>>703-704
スプラトゥーンやARMSの体験版配信のように、時間を短く指定することで限定版商法に弱いユーザーを踊らせつつ
SNSを短時間で瞬間風速が高くなるようにバズらせ、興味のない人も話題に巻き込むというフラッシュマーケティングの一種なんでおいそれと延長したくないんよ

現代の風潮に合った宣伝手法でトラフィック最大瞬間風速の耐久テストも兼ねる一石二鳥ではあるが、
ひとたび不具合起こすと、ユーザー「楽しみにしてた時間と金返せ」 第三者「このゲームやってる輩は全員迷惑行為ばかりのクソばかり」って
全方位からヘイトを買い信用を損ねる危険性もある、大変ハイリスクな宣伝手法でもある