【PvP】12月5日実装か【対人戦】2戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パーティは6体じゃなくて3体なんだな。
とりあえず、コミュニティデイで、1500弱と2500弱のメタグロス、リザードン、バンギラス、フシキバナは作ったぞ。 現行通りのUIだったらさ、やっぱり発動早い技がある程度幅を効かせるのかね?
エッジとかサイキネとか >>3
イーブイつくり忘れて、飴にしてしまいました。 >>4
かみつく避けられねえ
むしろ避けたら攻撃できずにマイナス
つまりバトルの仕様変わるんじゃね >>6
今回、イーブイは次の進化系の高個体と色違いが必要なだけだけら、進化しなくていあんじゃないかな。
高個体と色違いは飴にしてないでしょ? おそらく今のジム置きポケみたいにHP2倍にはならないから相手の複数ゲージ技を避けたり貰ったり加減しつつ1ゲージ技で即死させる戦術来るで。 4chより
伝説ポケモンはマスターリーグのみ
同じ種類のポケモンは重複して選出出来ない
同一CPでは個体値が低い方が強くなるのはナイアンも問題だと認識している
ネットワーク越しの対戦はできない(フレンドを除く >>11
問題認識してるのか…
またCP調整される可能性が? >>11
ナイアンからテストプレイをやれせてもらってる山田が、コミュディでは低いCPの高個体値狙うって言ってたぞ。 >>13
それはしゃーない
もしお前がやらせて貰ったとしても低個体の方が良いとか分からんやろ >>12
ジム戦なんか現行も初代も
問題認識しながら長々と続けている(た)だろ… 手持ち最古参がまさかの2500に使えそうでテンション上がってるんだが、みずドラゴンのキングドラはバトルで役に立つといいなあ。
https://i.imgur.com/L0kfx15.jpg 単純なCP縛りだとメタモン無双になりそうだけど、
そのへんどうするのかね >>11
ランダム対戦がないなら
俺には縁のないシステムになりそうだな ポケゴは引退したけど
じじいどものリアルバトルが
ニュースになる事を楽しみにしてるぞ
くれぐれもスポンサー様のお店でやらないようにw >>19
みんなメタモン出して悪あがき勝負したらいいのでは?
ヌケニンコピーとかはねるソーナンスとか試してみるのも面白そうだな。 手持ち見たらフライゴンがぴったり1500だった
こいつを俺のエースにしよう ハピナス
FFF PL33 CP2482 HP383
0FF PL40 CP2470 HP403
CP縛りだと極端な例をだすと
相手から受けるダメージは同じなんだから大抵の場合は下の低個体の方が強いわな
もちろんここまで極端な差が付くポケモンはコイツくらいだけど多かれ少なかれ差つく以上は結果に影響するケースも出てくるだろうな もうハピナスは新技ドレインパンチと馬鹿力に期待するしかない 弱点を突きやすく突かれにくいライコウ
それに対抗するドサイドン辺りは多く使われそう
CP縛りがあるから強ポケモンが強いわけではないだろうけどさ 2300台の100ハピナスが居た
しばらくはレギュラーになりそう >>28
特別なポケモンはMASTER限定っぽいけど 交換ですらロクにできない人多いのに、それ以上のコミュニケーションを必要とする対戦は無理だろ 無制限→ミュウツーレックウザカイオーガグラードンを持っているかの勝負
2500→現ジム環境の強ポケがそのまま強い
1500→カオス >>15
いや、しゃーないことないやろ。
テストプレイやってるってことは、少なくともターン制か避け連打ゲーか分かるはずであいつの反応見る限り、避け連打ゲーだと思う。
その上で同CPだったら低個体値の方がいいってさんざん言われてきたことだと思うぞ。
それすらわからないやつが日本代表でテストプレイしていて、外国の代表がそこら辺ちゃんとわかるやつでインフルエンサーやってたら、俺ら不利やろ。 >>35
みんながみんなダンバルの飴を3000も4000も集めるような基地外ばかりじゃないからね
そんな人は少数派で大半は5,600ってとこでしょ
貴重な飴を突っ込むんだからそりゃあどう転んでもいいように高個体の方がいいに決まってる こうなるわw
対人はフレンドとしかできない、フレンドいないし別に対人なんかいいかw
報酬はなんとシンオウの石
対人戦しないと石もらえいないやん
複垢同士で戦って石ゲットw
セレビィでやらなかったが複垢作るか
数週間後
複垢やってないのかw交換してキラになるし石もらえるしいい事しかないw >>35
低個体の方が良いなんてpvp発表された後に一部のガチ勢が調べなきゃ分からなかっただろ
それより前にデモ版プレイしてただろうし仕方ないとは思うわ
いくらや◯だが無知とはいえ >>36
>>39
いや、3000とか基地外なのは俺も思うが、普通のリーマンの俺でもちょっと調べれば出てくる情報(低個体値の方が強い)で、ちょっと考えてバトルやってれば気付いていくことだと思うぞ。
盲信的に高コタイチがぁ〜とか言ってるやつが潰されて不利になって行くようなシステムであることを祈る。 >>37
完全にこれ
今時ランダム対戦もできないとか糞すぎる PvPは一応望まれてたからやっただけだろう
現状だとトレーニング復活で以前とは変えてどの色でもできてそれで金ジム化できるよにする方が良いし
現環境もアイテム報酬ぐらいで残してればいいしコイン提供は無くすかデイリー辺りで良い
現環境はもういろいろ行き詰りすぎててバトルをやる人はやるけどやらない人は全くやらない 対人なんかいいやw
ってなるんで、シンオウの石絞ってんだよ
やらないならいいですが?
石はもらえませんが? PvPはジムにアクセスしてどこかのジムと繋がって対戦で良い
ジジイはリアル対戦になってしまうって >>42
最初はライングループでやってもすぐに複垢の方が効率いいってなるな
田舎のライングループ複垢率凄いから 対人も最初からやりたかったみたいだけどな。ただバトル要素よりも採集要素を強くしてほしいって株ポケからの要望があったとか言ってた気が。本家より面白くされたら困るんだよ要するに。 CP1495まで育てた100%ヤミカラス残してたけどメタグロス殺すマンになれるかな? つーかリークサイトに12月の3週目って言ってるのになんで5日… このゲームずっとやればそう思うでしょ
レイドにしろ現地まで行かせるし、フレンドやらユーザー同士を何か
交流とかさせようとするし
ジムに行けばジムで出会ったやつと対戦が始まるとかって可能性もあるが 対人戦で課金アイテム使用条件が無ければいいな
CP1500と2500以下って書いてあるけど、未満ってことはないよな 多少の運要素はあれど何よりちゃんと考えられる人が勝てる仕様にしてほしい
じゃないとゲームじゃないわ
ジムとかレイドとかの仕様は正直狂ってる もちろん伝説って準伝も含まれるよな?
ハイパーリーグでラティハッサム使おうと思ったのに残念だわ 勝敗発生する対戦は共闘交換みたいな相互扶助のコミュ要素とは訳が違うのにな
たかがゲームだと理解してても勝負だと熱くなる人間は多い
もしソースが確かでほんとに対面あるいは接近必須なら数日中にニュースでこのゲームの名前聞けそう ラティアスはタイプ的にウルトラだとかなり強いんだけどなぁ
ルギアさんの調整諦めたか? >>56
伝ポケの縛りがあるならポストライコウのエレキブルが活躍できるのかな?
惜しむらくは手持ちのがCP1759なところだけど。 >>56
流石に伝説・準伝の縛りなかったら、ミュウツーやら海陸空やら三犬だけで3枠埋まるからなw 複垢でやって石ゲットして進化させたポケモンを何に使うの?対人戦で使うためにポケモン集めるんじゃねーの? コレクションじゃないの
で、100カンストさせてニヤニヤする
対人する相手が家族しか居なくてどうせテンプレしか出さないしあんま期待してない アホくさ
寝ないで毎日待ってるのに今日もこないのよね 制限ルールのおかげで色違い低個体値組にようやっと使い道ができるぞ 今週末には来て欲しいが131のアプデ来ないな、ついさっき来たのは129.2だし。
また待たされて来週以降なのか?その間に熱冷めるんだが。 BOX拡張もやりますって言ってから数週間放置してたしな
ここは期待したらダメ 日程等の近々の情報はギリ報告 実装もすぐ出来ない情報は早めに出したりクソ運営なので ジムの置きポケの上になんか出てる。あんなのあったっけ? イライラさせて我慢の限界を少し超えてきたときが実装タイミングなんだよ。脳の構造的にはこれが気持ちいい。
きちんとナイアンは依存症になりやすい術を使ってきている。
多分精神専門のアドバイザーを雇っている 低個体値が有利になるようには作らないんじゃない?
リーダーが言っているじゃない、この子はバトル向きじゃないって リーグパーティなんでクラス毎に分けなかったのかね
しかも3パターンって少ない >>75
ジム置きハピは個体値低いほうがシャイン連発する仕様だけどな とりあえず今日から通信教育で少林寺拳法始めとくわ! また1時間毎の情報小出しツイート作戦か?
Pokemon GO Japan@PokemonGOAppJP
まもなく登場予定の対戦機能「トレーナーバトル」の新情報が入りました!
トレーナーの皆さん、心の準備はできていますか? #GOバトル >>77
外部ツールに頼らないとリーダーの強い弱いのコメントのみがポケモン評価の指標になっている。課金も促されるゲームなのに弱いと言われているポケモンが強いなんてそれで良いのか!ってクレーム入れるわ アローラベトベトン2500超えてないのが3体いるから、重複可ならアロベト3体でやってみる。 今時、レベルシンクのない対人なんて流石にナイアン
無制限のマスター以上に出て勝ちたきゃPL上げろ
という方針であってほしい いつも太平洋時間だから12月4日は日本の午後5時以降 GOにサブウェポンは無い。どこからともなくめざ氷が飛んでくる事もない
さらに見せ合い無しの3-3なら攻撃より耐性の範囲がものを言うゲームになる
その上で耐久型が強いという事前情報も加味すると、相当モッサリしたバトルになるのでは ジムに行って対戦選んだら、自動マッチングとかかしら?
フレンド申請して、よろしくお願いします。では
シャイな日本人にはキツイな。 フレンドじゃないと対戦できないとかだったらまた複垢有利になるだけじゃん
ジムに行けばバトルネットワークに接続出来て、リーグを選んで登録
バトルを選んだら登録した奴からランダムに対戦相手が出てきて対戦でいいじゃん
避けバグとかiPhoneと泥でラグがあるからジム戦みたいにCPUが戦うって感じで良いよ
6人抜きでこっちの倒された数と、CP差とかで勝敗判定でいいじゃん ポケゴは脳筋仕様だから本家以上にタイプじゃんけんになるしかない マスターリーグは最大2000体×2000体の時間無制限全滅させた方が勝ちルールだよな >>103
それフレンドのギフト関係パソコンあぷでやで 本家みたいに勝手にレベル調整してくれたらCP調整とか面倒なこと考えずにすむのに PvP来たらサークルの範囲広がらないかな
前に一度サークルが広がるて
話題出てたけどそれっきりだし どうせフレンドとしか遠隔対戦はできないんだろ?
期待するだけ損だよ 今日情報が来るんだろ?
まったくガッカリさせるなら出来るだけ早くして欲しいもんだ
そわそわしすぎて落ち着かない 実装はスマブラに客取られないように7日な気がしてきたな まだ仕様がはっきりしないが、対面対戦が基本でしょ
フレンドとの遠隔対戦だと
向こうさんがポケGO自体起動してないとか、
対戦申込が複数来てればマッチングが数十分先とか想定されるし ナイアン「機能の正式発表が12時間後な。実装?んなもん言ってないがw」
これだろ うおおおおおおお!!
告知の告知きたあああああああああ!! >>111
妄想というか
解析したらデータに入ってたとか
でそういう噂が出てたらしい だからシンオウの石がないとブーバーンには進化できないんだよボケ!! はたして発表からPvP実装まで
どれくらい時間かかるか もしシンオウの石を報酬にするならば
ランダム対戦も可能にしてくれないと困る
1日3回まで無料それ以上は有料みたいな感じで >>83のTweetで言ってる「新情報」ってどっかに出てる?
もしかして「新情報が入ってきたんです!でもまだ内緒です」ってこと? >>130
12時間後に発表するって新情報が入って来たんやろうな これ確実にジジイどものリアルファイト勃発するだろうなw >>128
この勿体ぶり方はホントに実装するだけだろう
明日明後日には来ると思う 本家ツイではmore informationて言ってるし正式発表て言い方が紛らわしいだけで詳しい内容だけだろ >>131
やっぱりそう言うことなのかな
ありがとう。 ポケストップ申請も未だベータ版やし相当先になることを覚悟しておけ こうやって情報を子出しにしてクリスマス、さらに先の年明けまで対戦実装を引っ張るつもりじゃないでしょうね。 CP調整はなかなかされなかったしボックス拡張も時間かかったけど
いつでもぼうけんモードはすぐに実装された
なかなか先が読めないね システムがどうなるかわからないけど
他ゲーと同じで途中抜けや糞通信状態の奴が晒されることになりそう 負けそうになったら機内モードにして対戦相手にも負けフラグ立てるとか出きるんだろうな 通信断したらCOM切り替えなり不戦勝になるだろ
頭使え このチラ見せしての勿体ぶり方は、このスレの住民が
期待してるのとは別の方向で力入ってるってことだと思うぞ
AR対戦でドカンとメディア向けのインパクト狙ってるんじゃないか?
で、ゲームシステム的には見てるだけの残念仕様と スマホ連打飽きたから、Wiiみたいな感じでスマホ振るバトル頼む pvpの実装なんて早くて年内、年明けも普通にあると思うけどね。
第2世代のデータが入ってから、実装されるまでのタイムラグ相当あった前科もあることだし。 >>142
それは出来そうだけど
ジムやレイドで通信環境悪い時に体力ゼロでしばらく戦い続けることがあるから嫌がらせでやるやつはおるだろうな お前らまだナイアンに騙され足りないのかよ
12時間後の発表は実装時期、しかも2019年1月中旬とみたね
5日実装!とか浮かれてる連中が憎悪と絶望に顔を歪める様が目に浮かぶわメリークリスマス! リンゴの審査がそんなに都合よく通るともおもわれんしなぁ >>1
やるやる詐欺わろた
今度は
12/7実装か?ソースは海外サイト たぶん道端でバトルはないだろうからジムでトレーナーバトルかな
それも大きめな公園とか施設だけと予想 すぐやると思うよ、シンオウの石が手に入らない状況だし バトルしたのに相手が見えなかったら位置偽装で通報とかありそうだな よくこんな中身すっからかんなゲームで対人入れようと思ったな 終了直前に見つけたEEEヨーギラス、駆け込みで進化させて、岩岩でCP1413なんだが、ひょっとして貴重なのかな
砂が足りなくて保留中だが 今回も複垢が有利になったら、さすがに文句言わないで作れよw いつものユーチューバー達向けにトレーナーバトルのプレス発表があったんだな 夜23時だと、ナイアン本社あるサンフランシスコは朝6時か
発表後、すぐ実装もありえそう >>163
1500以下じゃウソッキーの方が技の差で有望 >>154
今朝のはフレンド関係のバグ修正だからねぇ >>157
それは俺も思ったけど、公式のティーザー画像だと
その辺の草むらで出会い頭に対戦ってのを暗示してる
ように見えるんだよね
で、追加されてる画像は全部草むらっぽいフィールドで
尚かつ背景はレンダリングじゃなくはめ込みっぽいのもある
対戦相手同士向かい合った臨場感ある場面ばかり
これはAR押しでポケモンの動きを楽しむエンターテイメントなのかなと >>161
そりゃ本家レートできない馬鹿共の救済やろ >>180
1発ずつお互い打ち合うとかのなんちゃってターン制じゃない
将来はわざ選択を入れて本格的なターン制を目指すとか わざと負ける殴られ屋を1回50円の看板持って秋葉原でやったら時給300円くらい行くかな
ボッチが何人か釣れそうな気がする >>179
レッツゴーで原作ガチ勢に無双されないように
相棒にチート技与えて運ゲー要素強くしたところ
逆に相棒の先制技と怯みとか麻痺とか宿り木技とか駆使されて
もこう先生クラスでも相棒イーブイにメガミュウツーが
実質無傷で落とされててワロタ ポケゴは散歩アプリだから
手軽な対戦でいいよ
あんまり複雑なのは求めてない ARで撃ち合いみたいにすればリアルの身体能力も生かされるんだけどな
毎週100km歩いてるポケゴユーザーなら得意分野だろう せっかくフレンドで世界のトレーナーとつながれるんだから、遠隔対戦もやってくれよ
ボーナス無しのプラクティスモードはフレンドと出来るとか
時差?知らん 凝りすぎてスマホが重くなるとか
通信量かすぐに上限になるのは辞めて欲しい >>191
機能追加されても今まで通りの使い方してればいいだけじゃないの? このままアプデ来なくても実装出来るものなのか?
中にもうデータ入ってるん? >>188
ナイアンJPがツイッターであげてる、5Gを使用したARの未来像みたいな動画でそんなことをしてたな
あれはジジババには厳しいだろう >>188
そうなったら面白いよな
もうポケモンGOは独立したIPみたいに別ゲーなんだから
本家ポケモンの常識に捕らわれないゲーム性にした方が
面白くなると思う こいつらどんだけナイアンに期待してんだ?
早めに現実を教えておいてやるけど、対戦システムは
CP×タイプ相性係数+技1×タイプ相性係数+技2×タイプ相性係数
↑の計算式で出た数値で争うだけだぞ。
しかも継戦も交代もない。先鋒、中堅、大将戦のような仕組みで2勝したものの勝ち。
戦闘シーンみたいのは流れるけど、実質戦闘直後に結果は決定されてる。
こんな80年代仕様の対人戦を楽しみにしてるお前らは本当におめでたいな。 >>195
回る→よろめく→骨折→寝たきり→up to heaven
クレームの嵐だな >>197
ヤマダ氏はこういうレス見て笑えるんだよな。 まともなゲームとして成立してない可能性の方が高い、ナイアンだし でも単純数値比較だから
・戦闘直後に勝敗確定済みだから切断厨涙目
・避けバグが発生しない
・実装が楽だから余裕で年内リリース
と(ナイアンにとって)良いことだらけなんだよ
あ?面白さ?
うるせーな文句あるならプレイすんな糞虫が 6-3くらいじゃないと駆け引きもクソもなくね?
3体じゃジャンケンだし
>>204やっぱトレードみたいにフレンドで近くにいる人限定なのか? >>207
交代なしなら割と最適に近い気がする
特に雨ブーストならデンリュウは地面以外は無双状態だし どのみちインチキ対策もバグ対策もないだろうから
ゴミ機能になるの確定してるわ 更にネタバレ
・トレードと同じく、フレ登録(知り合い以上)で近くにいないとダメ
・勝敗に応じてポイントが増減。但し100以上離れてる相手となら変動なし。
・ポイントはほぼ1カ月(大発見変更のタイミング)でリセット
と、リアルフレとの関係が気まずくなる素敵システムだから気をつけろよ >>211
ごみでもなんでもいいんだよ
シンオウの石さえてにはいればな >>213
いつでも冒険みたいに、締日までにポイントが一定ラインを超えてたらシンオウ石が貰える。
でも
・1カ月に1個
・その分フレからポイント強奪が必要
というクソ世紀末仕様だからな。
シンオウ石狙いなら週間リサーチに賭けた方が精神衛生上いいぞ。 >>212
なるほど、ホントかどうかは置いておいても
理にかなってるし、よく考えてあると思う
数値比較であっても、乱数の運要素はあったり
結果ありきの試合でも演出で上手い見せ方したが楽しそうだけどね
バトル風の単純カード出し合いゲーでも、
ARや演出で見てて楽しめるなら現実的だし良いと思うよ
一応スコアを競う要素的なものもあるし、
今の袋叩きに参加できるかどうかのレイドバトルや
四六時中監視してアイテム投入するだけのジムバトルだってクソゲーなんだし >>215
いつでも冒険みたいに、締日までにポイントが一定ラインを超えてたらシンオウ石が貰える。
でも
・1カ月に1個
・その分フレからポイント強奪が必要
これは複垢カス大勝利だな
まぁ報酬の為にトレバトなんてするつもりないからいいけど フレンドとリアルファイトか
アイスクライマーを思い出すな あと残念なお知らせ
リーグは一度選ぶと1カ月間変更不可
ポイント集計上の都合か知らんがよくこんなクソシステムにしたもんだよ >>217
勝敗に関係なくバトルをすればポイントをもらえるの?
負けたらもらえないなら、バトルは遊びじゃないじゃんw ポイントが一定ラインか
100勝とかさすがにないんだろうし
勝ったらポイントもらえたとして、複垢同士勝ったり負けたりして
ポイント稼げばいい訳だねw
30勝くらいか?
単独でそれやるのは不可能だよな
1か月で1個も割に合わないよな、2,3個でるんじゃないのか? できるかどうかは別としてすれ違いpvpとか有れば良いのにね
ボダン連打する時間が無駄だしその方が不特定多数と遊べて楽しそう >>225
まとめ
・リーグ選択時に一定ポイント配布
・バトルはトレと同じくフレ&近く限定
・負けたら勝った奴にポイント取られる
・戦闘開始と同時に勝敗決まってるから切断、強制終了しても無意味
・但し保有ポイントに差がありすぎるとポイント変動なし(バトルは可能)
・リーグは1カ月間変更不可
・1カ月後保有ポイントに応じてアイテム報酬 ポイントが勝敗で関係するかで違うな
勝っても負けても1ならいいが、負けたら0なら冗談ではすまんだろw
勝ち2で負けが1とかなのか >>231
ありがとう
一か月後の保留ポイントのアイテムでどう動くか決まるな
これは複垢作らないと無理じゃんw
ポイント奪うとかありえんw
複垢で上手いこと戦ってポイントのアイテムで操作するしかないなw >リーグ選択時に一定ポイント配布
バトルをしないでポイントを持ってるって選択もあるのかな? ポイント制って個人の妄想かよリークかと思ったじゃねーか >>238
あと3時間待てばわかるからとりあえず全裸になっとけ これがマジならさすがの俺も複垢を作らざるをえないが…
ちょっと勘弁してほしいなあ 1か月で石が何個かによるよな
普通に4個はもらなきゃ、4週やるんだし フレンドとは対戦できません
対戦相手は待機トレーナーからランダムで選出されます 本家みたいにランダムマッチならいいんだけどな
対戦するフレンド近くにいないわ ちなみに同ジム同時数体置き常連さんはBANされます 1500でキングドラ使うつもりなんだが水とドラゴンどっちが相手に刺さるかな? >>149
例えば国道のバイパス道路の開通が2018年度と言いつつ、2019年3月28日開通みたいなもんだよな フレンド限定じゃまた子供が泣くじゃん
なんでナイアンは毎度毎度子供垢をいじめるんだろ? フレンドとはノーレートで気軽に遊べて、ガチはランダムバトルにして欲しい
実装するのはいいけど、複アカ有利システムで更に報酬もありきなら、
いっそ実装しなくてええわ >>233の書きぶり。リークの気がする。お前そんなこと書いて大丈夫かよ。 >>253
それっぽく書いとるけど妄想やぞw
中の人っぽく書く奴っているんだよなw >>255
そうかな。。仕事できなくて転職予定のナイアン社員とかかなと思った。 内容はどのみち今日発表されるからいいとして実装日のリークはよ。 対人って誰と戦うの?
相手が来るまでジムで待つの?
副垢と戦えば良いの?
何かご褒美あるの? >>257
守秘義務契約有るはずだから、それ無視してリークするってのは
仕事出来ないにしても流石に無能過ぎると思うんだが >>250
船井みたいなのがやってきて、バトル数が決まってれば
わざと勝ったり負けたりしてポイントを維持すればいいとか言って
ポッポ出すって言ってカイリュー出すとかありそうだなw
まちがえてもーたw今度はポッポ出すんで行くで
ポッポ出すふりしてカイリュー出すの練習したんや!
石がもらえるポイントは売れるんや >>254
おめでとう
おれの誕生日16日だから祝ってな! 出来れば身長体重をステに盛り込んで欲しいわ
例えば、体重が重い奴は耐久力が上がるので体力を上乗せ
軽いのは素早く動けて攻撃に転じ易いので攻撃力を上乗せ
みたいな感じで ほんのちょっとでもええから考える要素の追加が欲しいわ >>267
気持ちは凄い分かるけど、種族値とのバランス取りがメチャクチャ大変そう >>254
巡査A:よくいるんだよなぁ。誕生日が命日になるヤツがw
巡査B:おい、そりゃいいすぎだろw
巡査CDE:ギャハハハwww
…って警察官5人に囲まれて言われた二十歳の思い出(´-`) >>269
老若男女誰でも考えずに出来るのがポケgoのええ所なんだがなw
ちょっと飽きて最近はコミデイ以外はログインしなくなったわ
なので個人的には何か新鮮な感じが欲しいかなと 勝敗がバトル始まった時に既に決まっていたとしたらクソオブクソってレベルじゃねーだろ
人が介する意味ねーじゃん 日本中でみんながみんな復垢一人芸対戦でニタニタゲームなんてほんとにやるのかなー なんか変なゲーム あと2時間足らずで発表だけど、お前ら絶望する準備は出来てるか? マジかよw
選出のみ手動でバトルはオート? www
これは逆に熱いw >>274
選択ゲーだろ
メタグロス出すと思い、ファイヤーを相手が出すんでシャワーズを出す
相手もそれ呼んでサンダース出すんでその裏をかいてドサイドンを出す
で、メタグロスをドサイドンで倒すとかだろ やはり初代デジモン式だったか
俺言ったからなそうなるって これレイドみたいにトレーナーバトルパスとか言って課金要素入れてくるとかまさかないよな?トレーナー同士のバトルってポケモンの根幹みたいなものだからそんなんはないと思いたい、、、、 >>276
避けバグ放置してるんだ。まずリアルタイム制はないだろ。
そうなればターン制かAUTOバトルだけど、ターン制だとポケGO層の民度から察するに負ける前に切断ゲーになるだけだろ。
ならもうAUTOバトルしかなくなる。 準備しとくわ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、 >>279
やべえw まさに限定ジャンケンwww
ポケgoでざわざわするとは思わんかったわw こんだけもったいぶって公式がtwitterで煽ってジムバトルそのまま持ってくるとかあり得んよね
炎上するのはバカでも分かるしジムバトルそのままならさらっと追加した方がいいに決まってるじゃん?
さらっと追加しました♡じゃないところに期待してしまう PvPやったら最近はドラゴンボールレジェンズて奴のキャラ操作が凄く良く出来てるな
アレ考えた奴、天才やね とにかく自分のお気に入りのポケモンが闘ってる姿が見れればいいんだが…
家でやることないときに 避けを廃止したリアルタイムバトルという可能性もあるだろ どんな理由があっても切断側に負けカウントつくのがオン対戦の常識でしょ
相手からしたら切断してくれてありがとう!って感じ
ランクマなんてほとんどそうよ >>7 それだよね。レイドでもGO表示の長い人とかどうなるんだろ。遅い機種の人とかGO消えてタップ始める時には、周りは2技メーターの半分ぐらい貯まってるもんなぁ。 現時点でのシステムの影響があり
自分や相手の性能を変える技が無いんだから
ギリギリのCP
高いHP
3ゲージ技
が有利なんじゃないの >>289
節子、それリアルタイムバトルやない!
ただの連打ゲーや! >>287
それやっとるけどスゲー面白いよな
そのシステムをポケモンgoに取り入れたらスマホゲーム界で天下取れるだろうな
ナイアンには無理かw >>282
誰もやらなくなるからそれはないと思う
むしろバトル仕向けるために進化石や砂、銀パイル、技マシン、下手すりゃコインを報酬に入れると思う モンスターボール引っぱって敵に当てるゲームでどうだろう 0勝でも、参加賞みたいに石は1個はもらえるんじゃないか?
中にはポイント稼いで10個とかもらえるのか分らんが ナイアンはこのバトル数が増えれば、げんきの欠片と薬で儲かるよ
対人戦に嵌まっても家に居たらポケストップは回せないゲームだからねw 今夜23時に発表だな
期待してないけど最低限楽しめるレベルにはしてほしい >>301
フレ登録必須はやめてほしい
今度こそ子供がポケGOやめてしまうわ ギフトやらEXパスやらフレとの交流もいささか面倒になってきたので
通りすがりに見ず知らずの相手と手軽に一戦交えたい気もする。 >>305
それは交換と一緒でトラブルの元になるからやらないと思う
これ以上のイメージダウンは流石にナイアンも警戒してるはず 複垢で解決できるルール仕様だったら一気に休止する人増えそうだな
さすがにそこは考えてるはずだと思いたい・・・ >>307
余程の田舎でもなければ、相手なんて特定できないだろw ID:hD9wkbmtp
↑こいつってenoじゃね?
ツイッターでターシーの事クソ味噌に言って慌てて消した時の口調そっくりなんだが ニアバイでポケモンとレイドと対人戦を選ぶ形式だね
情報出た >>309
逆に複垢で解決出来ない内容だったらそれもまた大量に辞めそう >>254
おめでとう!
>>266の翌日だから祝ってな! >>314
男なら別に心配ないけど、女だと恐怖しかないだろうな 遠距離はそもそも無理としても
近距離ではあるけど顔を合わせる必要が無いってのが一番良いかなー
複垢対策としては同じ人とは5人位別の人と戦わないとレート変動しないとか
10端末とか用意されたら流石に知らんw >>311
可能性あるなw
ヤマダがテストプレイさせてもらったって言ってたしGameWithには情報公開してて口止めしてるようだし >>317
どう考えてもSwitchのほうがでかいしめんどいわ トレーナーの皆さん、高まる期待で「エレキブル」のようにビリビリきていますか? 私たちも同じです! ⚡⚡⚡ 対戦機能「トレーナーバトル」の正式発表まで1時間を切りました! #GOバトル
https://twitter.com/PokemonGOAppJP/status/1069946954661142529
やべーな
こんな前振りしたことないだろ
相当自信ある機能だぞこれ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トレーナーの皆さん、高まる期待で「エレキブル」のようにビリビリきていますか? 私たちも同じです! ⚡⚡⚡ 対戦機能「トレーナーバトル」の正式発表まで1時間を切りました!
ウザいわボケ 30分後
ナイアン「ガッカリシステムで皆さんマンムーのようにヒエッヒエ…ということでマンムー実装です!」 ツイートにチョイスしてるポケモンがクソ仕様で進化したくても進化出来ないポケモンってのがまたね 絶望ポイントを予想してみた
1. 複垢マンセーシステム(フレ+ニアバイ+シンオウ石報酬)
2. 戦略性も操作性も皆無のタイプ別ジャンケンシステム
3. 実装時期は2018年度末、つまりは2019年3月 避けるとか早撃ち要素があったら泥とか古いiPhoneは終了だろ さて、トレードとも無縁な単垢ぼっちトレーナーのおれは
涙目の準備でもしとくか アプリに来てたわ
親友以上ならどこからでも申込可能
解散 https://pokemongolive.com/post/trainerbattles/
2018年12月4日
まもなく登場:対戦機能「トレーナーバトル」でキミのポケモンの実力を試そう! ポケモンがATフィールド展開してるwwwwwwwwwwwwwwwwwww 技2解放には星の砂とアメ必要とか
クソすぎワロタ、オワコン確 エリートトレーナーメダルを回収したのは評価するが、
複垢でぽちぽちやってシンオウの石もらって終わりだろ やっぱり複垢大勝利システムかよ
単垢の連中は辞めた方がいいよ、いやマジで
だってナイアンが態度でそう示してるんだから 離れたプレイヤー同士じゃないと対戦できないとは何だったのか、本当なら少しは評価したのに...
まあネット上で親友作れば複垢じゃなくてもリワード回収はラクにできるかな 「まもる」を実装か…
そういえばやどりぎのタネもデータ内にあるんだっけ? これのどこが腕試し、対戦のコツが必要なんだよw
笑わせんなやw
今時こんな対戦ルールはヤバい
幼稚園児の遊びかよw チームリーダーの名前なんて初めて知ったぞ
誰が誰なんだかわからんがw
シンオウの石獲り放題になるのかな… さすがにこれは複垢案件。
今日から複垢デビューするわ。 なんで近くの人としかできないんだろ?
普通にランダムマッチ搭載していいと思うんだが
交換はポケモン売買するやつが出てくるだろうから、現仕様でも仕方ないけど これ、親友以上となら
忖度発生して1勝1敗が流行りそうだな
日本人の気質的に >>360
じゃあ俺もwwwwバリアwwwwwwwwwww 何よりタイミングが重要て、
タイミングミスったら終わりじゃねーか
もっとましな対戦考えれただろうが
で、勝ってシンオウの石1個とかホントクソ >>377
避けないんだから微妙じゃね?
あの連打にどれだけ意味あるのか分からんが ゲージ技二つは対戦だけなのかレイドやジムでも使えるのか 対策される前に交換して低個体ミュウツー 作った方がいいな >>390
バリアより避けろ!の方がまだポケモン感あったわ 捕獲面倒からやんないけどいよいよサンドバッグ用の垢作った方がええな AUTOバトルのほうがまだマシな気がしてきたんだが。 原作で9割のポケモンは守る覚えるしそこは別にいいだろ
ニワカか? >>388
レイドやジムで二つほしいか?
使い道が分からん え?これは対戦中は相手もオンラインで操作してるってことだよな? なんで複垢ガイジ殺さねえんだよ
ガチで萎えるわガイジナイアンと関係者全員惨殺されろよマジで >>375
それ簡単に潰せる方法知ってるぜ
交配させてタマゴ産ませられればいいんだよ
3V孵化余りが飛び交えば無価値なものになる
オシャレボールもないしな!タマゴ技もないしな! でもこのシールドのエフェクトってまもるじゃないの?
言うほど原作無視か? 言ったとおりだったw
37ピカチュウ2018/12/04(火) 00:26:26.29ID:FlBhSJE50
こうなるわw
対人はフレンドとしかできない、フレンドいないし別に対人なんかいいかw
報酬はなんとシンオウの石
対人戦しないと石もらえいないやん
複垢同士で戦って石ゲットw
セレビィでやらなかったが複垢作るか
数週間後
複垢やってないのかw交換してキラになるし石もらえるしいい事しかないw >>404
複垢が黙認されてる現実をご理解いただけたかな? わざわざ現行の避けるシステム捨ててまでバリア実装したのって
やっぱラグがどうしようもないからでは? vjんvっkhg
18: 11/28(水)23:42 ID:eiueyfuB0(16/18) AAS
vっっhth
19: 11/28(水)23:54 ID:eiueyfuB0(17/18) AAS
vじゅっhbg
20: 11/28(水)23:54 ID:eiueyfuB0(18/18) AAS
っfっhvh
21: 11/29(木)11:25 ID:ILjPFf/id(1) AAS
gっhbっh
22: 11/29(木)17:30 ID:11X6D4hk0NIKU(1) AAS
まだコイツいたんかww
23: 11/29(木)19:42 ID:lFL6hTdI0NIKU(1) AAS
外部リンク[html]:blogs.yahoo.co.jp
24: 11/30(金)08:06 ID:mfSZjONu0(1/2) AAS
っGっhGfっh バーコードよまなきゃバトルやれないとかぼっち完全脂肪やんw >>412
1万の機種で、データのみ1000円のプランで十分遊べる >>422
スペシャルアタック予測してハピラキに交代するんやで つーかこの規模のゲームが親友ならオンライン対戦って鯖大丈夫か?
普通なら大丈夫だろうと思うけど、コミュニティディの例があるから心配だ 見せ合い6→3ですらないしこんなのぽけもんじゃねえ 1週間コツコツタスクこなすも大発見報酬でシンオウ石もらえない単垢勢
一方、脳死トレバトルでシンオウ石を量産する複垢勢
マジで終わってるな >>28
本体用と外して使う用は別にある方が便利だから
女医魂と充電グリップ買っとけ
98: (ワッチョイ ff5c-ylOc) 11/22(木)00:18 ID:mljJ5LKJ0(3/4) AAS
>>75
新型がどうなるかわからんけどNewやProやXみたいな性能アッパーバージョンにして欲しいわね
99: (アウアウウー Sa27-+PTm) 11/22(木)00:18 ID:kNf9t/Ina(2/7) AAS
アマゾンで在庫ピンピンしてんじゃん
100(1): (ササクッテロ Sp47-pVDW) 11/22(木)00:18 ID:Q9uPa3wTp(1/3) AAS
レベル5は完全に読み間違ったよな
省2
6: 11/28(水)21:18 ID:eiueyfuB0(6/18) AAS
gっhbghっgf
7: 11/28(水)21:23 ID:eiueyfuB0(7/18) AAS
うんこ
3: 11/28(水)20:06 ID:H6iHOMpSa(1) AAS
冒険しよーぜ
ゴミカス野郎ーーーー
4: 11/28(水)20:06 ID:taCAO42s0(1) AAS
位置偽装しろ
5: 11/28(水)20:10 ID:eiueyfuB0(1/4) AAS
vvhhbbgh
6: 11/28(水)20:12 ID:IXO+4Xvw0(1) AAS
交換してもいいけど家知らないんだよねぇ
省10
8: 11/28(水)21:27 ID:TIdkfeYU0(1) AAS
メルタンのためなら痛くも痒くも無い
9: 11/28(水)21:29 ID:eiueyfuB0(8/18) AAS
外部リンク[html]:blogs.yahoo.co.jp
10: 11/28(水)21:31 ID:quhIs4XGd(1) AAS
ゲハ
11: 11/28(水)21:39 ID:eiueyfuB0(9/18) AAS
外部リンク[html]:blogs.yahoo.co.bvhfgjp
12: 11/28(水)21:48 ID:eiueyfuB0(10/18) AAS
外部リンク[html]:blogs.yahoo.co.jp
13: 11/28(水)21:54 ID:eiueyfuB0(11/18) AAS
外部リンク:blogs.yahoo.co.jpっhgo/GALLERY/show_image.html?id=55347347&no=0
14: 11/28(水)22:13 ID:eiueyfuB0(12/18) AAS
外部リンク:blogs.yahoo.co.jpっg22go/GALLERY/show_image.html?id=55347347&no=0
15: 11/28(水)22:38 ID:eiueyfuB0(13/18) AAS
外部リンク:blogs.yahoo.co.jpっgっf/GALLERY/show_image.html?id=55347347&no=0
16: 11/28(水)23:08 ID:eiueyfuB0(14/18) AAS
外部リンク:blogs.yahoo.co.jp ガイジナイアンマジで惨殺されろよ
NPC戦でも同じ報酬にしなきゃマジで処刑もんやからな >>411
通常のジム戦やレイドも避けなくなるねかね?
スペシャル技は2つになるのけ? 原作に寄せてきた感はあるな
回避なしでまもる実装
ゲージという制限はあるが実質技3つ
敵の技範囲を把握し、ゲージ技がくるであろうタイミングで交代受けするのが当然になるな ここまで複垢有利にするとかマジで頭逝かれてんだろガイジナイアン
ポケモンからもう手を引けよキチガイ集団 2技発動すると見せかけてタイミングずらして
相手にバリア空打ちさせるのは出来んのかね? かわいい
ttp://imgur.com/gCrQRVN.png さすがにバトル報酬は、ギフトと同様に同プレイヤー同士なら1日1回だと信じたいが、
レベル10の複垢量産できるならやっぱりシンオウ石稼ぎたい放題だよな 一番うれしいのはエリートトレーナーメダルを金にできるということ >>434
本家と同じ仕様にしてくれるなって任天堂に言われてんじゃねーの
じゃないとこのクソ仕様な意味がわからない 964: (ワッチョイ dda1-K5Vg) 11/21(水)23:58 ID:dmvcARW60(10/10) AAS
さすがポケモンさんやで
宗教ゴキブリの心さえもぽっきり折ってゆく〜
965: (ワッチョイWW a55c-aXY0) 11/21(水)23:58 ID:RPYLy3Cz0(7/7) AAS
>>954
ヒットするかというと無理だろうけど
俺は周りにオススメしていくよ
まだ始めたばかりだが出来は悪くないと思うが
2(1): 11/28(水)20:53 ID:eiueyfuB0(2/18) AAS
>>775
ゴンジローさんは機種変してスマホに行ったよ…
788: (ワッチョイWW 1d7c-bZqS) 11/21(水)23:39 ID:m8n5NyY00(4/5) AAS
>>770
なんJはまあ一応野球だから
今だとスマホよりよな
789: (ワッチョイ 092e-maOp) 11/21(水)23:40 ID:4sElVn0D0(2/2) AAS
セガは枯れた 名越はサミーの方向しか見てない
3: 11/28(水)20:56 ID:eiueyfuB0(3/18) AAS
>656
正しい責任の取り方だなぁ
671: (アウアウカー Sa85-63F0) 11/21(水)23:27 ID:9hz9ESoTa(3/4) AAS
セガ新作ってキムタクのことかよ
672: (ワッチョイ 4137-maOp) 11/21(水)23:27 ID:iQGhm8xO0(8/9) AAS
>>655
ブランドとして強力ではあるんだけど
リメイクをやりすぎてそのうちどっかのハードで出るだろ感もあるんだよな
673(1): (ワッチョイ caa1-9SIt) 11/21(水)23:27 ID:EpbF1cUX0(2/4) AAS
FF7R‐1が2020 要するに野良で拾ったポッポ コラッタ ビードルで編成した複垢チームを
毎日ボコってシンオウの石をゲットするタスクが追加されたという話だわな
まぁどう転んでもそんな感じになることは誰にも想像できたと思うけどw PL20のミュウツー 交換してクソ個体にして1500以下にはならんかね シンオウの石に関してはリワードと表記しているから週一になると思うがどうか 6-3でもないと考える余地がねぇ
ただのバリアミスったら負けるゲー
もう対戦はどうでもいいから、マスターボール実装せんかね
好きな一体をマスターでとる
他のボールではほぼ無理的な 複垢じゃなければ今までと同じく
ジムでリーダー相手に一日一回
トレーニングこなす感じかな >>433
自己解決した
相手にはこっちがチャージしている間3・2・1が見えてるから必ずバリア出来るのか
1マッチで2バリアだから多ゲージ技必須じゃね?
てか1ゲージ技完全脂肪? >>13
ラストw
34: (ワッチョイ 6f0e-iA5q) 11/28(水)23:35 ID:Y8XK1P/L0(1) AAS
しゅげえええええええええ
35: (ワッチョイ 237c-zhOP) 11/28(水)23:35 ID:HL/Jbq9R0(1/3) AAS
シェンムー3もヤバいなこれは
36: (ワッチョイWW 835c-GfNS) 11/28(水)23:35 ID:8rXLUZI80(1) AAS
まだ発狂してんのかよ
37: (ワッチョイ 53c6-Kv/S) 11/28(水)23:35 ID:q0Jf+ejw0(2/3) AAS
>>30
「も」じゃなくてPS4だけだよ
38(1): (ワッチョイWW ffb1-lUrS) 11/28(水)23:35 ID:JKr5xk+L0(1) AAS
>>21
モンハンは引っ張ったような…
39: (スッップ Sd1f-ZhKA) 11/28(水)23:35 ID:TQNNS4ibd(1) AAS
7 名無しさん必死だな (ワッチョイ d3c4-zhOP) sage 2018/11/28(水) 22:01:19.18 ID:C0TdbJFk0
ゴ ゴ ゴキブリ大発狂
ハードもソフトもだが買わぬ
狂って頂戴今日もまた
ソニ〜に遠慮はいりません
ゴ ゴ ゴキブリ大発狂
数字はますます落ちてます
今日のコピペは何だろな
力いっぱい暴れるぞ >>433
出来ないんじゃない?
アイコンでバリアー使う?って聞いてくるらしいし、つまりそのタイミングで技2が来るみたいやね
駆け引きも何も無いw 1日3回まで。
ファミ通記事にのってたよ。
ジムリーダーでも同じ報酬。
ぼっちならジムリーダーと対決かな?
トレーニングメダルも復活みたい。 webで登録した知らない人たち11人のうち、7人と親友になってるな。もっと登録しとけば良かったかな 残りの3600万台は、中国なのかな?
省4
55(2): (ワッチョイ d3c4-zhOP) 11/28(水)23:38 ID:/dpbKBsv0(2/2) AAS
>>47
誰もタイトルなんか覚えてないんだろう
56: (ワッチョイ cf6e-rhpl) 11/28(水)23:38 ID:IDZZNFsI0(1/2) AAS
>>47
昔あったアイトイのゲームと被るんだよなあその名前
なんだっけ?アイオブジャッジメント?
57: (ワッチョイ 53c6-Kv/S) 11/28(水)23:38 ID:q0Jf+ejw0(3/3) AAS
>>47
キムタクって言わんと何のゲームかほとんどの層はわからんからな >なお、トレーナーバトルは13才以上が対象で1日3回挑戦可能。
キッズ切り捨てきたー 技2の2つ目はどうやって決まるんだろう?
ランダム? シールドはバトル中に2回しか使えないって
技2発動時連打で威力アップ >>55
本当に、店頭で「あの、キムタクが出てくるゲームください」と言われそう。
75: (ワッチョイWW e35c-NVTb) 11/28(水)23:42 ID:hBLf9z2T0(2/4) AAS
>>70
主役はヤクザじゃないからセーフ理論で行こう
76(2): (ワッチョイ 4358-zhOP) 11/28(水)23:42 ID:6BBslJCL0(2/3) AAS
>>46
半殺し調整するのが面倒な俺的にはあれはいいシステムだわ
ベースも初代のラインだから余計なものがなくてテンポがよく素直に面白い
77(1): (スプッッ Sddf-wvC2) 11/28(水)23:43 ID:lyEEoCGHd(1) AAS
>>66
当たり前じゃんw
ただのヤクザのコペゲーなんだからw
78: (ワッチョイ b33f-zhOP) 11/28(水)23:43 ID:9h58vbVw0(1/4) AAS
>>21
逆の意味でキラーしたけどな
79: (ワッチョイ 331c-zhOP) 11/28(水)23:43 ID:kww6yEew0(1) AAS
altついに頭が狂ってスレ荒らし
あ、いつも狂っていたわw
80: (ワッチョイWW 835c-qFo5) 11/28(水)23:43 ID:iZd9Ikjh0(1/2) AAS
>>61
そっとじスレ立てられそうたな >>454
4回目以降はプレミアムトレーナーバトルパスが必要です。 >>450
テキトーにジムリーダーとやって終わりだな 香保温泉とペヤングの謎なマリアージュ ペヤング露店風呂などコラボイベント開催
外部リンク[html]:nlab.itmedia.co.jp
ペヤング「スカルプDやきそば」発売決定 育毛シャンプーとコラボしたヌルヌル塩味
外部リンク[html]:nlab.itmedia.co.jp
522: (アウアウウー Sa47-8Xua) 12/01(土)21:47 ID:Y5im3gDla(1) AAS
くぼたと横山別人設定なんてこいつの都合でしかないわな
公人である以上、横山が言ってるなんて捉える奴いるかっての
523: (アウアウウー Sa47-F2qv) 12/01(土)22:27 ID:NJ+OV1kva(2/2) AAS
唯我
外部リンク[html]:nico-soku.liblo.jp
父親と弟は唯我の強姦3年4ヶ月を知っている。
外部リンク[htm]:ysproject.atspace.tv
524: (ワッチョイ db5d-9aLR) 12/01(土)23:31 ID:sTb7XNOU0(1) AAS
>>520
下の緑のツイートブーメランだな
栗田だってニコ生じゃなく個人用アカウントなのに
525: (ワッチョイ ca53-kgwG) 12/02(日)00:13 ID:4HxFDbCC0(1/4) AAS
飲食店に嫌がらせか因縁つけにきた暴力団みたいだな
テクタレキャスオプふわっち勢でニコ生麻雀とか
どんどんこじらせてる
526: (ワッチョイW db9b-Txua) 12/02(日)00:19 ID:WFSDVca90(1) AAS
栗田ってほんとバカだよな
自分の立場分かってんのかな
株主様も角川の重役連中も見てんのに
よくこんなバカなことするよな
日に日に心象悪くしてどうすんだよ
527: (ワッチョイ ca53-d83g) 12/02(日)00:45 ID:4HxFDbCC0(2/4) AAS
立花は嫌がらせしかしない
なんか狙ってきてるね
528: (ワッチョイ ca53-d83g) 12/02(日)01:50 ID:4HxFDbCC0(3/4) AAS
ニコ生でカピバラアンチコメ見て逃げた
相当打たれ弱いぞあれ
頭悪いし気が弱いから先にかぶせるだけだわ手口見切った ジムリーダーとのバトルは1日1回だけでしかも報酬のメインは砂か
単垢ぼっちはシコシコ1週間に1度の大発見でランダムでシンオウの石を狙えってことね なんかお前らもう既にプレイしたかのような話ぶりだからもうできるのかと思ったわ ナイアンの中に誰か一人でも
「こんなクソ仕様にするくらいなら、いっそバトルシステム導入止めません?」
とまともな意見を言える奴はいなかったのか
…いなかったんだろうな トレーナーメダルが5000くらいで止まってたのが再び貯まりだすぅー 予想したことがほとんど当たったな
報酬も勝敗に関係ないも、レイドも寄生雑魚にいいアイテムが出てたからな >>431
交換受けするには相性が原作通りにならなきゃ…
無償降臨すら出来やしないんだし お互いに避けアリのリアルタイムバトルなんて無理な話なんだろうから
いっそのこと相手のモンスターにボールを投げてカーブエクセなら大ダメージ
連続命中で更にダメージボーナスみたいな投球競争の方が盛り上がったかも
爺さん婆さんにからは不満が出そうだが え?これポケモン集めて散歩してる最中に対戦挑んできたりするの?
めちゃくちゃジャマなんだが・・ >>231
しかしこんな妄想書き込むバカいたんだな 報酬の砂も100なんだろうな
1000でも足りないくらいなのに十中八九ショボいだろうってのは
まあそれがナイアンテックだしな >>470
本家みたいに道に立って待ち伏せしてたりして
リアルだと結構怖いよな 年内予定だから気長に待たんとな
それまで色んな情報出るだろうからそっからだなぁ
とりあえず寝る。 結局避けバグ修正不能でバリアに逃げた?
サーバー負荷下げるためにコマンドバトルに寄せてきたのか おっちゃんが現れた!
「おっちゃんに勝たへんとここは通られへんで!」
案件 いやだから、もうまもなくって肝心の実装日時をぼかしているんだがなんなの 1日3回って報酬もらえる回数だよな?
まさかバトルそのものが3回しかできないとかないよな? >>468
原作と違っても相性はちゃんとあるんだからさ
0.36倍0.51倍までダメ落とせるのは相当有利だ 対NPCできるんならいいんじゃね?
交換もNPCとできるようにすればいいのに
それで例の最大の不具合が解決する >>453
息子のPTC垢にもハイテンションなニュース着たぞ
ナイアンバカすぎるわ
ギフト交換と7km卵でどれだけ子供たちをがっかりさせてきたのかわかってるのか 親友以上って30日?
厳しすぎない????
その場で出会って知り合いでいいだろ! 昔は家で対戦(ジムバトル)できるのは羨ましかったけどな
今はただのめんどい作業なだけ >>487
その場でバーコード入れればできるんじゃないの? >>487
あんたの家がド田舎じゃないかぎり
近くの人検索でフレじゃなくてもバトルできるから安心しる >>401
1ゲージ技と分割ゲージ技でdps稼ぐとかかね。オバヒと火炎放射みたいな
あとミュウツーで気合い玉とシャドボ両立できたらジム戦で使い勝手良いとか 1
473: (ワッチョイ b384-zhOP) 11/26(月)16:34 ID:msSWl2RD0(1) AAS
小さい事を大きく炎上させる台本飽きないのかな
474: (ワッチョイ bf53-Hapa) 11/26(月)17:07 ID:mKIXbS890(1) AAS
インフルなんちゃらは人間ゴキブリ
火をつけて燃やして燃料費として金をもらう
何度も燃やすのは無理だから代わりのゴキブリを集めるのがメインビジネス
475(1): (ワッチョイ b3e5-Kv/S) 11/26(月)17:22 ID:PDFVA0kh0(1) AAS
公式雑談中止を決めたのは自分と栗田新社長がツイートしてたな
そりゃ久保田を始めテクサ飼い犬が攻撃するわな
476: (ワッチョイ ff67-zhOP) 11/26(月)17:42 ID:0AFZWNFn0(1) AAS
雑談をやめたと言うより、飯田と深水を排除する道筋を作った方が的を得てる
西村に群がってた連中の中でも無能を排除した
477: (ワッチョイW b3d9-/0cj) 11/26(月)17:45 ID:lwcagFDp0(1) AAS
単純な疑問なんだが、「インフルエンサー」ってのは自分から名乗るものなのかな? これニアバイでトレーナーの家割り出せるだろ
複垢もバレる こんなくっっそつまんなくて長いバトルを報酬のために毎日やらなきゃならないのか・・・ いやこのゲームはジムに関してはやればやるほど恨み買うから
ジムコイン制が原因で50円のために死ぬほど人を恨む層が存在する
そういうのが嫌な人は攻め専(ジム置きしない)かジム戦そのものをしない
近隣バトルとか危なすぎて 楽しみではあるがうちの地域だとプレイヤー年齢層が高いから1500リーグをやるとは思えないんだよなぁ
カンスト強化した顔なじみのポケでボコスカやって報酬だけって人が多そうだわ
砂とアメは技に回したいからマスターあんまやりたくないんだがw ???「初めは強くぶつかって後は流れでお願いします」 対戦オンにしてたスレ違って勝手にオートバトルモードとか入れてくれ 色々調整していって何年かあとにはトーナメント大会とかも開かれるかもね どうせ作業になって
キャタピー、ポッポ、コラッタ殴るゲームに変わるだろ 原作知らないライト層だけど石って先々結構使うもんなの?
2個あるけど全く進化させてない >>503
変わるというより、最初からそれしかやらない人が大半じゃねw どうせバッテリー鬼消費でスマホアチアチになるんだろうな リーグ毎ではなく、全リーグあわせて3回/日か・・・マスター以外は過疎りそうw 家でやりたいのに家特定できるとか外で来るかも分からんフレンドの対戦相手待ちぼうけとかシンドイ チャット機能ないと遠方フレンドとバトル時間があわなそうなんだが 技2つだと両方タイプ一致にしたいから複合タイプのほうが強そうだな これ結局は、特に難しいこと考えずに
毎日黄色リーダーを3回ボコればいいんでしょ >>504
ナイアンが特殊な進化をこういう石でこれからも統一するのであればずっと使う
この石を使って進化させろ!ってリサーチをレアポケで釣るってのもやってくるかもしれないしな ぼっちのヤツは一日一回リーダーと対戦して石ガチャするだけだな
1週間に1回だったのが1日1回になるだけマシか
それにしても野良対戦がまさかの対面QRコード読み取りとは予想外だったわ
ジム経由で範囲内にいるヤツと対戦かな?それでも微妙だと思ったけど、
ナイアンの考えることは凡人の斜め上を行ってたぜ >>469
原理的=仕様的に避けバグ解消は不可能
よって避け自体をなくした やばい声かけ案件がたくさん発生しそう
レイド待ちでも話しかけられたくないのに これシャイな日本人にはハードル高いべ対面QRコード なんでわざわざバーコードを読み取ってもらう必要があるんだ?
それのせいでリアルでいちいち接触しないといけないじゃん どう考えてもQRコード交換するアプリやサイト出てくるだろw >>519
ニアバイから選ばせるで良かったと思うんだよなー >>522
でもお互い同じタイミングでやるなんて不可能じゃね
連絡手段とかなかったら >>520
近くにいないとエラーになるんじゃない?遠くでもいいのかな マッチングのアルゴリズムとか、
サーバー負荷がヤバそうなのはわかるけど
対面QRコードとか無いわ。 GO民が集う場所はレイドだからそのあとで対戦バトルが始まるということかな? >>524
親友だけが遠隔ネットワーク対戦可能と言っている限り
交換してもニアバイ距離でないと無理だと思う ランダム対戦に接近QRコード読み取り必須とかいう前時代仕様はほんと予想外だわ
ネット対戦やすれ違いまでは望めないけどジム周囲ぐらいでは成立するもんだと
親友以上って条件のせいで代わり映えしなくなるフレ対戦も論外だし
ポケモンに期待してたコンテンツとしての対戦は死産確定
ゲームじゃなくてコミュニケーションツール作りたいだけなら最初からそう明言しとけよな とりあえずJCJK狙うかな
あわよくばベッドの上でも対戦したいね ジムにいたらバトル画面みたいなのから近くにいる人表示されて選んで知らない人と気軽にバトルできるかと思ってた
普通のネット対戦ゲームみたいに 勝つと何かいいことあるの?
負けると何か損することあるの? >>503
複垢同士で延々とそれやってりゃええんよね
この仕様、理解した 5ちゃんの募集でなった親友からの対戦は既読スルーしたい
ギフトあけた瞬間申し込みきそう もう対戦に出すのそこらへんに沸いてる
カイロスとかそのあたりでいいだろ >>539
QRコードの読み取りが必須だからDMなど送れる関係が条件だな。 >>526
その近くのトレーナーとマッチングするアプリが出ると思う。
つか何で外部アプリ前提の仕様にするかねぇ・・・ 131のアプデがいつくるかだな、配信開始から 3日間位待たないと行き渡らないだろうしそこから実装だから早くて日曜、15日位からが妥当かね。
やはり待たされるか、ナイアンの近日中は遠すぎてあかん。 >>541
>QRコードの読み取りが必須だからDMなど送れる関係が条件だな。
? 避けれなくなるので地震とかようやく使えるよーになるのかな
レックウザは燕返しでシールド釣っといて逆鱗だなージジババはすぐ死にそーだわ 不具合でた時の緊急対応考えると
実装は平日ですかね?
金曜までに来なければ、来週以降かな。 >>541 親友以上ならQR無しでできるって書いてあるよ だけど相手の都合も考えないといけないから事前にDMで連絡とってから対戦したいね ss見たけどマスターリーグ合計1万cpまでなのかwwww
カンスト勢涙目だな 今来たんだけどサーチ捕獲ポケモンの対策ってあるの?
日付で縛れば対策可能だろうけどナイアンだからスルーしそうだな 周りでまだポケゴーやってるの仕事関係の人しかいないのに
ご機嫌取りながらバトルとかめんどくせえ 海外勢と時間揃えて対戦するのは大変かな?
世界各地の時間が表示されてるサイトあるっけ? >>553
外部ツールが主流だったサーチツールの対策なんて無い
特定の期間以前の個体を丸ごと使用不可にするなんてやったら善良なプレイヤーほど割を食うことになってしまう まもなく登場ってアプデに書いてあるから5日中か遅くても6日だろそれ以上は待てない pvp実装以前のポケモンは選出不可でいいわな
育成のハードル皆同じになるしマジゴ産排除できる 相手のスマホ画面のQRコード読み込むのならやらんわ ジムに置いてるポケモンは使えないのかな
ジムに主力置けなくなるかな >>551
それが本当なら逆によくね?
cp2500以上3000ちょいのポケモンの出番あるわけだし 結局あれこれ妄想で語ってたときが一番楽しいパティーン 避けバグ対策できないからってシールド搭載は草
ちょくちょくIngressから輸入してくんなよw >>39
低個体というより攻撃個体値が低い方が有利ってだけだよ >>559
やまだの動画でナイアンの人の話だとなんとか年内って話だぞ
実際にやってみて動きとか不具合多かったみたいだし
俺は年内は厳しいと思ってる
ナイアンだしw >>573
つまらないとか楽しいとかじゃなくて
報酬でアイテム入手だから仕方なくやるんじゃね?
そういう奴は報酬なければ面倒くさいからやらんだろ >>551
バンギはPL35適当に進化させると3300くらいだから
カンスト(砂)が無価値になるのは酷い
4・5卵を2〜3人でやる場合だけはカンスト艦隊以外ゴミだが 同じ相手とのバトルで報酬はインターバル作った方が良いな >>551
それマジだったらくそ嬉しい
ていうか安心して実装まで快眠できる >>575
対戦でバンギなんか使おうとするなよ、正気か? >>574
でもNPCと戦っても報酬同じなんやで
なんなら負けても同じまである >>533
JCの父親として許せない発言だな糞野郎 遠隔地の大親友のバトルでしか、
シンオウのいしが出ないとかなら、
複垢のチーター涙目。 >>585
それなら、複垢というよりは
単垢も涙目ちゃうの?
なんかもう複垢推薦に、見えてきたけど 対戦望んでる人が表示されたとしてその人をどうやって見つけるんだろ?
対戦望んでますよー!って手を挙げたりしとかないと無理じゃね?ショッピングセンターの1階と2階にいる人同士なら見つけることなんて出来ないし まずジムに行ってジム崩しするとそこの管理人が攻撃するのをやめろと勝負を挑んでくる
PVPで負けた方が次はリアルバトルに以降する
これが魔の3本勝負 >>589
最後は二人地面に寝転がって
「やるなお前」
「お前こそ」 エレキブルとブーバーンがラオウとケンシロウにしか見えない
ポケモンマスターは一子相伝! >>588
表示されるならその時点で対戦できる距離にいるってことじゃないの >>592
そうなんだけど例えば周りに10人ぐらいいたとしてその中の誰かなんて分からなくね?って思ったの
まあ先に声掛けてからのバトルしかやりようないかな 対戦はフレンド登録してる人のみ。しかも親友以上!でしょ? 間違えタ。近くの人とも出来るのか。 でも基本的に自分はフレンド登録の人しかやらないわ。だって、すぐそばに居るフレンドじゃ無い奴とバトルしてリアルバトルなったら嫌だわ どうせならニュースの絵エレキブルVSゴウカザルにして欲しかったな
ここにいる連中の殆どは意味がわからないだろうけど 長くやってりゃレイド前で集まるメンツとも顔見知りになるし
フレ登録なんかもちろん済ませているし
卵割れる前や捕獲後に声かけてバトルできるだろ
対戦したい層はもちろん、報酬あるんだったら乗り気でない年寄りやザコでも声かけりゃやってくれる 3日に実装、5日に実装って言ってた頭ナイアンな奴消えたな。
まぁ年内実装されるか怪しいものだよな。今分かってる情報だけでも糞システムになるのはほぼ確実だし、仕様決まらず年内未実装か、斜め上の実装されて阿鼻叫喚の2択しか見えないわな いくら親友と遠方バトルしたくても
相手が同じ時間にポケGOやってるとは限らないし
結局は連絡取りあえるリアルフレンドか
声がけしてQRコード交換した相手とじゃなきゃ楽しめないよな 卵割れる前に対戦申し込まれたくないからと、割れる30秒前まで物陰に潜んでる奴増えそうだなw ウィズのバランスチェッカーで遊んでみたが低評価ばかりになってワロタ
おすすめ対戦ポケからチェッカー高得点になるPT組んじゃうんだろうなニワカはw ランダム対戦無しQR必要とかこういう形でのガッカリ仕様とか誰が予想できただろうか
誰も喜ばないのに普通から逸脱したことやりたがるのは何なんだ >>598
いろいろ詰めたい部分があるからしばらく期間置いてくれれば助かるんだがなあ ジムにレイド待機画面みたいなバトル待機所みたいの用意して
見た人がプレイヤー指定してバトルなら手軽に未知の人とバトルやれるのに
めんどくさいQRとかナイアンてもしかしてアホ? 常時ネット接続で多くの人と
GPS位置情報使用で現実を舞台に
AR機能でポケモンを投影
からの対面してQRコード交換しないと対戦できないぞ >>602
普通のことが技術的にできないんだろ
フリー対戦なんか実装したらまた鯖落ちするのが目に見えてる >>595
フレンドに勝ちすぎるとフレンド切れるんでない? 起きて発表見たけど何これ?
4垢持ってる俺大勝利じゃねーかwww
gamewithも見たけど1日の報酬限度って、ジムリーダー1回の他プレイヤー3回なんだろ?
単垢クソ雑魚くんたちの4倍シンオウストーン貰えちゃうよwww
ねぇ、リアルフレもおらず単垢でシコシコ遊んでる連中は何が楽しいの?
この発表見りゃナイアンがお前らのことなんかどうでもいいと、むしろ消えろ死ねと思ってることくらいわかるだろ? 仮想対戦ジムでも回せばアイテム出るようにしたら、
雪国の冬や荒天時に外に出なくてもデイリーボーナスが途切れなくていいのにな
デイリー捕獲は3日までならタスク貯めとけばいいんだし
ポケGOのせいで命落とすニュースはTVやネットに流されずにすむだろ >>607
多分こっちが負けるわ。フレンドほぼレレ40、自分はレレ31だし、強化もしてないと勝てないでしょ。接待対戦になりそう。
あと、自宅でポケGOオンしてキャラ整理をするけど、近隣住宅やマンションの上階下階左右の人もポケGOオンしてたり、自分の住宅前の道路をオン中の奴が通りかかったら双方に対戦知らせ来るのかな?
色々((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。
公園で知らないおじさんに声掛けられたら困るし。ぼそぼそプレイしてるのに居場所バレは絶対ヤダ! >>610
痴呆爺いがアイテム欲しさに見ず知らずのトレーナーにバトルを挑むも突き飛ばされ転倒、打ち所が悪くそのまま死亡ってニュースがそのうち流れるから、いやマジで よくわからんおっさんとかとCP1500で対戦した時に
バタフリーやゴーリキー出して舐めとんのかーって怒られる事案が発生しそうだなw フレンドで対戦申し込みされた時に通知が来ればいいんだけどね。 対面QRの何が問題か
ナイアン様はポケGOを通じて、人とのコミュニケーションを楽しんでもらいたいのだ
コミュニティデイは他のトレーナー達とコミュニケーションを取る日、チームカラーの服を着て盛り上がる日だ
それをレアポケ爆沸きデイと勘違いしてる輩が、対戦の仕様に文句を言ってるのではないか? >>616
で、お前はやってんの?
やってるなら証拠画像ちょうだい >>616
よぉ言うた!
言い訳ばかりの草食系男子が多いこのスレで、お前だけは漢や!
あんさんは強うなるで!ワイとポケモンバトルしようや ジム回りで気軽に対戦できるシステム作れなかったのか? お前らは勝つ気まんまんだが
オレは負けるつもりの攻撃しない
でフレンドの相棒名を
L 11:00-15:00
とかで 勝つ→W 負ける→L
と時間指定の八百長をフレにもちかける
当然次は勝たしていただく × オレは負けるつもりの攻撃しない
○ オレは負けるつもりなので攻撃はしない 相棒の名前を「20時からバトル希望」とかにして、地方の会ったことない親友以上からバトル申請受けるってありかな? >>619
NPCトレーナーがポケモンのように湧いて
目があったら対戦とかがよかった
通常対戦も対戦スタンバイモードにするとMAP上にアバターが出現して
目があったら対戦開始 報酬目当てならフレンドと談合するのが手っ取り早いよね 変な時間に強制アプデ来たのにまだ実装されてないのかよ >>629
でしょ!
早く決着すれば
時間・パケット・バッテリーの節約 通り魔的に襲いかかるバトルじゃねえのかよ!PVはなんだったんだよ! 動画みたけどアクション性皆無ですごくつまんなそう(原作は別)
ラグの問題解決できなくてこうなったんだったら
CPU操作の相手パーティ倒し合うような仕様のがましだったのでは とりあえずリアルタイム性なくて
連打ゲーっぽいってのはわかった
これ、楽しいか…? これ勝ち抜き方式?
それともジムバトルみたいに出し入れ自由? むしろなぜナイアンに期待したのか
これまで導入してきたものを見ていて 「家に閉じこもってゲームばかりしてないで外に出て仲間を作れ」がハンケの持論
それがゲーム作りのノウハウもないくせに既存のゲームを馬鹿にする体質となり
オープンワールドでの多人数バトルの時代に1対1でのリアルタイムバトルすら作れない >>636
プレイは連打ゲーかも知れないが
メンバー構成で勝負の大半が決まるから
ポーカー的要素なところが面白そう ジム戦の仕様でそのまま対人やれたらいいのに
避けが処理できないから渋々こうしたんだろうな どのスレも真面目に勝負の話だけ
フレと対戦出来るから色々と考えろ
とナイアン様も言っているぞ これって、グーとチョキとパーを出しておいて出し入れとバリアでしのぐ考え方でいいの? シンオウの石欲しさにプレゼントを送り合った見知らぬ人と殴り合う。 相棒名は
対戦受付中
21時戦可
とかかな
海外のフレンドとやりたいけど
Battle now とかで分かってくれるだろうか バトルナウはさすがに草
海外はさすがに時差があるし、いちいち時差を気にしてたらバトルにならなさそう ギフト開けた後に申し込めば良いだけ
簡単
Please suck your faceで通じる どんなシステムであろうとこれだけの時間と手間かけて作ったポケモン達だから活かして少しでも勝率上げたいわ。今はその準備をしないと 相棒名で募りたいなら普通に考えてpvp I'm rdyだろ 相手がブラインドだったら結局相性バトルなんだろな
こっちがメタグロス100%を出しても相手がクソ個体値リザードン出されてボコられフィニッシュとか十分あり得る >>654
FFFカンストメタモンのHPは117
CP1500以下なら十分に立派だろ HP上のやつだったら負け確定
そんなリスキーなやつで1枠埋めるアホは居ない 最初に対人戦告知して何年経ってんだよ
せめて一年前なら楽しめたと思うがもうシラけてやる気もせんわアホらしい >>660
メタモンの仕様分かってなさそう
このままじゃCP1500縛りの中で3000越えるのが後出しで爆誕するのに シールド発動タイミングと2つ目のゲージ技が
ポイント? サポート公式ツイッターが
シンオウ石はリワードの一例だよって言ってるけど
もっとしょぼいリワードもあって
必ずシンオウ石が手に入るわけじゃないよ
ってことだったらがっかりだな
実際にそうなりそうだけど ナイアンが近日実装って言うなら実装は来年になりそうだな メタモンはトレーニングでも変化後CP扱いだったから使えないよたぶん やべ、ゲージ技ってゲージ共有してんのかな?
それとも技毎に独立?
後者ならまずゲージ技追加しないと土俵にすら立てんわけだが ポケモンレベル40のメタモンいるから1500のリーグにとりあえず突っ込む予定 >>671
これが対戦だと思ってんのは、お前と脳みそナイアン社員くらいだよw
こんなもん、石や砂や飴貰うためのタスク以上でも以下でもねーよwww
あ、もしかして単垢の嫉妬だった?
だったらごめんね4垢持ちでwww >>670
さすがに実数値コピーするようになってんじゃね?
そもそも選出できないまである >>607
対戦は1日三回だから切られるほどじゃないんじゃない? 面白かろうが無かろうがそこにポケモンを使う機能があるならやる。やる以上は勝つために最善を尽くす ナイアンてアホだよな
3体のcpの合計が5000とか8000とか10000で対戦にしろよ
そうすれば使えるポケモンの幅が広がるのにな >>637
出し入れ自由
時間内に決着つかない場合は残ってるポケモンの数、一緒ならHPの残数が多い方が勝ち
勝ったほうしかシンオウの石ゲットチャンスはないみたい 負けた方は砂のみ
なので、談合しにくい勝ち続ければ1日三回チャンスがあるけど 談合だと一回だけになる >>404
そこまでイラつくならもうポケgo辞めて本家だけにしたら? QRとか親友前提とか、対戦も気軽にできないとか
他のゲームで普通にできることに何で制約つけるんだよ >>678
大勝利なのか?
偶数垢ないと1垢参加できないし
4垢あってどの垢に勝利集めるのかなやまなあかんし 勝ち負け勝ちでやるなら単垢とかわりないし
どうすんの? >>682
逆だから
これが実装されると同時に避け機能削除されるから
もう避けバグは起こらんぞ満足だろお前らwww >>683
たのゲームとはジャンルが違うからな位置ゲーでそういうシステムのがあるならポケゴはなぜできないってなるけどな
なんかあるか? メタモン、ヌケニン、ドーブルとかPvPで活きるかと思ったがそうでもなさそう? だからメタモンとヌケニンは参加する権利すらないです >>685
大勝利だろ
だって単垢はジムリーダーとしかバトルできんだろwww
あ? 親友?
時間帯合うといいですねwww
あ? QRコード見せ合って対戦できる?
キレた相手に刃物で刺されて死ぬんだよなご愁傷様www 複垢雑魚がイキってる程度のもんしか実装できない無い案無能やな コミュニティに重きを置きすぎてARゲームの楽しさを削ぎ落としてるよな >>687
位置ゲーってのが何か関係してるの?
してないよね? 付近のようすで各チームのリーダータップしたら、NPC対戦になるんだよな?
まさか、付近にいるそのチームのTLのIDなり、IDなくてもトレーナー姿が
表示されたりしないよな?
もしされるのなら、引退するレベルだわ >>694
ニアバイのバトル画面がどうなってるか次第
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1812/04/news145.html
近くの人と対戦する場合、ニアバイに新設される「トレーナーバトル」画面に表示された二次元バーコードをカメラで読み込むとスタート。
GPSの情報も利用するため、例えばSNSに二次元バーコードだけを公開しても対戦はできません。 複垢が有利とかどうでも良い
アイテムはあくまで副賞
勝利こそが賞品
ただ最適のポケモンを育成、選出し勝つだけ
複垢の人も是非逃げずに参加してほしい ジムと同じようなバトルシステムなら
ポケモン選択した時点で勝敗が決まってるようなものじゃないの? リーダーなんて同じポケモンしか使わないだろうし、貰えるのほしのすなだからな
シンオウ石は多分フレンドじゃないとくれないぞ 全て予想通りだった
レイドで現地行かせたり、フレンドやらユーザー同士を交流させようとするし
バトルはフレンドとか現地に行かなきゃ出来ない
じゃあいいやwってなるんで報酬はシンオウの石
何回もやってアイテム取り放題何で何らかの制限がある
報酬も勝敗に関係なし、レイドの報酬もそうだしな
貢献度が低いのにいいのが出るし
で、複垢大勝利までw >>674
石、砂、飴の獲得ってバトルで活かすための手段であって目的ではないだろ まなてぃ氏みたいな4垢が最強か6戦して終わり
3戦も毎日相手探すとか簡単じゃない、フレンドがいたって毎日会うのかって話だしな
石は出にくいでしょ、毎日出れば
1か月で90個だしなw >>698
リーダーでほしのすなだけしか報酬ないのなら、対戦しないポケGOプレイヤーは
シンオウのいしが必要なポケモンコンプに年単位かかるぞ
止めるやつ多数出そう リーダーはあくまでバトル練習用だろ
メダルも復活するし、真の意味でのトレーニングバトルだな 飴はともかく、砂は貯金数字ニヤニヤ
石は図鑑埋め、イロチ進化ニヤニヤのコレクターもいるでしょ 経済的な理由なら分かるが、ここまで来て垢作らないって
キラ交換やボール4個で作ってみんな得してるしなw
意地はって作らないのはいいが損だよ
もっと柔軟に考えないと、キラ交換とかで迷惑かける訳じゃないし >>703
涙目になりながらフィールドタスク1週間やればいいじゃんw
え? 出なかった? ご愁傷様www >>704
トレーニングメダル0から1000の金になるまで
1カウント/日で1000日
3年遊んでね(ハァト シールドに回数制限があるなら相手のシールドなくなった後にケッキング出すのもありか? 心配しなくてもワンシーズンから半年すればシンオウの石なんて捨てる対象になるぞ >>706
今時単垢でしがみついてる奴なんて、生活保護クラスの貧乏人以外おらんだろw >>707
いや、自分は別に自分は対戦する相手いるんだけど・・
ただ、ただでさえ複垢まみれのソシャゲ末期みたいな状態に近づいてきているのに
せっかくの歩き目的を与えてくれたゲームが廃れていくのは残念だなと思うだけ >>690
その性格じゃ刺されるわ
複垢で一人でポチポチしてた方がいい ライトばかりの田舎だから複垢少ないな
1人いるけどすごく目立つ 俺は面倒だったからサブ垢ですらもう使ってないが
4垢とかやってる奴はそのぶん金払ってる訳だし別に良いと思うぞ
高個体や育成効率は明らかに垢あったほうが上がるしな
ただ今回実装の対戦に関してはそれだけで勝負の優劣が決まらないところが面白い訳で
地元の複垢イキリオヤジとか正直ヒエヒエだろうなw
対戦申し込まれて毎回断ってたらダサいし、負けたら今まで何してたんだってなるし >>711
お前スペースと半角草が特徴的だな
書き込みに慣れてないオヤジとか?w >>708
無課金でやってるとレイドのメダルのほうがもっと時間かかるぞ
毎日50コイン貰って1.5回分だけどチャンピオンとレジェンドの2種類あるからな 複垢古事記が顔真っ赤にしてまともに遊んでる人らを自分以下に見下そうとしてんね
その必死さが、その品性が心底卑しいわ 充分楽しそうで安心した
避けバグや機種格差でストレス溜まる仕様よりかなりマシ 別にレイドボス倒すわけじゃないから複垢を強化する必要はないんだよ。
複垢は自宅で本垢のサンドバッグになってくれれば良いだけで持ち歩く必要ない。 言いってた通り、まなてぃ最強って事だよ
4垢でミュウツーもカイオーガも倒して、ボール18個で
交換して高個体にキラ
4垢で3戦やって石ゲットw
4垢レベル40がこのゲームの真のガチ >>722
対戦機能実装でそういうのをガチ扱いするのも終わりだなw
いくら垢あって高個体キラ色違い持ってても雑魚だったら意味なし >>721
サンドバック側が傷薬(必要かはわからないけど)か、博士送りにするにしても
雑魚ポケ3匹捕まえるためにボール集める作業が一応必要で、メンドイけどな。 今はシンオウの石で釣ってるけど時間が経ったら卵で釣るんだろうな
ギフトの時のアローラみたいに >>726
カイオーガを一人で倒して高個体ゲットしました、それでどうするんだ?w
高個体の入手率自体は確率なんで持ってる奴は他にも大勢いるぞ
俺がいいたいのはシコシコ頑張って集めても勝てなきゃ意味ないよってことなんだけどw 僻みはんぱねーなw
複垢banしないで
複垢に有利なシステム作るナイアンに文句言った方がいい気がする >>596
その週だけたまたま見ててシンジ回だけ最初から見直した >>728
高個体値、キラポケ、色違いコレクターなら複垢有利だがPvPはあんまり有利にならなそうだよな
個体値の差は微少だしキラポケは砂の節約になるが所詮確率だし伝説ポケモンの交換は1日1回だし
偏見だけど複垢使いは数の暴力で攻めてきたから1対1になるPvPは弱そう
ソロレイダーとかは強そうな気がする あのーなんで見せ合いがないの???
そんなにポケモンのタイプ理解しているガチ勢お断りなの???
ジャンケンじゃねーか??? >>732
単垢でソロレイドもやってるけど
この程度のシステムじゃ考えなきゃいけないこと少ないし
そんなにイニシアチブあるように思えん
だからと言って複垢に移行するつもりもないけど
複垢に割けるような時間ないし つーかどのアプリゲーでも廃人は復垢当たり前になってるし
白い目で見るしかねーわな
復垢持ちは無視するか自分もやるしかないのが現実 リアルフレンドいても毎日あって3戦するのもだし
毎日知らんおっさんに声かけて、バーコードやって対戦するか 見せあいなんかのルールやレギュレーションはトレーナー間でやってくれって感じだろ
とにかくシンプルで自由度の高いシステムで提供する
ポケGOはいつもそう おっさんに迂闊にバーコードなんて言ったら大変なことになるぞ バーコードのせた名刺つくって配ると面白いかも
友達にはならないけどいつでも対戦できる >>734
ナイアンがcp調整で3卵ソロをゴミにされたからな
ブラッキーでさえカイリキー4体脳死で4秒残る 田舎のex公園でレイド常連に土下座して対戦させてもらう
年寄りだからもちろん手加減して気持ちよく勝ってもらい、定期的にバトルしてもらう
ルールはたぶんマスターリーグ固定だろうな
ぼっちはこれがベスト これ親友以上ならネット対戦可能なんだろ?
単垢で困る言うなら今から単垢のフレンドつくっておけばいいじゃん >>732
>>734
単垢ソロレイダーはやはりポケモンの厳選、属性、育成、戦い方のバリエーションが広いよね。知識も多い
複垢で楽してドヤ系コレクション中心のトレーナーとはいくら簡単とはいえ実戦で大きく差が出ると思うよ
でもそういう人達は負けるの嫌でやらないんじゃい?色々つまらないとか文句つけて >>742
ソロレイダーは簡単なものは縛りを強くして常にチャレンジしてるよ
なぜならそれが面白いから 吹雪カイオーガ4垢討伐とかある程度の戦力や強化しなきゃ無理だよ
4垢みんな強くなきゃ無理 ソロレイダー()
友達いないしたたかさもない雑魚のことかーw なんかもう博士送りのポケモンで良いような気がしてきた
くそつまらなさそう >>674
4垢アピらないでニヤニヤしとくのが1番やで 交換でクレセリアのクソ固体の1500以下作れば使えそうだな 艦隊作ってる人も基本まあドヤ系と同じ空気は個人的には感じてしまうのだが偏見かも知れないな
人とデュエルやればすぐわかる話だけど これって対戦での通算勝敗とか連勝記録とか残るのかな
よ〜し、パパ噛ませ犬のサブ垢だけを相手にして5000勝0敗の成績にしちゃうぞ〜 >>754
ツイッターのイキリ勢「5000勝達成しました!(95%サブアカ)」 >>753
艦隊作って強さこそ正義と息巻いていた人達はこの土俵に乗ってくるのかねえ?
そんな人達は俺の周りだとレイド産以外は砂も飴もポケモンも手薄すぎるからフレンドに交換をお願いしているw 1500てかなり低いよな
大発見報酬の伝説ポケモンならいけるかな >>756
どうだろうねえ
連打には変わらなくとも戦略性を全く持たず毎回同じ事をしてくるCPUを物量で相手にするのと、こうやってハメてやろうって考えて来るヒトを相手にするのは全く違う発想と準備が必要だと思うよ
もしかしてここでつまらんから複垢どうして十分とかアメポケで十分って言ってる人が艦隊マンだったりして このゲームは友達ゲーなんだからw
交換したり、協力してバトルしたりボーナスでボールもらったり
今回もシンオウの石もらったり
これから先も垢持ってないと損するだけだぞw つか普通に6vs6じゃ駄目だったのか
時間がかかる()とか言ってるけどジムはもっと時間かかるんだが >>756
じゃんけんみたいなもんだろ?
じゃんけんとは何か
>偶然によって簡便になんらかの物事を決定する必要があるときに使われる。
つまり強いも弱いもない、順番を決める時にじゃんけんするのと同じ
メタグロスが来ると予想してファイヤーだすと
裏をかいてシャワーズ出すとかっそんな感じだろ >>736
おっさんの頭がバーコードだったら
声かけにくいなぁ 公式が「このバトルはじゃんけんをイメージした」って言うの開き直りすぎてじわじわくる
嘘でも奥深い戦略性のあるバトル!とか言うのが普通のゲームだろうに… 海外の親友とバトルってどうするんだろうね
相手からバトルしたいって来てしたくなかったらスマホそっと
閉じって感じ?本家は海外勢はオンラインバトル好きなイメージある
からさ
海外親友いるけどバトル数2万越えとかでガチだあまりバトル気が進まないけど やまだツイート
『トレーナーバトルを1日に出来る上限、情報元によって回数バラバラで分からん…』と言う声多かったので…
たった今運営に確認とりました(・∀・)!
・対人戦は1日何回でも可能!無制限!
・報酬貰えるのが1日3回
・チームリーダー(NPC)との対戦で報酬貰えるのが1日1回
これが正解です
#ポケモンGO >>764
ナイアンJPの翻訳能力と日本語のセンスの無さはガチ >>765
マジレスすると海外はshowdownやポケカオンラインがあるから本家のレートではあまりいないぞ >>764
流石にそれはお前の視野が狭い
奥深く戦略性のあるものが良いものとは限らないし それ以外のものが悪いものでもない >>665
むしろそのほうがいいよ
どうせ何個も何個も石いらなくなる ここにいるようなユーザーは生粋のゲーマーだからゲームには奥深い戦略性を求める >>769
そうなんだ
GTSあまりやったことないけどちょっと
ランダム対戦みたいなの入ったら海外どんどん
バトルしようぜリクエスト来て怖くなって3DSそっと
閉じだったからw 海外のフレンドとせめてdiscord招待送れればなー ボーマンダはどうなんだ
メタグロスが来れば大文字、ファイヤーが来ればハイドロポンプで行けるが 運営ははじゃんけん宣言
じゃんけんとは何か
>偶然によって簡便になんらかの物事を決定する必要があるときに使われる
つまり強いも弱いもないw >>775
CP無制限なら有りじゃん
1500以下は厳選が難しいやろね >>775
グロスを倒しにきた炎や地面をドロポンマンダで倒すとかありやね
ただ個体入手がムズかしめ フレンドは募集掲示板で十分だったし、トレードも同じく掲示板上でのやりとりだけで
非対面トレードが実現できた。しかし今度はキビしいかもしれん
- QRコード画像データの受け渡し方法
- QRコード画像データの読み取り
データ渡しは捨てメアドとかアップロードサイトとかでなんとかなりそうだけど、
読み取りがカメラ経由でしかできないとなると、端末2台必要になるのがな
スペシャルウィークエンドのチェックインみたいに、コード手入力ができれば
良いんだけど、公開されてるスクショ見るかぎりそんなUIは無さそうだ 本家じゃメガメタグロスとにかく頼りになったけど
攻撃をHP1で耐えてくれるからきず薬で復活できたし
でもポケGOじゃ違うかも
ミュウツーとメタグロスリザードンでいいやw レアコイルってカンストしてCP2500クラスに使えんかな?耐性多いし
1ゲージのでんじほうと、3ゲージのマグネットボムでバランス良くないかな >>781
全然使える
マグボでバリア消費させてでんじほう打ち込むのがいいね >>784
うん、頑張れ
なんかいいことあるよきっと(棒 じゃんけんでもなんでも良い
偶然性が高かろうが少しでも勝率を上げるために戦略の練り上げと厳選、育成をするだけ >>784
言っても旧ジム時代に強化してたサイドンをドサイドンにして少し砂を足した程度やろ? じゃんけんだなw
ハピナスと予想しカイリキー出すと予想が当たって
エスパー出して勝つ
エスパーだと予想しバンギラス出したらカイリキーが出てフルボッコとかw >>676
報酬は三回だけど、対戦は何度でも出来ると思う。ソースはどっかのニュース。 言ってもみんながやるのは8割マスターだろうし、砂使って後悔ってほどでもないだろ
マイナーに光が当たるようになったというレベル 報酬出るのは1日3回迄で、それとは別にジムリーダーとのバトルで1回貰えるのかな
3回は100%勝てるじゃんけんを複垢相手にすれば良いんだろうけど、めんどくせーな
こんなの毎日いつまでもマジメにやるタコ坊主なんておらんやろ 草タイプ限定バトルとか、未進化ポケモン限定バトルとか、色んなポケモンに活躍のチャンスが出来るような工夫をしてほしい 近くにいる人とランダムマッチングする仕組みも欲しかった
レイドバトルの開始待ち時間に、暇つぶしに会話無しでPvPしたいよ 皆もう育成とかはじめてんのか早いな
実装されてテンプレ構成がまとめサイトに出たらそれ作っていくつもりでいたわ >>796
始まる前のワクワク感は今しか味わえないからね
今なら想像で強化して当日まで楽しみにしてられるから
爆死しても問題ないレベル 3リーグのどれが主流になるんかな
マスターだと伝説ばかりでつまらなさそうだ… 悲しいけどマスターばっかりでしょ
脳死でcp高いのマンセーしてるジジババがこのゲームのほとんどだし >>798
遊ぶ相手によるけど高齢者が多いからわかりやすいマスター一択でしょ
へんなポケモンに伝説が完封されるの萎えそうだし
更にアイテムの出やすさが違ったら、スーパーは意外スレ住人しかやらなくなると思う 脳死ジジババのスタメン候補
ボスゴドラ
サイドン
ルギア
ドサイドン
バンギ
ハピナス >>798
俺の周りだと1500が1番楽しそうとみんな言っているが
まあ結構偏った人達だからマスターに1番人が集まるんだろうね >>804
羨ましいなあ〜
俺の周りとかみんな対戦?相性わからない って反応やで
レイドは自動選択ばっかだし
多分マスターしかやらないだろなあ 1500だとナマズンとか草で対応して来ないと厄介なのとかね
嬉しそうにメタグロス出して来るやつにガツっと当てたい >>797
羨ましい
コミュ障ぼっちトレーナーだからそもそも対戦してくれる相手がいるかの不安が大きいわ キャタピー三匹捕獲した
かっかてこいやーM2!!!!!
攻撃もバリアも無しでお願い フレンドいても、連絡先取り合って同じ時間にやってくれる位仲良くないといけないからな 1500、2500は攻撃の種族値が高い奴は弱いぜ。
伝説ならレジ系みたいな奴が強い。CPの計算の問題。 唯一のアクション性である避けを無くすとかウソだろwww
こんなんじゃマジで本家の超劣化版じゃん やりたくなければやるな。いちいち文句ばっかりだな。 八百長試合しか興味無い
語ってるのが恥ずかしい(´・ω・`) >>815
ほんまそれ。
ジム戦の方が明らかに難易度高いぞこれw ゲージ技2つってのがジムバトルでも運用されるか否かやね 異性のフレンドに連絡先聞くきっかけをくれる良いシステムじゃないか 面白くないだろうけど石もらえるからやる他ないんだよ言わせんな >>711
ま、複垢やろうなんてすぐむなしくなってやめていくだけだろうから今のうちに金使ってナイアンにご奉仕しとけや >>822
家で一人でスマホ複数台でおままごと遊びをするみたいで俺には無理だ 楽しそうじゃん
明後日くらいにリリースか?
レイド以来だなこのワクワク感 対戦相手がいないのかな?
大親友5人いるから夜連絡してか
バトル時間帯決めといて、どっちか入らなかったら流れるって感じを想像している メタモンをGYMで使い込んだ奴なんてほとんど居ないんだろうけど
やってみりゃわかるがアイツ数回攻撃すると謎の硬直が発生して一定時間操作不能になるんだぞ
その仕様が変わらんと厳しいと思う やりたくないならやらなくて良いがスーパーリーグ編成スレなどでは着々と仮説と準備が進んでいる
気にならないのだとは思うが置いては行かれるぞ
あときちんと準備しないといざ他人と実戦の時は恥ずかしい思いをするんじゃないか? じゃあ俺はそいつらが苦労して編み出した最適パーティ組むわ 最適パーティなんてねー
っていまの情報でもわかるわ 賢者がすでに答えを言ってたw
5ピカチュウ2018/12/02(日) 19:22:35.10ID:+Np8Nihga
複垢同士戦わせて終わり >>834
不正者ってなんで自分を持ち上げるのかな?
賢者ってw単なる卑屈なだけの奴だろう >>833
安い技2でバリア消費させてからの1ゲージぶっ込み
あるいは素早い2ゲージをひたすら出し続ける
バリアを剥がすのが重要やね 実際どうすんの?
知らんおっさんに声掛けするの?リアルフレンドいても
毎日とだしな
やんなきゃ石はもらえないしw 最適パーティなんかない
あるのは勝てる考え方とその準備
そしてガチの実戦
アイテム欲しいだけなら複垢でどうぞ
それだけなら誰も傷つかないがいざバトルを人とすると自分が傷つくのは覚悟 3回、対戦する
ってタスクが出来たようなもんでいいだろ 3ゲージ70の技、リフブレ、ぎんいろのかぜ、げんしのちから、チャームボイス辺りでシールド枯らせて、1ゲージ技をぶち込む。 >>842
お前は屑だから
発言の信ぴょう性がいまいち 報酬のために複垢も一瞬考えたが、自分のやってる姿を想像したら寒気がしたのでやめとくわ。 つまらん意地張らないでやった方がいいぞw
交換してキラ、高個体にレイド報酬に対人戦で石をゲット
これからもあるだろ、はやくやった方がいい
キラ100とか結構出るしな
キラ交換とかして誰が迷惑して困るのよw 地元スレにQR貼って○○時、△△イオン対戦希望みたいなレス増えるかな 自分の卑屈なプレースタイルを勧めるくず
どうしてこのスレにいる? 昼間の煽り複垢君二人、ちょっと突っついたらダンマリになっちゃってるけど元気か?w
新しい情報出たから話にきたんだがまだ書かれてないな
・バトルの制限時間は4分(単純計算で一匹80秒で倒す)
・一度交代すると50秒経過しないと再交代不可能(一試合に交代は4回まで)
・交代しても貯まったゲージは消えずに持ち越し 複垢で稼いだトレーニングメダルでドヤるのはダサいな〜 個人的には遠隔対戦できるようになったのがほんとに嬉しいんだけど複垢だの八百長だのって…
右手と左手でじゃんけんしてそれ楽しいのかよ >>855
旧ジムの泡マラ野郎は殆どこれだろ
近所のジムを延々占拠してた複垢糞黄色野郎とかな 晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
■英一樹 自作自演 反2ちゃんねる活動 慶應義塾高等学校蹴球部出身 バイト多賀井健次
■釜谷晴裕 メンヘル板担当 フロンティア・パーソナリティー
兵庫県明石市大久保町大窪257-9-2F 電話 078-935-1155
■宮本隆徳 経営学板運営担当 リバイバル 東京都品川区小山台1丁目29番10号ルナ小山台201
■東條剛史 東京プラス(株) 監査役 早稲田大学 小林哲則研究室職員配属
〃 小林哲則早稲田大学 大学院教授 情報ネットワーク専攻知覚情報システム研究室 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821 (32レス)
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1(1): 2017/11/10(金)23:56 ID:u+rMrxtSd(1) AAS
、
2: 2017/11/10(金)23:59 ID:fwDJFK6Q0(1) AAS
やばない?
3: 2017/11/10(金)23:59 ID:dYP/MXgI0(1) AAS
いたずらはいやずら
4: 2017/11/11(土)00:01 ID:05pAY3qY0(1) AAS 2度と出てこないIDでちゃちゃ入れてるのが複垢君たちでは?
楽しみ方は人それぞれだから別に胸張ってやっていれば良いのに トレーニングはゴールドだし
4200だった、旧ジム時代20個とか置いてたしw >>863
少しだけ言わせてもらうと
赤か青だろう?
おれインスティンクト 情報があって分らんが、勝ったらポイントもらえてそれでアイテムが変わるって
事実なら
勝敗でトラブルとかもあるじゃんw
レイドみたいに寄生もガチもアイテムは変わらんみたいにしないとw >>843
ジュカインはリフブレでバリア壊してじしんぶっばで良い? >>851
負けて腹立ってリアルファイトでネットニュースになったり、相手の顔写真twitterでさらしたりする未来しか見えないんだが。 >>867
ポケゴ辞めれば?
そんな未来しか見えないなら
リアルでやってねーからそんな発想になるのかな? 勝敗は関係ないようにしないよいかんだろw
対戦数にしないとw
勝ちでポイントで負けてそのままならまだいいが
負けてマイナスなら負けた奴はどうすんのw とりあえずは勝率5割越えが目標だろ
6割超えたら相当に運と感がいいほう
7割超えたら複垢ぼっちと思われる 今までやってきてそういうのなかったよな
レイドも貢献度が上でも寄生にいいアイテムが出てありあったし
それで争いもなかったが
対戦で負けたらマイナス勝ったらプラスでプラスがアイテムがいいとか
動画で聞いたがまじかw
トラブルあるじゃんw >>864 インスティンクトだからこそ、次の次の次の次ぐらいまでトレやって、置ける席を作っていたのがデフォだろ? >>798
制限が一般層から見て3卵ソロレイドと同じくらいの感覚だと考えるとマスター一択だろうね
飴集めとかパス消化目的の1〜2卵以外でソロレイドやる人ってリアルポケgo仲間では会ったことないからなあ >>855
え、でも、、、、
ダサくて結構で〜すwww
オナラぷっぷっぷぅ〜www >>872
まじか?
トレできるジムが圧倒的に少なかったんだが
バトルガールは旧ジムで万まで余裕でいった >>875 あああ
苦労が伺える!あの時代は本当に辛かった。せっかく奪取したジムだから、できるだけ早く上段に積めるように空きを作っては壊される日々だった。壊し専門にやってだんだね!アニキ! 真面目な話、お前ら誰と対人戦すんの?
家族?友人?
でも負けた方は翌日から応じてくれんの?
それとも顔も名前も知らない親友と?
でも時間帯合わせられんの?
まさか原作よろしく、見ず知らずの奴捕まえてバトルすんの?
良くて通報、悪けりゃ傷害殺人事件だぞ?
ほら、複垢大勝利じゃん
所詮複垢批判のクズどもって酸っぱい葡萄だろ?
そんな連中見てるとマジ心が癒されるわ
これからも惨めな負け惜しみを垂れ流して、俺の心を癒してくれな >>1
今日対人実装しなかったらお前を狼少年と呼んでやるんだから >>876
いや、最寄りジムだけは空き作るのもやっていたが
さすがに離れたジムでインスティンクトで空き作るほど献身的ではないわ >>881 泡トレはやらんかったで。寒さに震えながらトレや詰んだんだぜ!おま環だが泡マラやってたのは青だったぜ? >>881
泡マラはつまらんし
のしカビかカイリューで半分トレからスタートだね
だんだんメンツが増えて来ると2/3で継戦チャレンジだね >>882
でトレーナー貼ってみて
寒さにかじかんだ手で6000くらいいった? ギラティナアナザーが輝くな
耐久型で技も3ゲージのみタイプも優秀 マスターリーグなら
カイリューのテール・クロー/流星群が最強だろうけど
レガシー&コミュ技だから不可能なんだな
そのうちこういうのもできそうだけど 伝説OKならなんだかんだミュウツーがいい気がする
技が多彩で読まれにくいしどれ使っても強力 CPの数値に関係あるステータスって攻撃と防御だけで、HPの個体値はCPには影響しないと思ってたんだけど、ggったら色んな情報が出てきて分からなくなってしまった
CPってHPの個体値も関係するの? >>889
最強とは多くのポケモンに有利っていみだよね?
醍醐味はカイリュー先発と予想するこちら氷先発
カイリュー側は目論見外れたこと考慮して次鋒炎とか置く
もしくはレックウザでガード発動とか
まぁ、想像ですw 結局具体的な実装日はだんまりか
CP調整の時みたいに1ヶ月は待たされるんだろうな… >>867
それを防ぐためのイオンなんだが...
QRさえ貼れば人が集まる所でかつ何階かあれば顔合わせせずにできるだろ >>890
ミュウツーはシャドボ+気合玉が鉄板になりそうだな。
交代に制限がある以上、先に交代したら不利になるので、手広くカバーできるタイプが主流になると思う。 >>877
まあ言われてみればその通りだねw
家族やリアル友人との対戦のためだけに色々考えるのもアホらしいし、ガチって勝ちすぎたら対戦拒否か、そうでなくとも雰囲気悪くなるだけだからね
複垢は管理が面倒だからやらないけど >>877
お前の情けなさで癒されたよ
ありがとう 対人戦の報酬は名誉だけで十分だろ
アイテム報酬、しかもシンオウの石とか配布するから>>877みたいな複垢カス野郎がイキリ出すんだよ レートがあるからそれだけで名誉は十分
100以上離れてる相手だとレート変動はなし 複垢対策完璧されてる >>893
年内にはなんとか実装したいと弱気な発言だしな 勝率とか表示無さそう
勝ち数の表示はあるかもしれないけど
負けの表示は無いかもな
それかバトル数だけカウントされるか >>877
まあ、好むと好まざると、現実はこの辺だろうな
反発なレスはあっても現実的な内容の反論はないから、皆内心は感じているところだろう
しかし >>877の性格悪さは認める 友達でもネットの奴でも2戦やって勝敗の調整するだろ
あんまりゲームしないのかな? ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < PvP実装まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/ マスターリーグ無制限とか言いながら合計1万CP以下制限あるから
実質的には一匹あたりCP3333の制限があるのと同じじゃん・・・ 何というかバトルの相手に困るって今までどう言う遊び方をしてきたのか不思議だわ
どんだけコミュ障なんだよ 親友以上のフレンド50人くらいいるから
夜に相棒を対戦受付中にすれば遠隔対戦相手には困らんのじゃないかな トリプルアタック追加されるって、今まで自分がして来た技厳選は無意味に!?
技スペうあああああああああああああ?ー!?!?ー! トリプルアタック追加されるって、今まで自分がして来た技厳選は無意味に!?
技スペうあああああああああああああ?ー!?!?ー! >>913
むしろこれから技スペ余るんじゃないか? >>913
特にレガシーのフリーザー暴風とかは残しておいた方が良かったかもね
ゲンガーのサイキネなんかは殆どの人がシャドボに変えたんじゃ無いかな 親友以上に限定せずにネット対戦機能を実装してくれるならこの限定ジャンケン方式でもそれなりに楽しめると思うんだけどな…
リアルフレと対面でやっても互いの手持ちも好みも把握してるから多分最初の数回で飽きが来る気がするんだよ >>909
マスターは合計CPが10,000以下って制限がある
公式動画の中で表示が出てるし、テストプレイヤーも制限ありって言ってる。 こうなるとこの間のコミュニティデイでデンリュウ追加しておかなかった事が悔やまれる
あとゴドバファイヤーの良い奴いない事とか >>915
使い道あるかどうか分からんけどフリーザー色違い100観賞用に塩漬けしてたから技スペ使わなくて良かったわ イオンかマクドナルドに張り込んで乱入しまくるのを想定してたわ
QRコード必須ってなんやねん >>918
デンリュウは俺も失敗した
御三家とグロス、バンギの2500、1500未満にばかり目がいって時間までに間に合わなかった >>921
同じく
あとりゅうせいぐんカイリューもかな >>899
報酬が無けりゃこんなクソつまらん対戦やるやついないだろw やっぱ対戦後は回復アイテム使うのかな?
回復集めが大変だわ ゲージ発動待ってくれる敵とか優しすぎだろ…
避けのないGOのバトルなんかゲーム性ゼロだわ 伝説ばっかになるじゃねーかと思ったけど合計制限あるのな
軒並み高いから伝説は1体が限度か 無制限の合計CP制限はクソすぎる、飴と砂の金かえせよ! >>798
そもそも伝説はレイドで戦うしか現在無いわけで、CPはレイド用で異常に高いし20人くらいで一気に攻め落としている現状。それが1対1で対戦出来るのは新鮮だし嬉しいよ。 >>877
負け惜しみはお前だザコがw
複垢駆使して数だけ集めて自分の右と左でオナニーやってろw
通報とか傷害言ってる奴って本当にこのゲームやってるのか謎だわ
今日もまた書き込んでくれよな、ザコの言い訳聞くのは楽しいからさ >>877
あと俺が指摘したとたん草生やさなくなったけどやっぱ気にしてるの?w マスターの方cp合計制限あるなら
合計値5000と7500と10000で区切ればよかったのにな
cp変更あってもある程度修正できるのに >>819
異性って言ってもジジババばかりじゃねぇww マスターの合計cp制限のソースはないぞ
それワイの願望で広めたデマや
ちなみに公式の画像のmax cp per pokemon 10000は合計10000じゃなく各10000だよね バトルの報酬ってアイテムぐらいだしたいしたもんもらえないんでしょ? >>937
シンオウの石が実施これでしか手に入らなくなるようなのでやらざるを得ないという 今日或いは明日、またはそれ以降の可能性が非常に高い PVPは出す……出すには出すがその時期までは明言してはいない……つまり……10〜20年後に出すのも可能だろう……ということ…… お前ら察しろよ
すぐに実装しないのはナイアン様のご慈悲なんだぞ?
単垢の連中が複垢と端末を用意する猶予を与えて下さってるんだぞ?
プレイヤーはストレスなく対戦タスクでアイテムが貰える
ナイアン様はプレイヤー数増加でスポンサーへの面目が立つ
これこそまさにWIN-WINというものだろ?
あ? それでも単垢にこだわる連中?
一般的複垢プレイヤーに搾取され続けたいならおすきにどうぞ
立ち位置としては奴隷だけどな 2つ目のスペシャルアタックに必要な「すなとあめ」は、どれくらいなのかリークある?
それによって、ふしぎなあめを温存しなきゃならん。 少し考えればわかること
スポンサーがいる以上、運営(ナイアン様)はアクティブユーザー数の推移を報告する必要があるわけで、
運営が複垢認めたら、アクティブユーザー数=プレイ人口と言えなくなるだろ?
なので運営見解としては「複垢禁止」としてるんだ
でもアクティブユーザー数は最低維持、可能なら増やし続けたいわけで
なので複垢の取り締まりはしないし、むしろシステム面では複垢を推奨してるわけだ
フレ機能でジムもレイドも捗るし、今回の対人戦もそうだろ?
なのに、本音と建前も理解できずに騒ぎ立てる単垢は本当に哀れで惨めな存在だよ
生きてて辛くないか? もう死にたいと思わないか?
俺はその気持ちを応援するよ!辛いこの世から逃げたしちゃえよ! フレのバトル数がほとんど3桁以下だからPvPもすぐにやってるヤツがほぼガチ勢のみになるんだろな
実際顔突き合わせてバトるなんて女性には敷居が高いしな >>954
俺のこと無視して一人でボソボソ文字打ってんじゃねぇぞw
まだ昨日の半角草生やしてた時のほうがレスにキレがあって面白かったぞ
今日はタイプミスも多いし、悪い頭で長文考えなくていいぞ
ご自慢のiPhoneで機種リード取れると思ってたのに残念だったなザコくんw 複垢でポチポチやるのはどうぞどうぞ
ただ対人は必勝パターンなんてないからヒトと実戦を重ねないと勝てないし負けた理由もよくわからないだろうから改善も出来ないよ
恐らく所有のポケモンラインナップをもってガチのつもりでいるんだろうけど対人やれば負け続ける事になるんだよ。それが恥ずかしいし受け入れられないから色々言い訳してるんだよね? 元々ポケモン対戦に避けなんてないし^^;
まぁやらない言い訳のひとつですわな >>950
複垢は養分というか50円吸い取ってくる乞食なのでは…?
わざわざ複垢で課金する馬鹿はいないだろー >>960
ヒトとの実戦の数=強さっていうその理論だと
最強は位置偽装だろうね
だって位置偽装の人同士なら、コード交換して
ランダム対戦がやり放題だし
単垢と複垢に差が出るとは思えないね
単純に知り合いが多いか少ないか、知らない人に対戦申し込めるかの違いでしょ >>939
1ヶ月後だろ
理由は期間空けないと親友にならないから遠隔対戦が流行らない
実装即過疎だとその後も良くないから早めに周知させて専用のポケモンを強化する時間が必要 >>960
えっと…何何言ってんの?
・ステータスに「すばやさ」がない
・補助技もない
・「とくせい」もない
・「アイテム(きのみやタスキ)」もない
この仕様でタイプ相性以外の敗因ってあんの?
交代なんてそれこそタイプ相性に依存するし、後は2回こっきりのバリアタイミングくらいじゃね? >>971
付け加えるなら、クールタイム付きの交換のタイミングかな
連打の無駄な動作を考慮しなければ、
凄く単純でコマンドが技2つ、まもる、交換の4つしかない
アクティブタイムバトルって感じのシステムだね >>972
交換つっても、上で書いた通り補助も特性もないからな
死にかけポケモンを弾除けにするにしても、技発動してからは無理なんだろ?
なら、タイプ相性で不利ついたから引っ込めるくらいしか想像できん >>968
そうだね。手法はともかく数をこなせばパターン化が進み勝率を少しでも高めるだろうね
自分の言う複垢の指しているのは自分の垢同士でアイテム入手の為の擬似対戦を主軸にする人達
>>971
うん。単純だからこそ何を出してきてそれにどのように対処するかの経験値と準備のみが勝率を上げるよね。他対策検証と準備のスレを見て来ると色々参考になると思うよ 対戦格闘ゲーみたいに、引っ込めてる間にHPが微回復するなら交換タイミングの戦略性も生まれるんだろうけどなー
どちらにせよ、現行仕様で息巻いてる連中が羨ましい
ジャンケンする度に感動してそう
こいつらにポーカーやらせたら衝撃の余り失禁するんじゃねーの? >>972
俺も最初はそう思ったんだが、https://y outu.be/8LS6Djs0wCU
↑この動画の1分くらいの交換を見ると、クールタイムが相当長い
下手すると交換して1匹落とされてもまだ交換できない状態が継続するかも
最初の1匹目の相性が最重要項目なのは間違いなさそうだけど
まもるみたいにどこで交換使うかも一応戦略制要素になってくるかも すまんあんか間違えた
>>973あてね
あとリンク貼ったら規制かかったからスペース挟んだ システムの批判をしても何も変わるわけじゃない
現実としてこう言うシステムの対戦の土俵が出来たという事
それを活用するつもりならそのシステムの中でどう勝率を上げるかしかやる事ないでしょ
やりたくなければやらなければいいじゃん 交換のクールタイムは50秒
ジム置きHP2倍ハピナスですら40秒で倒せるぞ?
>>976が真理を書いてるけど、とにかく最初の手が全てのジャンケンなんだよ
相手が交代したらこちらも合わせて有利なタイプに、最低でも不利のつかないタイプに交代すればいいだけだし、
バリアも先に使った者負けだろ >>976
この動画何度も見たけどエーフィーがシールド使ってんのに
なんでやられてんだろうね? 「複垢で勝手にポチれば?」と宣ってた輩が一転して「嫌ならすんな!」
おいおいどうしたよwww
この1時間半の間にお前に何があったんだよwww >>981
2回目はシールドボタン出てるけど使ってないんとちゃうの。 >>982
ああわかりにくかった?
ゆるくポチポチするのはどうぞどうぞ
ガチに挑むのはやりたくなければやらなきゃ良いじゃん
だね
君アレだね。全方位に噛みついてるけど平気? 対戦で報酬出るのは1日3戦までらしいけど
ひょっとして各リーグ1戦ずつ計3戦てこと? 実装は来週の終盤らしいな、まもなくだの近日中だの煽っておいて相変わらず1週間以上は待たせる。
日本語の意味分かって使ってるのかね頭ナイアンは。 フクアカでいきってるやつらは友達とゲームしたことないんだろうな 埋めるのはいいが実装早くしてくれよ
期待させるニュース流すなら速攻で実装しとけよクソ運営が
ヘイトでGOに改名しろ >>877
そりゃ家族や友人でしょ
もうすぐ娘に負けて師匠と仰ぐ日が来るんだぜ
で、友人とやって勝って受け売りで指南する
詳しいですねと言われたら娘に教わったとドヤる >>993
本当そう思う、その方がユーザーの熱そのままでやれる。
1週間後とか期間置いた後実装されても冷めてるわ。 このスレッドは1000を超えました。
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