2つ目のスペシャルアタック Part.2
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バシャーモは技2が優秀だけど全部1ゲージなんだよね。。
ゴウカザルは2ゲージ火炎放射とインファイト、ソラビなんでジムでも対人でも汎用性高そうだけどどうかな?
器用貧乏て感じ?? 今更だが>>370から>>386の流れにクソワロタ >>483
絶対にはどうだんって言う専用技がくるから開放は良いけど進化は待ったほうが良いよ
おそらくコメパンの格闘Verだと思う 2つ目の技2解放が内部処理的には進化と同じ扱いになってて
技マシンでは限定技にできないけど技2解放なら限定技にできるとかありそうだとちょっと
期待してるんだが・・・
まあこんな仕様事前には分からないからとりあえず限定技未実装のやつは技2解放保留中 >>490
それ期待で産廃カンストラスカノグロス100は解放しないで寝かせてる >>490
これだったら進化出来ない病から技開放出来ない病になるな
まぁソシャゲだから技マシンで何とかなっちゃうと課金しなくなるから良い方法ではないと リオルに波動弾なんていつになることやら
だから待たないって言いたいところだけど、待たないで使うための個体とか技とかアメとか全部無いな ハピカス弱体化する前だったならルカリオさん使えたのにな。カイリキーに鋼タイプくれと祈りながら倒してた頃が懐かしい ちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 22:09:10
株式会社ガルフネットとその子会社を調べてみると
なぜかどこかで見たことある住所と名前が発見できますよ
82 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 22:38:27
>>81
サンクスw
ちょっと(株)ゼロの最新の住所について
住所
〒004-0052札幌市厚別区厚別中央2条5丁目2番1号クラスター・ユー・エム 連続斬り+地獄車のレガシー技パイセンは観賞用だったけど、技2シザークロス解放で完全に実用ポケモンに大化けした、感激だわ(T_T) 技解放で限定技覚えられたら良いね
それだけでかなーりゲームが楽しくなる >>489
ベイビィポケモンを野生で出すことはないので、あったとしてもルカリオのスペシャルレイドデイ
手持ちのリオルの進化、技解放を止める必要なんて全くないよ >>502
ゲンガーデイの時って手持ちのゴースを進化させて限定技覚えたからそれを言ってるんじゃないかな。 >>502
イベント日に良個体値のが取れるとは限らないので、ゲンガーの先例を考えると待って[も]良いと思う >>502
前例の無い形式で解放してくる可能性だってあるし温存しておくに越したことはない
つーか先行して進化させるメリットが無さ過ぎる コミュデイがあるのかも、いつになるかもわからんし
はどうだんが実装されるかも、どんな性能なのかもわからんから
早いうちから使いたいもんを使い倒すメリットとったわ
解放で限定わざ習得するの期待して未解放だが
https://i.imgur.com/vJZAqiZ.jpg ルカリオって見た目かっこいいけど微妙だと思うぞ
シャドボ使いならゲンガー、ムウマージ、ミュウツーが上手だし
格闘でみるとカイリキー、バシャーモ、キノガッサの下位だしなあ >>508
最終進化させちゃったら解放しても何しても限定わざもう取得不能だよ
限定技待ちならリオルで止めとかなきゃ! >>508
言うほど使い倒せるか?
何も100を進化させなくてもいいのにまぁ人それぞれのプレイスタイルだからな 解放で取得できたらレガシーとの組み合わせもokになっちまうんだよな
ナイアンはそれを見逃すのだろうか…と 個体値低いリオルならええんでないの?
96%以上は絶対温存やけど 解放で取得可なんてとんでもない
進化で取得可もやめて欲しい
コミュデイまで何も進化できないし解放できないなんてゲームとして終わってる コミュデイ可能性のポケモンは進化前死蔵になるし
コミュデイ後は特別持ちに絶対追いつけない悲しさ
なんかおかしいよな わいはガンガン進化させてる
ポッチャマ100はカンストエンペルト
リオル96は解放進化ルカリオカンスト
コミュ一年後?とかポケゴ飽きてやってるかわからんし今使いたいのを使う 何遍技マシンを使ってもミュウツーが冷ビになりません。技が多過ぎます。
9つも無駄にして底尽きました(´・ω・`) 技のデパートミュウツーさんの技を狙うなら
最低でも二桁用意しないと カイリューの流星群とかデンリュウの竜の波動みたいに微妙な技にしとけばよかったのにな
米パン持ってないメタグロスとかPL40でも産廃だしこういうのはちょっとやめて欲しよな >>519
俺は19枚使って出なかったことがある。 しまったあああ
リオルで解放しとくの忘れて進化させちまったあああああああ〜…
ハッ…自分リオル持ってなかったんだ >>516
そんなことしたら100取ったらもうそのポケモン無理して取らなくなるだろ
どちらがゲームの寿命を縮めているかって話 >>525
516みたいな細かいことにこだわる奴は
100を取ろうと同じポケモン取り続けるよ とくべつなわざが付くポケモンは産廃
こんな仕組みやめろや無能 >>525
そんなことでコミュデイやらなくなるような層が現状のシステムで進化保留したりするかな?
もしそうでも、例えば飴400個消費して特別なわざを覚えるわざマシンハイパーでも実装してくれりゃ解決するわけだしな 多分ナイアンも分かってないと思う
とりあえずワニノコで様子見て可能なら出来ないようにするだけ
by波乗りピカ >>530
だよね。技マシン(ランダムではない)なんてポケストから超レアドロップで良いのに。 コミニティデイで今までの限定技も覚えられるようにすれば良い
ワニノコがたくさん湧く日だけどゼニガメを進化させたらハイドロカノン覚えますとか そんなことしたら課金する人は多少なりとも減ったりイベント人数も縮小すると思うのだが 限定技をいつでも覚えられる技マシン
個体値をmaxにできるアイテム金の王冠
色違いが出やすくなるお守り
どうせならこの辺り実装してゲームの寿命縮めてくれ 過去の限定技を覚えられるようになると課金額を減らしてイベントに参加しなくなるってのは
いったいどういう人間なんだろうか? >>537
特に日本人は限定という言葉に弱いからな
いつでもにすると消極的にはなると思う >>535
ダンバルがたくさん湧いたり砂3倍もらえる機会なんてそう無いんだから
限定技が1ヶ月に1度チャンスがある技に変わってもそんなに変わらないと思うけどな >>538
ソシャゲメーカーはその辺よく考えてるよな
ポケGOに限らず、いつも限定キャンペーンやってる >>538
その考え方には大いに同意するが
実際の現状は絞り過ぎでモチベ削がれてるからな
バランスわりーよ コミュデー以降に手に入れた当該ポケモンはゴミ
こういうのをやめろつってんだよ無能ナイアン >>543
12月のコミュデイになったら限定技を覚えるかもしれない
それまで塩漬け
ファイヤーとか準伝説以上に関してはどうにもならんが バンギもギリギリセーフ
御三家とメタグロスはお察し 解放で楽しめるキャラはいいなー
なんの役にも立たない水糞と違って 打ち落とす/ストーンエッジは貯まるまで長すぎて弱いからなあ
少人数ならバンギのHP半分切ったらエッジ打ち逃げ交代してって六体め尽きたら降参さ。
噛み噛みバンギならそんなストレス関係なく死ぬまで殴るだけで強い フィールドリサーチの大発見で2回連続でスイクソだったわ
こんなゴミ要らねえよしね やっぱり、解放に使う砂の量が酷い!
強化にも必要んだからせめて
伝説50,000
通常10,000
くらいにしてくれないと どうせ解放イベあるだろうから、1万以外は解放しない 2つの技が優秀な奴はレガシー化対策としてとりあえず解放してる 入手する砂の数が増えるボーナスはあっても
使う砂の量が減るボーナスなんてこれまで無かったし今後もやらないだろう
キラ化で技解放の砂が減る可能性くらいか 限定技が来るかもしれないから解放は待っておいたほうがいいポケモン、いまある有能な技がレガシー化する前に解放しておいたほうがいいポケモン、最近こればっか考えて眠れん。 >>558
大発見報酬でスイクソ出たらイラっとするだろ?明らかに他のやつより見劣りするし
それだけじゃね?
アンチになるほど嫌ってるやつも居ないと思うけど
コラッタアンチとかいないだろ? >>558
そうなんですよ!キモいキチガイが一人居て困ってんですよね〜 スイクン?
スイクンってあのトイレットペーパー揺らめかせてるやつのこと?
噂によると見た目だけでなく技もクソらしいけど バルビートアンチはいるかもしれない
こいつもスイクンと同じでなんの役にも立たず、うっとおしいだけだからな
あ、でも地域限定という価値があるぶん、なんの価値もないスイクンよりはマシか めざパがレガシー
なぜか滝登りが無い
冷凍ビームなどのサブウェポンも無い
もちろん特別な技も無い
色違いも無い
さすがスイクンさんだぜ >>564
だがそれがいい
そんなスイクンで対戦に勝てたら格好いいじゃん
まあパーティーに入れると勝率がガクンと下がるがなww 技1にタイプ一致の水技が無い
技2は全部水技で器用さが無い
なんでこんな悲しみ背負わされてるん 技よりも種族値がな
全てにおいてシャワーズ様に及ばない 種族値は仕方ないから技で差別化するべきなんだよ
ミロカロスはいい感じなのになぜスイクンはこうなったのか スイクン、絶対零度を覚えたら評価が上がるかな?
無理っぽい気もするが・・・ スイクンは金銀の思い入れもあったが、まさかあの帯がケツから出てるものだとは思わなかった… 熱湯で火傷いれられてからみがまも連発するスイクンはトラウマになるほど恐怖だった 本家でのスイクンは補助技や零度を活かしてこその耐久だからねえ
それらの無いスイクンなんてふしぎなまもりが無いヌケニンみたいなもの ギャラドスを幾らか処分できたわ
レジェンドの『たつまき』持ちを『ドロポン』兼用にした
これで死んでた100%個体を有効活用出来ることになる >>574
かみくだくよりもドロポンの方がいい?
解放してドロポンになったけど、そのままでいいんかな? >>574
俺も昨日気づいて砂10000で済むからやろうかと思ったがギャラドスの出番自体ないからな… ラティオスのわざ2解放したんたがソラビ溜まるまでにクロー3回撃てるから意味ないわ… 解放したからにはヒードランに無理矢理使うだろ
解放の意味はないけど マジか!唯一の100%個体解放で後悔してたが助かったわw これで現在の伝説も死亡確定か
特別な技まで待機ゲーの開幕だ コミデイで損してないのカイリューとピカカスだけか?
シコリータとかいう論外もいたか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています