ジムバトル総合124戦目
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◆ジム戦簡易操作法まとめ
画面タップ: わざ1(小威力で隙が小さい)
下部ボタンをタップ: わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ: 攻撃回避
上下スワイプ: ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.pngOpen
※6/23〜ジムシステムが大幅に変更されました
ジム配置ルールまとめ
・ジム解体中:解体中でも配置可能。ただしポケモンが1匹でも倒されていなくなった場合は10分間配置不可
・ジム解体直後:解体者全員が配置ボタンを押せるが配置は早いもの勝ち
・二色共闘時は先に配置した人と同色なら二人目以降も配置可能
・解体直後の配置時は、6体埋まる前に倒されていなくなった場合は前述の配置不可時間がない
ジムバッジの経験値を増やす方法
・ポケモンに木の実を与える 10
・ジムで1匹ポケモンを倒す CPの100分の1(CP1000の防衛ポケモンを倒したら10)
・ジムにポケモンを配置する 100
・ジムを防衛する 1分につき1
・レイドバトルでボスポケモンを倒す 1000
ゴールドバッジにするために必要な経験値
・ベーシック 0
・ブロンズ 500
・シルバー 4000
・ゴールド 40000 30000?)
前スレ
ジムバトル123戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1516790619/
ジム防衛考察スレッドpart10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1518021874/ 1乙
複垢の晒しはこちらでまとめてます
よろしけばどうそ
【複垢】ポケモンGO晒しスレ【偽装】 lv1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1519221841/ カーリング見てジム崩しに行ったが気付かれて金ずり防衛された
死ねよ黄色 ピンクミニリュウ系をジムに置いてあるのは潰しにいきます。 「ポケモンが疲れてきた」とか「様子を見てみよう」のメッセージって来なくなった?
なんか今日ほんの数分目を話しただけで落とされることが2回あったんだけど。 >>24
通知が来るのが半分以下の時
満タンから攻撃されると2回目の攻撃で半分以下になる
ほとんどは3回目で落ちるから通知が飛ぶ前に倒されると何も来ない
で通知のタイミングが1分周期?ぐらい遅い グリーンカイリューのゲージ技を逆鱗にして防衛においとけば油断してくれるアタッカーがいると思うの ボクのハピが先週から帰ってこない。仕方ないから複垢で取り返しに行ったら、まさかの金ズリ。
なんで?ダレが金ズリ?新手の嫌がらせか?
そこにある6体全部ボクポケなんですけど… カイリューの通常わざの動きがかわったようだな。
後でみてみよう。 >>33
もしかしたら金ズリ入れた人が金バッジになるまでするかもしれんよ
近くに何日経っても崩そうとするとすぐ金ズリ入れるジムあったからさ
で、20日ちょっと過ぎたあたりで崩したらあっさり落ちてその後そこのジムには金ズリ入れてた人はほとんど置くことがなくなった クソ無い案は早くジムの共闘無くせようざすぎる
オマケに共闘で乗っかって来たくせに先に置く雑魚1人で崩せんのならジムやんな
大人しく置き専やってろ 最近のジムは新ポケモンのテストの場所でしかないわ
ハピナスカイリキーゲー飽きた 攻撃か木の実やりの方でコインとか入るようにならないかな
防衛はレイドのボールボーナスとポケスト回した時のアイテム増加で十分 >>36
共闘できてもいいけどその場合は同色チームだけにして欲しい。
一人で2周分削った後に入ってこられて先にポケモン倒されて
エラーで弾かれてる間に他色に取られてると殺意が湧く。 >>40
木の実でコインなら複垢も単純に面倒になるだけだから良いかもしれんね
木の実あげる人も増えて木の実あげるために自色に変えたい人とで駅前とかカオスになるかもしれないけど 回復量の10分の1のコイン貰えるとかならいいんじゃない
きのみ1個につき1コインとかなら田舎はきつい >>26のジムは、二つ重なってるらとのことでした。 >43
きのみ数十個も集めにくい環境でよくポケGOやってるな >>41
レイドみたく鍵かけれるのが一番いい
ジム経験値欲しさの共闘糞だわエラーで弾かれるのこっちだし なんにせよジムもいい加減テコ入れして欲しいわ
元々のルールに穴が有りすぎて性格悪いのと不正プレイヤーばっかが得してる まぁジムのシステム変えたところで偽装・複垢が有利なのは変わらないからな 今のジムにプラスジム占拠に関わらないトレーニング復活させてコイン切り離せばいいだけ
どうのこうの言おうがほとんどの奴はコインが目的の一つでそれのせいでややこしくなる
コインは配る気があるならポケモン捕獲1に対して1コインとか個人個人でやれる事で入手できるようにしたらいい
アイテムもデイリーでちょこちょこ出すとか方法はいくつもあるはず 自分が楽したくて文句言うやつは何やっても文句言うからね 2/28辺りに確かiOS11未対応機種切り離すくらいの大型アプデがあるから
そのタイミングで噂されてるPvPかクエストが加わるかもしれないから
コイン報酬がそこに絡むかどうか
ジムはまあレイドのことしか考えてないようなルール設計だしレイド前だけ活発になれば良いんじゃね
今も金ズリ投げるのが2人以上いるだけで色変えるの無理な状態だけど
最後の1匹のドードリオだけでレイド開始まで防衛された時は笑った >>50
それ
ジム戦バトル好きなんだけどリアルの人達と(俺ジムのおっさんとか)戦うのが気持ち悪くて嫌なんだよね
CPU対戦にしてデイリーボーナス等がもらえるようなら毎日ジムやるのに ボックス発売までにジムコイン集めるのが楽しいから、ジムのコイン報酬無くさないでほしい
ただ、>>50の言い分も分かる それやると偽装とか複垢がさらに有利になるんだよね
いちいちジムやらなくてもポケモン捕まえるだけ(レベル上げしてるだけ)でコインもらえる >>56
どう比較して有利だと言ってるのかわからないけど
正規プレイヤーへの被害が無くなる分相当マシだと思う ジムとコインを切り離したらジムやる人ほとんどいなくなるよね 共闘で相手がサイドンさんだとだいたいライトでハズレ。 さっきジム崩してきたけどやっぱ防衛されないと全然楽しくないな
回復してくるピンクデブ殴り続けるのがストレス解消だわ >>59
無いでしょ
ジム落としたらハピラキ置くか飴ポケ置くだけだし、攻めはカイリキーメインだし ジム潰しに貢献した人が最初に蹴り出し被害に遭う今のジムは何なん? でも君達がバンギカイリューしか居ないジムはヤダーと言った結果だよ ジュカインの技ってなぜ連ブレが当たりなの?
草抜群になる相手(シャワーズとか)を攻めるなら種ブレの方がいいんでないの? >>68
レイド用じゃね?
シャワーズをジム置きは最近あんまり見ない やる気システム廃止にしてくれ、これが一番ユーザーのやる気を削いでる。
旧ジム時代は壊し屋だったけど置き専になったよ。 >>68
れんぞくぎりもタネマシンガンも一発の威力は大したことない
れんぞくぎりは手数でゲージを稼ぐ
タネマシンガンは連射は遅いが一発のゲージ上昇量が多い
れんぞくぎりはゲージ貢献だけでなく
手数でダメージも稼げてかわしやすい
アタッカーとしては、総合的には
くさばつぐん相手でさえ
れんブレのほうがやや有利かせいぜい互角くらい
ということで
あえて選ぶなられんブレなんだろうな
でもくさばつぐん相手にアタッカーで使うならタネブレでも大差ないと思うぞ
ちなみにもしジム置きするなら
れんぞくぎりが糞オブ糞なので
タネマシンガンのほうがマシだがいずれにしろ目くそ鼻くそ ゲージ増加量
連続切り 6
タネマシ 14
リフブレ1発に必要なゲージ量を約33とすると、発動までに
連続切り 硬直0.4秒x6発 2.4秒
タネマシ 硬直1.1秒x3発 3.3秒
実際は被ダメージによるゲージ増加も見込めるのでこれより早くなるけど ミュウツーの気合い玉って3000超えハピナスをゴッソリ削れる?
たまたま100個体が手に入ったんで気合い玉バシャーモをカンストしちゃったんだけどハピナス相手に全然役に立たないわ 期待したんだけど >>73
男なら人に相談しないでやってみなさいよ!
人生一回だよ >>73
削れないしハピナス倒すなら
カイリキー
ハリテヤマ
キノガッサ
但しキノガッサは技2喰らうと即死するからプロ向き >>78
そうですか…
じゃあ気合い玉持ちのミュウツーは要らないですね >>79
時間が掛かるだけでやれない事はない
ただ他に使えるのがあり過ぎるだけ 攻撃力は高いから色々な相手に使えるけれど最適解ではないからね 念力シャドボにしてゲンガーの代わりに使ってるわ
ゲンガーで倒すのが最速なポケモン多いけどゲンガーはカンストさせても脆すぎる >>81
親会社から出向してきた役員みたいで扱いに困る
ボックス内では上席なのに >>84
俺の中ではケッキングがそれに当たる
ミュウツーはまだプレイングマネージャーなだけマシな方だと思うわ 田舎、住宅地でニート、主婦、老人を
時給6円で働かせるゲーム 今頃になって、カビゴン100がタマゴから孵化した
ほぼ全員が強化したカイリキーをもってる状況で、いまさらどうしようもないorz >>85
下手クソw
ミュウツーはマネージしてないわ別に >>88
いいなぁぁ
ブリーダー1800個でカビはごみ個体1体だけ。
ハピラキ置かれてるとき置くのにつかえる 一応、八代遠征でつかまえた91%はカンストさせた。 金銀実装前はカビゴンがジムの守護神だったよな
当時は技の威力も全般的に弱かったし、カイリキーはクソ技しか使えなくてゴミだったからカビゴンはカイリューで殴るのが基本だったけど確か50秒くらいかかってた >>92
カイリキーを持ってないワイはけたぐりと大文字のギャロップでカビゴンを倒してたんやで。
ハピナスは時間切れで倒せなかったからハピナスが相手だったら手をださなかったんやで。 カビゴンにシャワーズ泥を当てて、全避けに目覚めた。
カビゴンタワー用にシャワーズ2体(アクア)育てたが、長期戦による熱によるスマホ不安定化と俺の疲れで今一だった思い出。 ああ、あの頃はシャワーズも強かった
対カビなら息吹カイリューとほぼ互角の動画があったな
アプデで水鉄砲が劣化したのが痛いのかな ハピナス解禁時のタワーはクソゲーかと思ったな
カイリキーもいないTL28〜29であいつを倒す術が無かったから、実質参加権を奪われたようなもんだったもん
今はハピナスぶっ殺す ハピナス3体入のタワーを2時間トレーニングしてカイリュー置いた思い出 TL20台でもハピナスなんてカウンター持ちのリングマかソラビナッシーの脳死連打ゴリ押しで普通に倒せたけどな 特定の地域のジムだけやけに狙い撃ちされてるような気がするんだが
ジジイに目をつけられたのかなこれ?
それとも暖かくなってきたからなのか
粘着して落とすくせに置かなかったりするんだよな
意味がわからない >>98
エアプかな
TL20台が所持するそいつらじゃ普通には無理だよ
1,2体死ぬのも上等ならまあハピの技によってはワンチャンあったのかもしれない タイプ一致も効果抜群も同じ1.25倍の時代にPLの高くないノーマルタイプのリングマでハピを狩れたとは思えないわ >>101
ワンチャンも何も普通に倒せたよ
というか誰も犠牲無しになんて言ってない やる気が有る人達が多くて羨ましい
旧ジムはオレが潰さない限り放置だったからな なんか旧ジム時代のハピナスをやたら神格化してるやつって
ハピナス相手にトレーニングとかしたこと無さそう 旧ジム時代とかTL32くらいでハピナスタワー更地にしてたから
TL20代でも倒せたでしょ。カイリキー強化していたが 時間かかるがリングマカイロス辺りで戦ってたなw
カイリュウでも行けたけど他倒すのに使ってた気がする 1100〜1500までCP100刻みで
パルシェン ジュゴン
シャワーズ
サンダース エレブー
モンジャラ
プクリン
をあたりを用意してたわ >>99
ジムバトルしたいんだろ。
特定カラーが強いと、残り僅かな他色ジムがターゲットになるからな。
あとお前みたいなやつに逆恨みされたくなければ置かないこともあると思う。 倒す術が無かったからお察しな力量だっつってるだろルゥアンオルルァン カイリューのノロノロ息吹に修正された時はハピナスにフルボッコにされた思い出がある たかが20コイン程度と金ジム1個作るのに複垢作って金ズリ数10個使って死守するって割に合うのかな?
こっちは家で猫をモフりながらポチポチするだけなのに
小便したし23:55まで遊んで貰おうかな 餌やりめんどくせえええ
同一ポケモン禁止でいいから旧ジム仕様にもどしてくれんかのうジョンよ >>101
ハピナスなら2000〜2500のソラビナッシー2連で倒してたぞ。トレでも崩しでもな。
ナッシーがジム置物常連だった時代が有ったから念力ソラビを育ててた奴が多かったと思うわ。 そんな猫モフる暇があるなら近所のジム何カ所か置けば良いのに
どこか1カ所朝まで残れば50コインだし、ゆっくり猫と遊べるのに
オレは配置終了
朝には50コイン ハピ登場時は、TL32か33だった。
3000以下は、ナシ1体で倒すのを目標にしてた TL40で100カイリキーカンストしてても、ハピにはナシつかってるわ。 ソーラービームがぶっこわれとか言われてるから、錯覚してるんだろ。
ジムとか、ソロレイドとかでナッシーつかっても
それほど カイリキーとナッシーじゃハピナス倒すまでにかかる時間が30秒近く違うな 普段はいろんな趣味ポケ使ってるけど金ズリ入ったら即カイリキー6体で臨戦体制 嗚呼 俺のトレ用量産型ナッシーはジムの置物にして処分してしまったよ ハピナス登場からレイド実装までが暗黒時代だったのは理解った ながらでジム崩しする事が多いと
ゲージ抱え落ちが少ないハリテヤマの安定感の方がいいわ
金ズリ野郎が果てるまでカイリキーと交えて色々やってたけど回復の手間も少ないしストレフフリーだわ ハピ登場時くらいの歯ごたえのあるポケモンが出てきてほしい。
今のジムはクソつまらん。 >>92
どろかけのサイドンで殴ってたなぁー
カビゴン→サイドン
カイリュー→サンダース
ギャラドス→サンダース
昔は今と違うメンツ使ってた
サイドンなんて今使わなくなった >>122
自分もハピナスにはナッシー使ってた、というか使わざるを得なかった
当時もカイリキーがいいのは知ってたけど、卵産を進化させたバレパンチョップカイリキーが一体しかいなかった
ワンリキー出ないし相棒システムないから飴集められなくて強化できない、技が嫌だけど別個体を進化させることもできない、技マシンもない
旧ジム時代のカイリューにはラプラスだろって言う人いるが、それがいいのは知ってたけどやっぱり手持ちにラプラスいなくてサンダースとか使ってた ナッシーそんなによかったか?
噛みポンギャラでも使う方が早かったような >>130
噛みポンギャラも使ってたけど、フル強化が1体しかいなかったからそれだけじゃ辛かった
そういえばりゅうのはどうギャラがいて、それもカイリューに当ててた 書いてて思い出してきたが、当時のフル強化メンバーがいぶはかカイリュー、噛みポンギャラドス、ドロポンシャワーズ
そいつらはもちろん使うが、トレしてジム置き時に最低CPより高いの置こうとするとアタッカーをジム置きしないといけないときもあって、今よりメンバーのやりくりが大変だったんだ
そもそも手駒も少ないし
よくそんなんでハピナスタワーとか崩してたわ…… カイリュータワー用にラプラス強化であめが尽きたとき、石巻ラプラスまつりがあったので神奈川から2回もいったな。
複数体フル強化後、カイリューの出番が激減したな 遠征うらやましい
でも、遠征できる人だけでなし、いろんな層がいるからな またタワー式やりたいな
CP1500くらいのラプラスでカイリュー溶かすが楽しみだった >>99
バス停や駅から届くジムだと乗車待ちにジム崩して
いざ置こうとすると自分がジムから離れて
っつー悔しい事よくやるよ ギャラドスをランターンとか、カイリューを吹雪ドククラゲでトレーニングとかよくやってたわ トレ好きだったけど、ハピナス来てからはちょっとな…… >>136
自分はハピを1600ゴーリキーorニョロボン2体で倒すのが楽しみだった 早朝に12時間以上たった真っ黒ハートのジムを崩したら5分もしないうちに帰ってきた
崩すところ見られてたのかな
気持ち悪いから6体埋まったところで一人だけ蹴り出してやったわ むかし話に花が咲くくらい
今のジムバトルは飽きてきた
せっかく育てた防衛ポケモンも
すぐCP下がるし ジムのエリア今の10倍ぐらいに広げてくれよ
むしろ見える範囲ぐらいでいい >>142
ごめんな
今日そんな状態のジム戦やってきたわ
遠くから見て同色ジムで空き枠あると思って行ってみたら
着いたときには空きになっててすぐに別色が入ったところだった
入ったばかりのところ申し訳ないけどすぐにこっちも色を変えさせてもらったよ
別に監視してたわけではない
たまたまそのときに着いただけ 火花とか置いてあるポケモンの時間とか見ないの?
前に満員のジム縦に崩してたらチャリに乗った爺さんが急いで来て
「なんだよー」とか言って帰ってったので気になった 最近はどんなにジム潰しても夜は潰しにくるから何置いても変わらなくなってる。
薬が全然でないし >>144
やる気下げても良いけど、やる気回復はトレにすればよかったんだよな
今のジム防衛って基地外管理人が居たら勝ちだしな
都内なのにオレのバグーダが5日もジムにいるよw 俺は逆やわ。持ちすぎて困ってるわ。近所は二日くらい持つからね。危うく0になりかけたが、なんとかしのいで50コインゲットしてるよ。 大体常時三箇所以上は置いた状態でキープしとけばそうそう50コインは逃さんなあ
夕方過ぎても生き延びたジムには金ズリ投げる 五ヶ所かな日跨ぐのがそのうち一二箇所
日跨いでから置くときは念のため三ヶ所 俺も5ヵ所くらいかな金ジムにしたとこには置かないが 強いの置いちゃいけないってシステム自体がおかしいよ。 >>155
やる気の燃費に差があるだけで基本的には強いの置かないと話にならないだろ 糞ニート...お前の生活圏は半径2キロ?
今日はジムに自分の枠が無いからじかん サイドンしばらく使ってなかったけど技1をいわくだき技2をなみのりにしてまた使うようになった いやハピナス登場した日は本当に無理ゲーだったぞ。
確か技1がバランス調整で軒並み遅くされてサイコキハピナスですら脳死連打で削りきれなかった。
翌日再調整入って今のバランスになって胸をなでおろした記憶がある。
ナッシー、シャワーズ、ギャラドス、カイリューって言う当時の最強アタッカー並べてもタイムアウト食らってた。 弱点倍率も変更前だったしカイリキーとか以外は無理ゲーだったね 攻撃側6体の合計CPに上限つけるとまた様相が変わるね >>160-161
2〜3体消費覚悟で回避なしでゲージ貯めれば
2300クラスのうずオバヒブースターやナッシーで勝ててたぞ
(そもそもこいつらわざ1再調整関係ないよな)
無理ゲーという印象は、単に当時のストラテジーの問題だと思う
当時は基本全避けで、ハピナスにも必要以上に避けてタイムアップになってたんだろう
特に当時アタッカーとして使われたシャワーズ・ギャラドスは
わざ2もわざと喰らってゲージ貯めるくらいじゃないと間に合わなかった
今までの方法(ポケモンや回避ストラテジー)が通用しないからって
勝つ方法を模索することなく諦めてたのが多かったと思う
カイリュー+ナッシーか何かで崩した後、
アプデしてれば元の速いいぶきだったのか〜
って2chだかどっかで書いた覚えがあるから
再調整前でも崩せてたのは確実
そもそも
わざ1遅くされて弱体って騒がれてたけどさ
たとえばいぶきはいりょく上がっててドラテとほぼ同性能になってたんだよね
しかもわざ2はドラクロ35→50をはじめとして大幅強化で
実は火力は別に下がってなかった
わざ1鈍足化ってだけでほとんどまともに試さずに騒いだ連中が多かった印象 あれ?
よく読んだら>>160には脳死連打でも無理だったって書いてあるな…
ごめんねよく読んでなくて
わざ1再調整前で勝てないなら
わざ1再調整後でも勝てんと思うんだが
まあ昔の話だからもう分からんな >>160
息吹遅くなった時、ゲーム辞めようかと思ったわ… >>166
あなたがゲームやめても俺は困らないから。 ハピナス登場から一週間くらいもっさりだった。
初日に3100越え置く人がいてためしたら当時の手持のエース3200イブ破カイリューで歯が立たないことがわかった。
ナッシーがよい具合とわかったが頃には、1週間がおわったな。 >>160
確か1週間続いたよ。
PL30程度のハピナスですら手こずって何度もタイムアップの煮え湯を呑まされた。
ハピナスだけは竜息吹や水鉄砲、噛みの俊敏さを生かした全避けが通用せず、技を食らいながら早くゲージを溜めて最大火力を出す事を強いられたから戦法を替える必要が有った。
まぁモッサリ化はジム戦辞めようかと思ったほどだったな。 >>169
それはまた別の時
当時はばつぐん1.25、タイプ一致1.25
だからまだナッシーやブースターが最適でなくともそこそこ使えたし
ハピナスの1000トレではモンジャラが使えなくもなかった >>47
そもそも3色あるのが悪い。
人口格差を是正する気がないのに何故3色にした… ジム落としてすぐを狙ってくるやつムカつくわー
こっちはそんたくしてるのに、しない奴多いわ
他に落ちる寸前のジムがあるときはそっち狙えよって思わない? >>173
ジムならどこでも良いと思ってる人もいれば
特定ジムに執着する人もいる
22時〜23時に落としてもいつも5分以内に同じ奴が取り返しにくるジムがあったから
今日は夜中の2〜6時に1時間ごとに落としたら、やっぱり毎回5分以内に取り返されたわ
7時にもやろうとしたらすでに6垢埋まっててやめた >>173 うちの近所だと
落ちそうなジム=落すとすぐ落す管理人がいるので放置
回転がいいジム=色が変わったらスグ落さないと自分が入れない
の様なジムしかありません 金ズリ入れられても必死に攻撃してくる人ウザい
俺ならすぐ諦めるけどな >>168
ソラビナッシーは作るのが簡単なわりに強いというだけで、決して息吹カイリューよりDPSが出るわけじゃないからカイリューで無理ならナッシーじゃ絶望的だよ >>176
明らかに金ズリ防衛してる方が有利
薬貯めるより金ズリ貯める方が簡単
攻撃するにしても時間を空けて相手の様子を見つつ5分後、10分後、3分後。。。とか
ただ恨み的な事がない限り、そんな数十円の為にそんなアホな時間の使い方しない。時間が無限にあるニートとか相手にしても。。。 ロボ きたああああああああああああああああああああああああああああああああ 結局6体並びとして
どのデッキが一番攻略しにくい?
わりと先鋒ハピが多いけど(まあ必然だが
この並びの6体は嫌だってなるとハピは大トリが良いと思ってる フル強化ハピナスに金ズリ入ったらこっちはかけら回復だけでタイムトライアル
長くて30分程度なら割りと楽しめるが複垢偽装だと30分でも終わらないからこれは失敗したと諦める 1体づつ落としていくから最後にハピがいると
嫌だけどね
だいたい最初にいるから経験はないけど ライト層への抑止力という意味でもハピナスとラッキーは離せないな
個人的には
1. ハピナス (弱点突かれたきの耐久力1番目)
2. ラッキー (弱点突かれたきの耐久力2番目)
3. サーナイト、ベントベトン、スリーパー等カイリキーを交代させるためのポケモン
4. 3.で使われることを想定されるポケモンの弱点を突けるポケモン
5. 4.で使われることを想定されるポケモンの弱点を突けるポケモン(格闘弱点以外)
6. カビゴン (弱点突かれたきの耐久力3番目)
ラッキーとカビゴンの位置は逆でもいいかも
まぁ1体ずつ抜かれるんならそこまで意味ないけど >>184
攻略側の感想としては
一番うっとうしいのは複垢金ズリ
その次がエラー29
その次が金ズリ
その次が10分後の再置き
その次がリアル威嚇
その次がジム管理人
その次は対策ポケモンがリストの上位になくて探しづらい奴
ポケモンの置き順はその次 まあある程度のTLがカンストしたハピラキカビならどれか2体並びで普通のカイリキー3体はすり潰しは可能だと思うけど先鋒次鋒でこの並びだと相手ももう計算してすり潰しカイリキー並べるだけなんだよな
カビサーナイトカイリューハピメタングラキとかどうかな? ・ポッポ コラッタ ビードル キャタピー ナゾノクサ ニョロモ
・ハピナス サーナイト ラッキー ベトベトン カビゴン ミロカロス
この二つなら下の方が嫌だろ?
上の例は極端だけどこの「どっちが嫌」ってのを突き詰めるのが
・・・とここまで書いたが防衛考察スレじゃなかったわ ラストのハピは結構やだな
金ズリ数回入ったら余裕で10分制限過ぎて置かれるし
横に崩したら通知飛んで一斉に金ズリ食らう 個人的には先頭ハピを倒して2〜6番手で粘られて10分後ハピナス再設置されるのが一番嫌だな 先頭のハピ倒して金ズリでまたハピ置かれるのが一番嫌だわw
最後のラス一のハピは相手も諦めることが多い >>180
ナッシーだとハピナスの思念を今一つにできる。
ハピナス相手には、わざ1避けない前提だからこれは大きい。 >>182
恨みを持っちゃう民度の低い暇な老人がいるんだよなあ >>182 複垢金ズリ管理人のいるジムは新しく作ったポケの実戦テスト場
いろいろ試してると30分は使うな >>182
>薬貯めるより金ズリ貯める方が簡単
そうか? >>182
114 名前:ピカチュウ 投稿日:2018/03/02(金) 09:14:40.62 ID:eWhzFbhFa
ゲーム内の報酬を獲得する過程を娯楽として楽しんでいるのであって、リアルマネー換算なんかしねえよ >>176
バトガ稼ぎたいから半日でもお付き合いするよ
今は昔と違って薬は課金でいくらでも補充出来るからな 気分転換にジム落としでひさびさにハピナスつかってみた。
やっぱツエーな。
思念シャインよりハタハカの方がたおしやすいね。
わざマシンがないときはためせなかった。 はたはかハピナスはかなり優秀なアタッカーだからね
技に恵まれてるから攻撃力もカンストだと2200シャワーズと同じぐらいだし
カイリューに当てると軽快
俺のはたはかは思念マジシャに変えたけど3000勝ついてる 旧ジム末期ははたはかハピナスと噛みエッジバンギが最高のブランドだったな
まだ技マシンが無く技ガチャで天国にも地獄にもなった時代 ハタハカ2体つかってた。
いまは、両方とも2500勝だったかな。
今は一体は、死ねシャインにしてジム争奪戦の防衛につかってる。
防衛で倒した数って勝ち数にかうんとされれのかな? はたはかハピナスはレアだってのとポケスト難民で時間が余ってる人が重宝してただけじゃないか?
CP2200位からはた社員をジム戦投入してたがとにかく遅くて最後の1体にしてたわ。
同じ数のカイリュー倒すのにラプラスの倍は掛かったんじゃないかな。 アタッカーとして破壊ではなく社員ガチャになってしまった奴らの
破壊叩き社員推しは今でも思い出すだけで笑っちまうなw
悔しいの丸出しw
その頃のオレは1発で叩破壊になってたから隆己の見物だったわw >>70
本当これ
せっかく頑張ってフル強化したポケモンが
置いたその瞬間に CP下がるって 強化する意欲がなくなるよ
で、やる気下がったポケモンのジムだけ攻撃するから 攻撃用のポケモンも強化する意味ないしなぁ >>210
ポケスト難民だったかもな。
東京の渋谷乗換えで東京の新宿痛勤してて、薬や元気集めで苦労したわ。 >>202
完全防備で突っ立ってポチポチしてると怪しさMAXなのがなぁ、厚着してればいいだけの冬はよかった
これからは虫も湧いてくるし発熱の問題も出てくるわけだ… ホウオウ好きで育ててジムで使うんだけど技2を大文字にするなら技1はどっちが良い?
サクサク舞ってかっこ良いのは鋼の翼なんだけど >>209
防衛での勝ち数もプラスされるよ。
ただ、勝ち数が増えるのは相手が撤退した時。あと時間切れも付くかな。
相手を倒して2体目、3体目がでてきても増えないのであまり意味は無いかも。 >>189
CP低いポケモン並んでの、複垢金ズリが一番やる気なくすかな(笑) もっさり化してた時もハピは倒せてたよ
ただハピに戦力持っていかれて10体抜きが厳しかっただけ はたはかとか言ってるのはにわかだろ
通から言わせればハピは最初から思念社員一択だった 最初は叩く破壊光線だったんだよなぁ・・・
プクリンとかも てか旧ジムは今とは比べ物にならないくらい薬やカケラが足りなかったから、いかにアタッカーとして使えるかが重要だったよ
はたはかハピナスは時間はかかるとはいえ圧倒的な耐久力で4,5枚抜きできたからな
置き物の技なんか更地マンに狙われた時点でどうせ落とされるから関係ない、それより少しでもCPが高い方が大事って意見が大半だった >>225
薬なんか捨ててただろ
末期は都心でも数日持つのが当たり前だった >>224
プクリンはカイリュートレ用にはたじゃれだったような >>226
薬が足りないからタワーが崩せず数日持ったのでは? 郊外はともかく都心で1日持つところなんか無かったわ >>230
10階建てをソロで崩すのは早くても30分程度は必要だったから面倒くさくてだんだんやらなくなっていったんでしょ
自分のタワー確保してさえしてしまえば後は定時にポチるだけで他色のジムに手を出す必要なかったしな
とりあえず俺はピーク時には60体近くジムに置いてたし、かけらと良いきずくすり以下は全部捨ててたわ >>233
確かに薬は毎日捨ててたな。
最速10ジム崩しとかやって無駄に薬使ったりもしたが、普段は全避けだからラプラスでカイリュー5体抜きが出来なかったのが心残り。 >>233のような人らが少人数で大量にジムを占拠していて
彼らは占拠できるから薬が余っていた
一方で>>225のような人らは崩しても崩しても
多数派やあわマラソンに押し切られて
薬が足りなくなりハピナスに頼っていた
どちらが正しいとかではなく
こういう格差が旧ジムの実態だということだね
今も都会ジム・郊外ジム・管理人ジムかで話がかみ合わないけど
旧ジムも状況が乖離しまくって話がかみ合わないわけだね まだハピのアタッカーを社員推しする雑魚がいるのかよw
情弱にもほどがあるぞwww アタックならタイプ一致だよな
ディフェンダーとしてなら対カイリキーなどの格闘や
カイリューなどの汎用性ドラゴンが想定されるからこそのシャイン
まあでも旧ジムも実質カイリュータワーだったからシャインでもいいんじゃね 昔は弱点ダメージが今ほどじゃなかったから弱点無視のカイリューゴリ押し、ハピナスなら叩く破壊の方が強かった >>235
なるほど確かに
うちも都心だったけど、数日持つジムなんて近所になかったぞ はた社員とはたはか両方揃えてたけどはたはかの方が使いやすかった
カイリューだけなら はた社員≧はたはか
だったけど
バンギ混ざると はた社員≻≻はたはか
になったし
旧ジム終盤はカイリューですら蹴りだされてバンギ置かれてたからなw 3100はた社員×2と3100はたはか脳死連打でカイリューバンギタワー10枚抜いてたわ 旧ジム更地マンだったけどハピ1カビ3は常に使ってたわ
残り2枠はその時のタワーに合わせてた ハピナスとかとろすぎて使えるかってw
せいぜい抑えで1匹だけだろ >>243
カイリュー10抜きタワーとかの話だよ
強いラプラス持ってない勢だとハピナス脳死連打が時間かかっても楽だったのはわかる
自分は1体しか作れてなかったけど >>245
薬節約もあったからな
欠片で回復させるだくでも充分だったし げんきのかけらが腐るほど出たらもっとバトルできるのに… ジムは毎日上限いっぱいもらってたけど
自分のテリトリー群に他色が来ないよう周りのジムを徹底的に壊してたから薬はカツカツだったな カイリュージムならライト勢のオレでもラプラス、カイリュー
、ギャラドス、シャワーズの計4体の全避けで速ければ40分くらいだったな。
ガチ勢なら胃袋並べて30分を余裕で切ってたはずだわ。 この時間に金ズリ投げる子って1カ所か2カ所しかジムに置いてないのか?
5カ所位置けば1カ所は0時過ぎるし50コイン貰えるのよ 金ジム狙いの防衛してるやつは最長でも2週間くらい放置してれば消えるから放置しとくのが吉
変に攻撃すると逆に長引く あったかくなってきてジム防衛難しくなってきたね。
せっかくフルの6体やっつけても
最後の瞬間に横入りされてジムとられて、
あっという間に6体置かれちゃうw 数取りゲームみたいなもんよ
最後の一体のとどめを刺される方が悪いしとどめを刺すのが同時なら置くのが遅い >>256
いや、そこまで必死でやってるわけでもないのよw
もう金ジムだし。
アイテム取るときの暇つぶしみたいな。 3周目から共闘の低TL横取り雑魚は大人しく置き専やっててね
大変ムカつきまーす こっちが散々削っているのに最後の最後にエラー26はホントムカつく
横入り雑魚より無い案にムカつく >>259
横取り共闘仕掛けてくる奴って相手にエラーでてるって知らんのやろね
自分で始めからジム戦なんかしたことねーだろーし >>252
20か所枠いっぱい置いてることが多いけど、敵襲の可能性のあるジムはガンガン金ズリ投げるよ
金ジムになったら全く手付けないけどな
スロットが空いてようが置かない よくわからんけど
ジムバトルで200xpと300xp貰えるときあるけどなんの違い? 近所のジム長時間防衛してるけど放置
どうせ落としても6枠から漏れた奴が大喜びで飛んでくるだろうから落としてやーらない ジムバッジランクの3万って最初から3万?それともシルバーから3万?
ゲージであとちょっと木の実不足でパイルあげるんだけど金にならなくてもったいなかったっていう連続 >>262
ゴプラ使ってないか?
最初謎だったけどやってるうちに気が付いた >>261
まだ増やすんだ
アイテム補充用に幾つか金ジム作ったら充分だから色は気にしなくなってた いやゴープラ使ってない状態でジムバトル
しあわせたまご使用
1体倒したら600xp
続けて6匹目まですべて600xp
経験値2倍+しあわせたまご使用だから
通常で150xp
また別のジムでは
1体倒したら400xp
経験値2倍+しあわせたまご使用だから
通常で100xp
この経験値50xpの差が未だわからない。
しあわせたまご使用で常時600経験値貰えるなら1ジムあたり10800xp貰えるから崩しがいあるんだけど。 ヘイトされたり嫌がらせされるのが怖いので、空腹放置のジムしか攻撃できない。特に地元では…なるべく目立たないように、そろーっと エラー29いつになったらなくなるの?
どんだけ防衛有利にすれば気が済むんだよ >>266
金ジム増やすゲームをやっている
ポケモンはおまけに過ぎない
最近金ジムが160を超えた >>263 うちの近所もそんな感じつまらんよね
ジム戦は金ズリ防衛管理人付ジムで遊ぶくらいになった ジムを落とされると腹が立つ
攻めた相手にじゃなくて貴重なげんきのかけらを使わないといけないという勿体なさに対して
こんなケチなトレーナーワイくらいやろうなぁ ジム落とされるよりも複垢蹴り出しされることのほうが腹立つ >>273
こっちが複垢無きゃ手出し出来ないしね
複垢持ってるの分かってる奴のポケモンには木ノ実あげないわ アプデの後から、特にジム周りいじってるときのフリーズが激しくなった気がする
ジム落とし終わって置こうとしてフリーズ、立ち上げ直してると他色に置かれる、が多くて嫌になるよ 特に負担のかかるジムバトルの後、フリーズしやすいよ
さあ置こうって時に画面がモザイク画みたくなったり
なんでこのタイミングでって焦るわ 3周目共闘で入ってきて何で先に置けるんだろうな。
後入り共闘されて先に置けたこと殆ど無いわ。
オレは後入りするときは先に攻めてた奴が1コインは確保出来るまで待つが、システムでフォローして欲しいわ。 >>277
自転車通勤でポケモンゴーしてる知り合いにいる。 ザングースの100%をたまたまゲットしたんだけど、ジムで輝くチャンスないかな?
輝く相手と技の組み合わせを教えて!! >>281
ジムシステムが変更されるまで塩漬けにしておこう 頼むからジムシステム変更してー!
やり甲斐無くて停滞してるよ。 最近ジムの仕様変わったの?
ジムを倒してどのポケモン置こうかまごついてる間に他色に置かれるようになった。
共闘はしていなかった。 今って攻撃種族値が高いのが一番いいの?
ある程度hpもあるほうが技2を打てる回数が一回でも増えるからオススメ!っていう考えより、とにかく攻撃値!なの?ポケモンレベル30固定、種族値
ルージュラ cp2153 攻撃223 hp130 防御182
トドゼルガ cp2234 攻撃182 hp220 防御176
ラプラス cp2231 攻撃165 hp260 防御180
昔は一強やったラプラスはhpは魅力的やけど攻撃値が低い。
ルージュラは攻撃値は魅力的やけどhpが少な過ぎる。
バランスのとれたトドゼルガは実は強い。
こんな考えよりも、ルージュラ一択?
色んな考えがあるとは思うけど今のセオリーが知りたくて。長文すまん。 バトルパーティって端末保存なんだな
あまりに動作ひどくてダメ元でインストールし直してみたら、バトルパーティが消えた >>288
実装された時、このベータリリースでは端末保存になるため、
機種変更された時などは引き継がれないと公式で発表されてたよ
公式リリースではサーバー保存になるらしいけど
いつになることやら >>287
脳死連打で6体死ぬまでに相手倒せるなら攻撃特化
そうでなければバランス見て決める >>289
なるほどありがとう
肝心の動作のほうは、前の超超ひどい状態は脱した気がしないでもない
後でジム行ってみないと何ともだが >>287
やたら攻撃特化推すのがいるけど、ある程度種族値あって弱点つければどれでもいいよ
ちなみに今のセオリーはデフォルト選択w >>293
ボスコドラがしゃしゃり出てくるのがうざいけどほぼ勝てるよ
そのままじゃ際どい時に手加えるくらいだな、自分は 今日
ハピナス
ラッキー
カビゴン
ケッキング
なんてボクシングジムがあって奪ってきたわ、みんなも置くときは気を付けようね! 金バッジの右下にジムを守るポケモンを収めたスクショを撮れば、もうそのジムにはこだわらない 高TLにもなって置き専ってなんで戦う気ないんだろう
六体とも空腹放置状態で、置こうがいずれそこまで足運んで行くから面倒でもないのにな >>297
ジム戦に面白さを見出せない
そもそも飽きてる
通る前に先に崩されてるだけ
1匹ジムを狙われるトラウマを繰り返した
理由は様々よ 倒したポケモンの飴をたまに拾えたりしたらモチベも上がるってもんだがだいぶ飽きてる ・金ズリ防衛に遭う可能性がある
・崩すメリットが無く、崩したら相手にコインが入る
・1体目に置く事で崩した犯人がバレる、1体置いても即取り返される
・1体目は蹴り出しを喰らいやすい
・どれだけ頑張っても何日防衛しても1日50コインのみ(以前より見返りが少ない)
・CP3000超えの強いポケモンを置くとペナルティ
まぁ...これじゃやる気無くすわな...。 >>298
その中の三つ目なら当てはまるな
二つ目はないかな、旧ジムから見かけて今でも毎晩青くなると必ず置きに来てる
飽きて辞めた人は去年あたりからジムですら見かけなくなった コイン切り離せばいい
バトル好き同士でやりあうようなシステムで良いし
今は色んな人がジムに無理に絡ませられてて不満が多いんだし ザングースを活躍させたいんだけど誰にあてるといいかな? >>297
高TLだろうが単垢だとTL30が2垢いればボコボコにされるからな
昔嫌な思いしたとかもあるんじゃね 金ジムになったらそこのジムはレイドとポケスト回ししかできなくなればいいのに >>297
既にそこのジムが金なら置くだけだわ
ネットワークエラーとかで翌日まで生き残る可能性あるし >>305
公式が金ジム作ること推奨してるのに金ジムにデメリットを持たせるわけがない >>307
金ジム作ることを推奨してるなら他に金になってないところに行かせる工夫だな 真剣な質問
11時50分台にジムを潰す奴の目的って何でしょうか?
単なる嫌がらせでしょうか? こっちは何とか12時を超えて欲しいと思ってるのに。 この時間に崩すのは単なる嫌がらせだな
日付変われば全員にコインは行くからな ワイは今日のぶん取りのがしそうなかわいそうな子がでないようにと思ってるの 全員8時間20分超えてるようなジムがあったら取り逃してるのもいるだろうが
大体は翌日の仕込みがほとんどだな バトガ稼ぎたいなら金ズリで何時間ももがいてくれるジムが最適やね
後はジムバッジを金にしたい時も金ズリはありがたい 24時前に潰す奴の特徴としてほとんどが一帯のジムをそこら中破壊していくから単なる嫌がらせやろ 24時直前に潰すやつは好きな時間に潰していいと思っている奴
なんで朝まで持たせず潰し返してやるのが礼儀
わかってる奴ならちゃんと忖度して24時過ぎてから潰すしな うちの地域は23時台に崩す奴決まってるから、そいつが崩し始めたらそいつの入ってるジムを崩し返す
そうするとピタっと動きが止まる 他色優勢な地域のジムを昼過ぎに8時間20分超えてるところしか崩さないが
だいたいは数時間持たせてくれるんだが1ヵ所だけ10分程度下手すると1〜2分で戻ってくるジムがあるなぁ うちの周りは早朝から昼は黄色、昼から夜は青、夜から早朝までは赤って完全に棲み分けされてる >24時前に壊し屋を追いかけて壊していくの楽しすぎw
レースゲームやっている感覚に近い みんなが今日の分のコインを取りはぐれないよう崩して回ってあげてるんだけどな コインが目的じゃない人もいるんだから余計な気遣いはやめろ なんで日付変わるの待つのが正義みたいな流れになってんの?
ジム置きした以上いつ攻められても仕方ないし、嫌なら金ズリ投げりゃ良いじゃん
それより、ここのところよく遊んでたの家ジム管理人が壊れてしまった
前は、それこそ一周目から金ズリ来るくらい景気良く遊んでくれてたんだが
ここ数日、連夜3時間以上攻め続けてたら、急にただの取らせておいて取り返すマンになってしまった
やつのポケモン瀕死にして放置しておいても頑として金ズリ来ない
4垢運用してるみたいだからまだ在庫はあると思うんだけどな
もはやどうやってそいつに金ズリ投げさせるかというゲームになってもうた しょーがねーだろ
こっちだって帰るついでに戦いたいんだから >>297
金ジムだし落として貰わないとコイン貰えないし
それに縄張り意識とかないから維持しようなんて思わない >>311
落とされも良いように複数置こう
どこか1ヶ所残ればコイン貰える様に置いてるよ
ダメだったら朝早目に出勤して置いてる 毎回日付変わる直前に攻める奴は絶対性格悪い
ルール違反というわけではないけどさぁ 1ヶ月くらい前からジムの回転が悪くなってきた
当たり前のように1日以上防衛してくるしジムの空きも増えてきた
やる気減りまくったジムだらけでほとんど金ズリも飛んでこないし薬がたまっていく >>309
完全に嫌がらせです
嫌がらせでやってる自分が言ってるので間違いない >>324
家から離れてたら金ズリするけど
家ジムなら取り返したほうが好きな時にできて合理的だから
ってことに気づいたんじゃないの >>328
だいたい近所の置いてる奴がわかるジムだと
「こいつ今日の50コインもらってないだろうから12時過ぎまで放置しよう」
ってなることもあるよ
嫌がらせだったらね >>328
君の方が自己中なんじゃないかな
仕事の関係とかで日付変わる直前くらいしかプレーできない人もいるんだよ 24時前にジム崩す奴はヘイトを稼いでるから
今後その地域で狙われることを覚悟しろってことだ 大体0時切り替えってのが頭おかしいわ
無駄なく効率的にやるには0時に置くのが一番良いって時点で深夜徘徊助長ゲームだろ 過疎ジムは日またぎまで放置が無難だよね
あと50を翌日確定させた方が、すぐに取り返しにこないってのもあるけど
入れ替わり激しいところはいつでもいいだろうけど
最近はジム戦コイン関係なしにやってるからw全く気にしてないけどww
うざかったら近場全部蹴り出すだけだしw
前は気を使ってたよ 帰りが23時以降だからジムバトルもその時間になる
代わりにレイドバトルが週1位しか出来ない 日跨ぎ阻止は0時前の帰宅組も見かけるけど大半は時間の有り余ってる嫌がらせ組だよ
基本0時を過ぎるとピタッと攻撃がやむ
防衛側が金ズリとかして長引いたりすることもあるけどそういう時に置いたラストの時間計算したら2時や3時な事も多い
帰宅組も23時前に金ズリ浴びていったん退却したと思ったら0時前に来て落とすとかあるしな
コイン切り離しやらしたらいいんだと思うよ ギャラドスもみず技統一できるようになったが、てるりんやかみかみギャラドスどうしてる? てるりんギャラをフライゴンに当てたりするけど基本ベンチ要員 勝負の世界に同情何かねぇよ!(笑)
やられたくなければ強いポケモンを置き、防衛するもんだろ。
コイン欲しければ全力で防衛しろよ( ^ω^)アハハハハ 置いたやつの都合なんか知るか。
ジムは24時間営業だぜ。死守しろよ。 >>339
その管理人とやらは複垢で毎日ジムを占拠しているのか?
単垢で毎日同じジムに置いているだけの人はコイン欲しさに真っ当なプレーをしているだけで管理人ではないぞ >>345
それいうなら日跨ぎ時に単垢で攻撃してる人も真っ当なプレーしてるだけなんだが その通りだ
だから俺は24時前に潰し回って奴を追いかけて潰し回ってるぜww >>346
IDくらい見いや
俺はそこに文句を言った覚えはないぞ
愚痴っているのは別の人であって
0時前に潰されそうならチェックして金ズリ投げるなり、ジムに取り返すなりすれば済む話だしな
管理人だの嫌がらせだのと自分の思い通りにならんからと言ってゲームでヘイト溜め込むとかアホやろ ゲームで喜んだり怒ったりするのは普通でしょ
むかついたらやりかえせばいいけど、それはゲーム内にしようなって話であって
逆に言えば相手の怒りを買いたくないなら買わないような行動を心掛ければいいだけ
誰もが好きなようにやる自由がある 24時前にジム落とされたら怒るけど、次の日に
落とした奴のいるジムを片っ端からぶち壊して憂さ晴らして満足してるわ ジムを潰したい奴は金ズリを投げてくる奴にイライラして管理人だなんだとアホな言い分で勝手に決め付け、
コインが欲しい奴は0時直前に潰してくる奴を嫌がらせだなんだと守りもせんで愚痴っている
双方自分都合で物言ってるだけなんだよ 好きな時間に好きなようにできない今のジムが糞だってやっと皆気づいてくれたか 結局どんなジムになっても文句言う奴出てくるんだよね >>358
オンゲが悪いみたいな言い方やめろよ
このポケモンイングレスが特別ヘイトゲー過ぎるんだよ TL30〜ぐらいの「ジム戦始めました」みたいなのが大体時間見ずに攻撃してるな
置いたばかりの狙って金ズリされてるのもそんなような奴じゃねの? 最近やる気無しジムの0時ぴったり落としに嵌ってる
誰よりも早くコインあげられてこれが結構気持ち良い ゲームって普通やられたらその相手の上手い人を見習って自分も上手くなっていくものだけど
このゲームそういう要素一切無いからな
攻めるか攻めないか、いつまで監視できるかだけ
そもそも対人戦ではないから勝ち負けの概念で語ること自体おかしいのかもしれないけど >>359
現実にリンクしてるから特定個人に向きやすいだけでネトゲではもっと激しいですしおすし
悪いけどお前さんがネトゲやったことあるとは思えん
オンライン要素のあるゲームのことじゃねえぞ こんな相手に嫌がらせするだけの要素しかないゲーム他にあんの? ごめんFPSは俺もやるけどこんなゲームと一緒にしないでくれマジで
ちゃんとスキルで差が出るし上手い相手は尊敬もできる >>368
ワロタ
結局主観の定義でしか話できんカスじゃんw
FPSやるって例えば何やってたんだよ、それこそ腐る程あるが >>370
えー全般ってお前が言ってんだから全部当てはまるだろ
お前こそただの主観じゃん >>371
FPSを嫌がらせ要素しかないって言ってる時点でエアプ確定です >>372
まず「他にこんなゲームあるの?」って聞いたから俺が答えたら
「同じゲーム扱いするな」と言ったのは君だよね?
ポケモンGOをゲームじゃないっていうのは誰の考え?
そこでもう話が破綻してるんよ
で、俺が聞いたのは君がやってたFPSね
やったことないから答えられないんでしょ >>373
うーんそうだね
で、君がやってるFPSは?スクショ付きでお願いね ザングースの100%とったんだけど、ジムで大活躍出来る相手と、ザングースの技の組み合わせをおせーて >>374
ごめん何言ってるのか本当に分からない
ポケモンgoはゲームじゃないとまでは言ってない
FPSとは明らかに違うと言ってるんだよ
FPSならメジャーどころならCoD、BF、R6とか色々やってるよ
むしろどの辺が同じなのか教えてよ FPSゲーマーたちは煽りに弱すぎや
そんなんでFPSまともにプレーできるんか >>378
他に嫌がらせ要素しかないゲーム
という話なんだから「ゲーム」であればそのカテゴリーじゃん
有名どころってそれタイトル答えられるってだけでエアプなんでしょ? >>379
ポケGOなんぞと同一視するのは一線を超えてますがな
限度ってもんがある >>379
煽り系ネット用語はほとんどFPS産だしね・・・
すいません・・・ >>380
ゲームというカテゴリなだけで全く違うゲームだって言ってるのに会話通じないね
結局レッテル貼りに逃げるとか最低 ジム関係ないFPS煽り話は自分らでスレ立ててそっちでやれ
お互いのtwitterアカウント公開してそっちでやってもいいぞ ジムで倒したポケモンのCPに比例した額のコイン(もしくは砂)くれるならこれもかというくらいジムで戦うぜ(笑)
戦う駒は揃ってる。 >>384
貼られたくないレッテルなら剥がしてみれば?w >>387
FPSエアプの君もレッテル剥がしてみなよ だからジムはそもそも対人戦になってないんだって
FPSと同じにしたがってるやつはただの馬鹿 この時間にジムすると周りが暗くて怖くなるな
幸いキチガイこそ現れないけど仮におっさんが走ってきたわもう悪夢だわ ジムも潰すのが上手い人と下手な人の差ってはっきりしているよな
上手い人はTL40じゃなくても本当に早い 他のゲームだったら経験値稼いだり上手になったりして相手より強くなるところが深夜に行くとか12時前に行くとかになるのがよくないよね
あと他のゲームだと動画見て上手い立ち回りを学ぶとかあるけどそういうのほとんどないよね
見方を変えれば簡単操作は初心者フレンドリーではあるんだけど 金ジムにするから金ズリ投げるって嘘だよな
0時過ぎたら投げるの辞めるんだもん
結局50コイン欲しいだけ シャワーズ、バンギラス、サイドンと並んでたジムがあったから
これは不良在庫のくさロゼリア処分祭りだとばかりに遊んでいた
そしたら向こうもなぜか金ズリ投入してくれるものだから
やったぜ!これは薬も使わず楽にジムポイントも稼げると思って
次々に特攻部隊投入して、向こうには撃破数をプレゼントしていた
ところが珍しくこちらに援軍が登場
シャワバンギサイ相手にハリテヤマだのグラードンだの投入してくる
こっちはロゼリアがなくなってフシギソウ
わざ2がヘドロばくだんでそれほど強くもない
あっちは「フシギソウでジムバトルwww」と草でも生やしてるだろうか
防衛の人もあっさり諦めてジム陥落
あと20分ぐらいは遊びたいと思った昨日の23:30の出来事 >>396
嘘じゃない
その時間帯になると攻めてくる奴が一気に減るし、こっちもそのタイミングで寝るってだけ 1日以上崩されないジムを掃除してやろうと思ったら金ずり来た
誰か複垢紛れませて管理人に嫌がらせしてるのかしら レイドボスの数十倍強いポケモンをジムの頂点に配置して全員でチマチマ削っていく
ボス倒した時点で一番貢献度の高い色にボーナスつける
みたいな競い合いとかにすればもう少しプレイヤー同士のヘイト抑えられると思うんだけどなぁ 根本から変えて欲しいけど、今のジムでもコイン切り離すだけで十分でしょ
それでもレイド前はジム戦活発にやられるだろうし
夜8時前にはジム戦も実質終了で周辺住民への配慮にもなる >>399
そういう所は取ってもすぐ取り返されるから放置でいいんだよ >>403
みんなが自然と示し合わせたように放置してたら管理人が半日は取り返すのを我慢するようになってきたんだ >>400
それアイデアはいいけど青有利黄色超絶不利じゃん(笑) 黄カスなんざ常時不利だから問題ない
ゲームに存在してるのが間違いなレベル 黄カスは偽装だから有利だろ
いつでも何処でもジム戦やり放題 ハートがすっからかんになったジムは片っ端から崩してる 黄の位置偽装より赤青の位置偽装の方がタチ悪い奴ばっか 俺はタチのいい偽装だよ
他色一強エリアばっかり攻め落とすから ex卵出てるのにバトル続かん
人はいてるのにやる気ない
金ズリ制限はよしろ だいたいEXレイドやるジムはレイドしかやらんと決めてるからバトルしないし木の実も入れん当然置くこともしない >>416
アンケートでも取ったの?君の主観でしょ?
何言ってんだ 金ジムになったら他のところに行くんだけど
行くジム行くジム置いてて行動パターンがほとんど同じじゃないか行動してる時間帯が違うだけでという他色っている?
まぁ相手も同じ感じなんだろうが 私は金ズリされたら落とす迄やります
今迄の最悪ケースは2時間1人でバトルしましたがほとんど飴ポケ消化分で対戦してたしジムから薬補充あるのでほぼ無傷 >>421
うちの近所は夜青がローラー置き→朝黄色がローラー置きって感じで棲み分けされてる。 >>422
金ずりされないで落とさないパターンってなんなの?
俺は薬が余ってくると複垢君で一削りで金ズリ投下してくれる奴がいるからそいつが金ジム狙ってるジムにいるとよだれ垂らして消化しに行ってる
で予定分終わると退散 今日の分のコインをまだ回収しきってない。
誰か崩してくれー!
渋谷ハチ公付近のジムだよ。 誰だよー!
俺のカビちゃんに変なもんくわしてるのは。
帰ってこねーじゃねぇか。 熱心に防衛するやつほど暇なので0時前に崩されても実質無害説
たいてい崩された瞬間に報復にこれるし翌朝もいるし昼もいるし夜もいます
家の近所でそこいらじゅうに置いてるのはそんなやつばっかしだわ、複垢も多い
なのでそいつらは遠慮不要としている 明日のポケコイン用に置いたジムが23時頃に潰されたときは悲しかったわ
近くに良いのか出たから捕りに行った帰りにそいつだけ蹴り出したことある
23:59分に >>425
昨日まさに同じこと思ってた
宮益坂近辺のジムを23:56頃に落としてくれた人ありがとう!! 蹴り出しとか卑劣だとは思いつつ複垢馬鹿がジム崩して先頭にいる時は積極的にやる
偽装にもやりたいけど今のジムだとあいつら大抵置き専で先頭にいないんだよなあ
つくづく偽装に優しいゲームだわ バトガ6000のライトですが
ジム潰しの時に金ズリ投げられると粘着したくなります
最長5時間粘着したのですが
この板のガチ勢の方は最長何時間ですか? バドガ26000の初心者だが、一回は一時間くらだが、そのあと何日間か粘着してるな。 >>432
ありがとうございます
効率悪いのは自覚していますが
根比べになると力ずくでねじ伏せたくなります
キチガイの自覚はあります >>431
大寒波のクッソ寒い時に2時間ぐらいやった
ジム戦終わると身体震えて凍死するかと思った >>433
力じゃなくてただの根比べやね
複数垢で3段落としすれば力でねじ伏せるって感じやろか
数ヶ月は攻撃を維持できなけりゃすぐ元通りやしな 最近レイド報酬が金ズリばかり出しやがるので
遠隔金ズリできる機会があると楽しい
できるだけ相手に「諦めたかな?」と思わせておいて
倒した瞬間に金ズリが来たと知らしめるのが気持ちいいね
ジムの監視は何か他のことやりながら片手間でできるし 最近は夜も温かくなってきたから23時以降にジムバトルして
翌日のコイン確保の邪魔してるw
更地にしても自分のポケモンは置かずに次のジムへ移動、狙われたくないからね
たぶん更地ジムにポケモン置いた奴が俺の身代わりにヘイト稼いでくれるはずw
1匹ずつ追い出してるんだけど、気づいて金ズリ投げてきたらそのジムはセーフ
金ズリ防衛とは戦わずに次のジムへ移動して1人でも多く追い出してやる >>431
前7時間位やって相手の複垢含めての金ズリを枯渇させたって言ってたガチがいたよ
5時間もすごいと思う 5時間だ7時間だ攻撃を続けると攻撃側の薬や回復アイテムが
枯渇するだろうにw >>36 >>41
トレーナーにストレス掛けて上等みたいな仕様にしてるよな(笑)。単独バトルしたいのに向こう側にサイドンバンギ見えたりとか邪魔過ぎる。オマケに技2エフェクト未だに出ないとか。 >>442
それは足りなくなったらショップで売ってる
でも金ズリは売ってないから枯渇する 今更だがカイリキーソロレイドできた嬉しい
ミュウツーいると凄く削ってくれる >>439
7時間ですか!
それはすごいですね
私が5時間やった時は駅前だったので
複垢やら同色やら15垢ぐらい入れ替わられて
当方モバイルバッテリー切れで防衛されてしまいました
ちな私は単垢です
その後朝4時〜2時間かけて
地域のその色を全部潰しました
キチガイの自覚はあります >>440
容量でかいバッテリーだと12時間くらい平気 >>447
バッテリー容量あってもうちの糞端末は充電してても容量減っていって6〜7時間で電池切れになる
ジムバトルしてると減り具合はもっと酷くなる 今日は達人に遭遇して感動した!
フラットバーハンドルの自転車にスマホを6台横並びに備え付けてポケGOしてる人を見た >>450
徒歩の画板おじさんはたまに見るけど、
自転車六台はふごい 卵が乗っかってるときだけは、木の実を使えないようにすれば
レイド前のジム戦活発になって面白そうなんだけどな >>397
楽しそうでいいな!
ジムやってるときに、乱入くると萎えるよね
試したいポケ、技あるのに、えらい早くジムが落ちてしまう笑 >>259
木の実フリーズも最高にムカつくぜ(笑) >>434
朝一ジム周りして体冷え切ると、布団で3時間くらい寝ないと体温戻らない
風呂入れば直ぐだが、湯冷めするので外出できなくなるww 糞スレ立てんな
氏ネ
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~`` >>450
ただのザコクズのヘボおやじじゃねえかよ
複アカやってる奴なんてザコ確定だから >>450
フラットバーハンドル! その手があったか 配置ポケモンのやる気の減りが遅くなってない?
CP2000オーバーのポケモン置いて全然餌やってないのにハートが真っ赤っ赤のまま 車通勤だとバトルあまりできないから、TL39になりたてでバトガやっと4000だ
電車通勤になれば帰りに毎日10〜20くらい積み重ねられるんだが 朝から自転車でジム潰しててたらこんな時間になってしまった
まだランク低いジムだから全部置いてきたが戻って来ても薬足りないな >>464
自分が配置直後にあげた1個のみ
レイドの卵も出てないのに殆ど減ってない >>467
確認してる
ようやく少しずつ減ってきたところ トレーニング復活しないかな
メダルも死んだままだし
コインはトレーニングで入るようにすれば良いんだよ >>468
いや、ジムの画面で飴の数を確認してるかってこと
OSの言語設定英語にしてジムのポケモン見れば右上に飴何個もらったか表示されるけどそれ見ても自分の1個しか飴あげてないことになってるの?
https://i.imgur.com/0KNQA6H.jpg >>469 何ももらえなくていいから自宅で模擬ジム戦したい
試しに使いたい時いちいちジム行くの面倒 種族によって減り加減が違う感じがする
リングマとか野良のPL35のCP2400ぐらいのを置く人居るけどMAXにしてやってもすぐやる気ゲージの黒い部分が見えてくる
あとナッシーとか きのみの数が表示されるところは3つあるからな
表示が若干異なるで留意されたし
1 トレーナーページから、ポケモンが配置されているジムをタップ→配置中に”自分が”あげた木の実の数が表示される
2 ポケモンのページから、ポケモンをタップ→配置中に自分や他のトレーナーがあげた木の実の数が表示される
3 2から”ジムへ”をタップして遠隔でジムを覗くor直接ジムを覗く→2と同じ結果 >>462
めったにないんだが自分の入れたポケモンがまったく数値が減らない時がある
30分たっても一時間たっても同じ数値でハートの減りも変わってない
木の実をもらってる訳でもない
レイドはじまったり、木の実入れたり、なんらかの刺激?が加わると
下がっていくんだが、一種のバグじゃないかなと思ってる それって卵が発生した場合の話じゃないの?
誰かが木の実をいれない限り、卵〜レイド終了までCP自然現象しないよ レイド卵が出る前にジムに置かれたポケモンのCPは減らなくなる
指摘の通り刺激を与えると動き出すし、まあバグだろうなとは思う 毎週週に何日か一周だけ削って止めてく奴がいるが何がしたいんだか
金ズリなんてもう余ってる人多いだろうし >>473
2300までCPの減衰率が上がりそこを上限にCPそれ以上は一定
だから2300近くは減りが早く見える >>478
削る人がそこを金ジムにしたいならジム経験値がうまい一周目だけすることはある
置いても貰えるけど名前見えちゃうしね 何って変に執着せずにテキトーにジム戦しとるだけやろ
一番理想的な遊び方だと思うが 家から届きそうで届かないジム12時間以上経ってたから崩してたら金ズリ6体入れられた
子供もいるしご近所さんの目もあるから頻繁にジム戦できないしストレスたまるわ 強化中とかどれだけ強くなったか確認するためにお試しで一周削りはたまにする
二周目は弱くてつまらんし金ズリ使わせるのも悪いし 味方に先に崩されてたら早い者勝ちで置くだけとか
監視して攻撃受けたらきのみ入れて回復とか
もう「ジム」って名前してるだけだよな 歩きながらジム崩してるから1周目しかできない
とにかくジムの前でじっと立ってるのが苦痛 >>486
どうせ不審者には変わりないんだからぐるぐるジムの周りを回りながらやったら >>487
普通の人にはジムは見えてないんだからめちゃくちゃ気味が悪いなw やきいも売りながらポケGOやってれば怪しまれないし儲かるしで最高では? スポンサージムはすぐに戻るな、こんなん金なんか先の話だ
なにかいい方法はないかな? 人が少ない夜に時間稼ぎつつきのみを投入しまくる
もしくは他色の友人と協力してポケモン置いて潰してをひたすら繰り返す >>492
レイドとバトルで稼ぐしかない
5卵レイド前だとたくさんの人が潰そうとしてるから簡単に倒せて、
尚且つ金ズリも投げてもらえて時間もポケモンも浪費せず素早くポイントを稼げるからお得
更にレイドで+1000だしね >>492
面倒くさいが短時間で金ジムにする方法
まずジムを自色にする(できれば自ポケモン配置)
全てのポケモンにきのみを与える(MAX600EXP)
30分経ったら再びきのみを与える
以降繰り返し
きのみを回収する根気があればジムを落とされるまで
1時間当たり1200EXP稼げるぞ
ジムにポケモン配置していれば遠隔可能で楽チン! >>496
すぐ隣り合ってるジムを両方金ジムにしたら、その後の金ジム作るのに木の実集めにちょうどいいな そんなすぐ帰ってくるようなSPジムならレイドで簡単に経験値稼げるだろ
焦ったところで金になった後レイドやるの勿体無く感じるようになるぞ 何でも成立するならレイドだけで金ジムにするのが楽だな spジムなんぞレイドだけでよい
必死に置いてる奴はバカやなと思う
そんなのに時間割くなら隣のどうでもいいジム金にした方がいい 話は変わるが時々対人戦の話を出す人がいるけど、今のバトル規格で対人戦って無意味なんじゃないかな?
結局ハピナス出しとけばいいんでしょ
CPU相手だからHPも削れるのであって対人で技を避けられるようになったらまず時間内に倒せない
その間に自分はゴリゴリ削られて負けるかタイムアップ 最終的には全員がハピナス同士でどつき合いする将棋や囲碁の千日手みたいになりそうだな>対人バトル 他のジムにポケモン置いてるから更地にする気は無いけど暇だからって二週まで叩いて帰るときあるわ
蹴り出しが怖いからあえて置かずに移動したり 対人実装したらジジババからの
「若い人に勝てるわけがない」って不満がそこらじゅうから溢れそう 初心者です
波乗りという水技持ちのサイドンは、地震やストーンのサイドンよりも、相手の放つ水技を受けた時にダメージは軽減されるのですか? >>508
質問スレでは1度も質問に答えてもらえたことが無いです
だから違うスレで尋ねています >>507
サイドンはどんな技を覚えようといわ、じめんタイプに変わりはないので波乗りを覚えさせても意味がないです >>510
地震やストーンエッジのサイドンが水技攻撃を受けた時と全く同じダメージを受けるということですか >>511
だから技は関係ないって言ってるじゃないか
タイプだよタイプ >>501
今のCPU戦はHP倍になってるし、タイムアップ時は与ダメが多い方が勝ちになるかもしれないし、そもそも同じタイムかもわからないし
今それ言ってもしょうがなくない? マルチの上に先に回答貰ってるスレはガン無視のカスにも優しいスレだな スマホ機種間の操作性が違いすぎるのに、対人戦とか勘弁してちょ >>518
来世では恥くらい覚えられるといいな、ゴミ >>517
端末の差は大概のPCゲーでもあるから諦メロン >>521
ゲームにならんだろ
そんなんで面白いんか あー、言っちゃったよw
みんなの少ないジム戦モチベーションがゼロだよ! ジムはオートのポケと戦うだけでいいよ
アーケードみたいに最短時間で陥落させたトレーナー名を並べればいい わいカイリキー6匹で脳死連打だからギャラドスカイリューサーナイトは割とめんどい 一番早く削られるのがギャラドス
ライコウであっというま
つか、ショボすぎる
役立たず r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 『対人戦』
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | という言葉があるが、
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i べつにタイ人と戦うわけじゃないぞ
| / `X´ ヽ / 入 | ライコウであっというまのギャラドスも
最後っ屁のように死ぬ前に1発撃てる技がかみくだく
やっぱり、ショボすぎる
役立たず そのへんで捕まえたバルビードやプラスルマイナンでもギャラドス狩れるからなあ 君たちライコウ出る前に散々使い倒したサンちゃんを忘れてないか まあれだよサイドンの次とかギャラの後サイドンとかコンビだと思えば俺はそんなに気にはならん
ただバンギはどうしようもないけどなw >>438
みたいに嫌がらせしてる事を誇らしげに書き込んでる人って、どういう育ち方したんだろう 俺が活動している集落で単垢雑魚で調子こいてるのがいたから、マジゴで状況が変わったら、ワープして速攻潰すってことやり続けたんだけど
先頭に置かなくなって、>>438みたいなことしてる
10km近く離れた隣町まで移動しないとまともにコイン貰えなくしたから、相当ストレスがたまっているんだろうな
こういうとこでマウント取ってますアピールすることで精神の安定を図っているのだろう >>536
戦略的にどうかとは思うが、実生活でやってるわけでもなし、育ち方の問題ではないだろ 偽装はしないけど、嫌がらせされあと二三ヶ月家族全員でそいつまで攻撃するってのやったらやめたよ もう複垢ばっかでジムとかまともに機能してないわ
ナイアン何とかしてくれよ本当に 俺、近所のライングループに狙われてたけど単垢なりに取られたら取り返す、どこか潰されても別のジムに置き直す、
そいつらが置いてるジムを徹底的に潰すを繰り返してたら手を出してこなくなったよ
最近ではレイドで見かけると挨拶くらいは交わすようになった >>544
自色複垢はどうしたらいいですかね
他色なんかよりずっとウザいわ >>546
自色他色問わず、不正者は地域スレに晒してる >>537みたいなヤツこそ潰してやりたいのに、
複垢+位置偽装が相手だと単独じゃ絶対ムリなのが悔しいよな 不正者に嫌がらせしようとしたら不正するしかないのがつらい
心穏やかになりたいものだ >>547>>549こういう反応を見るとやりがいを感じてますますこっちのモチベーションが上がる
ほっといてくれりゃ3週間で出ていくのに 銀から金までの40000は累積?
それとも再スタート?(´・ω・`) >>554
累積で30000じゃないかな
秘境ジム置いたら21日で金になるし そういえばジム仕様が変わった時、
「ジムバッヂの色によって報酬が変わる」という公式発表があったけど結局なかったことになってるな 金銀銅でアイテムの数が変わるのがそれだと思ってたが ボール数によってアイテム枠が増えるから間違ってないないよね ○○だけで金ジムにするってのやってる人いるかな
レイドだけならいるだろうけどバトルだけとか置くだけとか餌やりだけとかやってる人いるんかな ストーカーに恨まれたらしく
色が違う人に頼んで置いたジム全部落とされる嫌がらせうけてるんだけど。。。
どうしたらいいんだろ ゲームをやめたら?
雑魚が出しゃばるからそういうことになるんやで 恨み買うような行為を何度もしたんだろ
お行儀よくなるまでやめないよ >>561
これって蹴り出して自分のを置いたってこと? 複垢防衛してるくせに2時間で終わりかよ
つまらねぇな
こっちは朝まで遊ぶ気だったのによ
3ジム全部更地にされちゃったね複垢のザコ >>550
時間かければ単垢でも複垢偽装カスのジム落とせるぞ
大体2時間かければ諦める
それでも諦めないヤツとはキチガイ同士で根比べしてるw
5時間攻め続ければ単垢でも崩せないジムはないぞ
ソースは俺 粘着される人には粘着される理由になった行動を起こしたはずだからな 5時間とかアホやな
趣味にとやかく言いたくないけど時間の使い方もうちょっと考え方がいいんじゃない? >>567
そこまでやりたくないw
精々3時間が限度だなぁ >>560
置くだけ金はやった
1回置くと1週間くらい持つから3回置いて金になった
バトルだけとか餌のみで金にするのは相当きつそう
EXレイドジムならEXレイド前にジム経験値稼げそうだけどEXレイドジムなら通常のレイドもやりたいしなー >>563
多分告白断ったからだと思われww
>>564
蹴りだししたらさすがに皆にバレるから日付け前に全部落とすっていう嫌がらせ
落とす方もキチガイニート2人組だから暇なんだよね >>567
そうそう
そうやって複垢金ズリ狩りを楽しんでるよ
これって実質対人戦なんだが、俺には意外とフィットしてるわ 朝から4000ケッキングに延々金ズリ防衛してくれる人がいてジム経験値激ウマだった
ほぼノーダメージでガバガバ入るって凄いな >>569
雑魚だのアホだのうるせえよ
朝方4時に5ちゃんに書き込むヤツに時間の使い方言われたくねえよ EXレイドは念のためにと30分前には着いてジム攻撃すれば簡単に経験値集まって美味しいわ
ハピナス相手にカイオーガやライコウなんてタコ殴りできる状態以外使う訳がないし >>576
アホだよねw
俺もジムキチだと思うけど、さすがに5時間はありえんわ。
もし自分がやったとしても落とした瞬間満足感より虚無感が先に
来ると思う。でも単アカでやってるところは大いに評価するわ。 ジム管理人って本当にいるんだな。ジム崩すとすっ飛んでくるw
IDバレたくないのか更地にしてくだけなんだけど、潰されて10分たったらハピナス置く行為を繰り返してたら面倒くさくなったのか普通にポケモン配置してったわw >>574
「じしん」ケッキングがジム置きされてて吹いた時がある
ケッキングじゃなくて良くね?と思いながら更地にしたよ >>576
>>578
アホでキチガイなのは自覚してるが
その対象になるのはジム置きでドヤってる複垢野郎だけだ
ジム置きにも興味ない更地マンだから基本的には無害だぞ
ただ単垢だから同色の複垢野郎には何もできないのが欠点だがw >>583
もっとやったれ
ジム置きでドヤってる複垢野郎は目障りなんだよな
別の話だが、ジムを壊す奴が少なくなった理由は、いつも壊して置いてたような奴が複垢を作って他色で置いてるし >>572
そうじゃなくて、>色が違う人に頼んで置いたジム の意味がわからない
人に頼んで蹴り出して自分のを置いたのかなと思っただけ 色が違う人に頼んで(先頭のポケモンを追い出してもらって、自分のポケモンを)置いたジム
普通こうだと思うがw
>>572の言ってることがわからん 複アカ野郎が気に食わん
私が置いたらゴミポケモン置きやがるし
複アカ作って仕返ししてやりたい え、まだ複垢やってないの?
こんな糞ゲーもう末期でしょ
チートしてしゃぶり尽くしてポイーする段階やで ゲーム三昧のオタクが言うならわかるが、ポケGOしか知らないようなお年寄りが複垢作りまくってるもんな ところでポケゴのことググるとパクリウィズばっかヒットするんだが
どのサイトみるのがええんや >>590
お互いにパクりあってるだけやしパクりウィズでも困らんよ
自分が見やすいって思うところをみとけばOK ここでボヤいても仕方ないのは百も承知で。
複垢やら蹴り出しやら位置偽装やらプレイヤー間のギスギスやらでジムは無くすべきだわ。
このゲームにとってマイナスしかない。 ジムはあってもいいけどコイン無くすべき
たかが50コインの為にみんな基地外 >>590
他のゲームは別としてポケGoに限っていえば
各サイト独自のデータなんてものはほぼない。
どっかが解析したデータはほぼ全部の攻略サイトでパクれる状態なので
(どれを載せるかはそのサイト次第だけど)
あとは見やすさだけで選べばいい。
コンシューマに関しては某ウィズはもう手を出すな、といいたいけど。 >>593
コイン目当てならまだマシ。近所にイングレスと勘違いしてる輩いて困ってるわ >>596
Ingressは良く知らないけど、陣取りゲーム的な遊び方もありだとは思うけど、
ほどほどにしとかないと目の敵にされるだけだぜ、とも思う バトルとかトレーニングでの勝利時にコイン入るようにすれば良いのにな 他にコイン安定ジムがあるなら他では崩した後置かないか、二周削りだけで金ジム目指すのも面白い >>601
旧ジムで1000以下残しとかギリギリ7階までとかやったわ クエスト導入して
1日ごとにバトル10勝で10コインとかポケモン10匹捕獲で10コインにすれば問題ない
複垢もアカウントの数だけ苦労するようになる ジムを硬くする意味がなくなったらジムにはゴミしか置かれなくなるから どうせ今のままじゃ体力減ってゴミ化するのに何言ってんだ >>607
レイド前は防衛する意味あるんだから硬いの置くだろ >>604
これで良いよな
昼間好き勝手崩せるニートや深夜徘徊する不審者だけが得する今のシステムよりずっとマシ ジムバトルは住宅街とかレベルの街中だとほんと減ってるわ
コイン取るためにやっててうんざり感はあるんだろうな
あと複垢の人がメイン色変えてるって感じなのかな
最初地域支配色のジムが潰されなくなり弱小色が21時間とかになりだしてそれすら潰されなくなってきてる
ちょっと前も皆がこない穴場のジムとか誰か定期できのみやってたみたいで3日も帰って来なかった 地方の田舎とか飴ポケ廃棄所になってるからな
そのくせ、暇だけはありますって感じの年寄りが1日中徘徊してワシの島アピールしとるからまじでつまらん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています