ジム防衛考察スレッドpart4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
あとミュウツーの強さが増した気がする
カイリキーはカンストする前に砂が尽きた
また貯めないと きっちり管理するヤツのハピナス戦は、もう30分単位で考えないとダメだな
きのみ制限を狙うしかねえ
だから防衛チーム内で、他に金ずり救助者がいたら本当にヤベエ 金ずり粘着防衛する奴なんてほぼ複垢常備だからきのみ制限とか無意味
レイド前の争奪戦で横入りからの複垢で4体5体同時置き
複垢金ずり
EXレイド複数当選
複垢レイド
旧ジムの複垢ゲーから何も変わってない
ナイアンは何も学んでない >>11
スポンサージムは、落とすと速攻でパパパ!って入居するじゃん
だから複垢動員が間に合わないこともあるんよ
というかそれに期待するしかないw
あとはキチガイ勝負だな
フクアカヤローには負けねえ フクアカヤローには一度も負けたことねえよ
夏はバトル中、マンガ何冊かと飲み物食いもん持って公園で生活してたぜ
カップルがセックスしてたなあ・・・ せっかく上限解放されたのに93ハピナスが3199止まりだなんて おれの唯一の使用ハピもそうw
1コだけ3200越えるのあるけど、砂無くてまったく強化してねー EFFのハピナス3196止まり
耐久は100%と変わらんからCPだけじゃ分からんよ おいおいCP3200でガチになるなよw
個体値なんてどうでも良いから、俺と同じ色は3000以上のハピをドンドン増やしてくれよマジで
昨日もTL39のヤツに1700くらいのサラっと置かれてムーってなったわ 手持ちのハピナス3匹
CP3215(15/15/14)
CP3196(15/13/12)
CP3173(14/12/14)
とりあえず1匹は3200超えたから満足
あとエーフィがCP3000になったわ ハピナスは3100超えれば固いから
3100行かないのが3100行ったのは
ライトユーザーには脅威 今までは楽しようと思ってバンギラスでハピナスやってたけど結構ギリだったから50弱のCP上乗せでも厳しくなりそう。
真面目にカイリキー2体体制にしようかな ハピカビラキガルサイゴロバンギラプに有効なカイリキーは3体あると楽 サイドンなめてたわ〜
CP3100も超えてたらカンストのナッシー種ソラビをギリで耐えられて返り討ちされたわ…
カイリキーでもカビラッキーの次に時間かかるんじゃね? 自分で崩したときに置く用のハピ2体と、あとはほかの人が置いたあと置く用にピクシー2ハガネール1カビゴン1持ってるわ サイドンドンファンは火力があるぶん気も抜けないしな
技1の威力が高いだけでなく技2の発生も早いし
カウ爆てるりんみたいに重い技で連打してると回避できない 本格的に砂が無くなって来たけど、つい防衛ポケモンを優先させてしまうのはこのスレ住人の性かな >>22
0FFは3000いかないけど見た目で判断してる? ハピも強いのとそうでもないのあるよなやっぱ
同じ3000近辺でも減りが違うヤツいるよなー そらハピの場合CPよりHPでしょ。CP3000切るくらいなのにやたら硬いやついるもん。 サイドンなぁ
返り討ちあるんならシャワーズが無難か
それともエッジ避け頑張るか PL40でF00ハピナスのCP3073、0FFのハピナス2883だな
そしてPL40FFFカウンターばくれつパンチカイリキーでしねんシャインハピナスに技2避け挑むと
F00ハピナス44.4秒残HP42
0FFハピナス48.9秒残HP33
CP低くても後者の方が断然有利 F0Fが厄介そうだけど、シミュレーターって被ダメのゲージ増も計算されてるんだっけ? 3200ハピナスcp減がはええw
置いてすぐ3100台になる >>39
3200ならそりゃ1下がったら3100だ 間違えた
3200ならそりゃ1下がったら3100台だ CP減少率は2000が大きな境にはなってるけど、上がれば上がるほど更に減りやすくなってるよな
3200ハピは3100と比べても早い気がするよ
今度ちゃんと測ってみるか… ポケマピの最新攻略記事見てみ。2300以上で減少率は一定になる マジかよオレのカンストピクシーCP2298がまさか輝けるとはw マジかよ俺のカンストピクシーcp2308
ギャフン まあジム仕様もいつ変わるか分からんし一喜一憂してもしゃあないよな。 ポケマピの記事読んできた。
https://pokemongo-get.com/pokego01094/
CP2300、2000、1000辺りにやる気減少率の境目がありそう。 >>43
どこに載ってる?
最新記事は「ホウオウレイド撃破の最低人数は?」なんだけど >>44-45
以前の仕様なら、3000を境に1%と10%という天と地の差だったが、
>>47の仕様だとある値を境に劇的に変わるってわけじゃないぞ
2300〜2400あたりまでは、
CPを上げるごとにやる気減少率も少しずつ上がっていき、
2300前後から減少率が上がらなくなるだけ
2301と2299で劇的に違うわけじゃない
ちなみに
2300前後からCP減少率が上がらなくなるので、
むしろ2300より大きく上げれば上げるだけ得
>>47
境目は2300あたりにしかないぞ
グラフ見てみ ハピラキだけが置いてある自色ジムを発見。自ポケを置こうと近付いたら直前にカビゴンとバンギラスを置かれてげんなり…。結局自分もガルーラ置いたった。 ラッキーEEE93を強化しようか考え中。
PL40まで上げればそれなりにうざいと思うが迷うな。。
砂と飴は足りてるんだが。。w 第三世代来たらジム防衛メンツも変わってくるかねぇ。
ケッキング
メタグロス
ボーマンダ
ハリテヤマ
ホエルオー
サーナイト
辺りは置く人多そう。 ボーマンダだらけになると予想
ラプラスの時代が来る >>52
高CPラッキー、多少時間はかかるけど攻め側としてはうっかり死の恐れがぼぼ無いから、楽だしウザくもない。
レイド前のジム防衛とか、時間稼ぎしたい時にはそこそこ役立つかも。
自分的にはドロポンギャラ・ヘビボンカビ・てるクロカイリューの方がウザい。 >>60
最近はクスリ減少(前より出るようになった気がするが)、そして金ズリじゃぶじゃぶで
より防衛側の攻撃力が重要になったと思うぜ >>62
そう、だからラッキーカンストしても微妙てこと。 >>64
まあおれは攻撃派だけど、その辺は好き好きでもあるからね
バトル中の時間が長いのは結構なことだが、バトル外の時間を人力でいくらでも
伸ばせるようになったからなあ
えさやり画面をいかに長時間見続けていられるかが勝負w みんな金ズリが怖くて一刻も早く倒そうとする
だから丁寧に避けない事が多くなる(つーか冬はただでさえそうなりがちだが)
よって攻撃が強い守備側ポケモンの一撃喰らいやすくなる
ってのはあると思うよー
オレは元々耐久型はあまり置かないからあまり変化無いが >>59
いいなあ…俺もいつかラプラス100をフル強化するっていう夢を持ってるんだ
実力で言えばフリーザーが上でも、やっぱりラプラス追っかけてたあの頃が楽しかったからなあ >>52
PL40だと
見かけCPは劣るけど
個体能力は100%と同じだから
ジム置きにはパーフェクトだよ。
さらに言うとCP減衰力に限り100%より優れてる。 >>66
自動選択のバンギでギャラ攻めてたらドロポン食らって溶けるってのがよくある。 ラプラスってフリーザよりスイクンと比べられてたよな昔 フリーザは二重弱点持ちなのと、よりによってそれが岩なのがな
かくとう弱点でないのは良いけど
やっぱ単騎のジム攻撃向けな気がする >>50
ちゃんと計算すると防衛8時間としてその時一番CPが残るのは1800前後のもので、CP1000ちょっとになる。
3200は8時間後640、最も低くなるのは2300くらいのもので460くらい。
3200のものと1800のものがCP逆転するのが約6時間後、2300と1800が、逆転するのが約4時間後になるかな。 先頭ハピナス置いてあったら次ピクシー置くんだけど、ピンクジム作りたいと勘違いされちゃうんだよね
ナッシーとかネイティオの方が良いのかな なかなかホウオウ捕まらず、遠隔金ズリも勿体無いので
相手の攻撃中のポケモンに赤ズリ連続タップしてエラー起こさせている
この間、車でGOニキがそれでイラついてハンドルぶっ叩いてたw ハピピクシーと置いてあったら普通にラッキー置くがなむしろ 崩す側としてはラッキーなら格闘連戦でありがたい
ピクシーとベトベトンとクロバットが二番だと気を引き締める ハピナス3050超えるの作れるの
TL35からだっけ? >>80
たぶんそれくらい。いまTL34だけど、FFFハピナスのフル強化(=PL 36)が3012だから。 >>82
あり
EEEをフル強化したら
3050になった。ちなみにTL35 クロバットとかのマイナー系は大抵CP低い置いただけのやつだからなあ
難なく倒せちゃう 100ベトベトンいるけどもうすぐ3世代目が来そうな感じだからPL39のカンスト組を
強化だけして後は来るまで砂温存して様子見してみようかな 強化迷ったらスレにも書きましたが、
ソーナンス100が孵化しました。
ジム置きあまり見ないけど、HPがハピ、ラッキーに次いで3位との事で
ジム置きで役に立ちますかね。
いないかもしれませんが、ソーナンスカンストされた方助言お願いします。
一応砂はほどほどですが余裕あります。 防衛ナッシーの最適技ってなんだろうか?
ハピナスの後に置いてカイリキーストッパーにするつもりだけど、結局バンギに交代するだろうからタネタネが良いのかな?
それともカイリキーへの牽制にしね(ねん)タネの方が良いんだろうか…? レガシーだけど念力種爆かなぁ。念力持ちじゃなきゃあんま置く意味ない気がする。ナッシー置かれてるとハッサム使えるから喜ぶ人多いんじゃないかな。 ナッシーなら念力タネ爆かな
他の防衛用ポケモンも基本同じだが技1は威力、ゲージ技は連発できるかどうか 攻撃側にカイリキーを想定して、ハピナスの後に置く、という使い方を前提とすれば、
技1は念力(なければ神通)で、技2をタネ爆とサイコキネシスの2種類持ってたら、
初見ではどっちが置かれてるかわからないので地元の多色を撹乱できるかも? おいおい23区じゃねーし念力サイキネは良いよ
出が早いからねサイキネ
ハピナスでもサイキネは案外強いしね おーいPL40ハピ硬すぎね?
これおかしいだろ
全金ズリとのコンビネーションで久々に退却してきちまったぜ このやろー、久々負けてイラついてんだからこれ以上ムカつかせんなハゲこら 1人じゃ倒せねーとかゲームとしてどうなんだよレイドかよクソがこら
2時半頃もう一度襲撃に行かねえと
直会ってがっちりガン付けてえ 久々に近所に位置偽装が来て0時前にわざわざ来て何か所も潰して暴れ回ってたわ
現地で戦った人もさすがに寒いからか撤退した見たい マジかよあいつも偽装かな
しかしスポンサージムだからキチガイが襲来してもおかしくないし
絶対負けねえ >>97
金ズリ時間制限かませなかったん?
ちゃんと金ズリ投与の数だけカウントしとかんと >>106
先頭のハピと、1時間40分戦ったわ!!
好意的に考えてグループ連携、邪推すればフクアカ集団よ >>104
なんでもマジだからテメーみたいな貧乏人にならねえんだよこのボケ!! 金ズリとハピナスと復アカの相乗効果がやばすぎる
ナイアンは復アカに対してどうすることもできんだろうし
金ズリの使用を変えるしかないわ ああ、複数に金ズリ防衛やられたらどうもならんからしゃあないね
自分なら10個以上先頭ハピに金ズリ防衛きたらその後は6体倒しに切り替える
ハピだけ相手にするより相対的に防衛側の金ズリを多く使わせられるからね >>108
マジでやるなら倒すまで帰ってくるなよw 金ずり防衛を11個以上してくるのって副アカ確定か?
40個以上ハピナスに金ずりされてここまでやるかって驚いた
つまりは4個以上の副アカウントもしくは仲間で防衛ってことだよなあ・・・ 倒したぜオラ!!
しかしこの無機質文字列軍団なんなんだよ
スポンサージムに時々来るわー >>111
テメー馴れ馴れしく話しかけんじゃねーよコラ
オタクこらイジメんぞおい おいおいすごいきずぐすり、170くらいあったのに30になっちまったわ! 一瞬で返された上に、同色のハピが乗ってる、、、
何が起こったんだよ、、、 副アカに決まってるだろうと言いたいがふつう一体倒して10分以内は置けないんだがな
10分経っていたのならふつう そしてあっという間に他色になったと思ったら、もう六個乗ってるわ
死刑だなこりゃ >>117
経ってるわきゃねーだろ書き込みの間隔だって5分しかねーのに
その5分弱の間にオレのラプ倒して、他色がきて、それも倒しての同色よ
自分のポケモンが最速で倒される間隔くらい分かるわ
こいつら3ターンやってねえ 書き方が悪い!
分かりづらいわ!
そいつは副アカンウトってか糞みたいな徒党を組んでる暇人どもなんだろう
そういう屑に一人で対抗するのは無謀
複数には複数
無理ならどうすればその屑が最大限の嫌がることができるか考えるか >>120
どうするってその場にいるんなら直接声かけるよ
オメー何個やってんの?って
けど6個乗っけてた時ジム周辺にオレ以外いなかったからなあ >>121
生まれがワリーと頭悪くてヒサンだなおい
お前歯並びもワリーだろ? うちも先程お帰りなさった
他のまだみたい
寒くなってやはり回転悪くなってるかな >>125
お疲れ様
防衛側はずっとスマホとにらめっこしてて寝落ちしたなw
次に同じ名前の奴と戦うなら40分ごとに散発的なゲリラ戦を仕掛けるといい。
寝落ちまでの時間を短縮できるよ さっきボックス確認したら金ずり防衛したことないがもうすぐ金ずり300こだわ
伝説出だした頃は無くなるの嫌で赤ずり混ぜてチャレンジしたのなあ
アイテム交換機能欲しいわ
50コインのために金ずり防衛てなあ >>127
サンキュー、今回で向こうにもトラウマを植え付けたと思うから、次回同じ名前のヤツとやる時は狡猾に行くよー
>>128
スポンサージムだったから、多分EXレイドの順番上げたいのだろうけど、これ良く考えたら防衛側ってコインちょびっとしか貰えなくてメリット少ないよね
攻撃の俺は銀ジムスタートくらいだったのに、一日でバーが3分の1くらいになった いつぞやのとんがり帽子ピカカスいたからアーボック置いてきた
ジム内で捕食とかあれば面白いのに アーボック割と見る気がするけど何の意味があるのかね。 金ズリ余りまくってきたなー
ハピの餌としてあげるわ他意はないが なるほど、最初にいるから何も考えないで置いちゃうのか。
そういえば俺も時間ないときは、番号順で最初の方の
フシギバナさっさと置くことがある。 技は同じカンストハピナスを作るとして、
AFF
DEF
FFC
どれが置物として優秀なのはどれですか? >>137
おい!
変なインスピレーションを与えるなよw
今置いた俺のハピナスの後ろにcp200代のザコポケがががw >>138
DEF・FFC(誤差レベル)>>>>>>>>AFF >>137
ビードルで金ずり防衛されるとまたイライラするなw サンタピカチュウ置いてもすぐ帰ってくる…
やめて悲しい >>137
最初にビードル(CP10)を置かれている時のイライラ感もたまらん。
『8時間後に複アカで倒す時に出来るだけコストかけたくないのか?』と勘ぐってしまう。 先頭ハピナスで攻撃側がカイリキーを使ってくると仮定して、
2番手がピクシーだと警戒させてしまうかもしれない。
なので、無警戒でカイリキーのまま突っ込んだら、(ちょっとでもいいいから)
痛い目を見たと思わせるには何が良いだろうか? >>144
念力サイキネナッシー、つばさでうつつばめがえしマンタイン 思念のしカビゴンかなぁ
格闘連戦でブチぬくぜーってつもりが大ピンチ間違いなし ジムバトル中にガンガン置いてくる奴なんなの?
昨日、ラスト1匹にした所で5匹置かれて萎えた それ考えると先頭ハピ最後ラッキーがさいつよだよな
ハピ抜かれてもラッキーで10分粘って5体おかわりw あー、クソ野郎と思いつつ、偽装フクアカ金ズリ軍団との戦いがクセになってきたわ・・・
先頭ハピと1時間以上戦ったり、隙を見て勝利しても速攻取り返されて
深夜に6体同時置きされたりしたときの瞬間がタマラン ハピ、ピクシー、ドンファン、カビ、カイリュー、ナッシーの軍団ここ見てっか?
楽しませてもらってるぜ?
一応通報はしてっけどなw たまに、叩くのカンストハピに出くわすんだけど、何か意図があるのだろうか?
ハピナスの場合、技2で事故ったときに負けてくれるように、思念でできるだけ削ったほうが良いと思うんだけど。 叩く社員多いよなw
ブラック企業ハピナスと呼んでるぜw 技1の違いがよく分かってないんじゃね。
叩く社員の残念ハピよく見るもん。 唯一持っているハピナスが個体値84でPL30なんだけど
93FDEのPL30ラッキーに切り替えて強化したほうがいいかそのままハピナスを強化かどっちかな?
進化させたらラッキー枠が微妙なのになってしまうが CPレート見ないとな
個体値84でも攻撃Fと攻撃AじゃCPの伸び率も全然違ってくるし たたくハピナスは旧ジムで使ってたのをそのままなんだろう
どうせ潰されるしどうでもいいだろうって感じだろうし
そもそも先頭でカイリュー、ギャラドス、サイドンとか置くやついるし
当日分の残り数コイン目当てなのかと同色でも金ズリするか迷うわ 昨日のミュウツーレイド前の防衛は燃えた!!!
40分前に現地に着いたら既にジムは黄色になってて煙が上がってる。
ジムを開いてみるとポケモンが2匹だけで頑張ってた。
すぐにポケモンを4つ置いて俺も防衛に参戦!!!!
場所は某大型ショッピングセンターで時間は10時から。
俺は屋上駐車場にいたのだが、徐々にまわりの車が増えてきて攻撃もきつくなってきた。
ハピナスのHPが減る間隔がどんどん短くなる。
途中、ラッキーをうまくタップできずに落としてしまうミス。
ちょっとしたラグでハピナスを落とさないよう、ハピナスだけは1回HPが減っただけで金ズリを投入することにする。
大勢の赤青の猛攻をしのいでミュウツーレイドに突入したときは車の中で小さくガッツポーズをしてしまった!!!
レイドにエントリーするとすぐに20人集まったのだが、黄色は3人だけ。
大勢の攻撃を少人数で跳ね返したことと、ミュウツーゲットで大満足の休日でした。 近所にハピ3体持ってる他色lv40の人がいるんだが、揃いも揃ってはたはかで……うわアタッカーにしてんのかっ?!っていうね 近所の同色に恵まれないわー
バトルせずに空き部屋に未強化雑魚ポケ置く奴ばかり
たまたま同じレイドになったからバトル戦績見たら300くらいしかバトルしてない
TL30代半ばなのにバトルもしないポケモンも強化しない
何が面白くてやってるんだろう >>164
>どうせ潰されるしどうでもいいだろうって感じだろうし
そんな奴がハピナス置くか?w 手持ちのハピナス全て思念社員に揃えられない人はやるんじゃないの >>169
イライラしながらジム戦やるのが楽しみなの? 面白さなんて人それぞれなのに自分の価値観押し付けるのか老害か? サイキネハピをシャインにしたくて技マ使ったら破壊光線に…
なにげにハピは初破壊光線。
タイプ一致だけどハズレでいいんだよねこれ?
ちょうど金ズリ防衛してくれるジムで延々と社員ハピと戦ってみたが
やっぱこいつが一番めんどくさいよな… >>156
わかるw
EXレイド並に燃えるよなw
やりすぎて防衛側に晒されちまったが >>162
>>163
遅れてすみません
84のDCDでCP2699です ハピの手持ちが切れてたら先頭何置く?
取り敢えずカビにしてるんだがラッキーだと
ネタジム化が嫌だなと思ってw おれもしばらくはハタハカのまま置いてたよ、カンストハピナス
旧ジムじたいの名残のやつね
結局落とそうと思われたら技なんてなんて関係ないし
防衛で活躍してるのがわかる指標もないしね
ただ、最近技マシンがただあまりしてきたので捨てるよりいいかと思って思念サイコにしてみた
特に変化は感じない >>180
ラッキーのほうがいいと思う。
理由は、防衛用に強化してあるラッキーを持ってる人はまだ多くないから。
カビゴンは誰でも持ってるから、自分が置かなくても誰かが置いてくれる。 バリヤードってピクシー並みに粘れるんだな
技2はどれがいいと思う? >>178
分かってくれるかw
容認する訳では全然無いけど、敵が強大だと燃えるよねw >>179
ありきたりな答えになってしまうが、飴が150くらいあるのであればまずそれをカンストさせて
次のをゆっくり作るのはどうかな
攻め側としては、3000オーバーハピナスが居るだけで厄災だから、まずそれを1つ作っておくんだ
カンスト近いハピナスは、細かい個体値なんかどうでも良いくらい嫌だよ 3000オーバーハピカビ8体持ってるけど最近一切置いてない
代わりにイベント中に溜め込んだCP10軍団置いてみたらハピカビより帰りが遅い(全部自分で崩して置いたジム >>185
やっぱり3000オーバーか2600台だと弱いイメージだもんね
ありがとう ハピナスの思念社員がつえーんだな
ハピナスの弱点突くつもりでカイリキー投入したら反撃で抜群くらって減りが早い早い
結果、ハピナスキラーはバンギラスが優れてるのかな >>179
俺ならFDEラッキーの方を進化させて育てるかな
ラッキーのまま強化してもいいともうけど進化させればPL30のままでもCP2768
考え方は個人個人で違うだろうけど個人的にはDCDのハピナスにそれ以上飴砂使うのもったいないと思う ちなみにPL40の時のCPは
ハピナスFDE→3202
ハピナスDCD→3148 >>191
その差って崩す側に感じ取れるものなの?
自分が崩す時はカイリキー2体でって感じでやっちゃってるからあまりCP気にしたこと無いんだよね >>180
ハピ切れる局面少ないがのしカビやサイキネナッシー、エーフィー、ヤドラン辺り
ラッキーは個人的にはボーナスゲーに思えるから置かないな >>192
カイリキー(カウ爆)で攻撃
ピクシー(思念社員) 28.1秒
バリヤード(念力サイキネ) 27.0秒 誰か防衛向きと言われるタマオ愛用してる奴はいないの? メタモンってどう思う?
置くとしたらカイリューの後ろくらいなんかね ハッサム(バレパンアイアンヘッド)で攻撃した場合
ピクシー(思念社員) 16,59秒
バリヤード(念力サイキネ) 11,09秒
半分はないか >>196
ブラッキーは実は格闘に弱いので対エスパーに使ってます
高個体と飴が手に入りやすく量産可能でバンギラス量産する時間がないプレイヤーにはうってつけのポケモンです。
そして何より超かわいい!
餌をあげると牙がチラッと見えるんですっ! ゲンガー(Wシャドウ)で攻撃した場合
ピクシー(思念社員) 17.44秒
バリヤード(念力サイキネ) 8.14秒
ゲンガー(不意打ちシャドウ)で攻撃した場合
ピクシー(思念社員) 18.89秒
バリヤード(念力サイキネ) 11.69秒 バリヤードってエスパー/フェアリーだけど技2はフェアリー覚えないみたいだから、サイコキネシスが最適では。 卵争奪戦でピンク青の次にテルボウ置いたら2匹討ち取ったようだ >>196
そのままカイリキー継投できるからなあ
ハピラキが悪い >>210
ピクシーのためにそんな技構成にするかよ ピクシーには初期からいるドククラゲを育成したなあ
初期とはなにげにビジュアル変わってる
ラプラスも技のビジュアルしょっちゅう変わってるよな
全く不要な変化! ガッチガチのメンツで固めたのより、ナッシーウィンディギャラドスとか入った
緩めのジムのが長持ちすることが多い… 念力ナッシーは割とガチ側に振れる
ギャラも格闘弱点の間に挟まってるとそんなに悪くない
バンギ、お前はダメだ ナッシーは適当にやってると結構イタイんだよなあ
ハッサムを出すの面倒な時ね
冬の夜とかはほぼそのまま ナッシー割と守れるのか!カイリキーレイドで使ってたやつ防衛隊にしようかな。
でも攻撃側の立場だと、ナッシーがいたら普段日の目を見ないほのおタイプやハッサム
を喜んで出しちゃうんだよな。 かみかみバンギがオートで入るからナッシーは噛み砕いてます
ソラビ打つ前に仕留められる >>213
そこにピジョットサイドンフーディン入れたいな 同じポケモンばっかだと面白くないとかいうやつも大抵同じようなポケモンの話してるよな
カンストポッポとかカンストピチューとかカンストキャタピーとかは作らんのか? ジムに設置したポケCPが翌日までどんどん減るんだが
20%くらいで減少ストップするのは昔から?
自験例では3196サイドン、639になると何時間たっても全く減らなくなって戻ってこない で、「疲れてきた」「様子を見てみよう」がやたら通知される 先頭ハピナス集中して時間ロスなく攻撃してたらお腹いっぱいになったのか諦めたのか15分で追い出せた
最初きのみでちまちま回復させてきたからお腹いっぱいが早まった予感 >>220
おいおいオレのバタフリー愛を知らないな? やっぱりピクシーつえーわ
強化してない奴ならテルりんでゴリ押しするけどカンストはカイリューでよバンギャでも歯が立たん。
たまにしか戦わないから弱点思い出せないし、そもそも毒とか鋼のアタッカーがいない 鋼ハッサム持ってるけどピクシー相手だと当然かなり強いよ、でも他に使い道あんまない
たまーにジム置きするけどブースターなりに一瞬で焼かれてると思う ピクシーいると鋼ハッサム必ず使う
虫虫ハッサムとは違う楽しさ ピクシーの後ろがギャラドスだったからライコウ使ってみたら
あっさり2体まとめて倒せたから
それ以来ピクシーはライコウで痺れさせてる >>226
ベトベトンもハッサムもゲンガーもいないのなら、さすがに手持ちのバリエーション少な過ぎると思う いまひとつにされない火力高いので押せばまあ、ピクシーは何とかなっちゃうんだな。 いやあ、ベトベトン、ハッサム、ゲンガーいなくても、何とかなっちゃうからね。
かゆいところ突かなければ。 何とかなっちゃうのが楽しくないから鋼鋼エアームド育ててぶつけてる
cp1500のエアームドがマジカルシャインをくぐり抜けてcp2000以上のピクシーをミンチにする戦闘は思い出してもドーパミン出まくる >>226
ピクシーのオススメの技構成は?
100ピクシー持ってるから育てようかな レイド直前のジムにカンストピク置いたら想定以上に長く防衛してたわw
(叩ムーンでもw)
みんなレイド直前はカイリキーカイリューバンギで脳死連打なんだなw 【おわりだ!】
ヘイ!
危篤だった女房が亡くなっちまったぜ!
昨年の石巻イベントの時に「楽しそうだから行っておいで!」と日帰りの旅を許してくれた優しい女房だったぜ!
あ!でも日曜日にちょっと抜け出てミュウツー獲りに行った時に、残り三球になって心の中で「女房頼む!」と念じたら獲れたぜ!
あんがとな!
天国でも達者でな!
【じゃあな!】 ピクシーにテルリンはあんま相性良くないぜ
さて、また偽装とやりあってくるかな
今日はラプラスでピクシーをヤろう
ドンファンもラプだな EXパススロットつけてパスをもらった誰かが使ったらEXレイド45分発生で良いだろ 伝説とか全く育ててなかったけどライコウ強化したらワイルドボルト強いのなんのって。
シャワーズでさえ瞬殺だもんな
ついでにサンダーも強化したけど全く使ってない >>245の基地外コテが本スレで暴れて自爆したからみんな見に行ってあげてくれ 0513 PoKeMoNmaster ◆6x8u.c0Jd2 (ワッチョイ 895c-JjO2 [126.94.201.10]) 2017/12/05 21:12:06
>>505
ポケモンマスターの俺に気安く話しかけないでくれるwww
http://yabumi.jp:800...in/up/up/up11073.jpg
0524 PoKeMoNmaster ◆6x8u.c0Jd2 (ワッチョイ 895c-JjO2 [126.94.201.10]) 2017/12/05 21:22:11
http://yabumi.jp:800...in/up/up/up11064.jpg
0531 PoKeMoNmaster ◆6x8u.c0Jd2 (ワッチョイ 895c-JjO2 [126.94.201.10]) 2017/12/05 21:31:37
>>526
メダルは>>524に貼ってありますけど
0539 ピカチュウ (スップ Sd73-5y6y [1.66.100.246]) 2017/12/05 21:36:15
>>531
・キャプの時間がおかしい理由
・レベル40なのに経験値が足りてない理由
・マスター気取りなのに全てのタイプのメダルが金じゃない理由
・全くトレーニングしてない理由
全部答えてみろよ
あとその上のメダルもキャプ取ってみろよ
AAで誤魔化してないでさっさと答えろ基地外
返信 2 ID:I3XJ9pX+d(7/12)
0565 PoKeMoNmaster ◆6x8u.c0Jd2 (ワッチョイ 895c-JjO2 [126.94.201.10]) 2017/12/05 21:48:38
それじゃ、もう寝るね
お(^o^) や(^O^) す(^。^) みぃ(^-^)ノ゙
ID:vGETdkCO0(31/35) >>244
そういえばジムだかポケストだかに
ルアー以外のカスタマイズモジュールも実装予定!
とかそんな話なかったっけ?かなり初期に
イングレスだと
拠点の防御力UPとかアイテム獲得クールタイムDOWNとかあるんだがなあ
ジムがカスタマイズできりゃ防衛的な意味では面白くなりそうではあるが
バランス難しいか? >>219
最後はかわいくてつおいランターンがお薦めタン ソーナンスではいかんのか?
CPが低いから舐めてかかるとHPが高くて予想外に時間がかかる。 >>252
ソーナンスよね
昨日も会社の近くのジムに置いてあったけど、ハピナス、ラッキーの次に
倒すのが厄介だったよ ソーナンスは攻撃力は低いけど、HPがやたら高く、倒すのに時間がかかる計算
レイド前に置くにはいいんじゃないの? >>231
これめっちゃ分かる!
ピクシーのためだけに鋼ハッサムつくって強化するのなんて馬鹿らしすぎて
かといってデブ竜バンギ怪力アウトでミュウツーも気合い玉にしてて相性良くないし
困ってたけどピクシーがチャージビーム撃ってくるのを見て面白半分にライコウ使ってみたらサクサク
それ以来ずっとライコウ当ててる >>256
使えるよ
……敵、味方問わず煽りポケモンとしてね 何と言っても、これからの時期は寒さが一番の技だから
防御が高くHPが高いハピカビラキガルルギカイで決まり!
数回全金防衛すれはウッゼ〜
と思って退くが、居なくなった作戦の可能性もあるので部屋で様子見しながらぬくぬくとほくそ笑み ジム置きカビゴンの技2はヘビボンと地震どっちが強烈?
技1は脳死カイリキーを想定して思念の頭突きかなと考えてるんだが >>259
カイリキー当てられる事多いから地震も良さげ ハピナスの後ろに置くなら
2400のドロポンシャワーズ
2300のソラビナッシー
1900のみらいよちエーフィーのどれがうざい?
ジム置きしかしないから攻撃用のポケモン作ってない。 >>262
念力持ちのエーフィ、ナッシー
技2はサイケこうせん、種ばく >>262
カイリキー想定するなら
念力系持ったポケモンじゃないかな?
後はライトユーザー避け苦手で
ゲージが多いのも面倒 避け
竜巻ギャラドス
アクテシャワーズ
のしカビゴン
はがねドラゴンクロ〜 カイリキーでも地震はないわ
あれ避けられないってまずないから
ヘビーボンバーは案外早いから寒い時はおススメできるよ! おいおいこれから気温下がるからラプラス最強じゃね?? オバヒに+32とかなってる
これガチで冬は氷ポケの防衛ヤバイだろ 日跨ぎをつぶしていくやつがよく出るようになって周辺のジムをみてたんだが
1800ほどの先頭のカビゴンを金ズリで防衛してたみたいだが1分ほど目を離してると他のポケモンは全くやる気が落ちずカビゴンだけ0になって落とされてた
こういうのって副垢というか複数でで攻撃してるの?
結局0時近くなって攻撃がやんだあと落とされた人らがまた配置してたが >>270
スピードによるが、3人、贅沢言えば6人くらいで、3組に分かれて時間ずらし攻撃
一気に0になる
偽装フクアカか、キチガイグループかは、周囲を見れば大体見当がつく >>254
マジで?
さっき5キロたまごからソーナンス100がうまれたわ。
カンストしたほうがいいのか? カビゴンとかサイドンとかしか
おいてなかったTL33が
ついにハピナス手に入れたみたいで、
喜んで配置してたわ。他色だし、
どんな人かは実際知らないけどね。 >>255
フェアリー技って何気に炎ポケが軽減できるからホウオウで殴ってみるのも良い気がする
一応チャージビームは少数派という前提で・・・ バンギ置く人の思考を聞いてみたい
味方に置かれたらイラっとしてしまう自分を変えたい >>275
CP順で(ジムにおけるものの中で)一番上
全員が全員防衛のこと考えてるわけじゃないから諦めろ TL40にもなってカンストバンギ置く奴
しかもPL40にしときながら
お前、レイドとかジムの攻撃に使わないで何置いてんだ雑魚40がって思うわ それあるね
いくら防衛重視だろうがラッキー飴が不足してなかったら木の実あげないし
バンギ、カイリュー、カイリキーは飴不足しがちだし
他人であろうと木の実せっせとあげるわ
結果として飴欲しいポケモンとしてバンギ、カイリュー、カイリキー置いたりする シャワーズはジム置きとしては耐久良いんだが、飴もらえない気はする。 人通りの多いジムだとバンギもありだとおもうけどな。
木の実もらえてcpが満タンになりやすい。
自分もハピナス、ラッキー、バンギの順番で木の実だし。
ネタ画像でカイロスだけ木の実もらえずcpが半分になってるってのがあったけど、
あんな感じになる。 そこそこ大きいJRの駅近に置いたハピナスが1日たってもハート満タン。
他の5体も満タンだから置いた人の誰かが金ジム狙ってるのかな… 自分は止まった駅に偶然自色ジムがあったら、適当に実をたくさん投げちゃうけど。
そういう人が多いのでは。 カイリキーもエサ貰えやすい類いなのか
だったら少し置いてみるか
まぁ、パイセンにエサやる奇特な人は少ないだろうねぇ あれ?偽装フクアカグループ来なくなっちまったよ
おいおいここ見てんのか遠慮せず来いよ
おれにカタルシスを与えてくれ
ナイアンサポに通報はしてっけどw そりゃ既出よ
つーかバトルチーム編成記憶できるようになったな
これは防衛としてどうなるんだろか 位置偽装かつグループでジムを占領して廻る連中はホントムカつく。
俺の近所では毎晩青グループが巡回してるのだが、
ジムを落としたら次の瞬間にはポケモンが五つとか置かれてる。
1人で複垢ならアカウント切り替えに時間がかかるからグループでやってるのは間違いない。 >>292
ウチの近くも深夜からグループで攻撃開始しやがる
どういう層なんだろうね
偽装の外人かな??
都心のスポンサージム6時間占拠とか目立ち過ぎだろw 攻撃も、明らかに長篠の戦いみたいな事やってるしなあ
けど周囲見回しても誰もいないというねw バンギはカンストで噛砕ならまだ良い
ただ、強化してないバンギ置く奴は腹立つ、ライト層なら尚更
PL20以下はホントにカイリキーで秒殺 >>295
今は殆どジムやっていないけど、俺らもやるときは相乗りして3〜4人で動くよ
1体じゃ粘着しているキチガイジム管理人がいて置き即で潰されるからね >>295
都心は車なんて置けん
ていうか深夜とはいえ6〜7時間パーキング入れたら大変な金額よ
ていうか車いないっていうね ミュウツー来てから防衛時間が全く読めない。
今日なんていつも来てなかった青が朝10時に駅の周り染めてたなんて予想できんかった。
さっき来て取れたのはちょい過疎ジムの11個だけで残りの欲しかった6個は取れなかった。 うん、もうスポンサージムは戦争状態だよね
しかも化学兵器とか何でもアリのやつ
防衛というか不眠金ズリぶち込み合戦 新ジムこうなるみたいよ
https://youtu.be/ffNnOH3HCJk
技2のゲージが下にいって、別ボタン押すみたい
操作大変そうだけど、長押しが時々空振りになってたから良い変更なのか? 今回はiPhoneが先だったか
ボタン追加はいいけどボタンの位置変更はやめてほしかったな >>292
俺の近所の3ジム、日月火水木金土、休みなく23-01時に倒して1分で同じ6ネームが置かれる
100-200m離れた3ジムなので仲間としか考えられないが、6人が365日仲良くなんて生活保護しか居ないだろ。
で、戦われ始めたのでじむを観察に行ったらデブのババアと男の二人でやってた。
会話も少し聞こえたが母息子っぽくて家族代表で来てるっぽくて旦那のスマホも持ってきてる様子。
名前も似通ってるのを置くし、レベルも38と28みたいな組み合わせだから両親息子3人の複垢で6体だな、最低
これを毎晩繰り返してる 情報収集しに掲示板にくるような人ですらバンギ置くんやもんなぁ、こりゃ諦めるしかないな
俺は黄色で崩してばかりやからバンギが流行るほうがありがたいと思わないといかんか >>284
確かにゴプラ使ってると意外にたまるからくれてんのかな?
しかし、ついに1日と21時間防衛中。
しかも6体満タン…いつ帰ってくるのやら 今日は蹴り出し多いな。三回置き直す羽目になったは。
後何でわざわざ二〜四番手にいる俺のポケモンまで潰しに来るのかさっぱりわからん。
後ろのポケモンどころか残ってる前の奴まで無傷だけどどうやってやった? 減衰が大きいやつ置いたんじゃないの
追い出して自分の置いたら周りに金ズリ
0時以降に置くならラッキー一択よ 他のポケをちょっと回復、狙ったのを追い出し、自分のポケを投入、生き残り全部に金ズリ使用 で、可能
同色同士でヘイト溜まりまくりのドロドロやな >>312
前の奴に木の実ぶっこんで回復したんだろ
高CPのハピとかなら蓋になるから再利用
お前のポケモンまで2回倒して前の奴に適当な木の実与えて3戦目やればお前だけピンポイントで弾き出せる
そんで瀕死になった一番前とかに金ズリして自分のポケモン置けば元通りよ
そこまで手間かけた蹴りだし食らうとか怨み買ったんじゃね?
まあ前の奴がジム戦に気付いて自分のポケモンにだけ金ズリやったってケースのが現実的かな >>312
あんた以外全部同一人物だったりしてなw >>292
うちんとこにもいるぞ
車でやってるみたいだけど毎日やってるから飲み屋系の従業員? >>308
カイリューはまだ我慢できる
バンギはダメゼッタイ 寒さと金ズリ防衛の常態化とそもそものつまらなさが相まって都心の駅ジムですら丸一日保つ事が珍しくなくなってきたな……
むしろ家ジムのある住宅街ジムの方が活発まである >>321
駅ジムだとすでに金な人も多いしこれからexやるために金にするモチベも湧かないし
一番意味不明なのがex絶対来ないであろう微妙ジムに何時間も金ズリ防衛&崩しやってるパターン
まだやってんのかよって位続けてて面白かったよ >>322
金ジムにしたい理由はEXだけではないだろ >>303
それだけで、かなり余裕残してハピ倒せるようになった
あとは格闘が有利になる天候とか設定してくれたら助かるのに。
カンストハピへの金ズリ防衛凶悪すぎるからな 道祖神とか神社とかお寺を金ジムにして全て繋げると1キロになるようにしてる
回復薬集めに使ったり卵孵化のラストワンマイルに使ったり、金ズリ捨て場に使ったり
自分の状態に合わせいろいろ使える 確かに自分の行動ルートを金ジムにすると便利だねえ
しかしきずぐすり足らない
毎日キチガイ相手にしてると本当に足らねえよ… 家ジムに粘着するのが楽しくて仕方ない
今狙ってるのは黄色の50代以上の夫婦(確定
色んな時間に行って更地にしてたけど、今は1体ずつ削ったり、あえてそいつのワンメーター減らしとか。削ってムキッーって10分ピッタシに置き直すとたまらなく楽しい。
家ジムに勝つには1年がかりでストレス与えて引退させるしか方法ないからな
俺なら家ジムなんかストレス溜まってぜったいやらんけどな。 アイテムガッポリ貰ったって家ジムから出たら速攻潰されるし、一日中監視とか俺は死んでも嫌だな。
気軽に嫌がらせしたい時に行って嫌がらせするのが楽しい
毎日の50コインとアイテムに困らない以外でメリットなんて全く無いだろ それが一番のメリットじゃん…
何でそんなに家ジム敵視してんのか意味わからん >>330
それだけメリットあれば十分すぎるだろ
どんだけよく深いんだよ 敵の家ジムに自分の家から届くならともかく靴はいて出掛けて戦いに行くのなら何をどう言おうが仕掛けてる方の負け 家ジムが妬まし過ぎて何かの病気を患ってしまった感じの人だろ
お大事にな 俺んとこの家ジムは周り俺の家しかないのに俺じゃなくて青の三人が管理してくれるから,
俺は置くだけで楽だわ。
たまーに他色だったら潰す程度しかやってない。
車出た後10分たった後潰すと楽に潰せる。 家ジム向かう時ワクワクニヤニヤしながら向かうからまぁ病気っちゃ病気かな笑 家ジムのキチガイフクアカ管理人を追い込んだら、そいつが外ジムに出て行っちまったわー
別に普通に置くとかなら良いのによー 短時間に置き直しにくるやつってやっぱりイラついてんのかな。
性格見透かされて遊ばれたりするかもしれないし
得なことないと思うんだけど。 散歩の途中とか買い物の行き帰りなんかで普通にあることじゃね? しっかし「ばつぐん」とかの表記、もはや見えないなw
左利きは良いけど
あと白地に白字はやめろよってガイジン切れてるw
ナイアンさすがだよな ジムバトルのUIが変わったからバトルしてみた
良い点
・ゲージ技をタップで発動できる
悪い点
・HPが画面上部、ゲージが画面下部と離れてるので同時に見れない
・メッセージが小さくて見にくい
・メッセージの位置が画面の右下にあるが右手で操作すると手に隠れて見えない
・ゲージが手の位置によっては見えにくい
・相手→自分の攻撃のばつぐんいまいちのメッセージが表示しない
改悪が多い気がする、慣れれば何とかなるんかな 悪い点ばっかじゃん!!
まあゲージ技出すのだけはスムースになったと信じたいw こりゃあ天気によってIV変わりそうだなあ
天気によって最適やら防衛ポケモン変わりそうw わりー言い方分かりづらかった
天気がマッチすると、取れるポケモンのIVが良くなるみたい
レイドみたいに最低基準以上のIVが取れるってことね つーかいつからなんだよw
ガイジン達は諦めて寝た
向こう時間の明日朝かなこりゃ >>279
ラッキーの飴よりそいつらの飴が欲しいってどういうこと?
複垢でも育ててんのか? だけどヨーギラスって10卵からよく出るから飴には困らんな
現状バンギ複数持ってないと辛いのはフーディンソロレイドくらいかな バンギなんか今更レイドでもそんな使わんだろジムの攻撃でもカミカミは単調すぎてつまらんから、テルりん使うし。
バンギの役割は前ジムでの頂上に君臨できる頃がピークだった。 そもそもヨーギラスって野生でそれなりにわくからな
ミニリュウなんかはそこら中わくからはるかに簡単
飴集めはラッキーの方がキツイ ラッキーハピナスは1体ずつしかおけないからな
3体目以降の話をしてるんだろう 飴が欲しいからで実やったことないわ
極たまにしか貰えないし貰えたらラッキー程度なので砂目的の方がまだ比重が大きい >>357
むしろ崩して一体目に置くならなんの文句もない
飴ポケ置こうが何置こうが勝手だと思うぞ >>279
レイドで不思議な飴貰えるのに何をしたいんだお前は
バンギやカイリキーなんてレイドで飴貯まるだろ >>360
東京なら良いだろうけど
田舎や地方都市で仕事もしてれば
カイリキーはともかくバンギラスレイドはなかなかやる機会がないよ。
あとどっちも複数育てて置きたいから、慢性的に飴が足らなくなる。 TL40になったんだったらハピナス、ラッキー、フェアリー、地面系以外置いてる奴居たら雑魚認定
バンギはTL40だったらTL40剥奪
お前は今までジムで何やってきたんだ >>361
それって偏見じゃね?
田舎住みだけど家族でバンギレイド出来るよ
ラプラスも
文句言う奴って何も努力してなさそうだね
10玉からヨーギ出るよね?
相棒にすれば飴貰えるよね?
レイドで勝てば不思議な飴貰えるよね? ただしバンギはダメゼッタイ
ここ見てるみんなもバンギは勘弁して
オレもバンギにはエサやらないw バンギがなぜ駄目かわからない奴はジムで攻めない木のみやらないの置き専
カウバクすらろくに育ててない
バンギ育てる砂あるならばカウバク6体カンストさせろや バンギでも実はあげるよ
なに考えてんだろうなと思いながら >>364
自分は広島だけど、バンギレイドはここ1ヶ月はできてないよ。
平日は仕事で朝は人集まらないし、夕方はチャンスが少ない。
休日はまあ伝説優先してるってこともあるけど。
ふしぎの飴はホウオウ用にライコウ、サンダーに使った。 バンギの何が悪いかって、倒すのに爽快感がある所よ
もう気持ち良いくらいボンボン減るし
やってて楽しい
防衛は攻め手を気持ち良くさせちゃダメだぜ けどまあ目的があったり、その地域毎でバランス取れてるんなら、外野がガタガタ言う事ではないのは確かだなー
防衛何置けば分からないという人々は、是非防衛向けのポケモンを置いて欲しいぜ そうそうポッポと3回やるよりカンストバンギと3回やるのでは爽快感は段違い >>371
よーし爆パンでとどめや
その前に噛み砕くきてカイリキー瀕死 笑 >>371
よーし爆パンでとどめや
その前に噛み砕くきてカイリキー瀕死 笑 ポッポは面倒w
CP10と3ターンとかマジやばい
あと倒れ際が本当に死に際って感じで不憫よ >>343
ナイアン様がわざわざマイノリティを大事にする為に左利き用にUI組んでくれたんだろ、無下にするなよ
左利きだけどマジで無い案がアホだと思いました。 前のジムのシステムで1ジム1種類にすればよかったんだよね むこうはマイノリティ保護がうるさいからなあ
黒人やヒスパニックも入れないとねえ しっかし先の声明で、ナイアンが複数機器使用を前提にした文章書いてて
「これって実質フクアカ容認、ってか気づいてない?」みたいな悲しい論調になってるな・・・ ジム置きにデンリュウってありかもな。
さっきジムでCP2300のデンリュウ(ボルチェン雷)とやってきたけどけっこう手こずった。
・種族値そこそこ
・技1ボルチェンが強力
・技2気合玉ならサイドン、ゴローニャ、バンギに抜群
・木の実をもらいやすい。
BOX見たらEFFのデンリュウ居たから強化してみるか。 >>385
まだデンリュウ置くな…
オレのエッジサイドンを地震に変えるまで待ってくれ…
スペマシンとれない… >>385
ジムバトルでサイドン、ゴローニャなんか使う? >>389
レイドで使ってジムで使えねえとかどういう思考してんだバカが 無策でトレード来たところで個人的にはなにも気にならんなあ。
サーチがあるからすでにむちゃくちゃな状態だし。
そういうのがなかったら、そんなことして平気かよって思うけど。 ジムにバンギ乗せるたびに経験値100万減る仕様にしてほしい >>390
何に対して使うの?
自分はジムはカイリキー、バンギ、ライコウたまにシャワーズでしか攻めないから本当に知りたい。
もちろん、最近の伝説レイドではサイドン、ゴローニャはエースだったけど、
20人でタコ殴りにする伝説レイドと、基本的に1対1のジムじゃ前提も全然違うし。 天気次第では、キノガッサがカイリキーの対ハピダメージ抜くらしいんだが本当かよ >>396
サメトレはありそうだな。こっそり攻撃個体低いのを出したり。
いやもっとヤバそうなのは初心者相手の鮫か。
ツールを悪気なく使うポケGOは他ゲーの比ではなく、容赦なく行われるだろうね。
ジムで餌食になるトレーナーを待つまである。
バトルしに来たトレーナーに「ポケモンGOやってるの?トレードしない?」
トレードはやっぱあかんな。 >>400
「おい、お前がよこした80%カイリキー、こうげき9じゃないか!!」
とかありそうw
あとまあ、女がらみは絶対ありそう・・・ あなたの100%ミュウツー
私のポッポ+αで交換してください >>381
ナイアンはIngressの頃からずっと1垢複数端末は禁止とか全然してないんだよ?
お前らは複数端末で同時操作できちゃうからズルイとか言ってるけど何も制限されてない
速度制限されてる車でGOとかの方がよっぽどナイアン的には否定的なのだよ >>399
晴れの効果は草ポケモンを強化じゃなくて草技を強化だから違うのでは 追加キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! >>403
なんでテメーのしょっぼい見解なんて図々しく披露してんだコラ
クソみてー脳みそしてんなおい >>404
ううん、草つーより「かくとう用天気」が来たら、ってハナシだと思う
まだ技わかんないけど、カイリキーより攻撃種族値が高いから、ってハナシだね 朝は霧になりやすいのかな。
近所にゴローニャが野良でわいてビビった。
バンギラスのストーンエッジが強化されてるから
早起きのジムバトル民はジム潰しが楽になるね。 >>410
こっちは晴れ表示だなあ
ゴローニャの野生ってすごいな・・・・ 技はまだ掘られてないか、設定されてないから不明・・・ うーんお台場も似たようなのばっかだから、ナイアン作業中だなこれ
すげーな当日にやるのか・・・ >>410>>412
410だけど、霧じゃなかった。間違いです。
晴れ時々曇りとか書いてあって
岩とノーマルが強化されてる。 スイクンに技マ6個使ったけどたきのぼりこない!!
ケッキング個体値下げられてない!!
https://i.imgur.com/kAdkx3q.png
けど技1「あくび」のダメージはゼロ! 技きてる!!!
ボーマンダ
技1・・・ドラゴンテール、ほのおのきば
技2・・・りゅうせいぐん、ハイドロポンプ、だいもんじ
メタグロス
技1・・・しねんのずつき、バレットパンチ
技2・・・ラスターカノン、サイコキネシス、じしん ラプラスなみのり!!!!
冷凍ビームがレガシー!!!! マジか!!冷ビがレガシーだと!!!!
なみのり出そうとして技マ全部使ってしかも失敗!!! 防衛時間10000目指してるけど3ヶ月かけてまだ7500なのに統計取ったら最近置ける数減っているんだけど。このままジムが鎮静化して長持ちすれば楽だけどな。 >>422
地震あるからメタグロスにはファイヤーだな レックウザ
技1・・・ドラゴンテール、エアスラッシュ
技2・・・げきりん、げんしのちから、つばめがえし
ハリテヤマ
技1・・・カウンター、バレットパンチ
技2・・・ばくれつパンチ、インファイト、ヘビーボンバー ラプラス
技1・・・こおりのいぶき、みずでっぽう
技2・・・ふぶき、ハイドロポンプ、なみのり
ギャラドス
技1・・・たきのぼり、かみつく
技2・・・ハイドロポンプ、げきりん、かみくだく トドゼルガ
技1・・・こおりのいぶき、たきのぼり
技2・・・ふぶき、じしん、みずのはどう
サンダー、スイクン、バンギラス、ハピナス
技変わらず レイドボスのレベル上がり幅は25らしいな
それでホウオウは個体値が強化されてる、と ケッキングはうざそうだな。また格闘弱点ではあるけれど オーダイルとキングドラに滝のぼり
置物として増えそうじゃない? ケッキングのうざさは、カビゴン、ハピナスは下回りそうだな
あくびが全然ダメージ来ないし、破壊光線さえ避ければ ボスゴドラは火力のあるハガネール、エッジがあるのでカイリューへの殺意マシマシ
サーナイトはピクシーとそう変わらない
トドゼルガは火力ちょっと上げて耐久落としたラプラス
ホエルオーはサンドバッグ
ボーマンダは全部ゲージ1だから避けやすくなったがバグ誘発するカイリュー
ケッキングはカビゴンよりも柔らかいから実際あんまり脅威ではなさそう、ラッキーと一緒に狩られる予感 結局、第三世代で、既存を上回るジム置きになれるのはいない印象。
ケッキングは倒すの時間かかるから、それなりに置かれそうだが。 メタグロスはバンギにも炎にも地震で抜群取れてファイヤー以外弱点無いのではと思ったけど
サイドンにさっくりやられそうだなこれ あ、メタグロス結構防衛に使えそうじゃん。
サイドンの火力じゃ時間かかるぞ。 ジムに増えそうなのはケッキングとメタグロスか、、、 ケッキングの技2最適はじゃれつくだろうな
ハピのシャインと同じように
じゃれつくはシャインより避けにくい上ケッキングとハピじゃ攻撃力が全然違う ケッキング あくびじゃれつく
メタグロス 思念地震
ホエルオー 思念波乗り
ハリテヤマ カウ爆
サーナイト 念力社員
ジム置きで使えそうなのはこんな感じかな。
ジーランス、バクオングなんかも面白そう。 ふーむ興味深いねえ
早く完成させて使ってみたい
しっかしつぶビーラプラスは防衛で超貴重になっちまった
大切に使おう 晴れの日タネタネナッシーはアタッカーとしても面白そうだね
そもそもタネ爆は性能自体悪くないしな 本家ポケモンにおいて、進化する既存ポケモン(第四世代までに要厳選)
第三世代(進化後)
なし
第三世代(進化前)
マルリ→マリル
ソナーノ→ソーナンス
第四世代(進化後)
ロゼリア→ロンゼリア
エイパム→エッポース
ムウマ→ムウマンジ(要やみのいし)
ヤミカラス→ドッカラス(要やみのいし)
ニューラ→マーニュラ
レアコイル→バーコイル
ベロリンガ→ローベルト
サイドン→サンドン(プロテクター)
モンジャラ→モジャッポ
エレブー→エレキウス(要エレキブースター)
ブーバー→ブッバーン(要マグマブースター)
カイロス→カイロード
トゲチック→トゲトゲス(要ひかりのいし)
ヤンヤンマ→ヤマヤーマ
イーブイ→リンフィア
イーブイ→グレッシア
グライガー→グラードン
イノムー→マンモフ
ポリゴン2→ポリゴンX(要あやしいパッチ)
キルリア→エレイド
ノズパス→ノーダイズ
サマヨール→ヨワマール
ユキワラシ→ユキメンコ
第四世代(進化前)
スバミー→ロゼリア
ウソマツ→ウソッキー
バリヤー→バリヤード
ラッピー→ラッキー
ゴンビ→カビゴン
マンターン→マンタイン
CP3000を越えるポケモン(予想)
CP3869 サンドン
CP3289 マンモフ
CP3171 トゲトゲス
CP3110 モジャッポ
CP3072 ポリゴンX 第3世代来ちゃったし第4世代来年だろうしポケモンGOの寿命も来年いっぱいかね >>450
なんかゲーム作りが下手なんだよね。
第六世代まで全種類出したら終わりそう。 >>448
これ、ところどころ結構な数間違ってるのは何かのネタ?
それとも単にキーボードの調子が悪いだけか? しばらく防衛は度外視してナマケロ、ラルトスをジム置きしよう >>135
ID 12文字
PASS 12文字
だから数台のマシンで突破出切るかも。
< HTML >
< HEAD >
< TITLE >VIP板入国審査< /TITLE >
<m eta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=x-sjis" >
< /HEAD >
< BODY BGCOLOR="#AAAAAA" >
< P >< FORM ACTION="./entrance.cgi" METHOD=POST >
< P >Your name:< INPUT TYPE=text NAME=hundlename VALUE="" SIZE=12 >< BR >
Password:< INPUT TYPE=text NAME=password VALUE="" SIZE=12 >
< INPUT TYPE=submit NAME="送信" VALUE="?" >
< /FORM >< /P >
< /BODY >
< /HTML > ◎
4: [] 2017/12/08(金) 00:29:56.92 ID:YHrWwH0y0(2/4) AAS
【ソニー】ステマ疑惑【CIA笑】のコスプレーヤー批判スレ【グーグル()】がスクリプト爆撃【人工知能()】によって埋め立てられる【くろねこ】 (22レス)
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1(1): [] 2017/12/05(火) 20:14:14.72 ID:XlqR6lDB0(1/14) AAS
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1(8): [] 2012/08/16(木) 09:12:18.72 ID:DsuWG4xfO携(1/19) BE AAS
BEアイコン:haa.gif
備考:
批判的な意見が多く、擁護派が追い詰められていた
以前からアフィ宣伝beと囁かれている サキオタ ◆SAKIxpI.9k が叩かれていた
スクリプト爆撃によって埋め立てられたスレは下記 はやくキノガッサ実用してみてえ
ていうかなみのりラプラスを早く作りてえ・・・ ジム置きとしては、ラプラスのなみのりは冷ビより強いの? >>459
うーんすまん、まだ持ってなくて分からん!
ラプラスのことで遅れを取るのは悔しいぜ データ見ると発動クッソ速そうだから、防衛で良さそうなもんだが、水だから誰を相手にするかだよね オーダイルのみずでっぽう廃止、たきのぼり追加
これは完全に上位互換なの?
威力DPSともに上回ってるけど おお、かくとうは曇りか
ハピいるジムが攻められやすくなったりして オーダイル100いるけどかみつく冷ビで放置してた。水鉄砲に変えとくべきだった… くもりブースト
フェアリー、かくとう、どく
ときどきくもりブースト
ノーマル、いわ
微妙に変わるw >>464
マジカルシャインも威力上がるけど、
まあ殲滅速度が速くなると見るのが妥当か ジム防衛にあたり防衛する気のないトレーナー
@空いたら置く 適当なポケモン
A配置直後餌やりすらしない
B常にジム占拠中金ズリ防衛などでダメージ受けており目減りしてるCPにも関わらず後から配置したトレーナーが前のポケモンへ餌やりしない
C時間経過したジムで他のトレーナーが自分のポケモン、又は他のトレーナーから餌やりを受けCP回復してるのにも関わらず1人だげ♥真っ黒なのに餌やりしない
上記に該当するトレーナーは攻撃受けて金ズリ合戦する場合に見捨てる覚悟であります。 防衛する気はあるけどどれもすることあるよ
いろいろ状況あるからね
IDみて毎度同じことしてるなら話は別だけど ケッキングジム配置後CPが30分で1しか下がってないんだけどもしかしてケッキングだけ特別CP下がりにくいとかあるのか? いまケッキング置かれてたらみんな木の実くれるわな。 常にMaxCPより1だけ少ない冗談なんだけどまぁそうなのかもな
よく見たらサイドンもCP変動してないしそういうことか ランターンってどうかな?
ライコウで殴ってくる相手にシャワより長持ちしそうだが ハピナス→サーナイト→ケッキング→ピクシー→ラッキー→カビゴン 防衛する気は少しあるけど、CP2桁〜2000程度の雑魚しかおかないな。 >>477
ハピナスの優位は動かないとして、ケッキングとガビゴン・ラッキーを比べるとどうなのかな >>468
記憶が確かなら雷イカで禿げた
タンはマリルリの様にカイリキー連戦させる面倒臭がりさんには有効タン
アンチ格闘が過ぎるとチェンジされて瞬殺タン >>470
俺様ルールだな。
すぐに袋叩きにあうジムを必死に防衛しても意味無いと思ってるユーザーの方が多いぞ。 第3世代ふくめた一応の防衛おすすめポケモン
https://i.imgur.com/L0RNQZJ.jpg
防衛良く分からない人たちは是非この辺のを使ってみてくれい >>427
レックウザ強すぎね?
カイリューが完全に要らない子になっちゃうなこれ レックウザが
息吹き/エアスラ
ドラクロ/逆鱗/画竜点睛
だったらなぁーw なみのりラプラスできたぜ
これ威力はやや足りないけど、発動が恐ろしく速い
ゲージ技で最速レベルじゃないかな
とりあえず防衛で動画撮ったからアップするぜ 飴目的で餌やる人のほうが多数派なん?
飴目的で一回もあげたことないんだけど 基本砂だけど、アメが出た時コイキングのアメとか貰っても嬉しくないから
空のギャラドスにはやらずに満タンのハピナスに餌をやる 金ズリやたら出るようになったな
今日一度に16個出てきて驚いたよ
そりゃみんな防衛で投げまくるわな なみのりラプラスvsカイリキー
「ときどきくもり」の状況下ね
https://youtu.be/uMc29WIcMiQ
攻撃力の面でまだ礫ビームの方が上だと思う
今度「あめ」の時また再検証するぜ
>>483
レックウザやばいと思うw 天候要素で、防衛のセオリーがごっちゃになってきて訳わからなくなってきたぜ
きずぐすり全然出ないし・・・ ケッキングを攻撃する側も旨いかも‼
金ずり防衛してくれる人がいて、CP4000のケッキングを繰り返し倒しまくった。
+40と削り後で+19を結構やった。
ジム置きするより効率いいよな‼
ガチ防衛でたぶんリモートだったから、ジム入れ替えは出来なかったけど…。
ケッキングのタイミングは覚えた‼
薬は捨ててるくらい有るから問題なかった。 ハピ→ギャラ→ラッキー
って並んでてギャラに餌やらんってこと?
カイリキーを入れ替えさせる意味でギャラは無駄じゃないんだが >>494
それは入居してる人の考えでしょ
通りすがりの人はギャラなんかに飴やらんよ
10体までしかあげられないんだから、別のジムでハピラキにあげる
60個消化したくて、まだ金ジムになってなくて、他に行くあてがなければあげるかな ナルホド、
ただ通りすがりの人はやらんというのは、お前の効率重視の考えであって、ジム楽しんでる人は飴なんて考えずに餌やる人もいるんやで
cp2000のバンギなんかには餌やらんが >>470
見捨てていいぞ。だってそのジムの周りに置いてある10個のジムの囮だもん。
金がほしいジムに他色が来たら困る。 飴目的は少数派だから考慮しなくて良いよ
中にはそう言う奴もいる程度だし 時と場合によるな。実が余ってるときは、6体のハートがなるべく埋まるようにまく。 たんに実が余ってて捨てるより砂にしたくて近くの同色ジムにあげまくることも きのみをあげて飴が貰える確率 (相棒時の距離によって異なる)
5km 0.8%
3km 1.3%
1km 2.2%
5kmポケモンの飴目的に餌やりはあんま意味無い
レベル3ソロレイドで不思議な飴ゲットが一番手っ取り早い 結局のところ
持ち駒の育成枠待機組の数によるとしか言えないな
待機の順位リスト上位は必然的にアタッカーになるだろうし
複数揃えているであろうバンギラスが全てPL40カンストしてない限りは
バンギラスはエサやり候補としてアリなんじゃねーかな 飴目的にえさやりは5qだろうが1qだろうがほぼ意味ないと思うし
基本は砂目的でやってるが>>488みたいな考えだな
並びがどうとか関係なしに、
まず飴がでたらうれしいポケモンに10個ずつえさをやる
(別に出るとは思ってない)
まあ“ついで”で余ってる金ズリを1個ずつあげることも多いが
>>496みたいに自分のポケモン置いてないジムに
防衛目的のえさやりするほうが少数派だろう
いくらチームとはいえ
同色が優勢でもせいぜいレイドのボールボーナスくらいしか利点ないし >>496のやり方は少数派だろうな。
ジム楽しむっていうなら、落ちそうなやつに金ズリやる。 >>508
楽しくないけど、他の実連打するよりは遥かにマシ >>477
ここにカンストソーナンスが入る余地なし? ときどき曇りでブーストされたのしカビ明らかに強くなってるのがわかる
普段よりのし連発されるわ、威力増してるわで
昔防衛最強だった頃を思い出した 3世代出たしよいこのみんなはハピナスのしカビ以外をどんどん置いてね HP防御15でカウンターベビボンのハリテヤマが獲れた
防衛に使えそうな気がするけど自分で試し斬りできないから何とも言えないなこれ >>510
個人的にはソーナンスの方がウザい
ケッキングは貰えるジム経験値も多いからむしろ置かれてたら嬉しい
カンストハピが先頭でソーナンスとかラッキーが続いてハガネールとかプクリンがその後ろにいるようなジムが手間の割りに得るものが無くて一番嫌いだわ で、
ハピナス
ケッキング
カビゴン
ラッキー
ラプラス
ハガネール
でok? >>514
ソーナンスは固いからねえ、ハピナス、ラッキー、カビゴン、シャワーズ、ソーナンスが揃ってたら嫌になる。が、みたことない >>515
ハピナス←カイリキー
ケッキング←カイリキー
カビゴン←カイリキー
ラッキー←カイリキー
ラプラス←カイリキー
ハガネール←カイリキー
それはそれで面倒くさいけど。
おれ強化済カイリキー4体しか持ってないし。 >>503
今さっき金ジム狙いのところに置いてる自分のカビゴンに
遠隔エサやり10回してたら、うち2回飴もらえたわ
確率どんなもんか知らんけど
100カビがPL38.5くらいで飴尽きたから少し嬉しかった 今は交代の手間つーより、金ズリじゃぶじゃぶと、ジム基地外はきずぐすり枯渇がキツイ課題だからな
単純につえー防衛がアツイと思うぜ おーっと、久々の偽装軍団来てるぜー
イジメたから来なくなったかと思ってたから嬉しいぜー
いま遊んでやっからな 薬枯渇するようなジム基地外はジム基地外じゃない
レイドと金ジム常駐で薬不足になんてならない カンストのケッキングvsカンストカイリキーではじゃれつくが打てて1回くらうと半分以上持っていかれるが余裕で勝つバンギ並みに柔らかい
防衛でケッキングはボーナスゲームだわ >>521
オメーおもしれえな
>>522
オメーの話し聞いてねえんだよオタク
オメーどこいんの?オレよりジムうめーんだろ見せてくれよ 毎日2時間以上ジムやってからいえよタコ
バトル時間2時間以上だぞオメーはげこら
先週の土日なんか6時間ずつやってんだよ
レイドなんてやる時間ほぼねえ
クスリは買ってるわー おいこらオタク、人生で一度くらい輝いてみろよ
前出てみろよーオメー勝てっかもしんねーぞオイ! >>527
あ、ネットでイキっちゃう典型的な雑魚かw vsケッキングを撮って来たぜ
ケッキング相手に技2を避けない事は無いと思うが、サンプルとしては喰らってみないとな
https://youtu.be/DqnC9Co2wAw
ケッキング完全に実力というより味で勝負のポケモンだったな オラ今さらビビッてんなよオタク
貧乏人が前出ねえで人生諦めてんなよコラ >>532
自力で調べられない情弱なの?wwバカなの?ww 恥ずかしいポジションしてんなオメー
こういうやつってもうちっと顔の作りがまともなら違う人生あった感じだよなあ しっかしこれ、「よけた」の表示見えなくてツライぜ
全避けの技術はこのまま途絶えちまうのか ああケッキング?
おれんじゃねーもん
フル強化はもちろんもっと強いだろよ
とりあえずな ケッキングとか技2の時に雑魚生け贄にするだけで完封できるんじゃないのか カビゴンですらのしカビ以外は微妙扱いされてきてるからな
格闘弱点というだけでもうきつい とりあえずマックスケッキングは回避ミスったら主要アタッカーが即死するのは分かった
逆にそれしか強みがない
役割があるっちゃあるんだな >>531
技2がじゃれつくだともう少しめんどくさいかな。それにしても柔らかいな。 ソーナンスとかこのゲームの民度やと木の実もらえんぞwww
飴がもらって嬉しいやつにしか木の実やらんやつが多数派らしいからwwww 実なんかボールと薬集めてたらあっという間に溜まるからあげるポケモンなんか気にせず投下するだろ
最近じゃ金ズリも溜まりまくるから100個くらいやったわ >>546
相手がカンストじゃないからまだ耐えてるけどカンスト&天気ブーストだと避けバグ即死誘発できそうだな 木の実は飴目的ではあんま考えたことないかなあ
完全に戦線維持目的で、ついでに砂とジム経験値って感じで
そして攻め手がキツイ場合、餌やり制限にすぐ引っかかるから、基本金ズリ以外あげない
防衛強いポケモンをもちろん優先してあげるけど、弱いやつでも頭数減るとダダっと崩されるきっかけになるから、ライフ防衛中はあげるな カンスト近いケッキングに早く会いてえ
数値見るにそこまで脆いはずはないのだが、やっぱ技1が無いのはヤバイなw
別にカンスト近くなくても硬いハピはやっぱ頭おかしいぜ >>556
質問スレで「サイトによってカンストのCPが違う」という質問が出てるんだけど、いくつくらいまで行きそう? >>553
ジムと木の実の関係は、都会、郊外、田舎の環境で目的も特徴も変わってくるから議論しても噛み合わないよね。
それ言っちゃおしまいよって感じだが。
自分は田舎から都会(といっても地方都市だが)に通勤してるからよく分かる。
田舎や郊外の場合はポケスト周回でも木の実が溜まりにくいから、
金ジムはスルー、銀以下のジムならハピネス、ラッキー、バンギの順に木の実投入。飴が出たら運が良いやって感じ。それ以外はもったいないのでやらない。
自分のポケモンを置いている時は関係なく木の実で回復するけど。 >>555
分かるぜー
すげえしつこいヤツでも、防衛5時間超えると金ズリ惜しがってくる
いくら金ズリジャブジャブとはいえ、何でも無いジム攻防戦で1回100個とか使わせられるのは
耐えられないらしいw
オレもスポンサージム防衛とかだと1日で40個以上は軽く使っちゃうもんなー おいおい、バシャーモが技2できあいだま覚えるっつって海外で騒ぎになってるぞ・・・
対ハピNo.1になったってマジかよ・・・ 対バンギでも、テールだいもんじだとカイリキーを上回るらしい
カビゴンのヘビボン、ラプラスの氷にも強いし、こりゃヤバイな ラグラージはバシャーモストッパーになるしライコウも使えないからいい置物になりそう ポケバトラー、まだ気合い玉パジャーモに対応してないw
けど海外だと独自で計算したヤツいるなー ジム置き用にたまごから進化させたピクシー100を強化させるか迷い中
砂が13万しかないからMAXにはできんけどスレ見てたら良さそう
ゲージ技がムーンフォースだけどマジカルシャインにした方が良いのかな サーナイト、そこそこ強いね
まあ、まだ2400ぐらいだが ケッキングよりサーナイトのがまだ防衛ましだな
第三世代はサーナイトバシャーモ優先でいく >>567
曇りブーストでPL35ピッピ拾った方がいいぞ なるほど、第三世代の種族値はサンムーンの数値使ってるようだな 手前にいるのを選択したくてタップしてるのに
後ろのポケ選択になってしまって、横のを選択して戻ったりも駄目で
きのみあげれない>< 天候で完全に変わるよね
早く雨の日になみのりラプラス試したい・・・ 二段落としや三段落としができる時点で何で防衛しても金ずりつかっても意味がなくなったな 今更?
そういう極論なら大量のゴミ垢でジム入って何もしないでいれば人数制限でジムバトル入れなくなるから防衛最強でしょ
そこまでいくとBANされるかもしらんけどw >>572
上のフォトディスクに触らないように、フォトディスクの左右の空いているところを左右にスワイプすれば順次選択できるぞ 二段三段落としって長篠の戦いみたいなヤツ?
しょっちゅう戦ってるよw ジムに置く順番って先頭はハピナスとラッキーどっちがいいかな
両方カンストとして。なんとなくラッキーが先頭の方が俺が攻める側だと鬱陶しい気がする
ズリ防衛落としてるときとか
>>516
ソーナンスそんな硬いか?
ハピナス・ラッキーは別格だがそれならハガネールの方がまだマシって気がする。 雑魚ポケしか持ってない奴はSPジムは崩して置くより同色に変わってから置いてカンストハピカビを盾にした方がいいな。
誰かが崩し損ねたSPジム崩して置いたのにシャワーズじゃ4時間しか持たないか。 >>580
ソーナンスならカイリキーを交替しないと時間かかるし、ハガネールならストレートでいけるからサクサク潰せるよ 金ズリ防衛がうざすぎるんだが、こことは別にスレを立ててもいいかな? ハガネールは格闘にさえ強かったら、、、
でもこういうのがポケモンのゲームらしさなのかな >>561
ラプラスは水技構成の確率が上がったからなー…ナイアンアホだからなー…。
カビゴンのヘビボンに強いのは少し嬉しいな! 無課金ペースでも、金ズリ300個近くになるから、
金ズリ適当に投げちゃうよねー(^▽^;) レイドで金ズリは個体値高くないと使わない
個体値高いホウオウさんがなかなか出てこないから金ズリがたまってきた
防衛で使おうにもずっと見張ってるわけにもいかないから気づいたら死んでる
レイド前の防衛が一番の使いどころかねぇ うちの近所には6体全部のせして誰かに落とされたら嫌がらせでそれと同じ色の複垢5体分
ゴミポケ乗せる奴がいる。そいつが来た時はコイン関係なしに金ズリしてるわ。ジムの落とし方
が独特だからみてたらすぐわかる。 防衛最強はハピでもラキでもなく、キチがイ管理人だしな
ちょっくらスレ立ててくる >>588
俺はex関連ジムでしかジム置き及びレイドもやらないからレイド前は防衛じゃなくて金ジムにすべく他色を攻撃してた方がポイントも上がるし暇つぶしにもいい
金ズリは寝る前に6匹満タンにして起きて生き残ってたらまた満タンにする感じ 金ズリの使用上限を制限するだけでもだいぶ変わりそうだけどね
ほぼ無料パスしか使わない俺でも250ある時点でゲームバランスおかしいだろ 砂が足りんから不思議な飴が使えない。
金ズリは伝説レイドで使えばトントン。 今のとこ置物的に評価できそうなのはサーナイト、ラグラージくらい? >>598
アタッカーの餌食なら評価するw
ジムに置かれたら速攻で試したい 第三世代全体的に物足りないよな…
マンダとグロスはよ ケッキングよわいね
攻撃でつかうとあっさりやられる
趣味枠なんじゃないか、これ 昨日からcp2800念力社員サーナイトをハピナスの後ろに置いてるけど攻撃側にお楽しみいただいているかはいつものごとく謎 ハピラキをジム起きするとして
FAAの高CP低耐久とAAFの低CP高耐久だったらどっちがいい
前者は見た目の抑止力みたいなものがある?
後者は予想以上に時間かかって精神的にダメージがあったりするのかな
どうですか? >>605
後者推奨。硬いハピはイヤなものです。
低TL避けなら前者もありかもね。 他のトレーナーから木の実をもらえた分だけ置いた人に砂が入ればいいのにな。雑魚置きする人が減りそう。 金ズリはポケモン1匹につき10分に1回とか制限つけてくれ
冬だからってのもあるだろうけど流動性がなさすぎて青の敵は青過ぎる 俺は全く金ズリ余らんけどな
2210未満のホウオウやその他のポケにはもちろん使ってないが
それでも全然足りない
レイドがほぼ1日1回なのが影響してるかもしれんが、全く足りない
技マシンN1&S1と金ズリ10個なら喜んで交換するわ 討伐時間数秒しか変わらんけどねハピの個体値差あっても >>610
金ズリ使わなくても捕まえられるレベル3以下のレイドたくさんやると金ズリ貯まるんやで
伝説で個体値低くても全部捕まえようとする人は金ズリ不足になりやすい ラプラス以外には全く金ズリ使わんけど全く足らないなあ >>610
技マシンSくれるなら金ズリ30差し上げたい
というか100コインくらいで技マシンS売ってくれ ジムにCP3500くらいのケッキングいたから試しに戦ってみたけど驚愕するほど弱いぞw
ハピカビラキとは比べるのが間違いのレベル。
ソーナンスより弱い。
CPに騙されて、大量のふしぎなアメと砂を使ってしまった人かわいそうw 3500ってPL26〜7くらいだからなぁ
ハピナスだと2300くらいだけど 【悲報】第三世代で防衛に適したポケモン1匹もいない 置くだけで、CP合計を増やしてジムを高く見せかけることができるという、使い道があるし、
それで十分だろ。 高く見せかけるじゃなくて、高くして固く見せかける、だ。 ケッキングはじゃれつく直撃すると結構痛いけどほんとうにそれだけだからな >>623
HP低すぎ
カイリキーを交換させられる、ただそれだけ >>624
それで十分仕事してない?
ハピをカイリキーで倒してサーナイトおったらねんりき1発叩き込まれて交代されらるだけでもうざいよ 薬ダブついて来たから近所のジム落としに行ったけど金ズリ粘着されたわ
くそ寒い中あほらしくてやってられんから薬捨てて置き専に戻るわ >>625
カイリキーを交換させたいだけならカイリューやギャラドスでも出来る
二重弱点置きたくないならピクシーかな
ちなみにレベル30鋼ハッサムと
カンストジム置きサーナイト・ピクシーでシミュったらピクシーのほうが長生きした サーナイトはHPが低いのが響いてピクシーの方が固い模様 カイリューやギャラドスでもええの分かるけどサーナイトでもええやんw
タイプまだ知らん人おるしカイリキーで通してくる人いそうだし
カイリキーに対してはピクシーより長持ちするサーナイトもいいと思うけどな サーナイトは技1念力をタイプ一致で打てるのが強みだな
ピクシーより攻撃的な防衛というか、相手に薬を強いるタイプの防衛 サーナイトやピクシーでいちいち変えるヤツの割合によるなあ
サーナイト試してえ 全部カンストFFF天気考慮無し、防衛側の技1のダメージ
カイリキーvsピクシー 思念での被ダメージ10
カイリキーvsサーナイト 念力での被ダメージ24
カイリューvsピクシー 思念での被ダメージ6
カイリューvsサーナイト 念力での被ダメージ14
うざいのはサーナイトかな バトルシミュレーターで確認すると対カイリキー、バンギラス、カイリューでは
・防衛側として粘る時間 ピクシー>サーナイト
・防衛側として与えるダメージ サーナイト>>ピクシー
対鋼鋼ハッサムではほぼ誤差 >>626
防衛する側も寒い中取り返しに出たくないから必死よ。 サーナイトでもいい、とかそんなに気軽に手に入るの? 簡単に手に入らないけどハピカビラキの後ろに置く選択肢が増えたのはいいことと思う 現実無視した最高の列びは
カイリュー ドラクロ
ハピナス 思念社員
ヤドラン 念力ビーム
カビゴン 思念のし
ヤドキング 念力吹雪
ラッキー 思念社員
ってことで決まったの? サーナイト置け置け
導入前にカンストして用意しておいた鋼ハッサム使いたくてウズウズしてるわ >>636
ラルトスは割と出る(ヨーギよりも出る)
ナマケロはあんま出ない
地域差とか活動時間帯の差がありそう
特にうちの地域では深夜ナマケロがほぼ出ない いるならサーナイト置くの木の実もらえそうだしよさそうだけど逆に戦ってみたい需要もあるのか、難しいな
まぁその前にラルトスすらもってないのでピクシー置くわ spジムにフル強化ケッキングなんか置くなよw
物珍しさにヘイトビンビンだろうがw 対サーナイト鋼ハッサムより
念力シャドボミュウツーのが討伐速度も残り体力も勝ってた
ボックスで腐ってたし乗ってるの見たらやってみよう >>634
無意味だな
カンストカイリキー3体いれとけば後は1体1殺割り振るだけの世界なのに >>638
内容はともかく、置く順番考えてくれてるだけでもあなたは頼もしいですよ 耐久時間としてはやっぱりシャワーズ、ラプラスだよな ラプラスはカイリキーでわりと早く落ちなかったっけ
カイリキーカイリューバンギラス相手ならベトベトンとか結構いい感じだった気がする
今後ミュウツー増えるだろうけど… 対カイリュー、カイリキーに絞るとシミュレートで
ピクシーよりサーナイトの方が防衛時間長くないか 併用すればいい。同じのばかり置かない方が、敵にも的を絞らせない。 カイリキーを交換させるって言うけど
最近のアップでポケGOの動作が軽くなって交代が手間にならなくなった気がする あいぽんだと交代に何秒くらいかかるもんなの?
エクソペリアだからわからぬ >>653
今試してみたが避けだけに徹底すれば
・鋼の翼避ける→交代→交代したポケモンで次の鋼の翼を避ける
ってのはできるレベル
1秒もかからんのじゃないか?
ただ脳死連打が一番楽だからそれをさせない、脳死連打した場合薬の無駄になるって状況を作るために交代させる順番で置くんだろう こんなくそ寒い日で何でたった三時間で2/3が殺られてるんだ?残り5体しかいねえ。 カイリキーは交代なしで突っ込みあるのみだろ
時間の節約になるし
俺の場合だけどw 相手に勝ち星を絶対に付けないってのが俺の信条
だから避けミスで死にそうなカイリキーには早めの救援を送る 選択する手間とか回復する薬とか
チマチマしたことも合わせると
めんどくせー!ってことだよ
細かいヤツだなw 今はハピラキカビの3体が基本になってて、あいだに何をハサむかだからラプラスもダメなんだよね
と思ってるんだけど、基本3種が最初にならんじゃったあとのエスパーとかの後ろならありやとおもう ハピナス、ラッキー、カビゴン、シャワーズ、ラプラス、ハガネール
余計なこと考えずにこの6体で良いでしょ 交換の手間というか、戦わせる複数のポケに薬消費させるのが目的だからな
欠片・満タンより傷薬の方が少ない奴多そうだし なんだここだけいきなり1ヶ月前くらいに戻ったん?
>>662
できねーよ俺がやったら1体目で6時間保たせんぞ? もう並び順なんてほぼ関係ねー
引き伸ばしたくさんできるから、攻撃力高めの防衛向きポケモンが効くだろ
カイリキー何体いようが全く関係ねえ
ただエサやり制限にひっかからない時間耐久できるのは、相手がガチの場合ハピナスくらい
って感じ
ラッキーでギリかな なんだかんだ言っても最終的には同色の複垢野郎が最大の敵だわな
カンストハピカビ追い出して自分はPL30程度のハピカビ置いていくんだから目も当てられんわ うちの方は、他色のフクアカがスパイみたいにそれやってたなあ
名前同じで「○○○2」って舐めすぎだろ 偽装軍団来なくなっちまった
刺激を求めにお台場のマックでも行くかな
あすこも昔は夜3時くらいなら余裕でガチジム野郎ばっかだったのに
今じゃまれに長期防衛すらあって悲しいぜ ハピナスサーナイトラッキーシャワーズハガネールカビゴン
とかの並びは時間かかって面倒くさそう 今はアタッカーにライコウがいるからシャワーズってもう用済みじゃね?
元々草タイプだったら一方的にバツグンとれて水技いまいちにも出来るし
意外と変な技のサイドンとかの方が鬱陶しいわ >>661
ラプラスとハガネールは、カイリキーにばつぐん取られるからよくない。
ハピカビラキの間に入れるのは、ばつぐんを取られる相手が全部違うシャワーズ、ベトベトン、ピクシーがいい。 >>671
いや、シャワーズは2重弱点じゃないし耐久力があるから、そこそこ手間をかけさせられる。
逆にサイドンとか2重弱点あるやつは技とか関係なくすぐ倒せるから防衛には向かないよ サイドンなんてカイリキーでもギャラドスでもシャワーズでもすぐに沈むからそれこそないでしょ…
ライコウショックボルトに対する防衛時間は
シャワーズ22.5秒、ピクシー20.7秒
弱点つかれてもかなり防衛能力高い >>654
交代させるのは技2ゲージをロスさせるためってのが大きい 手持ちで良いのが無いのか知らないけどジム奪取後にサイドンを置く人わりかしいるよな
先頭で何回も回復させないといけないから最悪落ちてもらて2番手辺りに置かれてる固めの奴にきのみやったりしないといけない 全員が防衛のこと考えてるわけじゃないからね
バンギ、サイドン、カイリューあたりはCP順の一番上にあるから置くって感じだろう シャワーズ置くならラグラージのほうがマシな気がしますがどうなんでしょう? 二重弱点だから無視されがちだけど、カイリューのクローは防衛だと嫌らしいけどね
連発される上、ダメージ発生も早く、攻め手はドラゴン耐性持ち使わないし >>680
テールクローが地味にうざい。
げきりんより避け回数増えるし、うっかり被弾する可能性も高いし。 ラグラージとかシミュレートしてから言ってくだされ
二重弱点持ちだし
ライコウ→シャワーズ≒カイリキー→ラグラージ やっぱりハピナス、ラッキー、カビゴン、シャワーズ、ラプラスがいいと思うよ >>680
一番ヤダねw
クローいたら一体生け贄にする 自分はさっき書いたメンツ>>661が置かれてたら面倒くさくて手を出さないけどなー
カンストカイリキー8体持ってるけどそれでもしんどいわ >>684
> ラプラスがいいと思うよ
うれしい!! 近いうちドラゴンテール・ドラゴンクローの防衛最適技を覚える
かっこいいドラゴンが増えるからみんな砂を準備して待ってるフリャ マルノームの防御が高ければ、ベトベトンの代わりに使えるかもしれなかったのに。
今のままだとダメだね。 ハピナス、ラッキー、カビゴン、シャワーズ
ラプラス、ベトベトン、ハガネール、ソーナンスから選択
第三世代… カンストサーナイトうざかったよ
念力一発の重さがピクシーの比じゃない 念力持ちをカイリキーでゴリ押そうとするとボコボコにされるからな。
技1念力持ちポケはほんと防衛向きで優秀。 ハピナス倒して傷ついてるカイリキーにとどめを刺すならエーフィでもフーディンでもナッシーでもスリーパーでもサーナイトでも念力さえ持ってたらOKだと思う。 >>696
楽勝だろうけど
ライコウで弱点ついてもかなり時間かかるよって構成だね ケッキングの技1はせめてダメージ1でもつけてもらわないとな
寝返りとか歯軋りとかそんな技でいいよ >>704
そのかなりの時間が個人差で違うから
見解の相違になるんだw
納得した >>705
>>708
叩きのめす
でも面白いなw
原作にはないかもしれんが原作ではなく
このゲームはポケモンgo だからなw カンスト同士の場合サーナイトの念力五発食らったら死んじゃうゲンガーさん >>705
ダメージ計算式の最後の項に
+1ってのがあるから
威力0の技でもダメージは1になるよ >>677
すまんな
まだホウオウレイド残ってんだけど、地面サイドンが選ばれて面倒くさいから瀕死にしたいんだわ
もうじき終わるから我慢してくれ タイプ一致で弱点攻めの時のねんりきは下手な技2レベルだものな
技2ではさむとか持ってるポケモンが居たら涙目だよな サーナイトにゲンガーいうてるやつ試したんか?
ハピをカイリキーで倒した後サーナイトでゲンガー投入したらねんりき痛すぎるわ 1言コメはだいたい試してもねーヤツのうわごとが多い気がする
邪魔なんだよボケ カイリキー避けにハピラキの間に何か挟むとしたらエーフィーが最適なんだろうか? その辺は自分で判断だよなー
https://youtu.be/gsNk6YT9Ba4
これは全部喰らってるけど、攻め手が技2避けた場合とか想定してみたり
エーフィは悪くないけど、交替させられると何かとめっちゃ相性悪くてすぐやられてたっけ
なんだっけカイリューだっけバンギだっけ? >>718
試してたらこんなスレ要らねーってわかるだろうがボケ
自主的にさっさと落とせや 昨日ハピカビラキの前にエーフィーがいて面倒だからそのままカイリキーグループでやったら
結構削られてしもたんだよな >>721
オメー何言ってんの?すげー寄り添って考えてみたけど分かんなかったわ!
低学歴ってスゲー可能性秘めてんなおい
>>722
カイリキー脳死でやったら動画のような結末になるよなー
しかもそういうヤツ結構多いと思うぜ 最適って言い方は嫌いだけど、攻撃でちゃんと最適のポケモン出すヤツって意外と少ないからな
共闘状態時のサイドン率ハンパないぜ >>720
バンギのあく技が、エーフィ(エスパー)に刺さる。
カイリキーを変えさせるのであれば、格闘に強いポケモンではなく、格闘が今ひとつになるポケモンの方が良い気がする。 >>720
あくタイプはエスパー2重耐性だから、かみかみバンギとは相性最悪。
CPが減少してると、3ゲージの噛み砕く1発でダウンすることもしばしば。 >>676
技2撃ってから交代すればいいんじゃね? >>726
そうそうバンギ!
あんまり一般的なポケモンに弱すぎるのも中々問題だよね
>>727
指摘サンキュー
めっちゃ減るよね!グイグイいけちゃう >>726
かみかみギャラドスだったら変えたくなるかも >>728
カイリキーが連戦したときに、次の相手がかくとう弱点だと
持ち越したゲージのわざ2でかなり楽させることになる
連戦の相手がかくとう弱点以外(できればかくとう耐性)であれば
【持ち越したゲージでわざ2を 撃たれても】
かくとう弱点連戦よりも損をさせる(楽をさせない)ことになる
広く考えれば
撃ったとしてもわざ2が刺さらないなら貯めたゲージは損(ロス)だ
と言えるね
>>676がそういう意味で言ったのかは知らんけど ぶっちゃけ何が最適か考えた所で
ハピナス置いても次の奴がポッポ置きやがる時もあるから運でしかない 最近はやる気なくなってグダグダになったジムを潰すだけの奴が多いからそれこそ意味ないんだよな
CP減少幅はもっと緩やかにして欲しいわ 8時間以内なら無限に金ズリ飛んでくるし
8時間過ぎたら首差し出されるから、同じことじゃないか 自分だけでも最適を置くってことは意味あるだろ。
少しでも長く防衛したいときは。 >>736
へーそうなんだ
じゃあ原作やってた人は新鮮味がないから
楽しいのかね?
ポケgoだけの新しい技とかが増えた方が
面白いと思うんだけれど PL35じゃれプクリン出来たけど格闘等倍だし技1でカイリキーの弱点つけないし使えなさそうだなぁ
せっかくHP高いのにもったいないな >>738
ただでさえ伝説ポケモン大放出で原作リスペクトゼロなのにそんなことしたら原作経験者発狂だよ
無い案のことだからオリジナル技作ったとしてもどうせゴミ確定だし >>739
はたじゃれプクリンはアタッカーで使うと楽しい。
デンプシーロールみたいなはたくとモーションの面白いじゃれつくの組み合わせはなかなか強力。
絶対的な強さはないけどジム戦2周目3周目で使ってやると活躍してくれるよ。 ポケGOオリジナル路線でもさ、全然いいよ
楽しさ重視ならね
けどナイアンは形だけ原作に沿おうとするばっかで、
世界観とか超適当だし、しかも沿えてもいないという >>738
新鮮味がないと面白くないという思考が理解できん
原作の技しかないよと言っただけで別に煽るつもりもないよ >>743
別に煽られたと思ってないよw
ただ原作と同じでは二回同じゲームをやるのと
同じ事になるから原作やってた人は
飽きないのかなと単純に思っただけ ジム置きポケモンはランダムに
技変更して出してきたら楽しいかも
アタッカーも闇雲に突っ込めないから
二巡目とかも楽しめるし >>737
最適なのは弱点攻められても時間と与ダメ稼げるしねん社員ハピとのしカビだけだっていってんだろうがボケ
最適最適って言いてえだけの厨房はミルクでも飲んで寝とけや 心理的にジム潰すのはやめとこうと思わせるシリーズ
・ブイズジム・ピンクジム・ベビージム・みんな飛んでるジム
は見るけど、目新しいのないかね ナマケロ100とソーナンス100
ジム置きように砂入れてカンストするならソーナンスだよね?
どちらかしか砂の余裕がありません。 CP1275
HP379のラッキー
パッと見どう思う?
もっと強化しようか考え中 >>751
ラッキーはカンストでも攻撃力低過ぎで攻め側はリスク低いから、全然怖くない。
レイド前の陣取り合戦で時間稼ぎに使える程度かな。
自分でもカンストラッキー作ったけどそんな感じだから、結局ハピに進化させたわ。 >>752
時間稼ぎに使えるから
防衛向きなんじゃないのw >>753
「レイド前の」な。
恣意的に解釈するのやめれ。 >>739
サーナイトいるのでプクリンの時代は終わり >>754
ハピナスばっか持っててもハピナス既に置かれてたら時の為のラッキーだろ >>756
ゴミラッキーしか持ってねえ癖に置こうとすんじゃねえって上の奴が言ってるだろうが文盲が
黙ってキマワリでも置いとけ >>752
そうか、ありがとね
実際>>756 これなんだよね 防衛って要は時間稼ぎだからな。
あとは金ズリ投げてくれる同色が他に居るかどうか。
こんなくだらないシステム廃止にして欲しいわ。 >>752
それは考え違い
ラッキーはハピカビがいることを前提に置くものだから >>756
だったらピクシー育てた方がなんぼかマシだわ。
「時間稼ぎ」って戦闘中の時間以外にも普段使わないポケモンを選択する手間、回復する手間もあるからなぁ。
ラッキー推してる人は、実際に相手したことあるのかな? >>761
どう違うの?
ハピカビの次に時間稼ぎになるポケモンとしてってこと?
こちらの言い分としてはラッキーなんて大した時間稼ぎにもならんし、脳死連打で余裕だから怖くも無い。
それならピクシーやドロポンシャワ、ラプ、テルクロカイリュー(いずれもカンスト条件)の方がいやらしいかな、と。
ここら辺は使ってるスマホがiPhoneか泥かでも変わってくるかもね。 ハピ、カビ、ラッキーを飛び飛びに置いて間に格闘耐性あるやつを挟むのがいちばん面倒くさいでしょ。
カイリキーにゲージ持ち越しをさせず交代を強要する。
その為のポケが、ピクシー、ベトベトン、スリーパー、ナッシー、サーナイト等。格闘二重耐性のクロバットとかネイティオなんかも面白い。
ピクシー、サーナイト辺りだとバンギ、カイリューでも手こずるはず。 >>762
なんだピクシーもまだ育ててないのかw
プクリン、ヤドラン、ニョロボンなんて
とっくに育た経験があってのご意見では
ないのねw >>763
それは個人的意見だろう
一般的にはやっぱり時間かかるのが一番うざい
だからカイリューはカイリュータワーの頃から嫌われてたんだよ まぁ金ズリいがいアタッカーが本気だしたら
潰されるのが今の現状
ケッキングがせめてハピナスぐらい
面倒くさかったらこのスレも盛り上がるのにね >>745
原作とポケモンGOはそもそも違うゲームだから
同じのやってる感は全然ないよ
個人的には、バトルはぶっちゃけ原作のほうが面白い
ポケGOのバトル単純すぎと感じる程度には違うゲーム
赤緑、金銀、ルビーサファイア等、
原作シリーズのほうがよっぽど同じゲームをやってて飽きないのか感
ポケGOは実際の世界を歩いて集める楽しみとお手軽さが良いところかな 金ズリ防衛は回数制限しないとゲーム崩壊するんじゃね
もうライト層でも200以上持ってるぞ >>768
へーそうなんだ
まぁ確かにポケgoバトルの緩さが丁度
よくて俺もやってるんだけどねw
やってるから 原作だけで十分な数の技あるよね
オリジナルの技とモンスターの出るポケモンgoモドキでもやりたいの? >>768
連投すまん
原作とポケgoではポケモンと一緒に
戦ってる感はどっちの方が上?
ポケgoは実際に自分の指wでリアルに動かす
わけだし 防衛ポケモンは後ろに人間が付いてる
のではないから原作とはまた違うのかもしれないが・・・ >>765
カンストラッキー相手にしたこと無い人に言われましてもw
>>766
まぁ、結局個人的な意見てことになるよね。
他でも書いたけど「時間かかる」が単なる討伐スピードなのか、その中でも避けるのか脳死連打か、
それ以外の要素だと選択の手間・交代の手間・回復の手間等の要素が考えられるわけで、
それらの情報を基に個人個人で判断するしかない。
自分は経験から個人的な意見を述べただけであって、それに対して論理的に反論される分には構わなんだけど、
>>765みたいなエアプの感情論は鬱陶しいし聞く耳持たないよってだけ。
ちなみに、カイリュータワーについても自分はめんどくさいと思わなかったし、カイリューだけならむしろ楽だったけどね。
ハピカビ混ざってた方がうざかった。 >>771
だから原作やってない人はそこが分からんのだよw ポケモンごとに違う技持ってた方がより
ワクワク感があるんじゃないのかなって思うの >>772
原作のほうがポケモンのそれぞれの個体に愛着持ちやすいかな
わざだけじゃなく、とくせい・せいかく(各種パラメータの育ち方)とか選んだり
けっこういろんな育て方とか戦略とかあんのよ
でもそれがしんどくなって挫折するw
一緒に戦ってる感は、、、意識したことないのでよく分からんな >>776
ありがとう
それは大変そうだねw
原作には手を出さないようにしますw >>775
だから、その論拠を出せっての。
実際に戦ってうざいと思ったなら、それでいいんだよ。
手持ちが雑魚なんだなーと思って以後スルーするし。
お前の書き込みはネットの情報を鵜呑みにしてるだけのエアプが草生やしてるだけにしか見えないんだよねw >>778
ハピカビ混ざってた方がうざかった。
お前が言ったんだろw
ハピカビがウザいと思うのにラッキーが
ウザくないとかエアプまるだしw カンストラッキーはこうげき弱いけどしぶといから
脳死連打してると結構削られる
カイリキーでは2連勝厳しくなる程度に
800くらいの孵化そのままのやつはちょっと時間かかるな〜程度だけど
カンストラッキーは総合的にはカビゴンと同等くらいには優秀だと思うよ
時間的にはラッキーへ脳死連打>カビゴンにわざ2回避 だし
ハピナス・カビゴンと連続で並べて置くのは愚策だけども
並びによってはアリだね >>780
ラッキー否定してるのは
置かれたくない無課金50コイン大好きな
人だからw 余程困るのかね? いまさらラッキーで議論するとかお前ら何周遅れやねん >>782
ゴメン
やたらと理屈並べるからつい相手したw
でもケッキングが余りにも情けなくて
暇こいたwww 金ずり60個使う覚悟がない奴の金ずり防衛はしょぼいなぁ
今なんて金ずり余りまくりのはずなのに 今日ジム置きしたcp3300カビゴンに
倒した数1付いてたわw
ハピナスcp3200置くと倒した数2付くから
これからはこのポケ置いたら倒した数◯入れたら面白いんじゃないw >>785
倒した数はあてにはならん
CPの減少に注目すれば何をされているかわかる奴にはわかる >>786
何をされてるのかわかる様に
説明よろしくw >>786
わかんねーから早く説明しろよ!
返答できねーなら書き込むな ミュウツーでラッキーなんか回復せずに5連戦できたよ
薬が出にくいからダメージ食らう事の方が今はリスク高いからラッキーはラッキー >>789
ただのミュウツー自慢乙w
薬なんか捨てまくってるぞwww
レベル低すぎ 他の実は遠隔でもいいけど、
金ズリだけは現地に赴かないと与えられない仕様にしてほしい >>784
ご丁寧に6匹ずつ倒してくる相手には金ズリ防衛できるけど
前から集中攻撃されると1人では太刀打ちできないので諦める
というか6匹揃う前に攻められる黄色・・・ >>792
上から
カイリキー
カイリキー
バンギ
ライコウ
カイリキー
カイリュー(なんでもできる控え)
だいたいライコウまでのところでやりくりして落とせる >>792
バトルパターンはつかわない
なぜからジム配置なんて千差万別でパターン設置できるもんではないから
そりゃレベルいっちゃってる奴は万能高CPたくさんあるんだろうからそれでかためればいいが >>792
カイリキー
カイリキー
カイリキー
カイリュー
シャワーズ
ライコウ
相手次第だけどだいたいこんな感じ >>795
全く同じで笑ったw
カイリキーカイリューバンギライコウの4種で
どのジムもサクサク落とせるよね
これからはサーナイトも増えるだろうし
カイリキー1体抜いてハッサム仕込んでもいいかもしれないな カイリキー
カイリキー
ライコウ
カイリキー
カイリュー
テキトー
だいたいカイリキーだね 晴れファイヤーを使いたいんだが
高個体値持ってないんだよねぇ
サーナイトとかハッサムよりはやく倒せるし
メタグロスでも使えるし >>793
わざや配置の議論もだけど、遠隔で金ズリ以外をどのようにやるか
これも防衛の重要な課題なんだろうと思うけど、あまり話題にならないね カイリキー
カイリキー
ミュウツー
ライコウ
フリーザー
何か
鋼ハッサムはピクシーもカモれるのがいいね ジムにどんな配置がされているかでメンバーは変わる
カイリューがいればラプラスやフリーザーみたいな氷系入れるけど、
でもカイリューの後に電気タイプが入ってたらゴローニャに変える >>746
技の厳選が必要なくなってクソつまらなくなりそうw >>791
カイリキー
カイリュー
バンギラス
+相手に合わせた何か
メタモン
ソーナンス
メタモンとソーナンスは戦わない
ジム置き時のハッタリ勝利数用 >>806
ジム置きポケモンの技にこだわらない人?w >>792
カイリキー
カイリキー
ライコウ
シャワーズ
カイリュー
カイリュー
だいたいこれでいける。 >>757
何処にそんなこと書いてんだよ汗
死ねよ >>802
意味を取り違えてたらゴメンだけど
要は、同色のみんなが気がついたら木の実あげてハートまんたんにしてあげること、これかな
置き専門でも防衛の重要な役割果たしてるけどやる気減少の意味に無頓着なトレーナーはまだまだいるというか身近にいた >>815
それはそうなんだけど、なかなかそうもいかないし
例えば
・30分に1度、1つづつが効率的なのか、2づつが効率的なのか、距離で変わるのか
・ハピナスに集中的にやる方が攻める気を削ぐ、満遍なくやる方が攻める気を削ぐ
とかさ
場合によると言っちゃえばそれまでだけど、
色んな意見があって面白いんじゃないかなと 遠隔木の実はそもそもなぜ実装されたのか。
現地でリアルバトルを防ぐため、ていう説があったけど。 遠隔きのみは偽装勢に対する唯一の抵抗策だから無くさないでほしいわ
レイド前(卵が表示されてる間)に金ズリ使用禁止にするとかならまだわかるけど 遠隔金ズリだけでも廃止でいいよ
レイドで金ズリ出すぎで在宅防御が有利とか外に出るべきこのゲームの趣旨に反するべ >>820
金ズリが余ってバンバン投げるのがおかしいってだけで、ここ一番で使えるのは面白いと思う
レイドでの捕獲率を下げるか、もう少し出にくくするか、やれる回数に制限を設けるか
そんなとこじゃないかな こないだ位置偽装相手に金ズリ25個1時間半防衛して疲れたから風呂入ったら相手も同じタイミングで諦めてたわw >>819
レイド前に金ズリ使えなくしたら数の多い陣営の天下になる。
黄色は絶望的に不利。
事前にやるべきことをやれば自陣の色にできる現在の仕様のほうがいい。 >>823
色の話しだすともう意味ないよ
数が少ないのが不利なのはこのゲームの仕様だし 金ズリ防衛が盛んなのは、捕獲率2.5倍にしかならない使用時の性能の低さと
やる気全回復という餌やり時の性能の高さが釣り合ってないからだよ
そりゃ誰だって捕獲に使うよりは餌に使うに決まってる Greatカーブ以上投げ続けられるんなら普通のズリで十分だしな >>827
これでかいよな
そこらの野良に使うのはもったいなくおもっちゃうわ、ハピナスとかカイリューくらいなら投げてもいいかなって思うけど >>755
コンパン並のHPの雑魚はどーでもいいです 実験として3日間レイドもやらず、ごく普通に職場行って帰って、近所の公園ウロウロを繰り返した
たまったキズグスリは
普通11
いい4
すごい2
まんたん2
ヤバくね?なにこれ >>824
そりゃそうだろ
青や赤の方が人数が多いからすぐ攻める >>831
ちょっと前までいい傷口とか余りまくって捨ててたのにここんとこ全く見かけなくなったわ
ボックスがカツカツで不思議な飴どこにぶちこもうとか考えてたのが嘘みたいに整理されてる
ナイアンはレイドに薬混ぜんなって苦情があったから報酬の薬の価値を相対的に上げるという荒業に出たのか 防衛中にジム入れてエサやろうとしたら欲しがってないとか何もしてないし今入ったばっかだがどーゆことアホナイアンはよ直せバグって認めりゃ許してやるわハゲ よく回るところ7カ所くらい金ジムにして
今は寒くてジム戦はほぼせずにレイド主体でやってるとトントンくらいだわ。 >>834
制限にかかったんだろ
きのみをあげられるのは30分に10体までだったかな >>804
タイプが電気ってだけで紙装甲相手にアタッカー代えるわけねえだろボケ >>833
昔は1日で130個使ったりしてたよねw
いまはもはや買ってるぜ・・・
ナイアンのバランス感覚は本当ビットコイン並みの安定感だよな
ただ、あるポケモンだけ突出しないという三すくみ状態を作るだけは非常に長けてる
要はクソ意地悪いんだよね まあそういう陰陽五行的というか、じゃんけん的なのは本家もそうだけど
なんかそうなった経緯が違うというか
ガブリアスが待ち遠しいわ クスリがあまりにも減ったんで、注意して昨日からずっと見てたんだが
ジムのポケスト以外からは本当にほとんど出なかった
紫がちょっとしたレアアイテムみたいになってて、ピンクとか一度も出ず
ここ数日ずっとハピナスアタッカーでやりくりしてるんだが、性格の悪い糞ナイアンにバレたのか
俺の居住地域の5卵絞りやがった
意地でも課金しないからおぼえてろよナイアン
そもそも満タンや塊売るんじゃなくて黄色やらピンクあたりをまとめて売ればいいのに 金ズリバラマキまだ続いてんの?
絞られたら使わせて枯渇させてやろうかって気にもなるのに。 >>748
逆だろ俺はそんな合わせジム見つけたら速攻潰すわ むしろ1体外れだと異色は放置するから長持ちする >>752
って言うけど1400ラッキーでカイリキーがシャイン避けなかったら余裕で負けるけどな
ハピの前にいると本当うざい
逆に後だとすんごーく柔らかく感じる >>844
さっさとラッキーだけ倒したらええんでない?
金ズリ防衛されたら知らんw さっき2900ちょいのサーナイトが置いてあったから色々試してきたけどハピナスラッキーに挟むポケモンとしては十分使えそうだった
カイリキーでは念力も避けないと死ぬ、マジカルシャイン避けなかったら一気に8割くらい持っていかれるから交代必須 >>844
1400ラッキー持ち上げてもお前が持ってる1350未満のゴミラッキーの居場所はない 1460持っとるわ複垢なんて1400超え6体持っとるわ youtuberのやまだが、ケッキングはジム防衛でカビゴンあたりの立ち位置に来ると言ってたけど・・・
CP4500超だとジムの置いておいたら凄まじい勢いでCPが減っていくよね。
まだわからないけど2時間で半分とか????
それはジム防衛において非常にまずいよね。
その点ラッキーは優秀。
HP400超でもCPは1400ちょいで、時間がたっても全然CPが減らないよ。 >>788
そんなことも知らねぇでなにイキってんだ? >>848
ハピナスにしたとき3200いかねえ個体を6体持っててもしょうがねえだろボケが >>849
CP2300以上はCP減衰の割合は一定だったはず
CP3200のハピナスもCP4500のケッキングもCP半減するまでの時間は変わらない カイリキー
リングマ
ゲンガー
サワムラー
ニョロボン
カイロス >>786です
寝落ちしたため説明出来ませんでしたが先頭で即逃げすると約50CPさがるので3200ハピを4回逃げると3000下回るそこからジム戦スタート傷クスリ節約や強いポケモンいない低LVプレイヤーには有効な作戦なので倒した数はあてにならないという意味です
わかりにくいようでしたら捨てポケモンデッキの一番目に置いてジム戦してみてください >>777
ポケモンGOは個体値最高F
なお原作はVまであるんだなあ… >>837
お前は頭悪そうだから誤解してるんだろうけど、カイリューには基本氷系を当てるけど
カイリュー→電気タイプと並んでいた場合、カイリューに対して抜群取れて、電気に対してはダメージを食らわないゴローニャで2枚抜きを狙うって事だと思うぞ どこかのユーチューバーがサーナイトの社員は強力だからドラゴン対策になるとか言ってたが、普通ドラゴンには氷系使うだろとw >>858
だろうな
カイリューの後ろに電気か岩が並んでいる場合、フリーザーやラプラスでそのまま挑むと抜群取られて一発昇天させられたりするからな >>858
カンストカイリュー持ってない雑魚は知らん >>861
てめーの一番悪いところは頭ではなく人間性だもんな
ゴミだの雑魚だのクズが使いたがる言葉だ
哀れな奴よ >>859
氷よりもフェアリーのが一貫性がありそうだから、わざわざ氷タイプを選出しなくてもいいんじゃない?
しかもフェアリーはドラゴンに二重耐性じゃなかった? ホウオウレイドの為に2400円課金したら金ズリ200個超えちゃったよ。
これ完全にゲームバランス崩壊してるだろ...。 自分もあるけどボックスがヤバくなってきた
砂目的の進化形の捕獲に使っちゃおうかな・・・ >>857
鋼グロスって言うけどあいつのメイン鋼って1ゲージのラスターカノンだからな
そんなの使うぐらいなら破滅の願い覚えてるジラーチのが強い
エスパーではミュウツーに負けて鋼ではジラーチに負ける役立たずがグロスです >>870
俺はトランセル100とガラガラ100の2つ出すぞ
交換してくれ >>870
ワイのオドシシ100と替えたってもええで >>870
100バリヤードと交換しよ!
100カイロスでもいいよ! >>873
大丈夫、飴なら俺が持ってる
100クヌギ飴つきと交換しようぜ 23時から攻撃されて23:45に攻撃終了。日を跨いで攻撃されず。これって単に日跨ぎで防衛されてコイン取らせたくないだけの嫌がらせだよな。 行動時間は人によって違うからあんまり妄想で決めつけるようなことはしないほうがいいよ
22:30に仕事が終わって23:00~日が変わるくらいまでジムやって帰るって人もいるだろう >>878
その日のコイン回収する為の他色複垢かもね
全滅諦めたら再配置だけして引き上げる奴もいる 今日中に帰ってきてほしい複垢野郎の仕業かもしれない >>882
同色複垢もウザイが多色複垢の戻し色変え戻しがウザイ
コインもらえるとは言え他人の他色から落とされるの待てよと思うわ マリルリの防衛最適技って、あわ?いわくだき?
サイトによってオススメが違うんだよな。 >>885
基本的にはどっちもあまり変わらない
バンギで攻められた時はいわくだき有利だけどそれ以外はEPSで上回るあわの方が有利 >>884
これやるババアいてマジうざいわ
しかも3つ入れやがるし 有休の出先でコンビニのジムがあったので落としにいったが金ずりw
平和かw >>870 じゃあアズマオウ100とエアームド100カイロス100にキマワリの100も付ける ハリテヤマは見た目もボリュームがあるから
「落とすのが大変そうなジム」に見えるね。 ヘイ!
うちらが変わらず頑張っていて他色の常連さんがジム戦やらなくなった
残党が嫌がらせのように先頭ハピだけ削っていくぜ!
先頭削りは流行りなのか?
追い出しと勘違いさせてやる気削りだろうな
そんなのタワー時代にめちゃ経験したから気にしないぜ!
仲間を信じろな!
じゃあな! みんなポケコインどれくらい?因みに俺は700コインくらいある。 ハリテヤマ
ケッキング
カビゴン
カメックス
カイロス
ニドキング
男臭いジム希望 性格悪くなりそうだからジム戦や配置やってないんだよな。700じゃ無理か ピカチュウ
ピチュー
ライチュウ
プラスル
マイナン
あと1匹で悩むよな >>898
ネズミってことでコラッタでいけ
電気でもないどこにでもいる間の抜けた感じが逆に目だっていいアクセントになる >>64
ラッキー、ソーナンスは相当ウザい
時間かかるのにもらえるポイントクソ少ない
ハピナスより嫌い
逆にカビゴン、ギャラドス、カイリュームッチャ好き
金ズリ防衛されたら嬉しい 黄色のアホが金ズリ防衛してきたけどご馳走だよなwww
ハピカビとかカイリキー余裕だっちゅうのwwwwwwww
2時間半ほど付き合ってもらってブロンズの半分ほどまできてるしwwwwwww
もう1回こんなアホいたら一瞬で銀ジムいくんだがwwwwww
あいつら頭悪いからこっちが置きたくて攻撃してると思ってそうwバッジの色上げだっちゅうのwwwwwww
マジで頭悪いよなwwwwwwwまあ黄色選ぶ時点で糞だがw
こっちはスキー服着てるから何時間でも平気やしまた金ズリ頼むわwwwwwww
マジであいつらのアホさに感謝だわwwwwwwww >>902
寒い中、ご苦労様
そこでレイドやればいいだけなのにw >>904
蹴り出しはするわ日付変わる前に唐突に攻めてくるわの常習犯マジウゼェ
複垢作ってそいつだけ追い出してやりたい >>903
ポイントって何?
名声ポイントは昔のジムだよね。 >>903
横レスだが、金ジムにするまではかなり気にする 100ピィ人気ありすぎ
100ププリンならあるけど… >>908
CP高くて二重弱点があるやつは嬉しいよね
バンギラスやギャラドスがいるとごっつぁんですと思うw 多色に落とされても同じことなんだけど
追い出しだけはほんまにイラッとくるな
こいつらだけは名前忘れん 木の実1個とか2個とかの差だけど
そんなに美味いかね >>913
同色
通常 3個
ブロンズ 4個
シルバー 5個
ゴールド 7個
他色は↑からそれぞれ-1個
薬が出やすいジムで複数のジムを金にしとくと結構薬の回収が楽になるかな せっかく曇りで格闘ブーストかかってるからハピナス狩りに行きたいけど寒い
今日の分のコインも確約されてるからやる気でねえ
でもブーストカウ爆だとどの程度の早さでシバけるんだろうか試してみたい気持ちもする >>903 >>908
なんだ。
ポイントってランクのことだったんだ。 >>902
3000ハピを20分粘着して10回叩いても300
レイドなら3分で1000 >>903
ジムする理由はスポンサージムの金ジム以外ないからな
きのみバンとか考えると戦闘でのポイント稼ぎが一番早い
もしかして50コイン如きがほしくてジムやってんの?
働け働け 4000オーバーのケッキングいたからやってみたけど、紙すぎ
最初はゲージ技打たれたけど、一回削ったら打たれる前に削れる >>920
ハピナス倒すのにどんだけ時間かかってんだよ
大体スポンサーレイド自体EX開催が絡むせいで全然ない
レイドで金ジム化とかどんだけ時間かけるつもりだよ >>918
オレも金ズリ防衛されるの期待して複数のジムのハピを襲ったけど、どこも金ズリ防衛してこなかった。つまんねー
やつらも曇りの格闘強化ブーストがわかってやがる。 レイドやれレイドやれって言ってる奴どんだけバカなの?w 金ズリ尽きるまでハピ叩いて300って木の実30個ぶんでしょ
これで美味い美味いって、強がりだと思うけどなぁ 無駄に早出+残業するけど全然成果でないやついるじゃん?
それと一緒よ >>927
どこの誰がハピナスだけを対象にしてんだよ
複数人複数匹が対象だ
勝手に脳内半壊すんな それより苦労して金ジム化してEX当たってるのかね? うちのグループにも金ズリ聞いてないアピールする奴いるけど
あれ最高にダサいで 金ジムだとボール確保が楽だからね
自ジムにしてプラス起動しながら
ポッポマラソンで道具満タン
ウロチョロしないで済むし >>926
誰もお前の意見の同調してねーな
おまえが馬鹿だからだろうねw >>902
口は悪くてバカっぽいけど間違った事は言ってない
>>905>>909>>920
確かにそうだけど目的のジムのレイドにいつも参加できるとは限らない
>>927
コイツは本当にバカ、他色ジムにどうやって実を投げるんだよ 大物ルーキーあらわるwww
オレちょっと風呂入ってくる 粘着側ははっきりと金ズリ防衛するやつが嫌いでそいつを粘着攻めで勝つのが楽しいって言ってあげなさいw
防衛側は生活リズムを粘着側に読まれないようにたまに負けないとだめだぜ さっきまで金ずり防衛してたけど、攻撃側が先頭のハピしか削らないから、30分制限に引っかかるんじゃないかとヒヤヒヤしてた。
金ずりはいっぱいあるけど、制限に引っかかると終わりなので…。 >>935
いや金ズリうめーうめー言うけど
普通に落としてエサやって防衛ボーナス貰うほうが楽だし美味いでしょっていう
たぶんもう何言っても噛み合う気せんけど >>939
本当にバカだな
普通に落とすも何も、相手は金ズリ防衛してきてるんだから対抗してバトルするしかないだろ
エサやって防衛ボーナス貰うのはバトル後の話だ 結局、ただの暇人だってことだな
金ズリは家でしこしこしながら投げられるけど >>940
結局、しょうがなく対抗してるんだよね?
本当は、さくっと倒して置いていきたいんだよね? >>942
偽装で金ズリと戦い続けるとか現地組よりバカやんw カンストケッキングのじゃれつく、うっかり食らうとカイリキー選手即死なのなw
ハピより倒しやすいけどそれをケアしなきゃいけないから、金ズリ防衛されてる時はそこそこウザかった。 >>943
そんなの本人に聞かんと知らんよ
でも好きで数時間金ズリ防衛と戦ってるんだから楽しんでるんじゃね? 俺も夏の深夜に金ズリ防衛と戦ったけど
ハピナスと数十戦やってからハピナス相手にするのは苦にならなくなったな
今は寒いのと金ズリ排出量の関係でやらんけど その日のコインは稼いでいて、金ジム狙いでの金ズリは楽しい
コイン目的で次の日になるまでの防衛金ズリは気分悪い バトル6時間やるといきなりシルバーだぜ
最近は金ズリ偽装じゃねえとつまらない身体になっちまった なんだよ、ウメーかどうかは知らんがもう普通の防衛相手じゃつまんねーぜ?
個人の金ズリ防衛なら鬼攻めすると30分で潰せちゃうから、フクアカじゃねーとつまらん
防衛も、普通の攻めじゃ防げて当たり前だから、大勢で攻めてきて欲しい
そういうヤツいるだろー? CP4200くらいの、じゃれつくケッキングをカイリキー脳死でやってみたぜ
https://youtu.be/_Ryvaq3Ofx4
攻撃力は確かに凄いけど、このCP差で2ゲージ技全部受け切って互角とは
ケッキングおもしろ枠だな
嫌いじゃないぜ >>951
おめー頭ワリーだろー?何言ってっか分かんねーわ
1言コメまじで底辺だなおい >>952
いい画を見せてもらいましたサンクス
おもしろ枠てのはなるほどな表現だなあ なんかジムスレが廃れたせいで
こっちに人流れてきとる気が >>955
いやいやお粗末なもので
ケッキング、弱いとは言えないと思うけど、事前の予想より柔らか過ぎて
あと動きが不気味すぎて面白いw 金ジムとかって別にどうでも良くね?
よく行くジムはいつの間にか金ジムになってるし、その辺はもう未知の強豪いないから
都心のキチガイを流しで探してるぜ
俺ミュウツーどうでもいいからEXレイドもあんま興味ないんだよね 金ズリハピナスのおかげで金ジムはかどるわーとかそういう話じゃなかったん
もう何の話してるんかよくわからんけど >>949
シルバーだけでいいなら、レイドやればそんなに手間かからないんだが・・・
金は確かに+αがないと簡単にはならないけど
だいたいバトルに6時間とか、とことん暇人以外ないし
暇があっても途中で、俺何やってんだろ・・・ってなるだろ
金ズリ防衛もそうだけど >>960
おいおりゃテメーみてえ貧乏人より忙しいぞおい?
単純に寝ないんだよボケ
なんでオメーはジムレベルでしかもの考えられねーんだよアホ
んなもんどうだっていいんだよ携帯ゲームのジムが金とか、んなもんどうでもいいわ
オメーここ防衛スレだぞおい
なんか間違えてねー? どちらかというと途中で引くに引けなくなって
これは金ジム作業なんだと自分を納得させる
たださすがに6時間はもたんわ >>959
知らねーんなもんどうでもいいわ
ヤバイ防衛の話しだけやってくれや >>938
オレもさっきまで先頭のハピをぶん殴り続けて30分以内に金ズリ10個以上使わせてたのに回復し続けるからさすがに諦めたわ
複数人でやってたのだろうか? >>962
なんだよここはじめて?
夏とか毎週末短くて3時間、長くて8時間やってんぞ
昔は金ズリそんな無かったから攻守交替だけど、今はハピナスとだけで数時間よ
だから金とかどうでもいいわちょっと前はその金ジムで攻防してたわ
ゲームよりケンカが好きなんだよおりゃ >>964
それはハピ倒すのにとくに時間かかってたりしたのでなければ、防衛メンバーに
フクアカがいるぜ >>964
例えば、自分が置いたジムが日を跨げるか気にかけたトレーナーが複数いて、遠隔なりでジムの様子を見ていたとしたら結果的にそういうことになる…ケースもあると思います >>961
複垢がどうとか言ってるアホが入ってくんな
制限のある中でどうするか議論するのが楽しいんであって、それ込みならいくらでもどうとでもできるわ 金ずり防衛マンは自分のジムだと思ってる基地害だからね ケッキングは1ターン目だけ。気を抜くと一撃だから、緊張感はある
2ターン目からは即倒せるから、ハピナスよりは金ズリ防衛してほしくはある >>968
え、おれに言ってんの?
全く話し見えねーんだけど
ちゃんと答えろよ?? やれる時間とか暇人でも30分あったらいい方なんだしその中で勝った負けたの勝負ができるようなのにしてほしい
金ズリも複数人相手だと負けるのが分かってしまったしな
一番はコインはコイン獲得の切り分けでデイリーなりポケモン50体とるとか簡単なミッションで済むとかにしてほしいし おいこら新宿より都心東なら今すぐ行ってやんぞコラ
直で口きけよおい なんかレスばっか増えて内容薄くなってね?
前からだっけ
それよりもサーナイトの手ごたえとか具体的な話ししてーよ
サーナイト作りは燃えるぜ サーナイトはカイリキーを交換させる要因には最適
カンストvsカンストだと念力直撃でカイリキーの6分の1くらい削れるしマジカルシャインに関しては直撃したら8割くらいがっつり減らす カンストのサーナイト見かけなくてオレの鋼ハッサムは退屈にしておられる いきなり鋭い情報!!サンキュー
エーフィと似た役割だけど、ポケモンとしては断然サーナイト好きだから
これはこだわるしか無いねえ >>973
今から行ってやるから、裸で逆立ちしてケツにゴボウ挿して待ってろカス なにそれw
すげー頭の悪さだなもうちっと面白いこと言えねーのw
おめーどこいんの?
写真アップしてみ? >>980
お前がうpすれば早いだろ。早くしろよ、おう おれ?お台場だよ
おめーは何時頃来んの?
まあ楽しくやろうや >>982
写真アップしろって見えないの?ガイジなの? 何人でもダチ連れてきていいぜー
そのかわし絶対来いよ? >>983
おい貧乏人、おれは夜景がキレーなとこ住んでんだ
オメーも来いよおい >>985
夜景の写真アップしないの?貧乏人だからできないの? >>987
逃げんなよw
貧乏人クセェ自慢の夜景早くアップしろよw
バカだからやり方知らないの?w >>986
なあ貧乏人、たけーマンションはよ、夜景でどこか割れちまうんだ
オメーも来世はもうちっといい人生送れるといいなあ
今でも整形したらまだワンチャンあるぜ? >>985
どこに行けばいいんですか?早く住所と顔写真アップお願いします >>989
はい逃げたwwww
ネットでイキっちゃう典型的なクソ雑魚確定www >>992
オメーなんでこのスレずっといんの?
なんかイジメちゃったっけ? >>994
いや俺がクソ雑魚いじめたかっただけだからw >>998
スレまたいでID検索すればすぐわかるだろ情弱 >>998
ちゃんとゴボウおしりに刺したの?早くうpしろよwwww このスレッドは1000を超えました。
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