【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ31
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CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1572617528/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1576822466/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ポケモンダイレクトにPvPの話題出てほしいなー! QSA難しいくないですか?
誰かコツを教えてくれる方いないかしら、当方田舎者でして周りでやってる人いない チルタリスはなかなか使いづらい
ナマズンマリルリチャーレムニョロボン辺りの強い奴大体氷技持ってるし チルタリスは氷二重弱点なのに一発で死なないのがすごい >>7
強い人は使いやすい言ってるけど?
プレイングの問題だな チルタリスクッソ強いだろ
特に砦のいない今の環境だと特に 技1氷が少ないから
甘えるを除いて
ガツガツ削られることがあまり無い 息吹ゴドバで大体倒せるからな
天敵のトリデとダイノーズいないし チルタリスは強いか弱いかで言えば間違いなく強い。
ただ強いが故に意識され過ぎてるのもあって今の環境だとどうなのというのはわかるな。
マリルリ、ナマズン、レジスチル、チャーレム、スリーパー、ミュウあたりに勝てないとなると確かに採用を考えてしまうところはある。 最初からずっと最強はマリルリ
劣勢をマリルリでひっくり返したこと数知れず 俺はチルタリス使いにくいなぁ
強いけどマリルリかナマズンのどちらかはパーティに大概入ってくるから
バトルリーグであまりpvpやらん人とやるんだったらチルタリスは多分強い対策してないと倒せないから マリルリは硬い上にタイプ補完が攻防ともほぼ完璧なのがな 雷牙を使うやつ増やせばええんや
もしくはボルチェンかチャジビの
ダメージ上方修正 ライボルトが色々惜しいんだよな
マリルリでもレジスチルでも
ゲージは溜まるのに
技2放つのに1コマ足りない
むしろマリルリレジスチルが後出しなら
全部勝てるんだよな >>17
チルは絶対勝ちに行く試合では使いづらいよな チャージビームは技1に確率バフかかったら反則だから仕方ないとしても
チャージの名前を冠するくらいなら、せめてEPSくらいは電気Sやスパークより高くて然るべきだよな
ロックオンほどでなくとも、DPSそこそこでもバーク並に溜まりやすいという立ち位置でないと死に技
ついでにボルチェンもあんなクソ重技1じゃなくて、使ったら強制交代発動の技2にしてほしかったよ 確かにチャージビームこそ本来はマドショみたいな性能であるべきだよな >>21
誰がライボルト見てマリルリ、スチル投入するんだ? 相手のシールドが無ければ電気等倍なら出しても良いかな
というか等倍受けでの勝負は全然あり チャーレムEFFとFEF強化するならどっち
100が出ないんよ >>32
合ってるけど簡単に信じるな
みんポケでランキング調べろ ちなみに2FFみたいなアサナンってとっといたほうがいい? 要らない
1500にカンストして届かない奴は個体値高ければ高い方が良いし >>34
いや、あんたはいい人だったからよかったけど匿名だし悪い奴もいるから気を付けろってこと
やり方聞く方がいい リーグはまだかいな もうユキノオーとかパラセクトとかわけわからんやつまで厳選解放してまったがね パラセクトは飛行二重弱点で色々台無し感が強い
これがなければ水・電気・格闘耐性、草・地面二重耐性で結構頑張れるのに >>39
いちどだけソラビ撃てたことがあったがあれは快感だった れんシザクロスポイズンで毒虫と同程度の活躍は期待できるからな元々
ソラビじゃなくてタネばくだん寄越せと思わなくもないが 飛行弱点だけなら案外悪くなさそうだけど、サブウェポンの氷や毒のせいで本来なら相性勝ちできる相手にも怯えないといけないのが痛い…… ヤミラミとルリリのフル強化分の飴と砂早くぶっ放したい
だがバトルリーグがジムの下でプレイとか言うクソ仕様ならやらないな この前のイベントでタマゴから出まくった適当なユキカブリを進化させて少し強化するだけで十分使えるレベルじゃね 3000で済んだからユキノオー色違いで育てた
技解放どころか砂が足らなすぎ
https://i.imgur.com/NyAPAeD.jpg でも氷最強は雪ポワルン、次点でユキメノコもおるでのう 雪ポワルンは範囲が氷しかないのがな…
あまみず辺りと比べると泣ける スチル1シーズンぐらいは使えるんじゃね?
絶対ナーフされるだろうけど フリーザー面白そうだから使ってみたいんだけど
唯一の大発見産が微妙な個体でなぁ 氷は氷ポケモンよりも水ポケモンが持っている氷技の方が利用頻度と価値が高いんよな >>55
1ターンごとにどっちか下がってもう一方がぐーんと上がればええのか? 氷タイプは技としては強いけど耐性は最低だからな
これも原作通りだけど 氷技は優秀だけど氷ポケの耐性はマジで酷いからね
弱点の数だけなら草と岩の方が多いけど、それらは耐性も多いからまだいい サンダーってチャージビームしか1500以下に調整出来ないけど解放とかどうなん? ラグ、チャーレム、ナマズン辺りにボコボコにされる
技1が廃産で残念 鋼受け性能だけは凄いが、スチルはサブ気合玉を持っており張り合うと間に合わず、ハイパーに階級を移しても
メジャーどころの鋼技主力ポケモンは大抵役割破壊用じしん(じならし)か気合を持ってる悲しみ エンペルトはPvPじゃオーダイルと同じ運命だな
ジムやレイドではそこそこ高火力のアタッカーとして使えるだろう 大会でオーダイル使ってる人いたみたいだけどな
こおりのきば貰ったから別の活躍の仕方はありそう
エンペルトは環境的に厳しいよね 逆にエンペルトがこれから何か良技貰えたら活躍する可能性はある?
何技ならいいか分からんけども 技1がクソ
あわとかシャドークローが来てようやくスタートライン ポッタイシいいね
ドロポン確定でバブル光線か凍える風どちらにしようか悩む エンペルトは技変更の可能性考えてスーパー用1体だけ作っとこう
>>75
ポッタイシはバブル光線と凍える風ではダメなの? >>76ダメージソースないからシールド張ってくれない おいおい、リーグいつ始まんだよ
いいかげんにしろ、ナイアン >>78
2020年初頭に実装するってアナウンスしてるんだから早く実装してほしいよな
今日の23:30からのポケモンダイレクトで何かしらの発表がなければ期待しない方が良いかもね 期待しても仕方なさそうってわかってても期待してしまうんじゃ〜! バトルリーグ、家でまったり集中してやりたいけどやっぱどこか屋外に行かないと出来ないんだよな?
もう外で他人の目とか気にしながらやるの嫌だなぁ
屋外でプレイするの危険もあるし室内でやりたい >>77
となると、オクタンならオクタン砲・アシッドボムではダメってこと? >>82
俺も室内派、外だとBGMと効果音よく聞こえない
かといって爆音流しながらバトルするのは周囲の目が気になるし 今回のポケモンダイレクトはGO関連については発表なかったのか...
不思議のダンジョンとポケモンホームと本編の追加コンテンツで肩透かしだったようだドンマイ というか野外で対戦やりたい人何てキッズ位しかいないんじゃ 野外でやりたくはないけどジム戦みたいに位置が関連してた方がポケゴで流行りそうではある 世界中のトレーナーとバトルって謳ってるしジムの下でのみってんなら家ジム奴うめぇコンテンツになるだけやし
屋内で出来るやろ 歩いてサーチャーの充電
溜まったら室内でもどこでもプレー可
とかじゃない?
歩くのは捕獲や卵やR団で普段からやってんだからこれ以上歩かせんなよって気持ちだけど。対戦と歩くことは結びつきにくいのではとずっと思ってる >>93
俺もこれだと思ってるわ
でも本気で流行らせたいならもうちょっと敷居低くしてほしいな、ポケモン5匹捕獲で一戦できるとか
それと消費するまで溜められない仕様じゃなくて100戦分くらいはチャージできていつでも使える仕様とかがいいな スーパーはレジスチルとデオぐらいだろけどね
確かにみんなスチルばっかで飽きるわな これまで全く使い所のなかったスチルみたいな低準伝に活躍の場が出来たんだからいいだろうに 使えなくして欲しいとまでは思わんが
使えないリーグも追加して欲しい マリルリみたいに環境に合ってて強いならいいがレジスチルは単体で環境を変えてしまったからな 初心者相手にスチルは簡単には出せないぞ
躊躇なく炎タイプ入れてくるからな たいようポワルンの場合は多分分かっていて選出してるけどな レジスチル、スーパー向けでもCBF(1169位)とかしか持ってないんだけどそれでも育てて実戦投入しないと勝てない?
今のフレンドバトルで使う人いないからいまいちよく分からんです >>103
CBFならレイド産に絞れば9位だしなかなかいいのでは?
交換して個体厳選するつもりないなら育成していいと思う、厳選する相手いるなら交換終わってからでいいんじゃん >>103
居なくても勝てるけどいた方が構築の種類は増える
ただ実際育てるかは始まってからで良いんでない?
開放コスト糞高いし大発見とかでより良い個体来るかもだし
ただ個体値でそこまで差は開かんからそこもふまえてね 知り合い交換で1桁順位のレジスチルをゲットしたけど使ってみてもプラシーボレベルとしか思えなかったよ。自分の使い方が悪いんだろうけど普通に負ける。みんな対策してるからというのもあると思うけど
厳選ばっか考えて使うタイミング逃すより、深く考えずに実戦投入してから考えた方がいいなと思った
技1のダメージ小さすぎて運用難しいと感じる マリルリとかラグとかと同じでスチルは対策考えさせられてる時点で強いんだよ
てか大体の対策ポケモンも結構削られるからなあ >>103
フレンドレベル友達との交換が最高個体になるから878位だね
俺のは438位でロックオンラスカノ解放気合い玉の構成にしてる
因みに4096通りで考えるなら626位だけどこれで十分かなと思ってる
https://i.imgur.com/vhdNQt9.jpg 選出が意味不明な中級者のほうが上級者よりやりにくいよ >>104-111
ありがとうございます。色々と参考になりました。
取り敢えずバトルリーグが始まるまでは手を付けずに保留にしておきます。
それまでに砂とわざマシンを貯めなきゃ… >>110
基本的にスチル出すときは相手のシールドがないときじゃないと逆にボーナスゲームされるから運用は難しい >>102
アロガラかクチートなら完全にスチル対策兼ねてるね >>114
クチートとかチャーレム、ニョロボンに
グロパン積まれる危険性があるもんな >>105
なかなか野生でいないもんね
高個体アサナンから進化させてみては? というよりロックオンが優秀とはいえ1ゲージ技しかないからシールドされたときのディスアドバンテージがデカイからな。次ためて放つまでダメ蓄積あんまさせられん >>119
6体見せ合いならマリルリスチルチャーレムデオバナトロピブラッキーナマズンアロベトチルムドーヤミラミアロガラクチートニョロボン辺り揃えれば良い サイコブーストがナーフされてエスパーは何つかってる?
ジラーチ? >>124
チャーレムのサイキネ型と冷パン型作ってる Pokemon GO Japan@PokemonGOAppJP
明日、1月11日(土)「東京eスポーツフェスタ」で開催される「ポケモン GO
ゲット&バトルトーナメント」の決勝戦の様子が17時ごろ(予定)から生放
送されます!優勝決定の瞬間をお見逃しなく!
https://www.youtube.com/watch?v=-9aWoKx4Shg >>125
ありがとう
チャーレム二体いるので試してみます >>126
これ、当日捕まえたポケモンを強化したり解放した分の砂は
補填してくれる場合があるらしいけど、わざマシンは対象外と知って
応募すんの止めたわ チャーレムはカンスト個体にcpブーストかけないとサイコカッター/爆パンだとぎりぎり負ける レジスチル持ってない新規度のリーグでも人権なくない?
アイスみたいにまたレイドイベントやってくれるのかな? スチル居なくても別に組めるよ
そりゃ持ってるに越したことはないけど
それよかマリルリかラグかナマズンのどれかいない方が致命的 レジスチルはどうせ復活するだろう
ガラルの姿も来るだろうからね
それより、心配なのはトロピウスかな
いつになったらケンタロスみたいにばらまいてくれるんだろう >>126
このあとにバトルリーグも解禁だったら嬉しいのに マリルリは孵化ルリリでも割とSCP高いの組めるし
ナマズンはドジョッチが大量に出るから比較的集めやすいしな
最低限これだけはいないとスーパーリーグではマズい トロピはリアルイベントでかなりばらまいてる
目玉になるしまだまだ開放はなさそう スーパーリーグのトップはマリルリレジスチルチルタリスじゃない?
こいつらいないとお話にならない 確定 マリ スチル トロ チル
自由 ナマズ ラグ 水ポワ デオD Aベト チャー ニョロ カメ ブラ スリー ゴンベ >>138
そんなん誰でも持ってる
チルとかムドーに負けるし別に大したことない >>139
ゴンベ入れるならアロガラクチート入れる まあでもレジスチル持ってないと不利なのは間違ってはないと思うよ >>142
スチルは外せなくてもチルとムドーならムドーやろ >>139
ゴンベ入れるなら、ドクロッグアロガラフシギバナエアームドあたりも入れていいだろう >>144
バナとムドーは環境入りしてるからね
ゴンベとかランターンクラスやろ 一気に追加きたな
交換したら個体値変わるから
交換進化は対人厳選には向かないな シュバルゴくらいかなぁ
ガマゲロゲもええかなと思ったけど
同じ耐性ならナマズンとラグラージでええし 技構成見た感じだと
プロトーガ、アバゴーラ
アーケン、アーケオス
ジュバルゴ、デンチュラ
アギルダー、オノノクスかなぁ
ドテッコツとダゲキはドクロッグみたいなもんか 進化前のアーケン、プロトーガの方がHP高い
特にアーケンはアーケオスより10くらい高い
技構成一緒だし、どっちも防御はペラい
プロトーガとアバゴーラはステ微妙な差だな ハイパーならイワパレスが凶悪的な技の組み合わせしててやべーな
連続斬り/シザクロ・岩雪崩 >>154
10km卵枠だから…野生はあまり期待できん アーケオスは弱気が無いGoでは純粋に強いプテラだけど、耐性といいPvP環境を引っくり返す事はないかなあ >>146
親密度0で取ったゴミ個体を送りつける→攻撃0厳選 >>155
環境に全く刺さってないから微妙
厳選しててもいいとは思うけどね >>159
スーパーの方がいいねイワパレス
デオキシス、チルタリス、ブラッキー、フライゴン、スピアーあたりなら倒せる
鋼と水には滅法弱いけど カブルモ飴50で進化表示なのにサーバーエラーになる
200個あればいけるのかな スーパーで有用なのはシュバルゴくらい?
デンチュラはステータスPvP向けじゃないけど電気虫タイプの複合が有用だと思うけどどうだろう? >>163
俺的にシュバルゴはハイパーだと思ってる 環境変えそうな期待されてるブルンゲル、バルジーナ、ズルズキン未だ不在。 >>163
デンチュラ使えないステータスではないよ
ガマゲロゲはHP高くて濁流大地使えるから
相当行けると思うマッドショットだし あー、でもヘドロウェーブじゃなくて爆弾なんか
ありっちゃありか ガマゲロゲは
ハイドロカノンとなみのりはなくして、
じしんをだいちのちからに
ヘドロウェーブをヘド爆にした
ラグラージだから差別化できてる ガマゲロゲ強いね
てかこのタイプ強いポケモンしかいねえな まあでもナマズンとラグラージでええかな
思考停止やが敢えて使う理由がなくね? どちらかと言えば
トリトドンとラグラージを混ぜた感じだな
ステータスはノコッチだ
デオDをラグラージよりボコれるから
差別化できる 水ポケ好きなんやけど、今オタマロの1-14-14出た
ガマゲロゲ使えそうやからやろ^_^ ラグ、ナマズ、ガマの草弱三兄弟いれて相手が初手に出てきそうな草を他で狩る釣りスタイルはいかがか
マンタイン、マリルリ入れたら水5兄妹へ マンタインも15位あるしナマズンも30位のやつおるし、水ポワとかランターンも10位くらいのやつ頑張って厳選したんでかなりこれで手持ちは潤いました^_^
次のポッチャマコミュニデイもポッタイシ厳選しようかなと思います 明らかにラグナマズで足りるのにここの奴らはほんとすごいなぁとそこまでの熱意が凄い ぶっちゃけ育成しなかったらやることなくなるしなあ
せっかく新ポケだし >>180
毒技でマリルリみれるからまた違うと思うけど
マリルリ、スチル、デオの相手できるのは面白いと思うけどな 新しい物好き病とちょっとでもマイナーで勝ちたい病なんや許せ >>179
マンタイン ナマズン 水ポワorラグラージ
ラグラージはヘドウェにしてます >>184
そういう人のお陰で俺は勉強になってるから有難いわ
こういう議論は見てて面白いし >>182
回したけどヌオーの方がマリルリデオスチルには強いな
ただ大地のちから打てるから差別化はそこか 前にこのスレでムドーはチルに有利に見えて実は勝てないみたいなレスを見たけどまさにその通りだったな そうだね
ここの人らはプレイングはあれと同等レベルに上手いん?
バリアー直ぐ使っちまうわ 笑 >>188
種族値が足りねえんだよなあ
強いだけどさ ムドー控えにいるなら相手にシールド使わせないと対面で勝てない
ゆふいんは全体的にチルタリス重めな構成だったからそこを突かれた感じ 本格的にトリトドンの立ち位置が…いくらどろかけ改善されたといっても、マッド毒づきでゲージ溜められると
だいちのちから撃つまでの速度差が。こっちはのしかかり細かく撃っていくことで差別化かね
そしてバスラオとかいう、いっそ清々しいまでの構成の水単 >>193
一応、マリルリスチル相手なら
ナマズンよりは全然良いんだけど… ガマゲロゲはシミュ上
マリルリスチル相手なら
ナマズントリトドンより間違いなく上
あくまでシミュ上
相手がどの技構成でも勝てる
その代わり濁流の選択肢は無い しかし決勝は配信されるて分かってるのに面さらさないとか出てくんなよと思うわ
いーすぽーつwのそういう所がキモオタがやってるって世間が思うんだぞ
ナイアンも内心よりユーザー増やすチャンスなのにこれじゃあって思ってそう
素晴らしい闘いしたんだから堂々としろよ 技1の性能差がありすぎるのどうにかしてくれんかな
タネガン、メタクロ、チャジビ、溶解液、思念、岩砕き、驚かす、まとわりつくみたいな完全下位互換技が多いし
いい技が貰えるか貰えないかの運営の匙加減だけで使える使えないが決まっちゃうんだからさ マリルリスチルに上を行く代わりにチルがどうしようもなくなる、か
ナマズンならふぶきでワンチャンある(当てれば一撃)からな、難しいところだ >>199
ナマズはよく吹雪当てれば一撃と言うが、
シールド無しでチルに当たる対面とか相当限られてそう
シールド持たれると、泥爆ブラフとかやってる間にやられそう スーパーリーグ 6-3 構築
確定4枠 マリルリ(最強) レジスチル(鋼) チルタリス(飛行) トロピウス(草飛行)
自由2枠 ラグラージ デオキシスD アロベト チャーレム ナマズン ブラッキー スリーパー 水ポワ etc... その四匹だけ選出するかその四匹だけ対策するかすればランク10までは作業感覚で上がれそうな予感はある >>200
シールド1枚以下ならフェイクなしでふぶき連打でナマズンの勝ちになる。
シールド2枚時はナマズンはふぶき2回、どろ爆弾1回打つ。このどろ爆弾を見抜かれてシールドなしで受けられる確率は33%なのでシールド2枚でも67%の確率でナマズンが勝つ。
チルタリスvsナマズン対面は圧倒的にナマズン有利対面だと思っている。 よしナマズの技全ていまひとつで受けられるアメタマで挑んでみよう!
あれっ?… >>203
結構吹雪打てるんだな
やっぱりマッドショットが優秀なのか マッドショットは滅茶苦茶強い
いぶき、あわ、ロックオンとあわせてヤバい こおりのつぶて/こごえるかぜのジュゴンって結局使える? 今日の大会見てチルタリスはやっぱ強いなぁと思った
かえんほうしゃ覚えたら完全にぶっ壊れるよね まあ他の鋼タイプなら防げたとも思うけどそれでもステータス優秀だしいぶきゴドバは単純に強いわな
かえんほうしゃは流石にわたさんと思うけどね むしろどこかのタイミングで
ゴドバ消費+5とかで調整されんかな 確かに原作で覚えるけど…
GOのチルタリスにかえんほうしゃは渡したらダメに決まってるだろw ゴドバ消費+5だとさすがに他の使い手が弱くなるからなあ
DPE1.6だし発動もちょっと遅くなるし
まあ息吹強いからチルタリスはいいのかもしれんけど滅茶苦茶暴れてる訳でもねえからな この辺りのゲームバランス的に鋼の全盛期を経た結果に怪獣っぽいのは大体火を吐くようになってるからな やるなら息吹側のnerfじゃないと、序盤鳥の皆さんがいよいよ死ぬ 百歩譲ってねっぷうだな、チルタに渡せる炎技があるとしたら
それですらノーマル飛行のお株を全て奪いかねない ほのお技渡さなくても十二分に強いし渡さないと思うよ
流石になんでも出来過ぎるし アロガラが貰ったかえんぐるまのゴミなこと…
ゲージが火炎放射と一緒とか嘘だろ 今バトルリーグに向けてスチル鍛えてるやつ泣くだろそんなことしたら スチル使ってたやつは二ヶ月も前から使ってたよ
今から使おうと思ってるやつは強化せず様子見してる
ナイアンならシーズン中でも変更してくる可能性高い まず伝説がリーグでは使えないルールだろうからスチルはどっちにしろね レジがシャドウ落ちしないと単・複格差問題が出る
単は攻撃Aで我慢 自慢のスチルが使えなくなるかもと焦る気持ちは分かるけどしょーもない安価付けないでくれ レジは流石に1シーズンくらいは使えそうだけど流石にロックオンナーフするだろうな
いくら通り悪くてもEPS5はやりすぎだもんね ナマズンがれいとうビームやこごえるかぜ
ランターンがワイルドボルト
を覚えたら最高だとなんど思ったか >>222
実装直前にはハピナス倒せる可能性あるのはこいつしかいないとか言われてたし
ごく初期から使ってたやつもいる(´・ω・`) 電気タイプと炎タイプはほとんど例外なく種族値が残念だから、その分技でテコ入れしてくれたらなあ >>228
あ、スチル持ってなくて悔しくて伝説なかったらいいなって妄想を書いたんだw 個人的には
ほのおのうず、どろかけをカウンター並みの高性能に。グロウパンチを威力35程度にして鋼を動きづらくしてほしい。
シャドークローは通りも良ければゴーストの耐性も優秀で今の性能は強すぎると思う。ハイパーとマスターでのギラティナは他のモンスターの参戦を大きく阻害していると思う。シャドークローは強化前のDPT3EPT3.5がちょうど良かったと思う。
いぶきよりシャドークロー、ロックオンを先にナーフした方が良いと思う。 電気を使おうにも水はラグナマズ、飛行はチルトロピがいるから刺さらんし
炎は水だらけの環境じゃ辛いよな、ソラビのエネルギーも重すぎだし 炎はハイパー以上だな
スーパーではどこもかしこもマリルリを筆頭に水だらけ たまにリザードン出してスチルやルカリオ、メガニウム蹂躙するのは楽しい ロックオンがEPT5.0のまま5ターン技(ボルチェンと同じ・ゲージ増量25)になったらスチルの採用率下がる? >>238
いいね
あのキモい図体に合わせてモッサリさせろ スチル持ってないやつはあんまりいねえと思うけど
最適解を考えるとじゃあスチルでってなるしそのあたりはつまらんね スチル見せポケとして置くだけなら飴20個くらいだろ敷居も糞もない チルタリス、レジスチル、マリルリか雨ポワルン強すぎん? りゅうのいぶきの威力下げるか修正しないと、プレイヤー全員チルタリスレジスチルしか使わないぞw >>246
GOリーグ開始頃に合わせて両方下方修正される可能性高いから問題ない チルが出し負けする奴の大半はスチルに弱いという
なおマリルリはドロポンがあったのでやっぱり生き残った
マリルリ、複合タイプが強いんだよなあ… >>249
そのへん無しで大会で結果出せるのは相当凄い まあ、チルはたまに使うけどレジはハイパーだけやね。 チルタリスは強いけど飛び抜けては無いと思う。
マリルリとレジスチルが強くてそいつらと相性補完が良いのだと思う。 >>250
同タイプのアシレーヌが来るまで揺るぎないだろうなあ、とか思いつつ
耐久力が違いすぎるので結局存続する気がする。ラグラージが流行ってもナマズンが差別化し使われ続けてるみたいに 鋼技のダメージを等倍で抑えられるフェアリーってのが本当に…
電気は>>235の理由で使い所に悩む、毒は持っている奴がある程度予測つく
となると草に気をつければ最低限の役割は果たせるわけで >>250
その二体いるだけで初手なに出したらいいかわからんw
一方に外したら出し負けだし 草タイプで強い奴は技の範囲狭いしなあ
メガニウムは地震もってるけどトロピウス、フシギバナは鋼で止まるし >>257
サイコ冷パン爆パンチャーレムかマッド冷パン爆パンニョロボンなら、初手チルタリスにもレジスチルにも勝てるね 氷のスペシャル技のみならず、マッドショットまで水タイプに配られてるのヤバいよな…… 水・地の複合組は仕方ないね
ニョロボンは原作でニョロモが、オムスターは原作でオムナイトが普通に覚える
…やっぱり水タイプ強いよな >>258
バナはトロピ以外の草ミラーに強いしマリルリナマズンに勝てるんだから強いだろ 水はそもそも弱点2つしかないし耐性もあるタイプだからな
技の通りも良いし強いタイプだよね >>265
いや強い奴って書いてるから良く読んでくれよ >>269
クチートはアロガラとの炎ミラーで負ける >>270
???使い分けでは?
スチルとチルタリスと草の為に入れるのであって
アロガラにぶつけるつもりなんてないけど さすがにクチートでアロガラの相手を、しかも炎ミラーとしてすることはないんじゃない? クチートは話題のチルタリスに少し削られたらもってかれるから種族値がなあ
相性だけなら大分有利なのに チルタリスがそれだけ強いってことで
マリルリ以外で安定して止められるのってどれだけいる? >>274
氷牙ならボッコボコやぞ
ただスチル相手にできなくなるから
それも使い分けだな 対チルタリスならクチートだな
スチルや草相手ならアロガラの方が良い >>253
ワイの中でのガチメン晒したくない。
スリーパーを中心に構成してある。
マリルリはおる。スチルは6に入れてるけど全く使わんね。チルは練習では使うけど6には入れてない。 草以外でマリルリとラグに安定して勝てるので
良い奴いないかな
草を入れるとそこが弱点になりがちでね >>285
チャーレムブラッキーナマズンラグトロピバナデオDアロベトクチートスイクンマンタイン水ポワランターンニョロボンマリルリムドー辺りのどれかやろ >>289
それ試したけど
じゃれ型に勝てないんよ… >>286
マンタインいいかもしれない。
水と地面(おまけに鋼と格闘も)を半減で受けつつ、"つばさでうつ"のおかげで水や草に有効打がある。もちろん冷ビ持ち >>287
残り3枠にいるのはその内の1つだけやね。
ワイは対水系には基本草タイプ使わないし、飛行系には飛行耐性のないポケで戦う構成にしてる。 >>294
thanks
マンタインかー面白そうだね
タネマシより翼の方が良いのかな? >>296
シミュったらマリルリには難しいみたいね… みんなリーブレの存在を忘れきった頃に不意にエルレイド出そう(提案)
なお耐久力と安定性 >>298
技1を"つばさでうつ"にしてバブル→バブル→冷ビx3…の順で撃てば、冷ビまでシールドを温存されたとしても勝てるはず。 >>290
だからレジスチル流行ってるのに今更だろ 7タマから33位のルリリが出たんだけど育ててもいいかな? 3 ピカチュウ 2020/01/12(日) 01:59:37.48 ID:g5D1/kpg0
今日のまとめてくれた情報は以下の通り
◎経緯のまとめ
1.ポケGO初のPvP大会が東京で初開催され決勝戦におなジャケのフレンドが進む
2.決勝戦はyoutubeで生放送されていたが、開始時にエラーで仕切り直しになる
3.エラー後の再戦をする際におなジャケが決勝に進んだ友人に遠隔から対戦を申し込み連打
4.何かしらの形でおなジャケの招待を決勝戦に進んだ友人が受け取って試合開始されてしまう。ただし、会場は不具合も重なり相手の名前はおなジャケじゃないため試合開始ムード。
5.映し出されたのは本来である決勝の対戦相手ではなく、おなジャケのアバターとマクノシタというふざけたポケモン。友人はエアームドを出してしまい初手のポケモンが決勝の対戦相手に一方的にバレたため不利になる。
6.突然の出来事に会場と実況が騒然となり仕切り直すのにかなり時間がかかってしまった。
◎なぜおなジャケとわかったか?
ポケモンを出す際に出てきたアバターがおなジャケのものだった。
他プレイヤーから嫌がらせだろ アバターで分かるぞと言われ慌ててアバターを着替えるものの、証拠は抑えられてる状態で逃げられない。
ID:fkl2PZCmM 当日会場にいたけどあらゆるポケモンが軒並み基礎捕獲率だだ下がりしてて苦痛だったわ
CP二桁台のジグザグマですら橙サークルってバカじゃねぇかと あ〜あのマクノシタゆうだったのか
ほんと自分勝手で人騒がせな野郎だな
あれでどんだけの人に迷惑かけたと思ってんだあの馬鹿 pvpは楽しんでるけどeスポーツにはしなくていいよ… >>313
擁護をしていたエバンスもちょっとした事で
すぐに再戦を口にするらしいね
せっかく強いのに人間性で消えるPvP勢多いね
関西の引退した人もツイで荒ぶってたし >>308
みおつくしは動画じゃそこカットしてたな >>318
スチルピンポイントなら勝てるけどスーパーで跋扈してる水ポケに瞬殺されるやろ
まあバクフーンはハイパーで 対戦になると頭おかしい奴絶対出るからな
仕方ないわ
そういう奴とは距離とっておけよ >>318
ラグでもマリルリでもチャーレムでも勝てるよ >>318
pvpに正解なんかない。
3体しか並ばないんだから、絶対にどこかに穴が空いているはず。 タイプによるとしか言いようがない…
いわやこおりは技だと強いけど、所持タイプとしては弱点だらけだし無い方が良いよね >>313
応援するつもりならギフト贈ればいいのにな!
対戦申請してる時点で大会進行の邪魔する気満々の確信犯だ >>317
本家実況有名人もイキッる風だし性格お世辞にもよくないけど超人気だぞ できた人間なんかなかなかいないけど彼はクズ筆頭だな。クズは家系丸ごとクズが殆どなんだよね。親も家族も先祖もほぼ皆クズ。クズ、輩系は死んでも治らんよ。 >>337
技構成なら
プロトーガ、アバゴーラ
アーケン、アーケオス
ジュバルゴ、デンチュラ
オノノクス
ドテッコツとダゲキはドクロッグみたいなもん 前からやべえとは思ってたけどここまでとは
中継入ってる大舞台の対戦直前で集中してるとこに複数人で対戦申し込みとかやられたら発狂するわ
焦って対戦拒否しまくってるうちにミスポチで初手ポケ割れるとか本気で涙出るだろ シュバルゴ
と言いたいところだが、虫鋼は優秀すぎる耐性と引き換えにどうにもHPがパッとしねぇ感がある(防御も含めてだから見かけHPで判断しちゃいかんが)
ガチ勢はサブ垢とセルフ交換ガチャしてとうに試用してそうなもんだが、音沙汰が聞こえてこないな アイアントとハッサムとシュバルゴ、どれがいいかね。 ゴミマダムとフォレトス忘れてるぞ
いずれにせよ、カタログスペックが一番高いのはマダム
鋼抜群取れるのがシュバルゴとフォレトス
ハッサムはれんシザストライクが使われる位だから実用できると思うが、誰もシールド貼ってくれなそうなのが悩み
アイアントが真っ先に外れると思う。エッジ使える虫ってのは好きなんだけどね… フォレトレスはじしん×ミラーショットでいいんかな?
技解放75000キツすぎるが 「これからは時間気にせず、いつでもオンラインバトルできる!!!」
悲しい幻想だったな。 また胡散臭い解析情報に踊らされるんですね、わかります。 解析って言うと聞こえはいいが
現実は逆汗っていうチート行為で
本物のプログラムを覗いてるだけだからな
実装前ナイアンにそのプログラムを
違うものに差し替えられたら偽情報
そのまま実装されたら解析どおり
ってことになる eスポーツ大会決勝めちゃくちゃでワロタw
◎経緯のまとめ
1.ポケGO初のPvP大会が東京で初開催され決勝戦におなジャケのフレンドが進む
2.決勝戦はyoutubeで生放送されていたが、開始時にエラーで仕切り直しになる
3.エラー後の再戦をする際におなジャケが決勝に進んだ友人に遠隔から対戦を申し込み連打
4.何かしらの形でおなジャケの招待を決勝戦に進んだ友人が受け取って試合開始されてしまう。ただし、会場は不具合も重なり相手の名前はおなジャケじゃないため試合開始ムード。
5.映し出されたのは本来である決勝の対戦相手ではなく、おなジャケのアバターとマクノシタというふざけたポケモン。友人はエアームドを出してしまい初手のポケモンが決勝の対戦相手に一方的にバレたため不利になる。
6.突然の出来事に会場と実況が騒然となり仕切り直すのにかなり時間がかかってしまった。
◎なぜおなジャケとわかったか?
ポケモンを出す際に出てきたアバターがおなジャケのものだった。
他プレイヤーから嫌がらせだろ アバターで分かるぞと言われ慌ててアバターを着替えるものの、証拠は抑えられてる状態で逃げられない。 ランクで使用できるポケモンの制限もありそうなのか
なんか面倒くさそうだな むしろランク高いやつのポケモン制限しないと初心者勝てねーじゃん どうせランク10になればレーティングバトルに移行してランク戦は出来なくなるんだけどな >>352
同じジャケットしか着てないとかだった気がする バトルするのに金取ると勝てない奴は参加しなくなるしこれまで以上にマニアしかやらなくなるな
PvP人口ますます減るな ライト層を呼び込むためにも、対戦実況が盛り上がってほしいなぁ
でもトレーナーネームがバレたら私生活まで筒抜けになりかねないから、配信とは相性良くないんだよね…… ガチ勢は風呂に入る時間もないから1ヵ月に1回5分で十分 何もわからない人が音量OFFでPVP動画見たらかなりシュールに見える ただでさえマイナーpvpなのに間口狭めるような有料システムだと閑古鳥なくぞ。
ナイアンもそこまでアンポンタンじゃないやろ デマも多いけどたまに本当なのも困る
まあバトルチャージャーみたいなのは有りそうだよな
それしか歩くことと組み合わせれないし >>364
アンポンタンなんだよなあ
アメリカらしい適当っぷり >>166
デンチュラのステはお世辞にも使えないよ
技はいいけどね ああもう!
また技マシンが無くなった!
技マシンの入手経路を増やさないんだったらいい加減技を選べるようにしろやボケナイアン! マンタインってシュミレーションしただけだと糞強いな
マリレジチルを見れて草にも打点あんのか チャーレムを受けるのにトゥートゥーとかいう暴投選択肢は無し? 冷パンで死ぬけど
何なら後発にシンボラーいるし、それ鍛えるくらいならフワライドかサマヨールの方がなんぼかマシか >>374
技マシンスペシャル確定の4玉は全くと言っていい程見当たらないしな
俺も女房と2人で色々回ってるけど見つからないから仕方無く5玉やって少しずつ増やしてるわ >>375
そこそこだよ
ブラッキーに負けるレベル >>377
レイドをやってもやっても全然足りないね
持ち技だけ増やしまくってるから思うように整えるまで10枚くらいすぐ吸われる
そもそも技変更をランダムにしているのなんて嫌がらせ以外に何の意味もない…… >>369
>>373
eスポーツ決勝で出たホットな話題だな
確かに前このスレでもそんな議論あった気がするけど実際やるときにそれ覚えててみんなの前で実行出来るのはスゴいと思うわ
接戦だったのに優勝者が最後の対面どっちが勝つか知ってましたって言ったのはかっこ良かった
粗品にはスルーされてたけど >>379
とりあえず50貯まるまで使わない事にしたよ マンタインは何気に種族値がエアームドと全く同じだからな
水タイプ版エアームドといったところか 決勝の2人なら知らないわけがない対面だからな、チルvsムドー 種族値がムドーもマンタインも微妙に足りないんだよな
強いけどさ 耐性があるから単純なものじゃない
種族値低くてもスチルでもサマヨールにシールド一枚残しされてたら負けてしまう いやチルタリスの話からね
削りきられるのは種族値が足りてないんよね 種族値の差って言うか龍の息吹が強すぎなんでしょ
ドラゴンだからナーフされそうもないし チルタリスが最大SCP1697でエアームド&マンタインが1667だから、足りてないのは種族値じゃなくて技の数値だな 間違いないわ
未実装のバルジーナはバークアウト/ゴドバとかいうやべー組み合わせ
弱点つけるチルでも負けるかもしれん エアームドとマンタインてGOだと同じ種族値なのか
原作だとマンタインの方がHP種族値高いのにな マンタインのHは第何世代かでテコ入れされた結果じゃなかったっけ? 某ユーチューバーがジムでフル強化トランセル使ってたけどわるあがき連発面白かったわ
対人でのわるあがきってどうなんかな技1無しでの技2連発いかがかな >>390
先取りしてフリーでドンカラスで楽しんでますよ >>393
残念ながらpvpだとエネルギー必要なのだよ >>395
そうだった風邪引いて寝込みながら観てて単純に面白そって思っちゃった
ありがと >>377
早朝から19:45まで粘って4卵にパス入れる
19:45でも4卵出なければパス持ち越すか、適当な5卵にパス入れる
→無料パスだけで技S量産可能 裏ワザみたいに言ってるけど何ひとつ情報がなくない……? >>388
エアームドのHPが低くて防御が高い特性といぶきが1ターン技で最低保証のダメージ1が効いている印象。
4×101×1.2×1.3÷169÷1.6=1.15を切り捨てて最低保証の1を足してダメージ2。
実は今ひとつでなくてもエアームドと同じ防御ならダメージ2のようです。エアームドはりゅうのいぶきに耐性があるけど耐性の有無がダメージを減らす事につながって無いようです。 >>347
歩いて溜めるか課金して歩くのをスキップするかって感じに見えるが アブソルの1位はレイド、卵、交換じゃ手に入らない個体だしせっかくだから使いたいな
悪の波動一本になるけど可能性ないかね >>401
砂49600飴52で済むやんけええな
開放は... ガマゲロゲ試したけど最高だな
今までの苦労が嘘のように
マリルリスチルの組み合わせボコせるやん >>408
ヌオーだとガマゲロゲより
マリルリに対してマッド1ダメ低いから
倒すのギリギリになるやん?
あとスチルに対してだと
大地14コマで打てるから
13コマのラスカと15コマ気合玉の
シールド使用するか判断しやすい
そんな考えてへんけどw ガマゲロゲはそこそこ優秀だと思うけどライバルが強いのが不遇な気がする
スーパーならヌオー、ハイパーやマスターならラグがいる >>366
PL45はそもそも相棒ブーストとトレーニング用に追加された10段階のPLMを
早とちりして両方で+5されるという期待を込めた予想から生じたもので
どの攻略サイトも+5確定とは言ってないしデマでもなんでもない
PvPウォーカーについてはだいぶ前から逆汗で存在は認知されてたし
今回の解析でその仕様についてより具体的になったのと
ショップのプレミアムパスの説明文の改訂によって詳細が判明しつつあるって話 草なんやけど、コミュバナ トロピいないとなると他の候補は何になるの?
水地面ばっかだしてくるから返り討ちしたいのだが とはいえ、立ち回り次第でカエルは相当強いぞ
甘えて出てきたマリルリスチル狩れるのは大きい ありがとう
コミュメガ コミュバナも1500以下で
いるわいるんだけど、scpがクソだから
育成してないんだよ
草結びマッスグマ探してみる
ちょっと前に、話題にでてたから相手には注意するよ。 >>417
フシギソウもいいよ
解放も安いしブースト個体で試すもよし >>409
マッドがダメージ1多いのってガマゲロゲの種族値が攻撃寄りだからだと思うので、ヌオーでも1位選別しないで例えばF00のPL28.5個体みたいに攻撃に寄せた個体なら同様のことができるんじゃないでしょうか
閾値は分からないけど >>414
安易にマリルリスチルを並べさせない(6-3でも読み合いに持ち込める)だけでも意味はあるよな
チルが出てくる?頑張れ >>413
ジュカインならハドプラなくてリフブレでもいい
むしろリフブレのがいいまである
ほかはフシギソウ
耐久だけならバナより上
ただどっちにしろ水は氷技持ってる場合が多すぎるので単に水ポケに草ポケGO当てれば勝てるものでもない
個体値より技が重要
糞個体値のバナメガの方がマッスグマよりいいよ
マッスグマは立ち回りが難しい
大会出て上位入るような人でなければ個体値なんて飾り >>417
scp低くたって別にいいと思うけどな
正直マッスグマをメインで使ってガチな奴らに勝つのは至難だと思う そう言えばアローラライチュウの草結びが使えるって一時話題になったけど今どうなの?
使ってる人見たことないんだが 技は悪くない
電気の苦手な地面に対して一矢報いる技もあるし
問題はアロライ自体の耐久力じゃないかな… ダーテングは実はハイパー、スーパー共に強い
最近ガチ勢の間で注目されてるな 虫に弱すぎるが、スーパー・ハイパーとも鋼フェアリー格闘の跋扈で虫はことごとくメジャー選出抑制されてるので
結果的にて天敵があまり出てこず、普通の草タイプと注意点はそこまで変わらんのよな イワパレス結構良くない?
スチルマリルリ環境にはキツいが >>419
ヌオーのマッドも3にする事は可能だけど
元々シミュ上HP8しか残らないし
泡6くらうし、攻撃寄りにしたらHP減っちゃうかもで厳選がすごい大変そう
ちなみにマッド3になって
HP最適個体分維持できるヌオーは
個体値128のやつやね そりゃPvPに興味を持ってくれる人が増えるのは大歓迎だからな そこそこ強いダーテング(BEF)を持ってるんだけど技は何が良いんだろう?
今の技ははっぱカッター、リーフブレードです スピアーとエネコロロ強化してしまった
使えるかな?
てかエネコロロでマリルリに勝てると思う? エネコロロはマジで微妙
唯一いいところは甘えるキュウコンのサイコショックよりほんの少し早くチャームボイスが撃てるくらい >>441
スピアー
デオDキラー
汎用性は新技とどめばり次第
エネコロロ
無理 >>439-440
ありがとうございます!
とりあえず技1をバークアウトにして砂とわざマシンspに余裕ができたら開放します >>428
ダーテングはバークアウトとリーフブレードの組み合わせが回転率高くて強いな
タネボーの巣行きたいけど時給少ないから木曜日まで厳選は保留だ >>448
わいは色違いイベントまで待機しておく
そろそろきそう 未実装の5世代で環境変えそうなのなんだろ?
マッギョとかバルジーナあたりかね? >>450
1番環境変えるのはブルンゲルかな。スチル絶対殺すマンだけでなく交代先に攻撃低下まで連射してくるやべーやつ
次にマッギョ、バルジーナ、ズルズキンと続くかな ブルンゲルとバルジーナは有力だね
マッギョは技はヤバそうだが耐性はどうだろ
ズルズキンはフェアリーが動きづらい(マリルリは例外)環境なら頑張れそう ブルンゲル
泡、バブル、冷凍、シャドボやっけ?
かなりやべーな
デオちゃん死にそう 確かにブルンゲルやばそうですね
スチルの天下もそこまでってことかあ ブルンゲルと相性いいのはブラッキーだな。セットで使われそうだから油断するな >>456
シミュってみたけどじゃれつくマリルリをどのシールド枚数でも倒せるブルンゲルさんやべーな ブルンゲル対策でヤミラミ、ブラッキー
その対策でマリルリ
てことは草タイプが鍵になるか
でもスチルもなんだかんだ居座りそうだしブルンゲル実装は待ち遠しいな 初心者なんですがマリルリってドロポン型とじゃれつく型両方育てたほうがいいですか? ドロポン&冷ビ型を1匹育てて、次は他のポケモンを育てるのがおすすめかな マリルリは技とステと複合タイプの組み合わせが絶妙過ぎる
何か1つ噛み合わなかったらここまで最前線に居続けられなかっただろうに maoがQSAの解説動画上げてるな
QSAの有無でどう違うかの比較もあって面白かった >>463
maoの動画見てようやくQSAできるようになった 一部のガチ勢だけで共有してた技を一般トレーナーにも教えてくれるmaoさんマジリスペクト
youtubeでもPvP関連で一番安心してみれる >>468
ふつうにカーネルがTwitterで動画公開してたしなんならみんポケでも情報あったはず
さらに海外では2ヶ月前に動画上げてあった
お前が情弱なだけであってガチ勢だけで共有されていた訳では無い つまり情弱にも認知される
mao氏の動画の凄さが証明されてるわけで マウントを取らずにはいられない哀れなモンスターがいるな マンタインを軸に6匹を組もうと思ってるんだけど、初心者だからここのトレーナーたちの助言が欲しい
マンタイン(マリルリ、チルタリス、スチル、草タイプ相手に善戦できる。初手に安定しそう)
デオキシス(上記3匹への負荷の分散)
ナマズン (同上。相手の6匹次第でマンタインの代わりに選出できる)
……までは自分なりに考えた(自信ないからイマイチだったら指摘ほしい)。
残りの3匹って、『水タイプを牽制するための草タイプ』『汎用強ポケ』『汎用強ポケ』みたいな感じになるのかな? >>474
あまり同じタイプとか同じ弱点を持つのを並べない方がいい
それだと草が一貫する
トロピとハドプラ持ちフシギバナメガニウムは強いから
ただ実際にやって自分で体感して学ぶのがいいよ 昨日からオタマロ全く出ないんだが
厳選できんやーん マンタはトロピ相手で翼でうつならそこそこやれるよ
他の奴らも状況次第だけどハドプラ族は基本辛いかな マンタインは初手の様子見に悪くない
攻撃下げれるしな マンタインの最大の強みはもうこいつきたら終わり!ってのが電気族、メルメタルくらいしかいない
あとバブル光線にシールド貼るの嫌がってれいとうビーム直撃してくれる人が多い ちなみにシュミ回してみたけどマンタインはフシギバナ、メガニウムを9割近く削れるから善戦できるけど
マリルリレジスチルがキツいからそこをうまくしないとな マンタインが気をつけなきゃいけないのは雷の牙だな
ハガネールやカバ相手に相性有利だと油断してると、あっという間に削られる >>459
むしろ、じゃれと冷ビだと思うんだが
ドロポン必須環境だと思う マンタインは水当てられると仕事できない
また大会ガチ勢の一部はマンタインを使っていたが交代リセット来てからは使わなくなったね そこなんだよね
逃げれない状況でデバフ使えればいいんだけど逃げられたら意味なくなるからな
逆にバフ、デバフが消えるの利用してインファイトやばかちからなどは不利対面で撃って即さいならって戦い方ができるからいいけど マクノシタ最強!
フル強化したら1位個体は100%のFFFだ!
PvPに参加したくないのが100個体が最強ではないことが理由の人たちもこれで参戦できるね!👍 ゲージは持ち越しできるけどデバフは持ち越しされない
という点でインファのデメリットが少な過ぎる まあ交代させられると意味じゃアドとれてるんだけどな
前が強すぎただけで 交代されてもそれに合わせて有利対面に交代すればあとは流れで勝ち試合 >>474です
電気以外で不利対面がない上に交代を促せるから、相手が交代しなければ優位気味の相打ち、交代したら(余裕があればバブル光線も撃ってから)こちらも合わせて他のポケモンで優位を維持……みたいなのを想定してた
(反応からしてたぶん見当外れでもなかったみたいで安心してる)
ナマズン・デオキシスも合わせて不利気味な水と草への対策として『草タイプ』『汎用強ポケ』『汎用強ポケ』のつもり。
パッと思いつくのはトロピウスやチルタリスがなんだけど、マンタインにシールドを使うだろうから、冷凍ビームや冷凍パンチがシールド必須なこの2匹はまずそうだし、この3匹枠のアドバイスをくだしい >>495
マンタインはガチポケとのゴリ押し対決に負けるから最適6体には入らないかな
ライト相手なら十分通用すると思う 昨日のアブソルに続きまーた1位個体だよ
結局シャドウじゃ運用厳しいんじゃわ
通常個体でこういうのくれ
https://i.imgur.com/bs3ulXD.png 初手スリーパー良いね
ブラッキーとか苦手なのを除けば
相手の技2を1回シールド無しで受けた上で
雷パンチと冷凍パンチで
先にシールド選択を迫ることができる 実際に効果が消えてるかどうかは調べてないけど
バフがかかった状態で交代して再度場に出したら「こうげきがあがった」とかの表示は出る >>500
だよね
「スペシャルアタックが同時のときは攻撃力が高い方が優先」と同じでまだ実装されてないのかな いまいちスリーパーの凄さがわかんねえんだよな、二重弱点でもない限りパンチ系そんな痛くないよね >>495
まず、マンタの技1をどっち取るかによっても変わるよ。
スチルに善戦って言ってたからあわ想定かな?スチルを相手できなくはないけど、バブル計算を頭にいれとかないと狩りきれないから気をつけて。シールド0,1,2で適正バブルの回数が違った気がする。(まぁスチル側がシールド貼ることなんてほとんどないと思うけど)
その3匹だと圧倒的に草が重いから、チルタリスは入れたいかな。
可能ならマリルリはマンタで相手したくないから草枠も欲しいかも。氷2重弱点を気にしてる感じならフシギバナとかにしたら?(マリルリのれいび程度ならバナでもトロピウスでも耐えれるけど)
あとは無難にスチル突っ込んどけば戦えそう。
なれてきたらマリルリ/ナマズン/マンタインの水3枚パも無くはないと思う。トップ層のパーティで水3枚見たことある。
ちなみにシールドをマンタに使うことを考えてるみたいだけど、マンタに関してはバブルこうせんを何発当てればどれくらいにダメージを抑えられるかを把握することが大事だから、案外シールド使わずバブルで相手の火力を削いで受けきる展開もあるよ。 厳選は難しいというか無理だし、技ガチャも大変だけど、ミュウって実際どうなの? ミュウ使うとしたらオバヒ搭載で使ってみたい
強いのかは知らん >>504
水や草への打点も考えて"つばさでうつ"想定……だったけど、今シミュレータ回してみたら自分の勘違いでスチル相手には微不利(ミリ残しでほぼ相打ち)だった。うっかりしてて申し訳ない。
攻撃デバフをかけるから徐々にシールドの価値が薄れるし、初手対面で出し負けないことを重視したいし、中盤以降でもバブル光線と冷凍ビームは試合を動かせるし、相性の悪い相手が少ないしで、少なくとも最初の1枚はきっとマンタインにシールドを使う想定で、
そうなると頻繁に飛んでくる二重弱点へのシールド必須なトロピ・チルタリスは信頼していいのかわからなかった。二重弱点でも冷ビ耐えられるなら、素直にトロピ・チルタリスでいいかも(実戦経験がないから即死だと思い込んでシミュ回してなかった)。
残りの一匹も、レジスチルは間違いなく無難そう。
はやくオンラインPvP始まってほしいなあ。今からじゃ対戦相手を見つけて親友になるにも手遅れな感じがして、頭の中で考えることしかできない…… 横からですまんがマンタインの技はマリルリ意識するなら
つばさでうつ-バブル、つばめがえし
で合ってる? ミュウは強いんじゃないかな
技1はシャドクロ確定
技2 サイコショックは確定
技2 冷ビ、10万等 >>551
優柔不断だけど、つばさ/バブル/冷ビ……やっぱりこれ弱いんだろうか? 俺は翼派だけどな
水タイプ倒せること多いし草にも対抗できるし ショックで回転数上げるか、サイキネで火力を取るか
冷ビにワイボル、草結びもあるし迷うな
炎技使えるのも捨てがたいけど、ニトチャだと火力足りん? スリーパーは冷パン搭載ならシールド同枚数のチルにも勝てるしな ミュウの最大の欠点は、既にカンス済みの人が多いということだ
ガチに近い人ほど即カンストしている ミュウはマスターでも使えるやろ
しかしPvP前にミュウをカンストしてた奴は何が目的だったんだ… ミュウはスーパーリーグで運用するならシャドークロー、草結びは確定かな >>528
最近色違い狙いがキツすぎて砂集めサボりすぎてね
ボックスの付属でたまるたまる 技の多さゆえに痒いところに手が届くのがミュウのメリットだからパーティーに合わせて技を決めるのがいいでしょ スリーパーなんですが、14 13 14のシャドボのやつがいるんですが、scpかなり低いですが使えますかね? タイプバランスおかしいよな
闘地が弱点である炎電氷毒岩悪鋼が極端に少ないぞ(数値と技に恵まれてるブラッキー、レジスチルや複合タイプで弱点をカバーできてるフシギバナ、エアームドは別)
ただでさえ弱点突ける範囲が広い闘地なんだからよりにもよってカウンター、グロパン、マッドショットみたいな最優秀技を与えちゃいかんでしょ >>523
ミュウ出たのはPvPが影も形もない昔やろ
ミュウ好きならすぐカンストするわ
糞個体で一度、カンストして再度ナイアンに刺されたが マリルリスチル環境だと
バーク気合玉ワイボかなぁ
スチル対策を捨てるなら
冷凍ビ草結び ミュウ技1は従来シャドクロ安定だったが、バークアウトがEPS上回ったのと、悪霊は抜群範囲カブってるんで
今はお好みで選択性だな。バークだとフェアリー、格闘、悪対面とメジャーなの相手に今ひとつにされがちなのを
どこまで重く見てどこまで許容するか。
…まさかこの子にロックオンは習得行かないよな? チャージ50未満技にロックオン寄越したら色々と壊れる ミュウはバグでもう俺のアカウントじゃ絶対に手に入らないからなぁ… ツイッター勢が最近つぶやいてるオリビー式ってなんなん? バトルパーティー全削除→ランダムに3体選ばれる
むちゃくちゃで楽しい >>550
レイドと違って相手のパーティに合わせてくれるわけじゃなさそうだけどどうやって選出されてるんだろう
でも面白そうだからやってみるわ >>552
相手もランダム選択じゃないとボコられるだけなので注意w
あと選出ノータイムなので連戦しやすいのも特徴 対戦ボタン消えてないやつ
片っ端から押すんだよ
俺は、それで切られてない。 SCPが優秀なAガラガラ、耐性が優秀なリザードン・ファイアー、シャドクロ持ちのバクフーン、カウンター持ちのバシャーモ、グロパン持ちのクイタラン……
ウインディ"しか"って言うほど一択でもないはず。……まあ全体的にきついと言わざるを得ないけど スリーパーとレジスチルに強いポケモンってなにいるっけ? >>560
両方に勝てるという意味ならアロガラ
スリーパーがシャドボ持ちだと危ないかもしれないけど >>560
初代好きとしてはカイロス推してえなあ 格闘強くなったから、もう完全なネタポケモンではないやろ パイセンはれんシザ組では一番攻撃力高くて、インファで鋼対策できんだっけか
耐久ペラだからコイツも開き直ってF00調整したら倒せる奴増えたりしないかな
F00は元からSCP高いチルタがやるからギリ成立するんであって、パイセンがやったらアタキシスの二の舞か ヤミラミはスリーパーはもちろん、スチルもギリギリ行けるかな ただカイロスの格闘をレジスチルに当てても、そこまでHP減らなかった気がする。弱点でも何でもないラスカノでパイセン死んでしまうから、やっぱネタポケモンの枠を出ないかもしれねえ パイセンは難しいだろ
スリーパーがほのおパンチ覚えてたりスチルがラスターカノン解放してたら普通に負ける
対くさはバナやメガニウムには勝てるけどトロピはくさ型でも負ける
対あくというか対ブラッキーも結構不利
耐性活かしてチャーレムやナマズンといい勝負できるのは評価できるけど… グラエナなんとか使えないかな
痒いところに手が届きそうで届かない感じだけど 2020年初頭だから、1月とは限らない
2月から3月および4月、あるいは5月以降の可能性が極めて高い まだ始まってないのはまだ許す
2020年初頭になったのになんのアナウンスも無いのが無能たる由縁 年初頭言うたら1月だよな。
原文はearly in 2020だった気がする。
今月のコミュデイさえも北半球は2029年開催言うてるし。わけわかめだよ、ナイアンは オタマロとかこんなに出てるの今だけだろうな
今のうちに厳選しとかんときついで >>580
て思ったけど
色々シミュってたら野良と卵産で大差無いわ
砂とか考えてもPL22とかだから
卵産でええかな 何でもいいからはよしろ
何か情報だしてくれ
雨も砂も溜まる一方 >>582
俺がレイド用の艦隊作って砂消費してやるから貸して バトルリーグ開始と同時に仕様変更の可能性もあるから今中々育成出来ないね 全リーグで足りない戦力を確保すると残りフシアメ500と砂200万を追加しなきゃならん 始まってすらいないのに焦りすぎだろw
まずはスーパーリーグだけで良いわさ 回数制限はあっていいけど、一日五回くらい戦わせてくれんかな
勿論自宅で寝ながらやれるようにしてくれないとな ナイアンはいつやるか告知しないでいきなり実装するからなあ。
せめて日時を指定しろと ブラッキーでなく、ヤミラミをあえて選ぶ理由はありますか?
それとも全然使い方違います? ブラッキーは格闘苦手、耐久高め、火力ぼちぼち
ヤミラミは格闘得意、耐久低め、火力高い >>590
エスパーに強く、フェアリーに弱いのは共通してるけど、それ以外はかなり違うね
ブラッキーは耐久高くて強いけど、格闘が苦手、
一方ヤミラミは耐久イマイチだけど格闘には強く出られるね ついでに、汎用性ならブラッキーに軍配だけど、流行りのレジスチルと組ませるならヤミラミかなあ レジスチルとブラッキー同時選出は格闘につら抜かれるからやりたくない 誰もがレジスチルパーティにいれてるから、ブラッキー入れると不利になるな 誰もがレジスチルパーティにいれてるから、ブラッキー入れると不利になるな ありがとうございます、格闘を警戒する状況じゃないとヤミラミを選ぶ理由は薄そうですね。
では、ブラッキーを選ぶべき状況はスリーパー、デオキシス対策ですかね? ヤミラミスチルの組み合わせは上手い奴が使うとめんどいな >>597
ファイヤーとかエンテイ出す素人に負けそう >>599
無難に等倍攻めでも戦えるね
マリルリ相手にとっておきで攻めるとか
まぁじゃれ型ならきついが ヤミラミ弱点がフェアリーないから面倒くさいね
まあ脆いけど 見せあいで議論してる時点で本家と比べて終わってる感ある ポケgoがすでに本家の感あるわ、
元祖ポケモンくらいやね。 フォレトスとエアームドって解放しなくても
つよいね 万が一GOリーグに見せあい形式導入されたとしても、ナイアンの技術力的に型変更までは実装されなそう
バフデバフも未だに直せてないし 元祖ポケモン感はあるけど道具で差別化したいがなあ
まあその辺は短時間で決着するために仕方ないか ゲージ技撃って勝利!の時に弱点半減実をカリカリ食われて逆転負けとかやだわ… ポケGOはシンプルさが売りだろうから道具とか特性とかは難しいと思うけど、状態異常だけは実装して欲しいなあ。
それこそ色々追加される以前の原作1作目からある要素なんだし。
攻撃種族値高いと発生しやすいようにしてたらグラスキャノンなポケモンも少しは使いやすくなって選択肢の幅も広がるし。 お前ら同じようなポケモン使って楽しいか?
厨ポケ狩り楽しいぞ
マリルリ出して負ける奴www www >>616
毎日「今日のパーティ」つくって戦ってる。
雑魚で厨パに勝てると嬉しいが、たびたび惨敗もする。 相手が固定されない限り63ルールは変わらないしパーティー見て想定しても正解は無いから
無開放スチル、トロピ置いておくだけで仕事する 出た出たマイオナ厨
ぼくちんが勝てないのはポケモンのせい!なんだろ? ただマイナーポケで大会仕様のやつボコボコにするのはある意味の楽しみ方ではあるかもしれない
技も把握できてないケースがある ペンドラーはスピアーよりHP低いけど
攻撃防御が高いのか
対マリルリだとスピアーよりは良いのね
技構成似てるし 63ルールかどうかすらわかんねえからな
33も十分にありえるし 33は完全に出し決まりジャンケンになるしな
孵化厳選ない以上スタートラインばらばらだしせめてプレイヤーの戦術が介入する余地は与えてほしい >>626
そんな事言ってもメジャーポケモンは15種類ぐらいなんだから15→3だと思えばそんなに変わらんのでは? 3-3だったら3体同じタイプでも運次第で下剋上可能だし
3-3ならせめて前回、前々回の使用パーティーぐらいは表示しとかないとつまらん気がする ラグラージやナマズンを倒せるポケモンはバナウツボトロピメガニウム以外にいます? ヘドロウェーブや吹雪を使ってくるのでシールドなしで勝てる草ポケっていないような はっぱカッターもちならゲージ貯まる前にいけるでしょ >>633
ありがとうございます
ハッパカッター型のバナはありですか? ボックスにいる手持ちポケモンの中からランダムで3匹自動選出だったり >>630
マンタイン、ジュゴンは安定。
ハイドロポンプマリルリ、ブラッキー、スリーパーは安定はしないけどやや優勢に戦える。
チルタリスはラグラージには強いけどナマズンには弱い。 交換進化で
シュバルゴ5FE(20位)
飴なし進化楽だわな ポケモン選出ジャンケンに負け、ノーマル技中心に攻撃されてシールド1枚残しで負けると悔しいなw >>643
シールド2枚、1枚、0枚全てでどちらにも勝てはするのでやや優勢と言いました。余裕は僅かしかないので安定はしません。 ある朝いきなり公式からgoリーグが始まりました!ってアナウンスくると信じてる 本家ポケも戦闘なんて編成と見せ合い選出の答え合わせだからな
見せポケ大事 そういやデンチュラどうなんかな
耐性や技的にはレジスチルとマリルリ見れて草にも強いがステータスが攻撃寄り >>651
デンチュラ、レジは見れないよ
シールド2枚でもギリ負ける >>652
耐性は良くてもステータスで完敗してるから負けるんか pvpって同じ相手と連戦のとき勝つときは連勝しまくるけど、負けるときは連敗街道まっしぐらだよな
あれなんでなんだろう… デンチュラはF00だとシールド2枚でレジに勝てるぽい
この厳選にどこまでの意味を見出すかは……うん イワパレス面白いけどまず弱点的に無理
1500でビリジオン使いたかったな
pvpはじまらんと暇すぎんね >>654
疲れて思考がおかしくなってるとかもあるのかな? ポッチャマ良い個体になる奴がいるがエンペよりポッタイシの方が良いのかこれ 水は激戦区だしエンペのまま使うよりはポッタイシの方が使えるのは確かなんだが
いかんせんマリルリやブルンゲルがトップを取るであろう将来に使うかというと…
以前誰かが言ってたが水の中間進化ならフタチマルだなやっぱ
水単の皮を被った実質むしタイプ(れんシザ) ポッタイシは、スイクン以上マンタイン未満って感じがする(ただし育成はとても楽)
凍える風かバブル光線をエンペルトが覚えてくれたら面白いことになりそうなんだけど、こんな時だけナイアンの良心が働きやがった エンペは泡、凍える風or冷凍ビーム
ここら辺持たせてもらえたら化ける スーパーの水は激戦区過ぎるよ
マリルリを筆頭にラグ、雨ポワルン、マンタイン、いずれはブルンゲル…
ナマズンとガマゲロゲ?あいつら地面技がメインだし
ニョロボン?あいつどちらかと言えば格闘がメインだし CP500くらいのポッチャマ進化で
最終1500超えないくらいになるよ ブルンゲルはスチル使うより安定する上に釣れるから強すぎるな
ブルンゲル来てもスチル一定数居るっちゃいるだろうけどこいつらなんとかしないと辛い なお
マリルリもスチルもブルンゲルも
ガマゲロゲで倒せる模様 ホーム来たらポケgoにそいつらが流れ込んでくる事実 シュミ回したけどガマゲロゲはブルンゲルに勝てないやん CPで制限かけるなら強化だけじゃなくて退化も出来るようにしてほしいわ
フレンドさんから頂いたトロピウス、個体値はとても良いんだけどCPが1511(つД`) 退化できるようにしたら安易にCP調整してきそうだからなぁ エンペはいずれオーダイルと同様に技1に追加がくるよ
おそらくシャドークロー
技2にくさむすびも来そうだから厳選しておいて損はない >>671
今は本当どのポケモンに何の技が来るかわからないし、技が改善されたりで残念だった奴が急に強くなったりするから安易に博士送りに出来ないんだよね >>673
ほんとこれ
おかげでボックスが常に一杯 >>668
まさか水相手に大地打たないと思って
大地で試してないとか言わないでよ?
大地で勝てるんですが >>675
バブル2回打って冷ビで
相打ちになるのは確認したよ
勝てる、は言い過ぎたねごめん エンペよりポッタイシがいいっていうけど
ほぼカンスト近くまであげないといけないのがつらい 本日一匹目が0FEできたあああ!と思ったけど500位弱で残念
ポッタイシ1位、HLエンペルト4位だからどっちで使うのが良さそう? >>679
俺ならポッタイシだけど育成コスト半端ないからおすすめはしない よしわかったポッタイシで置いとく
鋼の耐性と将来性は捨てがたいけど
あと30分で良個体来い なんだかんだポッタ用の個体も手に入った
後は塩漬けしチャオ!! とりあえずスーパーエンペルトハイパーエンペルト
とポッタイシ作った メタルクロー意外に速いなと思ったが
ラグラージと比較するとかなり遅いなぁ >>671
シャドクロ/カノン草結びなら、実はマリルリの主力技すべてに耐性があるから(いわくだきは考えないものとする)
多少は使い道出てくるかもしれんね。鋼二重耐性も有り難いが、スチルは気合玉持ってるのでちっとも安心できん模様 >>689
pvpにおいて最強技の一つであるこごえる風が使える時点で弱いはずがない ポッタイシの技、風と光線?
ダメージソースがないな。 と言っても氷2重弱点のチルにも勝てないから実戦では使えないな もう既に解放済みシュバルゴ実戦投入してる人いるんか? >>695
何回か使ったけど微妙だね
悪くないけど、
ドリルも燕返しもダメ効率低くて
元々技1で削るタイプじゃないから
刺さる相手が限られる
スチルと草は倒せるけどなぁ また雑魚チーターが来てるのか
実力無いからチートに頼るんやで 太子は風とドロポンじゃないんか?バブルと両立させる意味とは あわ/こご風+ドロポン以外ありえませんな
刺されば言うまでなく強い。こご風がチート級だから ドロポンないと本来の水としての役割遂行できんからハイドロポンプ必須だと思う
バブルこうせんにするならスイクンでいい 気が早いかもだけどハイドロカノン覚えたダイケンキよりもフタチマルの方が強いの? ダイケンキは連続斬りハイドロカノン吹雪で使えそうな気がするな
フタチマルは技1同じでシザクロにアクテか ポッタイシの話題出てるけど
デバフ除けばアリゲイツのがよく無い?
両方使った上でアリゲイツの方が使いやすいわ
まぁレガシージュゴン無いからってのも
あるんだと思うけど ポッタイシとかあくまで趣味枠だろ
こごかぜ持ってるから強いと言っても大会上位レベルのガチには勝てない ジュゴンが普通に技覚えてくれたらな…
ちょうど氷タスクで出てくるしフラグは立ってるよな こご風ジュゴン持ってるかどうかの格差やばいよな
かつてのハイパーのマッショニョロ以上 既に結論パある程度煮詰まってる
pvp来ないからやることない
雨砂溜まる一方
この状況では趣味ポケの議論しかないと思う
当然ポッタイシなんか趣味だし
直近実装も趣味でしょ >>710
ハイパーもマスターも基本は作ってあるけど
実際されるまで動きにくいもん ハイパーはスーパーが完成したら手出すけどマスターはやるつもり一切ないわ >>711
パルシェンだと劣化にしかならないのが悲しい
ハイパーリーグだったらパルシェン活躍出来なくもないんだが... ジュゴンは他の技がクソだけど
パルシェンなら雪崩かドロポンが使えるのが強みといえば強み >>709
俺がレイド用の艦隊作って消費してやるよ
貯まってると言ってもどうせ砂2000万程度だろ? うむむ……ナットレイ……(タイプも種族値も技2も優秀なのに、技1が苦渋過ぎる)
6匹の相性補完の面で一匹は持っておいた方がいいんだろうか? レガシージュゴンが手に入らないのなら、トドグラーを使えばいいじゃない!(粉雪オーロラのし) こごかぜジュゴン居るけど技1がこおりのいぶきなんだよなあ…つぶて欲しい >>718
雑魚チーターは砂もチートでしか稼げないのに何故か偉そうw ポッタイシにボコボコにされる未来しかない
ラグマリルリ対策に出てきたやつならボコれるやろ さすがに草タイプ相手に戦えるほどじゃないよ。鳥ポケモンなんだから飛行の技1を覚えてくれたら助かるんだけどね PvP否定してた有名なプレイヤーが位置偽装マンとして晒されまくってて草
PvP勢の中にも位置偽装マンいたみたいで大会出禁とか色々面白いことになってるなw ところでエンペルトとポッタイシどっちがこのリーグに向いてるの? エンペルトは後々技1の追加が来たら戦えなくはない
原作で覚える技的にはあわ、はがねのつばさ、シャドークローとあるし メタルクロー勢は己のプライドを捨ててシャドークローを習得したら大体Tier2くらいには登れる説 最近pvp始めた初心者だが相性が覚えられん
誰か相性暗記するいい方法教えてくれ >>732 外国語と同じで慣れるのが一番だと思う、古いのでも良いからコンシューマーのポケモンのストーリー攻略するのもいいと思う。 >>731
バクフーンがそれに近いかもな
>>733
むしろ古い方がいいかも
新しいのは親切に抜群とか説明してくれるから覚えなくても進められるし >>732
最初はポケモン単位でどれがどれに強いとか覚えた方がイメージが掴みやすいと思う
どの道タイプ相性だけじゃなくてポケモンのタイプも一緒に覚えてないと意味ないし SLランク上位の氷ラプラス出来たんだけどコイツ使えますか? >>732
一年間の実戦で覚えました
理屈は後付けでした >>738
俺もやけどなかなか始まらなくてイライラしてるやつ多いな
まぁ恐らくアイスプの偽装カスを掃除してからだろう >>732
相性表はお気に入りしとけ
耐性は個々に頭に入れろ >>739
限定技のツブテとビームあればok
あとは解放で波乗り覚えさせるかどうか >>743
まぁチルタリスと草に対しては
息吹の方が良いと思うけど
ツブテ消す勇気が…あれば デオDサンダーエンテイ使われて危うく負けそうになった 始まらないのはいいけどアナウンス無しはガチで無能運営だわ >>747
俺は泥だし偽装はしてないよ
やり方は知ってるがリスクあるからね お前のワッチョイとかIDで検索すりゃいくらでも見つかるんだよなぁ
https://i.imgur.com/I4648dR.jpg
https://i.imgur.com/LBeLWDw.jpg
自分で書いてるじゃん 泥でもダウングレード簡単で偽装可能ってさ
そもそも偽装してない奴が偽装スレに書き込む訳ないってのw >>749
俺のは最新機種だからそもそもダウングレードじゃ偽装出来ない
ブートローダーアンロック→ROM焼き→女医マジスカインスコで可能だがプライベートでも仕事でも使うし故障した時にメーカー保証効かなくなるのはきついからね
因みにサブ垢は嘘な
アイスプ偽装民のカスを煽る為に言っただけ
複垢も偽装もしてない真っ白やで アウアウウー Sa21-Iqic ってこの前本スレで月500万砂稼げるから年間7000万砂貯められるとか言ってた奴じゃん
周囲にボコられて泣いて逃げてたけど偽装だからだったんだな >>754
それは俺のフレンドの話な
ちょっと偽装臭いからお前らの反応を見てみたかっただけやで アウアウウー Sa21-Iqic ってボロ負けやん ダサいわ〜w
ポケモンでも弱いんだろうなw まぁ俺は偽装してないがPVPガチ勢でも偽装は腐るほどいるぞ まぁ証拠ない限り偽装してないかどうかなんて本人しか分からんからな
信じるも信じないも人それぞれや >>758
周りもやってるから俺もやってるだけ
って主張が偽装カスらしくて本当に醜い 証拠突きつけられてるのに信じるも信じないも人それぞれって頭大丈夫か? 伸びてるから何があったかと思えば
まあどんなにPvP強くても位置偽装は死ね
実際PvP強かった奴の位置偽装がドンドンバレてるらしいしいいことだ 偽装も複垢もクソだろ
どっちも欲しい個体は手に入れ放題
キラにすりゃ育成コストも半分で済む PvP勢と位置偽装勢が被っててワロタ
強化砂だけ必要だから砂2〜3倍イベントで稼げば良いだけなのに ここはコマをどう使うかのスレであり、
コマをどう手に入れるかのスレではないと思うです >>768
どう手に入れるかも重要でしょ
捕獲の難易度で育成の妥協ラインも大きくかわるんだし 自動で歩いて捕獲してくれる位置偽装アプリとかあるらしいからな
あと絶対エクセレントが出る位置偽装アプリとか
100逃がす可能性もほぼないし砂も溜まりまくり 流れぶったぎるが、キャスやってるベイルサマ強すぎてやばすぎだろ。
誰か倒してくれ。 俺はpvp強いとイキり散らし
名前変えて複垢でフレンド募集したら
サーバーに名前の変更が反映されておらず
スレ民に元のハンドルネームがバレる
○○3rdという名前だったので
本垢まで芋づる式に判明し
おまけに動画投稿者だったことまでバレた
papalさんを思い出す流れだな 実際に自分以外のプレイヤーと疑似対戦ができるPvPシミュレータとか来ないかなぁ。 ウツボットってアシッドボムつかう?それともヘドばく? >>777
葉っぱリフブレヘド爆かなー
アシボ撃つのに26コマは待てないわ >>773
アイスプ偽装民のカスを煽る為にはこっちも泥で偽装してる感を出さなきゃならんからな
まぁネットでは勘違いはされるだろうが実際のリアルフレンドには産地とカンストの個体値で白だと証明出来るから別に良いよ 攻撃デバフに比べて防御デバフはどうもぱっとしない印象(偏見)がある
単に技を使うポケモン側の問題かもしれないけど。 砂地獄はどうなんだろ
グライオンくらいしか無いが… 使ってみたが地震でいいよw
ほんまに弱いからwすなじごく >>779
偽装で手に入れた汚いポケモンでPvPするなよ >>784
全てリアルで捕獲した綺麗なポケモンしか持ってないから使えんな アウアウウー Sa21-Iqicはさっさと消えろ
スレが臭い >>770
しかも攻撃9以下アローラ・非3鳥伝説は単垢ぼっちは入手不可 マリルリ理想個体は今のスチル環境だと9FFじゃなくSCP通り8FFまたはPL41を見越して6FFらしいね >>732
実際にpvpやりまくって覚えた方がいい >>787
海外産の100%捕まえた画像貼ってマウントとったり
砂は月500万以上稼げるとか偽装丸出しなの自分で書いてて偽装してないとか頭が悪いw
https://i.imgur.com/dAD2J2T.jpg
https://i.imgur.com/oVX8RWA.jpg >>732
暗記しよう、と思うから大変なんだよ。
覚えなくても解る相性は覚えなくてもいい。
例えば、水 草 炎 の相関相性は覚えなくても解るでしょ?飛行タイプに地面が効かない事とかも。
で、それ以外のわかりづらいやつを覚える。
覚える時は、イメージと関連付けしてみるといい。
例えば鋼と氷の相性は、金属製ハンマーで氷をぶっ叩くイメージとか。そうしていくと、じきに自然と解るようになってくるよ。 虫、鋼、エスパー、フェアリーあたりは原作プレイしてても覚えにくいから、複合から逆算するといいかもしれない。
「虫鋼のハッサムは地面が弱点じゃないから、虫は地面に耐性あるのか」とか >>311のマリルリも通知で急いでコントローラー動かして取ったんだろうな
みんぽけ通知の100%なら偽装で取ってもバレないだろうし
こっちは厳選や砂集めで苦労してるのにその分の時間でシミュしたりしてマウント取るんだろ?
本当クズだな。 マジで死ね。 >>793
偽装だけでなく、先日大会決勝で見せつけられた「ムドーはチルに負ける」を逆張りしてて、より机上論エアプが強調される結果に >>799
シールド枚数で変わることも分からんエアプ乙 >>793
これは間違いなく位置偽装やってるなwww
こんな古い書き込みまで掘れるんだw
>>800
それを知らなかったのは>>793に貼り付けられてる位置偽装だよwww >>801
カンストしてない微妙なボックスだな
ボックスの空きが1,000近くあるのが羨ましい >>804
ゴミは捨ててるんだろガチなら当たり前のこと 団地の子がショップから万引きしたハナクソと食べ汚しがベッタリついた破れかけの遊戯王のレアカードみせて「どうだ羨ましいか」って言われてどう思うかだな >>801
こいつ100でこれだけボックス占めてて空きがこれだけあるって事はスーパーハイパー用ほとんど持ってないな
マスターにしても肝心のディアルガとギラアナの100がいない
ここの連中が羨ましがるチャーレムヤミラミレジスチルカメックスの100もいない
いるかもしれないがスーパーリーグスレで自慢するのに上げてない時点で価値が分かってない
ここで羨ましがられるのはマリルリチルタリススチルとかのSCP1位技違い複数
各リーグで使い物にならないこの無駄な100たちこそいらないポケモンだろ
そいつらほとんどゴミだからさっさと捨てた方がいいよ ブラッキー3位個体のイーブイ手に入ったんだがとっておき絶対ないとダメ?待つべき? カメックス、ハガネール、メガニウムなどはハイパー用に100持っておきたいところ >>809
シミュったらわかるけど
悪技が等倍以上で入るなら
波動の方が勝てる相手は増えるし
HPに少し余裕ができる
悪技が通らない相手には
とっておきの方が良い >>801
ここまでのどの書き込み見て羨ましがられてると思ったんや >>811
なるほど
カメックスってなんであんなに種族値?低いんだろうね
御三家の中でもかなり低いよね >>817
カメックスやメガニウム、ジャローダは原作での攻撃と特攻、防御と特防の種族値がほぼ同じバランス型
ちょっと雑な言い方だがポケGOでの種族値は上述のバランス型よりもどちらかが特化している方が高くなる フレと「ドーブル限定杯」やってみた
ノーマルだから格闘モシャスさせてって感じではあるんだけど
MaxCP431しかないし技2にどれもってくるかとか
ただ、割とすぐ飽きそうなのでw
格闘モシャスは1体までとかで続けてみる デオD相変わらず強いな
デバフ交代リセット来たら前より強くなりそう >>820
デオD対策としてブラッキーかシュバルゴは用意しときたいね
解放が10万じゃなくて雪崩だとシュバルゴはきついが シュバルゴじゃ無理だろ
しかもデオD両刀型が主流になりつつあるし >>822
シールド枚数によるけどシミュ回したら分かると思うが無理じゃないよ
デオD両刀型って2体解放までして用意してるやつって相当なガチ勢ぐらいだぞ >>823
もしかしてむしくい?
虫食いでシュバルゴ使うメリットある?
カウンターの方がいいんじゃないの >>825
カウンターで勝てるよ
シールド1枚前提でサードは雪崩じゃなく10万搭載 デオDも弱くなっとはいえ、便利なブラッキーはまだ外せんな >>826
雪崩切ってるデオなんて見たことない
ほぼ負けじゃないか >>829
じゃあもうpvpで勝つために必要な議論が、全て出揃ったって感じじゃないか? >>828
サイブー10万にしてる俺は異端なのか? スレタイにあるようにバトルチーム編成について話してほしい デオキシス対策ならシュバルゴよりネンドールかな
スチルやチャーレムとも戦えるし
なおブラッキーとみずくさ サイコブースト切って、カウンター/岩雪崩/10万ボルトにしたら幅広い相手を見られて美味しい? >>835
両刀使いにしたくて不思議な飴を貯めてる最中だけど
バトルリーグ実装時にまた何かしら変更が有るのでは?と疑心暗鬼 位置偽装潰してから実装考えてるならもっと遅くなりそう
完全に潰せないんだろうけど 位置偽装してたくらいでシルフ出禁って色んな主催者が言い始めてるが対応酷くね?
ますますPvPやる人口減らしてどうするんだよアホか >>834
それはそれで強いけど苦手な相手にバナ、ラグ、ナマズンが追加される
かといってサイブはシールドされたらボロボロのクソ雑魚デオになるから使い勝手かなり悪い 真面目にやるのがアホらしくなるからな
複垢トレードのせいでもうすでにそんな感じだけど 位置偽装排除に反対するのは
割れ厨と同じくおつむが残念な人だけ ひきこもりだから位置偽装しないと遊べないんでしょ?親にゲームも買ってもらえないから剣盾も遊べない悲しいやつ 偽装の話でもめてる連中は>>1をもう一回読み返してくれ 本家もチートしてると公式大会出れないし妥当と言うか、当たり前。 デオキシスはいわなだれ型と10万ボルト型の解放2匹作っとるわ >>839
貴殿の代わりはこれからいくらでも出てくるでござるよ
ブイズ
スーパーのブラッキー以外でPvP向けって何かありますかね? 偽装バレて謝罪して反省しているように
みえるけど偽装で強くなったアカウントを手放したくないだけ反省しているなら引退しなくてもいいから新しいアカウントで始めるべき >>855
やっぱりねぇぇぇえええ
ニンフィアってどうなんやろね ニンフィアは攻撃高杉でポケgoの対戦環境にあわない >>843
攻撃9以下スチルアロベト手に入らない単垢ぼっちが一番悲惨 スチルはともかくアロベトってトレード個体値下げでスーパーに通れるかすら決まるから割とここの格差すごい >>837
ポケモンHOMEは2月だし大規模アップデートとして合わせる可能性あるかな 最新のホームの発表で連携からひっそりとGO消されてなかった? フェアリー繋がりからのグランブル経由で思ったけど、インファイトやオーバーヒートは使い手の種族値がPvP向けじゃないばっかりに存在感薄いの勿体ないよね
技性能やタイプ自体はPvPを盛り上げてくれそうなのに…… オバヒならキュウコンが割と使える
技1に渦があるし、サブのサイコショックも優秀
種族値的にはマグカルゴもいいけど、相手の技1が水鉄砲やどろかけだと悲惨すぎて難しい >>839
アホは偽造カスなんだが自覚しろってことだよ やばいpvp来ないから剣盾やり込んでたらポケモンgoのpvpのカンを忘れた
ターン制に慣れるとこれgoはできないわ 本家は考える時間かなりあるからな
ポケGOは一瞬で判断して実行しないといけない
本家の方が覚える事と考えないといけない事が圧倒的に多いとはいえ ドラクエやってたらスト2のカンが鈍ったと言ってるに等しいな
まあそういう人もいるだろうけど ロケット団やり過ぎるとPvPでも硬直あるような感覚でやってしまう事がある 本編レートやってる時点で対戦新規の1000倍知識あるからあまり関係ないと思うよ トロピウスってどうやって入手すりゃいいの?位置偽装? >>874
スペインのアラゴサに行けば居るよ
トロピ持ってるやつの産地見てみこれしかないから >>875
無理でしょこんなん
なんでみんな当たり前のように持ってんだ 横浜イベでてきとーな個体見せポケとして置いてる可能性
または大会上位のやつらなら厳選までしてるし海外産scp100位以内がほとんどだな 普通に横須賀当選したフレにお土産でもらったやつ使ってるけどな 横須賀でゲットしたのを全て残しておいたら25位のがいた
運が良かったらしい 交換でもらった横須賀産と韓国産
糞個体だが貴重な二匹 横須賀産かアラゴサ
てかそろそろイベントやってくれても良いと思うの せめて海外ギフト産の7kmから現地限定産まれるようにしてほしいわ
もしくはミラクル交換みたいなのはやく作れ 日本に来たアフリカ人はカモネギなんて自分で取ればいいし、優しさでトロピウスを譲るにも大量の砂が無駄になるしで、"地域限定ポケモン"ってナイアンが当初思い描いてたようには全く機能してない気がするよね 海外限定は増える一方なのでナイアンは失敗とは思ってないんじゃね >>888
GOバトルリーグ実装時にイベントで配布もあり得そう
スーパーリーグで重要なポケモンって運営も知ってる人だろうし >>889
マリルリの扱いみてれば何となくだけど
運営を信じすぎだろw トロピは友人の横須賀のお土産でもらったランク500位だけど問題なく働いてくれる
強いポケモンを海外限定するのはやめてほしいよな >>890
人気のレガシー技を惜しみなく復活させたのも、年末に一昨年のコミュデー技を復活させたのもおそらくバトルリーグ見据えてのことだと思うんだよね
そう考えるとスタート段階で極端な不公平は作らないんじゃないかと思うのよ、あくまで予想であり希望だけどね >>892
自分もそう願いたいけど、それだと全部解放するはずだよな。解放技出し惜しみしてるって事は、小出しにしてまた話題作りするか、何らかの形で金儲けに使うって可能性が高そう、、 >>893
ウルトラボーナスで7kmタマゴから1%でトロピウスで孵化装置に課金させるつもりでしょ スチル入れるならラグの圧にトロピウスは必要
だから大会では当たり前のように使われてる尚 入手させるより環境をガラリと変えて必要性を無くすかも 俺のトロピウス初体験は無駄にキラって98FFEだった
使い道ないけど捨てずに取ってある >>888
よくてヘラクロス&サニーゴを今年と来年
トロピウスは早くて再来年だな たまたまSCP1桁持ってたわ
当時はpvpがまだ実装前だったし良個体値を持ってるかは運だな
7kmタマゴでばら撒かれても最低Aだから厳選は難しいね トロピウス解禁よりワタッコ強化しないか?
と思ったら覚える技が微妙すぎて泣いた >>903
誰もが通る道
ランク2位だかを塩漬けしてあるw ワタッコSCP10位以内が3体いるわ
いつか良技来ると思うんだけど不遇やね 原作ワタッコの技見てたら、めざパ、破壊光線、つばめ返し、草結び、タネ爆弾、ギガインパクト以外にポケモンGOで実装済みの技がなかった
もう根本的にタネマシンガンを強化する以外に活路はなさそうだな…… >>907
ウツボ
ヤナッキー
フシギソウ
ルンパ 原作で搦手が主体だったポケモンは技のレパートリーで割りを食ってるね
状態異常技が実装されれば活躍できそうではあるが ワタッコなんてやることどうせ昏睡レイプだろって感じだからそれが出来ないなら当然ね、 ウツボット:少数ながら使ってた人がいた
ダーテング:技は割と優秀、防御に不安あり
ジャローダ:コミュデイが来たら大幅強化される
ナットレイ:優秀な技1(シャドークロー)が来ればワンチャン
ルンパッパ:技追加が来たら色々出来そう
草はこんな感じ? >>906
エナボ燕であとはチャージ効率のよい技1さえ来れば
リーブレ連打には劣るといえど、辛うじて戦えるようにはなるな>オワタ○\(^o^)/○ッコ ワタッコは技1候補すら壊滅してるのがなあ
せっかくステはPvP向きなのに…
ルンパは技追加候補が技1、技2とも異様に充実してる
追加が来たら面白そう >>914
ばくれつパンチでないとスチルに打ち勝てないしマッドショットの火力なさすぎて格闘として役目が果たせない
技1あわで水タイプとして使うなら火力出るからグロパンと相性いいかも >>917
ルンパはほのおのパンチも原作で覚えるからやばいよね
習得したら草なのに鋼しばけるっていう ・アローラナッシー
草、水、電気の二重耐性がハマればクソ強い(ランターンとか)
・ユキノオー
技1に迷うけれど、ラグとかの水地面組を見つつ飛行やドラゴンもワンチャン
・ハヤシガメ
葉っぱのしのコンボが優秀
・ドダイトス
やや微妙、いっそ葉っぱエッジ地震がいいかもしれない デオキ減ったのが痛い
それまではジュカイン多用できた 交換が重いこのルールな限り氷はメタゲームで意表を突けるマイオナ枠からは永遠に脱せないのが悲しい >>920
強いんだけど脆さがあるから格上相手にワンチャン狙うときには良いかも
既にガチ寄りで安定してるなら下手に使えない >>923
確かに脆いからそこは微妙だけどクッション役を挟めばなんとかなるのかなあ
そこそこ良い個体いるから試してみるか 開発者の中で二番目に強いらしい人がトロピウス使ってる動画見てイラっときた
強いとわかってるならとっととばらまいて トロピウスは貰いもんの個体値微妙なの使ってるから厳選しなおしたいな トロピウス見るたびムカつくからパルシェン用意しとくわ そんな厳選したいなら自分でとりに行くか、交換してもらえよ
人任せにするな ブラッキーの候補が複数いるんだが、どれが良いかね
SL18位だけど、とっておきなし
SL30位代でとっておきあり
SL170位代の色違いまたはSL20後半位代
だけど作れるのは年末 とっておきあり4096位>>>とっておきなし1位個体 チルタリスの高個体値をpl40まで育ててCP2000くらいにしてもハイパーリーグじゃ通用しない? ボックス確認したら14位のトロピおった
前に全て何位か調べた気がするが見落としてたみたいだ トロピウスとか通常プレイだと手に入らないのに、なんでここの住人は普通に持ってるん? 位置偽造と複垢駆使してるやつしかここに来ないからな もしやリーグの実装時期ってタイミング図ってるわけじゃなくて
攻撃による先攻後攻とかの仕様変更に手こずってるだけか?
今必死で交代後の特殊効果関連を直してたりして ぶっちゃけこのスレに関係あるのはウェザボキュウコンくらいだな そのうちイワパレスに岩石砲は来るだろうけどコミュデイ自体は関係ないな
いやイシズマイのコミュデイって可能性もあるか…やっぱ特別な技システムってくそだわ >>936
あの当時に横須賀イベ参加した人達は捨てるのもったいないから貰ってくれる人探し回ってばらまいてたぞ
>>942
俺も俺も横須賀イベ当選したおじちゃんからBOX圧迫して困るから既に持っててもいいから貰ってくれと言われて仕方なく頂いた奴が400台の個体だった。 ウェザボキュウコン、せっかくだから自身のタイプとは違うのを覚えてくれたらかなり面白かったんだけどな…… キュウコン、アロキュウ
相当強いやんけ
楽しみや! 単純な0〜Fの個体値ではなく実数値か
安心した
0.F.Fのミュウツーに常に先手をとる1.0.0のコイキングとか
ちょっぴり嫌だし >>932
これはちょっと同意したい
ブラッキーの役割はだいたい決まっている
ミラーになった時、ランクが低い方→攻撃実数値の高い方
が、有利な局面もあるだろうし 多分ロコン来ないぞ、投票数やツイッターの反応見てる感じ
でもそっちの方がいいね
リーグ前に格差生まれるし >>933
そこそこ通用はすると思うよラグとかにも勝てるし
ただギラティナの下位互換にしかならないと思う 正直みんなそこまで意識的に投票(タスクを消化)しないし、運次第な予感 >>951
周りのレイドグループみんなサイホーン派だなぁ
1日5タスクノルマにするかとか話してるし
ロコンが良いのに嫌だなぁ ロコンはコミュデイ関係なく実装してくれ
そもそもタイプ一致ウェボって使える? ウェザーボールはめざパみたいにランダムにして欲しい >>953
ウェザーボール強いよ
ポワルンみたいになりそうだけど >>953
のしかかりと性能全部一緒だから
使えないわけない ちなみに
キュウコン炎渦ウェザボ
21コマで2発
アロキュウ粉雪ウェザボ
18コマで2発
参考ラグラージのマドショハイカノ
18コマ2発 炎ポワ&雪ポワ『ウェザボの強さは、ワタクシ達が保証します!』 >>936
欲しいものは交換スレに交換してと頼んででも交換するか現地行って貰うか
それくらいのことはしてるんだよ持ってる人は
わいは無償であげると言ってくださった地域スレの神によって頂いた
https://i.imgur.com/dIuavUI.jpg スーパーリーグは腕力より求婚がいいね
てか求婚の天気球かなり強いな 強いけどコミュデイ技はジムレイド用にしろ
限定技でPvP格差つけるのはヤメって方針示したばかりでしょうが サイホーンとか今更ありえないけど現実は悲しい結果になるかもなー
なんてじ >>962
それがこの前の御三家教え技の弱体化やレガシー技の復活だろ
ちゃんと新しくはじめた方との格差を埋めるみたいなこと言ってたし >>960
まさに天気玉欲しい、SCP一桁いるので余計に
こなゆき→天気玉は魅力的だよな ボックス整理していたら辻斬り持ちペルシアンがいたんだけど、使えるかな?
CPは砂使うが1496になる パルシェンやファイヤーと組ませてサカキごっこを楽しめるな 結局みんな個体値厳選ってどうするの?
自分はめんどくさいから今で通りscp上位と色違い使うけど >>958
こいつらの現状考えるとなあって思ったよ
のしかかりも今のゴンベなヤルキモノの現状見るとなあ
のしかかりはマスターのカビゴンが体力に任せてなんとか使えるって感じがなあ
まあコミュデイなしで来て欲しいわ >>972
同じ
ピンポイントで閾値上がるとか同時発動でうえ取るとかもう考えるの面倒くさい 草技がソラビオンリーで、このままだとバクフーンの方が溜まりが早いのでもうひと押し欲しい
エナジーボールも覚えたら、太陽ポワ差し置いて文句なしにSL炎単のトップに躍り出る >>965
格差を埋めるのと今後限定技でどうこうは別の問題じゃね?
まあ調整はするだろうけど限定技実装し続けるだろ ばかぢからとかしっぺ返しとかウェザボとか明らかにPvP向けの技だし アロコン7玉から全然出ないから厳選できんくて困ってる やはりGOバトルリーグ意識してるな
2月に始まるかも キュウコンアロコンが最強クラスになるなら投票する
どうなんやガチ勢共 >>980
以前一度あったみたいに
野良沸きする可能性もあるから
希望を捨てちゃダメよ >>982
ポワルン程度には強いぞ
バクフーンには勝てない程度の強さ
Aキュウコンは氷最強クラス
氷がどうかは置いといて >>982
ポワルンが火の粉である以上、
炎渦のキュウコンが炎最速ウェザボになる
アロキュウは冷ビのが強いけど
2発打てる可能性が高いことを考えると
ウェザボの方が良い
何をもって最強かはわからんけど
炎枠としてはキュウコンは間違いなく
スーパーではトップクラスになる
アロキュウは粉雪ウェザボの組み合わせ自体が
カノンラグとほぼ同じ速度で回せるから
氷ポワルンと一緒で氷の攻撃面では最強と言っても良いのでは? バクフーンは案外遅いんだよブラストバーン
コストがウェザボと20も違うから実践はウェザボキュウコンの強いだろう >>985
ありがとう
ヤバイシミュ回したがクソ強いな普通にぶっ壊れやん まあでも実装はされないんでしょうけどね
ドサイドンだろうし この後すぐ第5世代の御三家が来るとも思えないし、
今回は落選しても3月に来るかもよ >>991
ウェザボキュウコンならトロピとスチル同時に見れるしいれておきたいポケモンだよ スチルトロピ両方見るならリザードンのほうが良くない? >>996
キュウコンの方がSCPが高いしソラビあるから相手がシールド残してなければマリルリ落とせる このスレッドは1000を超えました。
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