ミュウツー総合 マーク7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレ見当たらないから立てた
スレタイはたぶんコレだった気がする
テンプレとかあったら貼ってください
http://i.imgur.com/hNW3hB1.jpg ミュウツーから少し離れようとライチュウとソロレイドしたら「ミュウツー追っかけに疲れてた」と実感。
マクドナルド15時ミュウツーは今日までだけどミュウツーそのものは23日までだもんなぁ。
途中で休まないと気力が続かない。 以下FFFが至高vsEFFで充分の不毛な議論のループ >>5
ヤツの主張は「EFFで充分」ではない
EFFはFFFと全く同じ至高である 朝一の渋谷、無料パスで2回100が出た。
有料パスで昼間やっても出ない。
今まで通算で50回位やった。
100出なくても90以上は5回位でてる。
朝一、渋谷、無料パスどれが当たりなんだ? 今のミーツーって技があれだしその技で6体並べたいだけなら適当な個体値でもいいしな
追加でやろうかと思ったけどやんぴこんぴ イロチレックウザきたられいビミュウツーは最適解になる? >>11
だってその後いつかミュウツーデイで色違いとサイコブレイクくるしな、、、
今実装されてる技の何かしらレガシーの可能性もあるかもしれんが >>13 サイコブレイクも技マシンじゃ覚えないとかいいそう
量産型ミュウツーは不憫やな >>12
金髪BBA高個体値6体×2セットがDPS最強布陣じゃね?
レックカイリュー等のドラゴン軍団やイノムートド軍団よりは冷ビミュウツー軍団の方がダメージレースでは上だから
耐久性能含めるとミュウツー並べて脳死連打が楽でコスパも良くてハイスコアを叩き出せるんじゃね? 明日のEXレイドジムでミュウツーやってきたんだけど、レイド開始時にレイドパス黒が表示された。
とりあえずレイドやり終わって確認しても黒パスは減ってなかったから良かったけど、かなり焦ったよ。 ミュウツーのFEE、FDFだったらやっぱFDFがオススメか? 次の登場時は3色ビームなくなってるような気もするから各1体ずつ取っておくか ミュウツー期間まだまだあって卵延期までしたのに
ボックスはしっかり取り下げる頭ナイアン死ね
ミュウツー毎日6回近くやってたけどボックス無いならもうやらねーわ >>14
サイコブレイクはわざマシンじゃ覚えないでしょうな
そのデイで取ったやつのみ オカルトなのは百も承知だが、乱数調整じゃないけど2230以下の糞モードを抜ける方法を教えてくれ >>21
ルギアを全部飴にする
ボスゴを全部飴にする
バンギえお6体カンストする
取り敢えずこれだけやってからだな ミュウツー「誰が捕獲しろと頼んだ!誰がかえんほうしゃを頼んだ!」 1おつ
https://i.imgur.com/QDCGlYz.jpg
やっちまったぜ
ここで偉そうにああしろこうしろ言ってきたが
何やってもダメだった
雰囲気が悪くてこれは逃げパターンかなと3球で思えた >>24
乙
とりあえず2844にもう一度出会える呪いをかけておくw 台風25号が来る
ブーストしたミュウツー獲れるぞ! ついにきた高個体がDFFの2826・・・なんでよりによって攻撃が低いの・・・ >>31
後10回くらいしたら高個体値きそうだな
次に100来るかもしれないけどまあ辞めておいた方がいいね 対人でミュウツー出されたらこっちもミュウツー出せばええんか 最後のマックレイドは2268に逃げられて終わった
自分の出会った最高個体値だったから泣けた 冷凍ビームミュウツーは技1どっちが良いと思う?
ドラゴンタイプや地面タイプ、飛行タイプ、草タイプ向けとすると、
ラティ兄弟以外やナッシー以外のケースでは、技1でもエスパー等倍以上のダメージを取りに行く為に念力の方がカッターよりも良いのかな? >>35
自分の経験じゃ20回くらいで96以上がでるな。
40やれば98がでてる。
まだ時間あるし継続的に続けてればであえるはず
100は運。伝説レイド500やって自分は1回しか出会えてない。 EFFを育てるべきか
交換してキラを目指すか
どっちがいいんだろ? 贅沢は言わん攻撃Fの90以上をくれ
最近2220前後ばっかり
ない案絞りすぎだろ キラとか糞だろ
他人の名前が入ってるし安っぽいモアモアぷくぷく後ろに出るし >>43
絶対とは言わないけど交換したらEFFの個体値下がるよ。
ソースは俺。 >>42
624回目の初めての伝説レイドで
2844逃げられました
信じられない 6人しかいないのにラッキー出す奴いて目を疑ったわ!
おまけに1人抜けて五人でやって赤字ゲージほんの少しでタイムアップ!
抜けた奴マジで糞だわ(´・ω・`) ブースト100%の2844を一発ゲット
まさか遭遇するとは思わなかったわ 2828EFEでフィニッシュだ
ありがとう楽しかったよ いいミュウツー獲っても育てるには凄く飴がいるわけだが・・・ >>57
24時間以内にこれだけゲットしておきながら
この万年低空飛行はある意味すごいぞw乙 俺も含めて
おマイラ飛ばしているけど、まだ1/3が終わった所、、、
レジさんの時はもう飽きていたな、、、 111514をカンストして3922になりました。これ強いよね? >>64
アイスの時はなんだかんだで89戦したけど、スチル6戦ロック12戦でやる気なくしてた。三鳥も時間なくて計20戦くらいか。 >>57 俺もこんな感じで90以上が極端に出ないんだけど
もうちょっとバランス良くならんかね カーブエクセレントでもポンポン出てきて逃げられる
しかも底個体なのでむかつく 141515をカンストして3972になりました。これ強いよね? >>63
レックウザに比べればこれでもマシな方
レックウザはもっと悲惨だった。俺の垢呪われてるのかな >>69
個体値間違ってない?
EFFなら3969 金カーブエクセ連続13球で逃亡したやつ1匹
それ以降はサークル直径3-4mmくらいにしてる
https://i.imgur.com/OAeNkRl.jpg 2823がとれたー これレイビ運用候補にする
もう個体値に悩むのは終わり、これより上が取れたらラッキーって感じ ホッとしたぜ〜 十万ボルト覚えてる確率が今のところ1番低いんだけどみんなはどう?2/23 >>71
俺もレックウザから急におかしくなった
クソ個体連発
ロジックいじったと思う
ボックスの中見てるよ
プログラム落としてから再起動に時間がかかるようになったのが怪しい 金ズリカーブグレート逃げられまくるのに銀パイル使って2連続捕獲
明日からはこれで逝く たまたまだろうけど金ズリより銀パイルのが捕獲率高い気がするよね
アメ10個もくれるし 低個体値は残り6球までパイル、そこから3球銀パイル、残り3球を金ズリにしてる
大概銀パイルまでに入るから金ズリ捨てまくることになる…確定枠をふしぎなアメにしてほしい まずね
公式じゃない「攻撃-防御-体力」の順の表記から臭すぎて無理 >>82
定着しているどうでもいい事に関してアホみたいにこだわるのが発達障害臭くて無理 >>77
ミュウツーが普通の5玉に出るようになってから
サイコキネシス 3
気合い玉 3
火炎放射 3
冷凍ビーム 2
10万ボルト 0
まあ10万ボルトはいらないからいいんだけど、こう偏るのは不思議。 地元での最終戦人なかなか集まらず、時間ぎりぎりで2232捕獲
ブーストすらかかってない
また明日! 銀のパイルの実は、パイズリの実に改名すべきだと思う。 ブーストかかったミュウツーを同僚と捕まえたら両方とも糞個体だったが、確定キラで交換したらFCFの2822になってくれた
明日こっちの糞個体を交換して、個体値どうなるか興味津々 100を6匹揃えてるやつまだいないの?
ザコいなお前ら
俺はあと6匹で揃うっていうのに 本日はこれで終わり。これは強い運営の悪意を感じる。クレーム案件だな 心なしか捕獲率下がってる気がする
気のせいですね、知ってます >>95
仕事忙しくて初日ぶりなんやけど、明らかに下がってる
クソ個体ですら金ズリexcellentで逃げる逃げる エクセレント枠極小にすると捕獲率上がる
ってここで書いてる人がいたから点にしてエクセレント余裕で取れるようになったが104/116で捕獲できてる >>84
ボルトばっかで悲しくなる
技マシン足りない 同じエクセレントでも枠の大きさで捕獲率変わるって本当やったんか 前回逃げられた2269に再会して銀パイカーブエクセレントで無事ゲットした
金ズリカーブエクセレントで5球ほど投げたが1揺れ前後で出てきてピョンピョンして無理そうだなっと思ったが
ここで銀パイル投げてカーブエクセレントでゲットできた
金ズリカーブエクセレントが一番捕獲率高そうだけど10連発して何度も逃げられてるから何処かで流れを変えたほうがいいと思う https://i.imgur.com/zdop04k.png
100%に逃げられた時はもう2度と会うことはないだろうと思ってたけど・・・
https://i.imgur.com/DV8Zgx7.png
また会えて今度は捕まえられた〜・゜・(つД`)・゜・ 皆ミュウツーに対策ポケモン何使ってる?
フーディンをシャドーボールにして強化してミュウツーにぶつけようと思うのだが体力と防御紙だし
技1がエスパーだからどうしようか迷ってる
シャドボ打つ前に死にませんかね?
もしくはゲンガーをゴースト技で強化してやるか
或いはヘルガーを育てようか迷ってる
この三匹だとどいつが有効ですかね
噛噛バンギ強化済みは一体しか持ってないです
あと噛みエッジの未強化個体が一体いる あと20人で殴ってダメージボーナスのボールって何個貰えてますか?
自分は常に1個しか貰えてないです
対策ポケモンを強化して二個貰えるようになるなら育てようかと思ってます ゲンガーは念力だとヤバイよ
噛み噛みバンギとハッサム使ってる まあ20人で殴ってダメボ2はよっぽど酷い事態じゃなきゃ取れないね >>71
レックウザは恐怖の思い出
20捕獲で3言うことなし17飴だった >>110
20人で殴ると基本的に頑張っても1しか取れないですか?
それなら無理してまで対策ポケモン育てなくていいかな
現状カンストバンギ一体とその他カンストカイリュー、カイオーガグラードンで毎回ダメージボーナス1取れてるから
>>111
シャドボミュウツー持ってません! 今までで最高で攻撃F確約と昨日聞いたばかりの2264に今日バッタリ遭遇して
最後の1投までもつれ込む死闘の末何とか捕獲出来た
事前情報のせいで緊張がヤバすぎて11球中5球近くexcellent外したが
最後の1投は半ば諦めの気持ちでexcellent決めたら見事に捕獲で周囲に人わんさか居るなか極限の緊張からの解放でリアルに(;´Д`)ハァハァしてたわ...
ちなみに5ch経由のフレンドさんが現地にたまたま居てそれのボール追加分も込みでこれなので
もしフレンドさんが現地にたまたま居なかったら逃げられていた...
フレンドさんにマジで感謝... >>113
自動選択で殴ってもまあ1くらい取れるからね
ただし気合玉のルギア踊りはチャンス
ルギア多めな12人くらいならシャドボミュウツー5匹出して2取れてる >>113
20人なら安定のダメ1
本来そこそこやってる人が6人いりゃ余裕で倒せるポケモンだしな
ダメージ0のいただけの人が15人超えればダメ2取れるかもしれないが
そこまで低レベルなのばかりが集まる方が稀 ずりのみ防衛で自分が置いたポケモンが戻らないんで
簡単に突破する方法を思いついたわ
賢いなやっぱw 2264を2体取ったが
両方ともEFEだと勘違いして取ったんで緊張すらなかったわw
66とかがFEEだと思ってた >>117
気合玉はチャンスなのですね
でも最強戦力のバンギがすぐ溶けます
カンストカイオーガグラードンカイリューで頑張るしかないな
>>118
やっぱり20人で殴るとダメージボーナス2個を取るのは難しいのですね
じゃあいいかな、ゲンガーフーディンヘルガー強化しなくても
砂もまだ少ないし、ミュウツーを育てる砂を残しておきたいから現状戦力で問題ないか
ダメージボーナス2個取れるならと思ったんだけども 先週までは逃げられまくってたのに今日は5分の5だった。何で?捕獲率が上がったの? 避けバグとかでアワアワしてると、貢献度ゼロってことあるよね? 気合い玉相手に10人で突入したらまったくダメージ与えられずなんとか残り5秒で倒した
アメ3個もらったわ 新宿でレイドやってたら、ミュウツーのゲッチャレに挑むオッサンがミュウツーのジャンプに合わせて体を前後させてバランスを取りながらスローイングしててワロタ
サークル固定とか知らないんだろうな(笑)
たまのこのスレに「ピョンピョン跳ねる」とか愚痴みて、「跳ねるの別に関係なくね?」と、思ってたが、これで合点がいったわ(笑) サークル固定何か知らんだろ
このゲームは何の説明もないし、名声上げとか旧ジム時代分からない奴も結構いたでしょ
弱いので戦うとかって発想すらなかったしw
ゆずみんとかいう動画サイトでサークル固定のやり方やってて知ったし
威嚇の瞬間に投げるとか知らんわw ブースト6体2700台
62見つけて最高91
ハズレ垢にもほどがある
黄色で単垢やし サークル固定は知らんけど、威嚇してる最中のスローイングのタイミングなんかは動画サイトなんて見なくてもプレイしてたら普通に気づくと思うんだが 教えてくれ
サークル固定したら威嚇の最中になげるのか? 初日で2連続逃げられて以降全捕獲なんだが
初日のあの絶望感はなんだったのか… 正直ミュウツーは今までの伝説のポケモンの中で1番捕獲が楽だと思う
跳ねるだけで縦にも横にも移動しないし
近い遠いの距離感も程よい
今のところ9割位で捕れてる
3鳥やカイオーガは面倒だった
サークル固定は伝説のポケモンの捕獲動画とか見ればすぐ分かりそうだけどな >>132
ポケモンによって違うけど、イメージで言うと、威嚇中ってサークル出ないでしょ?
つまりポケモンにボールが当たらない状態
わかりやすく言うと、威嚇が終わってサークルが出た瞬間に着弾するイメージ
でもこれは、例えばカイオーガとレックウザでもタイミングは違うから自分で掴むしかない
ポケモンの威嚇モーションの真ん中くらいのタイミングがほとんどだと思うけど 連続威嚇する奴とか威嚇した瞬間素早く正確に投げなきゃいけないしな
簡単にやってたが、復帰組やライトにそんな事できるわけないよな 本日2戦目のミュウツーでブースト個体値100をゲット出来たわ
CP2844見た時はうる覚えで確か100だよなあと感じつつ1投目で無事ゲット
1戦目で全13球金ズリカーブエクセレントで逃げられたことで
2戦目の100%ゲッチャレに運が回ってきたと思う
ということでミュウツーレイドは卒業します ブーストFCFゲト、これで93%は3体目…悪かないんだが93%の壁みたいなものを感じる サークル固定とか時間かかるからやらんな
普通に狙っての捕獲がスリリングで面白い >>1
やたらWシャドーばかり持ち上げられるけど
ゲンガーってミュウツーのエスパー技でゲージが瞬時に貯まるので
技1なんてクローじゃなくてもいいよな 100を一体で卒業できる人うらやましいな
おれ、ミュウツーは100を複数体欲しいっておもって毎日10戦は駆けずり回ってる
まだ一体も取れてないけど 威嚇の始まりを正確に見極めることが出来てスローが毎回安定していればどのポケモンでも当てれる
自分の投げ方を3回転でも2回転でもいいから固定できていれば移動しない奴は微妙な調節するだけで初日からエクセレントいけるぞ >>141
その理屈だと技単一のDPSが圧倒的なシャドクロ最高って事にならんか? >>140
それやらないじゃなくて、できないだろ? 今じゃ誰でもやってるサークル固定
あれ始めに見つけた人天才だわw >>144
クローなんてほとんど発動しないじゃん
別にクローが最強ではないとは言ってないよ?
あんな一瞬で退場するだけの用途でバンギラスよりDPS上回りたいだけならクローじゃなくても強いし
こういう画像でクロー限定にしてるのが違和感あるだけ >>140
エクセレントサイズの円かつ威嚇待つの面倒いよな
雑魚ならグレート円で投げるしぴょんぴょんに合わせても投げる(ただし連続ジャンプで回避される グレート円でもエクセレント円でも投げるタイミングは同じじゃん >>149
もう捕獲キャンセル以外じゃ無理な身体になるよなw
コミュデイとか毎回ゴプラ反応しなくなるし ヤッホウーーーー
元気かあ?みんな
今日は大好きな彼女と会えないとほほ
土曜日はまだこないのか
で
今日はひとりで強風の中
ミュウツーやったよーーーん
で
どうなったかというと
ほれ
https://imgur.com/kk6GkUx
https://imgur.com/H2vxikh
彼女のおっぱいが世界中で一番大好きな
無課金TL40グレート >>96
ブーストしてない?
ブースト取りにくかったわ >>152
だが
今日はいつものように
ミュウツーレイド一回のみ
無料パス消化のみが通常だよ
馬鹿みたいに1日に何度も何度も
ポケモンするほど暇じゃないのでねw
ボクちゃんはもっと
やるべき事がおっぱい、
いやいっぱいあるんだよ >>105
100はまたくる法則
俺にも当てはまれ
伝説初だったんやー >>107
20人じゃ1個がせいぜい
よほどTL低い人が大勢いないと2は無理 >>107
20人で+2は無理だが報酬は変わるんで育てて損はない >>128
それは23区スレで有名なゲットだぜく君
今日南口マックに来てたみたいだね 確率の正規分布に従ってるだけだよ
個体値80%前後と96%以上とかが同じ確率で出るわけないんだし当たり前の結果 1日に何度も何度もポケモンしてる
おっさんは、仕事してないのか
偉い人にはサボってるの絶対バレてると
思うんだけどw >>132
威嚇中はサークルの大きさが変わらないのを逆手に取るのがサークル固定法
ミュウツーの場合、手を振り始めたら3回クルクル回して投げるといい
エクセレントは顔の大きさより少し小さいくらい
ミュウツーはズバッと決まるから楽しいよ
一方3鳥とか難しい 日付け順にしただけで個体値100でも無いから自慢にならんやろ ソーナンス好きだから100に近いってだけでうらやましい 1000超えソーナンス持ってるヤツは変態
これ間違いない このスレの高個体値とれないやつの自虐レスって
痛すぎる >>134
ジャンプも移動もないグラードンさんを忘れたか ついにミュウツーの話題すらしなくなった
これが底辺層ってやつかw ミュウツーレイドで8人だったがギリギリだった。ドンメル出しているヤツいた。マジめにやれよと思った。 >>181
まぁそうだろうけど、もうちょいまともなの出して欲しいわ 100の確率って1/216だったっけ??
でもあくまで数字上であって実際に216回やったら必ず100に出会えるわけではないよね??
2連続100出してる人とか居るけど確率とは…
90%以上はだいたい6回に1回出る計算らしいけど >>180
マダツボミ出してる奴いたよ
たまたまかえんほうしゃでもちろん無事即死よ >>185
確率は収束するって言うけどじゃその場合今後のレイドでの100はしばらくお預けって訳か
本当に1/216なら伝説レイドメダルを金にするまでに4回は遭遇する事になるからね 交換で色違いデルビルFDFのキラになったけど強化するべきか
弱点技以外だとヘルガーって何秒ぐらい耐えます? ミュウツーのブースト100%ゲットは最難関
ミュウツーがレイドに登場している短い期間に
強風ブーストになってるタイミングでレイドをやる機会がほとんどない上に
100%に遭遇する確率が1/216で遭遇することも至難の業だ
100%に遭遇しても捕獲率の下がったブースト個体のゲッチャレを乗り越える必要がある
これだけのハードルを乗り越えた猛者は称賛に値するよ >>190
EXレイド産のブースト100捕まえた自分は運が良かったのか.... >>191
同じく自分もEXブースト産100捕まえたよ。
EXの金ズリカーブグレイトでほぼ100%の安心の捕獲率よかったわ。
今出たら手が震えるわ 個体値100もAAAも戦闘力に体感差がないようにしたのはナイアンのすばらしいところだよね
これを体感できるほどの大きな差にしたら辞める人でてくるだろうし >>152
おまえ絶対ここにアップされた100のスクショパクってアップしてるだけだろ
淋しい奴やな >>194
そこらへんは対人戦でどう出るかだな。
まぁ、本家も個体値の差はそこまで大きな差ではない(こだわるとあっちは調整とかあるからすごいけどw)から
こっちも大丈夫な気はするけど。
ただ、全体的に1匹を強く育てましょうって寄りは、その時々で出てくる奴が強いからどんどん捕まえて乗り換えましょうな感じがあるよね、このゲーム。
ソシャゲってことなんだろうけど、どうせサイコブレイク搭載で盛大にちゃぶ台返しすんだろうな… >>188
確率の収束ってそれこそ何万回何百万回とか試行しての話だからね
千回程度やったところできれいに1/216にはならない
2連続で100出ても次に100出る確率は1/216なんだよ このゲームって歩き回ってポケモンを集めることがメインで
バトルはあくまでオマケ要素だからね >>196
さすがにポケgoのPvPはレイドやジムみたいなひたすら連打して意味がない避け動作するんじゃなくて
普通のポケモンの対戦方式になるんじゃないかな
1パーティに重複ポケモンはだめ
リアルで直接PvPやるとトレーナー同士がリアルポケモンファイトおっぱじめそうだからネット経由のみ
そもそもPvPはエンドコンテンツとして存在でいかに高個体値で強化マックスにしたポケモンで相手の弱点をつくかっていう形にすれば 今位で丁度良いわ
バトル要素強くする=課金地獄だからな そんなにバトルしたかったら原作でいいじゃんとは思う >>201
必死に歩いたり個体値厳選して強化したポケモンの強さを実感する場所は必要だと思うよそれがモチベにもつながるし
だからエンドコンテンツとしてのPvPってことでいいと思う
PvPに興味ない人は引き続きいままでのポケGoをお楽しみただいてPVPやりたい人はPVPで勝つためのポケモンをそろえて
強化するってモチベにつながるわけだし
ポケGoだって俺みたいにウォーキングが目的の人もいればただポケモンを集めたい人もいるし強いポケモンをゲットしたいって人もいるだろうし
いろんな人が満足できるコンテンツがあればそれでいいと思う >>201
ポケモンていうゲームの対戦と交換が占める割合って相当大きいよ。
レイドゲーの印象強いけど。
個人的には対面じゃなく、ランダムで周辺でマッチングさせてバトルしたい。
やりたい奴は対面でもできるってくらいで。 >>106
バンギ還ってきたからやろうぜ
おれも悪バンギは4体しかないし
うち2体は色違いだけどあんまいい個体じゃないからあと2体ほしいわ 対人も親友以上とかじゃないのか?
色々ありそうだし
どうせ複垢同士で戦ってアイテムとか取るんだろw 期待するだけ無駄だろうなw
ケッキングを楽しみにしてた奴がいたがああなったしなw >>206
ランキングとか賞品がでるのは相手が選べないランダム対戦でそういうのとは関係ない対戦は
好きに対戦できるようにすればいいんじゃね 交換に枷つけてきたし、大戦もなんか処置こうじて自由度低そうだよねw
伝説は1匹しか使えないとかありそう。
ミュウツーの火力でごり押しできるようなシステムにはしないだろうし。
でも殿で持っておきたいよね、ミュウツー。最後の切り札、的なやつ。 >>209
ふつうに1パーティに同じポケモンは入れられないって仕様になるだろうね 交換に枷つけたのは一部のゴミユーザーがルール守らないのもあるから >>211
うん、まぁそれはわかる。
サーチ産の100をネットで手広く売買とか横行しただろうし。
カツアゲ被害とかそのまま好感させたら酷そうだしね。
とはいえ、詰まんねー仕様だ。対戦もわざわざゲームで殴り合い
させんだから、どう考えてもトラブルになるw
ミュウツーばら撒いておかないと大変なことになる。
バラまかなくても大変だろうけどw 1日で100に何度も遭遇してる奴、100に逃げられてももう一度遭遇する奴、100複数保持してる奴らもいる中で150回以上やっても100に一度も遭遇なし。
これじゃあやる気無くすわ、確率どうのの話じゃないだろこれ。 今までの感じからそうなるとは思えん
ライト優遇だし、レイドも雑魚にいいアイテムが出たり高個体が出るのがこのゲームだからなw 2戦して2228, 2201。2201はパイルで捕れてラッキー。
色々使ってみたけど、やっぱりシャドーボールのミュウツーが一番効率いいかな。
1匹カンスト済みだが、あめと砂と相談しながら攻撃Fもう2匹をPL32にしてみた。
ダーテングとか使ってみたいけどきあいだまで溶けるし、かえんとれいビも痛いのが辛い。 今日はブースト個体だけ狙ってやったけど
2821が最高だったわ、CP覚えてなかったからリーダー評価コメで3つ全部言われて
素晴らしい最後に食らってがっかりしたわ >>194
3卵ソロや極少人数の4〜5卵は攻撃F必須の場合ある ミュウツー含めて
無課金パスで100捕獲なんか簡単だよなあ
簡単過ぎて飽きてきたわ
おっぱい先生こと
無課金TL40ノーマル ブーストで捕ったPL25の個体、エスパータイプをCP順で並べるとPL40のエーフィやフーディンよりは低いがPL35のサーナイトよりは高い。
EXで捕ったのは数が少ないから全てPL30以上に強化してたが、PL25のままでも使えそうな気がする。
実際どうなんだ? ハロウィンイベでダークライ実装w
シャドボミュウツー今までありがとな〜w 2258の個体値がFDEなのかFEDなのか判断できなくてムカつく
今強化したくないし >>217
具体例で頼むわ
俺はそんなケースは知らん >>188
コルモゴロフからやり直してこいアンポンタン ミュウツーやりまくるつもりだったけど、ギラティナ来るならウエイトしようかな… 出勤前に2戦して2205 2251
昨日までの低空飛行から少し上向きになったか? >>220
30までは伸びしろ大きいし、砂もたいしたことないからあげちゃえよ。 100戦以上して今日やっと100取れたわ 長かった ボックス販売きたが、やっぱりショボくなったな
スーパーでいいや >>235
ホントだ。
でもおこうの手持ちがなくなってるから俺はハイパー買うかな >>154
そうそう、Excellent出せるようになってもそれはかわらない
今朝は黄色組安定の7球、四連続Excellentなのに逃げられた
おかげで死蔵してたヨーギラスタスク初クリアできたけど え?今回がベストの中身じゃね?
ルアーとおこうは両論あるだろうけど 100コインでパス15枚買ったほうがいいわ
スーパー孵化装置なんてもういらん
孵化装置10個でタマゴ30回割るかミュウツー5回多くやるか好きな方選べ >>240
田舎だとあった方マシなんだよw
都会もんにはわかるまい… >>241
たしかに秋葉原か家に帰ると沸きの渋さに笑えるけどでも近くに大きな公園が2つあってそこは沸きもいいしポケスポたくさんああるし
いつもなにかしらの巣になってるからウォーキングしながらポケgoできるから楽しいわ飴稼ぎとアイテム稼ぎできる
雨が降ったらイオンモールの中でポケgoやりながらウォーキングレイドにすぐ参加できるのがいい ダークライが覚えられるすべてのあくタイプのわざを覚えられる前提でDPS計算してみた
大雑把に言うと「あく統一できればシャドボミュウツーを上回る」
vsミュウツー
悪統一ならきあいだま以外ダークライ、Wシャドーゲンガーもダークライの技次第で勝ったり負けたり
vsデオキシスノーマル
ダークライ>ゲンガー ←チャジビはかい以外
vsデオキシスアタック
ダークライ>ゲンガー
vsデオキシスディフェンス
ゲンガー>ダークライ
vsデオキシススピード
ゲンガー>ダークライ ←しねんでんじほう以外
vsゲンガー
シャドボミュウツー
vaサーナイト
ゲンガー>ミュウツー 今のミュウツーってどの技も2番手以降になるんだよなぁ
コミュデイでサイコブレイクはほぼ確定だろうし、がんばりどころは今じゃないよ
マジレス 同じく
どうせコミュデイでばら撒くんだからプレパスとか買っても無駄
まあ50戦近くやりましたけどね >>245
ミュウツーはカイリューと一緒で汎用性が高いところに価値がある。
ATK300で氷、火、電、念、影、格 どれつかってもよし。
HPとDEFもぼちぼちあるから即死しないな。
今なら飴も集めやすいし育てて損のないポケモンだろ >>245
245が使ってみて2番手以降だなぁと感じるなら
最適ポケモンをカンストしてるだろうし、相性熟知してる証拠
初心者〜中級者には救世主 アメ集めとして今がんばる意味もあるよね
パイルで10個もらえるし >>240
砂3倍イベントの時かね
近所の公園に三点スポットがあるからそこでお香を焚きながら1時間ほどやると砂30000ほどいく
歩く元気がないときは夜中まったりそんな感じかな >>247
どの技も第4世代でそれなりのがでてくるからなぁ
慌てて強化すると痛い目みそう
雨は確保しておきたいけど >>247
逆に言えばシャドボミュウツーはレガシー化してるから
一度育てたら技変えないし変えられないで利点完全に死んでるわけで
器用万能というメリットを殺してる地雷でもある
ほかはマシンで技変えれば便利に使える ミュウツーは器用貧乏って感じがするんだよなあ
それにこいつだけ育てればいいってのは利点に見えて
実はポケモンというゲーム自体を楽しめなくなるんじゃないか
そうしてるのは他ならぬナイアンかもしれんけど >>225
現行ボスだと
4卵バンギ×大親友2人がPL40攻撃Fで
カイリキーのカウンターのダメージ1上がる
テール文字相手だと死活問題に >>249
フレンド4球有るうえに5個アメあるからパイルでどんどんアメが貯まる
今のうちにアメ稼がないやつアホでしょ >>253
20枚以上使ってカスリもしないぞ冷ビ…
個体値91攻撃15の冷ビ取れたから
冷ビ当たらない個体値98のやつは
もう気合い玉でジムで使うことにした 例えば冷ビミュウツー育ててもマンムーで無駄になるって意見もあるけど
マンムー6体簡単に揃えられるわけじゃないしね
ボスが弱点取る技持ってたらあっという間に全滅するし
ミュウツーの利点はそれなりの耐久力とタイプ一致じゃなくても充分な破壊力を出せる点にあると思う >>257
酷いな2250以上は欲しいな
いいポケモンを揃えても連打が遅いとかはない? >>259
100じゃなくても90台以上イノムー6体カンストと飴は
長期間やってたイノムーソロやれば集まった 酷い自慢なら、俺なんて先週2261(93%)拾って「やった!」と思ったら、DFFだったぞ。
でもって昨日拾ったのは2251(91%)は3種類あるのにCFEだったわ。どうよ。 >>261
そんなん課金アンドニートかマンムー大好きマンくらいだろ >>259
自分は同じポケモンを6体とか育てるのは好きじゃなくて
いろいろ使いたいタイプ。
例えばジム用の格闘ポケモンで
カイリキーも3体程度で残りガッサ、ミュウツーとしてるな。
そんなプレイヤーからするとミュウツーは一人何役もできるなぁ、と感じたところ。
レガシー前だと技マシンで技かえていろいろ遊んでたよ。
これは個人の嗜好だから最高DPS目指す人、小人数レイドやるからしたら
飴砂もったいねーと思われるかもしらん。 >>190
黄色チームの条件も付け加えてくれ
20人いたら安定の7個
プレッシャーもあってハードモード >>261
冬にちゃんとボール投げてたらアメは余裕なはずだけど、自分は去年の冬に始めたばかりでウリムー捕まえにくくてスルーしてたからアメ6体分は無理だった >>265
野良大人数でやるのが悪い
自分は黄色だけど12下回ることはない 黄色だけど20人揃ったらよっぽど自色多くない限り
一旦抜けるわ 昨日のFEEちょうど念サイキネでカイリキー用に育てようと思ってたのに
カイリキー常設じゃなくなるとかナイアンマジfucks ちょっとお尋ね
しばらくレイドやってなかったのだけど、いつから貢献度ボーナスとジム所属ボーナスなくなったの?
ボール7個しか貰えなかった >>269
個体も飴も十分あるけど
なぜかやっちゃうカイリキーレイド
まじなくなったの?
バンギは確認した 今回の水イベ終わればカイリキー復活するでしょ
まぁカイリキーレイドなら使用感はフーディンエーフィと大して変わらんけど >>271
まじ?
あ、ごめん貢献度ってダメージ量のことね
昨日やったらレイドバトル参加の欄の下にすぐにチーム貢献度のバーだったんだけど
ダメージ量とジム所属の記載が全くなかった サイコサイコ5人で惜しいとこまですら行かなくて草生えた
こりゃ周りはハリボテバンギだな >>274
ダメージ量がゼロだったのでは?
所属は他色だとバーは表示されない
ダメージもゼロだと表示されないと推測 >>276
そうなの?
って、カンストバンギとか揃えてるから、ダメージ量0ってことないはずなんだけど通信エラーかな
ジムの所属っていうのも多色なら+0
って出てたのにな
今日出来たらまた参戦してみる >>277
そうなんだ!いつの間にか!
知らなかった、ありがとう
>>276
解決した!ありがとう
ダメージ量は不明だけどくるくるなってたんだと思う >>268
自色少ないし一旦抜けるか→2人
みたいのが何回かあって抜けるのトラウマ EXレイドならダメージ、チーム貢献等のボールボーナス無くなったけど、
普通のレイドならダメージ等のボーナスはきちんと有ったような。
さっきライチュウレイドやったけど、
ダメージ、ジム、チーム等ボーナスで6+8の14球貰えたし。 日曜日2275と2269に逃げられた1日に100%と98%両方8割Exceで >>278
通信エラーでダメゼロあるよ
今度のミュウツーは10万ボルトや火炎放射、冷凍ビームがあるから
そいつらだとバンギじゃない方がいいかも >>282
次頑張ろう
経験則だけどGPS不安定だと逃げられる公算高い
一度そうなると数時間はダメ
連続して逃げられたのでは? そう、獲れる時はどんなヘボい投げ方でも取れる
もう実もパイルばっかり使ってるよ 30戦ぐらいやってるが、逃げられたの1匹だけだな。
黄色で7球がデフォだが。半分は一発だから、金ズリが貯まる貯まる。
2275は3球目だったが。 15時マック終わってたんか
代わりがクソしょーもないスターミーだったわ 捕まえられてる奴は90%以上捕まえてるだろ
俺は102戦94捕獲、最近は低個体は残り7までパイルで遊んでる
これくらいの捕獲率出せてる人は今の期間楽しくて仕方ないはず 15時マックよかったんだけどな〜
田舎だと駅ぐらいじゃないと人集まらんしな〜 今の所48/48
100出た時に逃げられたらスマホ叩きつけそう 同じグループに入れなかったんで入りなおしたら
5人だった、レベル40が4人と雑魚が一人だった
抜けてもう一垢入ろうか迷ったがやめた
ダメもとでやったが6秒残しで勝てた、シャドーボールミュウツーが出たんで
ガチ勢かもと思ってやってよかった
最後3陣が自動選択ではなくカイリュー逆鱗出して成功だった、3発とか打ったし
40だからって信用できないからな、デオキシスでまたアクシデントで入れなくて
2人でやったが40なのにシャワーズやウインディ出してたし
抜けたら8人いたんで勝てたが
同じグループに入れなくてももう抜けないようにしよう 40で雑魚とか聞いてたが、マジでいるんだなw
40でシャワーズやウインディとかしか持ってないってw
逆にシャドーボールミュウツー出す奴もいるしな 36(今は38)でその時点カンストのシャドボミュウツーを数ヵ月前から使ってた俺もいるというのに
雑魚ポケ盆踊りの爺婆共ときたら... レイドだけやって寄生でも上がるしな
サブもすぐ上がった、1回で1万だろ
10回やればすぐ10万出したまご使えば20万なんかすぐだよ また逃げられたわ
これで三連続…
顔よりやや小さめにサークル固定してるんがいかんのかなぁ デオキシスAAFから〜のミュウツー2264FFDキタ、満足しとく 対マリルリを仮想敵として
レベル30のデンリュウ@ショック雷より
レベル20のミュウツー@カッター10万Vのほうが強いってどういうことなの… 今日久しぶりに捕獲出来なかったわ
やっぱり捕獲出来ないときは出来ないんだなぁ
物凄い低個体値だったから別にいいんだけど一応コレクションとして欲しかったから捕獲出来ないとやっぱり悔しいね 気合玉がジム戦で使えるって聞いたけど……
そんなに…使えな…い…よ…な…
みんなはどのポケモンに使ってるの? EXキャンセルでがっかりしながらレイドしたらCP2275出て心臓止まるかと思った
無事一発で捕まえたけど、なんか素直に喜べないなあ 仕事も落ち着いたしさて今日からミュウツー厳選するかなーと帰りにヨドバシでやったら一発で終わってしまったでござる
https://i.imgur.com/cRMkpjw.jpg このイベントのミュウツーって最低でも個体値80くらいなの?
あんま弱いのいないよね? 会社帰りに60分暇を潰して出てきた2195。しかも逃げられるっていうね >>308
これね
もう今の劣化ミュウツーはやる気しない
手持ちのシャドボ強化するアメ集めるためだけにやってるようなもの >>311
なんだこいつ今日アプリダウンロードしたのか? 無い案の事だからそのうち今は亡き秘伝マシンとか出して特別な技覚えさせる事出来るようにしそうだから
ストックするにした事ないな なんか昨日ブースト2844の100%ゲットしちゃったせいか
2275の100%ゲット報告見ても大したことに感じなくなったw >>316
PL20からPL25へ上げるための飴・砂の量なんて大した事ないだろうに… >>316
俺は100×2に2270の98%も捕ったからもっと大したことなく感じてしまう >>306
一応1匹強化してたけどカイリキーに比べたら遅いし、ジム戦なんかいかに金ズリ来る前に落とすかが勝負だから使わずに放置してた
シャドボがレガシーになると聞いてシャドボに変えた
現在強化した気合玉持ちは無し イノムーは技2の氷が吹雪のみとかになりそうなんだよなぁ
グレイシアちゃんに全力ですわ イノムーが強ければ6体カンストさせる必要はないよ
高レベルの奴を進化させればいいだけ 原作準拠ならそうなるはず
イノムー厳選しても使えないってことはあり得る お前ら、レジロックさんのこと、
もう忘れてるだろ!
ところでレジロックって、実装されてたっけ? >>323
レイド実装前からの復帰なのか?
どのレイドも捕獲個体値は、AAA〜FFFの間のどれかだよ
ミュツーはブースト無しで2184(66.7%)〜2275(100%)のどれか >>318
俺は90%以下30体も持ってるからどーでもいい感じだな >>330
分岐進化だと勘違いした
げんしのちからを覚えないといけないんだ 先日100ゲトしたが、今度はシャドボじゃないんだよなぁ…と考えちまう
人間の欲は限りないね >>331
ありがとうございます
仰るとおり、レイドバトルが何かも判らない状態からの復帰です
AAA以上なんですね、納得です 100はWサイコでええやん
ミュウツーらしくてええ
ねんりきサイコキも初代っぽくてええ
眺めるだけで飯10合はいける 極小サークルエクセレントで久しぶりに逃げられた
始まってCP2250以上はほとんど逃げられてるわ
なんだこれ サイコサイコはサイコ未来のフーディンに火力が劣るし微妙
エスパーミュウツーは念力でこそ価値がある 変なスイッチ入ってしまって2250超えると取れない
エクセレント連発でポンポン抜ける
何がきっかけだくそー
よく考えれば2844逃すちょい前から雰囲気あったわ もう3時のマックミュウツーないのが残念だな
秋葉とかマック3店固まってたし同時間帯にセガや書泉タワーでも湧いて楽しかった 逃げてヤバそうな時は、連鎖断ち切る気分で、グレートにしたり中心外したりしてる
おかげでゲット外さない、って言うオカルトw 私的験担ぎは6球くらい抜けられたらARに切り替えてすぐに元に戻す
根拠ないけどそれで色々リセットされるんじゃないかと思っている 皆に聞きたいんだが高個体どれ位の感覚で来てる?
自分の場合一度来ると30〜40は次が来ない、来たとしても93、95辺りが多くその上まで跳ね上がらない。
これはやはりハズレ垢か? >>322
は?じゃねーよ
マンムーに超期待してるの?してるの? >>348
マンムーの話をしたいの?イノムーの話をしたいの? >>336
なお、同じレイドやっても、捕獲は全員違う個体値になるからな
おみくじみたいな。娘とやってるとクソ個体出てきてよく笑う なんか100報告多いな
引きの良い垢、悪い垢が分かれるねぇ 初の100とったけど今回は育てずに飴集めに徹する。 エスパーミュウツーって刺さる相手いなくないですか?
シャドボじゃなきゃ意味ないよ 攻撃300だと、タイプ一致等倍ゴリ押しでも行けるかね? >>358 100はタイプ一致、タイプ統一にしてる。ジュカインも100ははっぱカッターにしてる。
例外はドンファンだけ。 レイドボス用のダメージランキングってあるけどあれってポケモンの個体値差でランキング変動はないの?
1位のポケモンのAAAは2位のポケモンのFFFに負けるとか そのうちサイコブレイクへの技マシン変更可が来ることを信じたいな
それまでは昨日ゲットしたブースト100%は気合い玉か冷凍ビームでフル稼働してもらうか エスパーが効果抜群 格・毒
テラキオン岩格闘
ビリジオン草格闘 飛行が二重抜群
ウツロイド岩毒 地面が二重抜群
マッシブーン虫格闘 飛行が二重抜群
フェローチェ虫格闘 飛行が二重抜群
ベベノム地面E
アーゴヨン毒竜
ケルディオ水格闘 まぼろし
メロエッタ(ステップ)N格闘 まぼろし
マーシャドー格闘G まぼろし 垢でやっぱあるのかね
新しい垢は
ファイヤー98やサンダーの色違い98引いたりしてたが
ミュウツーも100とFFE出たし
デオキシスはFDEだったし やっぱミュウツーは別格だわ
初EXミュウツーや100%ミュウツーゲットチャレンジの緊張や喜びと比べたら、今日のデオキシスなんてなんの緊張や喜びもなかったよ >>356
ていうか自分は100をカンストするゲームだと思っている。
レジアイスもカンストしたし、ルージュラもカンストしたし、
トドゼルガもカンストしたし、
ラティオスもデルビルもバクオングもカンストするぞ! >>367
デオキシス4つあつめたら が特別アイテム
を博士が作り出したら倍の争いになる。
ナイアンにはその考えなしw >>367
100童貞卒業すると2匹目からめっちゃ落ち着いて投げられる
是非2匹目の2275を体験してくれ
ちなみに2270も持ってるがこっちは逃げられる気なんて全くせず緊張も無かった >>370
ミュウツーなどは
100でも逃げられると思ったことがないが
EXでも通常でもな
ミュウツーって逃げるのか?
逃げられたことないが
今図鑑見たが62体100%
しかも無料パスしかやったことがない
なんども目をつぶって投げたこともあるが
勝手に捕まっているw >>371
確率の問題で100%捕獲がないんだからそりゃ逃げるだろ >>351
ここに来るような奴は100とって自慢したい奴ばっか。だから必然的に100ゲットが多く感じるだけだ。
自分は運悪いんですーって書きに来る奴より100自慢したいバカの方が多いだけの話 こういうのに反応するのって絶対おっさんだよな
最近のキッズはネット慣れしてるから一切触れないし 今までexcellentで捕獲したことがない
全部投げ損ないのカープボールで捕まえてる
何故だ >>371
無料パスしかやってないというところがポイントだな
まだ数が少ない キッズ?????
どっちの意味で使ってんの
若者って意味で間違って使ってるおっさんか? まあ100取ったら自慢したいよな
俺もレックウザの100取った時は嬉しくて書き込んだしw
あとルギアの100に逃げられた時も書き込んだな(遠い目) 相変わらず俺つえーのマウントマンばかりのジジイばかりだな そろそろ冷ビの使用感などのレポートを聞きたいんですけど…どなたかお願い致します。 ジジイとババアしかやってねえゲームだししゃあないな
たまに若い女の子が独りでやってるのかと後ろ姿見ても振り向いたらババアだから絶対ババア 知り合いが100とったらしいが砂も飴も全然ないライト
どうすんだろ レイドパス買い貯めると高個体BAN食らうから気を付けろよ >>360
ジュカインも弱点つけなくても
連ブレのがDPS高いんだよね >>371
お前はいつも同じことばっか書いているな
誰にも相手されないのだから消えろよ
飽きたならさっさと辞めろ 日曜100%、(+10回目でFFE)捕ったけど、現EXが激クソなことも相まって、
一気にモチベ下がるぞ。 お前らその辺覚悟して今を楽しんどけよw
だいたい一年やってきたEX含めて、ほとんど2210-2220台しか出ねぇだろ、
とか嘆いてるうちが一番楽しかったと思える状況
まあ、期待されてた強力な新技実装もなく、シャドボ廃(&ブーストでほぼ狙えない)
って影響もあるかとは思う >>371
なんで無料パスなのに62回もミュウツーレイドやってんだよ >>396
別のスレにいる無課金馬鹿じゃないかなそいつ 昨日なんか2217,2221,2219だよ。もうね。なんかね。
一匹パイルで捕れたからあめは儲かった。
やっぱシャドーボールのミュウツー用あめイベントと割り切ろう。 朝一渋谷100
3匹目来た!
渋谷は朝一100でる。 >>396
おっさんの怒り操作簡単
すぐにムキになって反応するw
ジムコインもあるし
62体捕獲とは書いてないよまぬけ >>383
そんなに飴を舐める指摘マンが怖いんか? 100個体3体目の人がいるんだ
うらやまだわー
一体目は早々取れたのに、2体目が遠い 記念に一体高個体を、と思って闘い続けること52戦
とうとう初の2250代を突破!2253だけど
次は2264以上を目指してやってくかな ミュウツー5卵登場以来今朝の12戦目にCP2264ゲット。
これまでCP2250以上は3体出てるけど逃げられたCP2261が最高だったのでゲット出来ほっと一息。
色違いには渋いしミュウツーにもちょくちょく逃げられる垢けど個体値はそこそこなのが救いか。。 >>406 50戦以上してそんな感じか
もう少しサービスあってもいいと思うが ジムで稼いだコイン以外の課金しない、1日レイド2回までの自戒守ってたけど11戦目で2270きたよ
気のせいだろうけどプレミアムパス使うと個体値下がるもんであまり使う気になれない 渋谷、朝一の5玉、無料パス
100取れない奴はやってみろ。 カンストすれば攻撃14も15も現状変わらんとはいえ、なぜかEFFよりFEEの方が良く見える 両方持ってるが、どっちか強化ってなればEFF強化するけどな
98%なのに96%選ばんよ
強化した時の数字も上だし >>410
あと3匹取ったら
カンスト6匹で画像よろ
もちろんシャドボも1匹入れてな 精神衛生上の話ではなく、どうしても実質差を追い求めたいならHPのFにこだわるべきだな
何せ実数が違うんだから >>406
俺も似たようなもん
もうプレパスは買わん >>411
そりゃそうだ
eでいいのは第3世代までで今後どうなるかわからんのだから また週末台風か
また雨台風な気がするけど、台風一過の強風ブーストに期待 関係ないが、あの人さえいなければ
みんなコイン取れるのにな、すぐ壊しに来るんで近所の赤は置けない
今も壊してるし
暇だし、前なんか壊されたら10分後に来てたし
で、何個も置くんだよ
じゃあ青はいいじゃん?って思うだろ
体力を回復させて、ずっと置くんでそいつらもコインを取れない
マジで迷惑だよ、あったら普通のじーさんなのに
何が目的なのかもわからん
仲間か知らんが、そいつの赤が置いたら壊さないからそこだけ取れる まずミュウツーシャドボはジムで使えないから不要、カイリキーは耐久性無いから薬節約の為にミュウツー気合玉とカイリキーを合わせてジム落としてる
カイリューに100フル強化レジアイスと100フル強化トドゼルガを使っているがミュウツー氷は使ってみるかな
レイドは
ミュウツーシャドボではなく
100フル強化ゲンガー複数体とハッサム、噛噛バンギ使ってる
ミュウツーシャドボは技1が残念だよなあw 第3世代でどうなるかわからんまでの話するなら、王冠実装の話も視野に入れんとな
王冠レアかも知れないからなるべく使う数の少ない1カケの方がいいかも知れんぞ ミュウツーの技1にゴースト系来たらゲンガーさんの出番なくなっちゃう
サイコカッターはEPS高いから弱点つけない技としては優秀だと思うけどね 今後実装されるレックウザの色違いに向けて、どのポケモンが、一番ダメージを、与えれますか?
カッターレイビのミュウツー
岩統一のバンギ
氷統一なフリーザ
強化するのに、悩んでいます。 フリーザーね
マンムー来るまで待ったら?技次第で氷トップだし作りやすいから >>422
レックウザの攻略みればわかるけど
その時点ではルージュラで、氷ミュウツーもほぼ一緒
過去のポケ活かす+氷弱点技対策に以下をおすすめする
ルージュラ(氷
ミュウツー(氷
カイリュー(竜
レックウザ(竜
バンギ(岩うちおとす 今の一番の悩みは
飴を与えるべきポケモンが無い事
100とか98とかがもう殆どだが
強化しちゃったからもう無い
ちなみに93以下はほとんど博士に送った
無駄に課金しない完全無課金だから
道具ボックス小さいんだよね
飴をコインと交換出来ればいいんだが
逆もあってもいいんでは
下手くそは金で補うゲームとして レックウザはボスゴドラ出す奴が多かったんで、ドラゴン軍団でダメージ量2や3
取れた時あったな
打ち落とすバンギラスも当時はいなかったが次回は使えるのか
強い垢はミュウツー冷凍ビーム強化する必要はないか
弱い垢はドラゴン軍団もいないし2体強化したが >>425
おまいさんの一番の悩みはたった数百円で
解決できるから解決すればよろし。 今強化するのないから今回とれた一番高いのをカッターれいびにしてカンストする >>428
おまいさんって何だよ、じいさん
金かけてゲームを簡単にしてどうするんだよ
アホじゃないの? 短時間で
金かけず
他のやつより
効率よく伝説100を多くとるのが
いいんだよ
何度も何度も小銭を使って
暇なじいさんたちと
同じことをしてどうするのw 先生、通算70戦していまだに、CP2250以上が出ないんですけどバグでしょうか? だめだ、いくらやってもFFAな最高...昨日今日は全て攻撃AかBしかでない...
FFAでも強化する価値ありだろうか? >>434
爺さんは出てこなくて良いよ
君、使えないから
どうでもいいが、
多分ここでは年下の方だと思うけどねw あいつさえいなければな、ジムも他の色が置いたらすぐ壊しに来て何個も置く
何個も置いてんだから他の奴に置かせればいいだろ
置いたら体力を回復させ続けずっとジムを独占しコインを取れない
何が目的何なのか
あいつさえいなけばみんなコイン取れて幸せなのに
何個も置いてオレってつえーってやりたいのか 年上のジジイと年下のおっさんが罵り合いマウント取り合いするスレ レイビ、念力、メチャ強い。
対ハピでカイリキーより早い。 強いと思ったの気のせいかも。
他プレイヤーが一緒に居たみたい。 ダメージボーナス2以上狙えるのって何人?
12人くらいのときにWシャドーゲンガーとミュウツーでシャドボ打ちまくってもダメージボーナス1でなんでや!って思ったんだけど… バトルシミュレーターは完璧ってものでもないけどさ
ある程度の正しさはあるわけで
念力冷凍ビームミュウツーがハピナス相手に気合い玉、カイリキーより速いわけがない >>449
人数は忘れたが
気合い玉ミュウツー相手にミュウツーとかカイリュー、雨パイセン出したらダメージ3獲れたよ
もちろん周りはルギアがバッサバッサしてた状況 6人でやったときより9人のほうが削り遅いとか
みんなお勧めままなのか 6人でシャドボミュウツー2体と噛み噛みパンギ4体で挑んだら1回全滅したけどダメージ2取れた。
周りも噛み噛みパンギとシャドボールが飛んでたからミュウツーかゲンガーかな? >>422
追加で質問です。
バンギの岩は、天候的にブーストかかりやすいと思います。
ミュウツーの念力レイビと岩統一バンギブーストなら、どっちが、ささりますか? きあいだまが一番時間かかるわ
ルギア盆踊りになるから >>652
そうでしょ
昨日のEXは運よく参加できたけど
デオキシス初日に頑張って来るようなトレーナーは
やっぱ強いんだろうなーEXシャドボミュウツー戦隊×人数分が見れるかもと思ってた
待機画面でゴローンャとか選ばれたから電気技かと思って開幕
グラードンとサイドンのダンスが始まったよ ブースト100%の2844をゲットしたから
残りはマッタリと出来るわ レックウザの件も寄生なら同じだろ
ソロで倒すとかなら別だが
手持ちがないなた寄生しとけよ ダメージボーナス2個もらうには
ボスHPの15%以上のダメージを与える必要がある
25%以上で3個 手持ちがない奴はミュウツー強化すべきだな
レックウザ来たら冷凍ビーム、デイァルガ来たら気合玉
カイオーガは十万とかグラードンも冷凍ビームかで使えばいい 6体艦隊を夢見て日々やってるが中々思うようにいかず。
飴も800くらい足りない。 ゲンガーってすぐ死ぬから入れ替わりのタイムラグ考えると結局バンギかミュウツーのほうが効率よくない? >>445
シミュすると圧倒的にカイリキーのほうがはやいけど? 俺のゲンガーは切り込み隊長
シャドボを3発ぶち込む役 https://i.imgur.com/0iODNOb.png
シャドボじゃないけどちょっと嬉しい
10戦やって初90
EXの時も毎度80前半だったし >>469
初100は53戦目
通算66回で100 2体 >>469
EX込みで通算61戦目にブースト2844ゲットしたよ
それまでは2269、2268、2264×2、2262が出た 最近100ミュウツーが乱発してるなあ
価値が落ちる前に
そろそろ100の発生率元に戻すように
ナイアンに言っておくかな └────────────‐v───┘
, ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( カチャ カチャ カチャ … )
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、
/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
. | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| |
| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二} ミュウツーのサイキネとフーディンのみらいよち同じPLだったらどちらが1発で相手に与えるダメージ高いのですか
すいませんよくわからなくて 15時からのマックのミュウツーレイドの期間ってもう終わった? >>470
>>409同じくらいで来てるな。課金した? >>480
おそらくお前よりは若いけど終わってないってことでいいんだね 通算150戦以上しても100出ないんですがどうすればいいですか? iphoneXで届かない。
同じ投げ方で届く時と届かない時があって、さっきは9球のうち半分が届かなかった。 >>485
あと150戦しても、100に会えない可能性が35% やっぱアキバは別格だな
ミュウツーになってから時間ギリギリでも10人以下になったこない 捕獲率が50%以下だよ
カーブエクセ連発で逃げられるって
オレなんか間違えてるのか(´・ω・`) >>491
ダメボ増える可能性が高くなるんだから俺は歓迎 >>492
金ズリ+カーブ+エクセレント9割くらいなげれば、捕獲率も9割以上いくと思うんだけど・・。
ボール数が極端にすくないとか? >>492
どうせ欲かいてパイルとか投げてるんだろ?
パイル投げてる人は結局捕獲率半減したら意味ないと思うんだが 低個体値だとズリやパイルで舐めプしてる人多いよな
見てると競馬やパチンコやってる中高年のプレイヤーに多い気がするわ >>491
何が気に入らないのか
ロビーにいるだけで他のトレーナーの呼び水にもなるし、メリットこそあれデメリットなどないはずだぞ 金ズリカブエク連発でも確率では「100%捕獲」では無いので逃げる。
ま、復垢フレンド仕様で15・6球も投げるチャンスが有るなら捕獲できる確率は上がるでしょ。
それでもダメな時はダメだけど。 量産ミュウツー始まってから98,96,93×3,91が捕れたけど百こねーなー
見つけた数はex含めて55だからそんなにはやってないけど
ex時代の90overは98,96,93しかいなかったから高個体値はでやすい気がする
百来たらやめたいんだけど >>449
今日8人と11人でダメボ2とれた、11人のほうはTL低い人が少し多かった カーブグレイトで5球以内に7割がた
捕獲できるだろ? >>492
一旦抜けてジムの近くにいるか確認
とんでもないとこにとばされているかのうせいもそれより俺は低個体連発が辛い
120回やって96%x3とか >>481
ずっと無課金
貯めたコインで一枚パス買ったけど ダネイーブイヒトカゲが高個体値だから
トータルでみたら確率収束してるやん 100取れたけどカンストする飴がないわ
嬉しいけど愛着あるのはやっぱり初めて取れたミュウツーなんだよなぁ >>509
ミュウツー軍団作るためにラティ兄弟とレジ系やってたようなものだし 日曜日のブースト低個体値連続からの流れを切りたくて他のレイドもやってみたんだけどなあ >>510
スタジアム産の攻撃15シャドボはカンストしたよ。重宝してる。 俺や俺の周りも含めて
2264ゲットの報告がやたら多いなと思ったら
2264て3種類もいるんかい…
しかと全部攻撃15 >>409
気のせいだろうな
そんな人優遇する必要性皆無だし EXを含めて40戦位したけど最高はCP2248。2200以下も5〜6体いるしハズレ垢だな。 ジャドボは攻撃Fの高個体値と98%をカンストしてるのでもういいかなと
もう1体FEFの98%は気合い玉でピンクデブぬっ殺しに使う予定
100%は何に使うかこれから考えて技ガチャしますわ
https://i.imgur.com/eyQBD5h.png >>492
俺もだわ
どうやって捕獲しろと言うんや
あほくさいわ
糞ゲー >>475
こんな不具合連発で落としたら終わるわw マックおやつ全捕獲
他でやり始めて全逃走
ちなみに逃げられたの全珠極小金ズリカブエク2200以下にも逃げられた、即出てくる。
しかも金ズリ増える一方で100前後あったのがミュウツーになってから減る一方、ジム防衛にも使うが、10個切ったw 通常レイドでブースト100%のミュウツーをゲットしたヤツが真の勝ち組だな
遭遇するのも至難の業なのに加えて
EXレイドの甘々ゲッチャレとは違って捕獲率厳しいゲッチャレを勝ち抜いたんだからな エクセの中でもさらに小さい極小エクセ狙うといいよ
通常パイルでもたまに取れる >>521
サークル固定と、カーブでグレート以上出せない人は仕方ないな 旅行明けで2日ぶりにやったら3連敗
なんか調整はいったんかねえ?
これまで9割でいけてたのに。 しかしミュウツーは実力
戦術、投法、GPS確認など要素
等等 が一番発揮出来る
良レイドだと思うな。 >>532
レジの時は無料パスすら消化しなかったからなw 1回当てて捕れることもあるけど9回当てても捕れないこともある
簡単に捕まったら面白くないからね >>523
さいつよ
1番欲しいが自分はEAF止まりで悔しい裏山 今日で通算170戦行ったが100とは遭遇0、歴代最高にやったエンテイの時でも155回位だったのにこれは200回越えても出ない予感しかしない。
今日は割と引き良さげだったから期待したが駄目だったし、粘るべきか悩む…。 ミュウツー出てる今の期間は、ぶっちゃけEXパス使わないでプレミアムパス2枚にした方が得なくらい 極小サークルサイズにしたら外れてもゲットできるようになった 22回やって攻撃Fかつ個体値90未満しか会えてないんだけどこんなもん?
友達の内3人早々に100出して攻撃F93以上バンバン出してる
最終日までには91以上出るさとポジティブに毎日やってるけど2250すらかすりもしないと楽しくないな、凄い虚しい >>542
攻撃F未満かつ個体値90未満って事ね
息抜きに4玉待機したら三連続ヘルガーだし情けない 自分もミュウツーが5玉になってから25戦やってるが、90以上の個体がゼロ
他の人は結構良個体が出てるのにがっかり 80回目くらいにしてやっとまともな個体値2264を捕まえたぜ・・・
70回目くらいまで2250台前半に見えない天井でもあるかのようにゴミしか出なかったが
おせえよ糞ナイアンしね!
しかもまだ96とか
こんなので満足できるわけねえだろしね!! 3000勝以上している気合玉ミュウツーをシャドボにし変更したのでハピナスぶっ殺すマンが居ない。カイリキー艦隊も勿論居るが、気合玉ミュウツーが好きなんです。そこで手持ちでましな個体を育てようと思うんですが、どれが良いでしょう?
@ FAFAEFEBFBE
これ以上良い個体が捕まえられる気がしないので… 今日渋谷でやってたけどNHKの方に出てても
誰も人こないんだよな。第一陣は分からんけど
渋谷から遠く代々木公園行くにも遠く徒労に終わった
通勤電車に乗って糞田舎の地元に着いたら駅で発生
車3台にガキ数人しかいないのに15人いて驚いた
コレは複垢?位置偽装? 実際は出てないだろうな
出たら100取ったってレスをするんでみんな取ってる感じになってるだけでw
でも、自分的には4垢やってるが各垢に高個体は出てる感じはあるが
そんなに4垢も課金できないしw >>547
NHK西口玄関近くの2つは休日じゃない限り第一陣以外は成立しにくいよ
渋谷区役所時計塔なら結構な時間成立するけれど >>550
正に時計塔!
残り12分で人影なしorz ミュウツーだから総試行回数がヤバいくらい多いんだよ
レジの100倍くらいやりまくられているから
100も100倍出てて報告もその分多くなる レジの100とったってなんの自慢にもならんしね ポッポの100の方が欲しいくらい 確かにそうか、ライトやらやる奴も増えてるし
取った人がレスしたりするしな 「ろくじゅっぅにっ!!!!」とか叫んでる女性が居たと思ったら
自分も2262が来てたわ 初めて2270に出会えた。玉は8球しかない。
もちろん金ズリ。緊張気味にサークル大きめのexcellentを決めていったが、抜ける抜ける。
ついに最後の1球、極小のexcellentが決まってワン揺れ。よかった〜 ほしのすなとアメに余裕がない間は、
PL30でとめたほうがいいですか?
いつかミュウツーやバンギラスを
カンストしたいけど、叶う気配がないです。 >>559
5%以上 +1個
15%以上 +2個
20%以上 +3個 なんか、みんな苦戦してるなあ
ミュウツーは66体図鑑登録されており、捕獲率100%って
すごいのかなあ?
普通だけどなあ、100点も普通にでるけど
93以下は全部整理して飴もしくはキラ要員にしてるけど
マウントとかいうなよ、事実書いているだけだから いやマウントでしょw
ドヤりたいだけなのにわざわざそうカキコするのがなんとも小物くせぇわ
小せえケツの穴広げてもらえよw 通常レイド後の戦績
117/130
ブースト2810以上7体通常2260以上6体
100ください・・・ FCF獲れたけど、おれの限界はここいらかな
11球中10球カーブエクセレント割られ最後ミスってただのカーブになったけど
クリティカル捕獲なドラマチックミュウツーだったよ >>536
私はレックウザ200回越えても出ませんでした。ミュウツーも通算177回で全く出る気配なしです。が、粘る事にしました。とことん(笑)
頑張って下さい! 最後の1球とか、excellent投げそこねのカーブで捕れるの多いよな。 >>570
変わらず幼い返しやな
変わらず子供のままやね暴威 >>561
気配が無いと自分で気付いたのなら他のゲームに移行しましょう!
シアワセは歩いて来ない〜♪
だ〜から歩いて行くんだよぉ〜♪ 低個体でボールは多かったし、7級とか投げても捕まらないんで
最後で来るパターンかって
わざと何球か捨てて、最後の1球だけちゃんと投げたら最後の1球で捕まったw >>567
そういうのが一番思い出になって愛着湧くよな
所詮自己満でしかないと思う
味噌県民の自分は東京出張で取ったFAFカイオーガがお気に入り 課金すればするほど
100は遠のくナイアン商法
数打ちゃ100を捕獲できるというのは
間違いだよ
俺には経験が無いがきっと逃げる
もう少しでミュウツーレイド終了だよw >>574
去年アキバに遠出した時に捕まえたルギア100は今もお気に入りだわ ゲンガーEFFしか持ってないんだけど、MAX強化で攻撃FとEではどのくらい差が出るんだっけ? どうせ技違い、色違いで何回も復刻あるから98%以上取ったらゆっくりしたいのにハマり続けてる レイドの個体値は本当謎だよな
1/216って言うけど216回やったから100が出るわけじゃないしね
俺はレイド始まって3日目で98(2270、2269)、96、100が出て2270だけ逃げられたな、100ゲットまで通算88回だった
今は飴集め程度にまったりやってるが
続けて100出る奴も居ればここに書いてる人みたいに何百回やっても出ない人がいるし
でも流石に90以上が出ないとか嘘だろ??
だいたい6回〜10回やったらほぼ90以上は来てるが
今は93はちょいちょい出てるけど96越えは無しだよ
運って言われたらそれまでだが何らかのタイミングでロジックが変えられてる気がしなくもないけどな… 1/216って言うけど216回やったから100が出るわけじゃないとか当たり前にもほどがある 絶対パチ屋には行っちゃいけない人だな
台叩いて大暴れしそう >>586
ふらっと上京してバンド組んだが売れずにスロッターへ
被災してごにょごにょあって今に至る
だっけか >>585
1800回転ハマってるジャグラー
2000回転ハマってる海物語
全ては確率だししょうがないよな >>571
心は幼いクソジジイということ
1年以上レス乞食する根気はあるよね >>587
ポケGOユーチューバーであの人だけが詳細が謎だったわ 100とってないやつのひがみはすごいな
だからとれないことには気づかないw 個体値100が出る確率が99%を越えるのは1000回くらいの施行回数必要だぞ 確率、確率って言っても少ない回数で100ゲットしたり、続けて100ゲットしたり、何日かして100ゲットとか報告見てると結局は運だよな
何百回もやって出ないってレスで明白
90以上が出ないとか言ってる奴は人権無いぞw 獲れたって大喜びしてるオバさんたちが、ここの連中の羨望の100をぶんどってる事実 1/216程度でガタガタ言うな
個体値じゃないけど昔の原作色違いなんて1/8192とかで
歴代の古い原作プレイしてきたけど、一度も遭遇してないって人も普通にいるしな >>596
な、原作で個体値厳選って言う概念が出て来たのっていつ頃??
ルビサファ止まりでただ捕まえて図鑑埋めていくのが楽しかったんだがw
イロチとか個体値とか遺伝とか聞いた時にはちんぷんかんぷんだったわw 何にしろ今回100取れなくても悲観することないw
一部コンプレックス抱く奴いそうだがw
来るミュウツーデイにかけろ
どうせ既存のミュウツーはサイコブレイク覚えないだろうしなw バトルレジェンド254でFFFはエンテイ、ホウオウ、ミュウツーの3匹
ホウオウは逃げられた
これは確率いい方なんだな、ここ見てると。 個体値は初代からあるやろ
ステータスみてより強いのを探してたろ 昨日で23回やってんだけど、2260以上は・・・
2264 2270 2261 2275
5回目以降、ほぼ5回おきにヤマ場来てる
2250台は2回ある 他は総じて2210-2220の糞
これやったときに大きいのが出る、ってアドバイスあるけど、
オカルト言われるからやめとくわw >>568
俺と属性同じくらいだな
100どころか98も出ない2264止まり
ほんとイヤんなる >>602
オカルトというかコンディションが違うんだよ
参考にはならん
捕獲数も少ないし統計的にも意味なし いや最初から金ズリですよ
ボールは7〜12個
捕れる時は一発で撮れる
昨日は12ボールで4カーブエクセ
5グレート1ナイス2弾かれた
カーブエクセ連発は盛ってたw
今日はモンボのみでポケモン捕獲の練習予定 >>605
いやグレートやナイスになること自体がおかしいというか
左上クルクルなってずれたりボール飛ばないこと稀にあるけど
そもそもサークル固定してない? >>597
個体値厳選は初代のケンタロスだな
まぁ優勝者は厳選してなかった人みたいだけど 昨日は2戦して2207、2225だったかな。
平日も2-3戦/日やってるけど10月入って2240以上のを見ていない。
単純に1/216ではなく2240辺りを中心に多く出るようになってると思っていたが、
周囲の状況やここで見る値に比べてここまで低いとアカウント毎に何かあると思わざるを得ないというか。 >>606
一球投げるごとに毎回サークル固定し直してるのでは?
一回固定すればいいの知らなくて
俺も昔やってた >>610
横から済まんがサークル固定って一度やれば良かったのか
毎回やってたからちょっと面倒だったわ
教えてくれてありがとう 冷凍ビームミュウツーって他の氷タイプ属性技一致ポケモンよりDPS高いの?
例えばルージェラ、冷ビラプラス、イノムー等より
そうでなかったら使い道なくね?
ミュウツー技1が氷技じゃないから本当に他の氷タイプより強いか怪しくね? >>610
俺も知らなかった
今日からすこし楽できるわ
ありがと >>612
なんのDPSかなー?
初心者質問スレへどうぞ >>594
一言一句余すことなく
頭悪いことがわかるレスだな >>598
文面見てみろ
100が欲しくて欲しくてたまりませんって
感じだぞ
見っともない ポケGO始めて2ヶ月、初めてexcellent 8連もしたぜ
もちろんミュウツーゲットだぜ!
CP2203の個体を(´・ω・`) オカルトだけど何度金ズリエクセ出しても全然捕まらない時は通常ズリ混ぜたりしてる
100とかならそりゃ金ズリを信じるだろうけど 上の話こま?
つまり抜けたら固定し直さずに再威嚇後投げればサークルそのままなの? 伝説全体の100%個体率だと
6/806だわ(分母に逃亡含む) >>612 ドンファンにギリギリ黒字になる強さ。ルージュラと大差ない。 >>622
そうそう
俺みたいに1日で2匹100捕まえたやつもいるんだから >>623
第4世代には、マンムー、グレイシアがいるしね。
攻撃だけならマニューラもいる。 でも100持ってないのにそれ言っても負け惜しみにしか聞こえないぞ
本当にそう思ってるのかもしれなくてもだ >>619
これ、知らない人結構いるのかな。
画面小さめの端末でミュウツー捕獲する場合などは特に、スローそのものよりも、excellent円を固定する作業のほうがシビアで難易度高い気がするので、毎回やってたら連続なんてそれこそ至難の業。 たまに一緒にやる仲間サークル固定してるはずなのにグレートだったとか呟いてて固定してるんだよなと疑問に思ってたが数レス前のやりとり見て謎が解けた
毎回固定し直してそうだ >>626
どの技がレガシーになるか分からないから高個体は欲しいね
サイキネきあいだまは高個体で持ってても惜しくないし サークル固定の方法がいまだに理解できない
サークルを固定しても要は投げるタイミングでしょ? 3鳥技はレガシーだろうね
まあ欲しいのは冷ビだけだが ところでミュウツー破壊光線まだ4体も残してしまってたのだが輝くときくるん? 抜けられるたんびに
サークル 固定し直してました、、、 >>633
今の仕様のままなら間違いなく輝かないけど、対人実装されてどう変わるかだね
俺も3体だけ残したわ >>631
たとえばグレートが出るサイズに固定したら、後は投げる時以外画面に触れないようにする(触れるとサークルのサイズが変わってしまうため)。
あとは相手の威嚇モーション中に投げると、サークルのサイズは変わらず、尚且つ確実にボールを当てることができる。
もし今後アメモースみたいな動きしながら威嚇するようなやつが出てきたら通用しなくなる可能性はあるけど、今のところレイドボスはサークル固定法が有効。 >>636
この前のファイヤーは距離がおかしくなっていてダメだった。
ルギアも以前からダメ。 >>637
コラッタとかもできる。ヨーギラスタスクで使えるよ。 >>638
どっちもサークル固定で普通にやってるが 気合い玉ミュウツー←カイリキーで叩いた方が早い
火炎←他の炎ポケの方が早い
10万←ライコウサンダーで終わり
サイキネ←刺さる相手がいない、サイコブレイクで産廃
冷凍ビーム←他の氷ポケで叩いた方が早い
すまん。
今のミュウツーいりゅ? >>596
昔色違いのポケモンだけで全クリするって動画があったな
最後はやっと出て来た野良に逃げられて発狂して失踪したがw >>647
カイリキーは柔らかすぎて何匹も瀕死になると回復させるのがめんどくさい 今のミュウツー器用貧乏って感じ
100出たけど複雑だわ >>647
>冷凍ビーム←他の氷ポケで叩いた方が早い
早いのは紙装甲のルージュラぐらいやで
使い勝手は断然冷ビミュウツーだろ
今のうちにミュウツーの厳選しとかないと後悔するぞ >>647
それを言ってしまってはここで100だなんだで盛り上がっている人達の立場が…
ミュウツーはEXが終わった時点で大勢が決していると思うが、まあ自己満足だよって事なんだから100の念力サイキネでエスパー最強!で良いんじゃない? ミュウツーは次の世代実装で確実に追加技来るからその性能次第のとこはある
はどうだんはほぼ確定だろうから >>647
気合い玉ミュウツー←カイリキー相手のフェアリー技で沈むから面倒
火炎←他の炎ポケ伝説強化させる飴が無い
10万←ライコウサンダーを強化させる飴が無い
サイキネ←刺さる相手がいないけど、タイプ一致で火力出るから汎用的に欲しい
冷凍ビーム←他の氷ポケいっぱいいるから要らない 気合玉ミュウツーはジムで結構使ってるな
カイリキーだとハピカビの思念での削りがバカにならんし
純粋に耐久力もミュウツーの方が上だしな
冷凍ビームはルージュラと同程度のDPS出せて耐久力は圧倒的にミュウツーが上
サイキネミュウツーは予知フーディンよりDPS上だし耐久力が圧倒的に違う
後は趣味枠かな
サイコブレイクやはどうだんの追加が待たれるのは同意だが
今の技でも使いどころはある サイコブレイクや波動弾なんて大技は
クソ硬直長い一ゲージ技か
限定で手に入るような手法とらないと
ゲームバランスが一気に崩れるから
いつ実装されるかもわからん
そんなもの待ってたって意味ないだろう ここまでお手軽になれば
ハビカビ対策で気合玉ミュウツー揃えるのも悪くないわな レックウザ復活するまではれいび使わないジム用にきあいだまかね
当面の使い道は レックウザはルージュラで2人で行けたんだっけ?
ルージュラに砂入れる気はないけどミュウツーならやってみてもいいな >>638
ファイヤーデイの時は固定というか威嚇に合わせて投げるとなんか違和感あった
普通に投げると狙い通りに行くんだが >>660
そう
だから次消えるのはきあいだまの可能性が高い めんどくさいから常にデフォルトのグレート大で投げてる
ちょうど半径が半分の大きさ >>638
検証動画だと距離は変わってないけどタイミングが少しずれてて、ちょい遅めに投げないとまだ遠い位置にいて届かないんだとか >>492
ライトユーザーの俺も捕獲率50%以下だ。ボール数が7球じゃ厳しい 真面目にやってる赤組ライトだけど大親友いっぱいいるし対策ポケモン厳選しているからだいたいボールは11から16個
カーブエクセレントで最低6投目から8投目でとれてるよ
なお個体値は
これだけは真面目にやってても無理みたい >>659
人によってはカイリキー艦隊揃えるよりミュウツーのほうが早いかもね 頑張って18体捕獲したが、攻15なしで平均CPは2226で酷い CPみればわかるんだがEEEって一瞬FFFと勘違いしちゃうなw
EEEって強化悩むよなぁ サークル固定方なのか
オレはグルグル球回しながら威嚇待ちだったからなw
サークル固定方の練習か(´・ω・`) 150戦やってまだ2269以上に遭遇しないわ
200戦までに出てほしい >>660>>664
原作知ってたら違和感あるポケGO技なんていくらでもあるし
そもそも覚えられる種が限られてる技
そういう技は大技のイメージなんだが、サイコブーストはポンコツ技か
むしろ軽い技なら技1に入って格闘統一って可能性もある &きあいだまに技マシーン
使ったら火炎放射になった(´・ω・`) >>647
吹雪カイオーガで10万ミュウツー使えるだろ
サンダーはフル強化しててもワンパンされるし
ライコウ軍団揃えれるガチなら別だけど >>673
攻撃eはブースト時に一部のゲージ技の
ダメージが1落ちることがある程度だから
許容範囲だが防御は15のがいいと思う 昨日レイドしたら最初8人いたのが最後は再突入した自分ひとりだった・・
ギリギリ勝てたけど自分以外再突入しないなんて初めてでビックリしたわ >>683
バグなのか実際はいるのにいないような表示になる時ある。
あれ早く直さないと、勘違いして途中でやめちゃう人いると思うんだけどね。 ライトだから98も取れたがキラEDEの方が優先度高いかなと思ってる アップデート 来たよ
0.119.5(´・ω・`) >>647
現状、レイビと10万は使える
マンムーきたら10万だけかな
ライコウ6体はなかなかしんどい >>351
そう
周り見てても伝説や卵孵化でバンバン100や色違い引く奴もいれば、全く出ない奴もいるのよ
ミュウツー100引く奴は初めから2250〜2260台が出てるし、他の伝説も大体100や色違い持ってる 高個体配ってる感あるよね
課金進むけど、まぁみんな気づいてると思うけど後々産廃になるから強化するのは2体程度
ライコウ補助の電気で使うくらいだろうなぁ >>676
俺は250戦くらいまでCP2268までの攻撃欠け98しかでなかった
300戦でCP2270が2体出た
個体値100はでてない >>692
都合上300回とか無理だから230までが限界、最後まであがくけど無理ゲーかなぁ。 ようやく2270取れた
何かほっとしたけど2275残ってるんだね >>647
冷ビはルージュラより早いし硬いんだけど
計算機ぐらい叩こうねエアプくん ようやっと2269FEFキタ━(゚∀゚)━!
冷凍ビームにして使うでー FFEよりFEFの方がなんか好きなんだよなあCP1負けるけど 厳選してカンストした1体より、適当なPL30を3〜4体育てた方が実用性あるんだけどね ミュウツー は落ち着けば全球カーブエクセも可能なボーナスステージだね。 >>696
?ルージュラより早い?硬いのはわかるけど >>698
FEF、FDFあたりの裏番長感好き
FFE、FFDの「ま、まぁええわ」感も好き
EFF、EFEの「あのさぁ・・・」感嫌い ミュウツー無料パスガチャ。
一昨日からCP2249→昨日CP2261→今日CP2216・・・・
確変終了した模様、また何時ものCP2220以下に。 ワタッコ、ピクシー、トゲチックとか育てたい子がたくさんいるからかわいくないミュウツーに割く砂がない >>700
投げれば投げるほど上達してくるよね
ただ個体値は出ない… >>702
タイマンなら3番目が強い。特にミュウツーは。 ミュウツーはHPがEとFで1違うんだからHP15はマストでしょ
変わるから変わらないかわからない(ほとんどの場合変わらない)防御と攻撃より断然重要
なぜそこから目を背けるのか
FFEとかカンストしちゃったから? >>708
HP1変わって○○の攻撃を何発受けて耐えれる、耐えれないとかの実践的な話頼むわ
ゲンガーは防御がF、HPがD以上なら念力気合玉フーディンの念力を4発耐える的な感じで 戦闘に与える影響はHPが一番低いからな
重要度は攻撃=防御>>HPくらいの感じ
HPが1残って生き残るシチュエーションなんてほぼないに等しい
せいぜいジュペッタで念力フーディンとソロレイドやるときとかくらいでしょ
攻撃も防御もEとFで変わるシチュエーションは多くないが
こちらの技1の与ダメや相手の技1による被ダメが1変わると影響大
何が言いたいかというとHPは死亡時の1度だけしか影響がないけど
攻撃防御は1戦闘で何度も影響があるってこと >>709
なんでその必要がある?よく考えてくれ
攻撃と防御は閾値超えの状況が様々だからシミュの例を出して、このケースで1差が出る、と言う補足が有効かも知れないが、HPはEとFならば必ず実数で1、常時誰に対しても違うんだぞ
それを微細と言うなら攻撃と防御、特に攻撃のEとFの差はゼロに等しいわ
HPはその画面に出てるだろ?164か163か。ハッキリ違いが出ているではないか。目を背けてはいけないよ >>710
なんだそれ?
昔から個体値だ最適技だ議論してたやつからすればポケゴーはHPゲーだと言うのは議論の余地もないだろ
攻撃も防御もカンスト前提なら変わるケースは稀なんだよ
それに対してHPは常に差が出ている。微差の話をしている中で揺るぎない差なんだよ。詳細画面にハッキリその数字出てるだろ?
もし君のミュウツーがHP164ではないなら、明らかに体力の無い弱いミュウツーなんだよ 2269のFEFと2270のFFEってカンストしたら両方共に3972でどうかCPなんだなー!
PL20の段階でCP1違うって事はPL20だとFFEの方が誤差で強くてカンストしたら同能力になるって事だよな??
見た目はFEFの方が強く見えるけど…。 >>696
計算機叩いてシミュレーションとかエアプかな >>711
レックウザとかHPがEとFで同じポケモンもいるけどな
709が言ってるのはHPがEだと死んでFだと生き残るシチュエーションがあるのかどうかってことでは? >>714
カンスト時
100→3982
攻撃F98→3972 FEF.FFE
攻撃F96→3962 FEE.FDF
攻撃F96→3963 FFD ←こいつだけ法則乱してるわw >>713
そうか
気をつけるよ
あま言いたいのはアレだ
HPが164じゃないミュウツーは明らかに弱い
それは常に画面に出ている
って事だ
あるか無いかわからない見えない攻撃の差をこんなに気にしているのに、見えてるこの数字が気にならないのが不思議でしょうがない >>692
複垢含めて?
複垢含めればそれくらいやって100も98も何体か出てるが
本垢がサッパリ 攻撃や防御と違ってHPは0にならない限り差が出ないからな^^
HP1の違いで大騒ぎしてる人は何を根拠に明らかに弱いなんて言えたんだろうか >>718
バトルに影響あるのかどうかって話をしてたんだと思ったが違うのか
目に見える数字だけしか気にしないなら話が噛み合う筈もないないわな >>716
うん
それはわかったうえで返答したんだけどね
これ以上は荒らしと思われそうだからやめるが、バトルのシチュエーションは様々だからね。決まった相手のレイドだけではなくジムで継戦なども当然リアルなシチュエーションだから
限定的な例を挙げてほらこっちの方が強いと言うのはどちらかと言うと詭弁だよ
まあ良い。ここで反論してる人たちはHPを軽視している=164では無いやつをカンストしちゃったって事かも知れないが、本人が気にならなきゃ良いのでは?
でも最大値は164だ >>722
原作と違って1発で相手を屠る、耐えるとかないしな
技1や2の回数を何度も受けるからHPより防御の方が重要視される
技2の2発で落ちるなら防御低い方がゲージ溜まりが良いからありになるが 毎度のことながら理解不能だよ
バトルでその差で決まるとかって場面もないし、強さも変わらんし
ダメージ量も変わらんし
低個体カイリキー持った垢が2つあった方がハピナス倒せるしな
いくら100ミュウツー持とうがレックウザに勝てないが
低個体でも3垢もあれば勝てるのがこのゲームだよ 10ジムの頃トレも含めバリバリやっていたのならHP1の差はデカイの体感してるんだけどな。相手の攻撃や技、こちらの防御値関係なく避けて1ダメだから
レイドしか見てないのならしょうがないが、なら攻撃や防御の方がもっと曖昧だぜ?
もしPvPで全避け的な動きが必要になった時は今以上に効いてくる
まあヌルゲー傾向強いからそうならない可能性も高いけど
ちょっと嫌なこと指摘しちゃって悪かったかな。良かれと思ったんだけどね 伝説レイド281でカイオーガ、ミュウツー、ファイヤーでFFF出ていずれもGET出来てる
個体値FFFが出る確率1/216を考えると運が良い方なんだけど、ミュウとセレビィ両方とも上から2番目評価の糞個体でなんだかなぁ >>730
ハンケ「てめぇナイアンわかってねえな。舐めんなよカス」 >>731
この確率でしかもゲットチャレンジで逃がす可能性まで考えると、捕獲率は更に下がることになる
ドラクエ5やったことある人ならわかるだろうけど、仲間モンスターの一番仲間になりづらい(はぐれメタルとか)モンスターを、期間中に1日の回数制限付きで仲間にするようなもん
人によっては1000回挑戦しても捕れない
そんな確率
ヘルバトラー仲間にするのに3年以上かかったわ 個体値100に逃げられてもいいけど出てくれないとどうしようもない
個体値100じゃないとゲッチャレつまらない >>634
自分も最近までそうしてた、、
木戸美歩って人の100ゲット動画見て、毎回やらなくて良いんだって知った >>735
改めて見たけどあんたミュウツーレイドヤバイな
どんだけ課金してんの? このアプリに限っていえば金より時間のかけ方がヤバイ >>737
ポケモンgo最強のミュウツーの100をもってないっていうのはポケモンgoをやってないのと同じだから
地元で休みの日に5玉やっても45戦くらいしかできない
昨日、都内行ってソロでやってみたけど5玉全然でてなくて平日で厳しかったわ
1日80戦くらいできるってきいてシャドボミュウツー10体カンストさせたんだけどソロ限界だわ
都内のレイドグループか何か混ぜてもらえるなら頑張れるけど地元で100もってないの自分だけになって地元のレイドグループに居場所ない
https://pbs.twimg.com/media/DopJhNbVAAECUMj.jpg >>740
偽装じゃない、千葉の幕張ならスポンサーのイオン帝国で朝6時から21時半で1日45戦くらいはできる ま、どうゲームするかは人それぞれだし。
人生で何よりゲームを優先させれば他者から見て信じられない数値になるだろうし。 >>741
>>742
そうか
そりゃ悪かった
でもまあ、もういいだろ
おやすみパトラッシュ
次の世代でもミュウツー並の怪物ポケモンのレイドになるから、そっちで100捕れるよきっと 期間が1ヶ月あれば100でると思うだろ?
いくら1/216だからって330回もやれば1回くらい100出ると思うだろ?
でも出ないんよ・・・ >>735
2275出て1投目でとれば2275
2投でとったら2268以上2270以下
3投なら2262以上2264以下
6投までなら90%以上95%未満
8投なら一番評価微妙個体値
みたいなのならどうか? まだ個体値100%手に入れてないヤツいるのか
ユーチューバーでもターシー、はつだ、木戸とか100%ゲットしてるぞ じゃー一応期間500までやるか
交換回数14だからあと170くらいで100が出ると思うと楽になれる データとかないけど個体値って2つのグループで抽選してるような感じがする
2275〜2250
2248〜2184
一日に何十回もレイドすると下のグループに属してる時間が長いからクソ個体が集まりやすくなるのかなと思う
よくわかんないけどやればやるほどハマるのは確かだと思う 確実ではないけどね
回数30回くらいで100をが2匹出たりもするから運だよ運
それしかない
そういえばどっかのスレに、1400回やっても伝説100出なかったって人いたけど >>751
もうひとつ聞きたいんだけど、それだけガチでやってるならほとんどの伝説100持ってるの? リーマンだけどこの期間始まってから100は2体取った
どっちも仕事頑張った日に出た
仕事やった気がしなかった日は決まって低個体 仕事さぼってラティオスやって100出たし関係ないよ
犯罪者も人格者も宝くじが当たる確率は同じだしな
面白いのはトイレ掃除したからいい事があるって言う人だな
人によってはトイレ掃除は日常の行為でしょ?何がいい事なのって言ってたし ミュウツー捕獲89連勝で止まった!
捕獲連勝記録はマイリキーさんの104連勝かな?
誰かこれより多い人いる? >>754
ないよ、オレなんて去年の12月からレイドやってるライト勢だから
ただミュウツー以外216回以上やってるレイドは216回までに100は出てる
グループで凄い人は三鳥の100揃えてる人とかいるしグループトータルなら個体値100は全部あるかな
俺が他の人よりもってると言い切れるのはカイオーガ色違い14匹だけ ガチな人は都内でゲッチャレ放棄して80戦とかでしょ
ナイトレイドの無い時にラティオスで1日30戦程度だったのが今だと45戦はできるようになったとはいえ
都内以外でやってる人は全員ライトだよ 100ミュウツー持っていないやつは
きいてもいないのに要らない理由ばかりで
いい加減ウザいよ
素直に欲しくて欲しくて我慢出来ないと
正直に書けよ
高額課金して必死にレイドしまくらないと
もうすぐミュウツーレイドは終わる
タイムアップはもうすぐだ ゲッチャレ放棄とかマジでいたらアホだろ
ド下手か黄色じゃない限り捕獲率9割超えが当たり前なのにアメいくつ無駄にしてんだよ 5玉連続わきのときはゲッチャレスルーしたことはある
ガチ勢力は不思議飴たまりまくりでミュウツー飴余ってるよ 都内在住ってだけでコア認定ってのは無茶苦茶過ぎ。
何処に住もうが1日に何十戦もやればコアだろが。 ミュウツー7匹目捕まえて100%出たよ
見つけた数は16
課金者は何匹も持ってるんだろうね 連戦の時はゲッチャレ放棄するでしょ
流石に96以上だとレイド1回休みで捕獲に専念する人多いけど
今は大親友で玉数多いのに3コロ抜け出しとか時間かかる仕様だから高個体チャンスで放棄安定 GO出た瞬間次のジムに歩き出す、次のジムに行くまでに捕獲
メインは秋葉界隈だがこれで全部捕獲しながら連戦できてるぞ
ゲット放棄って位置偽装じゃなきゃそんなタイミングになるわけなくね?
それともアホみたいにその場に立って戦闘終了までやってたりするの? 秋葉原おやつレイドの時に通常5玉も出て1時間に9連戦くらいしたときは糞個体ゲッチャレスルーした 俺もそのやり方してる
繁華街でジムの周辺にいつまでも立ち止まって連打してる奴って戦闘始まったら動いていいの知らないんだろうな
再突入で弾かれる可能性もあるが20人スタートならまずあり得んし >>768
大親友(副垢)ならゲッチャレ合計30球以上で時間掛かるのは当然 >>769
グループでやってるとなりえる
秋葉とか終わりまで常に人がいるところはいつ入ってもいいから全球投げられるだろうけど
田舎だと常に人いないから捕獲し終わった奴からジム入って始まる前に捕獲できてなければ1回休みか放棄 >>773
ああそう言うことか意味わかったw
第1陣逃したらヤバイから放棄しても次に行って1陣に入らなきゃならんって事か ゲットチャレンジで数十球も貰えるんならそりゃ捕獲率高くなるよな。
逃げられたこと無い、捕獲100では無いのが信じられない・・・なんて言えるわけだ。 流石に攻撃15かつ個体値91%以上が全く出ないとつまらないな
毎日仕事帰りに頑張って2、3戦やってんのに2230〜2190あたりを往ったりきたり
やっと2250以上キターと思っても、まるで嫌がらせのように全部攻撃だけ抜けてるのな
お口直しの7kmタマゴも、ウザイ程出るニャースやディグダですら二番評価や攻撃抜け、別に期待してない大発見スイクンも二番評価の攻撃抜け、
自宅前のコラッタすら噛み合わなくてボール何個も消費させられる始末
ツイてない奴は、とことんツイてない 5玉レギュラーになってミュウツー20戦位したけど10万ボルト技のミュウツーがゲット出来ない。90%冷ビ持、10%火炎持、気合い玉も出ない。
冷ビに技マシン使うと冷ビ→気合→冷ビ→気合→冷ビ→火炎→冷ビ。実用性はないけど10万持ちミュウツーが一体は欲しい。技マシンSPの無限ワープにはかなり腹立つ。 個体値の話は
何の役にもならない
まぁ一応読むが無縁(´・ω・`) >>777 アカウントによる偏りってあるんだよな
40戦して俺は10万が8割 冷凍ビームが全然でない
気合玉は1体だけ後は火炎放射 FEFとれたからとりあえず最低限クリア
無課金で今は1日1レイドだからこれ満足するか 今日もきた2253
79回中2253が8回
こんなに同じのばっか出るわけねえだろ糞ナイアンしね
しかも70回目くらいまでずっと2253が最高だったんだよ
ありえねえよカスナイアンが不正な個体値操作してる証拠だろこれ 2253は4パターンあるから出やすいっちゃ出やすい やっとこさ出た2270に
華麗に逃げられたよ(´・ω・`)
なんかもう情けない・・・
悔しいの通り越して吐きそう 単純な平均は2229.5だから
それより上が出たら勝ち組 >>787
ドンマイ
俺も2268逃して
クソ個体しか来ないが頑張ってっる 金ズリエクセレント5回でも逃げるとか死ね
絶対に捕まえさせる気ねえじゃねえか
死ね
今すぐ死ね おれ98以上に逃げられたらスマホ地面に叩きつけて壊すかもしれん
まだ遭遇したことはないが >>667
黄色なら仕方ないけど、自分の色のジムでだけバトルしたら?最低でも8はつくだろ 黄色でも最低7個はもらえるでしょ
自動選択でも使わん限り EXの時100捕れて良かった
3回連続逃げられてからの100だった
EXの時ですら何回も逃げられている下手くそな自分に今100とれるとは
思えないわ・・逃げられそう >>795
その時のコンディション次第じゃね
3回逃してからの100ってのも意味があるかと >>792
2275逃した俺に言わせてもらうと、
もうなんかその後からは肩の力抜けるよ。
そして…またこれが会えるんだよ、不思議と…
だから気楽に行こう!
https://i.imgur.com/U46qq1P.jpg
https://i.imgur.com/b4Pf5Da.jpg 糞個体値だからいいけど13球金ズリカーブエクセレントで逃げられたわ。もし100が出た時に今回みたいに捕獲率0%パターンだったら最悪 伝説ポケモン個体値98%以上のゲッチャレは
カイオーガ2322に逃げられた以外は全てゲット出来てる
ここぞという時の勝負強さは誰にも負ける気がしないわ (2184+2275)/2=2229.5
2229がリング調整ミスのカーブグレート一発目きんズリクリティカルで捕れた。
2230以上は意地でも出さないらしいw
どうせシャドボミュウツー用のあめだからいいんだけど
たまには2270とは言わんから2260以上のも見てみたい。 >>801
まだまだ俺も青いね!
修行が足りてませんでした!
すいやせん! だめだ、攻撃FはFFAが最高だ。HPがAでもカンストする価値ある? 話変わってしまうけどミュウツー終わって24日からの5玉レイドは何になるんだろうね?
もしかしてハロウィンイベントでギラティナだっけ?が第四世代代表として先行リリースなんて事あったりするかな?
今まで一度も5玉レイドは途切れた事ないから必ず何かが来るはずなんだよね
何が来るんだろ
復刻はなしでお願いします >>759
それ十分ガチだと思うぞ(笑)
カイオーガ色違い14体なんて相当やってるでしょ
100持ってる伝説ってなに? 自身の最高個体ミュウツーは
捕まらないオーラがすごかった
追い込まれた俺、敢えなく撃沈
https://i.imgur.com/ijkgvC3.jpg
捕獲率53/55だったのにここでw プレパス45枚使って糞個体ばかりだったから二度と買わないと誓った今日、タダチケでFEFが来てくれた
マジで嬉しいがどうなってんだ 今日唯一やった1戦で2268に逃げられた
雨の中30分時間潰してからのふしぎのアメもゼロという苦行だった ミュウツーは他のポケモンに比べて攻撃の個体値低くてもCPの逆転現象がないけど、攻撃低いと躊躇するのはなんとなくわかる 1週間限定とかならまだしも
1カ月も開催となればやっぱりパーフェクトとるまで終われないよね 100来たよ。野良コイキング。結構嬉しい。ギャラドスにしてカンストすっかw
バリヤードのFEFとリワードロコンFFEも来た。
今日はツイてるぜ。
ミュウツーはタダパスで2229。10月入ってから個体値ガクッと下がった感じ。
もうタダパスだけで流そっと。 キラキラミュウツーになったけどCCDとか
どうすんの? >>805
ギラティナ説、ダークライ説あるけど正直分からんね。
嬉しいのは第4だけど今の所データ入ったアプデ来てないし。 >>639
2240じゃなかったわ。
俺が言いたかったのは他の誰かも言ってる2229.5。
2230辺りの出現が多いのではないかと。
にしてもここ最近の俺には2229が良く見えるほどに飛び抜けて低いのしか来ないわけだが。 サークル固定の練習に気を取られて
金ズリ投げるの忘れて逃げられた
何度練習しても固定後緊張してボールが明後日の方向に飛んだり
手前でズリ落ちる >>810
それを警戒して低個体わざと逃がしてると見透かされてまた逃げられる。 >>819
そりゃあレジ系のミックスに決まってるじゃない 100ミュウツーとる前後に違うことで最悪な事の連続だ毎日胃が痛いし生きた心地がしない
全て自分が悪いといえばそうかもしれないが
100は撮れないほうがよかったかもとすら思う 有料パスで初めてでたな
あと倒してCPが下がっていく時に
ニーニーナナゴーって念じて胸のあたりがすーってなると2275で止まる そういや同じ日に2184と2189が出たことがある。
縁起悪いんで捕らなかったがw 2240出たからそろそろ上向きになるかなと思ったけど次が2222
しばらく無料パスだけにしよう >>821
固定後ボールを離す時の話?
下方向にフリックすれば確実に置けると思うよ。
そこらの野良ポケモンで練習するよろし。 2253を3連続で引いた
持ち技はばらばらだが、どれもHPと防御が最高 >>829
どんな糞個体値でも全力なのが良くないのかな サークル固定でスロー捕獲失敗の後にすぐ威嚇されちゃうと
つい金ずり投げ忘れるてしまうことはよくある >>827
それが俺もわからん
カイリキー育てきっちまってるし 最初の3日間で2275を2匹、2270を1匹、2264を4匹、2262を3匹
その後ずっとクソ個体で今日2256なんてのが久々に出た
なんだこれ >>832
2253の地雷CFF引いた時の絶望感は異常 通算50体目で最高記録更新、、つっても2259
なぜ俺60の壁を超えられない!? >>838
いいこと教えといてやんよ
2261
こいつが出てきてもガッツポーズで喜ばないようにな
最凶のゴミだから >>835
怪力はMAXを2体カンスト済みだし、他のゲージ技は別の伝説で足りるんだよねぇ〜
使い道あるのかな?
産廃の予感… EXのときは攻撃MAXの90%超え取れれば御の字だったのに
今は量産型ゴミュウツーのせいで100以外は強化する気にもならんな
技もゴミしかないし毎日惰性で狩るだけだわ >>841
EXはミュウツーで5玉はゴミュツーで桶? 平日は地方、週末は都内に戻るが明らかに都内の方が高個体がでる。
渋谷は出る。2700越えは渋谷ばかりだわ。 地味に冷ビが欲しいような
フリーザーさんより強そう >>839
な〜る。これチェックしてなきゃガッツポーズとってたw
トンクス 第4世代の伝説ポケモンがドラゴンだらけ
これはミュウツーの冷凍ビーム大活躍の予感 そこまで田舎じゃない住宅街のジム20時5分スタートだったんだが誰も来ず成立しないな。参ったわ で、ギラティナは氷弱点だけどゴーストも弱点だから
シャドーボール>>冷凍ビームになるという 2275取った後の2212に逃げられた
逆じゃなくて良かったわぁ >>831
固定はできてる
いざ投げる時になると手が滑って画面右に真っ直ぐ飛ばしたり
届かなかったりするんだよorz 2211のあとに2206の安定のゴミ
この垢最悪やわ
100位中100位じゃないかな
他の皆いいのでてるんだろな >>846
おまえ一人で冷凍ビームミュウツー使えよw >>822
おっおぅ
オカルトも楽しいよな
低個体ミュウツーでも飴6〜11もらえる
ただオカルトで逃すのには惜しすぎるw >>853
球を投げる方の手にばっかり力が入って端末を持つ方の手がブレてると割とそうなる
あとは少しゆっくりでも良いから落ち着いてきっちり軌道を作り
リリースポイントを少し上に定着させればいいのでは >>839
DFFでもカンストしたら実質FFFだよ >>708
ミュウツーってカンストした場合
HPのFとEは同じ数値になるんじゃなかったっけ?
確かめた訳ではなく友人からそう聞いた こおりが効果抜群 地・飛・草・竜
第1世代 サンダー
第2世代 ルギア
第3世代 ラティアス ラティオス グラードン レックウザ
第4世代 ギラティナ
第5世代 ビリジオン トルネロス ボルトロス ランドロス ゼクロム
第6世代 イベルタル ジガルデ
第7世代 カプ・ブルル アクジキング アーゴヨン サークル固定一回で良いと学び今日実践、おおすげぇマジじゃん!と思いちと興奮。
なかなか入らないなぁ、ちと落ち着こうと、我に返ると金ズリも最初の一回しかやってなかった。
そりゃ逃げるわな。 今日で通算181戦 最高値2269から2270に更新、64もget、しかし100への遭遇は依然としてなし。
やり込み初めてから毎日何らかの収穫あるからハズレ垢では無いだろうが当たりとも言えない。
このケースはラティオスの時に似ててその時は132戦目で100get、今回も216回まではやってみるけど どうなるか。 >>846
ディアルガとパルキアは氷は大して効かない
ギラティナには抜群だけど、シャドーボールも抜群 >>866
よくラティオスなんて100戦もしたなー >>860
カンストなら7体いるから見てきた
シャドボEEE HP163
量産型M2FFF HP164 高DPSでダメージレースする時は
ドラゴン相手だと火力のあるドラゴン=レックで殴り合うのが基本
非力の氷はドラゴン・「飛行」相手で二重抜群の時に有利を取れるから使う あれじゃね?ステ値じゃなくダメージ実数値で攻撃13は15と同等ってことでは >>869
サンキューです
友人がドヤってそう言っていたけれど違ったのねw >>790
あんがとー
頑張ってみるよ
>>808
たぶん100だったら捕まえる前に
見た時点で気絶してるかもしれん(^^; じゃあ一体ミュウツーは何持たせればいいんですか!?
救いはないんですか? ドラゴン等倍で受けられるディアルガが今後のドラゴンレイドの主役になりそう
氷が特に輝くのはレックウザ、ランドロス、ジガルデ
メガレックウザレイドがあるならそこでも活躍 メガ進化は実装できないだろうな
バグだらけでジム戦なんてできなくなるわ
メガ進化実装よりも状態異常の実装の方が先だと思うけど、こっちもバグだらけでとてもとても実装なんてできないだろうし >>874
ミュウツーレイドにシャドボミュウツー出せない時点で辛いな〜
が少しポケゴはまってる人の感想 >>858
なるほど、あともしかしたら目標のサークルがないと
投げられないクセがついてるのかも知れない
ストレート投法でも固定有効ならそこから練習しようかと思った 7遭遇5匹目の捕獲で100%ミュウツーゲット!!
運よすぎでは?wwww 1ヵ月間の長期ミュウツーレイドで
個体値100%取れないと負けに等しいな >>805
ホウオウ終わったとき一日だけとぎれた事あったよ >>878
サークル無いとビビっちゃうかもしれないけどサークル固定の効果分かってるなら乗り越えられるでしょ
サークル復活するタイミングで当てる練習なら距離感違うけど野生のポケモンでもできるよ
今更ストレートやんないでカーブ覚えた方がいいよ
2回転でも3回転でもいいから自分にあった回転数で毎回同じ動きができるように練習するしか無い ミュウツーとはなぜか相性いいわ
去年のEX一発目でFEF98%出たしその後EX7戦くらいしたけどEFF98%も出た
イベ始まってからは4匹目で100
ただ他の伝説は終わってる 今日は安定の8球
自己最高のCP2262で一喜一憂しながらもなんとか捕獲
EEFで攻撃15じゃなかったのが残念だがもう十分だわ >>884
その自慢話まとめさせてもらうと
100 98×2がたった12戦ってことだな?
少し想像するとEXの98×2はシャドボで
現在ミュウツーレイドで活躍中なんだな
うらまやしいw 復帰組だが最後のミュウツーEXでシャドボ持ち手に入れてて良かった〜 シャドボ持ちも祭りが終わったら出番減るだろうし、ミュウツーに救いはないんですか!? なんで?
シャドーボールは冷ビと共にギラティナで使えるじゃん フレンド機能が追加されてから、ボールの数が増えたので、2230以下は全てパイルのみで捕獲
15や16球もあれば、全球エクセレント投げていれば、逃げられることは無い
今のところ捕獲率100%
でも、固体値100%にはまだ出会ってない… >>892
知らんけど耐性面でギラティナに不利とるから微妙なんじゃない?
まだレックウザのがマシそう >>893
この前金ズリエクセレントで15球使わされた
EXの捕獲率引きずってるからかすごい強敵に感じる 冷ビの方がまだ今後使えそうではある
ゼクロムとかにも一応は >>896
それはしばらく技マシンで変えられるから
いまはシャドボかな いやだからいくらミュウツーといえど二重弱点でもなければ一致と耐性を覆すだけの優位性はないだろ その内秘伝マシン来るから高個体は今は不遇でも取るに限る。 今のところ最強の氷技はミュウツーの冷ビだそうだ
詳しくは知らん >>898
優位性はないがかなり使える
ライトと廃人の差は電気ほのおこおりに関してはほぼないと思われる
エスパーは言わずもがな
かくとうカイリキーとは対ジムでのスピードは敵わないがライトであるがゆえの道具枯渇では有利 くっそ攻撃F93%に火炎放射きた(´・ω・`)これ使えるんけ?
ってか炎系のアタッカー全部オバヒにしてるからまあ保留か冷ビに変えるか >>902
かえんほうしゃだけが使い道無いから技マシン一回使うだけだ ミュウツーっていうドル箱コンテンツは
今後も技追加でいつでも売れるって考えると
育てていいのでは? サイコキ☆☆☆☆ 技は糞でもエスパーナンバー1
気合い玉☆☆☆ カイリキーいるし1ゲージ糞技だし
破壊光線 レガシー、以上
シャドボ☆☆☆☆☆ レガシー、エスパー狩りに超絶使える
火炎放射☆☆ 新技、ファイヤーいるし
十万ボル☆☆☆ 新技、ライコウいるしな
冷ビーム☆☆☆☆ 新技、飛竜狩りに超使える
おまえらーーー
どいつもこいつも
へったくそだよなあ
ミュウツーごとき
98でも100でも
捕獲簡単だろお???
緊張なんかするか?
あとミュウツーって逃げるのか????
出直せ まぬけども
ほれ
https://imgur.com/o5pRyRW
100もとって100%
しかも完全無課金
普通だろw
おっぱい大好き
無課金TL40グレート >>906
ノーマル技の通りの良さを理解してないとかアホだな 新規にとっては夢みたいなイベントだわ
パーティー全員ミューツーになってる 過去強い伝説取り逃した復帰&初心者勢には
この期間に3体くらいそこそこ鍛えれば
今後技スペで対応していけば各タイプの代用品になる救済措置なのかもな >>908
ジムもレイドも後出しだから通りより抜群。
対戦来たら変わるかもね。 >>884
自分も似てるな
EXはそこそこだったけど5玉始まってからは
10戦せずに100出たし約30戦で98も96も出た
しかも投げるの下手なのに1回しか逃げられてない
一方で他の伝説は悲惨
まあ確率論だからこそこうやって偏りが出る訳だ 最低でもAAA以上の高個体が出るのが保証されていて何度も何度も2か月間毎日毎日チャンスがある
ミュウツーレイドの個体値100ってレア度で言えばぜんぜん低いんじゃないかな
レイドがない野良沸きのポケモンの個体値100の方がレア度は高い気がする >>907
久しぶりに見たわこいつ
昔はサンダー100で吠えてたよね
サンダー100は早く取っても電気ショック覚えないから今や残念サンダー100
ミュウツー100は逆にEXで取らないとシャドボ覚えないから残念ミュウツー100
捕獲100%ならEX100もちゃんと取れてるんだろうなぁ >>914
ミュウツー含め50体ほど100がいるけど、巣もタマゴも無くてレアなのはザングースかな。しかもPL35。 馬鹿が画像貼ると画像が表示されないから助かるわ
いちいち見なくて済む EXの時のミュウツーがこの酷い個体しかいないんですが、数字を書いてあるのは全てシャドーボールです
もし強化するならどれがマシですかね?
https://i.imgur.com/svNL3wf.jpg >>916
そういう意味では俺の手持ちで一番レアな個体値100ってこのまえ拾った燃えてる馬かな
外見かっこいんだけど弱いのが残念 >>918
すまん涙で画面見えないわ(´・ω・`)強く生きろよ >>918
ミュウツーは種族値が高いから個体値による戦闘力は差はほとんどないよ
FFFのミュウツーとAAAのミュウツーですら誤差レベル
ドラクエでいうなら素早さの概念がない装備が同じ戦士のレベル21とレベル20ぐらいの差しかない 正直個体値FFFならダメージ総量で上位のAAAを追い越すぐらいのことがあってもいいけど
そうすると余計都内の人が有利になるから個体値の差は誤差レベルでちょうどいいのかもね >>921
対ミュウツーのシャドボの威力ならAで111、D以上で112。
サイコキネシスを受けた時、防御Aで71、Fで69のダメージ。技1は変わらない。
HPはAで160、Fで164。サイコカッター1発分。
だからHP>防御>>攻撃なんだけど、DPSにこだわるならどうしても攻撃>HP>防御になる。 >>915
ああ、うんこ君か
久しぶり
ライコウ100
サーナイト100
カイリキー100
もあるよん >>925
ソロレイドならHP 4は誤差じゃないよ。
技2を受けて落ちるか、落ちずにダメージをゲージに変えて技2を撃つかでは雲泥の差。 >>917
こう言う奴にかぎって一番じっくり見てる >>927
人はそれを誤差というんだが
ソロレイドなんて限定的な状況で技一発分のダメージ差が一体何を左右するんだよ >>929
甘えるんじゃねーよ
次お前な
はよう見せな
伝説100は何を持ってるんだ?
ん? また認知症のおじいちゃんたちが同じ話始めちゃったよ コミュデイで色違いミニリュウの100ゲットした時はびっくらこいた >>929
逃げたか
かっこわるぅ
だから
うんこ君って言われるんだよw >>932
俺も無課金なんで種類はない
ミュウツーシャドボ2と気合1
サンダー電気1
ラティアス1
これだけ 個体値100は色違いと同じでコレクションアイテムなんだし戦力と考えるんだったらレイドでゲットできる最低個体値AAA以上なら
強化しちゃってあとは技をそろえればいいんだよね 攻撃F96%以上ミュウツーが増えてきた
だが飴が足りない むしろこのミュウツーレイドで一番大事なのって高個体値をゲットじゃなくて
どれだけミュウツー飴と不思議飴と技マシンを大量確保して今後戦力になるミュツウーにつぎ込める分を集められるか
ってことだと思うわ >>927
ソロレイドも縛りプレイやるからシビアなことになるだけでしょ
伝説有りカンスト当然でやれば3卵レイドは圧倒できるでしょ
ネンドでも個体値うんこカイオーガを3つ程カンストすりゃ圧倒じゃん
現環境下のアタッカー専用機の化物級ポケモンにシビアさなんていらないじゃん
将来どうならかは知らないけどさ >>918
俺シャドボミュウツーは15体しかないけど10体カンストさせたよ
ブースト10万少人数用にあと2体カンストさせるべきか悩んでるんだが6体まではカンストしていいぞ メガシンカが今の個体で出来るならやっぱ飴必要になってくるのかな
レッツゴーだとメガストーンというか道具持たせることできないらしいし
1番嫌な予感するのはメガシンカでもう一種になること
つまりポワルンとかデオキシスみたいにそれぞれ別個体で捕獲せにゃあかんって事になりかねないのがナイアン >>939
飴と技マシンはミュウツーレイドじゃなくても集められるから、強化してもいいと思える個体値のミュウツーを集めるのが大事 今のままじゃPVPでも個体値差は意味ないよね・・・
あえて差をつけるとしたら個体値高い方が先行攻撃ができる可能性が高いみたいなシステムにすれば >>943
ミュウツー飴はミュウツーからしかゲットできないでしょ
強化してもいいと思えるも糞もミュウツーレイド期間が終わったら個体値上位から強化するだけだし >>945
ミュウツー以外のレイドで手に入れた不思議なあめでいいじゃん
ミュウツーレイドでしか手に入らないものが大事でしょ >>946
今後他にも不思議の飴は使うんだし無駄遣いしないで済むならそれに越したことはないでしょ
誤差レベルでしかない高個体値ゲットで満足しないで個体値100がいようがいまいがとりあえず
今はミュウツーレイドをしまくるのが得策かと >>945
ひとによって基準は違うだろうけど糞個体値は砂とあめ突っ込む気にになれないよ ハロウィン飴倍イベントまだ?
飴化待ちの ミュウツー300ちょいはボックスを圧迫しとる >>948
人によって違うっていわれたらなんでもそうなるでしょ
誤差レベルの差しかない個体値100にこだわる気になれないって言われたらそれもそれまでだし
とりあえず高個体値狙うにしろ狙わないにしろ今はできるだけミュウツーレイドで稼ぐのが一番なのは間違いないと思うが >>927
わかりやすい比較だね。全くその通りだし、ジム継戦や将来的に対人で4回余計に技1避けられるって事はトータル与ダメに換算すると現実には物凄く差が出る
そもそもDPSはひとつの指標で種族と技の組み合わせの比較には有効だけど、個体値によるDPSの差は現実には笑っちゃうぐらい無いに等しい >>951
そのものすごい差ってのを実際の戦闘でのダメージ比率の数字にすると現状微々たる差で全く勝敗に影響しないんだよね
PvPでその辺救済あればいいけど >>939
自分に言い聞かせるなよ、惨めだよ
100はある意味とればゴールだよ
戦力ってなんの?
ゴミでも集めれば一通り遊べる
100はゴールだよ
本当はわかってるんだろw >>927
ねんりきフーディンソロでゲンガー使ったことないと違い実感できないだろうな。 >>952
いや。確かに総論ではどれも無いに等しい微々たる差なんだけど
ここで攻撃値や防御値による微差があたかも大きな差のように声高々に飛び交ってるけど、それに比べれば物凄い差って事
だって技1を4回余計に避けて念力1回ずつ入れられるのは物凄い差だろ?
それでなくてもソロレイダーや古参が体験しているように攻撃を耐えて一撃入れられるケースは少なくは無いんだ
集団レイドしかやって無いかエアプなら感じる事は出来ないだろうけど >>888
残念ながら初戦の98%はエスパー統一のままやったわ…
EFFはシャドボに変えたけどね >>955
ゴールだよ馬鹿者
スタートってその先に何があるんだ
言ってるだろ
お前が持ってるショボいポケモンでもレイド、ジムはできるんだよ 100取れなくても1回強化して100のCPになれば勝ち。
そういうことだろ〜 >>953
飴を躊躇なく突っ込めるかどうかの指標かと 個体は気分の差っていうけど例えばカンストしたミュウツーを交換で手に入れたとする
評価がゴミになってもカンストしてれば問題ないと言い切れる?
どこかで差がでないか? マジ、地方は糞。
朝から底個体しか出ない。
3匹獲って2250が最高だわ。 Wシャドーゲンガーはやっぱり特攻隊長?
シャドボ2発入れる頃に溶けるんだけど3発入れられる? >>965
二発入れば十分だけど一発で溶ける事も多々ある
とりあえずシャドシャドゲンガー入れてるけど本当に効率いいのかはよく分からん ゲンガーなんて大人数の先頭要員か12体使って少人数パーティーのどっちかじゃね
技1で落ちて2体目技2で即落ちたらただのゴミになるから割り切りしかない
安定ならシャドボミュウツー シャドボミュウツーを育てるためだけにやってるミュウツーレイド・・・ >>965
念力相手に先頭はダメよ。開幕の念力連発を避ける腕があれば別だけど。 >>965
自分は気合玉限定
祟り目だしカンストもしてないので比較にならんけど >>970
念力じゃなくても技2が早いタイミングで飛んできたらシャドボ一発で落ちる
開幕二連発を必死に避けても技2が早く飛んできたら無意味になる
運任せの連打しかないというのが自分的な結論だわ やっぱみんな即落ちしてるのねw 自分が下手なのかと思ってた。
ロマン枠だと思ってWシャドーゲンガーはスタメンに残します。 >>967
田舎は初動だけですよね…
成立しなかったらパスを返してくれれば…
パスを入れないで待ってる人が沢山いますからね >>973
20人ボッコならいいけど、ゲンガーのせいでギリギリ全滅したら全て台無しでむしろ非効率になるからとても悲しい気分になるよな
まあ自分もロマン枠として外さないけど 捕獲80体、いまだに100に出会えず
何かブロックでもされてんのか 当たり前だけどゲンガーはシャドボ撃てればタイムが稼げないだけでDPS的には大黒字だからな
タイムは後ろのミュウツーやバンギで技2一発目避けるなりして再突入するか否かをコントロールすればいいし
そもそも15人とか20人でやれるならゲンガーを出す必要がないし
少人数でやる時にDPS上げてミュウツー倒すため、ダメージレースに勝ってボール獲りに行くために使うんやで >>973
そのかわりサイコカッターきあいだまミュウツーだったら全ポケモン中最高の働きをしてくれるではないか 本当の田舎は終日ミュウツー成立せず、遠征するしかない
自分のところは朝は無理だが夕方、
休日になれば第一陣は成立するので
これでもだいぶマシだと思っている 初めて90%以上出てきたけれど
飛び跳ねまくって逃げられたな
手持ちのシャドボミュウツー育てるわ かみかみバンギとシャドボミュウツー
両方ともフル強化攻撃Fとして
20人ならどっちが先頭でいいんだろ >>976
朝一の渋谷に行け出るから。
渋谷駅前は絶対確率弄ってる。 俺の100は全部大田区産
63回やって3匹も引いてる ワシも高個体値よりも
アメ集めが優先かな
100はいないけど
98〜96攻撃Fのミュウツーは
まだ2体しかカンスト
できてないし シャドボミュウツー10体カンスト
冷ビミュウツー2体カンスト
あと4体カンストでいいか? >>983
200回でも40%の人は出ないし、400回でも1/7の人は出ない。600回でも1/20の人は出ない。
確率とはそういうことだよね。 ルギアに金ズリカーブグレートを93回連続で当てるまで取れなかったとき俺は確率を捨てた(´・ω・`) >>988
うん。
1/216の確率で個体値100が取れるなら、
216回レイドやって100がとれる確率はおよそ63% 100は欲しいけどとりあえず攻撃Fの96%以上欲しい 100は欲しいけどとりあえず攻撃Fのトップレベルが欲しい >>993
こいつ見るたび養分思考の典型やなと思うわ シャドボミュウツー5匹いるけどどれカンストしたらいいんかな?
87%攻撃F
93%攻撃Eキラ
PL31まで強化した87%攻撃E
EX初戦にとった2番評価攻撃C
AAA
みんな言うなよ
飴も砂も少ない カンストするのは耐久上げるためだから攻撃なんてどれも同じ >>995
自分にとって必要度が他のカンストポケモンにもよるから
砂節約できる93キラでいいんじゃね。必要だったらもう一匹ってのもありだし。
対ミュウツーレイドで抜群の安定感があるから
さっさとカンストして運用すべし。旬はまさに今。 シャドボミュウツー20体以上作ったけど、さすがにトレード要員でもそんなにいらなかったな。
まあ自分が頑張った記念に残しとくか >>995
どれを強化しても誤差レベルなので93の攻撃Eでいいんじゃない このスレッドは1000を超えました。
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