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2つ目のスペシャルアタック
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0001ピカチュウ2018/12/05(水) 05:44:16.51ID:zt6SKFpPa
どのポケモンを増やせばいいの?
0190ピカチュウ2018/12/06(木) 22:02:34.39ID:pdG9fl2kr
>>186
キリッ
0191ピカチュウ2018/12/06(木) 22:05:37.25ID:J5JeHHAH0
>>181
それだったらそれでハピカビラキの耐久はジム戦の半分ってことで攻略容易が確定する
0192ピカチュウ2018/12/06(木) 22:08:26.14ID:oY6qSK3x0
儂のスペシャルアタックは108まであるぞ
0193ピカチュウ2018/12/06(木) 22:21:07.44ID:NVzE0Irld
いぶくろカイリューにげきりん持たせたら最強じゃん
0194ピカチュウ2018/12/06(木) 22:24:53.93ID:6wurbAOd0
CP半分のトゲキッス、クチートに負けるな
0195ピカチュウ2018/12/06(木) 22:32:44.41ID:WCzRATOQd
解析サイトによると一度サードアタックをアンロックしたらもう技を二度と変更出来ないみたいだな
技マシンスペシャルはあくまで一つ目の技2用らしい

シャドボミュウツーにサードアタックとして気合い玉を付けたいけど、しばらくアンロックは様子見かなあ
0196ピカチュウ2018/12/06(木) 22:35:17.13ID:w8Zrs/EN0
>>195
また技マシンない頃のガチャ地獄の再来なのか?
0197ピカチュウ2018/12/06(木) 22:36:24.69ID:YcQUEBNK0
シャドボきあいだまミュウツー
かみなりふぶきカイオーガ
ここまで確定でいいと思うわ、他のポケモンで正面からこいつらに有利に立ち回れるポケモンが思い浮かばん
0198ピカチュウ2018/12/06(木) 22:37:41.50ID:RhIY9oMza
ガチャでは無いんじゃね? 1回だけ技3を選べてそれ以降は変更不可ってことかな。
0199ピカチュウ2018/12/06(木) 22:40:12.81ID:6wurbAOd0
>>197
一応虫虫ハッサムで有利だな
虫虫ハッサムとか汎用性やばいけど
0200ピカチュウ2018/12/06(木) 23:32:06.60ID:YcQUEBNK0
>>199
正面から殴り合って勝てんの?
0201ピカチュウ2018/12/06(木) 23:35:08.56ID:P0YUVzl3r
ミュウツーには言わずもがな
カイオーガもドロポンじゃなければスペシャルの差で相打ち近くなりそうだな

ハッサムも強ポケだな
0202ピカチュウ2018/12/06(木) 23:47:28.47ID:PWdVlbCz0
ミュウツーとカイオーガでCP8300ぐらい使ってしまうから
しょぼいミュウツーやら入れるかしょぼい3匹目を入れなきゃならない
そんなに最強でもなさそうだけどな
シールドがあるからカイオーガなんてフシギバナで良さそう
0203ピカチュウ2018/12/06(木) 23:49:02.68ID:2P63DJbr0
所詮カスオーガさんだよ
0204ピカチュウ2018/12/07(金) 00:10:26.86ID:Km9o0UDW0
動画見てると片方のゲージ技使ったらもう一方もゲージ0になるけど
同じタイプでゲージ異なる技をサードアタックにする意味ある?
0205ピカチュウ2018/12/07(金) 00:17:04.66ID:FSbnHUAd0
例えばナッシーなら
ソラビ一発撃った後はゲージロスを防ぐためにタネ爆に移行
みたいな感じには使えるはず

pvpは分からん
0206ピカチュウ2018/12/07(金) 00:21:12.72ID:8VQBgb4D0
>>195
カイオーガならまず2技をかみなりにしておいてからアンロック
追加技はドロポンかふぶきから選ばれるのが確定
そのあと技マシン使えばかみなりからもう1つの技に確定で変わるから
確実にドロポンふぶきに出来るな
なおその仕様だとシャドボミュウツーは地獄の五択一発勝負になる模様
0207ピカチュウ2018/12/07(金) 00:48:23.57ID:wiwL3oa/d
進化前にサード解放で技継承バグとかやらかしそう
0208ピカチュウ2018/12/07(金) 00:51:31.95ID:c7SxZg910
>>195
GoHubの記事だと未確定情報とは書いてあるけど、技3も技マシン可って書いてあるけどな
もしその仕様で技も増やさないんだとしたら、レガシー技持ちでない限り技スペのランダム要素は消えるね
0209ピカチュウ2018/12/07(金) 02:34:33.03ID:u2zJhWLHa
シャドボきあいだまミュウツー
かみなりふぶきカイオーガ
あと1800台だったら何?
0210ピカチュウ2018/12/07(金) 02:58:28.64ID:0dQKZ8Ea0
レントラーでも入れておけばどうにでもなりそうだなそれ
0211ピカチュウ2018/12/07(金) 03:40:06.46ID:AWISHq3Yd
技3用の技マシンウルトラスペシャル実装で全て解決や!
0212ピカチュウ2018/12/07(金) 03:50:43.18ID:lvFSSVVDd
ミュウツーレイドでcp2200台のミュウツーは
大半のプレイヤーが大量ストックしてるだろうから
マスターリーグより2500リーグの方がミュウツー祭りになりそうだな
0213ピカチュウ2018/12/07(金) 04:11:25.68ID:CW0eJIYj0
対戦ジム完全無視
レイド用技2オススメポケモン

ミュウツー シャドボX10万
ファイヤー ゴッドバードXオーバーヒート
ボーマンダ りゅうせいぐんX新ドラゴンコミュ技

以上
0214ピカチュウ2018/12/07(金) 05:46:32.00ID:4GZjP4Pb0
ポケモンや技はみんな強テンプレ構成になる(特にガチ勢)
となるとやっぱり対人で勝つ為には個体値が大事になるよね
0215ピカチュウ2018/12/07(金) 06:19:24.76ID:xQKn2f5d0
>>209
(CP低めの)耐久寄りで鋼/草/電気に打点のあるコータスとか…?
ミュウツーやカイオーガの対策ポケモン次第だけど、戦術としては不利対面でもシールド使って前の2体で強引に突破して残りを確実に排除するのがベターに思える
対策としてハッサムが流行るならかえんほうしゃ入りのミュウツーに代えて狭くなった技範囲を補うポケモンを入れるとか
0216ピカチュウ2018/12/07(金) 06:34:34.13ID:2GdwLogJ0
>>202
合計cp制限とかはなさそうだけど…
0217ピカチュウ2018/12/07(金) 07:44:06.37ID:u6w2OSR10
無制限(制限あり)
0218ピカチュウ2018/12/07(金) 07:52:52.32ID:dD7G13VZr
>>214
やっぱり攻撃防御0でHPが15が最強になるよね。。
0219ピカチュウ2018/12/07(金) 08:36:51.12ID:BnNV+cSjM
>>197
カイオーガにかみなりなんていらんわw
カイオーガはドロポンふぶきでほとんど落とせる
0220ピカチュウ2018/12/07(金) 08:48:01.00ID:qM5ZBNVXM
>>202
合計cpの制限とかあるの?
0221ピカチュウ2018/12/07(金) 08:53:06.60ID:/7txTDVl0
神々バンギや量産型ミュウツー
オバヒファイヤーの価値がどんどん落ちる
限定技なくても今までは住み分けできてたのに…
0223ピカチュウ2018/12/07(金) 09:52:11.10ID:Rv867WPOa
合計CP10000以下なんだろ
0224ピカチュウ2018/12/07(金) 10:01:19.08ID:dxXR2Xuid
>>222
対カイオーガってこと?
それなら素直に引けよ

つまり対カイオーガ対策さえ他で取れればふぶきカイオーガでほとんど落とせるってことじゃん
0225ピカチュウ2018/12/07(金) 11:38:19.22ID:FxcXxQUnd
技3用のひでん技マシン難民をせねばならんのかな
0227ピカチュウ2018/12/07(金) 12:29:32.38ID:jEvZizvIM
ミス、アローラキュウコンがいぶくろりんアンチで使えそう
グロスに弱いのが難だけど
0228ピカチュウ2018/12/07(金) 13:11:31.73ID:VUaJVW6x0
>>219
かみなりはカイオーガミラー意識
ドロポンが有効な相手はそれこそ種族値の暴力で技1連打で押し切れる
水で抜群とれない水や草に技2で打点
0229ピカチュウ2018/12/07(金) 13:13:39.26ID:VUaJVW6x0
>>224
カイオーガ対策とれるやつ誰よ
0230ピカチュウ2018/12/07(金) 13:16:40.07ID:VUaJVW6x0
あと交代に50秒制限あるなら先に引かせた方が圧倒的に有利だから
引いた先を見てそれにアドとれるポケモン後出しすればいい
かみなり持たせとけばミラーで相手が引っ込めてくれるならそれこそ楽に勝てる
0231ピカチュウ2018/12/07(金) 13:36:32.59ID:tBi/jjiw0
>>224
カイオーガ見れるやつって限られるけど、どんなパーティ想定してんの?
カイオーガでカイオーガ見れたら相当楽だけどな
0232ピカチュウ2018/12/07(金) 13:40:04.92ID:LDLezghOM
ふぶきドロポンカイオーガとか何で見ればいいのかわからん
相性有利がライコウくらいしかいねぇせめてジバコイルくらいいれば
0233ピカチュウ2018/12/07(金) 13:52:19.26ID:YOIJw3HDd
ハードプラントソーラービームでええやん
0234ピカチュウ2018/12/07(金) 13:53:18.24ID:NVEXqcqpd
海外情報でもやっぱりハピラキなんやねトレーナーバトル
https://i.imgur.com/8gngI49.png
0235ピカチュウ2018/12/07(金) 15:13:23.18ID:K98UtiiFp
カイリキーさんはずっと酷使され続けるの?
0236ピカチュウ2018/12/07(金) 15:17:10.29ID:+/quAGcEM
カイオーガにはサンダーでいいだろ
10万とでんじほうでシールドの択を迫りつつ
裏次第で残すか捨てるか考えれば良い
0237ピカチュウ2018/12/07(金) 15:23:11.47ID:tBi/jjiw0
電気以外覚えないサンダーとか誰も使わんだろ
0238ピカチュウ2018/12/07(金) 15:27:13.46ID:7MKMG4Qbr
>>236
サンダー(笑)は雑魚
使うヤツもザコ
0239ピカチュウ2018/12/07(金) 15:32:43.96ID:J/ZMpJZ7p
技の選択なさすぎな伝説は使わないほうがええよ
0240ピカチュウ2018/12/07(金) 15:33:34.17ID:8xjcThAg0
サンダーは技2にドリルくちばしがあればなあ
0241ピカチュウ2018/12/07(金) 15:53:17.21ID:NVEXqcqpd
1ゲージしかない伝説は技追加してもpvpで使いにくいんじゃないかねえ
グラカイとか
0242ピカチュウ2018/12/07(金) 16:05:31.40ID:KYj5Z+wl0
ゲージ本数関係ないよ
みんな1ゲージになって威力に応じて貯まりやすさが決まる
0243ピカチュウ2018/12/07(金) 17:55:03.80ID:Ps3RKZTv0
2つ目のスペシャルアタックを覚えたポケモンをジムに配置すると1ゲージ技を優先して使ってくる予感
ハピはジム置き用(社員のみ)とPvP用(社員と破壊)の2つ用意しないとダメかもね
0244ピカチュウ2018/12/07(金) 18:07:14.45ID:2lRhIDDSa
>>243
そもそも対戦に使いたいならジムに置かんだろ
0245ピカチュウ2018/12/07(金) 18:13:10.90ID:WOEBs7Yld
>>244
虎の子のCPデカイのからジムに置いて
「戦力が帰ってこないので困ってます」
というアホが10ジム時代から含めて大勢いるんだよ
0246ピカチュウ2018/12/07(金) 20:00:58.61ID:29lncenM0
>>242
それもしかしてこれまでのジムにも適用されるんじゃないか?
0247ピカチュウ2018/12/07(金) 20:50:14.26ID:+0WXqDEDM
うちのスリーパーちゃんもシャドボときあいだまにするかな
0248ピカチュウ2018/12/07(金) 21:05:16.94ID:OKs1CAKm0
めざパスイクンは活躍できるのかな
0251ピカチュウ2018/12/07(金) 21:41:19.11ID:xQKn2f5d0
>>242
これ仮に溜まる時間が威力に比例して硬直時間の概念がないなら威力低ければ低いほど有利だろ
0252ピカチュウ2018/12/07(金) 22:09:30.93ID:9Y+c+no6M
>>242
これが事実だとすると等倍なら
サイキネはシャドボより強くなるんじゃね
威力は一緒だけどDPS自体はサイキネの方が上だし
0253ピカチュウ2018/12/07(金) 22:25:42.55ID:+Q3TeY9o0
つーかジムバトルもレイドもゲージじゃなくなるということ?
0254ピカチュウ2018/12/07(金) 22:27:42.88ID:6L0lzzLlr
>>242
駆け引きですぐに打たない場合ゲージはどうなるの?
0255ピカチュウ2018/12/07(金) 22:29:06.64ID:xQKn2f5d0
なんの駆け引き?
0256ピカチュウ2018/12/07(金) 22:39:09.44ID:xOWZpk8Ba
例えば、ハピナスにマジカルシャインと破壊光線を覚えさせたとする。

社員-威力100

破壊-威力150

社員のゲージが先に溜まるはずだがそこで撃たずに破壊のゲージも溜まるまで待つ。

破壊のゲージも溜まったタイミングで社員を撃った場合、破壊のゲージは3分の1残るのかな。それともゲージは全てゼロになるのかな。
0257ピカチュウ2018/12/07(金) 22:58:47.71ID:xQKn2f5d0
駆け引きじゃないよねそれ
相手の出方関係ないから
0258ピカチュウ2018/12/07(金) 23:04:49.31ID:nWfJxnmp0
ゲージリセットなのに溜める意味がない
0259ピカチュウ2018/12/07(金) 23:20:24.06ID:FSbnHUAd0
>>252
そもそも技2のDPS関係無いのでは
0260ピカチュウ2018/12/07(金) 23:24:55.30ID:QUSBE07pM
>>228
不一致威力100のかみなりと、タイプ一致威力130のハイドロポンプは比較にならんわ(笑)

かみなりで抜群とれても、タイプ一致ハイドロポンプの方が威力は上

しかも水でばつぐん取れれば威力約180
ブーストも水と電気で条件一緒

かみなり採用の理由がないわ
0261ピカチュウ2018/12/07(金) 23:26:58.98ID:xQKn2f5d0
日本語読めないのかよ
0262ピカチュウ2018/12/07(金) 23:28:29.63ID:NUZikTGKa
というかゲェジの溜まり方がダメージ依存のみになるとM2でサイキネ打ってるだけのゲームになりそうだな
この前のバラまきで皆持ってるだろうし悪タイプ一体は入れてないとヤバそうだ
0263ピカチュウ2018/12/07(金) 23:33:53.83ID:xQKn2f5d0
ダメージ依存なのか
与ダメ依存ならカッターじゃなくてねんりき一択だな
被ダメ依存なら防御低い方がいいのか
0264ピカチュウ2018/12/07(金) 23:36:40.63ID:qgQ3kjJP0
結論:やってみないとわからん
0265ピカチュウ2018/12/08(土) 00:03:07.17ID:4orV8A2yd
下のリーグのために技3も含めて全ポケモンの技を暗記しなければならない
ジムバトルは特定のポケモンしか使われないからポケゴから入った人はジムバトル以外での勉強量が問われるな
0266ピカチュウ2018/12/08(土) 00:19:06.07ID:J0MjMFdH0
ここにいるような奴らはごく少数で
実際はCP制限ありでも伝説(しかも技2追加してない)ばっかりになるんじゃないかね
あとボスゴドラ
0267ピカチュウ2018/12/08(土) 00:29:20.49ID:gANqrZq/0
フリーのランダムマッチならそうだろうけどな
結局俺には一人じゃんけんしかできん
0268ピカチュウ2018/12/08(土) 01:28:02.70ID:RFqQnl+40
LINEグルで面子集めてるからやる相手は問題ない
女の子には趣味ポケで遊んでシンオウの石プレゼントする
ジジイは3技まで厳選したガチポケでボコボコにしてやる
早く実装こい
0269ピカチュウ2018/12/08(土) 01:43:20.41ID:KQFMgSlp0
>>268
キッショ
0270ピカチュウ2018/12/08(土) 01:46:15.27ID:advS7jZb0
ん?石もらうには勝たないといけないの?
0271ピカチュウ2018/12/08(土) 01:54:02.36ID:zzSO5xFYa
>>270
報酬に勝ち負けは関係ないよ
0272ピカチュウ2018/12/08(土) 07:18:33.60ID:jOj2Gy/20
キングドラがか輝く時がきたか
0273ピカチュウ2018/12/08(土) 07:34:57.73ID:1nXqrra50
でもやっぱ避けありにしてほしかったなー
れんぞくぎりカモネギとかニドキングで華麗に避け勝ちたかった
0274ピカチュウ2018/12/08(土) 07:39:30.83ID:WjkX3LOba
>>273
遅延や避けバグで阿鼻叫喚の図しか想像できない
0275ピカチュウ2018/12/08(土) 07:43:21.34ID:mW4jtjSZ0
ワイも連続切りメガホーンのニドキングさんで避けを楽しみたかった
0276ピカチュウ2018/12/08(土) 07:44:52.20ID:Ige3QuoYp
ハイパーリーグ
レジ三兄弟で全て2つ目のスペシャルアタック覚えさせ挑む予定
各々のベスト技教えてください
0277ピカチュウ2018/12/08(土) 07:53:17.32ID:GmkfWu1M0
ホウオウはどうしたらいいですか?
0278ピカチュウ2018/12/08(土) 07:53:52.68ID:1nXqrra50
>>274
それも見てみたい
0279ピカチュウ2018/12/08(土) 07:59:27.40ID:zJVo+Jrnd
あんだけ煽ったから週末からと思ってたが対人実装まだなのか
0280ピカチュウ2018/12/08(土) 08:12:51.25ID:A7hJ8yO80
>>268
死ね
0281ピカチュウ2018/12/08(土) 08:30:16.96ID:BRf7tABfr
ID:xQKn2f5d0(6/6)
こいつアホ
0282ピカチュウ2018/12/08(土) 08:33:53.78
>>15
知らない人と戦ってもつまらんからなぁ
0283ピカチュウ2018/12/08(土) 08:37:39.83ID:zWp4kVs2d
でも知らないバトル数10万の廃人とかとバトルしてみたいじゃんw
0284ピカチュウ2018/12/08(土) 10:25:00.83ID:WXQ1R/A80
ジムバトルの2周目・3周目であって、2週目・3週目じゃないよね?
ポケモンだと週なの?
ポケマピの記事を見ての感想
0285ピカチュウ2018/12/08(土) 10:31:10.39ID:LOtVGvlUd
タイプ一致ハイドロポンプで抜群とれたら威力約200だね

ばつぐんでも不一致で威力100のかみなりはせいぜい140
0286ピカチュウ2018/12/08(土) 10:34:37.36ID:gANqrZq/0
また日本語読めないガイジかよ
0287ピカチュウ2018/12/08(土) 12:16:34.68ID:FQllkyzwd
ミュウツー対策に高耐久ギラティナは必要やな
0288ピカチュウ2018/12/08(土) 12:27:28.24ID:LmZlDhLaM
ジム戦やレイドの弊害かな
後出して対策ポケモン選べるので、相手が耐性持ってる場合なんて気にしなくて良かったからな

他の対戦スレでも、相手の種族値とか弱点の話ばかりで、耐性の話なんてほとんどない
いまだに個体値の話してる馬鹿は論外としても、急なルール変化についていけない人多いな
0289ピカチュウ2018/12/08(土) 13:00:05.70ID:gANqrZq/0
見せ合いがないから選出読みとか縛りとかないし交代制限のせいで対面ジャンケンなんだよなあ
それが一番残念
0290ピカチュウ2018/12/08(土) 13:02:41.87ID:Hcpxm05Sd
>>289
結局ジジババはハピナスボスゴ使いが多くなりそう
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