GOバトルリーグ、勝率5割以下の人専用★4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クソッタレどのリーグやっても2勝がやっとだ・・
皆得意なリーグやるから全然勝てなくなっちまった。
やはりリーグは一つに絞ってほしい、そしたらそのリーグが苦手なやつもやらんといかんから。そういうやつから勝ちを拾いたい。 ハイパーリーグでラグラージばっかり出てくるんだけど、ハドプラフシギバナ持ってない
対策なにがいいかね?通常技バナ?草マイナン? ラグバナまとめて、つばめリフブレジュカインに何とかして貰ってた
なおカノンは耐性あってもちょっと痛い模様 ジュカインはいくら出が早くても柔いからこっちもシールド使うし
先に交代でもされたら目も当てられない
5割以下が使いこなせるシロモノではないな タイプとか全然覚えられる気がしないし、覚えてもなんのとくにもならない。せめて英単語とか日常に使えるものならやる気もでるのだが。
バトルリーグは俺には無理だ。 ウツボット使ってるわ
交代されたらアシッドボム打って死ぬ これ環境依存だよね?
こっちが2発技うつ間に7発撃たれる
通信不安定ってでて相手にダメージ通らん なんできついのかと思ったけど、計算してみたら、
全員プレミアムで2勝3敗になるよう行動したとしても、「負けていい試合の人」にあたる確率が20%しかないわ この前提で5回以内に2勝できる確率は18.5%
あれ?5セットとか4セットとか取れた報告する人多すぎへん? >>4
ラグラージは水に弱い
ニョロボン、ラプラス、オーダイル
エンペルトですら余裕
その他フリーザー、ギラティナあたりでもいける ちょっと言葉が足りなかった
勝てないと嘆く声と比べて、勝った報告が多くないかという感想
もちろん、書き込みに来る確率が一定ではないことはわかった上で、何故こうなるのっていうただの興味 >>11
>>11
ライト層はそういうものなんだよ
地元コミュでも面白万歩計って割り切っている人もいるくらいだ
君の価値観だけで物事を決めつけるのは良くないよ >>16
あ、これ計算違う
5戦中2回負けてもいい人を引く確率しか計算してないから、勝ちたい人に勝つケースが考慮できてない 久しぶりにハイパー行ったら全然勝てなくなってたけど
よく考えたら未だにギラティナ使ってるような馬鹿がハイパー選ぶわけがないから当たり前だった >>16
勝ちたい人に対する勝率を50%とすると2戦取れるのは39%となりました
良くてこれなので、ふつうリワード参戦とか、負けたくない人が混じると死にます パーティ変えてないのに何か初手出し勝ちが多くて連勝続きで借金10まで挽回出来たわ。
でも、ダークライガチャはハズレっぱなしw >>23
え、今ハイパーでギラアナってダメなん?
つか3リーグの中でハイパーが一番勝てないわってか
立ち回り方忘れた… >>26
ピクシーのサンドバッグになりたいなら使ってもいい >>4
パルシェン
ハイドロなら軽減地震なら死亡
でも氷等倍だからゆきなだれ直撃で結構削れる ハガネールってHLで使える…?
個体値100つかまえたけど、今ギラもクレセリアもいないよね…? >>29
盾役に見えて実はピーキーなアタッカー
ギラクレセに後投げできれば鬼強いけど御三家全般に弱い
上級者向けやね ほのおいたらお手上げのつもりでハガネール入れてやってる
レート3100くらいだが今の環境だと5回に1回出るか出ないかくらいだから有用 ラグラージ対策にはギャラドスおすすめ
全スペシャル技が軽減できるので
通常技でゲージ貯めて次の相手に備えられる
相手がでんき出してきたら
等倍ハイドロポンプぶっぱなしてから交代 バトルリーグやると心臓ドキドキしちゃって辛い…
あと2日もやらないといけないなんて苦行だわ レート2200スタートで2500超え、やっとランク8到達した
勝率は58%と渋いがスーパーリーグもボチボチ勝たせてもらってる
やっとダークライ一匹取れたし今日は満足 わかる
スーパーなら勝ち星稼げるから、せめて勝率5割まで戻したかったけど…
やること自体がしんどくなってきた >>33
オレもそうだったけど酒飲んで酔っぱらいながらだと気楽にできるぞ
ドキドキもない ビール2缶くらいまでならそこまでポテンシャル落ちない
ウイスキーとか飲み出したらアレだけど 交換先間違える位どっかで巻き返せる、始めのパーティー選択から間違える、恐るべし酔拳 マイナーポケだすと相手がタイプわからないから不利でも普通につっこんでくるな 酔いどれレスにクスッとしてたら>>39で盛大に吹いたわw
ちきしょうw >>36
どっちも強く無いから酒飲みながらやったら本来の目的に支障きたしちゃいそうだw
なんとか色違い出たのでもう当分やりたくない… たまにいる、交代で敢えてメタられに来る変な人は酔拳使いなのかもな
プクリンで等倍でガンガン殴ってたら何故かチルタリスさんが交代で殴られに来るという 20時からやりはじめて2時間ぶっ通しでやってた。ダークライ色違い出ず……もぬけの殻ですわ…… >>42
レート上下気にせず練習だと思って砂稼ぎしてればいいじゃん
たなぼたで色々もらえるし >>45
練習しないと勝てる様にならないのは身にしみて分かったんだけどどうも苦手だわ >>43
トゲキッスにギラティナぶっこむ酔っぱらいは、俺 ギラティナ同士で殴り合いが好き
でも何故かいつも負ける
フシギバナのハードプラント合戦では勝てる ミラー対決で打ち勝つコツは、最初の数回はわざと殴り負けること ダークライ手に入れるために後何十回自分のアバターに馬鹿にされ続けなきゃいけないんだろう やっぱりレート高い方がダークライ出るの??
昨日今日2350〜2450あたりでやってたけどダークライは1匹だけで
あとはワンリキー、ズルッグ2、ポカブ、ミジュマルだった >>52
それは無い。レーティング低い(1700)中間(2900)高い(3400)三台でダークライ自体は出てる・・尚、色違いはどこ?ですが。 15連勝から10連敗
ある程度勝つと初手じゃんけんで不利な相手にマッチングされとるとしか思えないレベルだった…
再び5割割る >>154
このスレ住民なのに分不相応な連勝しちゃう天罰だな あまりテクニックがいらないマスターが一番勝てるかな
ポケモン配信初期からやってるから駒は揃ってる
逆に高度なテクニックが必要なスーパーは全く勝てん 自分は地域格差があるからスーパーをやってる
スーパーもフレpvp経験者や課金・振り子で経験が多い者が有利に感じるがまだまし
25戦が始まってからこっちも大分知識ついてる
でも25戦がなくなって、調整や追加が来たあとは、いっきに追いてかれると思う お前ら勝率とレートどんぐらい?
ワシは3200の4割8分や >>58
勝率全リーグ通して4割3分、レート1928 やっと5割に戻したでぇ!
ほななっ!
また来るわっ! ダークライが出てこないんだが…
個体値がイマイチなズルック、ヨーギ、アサナンとかばっか出る >>4
キノガッサのタネばくで何匹も殺したよ
カイオーガも沢山 いい勝負してる時にシールド3枚やられると萎えるな
負けた悔しさじゃなくて明確に萎えるのを感じる >>43
レート2500くらいだとまだそういうのが結構いる
2800超えると激レア化する >>69
激レアというより事故だわ
特に連戦で集中欠けてると起こる
こないだキッスにギラオリを突撃させたしw >>70
ライコウ相手にナマズン出すつもりが、タップミスでギャラドスを差し出したことならあるw >>53
そうなんだありがとう
ハイパーしか勝てないからハイパーばかりやってるけど
マスターやらなきゃダメなのかな… 今戦った相手がかたくなにシールド使わずに三体目バンギだしてきて
バンギを使うためにシールド残してたんかお前…ってじーんとした
愛を感じて負けた >>72
俺はハイパーだけ勝てないぞ
スーパーとマスターの貯金をハイパーだけで食い尽くしてマイナスになってる 借金10になったし引退かな
結局相手のポケモン次第やんコレ ハイパーの頃42,3%になったが345戦173勝になった
ただしまだダークライ取れず さっきズルッグ取れた
とりあえず図鑑埋まって嬉しいか進化させる日は遠そうだ どうやっても4勝できんわ
何セットやっても3勝止まり >>72
毎度。それも無いよ!スーパーで四体、ハイパーで二体、マスターで二体出てるから。貰えるポケモンは1/14だか12/1だかのガチャらしいから・・運次第みたい! 強いポケモンがコミュニティデイの期間限定とかろくに野生湧きしないのばっかで何もできんわクソが
大発見でしょうもないイッシュポケ出すくらいならせめてギラティナくらい配れや >>81
今は確変ではないの?
金〜日まで1日二体ずつ出てるから、
てっきりイベントで1/2かと。。 今日はあかんわ
途中でフリーズするし3体で1回しかゲージ打てないしシールド使ってもダメージ食らうし、有線のwifi使ってるのに不安定ってなんだよ
自分とこのサーバーがクソなのにユーザーのせいにしてんじゃねーよクソない案 >>84
俺の環境ではdocomo回線の方が安定してるからナイアンのサーバーとの接続ルートの問題だと思われる >>84
有線のWi-Fiって単語使ってる時点で分かってなさそうだけど、Wi-Fiは通信速度早くてもping値が高い場合あるからスマホ回線使った方がいいよ
あと機種のOSはちゃんと更新してる?
Androidが7とか8だったりiOSが古いと回線早くてもラグりまくる 今はまたマスターが勝てる気がする
それでも.430くらいだけど >>74
ちょうど逆だねー
自分はマスター負け続けでかなり落ちたとこから始まったから
今はハイパーでは割と連勝できてる
もちろん全体ではマイナスだけど、あのままマスター続いてたら多分かなり悲惨だった
>>81
運なのか……4勝するまでなんかえらい緊張しながらやって
脱力するようなの出るから一回ごとすごいしんどいw みんポケの掲示板の「ダークライが人やポケモンに悪夢を見せるって設定が本当だった」って書き込みが的確すぎて草 ダークライはFEF持ってるし専用技でまた復刻するんでしょ?色違いのためだけにプレパス使う気になれないんだよなあ
ノーマルで4勝?無理 名前+channelのidとあたって検索したら動画配信者
は〜・・・こういうの映りたくないんだけどなあ・・・ マスターでやって負けたらスーパー、それで負けたらハイパーでやることにして
(ハイパーが一番勝てないので、4勝できなかったらもういいや感でハイパーに挑むつもり)
今日はスーパーで2回4勝とれた
低個体値のズルッグと低個体値ラプラスだった
せめて個体値高いのにしてくれ 今日けっこう勝てて調子に乗ってたら後半10戦でボコボコにされて終わった
5割の壁が厚い 普通リワードで4勝しまくってる人教えて下さい
不利なマッチングをひっくり返すにはどうしたらいいんですか? >>98
マスターならだいたい4勝してるけど交替のタイミングと運やね
何が出たら先鋒を替えるか、替えたポケモンに相手が何を後出ししそうか想定して、
それに効く技を交替ポケモンに持たせておくのは基本かも 出し負けたら交換受けとか溜めてから交代とか捲れるカードを増やしていくしかない
あとはクッション役の採用 >>99 >>101
ありがとうございます
先を読むクセをつけていかんとですね
交換受けも先の先を瞬時に判断できるようにしたいです >>98
具体的に聞かんと何とも言えないが…
相手の先手から裏に何がいるか予想しながら、ゲージ抱えた自分の初手を逃したり
重い技が撃てるまで溜めて軽い技でフェイント掛けてシールド無駄遣いさせたり 初手負けの場合、そのまま相手のHP削れるだけ削って沈んでいくのも選択肢の一つ >>105
12勝ならなかなかやるやん
調子良くても18勝が最高
回線バグだらけで最低は5勝だった 初手出し負けにも種類があって、その場合によって対応変わるよな
技1受けれる余裕あるならゲージ溜めて撤退とか技2のみ危険ならシールド使って半分くらいまで減らすとか
手も足も出ない、体力がガンガン減るなら即撤退とかさ
ただ、交代したとして相手メタるポケはもう想定されてるだろうからそこをどう処理するかだわな
ゲージ技主体のポケなら技の種類の読み合いで揺さぶるとかもあるが
技1で削るタイプなら当然の如く更にメタポケ出されて逃げられなくなる マンムーリストラしてラグ入れてみたけどぶっ壊れだろこいつ
胃袋並みのドロカノとか伝説よりこいつ禁止したほうがよくねえか? 900戦弱で440勝
レート3200どうやら才能が無いようだ >>107
何度もやってるとそういう一瞬の判断が少しマシになっていくよな
初手ブラッキー相手火炎放射トリデプスで、何か嫌な予感がしてさ
体力半分イカサマ1,5回分抱えて、ジュカインに交替して勝てたの嬉しかった カイリキーにいわなだれを覚えさせようと思ったんだが技マ全部溶かしても覚えなかった 初手カイオーガからディアルガに代えたら勝ち越せるようになってきた >>107
なるほど細かく刻める技持ちを重宝してたけど
等倍以下なら怖くも何ともないわな
相手からみれば大技持ってるほうが警戒するか そういえば去年の今頃ディアルガレイドやってたな
もっとしっかりやっとけばよかった
最高93%しかおらんが強化解放して使ってるわ 勝率上げるにはマイナーポケを多めに入れて、
パーティー固定して数こなして微妙な交換のタイミングとかを練習するしかない。マイナー多ければ、向こうは初見の試合でやりにくいから >>116
マスターでそれは難しい
参考までに君の使ってるポケモンと勝率を教えてちょ >>107
出し負けでガチガチのメタに交代すると完全に相手の術中にハマるんだよな
良くあるのが初手チルにマリルリ後投げからの草電気被せ
ここでマリルリ潰されるとチルが倒し切れずに負ける
先鋒で削るだけ削って死に出しでガチメタに交代した方が安全に2体目以降を出せるし勝率も上がるかも
カビゴンみたいな弱点少ないリセット要因入れるのも手だけどあいつ入れると出し勝ちでの勝率もかなり下がるからなんか微妙 >>117
ごめんマスターは30連敗した。ハイパーはマニューラと氷牙オーダイル入れて、勝率7割 ランク7でマスターリーグやってるが
ミューツー、ギラティナにシャドボ持ちが増えた。
シールドの使い方も大切 >>120
2000辺りのマスターは伝説を並べておけば良いと思ってるやつが多いな
ミュウツーなんか大して強くないのにな スーパーのレート2300前後の印象では
チルが激減してムドーとブラッキーが増えた
どっちしろメンドい... どーしよ ロックオンとりゅうのいぶきみたいにエフェクトが重い1ターン技がバグってるからあまえる勢ばっかりになってるやんw >>119
お、おう…
ハイパーでもギラティナアナザーは厳しいよ
バフるし、かげうちは光速で飛んでくるし、弱点突いても減らない(泣 >>121
マスター2000弱でずっとやってるけど、カイリキーを出してくる人がちょくちょくいる。
ミュウツーいたらビンタしてるだけでガンガン削れたりする。
対戦ヤル気なくてもカイリキーだけは元々強化してる人多いからかも。 >>124
マニュの雪雪崩高速回転と、ワニ氷牙で結構倒せるで。バフかかる前に速攻や。正直相手初手ギラアナの場合は多分9割以上勝ててる >>121
その辺りのレートに出て来るミュウツーはカンストしてないんだろ
レイドで獲ってそのまま使ってるやつが多いんじゃね >>121
それがシールド無しで
シャドウボ打たれたら
我がチームは壊滅する模様 勝率5割以下の人達が互いにアドバイスし合ったら勝率5割以下で安定するよな TL38 ランク8 レート2900半ば ハイパー終了時は2700
面子は
ギラオリ(PL39Wシャドー開放なし 初手)
メタグロス(PL40バレPコメP地震)
ミュウツー (PL40カッターサイブレ気合玉)
初手有利は半々
戦法としては、有利取れない時は何とかギラオリとメタグロスで相手のシールド剥がしてミュウツーに回す
ギラオリは初手不利でもシャドボ1発分くらいは溜めて引く
メタグロスは基本シールド無しでギラオリキッスカイオーガはコメP、それ以外は地震狙い
ミュウツーに最低シールド1枚、あわよくば2枚残せばかなり立ち回れる
特にカビゴン 、メルメタル、ディアルガ、メタグロスなんかを気合玉1発で体力フルでも沈められるのは大きい
サイブレもギラティナは約5割、キッスやカイオーガは6割弱削るし、ディアルガとかでも35%くらいは削るので、相手の残体力見ながら使い分けるといい
勿論連戦連勝とはいかないけど、シールドのケアさえできればミュウツーはこのランクなら結構強い
もう少し上に行くと、ダメージ管理やらしっかりしてる人が多いから厳しくなるんだろうけど
長くて申し訳ないが参考の一つになれば >>131
だから申し訳ないって言ってるやん
文章まとめて書くの下手なんだスマン 結局、1匹目でこっちが交代しないといけないような組み合わせになった時点で負けなんですよ 無制限やらせろ!俺みたいな下手くそは回数こなさいと強くなれないんだ マスターで1匹目にくさタイプは見たことないから
1匹目ラグラージはありかな?
カイオーガに力押しで負けるからダメか ラグラージマスターだと微妙だね
カイオーガのなみのりのゴリ押しのが結局強いわ あれだけディアルガを虐殺されといてラグ対策してくる奴ほとんどいないのが笑う >>137
カイオーガ「ほーん」
ギャラドス「ほーん」 >>108
マスター? ハイパー?
どっちの話?
相手が何の時の話?
全裸ピンとこないよ なんかハイパーからキッス消えたな。
昔は初手キッスがあまりにも被ったんでキッス入れないパーティにしたら初手どころか全然遭遇しなくなったわ。 >>140
多分予測変換のせいなんだろうけど盛大に吹いたw
全裸で体にピン刺してる変態さんかな そーだなw
ホントにここが勝率5割切ってる奴ばっかの集まりだったら
ここでもらったアドバイスなんて聞いてても勝率上がらないわな
んでも名選手必ずしも名監督ならずって言葉もあったような 144は129宛ね
>>133
ほんそれ
出し負けで交代しても向こうも交代するから
最初の組み合わせは後回しになっただけ
なおかつお互いが交代した結果
当然またこっち不利局面が目の前に
多少の諸々あって挽回できることもあるけど
正直期待できない また回線不安定のまま負けた
なんか回線関係の負けはスッキリしないのが嫌
日々キツくなってるけどあの砂の量や手持ちじゃ間に合わない
まあ弱いのでちょっと言いたくなっただけだ >>145
ワンチャンあるとすれば、ゲージ技打ても打たず貯めに貯めまくって2連発分弱&相手ゲージ技発動前後に交代
で、2体目3体目シールドお互い無くなり、再び初戦組み合わせでいきなりゲージ技連発
くらいかな、抵抗できるのは・・・ >>146
手持ちの戦力充実してても弱い俺みたいなのもいるぞw
トレーナーバトル始まってからコツコツ戦力増強し続けたけど
その日の気分で軸決めてパーティー組むヌルいスタイルだったから強くないままだ
そんな俺でも通信の不具合で負けると確かにスッキリしない >>135
ラグラージのカノンで
相手のシールドを使わせて
ミューツーのシャドウボで
敵を殲滅するやついたよ。
もちろん負けた。 >>147
相手が追いかけ交換したくなくなるようなやつが上手いことチームにいると、逆転出来ることもあるっちゃあるけど…
微不利程度で考える余裕がありきの話だからねえ…完全負け状態だと焦るし難しいわな ランク7に上げてマスクドピカチュウの衣装をもらおうとしてるが先が長そうだ
もう色違いダークライなんてあきらめてる レート下げるのにゴミチームでノーガード20戦したら2回降参する人いて何か悪いことしちゃったよ
どちらも開幕降参じゃなかったからつまらない試合したくなかったんだろうな 2000付近の雑魚だが初手ラグ率が半端ない
とか言ってこっちも初手ラグ(ハイカノ持ってない!でピクシーニョロボンなんだが
初手ラグ同士でとりあえず濁流打つと「こいつハイカノ持ってないザコwww」と思うのか、2発目でじしん打つと大体即沈んでくれて助かる >>118
そこで控えにミュウ置くと面白い
メタ技持っていようがいまいがミュウ出した時点で相手は即替えしづらい
ああ、メタられたと思った時にはシールド一枚消えてるか大ダメージ喰らってるかだし
そもそも技2は一つではないから出された方に駆け引きを強いる ハイパーやってるけど日中はどうも勝てない。
1勝9敗で凹んでます。 いきなり止まって相手のスペシャル攻撃から始まるのあれどういう仕組みなの? >>157
これが噂の回線絞りってやつなんですね むかつきますね >>151
持ってるが最初着せ替えに
抵抗あった。
どうみても変態仮面(T_T) >>157
さっきやられたわ。
まぁ自分はプレパス使ってエアームドが出た時点でどうでも良くなったけど。 相手がギラオリ、ディアルガ+αできた時にどうしても勝てない
メタグロス入れてるからなんだけど、メタグロスはミュウツー キラー、トゲキッスキラーとして活躍してるから
メタグロス下げると逆に勝率落ちそう アプリストアの評価を☆1にして、評価コメントにラグハックに対応できないならオンラインバトルなんかやるな!と書き込めばいい
と、ディアルガに流星群を連打されて、シールド無効化(エフェクトは出ている)の俺が言う アプリストアの評価を☆1にして、評価コメントにラグハックに対応できないならオンラインバトルなんかやるな!と書き込めばいい
と、ディアルガに流星群を連打されて、シールド無効化(エフェクトは出ている)の俺が言う >>162
メルメタルかヒードランでも入れるか、メタグロスをディアルガに当てればいいんじゃないの?
ミュウツーはギラオリで見れるし
他のメンツ解らんから何ともいえんけど せっかくなのでメンツ書いとく
・ディアルガ(FEF) lv39
いぶき アイアンヘッド かみなり
・メタグロス(FCF) lv40
バレパン コメパン じしん
・ギャラドス(EFD) lv40
たきのぼり ハイドロポンプ げきりん
(lv40はマックスレベル、
そこから1段階下がることにlvを-0.5した。)
ディアルガがミラー対決で死ぬと
ギラオリに蹂躙される >>167
俺と最初の二体は同じだ(メタグロス大好き人間)
ギャラドスの代わりに気分でラグラージ入れたり、ギラティナ 入れたりしてる
相手にディアルガ、メルメタルが入ってると地震必須だと思ってるから最近はラグラージが多いな
メタグロスのミラーになると地震撃ちの駆け引きを楽しんでる 色んなポケモンがいるのに同じポケモンだす奴ばかり ほんとつまらんわナイアン >>153
ラグはギラオリカイオーガに負けるから初手はないな >>167
どうしてもギャラ使いたいなら
たきのぼり→ドラゴンテール
ハイドロポンプorげきりん→かみくだく
に変更すれば、シールド1枚ずつ使ったとしてギラオリを残りHPまで追い込める
これなら相手がシャドボ撃つ前にメタグロスのバレパンだけで仕留められる >>167
何でそのメンバーで勝てると思ってるの? >>98
じゃんけんで例えるなら、相手グー、チョキ、パー
こちら、グー、チョキ、パーだとして
相手、グー出す、こちらチョキ出す
で、ここでこっちもグー出す。(相手の弱点突くんじゃなくて等倍)にする
相手、引っ込める。
これで、後々逆転できるパターンが結構あるよ 開幕でわざと不利になる交代したらたまに相手も釣られて自滅する交代してくれるの面白い
いや大抵普通に負けるんですがね やたらとかくとうが来てボコられるのでエスパーを入れたら
今まで1回か2回しか会ったことないピクシーがうじゃうじゃ出て来たから
元に戻したらまたかくとう出てきた……
それじゃあとプレパス買って再挑戦したら
相性最悪で何も出来なかった相手が2連続で来た(´;ω;`)
なんでこんな酷いマッチングばかりするの(´;ω;`)
パス売れなくなってもしらないぞ! >>174
いぶき かみくだく げきりん
にしたらギラオリともやりあえるようになった
グラードンへの対抗手段がなくなったけど
相手の使用頻度はギラオリ>>>>>グラードンなのでいいか >>180
>>181
いやわざマシンが異様に溜まるようになったからどうしようかなって
2勝すれば貰えるから溜まる一方なんだよ >>184
わざマシン、少なくてどうしようかと思った
自分はどちらも150はないと不安だ >>184
技マシンとか300枚くらいで棄ててるし不思議の飴もレイドしまくるとすぐ1000とかなるよ
無課金なのかもしれないけど >>187
なんでその火力でこんなスレにいるの(素朴な疑問) 糞ワロタ 要は「持て余してる」「使いこなせてない」のかw 技マシンを溶かしきったとたんに2勝目の報酬がシンオウの石や銀パイルになりやがった >>184
飴も技マシンも使いすぎてたったこんだけになっちゃった!
って言いたいんだよね?
…違うの??? >>186
ミュウの技ガチャして使おうか考えてるけど耐久力がないのがな・・ マスターやってて勝てないからハイパー行ったら勝てるようになって報酬開いたら
ミジュマル2、タテトプス、ポカブ、ヨーギラス、ズルック
今日の日中にやったら5連敗して、21時直前にまた始めたらダークライいなくなったとの話を聞いて砂だけもらってやめたよ
結局イロチどころかダークライにすら出なかった
もうバトルやらね エアームド対策に火炎竜巻コモルー入れようと思うが結局チルルリに凹られるんだろうな またギラティナに向けてレート下げる作業か
結構時間食うし電池も食うんだよな… みんな自分が参戦してるリーグの話を前提無しで始めるからゴッチャゴチャで笑うわ
このスレだとマスター人気なのかな?
マスターはプレイが下手でも相手キャラが10種程度しかいなくて対策しやすいし、種族値ゴリ押しで勝てたりするから実は一番ライト向け 2勝でいいならマスターで出し勝ち狙い
4勝が必要ならスーパーで腕を磨く
ハイパーは時間かかりすぎ スーパーは当たったのメモってるだけでも30種以上いて
1日25戦なくなったら、忘れて絶対ついていけない。
ギラアナとったらハイパーに移行予定。プレパス使ってでも取りにいく。 先頭をレジスチルにしたとたん、これまで1回しか出会ったことのなかった
エンテイが先頭、ほのお2匹パーティという相手に当たった、運の悪いこともあるもんだな マスターって結局
ギラオリ、ディアルガがトップ
次点でにメルメタル、カイオーガ、キッス、グロス、カビゴン
ここまでの面子で構成する奴がほとんど
レート3400超えてくると以下の中からギャンブル採用して来る感じ
ヒードラン、カイリュー、カイリキー、ガブ、バンギ、グラードン、マンムー、ミュウツー >>196
マスターで活躍するポケモンを、解放カンスト出来る砂や飴がある人をライトとは言わんのでは…
ハイパーに使う最低限の3体を用意するだけでいっぱいいっぱい… >>199
シールド2枚ラグラージで3タテ行けそう せいなるつるぎが技1のロックオンみたいな技になったらビリジオンがラグラージもメルメタルレジスチルも刺せるようになって環境変わる
そんな妄想をしてみた >>37
飛行格闘地面のエクセレントを決め損なうね >>201
いかにレートを下げるかって別ゲーやってる人がいるから おまえら飴1000個とか技マシン300個とか一体バッグにいくつ入るんだ?
おまえらの持ってるのはドラえもんの4次元バッグか? >>202
ホント綺麗にまとめてくれた様なテンプレ
ほぼ間違いなくこれが現環境 ドラえもん
未来ポケモン
タイプ はがね
技1 タケコプター(ひこう)
技2 スモールライト(あく)
どこでもドア(エスパー) そもそもメダルが全て胴の俺に死角はなかった。
戦えるポケモンが居るかは別として このまま全期間リーグ選択可能にしてくれないかなぁ
スーパーリーグなら勝率7〜8割とれるけど、ハイパーになると2割を切るしマスターは勝率0だから、その2リーグの4週間が辛すぎる >>214
持ってるのリザードン・ギャラドス・アーマーミュウツー・ドサイドン・エンペルトくらいしかないんだ…
あと手に入れたばかりのダークライ・ボルトロス
砂もないけど飴もないからまずはどれの飴を集めていったらいいだろう? >>202
レート2800で、それら全部出て来るよ >>211
ジャイアン
タイプ かくとう
技1 カウンター(かくとう)
技2 ばくれつパンチ(かくとう)
チャームボイス(フェアリー) >>215
マスターならレイドやりまくって不思議飴稼ぐ→伝説やキッスグロスに飴ぶっぱで良い >>215
トレーナーレベルが今どれくらいなのだろう?
マスターは数の暴力とさえ言われるから、もしトレーナーレベルが35未満とかでそのメンツだとしんどいかも >>219
ジャイ子
タイプ かくとう フェアリー
技1 あまえる(フェアリー)
技2 スケッチ(ノーマル)
パレットパンチ(かくとう) >>216 221 222
ありがとう
今トレーナーレベル28でカビゴン・トゲキッス・メタグロス未所持
☆5レイドに人いる所へは隔週でしか行けないから、まずは☆1〜2を毎日こなすのとダンバル探しするしかなさそうだ
マスターは当分諦めてハイパーから順にやってみる 28はキツイ、嫁垢がTL36のランク8で俺が代わりにマスターやってるがこれならプレイング次第でまだ何とかなる
ディアルガとカイオーガを上限のPL38にして
PL32程度のグロスやキッスやカビゴン混ぜて出し勝てば押し切れる
ある意味縛りプレイしてる感じで楽しい
ランク9行ったら通用しなくなりそうだが スチルの後にエアームド来ると「またはがねかよ」という気持ちになる
ほのお勢が息してないからはがねが増長しとるな
代わりにマリルリ以外のみずが減った気がする 慌ててゲージ技押してからの→ポケ交代すると
次に出した時否応なく押した技使うんだけど仕様なの
先に打てるから? いい面もありそうだけど スーパー勝率3割、ハイパー勝率7割5分、マスター勝率1割だとハイパーしか面白くないw >>224
そのTLだとどのリーグもPLが足りなくてつらいと思う。スーパーもキツくない?
今はとにかく砂と経験値を貯めてTL上げかな。
飴はとにかく不思議な飴(タスクも
メタグロスのコメットパンチはコミュデイ限定わざなので12月まで待つか凄い技マシンを使うかしないと恐らく覚えないので、今の時期だと一番現実的なのはフレンドと交換して揃えることかも… >>224
スーパーで7〜8割の勝率って、ランクにもよるけどそのTLならかなり凄いと思うわ
他の人も言ってるけど、ハイパーやマスターは厳しいと思う
ともかくTL上げが急務かな
育成も今は焦らないで良いと思う
TLが上がれば、それに応じたPLのポケモンが野生湧きするから、砂や飴は極力温存した方がいい
どうせ後から、いくらあっても足りないってなるしw
限定技は時々復活するからそれ待ちでも良いし、コメパングロスや特殊技持ち御三家は数多く持ってる人も多いだろうから、誰かと交換もしてもらいやすいと思う
キッスなんかは本当はタマゴでトゲピー狙いが良いんだけど、今は出ないからコレも交換してもらうといい
スーパーは良い意味で鍛えられると思うから、スーパーやり込みでしばらくはいいんじゃないかな レートがトップクラスに高すぎるか、低すぎるやつ以外
300回もこなせばみんな5割に落ちついていかない? >>237
300じゃハイパーとスーパーだけやってればランク9くらいだと7割取れるよ
600超えたらそんなもんだと思う >>237
300戦の時は4割切るくらいまで落ちこんで、500戦超えたあたりで5割復帰した
満遍なく戦力整ってる人は別として、プレシーズンからPVP始めた人なんかはリーグによって浮き沈み激しい人が多かったんじゃない? 例に挙げた300という数は少なすぎたが、趣旨はそういうことだよな
レートの増減数上当たり前の仕組みかもしれないけど、多くは回数を稼ぐほど50%近辺に近づいてくっていう
メダルや新規参入の影響の方も減ってくし 技2の刺し合いになったときに、相手が先にミリ残し発動って場合、技2キャンセルして技1でとどめ刺したい
いつも技2が後出しで暴発してゲージ無駄にしちゃう 昨日は勝ち過ぎたんで今日は負け越そうと頑張った
でも相手弱過ぎてついチカラ入っちゃう
甲虫なんか出てきたら全力で叩く、持ってないから >>202
パルキアにクロ―覚えさせてくれたらパルキアも入る レート下げに弱小パーティ組んでるんだけど何か面白いコンセプト無いかな >>244
さっき強ポケメンバーなのに、シールド一切張らずに負ける人に遭遇した 今日はたまたま4回4勝できた(低レート)
ズルッグ、アサナン、エアームド、ズルッグだった
なんの感情もわかない
ダークライこない >>246
おーい、ここは5割以下しか来ちゃだめだ。 >>245
負けるなら初手でコイキング出して降参表明してから降参でいいだろ >>247
ダークライってもう出ないぞ
昨日で終わってんぜ 勝率50%台をウロウロしてる俺は一応いても許されるかなと思ってる
あと1敗で50%フラットというところから59%までまんべんなくウロウロ
今は58.8% >>244
3番目に被りモノピチュー
一瞬でトロけるから相手に見てもらえたか分からない ジーランス、マラケッチ、シンボラーの組み合わせに当たったら明日はいいことあるで >>249
「リワードは受け取れません」て出るから負けが見えても戦ってたんだけど、降参してももらえるの? >>255
降参しようが負けようがどっちにしろもらえないだろ その点トレーナーバトルだと負けても報酬もらえるからいいよな
誰も相手にしてくれなくなったけど >>254
それキングラーでクラブハンマーのバフかかったら勝てる可能性があるからレート下げに向いてないぞw >>183だけど
>>174の言う通りにギャラドスの技2をかみくだくとげきりんにしたら
ギラオリだけじゃなくメタグロスやミュウツー もギャラドスで対抗できるようになったおかげで勝率上がった
今日だけなら7割くらい勝てた、ありがとう 色々面白いアイデア貰えたわありがとう
さっきツチニンテッカニンって選んであとはヌケニンって思ったら使えないのね ダークライ期間勝率2割近くまで負けまくったが、今日は余裕で勝てる
ダークライ終わったから?
1ターン技バグ直ったから?
負けまくりでレート200近くも下がったから?
色んな要素があり過ぎてよく分からん
昨日までは猛者の複垢が相手だったのかしら・・・ ランク9 SL 3100
試行錯誤して砂使ってアメ使って
やっとメンバー決めて
5連敗… ハイパーでクレセリア強化しましたがどういう編成で組むのがよろしいでしょうか? ディアルガは過大評価されてる感がある
胃袋出来ないドラゴン系とか なんでこなしたセット数を表示するぐらいできねえのかなぁ
わざとやってんのかな >>266
後出しディアルガにカイリキーぶつけてほくそ笑んでる
装甲薄いけどメルメタルとカビゴンにも効くから外せなくなってきた ディアルガ、ギラオリとかの対策にマンムー使おうか考えてるけど、高レート帯の人らも使ってるのかな? >264 ナカーマ 手駒揃えると裏目裏目に出て連敗しまくる。負けてもある程度パーティ絞ってやり続けた方がマシな気がする >>266
大抵のドラゴン系にはいぶきだけで殴り勝てるから
クローなくても良くない? >>266
それでもディアルガ入れたら安定して勝てるのさ >>272
りゅうのいぶきって、そんなに強いの???
ドラゴンテールより優秀? TL37で、ハイパーの時は負け続けてレート1300くらいだったけど1700になった
頑張ってる(自画自賛)
さっき「画面固まって再起動せざるを得なかったけど、負けにしたうえでバトル数消費するな」って
アプリの問い合わせから送ったら、4勝したときのポケモンがボルトロスだった(今までは
アサナン、エアームドとかばっかり)
月曜に夕方になっても今週のリワードがもらえず距離もリセットされてたから
アプリから「もらえない」って送ったら、問い合わせ閉じたとたんリワードきた
気休め程度に不具合とか報告してたけど、あれ役にたってんのかな 一週目のスーパーが一番勝てなかった
ハイパーは編成固まってたから比較的楽
マスターも一応非伝説の解放強化準備進めてたからそこそこ戦えた
今二週目スーパーやってるけど一番楽
TL37なので注ぎ込めるリソース少なくてきつい >>244
しゃどうパーティをおすすめする
カビゴン強化して、「やつあたり」をおみまいしてやれ (´・ω・`) スーパーはガチ勢が一番多いランクだからこのスレにいるような奴は手を出さない方がいい >>270
ディアルガにマンムーはじならしためてる間にほぼ死んでるぞ
ハガネ刺さるし息吹であっという間に溶ける
ギラティナ対策ならカビゴン入れたほうが圧倒的有利
ゲージ技何発食らってもびくともせずに舌舐めだけでこっちのゲージ100まで貯めて倒せる
その後の相手に馬鹿力or地震思う存分撃ちまくれる
ギラティナにカビゴンぶつけられたらほぼ勝ち確と言って良いパターンに持っていける ディアルガ対策ならキッスかグロスでいい
グロスなら普通に殴り勝つ カイオーガの吹雪一発でギラオリが沈むとチョー気持ちいい
ディアルガの雷一発でカイオーガが沈むのもチョー気持ちいい
舐めてシールド張らないやつがちょくちょくいる 大技や裏を描いた技を当てると楽しいよね!
そればっかり狙うから勝率低いんだけどw >>282
やはりマンムーやめてカビゴンにしとくわ。
逆鱗持ちのギラオリもいるから注意せんとな HLはランク8あたりだとまだギラティナキッスが大手をふって歩いてるからハッサムが便利
圧倒的優位って感じじゃないけどそこそこいける >>266
ディアルガはアイアンヘッド覚えるからダメなんだよ
ドラゴンに等倍で入るんだぞ 対面有利なら一発で沈めるのは逆に不利になる
こっちのHP削られてでもゲージ打たず技1だけで起点にしてゲージためまくっておく
そして次に出てくる奴にゲージぶっ放す方が有利なパターンも多い
ディアルガ対カイオーガなら技1だけで処理してゲージためたほうが有利
なので上位レート帯だとカミナリ捨てて流星群採用が多い 雷は最近多いメルメタルに等倍で入るから雷採用してるわ シールドを削るためのゲージ技でもあるんだから
戦闘ディアルガにりゅうせいぐん覚えさせてる奴はただの馬鹿だよ >>293
個体値に劣るディアルガは流星群もあり
シールドなしディアルガ対面の時、刺せる可能性がある ディアルガとギラオリの2横綱
カイオーガ、メルメタル、キッスが大関かな >>293
シールド使わせるならアイへだけで十分だろ
上位レートは確かにディアルガ流星群使いがいる、動画でもよく見る スーパーで勝てない。よくて2/5だ。
これじゃあ本シーズンボロボロだよ。 >>303
マスター時の自分だわ…
得意なリーグで勝負すれば良いさ 技(プレイヤースキル)のスーパー
力(種族値)のマスター
ハイパーはなんだろう? 本戦もランク10は3500以上で変わらずならぜってー無理だわ
つかレート3500超えとか全プレイヤーの数%じゃねえの?
今までのヌルゲーが嘘のようなに鬼畜仕様だな
今までのゲーム難易度からしたら適正なランク10のレートは3200くらいだと思うんだが >>306
ハイパーは伝説も非伝説も色々出てくるから応用力か? >>300
シャドウはやめとけ
不一致等倍でもシールド使う羽目になる >>306
継続力
様々なイベントやレイドで厳選を重ねて手札が揃ってないと勝てない
マスターは厨ポケの時だけ本気だしとけば何とかなってるし、スーパーはその辺のポケモンでもps次第では勝てる さっきディアルガ、メルメタル、カビゴンで5連勝したわ
カイリキー来たら詰むが >>307
絶対無理ではないが高個体カンスト100体のレイドガチ勢の俺ですら3300前後で止まってるからな
ランク10はなかなかきつい 3450くらいで足踏みしてるとたまに3550以上の人にあたることあるけど流石に強いし上手いわ スーパーリーグで勝てません
ついに勝率五割切った、、、
マスターリーグはたまにかてるんだけど
スーパーリーグは、本当の本当に勝てない >>315
チーム晒してみると助言する人出てくるかも スーパーはもうめちゃくちゃ
ランダム要素が強すぎて、勝率上げるのには最も向かないと思う
見せ合いにして欲しいわ 今日マスターで6/25
俺の攻撃が遅いのは
バトル前にスマホを
再起動したかったからだな
そうに違いない(T_T) スーパーが1番勝てる
ハイパーとマスターは特定のポケモン持ってないと人権ない >>319
同じく…スーパーしか勝ちこせない
ハイパーはギラアナ・キッス両方入りのパーティをピンポイントで刺しにいくぐらいしかできない
マスターなんてもうハードモード通り越してナイトメアですわ… スーパーは戦術に自信がある人が多いし
マスターは伝説ポケモンの厳選・最高レベルまでの強化・技2の解放が前提だしなので
横一線からスタートして一番勝ちやすいのハイパー説
始めたばかりでコミュデイも参加してないですってレベルなら、どのレベルも辛いけど >>319
ほんとこれ。
他は1勝すらキツいのに、唯一スーパーだけは人権キャラ無くても4勝行けるわ。 オレは逆にスーパーが全く勝てん
マスターはポケモン配信初期からやってレイドもやってて特定の伝説ポケが揃ってるから一番勝てる 俺もマスターだけ勝率6割を超えてる
まだ伝説の技開放済んで無いから、これから不思議飴500個集めて勝率7割目指す
スーパーは捨てる >>326
伝説の技解放無しでマスター勝率6割はすごいな
参考までに、レートとパーティを教えてほしい 4連敗したら、ロケット団リーダーが現れるとか
優しい仕様が欲しい ・・・ >>324
人権って言ってもたった3体揃える程度だけど >>327
完全無課金でメルメタルさえ持って無いライト勢ですよ
もうじきレート3000になるところで最近はメタグロス、ディアルガ、ギラオリ、ヒードラン、ラグラージで回してる
カイオーガ対策でディアルガにカミナリ覚えさせるのが急務でまず飴100必要なんですよ
でも3000超えたら対策練り直しなんでしょうね ランク8だけどディアルガとカイオーガのコンビに後1体何かで6割勝てるようになってきた。 スーパーきついね
どうしたらいいかわからん
昨日は15連敗だった マスターは3200ぐらいで、明らかにワンランク相手のレベルが上がる >>332
分かります
吹雪持ちのカイオーガが恐怖です 今日はほとんど2勝止まりだった、飴取らせてくれよー >>331
素直にすごいと思う
パーティ紹介ありがとう スーパーリーグだけ頑張ってランク7まで来ちゃったんだけど、
ハイパー&マスターは技開放するアメが無いのと恐怖症レベルで手をつけてない
ハイパーリーグのレベル7は技開放してないポケモンだらけではキツイですかね? >>338
だよな
吹雪で何度もギラオリやカイリューを血祭りにあげてきたわ 昨夜、初手出すと間もなくして降参する人が何人もいたんだけど何で?
あんなこと初めてだよ。 交代直後にスペシャルアタック撃ってくるのが毎回謎
チートよな >>344
5連敗しても砂が1500近くもらえるので、バトルリーグは興味ないけど砂は欲しいって人がよくやってる 「トレーナーと対戦する」タスクで高個体マリル貰えるしな >>344
あるいは明日からのギラティナに備えてレート下げてるか 相棒のハート稼ぎしてるメンツを間違えて出したら即降参
今まで2回ある 先に交換したら負け
初手ジャンケン負けたらラグ込み技1でゴリゴリ減る
だから顔合わせ降参はよくやる 1体目にメルメタルだす人って、こっちがポケモン変更してもずっと変えない人が多いな
そんなに自信あんのかよーーー >>342
レートによると思う
低レートだけどここ最近ハイパーとマスターで勝つことが多い
高レートはしらんので怖い >>354
それでレート下げておくとガチャが楽になる >>356
でもなあ
高回転のやついないんだ
どいつもこいつも2506とか1510とかでさ 今やってる4勝すると、ポカブかズルッグが出てくるイベントあるじゃん?
みんな何回くらい達成した?
俺は5回達成して、うち3回がズルッグだったからついてたよ。 2勝したら報酬ポケモン獲得できるから他のプレイヤーのために降参するというのがトレーナーの優しさってマナー化してる >>360
フルでやって1回会えるくらいかな
まだ2日しかやってないけど両方ズルッグ スーパーリーグがむずすぎる
出てくるポケモン読めないし
出し負け交換さらに負けで投了パターンばっかり マスター初手にメルメタル出された場合、こっちがディアルガだったとして選択肢はあるかな?
ギラティナに変更→カビゴン登場
ラグラージに変更→カイリュー登場
で五連敗したのでPT再編成の参考にしたい >>367
スーパー勝てないよな
オッサンには、スーパーの多彩な相手の技が覚えられない
負けるたびにモヤモヤ悩む こっちディアルガで相手メルメタルのときは普通につっぱっていくぞ
一発ばか力食らっても大丈夫だし雷食らってくれることもある
最初にばか力撃たせて防御下げさせて竜の息吹きで削りまくるのもいい >>368
ラグラージをニョロボンかメタグロスに変更かな トゲキッスもかえんほうしゃが決まればいいんですが、いわなだれでシールド奪われた挙句に負ける事が多すぎて…
試しにディアルガで突っぱねる事にして見ます >>373
メタグロスもいいですね。言われてみれば相手が採用してる率も高いですし
ありがとうございます。技解放分の砂と相談してみます >>370
色々揃えてパーティ変えてやってるんだけど、
そのたびにメタられるパーティあてられて
ちょっと勝てる気しない メルメタルにはカイオーガ出すのがいい
まれに10万持ちがいるから気を付けんといかんがな メルメタルにディアルガ出す=その人のPTではディアルガ出す以外に無い
という事 メルメタルにディアルガ出す=その人のPTではディアルガ出す以外に無い
という事 >377 わいもそんな感じ 色々準備したら余計にまとまらなくて負けまくり。ハイパーとマスターの方が絞れるからまだ勝てる
スーパー強い人はほんま凄いわ 相手の技が見えないのはいいけど、最低限相手のポケモンのタイプくらいは見えてもいいと思うわ >>368
ラグラージOUTでカイリキーINかな?
恐らくカイリキーに交代で相手はカイリューに交代するよね?
相性的には悪い反面、岩なだれを持つカイリキー相手にはカイリューもシールドを使わざるを得ない筈。
なのでカイリキーなら最低限の仕事はしてくれると思うよ。 スーパーで負けすぎてハイパーやマスターに変えたいんだけど
技開放もしてないし強化も出来てないしで自信ない・・ >>312
安心してくださいカイリキーはそんな相手できません メガメガネ…じゃない、メルメタルいないけどマスターリーグがダントツで勝率が良いわ
てかメルメタルって弱くね?あれすぐ倒せるんだけど >>384
技解放必須
解放やすいやつ使えばいいやん とりあえず勝ちたくてアドバイス求めるなら、最低限現在のパーティと技書いたら教えたがりがアドバイスくれるぞ 勝率5割以下の奴にアドバイスもらってもな
ここは同類同士で傷をなめ合うスレだろ
勝ちたい奴は別のスレ行ったほうがいい >>386
パーティ次第だろ
ギラティナ、グラードン、ラグラージあたりにとってはカモ
トゲキッスやミュウツーやサーナイトにとっては天敵 マスターはラグラージに地震
ドサイドンに波乗り
カイオーガにカミナリは当たり前 >>345
ゲージ貯めてから交代してまたゲージ貯めたやつに戻すと交代直後に打てるぞ ついに本日勝率5割切りました
505戦250勝レート約3200
マスターなら勝率5割超だけどスーパーハイパーでろくに勝てない
まず、スーパーハイパーは出てくるポケモンのパターンや技が多すぎてオジサン覚えられないよ 相手に交代の先手をとらせるだけで
シールド1枚消費する価値はある >>394
スーパーは勝率5割で十分強い
適正レートで勝率5割は強いよ
そのレートで負けが多くなるならレートに不相応だからレート下げたほうがいい 交代の先手取らせてるのに普通に負けてる・・
ハイパー久々やったらみんな出したり引いたりするのうますぎ
全然使いこなせない >>398
最近は1日25戦してるけど、以前は1日5〜10戦だったからなぁ
900戦は凄いね
振り子でも使わないと俺には辛いわ
>>399
スーパーも駒は結構充実してる方だと思うけど大体負け越す
スーパーだとポケモンと技が多すぎて交代受やシールドのタイミングが掴みにくてマスターより無駄が多くなっちゃうね
ガチ勢はスーパーのポケモンや技も全部覚えてるんでしょ
マジすげーよ 35戦は明日から?明後日から?
おせーて、おせーて >>345
慌てて交代直前にゲージボタン押すと
後出しした時そのまま打つ時あるんだけど
おま環? スーパー厳しいわ
一瞬でも判断遅れたらミリで負ける
酒飲みながらのオッサンには無理 ファイヤーさんににらみつけるを入れてくれー
ゲージ溜まる前に死ぬ >>402
35回対戦可能は、3月13日(金)8:00〜3月16日(月)22:00だって
ちなみにシーズン1
スーパーリーグ:3月14日(土)5:00〜3月28日(土)4:59
ハイパーリーグ:3月28日(土)5:00〜4月11日(土)4:59
マスターリーグ:4月11日(土)5:00〜4月25日(土)4:59
全リーグ :4月25日(土)5:00〜~5月2日(土)4:59 今日スーパーだけやって9勝16敗…
皆さん、強すぎる 使ってないレジスチルの技開放するかな
>>405
自分も酒飲みながらやってる
酔ってくるとかなり適当になる感じw >>409
それであってる
ギラティナアナザー:3月13日(金)8:00〜3月16日(月)22:00
※最終日の終了時刻に要注意
1時間早く終わる可能性もあり 何でわざわざリーグ固定するのかね。
マスターとか低レベだと勝ち目ないんだが。 スーパーはレート帯とかにもよるけど、
大体出てくるメンツは同じだからメタれば勝てる。
マスターは伝説勢が強すぎてメタっても上から潰される 本シーズン前にディアルガ、ギラオリ配るならまだ分かるけど配らずにマスターだからな
まぁ長期利用ユーザーへの特典か 昨日今日、久々にスーパーリーグに戻ったら
一気に負けが込んで久々に5割切ったわ〜
カオス過ぎて全く対応できてない
こうなると負のスパイラルでバクフーン強化しちゃったり
フシギソウ強化しちゃったりで文字通り迷走。
ただ、ここにきてようやくトレンドが掴めたわけで
草全盛&それに対応する氷が増えつつあるのな。
バクフーンなりフシギソウ強化したのも無意識にトレンドを感じてたわけらしい 確かに草増えたね
昨日くらいまでラグが屈伸しまくってたけど今日は土下座ばっかりや >>412
同じ面子ってどこのどいつのことですかね。。 もはやスーパーもハイパーもマスターもワケが分からなくなってきた
とことんレート下げてやるとすら思えてくる スーパー毎回3勝以上してたが、昨日から本番に備えて再開したらまったく勝てん。
記憶力と瞬時の交代のタイミングの勝負なのか?
完全に自信喪失。 今スーパーやってるのはスーパーに自信ある人だから強制スーパーになってからリハビリすればいい 初手降参したら画面がブラックアウトする
一回でも攻撃して降参すればナイストライの画面になるのに ハイパー、マスターは得意だったが、選択期間は敢えて苦手なスーパーで練習
勝率2〜3割レート3400→3200切りまでボコボコにされたが、毎回敗因振り返りようやく戻してきた
ジジイでも数をこなせばなんとかなる 俺もスーパーが一番勝率悪かったけど敢えてスーパー選んで経験積んでる
お陰様で一番安定して勝てるリーグになった >>407
丁寧にありがとう
しかしこの時間強いね
10連敗食らった… スーパーでしか勝てなかったのにハイパーで無謀な冒険をして
またスーパーに帰ってきたら前と傾向が変わっててスーパーも勝てなくなったw ディアルガとか持ってないからハイパーしか勝てない
しかもそのハイパーすら最近はラグラージに蹂躙されて負け始めてる プレシーズン開始から時間が経って初期とは状況変わってるね
上手い人は上がっていくから、今のレート2800以下はどのリーグもボーナス状態 ブラッキーマリルリアロライで昨日はめっちゃ勝てたのに今日は草多すぎで途中からムドーに変えたが負け越したわ
なんとか1回だけ4勝するもミジュマルだしほんましね
ストレスマッハ 今さらながら岩石砲持ちのドサイドン採用したら結構活躍した。
メタグロスのコメパンに溶けたのは
イマイチだけど 次はこの反動でバクフーンなどの炎が増えて、その後は岩や水が流行る ランク8
SLはアロライ、ミュウ、メルメタルで1-4か2-3
HLはザングース、ハッサム、ラグラージで2-3か3-2
MLは伝説が全然いないのでやった事ない
ところでこれってレート下がるとランク落ちるの?
7に行きたい >>434
レート低くてSLだけ勝率8割、HL3割、ML0からの意見だから参考にならんと思うけど、SLの相性補完悪すぎない?
悪技がアロライ、ミュウ両方に抜群なのに、メルメタルが悪半減じゃないし、アロライ、メルメタルへの地面も同様。
アロライの草結びで地面は返り討ちにできるかもしれないけど、受けづらすぎる。
ミュウの攻撃技次第だけど、俺ならミュウ→チルタリスにするかなぁ。
あと、ランクは下がらない て事は極端な話、勝率低くても数こなして勝利数さえ稼げれば誰でも最高ランクになれるのか 一昨日あたりまでこの辺の時間にやると4勝下手すりゃ5勝できたのに
昨日くらいから負けてる
なんか低レート帯に上手い人があふれてきた感
ちなみにメダル銅とかシルバーなんでマスターで負けたらハイパー、負けたらスーパーって
まんべんなくやってて、昨日今日と勝てるのはスーパー >>394だけどマスターで10戦8勝で勝率5割復帰したぜ
515戦258勝レート約3,250
やっぱマスターならある程度勝てるわ
じゃ、明日からまたよろしくな!! よろしくなじゃねーだろ
おまえはここのスレに居る資格を失ったんだよ 明日からスーパー限定で負け越すから、またよろしくな!ってことだよ言わせんな恥ずかしい。 このスレのドレスコードは厳格に勝率50%以下なのか聞いたら「大体でいいよ」と返された記憶があるが
勝率収束すると50%台は多いので、殆どのプレイヤーが入れちゃうよな
まあ俺は今日を以って60%台入ったのでサヨナラするがまた負けて戻る可能性は高い ガチ中のガチはスーパーでやってるようだな
動きが違う ここはちょっとやってみてやっぱ勝てねーわwって人の聖域と思ってた スーパー種類多くてわからないから、テンプレのガチパーティ使ってんのに、よく分からんポケモンにボコられまくるw >>434
ランク8でもレート2300切るくらいまで落とすとレート維持目的でCP10とか出して負けにくる人も多くて楽になるぞ ハイパーで5割勝つコツを教えてやろう
フェアリー2体にラグバナに対抗できるポケをなにか入れる。 >>448
大丈夫?メルメタルとメタグロスにボコボコにされない? 25戦おわったけど今日マジ勝てない
負け続けるバトルを砂のためにあと5*5やるとかストレスたまんなー 明日からのメイン戦力にしようと思って強化してた奴を
間違って進化させてしまった
頭真っ白、バトルも身が入らずに連戦連敗
メンタルって大事だな マスターリーグ以外勝てる気しないからリーグ縛りやめてほしい オレも同じく
明日0時から35戦ぶっ続けでマスターだけやろうかな
スーパーやりたくね〜 ほぼ勝ちが決まってるようなときまで回線絞るな自信持てよ ランク9で負けまくって今レート2850なんだけど、ようやく4勝出来るようになったわ >>457
そこら辺のレートは50刻みくらいの感覚で強さ変わるのを感じる >>458
3000以下になって勝てるようになった感じ
2900ぐらいが勝ったり負けたりで面白い ランク10の3500行ってから本当に勝てない
勝率5割行かない、多種多様なポケモン出て来て楽しいけど地獄だね2勝もきつい時ある
なので報酬貰えない 氷ポケモン増えてきた
今までのメンバーだと勝てなくなった
ベストメンバーだと思ってたのに 明日のスーパー本番のためにミュウの技ガチャした結果草結びニトロチャージに決めたがどうかな
チルタリス以外ならなんとかなるかなと思って ミュウは技ガチャする余裕ないんでデフォのバークアウト/いわなだれ/オーバーヒート
デオキシス、チルタリス、レジスチル相手にそこそこいけるけど決定力不足で器用貧乏って感じ
マリルリやナマズンにはなにもできない
>>436
最初はメルメタルのかわりにラティアス入れてエスパー統一やってたけど流石に勝てなくなった
もうちょっと考えてみるありがとう スーパーやる気無かったけど、今日になってマリルリ作った
まあ意志薄弱だが、過去の勝率2割のスーパーで勝率4割目指すぞ 今日最初のセットプレパス投入し、スーパー1勝しか出来なかった怒りでシャドウサーナイト投入
強えー、レート3300台24/30勝
鋼、ゴースト以外シールド全張りでゴリゴリ削る
紙耐久だがハイパーのキッスゴリ推し的な使い方
多分近々対策されるから、今日明日勝ちたい人にはオススメ フワライド、ナマズン、ヤドラン
今日5戦目でようやく3勝
★3ギラティナ貰えて感無量 >>469
みんな言うとおり甘え倒し凶悪、余裕あれば解放シャドボ
ダーテング甘える4発ぐらいで逝ったw
天敵ゴーストにも立ち回りが上手くいきシャドボワンパン気持ちいい 自分も逆張りでシャドウサーナイト作ったクチだけどシールド使う前に溶かされちゃった。たぶん上級者が使えば強いんだろなって印象 >>457
俺2960でランク8だよ
なんでなん? 下手なやつはあまえるでゴリ押せば勝てる
毒と鋼きたらドンマイ レート下げにガチ2体とゴミ1体でやってるけどたまに勝ちそうになるからつくづく相性って大事なんだと思うわ
勝率5割以下の腕前なのにそういう試合がそこそこある サーナイト、ギリ2500弱にしてマスターとハイパー両方で使ってるけど
紙装甲だからもっと強化した方がいいか、ずっと悩んでる >>414だが、いろいろ考えてナマズン下げて新ポケ入れた。
今まで使ったことない奴だったんで慣熟を兼ねた1セット目は1-4。
使いこなせないまま4連敗で、こりゃダメか?と思ったが
5戦目で当初のシナリオ通りに運用できて圧勝。
そこから3セットやって4-1、3-2、4-1。
(報酬はポカブズルッグ(´・ω・`))
5割復帰はすぐそこだが、2日間で失ったレート60回復はまだ遠い 4連勝からの4連敗を繰り返してるんだが
マッチングレートが100違うだけでも力の差がえぐいのか? >>466
コンセプトパやってる人だったのか、それは口出ししてすまん。
本編と違って、フェアリー統一以外はなかなか厳しいよね。 スーパーやりたくないなー
最初の時とだいぶ変わってるんだろなー スーパーの環境が激変するのはブルンゲル実装されてからだろうな チル、スチル、マリ、ラグ、ナマズン
ムドー、バナ、メガニウム、デオ、トロピ
ゴースト、アロライ、ダーテング
ずっとスーパーやってたけどこいつらをよく見かけた 残りの3セット終わったんで報告。
2-3、5-0、4-1で5割復帰&レート回復した。
第5セットの2-3は回線絞りが1人いたせいで、
他にもレート落とししたであろうスゲー上手い人と当たった結果。
ちなみにギラティナ無し(´・ω・`)
リーグの現状、鋼や電気にナマズンは当てない方が良いと俺は思うな。
出し方間違うと飛行や草の餌にしかならないし ほぼ勝てなくてやっとやっとやっと奇跡的に4勝できたらズルックだった。
そのあと初めて有料パス使って、ギリギリ2戦勝てたら色違いギラティナだった!
まじで2勝すら危ういからなw
1勝3敗の時点でストレスやばかった
あーーー報われたあーーーーー
オワリオワリ スーパーのメルメタルはハイパーマスターほど脅威じゃない
お手軽強ポケのデオDあたりで余裕で勝てるしかなり柔らかい
マスターではキチガイじみてるが メルメタルさ
今 ばか力 いわなだれ が主流じゃん?
ばか力 10まんのほうがいいんじゃねぇのかな
マリルリ早期処理できるようになるし
チルも10まんで充分倒せると思うんだが スーパーはチャーレム対策ばっちりだったのに
チャーレムまったくいなくなったから詰んだ 技マシン使いまくって作った待望のミュウ使ってみたが耐久力なくてだめだわ
タイプ不一致の技じゃ威力もない
使うのやめた >>491
ばかぢからはデバフが終盤響いてくるし
10万の方が良いのでは >>491
リーグによるんじゃないの
スーパーだとはがねタイプあまりいないからばかぢからの重要性減るかと 要らない技マシン、スペシャル捨ててる?
ボックス圧迫半端ない スーパーの鋼はエアームドも多いから格闘は使いにくいね スーパー戻って久々にラグラージつかったけど
やっぱコイツ壊れ性能だな >>502
横からだが、皆ミュウミュウ言うけど、当たり技が分からんw
どこかにミュウ技ランキングありますか? >>506
技1 シャドクロ
技2 草結び、ワイボ、冷ビ、オバヒ、ドラクロ、サイコショック
ランキングじゃないけど、こんな感じ >>507
>>508
ありがと
今日はバトルはやらず(ガチ回避)ミュウガチャしてボックススッキリさせるわw やっぱりスーパー全然勝てね〜
訳のわからんポケが出てきたら相性わからんし
2勝がやっとだわ
早く得意のマスターやりてえ >>501
技マシンはわりとまだ格差がある
レイドガチ勢はとっくに飽和して捨ててた
ライト勢はカビゴンガチャとかのせいでまだ足りてない
ただ少し前より格段に配る数が増えたのは確かだね
PvPで同じ奴何体も用意しなくてもちょこちょこ技変えて遊べる程度には供給されてる >>511
ダメじゃないよ
ただバークはゲージため特化でダメージソースにならないから
ダメージソースとしても有効なシャドクロを推す人が多い ここの意見を参考にミュウに技マシン、スペシャル、解放してみた
ボックススッキリして、助かりました
シャドクロ出すのに29枚、くさむすび、いわなだれに10枚消費 リセットされたばかりだから強弱の差が激しいな
ガチ勢の人と対戦すると翻弄されて負けるわ… ミュウを勧めるから技マシン使ったら、
の...ポカン!ミュウはシャドークローを覚えた!
↑
なんだこれ? マリルリにはやっぱり負けてまう
1回目たまたま4勝できたらメタグロスだったは
メタにボール投げるの初めてだけど、すごい動きまくってとりにくい 無事2回戦目で勝率5割以下になった
強い人ほんと強いな マリルリはアロライである程度対処してたけど、やっぱり順番が難しいと思った
初手アロライvsマリルリなら優位に立てるけど、マリルリが出てくる前にアロライを削られると厳しくなる 1勝4敗で始まったけど
最終的に19勝6敗まで盛り返した あれ?
今日は何戦できるんだっけ?
いません見たら40戦終わってるのだが。。 あまりにも上下クルクルがひどくて
降参したわ。
イライラしながらより逃げた方がスッキリするわ 公式発表て英語版サポートだけなんだよな。
https://i.imgur.com/TqPAyMc.jpg
今日以外は〜16日22時まで7セット。 >>528
17日からはまた3キロ歩かないといかんのかな? >>529
いまんとこ3/20〜と思う、ただコロナ対策だから延長しそうな気もする。
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season1/
> 3月3日(火)早朝から3月19日(木)まで、ポケコインを使わなくてもGOバトルリーグに参戦できます。 勝とうと思わなければいい。砂集めと割り切れば。
…でも勝ちたいんだよなあ。 お相手 雷光、炎帝、ラティアス
これにも負けました >>532
ダイゴ服とマスクドピカチュー欲しいだろ 連続で技2を撃ってくる奴は、どんなチートを使ってるんだ >>527
4垢で120戦w
まあ、ガチ勢が上行くまで即投了繰り返すんで早い事は早いが GOバトルリーグに参戦できません
ってメッセージでるけど、メンテ中?
スーパー用のカビゴンつくろうと思ったら、ぼーっとして1500超えてしまった
もうだめだ 40戦22勝だけどこれってもうランク10無理っぽい? >>539
メンテナンス夕方には終わるらしい
スーパーはカビゴンよりゴンベの方が強いのでは >>510
それ下手だけどマスターなら種族値ゴリ押しで勝てます宣言やん >>541
ゴンべつよいのいた!そうする、ありがとう
メンテの件もありがとう、正座してまつ なんかもう少しプレイに余裕持たせて欲しいよね。
リワードポケモン無しならシャドウポケモンで遊ぶのに、三鳥とか三犬とか。 初期レートで3500以上あった奴もレート2000ぐらいまで下がるんじゃないかな?
ランク10激ムズにしてくれんとモチベ下がる >>547
あんまりレート上げ過ぎるとルギアのとき泣くことになるぞ 今日はまだレート戦じゃないからマッチングが良くて30勝出来てレート7まで行ったんだよな。
明日からレート上下が始まるから雰囲気わかるね。 アロライのショックパンチ対
フシギバナのつるむちはとプラ
どっちが早い? >>551
ライチュウの方が早い。
けどフシギバナには絶対負けるぞ。 GOバトルリーグに参戦出来ませんって出るんだが…
バグ?BAN? >>553
急なメンテで遊べなくなってるらしい。
ただ別スレの情報では先程メンテ終わったみたいだよ。 あまり勝ちすぎるとレートが上がって
高レートのマスターはガチしかいないから
勝てなくなるしつまらない。
飴がもらえる3勝目標で行こうと思います。 ゴンベ、ダストシュートでピクシーが一発でとけたけど
時間かかりすぎる
のしかかりとかの方がいいのか?
そしてわりと紙だった 0-1勝しかできないけど、40戦も戦えるんなら…って
いろんなポケモン試せて楽しくなってきた
ていうかマリルリ昨日までいなかったのに、超復活しててほんとうざい もうガチ勢さんたちはレベル上がってる時間帯になってる?
これからコツコツやろうかな トロピウスとかメルメタルとかこんなの持ってね〜よ。こいつら強すぎる 初手相性不利で引っ込めた場合、当然向こうもこっちが新たに出したポケモンに有利なの出してくる
こうなるとこっちとしては常に後手後手に回る事になる気がするがどうやってるのか? >>561
相手 グー
自分 チョキ
で出し負けた場合、パーを出すと即チョキを出されて詰む
だからパーでは無くてグーを出す
対面が「あいこ」の状態を作りにいく
相手も躊躇するし突っ張ってきたりすると勝機が生まれてくる
そのグーとして使いやすいポケがクッション役と言われてるやつ 新たに出してくるであろうポケモンに刺さりそうな技を持ったヤツを出すんだよ >>554
何回か挑戦したら出来たわ
ランク4からまたこのスレのお世話になりますw >>562
それだとこっちがグー出したとして向こうがグーのまま続投してくれる前提の話ですね
例えばミラーに持ち込めるならそうなるかもしれんが、持ち駒によってはグー自体出せない事もあったり
と思ったけど、グーチョキパーで相互補完出来ない時点でこっちの編成にそもそも問題があるて事になるのか >>563
そこまで読めれば痛快だろうがまだまだ無理だわ
精々定番どころの定番技構成までしか把握してないし ライト勢っぽいトレーナーが全然いない…
皆んなデオキシスやらマリルリでしっかり勝ちにきてるね。 そろそろガチ勢はランク7まで行ったかな
オレもそろそろ参戦すっか これさえ決まればっていうギリギリの時に限って必ずスペシャルアタックが反応しない
奇跡的に3連勝してもこれで2連敗してやる気が削がれるわ >>567
レート見えないだけで、内部的には同じレベルでマッチングしているからな 40戦18勝
すごいわざマシンもマスクドピカチュウも手に入る気がしない >>561
二番手候補に対策が難しい万能型を置いておくといい
スーパーリーグではマリルリやエアームドあたりが該当する
例えばマリルリの弱点は、草・電気・毒の3種だが草相手であればマリルリの冷凍ビームで抜群を取れる
次に毒だが大抵は草と複合なので基本的には考慮する必要がない
電気はそもそも可能性が低いので無視
エアームドは一方的に不利になるケースは少ないが一方的に有利になるケースも少ない器用貧乏タイプ
耐性が豊富なので基本的にはシールドを使わないでいいのが強み(例外:電気技全般と吹雪持ち) >>570
嘘だあ強い人ばっか出てくるよう…
その上シールド3枚持ってたり >>561
>>572のアドバイスがかなり良いけど、それに加えて弱点を突かれづらいタイプで、スペシャル技の回転が速いポケモンを繰り出すのも手。 >>572
相手が草を出したタイミングでエアームドに交代すると、相手も交代してムドがやられて草に対する打点がなくなる
これをどう回避してエアームドを相手草に当てられるか
それが戦術
まぁせいぜい1発ハードプラントをすかす適度のPSしかないから、このスレ脱却できないわ >>574
あのレートはロケット団とかトレーニングも参照してるからなぁ
プレではエリートトレーナーが金だったりするとそれだけでレート3000になったりしてたし みんな1日で何十戦とか頑張れるんだね
自分はもう5回戦って疲れたよ・・・
向いてないのかもな >>560
スーパーのメルメタルは柔らかいよ
バナのハドプラでも半分削れるし 4勝しようとするのを8セットはマジで息が詰まるよ
今4セットようやく終わったけど消化できるか微妙
レートも旧シーズンの参照してそうだから昨日のうちにもっと下げときゃよかったわ >>580
プレシーズン初期は疲れたよ
連勝止めたくない、とか勝ちたいとか欲があるとダメ
場数踏んで、勝っても負けても楽しむ心でまったりやるよろし >>476
13連勝とかして最初は勝ちまくってからね
レート3300か3400ぐらいあったはず
そこから2800台まで落ちたw >>580
YouTubeでパクパクさんのバトルリーグ動画見ると肩の力が抜けると思うよ。
>>583の言う通り勝ち負けにこだわり過ぎるとしんどいだけ。
所詮はゲーム、楽しくやろうよw ランク2になってから連敗続き
またココの住人になりましたので、よろしくお願いします 回線縛り対策されてないじゃん ほんと何やってんだよ これならレイド復活させろよ >>577
そうか…ロケット団とトレーニング銀だからか…
酷いなートレーニングメダルなんか途中で仕様変わったから実力と関係ないのに
>>580
疲れたからウソッキーとかキマワリとか選んでみんなに笑顔を振りまいていたよ こっちが一体目先に倒した途端重くなった
わかりやすすぎだろ エアームドとチルタリスって相性の差はあってもほぼ互角なのな
エアスラッシュが弱いのか、EPS同じなのにダメージレースでも勝つ息吹きが異様なのか >>583,585,590
ありがとう
9月から始めたばっかのジジババで
それまでアニメも見たことなければ本家も知らずに来た
相性とかも殆ど覚えてないから勝てなくて当たり前なんだよね
ゲームってこともう一回思い出してちょっと肩の力抜いてみます。
マスクドピカチュウは欲しいけどもう好きなポケモン出して
遊んじゃおうかな
ヤドンとかw >>593
所詮ジャンケンだからそれが正解だと思う
家にいても星の砂もらえるな〜くらいがいいと思う 初手でエアームドVSチルタリスになったら最も警戒すべきなのは裏に草がいるかどうか
相手がシールド貼ってでも無理やりこっちを落とそうと粘ってきたらほぼ確実に裏に草がいる
そういう時は即交代か、シールド1枚貼ってエアスラ1発分ためてから引くと裏の草一撃で倒せる ガチ勢が上に行ったころに行く勢が上に行ったころに始めるわ
明後日くらいかな チルタリスとマリルリが対峙してレジスチルに変えると
じめん持ちに交代されて負けるってパターンばかりなので
心の支えのチルタリスかレジスチルやめたほうがいいんだなと負け続けてやっと認めることにした やっと40戦終わった
疲れたわ修行やな
ランク6まで上がったが、このランクに上がった途端、
マッチングが厳しい相手になったから勝ち越せなかった 今は勝ちまくれるけどこれからランク上がると恐ろしいから難しいネ… >>597
チルかスチルを二者択一するなんて勿体ない。
チルがいればナマズンや草が刈れるし
終盤のお互い盾無し局面では、
スチルの防御力&技2高速使用で圧倒する場面も多い。
なぜチルやスチルが今でも一線級とされるのか、
なぜこの2体にマリルリを入れたド定番編成がなくならないか。
すべての事象には理由が存在するんだ。 >>603
そもそもチル&スチルとかマリルリ&スチルって
お互いの弱点を補完しあってるから。
相手をどう倒すかってばかり考えて編成すると
往々にしてこっちが1匹に3タテされたりする事態になる 竜の息吹き弱体化なしか
今回バランス調整()なし? >>598
6ってことは30勝くらいしてるんだろ
このスレの住人なのか ランクが上がるとマリチルスチルの使用率が高くなっていくな チャーレムとニョロボン入れたらレジスチル倒せるかなあ 鯰入れとけ
草のケアが出来なきゃ永遠にここの住人だけどな この時間回線重すぎてクソ
マリルリレジスチルチルタリスの脳死パーティーで運用してるのに1勝4敗(うち3回線落ち)とかふざけんな なんか夜中いつも重くなる
海外の海鮮絞りが多いせい? チャーレムまったく見ないんだけど
あとスーパーのフシギバナ
この二つの対策と立ち回りだけはバッチリだったのに(泣 チャーレムは見かけたけど今のテンプレ面子には溶けていくだけだから なんでみんなそんな勝てるの
プレシーズン3200で今ランク6、勝てない時は全然勝てない
まだ6なのに勝率6割切ってるんだけど >>584
レート3300から2800て何連敗すればそこまで落とせるんだ? >>576
偉そうな割に具体的な事はなんも言えてなくて草 4になったとたん
キングドラ、ナマズン、コモルーが通用しなくなった >>575
そうだね
マスターリーグでかつてハッサムが暴れてたのもそれが理由だと思う
耐性が優秀で弱点は2重弱点の炎のみ
今ではヒードランの技が良くなったから環境から追い出されたが、ハイパーリーグではギラティナとピクシーを同時に見られる優秀なポケモンではある
上記の2体以外だと抜群を取りにくい点とハイパーリーグの環境トップクラスにいるラグラージと相性が良くないので使い勝手は良くないがな
各リーグの環境トップに必ず鋼とドラゴンが居るのは耐性が優秀だからと言える
個人的にはレイドと違っていかに抜群を取るかよりも、いかにいまひとつで受けられるかが重要だと思っている。 >>610
俺は今のところ必要ない。
水曜木曜、ナマズン使ってレート70落としたから外した。
金曜にナマズン使わない編成に変え、一昨日勝率8割、昨日は6割3分。
この2日間、同じ3匹しか使ってない。
草はチルタリスで対応できるし
ラグラージやナマズンもチルタリスの餌 ミュウ外してブラッキー入れたら少しずつ勝てるようになってきた。
ミュウはもう使わん。
ブラッキーいいぞ。相手もよく使ってくるわ。 PT変えた瞬間今までまるで見かけなかったメタポケがピンポイントで登場するのなんでや…… ブラッキーは本当にカモ
デオやゴーストが多い艦橋ならまだしも無駄にシールド貼る低レート相手にしか通用しないと思うわ ランク7に上がったけど、前回は勝率3割ぐらいでレート2800ぐらいあったけど、今回勝率7割ぐらいでレート1700ぐらいってどうなってんだw 今のところシーズン1は勝ち越してるが、プレシーズンの借金が多すぎて焼け石に水状態w 開放レジほんと増えたなぁ
ランターンでワンチャン狙えなくなっちゃった
海外だけばら撒きってのがまたやる気を削がれる >>602
チルタリスをあまえる持ちのラティアスに変えてみたり、マリルリ対策に
ディフェンスフォームのデオキシス入れてみたりしたけど勝てないので
いつもとおりのレジ、チル、ナマズンでやったら
なんかマリルリいなくても勝てない時半々になった
最後の行納得、みんなが強すぎるってことです ミュウのシャドクロドラクロの回転の速さで押し切れる事がちょいちょいある ランク5だけど、マリチリレジで全然勝てなくなった。
フシギソウ、ズルッグ、エンティ、リザードン、ジバコイルとバラエティにとんでいて全く対応できん。
大ダメージをくらう。 ランク6は相手チルムドナマルリスチルなテンプレパ増えて10連勝
ミラーか若干こっち不利対面なのに、突っ張ると交代受けでこちらより先に交代権使ってくれるから展開が楽
なお初期レート1952… かみなりパンチ見せられてからのくさむすび、
どろばくだん見せられてからののふぶきでワンパンやられた
開放せなあかん… プレもそうだったけどスーパーリーグに暑くなれないからどんどん負けが増える まさかバランス調整どころか棒立ちチートすら直さずシーズン始めるとは思わなかったわ こんなスレあったのね
マルリル良いらしいけど技構成て何がオススメですか?(´・ω・`) 初期レート低すぎん…?
こんなん3000まで上げる自信ないわ ランク5面白い
色んなパーティー出てくるな
ずっとこの層でやっていたい >>638
マルリルの技構成は凪/あやしいポンプ/ちゃらつくがおススメ とりあえず現状7割勝ってるがハイパーに入るとまた通算で5割切るんだろうな
新しい機種に替えたらもうちょっと戦えそうな気もするんだが レート戦、1700スタートだったわ。
上がり具合も変わってないし、こりゃ3000無理だ。
そして今日も8セット目に突入した。 例えばプレで50戦0勝、今40戦50勝でもこのスレ卒業してもいいですか? >>645
そういう子供みたいな事を平然と書いてる間はこのスレにいても良いよ。 一旦ここの住人になったらよっぽど砂と飴突っ込むとか何か新しい方法覚えたとかないと変わらないよ
とりあえずスーパーリーグは絶望 元々スーパー向きな定番はPL40近くを求められて辛いが、
最終強化でCP2、3000超えるような種だと
スーパーでの上限強化程度なら砂も飴も安く済むだろ
そういうの使ってもランク7までは充分行けるだろ 初期レート1700だけど3000ぐらいならどうせ雑魚と当たるだろうしいけるべ これは4勝できる…!ってタイミングで
「お使いの端末のOSのバージョンが非対応」云々って画面にいきなりなって
あわてて再起動したら、まだバトルの途中だったんだけど
チルタリスとか死んでて負けた
嫌がらせか >>652
自分は対戦中にサーバーに接続できませんでやられたw 初日
40戦22勝
2日目
40戦26勝レート1900
ランク10行けますかね? もうプレパス使おうとしたら、バトル数上限にたっしててバトルできなかった
そしてプレパスは消費されてた…
返してくれん?って問い合わせたけどどうなるかな
>>653
絶望やな… >>640
俺はわざと降参したりしてでもそのくらいのランクにいようと思ってる
プレシーズンは下手なのに間違ってランク8まで行っちゃったからサンドバッグで楽しくもなんともなかった >>630
あまえるは回転が重いから技2が遅くなり、
現状のSLでは弱点の多いラティには合わないと思う。
マリルリ対策にデオは正解だけど、1対1で完勝できるわけじゃない。
レジチルナマは水曜木曜使ったけど、地面弱点の相手初手の裏には
必ず草技持ちが待ってるんでナマズンいるだけで超不利。
俺はその編成からナマズン外して金曜土曜は勝率7割だったよ。 >>649
だったらどうする、ここで腐ってるか?
好きにしろ、ガチ勢が来たらどうしようもないのはここの住人が一番知ってるんだ。 急にワイルドボルトのオドシシ見るようになったんだが誰対策なんだ? たまにノコッチ使ってみたりするが、対策とかじゃなくて使ってみたいから使うだけ シールド1枚使ったけどチルの息吹だけで沈んだんだよなぁ >>654
初日30/40
今日26/40
連勝8
レート1701スタート
今回レートってメダル関係ないぽいけど、どんな計算で出してんだろう。 7になってから固まるのが多くて戦いにならないのだが >>665
メダルだけじゃ無いがTL含めて色々関係してるみたい
プレシーズンランクで8レート2819勝率48%、シーズン1の勝率46%のTL40がランク7レート1782
プレシーズンランク7でレート2387勝率57%、シーズン1の勝率56%のTL38がランク7レート1631 テンプレメタっぽく
メルメタル、メガニウム、スカタンクだけど勝ちが伸びない
やっぱり、チルマリスチルのテンプレがいいのかな 最終的には昨シーズンみたいになるんだろうな‥
そろそろ相性覚えないとダメか
https://i.imgur.com/7SPQ3tm.jpg ギラティナとメタグロス取れたから1セット3勝目指すお気楽プレー >>655
ヘルプから問い合わせできるから、とりあえずするといいよ。 ランク4ですでに強い人ばかりだ
こりゃ今回もアカン >>681
強い人が上に行くまで降参砂稼ぎに徹するが吉 エスパー技とかはがね技でエクセレント出せないんだけど、
グレートとどれくらい威力の差があるの? はがね失敗とかどんだけよ
安定しないのはかくとうやわ
ばかぢからでミリ残って負けまくり プレからパーティ替えてないのにシーズン1は意外と勝ち越してるわ。
でもまだ借金8早くこのスレ卒業したいw レート1800台からスタートしてもう1700台に落ちました。
ランク10は無理 1回イラつく負け方をすると、その後2〜3回勝ってもモヤモヤが残る ハピナス、トリデプス、ソーナンスという棒立ちで何もしてこないという嫌がらせを受けた みなさん今日40戦できるの?
35戦で上限にry ってなるんですが? みんなレート高いね
自分はプレシーズンランクで8レート2650勝率48%、シーズン1の勝率71%のTL40がランク7レート1639
メダルがシルバーのせいかな ギラティナは既に5体いるがミラーマッチに勝てる個体じゃなさそうなのでまだ粘るかな >>678>>684
サンキュー
手持ちスリーパーの冷凍パンチでいけそうだわ オレ初手スチルだからやりにくい
すぐにマリルリに代える >>699
後ろにエアームドorチルタリス、フシギバナ(その他草)がいるときついイメージ タイムアップってあるのな…
ミラー&今一つで勝利したわ デオキシスD使ってみようと思ったら飴が絶望的に足りなかった
不思議な飴使うほど使いたいかと言えばうーん 別に一方的にボコれる構成て訳でもないが
正直デオD出て来てもあんま硬いとも脅威とも思わんな デオDは最近全然使ってないなあ
なんかあんまり威圧感ない マリルリ用にデオキシス使ったけど、10まんボルトで一発で沈まなかった
>>658
そうそう、技2があれで結局弱点にこおりがあるからラティアスいらんかったです
そしてナマズンを3体目に使うと勝てるときもそこそこあったから心の支えになってる
くさとじめんがほしいからナエトル進化させようかと考え中です
プレパス分明日使えるのか、よかった
今日も40戦できるのかと思ってたけど35だったのか
教えてくれた人たちありがとう エアームドとジラーチの鋼が異常にウザい
みんなどうしているのさ_? ドダイトス、ハードプラント覚えてるやつは1500以上で個体値低かったから
ナエトルから進化させないと…
ソーラービーム、ストーンエッジ、じしん、すなじごくならどれがいい?
技1をはっぱカッターで、技2をすなじごく、解放技をじしんとか?
ハードプラント無ならあまり使えない? ランク7に上がったとたんに5連敗した
マイオナで頑張ろうと思ってたけど力負けするな〜 出されて「ウザっ」てなるのは
チルタリス、ラグラージ、ジラーチあたり >>713
ドダイトスよりその進化前のほうが使えると昔言われてなかった? >>718
じゃあ数え間違えてたんだな
>>719
ハヤシガメってやつか、いっかいそれで試してみるかも
ありがとう ジラーチといえば今日まで地面は鋼に耐性あると
思ってました。
なんで2重耐性なのにウチのラグちゃんがゴッソリ削られるのかと。 >>660
ピッコロ乙
おめぇのことは一生忘れねぇ ランク7になったらそれまでのメンツでは勝てなくなった >>724
よくピッコロのセリフってわかったなあんたもDB好きなんだなw 今シーズン始まって以来一勝も出来ていない
何出してもダメ
疲れた >>716
チルタリスにはトリデプス
ラグラージにはトロピウス、持ってなければメガニウム
ジラーチにはヘルガー
でシールド無くても勝てるぞ そういえばCPが以上に低くて棒立ちの人居たんだが未だに謎 ラグラージは水で攻めると交換されてロック負けすること減っていいぞ レートの決まり方がよく分からん
プレは312勝615戦で2378
今期は35勝70戦で1708
少なくとも2000以上で始められると思ってたんだけどなぁ ランク7レート2000帯くっそ強いんだが
勝率5割がやっとだわ >>732
アイスクリームトレーナーというらしい。 5戦3勝でレート9アップ
5戦2勝で10ダウン
誰が3000いけんだよこのゲーム 勝てない
これやり始めてから嫌になってきた
でも報酬欲しさにやるしかない ダーテングアロガラクチートでテンプレメタってたけどトリデデオDがゲロ重くて辛い
やっぱりマリルリでクッションさせるしかないかなぁ プレ終盤に砂とレート下げにメタポケ2体で100戦以上やってたら舞台度胸ついたのか勝てる様になってきた
3体の相性使い分けるの難しい人とりあえずカード2枚でやってみたら?と低みからアドバイス ヨノワール解雇してアロライにしたら少し勝てるようになった… >>734
寧ろ良い方だよ
プレは500勝1000ちょいでレート3200だけど今回1780ぐらいからスタート
80戦50勝 ハイパーマスター用に砂もアメも貯めておきたいから
なるべくスーパーはいろいろ作らずに固定でいきたいのに負け続けると揺らぐ・・ 勝てないて人はどの程度勝てんのか
マリルリナマズンとか定番を適当に集めて上限1500まで強化して
技解放してりゃどんだけ酷くても5戦1勝くらいは出来るだろ
あとはよく出るヤツの技構成と弱点くらいは覚えとく
これで自分みたいなライトでもランク7までは勝ち越せてるぞ 7に到達して31/45で1754だけどみんなこんなもんかね >>747
分かるわー
飴はマスター用伝説にぶち込んでる
砂はハイパーで勝ってもマスター用に確保出来るから悩んでるよ >>748
ジャンケンに弱いんじゃないの?交代しても技2が効果抜群でやられたり…。通信不安定で棒立ちしたり。運が悪かったり、格安シムだったり…
ワシのことだよ >>690
何もしてこないやつはすぐこっちから降参する デオは岩10万
水地面タイプで受けに行ったらサイコブースト飛んできた… 通信不安定は家でWi-Fi繋いでても起きるわね…
ジャンケンに関してはそれこそある程度は覚える事覚えんと何とも
先ず自分の持ちポケに何が痛いのか、定番がどんな技持ってるか何が効くのか効かんのか辺りはね >>753
自分も等倍サイコで自分の攻撃力下げてる謎の人見たわ、しかも連発されたし
解放してないにしても唯一の技がソレと言うのはどうなのか… スーパーが一番、頭と瞬時の判断、先手読みが必要
だからオッサン脳では辛い >>756
ゲージ溜めまくって2連サイコからの交代パターンはたまにある
まぁバレバレだが TL40 30勝/70戦でレート1209……
8到達すら無理だよ〜 弱いのに適当に数こなしててらランク6になっちゃったよ…
もう勝てる気しない
トリデプスの技2はかえんとラスターどっちにすべき? まだランク下をウロウロ
ランク下は自分のニガテなマリルリとエアームドを出してこない人が多くて助かる
ただ時々変なポケモン出してきてタイプ相性分からずにテンぱる さっき
シールドの選択が出来ず
はりたかったのに張れなかった
で、技受けてさっきの何だよ!って思ったら
またゲージ技飛んできた。、でまたシールド選択出来なかった。
まあ勝ったから良かったけど。 >>760
フェアリー増えたからラスターカノンにした
もう1つは鋼対策に炎 あまえる勢対策か鋼が2体いたりしてサクサク倒せなくてめんどくさかった さっきやられたんだが、やはり回線絞りってあったわ。
初めてやられたんだが明らかだった。
勝ち確定のゲームをひっくり返されたわクソが。
対策しろよナイアン >>766
ないよ。
単に不具合のタイミングが相手にとって都合がよかっただけ
シーズン1は不具合マジでひどいよ >>767
まさにうちのパーティ・・・
他2体が鋼に打点ないから泥爆弾が命綱 レジスチルとトリデプスの2体を使われると
今流行のあまえる勢とエアームドかチルタリスを組ませてる奴は詰むからな ちなみに回線絞りが無い、って言い続けてんのはこういう人らしいよ
607 名前:ピカチュウ :2020/03/12(木) 12:38:25.98 ID:TG/cZwI+M
日本のガチ勢でもあたりまえにチートやってんだね、こりゃ相当蔓延してる。
GOバトルリーグ 回線絞り野郎晒しスレ 1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1582732643/
62 名前:ピカチュウ :2020/03/09(月) 13:15:34.91 ID:8QGiX9IYM
karuramh
2回連続で当たって2回連続絞られたわ。
隠す気ねーな。
68 名前:ピカチュウ :2020/03/10(火) 08:24:26.17 ID:L+YXlbolM
>>62
そいつ錦糸町のガチ勢
608 名前:ピカチュウ :2020/03/12(木) 18:42:51.50 ID:L4gEZI790
こいつやん、回線絞りなんて無い厨てやっぱこんなのか。
https://i.imgur.com/GRSqDIw.jpg 俺もランク7になったとたん2回変な挙動あったわ
それで勝ち確を2つ落としてる
前も9まで到達したらやたらと変な場面が出てきたからもう諦めてる マスターはほぼメンバー固定のジャンケンだけど
スーパーは環境読んでいかないと厳しいな 葉っぱカッターでゴリ押しやってみたけどいいなウツボットじゃないけど
相手シャワーズで後だしでラフレシア出したら葉っぱカッターで削りきれなくてファイヤーさん出されて為すすべなく焼きつくされた
そのあとは3匹草弱点のPTとマッチして葉っぱカッターだけで3タテできたw
通信不良か絶望したのか相手何もしてこなかった まあ、チートやってるやつはバレるのも対策されるのも困るから「チートは存在しない」って言い続けるよな スチルは泥仕合製造マシンだから使ってないわ。
あと、わざと泥仕合いに持ち込むのもやめてほしい、なみのりラプラスミラー、トリデプスミラーとか。 >>764
チルのためのエッジ
ムドのための火炎
フェアリーは普通に殴り勝てる 固まって一方的に殴られた時のネーム並べてたらほとんど日本人と思われるネームだった
海外っぽい人の時はお互いに固まって一方的に殴られることは少なかった 今日も35戦?
今日いきなり3勝できたから「お?」とか思ってたらプレミアムリーグだったは
プレミアムリーグの方が弱い人多いんかなやっぱり たしか明日からは25戦になるんだよな?
35戦はキツイ、睡眠時間削ってまでやってしまってる。 プレミアムリーグはプレミアムリーグ同士で戦ってるみたいな勘違いしてる奴減らないなぁw リワードが違うってだけなのか
3体目に出したポケモンが攻撃受けてないうちにHP減ってる現象ってなに?
バグ?負けたけど 37/60でレート1913
1セット毎に勝ち越せば次のランクが近づくんかな
プレからのトータルは172/375のザッコだからつらい シールド張ったのに張れてなくてごっそり削られた上わざ2連発されたり
交代したポケモンと別のが出てきたり…
ただでさえ弱いのにこんなの連発されたらますます勝てないわん >>785
同じく
その2体目、3体目によく起こる現象
納得いかないわ >>789
シールド2枚残したままで楽勝だと思ってたら
3体目HP半分で登場、なんかしらんけど1秒で負けた、ほんま納得いかんですよ >>781
分かる
さらにマリルリとか出るとリタイヤしたくなるわ ランク7になったがレート1800台。3000は無理ぽいな >>788
7になったら投了砂稼ぎに徹してレート1500割るくらい下げまくるとガチ勢と当たらなくなって楽になるぞ 俺も1947からスタートだわ
ランク10はあきらめた
疲れ過ぎる
俺もレート下げてアイテム狙うかな スーパーならどこまでも上に行ってみたいが、
ハイパーマスターのことを考えたら7で留まっていたい 勝率7割なのに1950スタートだったのでガチパで昼休みやってみたが、相手弱えー
全てシールド1,2枚残して5連勝
構成も立ち回りもなっちゃいない
いくらこのスレ住民だからってこんな低レベルなレート帯に入れられるとは・・・ 初日
40戦22勝
2日目
40戦26勝レート1895
3日目
35戦23勝レート1970
これでもランク10行ける? 上にあがるほど強者だらけになって勝率悪くなるんだから2000クラスでその上がり方でも3000〜になると1日40戦やってもレートなんてあがらんくなるから無理だよ >>800
マスクドピカチュウとGOバトルチャンピオンの着せ替えセット 時間の無駄だわもう
1日40戦で2〜3時間かかるし、それだけやっても勝てるかどうか分からずレート3000到達できるのかもわからない
プレリーグのときは高捕獲&高PL&ゴールドメダルの捕獲ガチ勢でも3300〜3400いってたから、ガチ勢はそれに容易に勝てて3500〜3700になれたんだろうけど、本リーグはガチ勢でも2600−2700に配置されてるのに3000なんていくわけないやん
明らかに調整ミス
もっと人数増えてバトルガチ勢が3500台に落ち着いてくれたら3000目指せるとおもうけど、リーグ終了間際ぐらいになるだろうし、今マジメに目指すだけ無駄やな 東大受験生のナイアン君
「半年勉強して偏差値40が55になったぞ。もう半年勉強すれば偏差値70だ。東大余裕だ」 無料期間がすぎたらマッチングすら遅くなったりしてな
普通の人じゃ通勤通学に3kぶんの1日1回やるかやらないかだろうし
課金プレ使ってでも取りたいポケもいないし
がちもんのPVP勢しか残らんだろうな 一番勝ちやすいの昼前からこのくらいの時間な気がするわ
昨日だったかアゲハントとマンタインだけで4勝してギラティナ取れたし
平日だと会社だからちょいちょい邪魔が入るが バトルリーグはじまってみんなギスギスしてるのが地味に辛いわ
気軽に遠隔でバトルの練習してくれる相手もどんどん減ってきた とりあえずランク7行ったから、すごいわざマシンはもらえる
もう負けてもいいと気が楽になった
そしてギラティナ2体でたけど、どっちも☆ふたつ こんなのガチ勢でさえランク10なんて無理だろ
恐らくナイアンは調整すると思うんだがな レート設定なんてgoogle一派ならお手の物じゃないのか
ナイアンは無能の左遷先なのか? 相変わらず回線絞りが頻発するが、絞られるとサーバーが調整してお互い交互に固まり合うようになった。
まあ対策してるようだが、回線絞りしたら即負けにするべき 著しく回線速度が変動するアカウントは同様のやつとしかマッチングしないようにすりゃいいんだよな、ヒロアカはそうやってる。 正直アバター衣装とポーズは欲しい
ランク10ドヤりたいのではなくカッコイイポーズしたい
ま、絶対無理だから諦めたけど ランク10行ったらそこで止める人と更に上をめざす超ガチ勢に分かれるのかな? シャドウウツボットのピーキーさにハマりそう、とはいえ相変わらず負け続け
ここは卒業できません(当たり前といえば当たり前)
同意化していけばいいか考え中です。 >>816
耐久無さすぎて辛いよね
でも、はっぱリフブレの爆火力味わうとな
元から安定感無いんだし割りきってこーぜ 今日からランク7デビューした。
みんな強いな。
もうくたくた。あと15戦残ってる。
全部負けようかな。 ランク8なったけど相手強すぎて勝負にならないんご。ダイゴは諦めました… ランク7になったら相手めちゃ強くなっててワロタ
それまで無双してたパーティーが通用しなくなっちまった
またパーティー編成に悩むことに
そこでアローラライチュウをデビューさせることにした >>826
チルタリス、ラグラージ、エアームド、メルメタル、デオキシスあたりが出ると萎える 今ランク6になったけどブラッキー多いね
プレシーズンの時はほとんど当たらなかったのに
キノガッサ入れたけど紙耐久だから使いにくいなー マッチングに悪意を感じる
徹底的にメタられたわ
都度変えてるのにこっちにピンポイントで刺さる相手とばかり当たる
勝率二割以上落ちたわ 気を取り直して全力で勝負したが完敗した。
初手ウソッキー相手だった。
こいつ結構強いな。よく見つけたね。 40戦とか あと15戦とかみんなすごいね
朝5、夜5戦でお腹いっぱいだわ
それにギラティナでボール消費しすぎ
金ずり使うべきなのか? >>831
ヒコボンの解析によると両者の相性と現在の勝率見て勝率5割になるようにマッチングされてるらしい
この前のメンテで組み込まれたのかな? 3戦して2勝1敗で次のマッチングしたら「上限に達しました」
表示は1/5戦になってて1個だけ報酬貰えたが次に進めない
バグにしてはひどすぎる 勝手にレート高く設定されてランク8に放り込まれたせいでガチ勢のサンドバッグになってて泣いてる
冗談抜きで本当に5戦中1勝がしんどいw
俺と当たった奴は神に感謝しろよ
初手で負けたら終わり
初手で勝っても完璧に立ち回ってギリギリで勝てるかどうか まあでも正直このレートに設定してもらったことはナイアンに感謝もしてる
おかげでいい経験にはなった
これから地元で自虐風自慢してるガチ勢の奴らと戦ってもボロクソに負けることはないだろう
今日までの相手ほど強い奴とは二度と出会うことはないはず 今ランク8ってことはレート2000あたりか
本当に強い奴らはもっと下のレートから始めてるからまだそこまでいけてないかも >>834
は?景品設定したランクマでそんな事してるの?
最早ゲームじゃなくてギャンブルだな、課金要素も有るし。 >>834
ランク7レート1500未満とかのレート帯でもそんなマッチングできるのかな?
もしできても相性関係なくわざと負ける勢もいっぱいいるから何とかなっちゃう^^ ランク8上がったら相手弱くなってきて俺ですら連勝、少し希望が
初手負けたらスリーパーに交換←相手も交換するか迷う微妙な強さ
最悪でもシールド1枚剥がせるから出し負けてもワンチャン、下手したら出し負けがチャラになる
2番手に技豊富キャラ、オススメです >>832
自分以外にもウソッキー使いがいるのか
なんか嬉しいwいつか当たってみたい
バンギラス一撃死させた時は使ってるこっちがびっくりしたw ウソッキーはおすすめにたまたま出てきたときにトレーニングで使ったことあるけど
技出したあとにクイっと身体が横に曲がる動きが可愛かった スリーパーは技の出が速い奴全般に弱いから脅威に感じる事はない
シャドボだけ警戒してあとは適当に等倍で受けるだけ 対戦相手が使ってるポケモンは皆強く
自分が真似して使ってみれば弱いってどういうことなの レジスチルやエアームド相手にバシャーモのブレイズキック撃ちまくったら勝てる? やっぱりここか
バシャーモなんて言ってるからさっそく出てきたぞ 連続で25戦やってしまった
12勝13敗だクソッタレ
レート7から全然勝てんぞクソが ハガネール使って見たら割と良い感じ
1900くらいのランク7だけど
草と格闘以外相手なら互角以上にやりあえる
トップに出てくること多い気がするレジスチルやエアームドをボコれるのが良い >>851
簡単じゃん。
1,厳選してない。
2, 技を開放してない。
3,相性を理解して無い。
4,相手の技を読めず無駄にシールドを消費。
5,交代のタイミングを理解してない。
6,自分のスマホが低スペックで通信環境、通信が不安定。
7,そもそも連打が遅い。
こんなもんだろ。 やっとランク7
レート1650位だけど
俺よりも弱い奴少ないよな
もう勝の無理かな ランク7スーパーで
負け続けてレートは1500
3勝して飴貯めてマスター目指す ランク7になったらちょこちょこアローラゴローンと当たるようになった
俺だけ変態とマッチングするようになってんの? >>862
オレもアロライ使ってみたが技は強力だが耐久力がないのがネックだから使うのやめた
今はランターン使ってる ランク7になったら格闘入れてくるやつが多くなってきたな
スチルブラッキーがボコボコにされたわ
ピクシープクリン2体同時デビューさせるわ
後1体なににするかな 強い人たちが8に行ってくれたおかげか昨日から急に勝てるようになった
4セットやって15/20だわ
このまま7に留まるべきだよなあ(前シーズンは9まで行ったせいで今もなお赤字) >>863
ランターンだとナマズに対抗できない
アロライはくさむすびがあるのが秀逸 >>852
やめとけ脆いぞ
しかも格闘入ってるせいでムドーに狩られることの方が多い 後出しチルタリスに、さらにマリルリ出されること多いけど
れいとうビーム一発耐え→もう一発シールド受けしてる間にゴッドバード2発叩き込めるから
いうほどマリルリ出すのが正解ではないと思う 2敗した時点で、いろんなポケモンを試すチームにしてるんだけど
さっきアイアント入れてみたら、相手もアイアントで蟻同士で対面しててムシキングみたいで笑った
アイアント自体バトルで見たのはじめて
ちなみにバルビートは紙だった 全く勝てない
1匹だけ全力で育成したいけど、やはりチルタリスが優秀? >>865
10目指すんじゃなけりゃ留まって緩く遊んだほうが吉 >>877
おれ1500帯でCP10出してレート調整してたりするから当たれば勝ち越せるかもね >>878
ナマズンがおすすめ
て言うか、チルにしろナマズにしろ1匹では絶対勝てないよ
ちゃんと3匹開放して育てないと >>878
チルタリス、ナマズン
+バナかメガニウム
辺りなら育成開放コスト安くていいよ
ハドプラ持ってなければフシギソウでもいい >>878
いいとは思うよ
ただものすごいキツい言い方して申し訳ないんだが
チルタリス出せば勝てるだろうって考え方では弱い相手にしか通じないと思う まぁ結局は相性というかジャンケンなんだから・・・
チルさんはカモですが、バナ、トロピさんにはカモにされてるし、特にこの間のリーフィアさんは「これ何」してる間に溶けたわw >>881
ありがとう
ナマズンも検討してみるよ
開放してるのカビゴンとメタグロスだけなんだ
>>882
スーパー用のフシギバナないけどフシギソウなら持ってるな
>>883
まずは、その弱い相手に勝ちたい
レート1600から抜けれなくて >>875
覚悟したほうがいい
7から全然勝てなくなるぞ くさはバナかボットだと思ってたがロズレイド糞つえーな。
同じはっぱカッターなのに俺のボットが先にガンガン削られたわ。
HP低いから意識してなかったけどこれはメンバーに考えんといかんな。 ほのおで一番使えるのはアローラガラガラ?
技1をほのおのうずにしてるのあんま見ないけど たたりめの方がゲージ貯まるのが早いから当たり前だ
しかもホネこんぼうとシャドーボールが強いのに
ほのおの技なんて勧める馬鹿なんて居る訳が無い >>886
7は俺みたくレート調整でわざと負けるのもいるから全然勝てないってことは無いよ >>889
強いのは分かるが
はがねの多い環境なんだから
ほのお技主体の構成もアリでは? いつもの末尾dが本スレで頑張ってるぞw
【NIA】ポケモンGO Lv.1441【ポケゴ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1584290133/
519 名前:ピカチュウ (スフッ Sd03-oACP [49.104.35.25]) [sage] :2020/03/17(火) 11:09:56.44 ID:B/OW+5Epd
回線絞りなんてポケモンのユーザー数考えたら無いことが分かる
521 名前:ピカチュウ (スフッ Sd03-oACP [49.104.35.25]) [sage] :2020/03/17(火) 11:14:59.83 ID:B/OW+5Epd
自分が有利なバグは気付きにくいしなそもそも >>891
炎弱点が相手でもたたりめシャドーボールの方が強いから意味ない かえんぐるまの技発動に必要なエネルギー量がシャドーボールと一緒な時点で炎技を使う意味が無いんだよ
元の威力が低いから等倍のシャドーボールと大して変わんないんだからな 何体かつくったけど
ホントノーマル弱いな
ここらへんが使えるようになったら面白いんだけど 1700以下は正直初手ピクシープクリンであまえるだけでほぼ半壊にできる 中級者が疑問に思うことはとうにガチ勢が調べ尽くしてるからそれに従っとけばいいと思う
俺はそんなの嫌だって思うと痛い目にあうな いろいろポケモンためしてたらレートが1700から1500後半になってしまった
ナマズンがユキノオーに瞬殺されるから、作ってみたけど
個体値もとくによくないやつだし弱点多いし使いにくいな
今日から5×5戦みたいだけど、それでも疲れた ランク1900で負け越してレートダウン
ランク1800で勝ち越してレートアップの
無限ループに俺はいますよ >>899
低レートは葉っぱ多いから裏目にでるよな
ロズレとかノオーとか 相手がユキノオー出してきて
あれこいつなんだっけ?ゆき・じめんだっけとか混乱して
マリルリ出してしまった 初手変わったの出されて何だか分からんまま蹂躙された事何度もある
ピンクミノムシに出鼻挫かれそのままぼろぼろにされたわ 1回こっきりの大技「オマエ誰?」は、戸惑ってる間に溶ける溶けるw 俺は余程面白いトレーナー名でもなければ片隅にも残らんから初手変なのはばつぐんに効くぞ L7 ガチ勢が抜けたっぽいので
ようやく勝率が上がって来た。
本日、ワシボンゲット。
のんびり楽しむのが一番っす 初見殺しは効くよなぁ
自分もユキノオーにナマズン出した事あるわw ブラッキー6連続で頭きたからプクリンにした連続レジスチル。むかついたから全試合放棄 ゴミマダムはハッサムと
同じ耐性で弱点は炎のみ。
脆いけどな。 俺はツンベアーとか使った事あるな
あれも見た目こおりっぽいけどあまえるやじゃれつく使えるから
相手ビビらないかあと思って >>887
スーパーだったらロゼリオの方が・・・と思ったけど、ハイパーの話? 初日
40戦22勝
2日目
40戦26勝レート1800
3日目
35戦24勝レート1970
4日目
25戦13勝レート1962
ランク10無理そう? ナマズンvsナットレイでどろばく一発撃って交替した後
なんだかんだでジュカインにナットレイになった時、何を血迷ったのかジュカイン引っ込めてナマズン出したことならある
良い方に転がったからよかったものの…ごめんよナマズン 昨日レート150上げてランク8来たが楽園
みんな厨パは揃えてるが、プレシーズンでpvpデビューしランク9でボコられた頃の俺みたいな浅い立ち回り
今回の初期レートまじ納得いかねー >>911
スーパーリーグ、昨日の事だよ。
初手で対面してあっさりやられたw
ヘド爆飛んで来るのも向こうの方が数タップ早かったな。 >>913
ナットは基礎スペの高さで地震も吹雪も耐える泥仕合メーカー
ただし向こうも決定力がないからアシボム撃たれて後続に引導渡さない限りは問題ない >>916
やっぱりシャドウありのサーナイトウツボットエンテイの3体がいい
トリデプスだけは出されたら困るからシャドウエビワラーに砂突っ込むか思案中w バトルは老人のボケ防止には最適だね。
指先も動かすし。 全ポケモン、技の組み合わせから
勝てるポケモンを探し出すシミュレータ
●最新版(2020/03/16)
https://i.imgur.com/1jaXCfQ.jpg
・結果のプレビュー表示
・初期HPとゲージの指定
・書き出し上限数の指定
・ヘッダを番号か名前で選択
・シールド余り除外オプション
・その他細かい調整、変更
Win版
http://thuploader.orz.hm/uploader/?mode=dl&id=17249
Mac版
http://thuploader.orz.hm/uploader/?mode=dl&id=17250 >>917
ナマズンをパワーウィップ持ちの前に出すのは痛恨のミスよ…
投げたタイミングが丁度ジュカイン相手にかみなり落とそうとした瞬間だったから、命拾いして反撃できたけど スチルの代わりにコメパングロスって使えるかな?
やはりスチルのほうが優秀かな >>918
お、俺以外にシャドウエンテイウツボット使いがいる
はがねの溶けかたとラグナマズンの瞬殺は爽快だよな レイド狂のじいさんばあさんってバトルリーグやってるの? シミュ上では良さげなポケモンも実戦では交代駆使されて中々使い物にならんなぁ
高耐久&良技揃いのテンプレたちが強いのは余力をもって交代できるって点なのかと今更実感 >>928
おすすめ連打マンはこのスレ以下の勝てなさだろ >>928
地元のLINEグループ内で言えば半々って感じ エアスラとゴッドバードのエアームドを使えば勝てるってジジババに言ったら本当にそれなりに勝てるから砂集めにやってるぞ
スーパーでは野生で適当に拾ったエアームドが即戦力になってそれだけで勝率が上がるのに
テンプレツマンネとか非合理的な事を言ってるからこのスレの連中は勝てないんだぞ 相性を可能な限り正確に覚える
テンプレメンバーの技を覚える
これだけで5割行くだろ。 したなめ、じゃれつくのハーデリアがそこそこ使えて驚いた 円陣組む系のジジババは元々レイドも攻略サイト頼みだから、そのせいもあってガチガチの厨パ組んでる人多い >>935
マリルリ、スチル、チルタリス
こいつらに有利取れるポケモンが弱いわけがない 草もなめてシールド張らないと
ソラビ撃たれて溶ける 今日は35戦8勝
ランク7になったから後は全逃げで砂だけ取るわ >>941
でもそいつら全てに対応するにはゲージ技3つ欲しいんだよね
それを技2つで可能にしてるからスチルが重宝される訳で スチル殺しのリザードン、フーバー、エンテイのパーティに遭遇したわ
初手マルリルのみで片付いた >>944
当倍ラスカノあまり減らないイメージある ステージ1の初心者です
いま相手先頭のサンダースで自分のレジスチルマリルリナマズンが全部倒されたんだけど、これって、どうゆう仕組みになってるんですか?
(ここで質問して合ってます?) あかんレート1850あたりでうろうろで上がらない
ミスで取りこぼしが多いからなぁ レート格上の方が弱くて格下のが強いイメージ
テンプレパには勝てないってことかなぁ >>954
ミスは勿体無いけど編成自体は間違ってないということだから前向きになれる >>958
ありがとう
今日は戦略的にゲージ一発半分貯めて打つとかやって、
見事ハマったわ! >>918
シャドウサーナイト使ってる 試合時間が短くなるので好きだわ
他のシャドウも検討してみるかな >>803
まさにその世界
偏差値を50→60に上げるのは容易でも60→70はほぼ不可能
60→65でもかなりキツイ >>957
レート格下でも上げたくなくてわざと負けてたりするからな >>963
複垢でそれやったが
下げすぎると同じ目的のやつしかいなかった やっとランク7に来たけど、ワシボン捕れる気がせん… >>965
やっぱ低確率なんかな
ワシボン、ヒトモシ、モノズ見たこと無いわ 10連敗したからやけになってレジマリスチルのパーティーで行ったら5連勝
パーティー編成に悩むわ トリデプスまじ勘弁
マリルリの技1いわくだきにしよかな
そうするとはがね以外に無力になってしまうが 出し負け続くと勝とうとする気持ちすら削がれるな
何やってんだろう俺、みたいな レジアイスorレジロック マリルリ レジスチル やぞ多分 >>969
すまん今酔っぱらってるもんで
レジチルマリだった >>972
出し負けは運が悪いだけだから切り替えやすくない? レート2000以下だと、レジスチルの技開放してないような相手もちらほら
それでもきあいだま怖くてシールド張ってしまうが >>976
残念ながらレート関係ない
初期レートが謎すぎるせいでレート2300とかにもそんなの紛れ込んでる 甘える勢エアームド対策に開放レアコイル使ってる人いる?
今のところテンプレ強鋼ポケモン皆無でシールド2枚と岩封ファイヤーさんで何とかエアームドHP削ってる状況 甘える勢エアームド対策に開放レアコイル使ってる人いる?
今のところテンプレ強鋼ポケモン皆無でシールド2枚と岩封ファイヤーさんで何とかエアームドHP削ってる状況 >>977
俺もそうだが、ハイパーにコストをかけたく無いと思ってる >>978
レアコイルはゴーストに近い
柔らかすぎて一瞬で溶けるからシールド介護必須
マッドショットですらゴリゴリ削られるよ スチル/マリルリ/デオD出てくると
削るのメンドウなだけで楽しくないわ
もう勝率はいいや <敗北宣言w さっき3犬使いいた
たのしかった、そしてなんか負けた エアームドはゴーストと悪に耐性があるというと思いこみが消えない
ブラッキーに後だしして負けた 25試合して勝ったの3回だけで、そのうち1回は相手のフリーズという体たらく。
5割なんてとんでもないわ。 ゴンベ使ってる人いる?
全然見かけないけど地面技持ってるから使えそうかな パーティーを自由に変えて楽しめる人がうらやましい
パーティーなんて変えようもんなら自分が何を持ってるのか混乱し
タイプ相性も混乱し全然うまくいかなくなる >>988
ゴンベのほうがステータス高いらしい>>990
だから皆ゴンベ使ってないのか
やっぱりゴンベ使うのやめた >>991
そんな事あるの???
ベビィって弱いイメージしかないや ノーマル枠はやる気者
次点でまっすぐま(ただしノーマル技なし ヤルキモノはのしかかりとかわらわりの両方が優秀で、
鋼対策で地面しか持ってない奴に有利な鋼枠のエアームドが格闘は等倍で困るから使わないで欲しいw >>991
ゴンベも強いんだけど、使うなら重いけどダストシュートじゃないか
じならし使うならじしん持ってるカビゴンの方が良いよねってなる
のしかかりだけ見ればゴンベが上
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