐えられないとか
完全に劣化ゲンガーじゃないの? ゲンガーは三発まで耐える。つまり四発目で死ぬ
ジュペッタは四発まで耐える。よって五発目で死ぬ。この差がどう生きるか
ちなみにサイコカッターでも差が出てくる >>341
すくなくとも技1念力だと、一発しか打てないケースあり >>348
なるほど
とすると、技2を抱え込んだまま交代するより2ゲージのサイケ光線を撃ちまくった方が良いということでしょうか テールシャワーズ開始176カウント
3100ダブルサイコミュウツー(今日捕まえたかっこいい
2800種ソラナッシー(ソラビ三発
2400種ソラナッシー(ソラビ二発/黄色ゲージ90カウント通過
3050チャージ10万サンダー
3000ショック10万ライコウ(ここで終了
2400つるふぶきバナ
14秒残しで勝利
サンダーとライコウの押しこみっぷりが異常、特にライコウはカイオーガでも勝利が約束されてるし絶対育てるべき >>350
脳死連打
ミュウツーは空気でした
書き込む時大体脳死連打しかしてないんで脳死連打を軸に下手くそや怠惰の極みで勝てるパーティの研究担当します >>346
実際使ってないから想像だけど、ねんりき1回多く耐えれるからシャドボ1回多く入れられるかは厳しいと思うよ
ゲンガーは被ダメのゲージブーストがあるからね
耐久があると被ダメのブーストが抑えられる
そうなるとシャドークローよりEPSが優秀なたたりめの方が可能性はあるかも >>351
脳死連打なら念力シャドーが最強やで(`・ω・´) カイオーガはスイクンと違って攻撃が高いから避けバグがある以上ライコウでも溶けやすいと思う。
電気タイプは相手にすると地面しか弱点が無くてウザったいけど、自分で使うと当てたい水タイプに耐性が無いから使いにくい。
というわけでナイアンは避けバグを早く直してくれ。 カイリキーばっかりだったので、初ゲンガー
噛噛バンギ
噛エッジバンギ
思念予知エーフィ
念力サイコフーディン 対カイリキー 爆パン
フーディン2580念未来
フーディン2784念未来
エーフィ2936念未来
ナッシー2334念キネ
カイリュー3503テル暴
カイリュー3503テル暴
脳死連打でまさかの全滅です、同じメンツでヘビボンに勝ってるのでなめてました
2回戦は丁寧に戦って9秒残して勝利
これでカイリキーは制覇したので、次はシャワーズに挑みます 続き)
サイコ予知フーディン
神通サイコナッシー
1回目は気合玉全く避けれなくて全滅
2回目は同じメンバーでエスパー勢を前に、バンギを後ろにして気合玉避けに集中、15秒残しでクリア
あー初体験ゲンガー緊張した >>356
爆裂相手にルギアいるとマジで安心感が違うわ ブースターソロやるようになってからウインディレイドも同じゴローニャのみのパーティでやるようになった。
ワイルドボルトは、技2避ける、受けるがうまくできて3体目が登場したところで残り15秒で勝ち。
かみくだくは思うように避けられず5体目のロクブラまでもつれ込んで残り3秒。
大文字はまだだ。 遅延やら戻りバグやら今日酷くない?
ハロウィンアプデの影響なのか水の波動シャワーズ攻略出来なかったんだが 今日、下記の構成でフーディン(シャドーボール)と対戦して
火力不足(?)で、相手ゲージ35%くらい残して負けました。
ゲンガー、カイロスも直ぐやられました。
(1)噛み噛みバンギ3109
(2)噛み噛みバンギ2063
(3)噛み噛みバンギ2054
(4)祟りシャドー2046
(5)噛み噛みバンギ2037
(6)虫シザーカイロス2266
それで、次回は次の構成でチャレンジしようと思っているのですが
祟りシャドーゲンガー、パーク噛みヘルガー、連シザーハッサム、
虫シザーカイロス(いずれもPL30)に入れ替えた方が良いメンバーがあれば
アドバイスをお願いいたします。
(1)噛み噛みバンギ3109
(2)噛みエッジバンギPL30
(3)噛みポンギャラドス3195
(4)噛みポンギャラドス3187
(5)噛みポンギャラドス3031
(6)噛み噛みギャラドスPL30 >>361
まず、全滅後に新たにパーティ組んで再突入しても良いんやで。
とにかくタイムアップだけが負けな。
そしてフーディン戦は最初のパーティの考え方で間違ってない。
これを砂入れながら強化して行けば全ての技構成のフーディンに勝てる。
ギャラドス噛みポンも強いんだけど、どっちかと言うと噛み噛みバンギラス強化した方が今後の使い道は有ると思う。
何よりミュウツーレイドで活躍するやん。 >>361
(1)噛み噛みバンギ3109
(2)噛み噛みバンギ2063
(3)噛み噛みバンギ2054
(4)祟りシャドー2046
(5)噛み噛みバンギ2037
(6)虫シザーカイロス2266
のメンバーについては、1・2・3・5の噛み噛みバンギは3200ぐらいまで強化、4のゲンガーは2400ぐらいまで強化する。
順番は念力対策として1・4・2・6・3・5or6・4・2・1・3・5にしてゲンガーが確実にシャドボ2発撃ち込めるようにする。
ヨーギのアメがキツければゲンガーもう1体作って2番のバンギと入れ換えるのも良し。 対フーディンだと
PL30噛み噛みバンギ>PL39ギャラドス
だからなあ 人それぞれ考え方はあると思うけど
対フーディンだけで考えるとどうしてもふいシャボゲンガー>>>>噛み噛みバンギと思ってしまう
秒アタリのダメージ量が違いすぎる
同じCPならもちろん同じPL同士でもシャボゲンガー>>>噛みバンギ
例えばFFF完スト噛み噛みバンギを20体持ってても念力気合い玉フーディンは倒せない(多分)
でもPL30以上のゲンガーが20体居れば勝てる(気がする)
何が言いたいかというとフーディン勝てない人も勝てる人も明日からゲンガー集めまくって
ゲンガー20体ソロやってみるンガー
あ、候補に上がってきそうな他の奴等はちゃんと殺しておくンガー ゲンガーオンリーだと念力シャドーきたらめちゃくちゃきついぞ
あとカンストありなら噛み噛みバンギ四体いればどんな技でも楽勝だわ(念力気合も当然あり)
実際俺が噛み噛みバンギオンリーで全ての技倒してる ゲンガーは扱い難しいからいたずらに勧めるのはあんまよくないな
カイリキーに勧めてる人とかいるけどゲンガーフーディンに使ってるゲンガーを詰めの詰めでとりあえず五体で倒せるけど万が一の時に6番手に置くくらいのレベル
まずはかみかみバンギのPL30を3体作るべき でも今日のカッターきあいだまミュウツー相手はバンギがクソ役に立たなかったけどゲンガー×3無双のおかげでボール3とれました >>368
私もカミカミバンギ3(3580程度のCPでカンスト)、ハッサム1(カンスト)でフーディン全技攻略しました。バンギレイドやってもちっとも高個体値手に入れられず、量産に至らず。 ミュウツーとかギャラドス使えばいいよね。あとカイリュー ミュウツーはねんりきサイコキネシスじゃダメなんでしょ? フーディン相手
サイコシャドーミュウツー→どの型相手でも有効でダメージ速度がトップ、シャドボ相手でも強いがそれ以外相手なら無双
ふいシャドーゲンガー→サイコカッター相手ならたたりめやシャドクロも可で楽に仕事をこなして時間に余裕を持たせてくれる、念力相手は編成を見極める事で運用、但しシャドボ相手は運ゲーでお勧めしない、サイコきあいだまはカモ中のカモ
かみかみバンギ→原則的にDPS時給が少し勝っており基準ポジション、シャドボの飛んできかたが悪い方に偏ったり気合玉を避け損ねるとDPSが赤字になるので注意、エッジバンギはDPSが若干赤字なのでミュウツーかゲンガーで介護必須、抱え落ちすると大赤字なので要注意
ヘルガー→DPSはトントン、バンギの若干下位互換性能
ハッサム→DPSはトントン、きあいだまが直撃しても死なない点だけ特徴
カイロス→DPSはトントン、溶かすタイミングを調整しやすいのでDPSを維持しながらゲンガーに繋ぐパイプにしやすいロス
こんな感じかな〜
当サイトでは麻薬を取り扱っています 残り15秒くらいの時、シャドーボールの場合はヘルガー、気合い玉の場合はハッサムがアンカーに適任だと思った。 >>374
だいたい同じ考えかな
バンギはどの技構成でもDPS17以上は
確実、きあいだま直撃は考慮しないし
あの発生の遅さで食らうほうが悪い
皆言ってるように噛み噛みバンギ3体そこそこ育てればあとはなんとでもなる
ALLバンギ なら難易度どれも変わらんし
バンギ減らしていくと一番キツイのが
シャドボになる
故に一番難易度高いのはねんりきシャド
だとフーディンやりこんでる人ならわかってくれると思う 今日初めて気合玉ゲンガー倒せた
勢いでフーディンやりたくて、シザークロス狙いでカイロスに技マシンスペシャル使うも
往復ビンタで10個持って行かれた。絶対このパイセンでフーディンぶっ倒す >>377
それリアルで言われた事ある。
レイドでたまに会う、砂をバンギラスとカイリキーに全振りしてる人に、ねんりきフーディンのレイドに負けたって言ったら心底驚いた顔で「ええっ!?」って。 >>379
うちはフーディンレイドではフル強化パイセンを大将にして6番目に置いているのだけど、パイセンの出番がくる前に勝ってしまうか時間切れで負けてしまうかなので、パイセンでフーディン倒したことまだない。そういえば。 今日やっとゲンガー151315ゲットできたんで強化した。これで気合い玉フーディン倒すぞ。 エーフィ作ってカイリキー倒したいけど、PL30くらいのイーブイがなかなか出てこない…
そして痺れ切らしてPL22〜3くらいのをエーフィに進化させまくってもサイケ光線ばっかり… 前々回巣だった六義園でPL高いイーブイを拾いに行ったわ
レア度そこまで高くないからと言ってPL高いのを巣に行かず集めるのは難しい >>378
自分も同意だわ。バンギ抜きで挑戦してるけど下がった火力を
補うためにもゲンガーが有力なんだけどシャドボが不規則で安定しないんよね。
念シャドフーディンにバンギ抜き構成で報告あったけ? >>385
ねんシャドバンギなしは今のとこないと思う
仰る通りゲンガーの天敵がシャドボなんだよね シャドボ1発当てたらもうシャドボ撃たれる可能性があるのはキツイ
バンギなしなら高PLヘルガー2か3必須でゲンガーとハッサムかパイセンで勝負かねえ >>383
高PLいても個体値が極端に低いから作っても役に立ちそうにないうちのイーブイ
さっき100を手に入れたけどPL19だからどうしようか悩んでる
俺は3体作ってサイケサイコサイコときたから、またサイコになりそうでさ >>379
どんだけレイドやったらスペシャル10個も貯まるんだ…
俺この1ヶ月半伝説もソロレベル3も結構やってるが全然出ねえぞ… レイド約200回で技N残69技S残56
初期にアホ程出てたからね
技Sx3が2連チャンとかも何度かあったし アホな質問で恐縮ですが、カイリキーのバレッドパンチとインファイトの見分け方を教えて下さい
ネット動画観てもどっちがどっちだかさっぱりわからないです >>391
失礼しました。思い切り書き間違えてしてました
×インファイト
○カウンターです
カイリキーのバレッドパンチとカウンターの見分け方を教えて下さい >>380
ミュウツー用のフル強化噛み噛みバンギ6体で代用可能 >>392
・エスパー相手に等倍か否か
・灰色の拳複数かオレンジっぽい奴か
・音(バルルルァって感じがバレパン)
じゃないの? >>395
ありがとうございます!
音が一番わかりやすそうですね
いつも無音でやってるのでイヤホン持参してバトルして聞き比べてみます >>397
自分はいつもいまひとつ表示されるかで判断してたけど
エフェクトはすごい見にくいのね、エフェクト範囲が狭いというか
エーフィーくらいじゃない小さくないと分かんないわw
カイリュー、ルギアになるとむしろ完全に見えないw
丁度いいあったよ。
https://youtu.be/OAVSmJZVxqA >>398
ありがとうございます
これはバレッドパンチですかね?
同じ人の動画で直近のカイリキーのこれ
https://www.youtube.com/watch?v=NnehCqyncUc
こっちがカウンター?
バレッドパンチと思われるほうが技1で>>395さんの書いてくれたような派手な空気を切る音がしていると思います >>399
カウンターだね。
自分も音をOFFってるので初手でエスパーだしていまひとつ表示で判断してるよ PL30のゴースト捕まえまくって進化させればゲンガー部隊作れるな
飴も倍だしこのチャンスは逃さないようにしようぜ >>402
ゲンガーよりほんの少しだけHP高い(カンストで7ぐらい?)
攻撃も防御もゲンガーの方がだいぶ上 https://i.imgur.com/rCX0yae.jpg
カイリキー飴40やったで
>>239
今まで41体の成績。
8月に初めて格闘統一引くまで、20体くらいやった。
今月は一番緩くやってるのに、一番成績がいいわ。
7/20 FDE バレ爆
8/23 FDD カウ爆
9/10 FFD バレイン
10/11 FDF カウイン
10/15 FDF バレヘビボ
10/19 FFE カウ爆 シャドークローも覚えるけどカンストさせてもCPがブラッキーくらいにしかならないのね。 ジュペ使うよりゴース、ゴースト捕まえまくってゲンガー部隊作ったほうがマシだな まともに戦えるゴーストはシャンデラしかいねー
でもその前にギラティナ来ちゃうっていう ヨマワルがラッタオタチ並みに湧いていてゴースは少ないな。 朝から爆パンカイリキー、1回目は間違ってゲンガー入れてしまったのと避け損ないで全滅、2回目はきっちり避けて、初勝利!嬉しいー
エーフィ 思念予知 2774
フーディン 念力サイコ 2632
フーディン サイコ予知 2573
ナッシー 神通サイコ 2562
カイリュー テール逆鱗 3347
カイリュー テール暴風 3463
近所にいた気合玉フーディン、2回目チャレンジも時間切れ。やっぱりゲンガーかハッサムもう1匹作るか。未だ気合玉フーディン未討伐。
バンギ 噛みエッジ 3556
バンギ 噛み噛み 3420
ハッサム 連続斬り辻斬り 2505
ゲンガー ふいうちシャドボ 2314
カイロス 虫くいシザー 2506
ギャラドス 噛みポン 3017
朝から長文すみません、ソロハマってます 画面が明るくなる前はゴーストかなり居たのに
明るくなったらゴースばかりになるんだな
飴集めるなら夜にパイルで乱獲が正解っぽいわ
夜にホーホーとヤミカラスが増量されるのと同じみたいね >>411
パイセンに使い過ぎて技マシン切れですわ
他に気になるとこありますか? >>410
気合玉ゲンガーはカイリキーに使っている駒をそのまま使えば余裕だと思います >>410
あ、フーディンですね。失礼しました
忘れてください >>413
フーディンにエッジ刺さらンガー
今ならゲンガーたん作り易いから赤色ハサミムシに砂突っ込むくらいなら
ゲンガーたんをいっぱい集めるンガー
できれば攻撃E〜FのPL27〜30ぐらいのゴースたん集めて
CP低そうなゴースたんにはパイルいっぱい捧げて
上手くやれば攻撃FでPL30のゲンガーたんを1日2〜3体作れるンガー
グラスキャンノンのゲンガーたんを使いこなせられれば脳汁いっぱい出るンゴー >>416
ゲンガー倒しまくり取りまくります、ゲンガーとパイセン可愛くて好き >>364 〜 >>378
>>385 、 >>386
レスありがとうございます。
皆さんのアドバイスを参考にさせて頂き、
次回は以下の構成でチャレンジしてみます。
(1)虫シザーカイロス2266
(2)祟りシャドーゲンガ2400強化
(3)噛み噛みバンギ3200強化
(4)噛み噛みバンギ3200強化
(5)連シザーハッサムPL30
(6)パーク噛みヘルガーPL30 >>419
これ似たような構成でやったことあるけど間に合わんよ
バンギ→ゲンガーはとりあえずシャドボ二回投げれるから残り4枠でゲンガーがシャドボ二回入れれる動きができる編成を探ったほうがいいと思う ゲンガーは相手の技1を1回避けられればかなり良い仕事するンガよ
相手の技1一発分でここまで評価が二分するかわいいかわいいゲンガーたん
早くゲンガー30体で脳死連打勝利をもぎ取りたいンガよ
>>418
よく言ったンガ!
お主の周囲にPL30攻撃Fゴースを多数配備する様に手配したンガよ
後2〜3週間待ってて欲しいンガよ >>420
レスありがとうございます。
ハッサムをゲンガー2400に換えます。 アクテシャワーズを10秒残しで撃破
順番に
カッターリフブレウツボット→カッターソラビラフレシア→鞭ソラフシギバナ→種ソラナッシー→10万サンダー
(カンストさせたナッシーとサンダー以外PL30)
基本は脳死連打だけど、うまくアクテ食らって瀕死になるように最低限避けて戦った
ウツボットで技2を5発打てたから十分使えそう
最後のサンダーは押し込み役で入れたけど、多くても10万3発入れれば十分なのが分かったので、次からはサンダースに入れ替えてやってみようと思う くそー、今メールでプチフリしなかったら、
アクアテール・シャワーズはじめて倒せたのに―(レイドタイム切れ〉 PL30のヘルガーならフーゲンに使えるかな?
ゲンガー揃える方がいいか カイリキーにソロでチャレンジしたくエスパー系を選別しているのですが、ナッシーを使う場合
・しねんのずつき or ねんりき、ソラビ
・タネマシンガン、サイコキネシス
どちらの方がいいのでしょうか?
要はわざ1がエスパーか、わざ2がエスパーか、ということです。「しねんorねんりき、サイコ」の数が足りなくて… >>427
シャワーズにもそのまま使える念力ソラビ 飴40うまうま
>>427
ナッシーの場合技1エスパー技2ソラビかな
基本相性取ったほうがいいけどソラビはぶっ壊れてるから ブースター渦オバヒあと1mmくらいまで削れた。
オーバーヒートは強力なんでまず全避け。オバヒ全避けすると1匹でエッジ4発入れられる。
オバヒ打ってきたときに残HP十分ならオバヒ食らってエッジ打つ。都合よく斃れる直前にエッジ打てることが多い。
どちらでもないと時間だけ食ってエッジ2発か1発。
渦オバヒ何度もやってたらそのうち勝つような気がしてきた。 >>432 たいしたことない。
俺はかみエッジ引くのに9回、てるリン引くのに17回ガチャした。 そんなに苦労してるんだ
なぜかてるりん、かみエッジは進化させるとそれになるんだ
本当はかみかみ欲しいんだけど
ハロウィン始まったばかりだし頑張ります 一貫性のない使い方ですが、暴風から逆鱗にしたくて7枚使って暴風。FFFカイリキー取れたのでカイリューやめ。インファイトから9枚でまだばくれつなし。16枚消費して当たってないです ストーンエッジは今となっちゃハズレとする人もいるからただの確率のような ゲンガーソロやってきたよ〜
フーディン×2
バンギラス×4
フーディン予知2発入れられたら勝ちですね。
1回目シャドボほぼ避けられず予知1で負け。
2回目はフーディン2匹目にセットして勝ちました。
FEFのへどろゲンガー、技スペでシャドにしたいけど、一枚しかないのでビビって出来ない。 噛みエッジバンギラスは以前のジム戦の環境ならトップクラスに強かったけど、
レイド環境だと最適ポケモンが居ない時の穴埋め役になってしまった。 この時間はやっぱ帰宅組で混むのかなあ
電波は最大だしポケモンの動作自体はスイスイだけど
ゲージ巻き戻し、メッセージ後出し被弾、交代時時被弾とかこの手のすべてのラグがひどかった >>442
今日は 午前中からラグがひどかったよ
ハロウィンイベントの影響じゃないかな 技スペめったに出ないし出ても外れるから結局82%〜90%の技ガチャ当たり個体を強化して使ってる >>443 ウインディでは頼りになる。
ゴロシャワ使ってウインディで時間切れする人はかみエッジ使うといい。 技スペでねえー
今日は伝説二回 カイリキー一回やったけどアメすら渋いな
ところで、
カイリキープラベでやってたら、
バトル前の待機中、
3人くらい俺がレイドやるの期待してか
近寄ってきたんだが
誰も声かけないでチラチラ俺を見てくるの。
プラベでも人数でてんの?
キモいんだが。 >>447
逆じゃない?
バンギ使って時間切れになるならシャワゴロ使うだろ >>449
それが、みんなキョロキョロしてどっか散っていったわ。
タップしだしたら、ちょっとガン見してくるオッサンとかいて、怖かった。 >>450 ゴローニャのCPがイマイチで、バンギはフル強化されてる場合な。 いまさらのメンバーですが
やっと念力気合い玉に勝てた
30分くらいしてラストの1戦
https://i.imgur.com/oewt5YA.jpg
ハッサム先頭でノーミスでも時間切れ
なので6番手(出番なし)にしてのノーミスだと
15秒で攻撃ストップ。7秒で画面切り替わり
もうやりたくない 全然関係ない話だけど、
なんでフーディンとかミュウツーみたいな
いかついエスパーが虫に弱いんだろ。
ゴキブリとか怖くて、変な声出ちゃうみたいな感じか?
ポケモンのガチ考察とかでされてそうだけど >>452
ゴロがいまいちとかは今までの伝説で何してたの?w
バンギより飴集め安いゴロ強化してないとかレイド寄生もよいとこだわ >>440
伝説鳥とルギア、ホウオウが将来レイドバトルで出てきたら、また大活躍するよ
>>443
ウィンディ相手はゴロシャワ以外不要、かみエッジバンギに頼るとタイムアップになる
ソースは俺 >>453
ちょっとわかり辛いんだけど、
ハッサム6番手にしたら5番目までで勝てた。
残り時間15秒から残り時間7秒までの間がボス死亡のアニメーションで残り時間7秒でWIN画面に切り替わりって事で良いんだよね? >>427
念力と思念はもう無理だから神通力ソラビ
念力と思念は変えなくてよい >>455
虫には知性がないから攻撃無効化出来るみたいなのを何処かで見た >>435
1回強化してから技マ使ってみ?
1発で引けるか >>460
カイロスならまぁ、知性無さそうだけど
キャタピーとか知性ありまくりで
サトシと別れるとき泣いてたよ
って深堀してスマソ >>440
穴埋め役はバンギよりカイリュージャマイカ >>457
カンストかみエッジ4で倒せるんですがそれは >>455
ユリゲラーが虫嫌いからきてるw
てか今の世代ならユリゲラーのスプーン曲げ知らんかw てかシミュレーター叩いても平均DPSエッジゴローニャよりエッジバンギの方が上じゃねーかww
エッジバンギ嫌厨はエッジバンギ三体カンストしてから物言ってどうぞ >>468
そのシミュの条件は?
相手の技は?
回避ありなし? 対ウインディ
カンスト噛みエッジ
かみつく x 279ストーンエッジ x10
162.51秒
カンストゴローニャ岩エッジ
いわおとし x 142ストーンエッジx9
148.51秒 >>455
映画フェノミナの女の子は虫と交信してたからな
エスパーが虫に弱いのは意外だった >>470
ゴローニャバンギラスPL39 12/12/12
相手炎の牙大文字回避なし
計算間違ってたわどっちも平均21.5
ドロポンシャワーズが平均22
ワイルドボルト相手だとゴローニャ21.5シャワーズ21バンギ19.5
かみかみ相手だとゴローニャ21.5バンギ21シャワーズ22
シャワーズ最強だったわ あ〜ケーシィの飴40が欲しい
フーディン倒せるメンツがまだ揃わん
対シャワーズよりフーディンにするべきだった >>464
そうだね。カイリューはソロと集団戦のレイドのどちらでも穴埋め役として使える。 >>474
フーディンは奥が深いぞ
最終的に念力きあいだまが倒せるまでなるには相当の覚悟がいる バレインカイリキー177秒スタート15秒残しで撃破
インファイトだったってのもあるけどこれなら爆裂もいけるかな >>477
iPhoneなら大丈夫だと思う
泥ならいつもひやひやな戦いかも ヘルガーの100ゴプラで取れてて
進化させてCP1100くらいなんだけど、
ゲンガーフーディンに使うために育てる価値ある?
一応わざはどっちも悪タイプなんだが
砂がねえからさ >>478
なるほど。爆裂よりヘビボンのほうが大変なのか
>>479
残念ながら泥なので、まだ確実にいけるレベルではないってことなのね ソロレイド初心者、泥格安端末。スタート176秒〜174秒
インファイトカイリキーを1週間前に倒せたけれど
翌日挑戦したカウ爆ベビボンカイリキーにノックアウト。
で、ユニット1〜2番手のフーディン2体のCPを100程あげてリベンジ。
昨日はカウバクベビボンカイリキーを5戦、どれも1〜2回で倒せた。
もうこれでどこへ行ってもさくっと倒せると思ってたら
今日はどちらも5〜6回やり直して現場に30分程滞在してやっと倒せた始末。
電波状況や端末の状況色々あるかとは思いますが、それでも簡単に倒せるようになりたいです。
下のユニットの1〜5をもっと強化するとしたら、後どれくらい育てますか?
1.フーディン サイコ未来 CP2684 PL35.5
2.フーディン サイコ未来 CP2524 PL33
3.カイリュー てる暴風 CP3402 PL36.5
4.カイリュー いぶ暴風 CP3226 PL34
5.カイリュー いぶ暴風 CP3137 PL32.5
6.フーディン 念力サイコ CP1345 PL16.5
6体目のフーディンはこれ以上育てません。
大体5体目でタイムオーバーになりますが、稀に6体目に入る時があり
技2を撃てない程度でタイムオーバーになるので
技1の念力で削る役目として保険で入れてます。 ポスポケモンの技2を避ける際のスワイプ操作、右に右に(あるいは左に左に)としていたけど、海外のソロレイド動画をみていると右左(あるいは左右)にチャチャッとしているケースもあるね
カイリキー相手に念力エーフィーやフーディンをうまく操り、残り時間50秒台で倒した海外の人は右左避けだった
できれば避けモーションは最少にとどめたいけど、場数を踏まないとなー >>477
インファイトカイリキーはまだやったことないけど爆パン、ヘビーボンバーはどっちも15秒残しぐらいで勝てた >>482
フーディンはみらいよち2発入れられるようにする
カイリューは無駄に避けないでゲージ貯めて多くぼうふう出せるように受けたり、瀕死直前にゲージ貯まってるときは避けて打って交代するとか
6体目は砂入れないですむようなナッシーとかエーフィとか置いたら >>482
ゲンガーいれるか
エーフィ入れるっていう手は??
カイリューを一体ルギアに変えてとか >>485-486
回答ありがとうございます
強化よりもフーディンの避けとカイリューの無駄避けの改善や
ユニットのカイリュー1体や6体目を別なポケモンに変更して試したほうがということなんですね
避けは確かにまだ不安定ですので練習あるのみですね
ルギア、ゲンガー、エーフィ、ナッシーを色々組み合わせて試してみます! >>483
それ以前に上手い人は技2避けるのにスワイプ2回なんてしないよ >>480
バンギゲンガーいないor同じポケモンばかりは嫌
なら価値はあるだろう >>480
給食費も払えない親みたいだなw
砂ぐらい稼いで来いや >>488
通信環境やスマホの機種にもよるけど、一度のスワイプで
アタッカーポケモンがキビキビ反応するとは限らない
避けようとしたら何度かスワイプするでしょ
その場合のことでした ワンリキーの飴欲しいからカイリキー1人でやってみようかと思うけど
カイリューCP3386テール暴風
カイリューCP3357テール暴風
カイリューCP3348テール暴風
カイリューCP3247鋼暴風
ルギアCP2600神通力未来予知
エーフィCP1673念力サイケ光線
で行けるのでしょうか >>493
あくまでも予想だか
レッドゾーンチョイ削りぐらいまではいけそう
試してみて >>493
予知エーフフーディンが前衛に2匹くらいはいないと無理っぽい。カイリューはあくまで押し込み要員であって、あまり黒字になる働きはしないから
とりあえずやってみてください >>493
俺も最初はそんな感じのメンツで倒せなかった
でもフーディンエーフィを育てて勝てるようになった
今はミュウツーもいるから楽勝だ
フーディン1体でも育てればギリで勝てると思う >>480
俺も100持っている
今、2300ぐらい
イカサマがけっこうイケてる
ゲンガーとフーディンの斬り込み隊長で使用している。 >>493
余裕で勝てる
もっと余裕で勝ちたいなら最後のエーフィを強化して先頭に持ってこい >>488
1度に2回避けると言う意味ではないと思うが 大雨だからこそのソロ3と思ったら
近所にブースターサンダースしかおらん >>490
ゲンガーはいるよ。だから趣味枠か。
>>491
貧困家庭ですまんな。
>>501
やっぱその使い方なんだね。
100だし、ゆっくり育てるかね。 今しがた
初めてウィンディ撃破できた!
ワイボルウィンディ
175スタートののこり0ジャストフィニッシュでした。
泥本シャワーズ 2830
神エバンギ 3380
岩エゴロ 2610
神エバンギ 3210
神本ギャラ2930
(6体目は登場なし。ちな、泥エサイドン2700)
(CP端数適当)
シャワーズだけ、ワイボル全避けで泥本3発ぶちこみ、
バンギ、ゴロは、瀕死まで技受けて、最後の1発前だけ避けて、エッジ退場、
ギャラドスは連打からのお互い、ドロポン、ワイボルの打ち合いで、
カウント0、ウィンディが力尽き、
勝利!
かなり嬉しい!やっとウィンディに勝てた。
神エッジバンギのエッジはやっぱ頼りになるから、バンギもっとCPあげたり、
硬いゴローニャがもっといれば、
楽勝なんだろうなぁ。
手持ち的に、シャワーズとギャラドス使わざる得ないから、このメンバーになったけど、
がんばってくれた、メンバーにまんたんのくすりで癒してあげた!
ソロレイド最高! 砂がないならヘルガーなんて嗜好品育てない方がいいぞ 対フーディンでバンギ減らして攻略したかったからこのイベントは神 質問です。
フーディン対策で、
「噛み噛みバンギ」と「祟りシャドーゲンガー」ばかり育てるのもどうかと思っているのですが、
この2種とほぼ同等のパワーを持った代わりのポケモンっていませんか? >>509
同感
バンギラスだと2体+αで勝てるからつまらない >>507
おめ!
自分もウインディになかなか勝てなくて、初めて勝てた時はホント嬉しかったから気持ちはわかる >>510
ミュウツーしかいない
ヘルガーとカイロス、ハッサムは足手まといにはならないがバンギゲンガーにDPSで劣る >>506
ヘルガーならカイリューやバンギで代用利くからなw
趣味枠。砂無いなら放置の部類 未来予知持ちでスリーパーとネイティオがいるんだけど、使われた方いますか?
他には2700エーフィ、1980ルギアが未来予知に2500サイキネナッシー、3000テル暴カイリューに3600サイコ玉ミュウツー、2200念力シャドーフーディン
初めて3玉のソロレイド行こうか迷ってます。カイリキーに勝ちたい! >>516
レスありがとうございます。
ミュウツー持っていませんので、
噛み噛みバンギ3体と祟りシャドーゲンガー3体が無難な所ですか…
これだと、対フーディン、対ゲンガーの両方に使えそうですね。 今マジゴ見てたらカイリキーに参加宣言してる奴いるけど、これ実質救援要請だろ >>514
ありがとう!
あともう1発で勝てなかったこれまでだったから
かなり嬉しかった!
次はフーディンとシャワーズ攻略がんばるよ >>507
神エッジ使わないでゴロシャワ増えたら時間余る
俺のはワイルドボルトでゴロ2600の2体とシャワ2800が4体で8秒残る >>482
カウ爆は技1カウンターの技2が爆裂パンチな
そのカイリキーは飼う蛇
息吹カイリューだと火力が悩みだけど技マシーン使ってまでテルにする必要無い
6体目まで行かないなら2500くらいの念予知エーフィー入れる方が安定しそう >>489
亀レスすまん
pl39設定でシュミレーター使ってみたけど、カイリキー戦(カウ爆)は技2回避、回避なし関わらず神通力の方がDPS上になったわ
カイリキー戦orシャワーズ戦で念力ソラビが神通力ソラビのDPS上回るのは、シャワーズ戦(ドロポンとアクテ)の回避なしの場合だけだった
pl30でシュミレーター使ってみたら、カイリキー戦(カウ爆)、シャワーズ戦(ドロポンアクテ波動)共に神通力の方がDPS上回ってた ナッシー対カイリキー DPS
念力 16.25
神通力 14.55
どんなシミュレーションしてんのそれ EPSの差でソラビの回数に差がでるからじゃないの?
ソロだとEPS相当大事だと思うけどね
予知やソラビの回数が1回違えば技1のDPSの差なんて吹き飛ぶし
フーディンがねんりきよりカッターが
推されるのもカッターのEPSの高さだし カイリキー限定でも念力サイコキネシスが一番だったよ
念力だとサイコキネシス一発少なくて済む計算
まあそれでもそこまで差がないシミュレーションだから実戦なら機動性に劣る念力は不利かな >>530
神通力ソラビか念力ソラビかの話をしてるんだが? ウィンディ バークもんじ177カウントスタート
3550エッジバンギ
3580エッジバンギ(黄色ゲージ89カウント通過
3450エッジバンギ
3050みずポンシャワーズ(ここまで
2700岩ロックゴロ
2700岩ロックゴロ
全脳死連打9秒残して勝利
ただしバンギはエッジ撃った後に次のもんき耐えれない場合は無駄噛みになるんで次のバンギと入れ替え、よって一体も瀕死はおらず シャワーズはワイルドボルト相手でも平気で機能するからウィンディやりたい人は2〜3育てた方がいいと思うけど
個人的にはこいつ他の水ポケ軒並み殺してるからあんま好きじゃないw >>531
それも見てみたが基本、念力>神通力だったぞ?
シャワーズの一部条件下のみ、神通力>念力だった
それでも大差は無いけど
それ多分レイドボスHP3000の想定ではなく、そこらのジムに置かれてるような普通のポケモン想定だと思うんだが カイオーガは水鉄砲を使えないから技1に新しい水技が来ない限り、水タイプはずっとシャワーズの1強になると思う。 >>525
書き方悪くて失礼しました
技2が2ゲージのカイリキーどっちもなんです
細かく書くと一昨日は5ケ所のジムに行き
爆裂パンチ×3回戦、ヘビーボンバー×2回戦5回戦をしましたがこの時は軽く討伐できました
でも昨日は2ヶ所のジムで、爆裂パンチ、ヘビーボンバーカイリキーを各1回ずつ
それぞれ5〜6回挑戦してやっと討伐できた感じだったんです
エーフィCP1200のしかいないので、2500越えるまで育成します >>534
シュミレーターもちゃんと設定したんだが、もしかして俺が使ってるサイトの奴が間違ってる? 選挙帰りに通り道のジムにフーディン(ねんりきシャドボ)沸いてたんで試しにやってみたけどダメだね
2、3ミリ程残してタイムアップ
噛み噛みバンギ 3366
噛みストバンギ 3344
噛み噛み ギャラドス 2912
たたりめシャドボゲンガー 2102
シザクロハッサム 2350
てるりんカイリュー 3200
ゲンガーねんりき3発で沈んだわ脆すぎる
ジム用のきあいだまミュウツーシャドボに変えれば行けるかもしれないけどわざマシンがない やっぱりそうか
ギャラドスカイリュー引っ込めてイベント沸きしてるゴースorデルビルの高CP個体を捕まえてメンツ揃える
又は噛みストバンギときあいだまミュウツーの技変えればいけます? >>542
念力シャドーはクソむずいよ3400〜のかみかみ三体居ないと安定しない
3400〜かみかみ×2
3400〜かみエッジ
念力三発は耐えれるゲンガー(PL30ちょいくらい
3400〜カッターシャドボミュウツー
でワンチャンって感じだけどもしかしたら無理かも
念力シャドー以外の型なら勝てるだろうけど >>543 念力シャドーボールはバンギラスのみでもいいくらい。
バンギラス以外を出しても交代のロスを増やすだけ。 ねんりきシャドボはバンギが数体必要か
メンツ揃えたらまたいつか挑戦してみるよ >>542
その手持ちなら
噛み噛みバンギ×2
カッターシャドボミュウツー
は欲しいね
シャドボミュウツーor噛み噛みバンギ
合わせて3以上ないとねんシャドは
相当厳しいよ >>543
https://i.imgur.com/yfs24Mv.jpg
https://i.imgur.com/daeZ9Ax.jpg
カンスト済み噛み噛みバンギを並べると、脳死連打の果てに5体目で勝利。念力未来予知も同様(4体目)。ねんきあだけは、さすがにこうはいかないが
バンギによる脳死連打ゲームは一度やれば充分、スリル感も薄いので、今後はバンギ率を減らして楽しみたい >>542
ヘルガーを使いたいなら攻撃FでPL35.5まで上げないとバークアウトのダメージが上がらないから戦力にしたければ結構砂が要る。
残り10数秒で押し込まないといけない状況ならバンギラスよりも強いけど、素直に噛み噛みバンギラスを増やした方がいいと思う。
念力シャドーはバンギラス2体だと気合い玉よりもきつかったけど、バンギラスを3体にしたらそこまで強さは感じなかった。 >>547
ちなみに避けナシ
創意工夫と研鑽ゼロで恐縮だけど 結局ハロウィンポケモンはゲンガーフーディンレイドに使えそうなの? バンギ3体以上ならPL30ちょいで全技クリアできるからね
バンギ減らす+なるべく低PLで攻略していくよ >>550
ゲンガー作ってなくて飴砂余裕無い人が、PL30高個体値ゴースを探して技ガチャするだけのイベント
第三世代は観賞用 >>550
ゲンガーとヘルガーが使える
砂集めが大変だけどね
黄色の変態ぶた野郎を俺のゴープラが採りまくってる。 >>552
飴の余裕がないとPL30のゴースをゲンガーに進化できないでしょうw >>554
イベント前までの話な
PL30探してる間にパイルで10体取れば進化分溜まるんだぞ >>548
慢性的に砂不足の自分にはちょっとキツイな
そもそもTLが低くてそこまで上げられないという
ヘルガーの見た目は好きなんだけどね >>540
この場合はゲンガー不意打ちの方が使えそう。 カイリキー1640に逃げられた…
飴40個に目が眩んでパイルの実で取ろうとしたけど逃げられまくり、ラスト3球で慌てて金ズリ使うも時すでに遅し、、、 Wシャドーのジュペッタってフーディンゲンガーに使えそうだと思う。
特にエスパー等倍だから念力フーディンで確実にシャドボ2〜3発撃てたらかなり楽に倒せるような気がする。 >>559
https://i.imgur.com/jYKFDAo.jpg
PL30攻撃FのジュベッタWシャドーがでけた
ゲンガーを上回るのはHPのみだが、その他のステータスはまずまずよさそう
明日ゲンガーソロがあれば試したい ソロ3はゲンガー3パターンしか倒したことない初心者だが、wシャドージュペッタは不意打ちシャドボゲンガーよりちょっとコンボDPS落ちる程度だからシャドボ1発確実に増やせるならゲンガーよりちょっと良いってことかな? wシャドー持ってないからジュゼッペ作る予定だけど、あまり期待していないな
Epsの関係で確実に多くシャドボ撃てる
訳じゃないと思うが ねんりきシャドボフーディン、やれた!
ここでのアドバイス通り、不意討ちシャドボ+Wシャドーゲンガーでねんりき回避のシャドボ2発×2が肝だった
あとはカンスト噛み噛みバンギ×3とカンストねんりきシャドボミュウツーで削りきったった
あとはねんりききあいだまを残すのみだけど、こっちはなんか勝てる気がしない
ハッサムもヘルガーも枚数足りないし、へっぽこトレーナーなんでバンギみたいな安定感たっぷりのポケモンが使いづらいのは厳しいな >>563
ゲンガーはどく属性がエスパー技バツグンだけどジュペッタはそれが無いゴースト単一属性の分エスパー技受けられるとこがポイント。 >>564
気合玉はものすごい避けやすいしCP3400くらいまで育ってたら二回まで耐えれるし交代後のゲンガーが容易に仕事出来るしで技の中では最弱やで >>564
カンスト噛み噛みバンギラス三体とカンスト影玉ミュウツーいるならミュウツーの技1をサイコにしたらゲンガーいらないと思うけど >>566
はえー、そうなんか
俺の環境ではゲンガーシャドボ2発×2匹は絶対条件として、ねんりきのせいで3発は無理だし、バンギの削りがシャドボより減るから無理ゲーだと思ってた
万が一のために1体カンスト分の砂用意してやってみるわ!2匹目のミュウツーいれば安定しそうだけど、次のEXは当たったのに平日だから行けないくそくそくそ >>567
最近176秒スタートの5秒残し終わりが多いんで、DPS上げるだけ上げたいと思って昨日ねんりきに変えたんだけど、今ダメージ計算見たらカッターの方がDPS高いのな!勘違いしてた! 最近ソロをやり始めたんだけど、ドロポンシャワーズにほんの僅かに届かない
1ミリっていうか、見た目体力残ってない時もあるぐらい
ちなラインナップは
ライコウ3000電気ワイボル
サンダー300010万
ナッシー2800念力ソラビ
ナッシー2800神通力ソラビ
ナッシー2600思念ソラビ
バナ2300ムチソラビ
これで勝てないっておかしいよね?
ちなみにバナに回ってくる前に時間切れなので避け過ぎ?某サイトでは30秒近く残して勝てる計算なんだけど。。。
ちなiphone6sなので、通信とかにもたつきはないと思う サイコシャドーのミュウツーが居れば気合い玉フーディンは倒しやすいと思う。
シャドーボールよりも強いということはない。 >>570
脳死連打かゲージ管理出来たら余裕レベルやで
避ける必要はほぼない >>572
>>573
ありがとう!!!
避ける必要ないんだ。。。。
すげー必死にスワイプしてた
30分ぐらいやって勝てずに時間切れになってしまった
次回頑張ります
ほんとありがとう! >>570
ソラビ組を先行させて脳死連打(避ければ3発目のソラビが撃てる時だけ避ける)
あとはライコウのワイボルでとどめ >>575
ありがとう!
そっかソラビ組を先行させたことはなかった。。
打たれ弱い電気系を先行させることばかり考えてました
試して見ます! 時間切れになってんのにまた避けまくるとか
避けてる間も時間は過ぎてるって理解してるか? ここみてソロレイドはじめました。
今日3時間ジム回ったけどレベル3はゲンガーのみ。
ゲンガー強いと聞くのでTL的に難しいか?と思いつつトライした。
全滅させられて惨敗。
初めてレベル3ソロレイドだったけどすごい火力なんやね。。。バタバタ死んでった。
ゲージ抱えて避けられず死んだり、、、下手過ぎた
こんなんですがもしアドバイスあれば頂きたいです。
ゲンガー
影爪? ヘド爆
TL31
ゲンガー 2100 EEE 影爪 影球
エーフィ 2500 FDF 念力 サイケ
ナッシー 2500 CFB 念力 サイコ
サイドン 2800 FAD 泥地震
カイリュー 3200 FFF テール 暴風
サイドン 2800 FFB 泥 エッジ >>577
まさしくその通り
理解してなかったわw >>561
羨ましい、俺なんて高個体4つ一気に進化させたらかみなり3社員1に化けた
それも全部たたりめ
ゲンガーと言いこいつと言いシャドボ入ってないんじゃないのか俺の垢 >>578
俺も最近始めたばかりで不意打ちヘドロ爆弾ゲンガーに初勝利したんだが、PL30の噛み噛みバンギ2体が綺麗に避けられて使い勝手良かったよ
念力シャドボミュウツーも使ったから参考にならんかもだが
https://i.imgur.com/xAROm8B.jpg >>578
サイドンいらない
カイリューか噛み噛みバンギ追加でいける >>581
余裕のクリアですね。さすがです。
ミュウツーなんて高尚なモンスターはおりませぬ。
>>582
バンギラス居ないです。
今日人生2回目のバンギラスレイド行きましたが逃げられました。
田舎なんでなかなか集まらないんですよね。
バンギラス獲得からですかね。
避ける・受けるテクがあればアタッカーは十分ですかね?
バンギラスは押し込み要員のようなレスをよくみますが、押し込み要員が弱いと?手持ちの高CPわ並べたのですが。 書き忘れ
カイリューはミニリューの高個体値は何匹か居るんですがカイリューに出来てないです。
今回のイベントで進化させたいです。 >>583
ソロレイドやるなら噛み噛みバンギラスは必須。(特に初心者、ゲンガー、フーディン対策)
都会に出張ってでもバンギラスレイドやっとくべき。 >>583
欲しい答えと違うかもしれないけど、ゲンガーより先にシャワーズとか攻略してみてはどうだろうか。
自分の場合もバンギとかレイド成立あまりなかった。
ナッシー掻き集めて、初ソロクリアはシャワーズだったから。 これからゲンガーやフーディン攻略
始める人はこのイベントでゴーストや
ゲンガーをかき集めてシャドボゲンガー
を2体くらい作っておくといいよ
使い方間違えなければ間違いなく戦力 春頃捕まえたゴースがFFEだった
飴沢山あるから、砂注ぎ込んでみるとするか >>585
なるほど。
しばらく忙しいので飴40期間は逃しそうですが機会みつけて遠征したく思います。
>>586
今日は3時間まわってレベル3のジムはなぜかゲンガーだけだったんですよね。
イベントだからゲンガーしか出ないのか?とぐぐったほど。
本当はレベル3の中で倒しやすいらしい、
高個体値のカイリキーが欲しくて回ったんですが。
レベル3ソロは昔々サンダースと今回ゲンガーしかやったことないんでシャワーズ見つけたら行ってみます。 ゲンガーは強化するときあいだまフーディン戦には驚異の戦力になるんだが
シャドクロがなくなった今のたたりめのゲンガーは扱いが難しいぞ
技2を読んで避けるスキルが必須 個人的にソロレイド入門者はまずはカイリキーを倒すことを目標にするといいと思う
カイリキー自体が需要が高いポケモンだし第三世代本格実装されても活躍が見込めるし、飴集めにもうってつけ
さらに難易度も低く、メンバーと技を揃えればPLは30あればいいし、エスパーを揃えればそのままゲンガーにも使えるといいことづくめ だねえ
全国的にそれなりに分布してるイーブイから(ほとんど)砂を使わずに有効なエーフィ作れるしね たたりめゲンガーも悪くないけど念力フーディンとか念力ミュウツーになると
4発で蒸発するから超シビアな戦いになる
まあ念力持ちってわかった時点でゲンガーの選択肢はない むしろゲンガーよりもヘルガーをおすすめしたい
こっちの方が扱いやすいし、こいつらも今はいっぱい湧いてるから飴集めとかに苦戦はしないだろう ヘルガーだと火力不足じゃない?関係ないけどヘルガーの攻撃エフェクトカッコいい。 ゲンガーは種族値的にも攻撃力高いので避けが上手い人専用ポケ(泥の低スペスマホでは恩恵を得られない可能性あり)
避けも下手で噛み噛みバンギやメンツが足りないって人にはヘルガーもありかもね Wシャドーのジュペッタはどうだろう?
対フーディン戦ではミュウツー、バンギ、ヘルガーを凌ぐ
148秒でゲンガーに次いで強ポケみたいなんだけど >>598
特攻隊としては十分な性能だと思ってるが
台風で高個体値が取れてないわw カゲボウズ、まずまず個体ばっかだし、貴重なとっ強個体はシャインになった。
明日はカゲボウズ狩りして高個体値WシャドーGetするぞ! >>598
今ならゲンガーも育てやすいから
両方つくって試してみればいいよ 念力気合い玉フーディンのために
高CPのゴース集めておいた方がいいよ
800が2000に化けるから即戦力 カゲボウズのFFEゴプラで拾ったんでさっそく進化させてWシャドーにしたわ。
なおPL20…強化してもCP2036なんだよな ぬぅ・・・
ゲンガー自体は40体居るもののPL30以上はゴースゴースト合わせて7体・・・
アメは腐る程あるから良いとして3セット準備するとしても砂使いたくないからPL30捕獲が後11体・・・
更には候補に上がってくる他モンを軒並み殲滅しておこうとするとバンギだけでも60体惨殺・・・
念力気合玉フーディンvs脳死連打ゾンビゲンガー部隊暁の攻防やろうとしても準備だけでも丸三日かかる・・・
でも今しかできんのよねぇ・・・ お前こそこのスレに関係ない事書いてんなよ
自治したけりゃ隔離スレいけ ここにやっと集めた75000砂があるがカイリキー1体目を強化するかシャワーズレイドのために4体目のナッシーを嫌々ながら強化するか迷いマイマイ 独り言おじさん怖っ
しかも有言不実行タイプやんこれ ヘルガー勧めるなw弱いぞこいつかみかみバンギの完全下位互換
PL37攻撃F90%↑ヘルガー2体持ってるし運用してるが完全に趣味 PL30とっ強ジュペッタがWシャドーになった
PL29の96%デルビルゲットしたのであくヘルガーにした
そろそろソロカイリキー卒業してゲンガー、フーディンに行こうと思っていた時なので有り難いイベントになった iPhone6でジムバトルやってて気づいたんだけど、
クルクル中にカウントダウン始まって、
バトル開始直前に97秒とか96秒が一瞬表示されるんだけど、
バトルが始まると99秒に戻るんだね。
レイドでも、クルクル後に179秒スタートにできないものか。
iPhone6sとASUS ZenFone Maxの人のソロ動画見ると、安定して178秒スタート。
メモリ2ギガなら178秒、1ギガは175か174秒になる仕様なんかねえ。 >>612
サーバーの状態とか通信環境に依存すると思うけど
最近普段176スタートなんだけど昨日は荒天でやってる人少なかったのか177スタートした ハロウィン期間中にゲンガーソロ成功させたいと思ってて昨日やっと成功したよ。
不意打ち気合玉ゲンガー
エーフイ2600思念予知
エーフイ2600思念予知
バンギ3290噛みエッジ
バンギ3000噛みエッジ
ゲンガー2350不意シャドー
フーディン2400サイコシャドボ
お、気合玉だ。真のリベンジ相手はヘド爆なんだがまあいいかと開始。
3体目バンギあたりで100秒でゲージ黄色。楽勝と思いきや
突然のファントムブロー。バンギ死亡。さらに貫通ダメージで2体目バンギもHP黄色で出現。
残り秒数は5秒だったけどフーディンのHPは0.1ミリでどうにか勝利。
こりゃ黄色い奴の気合玉ソロなんて当分無理だわと思った。
気合玉の時はバンギ2体連続で並べるのはやめといた方がいいのかな? iPhone6はメモリ1GBってだけじゃなくCPUの処理能力も通信に影響してると思う
7に変えたが6に比べて勝手に落ちるとかジム見たら落ちるとかポケモンが多いと落ちるとかなくなった
ジムやポケモンが多いと起こるCPUや通信処理がかなり影響してたんだろう 気合い玉なんてゲンガー、フーディン、エーフィだけで最速撃破目指すのがいいぞ
技1念力でも気合い玉簡単に避けられるから安定もする >>610
やっぱりそうなのか。
せっかく100個体ゲットしたしカッコいいから強化しようかとも思ったが、次の砂2倍イベまで塩漬けかな。 >>616
気合玉ならバンギなんていらんってことか。なるほど。
やっぱりこのイベントで2番評価あたりの高CPゴース捕まえて進化させまくるのがいいのかな。 >>607
ナッシーは三体で十分
あとはサンダース、てるりんでよかたい 質問です。
高PLのゴースかゴーストをゲットして進化させたいと思っていますが、
進化に必要なアメ数が5000(4500)の場合、
PL30(PL28)かPL29(PL27)かは、どうやって判断したら良いのでしょうか? 個体値ツール使ってないなら手持ちのPL30の個体のゲージ覚えて比べたら良い
PL29と30はわりかし違う >>622
レスありがとうございます。
個体値ツールを使います。 ラグが酷いのと貫通バグってやつのせいでカッターシャドボのフーディン全然倒せなかったわ
敵は通信環境なのか iPhoneならって事だとなんだかなぁってなるな 取り敢えず眠ってたWシャドーを2体砂入れてみた
シャドボフーディンリベンジしたい
最弱?カッター未来予知は倒せたんだけどなあ
https://i.imgur.com/vvMCz0u.png
https://i.imgur.com/aiXGIAl.png >>609
避けられないからって嫉妬すんなよw
ゲンガー薦めるな的な書き込みしてるけどそれおま環だからw
このスレじゃ避ける事すらできない雑魚っちに発言権はないよ?
早くママにお強請りして新しいスマホ買ってもらいなさいw くっそ、ジュペッタ進化ガチャ9連敗や。
社員7、雷2て…
久しぶりにカイリューガチャ時代を思い出した。 独り言多いやつって、ネットでもやっぱりキチガイなんだなw ジュペッタの贅沢な技ガチャも今だけなんだろうな
カゲボウズなんてイベント終わったらきっとベトベター枠 >>628
>>1から全部読んでみ ほとんど独り言だぞ あんたの書き込みも
長文はキチガイと言うよりメンヘラ気質 >>631
報告させて頂きます。
対シャワーズ(ドロポン)で、下記のサンダースで残り時間0秒で勝ちました(^^);;;
(1)種ソラナッシー2824、
(2)種ソラナッシー2810、
(3)種ソラナッシー2289、
(4)はっぱソラフシギバナ2502、
(5)ショック十万サンダース2337、
次回は残り時間10秒くらいにしたいので
次の構成でチャレンジしようと思っています。
(1)種ソラナッシー2824、
(2)種ソラナッシー2810、
(3)つるソラフシギバナ2502、
(4)種ソラナッシー2289、
(5)種ソラナッシー1644種、
(6)ショック十万サンダース2337
(5)は時間短縮に逆効果でしょうか? >>633
3体目のナシPL30(2400くらにしてナシナシナシサンダースバナが最速じゃない >>633
だからサンダースよりサンダーよりライコウだから
PL30以上ライコウ6体がさいつよ >>624
直近のアプデで泥は軽くなったって読んだけど、そうでもないん?
逆にiPhoneは重くなったと読んだけど、6sの人は大丈夫みたいで、6以下がダメみたい。 >>636
6sもきつい
直近2回のアプデで酷くなった >>634
レスありがとうございます。
そうします。 ラグはハロウィン始まった頃から言われ出してるみたいだよ
iPhone7でも貫通バグやらなった
ハロウィンの関係でなってるだけならいいけど何かまた無駄に重くしたならヤバイ 初ウインディソロクリアしました
技はかみつく大文字
CP3500かみストバンギ×2、2500いわストゴローニャ×2で二回時間切れ
諦めかけたが3000弱のみずポンシャワーズ×3で何とか行けたわ
ドロポン五発撃てると何とかなるね 俺はiPhone6Sだけど、昨日たたりめきあいだまゲンガー相手に貫通バグやられまくって辛かったわ。 カイリキーソロで40飴うまいな
飴0になったからカウ爆3匹で済ませるつもりだったけどもう1匹育てる気になった 6体作ったらほんと便利やでカイリキー
一体インファイトなんだけど爆裂パンチが使い勝手良すぎでちょっと後悔 >>639 念力きあいだまフーディンのときに発生する。
避け動作がバグを誘発させるのかね? まじ煽ってくるだけの低脳レス乞食なんなん?
隔離病棟移動しろよゴミクズ 未来予知以外の念力フーディンに勝てない…
精神衛生的に悪いし技マシンもほしいから暫くフーディンはやめよう。ドキドキのフーディンよりも勝てるソロ3だ。 フーディンも2段進化で飴40だから飴ほしいなら今がやりどきだけどな
俺はゲンガーもフーディンももういいので期間中はカイリキーに専念するわ とにかくバンギレイドにイベント中は参加したいってくらいかな。
週末は雨風かつ近場でバンギレイドなくてがっかりだった。 ハロウィン開始後初めてソロレイドやったけど、また酷くなってるね
ipadだけどイベ前は178安定が
177安定になってるし、貫通バグやら
謎の被弾バグまで発生して厳しいわ 貫通と被弾って避けても死ぬ状況で避けて発生してない? ソロカイリキー練習含め何戦かやってきたけど173秒スタートばっかりだ >>637
6Sだけどひどい時と軽い時の差がある感じ
酷い時はいつかYouTubeで見たオンボロイド的なカクカク処理落ち
軽い時はいつものようにヌルヌルスルスル
混雑の問題なのだろうか >>652
6sと中身同じSEだけど、端末が熱くなるとそうなりやすい
シビアなソロレイドやる時は十分に冷えた状態で充電もせずにってのが
旧世代端末の一つの条件だろうね 6s→8 にしたら熱暴走が酷くなった。
3玉は5秒、伝説は6,7秒遅れで、動きは
コマ送りです。
あとアバターがしょっちゅう立ち止まる。
アップルで診てもらっても端末の問題じゃ
ないと言われた。 最近ソロレイドを始めましたが、ここを見るとゲンガーのWシャドーが使えるらしいですが、
48Eのシャドークロー ヘドロ爆弾ゲンガーが1匹いたのですが技マシーンSPを使用して
まで作るべきでしょうか?(技マシーンSPは3つしかない)必ずシャドーボールになるわけでも
ないですし、迷っています…ふいうちシャドーゲンガーは使いやすくて重宝しています。 皆なんでそんなに技マシン少ないんだ?
ゆるゆるプレーヤーの俺ですら、NもSも40個以上持ってるのに >>658
それガチ勢のなかのゆるゆるってだけで
一般的なレベルからしたら十二分すぎるほどガチ レイド始まったころにやってればガンガン出たからたまっただろうが伝説ぐらいから始めた人はそんなにない え?技マシン40?ノーマルならともかくSPなんかさっぱりでないよ。
SP使用する時はかなり慎重に使います。今までバンギラスとカイリューにしか使ったことがない。 昨日久々に2枚出たからさっそくミュウツーを気合玉からサイキネかシャドボにしたくして使用。
気合玉→破壊→気合玉。
こんなんばっかりだからスペシャルはすぐなくなるわ。 溜め込んどいても仕方ないからどんどん使っちゃうなぁ。家でやることないからつい技ガチャしちゃう。
昨日はニョロボンに使ったわw 技マシン一周年記念中位迄はボロボロ出てたけどそれでもストック40とか相当数こなしてないと無理やろ
薬出始めてからはもう絶望的に絞って来たし 質問です。
個体値最低レベル(4.4%)のPL29のゴースをゲットしたのですが、
これを進化させてPL30にしたら、対フーディン戦の戦力として使えますか? 残念な置き物をいっぱい持ってた奴は全部使い切っただろうて >>669
LV3のソロレイド美味しいよね
自色ジムなら14確定だから報酬も豪華だ さっきフーディンやったら気合玉のダメージ発生のタイミングがめちゃくちゃすぎて5戦で諦めた >>658
二ヶ月前に始めたばっかりなんだわ
その頃から報酬にゴミ混ざったりして渋くなったらしいし
現在N6 SP3 フーディンソロ初挑戦
噛み噛みバンギでいくつもりだったのによりによって気合玉
試行錯誤して薬使いまくりミュウツーに技マシン投入してレイド残り10分あたりでようやくクリア
次回はミュウツー無しで倒せるようになりたい
https://i.imgur.com/42d4XAg.jpg
https://i.imgur.com/tG2K6JK.jpg 今でも伝説なら技スペ3〜4回に1個くらいは出るんだが…4以下だとノーマルの確率の方が上なんだよな https://i.imgur.com/hSWzPJ9.jpg
対シャワーズ完敗メンバーです。
PLあげればいけますかね?
サンダーライコウの攻撃Fには巡り会ってません。 対シャワーズでライコウとサンダー使ってみた。ライコウはともかく、サンダーの電磁砲は遅くて使いづらい。
これをサンダースにチェンジ。
FFFサンダースはかみなりだったのを10万ボルトにしたら硬直が長すぎてさらにドツボに。もとに戻した方がいいのかな。
ちな、シャワーズ未勝利です。 >>675
ナッシーカンスト×2
2600
2400
サンダース2400
これでシャワーズ負け無し >>673
おめ、
それにしても報酬のしょっぱさがつらいね >>658
去年の7月に初めてるがFが2、Sが1だけど?
昨日F初めて使ったwドキドキw
ゆるゆるってのはこれくらいのこと。 >>676
耐久性と攻撃力考えたら、サンダーでよくない?
って、おれも、シャワーズトライ中だからサンダーに一票。
でんじほう入ったときの、ゴリッと相手のゲージ減るのが気持ちいいだけで、サンダーにしてるんだけどなw
昨日今日でサンダーとライコウを
3000手前まで上げたから、
シャワーズに再戦したいんだか、
残念ながら、今日は現れてくれませんでした。
明日出たら、戦果報告します 今日初めてシャワーズ挑戦したんだが2回ともアクテでほぼ同じタイムだった…
波動やドロポンは難易度変わるのかな?
https://i.imgur.com/Eau0e2f.jpg >>684
うめーよ
おれ先日初挑戦したけど、もっと強化してる手駒を使ってるにもかかわらず勝てなかったわ。。。 >>675
もっと砂使って
ナッシーは、2700 いるでしょう。 一昨日からカイリキー8,シャワーズ9,ゲンガー8、フーディン3やって、ことごとく
2番評価のクズ個体なんだが、なんかペナでも食らわされてるのか?
ただの一体も、1番評価で最高評価付いた奴が出ない
隣で3人でやってる31ぐらいのおばさんが98ぐらいの持ってったり
ソロでやってるんだから、その結果ぐらいはまともな奴出しやがれっての >>689
伝説87通常157だけど高個体なんてルギア96ルギア100カイリキー98バンギラス96くらいしかないぞw >>675
ナッシーをとりあえずPL30(2400くらい)まで上げる
技2は絶対にソーラービーム、タネ爆弾はゴミ以下
5番手にサンダース、技は電気ショック10万ボルト
あとライコウ育ててるならとりあえず攻撃D以上個体あるならPL30まで育てる、どうせ複数育てても損はないから
技は電気ショック10万ボルト、ライコウの与ダメ速度めちゃ早いから面白いくらい削れる
戦法は脳死連打でおk >>689
2番手評価って、どういう意味?
最高だわ!じゃなくてとてつよだわ!って言われるやつ?
それとも
FF■とか ■FF とかみたいな、どれかだけFつかなかったやつのこと?
後者だとしたら、俺もそんなのばっかだよ レイドで出てくる奴なんて伝説含めて九割以上は産廃だよ
二十回以上挑んでもゴミクズばかりなんてザラにある >>686
ただ脳死連打しただけなんだが運が良かったのか…?
それともやっぱりソラビ溜まったところでやられてロスしたら負けるんかな >>694
とてつよだよ、しかもその後も最高なし Fなんか一つも付かないゴミ個体だよ
67から良くて86ぐらいまでの奴しか来ない
3人でバンギやるとこんなにひどくない 一昨日は98、98、91って続いた >>675
自分もライコウやサンダーを育てていないソラビ持ちが主戦力の似たようなパーティだけど、ゲージの抱え落ちをしていない?
種ソラビナッシーは種ガンのDPSが低くてソーラービームを撃てないと凄く弱いから気を付けたいね。 >>655
osの問題な
ios11がクソだから8に変えた時点で負けw >>697
バンギで高個体引いてるからだろ
しれっと3人でバンギ三回ハシゴ自慢わろ >>693
その程度のナッシーで勝てたのか?
マグレだろ
運がよかったのだろう ダブルシャドーが使えるってシミュ上でDPS見てるだけやろ
カンストダブルシャドー持ってるけどPL30のふいシャドーの方が出撃回数よっぽど多いわ
ダブルシャドーに夢見すぎ
とりあえずPL28以上の二番目評価以上のゴースかゴーストを進化ガチャしてふいシャドー作ってPL30まで上げるべきそれで十分 >>689
最近は絞ってるから二番目評価はざらだぞ?
ペナのレアバンとかならそもそもレイドできん >>692
現実的な折衷案ありやとやっした!
脳死連打なら自信ありです( •᷄人•᷅ )
>>693
爪の垢をください ( ̄^ ̄ゞ
バンギレイド用カイリキーが欲しくて、
カイリキーレイド用フーディンに砂、
汎用バンギに砂。
シャワーズ用にナッシーの砂がない←イマココ >>682
あまり参考にならないかと
レイドボス フーディン
技1サイコ(?)技2気合玉
1.ミュウツー 3874 サイコシャドー
2.バンギ 3236 噛み噛み
3.バンギ 3051 噛み噛み
177秒スタート3体目のバンギ途中残り5秒でクリア
勝ったけど内容的に負けた感じが >>697
とてつよばっかだと、そりゃつらいね
せめてアタックFとかついてりゃ、可愛げあるけど、
俺はとてつよ個体は、伝説だっとしても、博士に即送ってるわ >>705
バンギとか、かくとう居ないんだったら適当にシャワーズとかカイロスぶつけとけばよくない?
捕獲をカーブエクセがんばって。
人が集まらない地域にいるとか? >>698
ゲージかかえ落ちしまくりで。
貫通弾もiPhone6S。
スマホ冷まして作戦練り直しますわ カイリキー初撃破記念カキコ
カイリキーヘビボン
2300フーディンカッター予知
3200カイリューてる暴
2200エーフィ念力サイケ
3300ルギアFFF(育成中)神通予知
2600ナッシー念力ソラビ
3300カイリューてるりん
ここで先輩諸氏からアドバイス貰ったとき、
ルギア運用は前衛派と後衛派で意見が分かれた。
皆さんの意見どちらも正と熟慮の結果、その
どちらでもない中衛こそ最適と結論して運用
砂を節約しつつ出来るだけ育て過ぎないよう
ギリギリで勝つのが目標だった
ラストのカイリューでHP半分残り10秒切って
カイリキーが撃ったヘビボンでゲージ溜めて
げきりん放って3秒残しで勝利! サイコ気合フーディン相手ならミュウツーゲンガーゲンガーゲンガーゲンガーでタイムアタックしたいな
うちのミュウツー微動だにせずに攻撃し続けるだけの脳筋ねんりキネシスだから無理だが >>710
おめ!
俺はカイリュー5番目ルギアアンカー派です。ルギアのゴッバ叩き込んで勝ちたいからw >>711
やっぱフーディン相手だと、エスパー技2つのミュウツーとか、何しに出てきた状態? ところで、カイリキーソロでルギア愛用してる人に
聞きたいんだが
わざ2って、フツーに撃ってる?
どうもわざ1からわざ2を撃つ時のわざ1後の宙返りが
大きなタイムロスな気がしてならなくて
自分はわざ2撃つときは、わざ1連打→回避→わざ2、と
間に回避を挟んでるんだけど
ぶっぱと差はあるのかな? >>708
田舎です。
カイリキー1体もいなくて、バンギレイド4人、
シャワーズしか出せなくて涙目の思い出が。
5回くらい戦ってるうちに+1人
やっと勝てた時、レイド寄生して買っても
面白くない事に気づき。精進して、
今はカイリキー攻撃Fが6体揃いました。
貢献度+3を目指してこのスレで学んでます。 >>714
ゴッバだと、脳死連打してたら、
非ダメのゲージ溜まりもあって、
ゴッバをほぼ打ち込み続けれるけど
案外硬直も短いような。完全に体感ですけど >>713
かみかみバンギDPS20.5
サイコシャドーミュウツーDPS22
ねんりキネシスミュウツーDPS12.5
お分りいただけただろうか >>715
そうなんだ。お互い頑張りましょう
俺もカイリキーなかなか集めらんなくて
今使ってるのは2体で、攻撃もAとCとか
だよw
CP2500くらいまで上げて、
1番目2番目において、あとは、
シャワーズ、カイロス、リングマとか
並べてるけど、4,5人いたら勝てて、
+3球貰えてることが多いよ。 >>718
あ、あぁ、、、
かみかみギャラでも育てるわ。
下手に技SP使って、はかいこうせんとか来たら、死にたくなるし >>720
ギャラはやめといたほうがいい無駄にCP高くて自動選出で割り込んで来てイライラしかしないから
同じ理由でやたら上に来るハガネールも全部処分した
サイドンもクッソうざかったけど地面統一は岩砕き(笑)エッジほど選出されないからとりあえず無問題 >>721
かみかみバンギ ある程度(3400ちょい)育ってるの2体しかいなくて、
あとはすな2500からって感じで
バンギはこの2体でいいやって
思ってて、
カミカミギャラは2800くらいの2ついるから、それを底上げして
かみかみバンギ 3400
かみかみバンギ 3400
Wシャドーゲンガー 2500
かみかみギャラ 3000
むしざーハッサム 2500
神エッジバンギ 3400
こんなんを妄想してた。
ギリギリ勝てないかなって思ってたけど、ダメぽいな、なんか >>716
ゴッバも選択肢に入りそうだね
何も考えずに未来予知にしてたわ >>722
ダブルシャドーはフーディン相手はサイコ気合いサイコ予知の2パターンにしか仕事できない
ダブルシャドーゲンガー
かみかみバンギ
かみかみバンギ
むしざーハッサム
かみエッジバンギ
でサイコカッターフーディンには勝てると思うけど念力相手だと念力気合いワンチャンで念力予知と念力シャドーは難しいな、特に念力シャドーは絶対無理だ
その辺で拾ったのでもいいからふいシャドーゲンガー2体と3体目のかみかみを導入をお勧めするわ >>702
この程度のナッシーで勝てるのがシャワーズだよ >>725
勉強なります。
PL30のゴースをハロウィン中に探して、ふいシャドー適当なの作ろうと思います。
かみかみバンギは、エッジのやつは、いじりたくないし、2500砂からそだてるとなると、飴がだし、悩ましいです。 ナッシーてかソーラービームがチート技だから
野生PL28以上クソ個体タマタマ軍団技ガチャ成功ソーラービーム部隊×6で余裕で勝てるのがシャワーズ
電気使うと難易度アップ 開始時間と貫通がシビアになったな
念力シャドボフーディン相手に苦戦してきた
ブースターは不可能の領域に入ったと悟った >>722
ちょっと前の自分を見ているようだ。
多分、サイコ予知も結構厳しいと思う。
バンギラス噛み噛み3600,3500,3200
ゲンガーWシャドー2500,2400
(不意打ちシャドボでも良い)
まで砂入れてゲンガーが上手くシャドボ2発づつ入れればフーディン全部勝てる。
因みに残りメンバーは
クロバット噛シャドボ2000
バンギラス噛エッジ2500
バンギラス噛み噛み2700
クロバットはタイプ不一致だけどHP高い分使い易い。 カイリキーもケーシィとタマタマを進化させた糞個体軍団が主戦力でも勝てた。
爆裂パンチやヘビーボンバー相手だとかつてのトレーニングみたいでスリリングだった。 レイド終了間際に滑り込んだら巻き戻りバグ、貫通バグ、
残り3カウントでタイムアップのコンビネーション食らってパス吸われたでござる >>704
レアバンならゲットチャレンジで逃げられるだけだからな ぼっちレイドでマタドガスがいつもギリ倒せん。
エスパーじゃダメなの?地面系で挑んだ方が倒せるんかな >>734
マタドガス程度なら普通は脳死連打でも全滅することはそうないから、避けすぎか、単純にPLが足りない可能性が
地面は技に恵まれてないから、エスパーで正解とは思う
強化してみては? >>734
エスパーにはマタドガスの技ほとんどが刺さる
地面は技が不遇
攻撃等倍でもバンギカイリューあたりの種族値の暴力で押し切る方が楽な気がする >>735
避けすぎかもしれん。大技だけ避けてるつもりなんだが、避けずにやってみようかな。あと強化か。砂が足りない… ジュゼッペ入れたフーディンやってきた
https://youtu.be/drTEQUw50kk
カッター予知
30 ジュゼッペ Wシャドー
31 ふいシャドゲンガー×4
31.5 噛み噛みバンギ
ジュゼッペはカッター予知のみゲンガーを上回る可能性があるかも
カッターきあいならゲンガーのが上
カッター予知だとゲンガーシャドボ3発が
安定しないけど、ジュゼッペなら3発安定
するかもしれない
改めてEPSの大事さを認識するわ
あと最近バグが酷いのと
きあいだまのモーション変わって
無駄に避けの難易度あげられたので
比較動画作ってみた
https://youtu.be/3JdARx40-EM >>676
サンダーは10万だぞ?
でんじほうより10万 >>739
ちょくちょくジュゼッペって書き込みあるけどジュペッタな >>738
735のように思ってたけど736の指摘があったのでやや訂正…毒のイメージしかなかった…
ある程度は避けないとはいけないだろうから、脳死連打やって全滅したら少し避ける回数を増やす
みたいな感じでトライエラーを繰り返すのがいいかも
めんどうくさいけど、そういうののほうがスキルとか考える力も付くからいいと思う カッター・シャドボ、カッター・気合玉、念力・気合玉とあとちょっとのところで3連敗してたんだが、
今日の念力・未来予知でようやく勝てたよ・・・フーディン戦ソロ初勝利
残り時間0秒での薄氷の勝利だったので、今後戦力を増強してもう少し余裕をもって勝てるようにしたい >>739
きあいだま見辛くなったよね
何故そういう所ばかり改悪するのか >>709
避けても死ぬ時に避けると貫通弾になるから食らって退場するのも悪くはないね サイコ予知フーディン、
かみかみLv36.34とゲンガーで一度勝ったことある。
しかし、
かみかみで予知三発くらって、ゲンガーがシャドボ二発うってやられる
を二度くりかえして残り二体でどうしてもギリ勝てなかったw
バンギをもうすこし引っ張る。
ゲンガーがゲージを無駄にしてるようなのが上の動画みて分かった。 >>739
ジュペッタ使ってくれると待ってたわw
念力でどうかも気になるところ。
自分もたまたま昨日録画してあったんで
見直したら気合玉のエフェクトちっちゃくなってるね。
ちな自分は泥端末。もしかしてスケール調整されたのが原因かなぁ?
ポケBOXの中でフーディン見るとでかくなってるからねぇ。
相対的に気合玉が小さくなったのだろうか?w ゲンガーはたたりめシャドーよりふいうちシャドーの方がいいの? >>741 ジュペッタでしたね失礼
>>744
>>747
新きあいだまの2回目のように膨らむ時に頭の後ろに隠れると本当に見えなくて
体感で避けてました。
あとスケール調整は気づきませんでした。
イベント時からきあいだま変わったので
その時にスケール調整が行われた関係なのでしょうか。何にしてもバグも含めて
何とかしてほしいです 都心に住んでいるけれど、レベルがまだ27だからひとりぼっちでレベル1のレイドをやっている
今日は近くにレベル1が出なくて捨てるのはもったいないから、無駄死に覚悟で
カイリキー挑んだら見えない赤色のお友達がいたみたいで倒せてびっくりした
一人でレベル2を倒せるようにいつかなりたいな >>750
毎日コツコツやっていけば必ず倒せるようになる
頑張って! 歴戦の猛者でも苦労してるって事はヒヨッコの俺には更に難易度が上がったのか
ラグと貫通直して欲しいな アメ二倍でうまうまだから
積極的にカイリキーソロいってるわ
もう育成予定ないんだけどなんとなくアメは確保しときたくて 週末酔ってボックス見たまま寝落ちしたら、知らん間にカウインとWチョップがカンストしてた
カイリキーの飴15しか無いから全力パイルでいく >>750
まさに都心部のターミナル駅周辺のレベル4や伝説だったら人は充分集まるからTL関係なくどんどん参加して良いと思うよ。
バンギラス強化すればフーディン、ゲンガーのソロ行けるし
もっと言えばレベル3ソロやってる人に声かければ一人で倒せるところまで助けてくれる事も有ると思う。 >>750
まずはTL30になってpl30イーブイなどなどを入手できるようになれば捗るよ >>753
ゲンガー1の最初は「避けた!」はありませんが避けています
ゲンガー2は避けても残りませんでした
ゲンガー3はあそこで2発目シャドボを勝負しないと2発すら怪しくなります
ゲンガー4はギリギリ3発入りました
バンギはギリギリまで被弾ゲージ稼ぎです
体力見て最後は避けています >>750
多摩地域でカイリキーソロやりに行くと6割方誰か入ってくるから、都内なら尚更誰か入ってくるんじゃないかな >>739
きあいだま、膨らみを見て避けてたから辛いな
貫通やゾンビも増えたような気がする ゲンガーをたたりめからふいうちにかえたけどこのスレや動画みてたらシャドークロー羨ましい。 >>717
レスありがとうございます。
シャドボなら戦力になりますか?
個体値4.4%(110)なのですが… >>763
対フーディンのゲンガーはシャドボ2発打つ役なのでPL30で十分じゃないかな
個体値はPL37以上とかその辺まで上げる時は気にした方がいい >>764
レスありがとうございます。
ゴースPL29(24.4%)、ゴーストPL28(68.9%)もいますので
頑張ってアメを集めます。 昨日久しぶりにシャワーズやったら2回ほどタイムアップになった。
何か強くなった?もしくは環境が変化したのかな?iphone6s
今まではソラビナッシー並べておけばかてましたが昨日は
サンダース2匹+ソラビナッシ4匹脳死連打でギリギリでした。 バリヤード スリーパーとか
ちょいちょい入れて、
ゲンガーで遊ぶのが、今の楽しみ。
もちろん、きちんと削る用に
ゲンガーやらフーディンやら
入れるんだけど
どこまで遊びキャラ入れれるかを
試してる
バリヤードx6とかで、勝ってみたいなぁ >>739
けっこう削れるねジュペッタ。
俺もギリ胸アツな奴進化させたらたたり目シャドボだったからシャドクロにして使ってみようかな。
てか、あれだけ湧いてるのに胸アツが全然出ない。 昨日、カゲボウズ100匹獲って15匹トップレベル。
うち4匹シャドクロになった。 フーディン初撃破できた!
フーディンは
きあいだまでした。
こちら
かみかみバンギ 3440
Wシャドーゲンガー 2350
かみかみバンギ 2780
ふいシャドーゲンガー 2140
虫シザーパイセン 2430
175スタート、格安泥、
4番手まできあいだま全避け
(3番手バンギは被弾即死)
最後のパイセンは、時間との戦いで
のこり20秒から登場パイセンの
シザークロスで、のこり5~3秒フィニッシュ。
嬉しすぎる!
40飴もおいしい! フーディン初撃破は思わず声が出るよね
しかし、175スタートで撃破はすごい >>750だけど優しいレスがついていてびっくり
8月から始めたばかりで、バンギラスもカイリューもまだ持っていないんだ
レベルが低いのとまともなポケモンがいないから、数人が集まるレイドに参加するのが非常に申し訳なくってレベル1のぼっちやってる
ここを見るとみんな高度だけれどもとても参考になるよ >>775
っしぁあ、と思わず声に出ました。
>>776
ゲンガーが効果抜群とられる技でしたけど、何かはわからなかったです、戦いに必死で >>777
TL10とか普通に混じってくるけどな
人集まってる伝説とかバンギに乱入してしあわせ卵ガンガン使ってとりあえずTL30目指そうず >>777
今からでも頑張れば皆んなに追いつくよ
先ずはパイセン達の「やっちまったー」を
参考に要領よく砂とか強化ポケモンの厳選が
大事だよ >>777
休みの日に繁華街に出てバンギや伝説ハシゴをお勧めします。
人の多い地域ならだれも、人のレベルとか気にしてないと思う
街ならレベル3レイドも意外と人集まるし
遠慮しないで、強いモンスター揃えちゃって 昨日、2人でブースターのレイドやったけど、ぎりぎり残り5秒程度で勝利。
固すぎる。
もっと精進しなきゃ。 >>777
今はけっこう簡単に追いつくと思う。
歩いて卵孵してレイドすれば良い高個体値ポケモンも手に入る。
30−35には直ぐなると思うぞ。
ナイアンは貴方見たいなのをむちゃくちゃ優遇していると思う。
何に砂をぶち込むかはみんなの話を良く聞いて。
趣味ポケに砂入れると寄り道になるぞ。 低TLは伝説レイドに参加して経験値10000取るのを最優先だろう カイリキーに勝てたり勝てなかったりする初心者です
今日は勝ててハッピーでしたが、教えていただきたいことが・・・
wシャドーゲンガー(あまり強くない)を持っていますが、カイリキー戦で時々自動選出されるのは何故でしょう?
エスパー、ひこうと違って効果抜群は取れませんよね?
また、ゲンガーの技1、たたりめをふいうちに変えたという方がいらっしゃいますが
現行技ではふいうちのほうが良いのでしょうか? ゲンガーはたたりめよりふいうちの方が良いの?
なんかふいうちにしてる人多いよね たぶんサイコカッターとねんりきの関係みたいなものだと思われ
てか不意打ちは不一致やから俺は無しかな >>777を一人前にするスレになっていてほほえましいが、初心者がやるべきことが濃縮されていると思う
レイドはレベルがどんどん上がるが、レベルの割に砂がスカスカになりがちなので、街中のレイド回るついでにゴープラスで捕獲と道具回収ができればいいよね >>785
自動選出は耐久力重視だから、対格闘三重耐性のゲンガーが選ばれる ダブルシャドーは取り返しがつかないから変えるべきでない
ダブルシャドーは変な小細工が要らない相手ならとても強いがその状況が限られる
一番需要があるフーディンの念力相手だとふいシャドーじゃないと仕事がしにくい
よってふいシャドー一択 げんゲンガーのたたりめとふいうちはタイプ一致考慮してもDPS、EPSにそれほど差がなかったはず
それなら避けやすいふいうちにしてるって人が俺を含めて多いんじゃないかな >>785
気合い玉を避けたかったら速いふいうちがいい
カイリキーに悪のふいうちはいまひとつなので
私はたたりめ推し >>790レスありがとうございます
三重耐性なんてあるんですね、知らなかった
いつも見ている表で三角の上に点々がついてるのが意味わからなかったけどそれなのか 個人的にたたりめかふいうちかって話なら
対フーディンで考えれば予知避けやすいふいうちのがいいと思うけど
シャドクロよりふいうちのが強いってのはシャドボ2発目を早く撃てるからってこと? >>792
対ねんりきnotシャドボフーディン戦で被弾ゲージ込みでゲンガーを前のポケモン死に出しから出してふいシャドーはシャドボ二発確実に間に合う、祟り目は間に合わない場合がある、シャドークローは間に合わない
のはず、だからふいうちを勧めてる
それ以外での殴り合いならダブルシャドーが頭一つ抜けてて同じ操作をした場合祟り目が僅かに上ふいうちは避けが若干楽ってとこ カイリキーに当てるならシャドクロ(一番ダメージが出てしかもかわしやすい)>たたりめ(ダメージは不意打ちより上かわしにくい)≧ふいうち(DPSきついのでオススメしない) >>774
バンギラスとゲンガーを交互に出すことの意味を教えてください。
よろしくお願いします。 ねんりきフーディンでもたたりめとふいうちどちらもシャドボ2発行けるよ
ただ避けを考慮に入れると硬直の関係でふいうちのが使いやすい
対カイリキーはエスパー使おう >>799
バンギの耐久力(きあいだま相手だと紙だけど)と噛み噛みは3ゲージものだから開幕被弾回避を自分で調整出来やすいって事じゃないかな >>800
それおま環
たたりめ成立しない範囲が結構でかい 何技持ちの何々使うってのも大事だけど
ちゃんと相手の攻撃タイミング見計らって技2避ける事も大事
誰か書いてたけど相手の技2で死亡する時に連打しないようにしたら貫通しなくなったお 初めてカイリキーに挑んだTL34ですが返り討ちに遭いました
アドバイスいただけると幸いです
エーフィ2572思念未来予知
エーフィ2451念力サイケ光線
エーフィ2197念力サイケ光線
ナッシー2598念力サイキネ
カイリュー3257いぶりん
カイリュー3244いぶくろ
カイリキーの技2は黒い玉が出てたのでヘビボンだと思います
技1は初めてということもあって必死すぎてわかりませんでした
避けてるつもりが思いのほか技2を被弾してエーフィをあまり機能させられず5体目のカイリューでタイムアップでした
単純に戦力不足でしょうか
それとも避けすぎ、または避けがヘタクソだからでしょうか
エーフィ2,3を未来予知に替えたいのですが技マシンがありません >>805
レイド3だとボール12以上の6バンドルが最大だと言われてるって意味だと思う。
つまり、ボールが12個でも14個でも6バンドルって意味かと。 避けてたらタイムアップしたんで脳死連打にしたらもう少しは良くはなったけどな あと、そのメンツで5体目でタイムアップというのは避けすぎだと思う ポケモン使い切る前にタイムアップということは
避けすぎ
あとエーフィは未来予知にしたほうがいい >>802
たたりめでも安定してシャドボ2発いけるよ
iPhone6s、8ね
たたりめ成立しない範囲教えて
おま環って言葉嫌いなんだよね
お前の環境が異常って言ってるみたいで
あなたの環境は? >>804
サイケこうせんは6体目に置いてギリギリのとこで技2一発出す要員でしか使えない
ナッシーのサイコキネシスも技がちと残念
そこに加えてばつぐん取れないカイリューで、要するに火力不足かと
他で相性いいポケモン揃えてカイリュー1体をゴリ押しするならまだしも >>804
エーフィ三体は多すぎるから神通ソラビナッシーと交代
ナッシーは個体値無視のCP高いタマタマ進化でも構わん それなりに安定してシャドボ2発打てるPLは最低どれくらい必要?
PL30で行けるかな >>804
普通に戦力不足じゃないかなと。
2600思念予知エーフィ3体
2400念力予知エーフィ1体
3350サイコ気合ミュウツー
3300テルリンカイリュー
で、俺はこの前の日曜日だとギリギリ勝てるくらいだった。ヘビボンだと。
ミュウツーは気合玉でも暴風カイリューの代わりくらいにはなった。 >>801
相手がきあいだまの場合、
バンギを並べてると貫通ダメージくらった場合の被害が大きいから
というのもあるんじゃないか?
ゲンガーならきあいだまのダメージが少なくてすむ >>811
6s/ゲンガーFFF/PL30.5たたりめシャドー/念力予知フーディン/3600攻撃Fかみかみ死に出し
念力の間隔と予知の発射が早い方に若干上振れすると無理なパターンがあるから不意打ちに変えた
不意打ちで同じ出し方してミスった事は以降なし
「確実」と「ほぼ確実」って大きい差があると思うんだよね
たたりめで確実に決めれるパターンあるならそっち提示した方が説得力あるよ、万人が真似しやすいポケモンのパーティで
ふいうちシャドーパターンは大抵の人が作ってるだろうカンストかみかみもしくは簡単に作れるPL30虫食いシザーからの流れなら失敗しない >>804
エーフィ3体目外してカイリュー暴風入れたらいける
エーフィ予知エーフィサイケカイリュー暴風ナッシーカイリュー逆鱗カイリュー胃袋の順で >>799
前のバンギが普通攻撃でやられて、
次のバンギが登場した瞬間きあいだまで即死のリスク高いかなぁと思って。
ゲンガーはさんどけば、
登場した瞬間の即死はないから。 >>804です、皆さまアドバイス本当にありがとうございます
特に紙なエーフィの技2を何とか2発撃とうと考える余り、避け過ぎたかなと思っています
暴風カイリューがいなし技マシンがないしで悩ましいところですが、神通ソラビナッシーがいますのでエーフィ3体目と交代させて、順番も試行錯誤しつつ戦力強化して再挑戦したいと思います >>814
サイコカッターnotシャドボ相手ならゲンガーどの型でもどのレベル(多分下限PL25程度だと思うけどレベル低いだけ威力落ちるんで最低30は推奨)でも開幕か大技もらって死に出しなら2発入る運がいいと三発、気合玉相手ならさらにブチ込める
ねんりき相手だとレベルってかパターン化、ねんりき→ねんりき→ねんりき→予知or気合玉の間で2発入れる
開幕だとねんりき→ねんりき→ねんりき→ねんりきってされるけどゲンガーのステとフーディンの攻撃間隔の機嫌次第でシャドボ2発入れれる事もあるらしい
さっきから言い争ってるようにゲンガーのレベルとステと技によるEPSと被弾の関係で行けるか行けないかがあって自分の場合はPL30のゲンガーとPL30.5のふいシャドーで前にPL30カイロスかPL39かみかみバンギおいて安定させてる
もしかしたらゲンガーのPLを39にしたら成立しなくなっちゃう可能性もあるし実はカンストしても変わんない可能性もあるけど砂無駄になったらやだからそのレベルで止めてる >>817
6sなら問題はないだろうから腕の問題だね
未来予知ならゲージ管理すればいいだけ
ソロレイドにおいてかみエッジバンギをやたら推してる奴に説得力はないよ
対して800の書き込みの人は俺が以前ねんりきフーディン相手にゲンガーで技2避けでシャドボ3発入れられる条件をうろ覚えで書いたら訂正してくれた人だろうから説得力がある >>806
つまり自色ジムに拘らなくてもいいと言うわけだな、参考になった >>493だけどお試しでやってみたら
ルギアテール暴風カイリュー×3鋼暴風カイリューまでで3秒残りで倒せましたちなみに技2も避けずに連打技2溜まったらすぐ打つという下手くそさ加減
カイリキーはベビーボンバー持ちでした >>817
前提条件書いてなかった
技2避けのみでたたりめゲンガーはシャドボ2発をねんりきフーディンに安定して入れられるよ
それがたたりめだと確実に避ける為に待ち時間が出来てしまうのがいやでふいうちにかえたけど
以前の書き込み見たらあなたは大体脳死連打って書いてあったから >>817
>>800だけど、基本貴方の言ってる事は全面的に同意だよ 特に>>791で言っているシャドボフーディン相手だとたたりめが仕事できないくだりとかその通りだし
だけど、予知やきあいだまで前ポケKOスタートならたたりめNGでふいOKはないよ
念力被弾増加14×2+たたりめ15×5=103
念力被弾増加14×2+ふいうち8×9=100
たたりめ5回×1.2秒=6秒
ふいうち9回×0.7秒=6.3秒
安定させるなら
たたりめ4回→シャドボ→たたりめ1回→シャドボの順番が安定しやすい
ただ、出てくる前の回数キチンと把握するのが難しいから、6回たたりめ撃つと
間に合わない可能性出てくる 田舎者TL34です。単に俺が下手くそなのかもしれないが、カイリキーソロでなかなか勝てない。
そもそもこのメンバーじゃ無理かな?
カイリュー 3034 テール 暴風
ミュウツー 3034 念力 破壊
エーフィ 2722 念力 サイケ
エーフィ 2712 念力 予知
ナッシー 2586 思念 ソラビ
カイリュー 2644 テール 逆鱗 >>829
ミュウツーをアンカーにするか、技2をサイコにすればいけるっしょ。 >>829
全滅なのかタイムアップなのか分からないと何とも
あと、ミュウツーに破壊光線とか最低 >>801
>>816
ご回答ありがとうございます。
単にバンギラスを並べるだけでなく、
組み合わせを工夫しなければ
ならないんですね。
色々試してみます。 >>830-831
回答どうも。いつもタイムアップで負けてる。
技2変更したいけど技マシン全然出ないww
並び順変更してみる。 僕だってバレ爆カイリキーに今日のされたから頑張るんだ(?)
サイコ予知フーディン2400代
サイコ気合玉ミュウツー2600代
神通サイキネナッシー2400代
テール逆鱗カイリュー3400代
たたりめシャドボゲンガー2200代
ネイティオ
相手体力:技2を2発分くらい
これに2400代エーフィまでは手配できるけど負けたらまた来るよ >>794
それホントは「×」って書いてある上に「△」を張り付けてあったんだと思う
×の上側がはみ出て・が二つ付いたように見えてたんじゃない? >>833
逆鱗カイリューレベル30まで上げて、4番目にもってこればインファイトカイリキーにだったら勝てるでたぶん >>835
794ですが、三重耐性について調べたくてググってみたら三重県のことばっかり出てきて
未だに謎のままです エーフィやフーディンの立ち回りが上手く決まって
カイリキーに未来予知5発ほど撃ち込めると変な笑みがこぼれる >>838
3重耐性は本編にはないポケgo独自の仕様だからね
本編だと無効が文字通り0倍だから0以外の倍率にならないけど
ポケgoだと無効が2重耐性と同じ倍率として扱ってるから
もうひとつのタイプによっては倍率が変わってくる ゴーストには格闘が無効(ポケゴでは半減)、毒には今ひとつ
これで三重に軽減、0.364倍って事だよね? 念力気合い玉フーディン並べ替えやら色々やったけど無理だった
時間内で7戦中貫通3回もあったしプチフリーズ?あったりでお手上げ
泥3Gだけどおま環なのかな?
1度気合い玉がボワーンって上がった瞬間にバンギ溶けてた 避ける以前の問題 何が足りない?
https://i.imgur.com/TpZh76U.jpg
https://i.imgur.com/k3fNzMA.png >>840-841
なるほど、ありがとうございます
これで>>835の意味もわかりました、×(無効)と△(今ひとつ)の合計ってことなんですね サイコよちフーディン
ゲンガーで未来予知の避けミスったからやり直そうかと思いながらやってたらこんなん出てきた
ブースター戦でギリギリの所でこんなん出てきたら発狂しそうだわ
https://i.imgur.com/fxxBDXM.jpg >>844
その割にスクショとってネタにしてやろうって気まんまんじゃんw >>828
前スレあたりで不意打ち×8と念力受け×4で
シャドボ2回打ってる動画無かったっけ? >>842
まずエーフィが役に立たない
念力相手に初手からゲンガー2連は悪手
ねんりき相手だとバンギ2は相当きついよ
バンギ→たたシャゲンガー→wシャゲンガー→wシャゲンガー→バンギ→エーフィ以外
可能性あるならこんな感じかな フーディン(念力/予知)が倒せなかった者
ですが、今日8秒残しで成功しました。
バンギラス噛噛 3600
ゲンガーWシャド 2400 (3回?)
ゲンガーふいシャド 2200 (0回)
バンギラス噛噛 3500
バンギラス噛噛 3200
ここでのアドバイスに従い
1 トップのゲンガーを2番手に
2 避けは最小限
3 バンギラス微強化
アドバイスありがとう! 質問です。
対フーディン戦で、ヘルガーが今一つという書き込みが多いのですが、
ヘルガーの代わりに何が良いのでしょうか?
バンギが良いのは分かっています。
噛み噛みバンギを3体用意できない時に
バンギの代わりに何を持ってきたら良いのでしょうかという質問です。 >>850
シャドボ以外相手ならヘルガーかハッサムでもいいよパイセンでもいいと思うけどゲンガーと併用必須 >>850
ヘルガーはバンギラスにそこまで劣っているとは思わない。確かにバンギラスと違ってゲージ技を受けて変換することはできないけど。
バンギラス2体 ヘルガー1体 ハッサム2体 カイリュー1体で全部の技構成のフーディンを倒せた。
個人的にバークアウトはゲージ巻き戻りバグがあまり起こらない感じがする。 >>851
>>852
レスありがとうございます。
シャドボの時はバンギ3体必須ってことでしょうか? >>853
レスありがとうございます。
そのメンバーのカイリューの技とCP教えて頂けませんか? >>827
ナッシーはサイコよりソラビ
ばつぐん取れなくてもソラビ シャワーズ(ドロポン)初撃破♪
メンツ及び順番は以下の通り
ナッシー f5d PL32.5 種マ ソラビ
ナッシー eda PL32.5 思念頭突き ソラビ
フシギバナ fbd PL31 ツル鞭 ソラビ
ラフレシア fab PL29 葉カッター 花吹雪
フシギバナ dd9 PL30 ツル鞭 ソラビ
↑
ここで残時間2秒で勝利
サンダース fee PL34.5 ショック 雷 ※出番無し
ナッシー2体は基本的にドロポン回避
1体目のフシギバナとラフレシアはゲージ見ながらドロポン被弾と回避を使い分け
2体目のフシギバナは残り30秒切ったので脳死連打
感想としては、粘らずに早めの交代をする事で1体も落ちなかった事が勝因かなと思う
多分1体でも落ちてたら間に合わなかった
あと、最初のナッシーで3発ソラビブチ込めたのが大きいかな
ソロはやっぱり楽しい
https://i.imgur.com/4I2J8eF.jpg
https://i.imgur.com/11qoeru.jpg >>856
カイリューはCP3377で技は息吹と逆鱗だけど、技1はドラゴンテールの方がいいと思う。
全部の技構成のフーディンを倒せたとは言ったものの、ハッサムが技1の念力で溶かされた後にカイリューで気合い玉を受けてゲージが溜まって逆鱗で倒せたからギリギリの戦いだった。 貫通バグひどくなってね?
死ぬ場合は大人しく死なんときつい
対フーディン
・予知貫通でゲンガー即死
・シャドボ貫通でミュウツーゲンガー即死
ゲンガーでシャドボ回避して2発目3発目打とうとしたら貫通
・気合玉貫通でバンギ即死
三重耐性生かしてゲンガーでシャドボ打ち込みまくってたら貫通
とにかくゲンガーが活躍し辛い状況になってる。つまらんがバンギ並べるのが安パイかなあ ハロウィンイベント始まってまた一段と酷くなった感じはあるよね 回避前提の構成は貫通出た時点で瓦解するから
このまま仕様になるようなら、耐性考慮した構成にしないと安定性に問題がでそう
・シャワーズ相手の電気軍団(抵抗がないため)
・カイリキー相手のフーディンエーフィー(紙HPのため)
・フーディン相手のゲンガーが特に影響がでると思う
ブースター相手も数回は回避してエッジ回数稼がんといかんから
さらに難易度上がってる >>862
確かにハロウィン以降、気のせいでは済まない頻度ですよね
シャドボが特にひどい気がする 現状が仕様になったらソロフーディン
もほぼ瓦解するよね
そうならない事を切に願う ああ、シャドボが貫通ひどいんじゃなくて
2ゲージで回避頻度が高いからかな
ハロウィン以降気合玉は1回しか当たってないからなんとも言えんけれども イベントでジュペッタやゲンガーを
揃える場合の個体値について
高PL捕まえて進化でシャドボになったら
使うとかあると思うけど、ある程度個体値がないと使い物にならん可能性あるから注意
ジュペッタ
PL30 攻撃5 防御11 HP11以上
シャドクロのダメが上がるのと、ねんりき4回耐える個体値
4回ねんりき耐えれないとゲンガーの下位互換
ゲンガー
PL30 攻撃なるべく高 防御5 HP5以上
ねんりきに3回耐える個体値
ゲンガー対きあいだま
PL30 防御14 HP15
PL30.5 防御14 HP14
PL31 防御13 HP13
PL31.5 防御12 HP13
ねんりき3回+きあいだま避けに耐える個体値
シャドボ3回打てる可能性が格段に上がる >>868
すいません。個体値少しは気にしないとですね
ゲームウィズのだとゲンガー防御6でダメ30
>>666さんのはPL34.5まで上げなきゃいけないわ
適当こいて申し訳ない アンドロイドだけど、今日は残り七秒か六秒の時点でタイムアップになった。何なんだいったい…(´・ω・`) >>861
ゲンガーも予知の貫通バグあるんですね?
>>849 ですが、そういえば2体目のゲンガーが
出落ちでした。次はバンギラスを挟まないと。 今日も4万砂稼いできたよ
あっという間に無くなった
子供達を育てるのは、リアリもバーチャルも
大変だなぁー
父ちゃん明日も頑張るぜー! 泥(novalite)ってのも原因なのか全然倒せる気がしない
水の波動シャワーズ、カッターシャドボフーディン、念力気合玉フーディンと3連敗なんだが
貫通バグ頻発、プチフリーズ(ラグ?)、先出し攻撃で蒸発(ラグ?)
撃破報告してる人はみんなiPhoneなの?
避けもそれなりメンツもここで報告上がってるくらい強化してるんだけどなあ
3秒や4秒残せて勝てる気がしない ただのカイリキーに偶然二人どこからか現れたらしく計三人でレイド
相手二人はWルギア、僕はエーフィとフーディン
終わる頃には相手三体目に対しこちらはフーディンだった
これ相手から見たらどう写っただろう、変態だと思われたかそこまで見てないかどっちかな >>876
お気遣いありがとうございます
体育会系なので体は辛くは無いんですが
4万使ってチョコっとしか成長しないのがw
まぁソロバトルも色々とバグとか開始時間が
短くなったりするので自分のポケモン達を
活躍させるための親の責任ですかねw ソロレイドあるある――
対フーディン、最初の自動選出メンバーが6体ともバンギラスの場合、技1が念力確定だからムムッと身構えてしまうよね >>880
困った時のワンポイント投入とか
ハマった時は超ー気持ちイイ〜ですネw
ポケモンと心が通じるみたいな ソロで選択120秒待つのが虚しい
プライベートでは飛ばせる機能が欲しい >>882
何度も対戦して色々と試したいのにあれで時間食われちゃうよね 120秒は長すぎるんだよな
CP順にしてても30秒で選択できるのに1分半暇
ナイアンがプライベートの時だけ任意スタート出来るとは思えない >>885
一瞬で20人埋まらない場所もあるからな
自分本位 >>829
下手とかの問題じゃなくて、ミュウツーサイコキネシスにして全部連打でいいだろ。下手に避けない方が早い。 >>885
こないだ金コイ取れないかと
コイキングやってみた時、
同じ事思った。
すぐバトルってボタン付けてほしい。 >>886
でも、それいうのなら
プライベートにしてるのに同じ時間待つのはなんなんだろうな 今朝からポケGOが落ちまくり
カイリキーソロ、残り30秒で全滅、
すぐ再チャレンジに挑んだら落ちた
アプリ立ち上げ終えたら当然だけど
残り時間は無し
レイドパス1枚、ドブに捨てた気分 俺なんて昨日平日バンギに遭遇できて、うひょーって何も考えずにチケット使ったら誰も来ず。
ラスト10分くらいで一人で突入してバンギ戦の練習してたよ。
鴨が2倍のネギと肉をしょってる状態で誰もこねーとか改めて田舎の恐ろしさを痛感したわ。 ナイアンは準備OKボタン付けるべし
参加者全員が準備OKボタン押したら出発
人数足りないと思う人は押さなければいい
みんなが押してる中で自分だけ押してなければ少人数で行けるんだって事も理解できるだろうし
みんな幸せになれるのに まあプライベートルームでのレイドなら早期バトル開始ボタンはあってもいいよね そもそもプライベートモードってなんのためにあるんだろな?
レイドの性質上4以上のレイドは一人じゃ無理だし、仲間だけで固まる意味もない
せいぜい色分けくらいか? カイリキー、ライングループ入室12
とかの時に時間が無駄にならない >>894
それいいな。
>>897
ソロレイド。
仲間だけでやれば大人数よりダメージ貢献度を稼げるという利点もある。 ゲンガー相手に最速タイム出したるわwww
って念力3500サイコミュウツー、2500ダブルシャドーゲンガー、2200ふいシャドー、2200ふいシャドー、2000たたりめシャドー、2500サイコ予知フーディン出したら相手シャドボゲンガーで80秒で全滅の最速タイム記録しました ソロやプライベもそうだけど
例えばバンギなんかで5人もいりゃあ十分なのに待機時間の間に15人とかになって玉激減するとか
10人以上集まらないと入ってこない爺さんばあさんを横目に必要最低限の人数で出撃したいって時に便利かと
後追加で色分け済みプライベも欲しい
プライベは暗証コードじゃなくって「赤」「青」「その他色」wと作れて
パス使った時にオープンか自色か選べるの
当然どちらにも現在人数が表示されて
例えばオープンに入ってる時にも「赤1人」「青3人」とか表示出てそっちに移動できるの
これもかなりみんなが幸せになれると思うんだけどな
>>900
ゲンガー60秒残しでテンション上がってたのに上には上がいるもんだぁ 色別の貢献度とジム色の貢献度なくしてダメージ貢献度のみでいいんじゃないか。細かく分けて1〜8位にして。 シャワーズに勝てました!初!
https://i.imgur.com/kkdD6R6.jpg
1度目はかかえ落ちで時間切れ。
アドバイスいただいた通り、
技2にやられて退場でやっと勝てました!
ゲージ使いで勝てるか負けるかって
おもしろいです。
ありがとうございます。
安定して勝てるようにがんばります… 今日は酷いバグがあったわ
1体目倒れる→3匹目登場
2匹目が登場する前にやられるの…
ゲンガー残り35分→2分でギリギリ勝てたがしんどかった… 「僕の考えたポケゴー」って、どっかよそで
やってほしいわ >>910
うーんマジひどいね。
念力気合玉フーディンやってきたけど、
明らかに勝てるペースなのに貫通でやり直しまくった。
30分楽しめたから良いとしても、貫通バグと戦ってる感がw >>908
おめでとう。
>>910
気合玉ダメージ貫通で2匹目バンギも串刺し死亡はあるあるらしいよ。
動画撮って見ると一瞬出て消えていくのが見えるらしい。 >>860
レスありがとうございます。
ヘルガーよりゲンガーの方が良いのですね。 今日ねんきあフーディンにゲンガー出したらシャドーボール三発入れられたよ
状況によるが、ねんりき数回避けるといけるかも >>868
情報ありがとうございます。
質問させて頂きます。
(1)ゲンガーの防御5は最低ラインでしょうか?
PL29の947(44.4%)は使えませんか?
(2)ゲンガーの攻撃が低いのも使えませんか?
PL29の478(42.2%)を持っているのですが… サンダースブースターフーディン念力気合玉以外15秒残しで討伐可能ですか? >>857
ダメージ計算機で調べたけど、サイコの方がいいじゃん。 久しぶりに念力シャドボフーと当たったんだけどいつも15秒残し位で勝ててたメンツで勝てんかった
前4秒遅れ後ろ8秒前倒しとはいえ酷い有様だった
シャドボ計7〜8発+噛み噛みx3は通常通りだったのに削り切れなかった
ちなみにシャドボ直撃1発もなし+貫通もなしだったのに全然倒せる気配無し
何度やっても残90秒で黄ゲージにならず残45秒で赤ゲージになってもその後削り切れず
もしかしてフーディンの耐久上がってる?もしくは噛み噛みの威力が下がってるのか シャワーズ初ソロで撃破。
ナッシー×2、フシギバナ、ミュウツー、サンダー、サンダースで3秒残しだったかな。PLは37.5のミュウツー以外は軒並み30前後。金ズリ15個ももらえてウマウマだったわ。
http://imgur.com/zrCTR4P.jpg シャワーズレイドの頭数足りないからPL30のナゾノクサをキレイハナにして加えようと思ったけどラフレシアじゃないと火力不足という事実を進化させてから知った
太陽の石はヒマナッツ専用アイテムか >>918
レスありがとうございます。
やってみました。
個体値もですが、相手の技2を回避できるかどうかが大きいですね。 >>924
いや、なんの根拠も無く実戦あるのみとか言われても信用できないしw
根拠は? 比較動画とか無いの? >>921-922
ありがとう
巻き戻りってそんなに酷いんだ
意識してみてなかった >>927
どう考えてもサイキネの方が良いから無視無視 >>922
コレiOS11の録画機能から切り出したん? >>920
今サイシャドフーディンをやったが、どうにも削りが遅くなってるね
カンストバンギ避け無し全力で黄色になるのがいつもは95秒位なのに90秒切ってた
また何か変えた?ちな泥 >>934
録画いいなー
ゴプラ死ぬからiOS11にしたくないんだけどソロレイド録画したいなー >>922
ごく稀にだけど1体が与えた分のダメージが死ぬと同時に丸々巻き戻されることもあってブチ切れそうになったわ >>916
(1)30.5にすれば使えます
(2)攻撃低くても使えますが、イベントでもう少し粘ってもいいと思うよ ゲンガーきあいだまやって来たけど
ラグやら酷すぎて簡単らくらく攻略って感じじゃなくなったな9秒残ししか出来なかった
ソロフーディンはもう諦めた 少し前に最弱のカッター未来予知しか倒せてないや
今やったら倒せないかも知れん この手のバグはほとんどが通信ラグが原因だから、
まず通信環境をチェックすべきだと思う >>941 念力きあいだまフーディンだけでしか起きてない。
ただ、勝った時は早朝の住宅地の公園とか他に誰もいなかったのは確かなんで通信状態は良かったはず。
シャワーズは安定しないので目に見えないのが起きてるかもしれないが、4番手種ソラビ2200↔︎念力ソラビ2600の入れ替えでなんとかなってる。理由はよくわからない。 >>907
それわかるやつ少ないでしょ
世代的にわかるのか?30歳より >>936
それはバグって言うより向こうの攻撃のが先に入ってるから
死後に与えたダメージはなかったことにされる
通信ラグの関係で一瞬入ったように見えるってだけ 巻戻りバグって技ゲージが消費直後に一瞬復活して
それ使って放った技2のダメージ分のHPが
元に戻るってのとは別だよね? 体力増加バグ(ゲージではない)
貫通バグ
ろくなもんじゃないわこれ
ナイアン死ね カッターみらいよちのフーディンはなんとかゲンガーのシャドボ増やすようにして勝てたが、ねんシャボは可能性が見えない
シャドーボール避けるのは簡単だけどねんりき強すぎぃ >>944
僅差じゃなくても5秒くらい前に巻き戻るぞ
わざ2出して当てて退場したと思ったら相手のHPが戻るとかクッソ萎える ソロしてて負けて再戦しようとしたらエラーでて3人でレイドさせられた
鍵かけてない自分が悪いけどパス無駄にしたわ 回復アイテムを課金アイテムにしたからバグはわざとだろうな >>943
むしろ今30歳で分かるのがすげえと思う。
当時小学生くらいじゃね? ジュペッタ使用フーディン報告
ねんりき予知
30 ジュペッタ wシャドー
31.5 バンギ 噛み噛み
31 ゲンガー ふいシャド
31.5 バンギ 噛み噛み
31 ゲンガー ふいシャド
30 ハッサム 連シザー
ジュペッタかなりイケテるかもしれん
開幕14秒で287ダメージ DPS20.5
開幕のねんりき連打をわざと食らってゲージ稼いでシャドボ2発
ねんりき4発耐えれるジュペッタならではの荒業だわ
お陰様でねんりき相手にバンギ減らせたし、ゲンガーがシャドボ2発失敗しても撃破できた
ねんりききあいだまも31.5以下バンギ2で行けるかも あとはバグが出ないように祈るのみ
https://youtu.be/4vD9WsN3HvA >>939
レスありがとうございます。
フーディン戦に遭遇しない限り、
イベント期間中集めて厳選(?)するつもりです。 念力気合いフーディン
噛み噛みバンギ×3
テルりん
噛み噛みバンギ→1ミリタイムアップ
ハッサム
もうちょい砂を入れて再挑戦します。
バンギを溶かすタイミングがなかなか難しい <<952
初手でシャドボ二発確定は強いな
念きあ来たら入れてみるわ >>942
今日の念力シャドボでうっかり連打した時に普通に貫通してたよ
巻き戻り?も念力シャドボだし
過去の動画と今回の動画見比べてみたけど
以前念力気合い玉、今回念力シャドボなので比較にならないかも知れないけど
どちらもバンギx3+ゲンガーx3でCP等は変更無し
以前 念力気合い玉 噛み砕く15発 シャドボ8発 10秒残し
今回 念力シャドボ 噛み砕く19発 シャドボ6発 全然敗戦
今回シャドボ2発少ないとは言え噛み砕くが4発余計に入ってるのに数ミリ残しでした W影ジュペッタは、不意討ちゲンガーに比べてEPSが低いのを
被ダメでカバーできるって事なのか >>944
いや、だから1体が与えたダメージ全部だぞ?
数十秒分のダメージなんだが
通信中のクルクルも出てなかったし >>956
予知でもシャドボでも貫通や即死は起こるよね
きあいだましか起こらないってのは試行回数が少ないだけ
PL次第だけどシャドボ2回は噛み砕く3回に相当するし、時間も噛み砕く4回のがシャドボ2回に比べて約7秒長い
その間かみつくのダメいれたらそう変わらんよね
シャドボの避け回数が必然的に多くなるのとポケモン交代の間が長かったかもね
それよりねんシャド相手にゲンガーがシャドボ2回以上入るのがどうやってるのか不思議だよ フーディンレイドでの事
バンギできあいだまを避けた後、噛みまくってると相手が次のきあいだまも撃っていないのに突然死亡
避けバグとかではなく、かなり時間が経った後の事で呆然とした >>960-961
前のバンギがゲージギリギリでシャドボで死ぬ↓
バンギ消滅してから(貫通回避)連打↓
ゲンガーゲージ半溜まりで出現↓
念力を2回くらい避ける
3発撃てる時は大体こんな感じ
フーのシャドボが0〜2でもかなり変わる
書いてて避け過ぎな気もして来たw サイコきあいだまフーディン30秒残し難しいわ
サイコシャドーミュウツー1、ふいうちシャドーゲンガー4できあいだまほぼ受けでも無理だった
被ダメのゲージ上昇が重要だと再確認させられた ゲンガーぼっちレイド初めてやってきた
15秒残しで勝てて嬉しい >>952
情報ありがとうございます。
技マシンを使って、Wシャドーにする価値ありますか? イベント中は何体も手に入るんだから、マシン使うのは待った方が >>966
わいのジュペッタFFEだったんで迷わずWシャドーにしたわ >>962
突然の死バグね
どうも時間差で1ゲージ技2発飛んできてるくさい FFEカンスト未来予知ルギアでカウインカイリキーに再突入1回やってルギア1体レイドやってみたがHP見えないくらい残ってタイムアップ
その後このメンバーでエーフィ2体目のゲージ2回目を抱え落ちしたりして危なかったがクリア
ルギアはゴッドバードに変えたほうが楽だな
https://i.imgur.com/b5ANw0R.jpg >>973乙っす
今日のぼっちはシャワーズアクアテール
https://i.imgur.com/Wlzkj3Z.jpg
一回目は巻き戻しでタイムアップ
2回目ライコウ97秒で折り返し
草でペースが落ちた感じがしたけど
ソラビでフィニッシュ。結果は13秒残し >>975
お前は1度泥端末借りてソロやってみろよ >>963
なるほど、ねんりき避け導入か…
良かったらゲンガーのPL教えて頂けないでしょうか?NGでしたら
ねんりき×3+ねんりき避け×2で生きているかどうかを知りたいです >>964
サイコきあいだまならALLゲンガーのが早いような?
>>966
攻撃15の高個体値ならいいかもね
PL上げるともう1回シャドクロのダメ上がるし >>927
計算機は正確のやつか?
どこの計算機?
計算機通りのバトルなんかこの世に存在しないぜ?
計算機通りで試したのか?
ちゃんと計算機通りの結果になったのか?
ならないのが現実だ >>975
ライコウ以前、ドロポンに勝ってるわと思ったがサンダー使ってたな
タマタマ出にくいトコ住みなのと
ナッシーがなんかキライなんだよね 計算機でしかわからないこともあるし
実戦でしかわからないこともある >>980
オカマかよ
俺は、おんぼロイドの格安SIM
カイリキーには、エーフィ ゲンガー フーディン
ゲンガーには、エーフィ ゲンガー フーディン
フーディンには、バンギラス ゲンガーなど
シャワーズには、ナッシー サンダース バナ
ウィンディには、ゴロニャン シャワーズ
十分な戦力だ >>983
ネカマっぽく私はとかたまに使います
iPhoneSE
カイリキーはフーディン、カイリュー
ゲンガーはフーディン、バンギ
フーディンはゲンガー、バンギ
シャワーズはサンダー、サンダース、カイリュー、草、ライコウ、ゲンガーとか詰め合わせ
ウインディはシャワーズ、バンギ、ゴロ
変わんないよ 俺も見た目最重要視してるから、ナッシーフーディンゲンガーは育ててないな。サンダーはMAX強化したけどライコウは論外。
価値観は人それぞれだし、伝説使うな縛りとか全然意味分からない。他人に押し付けるものではないぞ。 >>987
青い光を放ちながら跳ね回るゴローニャ か? >>985
え?見た目ならゲンガーはトップクラスだろ… 今はカイリキーそのまま入ると結構人居る
ソロも楽しいが複数人で秒殺すると伝説かと錯覚する面白さがある ゲンガーは攻撃カッコイイ!
倒される姿はカワイイ!
なんか愛嬌があって憎めないヤツw
アニメでは唯一フーディンに対抗できる
ゴーストポケモンだし >>987 普通のレイドでは使ってるけど、ソロは無理 見た目で、カイリキー、カイロスは苦手。ゴロニャンもかわいくない。
好みだね。 973 名前:ピカチュウ (ワッチョイWW 26d2-ceY6) :2017/10/25(水) 20:35:59.82 ID:SFPKvpGL0
立てておいたぞ
【田舎】ぼっちレイドバトル14戦目【人見知り】
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