>>130
ありがとうございます。

ポケモンを繰り出してから倒されるまでとなると攻撃力が並み程度で耐久力が高いポケモンもTDOは高くなりますよね。
高DPS・低DPS→ポケモン入れ替えの回数が増えることで攻撃できない時間が増える
低DPS・高DPS→長く場に残るというだけで時間当たりのダメージ効率は悪く制限時間のあるレイドには不向き
高い低いという表現が大雑把ですが、DPSとTDOのバランスが大事という考えで合っていますか?
恐らくTDOが高いポケモンはDPSも高い傾向にあると思いますが