【負け越し】GOバトルリーグ、勝率3割以下の人専用
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
俺氏ただいま28/95
ランク6まで上げられてしまって勝てません
つらいね クチートorマリルリ、ナマズン、チルタリスorウツボットで回してます ぜってえおかしい
フシギバナがヘドロバクダン食らって即死したんだが
どくは弱点になってないやろ >>5
泥で対戦は不利だよね
だからワシは原作でしかやらない
それでも勝率5割強だがorz >>7
おじいちゃん くさはどくが弱点なのよ
…嫌ねぇ、MCI始まってるみたいよ ヒソヒソ 複合タイプの相性理解がまず引っかかるのかな
原作だと考える時間あるけどGOだと思い出す時間皆無だからキツいね
結局丸暗記よりやられながら覚えるのがいいと思う
やられたあとちゃんと調べて復習して >>9
クチートがゴミとかお前が弱い理由がそれな
技1が氷のキバの場合 対チルタリスでチルタリスがシールド
100個あったとしても ノーガード技1だけでチルタリス一瞬でとけるぞ アーマード嬉しいわ
アプリ立ち上がらない空白期間のやつだったから ランク6から勝てない...
ランク7まで行かないとマスクドピカチュウの衣装が貰えないんだよね?
ランク6から何回勝てばランク7に行けるの? ポケGO始めて一ヶ月、勝率二割くらいでランク6まで来ちゃったけど、こういう仕様なの?恥を忍んで負け続けてもランク上がれば良いじゃん、ていう・・・。
ちなみに、ポケストップで出てくるアイテムをいちいちタップしなくても手に入るって事に気づいたのは昨日のことです。 何で技ゲージ溜まってるのにこっちは打てないの?
能力、戦術でで負けるのはかまわんが、理不尽な負けはイライラするわ >>25
端末の処理速度の差だと思う
だから最新機種は速く出る 最近は1勝4敗がデフォになってる
ランク9はきつい
そのうちランク下がりそう
ところで、毎回通信不安定になるんだけど、スペックの問題なのかな
スマホ買い替えれば解決するならそうするけど 5割スレから引っ越して来ました
格安スマホ持ちです、レベル6から全然です 5勝30敗、ランク4から上がる気配ない俺の本当の居場所はここか?
ズルッグは幻のポケモンだし変態コスチュームも変態ピカチュウもゲットできないから、CP10並べて砂だけもらうわ
ねみぃ…だりぃ…めんどくせぇ… みんな続けてるの偉い
自分はズルッグ以降あんまりやってない >>34
マリルリ、デオキシス、デオキシスD使いなよ、勝てるぞ。 >>34
ちがうマリルリ、チルタリス、デオキシスD使いなよ、勝てるぞ。 通信不安定表示がでるとだいたい負ける
出ないとゲージ技わりと早めに打てて結構勝てる
下手で負けるのはしゃあないが外的要因は萎える @
修正プログラム適用のため、今から16〜24時間GOバトルリーグが遊べなくなるようです。
再開は2月7日(金)6〜14時頃となります。
#ポケモンGO
https://twitter.com/NianticHelp/status/1225283981538725888
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>39
よく出てくるポケモンに何が有効か書き出してバトルする時見ながらやってみたら ここにいる人は回線絞りとかインチキせずに正々堂々戦って負けてる人たちです 左上にグルグルでて相手棒立ちで一方的にボコれて勝てたと思ったら次の試合は相手のポケモンが見えず今度は俺がなにもできずにボコられて負けたやん
もう相性やら関係なく通信運ゲー >>28
機種回線関係ないよ
こっち林檎11proで光回線wi-fi 環境なのに
回線不安定出ると必ずこっちが不利に処理される
これで1勝15敗位損してるわ なんか明らかにおかしい負け方多いと思ったらチートやってるやついるらしいな 回線絞り?あれって故意にやって自分だけ有利になれるもんなの?
理屈がよくわからん デオキシス良いよなぁ自分では使ったことないけど敵にするとほんと厄介 そうか?
あんまりデオキシスDに負けた記憶ないな。 チルタリスは弱点つけないと終わるけど後は等倍があればそれなりに何とかなるという印象
40戦15勝だけど >>34
幹部「ロケッド団したっぱ
仕事しろや!」 つーか、レートシステムあるんだから
大体強さ同じような人間同士でマッチング組まれるんじゃねえの? >>56
大体強さ同じを評価する手法が模索中でうまく行ってないんだと思う >>56
捕獲数がレートに影響するみたいだからあてにならんち 対戦の動画見てたらiPhoneだと
ゲージの溜まり具合がぜんぜん違うんだな。
ダメだこりゃ。 回線絞りが原因の可能性も
一方的に攻撃を受ける
証拠動画が上がりはじめてるよ >>60
反応が鈍いAndroidは不利という事か マリルリとチルタリスとレジスチル使えば楽勝なんだよね? バトルリーグ出来ないの?
新メンバー組んだので試したくてしょうがないんだが チーター対策じゃね
簡単にできるのでライト層が回線絞りやってる >>63
貴方みたいなガチガチな堅い性格ならそれで良いけど、それでは面白くないから色々試してみたくなるんだよね >>62
泥(砂ドラ855含む)はTL−10
砂ドラ400番台だと更にTL−20 >>63
でんき技が一貫して通り
でんきタイプに対する打点が殆ど無い面子だから
その対策が出来る立ち回りが出来れば強い マリルリ、レジスチル、チルタリスってラグラージ1匹に相当やられそうだけど
案外、カノンラグラージ持ってる奴少ないのかな 時間帯とかもあるよね?
飲んでいい気分だけど、この時間にやると瞬殺されそ ラグラージ結構打たれ弱いから技1だけでガリガリ削られる >>69
5匹くらいいるけどpvp意識して無かったから
全部1500超えてる
原作未プレイ勢オッサンだから
pvpがここまで面白いとは思って無かったし
今までジムやレイドで攻撃が通るだけ覚えてて
それと非対称の弱点をスルーしてたから辛い
しかもキッズ時代からやってきた人と違い
脳の吸い込みも指の動きも衰え
一生追いつかないのが悲しいが
楽しいのでベストは尽くす、って感じですわ ラグラージで対マリルリで
どうせカノンだろとシールドはらずのマリルリにヘドロウェーブぶっぱなして決まるとめっさ快感 半年くらいたっからやりゃいいじゃん。
周りはもっとランクアップしてるんじゃなかろか? じつはそれを狙ってる
というかそれまでに少なくともエスカレーターシステムは変えてほしい >>74
1500のカノン持ちがいないからヘドロウェーブとじしんを持たせて先頭スチルマリルリ対策にやってみたいのにまだやれてない ラグラージ、カノン消すのもったいないけど、技2は土と毒がいいなあ 勝てないながら毎日コツコツ歩いてほしのすな貯めてチャレンジしてるのに
早くメンテ終わってよー >>81
カノン要らないなら今からもう一匹作ればいいだけじゃん
自分的にはカノンのないラグなんてクリープのない以下略だけどな >>69
ラグラージはSLの条件下だと君が思ってるほど強くないやろ。
チルタリスとタイマンしたら絶対に負けるで。 >>87
それ
ラグはロケット団で使い勝手が気に入ったんで
バトルでも必ずメンバーに入れてたけど
ランク上がるに連れカモられるようになり
遂に使うの諦めたわ Niantic Support
@NianticHelp
Trainers, access to GO Battle League has been restored.
This latest update patched an exploit that involved using a device's airplane mode
to force the opponent Trainer to disconnect at the beginning of a match.
using a device's airplane mode to force the opponent Trainer to disconnect at the beginning of a match 常勝パーティとかではなくて、
5戦で確実に2勝できそうなパーティを提案してくれ、どなたか。
未だにズルッグ確保できないまま、じりじりとランクが上がってるのが辛い・・・。 >>92
チルタリスマリルリレジスチル
テンプレ過ぎるがこれで5戦全敗したことはない テンプレメンバー使って勝てないならプレイングに欠陥あると思う
ランク7あたりまでは解放すらなくても勝てるレベルと普通に当たるから 今はやらない方がいい
誰でも簡単にできるチートなので簡単に増えて5戦で1回か2回やられるようになってた
それで緊急メンテ入ったんだが直ってないどころか悪化してる模様
チートが横行してからバトルリーグ面白い言ってのはチート勢だったのかも >>92
テンプレ使って勝てないならツベでガチ勢チューバーの動画見たら参考になるぞ。 今こんなんらしいぞ
171 ピカチュウ (スッップ Sd43-yIZX [49.98.146.104]) sage 2020/02/07(金) 10:09:40.34 ID:lpyQRVlHd
メガニウム出してゲージためてて技繰り出そうとしたら技がチルタリスのものになってたなんやこれ
https://i.imgur.com/Tbu7xLf.jpg 先にゲージ技出せたことある?
おそらく5%もだしたことないんだけど Rxxxxx Tuxxxxx
2時間
返信先: @NianticHelpさん
Not fixed that well this guy done it to me again.
1 hit and he’s fully charged
Axxxxxx·
2時間
same on me, 3 match, 2 match left i wont touch it 92です。みなさんいろんな提案ありがとう!
対戦カードに恵まれないのか、体のせいなかのだろうけど、
ちょっと頑張ってみます! 肉を斬らせて骨を斬るって感じだな
必要無いのにうっかりシールド使うとだいたい負ける うまい人は
シールド使用見極め
交代のタイミング
これがうまい
相手ポケモンとの相性や使う技を把握してる テンプレメンバーに対しての相性覚えるのは必須な気が 何だ、マスクドぴーかは次のシーズン1に参加したら貰えるんか。だったらズルッグ手に入れたら終了でいいねんな ここにいる人たちは大変だと思うけど
今ランク9で3480位の者だけど、タイプ相性と、特に良く出てくるポケモンの技2は何発で放つかとか、後はダメージ感覚はある程度覚えた方がいいよ。
ここで見てる位だから勝ちたいだろうし、皆頑張ろう >>110
勝率5割ならここにいなくてもは?置いといて
ダメージ感覚はあるかな?
例えば、マリルリの放った冷凍ビームは、チルタリスやメガニウムにどれぐらい入るかとか
後は、初手出し勝ちで、相手が交換してきたら直ぐに交換出来るように交換ウィンドウを予めあげたりとか ギフト交換してる人のレートはわかるの?
負けばかりしてるから恥ずかしい >>87
ラグのヘド爆はチル半分くらい持って行くで 通信が弱すぎで3割
通信弱者には人権が無いゲームだよほんとに コイキングを3連続出してきた人がいて
ほとんど瞬殺で勝てました
何をしたかったんだろうね? >>112
> 直ぐに交換出来るように交換ウィンドウを予めあげたり
まじか
そこまでするんか
でもウインドウ邪魔になりそうw ランク7まで25勝では上がらない...
どうやればいいの? タイプ相性どころかポケモンの属性すら覚えられんから諦めた よく使われるポケの技、弱点を書いた表を目の前に置いて対戦するしかないな
数秒で見て判断せんといかんけど そういうジジババ層ってどう思ってるんだろうな。このスレでさえテンプレくらい揃えてるだろうし。
そもそも実際のバトルリーグでジジババっぽいやつと当たっていない気もする。
脳死ジジババなんて存在しなかったのか。
やつらレイドではわざとふざけたポケモンを出していたのか。 ほぼ間をおかずゲージ2連発打ってくるのなんなの?チート? >>127
周りのジジババに聞くと、1戦してみたけど勝てそうにないからもうやってない、というのがほとんど 2ー3回やってみて面白くない(自分に合わない)と思ったらやめるでしょ
コンテンツの全てをやらなきゃならないわけじゃない
現に例えばローカル対戦なんてやらない人が大半だろうし
ローカル対戦の機能がちょっと充実しただけかー知ったこっちゃないね位に思ってるだけでは
むしろえっあんなんやってるのーww位に思われているかもよ なるほどな。格闘ゲームなんかも今の時代簡単に熱帯できるけど、
cpu戦しかしない人のが多いらしいんだよね。
ポケモンもズルッグ取ったら・・・って人結構いそうだなあ。 ロケット団リーダー開始の昨秋あたりからポケゴやる人減った感じ
5玉レイドも集まりが悪くなった
捕獲からバトル主体になって離れた人いるんじゃね 会社でポケgoやってるの5人いるけどバトルリーグやってるのは俺だけ勝率悪くても勝てるだけすごいって言われたわ >>127
開始2日目にハピナス出してきた人がいたよ
途中でこれはアカンと思ったのか退場したけど >>134
133じゃないけど、相性と駆け引きだな
技解放は当たり前 バトルリーグスレはどこも回線絞りで荒れてるけど自分からすればそんなのどうでもいいからテンプレ使いこそ消えてほしいわ
同じようなポケモンばっかでツマランしそいつら対策しないとボロ負けするのもツマラン 対戦が敬遠されがちなのはこういうとこだろ おれ、テンプレポケモンばかり出してつまんない奴だと思われてるはず
だけどまずポケモン絞って相性とか覚えないと全く歯が立たなそう
たくさんのポケモン使うのはもっともっと後や こんなにチートが蔓延してる状況なら勝敗数なんて意味がないからリーグ始まったらリセットしてくれよナイアン ダイパ以降のポケモンのタイプがマジで覚えられん
当然何を撃ってくるかも分からん >>143
俺、水タイプ絶対○すマンとして草ポケは一体必ずパーティに入れてるわ。 >>143
立ち回りに工夫が必要だけど
アロライとかマイナン、デンチュラ使うと良いぞ
草ポケと違ってムドーに引かれる心配が無い 10戦やってやっと3勝のヘタレが通りますよ
いつもギリギリで負けてしまう
相性もまだ覚えられてないし
途中で交代とかどうやるのかよくわからない
マッスグマとマリルリは割と頑張ってくれるけど
あと何か用意したらいいか…
もう心折れかけてる >>149
あいつの甘える強いよな
あとゴーストのシャドークロー、シャドーパンチがくそ強い プクリン地味にいやらしい
弱点のうち毒は飛んでくる奴がある程度限られる
鋼はいつもの面々
格闘が等倍で済む上にこちらからは弱点を突ける
悪に耐性、霊と竜に二重耐性は言うまでもなく優秀だし バトルリーグでボコ負けした後にしたっぱちゃんたちの優しさが染みるよ
通信は安定してるし技を教えてくれるし 最近勝ちまくって85戦23勝まで来たから卒業も近いな、ヌオーいれたらだいぶ強くなった >>152
通信の問題じゃ無いよね
会社の超安定回線使っても同じだからサーバーの問題だろうな
まあ全く攻撃出来ずに、動き出したら2連続ゲージ食らって負けるとかストレス溜まるわ >>95
トレーナーによる
ガチパの本垢はガチパの相手と当たるから勝率低めだけど
コマ揃ってない副垢は弱いトレーナーと当たってて勝率高め
TLとかバトガ見てるのかなあ 負け続けて半ば諦めてましたが、こちらのお陰でズルッグ取れました。
アドバイスをあげてくれた皆さん、ありがとうございます。 一体目耐久と弱点の少ないポケモンで持久戦
相手が交代したらこちらも有利ポケモンに交代
倒す
相手の次のポケモンに弱点とられ負ける
ダメージ負った一体目と三体目のポケモン同士で押し負ける… よくわからないのだけど、何故個体値100%よりも低個体値の方が強いんだ? 原作でも対戦では低個体値の方が強いとかなの? >>158
その質問に答えられる人がこのスレにいると思う? >>158
CPは攻撃のウェイトが大きいので攻撃控えめの個体は
その分PLを上げられて総合力で勝るから。 >>158
自分も?と思って色々説明読んで理解はしたが、攻撃ゼロとか1の個体に砂を入れるのにどうしても抵抗があるんだよなあ >>158
たとえば種族値が攻防HP順に1,1,1のポケモンがいたとして
FFF個体はPL5で顕在値16,16,16、CP160、総合力4096とする。
0FF個体だとPL5なら顕在値1,16,16、CP40なのでまだ強化できる。
PL20で顕在値4,64,64、CP160、総合力16384となり
同じCP160ならこっちが総合力において強いわけだ。
話を簡単にするためCP計算のPL係数はいじってるけど
数式の次数は実際と同じだ。
ねっ、簡単でしょ? フル強化してもCP1500にちょっと足りないやつは高個体がいいんだろう
例えば、あいつとか、あいつとか CPで上限を制限してるからだろ
個体値の低い方がPLを上げられる
ただし、低個体値の方が絶対に強いという訳でもない
これがCPでなくPL制限なら個体値通りになる >>162
ごめんPL5とPL20じゃなくてPL1とPL16で読み替えてチョボマキ 毎回通信が重くてクルクルしてて萎える
ましな状態でやれてたら一割は勝率あがってるわ 1割も上がったらこのスレに来れなくなるからかえって良かったじゃん 5戦5敗、とうとう手抜かれたうえで負けた
もうCP10並べといた方がいいな精神的に
完全にやる気なくした なーんでお互い同じような面子で俺だけ負けるんか。相手のポケモンの方が良い個体なのかね。 技発動や交換はタップしてから何テンポも遅れるのになんでみんなピンポイントでできるんだ?
先読みしてタップしてんのか? ドラゴンボールでいうなら泥は重い道着を着ながら戦ってる感じ >>176
何を今更
androidは遅いとは言わないが、iPhoneの処理速度は目に見えて速い
これはジムやレイドでも言われ続けてたこと テンプレカス共に5連敗記念
相手の初手がテンプレメンバーの1体だったら即降参安定 >>177
まだポケモン出てない時に落ちた時はノーカンだった 相手のポケモン出てきた途端にスペシャル2発打ってきたんだけど何これ >>180
そんな君にランターンオススメ。
マリルリ、エアームド、レジスチルの面倒を見れるよ。
但しレジスチルは気合玉だけ注意してね。ラスターカノンは2重軽減できるから痛くも痒くもない。 61/100だけど解放とか育成あんまりいらない貧乏パおいとくよ
ブラッキーウツボット(カッター/リーフ、アシッド)火炎放射持ちのだれか
マリルリみたいにTLも高くなくていいし、育成難度低い
勝てないし育てるのダルい勢は使ってみて >>147
午前中アロライ狩ってきた
技開放&強化も少なく済んで助かる
あとは技マシン 昨日まで23勝72敗
今日5連敗を挟んで5連勝、4勝1敗とできて何とかカビゴンとズルッグを同日に取れました
TTL勝率は依然3割未満(32勝78敗)なのでまだまだここのお世話になります。
賭けのようなものですがマリルリ対策にフシギバナをいれたのが連続して奏功しました 昨日まで23勝72敗
今日5連敗を挟んで5連勝、4勝1敗とできて何とかカビゴンとズルッグを同日に取れました
TTL勝率は依然3割未満(32勝78敗)なのでまだまだここのお世話になります。
賭けのようなものですがマリルリ対策にフシギバナをいれたのが連続して奏功しました 砂一切入れてない野生のcp1492のロゼリア(カッター/ヘド爆)使ってるけど中々やる奴
まあウツボットとかフシギバナの方がいいんだろうけど即戦力級としては十分使える >>183
ランターンいいよね
チルタリス相手にも互角以上には渡り合えるはず 今更だけど、個体値EEEのマリルリは使っても大丈夫?
ダメならCP10並べて百戦連敗の大記録作るけどw 個体値以前に、ランク7以降はマリルリ対策してない人間のほうが少数派やから >>192
正直個体値は、あまり関係ない
ミラーやエアームド対レジスチルといった微妙な対戦では少し意味があるが
弱点をつけるか否かが大きく勝敗を分ける 75戦18勝
ランク6に上がってから全く勝てる気しないわ デオD(技開放)、ブラッキ(とっておき技開放)、マリルリ(技開放)を少ない砂と飴突っ込んだんだけど
3割も勝てないです・・
この並び順(出し順)がダメなんですかね・・・ はがねタイプが苦手
相手が使ってくるとやられるのに自分はうまく使いこなせない >>183
ありがとう!
ランターン入れたら勝率が一気に高まった 泥使いだがバトル始まって3分の1くらい削られてスタートだわ
しかも技使う前後にも固まる レイド実装以来巣で捕まえることがほとんどなくなったけど
スリープやチョンチーやピッピとか巣で厳選したいのがちらほら出てきた >>197
鋼は電気/水が等倍なので
シールドと相性で相手のゲージ技を軽減しつつ
地道に削る 一つの方法として >>197
スチルだったらアロガラ相手には何も出来なくなるぞ >>197
うん、わかる。自分もそうだった。交代や技2が飛んできたとき、タイプ相性と持ってる技を一瞬考えてしまい、失策……
で、出すポケモンを固定したて、それぞれの得意・不得意なポケモンをおぼえて、交代するか突っ張るかの判断をあまり間違わなくなったら、負けが減ったよ。 ミュウ シャドクロ ドラクロor岩雪崩or草結びorワイルドボルト
勝てない奴にはオススメだぞ >>196
デオD、HP低いから、ハドプラとか等倍のゲージ技でもがっつり削られるから、初手には向かないと思う。ブラッキーの方がいい。 >>196
一概には言えないけど、草がくると負けるポケモンが並んでるから
ブラッキーをチルタリスに変えて草用してみたらどかな? 初手こっちハッサムあっちデオDで
出し勝ってるはずなんだが
れんぞくぎりシザークロスより先に
カウンターいわなだれ飛んでくるし。
まだ何かやってんのか?
まぁ通信を遅延させるぐらい機内モード以外にも
いろいろ手はあるんだろうけどさぁ。 先鋒ハドプラじしんメガニウム マリルリ チルタリス
かなりいいよ
ただし相手の先鋒がチルタリス エアームドなら速攻迷わずマリルリに交替 あとは運にもよる
それ以外はたいていどうにでもなる ありがとう
ボックスの底にランターンが眠っていたのではがねに当ててみる >>208
わいの泥もそんな感じだわ
こっちのが技早いはずの組み合わせてひんぱんに負ける とりあえず技2が打てん
こっちの2ゲージを一回打つ間に向こうは3ゲージ3発とか打ってきて話にならん
通信不安定、10回中9回出て必ず止まる クルクルなって動かなくなった
トドメの一撃で勝ち確だったのに メンテ後からただでさえ低い勝率がさらに落ちたわ
完全棒立ちは少なくなったかわりにすべての動作が何テンポか遅れるようになった こんなところに辿り着くくらいには情報収集能力があるのに何故勝率3割台なのか チルタリス絶対殺すマンと、マリルリ絶対殺すマンだけでも入れとけば
じゃんけん勝負には持ち込めるはずや(勝てるとは言ってない) コイン使ってる?
これから歩くのだるいから200円使うかな 一回コイン使って見た。丁度この時間帯・・ガチばかりで五連敗!報酬目当ての猛者ばっかりだよ。 タテトプス育成しようとしたら飴と砂がヤバすぎて止めた 回線絞りある限り砂突っ込むのムダでは
ズルッグ取れたら参加賞の砂目的で十分 >>221
なるほど
そういう構図になるのか
やめときますw >>219
全敗って奴もいたしここの人らはいくらかマシ 勝率3割ってガチか?
小学校3年の子でも5割弱勝ってるぞ?
大丈夫か?ここの奴ら 勝率3割ってガチか?
小3の娘でも5割弱勝ってるぞ
大丈夫か?ここの奴ら >>184
確かにこのスレが今後続いていくなら超低コスト貧乏性パーティーを紹介した方がいいな
カンスト系のマリルリ、チャーレム、ヤミラミ
加えて開放コスト10万&アメ100の伝説系も却下
これらを除外しても御三家(バナメガラグ)、ナマズ、チルタリス、破滅のみジラーチあたりでレート3000のランク9目指せる >>229
進化に飴を400も使うチルタリスはそのメンバーに加えてよいものか… 1勝3敗の負け越しでランクあがったからやらなくなった チルットは湧きやすいし進化させやすいでしょ
ホエルコ並みの湧きじゃないし >>230
チルットそんなに出ないしね
本当は俺も作りたいんだが・・・ >>233
チルットさんは、街中が出やすくて、ホエルコさんは水辺で出る
俺ん家川沿いなんで、ホエルコいっぱい出るけどチルット全く
出ないねん (´・ω・`) チルットは最近2卵からテヘッってよく出てこないか? >>226
マッチングは捕獲数とかメダルの色とかが関係してる
ゴプラとかで捕獲数多いとガチ勢に当たりやすいんですよ
つまり、捕獲数ガチの自称ライトは苦労してるわけ みんなチルタリス対策でこおりポケ入れてくるようになってる ナマズンにふぶきふぶき覚えさせてから、チルさん楽になったな また途中で動かなくなったわ
そういう相手に限って相手の力量が低い ボックスの中の1500に近いのを色々出して試してみたら?
ソルロックとかハリーセンはなかなか良かったぞ >>236
卵孵化のチルットさんは個体値高すぎるでな… チル、マリ、メガニで5連敗したけどランク8から9になった
バトルリーグしっくり来ないまま終わりそう レート戦入ると、人いない時間帯だと、同じ人間と連戦もちょいちょいあるよな >>244
高個体は先にゲージ技打てるメリットがあるんやで
ガイジンガチ勢は攻撃F集めに走り出してる >>245
ランク9への条件はレート3000
ランク7時点でレート3000超えてたら負けまくりでも自動で上がる
逆に7時点で2000台だと9昇格はほぼ絶望的 アメリカがデータ調べまくる、日本がパクるの流れは変わらないな あと外人はゲージ技より技1でゴリゴリ削り殺す方に特化しだした
これができる主なのはゴーストと、あまえる使える奴
抜群取られると交代するまでにHP半分行かれるレベルで減る >>250
試行回数ガー確率論ガーサンプル数ガーというだけ言って何もやろうとしない
日本人って大体いつもそう >>251
あとはカッター
こっち交代させてもなぜか粘るなあと思ったらアシッドでデバフ
また似たようなやつが出てくる
ハメられたらゴリゴリいかれる 名前と使うポケモンでなんとなくわかる
大抵負けそうになると切断とか変なことしてくるし 取り敢えず1回も攻撃しないで全敗して砂だけ貰ってる >>25
やった感じわざ1のクールダウンが終わるまでは撃てない
発動可能の表示だけはわざ1発動した直後にあるので
ゲージの溜まりは多いけど隙も多いタイプは発動までに時間がかかる
あと出てるポケモンの攻撃個体値が高いほうが先出しらしい 90戦して21勝
ランク6でこの有り様なのにランク7になったらどうなる事やら >>254
3割以下でそんな上がんの?
俺3割くらいで1300とかなんだが >>260
アーボック かみつく悪波動アシボ
マタドガス まとわりつくシャドボ10万
ウツボット 葉っぱリフブレヘド爆
あとはサブでソーナンスのカウンター恩返しミラーコート >>262
ロケット団しばりか
なら勝率はあきらめろん 2連勝して勝率5割になったからこのスレ卒業するわ
じゃあな! シールド使わせなきゃいかんのに技1の撃ち合いではまず負けるし鋼や炎出されたら詰むし
でも今度のなめのしベロリンガが来さえくれれば多少は… >>264
2勝で勝率3割以下から5割になるって戦績6戦3勝かそれ以下かいw 通信不安定カスのせいでめちゃくちゃやな ほんまナイアンアホ pvpが始まった頃は通信不良なんて殆ど無かった
リーグが始まると徐々に増え今日なんて5戦したら2回は通信不良!
勘弁して下さい! 相手のポケモンが消えた上にシールド3枚出されたわw
何だこのイカサマゲームは?w 115戦28勝でランク7いっちゃった
レートは2000ちょいw
やりたくねー 確かにオンボロイドの自覚はあるがリーグ前はリアフレとの対戦でここまで通信障害酷い事無かった
今日は15戦して勝ち負け関係なく違和感ない対戦だったのは1/3くらい
挙句は >>273 もたまに遭遇するし困ったもんだね >>276
すまん
たまに遭遇するのは >>274 だった 勝ち確で相手に切断されて負けになるのなんとかなんないのかな?お金かかってんねんけど 馬鹿みたいにこぞってマリルリレジスチルチルタリス出してくる
時間ばかりかかってクソめんどいわ >>279
わかってるなら狩るのは簡単だろ
何出してくるか分からないから難しいんだから >>279
ナマズ、草、デオD(岩のみでもいい)
でジャンケン出し勝ちすればほぼ勝てる
追っかけ交代を冷静に2タップくらい見てからやればなお良し >>158
CP無制限のマスターリーグだともちろん100%個体値が強いんだけどCPに制限があるスーパーリーグでは基本的にCPじゃなくてSCPなるものが大事になってくるんだよ
簡単に言うと攻撃力より防御力やHPなどの耐久力が大事になるってこと
よく使われるマリルリを例にあげると8FF個体値のときがSCPが一番高くなるんだけど、↓のようにCPを1500に近づけたときFFF(100%)個体値より8FF個体値の方が防御力やHPが高い
攻撃力 防御力 HP CP SCPの値はそれぞれ
FFF(100%)個体値のとき
97.5 128.2 184 1497 1741
8FF個体値のとき
94.8 132.0 189 1500 1775
SCPに関しては下サイト参照
https://9db.jp/pokemongo/data/5492 ズルッグ取って終わりにしたいのに5戦4勝ムリ
ランク上げたくないから2戦負けたら残り消化試合
マッチングした人不戦勝だよ スーパーはまだマシだからな
ハイパー、マスターになるとライト勢に勝ち目ない ズルックは手に入れてないけどサカキタスクが進む3勝はしたからちょっと休憩
勝ちを意識せずいろいろなポケモンで闘ってみる いろいろ使うより自分が完全に相性を理解してる3体を使った方がいいと思う >>285
たかが3体なんだから勝ち目あるよ
カンスト何十体だろうが3体だろうが出せるポケモンの数は同じだし >>287
ほんとこれ
使い続けてると交代とかわざの選択ミスがだいぶ減ってくる 昨日はやたらマリルリ先鋒が多かった相手
用意しやすいからなあ >>284
プレパス使って2勝できなかったら悲惨だし俺も4勝目指して2敗したら残りは退出してる
3連勝してウキウキのところで2連敗ってのが一番むかつくよな
無駄に勝ち数だけ増えるし しぶしぶマリルリ、チルタリス、レジスチルのテンプレパーティ使ったら5連敗したww スリーパー入れたら勝てるようになってきた
あんたらにもスリーパーオススメする 今日2回戦ったら2回ともこっちもあっちも打てなくなって
そしたらいきなり向こう交代してたり打ってきたりで
勝てそうだったのに負けて悔しい
あれがなんか回線をいじってるって事なの?
なんとか防げないのかな…
これじゃやる気起きないよ… ゲージ溜まってるのに押しても技2が出ず相手はバンバン撃ってくる
疲れた >>298
それも含めてのPVP
何事にも環境に柔軟に適用する人が強いのさ。
仕事でも一緒 >>300
じゃあこっちも回線いじればいいの?
やり方がわからない
是非ご教授願いたい スリーパー弱点付きやすいけど期待してたほど火力でなくてマリルリやムドーとかのタイマンで押し負けることが多い
なかなか使いこなすのは難しいね スリーパーは基本シャドボでサブに氷炎雷入れたら使いやすい。 やってきた
スリーパーを雷パンチ炎パンチからシャドボ冷パンに変更して
初手ラグラージスリーパーピクシーでやってきた
2勝3敗だった
俺が下手なだけで上手くやれば勝てそうな試合もあった気がする
スリーパーは前よりも使いやすくなった
このまま使いこめば勝率上がるような気がするぜ ラグラージ処理されること多くなってきたからなちょっと考えてみる 皆んなハイパーの準備出来た?
技開放しないと有利に戦えない事が分かったから、砂の無い俺には無理だ ランク9にいったら15戦2勝しかできなかった
全然勝てる気がしなくて心折れそう 15戦0勝15敗 何が楽しいんだあ?一方的にボコられるだけでよ。二度とやるか >>312
砂多くないしハイパーマスターはスルーかなあ
ハイパー以降はTL38未満の参加率が激減してテコ入れに砂関連の見直しが来ると読んでる、希望的観測だけどw ギラカメアロベトハガネールの初期のテンプレ4体しかいない >>315
バトルリーグ盛り上げたいなら砂のテコ入れ必須だよね
半年間くらい砂3倍にしてくれても決して多くない 砂も少ないし技マシンも底をついた
ハイパー以降は手持ちをそのまま出すしかない
勝てないだろうなー つうか技開放に砂とアメかかりすぎなんだよなあ
もう最初からゲージ技2つあっていいんじゃないの? 普段活躍しないポケモン使えるスーパーが一番楽しいと思う
ドラピオンとか色々残念な色シャワーズが大活躍できて嬉しかった >>314
勝っても負けても5戦すれば砂だけもらえる
すぐに降参すれば問題なし >>322
楽しんでいるな
ポケモンは色々な楽しみ方ができる 正直ハイパー以上になると必ず伝説格差が生まれてしまうからな
マリルリとかエアームドの対策どうしよくらいが対戦としてちょうどいい スーパーだけはずっと置いておいてほしいよな
ライト唯一の希望リーグなのに 超ライト層だけど3日連続5連勝で他はほぼ勝ち越してるんだけど
センスあるのかな?? そこいらへんで捕まえたCP二桁のポケモン並べて砂もらうクソゲー ここは無課金推奨なの?
4勝できないのならパス勝ってズルッグ取ればいいのに
たかが100円でしょ
そういう人って普段もレイドは1日1回しかしないの? >>329
5戦2勝は勝率4割だよ
スレタイよく嫁 まじかよ
ハイパーやってみたけど相変わらず5戦で1勝しか勝てん
ケッキング使ってきたやつにも負けたわ もうスーパーリーグできないのかよ!
砂も足りないし技解放もないし
強化して下手に2500超えたらマスターのコマが無くなる スーパーでズルッグ取れなかったんだけどハイパーでも貰えるのかな? ハイパーリーグなんか手持ち無いわ
ガチの厳選に勝てるわけないやろ
住み分けしれよ >>330
5連敗の後緑パス投げて何とか2勝してトータル2勝10敗なら勝率2割だろ >>297
結局これ育てても何が出てきたときに勝てるのか負けるのか、負けるときは何と交換すればいいか分かってないと勝てないんだよな 一応、そこそこ相性は頭に入れてるけど最初に自分が出したの見て相手が変えてきたらもうダメだ スーパーは7割ぐらい勝ててたけどハイパーは砂も飴も勝ち目もないからやらない
>>297は伝説2体も入れてる時点で田舎には不可能なパーティだわ >>340
そこから捲れるケースもあるから諦めちゃいかんぜよ。 先発出し負けからの交換に交換合わせられて結局ジリ貧で負けるパターン多い
出し勝ちした時のアドがでかすぎる >>343
草相手に飛行、
ラグ相手に臭みたいな安易な交代をやめてみると
捲れる可能性が上がる >>340
そしたらこちらも相性いいの出せばいいんだけど、何出せばいいのかパッと頭が回らないんだよな。
んで相性いまいちの出してしまってこっちが不利になってしまうという。
相性完璧に覚えてるガチ勢はすごいわ。 ハイパーみんな砂使いたくないのか初日だからなのか意外とガチパが少ないギャラドス、バシャーモ、ウツボットで4勝1敗 >>343
交代するにしても先頭のゲージ貯めの可否
相手ゲージ技の交代受け
出したポケは狩られるけど粘るか/捨てるか
色々タイミングずらして少しでも慌てさせたい >>343
蛇足だけど1体目は捨てて
瀕死交代を選ぶ方法もあるよ >>352
シールド2枚と残り2体に全てをかけるのはアリよね
出し負けからの交換見られて後出しで狩られたらほぼ挽回不可だが、シールド2枚と残りHPフルの2体なら勝てるケースもたまにあるし フレンド対戦とトレーニングでは平気なのにpvpだけクルクルしっぱなし通信不安定連発で交換出来なくなるしまいる >>346
アナログな方法だけど自パーティーのポケモンの耐性と弱点
あと使う技がどのタイプに有効でどれが不利かってのを細かくメモして
慣れるまではそれを見ながらやってみては?
自分はそれやり始めてちょっとずつ勝率上がってきてる >>329
課金パス沢山持ってるけど不正大好き害人だらけで負け確定ゲームに使うなんて無駄なことはしねえよ YouTuberに踊らされるなよ
自分の頭で考えるんだ
ハイパーになってから勝率が上がった 初手ラグ×サイドン→相手が降りて何もせず勝利
あちらが女アバターだったので「激しく嫌われた」感が残った (´・_・`) 負け? いつもゲージ技を出すのに相手より時間がかかって負ける
どうすればいいんですか? ラグラージに対してフシギバナ出てきたら一瞬で交代の判断できないと即死だな
もたついてるとラグとの合わせ技で半分くらい持ってかれる ラグラージ出そうとしてフシギバナ出してた人いて
弱点つかれててワロタ
似てるから仕方ないね ホウオウって火だろうと思ってわざわざラグラージに替えて、さらにシールド使わなかったらソーラービームで瞬殺された
難しい 低レートだけどギラティナはいるけどスチルはいない
高レートにはハイパーにもいるのか? カビゴン取れない程の連敗だったけど、ハイパーになったら9連勝!
おかげでカビゴン・ズルッグ取れました
ほぼ2体で勝ってるけど、相手の強さがスーパーと違いすぎる ハイパーやったけど通信が酷すぎる
明らかに三回シールド使われたし
こっちはゲージ技二回なぞっただけで発動してナイスの文字もなしなので効果抜群でほんのちょっとしか減らんし、
ハッサムの通常クソ遅いし
結局1ミリ差で負けるし、
しばらか様子見とくわ ボール投げたら即シールド貼りますかになってドンカラスに神鳥打たれた
なんだあれは 10戦1勝9敗…トータル145戦42勝
毎回毎回ギリ押し負けてストレス貯まる
ところでピクシーのはたくは甘えるに変えたほうがいいのかな 10勝17敗 ギラティナ対策が育て切って無いから勝てない。 >>381
甘えないピクシーはただのピンク色のデブ >>347
これすげー感じてる
みんな砂使いたくない感が漂うメンツが多い コミュデイ御三家が軒並み2500オーバーしててつれえわ 相棒アロキュウカンスト開放個体入れて頑張ってるけど、ギラティナ、ニョロボン相手に甘えられないと
他のポケモンには等倍同士だと基礎能力差で押し切られるの辛い
冷ビを草に当てる場面も少ないし立ち回り難しい 自分はフル強化ガンバリボンアローラキュウコン使ってる
耐久が脆いから技1はこなゆきにしてるわ
フル強化のクセにHPゴリゴリ削られてくの辛い もうエンジョイに徹しようと音出してやってたらトゲキッスの鳴き声がキモかった
なにあのおっさんみたいな声 砂あるけどハイパーのために砂数十マン使うのはなんかなあ 今だけかもしれんが、技開放してない手持ちだけで十分勝ててる やってないが、最初に雑魚相手に連勝できた感じじゃないらいしな
いきなりギラティナでるらしい
砂入れるのもったいないしやらないわ
勝率6割で勝ち逃げw これでリーグ変わってから3勝2敗が3連続で勝率3割超えた
ハイドロカノンをどう防ぐかが今の所の課題
https://i.imgur.com/4AZEVx3.jpg マスターは基本カンストだから不思議飴も砂も狂ったほど必要になる
今がマスターだったらトルネロスにも人が集まったかもしれない 27/70 .371
笑っちゃうくらい弱かったけどハイパーになってから希望持てた! ハイパー、八勝二敗。天国!ランク8 レート2700
ギラアナ未強化とCP2200プクリン CP2500弱メタグロス(どれも技開放なし)
当方は相当にヘタレですが、出てくるポケモンが限定的なので、対処が楽なハイパー。
レートが極端に低いと対戦相手もヘタレだから勝てるので面白い。 3ゲージ技の効果がショボいな。
スーパーの時は重宝したのに。 レジスチルに不思議飴突っ込んで気合玉解放するメリット大きいかな? >>403
大したメリットないってことか
ありがとう ハイパーになってから1勝のみです
その1勝も回線不安定でなぜか勝ちがついたもの >>404
逆だろ
気合玉が無いとゴミだからスチルなんて使うなってことだ >>406
なるほどw
じゃ解放するわ
ありがとう スチル同士の殴り合いで
最初にラスターカノンだったんでシールド張らなかったら
今度は気合で負けたことはあったがw どうしてもギラティナにボコられちゃう
エンペルトじゃ受けきれないんだなぁ 下手くそしか居てへんのにどうやって7割も負けてるんか不思議やわ。逆に才能ちゃう? >>314
俺はランク9勝率6割だがアドバイスぐらいはしてやるぞ やらなきゃ負けないし、砂も使わなくていい
交代もなしにしべきだと思うよ
最初のじゃんけんで負けるのに交代するし 5戦だけの砂目当てだけに開始後すぐ離脱を5回繰り返す
勝率は当然悲惨だけどこれってマナー違反? >>419
投了はマナー違反じゃないし
むしろ勝てないのに最後まで足掻くのは見苦しい 砂がもったいないだろ
コーカとか言うのはあれだけ
卵割ってるのに砂6万しか持ってなかったしなw >>420
砂1500くれるタスクのドラゴンタイプ1匹捕まえるなんてのより簡単で
それより多く砂貰えるデイリータスクという認識
3キロ歩いて5回負けるだけの美味しいリサーチっす^^ >>421
全く違うでしょ?やってて負けそうになってやめるのと
最初から戦わないでやめるんだから違う
勝てないからではなく
将棋なら1手も指してない ギラティナ対策一匹入れただけでも大分違うもんだな
無策でやられてた時はもう見るのも嫌だった マスターになったら、即死3体並べて砂だけ回収だなこりゃ ハイパーになって8勝2敗!
ようやく勝率3割に復帰やw 砂100万わざマシン30個使ったけど全くの無駄だった
レイドも成立しないど田舎民はお呼びじゃなかった ダメだ
パーティーのメンバー以前にゲージたまらんわ交代出来ないわずーっとクルクルしっぱなしで合間に通信不安定連発…
こんな環境じゃ負け数積み上げるだけだわ
何とかコスチュームまでは手に入れたのでしばらく休む この時間はやめたほうがいいよマトモに出来ない朝だけやるようにしたら比較的快適だし勝率も6割超えた スーパーもハイパーも恐らくはマスターも龍の息吹の性能が壊れすぎなんだよね
単純な技1での削り合いだと鋼や岩相手でもダメージレースで勝つときあるからおかしい ランク7になったら全く勝てんわ…。
6はちょっとは勝てたのに この時間通信不良ばっかだわ
一時的にタップを受けつけなくなることが多い スーパーだと3勝はできてたけど、ハイパーはできて2勝だわ
草が重い重い 解放したり砂使いたくないから同属性3匹でやってるわ。苦手タイプいるとボコられるけど刺さる時は刺さるから5回中2回は勝てる 相手の方がジャンケンで勝ってるのに回線絞りしてくる
回線絞りが蔓延してるので疑心暗鬼になってるのかな
せめてチーター同士のマッチングにしないと解決の糸口にすらならないような 好きな伝説並べてシールド使わないで
最後ミリ残しでギガスにインパクト打たせて沈んでくの
爽快だった。 病んでますな... 無強化ギラティナ1ギラティナ2ギラティナ3出したら勝てますか 「今だと」ユキノオー有効じゃない? 粉雪/エナジーボール/逆鱗
CP低いからカンスト解放必要だけど ライコウ(10万ボルト)、ゴウカザル(ブラバン)、フシギバナ(ハドプラ)
で3連勝した
いずれも未強化、未開放
ギラティナにも勝ったぞ
相手が対策してないトレーナーだと何出してもギリ勝負みたいにできるから楽しい
ギラティナなんか出すのは恥ずかしいと思え 2勝で技スペ出るからやってるが、銀のズリ出ると萎える 回線絞りがきついわ。これが収まるまではリーグやめやな。アップデートしてるのに前より酷いとはどういうことや。 回線悪くてガタガタだったわ
対戦前に回線確認する方法が欲しいな
対戦中に4回位シールド指定したけど向こうにどう見えてたか
効果あったのは2回だったと思うけど まあ負けても砂貰えるだけいいか
早くスーパーに戻らんかな
マスターなんてとても無理だわ 勝ちたい気持ちがあるならギラティナスチルは解放込みで用意した方がいいよ
スーパーは交替で一気に形成逆転や1匹負けたら総崩れてのがあったがハイパーはこの2体あれば少なくともまともな試合にはなる ラグラージが多いからスチルは要らない子のような気がする ランク2で接待に当たったんだけど、諦めるの早すぎなのでは >>466
俺はランク2じゃないが、仕事中にやってて電話かかって来たらそうなる レジスチルは飴つぎ込んで解放したから今さら不要と言われても辛い
それより相性あんまり覚えてないから困る
普段のジム戦でメタグロスにカイリキー使えないから鋼は格闘に強いとばかり思ってレジスチルで格闘受けたら瞬殺された
メタグロスはエスパー要素のせいで格闘に強いのか
難しいわ ギラアナ、メタグロ、あとひとつが決まらない
ドダイを一番手にしてるけど。
ラグはいないし、 >>468
タイプの相性覚えるより、頻出ポケと手持ち3匹の相性覚えた方が効果的だと思う。 >>471
今それ必死にやってる
2勝くらいできるようになった アローラサンドパンを先頭で使ってみたら意外に活躍したわ
マイナーポケだとみんな技覚えてないから食らってくれるね ギラティナ出すなや、嫌がらせかって思ったら自分も持ってたわ
ボックスの中で腐ってた
強化する気がないからCP2400ぐらいまでしか見てないのよね 初めて出てきたギラテナが、なぜ、いきなりゲージレイアウト技を出してくるの?
その直前に左上が白珠グルグルしてたんだけど 回線絞りとかほぼ無いんだけど
確実に夜の光回線混雑おま環野郎だろ ギラティナ出してきたら、大人しく退出してるわ
ライトとしては手も足も出ない。 ギラティナぬっコロスのにピクシーお試し中
使ってる人にほとんど当たってないなあ
コメパンでキッス叩けるオマケ付き
まあ結局負け越してるけど >>477
時間帯関係ない
昼間でも夜でも通信不安定で進まない >>469
コメパンメタグロスは耐久無さ過ぎて使えないよ。俺が試してみた。
オーソドックスにバナ解放で良いんじゃないの?モジャンボとかも使える。 初手メタグロスけっこうじゃんけん勝てる
バナのハードプラントで半分削られるのはビビる ギラティナ対策だけにヘルガー使ったら、勝てるようになったわ CPが同じくらいでも、個体値が低いとゲームに差が出るくらい弱いの?
ハイドロカノン覚えたラグラージで2500未満は色違いの個体値42しかなくて、それを2500まで上げて使ってる
高個体値のミズゴロウを進化させて使った方が強いんだろうか?
ハイドロカノン持てないけど ギラティナ倒すのにフェアリーは使えない。
これヒントなw 個体値にはほとんど意味がないよ
個体値低くてもレベル上げて同じcpなら強さは一緒
ただし種族値の攻撃(の防御とhpに対する比率)が高いやつは使わない方がいい
ミュウツーとかカイリキー、ルカリオみたいなポケモンね
これはcpの計算上攻撃だけ二乗で反映されるのにバトルでは攻撃と防御が同じ土俵で計算されるから
同タイプ同cpでもフーディンよりスリーパーが有利なのはそういうこと
あとできれば攻撃個体値低いの使ったほうがいいなってくらい
個体値は種族値に対する足し算だからもともとの種族値の攻撃(の防御とhpに対する比率)が高いやつは低攻撃個体値を使っても不利
個体値はただのおまけ
個体値で試合がひっくり返ることはほとんどない >>485
そうか?
ギラティナはピクシーでボコボコにしてるけど、あまえるだけでいけるからゲージたまりまくるわ。 >>486
ありがとう!
よく分かりました
攻撃低いし安心した
https://i.imgur.com/DdzKUfV.jpg
しかしコミュデイは多めに進化させとかないと後で困るね >>488
攻撃値との比率って部分をちゃんと読んだほうがいいぞ 最近はゲージ技発動の優先権の関係で攻撃高めを選ぶ人も増えてきたしな
特に海外勢は攻撃に尖った厳選をしてる人が多いみたい
ラグはミラーになりやすいから攻撃高めのほうがいいかもよ 攻撃が高い→ゲージ技先制できる、耐久は低い
攻撃が低い→耐久が高い、ゲージ技は遅れをとる
中途半端→そこそこの耐久、理想個体にゲージ技先制できる
こんな感じだから個体値はぶっちゃけなんでもいい気がする いや何度も言うけど個体値は種族値のおまけだからこだわる必要は全くないよ
そんなことよりプレイングと構築を磨くことに時間をかけるべきだと思う 俺、負け続けてばかりだけど
こおり技使う人あんまり当たらないから全部トゲキッス出したら勝てたりしないですかね?
まあトゲキッス1体しかいないんですけどね 58勝100敗 微妙に3割越えてるけど
PvP用語集貼らせて ヒントになると思うので
https://9db.jp/pokemongo/data/8642 >>493
ギラティナ相手ならキッスは原始食らってしまうからピクシーのほうがいいぞ
ピクシーならギラティナを起点にできて余裕で勝てる 今のイベで適当にブルー捕まえて高レベルのやつ投入すればそこそこ勝ってくれるんじゃないか ラティアスとリザードンにこっちのバナとラグが1回ゲージ打つ間に、
2,3回ぐらいゲージ技打たれたぞ
シールドも3回使ってたような
ランク4にはなったけど、この先は無理か
3連勝してウキウキだったのに >>493
同じのは2体出せないと何度言えば(ry >>377
ダウンタウンブギウギバンド知ってるってあんたかなりのオッサンだろw >>498
もっと早く言ってよ!
ピクシー2体もカンスト開放しちゃった(泣) シールドも交代もゲージ技もタップしても発動させないシステムやめてくれよ クレセリア、レジスチル、ギラティナの組み合わせばっかりでボコられるだけ。こんな詰まらんもん二度とやらんわ。 ギラはともかくレジは殆ど見ないぞ一体どこのランクだ なんとバカにされようと、レジスチルラグラージギラティナのトリオで相性覚えることに専念
2勝くらいできるようになって、さっきは4勝できた
150戦50勝くらいになった ポッポ ピジョン ピジョット
すがすがしすぎる戦隊に出会った ネタで遊びたいけど、回数縛りがあるのでどうにもならんね 交代が効かないこと多いなー
シールドは過敏で使うつもりじゃ無いときに無駄に出る
もったいない!と声を出してしまい恥かいた >>505
たまにポリゴンポリゴン2ポリゴンZの編成でやってる 1500以下は勝てないwみんな強いwたまに勝ってレベル上がっちゃうwと楽しめたんだけど… 回線絞りなんてただの言い訳
200戦して一度も出会ってない
絞られてるように感じてる方の環境が悪いだけだろ
負けるのは恥ずかしくないけど負けた言い訳を回線のせいにするのは本当にダサいと思う ヤドラン、ミルホッグ、ビーダルのアホ面艦隊で頑張りたいです マウントを取らないと死んでしまう民族が存在します
無視しましょうよ >>511
俺は250戦して2回は理不尽な負け方したよ
1回はシールドなしでノーダメ処理され、2回目はクソ重くなって1匹目タコ殴りにされた
チートなのかサーバー障害なのかは知らんけど何かしら問題抱えてるのは事実
毎日回線絞りに会う!みたいなこと言ってるのは流石に頭の病気だと思うけどね CP90のビードル、ポッポ、ニョロモを並べて砂を貰うことに徹することに決めた。 もったいないな勝てば勝つほど砂を貰える量がふえるんだから一応対戦してみたらいいのに >>516
雑魚のくせにプライドだけは高い奴っているだろ? ロケット団で脳死連打してるから、つい勢いでいらんシールド出してしまうんだよな >>490
相手が同じのを出してきた時は攻撃が高い方が先手を取れて有利だしな
テンプレを使ってて先鋒で同じのが出てくるケースが多い場合は攻撃値を優先するのも有りかも バトル初心者にとってはロケット団が練習になるどころか
見事なバトル下手に育った
相手のゲージ技食らっても意外と即死しないとか
シールドは基本温存したほうが勝ちやすいなんて今週知ったわ 温存した方が、ではなく、使いどころを考えた方が、だよ
初戦から2枚使ってでも敵1体潰したほうが有利になるケースもある 少し勝てるようになったと思ったら、クールクル
アホらしくて降参したったわ >>520
敵のシールドを引っ剥がすためにどうするかを思考するのがpvpの基本だからな >>520
例えばマリルリとラプラスの対面でラプラスの水、氷技が対してマリルリに入らないからもったいないから貼らないとか
ナマズンとフシギバナの対面でハードプラントきたらやばいからシールドはるか、ナマズンを切るか
とか相手のポケに他に何がいて自分のナマズン以外が対処できるかとか色々考えるわけよ 上手い人はシールド使わずに耐性あるポケモンに交代するよね
ゲージ技発動寸前に >>520
ロケット団は最初にシールド使ってくれるからな
速い技2でシールドはがしとか人間相手には通用しない 耐性あるポケモンに交代したら相手がまた弱点ついてくるポケモンに交代してきたら詰むぞ 実力的にはこのスレは卒業できそうなのに、回線絞りクソ野郎のせいで、ママだわ >>525
そんなやつあんまりおらんでしょ
交代はシールド以上に慎重にやらんと 1戦目で勝つと気持ち楽だなぁ
2勝目の景品が一番豪華だし
あと4戦で1回勝てばいいだけ
ドヤァ >>532
まず技を見てこい
かみくだく持ちだぞグランブル ラグラージがマジで鬱陶しい
みんな何で対策してるの?
あのウーパールーパー嫌いになりそう >>535
ラグラージ使ってたらわざわざ訊くと思う?
>>536
亀はカンスト必須だよね?
>>537
クレセリアかギラティナか
ありがとう
>>538
仰る通り
草以外の対抗手段が何かないかと思って >>539
使ってないと思うから使えばいいやんって言っただけ
先鋒ラグラージってっけっこう多いからこっちも先鋒ラグラージにすればいいよ
攻撃Fのラグラージなら大抵はこっちは半分ぐらい減っただけで相手撃沈できるから
まあランク7の話だからもっと高ランクでやってるのならすまんね >>534
ユーチューバー見てたらラグラージにはラグラージぶつけてる。 俺は初手ラグラージを読んで草を入れる奴を狙って初手にハッサム使ってる。
なお炎が来たら即交代で後手後手のグダグダになる模様。 ラグ対策なー
上で出てたカメはじしん受けても勝てるけどノーマル技ないとラプラスに負ける
ラプラスはシールド一枚(ずつ)以上使えば勝てるがニョロボンにあっさり負ける
ニョロボンは爆パンあれば勝てるがフェアリーにあっさり負ける
草以外でってことは初手のラグに対策したいんだと思うけど、万全の対策は結構難しい >>540
うん、ラグラージが強いのは痛いほど知ってる
だからこそ何か対策無いかな?と思ってるんだ
チョットイライラしてて語気荒くなってすまんね
>>541
同時に出ればね
ラグ後手で出した時点で詰むんだわ
ユーチューバーみたいに上手いわけじゃ無いし、そもそもアイツらみたいに色々試すとか無理
>>542
初手ラグに賭けて草ぶち込んだ時に限って相手初手がギラやリザードンの不思議・・・
>>543
耐性結構多い上に相性を無視できる大砲を連射、おまけにさらに強力な必殺技も最速レベルのスピードで撃ち込んでくる
勿論1匹だけならアレだけど、他と組み合わせると本当に手が付けられない
使えば楽なのはわかるけど、それは面白くない
ギラもスチルもクレセリアも結構散らして使ってる人多いけど、殆どがラグは組み込まれてるのがなんだかな・・・って感じ
丁寧に答えてくれて有難う クレセリアはスーパーリーグで使えますか?
クレセリアの38DのCP1490と8EFのCP1561があるのですが、ハイパーリーグ用にどちらを強化しようか迷っています。
スーパーリーグで不要なら38Dを強化しようと思うのですが。 スーパーで使うつもりないのにCP1500以下のクレセ持ってる人初めて見た
絶対強化しちゃダメだよそれ >>545
スーパーで使える方は絶対スーパーに残しとけ!
というか羨ましいぞ >>546,547
ご返信ありがとうございます。
1500以下のやつはやはり貴重なのですね!
こちらは残して、もう一つの方だけ強化します!! >>544
ルンパッパおすすめ。毒もってるラグラージはハイパーはほぼいなから完封できる。 >>550
ヘドロウェーブ持ちは結構いるね
対戦相手の当たり方でもあるんだろうけど、自分は2-3割くらい居たように感じる
でもルンパッパはスーパーの頃から良いって言われてるね
ありがとう
爽快感はロズレイドも凄いよw
嵌れば文字通り一瞬でラグが溶ける
ただ、草以外で何かラグ対策の良いポケモンいないかな?と考えてる >>552
エルレイド(甘える、リフブレ、シンクロノイズ)
有利に戦えるギャラ、マンタインなどの水飛行ポケ
あとはめざパ草スイクンあたりか。
バークアウト捨てるとギラティナが厳しいが、めざパが頭にない人は交代してくれる可能性はあるかもな。 >>552
ラグラージに関しては見れる範囲の多いポケモンより迅速確実に処理できるポケモンを選択した方がいいと思う。 ハイドロカノン持ちのラグラージがいれば確実にこのスレは卒業できるはず >>555 ほんとかな
今貯めてる砂でギラアナ解放するかラグ育てるか迷ってるんだけどどっちが正解なんだろ 伝説系使用禁止してくれんかな
田舎のレイド成立困難地域に住んでて取れてない人不公平やん >>555
ラグラージ メガニウムの技1の5タップぐらいでとけて糞弱いぞ 自分も ラグ入れたら
葉っぱバナは避けたけど3体目で葉っぱドダイが出てきた
どんだけ... >>556
強いと言われてるポケGOユーチューバーのオススメに例外なくギラティナアナザーやレジスチルは入るが、ラグラージは入らない。
それが答えなのかなと。 >>559
相手がドダイだけならカノンの餌食だけど・・キッスに火炎も入れておくか、ブラバ・クローのリザードン入れておくか・・。 ラグは水タイプのワリに水/氷が等倍
脆くて使いにくいの 一番手にラグラージ持って来るヤツ多すぎ。どこかの攻略サイトにそう載ってるのか? ラグ使ってるけどそこまで弱くないぞ
打たれ弱さはあるけど さっきルカリオを初手にしてるやつに初めて当たった
いっそバナ先頭にしようかな
>>560
ギラアナ解放した方が良さそうだね thx >>560
そのユーチューバーがランク低いザコなだけ >>558
それはメガニウムの技がはっぱカッターだからでしょ
はっぱカッターはほかの技1とは次元が違うレベルの高威力でラグを倒すためにあるような技だよ バナとニウムどっちが使えるねん?
ニウムはカンストするだけの価値あるんか? >>566
ギラティナ消えるのは3400の中盤あたりまでだぞ
そこから上はギラティナ地獄だ覚悟せい >>569
両方育成して相手によって使い分けたらええんちゃう?
フェアリーにも強いバナ。技解放の地震で鋼や炎に打点のあるニウム。どっちも魅力的やしな。 カンスト個体の方がソイツの能力を最大限引き出せるからミラーは別としてバナよりニウムが総合力上でええんかな? >>572
コミュデイ前に進化させたハドプラない100%メガニウムいるんだが地震ともう一つ何かで使えるようになる? 4連敗したら勝つ意味ないからネタパでノーシールドで遊ぶわ >>575
残念やけどバナとニウムはハードプラントありきやからなぁ…
それやったらジュカイン育成がええかも。
連続斬り&リーフブレードはつるのムチ&ハードプラントと遜色ないレベルに強いと思うわ。 >>576
>>579
それは残念
今までと変わらずベンチ温めてもらおう みんな駒が揃ってきたのか本当に勝てなくなった
まさか8連敗するとは
やっぱり無課金ゴプラなしiPad(冒険モード使えない)が敵うわけなかったんや… エンペルトじゃギラティナに殴り負けるのね
折角育てたのにちょっとしょっぱくて残念
吹雪じゃなくて冷凍ビーム覚えてくれー レジスチル
レジアイス
レジロック
ロックオンでわざ2がうちまくれて楽しいよ。 ギラティナ出したらふさふさ犬が氷で襲ってきて負けた 何か3回連発で敵のスペシャルアタック来るんだが
回線クソすぎだろ ふさふさ犬はヨーテリーの進化したやつ
マンムーみたいな攻撃で驚いた >>595
ありがと笑わせてもらったw
>>592
正解だね >>598
解放安いのよね 勝てなくて諦めた 尊敬するわぁ 久しぶりに4連勝したよー!
爺さん犬教えてくれた人ありがとう!! 伝説3体に対して、伝説無しで必死に足掻いてるわ
なんとか2勝はできるようになってきた ハイパー全然勝てねえ!
たまに良い数値のポケモン手に入っても1500以上強化するの勿体ないと思って躊躇うし、どうすればいいのか… おいおい、入れ替えた直後に技打ってくるっておかしいだろ
こっちが先に溜まって連してるのに
バグ多すぎちゃんと直せよ
クソな慰安 バトルリーグも勝てないしロケット団にも毎度手こずるし向いてないんだなと淋しくなる ハイパーはCPが足りない
スーパーは草技が重すぎる >>612
グラスミキサーは良かったと思うんだが。スーパーはストライクとジャローダと後何か1匹で5割余裕だったぞ。
ハイパーもある2メンバー固定で勝率がとても良い。ハイパー終わったら教えてもいいけどね。 >>611
フェアリーに打点のあるフシギバナにウツボット、鋼と炎に打点のあるメガニウムと比べるとね…
水ポケ絶対○すマンとしてなら一番かも知れないけど。 >>613
低レートのうちはそういうポケモンいるね >>612 613 614
ありがとう
くさとこおり技持ってるのがいなくて。
やっぱりラプラス強化しようかな >>618
あんたに勝てるパーティー教えてやる
エンペルト、ピクシー、スイクンだ。 ギラ対策ポケモン3匹揃えたら勝てるよ
開放は最低条件 >>613
3割スレで勝率が良いってことは1-2勝くらいか?そんな勿体ぶらなくていいぞ 強化も開放もしてないCP1800ちょいのギラティナでもかなり無双できる
これチートすぎる >>625
丸善ガソリンは時代遅れだが
ピクシーとかカンストしても2500以下ポケモンは100が良い >>626
ミラーの場合は攻撃個体値の差で後手になる場合があるからな。 ちょうくそげー
今日もつまんねー
あいてはぜんいんしね 何か最近どいつもこいつも技連発してくるんだけど
これ俺の環境悪いの?
ミューツーのサイコブレイク連発とかさすがにね
こっちが技いっぱつ打つ間に相手三発は撃ってくる
どうにもならん >>621
すまん、最初のうちはこのスレの住人だったのだが今では強くなりすぎた。
ハイパー飽きたので、今の俺の構成教えるよ。
特攻隊長ハッサム。連続、辻斬り
トゲキッス。甘える、原子の力
ギラティナ。胃袋
等倍以下ならスピーディーに削ってくれる。ギラティナとタイマン張っても勝てる。バリアはコイツに全て突っ込め。
もし相手の一番手が炎か格闘ならトゲキッスに即交代。攻撃と防御がぐんっと上がったら無双だぞ。後は胃袋ギラティナでゴリ押し。
難点と言えば岩とノーマルが嫌い、くらいかな。
ここ数日間の俺の勝率は5戦中4勝以上はほぼ確実。 初手だし勝ちで相手に先に交代させるだけが快感!
ギラとラグが半分以上な印象なんでこの2体を即引っ込ませる
こちらの初手は何がいい? 自分がもし初手ラグだったら
ハッサムごときで交代はしないけどな ハッサムならハイドロカノン一撃でhp4分の3は減らせるからそのまま。 >>632
とりあえず育ててみます!
ありがとうネ 早朝から昼までの間、北米勢が多いよね
しかも強い
見事に5連敗しました >>637
録画してアップしてくれよ
流石に5連敗はないわ 北米はチート前提だよ
チート知らねえ情弱じゃっぷはカモだって思われてる >>631
すぐ思い浮かぶのが1匹も出ないのなら
3割の理由は知識的なもんだな >>638
すいません録画してません
ま私がヘタれ杉なのですが カブトプスあんまり見ないよね。
マッドショット持ってるし
岩技はげんしのちから45よりストーンエッジ55。
ストーンエッジはジム戦で重い印象あるけど
55は実は1ゲージ技最速で打てる軽さ。
トゲキッスやリザードンが意外と一撃で死んでくれる。
同じ草で即死するなら決め手に欠けるラグラージよりどうよ。
まぁ3割が言うてもしょうがないけどな。 5連敗はないわって言うけど
先週にランク8に上がってから勝率ガンガン落ちて
昨日の夜初めて5連敗したよ
こんな弱点あからさまなパーティでどうにかなっちゃうのはやはりランク7だからだった
https://i.imgur.com/9lsokxq.jpg
ペンギン抜いてアロベト入れる準備はしてるが、わざマシンノーマルが全然出なくて詰んでしまった オムスターも一度も見たことない。
マッドショットと原始の力持ってるか良さそうに見えるんだが。 昨日あたったよ
技はいいけど
はっぱという良技持ってる草が幅利かせてるから
端末や回線といったインフラ環境と立ち回りの技術が要求される
げんしでバフ引いても残りhpがミリじゃどうしようもない ハピナスソーナンスカビゴンのネタパーティーに当たってしまった
動転してCP見なかったけど柔らかかったのは未強化だったのかな
なんか作戦でもあるのかと結構緊張したわw >>646
ニョロボンに殴り殺される為だけに生まれてきたパーティ過ぎて泣ける 負けすぎてレート3500帯の人の動画見て自分も強くなった気がする現実逃避に陥り始めた >>647
俺はバトルリーグ開始時からオムスターさん愛用しているよ
トゲキッスにげんしで抜群取れるし、相手がナメプしてシールド張らなかったりするから勝てる
ギラティナにもタイマン&バフで勝てるし、バフ無しでも相打ち狙いが出来る
定番枠のリザードンにも強いし
スーパーの時も大発見産の三鳥に余裕だしね
バナが出てきたら死ぬけど
つか、バナのおかげで3割と5割のスレを行ったり来たりしている現実 >>647
俺はバトルリーグ開始時からオムスターさん愛用しているよ
トゲキッスにげんしで抜群取れるし、相手がナメプしてシールド張らなかったりするから勝てる
ギラティナにもタイマン&バフで勝てるし、バフ無しでも相打ち狙いが出来る
定番枠のリザードンにも強いし
スーパーの時も大発見産の三鳥に余裕だしね
バナが出てきたら死ぬけど
つか、バナのおかげで3割と5割のスレを行ったり来たりしている現実 オムちゃん使いたいけど解放コスト重いんだよなぁ
原始1本でもやれる感じか?後はポンプとロクブラだよな この間書き込んだけどランク6で8連敗した自分も嘘だと思われてるのかな
てかそんな嘘ついてどんな得があるんだ
まぁ砂がなさすぎでギラアナがかげうちのみだったからなんだけどw カビゴン交代しようとしたらラグってシールド3枚になった
別の試合でまたラグってカビゴンでゲージ技受けたのに体力減らなかった
別に意図的に絞ってないけどあれは相手キレるな
機種はxperia xzで試合の時間は今から20分前 シールド3枚ってのは使ったのに減ってなくて計3枚ってことです >>654
ギラに勝てるんなら使ってみようかな
ラグラージのハイドロみたいにバンバン原始撃てるからいいよな 厨ポケ使いたくないというプライドを捨てれば2/5は勝てる どうせ勝てないから参戦だけしてなーんもしないで負けてるわ >>652
自分が強くなったとは思わんけど自分でやるより人の動画見てる方が楽しい
砂を注ぎ込む気になれない あんたファミコンでも人がやってるの見てるほうが楽しかったタイプだろw 7の1500台だけど
おまいらどんな感じ?
最近ガツガツやってない オムスター、ボックスにしれっといたわ
PL35のゴミ個体を進化させてCP2469、マッショ・げんし
げんしのちからが実装されたときに進化させたんかな
さっそく使ってみたところ
相手がレックウザとファイヤー出してくるというね
最後は相手ジュカインに、わいはリザードンという
なに天使舞い降りてきてんのw バトル開始と同時に技2を出してくる奴がいるんだけど、どうやってやるんだ? いきなりばくれつパンチ喰らった。 >>670
恐らくこちら側の端末の処理が遅いのでは?
レイドですでに10秒くらいすすんで遅れてスタートするのと同じみたいな >>670
回線絞り
公式に機内モード切替で頻出してたって書いてある
パッチ当てたんだがまだ似たような件が報告されてる ラグラージを○○○○○に代えたら15戦12勝。
ハイパーが終わるまで5割復帰やw >>626
丸善の猛烈パンチラダッシュを知ってるとは
おまい大正生まれだろ (´・ω・`)イマハコスモセキユ 回線や端末なんて日本のがはるかにいいはず
インドの山奥やアフリカの奥地からバトルに参加してるんだろ >>670
俺も食らったわ、しかも連発で
なんもしないうちにシールド失くなったw >>679
wハンディキャップ制やな
飛車角落ちですたーとww
また緊急メンテありそうw 騒いでんのはどうせ泥だろ
自分で勝手にハンデ背負って大騒ぎ テンプレも飽きたんでレジ3兄弟に替えたけどいいぞ
格闘クレセリアきたらお手上げだがそれ以外は何とかなったりする
よく言われることだが万能パーティよりは自軍の弱点をはっきりさせといた
方が安定するし相性もつかみやすいわ >>678
恐らくハイドロカノン持ちではなく、そいつらの天敵キラーが環境に合ってるのかなと。
リザードンやハッサム辺りじゃないかな? 強化も解放もしないでCP2500位のを出してるけど一勝は出来るように成った。
ハイパーに向けて強化してるが飴がぁ〜足りない!
山○さぁ〜ん!飴をお願いしてよ! >>682
ほんこれ
万能パーティほど意外と勝てないわ
立ち回りの問題かもしれんけど 敵も自分もラグラージになったとき、
敵がハイドロカノンを2連続で撃ってくるんだけど
なんで、自分のが2番目に出ないの?
さっぱり勝てないのはここが原因らしい
ちなみに
Android、わりと最新機種 マドショなら連打が遅い
0.5秒だから気合い入れて マジで勝率3割未満だったけどパーティーと並び順変えたらランク7で5連勝出来た!
初手ミズゴロウが多すぎたからフシギバナで迎撃や!
https://i.imgur.com/0tR85VQ.jpg
https://i.imgur.com/g3QD440.jpg バンギ使ってるやつ一度も見たことないわ
ギャンブル的な使いかただよな 格闘、水、地面が飛び交う環境だから
どうやっても即死 バンギ見たことねぇ
かみつくでもうちおとすでもゲージ溜まる前に死にそう ピクシーにギラティナ出してくるから
なんだこいつと思ったらクルクル。
手も足も出せずタップ受け付けずにやられて
アプリ終了したわ。
なんだこれ。
回線絞りってレベルじゃねぇぞ。 ドラゴンクローなんかピクシー相手に2ミリぐらいしか減らんのだぜ?
それで死ぬまでにコメットパンチが半分も溜まらんのだぜ?
なんだこれ。
回線絞りってここまでの事ができるもんなのか? ギラティナにはヘルガーがいいやね
あのパンティ被った犬はそこら中に湧いてるからお得 今朝久々にやったら結構勝てた
弱くてもシンオウの石目当てでの参加が結構ありそう
自分もそうだけど >>710
奇跡の5連勝できたわ
これだったんだな >>709
あく技で倒したいなら
ウィンディ、ドンカラスでもいけるで ハイパースレでも言ってるけど
ギラアナ、ピクシー、ナットれォォォォ
かなり勝率高いっす。試してみて
ギラアナはなるべく先に交代してはいけない 勝てない
画面が止まるのとかスペシャルアタックが先に打てないとかなんとかしてほしい
ポケモンの相性とか問題にならないくらい回線がヤバい
これで勝てる人がいるとか信じられない
たまに勝っても相手の回線がヤバいから勝てるだけでかわいそうに…って思うよ 正直、3戦くらいでやる気力なくなる
毎日10戦とかやってる人凄いわ >>720
毎日25戦で10連敗とか繰り返すと気が狂いそうになる ベトベトン一匹入れると世界が変わるな
しかしあまりにも遅すぎた
もうハイパー終わっちまう 解放前提のゲームつまらん
レイド用艦隊作ったりしてるから砂なんてねーよ
解放してるやつなんてレイドまともにやらずに寄生してただけのゴミクズじゃん >>727
カンスト100体解放スーパー〜マスターまでで50体
捕獲数12万ぐらいいけばこれでも砂500万以上は余る >>727
課金もプレイ時間も全然なんだろな
砂倍イベント時は寝食忘れて捕獲して孵化装置フル稼働までなくてもカンスト解放しても1000万レベルで砂はある >>727
早く艦隊とかいうゴミ処分すりゃ
3割くらいは勝てるようになるだろ 今日久しぶりに3戦してみたが毎回クルクルで0勝、やる気なくなる >>727
レイドで艦隊が機能することなんてないじゃん
せいぜい2匹までだろ レイドなんざ集団リンチだから何でも良いわ
田舎は知らん >>733
ソロレイドや2人討伐する時は、相手によってカンスト12体必要だぜ ドサイドン、サイドン、サイフォンの色違いパーティ出したらやっぱり負けた。 >>736
壮観!素晴らしい
見てみたかったな
いや自分でやればいいのか せっかく個体値96%のおんがえしサナギラスがいたのに、魔が刺してコミュニティデイでもないのに進化させてしまった。噛みつくとか言う使えんゴミ技を覚えた。
噛みつく、おんがえしとかいう個体値96%の産廃バンギラスが誕生した。飴にするか。 相手リングマが棒立ちのままフェードアウトしていった まだ艦隊なんて作ってる人いるのか
時代が変わったんだよ 昨日、奇跡的に4連勝してズルッグゲトできた〜
で、今日はまた元通りダメな感じで
レートは下がる一方 >>729
>>730
そんな廃人ここに用はねーだろ
スレチのくせに何を偉そうに >>742
砂はあっても頭がアレだから
ここにいるんだろ 肝心なところでタップしても攻撃が入らない
技撃って効果抜群の表示が出ても相手HP減らない
こんなのがなければ勝率はまだマシになるんだけどな ライトライコウが4*だったんだけど技2はシャドボとおんがえしどっちがいいと思う? 3割切ってる人は
・出し負けたらそのまま負け(これは10でも結果的には無理な組み合わせがあるから仕方ないが…)
・初手微有利〜微不利対面で焦って交代して追いかけられて負け筋に突っ込む
・初手出し勝ちなのにその後の交代を追いかけられず負ける
・そもそも技2の知識が足りない
の何れも満たしてるだろ… >>748
あくまでも極論だけど、レイドでは「いかに抜群をとるか」が鍵だけど、PvPでは「いかに今ひとつで受けられるか」が鍵だからね。
ドラゴンなんかは耐性の優秀さもあるけど、りゅうのいぶきの壊れっぷりが大きい
マスターリーグまで見渡しても、鋼とドラゴンが環境トップメタに入ってくる可能性は高い
少なくともハイパーまでなら個体値なんて誤差も誤差、
いかにシールドを無駄遣いさせるか、等倍以上の技をシールドを使わなせないで当てるかが勝負の分かれ目だと思うね。 それにあてはまってるのかな。
ランク9で先日まで勝ち越してたのに、急に勝てなくなってしまった。14連敗中。
だれがどんな技なのか覚えてるし、相性も理解してるし、キャラも最低限揃ってて開放もしてる。(宝の持ち腐れたち)
動画見て参考にもしてるけど、自分に限界を感じる。 >>738
マスターは噛み付くの方がいいぞ
まあバンギ自体トップメタというわけではないが… 5戦全敗なのにレベル上がる
5戦したら自動であがる仕様なのかな辛い
短い間隔で次々ワール技出されてシールドなくなって負けるの多い
タイプ別相性とか技とか勉強しないとダメっぽいな 主力がスパン短い技しか持ってなかったからアプデ入って以来勝率1割ぐらいになってしまった
アプデ前は5連勝もめずらしくなかったのに…… >>754
ランク7になったらカスほどしか変動しなくなるよ
ここがスタート地点なんだと思う 自分が使うと弱いのに、相手が使うとつおいってのばっかだな
もうどうでもいいから、サクサクゲージ打てる技1を選ぶぐらいしかしてないわ
もう石も出ないし、やる気も出ないな >>754
まとめサイトの定石組み合わせで良いよ
自己流で連敗したレベルだけ上がると悲惨な事になる
レベル8から9までの上げが鈍くなるから
ここにマスが集中してて手強くなった >>753
シャドウのままカンストだと、砂がどれだけ掛かるかも想像出来ない。砂が数百万、下手したら1000万必要なのでは無いか? 砂なくてようやく揃えたパーティに1ターン技が入ってて、また全く勝てなくなった
もう無理です カンスト開放で約100万
カンストのみで70万ちょっと 抜群取られても大したダメージ受けない組合せがあるから、同じパンティで経験積むしか無いよ >>759
三倍かかるぜ
開放含めて百万くらいかと思う
カイリュー一体作ったけど後半のボタンがめっちゃ重い シャドウフシギバナ
カンスト解放させたけど
バドプラ持ってないバナなんて.... コバルオン、テラキオン、ビリジオントリオでやってみた
強化、開放なしで手持ちのCP高いの選んだだけだけど思ったよりは戦えた
負けたけど >>768
なんでその3体共通のわざ1が思念の頭突きなんだろうな。
コバルオンがルカリオの位置を奪うとでも思っていたのだろうか。
せめてエアスラか岩砕き、毒突き(ビリジオン以外)とか与えて欲しかった。 こいつをシャドウのまま
カンストさせてやろう。一年はかかるけど
https://i.imgur.com/UjTqRR8.jpg やめとけフリーザーなんて役にたたん
まだスイクンのほうがいい まさに騙す方も騙す方だし騙される方も騙される方だな 初手リザードンの人多くない?
ギラティナ対策かな? >>776
むしろリザードンってギラティナの餌では? ラグ対策の草、ギラ対策のフェアリーのメタがリザードン エンペルトは裸ネクタイに裸エプロンってどうやってリトレーンすればいいんだ俺はこいつを救えないかも フリーザーがリトレーンで2FCになるんだけど、使える? 勝ってないのにレートでランク上げないでくれ〜全然勝てん マスター、初っ端から通信不安定でミュウツーとメタグロスがシャワーズにフルボッコにされたわ
最後のカイリューはドサイはん出されて撃沈
なんやねんなこれ マスターリーグもCP10出して砂もらうだけのクソゲー ラグラージ止めにセレビィを使うことを画策している。 攻撃力の差でギラティナのタイプ一致クローより
リザードンのタイプ不一致クローの方が
同等かちょびっと痛いように感じた。
リザードン攻223
ギラティナ攻187
36差は20%差を埋めてしまうもんなのか。 >>784
上がるか?1勝4敗三連ちゃんで1615から1595に下がった そうかセレビィは草タイプなのに技1がゴミでタイプ不一致か。CP3200超えだからいいと思ってしまった。 初回以来の4連勝
しかも報酬が色違いエアームド
ウレピー >>791
たぶん>>784のpvpのメダルのランクが上がったんだろう >>20
マクドナルドのってなんですか?
何処で確認できますか?
クレクレですみませぬ >>798
意味のわからん艦隊wとか自慢できるスレを紹介したれ >>790
CP2500に抑えた場合、リザードンの方がPLが高くできるから、実質の攻撃力の差はもうちょっと開く
その差だろうね、たぶん 通信が不安定です
通信が不安定です
通信が不安定です
気づけば本日20戦2勝のみ
Wi-Fiも端末回線もダメってどういうことなの? >>803
ソフトバンク回線か?それともau回線か?両方契約しているけど、ここ数ヶ月両方とも回線が不安定だよ。
docomo、楽天モバイル辺りを契約した方が良いかもしれないね。 1日5戦してまだ150戦ちょいランク7なんですが、皆さんは課金派?それとも歩く派? AndroidとiPhoneは別にしてくれ
AndroidはAndroid同士
iPhoneはiPhone同士 >>803
りゅうのいぶきやしたでなめる等の1ターン技を
使うと出まくるね。ナイアン側の問題だと思う。 >>803
りゅうのいぶきやしたでなめる等の1ターン技を
使うと出まくるね。ナイアン側の問題だと思う。 >>812-813
これはお前の端末が悪いと言われても仕方ないw まだiPhoneに幻想抱いてるやついるのか
両方持ってるけどどっちも通信不安定もフリーズもあるぞ 泥も色々あるからなスナドラ835以降ならiPhoneと遜色ないけどな iPhoneでゲーム作ってる以上超えられない適性がある 理不尽だが負ける事もある
ゲームで負けるで、死ぬ訳でも金を失う訳でもない
しゃーない、切り替えていけ 泥はosの差もあるけどな
同じ端末で泥9はさくさく泥7は通信エラー多数でまともに動かないわ まだ4割だけど入れてもらっていいよね?
ランク9でレート2900とかオレくらいだろ
2日でマイナス120とか発狂しそう 手持ち全くいないから大してやってなかったのでハイパーまで15戦6勝だったが、マスターだとカンスト200体以上いて、伝説解放部隊を投入出来るから面白いくらい勝てるな。マスターだけはハマるなこれ 初期にCP10を並べて砂を貰う作業に徹していたおかげで、122戦32勝90敗の体たらく、皆さまお手柔らかにお願いします。 >>832
そのくらいの勝率なら相手も弱いから余裕で勝てるでしょ マスター始まっていつのまにか勝率.446になってた
じゃあの。
まだランク7の1600台だけど CP4100超のミュウツーが出てきたら必ず負けてるんだけど、ミュウツーのサイコブレイク溜まるの早すぎじゃない?
どうやったら勝てるのこいつに ミュウツーは攻撃力高いけども耐性があんまりないから
倒せない事は決してないよ
つうか4000超えミュウツー愛用してる側だけど守るの結構大変 えーと攻撃1欠けの4165だわ
個体値100は手に入らずじまいだった >>836
ミュウツー使えば倒し方わかるよ
将棋で例えたら香車だわ ギラオリは決して余裕ではない
バンギのほうがよほどマシ ミュウツーのサイブレで半分弱、シャドボだと7割弱減るしな
あやかぜは42%強、シャドボは85%減るが、ギラオリ側のシールドが少ない場合は決して安牌ではないとだけ ちなみにミュウツーとバンギは開始が完全に同時の場合はシールド1枚消費してバンギが勝ち
ただし、ミュウツーが先に動いており、かつミュウツーの技2がサイブレ・気合玉の構成の場合は択が発生する
気合玉は当然1撃なのでこの場合は面倒だよ
あと、現状はサイブレとシャドボが両立出来ないけど
出来るようになったら一気に面倒になりそう
色々なポケモンに択を押し付けられるようになる
全部サイブレの消費が45なのが原因なんだがな シャドボとサイキネなら両立する訳だけどどうだろうか
サイキネ試したことないけどやっぱサイブレよりかなり落ちるのかねえ サイブレミュウツーなら同族殺しミュウでやれる
シャドボ持ってたら面倒くさいけど レベル8以上はガチのニートしかいないな。全く勝てない。 9だけど7まである程度勝率あったら9まですぐだから9はそうでもない >>849
勝てない相手を勝手に決めつけてディスるとか
最高カッコワリイw >>850
10でも年収1000万超えてるやつは居るからさすがにダウトかなぁ >>849
おじいちゃん、反応速度にぶってるんだよ サブが (-人-;) レート1300なんだけど
サナにカイリュー出したりグロスの前にキッスとか
「PvPおもろない」だろうなとは感じる ニッチなのかな メルメタル対策に何使ってる?あれが出てくると勝てない。 >>859
グラードンだけど、相手の馬鹿力も油断ならんので安全とも言えない 相性はあるが結局は運と伝説ゲー
ディアルガギラティナミュウツーあたり揃ってたらそうそう負けん >>862
いや、伝説前提になってるからこそ
勝ったり負けたりとなっていると思う。 >>859
バシャーモ
メルメタルの不一致等倍の岩雪崩程度なら
10万ボルトの方が痛い 5戦全敗……意地になって課金200したら楽勝………はあ……嫌になるな >>859
メルメタルうざいよねw技の回転もクソ速いし…
PvPは耐性重視がセオリーだけど、技2高速回転型は瞬殺するに限るわw
なので俺のオススメはカイリキーorラグラージ。
この2体は今のマスター環境にも合ってるし。 もうね、やるだけでも面倒から
弱点なんか気にしないし交代もしてないだよ
でも勝ったことある
相手がわざと弱点のポケモンに交代してくれたのが五回あったよ そんなランク帯ならギャラドスやカイリューで
全員りゅうのいぶきぶっ放してるだけで
だいたい勝てるやろ。 ドサイドンバンギギャラドスのパーティをよく見る
カイオーガ1匹で通過できるから楽ちん
ディアルガ気にしすぎやねん。 ガブリアスがメルメタルといい勝負だった
すなじごくで削りまくってた
ガブリアスのげきりんでカイオーガが溶けちゃったりね
シールド必須だし使い方難しいけど、たまにいい仕事する コロナで仕方ないとはいえリーグ勝利報酬になってしまったな
4勝なんか無理ゲーだ チーターが暴れて2勝もキツくなる
チーターに餌を与えるだけ >>872
カイオーガでギャラに勝てる?
いぶきげきりんかみくだく構成だけど、カイオーガには負けないわ
かみなりのタイミングならシールドは貼るけど、その前に向こうにもシールド使わせられるか、シールドつかわなきゃ落ちるよ >>877
今は0.5sわざが抜けるからじゃないか? >>878
ギャラ使ってるけどバグ起きたら微妙だが、起きない時は普通に有利対面かと思う >>894
レートが低いんじゃない?
相手がギャラドスの技1を滝登りにしていないとカイオーガは勝てないはずだが、そんな相手に良く当たるなんて低レート以外考えられん チートしてレアなポケモンをゲットしている奴が俺つえーしたいだけの仕様か。クソつまらん。 >>880
そうそうレート低いよ
なんせ3割だもの
7-1600台
最近5割に近づいてきたけど 相手ばっかりで俺だけザ・ワールドが使える時は無いんだがそれは俺が悪いのか? ハイパーまでは6割勝ってたけどマスターは3割も勝てない
わからん
何出しても裏目に出る プレミアとノーマルだと対戦相手変わるの?
プレミアは報酬がいいからレート上位とあたるとか?
ノーマル4勝の方が敷居が低い気がする >>887
そのへんはナイアンしかわからん。
マッチングは改善してるだろうし(白目) むしろ週末までにやるべきことはひたすら負けまくってレート下げることだし
このスレ住人が輝くときが来た 色違いダークライ狙いでみんなレート下げたがってるし、
今なら勝率アップのチャンスやで! 思い切って鋼で固めたら5連勝した!
特化したら対策も無効Wwww >>887
レートの数字だけでマッチングさせないと面倒なだけ お勧めで出てくるディアルガ、カイオーガ、ケッキング。
これでもそこそこ、ケッキングを胃袋カイリューに変えてみたら6割位勝てたわ。
面倒DAし、この組み合わせでいいや 個体値うんこの雑魚ポケしか持ってないけど、やっとカビゴンもらえた
今ならずるっ愚と変態コスチュームも取れるかな レート下げたいからわざと舐めプ編成で、
グレイシア、リーフィア、エーフィでこれなら確実に負けられるだろうと思ってたら
相手は、ポッポ、コラッタ、オタチでした 開放カビゴン、開放マンムー、開放カイリキーでガチ勝負して順調にレート下げる俺
12月から始めた新規にとってマスターはツライ 復刻すらしてないディアルガが最強なんだから1年未満の新規連中はみんなガチでやっても勝てないからな >>901
マンムーをメルメタルにすればレート3600超えのMAOパと同じだね。
環境に噛み合ってるみたいなので試してみたらどう? >>903
助言どうもです
まだTL32でカンストできないのでミラーで軽く競り負けます
経験値稼ぎに励んでるけどTL38は遥か彼方。マスターは砂集めと割り切ってやります。
それでも1〜2勝できる事もあるし、勝てばやっぱり嬉しい せっかく奇跡的に4連勝したのに、ポカブ。
ガッカリ ポケモンgoだけでメルメタルカンストしたやついんの? 技解放していないとフル強化しても意味ないと身に染みて分かったからマスターリーグは全部cp10のポケモンを並べて砂を貰うことに徹することにした。 >>906
したよー
ちなみにど田舎住まい
コツコツ貯めたふしぎなアメは
ほぼ全てメルメタルとディアルガに貢いだ
おかげでマスターでも活躍してくれてる メルメタルはバランスを崩すので、使用禁止にすべきだ。 メルメタルの高個体でも来てれば飴投入しても良かったんだけど
昔は飴余ってたし 初手メルメタル、メタグロスが多いからヒードランで臨んでる。地面タイプに交代して来ることが多いからこちらはカイオーガに交代。メタグロスが代わらないときは地震が来るのでシールド必須でわかりやすいと思う。 ヒードランは早めに投入してさっさと双方シールド無しに持ち込むといい感じ。 双方シールド終了で、メルメタルとガブリアスの殴り合いになったとき
ガブリアスが勝った
ガブは岩なだれ打たれても持ちこたえるし、
すなじごくでメルメタルがどんどん溶けていくのよ〜 >>913
俺は先頭メタグロスでヒードランきたらヤベェわ
他の二体でも対処出来ないし、地震をぶち当てるしか倒す筋が無い
試してみたけど、全く勝てない。完璧に負ける
カイオーガ入れたらいいんだけど、技が読まれやすいし使いにくいんだよな >>915
鋼枠を見るための地面枠なんだから当たり前だろ
メルメタルに勝てなかったら誰も使わんよ ギラティナオリジンの個体値88と、アナザー100どっちを育てた方がいいかな?
オリジンの方がCP高いけど飴少ないから悩む 俺たちでも勝てるスーパーリーグでダークライ狙おうぜ >>920
アナザーをHLでドラゴンタイプ運用が一番輝けるかと… おまいらに朗報だ
https://pokemongolive.com/ja/post/combatrebalance-dec2019/
>シーズンを通しての勝利数に応じて、リーグのローテーションに関わらず、ランクが上昇します。
> それぞれのシーズンではランク1からスタートし、最大で10まで上げることができます。
>一旦上がったランクは、シーズン中に下がることはありません。
>ランク10に到達した後は、最強を目指してレーティングを上げましょう。
> レーティングは勝つと上昇し、負けると下がります。
つまり勝ち数を積み上げれば誰でもランク10になれるということだ
腕の良し悪しは、レートで分かるし、レート対戦なら常にスキル同程度の
人と対戦できるようになると思う
だから、勝率3割でもやってる 根性あるおまいらなら マスクドピカチュウとれるよ! (・∀・) 3回チャンスあって
ポカブ、ミジュマル、ツタージャ
もうプレミアムは使わん ボコられるだけでクソつまらん。交代回数を制限しろよ。 プレパス使って1勝しか出来なかったんで、ここに戻って来ました 飲んだ勢いでやろうと思ったけど
絶対いい結果でないよな_
酔ってないな ランクの上り幅を最小に抑えたいから2勝したら残り降参してるわ
俺からの勝利をみんな受け取れ! つまらん、つまらんと言いながら気がついたら300回以上リーグバトルやってたわw 事前にレート下げるのめっちゃ大事だわ
ポンポン勝てる パス投げて2回勝ったら後は負けてるけど
3体色違い(低CP)プレイヤーに出会った
負けパをわざわざ用意してるのか ジムタップしたら参加できるようにすればいいだけの話やねん
それくらいできるやろ!
期間限定で >>939
コイキング・ツボツボ・ダンバルなら俺かも やっと2勝してカビゴン貰えたわ。ズルッグまでいつまでかかるんやろ スマホの左に2つのぐるんぐるんがでて固まってしまうんよ
アプリ落として上げなおすと ナイストライ って ふざけんな
対戦相手が何かやってる感じがする ずっと3わりずっと3割だったけど
深夜の4時半ごろに起きて人いない時間にやったら
なんか連勝して6割近くになったよ
ハイドロカノンと胃袋とヒードランとか
ハイドロカノンはかなり使えた マスターリーグで2勝23敗
テンプレにカンスト解放してギリで勝てない感じ
3100台だったけど3000切りそう
回線不安定にもなるしスマホとリーグ変えてみる ダークライのために2勝3敗繰り返して勝率3割まで落ちたんでみんなよろしく(^-^) >>951
その前にレート下げ目的で50連敗してるのが大きい >>950と言ってる事が違うじゃないか
算数が苦手だと素直に認めろ >>952
それなら50連敗で3割以下に落として
2勝3敗ペースで戻してきた、という表現になるのでは レート下げたのに勝てなくて良く心が折れないな
というか今のレート知らんけど、2900辺り超えると初期レート低くて上に上がれてない上手い人がゴロゴロいるから、多少下げた程度じゃ勝てないでしょ 末期なのに2900抜け出せてない人は上手くないでしょ
怖いのは強者レート下げマン メダルの数で初期レート1000以上変わるから意外に上がらんもんよ
むしろ上で勝てなくてレート下げてきた人の方が怖くない 中止告知からダークライ開始までの短期間で可能な程度のレート下げでそんな勝てるようにならんだろ >>957
確かに時間経過してるから今は分からないな
以前色んなレート帯でやった時は2900辺りから上はそこまで違い感じなかったけど >>960
むしろそれで勝てないって適正レートが無いって事じゃないのか
と思ったけど3割以下ならそら無いなスレチ失礼 >>962
いや、レート下げないと勝てないって少なくとも3500以上の話だろ?
そこからあの短期間で下げられるのなんて200程度が良いとこだろ
そのレート帯で確実に4勝行けるか?大してレベル変わらんぞ?
読解力無いみたいだからしっかり書くべきだったわすまんな ロケット団タスクのスーパーリーグ3勝が勝てません。
マスターじゃごり押しメンバーで程々5割キープしてたのに
ただいま10連敗中。 そのタスクはバトルリーグじゃなくてフレンド対戦の方だよ 前はダメだったけどバトルリーグでもいけるようになったんか
そりゃ知らんかったわ
すまんね 前アカンかったのは「トレーナー対戦7回」だかの方やで
ただ厳密には「スーパーリーグ3回勝利」も実装当日9時頃までは不可やったみたいや >>960
一敗ごとに5下がるから50連敗なら250低下するよ >>963
勝率3割の人がそんなにレート高い訳ないだろw 真面目にやり続けて3200から2600まで来たよ
土下座したわけでもなくテンプレ今日ポケ選んでるんだけど勝てないわ
全プレパスでダークライ2匹
2000切ったら勝てるかも 1割くらい
他に獲得はアサナンだけ
2/3だから引きはいいのかもw どうせ勝てないなら一か八かの統一ポケでいけ!
鋼軍団で攻め立てろ! >>976
リーグは主にどこでやってる?
俺は2000ぐらいだけどこの辺りまで来るとポケモンが揃ってるのならマスターがいいかもよ
カンストしてなさそうなのや開放してないのが結構出てくる >>978
マスターで30連敗したよ
ディアルガギラオリメルメタルカビゴンラグラージの各100%カンストからの組み合わせだから立ち回りの問題でしょ
ガンバリボン足りないかなとディアルガ相棒中 ハイパーで金メダル目指してギラバナラグでやってるが、ことごとく出し負けしてしまう >>984
出し負けたら殆ど終了だもんねw
なので先頭打者のチョイスは本当悩むわ。 >>985
出し勝ったはずが僅差で負けたわ...
ハイパーでもギャラドス強いな >>987
ギャラドスの天敵である電気タイプがバトルリーグでは殆ど出てこないのも強みかもね。 初手出し勝ちしてるのに勝てない奴はPT見直した方が良い >>989
ギャラドスは御三家全てに対応できるし、様子見の初手には良いかも知れないね。 それなら週2でやってる
ベンチ60kg
レッグプレス140
レッグカール55
レッグエクステンション55 すべてFFFカンストのポケモン出してるのだけどルカリオ出そうが何持って出しても勝てないどころか一体も倒した事無いどうすれば勝てるんだ >>996
使ってるポケモンとCP、覚えてるわざ晒したらアドバイスもらえるかもよ >>996
勝てないのはまだしも、1匹も倒せないってどうやってるのか逆に知りたい このスレッドは1000を超えました。
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