【旬】いまカンストさせるべきポケモン【趣味】 Part.4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
レックウザ
レイドの時もっとやっておけばよかった
微妙な個体値のものばかりだ
今更ながら
ふしぎなアメを優先的に入れている レックウザは竜統一・飛行統一両方有用だから二体以上カンスト必要 >>8
ラティアス、ラティオスなどのドラゴン系レイド
攻撃力が実質二位で(2位はケッキング)
ラティオス二人で倒したときの動画に出ていたのが
レックウザ CP3500×6匹だった
それなりに強化して使ってみたけど
たしかに強い
天候ブースト時、ハピナスとやってみると
カイリキと同等のタイムで倒すことができた
ほかのポケモンでも使える
カイリューを攻撃力upして、防御力downした性能 ルンパッパ、ミロカロス、ボーマンダ、メタグロスなどの中途半端系はカンストしてる? あとげんしレックウザはソラビホウオウ戦でいい仕事する 技で死んでるポケが多すぎるんだよな。新世代追加の度に、もっと大々的な技変更あってもいいと思う。 >>13
ルンパとミロカは98と96だけどカンストしたよ
ルンパッパは趣味枠、ミロカロスはジム置き用に
ジム奪取目的地ではなく回復系が貯まってるときやジムバトルのタスクのときなんかは趣味ポケをガンガン使って楽しんでます 最近ジムを潰すことが多くなったからハピナスをもう 1体増やすか迷い中(今は3000オーバー2体)。 >>13
ルンパッパ100をカンストさせてるけど使い道ないよな…
オムスターのソロレイドの時にメンバーに加えてたが、今はハードプラントバナがいるのでそれすら微妙。 色違いのブラストバーンリザードン(ADD)をカンストさせるか思案中。 一重耐性のバナより耐久上だから
水タイプレイドの6番目に最適(現行レイドに水単体は居ないが) ドラゴン統一レックウザ
対ドラゴン 対等倍ゴリ押しで活躍
飛行統一レックウザ
対格闘・虫・草で活躍
げんしのちからレックウザ
対ファイヤー・ホウオウで活躍 このスレが一番興味深く面白い。スレ立てありがとう。 レックウザはげきりん固定で、相手が格闘かドラゴンかでノーマル技を変更してるわ。有り余る技マシンはそれで消費。 レックウザメガ進化するとポケモン最強になるから
もしメガストーンが進化石と同じ扱いだったら、お前らのことだからレックウザにメガストーン6個つぎ込みそうww レックウザ5匹カンスト、6匹目はPL37まで
ゴローニャも6匹カンスト
リザードン100もカンスト
ミュウもカンスト
ミュウツーも三匹カンスト
つかもう砂を突っ込むポケモンがいない。。。 第四世代知らんのやけど、パルキアとディアルガは
レックウザより下なんか?
特に攻撃 >>27
ポケモンgoこれにてクリアと判定し、引退しよう! 特別な技ガリョウテンセイを覚えたレックウザが現れたようです
また、ガリョウテンセイを覚えたレックウザは進化することが発見されました
ってな感じですかね 伝説レイドは最低3段階あるからきついな
・初登場
・色違い登場
・専用技登場
わざマシンで専用技覚えるとは考えにくい 高個体値のサイドンをカンストしたけどほんとジム戦のエース
ハピナス相手には強い強い攻撃も防御もいい
サイドン大好きw >>37
ボスゴドラはカンストしてないからわからないけど
攻撃は鈍いイメージ
自分のカンストサイドンは攻撃も防御もすごい ラティオスは、レックウザ、カイリューの3番手評価だと思うんだけど
強化する価値のあるポケモンなのかちょっと微妙なんだけど
ちなみにカイリュー6体カンスト、レックウザ1体強化中で
ドラゴン系は正直余ってます 考えてみればサイドンはFFEを早いうちにカンストしたけど、ジム戦に投入した記憶が殆ど無かったなぁ。
どうしてもサイを入れなきゃいけない場面って無かったんだと思う。 鋼が二重抜群になる敵ならボスゴドラは十分使える
ただし岩・氷だと格闘も二重抜群になるので優先順位はかなり下がる
氷・フェアリー アローラキュウコン
岩・フェアリー メレシー ディアンシー メガディアンシー まあディアンシーが出てくる頃にはより強い鋼がいるから実戦で大活躍することはなさそうなのが悲しい ピクシー→プクリン→サーナイトのジムはボスゴドラ並べるのが最適 >>40
余ってるってラティオス強化してないならするだけだろバカなの? 手持ちのラティアスなんですが、FBFとFFBどちらを育てたらいいでしょうか?
どなたか教えて下さい。 >>13
全部カンストさせてる
それぞれ100 96 98 93個体 サイドンは防衛でギャラドスの後に置くならそれなりに役目果たせる >>52
そもそも、防衛にギャラドス置くのが間違いだから
やっぱり居場所がない >>53
バンギの10倍鬱陶しい
カイリューも鬱陶しい
格闘でそのままいけないだけで鬱陶しい カンストたくさんしてる人は砂集めどうやってるん?
フル課金孵化装置全セットで歩き続けたり? >>58
その日の仕事や天気をみて1日の目標を決める
それでそれをクリアしたら残りの余力でプラスアルファを稼ぐ
ノルマ分をレイドとかで緊急に必要なポケモンに投資
プラスアルファ分を趣味ポケモンに投資
これを毎日やる
受験勉強と一緒かなと思う
継続しないと意味がないw >>58
移動の合間にゴープラで捕獲すると結構貯まる
最近は分からんが自動で捕獲じゃないと嫌な人はオートキャッチ使ってるはず >>57
だね、一貫性でる配置だからバナに変えて、自分もやってる >>48
そのどちらかならFFBでいいと思うよ
敢えて、被ダメを増やしてスペシャルアタック使う確率増やしたいならFBFの方がいいかもだけど、、、 >>41>>42
ハピナスのHPをゴリゴリ削ってくれる
ミュウツーより使える
サイドン可愛いよサイドン 強化すると猫みたいに伸びするのも可愛い
まさかこんなに使えると思わなかった 今っていうのらラティアスラティオスやろな
今しか使う時がない >>65
そう。岩くだき・ストーンエッジ
ハピナスのHPガンガン削って倒してくれる
サイドン大好き >>33
人々の助けてくれって祈りで
○○(自分のゲーム名)の祈りが届いた〜
とかキャプション出てくるw >>62
回答ありがとうございます
過去レスで、ラティアスは防御値が高いからFBFでHPを補った方がいいような事を見かけて迷ってました。
どちらにしても、誤差の範囲なんでしょうけどね 伝説100はルギアとエンテイしかいないんだけど、カンストするならどっちがいいかな? >>71
100なら両方
エンテイは対メタグロス、ケッキングぬるプレイで使ってる >>72-74
ありがとう。まずはエンテイ強化して余裕あったらルギアもいくわ。 今日EXで2体目のミュウツーを捕まえたのですが
EAD念力気合い玉
1体目はEBB念力シャドボでカンスト済
ソロレイドなどに使用
ミュウツーの気合い玉でハピナスって書き込みよく見るからカンストすべき?
普段ハピナスはカンストカウ爆カイリキー4体やカンストガッサ使ってます >>76
カケラや薬の節約になるってだけだよ
早いのは、かくとう サイドン好きな人いて嬉しい。私もハピには岩エッジサイドン。CP3200以上のハピでもガンガン削るし、社員くらってもカイリキーより耐える。サイドン3体カンストしてる。 >>78
今は技一に岩ないのでは?
格闘のいわくだきと地面の泥かけでは >>13
亀だけどグロスはエスパー統一100と鋼統一96の2体をカンストしてる
エスパー統一はジム置き、鋼統一はサーナイト退治用
そこそこ重宝してる
マンダ100はカンストさせたけどラティでたまに使うぐらい
他はカンストさせてないや オムスターにうちおとすこなそうだな
それならホウオウレイドある間に強化して使いたい
PL27DFE93みずロック、PL25FCA82みずなだれ、PL18FFE97みずげんしの三体いるんだけどどれ強化したらいいか悩んでいる >>82
レイドだと混戦になってどのみち避けたりしなくなるから原始で良いのでは?
高個体を育てておけば後で良技が来た時にも迷わずわざマシンを使えるしね うちおとすを原作で覚えるポケモンたちので
技1がレガシーにならないのが解っただけで収穫ありだわ 岩エッジサイドン、ハピナスだけじゃなくてケッキングにも強くて
ハピナス以上に早く削る削るで倒してくれる
ハピナスとケッキングを2タテのサイドンすご過ぎる
もっと評価されていいような ハピナスよりケッキングの撃破速いのは当たり前なんだが 好きに使えばいいと思うよ
俺は絶対カイリキー使うけど
他人のアタッカーまで口出しして貶したりするつもりはない
ただジムに置くのは雑魚だと思う、その辺りの草ポケ水ポケアタッカー使い捨てで回復薬いらず アローラキュウコン全裸待機
近所のお稲荷さまに置くんだ ノーマルポケモンにサイドン使うのも雑魚やな
ボスゴドラ使うのといっしょ 水雪崩オムスターカンストさせて使っているけれど、実際使い勝手いいと思うよ
何よりも楽しい 雪崩持ちがこれほどまでに希少となるとなおさら TL低いうちは薬に困ることもあるし消費が少ないようにハピナス倒したいならカイリキーよりはサイドンの方が良いかもね。
薬節約するなら自分ならバンギ使う。他のポケモンに対する汎用性見たらバンギかなって。もちろん今はカイリキー軍団だけど。 >>80
わざとボケてる?
いわくだき=岩
技の名前な ずっと放置でクロバット100いるんだが使いみちある? >>96
ジム置き
ノーマルの次に置く
ボックス整理してたら、ソーナノ100♀がいた
通常色だけど色違い興味ないからいつか育てるかな
アローラベトベトンを気にせず、タスク産ベトベター100を強化中 >>97
>>98
マジかよw ネタでなくて割とあり、な選択なのか? サイドン100あるけど強化してねえや
もっさり発動がどうも苦手で 伝説炎ポケを一体フル強化したいです
FFFファイヤーとFDFエンテイがおるけどどっちがいいですか? >>101
他に持ってる火ポケモンにもよるけど、
ファイヤー第一で次にエンテイでいいなじゃないか。
どっちかって決めちゃうと迷うけど両方育てるつもりでおk
不思議な飴もじきに溜まるだろうし。 >>101
攻撃力は圧倒的にファイヤー
どこで使うか知らないけど!
ジムでは火炎放射のエンテイが使いやすい ほのおが効果抜群 虫・鋼・草・氷
第1世代 フリーザー
第2世代
第3世代 レジアイス レジスチル
第4世代
第5世代 コバルオン ビリジオン
第6世代
第7世代 カプ・ブルル ソルガレオ マッシブーン フェローチェ テッカグヤ カミツルギ ファイヤーは氷にはあまり使えないからなぁ
草虫相手なら光るけど、1ゲージ技なのも難点
エンテイの方が2ゲージ技、HP多、被ダメによるゲージ増加等々考えたら使えそうではある
氷相手にはカイリキーもありだけど、これからの晴天ブーストで氷や鋼には火一択になりそうだし サイドンは本家ゲーじゃもっさりしているけど、ポケGoはスピードは
重視しないからあまり関係なくね
早いバシャーモやジュカインの人気なさ見てもわかるけど どろかけのDPSと一致技が1ゲージのみ
2ゲージは何に当てるんだか波乗り レジアイスは地震持ってるからエンテイよりはファイヤーの方が安心できる 岩岩は等倍だろ?
岩は地面とか鋼複合が多いからいまひとつになること多いけど ジム置きにサイドンいると嫌だわ
どろかけでカイリキーのHPがモリモリ減るしぼーっとしてるとストーンエッジ直撃しちゃうし
避けるの下手なだけだけど ラティ、ホウオウ
レジシリーズとこれからのレイドは実用性イマイチが多いから、既に不思議な飴がだぶついてるし、だぶつくことが予想されるんだがどうしてる?
グラカイレックウ、ミュウツー、ライコウは40済み。 >>112
70〜80残してあとは金ズリ防衛で無理矢理処分
相手も金バッジに早くなれるから喜んでるんじゃん
ウインウインの処理法 >>113
何言ってんの?
>既に"不思議な飴"がだぶついてるし、だぶつくことが予想されるんだがどうしてる? >>112
クソ個体カイオーガをカンストして博士送りか
70〜80残してあとは金ズリ防衛で無理矢理処分 >>112
俺も金ズリだぶついてる
なんとかしたい >>112
だぶつくと思うじゃん?
けど連日レイド前に投げまくりで気づくと50個切っててワロタ
全然関係ないけど不思議雨は100ちょいしかなくてもっとほしぃ 3玉なんか妥協でやるもんであって伝説できるなら伝説やりたいわ >>119
妥協して3玉やっとるん?
ソロでギリギリで勝てそうなメンツで勝てば達成感あるし楽しいじゃん >>120
無料パス消化でとりあえずやる事はあるけど別にソロにこだわりはないなあ
先客がいればそのままやるし、後から入ってくるのも気にしない
伝説の方がいい >>111
置く側はそれ狙ってるんだから避けるの下手なら格闘一貫狙わなきゃいいじゃない
アクテシャワーズとかカイオーガとか >>112
もしPL上限解放来た時用に、育てた伝説に入れ直してる >>116
自分はダブついてきたら通りすがりの自色ジムに、
60金ずり入れて砂に変えてる >>123
解放きてもアンノーンメダルが金じゃなきゃレベルあがらないよ >>123
先に備えて飴もありか。砂20000で飴20個で0.5Lvとかありそうww サンダー100いるんだけど育てる価値ないよね?
伝説唯一の100だが技がしょぼくて育てる気しない、ずっと放置してる
ライコウ91の攻撃EはPL37.5まで育てたがめっちゃ使える >>128
ライコウくる前からEFF二体育てて使ってるわ
前は電磁砲と十万にしてたけど両方とも十万に変えた
ホウオウレイドで大活躍!してると思う多分
ライコウは100をカンストしてる サンダーの技しょぼいか?
ワイボルには劣るものの10万ボルトは2ゲージ技でかなり使いやすいと思うが。 >>128
サンダー使った事ある?
伝説レイドだとほぼ10万連打状態だぞ サンダー1匹だけ育てたのいるけど10万連打状態なんてなった事ないな
後こいつの飛行タイプはあってて良かったと思うより
ないほうが良かったというパターンが圧倒的に多い
ライコウがいなければ電気最強だったがライコウいるので育てる価値なし >>130
>>132
サンダー使えるのかー
電磁砲が最適だと思ってて、自分もライコウ来る前96パーサンダーをとりあえずPL30まで育ててちょっと使ってたが使いにくかった
その後レイドサンダーの最後の方で100パー取れてそのまま放置
ちょうどその100パーが10万ボルトだから育てて使ってみます、ありがとう サイドン可愛いよサイドン
98%サイドンをカンストしてジム戦しているけど超気持ちいいw
98%は前にレイドで取ったんでまた欲しいけどサイドンレイドに
タイミング合わない チルタリスあまりジムでみないけどみな進化させてないのかな
腐ってもドラゴンタイプだしけっこう強いはず
メガ進化もするし
金の色違い取れたので進化まだだけど楽しみ
幸せの青い鳥がモチーフらしいが幸せの金鳥?w チルタリスは原作でやたら存在感あるから好きだが、羽閉じてモフッとしてほしいんだよな… >>137
すげえw
自分も100持ってるけど無理だ ホエルオーやチルタリスは次のスペシャルリサーチで進化させろってお題くるかもしれんので待機してる人多いだろうな
俺も図鑑用に1匹ずつ進化させただけだ FF8フシギバナ色違いハドプラ
どうしよかなCP567だし
防御の方が8なら迷わないんだけど >>136
やたら強いドラゴンに弱点突かれる時点で強いわけないだろ 最近立て続けにアリアドス、ヤンヤンマ、ラクライの100を捕獲したんだけどせっかくの100だしあえてカンストするならどれがいいかな ヤンヤンマは4世代でメガヤンマ進化あるのでこいつかな CP 攻撃 防御 HP むし メガシンカ抜き
第7世代 4286 259 259 214 マッシブーン
第5世代 3555 264 210 170 ウルガモス
第5世代 3056 252 199 142 ゲノセクト
第7世代 3037 218 249 150 グソクムシャ
第2世代 2938 234 189 160 ヘラクロス
第7世代 2930 254 165 154 クワガノン
第4世代 2873 231 172 172 メガヤンマ
第2世代 2801 236 191 140 ハッサム
第1世代 2770 238 197 130 カイロス
第3世代 2675 222 183 150 アーマルド
第5世代 2630 223 187 140 シュバルゴ
第7世代 2590 316 *85 142 フェローチェ
第5世代 2553 217 222 116 アイアント CP 攻撃 防御 HP でんき
4654 302 242 200 第5 ゼクロム
4006 294 206 180 第6 メガデンリュウ
3655 330 144 166 第7 デンジュモク
3426 295 166 158 第5 ボルトロス(れいじゅう)
3349 241 210 180 第2 ライコウ
3330 253 188 180 第1 サンダー
3259 286 179 140 第6 メガライボルト
3226 252 181 176 第7 ゼラオラ
3131 266 169 158 第5 ボルトロス(けしん) 色違い出ねえけど、プテラ100捕獲した
卵からウリムー100も出てきた
プテラは使い道ないよな
ウリムーはマンムーあるけど今進化強化してもいいのか? >>149
100なら良いでしょw
俺は最初期に98ウリムーが取れたけれど100が取れるのではと思ってそのままになっているw
プテラは鋼統一にするとフェアリー相手にボスゴドラ並みの活躍はしてくれるw ルナトーンカンストして使った人
感触教えて頂けますか >>128
サンダー舐めすぎ
大体ライコウなんて技に恵まれてるだけ ホウオウ「いい技もらえなくて辛いわー」
スイクン「ホントっすよね先輩辛いわー」 98%のwシャドーゲンガーカンストしたけどかなり色んな場面で使えるね
93%のwシャドーゲンガーも育てるか検討中 レガシー技は昔からやってるのの特権だからね
Wシャドーは攻撃F84%、オムスターいわなだれは攻撃F82%をカンストして重宝してるわ ギャラドスさんの目覚ましい成長(技)は誰もが認める レガシー技で、レイドバトルにおいて
すべてのポケモンの中で最適解出せる可能性あるのってゲンガーとオムスターだけ?
ゲンガーのwシャドー持ってる人は多いだろうがオムスターの岩岩はほぼ持ってないだろうなー Wゲンガーは防御とHPも重要だよ
紙ポケモンはあと1発耐えられるかどうかで大きく変わるからね ラプラスの冷ビは?とも思ったが、吹雪の方が最適解ぽいしフリーザーいるからそもそもラプラスが最適解にはなり得ないかー
オムスターの岩岩も、バンギが岩統一できたら最適解の機会0になりそうだし、
レガシーでレイド最適解出せる可能性あるのはwシャドーゲンガーのみになるのかな? むしろwシャドゲンガーは防御とHPが最高かが重要
Wシャドーで攻撃14と15でダメージに差が出るポケモンがいないんだわ ラプラスは最大の仮想敵カイリュー、レックウザ相手だとミュウよりもDPSも耐久もひくい
原子で弱点突かれる
フリーザーは氷統一で一番優秀だけど原子4番弱点が地味に痛い
原子考慮なら
ゲンガー枠ルージュラ
氷枠
パルシェン>イノムー=フリーザー>ミュウ>トドゼルガ>ラプラス>オニゴーリ>吹雪カイオーガキングドラミロカロス てるりんなら
ルージュラ>フリーザーパルシェン>イノムー>トドゼルガ>ミュウ>ラプラスオニゴーリ
てかてるりんでもレックウザカイリュー並べとけばフリーザー超えるからヒドイ
パルシェンフリーザーは汎用性に欠け、ラプラスはジュゴンと雪ポワルンぐらいにしか勝てないからもはや趣味枠
35トドゼルガも手持ちスカスカライトならともかく竜育ててれば使う必要なし
あえて氷枠育てるなら将来性と汎用性考えてイノムーかミュウって感じ(砂が余っててレックウザガチるならルージュラもアリ) 原子とか4番弱点とか
解読が大変だった
長い割に大したこと書いてないし いまからwシャドーではないゲンガーを育てるのは微妙? >>174
たしか計算すると クローあり>FFFクローなし だった気がする
技が個体値を超えている例だよなぁ
ミュウツー、ラティ、ソロレイドで活躍だから若干旬はすぎてるけど
ミュウツーもまだしばらく続きそうだし好きなら育てちゃっていいんでない >>173
たとえばEXレイドでミュウツー相手とすると、
攻撃15Wシャドー 538.5秒
攻撃10Wシャドー 541.5秒
攻撃15たたりめシャドボ 591秒
攻撃15ふいうちシャドボ 592.5秒
技2をシャドーボールで使う限り、シャドークローが圧倒的
ただし相手が念力だと技1も1〜2回避け必須とか、使いこなしが難易度高め
技2をヘド爆とかで使うなら、技1シャドクロにこだわる必要はないと思う アローラ置かれまくってるし虫ハッサム活躍の場がきたな >>178
アローラナッシーはタイプ違うから氷で2重弱点つくかドラゴン出すでしょ レスありがとうございます。ミュウツー相手にだすならダブルシャドーではないゲンガーとミュウツー当てるのどちらがよりダメージだせるでしょうか カイリュー、マンダ、アローラナッシーと氷弱点がジムに増えそうだし、おれの氷統一ミュウが輝くな。 >>180
ゲンガーの方が与ダメは上
たたりめシャドボはWシャドーに次ぐ
ただしカンストさせるべきかどうかは >>180 DPSはゲンガーだけど1匹で与えられるダメージの総量が大きいのはミュウツー。2匹育てられないならミュウツーで十分だと思ってる。 >>180
イメージとしては、
ゲンガー3体使って1分間に与えるダメージと同じダメージを、シャドボミュウツーだと1体で1分30秒かけて与える、
みたいな感じかなぁ >>177
そんなに良いのか
PL1のWシャドーを個体値判定の為に少し強化したら98FEFだったのでカンストして使ってるけど、84-91%の3体もそのうち強化しようかな >>179
ドラゴン技に耐性、草技に二重耐性あり、
虫技が抜群、
だから自分もハッサム使うつもり
氷は複タイプで草が刺さるの多いし FFDカビゴン産まれた
DDCのしかかりを強化中だが、どちらをジム置き要員として育てるべきか悩みそう
やはり使えるレガシー技のほうか? >>187
のしもいいけどヘビボンでいいんじゃない? >>187
90%台差し置いて80%台のしカビを2体カンストさせたのでのし、と思ったけどCP3291止まりなのか
でものしカビかな
個体値はそのうち王冠で何とかなるだろうけど、レガシー技の復活は無いと思ってるので いや数値上はノシカビよりヘビボンカビの方が防衛力あるんだけどなー
印象でノシが最高と思われがちだけど
まあレガシーに価値を見出すならありって程度 ヘビボンは避けやすいからなあ
のしの方が嫌だけど最近ジムで見かけなくなったな 置かれる頻度が減ってて、実際に戦う機会が
少ないから、数値だけでヘビボン有利なんて話が
出てくるのか
ケッキングのじゃれつくと似たようなもんで
のしかかりを確実にかわしつつ
速度を保って攻撃し続けるのは
至難の技なんだよね のしカビ推しといてなんだけど、3ゲージ技は喰らいやすいけど死なないから、1,2ゲージ技の方が防衛向きなのかな?と思うことある
ゲージ技打てるまで体力がもつポケモンに限るけど、攻撃側のHPがある程度減ってれば避けバグも起きやすいし ボスゴは最適にはなり得ないけどサーナイトピクシーゴリ押せるのは良かった。100でも引いたら強化すればいいんじゃない ボスゴドラは変な使い方する人たちのせいで評価下げまくっていてかわいそう レガシーってだけで育てる価値あるよな
俺ものしカビ89%は3100までは育てた
100は放置
初めて手に入れたカビゴンだから愛着もある >>197
おま俺
川崎で出た89ののしカビなら俺も持ってるわ。
初めてみたカビゴンのシルエットにテンション上がって、サーチもない頃で知り合いと協力して場所突き止めて捕った思い出
のしカビの高個体ならカンストさせる価値は十分にある。
ジム起きされてる思念のしの火力は結構厄介。 カビゴン糞個体のために田んぼにバイク突っ込んで泥まみれで助けて求めてた奴に真剣に大丈夫かと正義感見せてた奴いてたの思い出す 結局のしカビは手に入らなくてヘビボンの100カビは未強化のままボックスで眠ってるわ。 この前、次のレイドまで歩いてたら野良カビゴンが出て驚いた
CP1800くらいでカビとかクソ余ってるから今更なんだけど、普通に歩いて偶然遭遇するとテンション上がるわ ボックス見たらDFFのしカビいたわ
すな余ってるからカンストしてみるか 【旬】いま(さら)カンストさせるべきポケモン【趣味】 Part.4
ってか
のしカビは強化すべきと思います、はい >>194
対サーナイトやピクシーにボスゴ使うのは
他が紙耐久(ゲンガー・ハッサム) or
弱点持ち(エスパー技やサーナイトのシャドボ)ばかりだから相当有効 技変更あった時の高個体のしかかりしか残さなかったからまだ10数体居るけどカンストは1体だし昔の名残で3000手前のままのが1体
飴はあと1体強化する程度しかないわ >>151
んでせっかくなんで使ってみてるけどクソの役にも立ちませんw >>208
ジム天辺に置いて、ジムの上でふらふら飛んでるのを楽しむくらいか >>206
でもそいつらもボスゴドラもサーナイトピクシーに当てた後は交代だからね
時間か薬節約かどっちかだよ >>202
むしろカビゴン100こそ至宝
但しのしね のしカビ3体運用中
EEF、EED、DDF
3300、3100、3100
かなり役に立ってる カビゴンの3355あまり見かけないもんな
自色しかわかんないけどさ
置かれていると木の実投げても3000前後のカビゴンより心強いジムに見える のしカビ、1体はカンストしたけどもう1体は寝かせてる。
フル強化してもCP3252までしか行かないのがなー >>214
もったいないなー
喜んでカンストしちゃうよ
FFFは1匹しかないからヘビボン のし低個体とヘビボ100持ってたとしてもオレは前者カンストする
カビと言ったら代名詞であるノシだろ!
ヘビボだと、「あっコイツ、レガシー持ってないライト層だなw」って思われるの嫌だし 置くのは高cpハピナスラッキー優先しちゃうからなあ
ノーマル連チャンならカイリキー大作枠置くので
結局のしカビゴンは好きじゃないとそうそう配置に至らないという 技マシンがない石器時代には進化させてから強化がセオリーだったけど
今はコミュニティデイ限定技待ちがあったりして気軽に進化させづらい状況だと思う
進化前にとりあえず強化して遊んでる趣味枠があったら教えろ下さい のしカビの勝利数600位は有る
第二世代実装直後のハピナスは1200越えてた 傷薬節約しながらタワー崩しまくってたなぁ ハピナス
マリルリ強化してみたいが納得いく個体はなし ハピナスの勝利数が多いのってレイドやらでハピナス出す人みたいでとことんダサいな ジムバトルでハピラキカビ入れて勝利数稼いでる俺みたいなのもいる
6匹全部バトル向けのやつで埋まらないときが多いし空きは出るからそこに入れてる >>222
旧ジム時代はまだハピナス持ってなかったの?
ハピナス実装時の5日間だけでも、結構勝利数ついたよ
3100台ハピナスでカイリューなら4体、カビゴンなら3体抜けたから、タワー崩す時は必ずハピナス入れてたわ
1200〜1500くらいのハピナスもトレーニングでよく使った シャインハピは旧ジム時代は大活躍だったな
カイリュー続くジムでは主戦力だった
思念破壊のカビゴン共々既にアタッカーとしては出番なくなってしまったが… >>219
トレーニングがあった頃に作ったチョップ爆裂ゴーリキーは今でもCP倍のカビゴンにぶつけたりしてる
タスク消化で落とす気のないジムや暇つぶしの時は普段使わないポケモンをぜひ >>219
モココ
可愛い
ギャラドスがいると喜んで投げる
勝つか負けるかギリギリの死闘が熱い
苦手なドロポン避けの練習にもなる
10万や放電のエフェクトが良い
シャワーズは草でやってるから勝てるか知らんけどこれも行けそう のしカビゴン
Wシャドーゲンガー
いわなだれオムスター
いぶりんカイリュー
からてばくれつカイリキー
レガシー技のこいつらは1番評価でも微妙個体値だけどカンストしてる
いぶクロカイリューは低個体値だから強化保留のまま
テルげきりんで事足りるというかカイリューの出番が少なくなってるし 胃袋とか今はカイリューの中では使えない雑魚技構成だけど
この先、ジムやレイド形式の変更とか技調整来たときに強技の組合せに戻るかもしれないからなぁ
取り敢えずレガシー技だしそのままボックスで塩漬けしておくのが正解なんじゃないか?
現状でドラゴン鍛えたかったらレック鍛えておけば間違いないし 竜の息吹の鬼のような連射は、見ていてため息が出るほど素晴らしいな 次のレイドがレックならラティ兄妹をまだしばらく使えるからありがたや 高個体値のテルリンカイリュー4匹とテルリンレックウザ1匹持ってるけど、1匹しかカンスト出来てなく他はpl30-35
やっと息吹クローラティオス中々の高個体値取れたから強化しようか迷ってるけど価値ある?
初期からやってるが、まったりやりすぎて大した手持ちないが、
息吹クローのカイリュー当時作れなくて憧れが半端ないけど、今更作っても使い所ないんかなー… 胃袋さんはすっかりお役御免になっちまったな
今はいぶりんばかり使ってる
でもいぶりんも最近はサイコきあいだまのミュウツー にポジション奪われつつある
ジム崩すのはこのミュウツー が一番楽 なるほど、ジム汎用バトル要因としては、
胃袋ラティオス育てるぐらいなら息吹逆鱗ラティアス育てた方がいいってことかな?
もちろんカイリューで作れたら1番なんだけど >>237
胃袋難民でFFDラティオス手に入れて強化したけどいいよ。ジム戦で避けを楽しむには本当に最高。思い通りに動いてくれてめちゃくちゃ気持ちいい。ただしレイドで使ったりするのなら火力は微妙かも。 >>237
MAX強化 全避け楽しめて火力充分
1匹は欲しい 胃袋カイリューと胃袋ラティオスって使用感に違いあるの?
電気とか氷技、エッジ持ちに縛られないというだけ? カイリューはずっと小突いてるモーションだからラティオスほどうっとうしくない >>224
時間がもったいないから10タワー全抜きでも使わんわ いぶクロは塩漬けわかるんだが、いぶはどうはどうよ
一応塩漬けか? いぶはどをいぶりんにするかどうか迷い続けて梅雨に突入です。 技マシ使ってみたくて高個体の胃袋をイブりんにしてしまった自分を殴ってやりたい いわいわなだれオムスターは先発特攻にいいよ
ゲンガーやルージュラみたいなもんかな
ホウオウならみずいわなだれでも代用できる >>251
わざマシンとスペシャルあわせて40個使っても出ない
レア技なんだな オレもカビゴンにわざマシン40個使ってものしかかりにならなかったぞ!レアなんだな。 いや、のしかかりはレガシーなんだし当たり前でしょ… マジレス
オムスターは硬すぎる
ダメージ受けてもゲージが全然増えない
レイドに向いてない >>258
ゲンガーまじおすすめ。びっくりするぐらい減ってく
あっという間にシャドボールゲージがたまっていく。
2〜3発撃ったら交代 グランブル、マリルリ、クロバット、ソーナンス、ドンファン、ハガネールをカンストした やはり不思議な飴を突っ込んでまでノコッチ100をカンストさせたのは、同僚しかいないな
飽きてきたって言ってたから、そろそろ止めちまうかも 確かに飽きてくると自暴自棄にどうでもいいヤツをカンストさせてしまう
そしてその行為に対して多大な後悔を感じてしまいポケモンgoから一時期離れてしまう
その後今までの楽しみも忘れ二度と戻ることはなくなる >>255
割と相手して嫌なポケモンだよなハガネール
弱点攻撃してもあんまし減らない >>262
ホウオウに使えるかもだしと98%ルナトーンを強化しようか迷ってたとこだ
あなたのレス読んでやめといた方がいいとわかった ありがとう >>264
あっ、あっ、
えっと、ルナトーンに自分は特に愛着ないから>>265みたいに思っただけだから!
カンストがムダと言ってるわけじゃないよ! ハガネール100はカンストした。まったく後悔してない。 俺もリサーチで100イワークゲットしたからカンストさせるか悩んでいる
既にDFFを22xxまで育ててしまっていたからなおさら 今更ですが質問です
PL35と40では同ポケに対する討伐時間に差はありますか
キノガッサをPL35から40にしようか迷ってます
ハピラキを出来るだけ早く倒したいと思って >>269
ゲージ技のダメージは1とか2増えるんじゃね? >>269
個人的にはお薦めしない
100%だからカンストしたの後悔してないけど、使ってないな
https://i.imgur.com/X7CtIRp.png >>269
35と40の討伐時間は強さより通信や端末など、その他の環境の影響の方が大きいぐらい軽微かと
個体値もカンストも実質より精神衛生上に与える影響の方が大きい >>269
HPも増えるだろうから相手の技2の発動のムラに対して多少強くなるんでね。
生存時間だから関係は薄いけど、耐えたらこっちのゲージも溜まるしな >>271
カイリキー2体いるんだけど(三体目の高個体値もあり)
もう1匹カイリキーにするかガッサにするか迷ってるw
感想おしえてくだせえ。カイリキいると使わない?? >>274
あまり同じの強化したくないので、自分はバシャーモ使ってます >>275
追記
キノガッサはちょっと耐久力無さすぎに感じました
ここによるとカイリキーの2/3くらい
バシャーモは社員に耐性あるので次鋒としては及第点かなと
1ゲージですが、ハピナスの次にラッキー/カビゴン/ケッキングが続くなら無駄にならない
http://pokego.pndsng.com/poke_cp.php >>276
失礼、訂正
バシャーモは社員は等倍受けですね >>274
キノガッサは攻撃力は高いので、ラッキー限定で使ってる
カイリキーやきあいだまミュウツーばかりでは飽きちゃうし ガッサはアブソルレイドの先鋒やらせてる
PL35だけど 先鋒で使いたいから一匹は育てたいポケモンだよね、ガッサ
でもキノココの高個体なかなか出なくて育てる気にまだまだなれん キノガッサはこれからくるレジ系の特攻で使えるぜ
攻撃Fで1番評価なら迷わずカンスト
最低でもPL35にはしたい
後悔はしないはず
カイリキーよりもダメージ与えるはずだから >>283
ガッサは攻撃Fじゃないと後悔しそうだよね
バトルウィークにもっとガッサレイドやっとけば良かった >>283
DPSの高さを活かして、ジムよりレイド特攻向きってことなのかな
いつの間にかもう1体100%を捕まえていたので、余裕があったら強化してみます 今更だけど、やっと初ミュウツーゲット
CCFのサイコ破壊の微妙個体だけど、カンストさせるべきか迷ってる
ミュウツーの技って結局みんな何使ってるの? さんざん言われているであろうが
イノムー トゲチック
あたりか
トゲチックは技をひこう、フェアリーにして、ジムでハピナスとか後ろに置くとカイリキーに一杯食わせられる
CPの低さでなめてかかり、カイリキーのまま脳死連打すると、30秒近くかかった上、1匹死ぬ >>286
破壊以外は全部使える
ワイがカンストしてるのはシャドボ きあいだまでジム破壊
シャドーボールで伝説レイド
はかいこうせんでロマン 一通りめぼしいポケモン育成終わったし
もうネタポケくらいしか砂突っ込むものなくなったわ
第四世代くれば話は変わるんだろうがまだまだ先だろうしどうすっかな キノガッサカンストしたわw
マイナーパーティー組んでジム戦遊んでる >>286
もっと厳選したほうがいいよ。微妙なの強化して後悔してる。技は格闘薄いなら気合い玉、ジム戦で使うならシャドボ。 >>286
せめて攻撃Fの90以上か攻撃Eなら93以上が妥協点かな? 269ですが
ありがとうございます
耐久等少しでも差があるとのことなので
ガッサカンストします
PL35いつもジム2周目3周目に使っていて
出来るだけ短時間って考えたら
交代する時間も考慮したら
カンストもありかなと
気持ちの問題かも知れませんが ガッサつえー
でもカイリキーの方がやっぱつえー
ってなるよ 格闘の固くて強いやつはおらんのか
もしくはカイリキーさんに鋼付与してくれ 最近チャーレムで遊ぶことが多いのでカイリキーで不満なんてありえないわ
アホのように強い CP 攻撃 防御 HP かくとう メガシンカ抜き
4286 259 259 214 第7 マッシブーン
3778 269 196 200 第5 メロエッタ(ステップフォルム)
3547 265 196 180 第7 マーシャドー
3468 260 192 182 第5 テラキオン
3468 260 192 182 第5 ケルディオ
3305 243 172 210 第5 ローブシン
3095 222 250 150 第7 ジャラランガ
3087 226 150 240 第7 キテルグマ
3009 192 260 182 第5 コバルオン
3009 192 260 182 第5 ビリジオン
2991 222 175 200 第7 ナゲツケサル
2964 237 220 136 第4 エルレイド
2938 234 189 160 第2 ヘラクロス
2900 201 227 176 第6 ブリガロン
2889 234 162 180 第1 カイリキー
2852 235 127 220 第5 エンブオー
2783 231 142 194 第7 ケケンカニ
2765 209 114 288 第3 ハリテヤマ
2759 226 149 190 第6 ゴロンダ
2631 240 141 160 第3 バシャーモ
2590 316 *85 142 第7 フェローチェ
2558 231 153 150 第5 ダゲキ >>286
差が無いからCCFカンストで良い
技1好みで技2は手駒に合わせて
格闘薄いなら気合い、揃ってたらシャドボとか はぁーキノガッサはいつも頭の片隅でモヤモヤしてるんだよな
攻撃力あるからレイド向きだし、カンストしようかな >>286
いちいち高個体値待ってもキリがないから最初にゲットしたのを強化して使ってみるのが正しい
FFFもAAAもそんなにかわらないからな >>286
全く変わらないと思って良い。迷わずカンストで
一体目はシャドボおすすめ。何故なら技を出せる回数が多いから。念力とカッターは技マシンで変えながらお好きな方を 自分も去年初ゲットした微妙個体ミュウツーは迷わずカンストした。その後100も捕れたけど、最初のカンストは後悔してない。
ただ、要領良くやれば毎週EX当選する現在では、もうちょっと厳選してみてもいいのでは?と思う。 次回レジ系でカイリキーをカンストさせたいんだけど、FBFカウンターばくれつとAFDからてばくれつどちらを強化するのか悩む
普通は攻撃Fだと思うが、からてチョップのほうが攻撃Aでもダメージ上回るんだよな FFA89のミュウツーはカンストさせるべき?
最近のEXレイドは平日ばかりで当たっても行けないんだよね >>306
シミュ(笑)なのかよくわからないが
それなら悩む必要ないじゃん >>307
迷わずカンスト
今すぐ楽しんだほうが良いよ >>307
どうせジム置きしないんだから攻撃15なら当たりだよ
FAAでもカンスト要員 >>309
>>310
背中押しあざっす!
でもこれまた微妙なEFDを既にカンストさせてあるから、二体目になるんだよね 思い入れがあればカンスト
おらの初ミュウツーはBEBだけど初だからカンストしとるよ EFDで微妙って、CP以外の違いとか人間に分からんレベルの誤差だろうに 自分は厳選時に個体値入れて進化強化が終わったら数字はやめて技構成だけがわかるようにしてあるんだけど、微妙な差はもちろんCPだけ高いやつを進化させた2番目評価のヤツとの差も全く感じられない。
感じられないだけじゃなくて、時間も変わらない。 俺も全員FFF100と記してるが変わらないね
逆にFFF100と記すと眺めてると幸せな気分になる >>311
贅沢な悩みだなー
カンストミュウツー2匹いるとラクだよ みんなFFF100が欲しい
だけど普通に考えたら持ってるの100人に2、3人なもんでしょ
手駒揃ってない人は旬なうちに早めに強化して遊んだほうが楽しいよ
未強化にはないタフさがあるから
後から高個体きたら後悔より心の余裕になるし ミューツーはATK高いくて汎用性高いから2体いても困らんよ
技マシンで状況によって使い分けられるし、
EXレイドとラティ兄妹はサイコシャドーで活躍してくれたよ
ジム用に気合玉にしてもよいし。
今後もミュウツーのATKを越えるポケモンなんて早々来ないし
旬なうちに遊びたいなら1体目はさっさと育てて
いつかくるであろう高個体を待つのが吉 >>319
とは言っても攻撃10-11の個体値70代なんてカンストしたくないわ
強化するにもアメ砂いるんだから PL30ならともかくカンストはな
さすがに91以上かつ攻撃FかEFFくらいの条件は満たさないと嫌だわ 1体目がFEFだった自分には2体目のハードルが高杉
FEC塩漬けの贅沢 >>321
去年の11月に最初のミュウツーだったから76%の微妙個体だったけど
嬉しくて38くらいまであげたよw
今はこつこつやってりゃ月に2,3回はチャレンジできるから
微妙個体じゃ迷うねw おれもテスト時に取ったミュウツー89%攻撃11だったけどEX当てるの面倒くさくて2体目諦めてたからカッターシャドーでpl33くらいまで育てたわ
でもソロレイドで大活躍だったしミュウツーくそつえーと思って使えたぜ!
最近気まぐれで2体目狙いに行ったら96%取れたからそれも念キネで育てた >>325
その半年以上を楽しめただけでも育ててよかったって話ね レジロック:グラードン・カイオーガ・カイリキー・フシギバナ
レジアイス:ファイヤー・エンテイ・カイリキー・リザードン
レジスチル:ファイヤー・エンテイ・リザードン・カイリキー >>296
ガッサ使うとカイリキー雑魚く感じるよー
殲滅速度はやいしHP低いから回復はただのキズぐすりだけで済むし >>331
ガッサ運用するために普通の傷薬をバッグに入れとくとか
バッグ容量の無駄すぎる ケッキングはアメたまりしだい即カンストしてた
さらなる高個体はアメがたまる期間のみ待った
EFDだったけど地域ではカンストケッキングしばらく見るのは自分だけ
2匹めFFFでCP4548は超うれしかった キノガッサは相手の攻撃受けてゲージに変換できる量が違うからカイリキーには勝てないんじゃないか?実際どうなの?一応100いるから悩んでる 100あるなら迷わずカンストだろ
先鋒特攻としつ申し分ないじゃん
何悩んでるんだこのバカ カイリキー艦隊は既にいるからジムで少しでも早いなら作ろうかなくらいなもので ガッサ推しマジ?
ポケマピだと大概の相手がカイリキーとさほど変わんなくないか?
薬使う手間増えるだけじゃ? レイドで超ギリギリを秒数残すならわかるけど、ジムではどうなんだろね シミュレータはゲージ増加分はまり計算されてないと聞いたから実際の使用感を聞きたかった ガッサはワザ1を華麗に避けてる自分に酔うためのもの
それ以上でも以下でもない ガッサは出現初期にFEF捕まえたから一時期相棒にしたりして飴貯めて迷わずカンストしてラッキー相手に使ってる ちょっと趣旨が違うが、最近は伝説ならFAF、それ以外の攻め手なら極力F0Fに近いのを積極的に強化している
たまたまブラストバーンリザードンでF1EとFEEがいたので両方35まで上げて検証のため金ズリハピナスに使い分けて見たけど、バーン発動回数が違うのね
今まで個体値重視で捨て去ったものも多く複雑な気持ちだわ ガッサのカウンターのモーションは爽快
パンツおじさんのはクリーチャーみたいでキモい 微妙個体カイリキーEDFしか持ってない俺は
84%F8Fワンリキー強化しちゃっていいですか?
それとも84%FF8のがいいですか? >>347
84から100まで10体カンストしてるけど違いなんてわからねーからすな使わない方でいーんじゃね? >>348
マジっすか?
レジに備えてF8F強化します! >>347
ワンリキーなんてあれほど出てて厳選出来てないとは…
攻撃Fの95以上は欲しいな https://pokemongolive.com/post/waterfestival2018/
トレーナーの皆さん、今年も「みずタイプ」のポケモンたちのお祭り「ウォーターフェスティバル」が、
日本時間6月8日(金)の早朝から6月21日(木)までの期間に開催決定!
イベント開催期間中は、コイキングやホエルコといった「みずタイプ」のポケモンたちと出会いやすくなり、
運が良ければいつもと違う色のシェルダーにも出会えるかもしれません!
お祭りの間は「みずタイプ」のポケモンを捕まえたときにもらえるほしのすなが通常の3倍になり、
ワニノコ、ミズゴロウ、ヘイガニなどのポケモンが、2kmタマゴからかえるようです。
また、タマゴをかえしたときにもらえるアメとほしのすなの量も2倍になりますので、この機会にたくさん歩いてタマゴをどんどんかえしましょう!
レイドバトルでは、強力な「みずタイプ」のポケモンたちが登場。なんと、伝説のポケモン「カイオーガ」も伝説レイドバトルへ戻ってくるようです。
もしかするとこれまで見たことのない紫色の姿を見せてくれるかもしれません!
さらに、期間中はフィールドリサーチのタスクも「みずタイプ」のポケモンに関するものが多くなるようです。
この機会に「ウォーターフェスティバル」をぜひお楽しみください!そして、Pokemon GO で遊ぶ時は、周囲にご注意ください。 アローラナッシーの最適技はソーラー?それともたね爆弾? カイオーガ対策おすすめポケモン
1位 ライコウ でんきショック ワイルドボルト 15.89
2位 サンダー チャージビーム でんじほう 14.74
3位 ナッシー タネマシンガン ソーラービーム 14.38
4位 フシギバナ つるのムチ ハードプラント 14
5位 サンダース でんきショック 10まんボルト 13.59 2ゲージのハードプラントがソラビナッシーより使えそう 明日からカイオーガなんで
ワンリキー強化はもう少し様子見しますw
ライコウはFFE強化済み
ハードプラントFFEフシギバナも強化すべき? 10万より放電
ソラビよりタネ爆の方がダメージが出る世界よ
プラントバナは使ってみないと分からん 前回のカイオーガレイドで役に立ったのはルンパッパとランターン。
砂入れて損はない。 バナバーナーは伝説にくさタイプおらんからしばらくはくさタイプ最強と思ってたくさん作って良かったわ。
ライコウはEFDが最高だからそのうち来るリサーチガチャで大勝利するしかねえ ルンパは分かるけどランターンは無いな
でんきスレの住民は頑張って ルンパッパ,ライコウ、吹雪用にソラビホウオウだっけか
前回はルンパッパ持ってなかったから、踊らせるの楽しみ
https://i.imgur.com/0v4PYGW.jpg ルンパッパはいいぞ〜
みんなが吹雪で吹き飛んで跡形もない中一人だけ踊ってるからなw
趣味枠だろうけど俺はかなり好き ルンパ作りたいけど未だに飴集まらん 不思議飴使うほどではないし
今回の水イベで集まってくれるといいけど カイオーガ対策でライコウ、サンダーを強化したんだが飴不足で35止まり。
サンダースカンストしようか迷ってるんだけどどうかな? >>368
個人的にはライコウカンストに飴回す方が良いと思う
確かPL39で技1ダメが上がるし
技2打ちまくりでライコウは楽しいよ >>368
放電にして先鋒特攻役て使っているよ
後続をウインディライコウフシギバナサンダーナッシーにしているけれど
20人でも飴1は確実に確保できているからアリといえばアリかな
せっかくの3ゲージ技だから倒す直前の殿を任せられればベストチョイスかもしれないけれどまだその見極めはできていない
20or8人ぐらいと極端なケースが多いからどこが殿になるかの見極めは難しいけれどねw ジム置き
カンストするなら
ミロカロスかシャワーズ
どっちがいいですかね ライコウとサンダースを数匹総戦力として持ってて、サンダー強化する価値ってある? とりあえず色違いプテラ100取れたからカンストさせようと思う ハードプラントバナが良い仕事するんでFFD育てようかと思ったけどCP800ちょいなんでやめておくか すんごい初期の頃に捕まえたFFEの子だから、せっかくなのでカンストしてみた。
ライコウ、サンダーの伝説たちには劣るけどカッコカワイイからカイオーガ戦で活躍してもらうわ。
技はほうでんに変えといた。 >>371
両方。
その辺はジム置きとしては定番ですよ。 ttps://i.imgur.com/LFSb4XU.jpg
これを
ttps://i.imgur.com/XMeIWsM.jpg
こうして
ttps://i.imgur.com/dqkGso3.jpg
これを
ttps://i.imgur.com/3h194QL.jpg
こうして
ttps://i.imgur.com/CL95N18.jpg
これをこのままカンストか技1を変えてカンストか悩んでる カイオーガふぶきの時はかみなりカイオーガ出してるわ。ルンパッパより効率悪いけどそもそも効率の話するならライコウ艦隊が良いわけだし >>381
コンボdps見ると連続切りのほうが高くなるみたいだから変えなくていいんじゃね? ライコウは泳げるから艦隊でいいんだよ
お前バカだろw ライコウ「吾輩は猫である。水が大嫌いニャのである。」 今まで100捕れずに98とかをカンストさせて後悔したことなかったし、ミュウツーでさえ90台2体カンストした後に100捕れた時もそれまでの2体について全く後悔してなかった。
しかしカイオーガはホウオウ用にFFEをカンストさせてしまい、今日100捕れたことで、初めて後悔している。 ただ思いの外ふぶき率が高いのでジュカインよりは2体目のライコウをカンストしようかと悩み始めてる >>344
めちゃわかる
伝説にFAF以下(防御)ないのがめちゃ残念に感じてくるよね 自分も最近100個体よりF0Fのが当たりじゃないかと思うようになってきた
シュミレーターが被ダメによるゲージ増をほぼ反映してないと知ってから特にね >>397
いや、ほんとそう思うよ
特にアタッカーは >>332
ジム中に、ゴプラが拾う傷薬でも賄えるっていう
意味なんじゃないかな? ビブラーバってどうなの?
ナックラーの100が産まれたんだけど砂を注ぎ込む価値あるの? >>398
嬉しいね
前にジム防衛スレでハピは0FFがいちばん防衛力あると書いたらシュミレーター回したデータ貼られて誰も信じてくれなかったから
みんな被ダメで溜まるゲージ分舐めすぎだと思うんだ >>401
ビブラーバもフライゴンもよほど愛着ないなら育成はやめといた方がいい >>402
F0Fの話はわかるけど、ハピナス0FFのメリットは? >>404
攻撃側に被ダメによるゲージを溜めさせない
防衛はどれだけ時間をかけさせるかだから F6FとF9Fアローラナッシー砂入れるならどっち? >>409
さっさとカンストしろよ
ミュウツー糞個体値のは博士に送れ >>411
カンストスレなのにw
つべこべ言ってないで早く博士に送れ シミュレーターで検証できないのに
F0Fがいいとか0FFがいいとか言い出すのって
結局、無意味な攻撃F信仰とかとさして変わらん
確かに防御0にしたらダメでゲージ増えやすくなるけど
被ダメによるデメリットも当然あるわけで
どこまで下げれば与ダメ被ダメの交換率が
最大になるか計算できなけりゃ意味ないじゃん >>414 砂全然無くて草
でもそういうの好きだぜ レイドためだけにDEFの低い個体を育てるのもどうなんだろう
それで毎回白ボール+3にできるなら価値あるかもしれないし、
あるいは2,3人等少人数で攻略を目的としてもいいけど。
いろいろ育て方があっていいと思うが、対人戦も予告されている中
尖った個体に飴砂を注ぎ込むのももったいないな いつの間にか話題がジム防衛からレイドにすり替わってて草 >>415
その通りだ
ゲージが早く溜まっても早く死ねば意味なし
その点のトレードオフというか相関関係というか精度の高いシミューレータは日本には無さそう ゲージの溜まりが大事なのはソロレイドくらいだろ
しかもソロレイドは避けバグが無いからほぼ意味ない >>427
低防御なら避けの削りダメージでも大きくゲージ
稼げるって主張が含まれるんだろうけど
>>424言うように精度の高い数字出せるツール無いと
机上の空論にすらならないんだよね 防御低めっつっても最高評価ならだいたい10はあるわけで、誤差やろね。
15-1-15とか見てみないとな。2ゲージ技を連射するかもよ。 >>344 が実際にゲージ技の発動回数が増えていると書いてる
一回でも多くゲージ技打てるならその攻撃力は誤差ではないだろう ハピ相手のリザードンF1EとFEEの比較結果のみを根拠に
なんで伝説以外の全ポケモンF0Fなんて
極端な信仰に溺れたのかって話さ >>432
>>344の条件でシミュレータまわすとFEEの方がDPSが高いことからシミュレータの精度が悪いことがわかった
その比較結果はそれなりに有意義だと思うぞ
てかシミュレーションって本来こういうことだし >>435
ポケマピのジムバトルシミュレーターでは
FEEもF1Eも、被ダメ、タイム、DPSが変わらなかった
ハピナスはカンストFFFのしねんシャインで
ゲージ技のみ回避の天候ブースト無し 防衛低くてドロポン打てる回数増えるなら
カイオーガよりギャラドスの方が良いの? だから〜じゅかいんだってば。
サンゲージ技を使ってみて? ジュカインとかハッサム、カイロスの3ゲージなら
相当変わりそうだけど
なかなか検証出来る人は居ないよね >>437
MAX強化
雷にしてレイドバトルで使いましょう >>435
>>344で1回増えたと書いてあるから事実ってバカなんじゃねーの?
レスがあったから事実?
せめて検証動画でも撮ってきてくれ 自分で試せば1番わかりやすいと思うんだけど、やらないのなら色々言わずに普通に高個体強化してればいいんじゃね?
ちなみに防御の差によるゲージの溜まりはレイドの方が差が出やすいね。でも大勢集まるレイドでボールの数が変わるほどは違わないよ それは防御の差じゃなくて
レイドボスのわざ2発動回数が多くて
ゲージが溜まっただけなのでは?
多人数参加のレイドは
通信も含めて不確定要素多いから
検証には向かないよ 言葉足らずだったか
検証は当たり前だがソロレイド(と金ズリされているジム)で
ボールの数は多人数レイドの話だ
いずれにせよ自分で試せばいいのでは? 防御0至上主義の皆さんは当然DPSがガタ落ちする回避なんてしてないよね? ゴローニャのF9FとFFEではF9Fの方が一発エッジ多い事があるようなないような。
ただ、実用上どうだろね?相手にもよるだろうし。
レックウザはFAF居るけど割と紙だから素直に砂使う気にはちょっと。
状況にもよるけどげきりん一発余計に打てるカイリューの方が結局…だったりもするし。
そういや前にもエンテイみたいに体力あるヤツは防御低い方が的なのを見た気が。
https://i.imgur.com/ukY9vay.jpg 不思議飴は何に使えばいいかわからん。
グラカイレックミュウツーミュウライコウは一体づつカンスト。
ラティはレスはクソ個体しか居ないがオスはFFEが居るが飴いれていいのかね?それともライコウの微妙個体かカンストさせたのより高個体値なミュウツー2体目か。
つーか、不便してないから増やさなくてもいいかなとか。
これって飽きてる? >>454
かもね
ソロレイドスレに行くと楽しいかも >>455
ソロレイドやってたんだけどターゲット決めて手駒育てて、使えるようになった頃に3玉コロコロ入れ替わるからげんなりしてんだよね。 >>450
検証おつです
相手にもよるしシーンにもよるよね
自分も検証できそうなときやってみる >>454
飽きてはないけど、俺とほとんど同じ状況グラカイレックミュウツーライコウと3鳥は各1体カンスト
ラティオスもFFEが最高個体とりあえず今PL32まであげて不思議飴使うか迷ってる。ソロもやってるから最適はほぼカンスト済み不便はしてない後々レックウザがまだまだ使えるようなんで不思議飴はレックウザで良いかなと思っております 伝説カンスト グラ1カイ1レック2ミュウツー3ルギア1ラティアス1ラティオス1のみでアメ残359 あとはライコウ高個体欲しい レックウザがいいのか。ていってるうちにカイオーガの高個体値が取れて気の迷いガ出てくる有り様。レックウザはカンスト個体含めて全部が微妙個体なんだよな。 今はライコウ。
手持ち3匹は。FFCはカンスト、EEF34.5、FED34まで来た。
同じの並べるのは好きじゃないけどカイオーガ相手ではそんなこと言ってられないw ようやく色違いクチート出た
FEFでブーストかかってるとか嬉しすぎる 伝説カンストはサンダー2ルギア1エンテイ1ライコウ3ミュウツー1
残りの伝説もカンストさせる飴を確保して放置 >>461
俺かと思った
とりあえずレックウザかミュウツーあたりに飴入れようかと思ってた矢先にまさかのカイオーガ100が取れた
すでにEFEカンストしてるけど原作から好きなポケモンだから2体目カンスト目指す ライコウは複数高個体いるが1体のみカンストに留めて、この前サンダーをカンストした
俺は色々なポケモンをカンストする方が士気が高ぶるな
不思議あめが沢山あればその限りじゃないんだろうけど ようやくTL38になったんでこのスレに参加させてもらいます
取り敢えずカイリキー×2、ジュカイン、フーディン、カイロス、フシギバナ、カイリュー、レックウザの98以上は迷う事なくカンストしといた
とりあえずあとはグラードンとホウオウの100をどうするかだな >>469
フーディンってwカイリキーソロでもするのかな
もしそうなら、ミュウツーカンストしたほうがいい気がする エスパーアタッカーとしてはサイコカッター未来予知の構成が可能なフーディンも捨てがたい。おれはミュウツーよりフーディン派。 >>469
ホウオウは吹雪カイオーガ、ソラビグラードンぐらいしか出番ないから強化するなら今じゃないか? >>471
その1ゲージの未来予知を何発撃てるかに依存しまくる奴よりも、エスパー最高火力で念力だけでゴリゴリ削って耐久もカイリュークラスはある念力サイコミュウツーの方が数ランク上じゃん >>473
その脆さ儚さがええのよ。まぁ好みだね。
ゲンガーとかフーディンとか高火力紙防御なやつが好きなんだ。気に障ったらすまんな。 >>475
ゲンガーは相手によっては瞬間的に唯一無二の火力を発揮するけど、フーディンは瞬間的な火力もミュウツーに負けるからなあ ソロレイドやる時は伝説抜き縛りでギリギリの戦いが好きだからフーディン、ゲンガー、ハッサムあたりはフル強化してるわ 初期からやってる人はフーディンに思い入れがあるよな なる程確かにフーディンみたいな尖った奴は賛否あるよな
最近は3玉ソロメインで 単純にミュウツーの良個体がいなくて33までしか強化してないからエビサワ撃破の為に100を強化してたんだわ
>>474
レックウザで飴ほとんど無くなったからボチボチ強化していくわ >>468
俺も同じだな
それぞれのタイプで実用的なポケを1〜3種厳選して1体ずつカンストさせているよ
いま地のサイドンを育ててるw(グラードンは済み)
岩をどうするか、バンギとゴローニャかな >>481
同じくエビサワだけのために肥やしになってたのをカンストさせた。
未来予知1発しか打てなかったけど全く後悔してない。
砂バブルてのもあるけど笑 ミュウツー もカンストしてるけどフーディンとエーフィもカンストしてるよ
エビワラー、サワムラーレイドでは大活躍してくれた
紙装甲とはいえ相手のゲージを削った量はフーディンが傑出してた
飴と砂に余裕があるならミュウツー 2体カンストもありだけど戦力としてはフーディンも十分活躍してくれるので強化オススメしとく 俺のカンストフーディンはDCCだけど最長老でもある。
ポケモンGOの生き証人。 >>480
ソロ始めた頃にはミュウツーまだ実装してなかったから高火力のフーディン・ゲンガーに頑張ってもらったからな〜 そもそも〜の方が強いからそれより下位のポケモンをカンストするのはおかしいんじゃね?的な発想は理解に苦しむ エスパーで運用する場合はミュウツーとフーディンって火力は殆ど差がなくなるからね
未来予知とサイコキネシスの性能差でダメージ量がトントンになる感じ
防御力が低い分ミュウツーの方が技2をたまに早く撃てることがあるかもだけれどまあそれほどの差でもない
シャドーボールだと差が出るけれどエスパーで使う分にはフーディンでも十分 >>480
は?フーディンよりユンゲラーの方が愛着あるんだが? >>475
同好の士よ
みらいよち×2、きあい、シャドボ、シャインの計5体フル強化しているよ
昨年春からジワジワ強化しているうちにそうなった
後悔はしていない >>246
1体だけいる胃袋をテールクローに変えようか迷ってる
ジム置き用として
攻撃は息吹逆鱗いる >>493
ジム置き用ならやめたほうが良い
というかこおりに弱々なカイリュージム置きはありえない >>491
ミュウ以上に幻のポケモンだった人もいるんだから仕方ない >>494
>>495
494にそそのかされてる気もするけどw、しばらく考えます
攻撃は今の手持ちでなんとかなるので、最近はイロモノ含めてジム置き用のみカンストしてます
バリエーション出して、他色を楽しませてるだけな気もする
トレーニングあると自分でも試せるんだけどね >>497
トレーニング復活しないかねえ
脱線するけどトレーニングバッジがあと少しで金になるのにトレーニングできなくなっちゃったからすげえモヤモヤしてるのよ >>497
胃袋はどのような個体値であってもバラさない方が良いよ
文字通りの伝説的存在だからね
持ってない人が色々言っているだけ >>499
同意
俺みたいに唯一野生で捕まえた攻撃7防御15HP0の胃袋をPL40まで強化したやつだっているんだから
捕獲時はCP2800台だったけど今はCP3343 自分的にはジュカインが使いやすいな
ORASでは旅パのエースでカイオーガをジュカインで倒したし今もカイオーガ戦に
使っている
瞬間スピードはデォキシススピードに匹敵するらしいがポケゴじゃ
スピード重視じゃないけど。
とにかくクールでかっこよくてジュカイン大好き 98フリーザーを引いたが、悩ましいな
再開催しそうな流れのグラードン相手にとてもいい仕事をしてくれるが、グラードンだけじゃな…
ガブリアスを読んで育ててしまうのもありか こおりが効果抜群 地・飛・草・竜
第1世代 サンダー
第2世代 ルギア
第3世代 ラティアス ラティオス グラードン レックウザ
第4世代 ギラティナ
第5世代 ビリジオン トルネロス ボルトロス ランドロス ゼクロム
第6世代 ジガルデ
第7世代 カプ・ブルル アクジキング アーゴヨン ポケゴ始めるまでピカチュウしか知らんかったおっさんには
後半なんかガンダムに出てきそうな名前に見えるわ
まあガンダムすらロクに知らんけど >>505
ドラゴン系の伝説も多いしカンストでええんちゃうか?
おいらもさっき100出たからカンストするわ
https://i.imgur.com/0B2kPAG.jpg カンストすりゃいいだけのスレ
技とか使用方法は二の次け >>496
俺はお小遣い貯めて2台目のゲームボーイと緑買ったよ いつでもピンクポケモン置けるようにピンクポケモンは全てカンスト >>493
ちなみにジム置きならなおさら胃袋
氷かドラゴンでどちらも即沈むが、胃袋なら胃袋持ってない攻め手に見せてあげることが出来る カイリューは暴風だけは食らってしまうことがあるな。
クロー、逆鱗、波動、破壊、流星群は頭にあるんだけど、なぜか暴風は抜け落ちてて、はいはい破壊破壊とか思って余裕こいてると暴風食らっちゃう。 >>509
ドラゴンに対して二重ついても火力がカイリューやレックウザさんにはるかに劣るフリーザさんを強化するのかい? しかもドラゴン飛行複合の伝説はもう出ないから二重すらつけなくなるフリーザさん >>519
おいらカイリューは15体カンストしてるんでレックウサ?とか要らないんですよw
すんまへんな〜 >>520
ラプラスも4体カンストしてるけど、氷ってジムで使えるんだよね〜 フリーザーさんはカッコいいからな〜。高個体持ってたら全力強化しちゃう。 >>523
え?トドセルガ?w
みんなラプラス旧ジム時代に4匹はカンストして持ってるもんでしょ?
トドセルガなんて普通の人は育てませんよw 今更フリーザーをカンストとかBOXのお飾りか伝説100記念にしかならんやろw >>522
ハピラキカビに対して有効なのさえ居ればあとはどうでもいいよ、ジムは。
伝説置けるならともかくラプラスもトドゼルガもカイリキーで瞬殺されるしな。 >>530
これは酷いですね…
いや、決して煽ってはないです >>530
まずピチューをライチュウにしてから
↓ 和田勉みたいなトドセルガ100
何故か4体いて何も未カンスト
トレード機能実装まで確保する価値あるかね? >>91
サイドンは普通に使ってたでしょ
サイドンいなくてカイリキー6体てなるのは、スカスカでレイドばかりやってるってことかな
カイリキーの前何育ててたの トドゼルガなんかカンストする人いるのか。
https://i.imgur.com/HfVxXGM.jpg
レックウザがまた来た時のためにもう1匹氷系を用意したいので高個体値シェルダー探してる。
ニューラもおしゃれでいいが出ないな。
(他3匹はレッカイカイ100カンスト済み) >>538
パルシェン100持ってるけど強化した方がいいのかね
HPが少なすぎるのが気になる… 卵からヒンバス100出たけど育てるのめんどくさすぎる…
水単ってカイオーガいれば足りそうだしどうしたものか 攻撃種族値低いポケモンはジムやレイドのアタッカーにならないからね
ミロカロスは耐久性あるし技も豊富だからジム員さん専用 >>541
残念、オスだったわ
>>542
やっぱジム用になるよねぇ
現状のシステムだと優先度低めかぁ
ありがとう ヒンバス(ミロカロス)は000が欲しいわ
美しくも儚いって感じで >>539
お好みで、かなぁ。俺ならカンスト。
そこらの計算機サイトによると2ゲージのゆきなだれ持ちとしてはルージュラに次ぐ性能らしいので。 ヒンバスは滝登り波乗りとドラテ吹雪で悩むけど2匹もいらんな >>546
そこなんだよなぁ
姐さんがいる以上微妙だよね
技も丸かぶりだし… >>539
防御が高いのでレイドだとゲージが貯まるのが若干遅いような気がする
まあ正確に調べた訳じゃないけれどね
あとはCP順に並べると下の方なので意識しないとなかなかジムで使わないw
意識的にパーティーに組み込むか名前を付け替えて上の方に来るようにしないと出番少なくなると思うよ
性能自体はいいと思うし防御力があるから継戦を視野に入れなければHPの少なさもそれほど気にならない
ルージュラとラプラスのいいとこ取りの割る2ぐらいと思えばいいかな >>544
ヒンバスの0%持ってるけど、レベルの割にCP低すぎだぞ。
PL28だったが、CP92しかない。100%だと176なのに個体値の差は誤差とよく言われてるが、ここまで差があると本当か?と思ってしまう。 そりゃヒンバスだと攻撃の種族値29しかないからね
個体値0と15じゃ大差になる
ちな、hpの種族値も40しかない
まぁミロカロスに進化させりゃ差は縮まるだろう
(それでも2571と2967だけど) >>555
進化は今じゃないとダメだが、カンストは今じゃ無くてもいい気がするが。 FFEラティアスいぶりん
FEFラティオス胃袋
ジムでの使用をメインで考えたら、防御力の高い
ラティアスをカンストした方がいいですかね? ラティアス強化するならカイリューのほうがいいですやん なんで岩バンギの話題がないんや
今日しか話題になんないのにあんまりやろ カイオーガ復活でプラントバナに出番がきたように
うちエッジバンギも近いうちに出番ありそう >>565
ホウオウはカイリキーソロに使うから重宝する 撃ち落とす&ストーンエッジを1体とりあえずカンストしちゃったけど未だジムで1回も試していないオレ
涙目で高みの見物 フシギバナもリザードンもよく考えればいらないってレスばかりだったよね
ブースト個体で十分的な
結局一番使うのは晴れが多い&ジム、色カイオーガでも使うフシギバナなんだけど 既にバンギラス持ってるから
別に今強化しなくてもいいね イワーク二体持ってて、どちらを進化させてカンストさせようか迷ってます
FEE96
DFF96
どっちがいいですかね? >>571
DFFかな
ハガネールはジム置き用だから防御が大事だと思う うちおとすバンギラスを1匹強化しようと思ったがいい個体が出なくて、
候補がたまご産EFEと色違いFE0の2匹。
普通ならEFEだろうと思ったが、PL40の強さを調べるとHP個体値が0だとHP158、EやFだと169になるそうな。
HPの差11は大きい気もするが、対ファイヤーだとうず一発分くらいと考えると大した差でもない気もするw
で、ここに来たらうちバンギどうでもいい的な流れになってるしww >>573
ジム置き用は攻撃低い方がいいって人も。
攻撃側のゲージ貯まるのに時間がかかるからとか。 >>571
カンストした時CPが高い方
レイドならともかくジム置きでDEF程度で差が出ることなんて一切無い 撃ち落とすバンギ
攻撃体力Fだから育てようと思っている
なお防御は0
ジム要員が攻撃低いほうが良いって理屈なら
アタッカーは防御低くても良いってことだな うちおとすバンギラス相手にカイリキーでジムバトルしてみたがうちおとすも避けないと結構ダメージ食らうね
サイドンみたいなイメージで置き要員としては最低限の仕事をしてくれる感じw
攻め手とすると飛行相手のレイド以外ではあまり輝けないかなぁ
とりあえず一体カンストしたが復刻レックウザ待ちだわ >>578
既存のアイアンテールに近い被ダメージ(テール12、うちおとす11)だから、特に今までと変わらない脅威レベルだと思うが。
自動選択ボスゴドラ、サイドンも耐性あるので特にバトルパーティー変える必要も注意すべき点も無い。 タスクでFEFラプラス獲れたんだけど強化すべきか悩むな
冷凍ビームあったならフル強化したいところだけど 私もタスクでFEFのラプラス取れたけど、今更感が半端ない
ちょっと前ならそっこーカンストさせたと思うけど
それならフリーザーやおばさんに砂突っ込むかな? 7回強化タスクなくなったのは寂しい
早急に必要な奴以外は強化タスクが出たときにやりたいから3回しか強化しないし ラプラスとかいまさら砂入れられない罠
ラティアス、ラティオスにも砂は入れてない
レックウザは6体カンストしたし
ライコウも6体砂を突っ込んだが、元は取った
バンギもいま砂を入れる必要ないし
砂も飴もあるが投入すべきポケモンがいない 因みにハードプラント100フシギバナ4体には砂を投入済 PL31のFFAいぶきれいとうビームとタスクで捕まえたPL15のFFEいぶきふぶきいるけど
育てるならFFEなのかな? >>590
レガシーの冷ビ
多ゲージの方がが使いやすい 技の好みじゃね
俺は冷ビが好きなんで1体だけカンストしてる
ただダメ求めるなら昨今は雪雪崩ルージュラなどが
主流だから育成はアメ砂と相談だね https://i.imgur.com/NyZIhQ0.jpg
いまさらラプラスもあれだけど高個体はちょっと嬉しい 礫冷ビはカンストしとくかな 冷ビいいよね。うちのミュウも氷の息吹、冷ビの氷統一だわ。 レイビだったのにラプラスと言えばふぶきだろわざわざ変えた俺の100ラプラス 実利優先なら他の氷ポケモンを使う方が強いし、思い入れだけの問題だから息吹吹雪で何も問題ない ラプラスは置物用の礫ビ、今も昔も変わらぬ姿のいぶふぶを2体カンストで良い?
息吹冷ビは35で許してもらおうかな >>600
好きにせいw
俺はそこら辺に居たPL35のタマザラシをハゲゼルガにして砂節約する >>601
ハゲゼルガは100カンスト済みだわ
ここ見て後悔してるわ ラプラスなんぞたまに気分転換でジム防衛に使うくらいで出番なくねえか? まあスレタイの【旬】【趣味】の趣味の方だな
でもむしろ趣味の方に行かないと砂持て余さない?
もう大方やってしまったでしょ 旧ジムの時はカイリューにはラプラス当てていたが今はレックウザで瞬殺 >>604
1種につき1,2匹なら、強いポケモンは育成済みの人は多そうだね。
砂は道具とちがって上限ないし、溜めてりゃいいだろ かけらで450で砂がアホみたいに貯まるわ
ラプラス98以上とれたら即カンスタするがでねえ >>607
なんで98?
100以外CP2600越えないしその辺りで防衛時間変わらないはず 防衛ならラプラスよりミロカロスのがまだマシなレベル 次の5卵が何か決まったら強化する感じだなぁ
最適解に限らず2陣とかも考慮して
オールラウンダーはあらかた強化済みだからこういうきっかけがないとなかなか砂注ぎ込む機会が無いな 攻撃は手持ちである程度なんとかなるから、最近はジム置き用として趣味ポケばかりカンストしてる 往年の強ポケ殿堂枠としていぶふぶラプラスをカンストはありと思う
現在の実用性はほぼ無いが ラプはロマン枠
わいも100ゲットできたら即カンストするわ 交換機能に砂100万ですってよ奥さん!
https://i.imgur.com/6Uzpm75.jpg
強化なんかしてる場合じゃないわよ! >>610
同じ理由 レイド2陣目によく出てくるボスゴ強化したわ
山ソース多いんで個体だけは多かったからな ボスゴドラは補欠要員として強化しとくのはありだと思う >>624
強化しなくてもPL35程度で候補にしゃしゃり出てきます
やる気があるのに結果が出ない
まるでうちの >>626
HP赤くなって残り2_位でも出てくる頑張り屋さん
かわいそうだから瀕死にさせた 今更ながら黒リザカンスト。どうせ地元の民は100のcpなんて知らないから置いても分からんだろ ヒンバスの100捕まえたんだけどオス。
飴と砂は一匹カンストさせるくらいならある。
カンストさせるべき?オスじゃ価値ない? みなさんグラードンレイドに向けてカイオーガは何体カンストします?私は2体であとは以前強化したギャラドスで埋めようかと思ってます。 ラプラス好きだから育てたいんだけど、FFEのいぶふぶかFAFのいぶビームどっちがいいかな? 冷ビ厨が元気だな
防衛はタイプ不一致が基本だろ
つぶてなみのり一択
なみのりだとブーストかかることもあるしな 俺ならいぶふぶ。レジェンド感
冷ビは使いやすいだろうけど、それ言っちゃうと他にもっと使いやすい氷居るし 冷ビ覚えない氷統一より波乗りの方がラプラスらしいかなと思うようにしてる
無駄にラプラス100が2体いるけど1匹は水統一でカンストしたいな 次のレイドが決まらんとカンストできんな
グラードンならカイオーガ全突っぱだけど、前もお前らの予想はずれてレックウザ来なかったし >>630
ミロカロスは水統一もドラテ吹雪も使える
オスメス1体ずついてもいいんじゃない EFFのオスをカンストさせた俺が通りますよっと
メスはFBFが最高で進化はさせたけど強化は保留中 ヒンバスだいぶばらまかれたよな
ミロカロは見た目はいいけどちょっと中途半端で使い道がね
カンストする価値あるんだろうか >>641
なんだよレジェンド感って
いぶふぶは現行だし
レガシーなら礫と冷ビだけど 息吹吹雪厨は残念だったな
いまだに入手可能というw 使い道のないラプラスに実利優先の冷ビとか何の意味もないわ
BOXのお飾りノスタルジー枠なんだから見映え最優先で100の息吹吹雪だろ さっきミズゴローのマックス個体手に入ったから、取り敢えずラグラージにしてカンストしてみた。
雨ブーストかかって、なみのりも早くてピンク豚あっさり行けた
あと雨の日の雷カイオーガは鬼やね、ピンク豚、ケッキング、ミロカロス、サイドン、バンギまとめて掃除できた ラグラージでハピナスあっさりとか言ってる奴の使用感なんてあてにならないわな 礫ビとか持ってるのは普通だろ?
その上でFAF息吹ビームかFFEいぶふぶかって言われたらかつてあれ程もてはやされたレジェンドのいぶふぶだろってことだよ。今更ラプラスに使い勝手とかいらない
あと、レガシーなんて一言も言ってねえ笑 >>651
あーあ、なんでコミュデイくるのに進化しちゃうかなw いろいろと議論ありがとう。
ラプラス全盛期からずっと高個体に恵まれなかったんだけどタスクでやっとFFEが出たのよ。
そしたらボックスにいぶ冷ビが居たことに気づいて迷ってしまった。
いぶふぶはやっぱりロマン枠って感じするしこっち育てようかな。 明日からの伝説はなにきそう?
それによって砂入れる >>632
好きなら両方行けば?イベントで砂だって数百万単位で貯まっただろ? 3匹目のラプラス100%GETしてしまった…
俺はラプラス神に愛されてるな >>655
こねぇよw
いつ来るか何の技が来るかそもそもホントに来るのかも分からんメタング高個体とかに星マークつけてキープしてるお前の方がよっぽど滑稽だわw 高個体値ダンバルを残すのは当然だろ
カイリュー、バンギラスと600族が選ばれてるのにメタグロスがハブられるとも思えないし、コメットパンチが未実装とかどう考えてもコミュ当確
むしろ今のクソ技なメタグロスに進化させて強化してる方が滑稽だわw ジムで使うんなら進化させていいと思うけど使わないんなら塩漬けの方がいいね メタグロスいるとソロルージュラが楽になるぞ
まぁ一番評価の攻撃Fに一度も出会えてないんだけど ルージュラはメタグロスいなくても目つむって連打で勝てるだろ >>671
バンギならかみかみだね
BBA、かみエッジでは苦戦した フランス対ペルーでペルー見てたら、応援がてらザングースをカンストした。 レジアイス
ダメージ倍率
×1.4 ほのお、かくとう、いわ、はがね
×0.714 こおり
対策ポケモン コンボDPS
1 ファイヤー ほのおのうずオーバーヒート 12.34
2 ブースター ほのおのうずオーバーヒート 12.2
3 エンテイ ほのおのキバオーバーヒート 11.47
4 バシャーモ ほのおのうずオーバーヒート 11.4
5 エンテイ ほのおのうずオーバーヒート 11.27
6 リザードン ほのおのうずブラストバーン 11.14
7 カイリキー カウンターばくれつパンチ 11
8 ミュウツー ねんりききあいだま 10.89
9 バクフーン ひのこオーバーヒート 10.36
10 メタグロス バレットパンチラスターカノン 10.35 アローラの姿って考察されてる?
ゴローニャとかどう? 俺の100%火炎放射ブースター2体の出番か
カンストさせてないや >>680
技でメンバーは替えるけど、ブースターはまたいつかでいいかな
技1,2とも格闘レジアイスに当たってないけど、ゲンガー出したいところ 対ハピナス用カンストカイリキーのほうが半端な炎部隊より良さげだな >>683
ファイヤーとカイリキーの混成でOK。
天候ブーストで使い分けできると尚良し。 >>680
普通に耐えてオバヒ安定なんだが
気合いだまは知らん カンストファイヤー6体>カンストカイリキー6体>>他の炎 >>685
了解!早速ファイヤー強化した!サンキューな! ステータスの表記順って、ゲーム内準拠の
@HP、攻撃、防御
と、このスレや一部の人が使う
A攻撃、防御、HP
が入り乱れているけど、後者って何が由来? ガッサFFFのPL21とカイリキーFEFのPL23
どっちカンストさせればいいかな >>693
わいもや、先鋒カイリキーだと過労死しそうだからな ウィンディのFFE44があったことを思い出したんだけど、強化して意味がある?
ファイヤー リザードン ブースター パシャーモ1匹ずつ強化済です >>702 不要ですか・・・ もったいないですがあきらめます >>703
レイドでたまに見るよ、女子に人気だから >>704 ベルガー ハッサム カイロス ピクシー 強化したし、趣味で強化しようか? ゲームなんだし好きなら愛でればいいで
俺もコミュデイ後に手にはいった100リザードンカンストさせたぞ 結局好きかどうかでしょ
子供のころ好きだったならダグトリオもカンストするし、自分はとにかくミュウツー憧れだったから手に入ったミュウツー個体値関係なくカンストした ブースト無しサンダースソロするならグラードン3体はカンスト必要
PL35だと時間切れだがPL40なら撃破可能 基本的な(カイリキーやハピナスetc.)のカンストは別にして、
う〜ん 自己満だけど、レイドで勝てるポケモンをカンストさせんのも大事かもだけど、
自分の好きなポケモンをカンストさせた時のほうが満足感があるし、後悔もしないような…
オイラはコウモリやザリガニにナマズ、鳥も何種かカンストさせて満足してる。 今は「ポケモンを〇回強化」タスクがあるからその時に趣味枠を地味に強化してるわ
FFF波動デンリュウがカンスト終了、今はFFFトゲチックを強化中 手持ち最高のDFFミュウツーをカンストしょかな。攻撃F96以上を待っててもきそうにないし、早く使う方が良さげに思えてきました。 ttps://i.imgur.com/hZOWk7L.jpg
とりあえずウチの地域ではまだジムで見ないから不思議飴ぶっ込んで進化カンストしてドヤるかどうか悩んでるFAFなら迷わないけどなぁ >>714
ベトベターとドガースは飴が足りないんだよなぁ。
カントーコンプ(実装済み、国内のみ)は、ラプラスとマタドガス待ちだった。 ジムで見かけたけど色違いベトベトンの気色悪さは格別だねw よし格別の気色悪さをいち早くご近所の皆さまに味わわせるために進化カンストしてやろうじゃないか >>717
>>>712
>MAX強化
ありがとう‼︎やっちゃうで。 ここから
ttps://i.imgur.com/wkIcbDl.jpg
こうして
ttps://i.imgur.com/qZ6wH25.jpg
不思議飴106と技マ格1枚でこうしたわ
ttps://i.imgur.com/pDVWfDD.jpg
ちょっと不思議飴全ツッコミはもったいない気がしたのでカンストは今から孵るたまごと相棒で貰う飴を使ってボチボチやるわ >>720
だらだら変わるのいいよねw
ちょっと思い切ってよかったわ >>715
当時確かにきつかったよねぇ
今はドガース普通に出まくるからな
ベトベターは今でもあんまり見ないけど >>724
今も生き残ってるかわからないけど、毒タイプ3匹のリワードがベトベターだったと思う 毒悪で態勢優秀だから原作だとフェアリー対策で重宝されてたよ アローラベトンって相棒にして7km歩くと不思議な飴くれそう。 アローラベトベトン、31アイスみたいでかわいいやん。 トゲキッスに向けてトゲチックを相棒にしてるんだけど
アローラベトベトンもカンストさせたいなあ… ロコン93%生まれてアローラキュウにしたらコンデザインいいから砂入れたったたわ わいはアローラサンドパンに砂入れてカンストしたよ
キモティー >>719
カンストおめでとう
サーナイト10秒で倒してくれるよ https://i.imgur.com/7LT08Ua.jpg
とりあえずカンストしてみた
ジムはどや置き以外にもカイリキーを消耗させ
レイドはレックウザで意外に活躍すると期待してる >>738
実はカイリキーよりも過重労働させられてるかも 強化できていいなぁアロキュウ
下から数えた方が早い個体だから相棒にするところで止まっている アローラキュウコンとレジアイスは対ドラゴンならどっちがよい? PL35攻撃F86%マリルリ拾った
これ強化して青い悪魔としてジム置きできるか?
強化しなくても悪魔になりえるか? カンストまだだけどCP2500オーバーのアローラベトベトン6体目に置くの楽しすぎ
早く2体目育てたい ロコンは低個体だけど、サンドはFFE、ベトはFDF ニャースFEF
サンドFDA
ベトベターFFDとFEE
ロコンFBF
サンドがもう一声だけれどだいぶ満足
ロコンはもうちょい良いのが来そうな気もするので進化と強化保留中
ニャースもそのままの方が可愛いので放置中
ベトベター進化させて強化するかな >>742
マリルリFFFをカンストしてるけど
、ジムに置くとすぐ火の手があがり、帰宅する。みんな青悪魔と戦いたいみたい。
http://iup.2ch-library.com/i/i1917114-1530144950.png >>749
防衛種としたら魅力はあるがある意味失敗しているねw
俺も育てたいと思っていたが保留かなw マリルリはいずれ化けると信じているから
ヌケニンを考えると、絶対特性かそれに関わるものは入れないといけないわけだし
バトルシステム変えるって実際リークもあるみたいだからな
マリルリとクチートは化ける、絶対 >>736
持ってる人多くなったからもうドヤれないよ
現場では、大体PC 35以下のヤツが置く感じ 戦いたいから、ってよりも単純に時間かからずに潰せるから潰されるだけ エネコが猫の手を覚えたら最強じゃないか
ボックスの中から何ブッパするかは知らんが ヌケニンはバトルでは使えませんってしたら実装めちゃくちゃ簡単なのにな >>736
こおりだからメタグロスみたいにカイリキーゴリ押しで余裕だけどね
耐久も高くないし さっきゴニョニョ拾った
なんで俺にはみんなみたいに強い奴の100が来ないのか!
この子たち100だからってどうにもならない
https://i.imgur.com/PXYjffC.jpg
https://i.imgur.com/ghCGQuv.jpg アローラキュウコン、サンドパンでレックウザレイドワンチャンあると思う >>762
どちらもCPがそこまで伸びず、
ルージュラとは違って攻撃かあまり高くないのが気にはなるけど
楽しみではあるよね 先日タスクでアブソルの100取れたんだけど使い道ないよね? >>767
夏になったらジムのてっぺんにチリーンのせようと思っていたことを思い出した
ありがとう >>763
いいね
ジムで見かけたら二度見して最大CPググるよ俺なら
この間、ナマズン100をフル強化して置かせてもらったけど一人だけ実をもらえてなかった
むずかしいね あんましジムに置かれないけどドンファンはカンストしてもいいんじゃないかなあ
そこそこ硬いしじゃれつくがあるからカイリキーは嫌がるんじゃない? >>771
ジュペッタは割とガチなポケモンじゃないか
ジュペッタは 対フーディンソロや対ミュウツーでジュペッタはガチポケ >>772
でんきに強いので、ジムに置かれがちなギャラドスの後ろに置くのもよい。 >>771
ジュペッタはソロレイドするならアタッカーで十分に出番があるな
仮想敵はフーディンとする
・火力はゲンガーに次ぐ、ミュウツーよりも上
・毒タイプがない分エスパー技で弱点を突かれず、念力も4発確定で耐える
と、ステータス以上に強い >>777
ベトは全然無駄遣いとは思わないけどな
ただその砂の量で突っ込むのは理解できんが ついこの前までは200万以上あったのがウソのよう また貯めればいいけど笑 >>781
でもサーチアプリないから今後の強化はきつそう >>771
ギャロップかっこいい、俺も100持ってるから余裕ができたらカンストさせよう >>778
マリルリはCP二桁の100が2体いて強化3回タスクで育ててるけど、5000越えたら続ける自信ないわ 砂なんかなんぼ溜め込んでも数体強化始めたら一瞬よ。 不思議なアメもあれば相棒という手段もあるし今はトレードもある >>788
ミュウツー・ライコウ・レックウザ・グラードン・カイオーガをカンスト済みで、アメと砂があるなら強化してもいいんじゃないの。 >>788
もうすぐフリーザーデイだしPL20のFFF来るかもしれないよ >>789
ミュウツー (EEE)、ライコウ(FFF)はカンスト済みで現在カイオーガ (FBF)育成中
レックウザ(FEE)は胃袋3いぶりん2テルリン2のカイリューカンスト済みなんで保留中
グラードン(FDF)優先しようかな
当分氷タイプ出番なさそうだし
ちなみに氷タイプはトド(FFF)とジュラ(FFF)をカンスト済み グラードンはサンダースをソロで討伐するならほぼ必須 今更ラプラスカンストしようかと思ってるけど、
@PL15息吹吹雪98%、攻F
APL30息吹吹雪93%、攻F
BPL20息吹冷ビ93%、攻C
CPL33息吹冷ビ84%、攻E
なら、どれを強化すべきだろう?
飴は、@をカンストするのがギリぐらい ラプラスに愛着あるなら1以外ないけど、人に聞かなきゃ判断できない程度なら4にしておくのがいい フリーザーレイド復活みたいに3鳥がちょこちょこくるならうちおとすバンギカンストしていいよな? 冷ビ以外はゴミやろ
ふぶき育成とか何の罰ゲームやねん どうせ冷ビも復活するんだろ
砂は温存しておいた方が ???「氷なら今ちょうどレベル5レイドに出てるらしいアイス」 何度いやわかるんだ。ラプラスに微妙な技の違いとか求めても、すでに意味なし
礫ビームを置物として持っていないのなら、昔を懐かしんで高個体値のいぶふぶ一択だろ
いぶビとか中途半端なものを中途半端な個体値で育てるもんじゃない 礫冷凍ビームはECFだったかこれが最高
とれが一番使い勝手がよかった
息吹は軽い感じがするのよ
カイリューの息吹と同じ
1ゲージは抱え落ちとかムカつくし
で、礫冷凍ビームばかり使ってた
いぶふぶもいぶれいびも100持ってるんだけど >>807
初期の頃は冷ビはヤドラン、ゴルダック、カメックスみたいな雑魚ポケにも実装されてるって理由で吹雪が至高みたいな扱いだったのは覚えてる
レイド全盛になって1ゲージ技がゴミと化した今、吹雪派はすっかり鳴りを潜めたがw >>810
冷ビ一択
これはフリーザーも同じ
トドゼルガがイマイチ評価されてないのも吹雪しかないから
逆に雪なだれがあるルージュラ、イノムーは評価されてる >>818
たきのぼり、念力が気にならない人ならいいだろうね キュウコンはやはり冷ビの方がいいのかな
マジカルはどうなんやろ
ブーストかかりやすいし
でもレックウザとかなら氷四倍だから冷ビか >>820
そうなんだ、吹雪ラプラスをカンストしちゃった。冷ビもあるけど個体値低いんだよね。 >>824
ジム置きだと格闘のエサだし、攻撃だと吹雪出す前に終わる(技1で削り続ける必要がある)。 >>818
同意。礫冷ビを育成するが正解。
無いのにどうしても育てたいならいぶふぶってだけ。
いぶ冷ビとか育てたいなら他の氷育てたほうがマシ またバカがホラ吹いてるなw
ジム置きなら何置いても一緒だよ
つぶてれいとうでもいぶきれいとうでも優劣なし
好きなほう育てれば良い >>827
何を持って優劣なしと言っているのか分からんが
それぞれFFFのカンストだと被ダメージは礫と息吹で避けアリとナシの場合両方とも1ダメージ差がある
大勢に影響なしと言うのなら分かるが優劣なしとは言い過ぎじゃね? 何置いても同じと言っておいて未強化を置く寄生虫は4ね >>827
ほら、皆からバカにされてるぞ
どうすんの? のしカビの例があるからレガシーに拘ると後悔しそうだよな。
クローゲンガー、チョップカイリキー然り。
今はカンストさせるべきではないと思うのでCのPL33をそのまま使うに1票。 >>830
自演して満足かい
やっぱバカなんだなw まさか今どき1ゲージなんかジムに置かねーだろと思ったところに破壊光線被弾とかあるから、まあわからないな >>832
自演とか言っちゃってw
あと君、礫ビ持ってないか飴欲しさに送っちゃったんだろw残念だったな
これからはどれも同じとか言ってないでキチンと調べ物して取捨選択しような 今更育ててどこで使うの?
>>834
流石に破壊光線直撃はないだろ ラプラスとか鑑賞用だろ
レガシーのつぶてビームでも見映えの息吹吹雪でも好きなのにすれば良い
使い道もないのに性能を考えても意味がない 伝説初の100がレジアイスだったのでカンストしました
ヒロシです >>838
ジムに置かれて迷惑な程弱くない
格闘一貫要因になろうと冷ビは気を付けないと被弾するし ラプラスは100だけ唯一2600超えるのが何となくいいから強化したな
ジム置きだと悪くはないが格闘弱点じゃないミロシャワの方がいいけど ラプラスは格闘弱点だけど、カウ爆カイリキーにもシミュでは22.5秒もつからな
一応それなり以上には硬いのは確か >>836
>>834じゃないけど欲張ってあと一発打とうとして地震、破壊光線被弾はたまにあるw
まぁ現実的に被弾しやすいのはサイキネドロポンあたりだろうけどジム置きの中では比較的使ってくるやつ読みやすいか ラプラスを愚弄する奴、なんなの?
キチガイ?
俺は息吹冷凍ビームEDFをカンストするぞ、きっと 俺は>>835だが>>845ではないぞ
なので>>845も自演じゃないという事が分かってるから追い討ちかけてるんだろうな
ちなみにラプラスは好きなので礫ビーム、息吹ビームがカンスト、いぶふぶがpl35。結果礫ビがEPSの関係でビーム撃つ回数が多いので他の氷ポケと唯一張れる存在だな。技構成も唯一無二だし まあ自演自演言う奴ほど自分で自演するからな
それしか発想がないからな
まあいま上で自演だバカだ騒いでる奴は一度きりしか登場しないからすぐわかるだろ
色々見てるけどこんなペラペラなうっすい奴は初めてだわw まずラプラスなど今カンストするのがありえん
それは雑魚だな カビゴンのしかかりPL35DDC持ってるんだが、タスクでもし100個体値引いたらPL15のそれと既存のPL35どちらをカンストしたほうが良いのかね
おそらく今さらカビなんてカンストしても意味ないという意見多そうだけど
しかも飴は120個しかないからPL35ならカンストできるが、PL15は時間がかかる >>858
ここは趣味と旬のスレだからね
スレタイを読めない慌てん坊さんが多いけれど
雑魚とか育てる価値なしとか言う方がスレチ
気にすることないよ〜
こういうセール的なことをされるとパニックバイしがちだからね
自分のプレイスタイルをよく考えて判断した方がいいと思うよ
ちなみに俺のプレイスタイルでは自分が潰したところぐらいしか置かないのでハピナスがいれば充分だったりする
のしカビのカンストは二体いるけれどほぼ出番なしw
Wチョップのカンストがいるから他色他人が置いてくれるのは大歓迎 Wチョップでのしカビと遊ぶの楽しそう。持ってないから裏山。 俺は>>818
礫冷凍ビームが一番気持ちいいのよ
で、俺の置物
ハピナス1、ピクシー2、ブラッキー2
後は使い捨て雑魚、たまーにラプラス
これで十分だべ
カビゴンがボックスの中で腐ってます ベトベトン100
アローラベトベトン96(FFD)
カンストするならどっちだろ? >>861
ソーナンスよりブラッキーのほうがジム置くのいいの? ttps://i.imgur.com/TrUto5K.jpg
いち早くジム置きしたかったのでこんなのをカンストしちゃってすいません>< >>863
ソーナンスはミュウツーで対策されやすい
ブラッキーはカイリキーでもそこそこ耐える
100ベトベトンは迷わずカンスト と言っても、レガシーなのは変わらないしwチョップ崩したくないんだよな カイリキーのチョップ爆裂最高だよな。随分前に地獄車からそれに変えて今やうちのエースですわ >>867
そーなんだブラッキーと戦ったことなかったからよくわからなかったありがとう >>872
クロバットカンストジムに置くのは雑魚かな? カンストは雑魚というほど雑魚ではないけどクロバット置くなら他のおいたほうがいいな シャワーズとカイリューとクロバットならクロバットが一番厄介かな >>878
そーなんだありがとう
シャワーズやクロバットのカンスト程度のCPと戦ったこと無いからよくわからないから
カイリューはよくいてCP高くても雑魚に思えてくる 自分ではいいと思ってカンストして置くんだが逆に戦ったことないからよくわからんのがぼっちの辛いとこ クロバット置かれたところでカイリキーではなぐらないからな
クロバット置かれたら他の人が金ズリ投入する率が下がるから激戦地では置かない >>881
金ずりする時ってポケモン選ぶのか
俺選ばないで入れてた
ひょっとして金ずりって飴もらえる確率たかいの? >>873
ん?861と同じ人?
使い捨て雑魚って書いてあったけど >>882
単純に「弱いと思われてる」ポケモンは回復してもらえないことが多い >>883
ごめん使い捨てってことね
カンストは使い捨てしないから雑魚じゃないな 98以上のブースターカンスト作りたかったから手持ちのイーブイ進化させまくったらサンダース艦隊ができてしまった… >>884
そうか
ずっと1人でしてたら他の人の気持ちわからないことになるな
ありがとう >>878
どれでも大差ないように思うのだが。ジムの仕組みの問題かもだが >>888
極論やっぱそうなのか
1年に1回ぐらい改変して欲しい
てかフレンドと対戦出来るようにならないかな ミュウツーレイド直前の防衛で置いたソーナンスと他の人のマリルリだけが回復させられずに
ハピナスカビゴンバンギラスサイドンだけがずっと回復させられてたのを見ると
マジで防衛順なんて考えるだけ無駄だなって思えるよ
ライトは表上の数字でしか判断しないし >>890
それも含めて防衛だからね
数字上使えても実際に置いた時に金ズリもらえず防衛できないならただのオナニーでしかない
まぁそれ以前に回避すら必要ないソーナンスなんか置かないけどね >>890
6体埋まってしまってるジムのレイド前
どうせ金ずり入れるところ選ぶならCP減っているところに優先的に金ずり入れるのがいいと思ってた
強そうなところに入れるという意識は無かった >>892
レイド開始まで残り10分以上あれば弱いポケモンに金ズリ入れずに落として10分後に強いポケモン入れたほうがジム固くなるからね
特に時間かかるハピナスラッキーが置いてない時はわざと1体だけ金ズリ投入しないことも多い(なお10分後ゴミが置かれるケースもあり) >>889
1年たってもバグだらけのジムシステムなのに、アホナイアンに新システムなんか作れるわけ無いだろ! >>894
いや、金ズリ入れるんならそれはそれでいいと思うぞ >>868
チョップ爆裂は2体持っててメインアタッカーやで。カウ爆よりかなり使いやすい。 レイド前の防衛なんて攻め手も守り手も物量で物を言わせるパワーゲームだから順番はどうでも良いと思う
コインを巡る場合なら順番は考える必要はあるけど複垢蹴り出しが旧ジム以上に横行し蔓延してる今ではそれすら無駄になりつつあるけど チョップ爆裂はEPSのおかげでカウ爆とは違った使い方が出来るからな 地獄車は透明バグが酷かったな。全部、爆裂パンツに変えたけど、直ったのか? >>909
嘘つくなよ、
さっき蚊に刺されまくったぞ >>833
1ゲージが全部ダメってわけでもないけどな
ソラビやオバヒぐらい突き抜けた性能なら1ゲージでも何の問題もないし
水やエスパーみたいに多ゲージ技の性能が悪ければ未来予知やドロポンで十分強い
技1でしこたま殴る前提の岩岩バンギやサイキネミュウツーも強いし
ただ「一定以上の性能の多ゲージ」と「普通の1ゲージ」だと明らかに前者の方がいいけど 爆裂はカウンターで充分。
空手チョップもクロスチョップも唯一無二の軽さでのしカビやじゃれつくケッキング相手だったら事故率グンと下がる。 >>862
アローラだな
なんたってアローラの高個体厳選は廃課金してやっとスタート地点に立てるんだからな
レア度が違う
猫ねずみモグラは知らん アロべトをカンストしたけど防衛用の技は、どくづき、あくのはどうで良いかのう 原作みたいに悪タイプはエスパー無効にはならないからカントーベトの方が強いという ジム攻めで使うエスパーってせいぜい気合玉ミュウツー位だし
エスパー耐性はどうでもいいかな
格闘の等倍化の方が惜しい >>862
アロベト100をゲットした俺に隙はない 今さら感あるけどテルりんカイリューをカンストさせようと思う
PL38EFFとPL36FEEが上位にいるけどどちらなのかね
前だったら複数いてもいいけど最近は使わなくなったし
ちなレックウザはカンストしてる >>862
間違いなくふつうのベトベトン
カイリキーの通りが良くなったアローラベトベトンなんかいらん しかもグラードンよりカイリキーの方が討伐早いからな〜 カイリキー対策ならもちろん通常ベトベトンが優秀
アローラベトベトンは弱点が少ないから、安定して20秒稼げるという点がメリットとなる >>921
今のトレンドはフレンドという名の複垢で同時タコ殴りだから何置いても対して変わらない >>921
なんかわかりやすく納得した
カイリキーの通りにとらわれすぎて、強化に面白みがなくなってつまらなくなっていたところ >>924
通常ベトベトン
属性:毒
弱点:地面、エスパー
抵抗:草、格闘、毒、虫、フェアリー
技1:まとわりつく、どくづき
ゲージ技:あくのはどう、ダストシュート、ヘドロウェーブ
ブースト:曇り
アローラベトベトン
属性:毒、悪
弱点:地面
抵抗:草、毒、エスパー、ゴースト、悪
技1:どくづき、噛み付く
ゲージ技:あくのはどう、ダストシュート、ヘドロウェーブ >>925
ありがとう!わかりやすかった。カイリキー対策なんかどうでもよいから、弱点少ないアローラベトベトンのが魅力だわ アローラのベトベターとベトベトンって画像が小さいよな アロベトってカイリキーで殴っても20秒以上かかるんでしょ? 事務員としては全然ありだよな。 唯一のエスパー耐性持ちの毒タイプ
毒統一にして曇りブースト時の対サーナイトや対ピクシーで最適 >>934
スレあげてまで勢いつけて投げっぱなしな質問は嫌ですアフィさん
スレ内検索もせず、たとえ返信もらっても無視ですもんねアフィさんは >>934
レイド戦と違ってDPSで効率が直接算出できるわけでもないし
攻撃する相手が感覚的に嫌だったり変なところで面倒かけられたりするかどうかの問題
自分で何回か攻撃してみてどれが一番うざいと思ったかで決めればいいんでない カウ爆カイリキーで殴った場合
通常ベトベトンが36秒
アローラベトベトンが25.2秒
最適っぽい奴で殴った場合
通常ベトベトンが17.1秒(フーディン、エーフィ)
アローラベトベトンが21秒(何とレックウザ) >>940
おれはEFFでたぞww
後々育てる予定だけど使い道あるのかなw
旬なうちの勢いも大切だなぁ 昨日ターシーのYouTube見て
酔った勢いでFFF撃エッジバンギ2体
FFF岩エッジゴローニャ2体
岩ロック1体カンストして砂120万
使って今少し後悔してます〜〜 >>942
勢いも大切だけど
それってフリーザー対策だよね。
3hと短期間勝負だから、レイド人口の密度があがって
実際に使うポケモンは2,3匹じゃないかなと予想。(よほどの過疎地じゃない限り) フリーザーにゴローニャって、確かふぶき一発でやられるんじゃなかったっけ
技2ロクブラならともかく、エッジだと何もできないまま終わる可能性高いぞ ゴロニャン揃ってるから岩岩バンギ育てる気にならんな。 アロベトは96攻撃Fが出てくれた瞬間にカンストした
通常ベトは100を2体所持してるがいまだボックスの肥やし
価値も使い勝手も上位互換なアロベトを強化すべき レイド前でマイナーポケで置けるのなんてラッキー位だと思う
タメ利用されるから6番目がベスト
きのみの貰いやすさとボスゴまで考慮すると
ハピナス
ケッキングラッキー
カビミログロス
カイリューサナシャワバナ
マンダバンギギャラゴドララプ
それ以外
ってイメージ >>946
ジム配置にはアロベト使えない。カイリキーの攻撃当倍だからベトベトンのほうがいい。 >>951
アロベトの高個体が出たらジム戦見越してキープしとけばいいと思う。現環境では強化してもあまり出番はないはず。 アロベトが生きるのはむしろこれから
これから対人やら強いフェアリーくるならね
ジム置きでもそこそこ使えるから強化してもいいと思うよ 追加タイプの悪のせいでフェアリー等倍だから
ノーマルベトンのほうが対フェアリー性能あるっていうね 原作と違ってタイプでダメ無効ってのがないからアロベトは微妙 思い余ってカンストさせちゃったポケモン
https://i.imgur.com/UyYa46l.png
https://i.imgur.com/kIfTd0O.png
https://i.imgur.com/7HaB2Hv.png
フォレトスは草二重耐性なのでラグラージの後ろと、赤ジムマスコットとして、
グライガーは自動選択ボスゴサイドン用にハピの後ろ、
トゲチックは適当にノーマルの後ろに
まあ置いても自分で試せないのでどんな感じかわからん >>956
地面技がクソすぎる
耐久力自体は高いので1ゲージ技1発だと倒しきれない
げきりんなら2発撃てる
これらがあわさった結果、レックウザになったと思われる アロベトみたいな弱点と耐性が相殺されるタイプって原作だと使いやすいけど、Goだと微妙だな
基本的に有利な相手としか対面しないから、役割対象への適性が下がるのが痛い 弱点が地面だけというメリット以上に
ノーマルのついでにカイリキーに殴られるデメリットの方がデカい fxck you !
こんなファンキーなポケモンカンストさせねえとかどうかしてるぜ
https://i.imgur.com/kbRXxi6.jpg >>957
グライガーとトゲチックは将来性が残されてるからMAX強化したんだろ
おじさんそういうの詳しいから >>960
キミ、カンスト済みのアロベト殴ったことないでしょ(笑) 間に挟むポケならノーマルベトベトン
どこにいても一定以上仕事する耐久ポケならアローラベトベトン
そもそも、アローラベトベトンがいくら等倍とはいえ、元が硬いからカイリキーで殴っても25秒だからな、余裕で平均以上 アロベトはおすすめサイドンで挑むジジババに瞬殺される系 >>965
それアローラ関係ないだろ!
ノーマルもアローラも共に弱点だろ、とマジレス >>965
そこでボスゴサイドン用にグライガーですよ >>968
もう無くなっちゃったけど、毒3体タスクは必ずクリアしてた
ノーマルベト100もゲットした 100アロベトうらやましすぎる。
なかなか高個体値出ないよ… >>971
>>967だけど、イイね!
自分はあくのはどうにしてるけど、ベトと言えばダストだから悩んでる >>974
>>971だけどジムバトルやる他色の人は豪快なゴミ箱投げ見たいかなと思って技マ使って変えてみたよ
自分はそこそこバトルやってる方だと思うけどダスターはあまりお目にかかった事がない 旧ジムの頃は、ゴミ箱投げをどきどき見かけたけどな。
最近見ないね。 >>976
PL30くらいの高個体ヒンバスを進化させたのと同じくらいか。
0%ヒンバス持ってるので20km連れ歩いたけど、カンストどころか進化すらさせる気にならないな。
今カンストさせるべきポケモンがなかなか見つからないな。 レックウザ復刻したらレックウザじゃね
レジ系は無料パス消化で十分かな。
カイリキー先生といわバンギで十分 個体値って人間で言えば容姿、教育、体力みたいなもん?
2ちゃんにいる人って59Bあたりが平均でしょ
わたしだってEDCあたりだから86%くらい
みんなにカンストしてもらえないよねw
みんなコンプレックスがあるから高個体値を望むんでしょ >>975
攻撃で使ってみると、以前よりエフェクトが地味になった気がする。
でかいポケモンだと胸のあたりにぴしゃっと当たるだけ。
頭からごみをぶっかけるってイメージだったんだが。 >>982
変動させることができるので例えが悪い
やりなおし ヤドラン98いるんだけどライトにはバンギでガチにはライコウにやられるしなー。シャワーズミロカロスいるし悩む >>982
>>976,979を見比べたらやっぱり高個体値を厳選したくなるよ
貴重な砂を使うわけだし 0とFなら差も出るけど卵とかレイドだとAからFしか差がないからね
旧ジム時代はCP順だったから個体値が重要だったけど今やCPに何の意味もないし単に戦闘だけならAとFの差とか動画で比較でもしないと分からない
個体値とか最低限(AAA)あれば後は自己満足でしかない ソロレイドするなら話は別だけどね
それでも差があるのはごく僅かのポケモンだから考えすぎも良くないけど 手持ちの中で個体値良いのを強化くらいはしたいけど、96%以上じゃないとや攻撃Fじゃないとゴミとかはほとんど意味ない 攻撃15でリーダー1番評価なら差なんてないよな
15/12/12付近の個体がいっぱいいるんでレイドボスに対応しつつ順次強化していきますわ >>989
レイドに関しては攻撃15は重要だよ
もちろん種族値の高いポケモンなら攻撃14でも良いと思いますが 攻撃15そんなに重要じゃないでしょ
15なら必ず閾値超えるとか無いし、そこで変わるケースの方が稀じゃない? >>992
DPS上、最大効率がでる攻撃15が好ましいってだけ。
13だろうと14だろうと大して差はない。
ただ一旦投入した砂は戻せないから
やっぱり15がいいね、ということだな。
砂が貴重なせいで拍車をかけている。 いやいや。相手によって13でも15でも全くDPS変わらないとかよくあるでしょ
稀にあるから精神衛生上15でねってのはよくある話
例えばハピナス攻撃15と149ではカイリュー防御15に対して思念はダメ1変わるけど、叩くなら12ぐらいまで同ダメージだったはず >>994
それだって一番多く相手にするであろうカイリュー相手だとどうなるの?
二番目に多いかも知れないボス誤ドラ()は?
って話。 >>996
カイリキー攻撃15とハピナス防御15の閾値はもっと酷いな。お互いカンスト同士ならカイリキーの攻撃9までは一緒。8からやっとダメ1の違いが出てくる キノガッサをサンダースレイドに投入するなら攻撃は妥協しちゃいけない
黒字になる曇りが前提
攻撃FならPL39.5、攻撃EではPL40でカウンターのダメージが1変わる
この1の変化で討伐時間に余裕が出る このスレッドは1000を超えました。
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