ドラクエの開発者だかディレクターだかも言ってたなぁ
目的をふたつ入れてはいけないって

今のポケGOは対人と対CPUで目的が2つはいっちゃってる
たとえばマリルやチョンチーなんて対人やらんプレイヤーは欲しくもないのに
対人だと重宝されるので湧きをある程度保証する必要がある
しかも対人は対CPUで使えないポケモンの救済の意味合いが強いので
この2つの目的が交わることはなく常に反発しあう関係

結果、両方楽しんでいるユーザー以外には不快なゲームバランスになっていく