GOバトルリーグ 13戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
現在はプレシーズン
2020年2月25日までハイパーリーグ (CP2500以下) が開催中
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-announcement-2/
GOバトルリーグ 12戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1581501865/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙である
ところでバレンタイン用ピンクチーム組みたいがラブカスとかネタ抜きそこそこやれるのって何になるのだろ?できればテンプレ避けで ピクシー・色ハピ・プクリンでピクシー抜かれたら後は流れで行くべし 恐らく海外勢だと思うがギャラ出すやつ多いな。
フル強化ブラッキーのほうが耐久力あるからいいんじゃないかな。 現在ランク9の、edment37とか言うやつ当たったら気をつけて。
勝ってたら機内モードにしてバグらせてくるカスやから
2回当たって2回とも余裕で勝ってたのに負けそうになったらいきなり固められる
ちなみに10戦中コイツと当たった時のみさらされてる 5戦中3戦_僅差で負けた。
ごめんよ俺のポケモンたち・・・
俺がゴッドバードを1/5くらいでしかエクセレント出せないヘボトレーナーで Excellent安定して出せないタイプを使うなよ
俺もエスパーが苦手なんですけど ハイパーは安定して4/5か3/5で勝ってるけど
3/5の時の一敗が回線不良ばっかりなんだがw
iPhoneなのにシールド無効になるわ攻撃通らねえわで散々ですがな 飛行が苦手って人結構いるよね。
楕円形でクルクルしちゃってないかな?
上下のみで待ち受けるようにやればエクセ余裕よ。 >>17
ここまでクソ仕様だとせめて通信の安定優先して
地域外のマッチングはずす設定とかつけろよといいたくなる
ちな今絞ってきたやつは「Justin6956」って名前、やっぱ毛唐クソだ 万年ランク8の雑魚に教えてくだされ
レジスチルさん大人気みたいだけども
ロックさんアイスさんの名が挙がらないのは何故?
特にアイスさんならラプラスよりいけそうな気がするけども >>20
耐性が弱過ぎる
ラプラス自体はっきり言って弱い >>20
そこそこ強いらしいけど育てる砂も飴もない人多そう
そもそもロックオン持ちはナーフ怪しいからな >>20
スペック自体は悪くないけどフェアリー対策の鋼タイプにそのままやられるし
トゲキッスが鋼対策に持ってる火炎放射にもついでに焼かれるし
なんならギラティナ相手にしてもげんしのちから→強化のコンボ決まる
割に合わない ガッサ使えるかな?
くさむすび修得版のCPが低いから強化躊躇しちゃう レジ系3体で挑んでみたいけど飴がない
砂はあるんだが レジ系三体も鳥三匹も
かくとう全通り、いわ全通りという悪夢がよぎるな >>26
やめろラグラージに全員不利つくぞ(ロックとスチルは言わずもがなだがアイスも全然勝てない) 技マシン不足がヤバイんだけど、
今った4卵は技マシン確定??
だったら明日のベロリンガは都合いいんだけど。 昼休みは外人アワーでダメだな
交代も技2もマトモに受け付けない
抱え落ちさせたいのにゲージが溜まらず先撃ちされてから技中に相手のHPが下がって喰らった後にゲージが溜まってるのは萎える >>14
100%は難しいのはわかるがもう少し成功率上げてやれよw ありがとうです
期待のアイスさんは鋼岩の弱点が致命的と…
ロックさんも鋼弱点だし
岩なら他の選択肢がたくさんありそうですもんね >>14
画面の端を上下に高速でなぞってればエクセレント確実 今の時間は海外だとアメリカ西海岸20時頃、東海岸23時頃
ヨーロッパは早朝5時前後
アメ公のゴールデンタイムだ 相手の3番手がら1/3くらい削られてオレの3番手が出てくるときに異様な間ができた。
スペシャル連発かと思ったがシールド3枚目が繰り出されてきた。
なのに負けてやんの。 >>25
結構使えるよ。
ただ鋼、ラグ両方入れられると厳しい。
どっちかを補助するヤツが必要。 電気がダメいっぱい落としちゃう
飛行は簡単だけど油断して一個でも落とすとグレートになっちゃうのはどういう嫌がらせなんですかね >>32
3鳥と3犬はやったが3レジと3闘はやろうと思わなかったw
3鳥は意外とイケるぞ >>40
原子が飛び交う状況がキツそう
ギラはフリーザーで仕留めて後は流れで、かな >>41
げんし二重弱点だしガード前提な時点でフリーザーで仕留めるのも安定するかというと
バフのオマケまで付いてきそうだし >>41
そう
3鳥は2戦しかやってないけど両試合とも相手の初手がギラティナで助かった
こちらの初手フリーザーで相手が引いたらこっちも引くけど突っ張ってきたらこっちも突っ張る
お互いシールド使い切ったらキッスはサンダーで処理できるし
ピクシースチルはファイヤーで何とかなる
草はファイヤーでもサンダーでも飛行技で処理可能
ただ3犬もそうだけどラグがキツイんだよね >>39
電気は画面中央位で流れに合わせて多少ゆっくり目に左右に振ればとりやすい
画面端まで振るんじゃなくて、左右は1/4位空くくらいでいい みんな忘れてそうだけどチームリーダーバトルは無制限にできるから
Excellent取れないタイプで本番行くくらいならリーダーバトルで練習しようね androidは細ペン、iPhoneは太ペンでなぞってるくらいのハンデある 実際エクセレントとグレートで何%くらい差出るんだろう ランク9 今3勝2敗だったがレート変動なし
こういうこともあるんだな
なんか損した気分 格闘はようやく安定してエクセレント取れるようになった
思ったより色んなとこからポコポコ出てる 技2溜まったからタップしたら何故か無反応で発動せず…が5秒程続いてたら向こうが先に技2打って来て逆転負け食らったわ
最終局面の大事な時にマジにムカつくなぁ 出し負けしまくるんだが 正当にマッチングしてないと思うわ >>53
敢えて特定ユーザーを不利にするマッチングを組む必要がないのでお前の運か構成が悪いだけです げんしガチャ2連発当り引いた ほぼギラアナ1匹で処理
かえって回線切りされないか不安だった
相手の方、ごめんなさい iPhone seなら画面ちこいからエクセ出し放題や >>20
アイスもロックもステータスと技・技範囲は強いから普通に強い
ただ、耐性がイマイチかつ環境に刺さってないのと、たぶん育成でふしぎなアメを使うならスチルやギラティナに使うからみんな興味ないんだと思う
アイスは使われたことあるけど、十分強かったよ >>50
地面は問題ないだろ
格闘は気を抜くとグレートどまり
回線安定してた頃は格闘も楽だったが、一昨日辺りからの不安定さで厳しい ハイドロカノンは攻撃力クソ雑魚のカメックスさん用に調整されてたからな
実装時から将来ラグラージさんがヤバいことになると言われていた
せめてマッドショットじゃなくて泥かけならね >>53
パーティで相性補完無理やり成立させようとしてない?
今の環境でそれやると完全にジャンケンになるから、5連勝しても5連敗するパーティになるよ
勝率上げたいなら、環境に少ないポケモンは切りつつ、特定の対策よりは大負けしにくいポケモンでパーティ組むと安定するよ 時間切れ勝ちになったが勝ちになる条件って、残りポケモンの数? >>63
3匹全ての残りHPのパーセンテージを足して多いほうが勝ち
あくまで割合だから単純なHP高いポケモンが有利だったりはしない
って言ってもハイパーリーグの環境で時間切れってスイクンのバブルこうせん連打時以外あるんだろうか
クレセリアも時間かかるけどタイムアップになった経験はない >>64
カビゴン使って初日に2回タイムアップなった
1勝1敗
相手はどちらもギラアナ >>64
ギラスイハガネールみたいな耐久振り三枚パ同士だと火力が足りなくて割りと時間切れる
主犯スイクンは間違いないが、スイクンをハピナスに差し替えても格闘不在なら多分再現する >>65
確かにカビゴンの技がげきりん以外でギラアナの通常がシャドクロだと若干泥試合になる気はするな >>64
ということはシールド温存しすぎは損こくこともあるのか スイクンは完全に嫌がらせ枠だな
硬いのと組み合わせると時間切れになるし 明らかに日本人ぽい名前の人と今戦ったけど通信不安定が一度も出なかったな
通信不安定出すのは外国人が多いのかな?奴らの常套手段なのかね つーかタイムアップっていらんよな
体力ゲージ増える技が実装されない限り、千日手は起こり得ないし 昔、本家のPvPでブラッキーのミラー対戦なったとき
互いに影分身マシマシしすぎて千日手になったことはあるな 報酬でFEFのモノズキター!
コミュデイくるか分からんけど塩漬けにするぜ >>71
千日手までは行かんけどスイクンVSスイクンのバブルこうせんの打ち合いとか
世にもおぞましい光景が展開されて誰も得しないからまあセーフティ的にはいるんじゃね 懐かしの第3世代かげふみソーナンスお見合いという泥仕合 レベル10に上がるには4勝必要なのかね
これはやり過ぎると血圧上がって頭がカーとなる
80過ぎるときつい >>70
外人と対戦してて思ったのは
相手が不利になると決まって歯車グルグル回る事 マジで外人ぽいやつと戦うと通信不安定が出やすい
完全に勝ち局面にいてもそうなると必ず負ける
やってられん 通信不安定って意図的にできるのか
タイムアップに持ち込み、なんとか買ったわ
初手ニョロボン冷凍パンチ打つ間に、ラグラージハイドロ3発とかやってられん >>77
メルメタルとレジスチル
10だと同じくらいみる ハイパーマジにやってるのランク9以上だけだな。
ランク8以下はまともに用意できてないし、プレイングも雑 >>76
80歳でプレイされているのですか尊敬します >>84
意図的にできるなら地震かヘドウェ打つのではないか 今の時間帯糞しかいねー
クルクルし出してスペシャルアタック連発とかふざけんな ラグラージがいなくなりギラティナもあまりみなくなりトゲキッスフシギバナハガネールとそのメタのバクフーンリザードンあたりが増えた印象 キッスはめっちゃ見るけどピクシーあんま見ない
両者に何の差があるんだ?ピクシーは100じゃないとカンストしたくないから使われないって感じか? ピクシーはどうせ投入するなら相棒ブーストかかるまでやってからだと思う
そこまでやる気が無いならキッスのほうが楽だもん >>91
個体値も理由の一つだろうけど導入コストの高さが全く違うのも大きいんじゃないかな
ピクシーは高個体カンスト必須で砂が20万以上なのに対して
キッスは卵から生まれたトゲピーを解放&進化させてちょっと強化するだけだからね >>79
>>80
まあ名前からの判断しかないけど、こいつは多分外国人かな?と思いながら始まると大体通信不安定て出るね
それもこちらがゲージ溜まりそうになってくると急に出てくる
そしてお互い棒立ちのまま固まって、あれ?又かよ!って思って数秒後にフリーズ解けると相手が技2を飛ばして来てこちらはシールドも貼れずにまともに喰らってしまう
そんなシーンが頻発してるね これ、外国人ぽいアカウントと当たると、
五割どころか十割チートしてくるな。
もうサーバ分けろよ。 ピクシーとキッスなら、げんし等倍のピクシーが上。
しかしカンストしなきゃならないのがネック キッスはげんし抜群になる代わり45からゲージ撃てたり特に鋼に対して炎当てられたり
草対面で削られにくかったりとピクシーより活きる場面も多いから甲乙つけがたい >>49
今3450くらいだけど上のレートの人と当たらないから3勝2敗でもレート下がってばっかだぞ >>103
上にあがる近辺くると、それがあるから辛いわな
4勝、5勝を繰り返さないと上がれない ジジババが通信不安定という負けた時の言い訳を覚えてしまった・・・ チーター「ジジババが通信不安定という負けた時の言い訳を覚えてしまった」 >>98
名前見てそれっぽいの回避とか普通にやりたくなるよな >>107
「規約にもないし、ナイアンも対策もコメントも出さないし、なんでみんなやらないの?」
的な考え方なんだろうね。 >>106
地元LINEグループの話だけど
急にどうした・・・ たまたま5勝できたけど最初から御三家統一でもしときゃ砂安く済んだ感ある >>108
コミュニティサイト流し見たけど向こうでも同じように
ふざけんなクソがって言ってる層はかなりいるから
対策取らんと白けちゃって辞める人多そうだけどね。
テスト期が終わって本実装された時の仕様は今後に大きな影響与えそう 複アカと一緒で完全な対策は難しいでしょ
イベントの時すらあっさり繋がらなくなるこのゲームで
回線問題排除したリアルタイム対戦を実現させるのは不可能に等しい 不正抜きで勝っても負けても怨みっこ無し、気持ち良く勝負したければ通算成績101勝の俺の所に来い。
295戦した経験値を体に刻み込んでやる。 >>98
自分もさっき始めて噂の通信不安定を体験した。
クルクル回っていて一方的にボコられるんだな。
まだランク6なんだが。
これが多くなると確かにやらなくなるわな。 スーパーのときは通信不安定ほぼ無く出来てたのに、今は頻発するから不満も多いんだべ リアルフレとやる人は分かってると思うけど
普通に通信不安定出まくるからね。
アプリ側の問題も相当デカイと思うよ。
もちろん、不正している輩もいるだろうけど。 >>113
複垢と違うのはレートで優劣が決まる要素で
相手にマイナスをつけるインチキって点だ。
対策できなきゃ騒ぐプレイヤーは多いだろう 通信不安定=相手がズルしてる
って発想の飛躍が被害妄想過ぎてヤヴァイよな
個体値BANとか本気で言ってるやつと同類w 格安スマホの貧弱回線だったり普段家にいるだけで勝手にタマゴが割れたりしてるのと同じでしょ
ここまでクルクル報告が多いんだからチートじゃなくてサーバーの問題だろ >>116
ハイパーになって長期戦が多くなってるしサーバー負荷が大きくなってるのかね
不正対策で色んな通信も増えてそうだわ 一方的に殴られて勝てる戦いを落とす不快感を
与える対人戦とかちょっとアホすぎると思うが。
これで本実装でどうなってるかは楽しみかつ不安。 外人との戦いでクルクル発生しやすいのはお互いのサーバーまでの距離の影響も有りそう ぐるぐる不安定は決めつけはできんが、切る奴は明らかに恋だよな
今まで自分4,5回されたが、全てどう転んでもこっちが勝ち確定のときだけ
これがある以上プレパスは切れない プレミアムの最大の魅力はあめだからね
ナイアン売り上げに影響するぞ対策しろよ いやいや、自分が相手をタコ殴りに出来た回数と、
自分はフリーズして、相手がスペシャル技を出してくるタイミングだけこっちも動く(当然相手にタコ殴りにされる)の回数差見てりゃ、「回線不安定はお互い様」とか絶対言えんだろw
てか、ラグバック(回線絞り)なんてネット対戦ゲームでは大昔からある手法だぞ、今更「無い」とか言ってるのはギャグかよw 降参ボタン押した時になることがあるらしいぞ
ツイッターで今話題になってるよ ググればwikiにすらなってるわ、まんまこれだろw
スマホだとこれを、機内モードに切り替えたり高速回線と低速回線切り替えるワンボタンで出来る様になってるわけだしな。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8F%E3%83%83%E3%82%AF
ラグハック(laghack)とは、主にIPデータグラムの送受信のブロックにより人工的にラグを作り出すソフトウェアあるいは機能の概念である。類義語としては一部で回線絞りとも呼ばれることがある。
古典的な手法としてはLANケーブルを一瞬抜いたりすることで行っていたが、現在では改造ツールなどを用いて人工的にラグを発生させる方法が考案され、主流となっている。
コンピューターゲームなどで用いると一時的に数値の出力が正しく処理されない状態になり、正常なゲームプレイが行えなくなるが、ラグハックを解除したあとはラグハック中に発生した全ての処理を一斉に行なうようになる。
また、他のプレイヤーが接続している場合は動作を不安定にさせることでゲームプレイを妨害するような効果がある。
広義ではチートと呼ばれる行為であり、プログラム側の利用規約によりそのほとんどが禁止されている。 >>125
まさかとは思いますが、その「タコ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。 俺もチート使われて負けたって言いたいのに誰も使ってくれずに実力で毎回負けるのが腹立つ
俺のとこにも来いよクソチート野郎 >>131
統合失調症のクソ雑魚ナメクジの相手をするとは
お前は実に優しいやつだなー。
レス乞食だろうからほっとく方が良いと思うぞ なんかスペシャルの発動スピード負ける。ノーマル技連打しすぎなんですかね カイオーガ使ってる人いる?
今見たら98%のがいたから使おうかどうか迷ってる 今レート3080〜3100あたりで微増減してるんだけど
たまに3200台がマッチングされる
するとほぼ回線切られてマッチング不成立になる
まあ高レートとやらないと
自分が上がらないってのは分かるけど
低レートから逃げての高レート維持で
俺つえーってドヤれるもんかね チート使われたけど勝ったで
ラスト相手HPミリこっちMAXで技2撃たれてシールドした直後に固まって動かないうちにこっちのHP減って2発目のスペシャル
しかしこっちはミリ残しで相手は死ぬのだった >>138
3200台にたむろってるのは上がれないザコ とりあえず、プログラム対策が難しいならゲーム内規約に禁止を明記する事とBAN対象になる事を明記する事、
対戦相手のニックネームをスタート時だけでなく通報用に終了時にも出してそのまま通報出来るようにするくらいすりゃ良いのにね。
あと公式にチートが存在する事を公表してプレミアムパス消費に対して注意喚起とか。 スペシャル連発とシールド3枚くらったは
はームカつく😠💢 最近毎試合確実にエラー起きる
一番多いのはラグラージがハイドロカノン打つと2連発で来る(実際片方はノーダメージ、シールド張っても発動不可)
次に多いのはクルクル2つに増えて立ちんぼ状態で殴られ続ける、これは絞りだろう
とにかく毎試合エラーでうんざり。。 林檎8だけど勝手に向こうがエラーで勝つことがちょくちょくある
泥なんか使ってる方が悪い
林檎で間違い無いとあれだけ言われてるのに >>144
いやiPhone8なんだが
電車でやってるのがまずいかな? ランク10から落ちないように必死の雑魚の感想としては
グルグルでこっちが有利になったこととこっちが不利になった回数イーブンくらいだぞ
あと
相手が透明になる(実害なし)
ラグラージが2体出る(実際は1体目がラグラージじゃない別のポケモンだったみたい)
とか有利不利関係なくバグだらけなんでなんとも 一回だけバグで相手にバリア出たまま倒れるまでずっとバリアエフェクト残ったままのときあったな
凄くシュールだった これまで自分がされたことは
・シールド3枚→ない
・一方的にわざ受ける→数回あり(絶対勘違いないと言えるもの。たとえば先鋒ギラアナ同士でこっちの1回目のドラクロが入るまでに2回相手のドラクロが入ったとか)
・勝ち確状態で固まって強制敗北→4,5回あり(たとえば相手ギラアナのみHP半分シールドなし、こっちアロベトHP8割シールド1枚残し、しかもフルのスチル温存の場面で)
他方自分においてなったこと
・シールド3枚→ない
・一方的に殴れた→数回あり(ギラアナで普通にあまえるトゲキッスに殴り勝ったとか)
・負け確状態で強制敗北→なし あと地味なバグではシールド貼られた際、効果抜群のはずなのに赤にならないのはしょっちゅう
最初のころ、騙されたことも(「効果抜群じゃないんだ、2回目シールドで凌ごう(同じ技がくると見越して)」、「お、来た(時間的に同じ技か)後で使う、と」、m9(^Д^)プギャー) 相手がピクシー出してきてそのバトルで初めて出たポケモンなのにHPゲージ半分だった事あるわ
バトルに出すポケモンで回復忘れてるとHPそのままで出てくるって事は無いよね? 良い個体値のフシギダネ居たけどハードプラント使えないからダメだよね ギラ→ラグ→バナで最近負けがこんでたの、
ラグ→バナ→ギラに順番変えただけで
盛り返すようになった。
前2匹でシールド1枚をやりくりしながら
削るだけ削って、アンカーに託す感じで。
時間帯とか、たまたまなんだろうけど。
さっきマンムー、ゴルダック、サーナイト
ってのに当たったわ。
サナはともかく、他2名はなぜ… 普通にメジャーポケを狩る構成だろ
厨パでホルホルしてるバカには分かんねーか 俺のサザンドラがピクシーの甘える1発1発で笑えるくらいHP減ってビビったわ
こいつフェアリー2重弱点だったのか
ドラゴンはフェアリー弱点分かってたけど悪もフェアリー弱点なのかよ
いまいちそのイメージが出来てなかったよ >>156
それやるとコミュデイ自体の意義が薄れる スーパーより明らかに使用ポケ種類が少なくなってるせいか
勝つときはかなり圧勝、負けるときはクソコテンパンて状況が増えてきた
3400帯はギラ使用率10%くらいだし対策の対策同士の戦いだらけだな 回線絞りなんて200戦して一度も遭遇してないわ
つまり絞られてると感じてる方の環境に問題があるんじゃないかと >>160
スマホゲーの宿命で、アプリの不具合なのか、回線の不具合なのか
本人の端末のせいなのか、相手の端末のせいなのか、多因子で特定しにくい。
ユーザーはだいたい運営UNKって叩くだけだからな。 のしかかりベロリンガとベルベルトってスーパーリーグかハイパーリーグで使える?
種族値的には防御体力高くてCPもMAX強化でピッタリだし適してると思うんだけどたまたま明日用事あって参加出来ないよ
pvpであまりノーマルタイプ使わないからどんな感じなのか分からん ギラティナ減ってきたな
フェアリー外して鋼厚くしてみるといい具合になりそう >>163
ハイパーは期待しない方がいいシミュレータ見る限りでは
個体値100%のベロベルト
相棒CPブーストでCP2499
技したなめ シャドボ のしかかり
これで相性的にメタってるはずのギラティナにギリギリ負ける カビゴン以下 対策されすぎてギラティナ減る→その対策の対策にギラティナが強い→また増える
無限ループ >>165
あんさんまともにシミュ回してるか?
どこがカビゴン以下だよ
どう見てもカビゴン以上だよ 開始直前に固まって負けさせられるのは3回(対策後はゼロ)
こっちの勝ち確場面とどめのスぺシャル技で切られるのも3回
これらは確実に不正
こっちの有利局面で動きが遅くなって気付くと相手がスペシャル打ってる
10回じゃきかないがこれはサーバ不安定だと思う
相手が止まってることも10回じゃきかないからね >>151
(効果抜群をシールドすると赤くなるの?知らなかった…) >>169
確かにシャドクロならギリギリベロベルトが勝つけどそれけっこう自分に都合の良い想定じゃないか……?
ギラティナってミラー想定したいぶき型のほうが多いような 自分の場合はランク8に上がってからあからさまに回線絞りやられ出したから、低ランクに留まってる奴は実感ないんだろうな >>173
段々有名になってやる奴増えてるから、多分どのランクにも沸き始めてるぞ。ディアルガ対策にはディアルガっていう様に、回線絞り対策には回線絞りしかねえ >>171
息吹型ならカビゴンもギラティナに負けるよ
シミュレーター回してみ >>171
どこがギリギリなん?
ギラティナ のシャドクロ型だとどのシールド枚数でも余裕を持ってベロベルト勝てるよ
もう一回回してきてみ?
あとギラティナはシャドクロ型の方がいいぞ
大会勢とかもれなくシャドクロ型だよ ベロベルトの仮想的ギラティナだけじゃね?
って感じがするからどのみちハイパーじゃきつい気も
フェアリー連中にはのしかかり連打じゃいい勝負しても勝てんよね ナイアンもチート行為があったのを認めてるのにな。百聞は一見にしかずだわ >>174
有名になるってとこはやり方レクチャー動画みたいなのがあるのか? >>160
それな。
意味わからんタイミングでくるくるし、
海外の回線環境が悪い場合も多いと思うわ。 >>179
ギラティナを封じ込めつつどの相手にも基本大負けはしない
十分すぎるだろ >>181
前あった飛行機飛ばす奴は、外人のユーチューバーが実践して相手タコ殴りにしてる。ちなみにjashて人の対戦動画では偶然回線絞りに当たってぼこされてるのを見れる。パソコンのツール使う回線絞りは、ポケモンではまだレクチャーないんじゃ無いかな。 回線絞り自体はオンラインゲーム全般で使われるチートだよ。
FPSで死にそうな時に相手の攻撃だけ止めて逃げるとか。
向こうからはワープしたみたいに消える。
リアルタイム要素が強いゲームでは
完全に対策するのは無理やろね。
かと言ってターン制コマンドバトルとかポケモンGoでは嫌やし。 >>184
その前あったやつってまだ対策されてないの? >>185
FPSとか格ゲーとかってそれぞれ同期の仕組み違うと思うけどポケモンGOはどんな仕様なの? ついに勝率5割9分台突入したわ
最後の一匹がフシギバナじゃないと核心するまでヒードラン切れないのがキツイ
やっぱフシギバナに勝てて他もまんべなくみれるギラティナが欲しいわ ベトンをアシボ悪波で運用してるとアシボ→悪波のコンボが決まりやすくていいな
どっちも50技だからまたアシボだと思って油断してる相手に悪波撃つと一気に削れて気持ちがいい むう
この様子だと一応ベロリンガもベルベルトもスーパーハイパー共に使えるっぽいんだな
ちくしょう明日じゃなければやりに行けたのになぁ
残念だorz アシッドボムってどうしてもアシッドボムをガードさせられるかどうかの読み合いになるのが苦手
俺が読み負け野郎だからだけど ハイパーだけなら通信不良負けを重ねながらも7割勝ってるけどギラティナ入れてない
どうせ環境に沢山いるあまえるでガン削りされるからコストが勿体ない 試合開始直前の機内モード これは有効なチートで手法を解説した実例動画に動かされてナイアンは対策した
負け確での回線切り。これはオンライン対戦ゲーでよくある行為。rage quitってやつ
プレイヤーが試合途中で通信を調整して勝負を操る手法はまだ見つかっていない バトルリーグ初期はよく言われてたけど負け濃厚の回線切りは普通に降参しただけだよな
さすがにそこは理解したのか最近は全然そういう意見みないけど >>62
ありがとう 確かにパーティ内補完しか組んでなかったわ
また組み直して潜ります 120 名前:ピカチュウ (中止 af06-GUQA) [sage] :2020/02/14(金) 17:38:05.38 ID:29trcmFf0St.V
格安スマホの貧弱回線だったり普段家にいるだけで勝手にタマゴが割れたりしてるのと同じでしょ
ここまでクルクル報告が多いんだからチートじゃなくてサーバーの問題だろ
198 名前:ピカチュウ (中止 af06-GUQA) [sage] :2020/02/14(金) 20:01:25.10 ID:29trcmFf0St.V
バトルリーグ初期はよく言われてたけど負け濃厚の回線切りは普通に降参しただけだよな
さすがにそこは理解したのか最近は全然そういう意見みないけど
↑
チーターの意見w 相手が偶数フレーム毎に回線絞りをしたら
自分の偶数フレームで動きが止まって攻撃が反映されない・・・ってこと?
というかポケモンGOのPvPって
電波が弱い時は攻撃できずに止まる感じじゃなかったっけ? >>198
違うね
降参投了なら退出ボタンを押せばいい。自分は負けて相手は勝つ
回線切りは自分も相手も負けにしようとする悪質な行為 >>202
回線切りって両方負けになるの?当然切った側が負けになるのかと思ってたわ
だったら悪質だけどそれなら回線絞りなんかよりこっちのが横行してそうだけど >>202
え、そんなのをナイアンは放置してるの?
何回かメンテナンスもあった癖に、ナイアン最低すぎない? >>204
だよ
しかも回線切りか遅延なのか分からんから1,2分タップしながら途方に暮れるという時間の無駄というおまけ付き >>204
今のところ切られた方は負けになったり勝ちになったり安定しないようだ
数日前は報告多かったよ 回線切りはなった事が無いが
フリーズしてシールド貫通されてタコ殴りされるのは何回かあった
電車内とかでもなくiPhone8なのになあ ナイアンに対戦ゲームの運営はまだ早かったってことか 確かに今日切られた時の結果は一勝二敗でまちまちやな。まあそんなこんなでpvpでもうプレパス使ってる人いないんじゃないかな?正直今まで使ったプレパス返して欲しいレベルだし 最初にランク4上がった時なんとか4勝でズルッグ確保した時点でバトルにプレパス使う選択肢は投げ捨てた
バトルリーグの替えがきく報酬なんかにパス使うよりバトル用のポケモンをレイドで追い求めたほうが100倍建設的だろっていうw いまだにピクシーに出会わないんだが 鋼がいないから出番なしなのか バナの割合が増えた感 バレンタインピクシー増加読みメタグロス
全然勝てへん…… 今って、回線切ると両方負けになる?
初めてやってしまった
こっちがギラティナ影うちなのに
向こうのクレセリアばかり連続で技出してきて負けそうになったんで切った
勝っても負けても、フェアに楽しみたいよ ギラティナ全然出てこないな
アロベトどうすっかな別にギラティナ対策じゃなくても全然使えるんだけど バナ使い倒してるから、毎日スペシャルアタック受ける時のブリブリ振るケツを見てるが、
バナのケツ振り見る度に、
ケツ汚い言われまくってたテラキオンさんが
不憫だ ええ せっかくギラおりのために貯めてた飴使ったのに産廃なの そういやトゲに今日は合わなかった 偏りすぎなんだよ相手パ >>215
技が重いからいまいち弱かったわグロス 恩返しの奴とっとけば良かった 145戦やってやっと勝利数100に到達したわお前ら強いわ
バトルリーグ始まってからジムとかどうでもよくなった >>220
微妙にわかりづらいけどマスターリーグでギラティナオリジン使いたかったって話の気もする >>220
レイドバトル用に二体目の飴貯めてたの レイドより面白いと思ったからアナザー解放とか強化したんだよ バトルリーグ用のポケモンを集めて育てるゲームに変わってきたな。 フリーザー強いな
こっちカメックスなのに五分だった >>224
なるほど!
ギラアナさんは強すぎて情報戦が繰り広げられてるだけなので、気にせず使って大丈夫 報酬ポケモン何がもらえるかって決まってるの?
レイドパス使ってポカブやツタージャだと落ち込む、落ち込んだ… >>227
強いのかなあ今日はでもまあ戦えた試合もあったかも 相手もグダグタ俺もグダグタみたいな試合ばかりだったわ 今ギラティナで勝つ奴こそが強者と言えるやろ。
今こそギラティナを輝かせる方法を考えようやん。 そもそも今はギラティナメタを増やすしすぎなのでメタのメタが出てくるようになってそのうち一周するだろっていう
特にトゲキッスは自分の弱点が多いから中心にはなれないと思う ランク9になると相手も判断力とテクニックすごいわ・・・ あまえるが鋼でも結構ダメージ与えられるのはビビるわ。
フェアリー対策にメタグロス用意してるけど完璧じゃない。 わいランク10だけど普通にギラティナ よー出てくるぞ >>233
逆にランク8以下はハイパー用にまともに用意できてない感ありあり、この差はヤバい ランク9は、対面不利だから交代したら同時に交代してこっちが不利なやつドンピシャで出してくる。
読み合いとかレベルが通常とは遥かに異なる >>237
わかるわ、俺もそれで負けまくるからとりあえず不利だったらカビゴン出して凌ぐことにした
さすがに格闘はそうそうおらんやろ >>240
ニョロボンが最近あんまりいないからなんとかなりそうだな。 ギラティナのまずい所は弱点の多さと火力不足と情報公開
そこを補うにはラストで優位取って逃げようが無いシチュエーションを作るしかなくね?
ラストに置けば確率から言っても耐性の多さが生きる気もするしさ
中継ぎで戦っても倒した後弱点突かれる可能性が高いよこいつ
それを踏まえて勝ちのシナリオに誘導する戦法をとるしかない >>237
従来のポケモンの交代読み交代いいぞーこれ 実際バトルしてわかったことは、ドラクロはあまり脅威ではないなということ。
二発くらいくらってもなんとかなるくらいだから、ギラティナの火力不足に繋がる。 >>244
まっとうに仕事してるのげんしくらいでない?
火力不足からかシールドへの牽制にもならん
だから順番は後ろでいいと思うんだよな >>242
ぶっちゃけギラアナは下手に弱点ついたところで勝てるとは限らない
それだけ素の耐久が高すぎる 今となっちゃステータス調整は禁忌だし技を弄るしかバランス取る方法は無いのか >>246
そのせいで他の対策のついでで弱点マシマシ編成になるんだよな
編成をアロベトンにするとか。 素早さと言う新たなステータスを追加して大幅調整する手は残っているのでは? 先頭トゲキッスorピクシーに対してニドクイン、番手のラグラージに対してシャワーズ三番手勝負の鉄壁の布陣で五連敗とな? あんま言われないけどかげうちの性能ひどいよな
なんだよ50/45って
たつまきと大差ないぞ まだ早いかも知れんがマスターで活躍するポケモンってなに? >>251
原作の対戦だったらマイオナ呼ばわりされるやつだ >>253
SSS
ディアルガ、トゲキッス、ギラティナ(オリジン) 、ギラティナ(アナザー)
SS
メタグロス、メルメタル、ヒードラン、カイオーガ
S
ライコウ、ルギア、レジアイス、カビゴン、ラグラージ
Aグラードン、カイリキー、ローブシン
Bバンギラス、ミュウツー ダークライってどうかな?たまたま高個体値取れてマックス強化したんだけど >>253
ルギア、ディアルガ、ミュウツー、ギラティナ(オリ)、グラードン、カイオーガ、ライコウ
ヒードラン、メルメタル、メタグロス、バンギラス、ダークライ、ラティオス
あたりの何かだよ
伝説とか600族みたいな種族値お化け以外なら
ラグラージ、サーナイト、トゲキッス、ローブシンあたりは特定ポケモンをメタって活躍するかもしれない クレセリア硬すぎ
エスパー対策もしてないからボロ負け >>260
なんでギラティナ(アナ)がいないんだ
ラティオスも居心地悪そうだぞ >>263
ギラティナアナは素で抜けてましたごめん
ラティオスは伝説にあんまいない手数要員だからかサイキネ強化後にローカル大会でけっこう使われてたんだよなあ 環境に格闘がいないのと地面もコスト重い地震使いしかいないからディアルガ先頭が流行る気がするんだよなあ
ただミュウツーがきあいだま積んでたら負けるしメルメタルとかヒードランとかメタグロスとか鋼同士だと負けるしで絶対ではないんだけど スーパー、ハイパーまではレート引継ぎでもいいけどマスターだけは何か一緒にされたくない
マスターはちょっと別の競技っていうか・・・ シャドクロと同じEPS4の技1をもち
確率つき攻撃アップバフ効果つきの悪技2をうてて
ノーマル こおり むし ドラゴン フェアリー エスパー 氷 毒 草 に耐性がある
あいつをあまり見かけない >>257
この手のランキングは適当なやつ多いけど概ね同意
よく環境の方をお分かりで
特にギラアナ入れてるのはわかってるやつ >>266
たぶんマスターもハイパーも主流ポケモンの数そんな変わんねーぞハイパーもだいぶ多様性薄いし
その限られた主流ポケモンの中のじゃんけんだから競技性としては変わらん気が ハッサムかな?
ユーチューバーも使ってたしそろそろ流行るよ ニョロボンの使い道が分からねぇ
マッドショット/れいとうパンチ/ばくれつパンチ です
スチルが来たら大活躍の予定が、そもそもいない… >>267
そいつ等倍が痛いんだ使ってるからわかる ギラティナに冷パン当ててもダメージ大したことないもんな ハッサムは強いけどメルメタルとスチル差し置いて使うか?ってなると・・・
ボンにもラグにも勝てないし
スチル、メルメタルにも不利だからこの二匹を差し置いて使うか?ってところ
草を起点にゲージ溜めまくってバフれば強いけどね ハッサムって根本的な種族値がアタッカー振りでリーグ向いてないから等倍の攻撃食らうだけで簡単に沈むもの >>267
守備範囲が違うから一概に言えんが同一タイプだと
シュバルゴのほうが有用じゃね疑惑はある >>259
DFFを2494まで上げてハイパーで何度か使ったけど期待外れでした。
ジムやレイドで殴り返して来ない相手なら活躍するかも? 赤いロス何回か当たったけど
技2軽すぎて全然驚異じゃなかったな ランク8だけどリングマ・ツンベアー・ザングースで2勝できた
天ぷらパーティーはほぼ出てこなかったのは時間帯なのかパーティー構成で忖度があるのか 本物はれんぞくぎりシザークロスで撹乱しつつ
ばかぢからかインファイトを通すことができれば
役目を果たしたといえるロス
問題は現環境でそれが活きる敵がいないことロスが・・・ おい色違いカブトプス草タイプの色だろ
ストライクかと思った案外強いし
この手は使える >>234
俺はドラン使ってる
技は放射とエッジ
ラグにかち合ったら終了だけどフェアリー勢に草と鋼ミラーもなんとかしてくれる頼もしい存在 グロパン下方修正前のニョロボンと来たら凄まじかったんだぞ
最近ハイパー始めた人はあの暴走感を味わえなくて気の毒だ 最近バトル始めたばっかだけど結構頭の回転大事だな
交代とシールドのタイミングで結構勝敗左右されるな 夕方やったら相手が回線絞りしてきたら、こっちの方も絞り状態で勝ったわ
絞り対策したんかな >>271
対ルカリオとか対カビゴンとか最近増えてきた対エンペルトとか 今日やたらと先鋒フリーザーが多いけど流行ってるの?
ちなランク10 >>294
とりあえず凍える風撃っときゃ仕事するから優秀だと思うよ
初手でほのおはがね当たりとかち合わない限り
初手だけシールドで守ればほぼ有利になる マスターでレジアイス何気に良さそうな気がする
シールドはぎ終わるまで温存してふぶきときあいだまを相手に応じて打ち分ける
使ったことある人使用感どうですか?弱点多くてだめかな? >>239
ゲージ溜まらないから全然かえんほうしゃ打てないよ ちょっとこのバトルリーグのコツがわかってきた。
結局は相性の運ゲーなのは間違いないけど勝てる確率を上げれてきてる 交代出来ない状態でギラティナぶっ殺した後に出てくる鋼を焼くには火炎放射優秀 さっぱり勝てない(T_T)
トゲキッスはトゲピーからならコスト安いね
みんな使うわけだわ >>297
トゲキッスの本体はあくまであまえるでわざ2はシールド削り用途
シールドを強要できる弱点の択が多いトゲキッスは優秀だよ ランク9、10とそれ以外とでは全然別ゲーって感じだなあ。 ランク9の3450くらいから全然動けねぇ
9から10に上がれた人いる? ニョロボンは刺さるというか汎用枠かなぁ、自分はマイオナ2匹+ニョロボンで勝率7割ちょっとだけどニョロボン過労死寸前だわ
いるだけで試合運びが色々便利に回る ランク7まで回線絞りばっかでダルいから回戦きりでエエな ランク9で2連続モノズきたわw
高個体保証あるし3勝と4勝の差がデカ過ぎる なかなか4回勝てないからプレパス入れたら4回勝てたわ
ミジュマルでがっかり😭 少数派意見かもしれんけど見せ合い無しの方が面白いわ
テンポ良く対戦できる
本家ポケモンでも一番対戦が盛り上がったのはHGSSのGSルールやろ つーか見せ合いは6体育てないといけない時点でハードル上げるし
何よりガチ勢にライト層が勝てる可能性狭めるから確実にポケgoと相性悪い サクサク回数こなすのが楽しいんだよね、あんまり1戦1戦に執着しない気楽な感じが良いよ >>312
少なくともポケゴの対戦はこのシンプルすぎるゲーム性で正解だったと思う
後はフリーと伝説制限を実装してくれたら文句ないな ランク9だけど負け越してもレート10くらいしか落ちないんだけどまだ累計勝利数で勝ち越してるからかな?
しかしランク9から全く別物だって言ってる人の意味が分かってよ全く勝てないわ 2戦連続3体目で絞られて負け
Nano0192
Zofie13
バカバカしくてやってられん
レジスチルが立ったまんまラグにボコられた iPhone8で家のWi-Fi使ってるのにまだダメなのか?
バトル始まったと思ったら半分食らってた >>323
半分食らってる人と当たった事あるけどあれホント謎
また変なバグ追加したのかね 下手な奴に限って回線が〜だもんなw
キモヲタが女の容姿にケチ付けてるのと変わらん >>323
変なタイムラグあったなら、回線絞りかもしれないけど、、。元々HP減ってる奴出したりしてない? >>316
調子いい時は5連勝するし、調子悪ければ5連敗 >>324
相手が出した時点で既に攻撃モーションだったよ…
回線が不安定です、とダブルクルクルが毎試合起きるんだけどこれは普通なのかな…
>>326
試したことないけどHP減ってるポケモン出すと減ってるの? 絞りが意図的に引き起こされたものだとするとクソゲーだし
不測の事態で双方起こりうるとすると海外のポケモンファンボーイから
ファッキンファッキン言われていることになるな。 >>328
自分の出したポケモンが中々表示されないってのもたまに聞くけどもしかしたらキャッシュ絡みなのかな?
モデルデータが揃ってなかったり壊れてたりすると再取得でクルクルしてたり?
わからんけど
試しにクルクルの起きるモンスターを外してみたらどうなるんだろう? >>328
対ロケット団でそうなったから、pvpでもなるのかな?て思った。あと最近サーバーが不安定なのか知らんけど、Wi-Fi、モバイル関係なくめっさクルクルなるよね。 そもそも画面タップしまくって対戦ってのがあまり良くはないんだろうな
本家みたいにターン制にすればラグっても吸収できる
今さらムリだろうが レート3400あたりで初手こごかぜフリーザーめちゃくちゃ流行ってるね
がんがんデバフかかってボコボコにされるんだけどなんかいい対策あるかね? Daikijin22 さん
また負けそうになると切断しましたね(笑) バトルリーグ始まる前はアンドロイドの俺なんか全くお話にならないと思ってたが
別になんの問題もなく勝ててるわ
バグもたまにはあるが全く気にならないレベル またってお前複数回戦ったのか?
自分に非が100%無い前提で晒してる奴いるけど、ポンコツ泥使ってたり電車の中で戦ってる馬鹿がいたりするから一概に信用できないんだよな とりあえずここでプレイヤー名晒してるバカは逆晒しされろと思ってる
バグ多くてイライラするのは分かるが、絶対に自分が悪いとも言い切れないのにお子ちゃまかよ オンゲfpsでもそうだったけど、回線絞りの常套句として“偶然でラグった可能性が0%とは言い切れない“ってのがある。中国人だけじゃなくて、日本人もこの子供以下の言い訳を使ってて驚かされた記憶がある。 Wi-Fi環境でもクルクルで負けるしどうしようもないな
スーパー時代はそれほど報告がなかったことを考えると個人の問題ではなさそうだけど まあマジでやってたらここじゃなくてもTwitterとかで晒されるからあんま変わんねえだろ >>343
確かにメンテ後酷くなったギガス
昨日もきつい技2を連発されたから即降参したけど相手の思う壺なのかな >>343
時間経過でやり方を覚えたやつが増えたか
または耐久力上がって1戦闘あたりの時間が伸びた結果
データ通信量が増えてどこかがパンクしたか。
理由はどうであれ編成や操作と関係ないところで
理不尽に負けることがあるのは事実。
レートがある対戦でそれは致命的だろう。 まずオンボロ泥を変えろよ
iPhoneですらせめてXS以上にしとけ まあでもスーパーの頃はそんなに目立たなかったけど
ハイパーになってから明らかにバグ、ラグ、クルクルが増えたとは思う
メンテナンスが頻発なのも原因かもな 晒すなら動画付きにしなよ
でないと私怨にしか見えないぞ フリーズで消すしかないのは腹が立つけど相手だけ高速で動くのは面白いから許す
カクカクしたバクフーンにソラビ連発されたのは面白かった 勝率がどんどん下がる…
でもレートが微増なの謎すぎるw メンテ後にサーバー自体重くなったのは各所で報告あるからそこは大前提で話すべき サーバーのせいでもあるっていうと今度はチーターの言い訳呼ばわりされるし段々カオスになってきたな
というかそんな状況なら対戦やらなきゃいいだろ 自分もクルクルばっかでここ2日やってないけど頭冷やせば? 勝てる人は問題なく勝ててると思うよ
3勝2敗でレート下がるんだから上は4、5勝が当たり前なんだろ まあまあみんな落ち着け
それよりタブンネ1匹確保しにいこうぜ
あと2,3日以内に捕まえないとしばらく入手できないかもしれんぞ 勝ち確定の状況で白丸がグルグル回ったまま対戦が進まなくなるのは回線絞りやられた? うーんこれは完全アウトと思わざるを得ないのに久々に当たった
最後ラグラージ同士になる
↓
こっちが微妙に先出しなのでHP削れてるけど先にカノン撃つ
↓
相手も撃つ → 死なない
この相手の敗北が確定したタイミングで操作不能で向こうがカノン撃って負けた 安定の外人 開幕フリーザー厄介だよね
こいつ対策に初手メルメタルにしようかと思うくらい それでもハッサム使うなら技1は連続斬りじゃなくてバレパンなん? 今の時間みんな強え〜
2勝8敗こんなに負けたの初めてだわ
納得いかないのがギラティナ同時出しでこっちがドラクロ2回打つ間に相手は3発
は?て感じ
こんなの始めてだわ 回線絞りって誰が言い始めたのか知らんがサーバーの能力不足だよ
それも方向性に不均衡が発生すると片方だけが削られる >>362
運営がアナウンスしてるのに何言ってんの? 自分が消すしかないときに相手もそうなってるか確認できないしなあ
開幕フリーズで即復帰してもナイストライて言われるし人の多い時間はやらないのが一番良さそう 自分ランクボーダー勢
2勝3敗でレート-10 5連勝でレート+15
自分よりレート100以上低い相手としか当らねぇ・・・ クルクルってニョロボンのこと?そんなに見かけないし困ったこともないけどこんなのに苦戦するとかバカすぎるでしょお前ら 開幕フリーザーなんか流行ってる5回に1,2回くらい
開幕ギラアナの自分
1
凍える風来る頃まで殴ってスチルに交替
スチルで倒す 格闘、炎に交代されたら知らん
倒せなければ交替で出てきたときにギラアナのげんしのちからで仕留める
2
シールド使うタイミング見極めつつ、げんしのちから押しで
どっちがいいか決めかねてるがどっちも上手くいってる、今のところ
結論としては全く脅威ではない なんで流行ってるのか分からん ついに透明な敵が出てきて笑ったわ
こっちのチャージ技も溜まってるのにボタン押せなくて負けた
まじでリアルタイムゲームなんだから通信同期くらいしっかりしてくれナイアン iPhoneSEなんていう古いの使ってるけど全然回線搾りにあったこと無いなぁ
相手が棒立ちになっているのは何度か出くわしたことはあるけど、
ひょっとしてポケGO専用機だから??ちなみ他にみんポケ位しか入れてない。
バックグランド通信で他のアプリが邪魔してるとか?
通信不安定ってのはよく出るけどそのまま普通に続けれるよ。 >>362
運営が意図的に再現してバトルに勝利できるって認めて24時間かけてメンテしたんですけどね
まぁ機内モードが対策されただけで通信の不具合は治ってないんだが やっぱスチルとかギラティナみたいな伝説準伝説いないと耐久値的に厳しいなぁ
好きなキャラ使って負けた後に厨ポケ出して発散する毎日 盾使おうにも意味不明な技2リプレイなって盾が空振りよる
外国勢はいったいクルクル何しとんや? 位置偽装してない垢では回線絞りで害に会ったことはないわ
位置偽装や振り子を使ってる垢ではよくやられる 初めてシールド3階使うやつに当たったわ
しかも途中で通信状況が不安定ですって表示が出てきて、何も出来ずに一方的にタコ殴りにされた
うざすぎるわ >>373
なるほど
今自分も見たらフリーザーの飴300くらいあるし、PL30ちょいの強化で済むしお手頃なんだね >>374
黄色にも青にもニョロボンおるな
やっぱり非伝説のなかでは一番扱いやすい シールドボタンが消えて押せなくなるバグ出たぞ
なんぞこれ… 0時過ぎてからは回線絞りトレーナーが馬鹿みたいにおるわ
何処の国の馬鹿じゃ? 結局のところ
鯖の不具合で 「自分が不利になった時」は判るけど
「相手が不利になった時」は判らない(判りにくい)
そのため「相手が一方的にチート使ってきた!」みたいな巷説が流れる スレの半分以上が回線とバグの話じゃねーか
分かったからそんな何回も書かなくていいから 相手が3回シールド使ったよ
1回目に使った時はシールドのマークが消えなかった
ひどい 21時から翌朝にかけてこういう現象がハイパーになってからよくでてくる。 >>387
そうなの?
これって相手がズルしてるんじゃなくてサーバーの問題だよね >>388
それならまだいいが、ナイアンがそのことに関してダンマリなんだよなあ >>388
分かってないようだけど、鯖の不具合ならもっと広範に影響が出る。レイドアワーで画面が進まない奴とかがそう。 あくまで相手が悪いと。
その自信はどこから来るのやら ちょいちょいある鯖メンテとかも気になるわ
ナイアンの不手際もあるんだろうよ
ローカル対戦でもなんか変だし明らかに初期とは違う状態 海外勢は無料Wi-Fiとか使ってる人が多そうなイメージで、ナチュラルな通信遅延もいるだろうけど、対戦中にタイミングよく遅延が発生するのは故意だよな >>392
鯖メンテ中にオンラインゲームが出来るんだ
なるほどwww >>394
どういうこと?
最近何度かリーグ対戦止めてた事あるけど
リーグとかは対戦専用鯖使ってるんじゃないのか? よくわからんわ
パッチ当たるとかじゃなくても鯖の設定である程度挙動に変更加えたりする事もできるんじゃないの? >>394
誰もサーバーメンテ中に出来るなんて書いてないじゃん
というかナイアンの公式発表が「メンテナンス」だからな 自分の回線の調子が悪かったら一方的に殴られるだけなんだよね
Wi-Fi切り替えで擬似的に重くするとか、誰でもできると思うけど
その程度のことでチートってやつが可能なの?
だったら流行ってもおかしくないけど この時間にバトルリーグやったの初めてなんだけど何か様子が違うと思った つよつよエンジニアくんが湧いてるやん
話の流れで意味は通じる上に本筋に関係ない言葉に噛み付くあたりがエンジニャァ!って感じでイイネ 普通のオンゲは鯖止めてメンテして同時にアプデも行う訳よ。その間ゲームは出来ない。
ナイアンがどうやってるのかは知らないけど、鯖止めずにアプデしてるのよ。 >>401
残念ながらオンゲ好きの素人だ
鯖周りに関してはそれこそ詳しい奴が他にいるからそのうち出てくるんじゃね? なんか俺の言い間違いか何かに噛み付いてるみたいだけどズレてる気がするから心苦しいけど個人的にNGしとくわ
すまんね >>403
じゃあ尚更どうでも良いことに噛み付かんでいいじゃん
終わりにしとこ https://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/
↑
これで言うとポケモンGOはどれに類似したシステムなの?
回線絞りって言うからには入力を端末側で保留できるってこと?
どうも、そんなサクサク動いてる気がしないんだけど お勧めパーティーで入っちゃった時の絶望感ハンパ無いな まじで砂足りない
やっぱりスマホゲーは課金しないとだめなのか ハイパーになってから過疎るのは当たり前
コストと見合ってないし強化調整もままならない状態で大半ユーザーは毎日1時間でさえ集中してポケ活しないもの
それらライト層は砂も飴も当然余剰はない当然頭打ちするのに通信障害と言うコンボまである
中堅も勝つには出遅れ叩くために開放当たり前でライト叩いてご満悦
PVPが過疎った原因を再度踏襲してるだけ 流行らせたいならなぜ手持ちポケの自動調整しないのか? >>406
バトルリーグに関しては完全同期型ゲーム。
ちなみにそこに書いてある非同期型のPSO2でもラグハックは可能(同様にFFも)
https://i.imgur.com/il60ltL.jpg チューバーが動画出したせいかピクシーハッサムニョロボンの構成良く当たるなあ
まあメルメタルギラティナウインディの構成のオレには餌でしかないんだけどさ
自信満々でハッサム投げて来たところをウインディの技1だけで瞬殺するの楽しすぐるwww ギラアナの息吹き使うと回線遅くなって棒立ち負けになるわ
こうなったらもう切断してる
文句はナイアンに言ってくれ コツコツ3470まであげたけど1勝4敗で一気に下がっちゃったハハハ >>409
キャラ性能の優劣を相性でひっくり返せない
こんなゲームが面白いわけがない
なんで抜群2回取って押し負けるんだよ >>411
ラグラージ1匹いるだけでボコボコにされそうなメンツ >>360
連続切りにしてる 回転率高い方が
辻斬り回しで相手にけっこうダメージ蓄積していく
辻斬りにシールド張るのもったなくてら張らない人多いからね
あとバフ効果引けるチャンスも多くなる >>414
もともとスーパーに比べて流行ってなかったしね なんかハイパー叩いてる奴いるけど
スーパーでイキってたけどハイパーに対応できずレート落としまくってる奴らか? 回線切りがただ不具合じゃないのとやたらいう奴、自分がしてるんじゃないのか?
いつ起こるか分からんものなら、自分の場合、これまでの4,5回全て自分が勝ち確の場面、しかも圧勝の場面で起きてるのも、ただの偶然てこと? >>418
準備してなくて砂も飴も無くメンツも揃ってないヤツら >>420
ラストのとどめ一発で固まったら意図的な回線切りで間違いない
ポケGOに限らずオンライン対戦ゲーではよくある行為。負け確で頭にきて切ってしまう
日本のたろちという有名プレイヤーが外国人相手に負け確で回線切りやって動画を晒されていた
ただし試合中盤で回線遅くしてまた復活させて有利にする
このスレで良く主張されるがこの手法はポケGOでは見つかっていない
単なる通信サーバの不安定さが原因だと思う さっきクソ回線の相手と対戦した
こちらがほぼ一方的にタコ殴り
勝ちは勝ちだけど、何だかなあ 伝説は用意してるがスチルクレセギラアナハッサムデンリュウピクシーニョロボンこの中で最適メンツ決められん
先頭ラグ減ったからスチルニョロボンピクシーがええかな? 5戦中3戦でハッサムの攻撃アップが2回もおきた
レジスチルも辻斬りで押し切れるのな
初手ハッサムにしただけで勝率変わったわ
等倍ではいる威力高めの技はシールドでちゃんと守ってやりつつ
それ以外のは耐えながらも辻斬り回しとけば
バフもかかってごり押せちゃう 初手炎きたら速攻でかえるしかないね
まだ現環境は炎少ない気がするけど
トゲキッス、ピクシー、スチルに加えて
初手凍える風フリーザーが流行りだすだろうから
初手炎が増えそうではある バナ、ボン、キッスのパーティーだからリザードンきつい リザードンなんてギラで一発だしな
俺の組んでるパーティーではハガネール出されるのがキツい ズルッグがハイパーになって一度も当たらない
ひどすぎるあ ルカリオ使って勝ててる人いるかな
おれは早々にくびにした >>423
実際100万以上の砂と数百の不思議な飴がとんだので、ぶっちゃけ大多数には無理
世間一般の平均、まあ9割以上はすなを3桁以上、あめを数百なんて常備していない
このスレよく見てると感覚がずれてくる >>436
たまに当たるけど
クレセリアで相手して余裕こいていたらシャドーボールでふいをつかれた あなどれない
はどうだん捨てて グロウパンチとシャドーボールにするのがみそみたいね それでもハイパーはある程度までは節約編成でやれる余地があるからまだまし
マスターは砂100万とアメ数百入れないと土俵にすら上がれない >>418
ギラアナ使って「俺つえー」って言ってそう レート2600くらいなんだがこのレート帯もはや相手にならなくてずっと5勝や4勝繰り返してる
ハイパー入ってから5敗くらいしかしてないし多分勝率も9割超えてる
上と当たりたいが5連勝してもレートが+30とかなので全く上のレートには上がれない
飽きてきた レートの上下が激しいゲームもハラハラするけど
こんなにも微増減しかしないとなるとレート制やめて昇格条件連勝制にした方が良いのではないか ギラアナクレセみたいな悪ゴースト弱点2体入れてると詰む >>442
ランク9だが相手によるのか5連勝でも20台とか3勝2敗で0とかあるよ
ある意味うらやましい プレパスで稼ぎ放題 >>442
HYPER始まったときそれくらいでずっと勝ち続けて今2800ちょいだけど3000弱くらいの奴が出てくると簡単に勝てない
レートは割と機能してるとおもた >>442
勝率9割超えてるってことは伝説準伝説のSCP怪物くんやチート技の御三家使ってんだろ?
その辺使わないでやればいいじゃん、あっという間に勝率落ちるだろうが飽きは遠のく メダルだかTLだか知らんがスタートを別にするのはやめてほしいな
カンスト出来てなくてもバトル上手い人は結構いる
カンストしてないがシルフでは複数回優勝するような人が勝率9割超えても全然レート上がらんらしい そもそも対戦のレートに脳死で値が増えるメダルを絡めたのほんまうんこ 耐久おばけの伝説系と火力おばけの御三家入れてりゃ誰でもそれなりに勝てるからな
入れないでやってみ、楽しいぞ >>450
それはマスターでも同じやね
勝率は下がるけど楽しめる >>426
全員開放してんならスチルギラティナクレセリアだろ >>447
勝手に決めつけるなよw
伝説も御三家も使ってないわ
ピクシーハガネールガマゲロゲだけどこの3体が異常なくらいこのレート帯に刺さってるだけ
フシギバナとか出てくると辛いけどほぼ見ない >>453
これだけ出てくるフシギバナが出てこないとかそもそもの試行回数が少なすぎるのでは
それだけで当てにならんわ >>442
レート3200だがスチルクレセギラアナピクシーニョロボン辺り持ってても勝てない
舌のしカビゴン甘えるキッスやバナ辺りが特に重くてハッサムの辻斬りやらグライオンやら悪は苦手
結局じゃんけんになるし相手もギラアナラグピクシーキッスニョロボンカビゴンとか出してくるから普通に超プレイングスキルが高いか運が良くないとそんな連勝することは無理なんだが やっぱ流行りがあるからずっと同じメンツだと勝率下がるねぇ
炎は格闘要員としてたまにバシャーモ使ってるな
カウンターブレイズキックブレイブバード
バシャーモのブレイブバードとかいう謎の不意打ち >>452
よくありがちといわれる伝説で固めたやつ自分も使うが、意外に同じ人とはあたらない 1日20戦はしているのに
タイムアップ勝ちがたまにありそこもテクニックと思っている
ありがち過ぎて避けた結果、少数派になってるパターンか >>453
そのメンツだとキッスニョロボンカビゴンのありきたりなメンツに負けるじゃん フシギバナなんて5戦すりゃ2回は見るだろってくらい出てくるけどな
レート2600代でも上手い人は上手いし、単に引きが良いだけなんじゃね ギラティナ>ラグ>>>>フシギバナ>>その他
ぐらいはフシギバナいるな
特に初手ラグ対策で初手にしてる人が多い >>455
いや俺3200じゃないし知らないよ……
そりゃ上のレートならレベル上がるだろ
>>454
ほぼ見ないは言い過ぎだったな
いるにはいる
ちなみに1日15戦程度
まずこのレート帯ギラアナの採用率が高すぎる
それと高火力紙耐久みたいなポケモンの採用率もやけに高いから甘えるだけでゴリ押せる初手がやたら目立つ
ドラゴン3体とかやってる奴もいるしこのレート帯のレベルは多分みんなの想像以上に低いよ クソ〜環境トップメタ育てたし不思議飴500個使ってもスーパーと同じで結局じゃんけんの繰り返しになってきた >>463
それだけやって勝率9割ならすぐ2900台くるでしょ
そこからがほんとにレート上がらない地獄だよ 家族のアカで2600帯も見るけど、その組み合わせで勝率9割とか明らかに盛ってるだろ
穴が多すぎでそんなに勝てるとは思えん 低ランクはとりあえずギラティナに勝てるやつ2体入れて初手に片方投げとけばほぼ勝てる >>425
相手は回線絞りされたと思ってるだろうから晒されるかもな
御愁傷様 >>468
噛み砕くは固定
ヘビボンは地震とたまーに入れ替えてる
どっちも刺さる場面はあるのでいまいちどっちが正しいか分からない
>>467
マジでこれだと思う
そのくらいギラアナばっかだしギラティナ+ギラティナと対策被るポケモン採用してるの人も多すぎて >>453
フシギバナはよく使われてるだろ
さっきも5戦中でバナ先鋒が2人いたぞ 5連敗しちゃった
まだ流行が俺に追い付いてなかった 3キロ歩いても50コイン取られるようになったのか? カクカクすぎるだろ
ゲージ技でフリーズして再起動で負け
1体倒してないのに俺の勝ちってのもあった >>453
このパーティーエンペルトに負けるなそういえば >>390
レイドとは別サーバーだよ
Goバトルリーグだけのメンテナンスあっただろ 途中から何も入力効かずにルカリオに3タテされたんだけど、これはチートなの?? 自分の機種やら対戦環境も書かずに質問とか馬鹿じゃねーの >>480
機種のせいか
通信環境のせいか
サーバーのせい
最初からじゃなく途中から相手だけを止める方法が存在するなら教えてほしい ラグラージ対策でいつも頭抱えてる
パーティに1体はいないとほぼ負け確だよね…
やっぱ草入れないとダメかな? >>480
iPhone11pro Softbank 4Gランク9 3300台 フリーズが起きる人は機種とOSのバージョンぐらい書いてほしい
以前Android5でフレンド対戦でもフリーズ負け連発してたけど
今はiphone8に変えてフリーズ知らずになった ギラティナの相手出来るのを2匹入れて、ギラティナ以外の2匹にボコされる
もしくは他のやつに削られてから、ギラティナに耐久でゴリ押されて負ける
強化用の砂も無いし、レートが下がり続ける日々だわ 一体目死んで選んで出てきた二体目は交代のクールタイム無いんだっけ? >>488
それで課金して改源レイドなんだよ
最終的に金で勝負つくんよ 自己解決、即交代出来たわ
出てきたラグにギラアナ合わせたら即キッス出てきて慌てたわ
不思議と今までそんな場面に遭遇しなかったなー >>453
ツッコミどころ満載すぎて釣りと疑うレベル
とりあえずピクシーとハガネールをもっとマイナーに変えて遊べばいい ランク8ならギラ対策、ギラ、ラグのゴリ押しで大体勝てる どの技きてもギラティナに負けないポケモンって何がいる? >>494
先発グランブルでやってるけど別に終わらんぞ
ピクシー来たらきついけど8じゃ殆ど見ない 勝率6割程度だけど
ランク7から上がれる気がしない >>416
ハッサムはやっぱ回転率だよな
ありがとう 回線絞りやられてどうもならん時どうするのが最善なの
たまに勝ってる結果になってることもあるっていうからさ
強制終了?
左上の降参しますか?は悔しくて押したくないんだけど それでもやる奴が多いからナイアンも放置してるだろ
舐められてるんだよw
卵から付加も同じw >>506
お前の方が負けてんのに相手のせいにすんなアホ >>507
ガイジか?
回線絞られてるから何も押せねーよ >>504
こういう晒し行為する悪質なユーザーはBANして欲しいわ
なんの確証があるんだか
もちろん自分は固定回線なんだよね? >>510
そいつも他のやつとはなってないかもしれないだろ >>504
これは相手に回線絞りする意味がない
これが回線絞りだよ
https://i.imgur.com/mdfBirm.jpg
なあ、プレイヤー名ganholisi プレリーグ始まって近所の自称ガチマウントおじさんがすっかり大人しくなったわ >>517
近所の公園を仕切ってたジジババグループを最近見なくなったw 最近はがねと当たらなかったから鋼無視してたらエンペルトにボコられた みんなの前でランク聞いてあげたい、俺は無理なので誰かお願い笑 >>516
やっぱそうなんやなありがとう
切ったら負けになってたわクソ野郎が
あと回線絞りでアプリ切って負けたら冒険ノートに相手残ってないわ 開始前にあれだけ騒がれたレジスチルに全く当たらない。
ハガネへの対応を薄くするべきか悩むわ。 >>521
お前バカかいいかげんにしろ
低回線側が叩けなくなるんだぞ レジスチルは育てたけど、スチルを組み込んだバランスの良いパーティーを上手く作れなくて
結局補欠になっとるわ エンペルトは出てくると意外とつらくてペース握られがち
ラグにはじしん当てられない限り有利で草にも滅茶苦茶弱い訳ではなく鋼ドラゴンフェアリーを今ひとつで受ける
滝登り等倍以上なら結構痛いしハイドロカノンはもっと痛い 単純にレジスチルはスーパーで使ってたからハイパー用の個体が無いだけじゃね
ハイパーでも十分強いと思う スチル強いけど大流行中のラグラージにめっぽう弱いし何が何でも入れたいってならないのもありそう フリーズしといて再起したらnice tryとかふざけんよw 勝ち試合に回線関係食らってここ数日8割負けてたけど
昨夜から回線での不利益ほとんど食らわず8割勝ててる。
回線安定できないならせめて回線不安定にしたほうが不利益になるシステムにしてくれ >>531
シャドボじしんでも戦えなくはないだろうけどしょせん不一致だしガードもされやすいし
のしかかりのフェイクないとただの劣化カビゴンだと思うよ 相手が何もできずにフルゲージのまま勝っちゃったお
回線糞だわな時間帯も混雑してるんだろうが 今の時間だめか
シールド張ってるのに張ってねえし相手はハイドロカノン3連発してくるしうんこ Amazonとヨドバシでモンスターボールプラスの売上ランキング上がっていたな
みんな砂集めに買ってるんだろうな >>535
のしかかりアリこそ劣化カビな気がしてる >>533
メンテ入ってないし、おそらく土日でチーター以外の確率が増えたからと思うけどどうだろう。
対戦で出てくるポケモンもバラエティ豊かだし。 >>534
回線絞りって意図的に回線不安定に(遅く)してるんじゃないの? ここまでみんなやられたって言ってると300戦してやられたことない自分が仲間外れにされてる気分になるな >>541
たしかにあんまりガチでない人とよく当たってるわ
ギラティナ追い込んだときに意図的な回線絞りっぽいフリーズが連続したけど
お互いフリーズしてたみたいで不利にはならなかったからもしかしたら
改善されたのかな?
と淡い希望を抱いたけど、ナイアンが仕事するわけないわなw >>542
ポケゴの場合ラグアは攻撃できなくなる
逆に相手はラグアをぶったたけるときもあれば叩けないときもある
家族か友達とバトルして試してみ
相手の攻撃をゼロにするためにやるMMOのラグアとはわけが違う 普段の回線不安定やバグはどうせゲーム自体が脆弱なだけと大して気にしないけど
お互い3体目で負け確定した瞬間に通信不安定で一方的に殴ってくるパターンは流石に8割黒だとは思う >>546
そりゃチーターだな
回線絞りではそんな技使えん スーパー・ハイパーと頑張ってきたけど
TLが35だしマスターは楽しめないだろうなあ もう回線絞り云々は晒しスレ別に作ってそっちでやってくれないかな。 >>550
砂50万やるから技マシンノーマルとスペ50枚と交換してくれ >>552
この条件余裕で了承するわ
プレパスでバトルやってると技スペくっそ余る >>537
これ、やられたわ。
通信エラーも加わり、一方的に殴られて3連敗。
この糞環境なんとかしろ無い案 >>523
現状は薄くしていいと思う
当てる機会ほとんどないキッスの火炎切ったわ
バナにはつばめ返しで十分だし >>554
プレパスでもレイドもノーマルすぐ無くなる >>556
3400台だけど5回に3回くらいはスチルみるけどな あの糞外人、最後アロベト対ギラティナ になって勝ったと思ったら回線絞りやられて削り負けたわ 一度使ったポケモンは次の2試合が終わるまで出せないようにしてほしいわ
毎回同じメンツと当たってつまらん 5戦中に同じ奴とマッチングするのがクソだろw
2回同じ負け方したわw1戦1戦組み替えるわけねえだろばかー >>411
ウインディ強いね
技1炎キバで削りまくれる
技2はワイボルで解放してないけどかみくだく付けたらいいのかな そもそもアプリのプログラムもサーバーもネットワークエラー頻発するほど貧弱なくせにリアルタイム対戦にしているのが問題だわ
ターン制にすりゃいいのに よっしゃー
レート2725からスタートしてようやくランク9に上がったぜー
ハイパーなんにも用意してなかったから戦力ボロボロで無理かと思ったけどみんなも同じくらいボロボロで結局いい勝負になってしまったw
さすがにこっから期間内にランク10は無理だろうし気楽になるわ 回線絞りなのかサーバーエラーなのかわからんけど
通信不安定でまともにバトルできないとほんとイライラするなw
プレパス使ってこれは辛い >>567
勝てるかギリギリの勝負があっさり何も出来ず負けるからな
そりゃ〜連打しても反応しないなら負けるわな 原種ベトンにアシボと悪波持たせてるけど悪波を予想してない相手が多くて楽しい
アシボ→悪波で完全に不利な相手を消し飛ばしたりできる
原種だと雷パンチが一般的なのかな 砂も技マシンも不足しててギラアナ解放か他ポケ強化どちらを優先すべきか迷う
ランク上がるとギラアナは原始ないと話にならないですか、やっぱり? さっき当たったけど辻斬り運ゲハッサム強いな
確率低いけど何回もやってくるしバフかかるとガチで対策しとかないと押しきられる まだマスターもやってないから
砂の乱用は控えたいな
俺もハイパー用ピクシー100は我慢してる
バレンタインイベント中にキラポケモンで手に入りでもすれば別だが 通信不安定はこっちのWi-Fiの問題もあるかなと思ってキャリア回線に切り替えたら
残り2戦は問題なくできたわ >>571
ペラいから適当に殴ってりゃ寝るだろ
ギラにバフの悪夢よりは随分マシ ギラアナは原始開放しないとトゲキッスの一方的なカモになるよ >>499
勝率9割弱でも1800スタートだったから全然上がれない ピクシーてもしかして、マジカルシャインじゃない方がいい感じ? >>570
飴に余裕あるならキッス対策で原始の力解放
砂はゴプラあれば週に10万〜20万ぐらい稼げるよ そういやベロベルトにする場合ハイパーならともかく天候ブーストかかってるとスーパーでは使えなくなるんだあとふと思った
だいぶ理不尽だな 回線絞りとかねーよと思ったけどさっきやられたわ。クソすぎるな きれいにレス途絶えたのがみんなベロリンガ狩ってる感 ピクシーでシャイン撃ってる人見ると何考えてるのって思っちゃう マジカルシャインっていうか
「当時ハピナスが習得していた技が全部PvPで使えないように調整された」
ってオチほんと笑う
疫病神じゃねえか後にサイコキネシスだけ強化されたけど ギラティナ 対策
したなめ のしかかり シャドボ べロベルト
したなめ のしかかり げきりん カビゴン
どっちのほうが良いかな? 機内モードにして相手固まらせて勝ってそんな楽しいんかね? >>589
オッサン、それくらい自分でシミュかけてね ギラティナがいぶきだったら負ける時点でフェアリーほど安定しない のしベロって
スーパーで使えるの?
べロベルトにしてハイパー?ならば今日ガチる必要ない? >>598
スーパーでも使えるけどあえて使う意味あるかね
マリルリ対策になるわけでなし と言うかスーパーリーグでもタイマンしたらベロベルト>ベロリンガのはずだけど
ベロリンガのCPは100個体でも1500に足りないし >>598
海外大好きゴーストを受け切るメタ
結局ヘド爆は見切ってシールドしなきゃ危ういんだが ハッサムにギラティナを倒された。
あと少しで倒せるところからシザークロス3連発、その間こちらは操作不能 そういえばゴースト出されたことないな
大体ギラティナラグラージなにか 技スペ確定レイド何だからガッツリやってこいよ(地方はリーグ対象外なので知らない) こっちが固まってる間に向こうはポケモン変えてるとか意図的にやってるとしか思えんわ
対策しろよこんなの ワイ氏、ついうっかりランク9に上がってしまい震える レイドアワー関係あんのかな
5戦連続キングクリムゾン発動した
スチルがシールドなしのバナにやられた レジスチルが意外といないのはスーパー用に育成してハイパー用まで手が回らないのと100個体じゃないと育てるのもったいない気がするからだな 飛行機君には対応してこっちも飛行機すれば一応対策できるよね? モノズとヒトモシってランク9から?
まだ8なんだけどタテトプスばっかで萎える フリー対戦早く来ねえかな
実装されたら何やってくるかわからんノーマル3匹とか面白そう
カビゴン、ベロベルト、ポリゴン2あたりで 当初は違ったけど、自分も他人もだいぶレートと実力が合致してきた気がする
自分約300戦で3200周辺うろうろだが、3000くらいの人と3300後半の人は明らかに違う ポケGOのレートの出し方が従来のレート通りなら300差あると3300と3000が戦ったら3300が85%勝つ カビ ギラ ラグの3体でランク4〜6まで負けなしだったけど、ここからはなかなか勝てなくなってくる? ベロベルトはハイパーの個体は無理だったのは残念だがスーパー用の色違いは手に入ったから使うことにするわ
ハイパーの厳選で頑張らないといけないのは月末のアーマードぐらいかな >>619
カビギラは問題なく使えると思うが、ラグは読まれるようになるかなー ランク9になるとギラはおやつでしかない
10戦して1人使うかどうかレベルで見かけなくなる >>623
3480くらいの10昇格間近になるとまたギラが増える 自分2800後半の雑魚やけど
2500付近と2900後半も明らかに違う
こっちが優位でも一つシールドミスったら
確実に後半まくられる上手いわ ランク8から初めて今日ようやく9に乗ったよ褒めてくれ
ランク9の底辺と当たることができないから3000付近の蠱毒化がマジでやばい
2950超えてからまじで勝率7割維持してもレート上がらないからな ギラティナがいるからべロベルト
マリルリがいるからベロリンガ 作業的に一日3回バトルしてメダル金になってた身だからこそ言うがこの初期レートの決め方はなんの公平性もないし実力も反映してない
本番になったら改善するんかな ベロリンガの100っているかね?ハイパーでベルベルトにしとくべきやった?なんかシュミさけてもマリルリにあんま強くない気が。ラグラージにもいまいちか? トレーニング・バトル経験無しでTL40とロケット団700人切りってだけでいきなりランク9レート3000な奴もいる
おかげでテンプレ共に囲まれて窮屈してるわ 2500辺りでのんびり遊びたい >>632
気楽に報酬稼いぎつつ遊ぶなら2500代以下が良いね
2600以上になると雑魚ポケ使ってるけど立ち回り上手い層とかもいて楽じゃなかった 3500こえるとテンプレでなく独自の研究したデッキが出てくるぞ
強いし面白いぞ ニアバイにタブンネ見つけて即回収して思ったけど
タブンネってスーパーリーグに凄く向いてる種族値してるよなあ
まあ現実は技構成クソなんで原作通りみんなから寄ってたかって襲われるだけの存在なんですけどねタブンネ…… ランク6で5連勝したけどコスチューム貰えんかった
なんで? 伝説と御三家使うの自制してたんだが、負けが込み始めたから解禁したら勝率7割超えて笑った
こいつらの性能頭おかしい、他と差がありすぎる クルクルおかしかろうが
本当こんなんで対人とか意味わからんし
チートの場あほくさ ギラティナ使うと回線が激重になって通信エラーになる
糞仕様過ぎんだろ、、 レガシー御三家が強すぎて笑えるな
回線切りされる確率高いけど アローラゴローニャ出てきて弱点なんだっけ、ってなって
「なんかわからんがくらえっ!」てしたら負けた たまにピクシーにかくとうタイプぶつけて来るのがいて何故?と思ってたら
初代の影響でノーマルタイプだと思い込んでんのね >>617
わかる
何というか、やはり交代がキビキビしてて翻弄される感じがする
ヤマ張って一辺倒パ出して、当たりじゃないと勝てる気がしない バナギラ対面でハードプラントでそこそこ押し切れるのホント草生える プクリンがノーマル・フェアリーでピクシーがフェアリーなのたまにごっちゃになることはある 御三家技はもう少し弱くしてもらわんと相性の意味が無い >>637
ランク7に上がったときに貰える。
6→7は勝率じゃなくてトータル勝利数(多分10勝) 殆ど減ってなかったラグラージが
リングマの破壊光線で
ズボーって溶けた草 >>607ワイ、ようやく意を決してランク9戦ってみたら4勝1敗で思わずニッコリ マッドショットとツル鞭のチャージ速度が異常なんだよな
ブラストバーンも火力はエグいけど技1のチャージ性能が低いからまだ助かってる
ただ御三家の性能下げ過ぎると伝説準伝説が種族値の暴力で無双する未来 一応シャドクロ持ちのバクフーンさんがいるんですけどね
ブラバンが重い こっちが出し負けて完全に押されてるのにクルクルなり始めて向こうが棒立ち、勝利
これ意図してやってない人もいるんだろうな
とりあえず一番悪いのは通信周りの同期が撮れないナイアンの開発力 >>641
難しいのは全てのリーグで統一なので、ラグラージ弱くするとスーパーでレジスチルが更に無双する。 >>657
ランク9に入ったばかりだとレートの上がり幅にビビるな
3勝2敗だったけどそれでもレート+20とか >>662
スチルには地震だからカノンは良いんじゃね? べロベルト早速投入してみたけどカビゴンが怖いw
ばちじからワンチャンあるからシールド択がドキドキするw
不毛な舐めあいがシュールだわww 技ナーフすると他のポケモンも巻き添え食らうから種族値ナーフしようぜ カビゴン同士の不毛な舐め合いで採用してる技まで同じだった時はホッコリするな >>663
3150とか3200が相手だからか+30やったわ
すぐランク8に戻ることはなさそうやけどいずれもギリギリの戦いやった
さすがランク9 >>667
マッド弱体化でラグラージ以外に良い技1あげればええねん 御三家が強いのはライト層に優しくて良いと思うんだが年に一度しかその技を覚えさせる機会が無いのがな
今後も御三家のコミュディやるし同じタイプの御三家だけでいいからその日に進化させれば違う御三家でも特別技覚えられるようにしてほしいわ ばかぢから採用してないカビゴン同士が当たると
ほぼダメージがない舐め合いからの大して効かないのしかかり連打なので本当に不毛
まあハイパーリーグで一番不毛なのは100%時間切れのスイクンのミラーマッチだけど 砂がないっていってる奴多いな、Twitterの山田とか。
普通にやって無駄遣いしなきゃ足りないなんてことないし甘えにしか見えない。 今強い技弱体化して他に強い技あげるなら結局今と同じことでは?
環境回すためだけなら有りだが >>675
それより見せ合いにした方が良くない?
じゃんけん要素が大分減る 砂がない勢は本スレでもお馴染みのカンスト軍団とかやってるからだろ
そういう意味では対戦って個体を妥協できて半端に育成できて気楽だよな 自分の普通が他の人の普通と同じだと思ってるのって生きにくそう >>673
カビゴン対面は典型的なタイムアップ案件のひとつ
御三家vaギラアナなんかもそう
タイムアップだとゲージ温存がまったく無駄になる
やばいと感じたら今一つでもゲージ乱射しまくるのがいい >>675
だって技変更で一人だけナーフなんて不可能だし…
下手したらハピラキ被害者の二の舞になる ラグラージvsギラアナは割と好カードでもあるけどな
ブラフを駆使しつつ地震をぶち当てられるかどうかで局面が変わる >>678
カンスト100体とバトルリーグ用育成で300万使ったから残り砂800万だけど1000万はキープしておきたい 逆にスイクンクレセリアカビゴンみたいな
「タイムアップ狙い戦法」
みたいなのって通用しないのかな
死ぬほど嫌われそうだしリアルでやったら友達なくすやつだけど ラプラス、ハッサム、アーマードミューツー
どうやって対処してる?
絶対殺すマンおる? >>674
それな
ふつうにやっていれば500〜600万は余るわ >>687
スチルバクフーンギラアナで良いんじゃね? >>687
ラプラスはニョロボンが流行ってくると厳しい、勿論スチルにも出し負け
ハッサムは耐久がショボく等倍技を連射したら結構押し切れる、何故か今日4回見たけど
Aミュウツーは…うん、弱点を突けるポケモンじゃないとなかなか大変だな アーマードミュウツーは今はたまに見る程度だけど本番のハイパーリーグでは確実に増殖する
(これ使ってねとばかりのタイミングでサイブレ付きで復刻してくるから)
なので逆にアーマードミュウツーのメタも増える気もする >>693
お、シャドーボール打てるのが今日レイドデイだったな まあラグラージならシミュ上は押し勝てたりするしサイブレAミュウツーも強いけど圧倒するほどじゃないくらいのバランスだとは思う
キッスピクシーには逆にゴリ押しで勝てるから今の流行ポケ相手なら勝ったり負けたりくらいになりそう 同じ人と連続で当たるのなんとかしてくれんかな
6体からの3体選出ならなんとかなるかもだけど
今のシステムだとほぼ確実に2連勝か2連敗になる スチルスイクンクレセギラアナ今から全部復刻しろ
いや復刻してください 今フリーズ中ですよ
ギリギリ負けそうだから相手の回線絞りじゃないと思うけど てかシミュ入れたらギラティナの息吹型ならギリギリでミュウツー勝つやんけ
ぶっ壊れかよ >>699
ギラティナはメタって言えるほどAミュウツーに圧勝できないんじゃね
いぶき型なら負けるしシャドクロ型もギリギリ
シャドクロかげうちなら多少HP残せるけどそんな型いねえし
環境上位ポケでミュウツーに明確に優位なのはアロベトくらいだね(ただしサードアタックじしんだと一発貰う) >>664
カノン弱体化⇨ラグラージ採用率低下⇨レジスチル活躍。 俺のよくある敗因:技1で落とせるだろうとスペシャル技打たなかったら、相手に打たれてシールド消費 ギラティナのドラゴンクローか原始の力てどっちがいいのかな? 確かミュウツーがばくパン型だとスチルに負けてじしん型だとハガネールに負けるから
壊れってほど万能ではない たぶん 確かミュウツーがばくパン型だとスチルに負けてじしん型だとハガネールに負けるから
壊れってほど万能ではない たぶん 今まさかと思ってシミュしてみたら
息吹噛み砕くのギャラが勝つぞ
岩雪崩だとしても https://i.imgur.com/NjLocsM.jpg
Aミュウツーはねんりきの回転効率が悪いから
例えば回転命のラグラージ相手だとサイブレ2回撃つ前にカノン3回撃たれて負けたりする想定になるから絶対ではない
強いし汎用性あるけどね >>662
ワイのトリトドンちゃんがその分活躍してくれるはずだから全く問題ないな ギラアナスチルクレセリアで最近やってるがこの2日、合計30戦で3回タイムアップ 全てWin
シールドは要所要所でうまく使い、クレセリアで粘り倒すと生じやすい 狙ってするもんじゃないが せめてフリーバトルデイか、フリーバトルタイムがあれば
色んなポケモンが試せて、ポケモンGO全体が盛り上がるし、
特定のパーティを試したい人達もいるから、対面での対戦
も廃れないと思うんだけどなあ フリーとまでは言わんけど1日1セット5回の対戦くらい歩かせず無条件でさせてくれて良いのではとは思う フリーバトルシーズンなんてどうだろう
3リーグ終了後で次のシーズンが始まる前のオフ的な感じで
プロ野球だって一年間ずっとペナントレースしてるわけじゃないっしょ 御三家パで4勝できるしええよな砂貯めよ
なんかギャラ増えたけど不一致いぶき痛くないし
ギラティナ原始ガチャはやめろください 現状のテンプレorメタのみの環境だとお前らみたいな戦闘狂しか居着かず流行らないからな
ナイアン的にはかなり対戦推したいようだし何とかしてほしいもんだけど まあプレシーズンで燃え尽きて、次からはもう手をつけないって人結構いるだろうなぁw >>716
そう思ってたけど勝率がレートに関係してくるからいいとも言い切れなかったり フリーバトルというか単に戦歴に残らない報酬がない
それだけでいい
そしたら色々ガチ以外で遊べる
難しくないやろ >>717
いいアイデアだと思う、フリバトルデイやフリーバトルタイムだと
仕事やってる人だとやれない人も出てくるしな >>726
そんなに勝っててだめなんか
俺なんか絶対無理だわ >>726
350戦180勝170敗だけどレート3200あるすまんな
勝率で言ったら明らかにお前の方が強い >>728
低レートやから弱い人ばっかりよ!
俺がレート3000なら絶対こんな勝ててないと思う… >>726
これ見るとやっぱり今のレーティング計算は、本番では大分変わりそうだよな >>730
強い弱いの基準は分からんが負けまくるのも辛いもんだよ もう死ぬほど言われてるけどマッチングとレート計算の渋さの問題だから
同ランク帯としかマッチングしないくせに同ランク帯に5連勝してもたいしてレート上がらん >>734
確かに気持ち良く勝ててるからその点はストレス溜まらないしいいかも…砂も溜まるし 具体的にプレと本シーズン何がちゃうん?
レートも報酬も実装済みやし >>726
エリートトレーナー金じゃないの?
しかも青チームぽい服装で 最後タイマンになって何が出てくるかと思ったらなぜかギラオリでぎりぎり倒せた
アナザーなら死んでた >>741
まだ41回しかやってないwww
青チームやけどなんか関係あるん? >>740
ランク9で全く勝てない自分も同じようなもん
レートも3000切ったしもういいや、趣味ポケでも突っ込んで楽しむ
本シーズン入ってレートがリセットされるのかそのまま引き継ぐのか知らんが、リセットされたなら最初ワザとでも負け続けるわ
負け続けるストレスが凄い お互い最後の一体シールド無し
こちらトゲキッス相手メルメタル
メルメタルがゲージ技を繰り出して負けたと思った瞬間、ばかぢからを発動してきたのは逆にビックリした
最後は遠慮なく焼き払わせてもらいました 急にパーティー変わり過ぎ昨日まで余裕で勝ってたのが初の6連敗だわ
アロベトばっかりに… >>745
それで良いのか?
全力でやって負けたならしゃーないやろ
俺は負け続けても全力出す ランク9になったときに3047ぐらいでそれからずっと2勝3敗なんだけどレート全然下がらない 今日初めて3回シールド使われたわ
ジャンケンで勝ってたから辛勝できたけど >>750
右上にシールド載ってるから相手が使ったら確認すべき ランク9本当しんどいわ
全て接戦でなんとか今日も3勝2敗
強みはないけど弱みもない(環境雷少ない、草には冷凍ビーム)スイクン先輩の地味〜な引き分け力のおかげです 誤タップで間違えて強化して2500超えちゃった\(^o^)/ こっちもアロベト入れたら連敗からの3連勝したけど試行錯誤に砂使い過ぎる
プレ終わったら開放の砂減らせマジで 色んなスレやらtwitterやら見てるけどランクで全然環境違うんだなって思う
ハイパー開始前にスチルが暴れるらしいと聞いたからニョロボン用意して待ってたのに
ランク7(2400程度)じゃ100戦やっても一回も当たらなかった >>748
お前さんはそれでいいんじゃね?
しかしまぁ、気合入れたら勝てるのか?
例えばギラアナがそうだけど、技開放出来なければなんの役にも立たない
立ち回りでどうこう言えるレベルは、その前の準備が整った上での話
その準備をするのに時間がかかるから、現状ではどうしようも無い
それともお前さんが砂数日で数百万、飴を数百個、技マシンを数百個手に入れられる方法を知ってるのか?
知ってるなら教えてくれ 今ランク上がってレートが見れたんだか、3320だった。
60戦40勝。
これ、下のランクの時でも同じようなレートの人とマッチされるのかな? この時間通信エラー多すぎてやれるレベルじゃねえ
3匹目シールドなしピクシーVSギラティナ
ピクシーが棒立ち削り殺されるというスーパープレイに脱帽
左上に加えて左真ん中あたりにクルクル出たら絶対勝てない >>761
同ランクでレートの近い人との対戦が多い
だからそのランクの上限近くでは、格上との対戦がなくなってレートが極端に上がりづらい >>758
言うほどギラティナ技解放しないとどうにもならんか? >>757
スチルは育成コストきっついのとラグが幅利かせてるのがでかい
フェアリーで多いキッスには回転早いメルメタルか火力高いグロスのがよさそうだし >>764
シャドクロ原始だけでも割とどうにかなる >>758
ラグキッスカビゴンみたいな低コストで強い人もいるぞ >>764
よほど下のランクならともかく普通にフェアリーとか出てくる状況でげんしのちから備えてないギラティナとかただの的だぞ >>758
3000くらいなら解放してないギラアナでも半分くらいは勝てると思うけどな。数こなしてないけど何とかなっているし。
スーパーでは、水ポケx3なんてふざけた事してたが3050くらいは維持できたよ。下手なんでミスで負ける事も多かったが。 >>761
相手強かった?
その勝率の高さでレート高いのは凄いな
大体勝率高いと弱い人と当たる代わりにレート低い人が多い >>756は砂いくら使ったんだ?
まさか俺以下の甘えとは言わせんぞ >>764
ギラアナ(シャドクロ、ドラクロ、原始)
ラグ(マドショ、ハイカノ、地震)
キッス(あまえる、火炎、原始)
この相手に
ギラアナ(開放無し)
????(開放無し)
????(開放無し)
でどう戦うか教えてくれ ランク9のレート3300なんだけど
やっぱりレート高い奴は交代受け、ゲージの使い方上手いわ
当たり前だけど3100代の奴より3400付近の方が上手い
ランク10とかどんな世界なんだ… 勝てない勝てない言う兄の端末借りて代わりにプレイしたけど
低スペ端末は本当にやばいなw >>769
なんで解放してないギラティナで原始を切ってる前提なん? 原始の力のバフ率5%位で良くね…?
あれ開幕決められるとギラティナ1匹に対して
2匹は倒されて負け確定するわ >>773
アロベトバナグロスの解放無しで勝っちゃうじゃんけんゲー 3300台モッチモッチしてるけど
バナ飽きたからジュカイン使い始めたがハマるとクソ強いな
コイツのサブに地震が有るの以外に知られてないのかぶっ刺さりまくり
連続切りがチートレベルでゲージためてくれるからブラフのリフブレと地震がかなり効果ある
ただしクソ脆いのでバリア1枚は覚悟する >>771
正直、最多連勝は6止まり。
かなりテンプレ使ってるので、勝率は自慢できない。 げんししか撃ってこないギラティナとかラグラージと正面衝突して完敗しかねんしそこまでして使う意味あるのか
あくまでドラクロの回転力を主力にげんしと打ち分けていくのが強みだろ >>767
強い人はいるだろうさ
ランク10の連中の動画とか見てると、なぜ勝てるか不思議になってくるくらい色々なポケモン使いこなしてる
あんな真似できるほど上手く無い
だからこそ、ベーシックな連中揃えなきゃいかんわけだが物資が無い
んじゃ貯めるしかないと思うのだけど?
正直タイミングやら掴むのにスーパーででも練習できれば良いんだけどな
報酬は要らんからさ 気付いてしまった。ロック音恩返しポリZがめちゃ使えると。 >>782
フリー対戦は実装しな気がするな
課金させたいだろうしフリー実装したらレート戦完全放置でそっちばっかやるだろうし
ユーザー目線ならフリー実装はやるべきだと思うが >>781
ドラクロあってもシールドなしじゃギラアナはラグに負ける
シールドありだと?
上級者がラグでギラアナ相手にシールド使ってくれるかなぁ… アロパンピクシーフェアリーで
5日間やってるけど大体勝率7割キープ
ラグラージ対面でのニョロボンの立ち回りさえ
キチンと出来ればもう少し勝率上がるかな
地震とハイカノ、爆裂パンチと冷パンの
読み合いはドキドキするぜ
今日はカビゴンに当たりまくって
地震やら馬鹿力でメタメタにされたけど…
なお3勝2敗2回、2勝3敗1回、4勝1敗2回で
レートが下がった模様、ひどい ギラアナの最大の弱点が1発の火力の無さだな
食らう方はHP管理しやすい、稀にいる息吹型の方が食らったあとの削り速度読み違えて死んだりする ドラピオンの技1をギラトゲ草を削る氷牙かゲージ回収のまとわりか悩んでるんだけど、どっちがいいかな? >>783
構成とあなたが思う勝利パターンあげてみて
>>784
まぁどうなるかわからんが、ナイアンに期待すると馬鹿を見るのはもはや定説だからね
このままいけばマスターなんかも厳しそうだし、プレは捨てた方がいいかも
因みにレートってずっと引っ張るのかね?
前なんか読んだ気がするけど忘れたw >>773
ギラアナ、ラグ、キッスで互角やん。
どこか1つ変えたら勝てる。
例えば、ラグをバナに変える。最初のギラアナミラーで互いにシールド消費しておけば、バナはキッスにも勝てる。ラプラスでも両方勝てる。 フリーザー今の環境強そうだなぁ
今のところ鋼少ないし >>789
まとわりつくはお勧めできない
氷の牙でよし >>794
ありがとう
そんじゃあまり気にしないでいいか >>773
初手ギャラドスエンペルトギラティナの解放無し激安パーティーで勝てますね >>773
ピクシー あまえる なんでも
フシギバナ なんでも パワーウィップ
御三家の水
これで行けるよ全然 >>796
まぁそうだよな…悪タイプだしバークアウト覚えてくれたらなぁ 「エラーが発生したため、バトルが開始できませんでした」みたいなメッセージが出てバトルが始まらないの本当にひどいな
そのくせ既に戦ったことになってて負け扱い
ナイアンは何を調整してるんだ? 初手ピクシー対トゲキッスになったけど、お互い甘える打ち合って(こっちはつばめ返し一回相手シールド)同時に倒れたわ
技1の殴りあいだけなら同性能なんやな >>798,799
みんな色々考えるなぁ
まぁそれが出来んから勝てんのだろうけど
ただ、本当に砂が足らんので先ずはボチボチ貯めます
色々教えてくれてありがとうございます カビゴン同士の初手で初めてタイムアップ決着になった
したなめのしかかり合戦とか超時間の無駄 さっき初めてドロー決着になったわ
双方負け扱いになるのな >>808
エンペルト
技解放でふぶき覚えさせるとドラゴン相手に捗る とりあえずお前ら今日ののしかかりベルベルト誰も使ってないの?
ハイパー用にわざわざ用意したんだろ? >>806
先に交代したほうが不利になる可能性高いからこの手のだと不毛な争いでもお互い退けなくてより不毛なんだよね…… >>777
そもそもバフ効果なんてやめてほしい
皆平等で戦うべきだわ >>774
正直3200くらいから上はそんなに変わらんと思う
海外のPvPガチ勢が3200くらいからのスタートだったりしてるしレートの割り振りがようわからんから >>810
ハイパーでベルベルト運用しようと思ったらカンストしたうえで相棒ブーストかけないと真価を発揮しないぞ
ハードルたけえよその割に絶対的強さでもないし一日二日で増えるレベルじゃない 一度だけ原始2連続発動したことあったけど無敵すぎて漏らしたわ 動画撮りながらバトルしてたんだが、戦闘始まると思った瞬間にこんな表示が出て終了してった
この画像の画面が出たのはほんの数フレームだったから俺じゃなきゃ見逃してたレベルだが
これが噂の回線絞り(が早すぎて失敗)なんかな?
https://i.imgur.com/zXtiTze.jpg >>818
交換合戦の削りあいでギラティナを倒しきれないときなんかに使える
相手もエンペルトだと油断するからふぶきで仕留められる
気持ちいいぞw
ただ重いんだよな、そこが本当にネック >>821
ガブ・ラグ・キッス・グロスしかカンストしてねーわ マスターは伝説で使える奴トップ6何だろう?
ディアルガギラオリグラカイアイスロックラティ兄妹ビリジオンドランライコウ辺りか マスターも解放必要になってくるのかね
伝説の解放は辛すぎ >>821
ハイパー実装前は呪文のようにギラギラ言ってたけど
蓋開けりゃこのざまだしなんともいえんなー。 >>726
>>739
勝ちすぎると逆にダメなん?
36/60の最高連勝8でレート2500スタートだったんだが >>829
バトルリーグ以外の実績で初期値が決まってる説が濃厚。
累計捕獲数とかメダルとかリーグより前の対戦結果?とか。
で、ランクアップ近辺でレートが上がりづらい鬼畜仕様と合わさって
上のランクに行くのはかなりの苦行なのが現実。 さっきランク7になったけど初めからレート3100あったわ >>831
なるほどな
エリートトレーナーのバッジがかなり効いてそうだな
>>726と>>739にはないけど俺のだと表示されてるし このガバガバレートはプレシーズンだからであって本番は変わると思いたい
そもそもメダルとかで決めるとか実力の推測として意味ないって初期値3100だった俺が言うのもあれだけど 戦い方のうまさや残りポケモン、シールドとか計算して
個人的にはレートというか、サッカーのリーグみたくピラミッド方式にしてほしい
リーグ内順位表記あり昇格降格ありで メダル=レート制は、例えば「マスクドピカチュウはランク10の人に配る」とかなった際に、
バトルに弱くてもゲームやり続けてればいつかは貰える、というリワードに関連した方法な気もする。 プレシーズン終わって本番になれば流石にランクの振り分け、レートの算出方法は修正入ると思う。
今現在ランク9・10の上級者は接戦で楽しんでるかもしれないけど7・8位だと実力が有っても7とか実力無いのに8とかだし。マッチングもレート基準みたいだし、色々と違和感を感じる。
PvP初心者なのにロケット団のメダルが金と言うだけでランク8に放り込まれて毎日泣いてるわ。
羊の群れに放り込まれた白菜 >>839
それハイパー実装前に散々言われてたことそのままじゃん。
仮にそれが事実だとするとマスター用のバランス調整と
スーパーハイパー用の調整が別物になるから破綻しそう。 >>838
反芻動物に白菜なんぞ与えたら最悪死ぬぞ ディアルガキッスギラオリギラアナ
マスターの四天王だから知っておいたほうがよいぞ
この4体を中心に回っていると言っても過言ではない シャドウハッサム出してきた外人?カッコよすぎだろ…
日本人ではまず見ないようなポケモン見せてくれるから好きだわ >>837 に対してな
全員2500スタート、レート増減値の見直し、これだけやっときゃいいんだよ
ナイアンのアホ設定にこっちがわざわざ思いを推定する必要なんてない この時間帯、5戦中3戦回線絞りやられた!
マジメにやってるのがバカバカしくなってくる! 通信が不安定ですって、単純にナイアン貧弱なんじゃないかと思えてきた
レイドアワーも初戦はクルクルするし
対処しない、直せないならそう言って欲しい ホンマそれ!3戦全部通信か不安定って出るし!こんな酷いの初めてですわ >>850
そういや今日のベロリンガレイド、2戦連続でレイド中に落ちたな
片方は2人でやってたから危なかった 通信がフワンテなのか
フワンテが通信なのか
それが問題だ 勝ち確でフリーズ負けと不安定ですが頻繁に出るからここ数日やってないな
まぁ勝ち負けより既に飽きたとも言える 3300クソほど負け越して下がり続けてるんだけどどうすればいい >>848
時間帯のせいなのか
こちら3回に1回くらいしか攻撃できないのに相手ピクシーずっと甘える連発してきて2体倒されたわ 衣装目当てに嫌々レベル7まで頑張ったんだけどこの後も何か特別な報酬ある? 相手のローブシン強かった…解放して使う価値ありますか? >>847
わざわざID変えて安価しなおしてる荒らしにアホ扱いされたわw >>856
0時〜6時あたりはカイジンの時間帯だからほぼ10割ラグハックやられる。
この時間はやるだけ無駄。 外人同士でラグハックやりまくってると考えると笑えるな
もう対戦じゃねーじゃんw 初手ラグラージのミラーマッチでこっちがドロカノ1回撃つ間に3回ドロカノ撃たれたぞコンチクショー
ナイアンはこの間何を調整していたんだよ
こんなクソゲーはしばらく休止だ、3キロ歩いてくるまで休止だ マジで砂が不足してるんだが一番効率いい砂集めはなんだろう?
最悪課金すりゃいいと思ってたが課金しても大して集まらないと思う >>865
結局は時間かけてポケモン捕獲するしかないってことか
1時間やってもせいぜい1万稼げるくらいだろう
そんなヒマないんだよな・・・ たった1体PL20からカンストで25万砂だしな
伝説は飴も集めくいし(不思議な飴)今ならヤドンゴニョゴニョの砂1000タスクやりまくっても期間限定だし
そんな何時間も毎日やれん手持ちメンツ数体揃えるのに何日も掛かる
プレシーズンだしそれまでにやりたいなら必死こいて砂貯めろってことなんだろう(ユーザーに丸投げ) まともに稼ごうと思ったら砂3倍の時にかけら炊いてルアー密集地で周回するくらいか
通常時にいくらかけら使おうがたかがしれてるからな かりにすなのかけら課金で購入1個100円として
30分でどんなに頑張っても1万砂なので課金でのプラスは5000砂がいいとこだと思う
5000砂で100円
5万砂で千円
50万砂で1万円
こんくらいで売り出しそうだな、ちょっと高いが買うやつは買うだろう
頼みますわナイアンさん 互いのラグはともかく自分だけ不利を被るラグは今まで2回だけあったが、
両方とも自分側の回線不良だったわ
回線絞り連呼厨は自分の環境見直せよ マスターリーグでゴースト技構成のギラティナオリジンに対しては何を出すのが正解なんでしょうか?
フレンドとの対戦でボコボコにやられました >>803
ピクシーの個体値かなり良ければタイマンでキッス負け。原始が等倍だからな マンムーとリザードン両方入れてる相手と二連続でマッチングしたけど流行ってるの? どっちもコミュデイ対象だから作ってあった人が多いんでしょ ラグ減った?
5戦やって全く見ず、代わりにリザードン多すぎ。
そのせいでフシギバナ足引っ張りまくり… さっき一回やられた、結構ひどい奴。
多分日曜で普通の人がたくさんやってて、当たる確率が減ってるだけかと。 こっちが負けそうなときににらみ合いのままフリーズすると気まずいな
飛行機飛ばしてると思われてそう
まあこっちはあと一匹残ってたんだけど ブラバンリサードン使いたいが
レジスチルのレイドの時に全部フル強化して
ハイパーに出せるのがいないので困ってる こっち先発ラグラージ相手ギラティナで開幕で五秒くらいくるくるが出る
一発ハイドロカノンを打って二発くらいマッドショット打ったとこで相手がラグラージに交換
こっちのハイドロカノンより先に相手のラグラージのハイドロカノンが先に飛んできたんだが??
バグとかじゃなかったとしたらなんかそういうテクニックがある? >>883
相手は即交換してマッドショット撃ってたんだけどあんたの画面に表示されるのが遅れただけじゃね >>883
どうも外人さんと当たる時間帯で頻発する傾向にある。
そういうテクニックがあるのか、または対戦時に使ってるサーバーから
遠い方のプレイヤーが通信うまくいってないかのどっちかだと思う。 >>883
まず交代の表示が遅れて反映されるので「2発くらい打ってから」は見た目と実際に差がある
相手はドロカノ被弾のターンに交代していて次のマッショは二人とも同じフレームからスタート
あとは攻撃実数値の差 オマエらちゃんと日本人だと分かりやすい垢にしてろよ
hinaとかyutaとかだと安心できるからな いやいやこっちが先にハイドロ撃ててるんだから別に変じゃないだろ
883 マッド→ハイドロ→マッド(2発)
相手 交換→マッド→ハイドロ
テクニックってどういうことよ相手は何も得してないように見えるが >>883
昨日昼間5戦連続相手が交代のタイミングでフリーズ、相手が技2発動のタイミングで動き出すってのがあった
相手が何かしたとは思わない
運が悪かったなって感じ >>872
ドラゴンが弱点なやつらがギラティナ様に喧嘩を売ること自体がおこがましいのだよ
誰かくれ >>883
自分も昨夜ぐらいからこの問題が頻発してる。サーバー側の問題だとしたら、自分と相手双方に同じことが起こるはずじゃないかと思うんだけどこっちが一方的に交代時に必殺技喰らうんだよね。 こちらが圧勝なのに、動き止まって撲殺される
なんだろうな、コレ >>883
交代されて相手がちゃんと見えた時には、相手は既にマドショ2発(4ターン)程度の入力は済んでいる
そのケースではおそらく相手と同発か慣れていない人だとむしろ2ターン程度遅れているはず
慣れれば新しいポケモンが見える前、前のポケモンが止まった瞬間に既に交代入力されていることが分かる >>895
こっちもフリーズしてる間にボタン連打してるわけだから、その理論ではこちらだけ撃たれて相手のHPが減らない説明が不可能。
まあ普通にラグハックだね、外人のほうがツールとやり方の情報が揃ってるってだけの事。 >>883
こういう基地外が、不正ガー回線絞りガーって騒いでいるんだな 先日のメンテからサーバ不安定で自分が動けない場合もあるし相手を一方的にボコる場合もある
フレンドバトルなら相手が固まったところで手を止め復旧を待つがレート戦では申し訳ないが手を止められない
特に1ターン技の入力が頻繁に消失している
これは自分側も相手側もそうなっている >>898
スレの総意みたいに強引に持ってこうとしてる辺りが実に痛々しいな。 回線回りの不具合をなんとかしないとガチ廃人以外やめちゃうぞこれ
ストレス半端ない >>890
普通の人の考え
>>895
キチガイの考え 偶然ならサーバ不調なら、
自分がフリーズしてボコられた回数と、相手がフリーズしてその間ボコれる回数がおおよそ同回数になるんやで。 >>872
ディアルガでいいけど、相手が初手なのか後続なのか選出することさえ分かっていれば
交代後逃げられないタイミングで非厳選プクリンぶつけてやれば屈辱の元に圧殺で煽り力高い ・本来ならサーバがさらに混雑してるはずの土日は勝ちやすい
↑
サーバの問題ではない(おそらくチートしていないプレイヤーの参加が増えてチーター率が下がるため)
・日本人が減り外国人が減る深夜時間帯(プレイヤー国籍分布から考えてサーバ不可も減る)に不具合が非常に多い
↑
サーバの問題ではなくその時間に集まるプレイヤーの行動による問題の可能性大
状況的にもまあチートだね。
株や先物もあるし相手が海外だからって通信遅延もまず無い、絶対やらかせない今時だし。 一方的に殴られるバグってロケット団相手でも発生するんだな
こっちの残りHPが1割きった所で動かなくなったわ まあ端末側の問題もあるだろうなぁ
さすがに10回に1回以上チートされるわー、って言う人は絶対自分の環境省みた方が生産的 俺は逆に相手がフリーズしているらしい状態に1日に1回は出くわすな 回線チートあるに一票
一方的にボコるケースは回線不具合かもと思えるけど お互いあるような
しかし固まる奴はなったの全て勝ち確定(やったことのない人にここ連打しておいてで勝てるレベル)状況でなってるのであると思う 5戦中3回なぜか流行のリザードンと当たったわ
がっつり岩ぶつけてやったけど
ギラアナキッス全盛の今時期怖くねーのかな >>864
7日目ボーナスと7日目大発見を同じ曜日にして、ほしの欠片を使って桜舞い散るポケストのそばでゴプラで捕獲しながらギフト開けーの、卵孵化させーの、対戦しーの、ジムの子に餌遣りーのを30分〜1時間でやればかなり稼げる
その際にお香か不思議な箱を併用すれば更に捗るかも 現在ポケGO PVPで確認されているチートは二つ
試合開始直前の機内モードと負け確時の機内モード回線切り
前者は既に対策済み、後者はポケGOだけではなくオンライン対戦ゲー全般に見られる行為
試合途中で回線を絞って自分に有利に進めるチートはまだ証拠付きで報告されていない 途中で電話がかかってきてバックグラウンドにしたことあるけど、あとで戻ったら、自分が一方的に殴られ倒される状況を見られたw
相手からすると>>911なのかな >>914
進化ポケのリワードを山ほど溜め込んでほしのかけらの効果中捕獲し続けるのもありかも
下準備が大変だけどね >>915
pvpゲームで上り絞るのは常套手段だろ
今のところ通信切るしか対策しようがない >>864
CP10のポケモン3匹で全敗して砂を貰う遊びしてる こっちの動きが止まって向こうにタコ殴りされるのは仕様になった?
2戦も勝ち確を負けにさせられた 現状レート変化がおおよそ
5勝15アップ
4勝5アップ
3勝変化なし
2勝10ダウン
1勝25ダウン
なんだけどランク10になった人は壁を越えてんだよな
まじすげえな
同レートに勝ち続けるとかまじ無理なんですけど >>921
ガチ勢は勝ちまくってとんでも砂もらってるよな ピクシー、キッス、グランブル
フェアリーは何がよいのだ?
今日5戦ともグランブルが来たのだけど
色々趣味ってみてもよく分からない
好みか?好みなのですか? >>923
4勝でも25ぐらいアップするぞ
高レートぶっ倒せばやけど >>926
ピクシーは同族に
キッスはバフで
グランブルはスチルとかに対して >>933
そのくらいだとバンバンあがる
3500間近が地獄 >>931
7kmばっかり割ってたけどピィ含めても93%止まり 砂飴少ない
↓
レート
↓
回線絞り
↓
砂飴少ない
その話いつまで続きますか? ナイアンも初心者救済してるみたいだから今の超簡単なピッピタスク(5匹博士送り)
は暫く残るんじゃないの
これを続けるならたぶんそのうち100%ピクシーだらけになる いい加減時止めをやめてくれないだろうか
何が楽しいんだ >>936
だったらスレ見なけりゃ良いだろ……
なんでお前が気に入る話題をやらないといけないんだ >>942
嫌なら見るなって事か。見るのもこっちの自由だから見させて貰うけどさ、人に嫌われているって言う自覚は持とうな >>937
3200くらいなら2勝3敗とかはさんでも4勝以上すればレートが大きく上がるでしょうということだけど
メンツは3400代をウロウロしてる俺じゃなくて
ランク10になった人に聞いた方がいいですね >>943
文句言ってるの他にいるの?
嫌ならお前が流れを変えればいいんだぞ >>944
回線不具合とプレミさえ無ければ3勝は出来てる 勝ち確の場面で交換画面出て交換しない押したらシールド張らなくて負けたわ
死ねよ クレセリア使ってる方、技1はカッターとねんりきどちらにしていますか? 2回連続同じ奴と当たって負けたわ
パーティなんか変えんて(´・ω・`) >>949
同じやつと当たりたくない時は連続でバトルせず一回深呼吸でもしろって言ってる 外でシャドーで体温めてからやるとタップ早く出来る
これ豆な 荒らしはほっとけよ、昨日本スレでも暴れてたぞ
311 名前:ピカチュウ (ワッチョイW c6b0-zyFh [153.163.62.151]) [sage] :2020/02/15(土) 09:20:48.98 ID:t9WPrJ/T0
交代チートなんて一回も出会ったことない
勝手に向こうの回線が切れたのかサバがゴミなのかしらないがいきなり勝ってることはある
リーグスレにいたが、ゴミ泥使ってたり電車の中で対戦してたとかいう馬鹿ばっかだぞその手の文句いう奴って
垢晒す奴までいたけどなんで自身の環境を疑わないカスばっかなの? 3200超えたら強い奴おおいなあ
1匹目ラグで出てきてもじしん貯まるまで待ってハイカノとか普通だし
そろそろ3/5以上勝つの難しくなってきた ハイカノとじしんとかの読み合い無理だわ7割読み負けてる気がする
あとカビゴンののしかかりorサードアタックの読み合いも レート3100砂ケチって
やってるけど勝率5割くらいがいいとこ
ジュカガマエンペキッスルギアギラアナだと
初手出し負けしたらほぼ捲れない
本シーズンにはメガバナラグスチルアロベトを
キラ交換してでも用意するわ >>941
回線絞り対策するなら、晒しスレ作るしかないのかね?そこで何度か名前挙げられてる奴ともし対戦する事になったらなるべく動画撮って証拠掴んでBANしてもらうとかか? >>945
>385 >549
文句言ってるのは、いるにはいるぞ。ちなみに、文句を言わなくても思っているサイレントマジョリティってのはいるからな。
流れを変えるのは難しいけど続けて見るわ >>960
それがいいと思うよ
晒された側も身に覚えがないなら録画で自衛
ドライブレコーダーと同じでお互いに録画する文化にすればいい >>960
相手のチート行為、相手の回線、自分の回線、サーバーって4種類の要因あると思うけど、どうやって見分けてるの?
何かスレ見ても誰も見分け方書いてないから分からなかった カメックス使って6割以上勝ててるけどラグラージにした方が勝ててる感ある >>963
最後の一行書き忘れてるぞ
「だからボクちんの事は晒さないで」 >>965
誰にでもわかるように書いたつもりだけど難しかったならごめん…これ以上優しく説明できる能力無いわ ◆iPhoneで試合を録画する方法◆
◎ 設定→コントロールセンター
→「画面収録」を追加
https://i.imgur.com/YA0EdhA.jpg
◎ 左のアプリでトリミング
右のアプリで圧縮し容量を落とす
https://i.imgur.com/hxvDODF.jpg
◎ このサイトで動画アップできる
https://dotup.org >>967
せっかくワッチョイあるんだから、これの見方くらい覚えてくれ >>968
やられてる動画はTwitterにも死ぬほどアップされてるからな。
チートやってる動画は当然ながら誰もあげてない。
この辺もチートが公然になってる証左。 >>969
でもお前、普段から回線変えてチートしてるからwww 動画圧縮は85%、50% 、15%から選べる
(なぜか70%、30%は課金必須w)
が、15%を強くオススメする。
画質粗いけど充分見れるから
俺は動画あげまくって今月既にパケット上限きた ギラティナ以外にはぼぼ勝てるマンいるけどまだバカには見つかってないな
最強パーテー完成したは >>864
今はバレンタインデーイベントで、ポケモンが歩けば対象ポケモンで溢れかえってるのに。
しかもモココ、ミルタンクが普通に出て、稀にラッキー、タブンネがほしのすなの報酬がウマウマなのにお前は外にも出ないのか?
ほしのかけらを使ったり、ルアーモジュールは使えば6時間の持続付きと言うのに。 >>956>>971
誰と間違えてるのか分からなかったけど、これが昨日の俺のIDとワッチョイな
まさかスレ荒らすために固定回線2つ持ってるって言いたいの?
70 名前:ピカチュウ (ワッチョイ 1fee-OxJ8)[] 投稿日:2020/02/15(土) 12:21:28.10 ID:9nV85NfP0 [2/3]
>>62
領域、かと思ってgoogle翻訳見てた
> the individual play structures
これを遊具と解釈した >>974
ほう気になるな
そのポケモンは
こういう想定でシミュしたら出てくるのかな?
https://i.imgur.com/zpnMpoG.jpg >>976
なんでこんなに必死なのwww
チーターwww てか、この時期になってまだラグハック=回線絞りが存在しないって思ってるやついんの?
そろそろ有料パス返金訴訟準備段階だろ。 回線絞りされて負け続けてるのに対戦を辞められないとか立派な中毒者だな >>943
多分嫌われてるのはお前の方だぞ
ガイジだろうから俺は嫌われても構わないという返しだろうがw 学校にいたよなこういう奴。回りにお前が間違ってるだろと言われても、でもこう考えられる可能性も完全に0とは言い切れないじゃないかって1人で言い張って。追い詰められると必死に話題逸らそうとする奴 ちなみに>>977の一斉シミュでトップに来るのはレジスチル
高レート帯でニョロやメガの採用率が高いのも頷ける
ハッサムドラピオンフリーザースイクンあたりも上位に食い込んでくるな
シールド0枚にするとクレセ、ミュウあたりの名前も出てくる ちなみにミュウの技はシャドクロオバヒ草結びが勝ち星では多かった
実戦ではなかなか思った通りには行かないだろうけどね なんやこのクルクルなるやつ
見るからに平等じゃない シールド0想定だとレジアイスとかフォレトスとかルギアとか出てくるのも面白いな
シールド1枚同士だとルカリオとかジラーチとかか
戦略次第では一線級なんだろうけど扱う自信はないな >>958
地震貯まるのクソ早いから気をつけろ初手マドショ2回ぐらいで発動してくる奴もたまにいる 今日は一段と通信不安定が酷いな
改めて二度とやらんわ こっちが初手エンペルトで初手ギラティナが出てくると
最初はふぶき撃とうとかしてたけどもちろんシールドで防がれて負けるので
もうハイドロカノンで適当に殴っとけってやったら
こっちシールド使わないでもだいたいギラティナに殴り勝てることが判明した
ドラクロもげんしも大して削られないし
耐久あるんだなこいつ >>993
実際にバトルしてみて学ぶことはとても大事
ガチ勢は色々なPT使って何千回とバトルしてるからなぁ イッシュは戦闘民族と言われるだけあって、制限リーグではからっきしだな
技は実装されないことには分かんないけども 向こうのドラクロげんしは効果今ひとつでちょっとしか減らないのに
こっちのハイドロカノンは効果今ひとつでも結構大きいダメージ与えてるわ
ハイドロカノンさまさま
ハイドロカノンなら相手も最初はシールドはらないこと多いし >>999
のしかかりでシールド貼るやつそういないだろうしね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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