【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ40
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>305
ミュウは出し負けからの後出しのほうが輝く >>309
トロピウス対策の氷でついでにやられそうなのが不安 チェリムにウェザボ火って面白いな
マリルリはソラビで一発だからシールド強要できて、ナマズンとチルの読み合いみたいな事出来る。スチルは当然勝てる。ラグナマもシールド1枚使えばシールド強要か落とせる。デオも読み合い戦に持ち込める。
チルムドーの養分になるのはしゃーない マンタインのタネマが現実的な選択肢になったな
タネマならバブルよりも冷ビつばめの方が運用しやすいかな >>313
でもマンタインが一番見たいスチルを見られなくなるんだよなその構成だと >>313
マンタインでたねバブルセット運用しないならあいつじゃなくてよくね感が >>312
ムドーにウェザボ一発ブチ込めれば御の字っしょ タネマシンガン強化で今でもそれなりにやれてたナットレイが一線級になりそう
今回のアプデで相対的にラグラージ弱体化はかなりありがたい、スーパーに限らずハイパーでも >>317
自分で書いておいてなんだけど
メガニウムで良いよねって結論になったw
草技が気楽に打てないのは使い辛いと思う ルンパッパはあわ冷ビエナジーボールか
なかなか良さそう >>309
シミュった
トロピ持ってない人には代替になるけどトロピ>ワタって印象
対ナマズン相手にシミュってドロ爆2吹雪に対しエナボル3発目が間に合わない
トロピはエアスラリフブレの3発目が間に合うから相対的にワタッコに替える意味はなさそう >>321
ありがとう
俺トロピ持ってないから早速ワタッコ使うわ ワタッコよりルンパかな
草の技2が打てそうになるのはデカい マンタインの技1悩む
草と格闘対応で翼で打つにしてたけど
種マにするとそれができなくなってしまうし マンタインは相手も悩むようになるから強くなった
タネマなら水の波動も選択肢に入る ナットレイも割と困りもの
タネマ-ウィップ-かみなりが基本形となり、スチルやチルタにも等倍入る、水が環境に多いスーパーにおいて
雷捨ててまでミラショ残す意味はほぼ無くなったが、初手や出し負けクッションで序盤から使う場合
今のチャージ速度ならアシボも選択肢に残していいレベルの使い勝手になったと思うので
他にタネ組ではウツドン(シャドウ含む)、キレイハナ、チェリム、ワタッコ、ナッシー等
見直すのが多くて大変だな。忘れた頃におんがえし残してるライト型とかもいそう チェリムって地味に解放最安組なんだな
ライト層にもやさしい 水地面はむしろいままで甘い汁吸いすぎですよ
技は強いままだから消えはしないと思いますが 水が減り草が増えれば炎が出てくる
組み方増えて面白くなるじゃないの チェリム
これ破壊光線一択だなw
水地にはソラビと回転率変わらんし
チルタリスにも炎にも不意つけるし チェリムはタネマシンガンとウェザーボールと破壊光線でほとんどのメタを相手に出来るんだから期待大 チェリム超絶強化だな、今の今まで見向きもされてなかったのに
トップメタに軒並み有効打持てるどころか他の強化組で確実に増えるであろうナットレイとジュカインも葬れちゃう まぁスーパー始まる頃にはまた弱体化されて終わってるよ
今回の調整の仕方でバランス調整糞なのバレたんだから 今までは草が流行ってもエアームドを出せば簡単に解決したのに
チェリムの強化でそうじゃなくなったのが素晴らしい ポケgoのチェリム推し
・現在、野生でもっとも出現しやすい進化系
・現在、昔はレアソースだった場所や島の殆どがポワルン大量ソースとなっているがそこにチェリムも大量発生する 砂ホクホク
・ポジフォルムのチェリムをリフレや連れ歩きできるのはgoだけ
・スーパーリーグで厨ポケ←New!!!
なんだこの破格の扱いは
運営にチェリムファンいるだろ 今の起動画面の中心にチェリムが居るんだから運営のお気に入りなのは間違いないぞ エロフォルダ探したらチェリムのエロ画像結構あったわ チェリンボの進化が?になってるけど今はポジにも進化するってことか? チェリムってネガだとウェザボ覚えないのか
ネガの方が好きだったから残念 >>343
バルジーナが予想通り技1バークアウト、技2イカサマ、ゴッドバード待ちで来たらそっちも飛行枠で相当使われそう
エアームドはチェリムだけじゃなくマッギョ厳しすぎるしブルンゲル相手もどっこいだし
バルジーナにも(上記の技なら)対面も殴り負けるしでどんどん減りそうね 今日の変更後、レート2500前後、初手何が多いでしょうから?
ずっと初手ギラアナで昨日までは初手多かったのはラグ、バナ、フリーザー、ギラアナ、キッスあたりでフリーザーはシールド剥がしに専念して散らせていましが、今日からはそれもかなわないので仮にフリーザー初手大幅に増えていたら変えようかと 100%攻撃ダウンさせられて威力もある凍える風は放置
たかだか10%の原始の力はゴミ同然までに弱体化
完全にアホですわ ドラピオンのFFFいるから強化したいんだけど飴が全然足りない
かといって不思議な飴をドラピオンに使うのもなぁ
もどかしいわ バフナーフは次回調整時期告知とパッチノートで調整方針公開やれよ
砂ゲーでサプライズ感()とかいらんから チェリム使ってみたけどタネマシンガン3発でウェザボ撃てるじゃん ここがやばいよ新生チェリム
1、草相手に有利なポケモン達相手にシールド剥がし&場合によっては狩れる
例:レジスチル、エアームド、トロピウス、ルカリオ、ゴースト
2、同族の草相手に滅法強い
例:メガニウム、フシギバナ、ウツボット、ジュカイン
3、一見して厳しい相手でもウェザボでブラフかましてシールド使わせてから
他の技2で大ダメージみたいな対チルタリスのナマズンめいた事が出来る
例:チルタリス(マジシャ型)、マリルリ(ソラビ型)
4、他の水や地面連中にも強い
例:ラグラージ(ヘドウェ厄介)、ナマズン(吹雪厄介)、マッギョ
とにかくウェザボの回転率と技2の有効範囲がえぐい
そのせいで技そのものの性能は元よりシールド剥がしのブラフとしても超優秀 種マシウェザボはナマズんのマッショ泥爆よりも早いんだな チェリム技3候補が糞だな。
と思ったけどシミュ回してるとアリに思えてきた
このくらいの回転力だとニョロのマッショ冷パン
チャーレムのカッター冷パン
ハッサムの連続シザクロ辻斬り
とか色々あるけど
ウェザボ(炎)の火力が頭一つ抜けてる >>360
元レアソースや島に大量に出るから晴れでしか出ないことを考えてもエアームドやマリルリ等に比べたら楽な部類じゃないかな?
明らかに他のゲームでいうハズレ枠星3みたいな部類なのになんでこんな強化されるんだよ…
他に星3超強化で人権なんてゲーム早々ないだろ
それがいい所でもあるが ウェザボが速すぎる
ジュカインもだけど急に強くなったわ ポケモンは他のソシャゲみたいに★1〜★5みたいなレアリティが付いてないのがいいところだな
だから強さに関わらず1キャラクターとして平等に扱える ジュカインは2タイプ作るのもアリ?
スーパーなら同族殺しのつばめ型と鋼対策に地震型かな? >>369
>>370
ありがとう
でも2つに絞ってみる笑 マッギョさん、もしかして始まる前から終わってしまったん? >>372
マッギョの苦手な草連中をチェリムで全部見れるし
ピンポイントなチェリム対策として増えるであろうリザードンに読み合い込みでそこそこ有利で、
リザよりは汎用性重視のチェリム対策としてやはり増えそうなトリデプスに超有利だから
寧ろチェリムの相方として重宝される可能性すらある >>346
これ誰か検証してくれないかなあ
良個体チェリンボしか残ってなくて試せないわ チェリムねぇ…
草単体でステータスも普通ならまあそこまで暴れないと思うが
環境にはそこそこ残るだろう ネガとポジ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い さっそくチェリム使ってきたよ
未強化だけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2103491.mov
不利相手にも強気でマジシャ撃つと
結構通るのかもしれない >>346
>>374
試しに進化させてみたが天候晴れで3体やって2体ポジだった シールド介護必須だろうし、技3がどれもゴミで大したこと無さそう >>380
やってみたけど天候晴れでネガ3体だったわ
ポジになるのか 昼夜時間帯か天候か確率か…普通にパールルみたいに1/2な気もするその値だと
どっちみちチェリンボはハーブモジュール産でもなければ卵の高個体値だし、
野生ブーストポジムは4以上確定だし、あまり厳選拘らず4EFに近いやつ起用した方がよさげ 進化後が決まるのはチェリンボ捕獲時の天候とか聞いた事がある
卵は知らん 見事に釣られて高個体値がネガに
まあ?になってるから釣りじゃなくパールル式なのかもね
晴天昼間でネガ 全リーグ開放時は
初手シャドエンテイ
シャドウツボ
ピクシー
で行くわ、ピクシー以外未開放
この環境の変化にも影響されないだろうし、それなりに強いでしょ それなりのレベルがどんなもんか知らんけど解放してないなら強くないよ え、フレコ晒してくれたら今からでもボコったるけどw フレコマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 05060404060504輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政治 マッギョはオンリーワンでステータスもいいから心配してない
草←飛行←マッギョだし 技2に火があってマリルリに強気で出せるポケモンて居ないからチェリムは用意せなあかん 残念ながらチェリムはシールドアドがあるか、ソラビブチ当てないとマリルリには勝てないから強気には出せないぞ…
相手が冷ビ無しマリルリなら話は別だけど、まぁ大概持ってるからね 今まで草タイプで炎技を持ってるポケモンが居ないからテンプレ安定だった事に気付いただけでも救いがある 運営はエアプだから誰か影響力のある奴がその事を指摘したのかもしれないけどな マリルリ、レジスチル、ラグラージ、ナマズン、エアームド
水と鋼の時代に降り立ったメシアだからね
みんな持ってるし流行るだろう 06400404400604輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政治 まあ環境破壊とまではいかんが少しは流動的になるな
次のスパリが楽しみですわ >>400
チェリム対冷ビ持ちマリルリを想定して、負けるには冷ビ2発必要。
冷ビ二発目よりウェザボ1ソラビ1打つ方が早い。マリルリが勝つにはウェザボ読みでシールドスルーとソラビシールドが必須。
チェリムがシールド使う場合、冷ビ二発目をシールドすれば良く、ウェザボ2ソラビ1で勝てる。マリルリが勝つにはウェザボ2発目とソラビにシールド必須。
まぁ負けたとしてもシールド2枚消費させられるし、マリルリ側の読み合い負荷は高いてか多分逃げる。
強気で出せると言えるだろ? まあ炎、フェアリー、草っていう範囲の広さはシールドビビりさせるには十分 チェリムは耐性が草の炎アタッカーだな
ソラビが重いからナマズやマリルリに後出しするのは
他の草に比べるとかなり辛い 耐性が違うし技1も違うから将来のウェザボキュウコンとは一応差別化できてるな チェリムはミラーになった時どっちが先にウェザボ打てるかが超重要だから
流行りようによっては攻撃F個体が有用かも知れない
どのみち耐久微妙だから技2でオーバーキルされて退場みたいなシーン多いだろうし、
高順位個体より高攻撃値個体の方が良いかも、ウェザボすぐ当てるから初手対面以外でもミラーで同時発動する事結構有りそうだし チェリムジュカイン流行るとまたムドーチルタリスが湧くのか・・・ エアームドはマッギョがどれだけ流行るかによるだろうね
あとバルジーナがバクア、イカサマゴドバなんて予想通りの技構成で実装されたら相当数乗り換えそう マッギョ強いのか‥
こんなキモいやつに不思議な飴使いたくねえな
相棒にするとか論外 マッギョの
弱点が水草氷地面
強く出られるのが電気(二重)岩飛行鋼毒
岩、飛行、鋼、毒タイプよく見るけど
水、草は御三家御用達で3匹の中にいない方が稀だし
地面はナマズンあたりとは地面の同じ技同士でノーガードの放ちあいになる
使い方が難しそう マッギョは電気ある分競合する同族の地面連中(ナマズン、ラグ)に不利なのが嫌われそう
じゃあ飛行連中には強く出られるかって言うとチルタリストロピウスはタイプ上そうでもないし
水連中からも結局水技抜群で貰っちゃうから現環境だとなかなか微妙
水タイプだけど水技はバブル主体になりそうなブルンゲルとバルジーナが実装されて、それらが流行れば本領発揮し始めそうな感じ マッギョ実装直後にジュカイン強化きてしまったからなあ ランターンでほぼ同じ事出来るし水に有利で環境面でもマッギョ選ぶ理由が薄い ランターンとの1番の違いは対鋼性能
ランターンはエアームド以外の対鋼はそんな有利って程でもないけど、マッギョの場合全ての鋼に有利
そこをどの程度重視するかだな >>416
使ったことあるけど耐久が紙でなぁ・・・ ナットレイも前よりは見るようになるだろうな、EPS強化で
マリルリには割と安定して勝てる、冷ビが等倍になる草だし回転率でマリルリを上回るしで
なおチルに負ける、草があるせいで飛行が等倍になってしまう鋼と化すから… プレの頃から使ってるけど、ナットレイはチェリムがどれくらい流行るか次第だなあ
せっかく強化されたんだけどちょっと様子見しないと マリルリ、スチル、チル、ムドー
この鉄板ポケを2つは見れる強ポケが出るかってことだな
草は強化されたとは言え、他3体にはどうしようもないだろ
だからそこまで増えない気がする ブルンとバルジが来たら電気需要が上がって
それに勝てる草が減ることはないはず 11190704191104db】hrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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活動か (ロイタ通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務は9億 仏検察
捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [ マッギョはスチル、ムドー、デオキ、ブルン、バルジ見れてマリルリ、チルタリスにはほぼ互角の厨ポケキラー
ゴーストライチュウ辺りにも有利
草とラグナマズンには嬲り殺される チェリム、ソーラービームが大技過ぎて対ナマズンは先に吹雪飛んできて負け
対ラグラージも先にヘドロ飛んできてワンパンだしくさタイプじゃなくてほのおタイプだわ ルンパッパはエナジーボールとれいとうビームで扱いやすくなった チェリム入れるとラグナマが重い
ラグナマ対策に草入れると草草になる
チェリムPT難しいな チェリムは準炎タイプだからね
あとラグラージ、ナマズンを草で狩る必要はないよ チェリムの草技でやる必要は無いって事だろ
文脈から察しろよ 30350704353004b】hrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [h ルンパッパ の技1は泡がいいのかい?
ラグが相手なら葉っぱのがいいんだろうけど
教えてガチな人! ルンパッパってエナジーボール貰えたのはいいけど、葉っぱだと打つの遅いしあわだと技1で削れないし微妙だな ラグナマ特化なら葉っぱ、チルタリスにも足掻きたいなら泡で良いんじゃない >>448
ハイパーで使いたいんですよ、ルンパッパ 38500804503804;kklb】hrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [h 11560804561104]p@輪】hd元専務の高橋治之氏に招致員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー
活動か (ロイhdタ通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務は9億 仏検察
捜査中 (231) [芸速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [hhhh >>449
お客様
当店ではハイパーは取り扱ってないんですよぉ
ちな自分のハイパールンパははっぱ冷ビエナジーで作ったけど使ったことはない
スーパーはラグナママリル(ニョロ)とたいてい一家に一台水がいるけど
ハイパーだと下手したらギラスチルAM2とか、もうね 天候切り替わりを境にして個体値とレベルが変化することを利用すると
攻撃4未満の野生チェリム(ポジ)を入手できるな
そんな珍しいタイミングを狙うほどの勝ちがあるかわからんが 偶然チェリム98位個体手に入れたが、使えるのかな
一応取っておくか 今さっき卵産チェリンボを二匹進化させたら二匹ともポジに進化したわ
晴れだったけどたまたまか? らしいな
俺もチェリンボもってて、調べたらそうらしいのでヤメた タブンネがタスクにある。
ストックして砂3倍の時に星使って捕獲すれば1体で9450…。
これ全力案件だろwwwwww マンタインとマルマインを育てたいけどこいつら種族値が昔のままだから怖くて育てられない >>461
こないだ山ほど出たからええヤツおいといたわ 41000904004104]p@輪】hd元専務の高橋治之氏に招致員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー
活動か (ロイhdタ通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務は9億 仏検察
捜査中 (231) [芸速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [hhhh 16060904061604klb】hrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜 (231) [芸スポ+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [h 36180904183604klb】hrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜 (231) [芸スポ+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [h >>453
0F9がボックスにいたんだがこのスレ読んでてなぜだ!?って思ってたらそういうことか!ありがとう マリルリってあんまり使わないんだけど
スーパー1位出ちゃった。 マリルリミラーで絶対先手取りたかったら攻撃FかつLv.41でCP1500になるF13とかF30とかにすることになるのかな? なるでしょ
最大PL41になることで攻撃最大実数値101.0まで引き上げられるからマリルリの技2同時撃ちで必ず先手を取れるようになる
ま、先手を取れたところで耐久が残念だから優秀個体に撃ちまけるし汎用性もないから誰も使わないけどな これだけばら撒けば次のスーパーはマリルリ祭りだろうな
ドククラゲとマッギョの準備しときゃ刺さりそう ルリリだったら開放も楽なんだがマリルは育てる気せんわ 1位出たけど解放含めて飴30万コース。
やめとくわ。 マリルリって必須ポケモンだからとりあえず3体ぐらい作ってあるし「良個体厳選しよう」って思ってても、いざその時になると「やっぱり今はいいか」になってしまうw 俺クラスになると強ポケ・必須ポケは全部理想個体値複数用意した上でそれぞれ違う技構成にするからな 今度ゴースト使おうと思うんだけど攻撃高い個体がいいの? あんまり気にしなくてもスーパーリーグで攻撃種族値がゴーストより上は数える程しか居ない。
攻撃Fで相手が厳選してる攻撃低めならまず何が来ても同時撃ちは先行できる。 今更かもだけど、攻撃個体値で決まるんじゃなかったっけ?
誰かがツイッターで動画上げて検証してなかったっけ 攻撃実数値が高い方が先行する、ゴーストミラー考えるなら攻撃個体値は高い方が良い
チェリムも攻撃個体値高い方が良さそう 手持ちの一番が51位なんだけど
これより攻撃個体値優先?
とはいえミラーだけ気にしてもあれだよな
こんなこと言い出すとキリないけど 俺はゴーストは普通にscpランク重視でやってるぞ
ゴーストミラーなんて稀だし、他のポケモンに少しでも勝てるように耐久伸ばした方が絶対良い あとどのポケモンでもミラーは攻撃高い方が有利って思ってるやついるけど、技2でトドメにならない場合は基本耐久高い方が僅かにHP残って勝つからな ほんの少しでも攻撃が上回ればいいから極端な攻撃重視はデメリット大きいね
原作でも
4振り60族
4振りバンギ
4振りバンギ抜き
4振りバンギ抜き抜き
無振り65族
4振り65族
4振り65族抜き
4振り65族抜き抜き
みたいな細かい駆け引きあるし 特定のポケモンへの閾値あげつつ基本的にSCP忠実でいいよ
ミラーで負けるならミラー対面作らない立ち回りすればいいだけの事 この卵イベのお陰でようやく1500以下のルカリオをつくれた
嬉しい 草ポケ強化されたけど、みんなは何使う予定?
ナットレイ、チェリム、ワタッコ、キレイハナ、ジュカインetc
やっぱり本命はナットレイかな 耐久型ステータスでジュカインと同じ高速リフブレが撃てるキレイハナに期待してる
サブ技死んでるのが厳しいけど 草ポケモンは使わないけど、マンタインはタネマシンガンに変えて使う チェリムは天候ブーストのPL35ハイパーに投入したけど、意外と通用したな
余裕ぶっこいてるギラアナにマジシャ当てて、二発目のウェザボにシールド張らせたりとか
マジシャが糞技な筈なのに、ウェザボのブラフと組み合わせるとちょっと化ける TL低いしマスターつまらな過ぎて早くスーパーリーグやりたい ワシバンなんぞコレクション以外に使いどころないやつなんてどうでもいいから
とっととバトル報酬でバルチャイ来いや、スーパーリーグで大暴れさせてやる 次のスーパーから初めてマリルリ使う
技2はドロポン 冷ビ じゃれつく 今の環境的にはどれがベストかな?
ミラー多そうだからじゃれつくは要りますよね その辺りは組ませる他の2体による
基準としては他の2体でレジスチル対策バッチリならじゃれ冷ビ、
そうじゃないならドロポン冷ビでレジスチル対面でも対抗出来るようにするって考えの人が多い
マリルリミラーを想定しても、ドロポン型でも結構削れるから
じゃれ型に負けた後、後続で起点に出来るやつが控えてるならじゃれつくよりもドロポン優先って考え方もある
他の2体がマリルリ重い場合はそりゃじゃれつくを優先すべき しかも毎日レート帯、時間帯によっても流行り廃りが変わるからそこは一概にどれが正解とは答えかねられん
逆に言えばそこを自分で判断して正解引けたやつが上へ行くとも言える
スーパー再開してマリルリが環境に爆発的に増えたならじゃれは確定すると思う 俺は最大CPが1500に届くポケモンならもはや個体値は気にしない マリルリの餌になるポケモン準備して
出してきたら次で退場させてやろう。 ランターン、ドククラゲ、ナットレイの内からお好きなのをどうぞ マリルリはじゃれポンが好き
草とマリルリが対面したらほぼ負けやし、ミラー相手に打点ある方がいい シャドウクチート厳選中なんだけど、基本的にクチートってライトで運用だよね?
どっちにしろ現状シャドウ運用はできないけど >>513
技解放してグロパンだけ連打してればいいじゃん >>513
炎の牙グロパンのシャドウクチート当たったことあるけど強かったで >>513
どっちもそれなりに使える
シャドウで使うなら既にレスがあるように開放して炎の牙グロパンで鋼ポケを溶かす
ライトで使うなら炎or氷牙グロパン+もう一つだけどクチートは脆いのと牙系のEPTが低いのが原因でじゃれつくまで貯められないことも結構あるから正直はさむでもいいと思う >>513
クチートを考察してみよう
まず素の耐久はバナミュウ並。つまり低い。
とは言え耐性は多い。耐性がある相手に対する耐久はハガネールマリルリレジスチル並。充分硬いと言える。
次に火力面であるが素の火力はダントツで低い。ハガネールより低い。かつタイプ不一致で技12で一貫性が低い。事実上、炎牙グロパンか氷牙グロパンが主力。 続き
以上の事からクチートを活かすには耐性と火力が一致してる相手を見極めることが必須。
等倍技持ちではなく、火力が刺さる相手…
つまりクチートは対チルバナトロピ要員かつムドー相打ちな氷牙グロパン構成が一番輝くでFA。 マリルリなまずとかかならずいる水系にばつぐん無いのが辛いね
雷牙あれば化けたのに惜しい マリル8FFキター!
今更砂飴突っ込む気にならんから盆栽用だが嬉しい 続き
クチートの特徴は耐性依存の高耐久かつ低火力であるためむしろシャドウ化した方が良い。
最もグロパンはさっさと打つべきでシャインなどと駆け引きには不向きなので得手不得手が明確と言う事実も忘れちゃイカン ワタッコに飛行技は環境を変えるで。
みんなに劣化トロピが行き渡る。 トロピ、ワッタコはタイプがいまいち
氷2重弱点の連中はマリルリ、ナマズ、ブルンゲルに逆に食われる >>525
技2さえ喰らわなければ有利対面だし、
言うて問題視するほどか トロピの良いところは冷ビくらうと少ししかHP残らないからマリルリ倒したあとに起点にされにくい所や
ワタッコも良いけど後出しすると冷ビ2発くらうから微妙 ナマズとトロピってふぶき溜まる前に勝負つきそうだけど 今の流行ではチルタリスは攻撃Fが良いんだっけ?
マリルリ増えるだろうから、息吹のダメージ強化したい >>530
15でなくてもいいよ。長いんでくっつけてくれ。
https://9db.jp/pokemongo/data/4895?id=2555&lg=1&miniv=0&minpl=1&maxpl=41&en1atk=15&en1def=15&en1hp=15&
en1pl=45&shadow1=0&en2id=1347&en2atk=7&en2def=15&en2hp=13&en2pl=41&waza2=546&damage2=2&shadow2=0 マスターまだ10日あるのか
はやくアプデ環境のスーパーやりたいわ 有利対面なのに状況によっては不利になるから草タイプは使うの嫌いなんだよ
おまけに技1技2両方草になりやすいから鋼や飛行に何もできない奴らばかり
同じ理由ではっぱカッターも嫌い
刺さる相手が少ないし、シールドを奪えない
効果がいまひとつの相手ならDPT4を切り、二重耐性相手ならDPT2.6だ
例えば、はっぱ隊でゴミミノマダムに勝てる可能性があるのはポジチェリムのみということ いよいよミュウ使おうかと考えてますが、技は何がおススメですか!?
シャドクロと、くさむすび・オバヒあたりで、水とハガネに強くしようと考えてますが、レイビとかの方が良いんですかね??
それにしても技多くてステキですね★ シャドクロと組ませるならドラクロ
ドラクロ無しならバークがいい ボルチェン派少ないなシャドクロと同レベルの性能で水に抜群なのに スーパーの水タイプって高確率で地面ついてるからね仕方ないね
スーパーでの電気技は基本的にエアームド見るためのもんだと思ってる 09241404240904やはりアメリカだった w w w [479913954] (633レス)
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1(11): (スプッッ Sd02-9urp) 04/13(月)00:11 ID:y9Mc6d(1) AAS
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アメリカ・オーストラリアの新型コロナ“Aタイプ”が感染拡大の根源=ケンブリッジ論文
ケンブリッジ大学がこのほど、新型肺炎の感染拡大の根源となったのはAタイプの新型コロナウイルスであるとする論文を発表しました。
同論文は「Aタイプのウイルスは米国とオーストラリアに集中的に現れている。
その一方で、武漢市で発生したのはAタイプから変異したBタイプであった」と明らかにしており、『米国科学アカデミー紀要(PNAS)』にも掲載されました。
また、ケンブリッジ大学は新型コロナウイルスがA、B、Cの3つのタイプに分けられることと、それぞれのタイプの感染経路について研究報告を発表し、
「Aタイプは米国とオーストラリアの患者から多数検出されたが、武漢市では市内に生活する米国人を中心にごくわずかに見つかったのみであった。
また、コウモリやセンザンコウから検出されたウイルスに最も似ているのがこのAタイプであり。今回の感染拡大はAタイプに起因している」と示しました。
論文は4月7日、米国科学誌「PNAS」に掲 こそっと言うけどこないだチェリンボからチェリムポジに進化できたよ
三体やって二体成功、一体失敗だった。本命が失敗だったんだけど
録画してないから証拠がないが、誰か試して見てくんろ
天候は晴れ時々曇りだったか、曇りだった。晴れじゃなかったと思う 俺晴れの時に2匹やったらどっちもポジだったわ
天候で確定するのかなって思ってたけど完全ランダムなのかな
前は確か進化先が?ではなかったはず >>535
ありがとうございます!
とりあえずパーク採用します。
レイビとオバヒってどちらが良いと思います?
ハガネはナマズやメガにまかせて、くさむすび&レイビの方が良いのかな?? ジラーチニョロボンチルタリスだと想定上辛いのってマリルリ以外なんかいる? あーあまえる勢とナットレイか…あと今思ったけどエアームドにも弱いな、練り直しだな 28101404102804高橋治之氏に9億強毒性の鳥インフルが流 (4) [なんでも実況J]
2:ロイター通信の「9億円」スクープを、組織委員会・高橋治之理事(元電通)が完全否定 「まるでウソ」 電通VSロイター通信の全面戦争へ [452836546] (88) [ニュー速(嫌儲)] 未68
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5:【電通五輪】電通元専務・高橋治之氏に東京五輪招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (430) [ニュース速報+]
6:【東京五輪】電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
7:ロイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が電通・高橋治之氏に9億円! [bh マッギョと組ませるなら草と地面を見れるチルタリスは確定。もう一匹をどうするか、、 31231504233104一さん 自分の口座を晒し乞食配信者デビュー [739238677] (579レス)
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442(1): (ワッチョイW 6f93-Be80) 04/13(月)23:36 ID:cd6gqG430(6/8) AAS
>>440
性おじは自分で集スト被害者だって言ってたよ
トイレの個室で隣から上から覗かれてしねと言われたり
駅で後ろから飛び蹴りされたりするって
マンションにも来られるからサスマタ家に置いてた
443(1): (ワッチョイW 6f93-Be80) 04/13(月)23:37 ID:cd6gqG430(7/8) AAS
>>440
んで最後も集スト4人組に圧殺されてるし
有名になりすぎたから口止めだろうな
犯人も見つからないというのがまさに集スト
444(2): (ワッチョイW 6f93-Be80) 04/13(月)23:37 ID:cd6gqG430(8/8) AAS
>>439
適当に贅沢させてわざとコロナうつして殺されると思う マッギョ、チルタリス、レジスチルだと草にはいいがナマズン、ラグラージに対抗できないし、、 >>551
チルよりトロピの方が組み合わせとしては良いだろう
チルギョはナマズンが重すぎる マッギョ・チルタリス・マンタインでやる予定だから全リーグ解放で当たったらよろしくなw
マッギョ多杉ならマンタイン引っ込めるけどww デンチュラ地味にやべー性能になったのに話題あがらんよな タネマシあるわけじゃないけど、なんか変わったっけ? >>557
エナボが強化された
シールド無しだとラスカノ気合スチルに負けるレベルで
脆いからあんまり増えないとは思うけど >>561
ただしマンタインは除く
種マシ強化の恩恵を受けてる側だしな ドクロッグも増えるやろなぁ。
ねんりき外せねぇわ。 ナッシーも種種で高回転運用したい派とバナ対策に念力派、加えてシャドウ派が増えて大変そう
シャドウサーナイトに比べてどのくらい火力差あるかね いいじゃん
色々考える事が出来るのは楽しい
今のマスターなんて工夫の余地ないもん マジでそれ
ハイパーもげんし弱体化でかなり幅広がったし楽しかったわ
スーパーが待ち遠しい >>569
ワロタ
チェリムとマッギョで環境が変わるか、だがそんなに変わらなそうだなあ
カッター勢は今後益々増えそうだが リワード配布とタネマシ強化の影響で
ナットが相当増えるだろうな
環境的にアロガラが刺さりそうだけど
良個体値のがいないから二の足踏んでる >>496
ルカリオってもしかしてハイパーより、スーパー向けなの ? >>574
卵産低個体値だと強化不要だからお手軽ってだけ
スーパーで運用はピーキー過ぎて厳しい シミュレータ回してみて気付いたんだけどママンボウ強い
常連のチルマリムドーの面倒見れる
電気ショックほうでんマッギョもいけちゃう >>577
ママンボウいいよね!
でもチルタリスはどうやってみるの? ふぶきでしょ
氷技持ってればチルタリスの面倒がみれるという雑な議論
それかめざめるパワー氷を持ってる前提の話かもしれない チル、マリ、ムドー、マッギョ
でシミュったらスリーパーミュウが平均的に強かった
チル、マリ、ムドーだけだったらドータクンも強いみたい
でもブルンミがマリ枠を奪いに来るから厳しいな 単純にマリをブルンミに置き換えると一気にブラッキーが伸びる結果に カイリューとチルタリスだったらカイリューの方が強い気がするんだけどなんでみんなチルタリス使うの? >>585
スーパーリーグがまたできるようになったらカイリューでやってみたらいい ざっくり言うと同じcpなら攻撃が低いポケモンの方が強い ナットレイを活躍させられるテンプレと
デンチュラを活躍させられるテンプレを教えて欲しい
何タイプのポケモンが必要かだけでもいい 単純にCP計算式で攻撃だけ2倍の重みがあるから
1500寄せする時に攻撃が1上がるとHPとか防御が2下がって大損する トリデプスってどうなるんかなぁ。
今のところ対空性能は安泰として
草強化で水地勢が厳しくなるから追い風なのかなぁ。
マンタインのバブル光線に付き合うのかと思うとうんざりするけど。 シミュったらスチルやトリデには勝てるからエスパーとフェアリー耐性のある格闘みたいな使い方になるのかな トリデの使用率下げてる最大の要因は水地面よりもスチルだと思うわ トリデはブルンゲルやバルジーナの流行程度次第では数増やす事になるだろう
トリデはレジスチルではどうしようもないブルンゲルともやりあえるし、バルジには有利だから トリデプス完成して日が浅いからもっと使いたいんだよね。 スチルが出しづらい環境になるとトリデは多少は増えると思うよ
トリデが減った一番の理由がスチルだから
今でも忘れた頃に出てくると面倒だしな、トリデ Lv40だもんな。
ポッと出のちょろっと育てて参戦の奴らに負けてたまるかですよ。 おこうの日は13〜14時のテッシードと15〜16時のバチュルか ゲノセクトリサーチ完遂しそこねたのでタマザラシ狩る必要があるのと、ゴチム飴が全然足らんので地面タイム以外ほぼ焚きっぱなしですハイ トリデって期待するほど勝ってくれないんだよなあ
すなじこぐとか頂けませんかねえ トリデプスの問題点
@弱点の格闘、地面、水の技が基本的に強い
A技タイプ 岩+岩+炎
B草が等倍 >>605
これ以上スーパーをクソ耐久ゲーにしたいのか 第5世代であとスーパーリーグ環境入りしそうなのはマッギョ、ブルンゲル、バルジーナだけど
こいつら全てにデオDとチャーレムらカウンター勢は不利、でもってレジスチルも厳しいので
そうなると必然的にデオDチャーレムレジスチルが邪魔だったトリデプスにらとってはやりやすい環境になると思う
トリデ自体マッギョはきついけど他の2体には強気に立ち回れるし >>608
バルジは強いけどその文章で括るのは少し無理やりやろ
チャーレムやデオDにそこまで有利じゃないしスチルにも強くない そこまで有利じゃない、がどの程度の事を言ってるのか分からないから何とも言えないけど
デオDやチャーレム側からもバルジに対して抜群取れるから後出し安定ガン有利と言うほどには確かに有利ではない
バルジがバークアウトイカサマゴッドバード引っ提げて来るようだと
同条件の対面からならどう足掻かれようがその2体には負けないから有利は有利、レジスチル対面は互角
あからさまに間違えたのはチャーレムがマッギョバルジブルン全部に不利ってとこだわ、冷パン持ちならマッギョには普通に有利だった うちおとすが効く相手に追い打ちは要らんでしよ。
ストーンエッジじゃなくてラスカにしてる場合が殆どじゃないかな。 マッギョが使われるのは最初だけだと思う。便利な存在だが、草タイプが強化された分やや苦しい環境が待っている
バルジーナなどの悪タイプは貴重なゴースト技ストッパーとして一定の需要がありつづける
ブルンゲルはマリルリ、レジスチル、チルタリス、ラグラージ、エアームド、格闘タイプなどすべてみられる上に基本的に詰む相手がいないので環境入りは避けられない >>611
トリデが誰に対してラスカ打つの?
記憶では一回も打たれたことないけど ラスカノはミラーが多かったトリデ実装後は採用増えてたイメージ >>614
そうだったかな?
今の環境でラスカノ打つトリデはいないとは思うけど トリデプスミラー多いよなぁ。
ほんまマッチングの悪意を感じたよ。 思い出した
トリデプスが増えた時、エアームドのラスターカノンを解放する人が増えたんだよ >>618
勿論今はラスカノ持ちトリデはいない
トリデの育成が済んで大会で63形式だと相手のトリデに対抗するためにラスカノ型もいた 当時の63形式の大会なら理解できる
グロパンのせいでトリデプスの時代が短かったから印象にないけどね >>615
かといって鈍重じゃないトリデプスとかそれこそトリデプスらしくない気もする
エッジラスター→岩崩ヘビボになれば少しは小回り利くだろうか トリトロゲーの時あったしな
鋼のつばさエアームドやマッスグマが流行ったな ナットレイ、チェリム、ジュカイン育成予定または育成済の人おる?
そろそろ全リーグ開放に向けて作りたいのだが使用感教えてください ナットレイ、チェリム、マリルリ
ナットレイ、ジュカイン、マリルリ
とかであれば幅広く見れるかな?
マリルリ、ナマズ、エアームド編成の草verのイメージ? スーパー終わってからアプデ来たんだから使用感もクソもないのでは 今日のおこうイベントでテッシードの野生個体厳選ができてよかった 野生でマリルリいたから捕獲したらこれ
http://imgur.com/FnUvpCl.jpg
3体目作るべきかね ナットは実際使ったり使われてみない事には有用か微妙かは予想しにくいな
というのも次のスーパーの環境で天敵になりそうなチェリムがどんだけ流行るか、暴れるかとか、
草ポケ強化で餌になりそうなナマズンラグ辺りがどの程度残って、マッギョがどれだけ流行るかとか
加えてパワーウィップ、ラスターカノン、ミラーショット、アシッドボム、かみなりと技2が全部選択肢に入る技で
どれだけブラフや不意の一撃として機能するかとか、物凄く環境で使えるか使えないかの変動的な要素が多い
だからこそ楽しみではある 先週キャンペーンの影響と草底上げでマリチルが初手に増える予感がするので
引き続き電気先発が安定する気はしてる
ランターン、アロライ、シャドウライコウ、(シャドウ)デンリュウ、マイナン、デンチュラ、マッギョ…悩ましいわあ 初手電気は結構理にかなってるんだよなあ
あいさつ代わりのかみなりパンチはシールドしないと割と痛いし ハート5個のタスクを頑張って
良個体値キレイハナを獲ろうと頑張っているが
果たして役に立つものかどうか?
こないだのアップデートで
わざ構成自体はかなり良化してるけども >>634
ケーシィコミュデイで砂2250確保できるからある意味で大活躍ですよ(白目 チルタリスにとって電気ってそんなに楽な相手ではないと思うが? >>623
ナットレイはマリルリに勝ててスチルに勝てない。チルタリスはラスカノだとギリギリ負けるくらいにはなるけどその構成だとムドーとか厳しくなる。
チェリムはスチルに勝ててチルタリスに勝てない。マリルリはソーラービーム1回は撃てるから相手の盾次第。
ジュカインはマリルリに勝ててチルタリスに勝てない。スチルは地震で応戦できるけどその構成だと飛行がキツすぎてチルット(進化前)にすら負ける チルもタフな電気相手だと打点に乏しくはなる
電気でチルを倒そうと思うのは甘いが、チルが電気を甘く見るのも甘い 楽な相手とは一言も書いてないが、基本的に電気ポケじゃ勝てないでしょ
出し負けてるのに安定とは此れ如何にってことなんだけど >>634
タスク確か100個ぐらい貯めれる
3倍で解放 こないだブラッキー7位のブイ捕まえたから作りたいけどとっておきは当分こないんかな
すご技使うほどじゃないんだよなあ ブラッキーは解放する?
俺はいらんと思う
高回転でイカサマ打った方が良くね ブラッキーミラー考えればとっておき必須だけど、ブラッキー同士の殴り合いにどこまでなるかと言われれば微妙
特に次のスーパーは環境が結構変わりそうだし
様子見てからで良いんじゃない? ブラッキーは出し負けしたときに投げて粘るような使い方するならとっておき必須だと思う
高確率で相手はマリルリ投げてくるし とっておきが役立つのはブラッキーミラーの不毛な争いを終わらせる時 結構とっておき撃つ場面多いんだぞ
泥爆ヘド爆のドクロックとかシールド無しなら勝てちゃうからな >>652
どくづき爆裂パンチ相手なら勝つ
カウンター爆裂パンチならボロボロ ブラッキーのとっておきに関わらず、解放要らないって言ってる人は「(低レート環境でやる分には)要らない」って意味だから
バトルリーグのレートとか気にせず戯れる事だけ考えてる人以外は解放必要 >>654
定期的にこれ言わされるよな
解放して弱くなることが無いのは明白なのに、砂の台所事情と切り分けて考えられないんだろうな >>653
一番多いのはカウンター泥爆ヘド爆では? 種チェリムやばくない?
ウェザーボールの回転率えぐいよ ヤバいよ
かつ今までなら定番だったスチルムドーで止められない
なので尚更チルタの出番が増えるだろうという見込み マグカルゴはオーバーヒート持ってるから油断するとやわらかめのラグラージくらいなら死ぬぞ シミュったらシールド2対0でもマグカルゴ死んでてワロタ
水鉄砲でも勝ち目なくて更にワロタ そっちこそ何をチルタリスの強さを今さら語ってんだ?
誰だって知ってんだよ
電気タイプはチャージ早いから後出しのチルタリスくらいなら普通に落とせるぞ
自分はダブル電気チームもやってたからチルタリスが電気ポケ相手によくシールド張るのを知ってる >>656
砂や飴無くて解放出来ないやつ使うくらいなら解放済みの他の手駒で構成考えた方が勝てるので
「解放はいるかいらないか」と聞かれたら君の言う台所事情を考慮しても解放は必要という答えになるよ チェリム流行って確実に止められるチルタリス増→対策としてトリデプス増の環境変化はありそう
今まで対草ポケで安定してたムドーさんは深傷を負わされるチェリムの登場と、
天敵となるマッギョの登場、トリデプス増と逆風酷過ぎて激減しそうね 今までは初手マリルリ安定だったけど完全に初手じゃんけんゲーになるのか 開放しなくてもいいポケモンって雪ポワルンくらいだろ バチュル1EFと1FE捕れたわ
次使ってみようかな 最近スーパーで使えそうなやつのばら撒きが多いから次回はどんなトレンドになるかまったくわからん シャドウキレイバナの、ハッパカッターってイマイチですかね!?
タネバクの方が良いんですかね?
個体値良い子取れたので、使いたくて スリーパー(れいとうパンチ、かみなりパンチ)
チルタリス(ゴッドバード、マジカルシャイン)
チャーレム(グロウパンチ、れいとうパンチ)
これで勝てるかな はっぱカッターで運用するなら素直にウツボット使った方がステータス的に良さそうだし、タネガン安定では
デンチュラって放電切ってエナボさざめきで使うか素直に放電+どっちかにするか悩むな
勿論組ませる2体にもよるけど >>677
ノーマルアタックでゴリ押したいならはっぱカッター
スペシャルアタックを素早く放ちたいならタネバクダン >>679
初手ならエアームド対策でほうでんは必須かな
他はエナジーボールの方が魅力的かも >>679
クロスポイズンもなかなか
ラグナマズは他に任せることになるけど 放電+エナボが鉄板と思ってたが
クロスポイズン小回りが効いていいな
放電意識でシールド張られやすいから
ブラフとしても機能しやすい
マリルリと草を意識した電+毒、電+虫か
水地面意識して電+草か、
幅広くみて電+虫ってところか >>678
スリーパーの三色パンチは火力ないので、レイパンとシャドボ運用してたな スリーパーの三色は案外火力ないんだよなぁ
本人の耐久があるからだし負けのクッションにはいいがここぞというときには結構頼りにならない
活躍させたい1匹のための添え物としては限りなく100点に近いが スリーパーの三色パンチはねんりきのオマケみたいなもんだから
ねんりきが通らない相手とも戦いたいならシャドボ必須だよね チルタリスにスリーパーの冷パンを当てて43%前後だしな たまに勘違いしてる奴いるけど
火力=技の威力だからな チルタリス対策にアローラロコン育てようと思ってる。
使ってた人いたら使用感教えてほしい。 >>690
アロコン、スチル、デオDで結構勝てた
相手にチルタリスいると8割勝ち
アロコンはあまえると粉雪どっちも強くて悩ましい >>689
あなたも勘違いしてそう
火力=攻撃力じゃないからなj >>694
電気ショック+10まんボルトより電気ショック+でんじほうの方が高火力だい!
とでも言えば満足頂けますかな そんなの毎回じゃねーか
それよりスチルだか、草が増えるとチルタ
もだし結局かわらん >>684,685,686
貴重な意見をありがとう
初手チルタリスで対面不利用にスリーパーを使おうかな
スリーパーの技構成と3体目は自分で考えるよ 草はともかくマッギョはお互いシールド1枚ならマッギョの負け
シールド2枚使ってもマッギョの負け
理論上はね
ちなみにマリルリ狩るための草はチルタリスの餌になる レガシーじしん持ちのニョロトノを持っているからラグラージの代わりにスチルをやっつけるよ!
スーパーのカノンラグラージは間違えて強化ボタン押していなくなったからニョロトノに頑張ってもらう! ユレイドルの種マシンガンが
レガシー化したらしいがまじ? ドラピオンのきばみたいなバグやろ
たねガン強化した矢先なんだし たった今、ユレイドルに技マ使ってタネマシンガンできたぞ マイナーって言うなら自分の好きなの使えよ
他人からおすすめされたポケモンをマイナーとは言わない スーパーリーグ再開は嬉しいんだが
でも勝率だけ見たらマスターリーグがぶっちぎりで高いんだよなあ
スーパーリーグに戻ったらレートが溶けそう… マッギョってラグラージ、ナマズン、草が苦手って時点で流行らないよなぁ
チルタリスって雑魚狩り要員なのに雑魚に狩られるから嫌い いいことだけどスーパーは種類が多くなってしまった
耐久あるトップメタは勿論、紙装甲高火力アタッカー、強化された草タイプ、その中でも生き続けるラグナマズ、不意に出てくるトリデやチャーレム
プレのマスター→3リーグ切り替え時よりも安定して勝つのは厳しそうだ 6見せ3出しシステムになったら一番楽しそうなんだよなスーパー 今回強化されたチェリムみたいな低コストで用意できる戦力もスーパーが一番多いしね そりゃcp制限のラインが一番低いんだから低コストの戦力が多くなるのは当たり前だろ… スーパーが1番楽しいな
色んなの使えるし、相手も斬新なパーティーとかあるから作業にならないのが良い テンプレ絶対許さないパーティー
ボスゴドラ
ルンパッパ
ウインディ テンプレに特別強そうじゃなくて草
そもそもテンプレに強かったらそれがテンプレになってるからな >>718
出し勝ちするとほとんど勝てるなんて
そりゃそうだろとしか… >>716
ブラッキーとかデオキシスが重そうだ
それなら全てシャドウに変えてしまっていい気がする
ルンパはウツボ、岩はバンギくらいしかいないからチル対策にはサーナイトで 出し勝ち前提で絶対勝てる(笑)
ネタにしてもレベル低いわ タイプばらしてるのにここまでドクロッグが
ぶっ刺さるパーティはなかなか思いつかないな >>723
でんきショック
雷パンチ
フライングプレス
技は強いけどCP900代だぞ >>725
知ってる、だがマイナー。2わざ軽いし甘えるでも良いかもしれない マイナーというワードに厨二病的憧れ抱いてるガキは未進化縛りでもしとけよ
ゴンベエレキッドブビィのベビーパとあたったことあるが強かったぞ チェリム
スリーパー
チルタリス
で考えているんですが評価お願いします スーパーでテンプレの話はやめようぜ
テンプレ砂漠のpvp唯一のオアシスなんだから マスターは酷いもんだった
俗に言うテンプレも込みで色んなポケモン差別することなく楽しみたいね >>732
マスターリーグ面白くない
結局自分でもディアルガ、ギラオリ使っちゃってるし
プレイするモチベ沸かないので、ここ何日か放置中 シュバルゴの技2に正解はないと思う
スーパーでは使ってなかったがハイパーでは最初はドリルアシボ、AM2増えてからはドリルメガホで運用してた スーパーなら草多めだからつばめ返しでいいかも
エスパーのミュウ、ジラーチ、スリーパーなんかが重いパーティーならメガホも良さそう カウンターフーディンの使い道まったくわからんな
ハイパーじゃ無理だろ? ポジチェリムを炎タイプとして扱うのと同じ理屈だけど
カウンターを与えられたポケモンは格闘タイプになったことを意味する
カウンター持ちのエスパーは苦手な悪と鋼を倒せるようになるというふうに解釈する
わかりやすい例で言えばロケット団のソーナンスにバンギラスを出しにくい経験をした人は多いはず
ナイアンは贔屓のエスパーにはカウンターを配る フーディン防御低すぎてなあ
せめてアシボかグロパン辺りの軽い変化技あればいいんだが バチュルの一番マシなのが8AFしかとれてないという有様なのだけど
元から攻撃偏り種族値のデンチュラ、F11とか育てたらチルスチルへの確定数変わったりしないかな マリルリメタのメタのチルタリスがどれくらいいるかやね だいたいそんなもん
うまいこと行ったり手動の人が多いと1分台になるけど滅多に無い 明日は砂3倍で本気出すからPvする体力無いだろうな
皆頑張れw >>741
アシボやグロパンは耐久型のポケモン向きだからフーディンには向かない
まあそもそもフーディンをスーパーで使うのが間違いなんだろう
それでもあえて使うなら、シールドを持たせつつシャドボ+きあいだまの大技型かな自分なら >>745
マリとチル
どっちもアズマオウにボコされるな 明日からスーパー出来るの楽しみ
Aキュウコン Aガラガラ Aライチュウ Aゴローン ヤルキモノ ゴースト スリーパー シャドウサーナイト
シャドウ鬱bot マイナン ジュカイン チェリム マンタイン テッシード ゲノセクト ナットレイ
ギギギアル デンチュラ シュバルゴ ズルズキン ムーランド マッスグマ サマヨール ヨノワール
ジャローダ ダイノーズ ユキメノコ ドクロッグ ドラピオン ルカリオ ゴンベ ドータクン ドンカラス
コモルー フワライド ポワルン(火・水) ネンドール ユレイドル シザリガー マルノーム ハリテヤマ
キノガッサ ダーテング ルンパッパ ワタッコ ガルーラ ゴルバット ガマゲロゲ ボスゴドラ マルマイン
全部作って試したい… >>749
シャドウ…とか考えたが、別にそれならサナでいいし、カウンターでやるよりは
念力+属性パンチのがなんぼかマシそうだな ハイパーマスター期間のうちにいろいろ仕入れたから試すのがたのしみ 毒突き凍える風ドリルライナーアズマオウとかいうマリチルスチルに嫌がらせするために生まれてきた怪魚
なお現時点で存在し得ない、レガシーもすごい技マシンで引っ張ってこれるなら作成可能 これだけマリルリに対するヘイトがあるのに、
マリルリ絶対殺すマンのドククラゲの話が出ないのは何故だ… カウンターフーディンはスーパーには向かないということで異議ないっすか皆さん 異論無いです
スレ違いだけどハイパーだろうがマスターだろうが向かないです デンチュラのスーパー2位個体捕まえたから試してみよう
技は確かに悩むなw でもそれって相手も何くるかわかんないってことじゃん? >>755
なお、スチルにはシールド同数なら体力半分近く残されて負ける模様 どくづきアズマオウは強ポケとは言えないけど、デバフ持ちのマリルリキラーなので使ってて楽しいだろうな 自分はズルズキンがまだレアなうちに使い倒すよ
こいつはとにかく使ってて楽しい >>765
ほぼ実現できないポケモンにイライラはしないかなぁ
相手したこと無いし… 対戦スキルは置いといてやっぱランク上位の個体揃えた方が良いのかなぁ
それとも気にしない方が良いのかな
ずっと3000位くらいの使ってるけど
マリルリチルとか作り直した方が良いかなぁ
それと1500丁度とか見た目的に優先したくなってしまう 個体値よりも色違い(ただしカンスト必須ポケ除く)
それが俺のジャスティス トリプルレガシーアズマオウ、チルマリスチで唯一スチにだけ勝てないな トリプルレガシーアズマオウはある種のロマンだな
ほぼ全てのポケモンに弱点付ける&デバフ技使ってくるなんてそうそう知られてないだろうし、
使ったら相当楽しいだろうなとは思う、強いかどうかは別として バチュルが出まくってる中
手持ちを強化する気になれない 環境激変してるのかと思うと怖くて参戦できん…
相手の技も忘れてるし 2500前後で2セットやったが変わってなかったぞ
アプデで変わったポケモンは見なかった
耐久不安だからみんな怖くて使えないのかも マリルリって技構成何にしてる?
最速撃ちのドラゴン草落としで冷ビは確定として
鋼落としで重いハイドロかミラーもよく当たるからじゃれつくかで迷う たった1ヶ月前なのにスーパーリーグの相性ほぼ忘れてるわ
もう痴呆始まってるんか 2000台の雑魚だが25戦やってみた
ナットレイが2回(ウィップ&ミラショorかみなり)だけで
チェリムマッギョデンチュラは0だった
逆にそれらを警戒したのかムドーナマズンは2ラグラージは0と減ってた >>780
全く同じ事を書き込みにきた
新規戦力使おうにもパーティ組むの難し過ぎる、今まで使ってたパーティだとチェリムやナットレイが重過ぎる、とかもあるし >>782
ハイポンじゃれ
冷ビを思い切って切ったわ俺は
初手で使ってないしマリルリと草で最後に残ってしまったらもう諦めるわ さっき一セットやったぜ
初手スチルで4回出し勝ち、1回はミラーで対面取ったったわ!
3勝2敗 >>755
アズマオウはたくさんの役割破壊技を覚える!
よってジム置き最強!!!ってgo配信直後は思ってたなあ……
やっとその技が役立つ日が来たか すっかり存在を忘れてたシャドウウツボットにやられた
そんなのあったな デンチュラとナットレイは炎に弱い…その先は分かりますね? >>787
一回はまくられたのかw
4週間ぶりだから、
いろいろ忘れてるな。
スリーパーの使い方を完全に忘れて、
カミナリパンチ持ってるのに、
チルタレスにナマズン特攻しちまったよ…
トリデがそのあと出てきて詰んだ。 >>794
礫もレガシーだから暴れ出すのはシーズン1が終わってからだよ ジラーチラグチルで久しぶりのスーパーだからドキドキしたけど20勝5敗
やっぱりナットレイとマッギョ結構当たったなぁ マッギョ使いたいけど交換相手居なくて個体値厳選出来ないのが辛い デンチュラ使いたいんだがろくな未だにろくな個体手に入れられなくてつらい デンチュラ使ったけど紙耐久で俺には使えないから速攻はずした
あと草が増えてナマズンもきつかった
マッギョの時代きてる どうせ使わないだろうけどとは思っても
一応作ったスーパー用色違いフーディンのCP39だったでござる
これは、あれだ、確実に使わんなw レート1500〜1600草増えてるわ
むしが良い仕事した 結局スーパーも5人中4人はマリチルスチルみたいなパーティでツマランなぁ
肝心の対戦相手がゴミばっかで楽しさ半減だわ シーズン2では何とかしてくれ ナットレイはかなり見たわめんどくせえ
アロガラ入れたほうがいいかも そういうお前さんは個性的なパーティで高レート維持しとるんか?
今のトップメタを制限したところでまた新しいトップメタが出てくるだけじゃろ
マスターに比べれば全然多様性あって楽しいやろ カンストリボンつきアロベタが出てきて愛を感じた
ハマれば強そうだな 炎はまる感じ?
ポワルンかリザードン入れてみるかな。 >>811
チェリム使ってみた
神耐久、ソラビ重すぎ
炎技は活かせるが使い辛いのが正直な感想 チェリーはソーラーしかないのがなあ。
マリルリにも負けそう ワタッコ・デンチュラ・チェリム 、それぞれを1セットずつ使ってみたけど、いちばん使いやすかったのはワタッコかなぁ
デンチュラは刺さると楽しい
スリーパーやブラッキーが吹き飛んだ >>806
なんで高レートを維持する必要があるんだ?
低レートはクソつまらんテンプレ共に文句いうのも許されないのか? >>815
エナボ修正くる前からデンチュラ使ってたがラグナマにエナボぶっ放してもシールドはるやつ少なかったから楽しかったわ
逆にシールドはったやついたら「おっ、こいつわかってるな」って感じで嬉しかった フーディン意外と楽しいわ
というかシャドボってスーパーで最強の技だよな >>820
タネガンと同タイミングで上方修正もらってたはず チェリムの破壊光線を一度でいいから撃ちたい(´・ω・`) 試合最中にセッション切れてログインできませんでた(リトライ/別のアカウントを試す)とか出てきて負け確定した
通信中に勝手にログアウトかますようなボケ仕様にGoサイン出したアホは誰だよ チェリムは駆け引きに強い人にとってはかなりの強さだろうな チェリム先手で使ってみたのですが、不一致ウェザボが思ったより火力不足でちびちびしか削れない。回転早いけど。
その上紙なので出し勝った場面ですら常にギリ勝ちみたいな感じでハラハラ
良い点はまだお相手の方々がチェリム何してくるのか分かりきってないみたいで
明らかにプレミしてくださる事がぼちぼちある 10戦やったけど強化された草組や、マッギョやデンチュラみたいなポケモンを一切見なかった
2200帯だけどこの辺りはテンプレポケ多いな
自分もその口だしなんとも言えんが だって草タイプ弱いじゃん
チェリム?炎タイプでしょ? >>825
ナットレイやデンチュラも以前は駆け引きに強かったし
認知度ブーストは間違いなくあるだろうね
なんでも旬なうちに使っとくべきということか デンチュラはほうでんエナボだという固定観念があったからさざめきでブラッキー沈められたときはハッとさせられたわ 2,800台の21時頃5セット潜った結果。参考になれば。
スチル11
マリルリ9
ナマズン4
マッギョ4
メガニウム4
エアームド4
チルタリス4
ヤミラミ3
ジラーチ2
トリデプス2
デオキシス2
ブラッキー2
デンチュラ2
クチート2
メルメタル2
ラグラージ2
ウツボット2
フシギバナ
ナットレイ
ゴースト
プクリン
ウツボット(シャドウ)
ラプラス
ダーテング
クレセリア
ワタッコ
ナットレイ
ヌオー 様子見でチルマリスチルのテンプレ出したら相手もナマムドブラとか
互いに様子見なのか〜 チェリムのソラビにビビってチルに変えたらマジカルシャインで死んだ >>830
いいね
やっぱりこのカオス具合が楽しい
上位二匹は頭抜けて強いと感じる
ブルンゲルはその二匹を圧倒するから環境破壊が起きるだろうな ブラッキー減ったな
マリスチル以外には鬼のように強いんだけど チェリム、1回だけ見たな。
相手初手だったがこっちの初手がフリーザーだったんで即交代してた。
戻ってきた所をまたフリーザー対面させて美味しく頂きました。 2600帯で15戦ほどやったけど、新規参戦組と強化組で見たのは
デンチュラ、マッギョ、チェリム、ルンパッパの4体
デンチュラは放電さざめき型だったけどシールド剥げてる終盤に出て来たから
中途半端に体力削れてたこっちの二体を力技で持っていった、ハマると強いってのはああいうのだな、使ってて楽しそうだから使用者は増えそう エアムドにトリデプスの火炎放射とストーンエッジってどちらが有効です?
またこういうのってどうやって調べたらよいのでしょうか?
最近やり始めたばかりの新参でクレクレで申し訳ございませんが教えて下さい >>841
火炎放射の方が有効
「エアームド ポケモンgo」とかで検索すればどっかの攻略サイトのエアームドのページが引っかかるからそこで弱点見ればいいと思うよ
おすすめはポケマピ 草とかみなり使えるアロライ厳選してたけどデンチュラでいいか、ちょうど今爆湧きしてるし ナマズンのどろばくに耐性つくからデンチュラのほうがいいよ 前のイベントで
一桁順位のレパルダス
今のイベントで
一桁順位のイルミーゼ
てにいれたから育てて
2600台だしランク10諦めてスーパーで遊んでみたけど…
クッソ弱いなw
レパルダスはバークアウトからの悪の波動の威力は高いかもしれんが耐久が無さすぎて貯めづらい
しかも威力が高めなだけで耐久がゴーストより少しあるぐらい
スチルのラスカ1発でほぼほぼもってかれたw
耐久がなさすぎてゲージを貯める余裕がない
だからといって不一致の甘えるに火力も頼れない…
イルミーゼの方が草が多くて活躍した(笑) デンチュラは気合い玉でぶっ飛ぶけどな
アロライは両方に耐性 >>846
確かにナマズンは仕留めたいところだからデンチュラでいくわ
流行りのチェリムが出てきたら詰むがその辺は割り切るかな >>830
上級者はテクニックで勝てるハイパー、マスターに流れるわな pvpはあまりやらないナギピカがマスターだけでランク1からランク10にしてるけどなw 35戦やったが今日はスリーパーデオDブラッキーが多かった
出てくるポケモン増えた分幅広く受けられる奴を入れとこうって感じか >>851
何言ってんだw
スーパーが一番難しいだろ
何が出るか予測しにくいし
マスターは出てくるポケモンガチで少ないからパターン化しやすい
現にマスターでレート爆上げした奴らスーパーに全然入らねーじゃねーか マスターの方が使えるポケモンや編成決まってる分テクニックでしか上がれんよ
だから俺はスーパーやる スーパーでニョロボン使うならどんなパーティーがおすすめですか? >>862
初手ブラッキーに強いポケモンを出してる事はわかった。 ハイパー・マスターとか言う厨ポケに頼らないと対人も出来ない伝説キッズのすくつ チャーレム100のCP1431ってバッジつけたら1500超えますか? 3km歩いて1セット対戦に戻ったら受け入れられるだろうか ランク9下層だけど新戦力だとマッギョが一番見るな
チェリムは思ったより早く飛んでくるソラビやシャインが怖い 分かっちゃいたが今までのランターンエアームドみたいな相性補完の並びはマッギョや新ポケモンに崩されて機能しなくなってるの多いな
こういう環境じゃブラッキーレジスチルチルタリスマリルリみたいな
高CPで広範に渡ってとりあえずある程度仕事する奴に皆流れるのも分かる >>873
かつて最強だったトリトロペアがレジスチル来て完全に破綻したのを思い出す >>870
>>875
ありがとうございます。
どっちかな? >>878
超えないよ
例え超えるとしても相棒から外して使えばブーストはかからない ピクシーって減った?
自分も1匹ハイパーに上げてからスーパーでは使わなくなったが >>881
プクリンは見かける。冷凍ビーム持ってるからかな >>866
ジラーチニョロボンチルタリスはなかなかよかった
初手スチルと裏のマリルリはほぼ無理だから気をつけて 攻撃Fの金のチルット来たー!
マリルリに息吹き2にしたらCP1501
orz 初めて37連勝までいった
https://i.imgur.com/frLydrb.jpg
こんなのハイパー、マスターではありえない。
ミュウ最高 先発シャドウサメハダー面白すぎ(笑)
ゴーストとか秒で溶けるぞ
あまえる葉っぱ持ちが相手の先発だとこっちが溶ける
このスリルがたまらねぇ なーんか結局毎日ポケGOのこと考えたり、それ生業にしてるYOUTUBERとかしかランク10行けないんだからつまんなくなってきた。 >>893
普通に仕事してる人はランク10なんて無理。
バトルにのめり込むと仕事中もその事ばかり
考えるようになって集中できなくなるし、
何より疲れとストレスで精神的にもやばい。 うーむ・・・今日はSLの流れが読めなかったわ
昨日3セットやって10-5だったんで楽勝かと思ってたんだが
今日はいきなり1-4、1-4orz
残り5セットはHLと行ったり来たりしながらで12-13。
みんないろいろ試してるのか、いろんな編成と当たったが
マリルリ&スチル対策だけは最低限しないといかんな。
でもそこを厚くすると他へのケアが薄くなるというジレンマ(´・ω・`) 毎日ポケGOの事考えてないNoTuberだけど3000は行けたよ
原作やり込んでたからってのはあるけど エアームド、ダーテング、メガニウムみたいなyoutuberの紹介したパーティー思考停止で使い続けてるの面白いんだろうか
俺のパーティに刺さり過ぎて辛いわ、早くバルジーナ実装されてほしい ムドーテングメガニウムは使ってるあの外人YouTuberが上手いだけで俺じゃ使えんかったわ
ハイパーのラプラスニョロボンギラアナもそうだが せっかく作ったフーディン使ってみたけど全く使いこなせなかった >>897
そこで連続切りデンチュラの出番ですよ
ベイルさんのキャスでも言っといたけど
ダーテング二重弱点で一瞬で溶ける
エアームドにちょっときつくなるけど放電うてるし
デンチュラ+レジスチルかデンチュラ+チルタリスでいける 今は初手を出し勝ち狙いに行くより幅広く対応できるポケモンにしないと辛いわ
でも8位ブラッキーにすごい技マシンを使うのは気が引けるんだよなー 初手ブラッキーって裏にフェアリーか飛行がいることが多いから
技のバリエーションが減って単調なバトルになりがち 勝率過半数ギリ超え程度を狙うならブラッキーは安定して悪くないよ
耐久力があるからPTの穴を担当させても大負けしないし起点にされる心配も少ない
目的をどこに置くか次第だな >>752だけどここまで使ってみていけるじゃんと思ったのは
Aキュウコン Aガラ ヤルキモノ スリーパー
チェリム ナットレイ ズルズキン マッスグマ
サマヨール ダイノーズ ドクロッグ コモルー
マルノーム ハリテヤマ ゴルバット かなあ
ゲノセクトは飴注ぎ込んだのに使いづらかった…
ユレイドルも活躍する気がしたが、気がしただけだった ラグラージ、確かに全然見ないけど、草ポケ強化やデンチュラ参戦によって淘汰されたと言うよりかは
単にラグラージ使いたい人は1番活躍できるハイパーリーグやってて今スーパーやってないってのもあると思う これシーズン1が終わったらシーズン2までノーレートバトルになるんだっけ? >>907
まだまだおるで
Aライ、Aサン、ダイノーズ、ドータクン、スカタンク、ブラッキー、ゴンベ、チャーレム、ヤミラミ、ダーテング、トリデプス、マンタイン ムドー入れてないから地味にシャドウウツボットがきついわ >>913
ムドーさん入れてると嫌がらせのように
結構出てくるで スチル使うほどのガチ勢はハイパーマスターも駒揃ってると思うしレートあがりまくって高ランク帯にいるんじゃね
明確なスチルキラーのポケモンなんてプレとかわってないし >>897
こういうパーティに度々出くわすの妙だよな
世界中の人とやってるはずなのに20人くらいのなかで戦ってる気になるわ スーパーリーグ楽しいけどマスターであげたレートがどんどん落ちていくわ 個人的にうざい四天王
ジラーチ、ダーテング、ヤミラミ、プクリン
敵のジラーチはレジスチルよりも厄介
でも自分が使うと糞弱い 某チューバーが推してたトリデ、ナマズン、シャドウウツボで勝率グンとアップした。ありがとなw シャドウ3匹楽しいな
シールド突っ張りと特攻の駆け引きが絶妙で面白いわ ゴーストのシャドパンシャドボ、ナマズンのどろばくふぶき、みたいな相手に択を迫るのは使うのも使われるのも疲れるわ
決めたら相手が降参するぐらい有利になるんだけども 相手にすると厄介なのに自分が使うと弱い現象よくあるのは何でなんだろう ブラッキーにやられたことがあまりないので良さが分からない たまにいるさざめきデンチュラが厄介だな
ブラッキーが消しとばされそうになったわ ブラッキーは硬いからな
マリルリみたいに弱点を突けて悪技に耐性があるポケモンならともかく、並の奴じゃ1:1交換まで十分持っていかれる テンプレメンバーというか鋼フェアリー入れてる人はブラッキーは問題なくしばける
たまナマズンラグラージスリーパーデオキシスジラーチアロガラアロライあたりから組んでてブラッキー一貫してる人がおるけどそういう人は苦手意識あるやろね プレからそうだったんかもしれんが、デオDスチルマリみたいな飴砂かかったPTに勝ってしまうと世の無常を感じるわ。 ナマズンってマリルリが出てきた時に突っ張っていいんですか? >>929
状況とパーティーを明示してくれないと答えようが無い
極端な例を言えば、初手対面で引いたら後追いでロックされて終了だし、
逆に相手残りマリルリのみの状況で体力ミリしか残ってないナマズンで居座ったらゲージ溜めのおやつになるだけだし
ナマズンにマリルリ後出しされた時どうしたら良いかって質問なら
後続にマリルリ処理できる奴がいるなら変えるべきっていう当たり前の答えになる まぁ、基本ナマズン不利だね
シールドなしだと余計に
ドロポンでかなり削られる
シールドアドあるならドロポン防げばまぁまぁ戦える ドロポン来そうな間ならシールド貼るじゃれ冷ビなら一発貰って一発シールド
泥爆をほどほどいれて吹雪貯めたら相手の3発目で交換受け ナマズンで粘ると先に相手のマリルリ引っ込めるパターン結構ある >>921
3手目に出てくるとやっかいではある
自分はマリスチル+αなのであまり困りませぬが エアームド、ダーテング、メガニウムは使いこなせてない人多すぎる
想定外の相手に全然対応出来てない おんがえし無警戒の人がまだまだいるな
小パンしか持ってなさそうなポケモンからくりだされる威力130がズッポリ スーパーにもメルメタルおるな
格闘でサクッと倒したからポテンシャルわからんかったが 22512704512204re井 学 ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 代表取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってま 幻オンリーでやってるからブラッキー見ると降参したくなるぐらいきつい >>939
すまん
鋼フェアリーじゃなくてマリルリスチルトリデ&あまえる族って書くべきだった レジスチル1体持ちで唯一の個体値マックスなんだがスーパーでそのまま使うか、マックス強化してハイパーで使うか悩んでるんだけどどっちがいいと思いますか?バ >>942
ハイパーでは最強のレジスチルになるからハイパーで使うのが正解
だけど、一体しかいないならいきなり強化せずシーズン2のスーパー期間はスーパーで使ってからハイパー期間になってかなフル強化でいいんじゃないかな もう最近うっとおしいから、回線絞しまくったってるわ。
在宅でストレス溜まってんねんから、ここでくらい憂さ晴らしさせてくれや 砦、チャーレム、ブラッキーを見る頻度すごい落ちた気がする。この3日間の感想だけど メガニウムトリデプスレジスチルとかいう地雷パに当たったわ…ナマズンやマッギョはメガニウムで見る!ってか?因みに負けました… スーパーでカンストにリボンつけてもcp1500以下かつ使えるのってチャーレムとヤミラミくらいだよね? レート1800
初手ナマズン多すぎ
エアームドどうすんのよ トリデプス出したら飛んでる奴らぜんぜん出てこねえ。 メルメタル増えた?以前はスーパーのメルメタルはイマイチって評価だったのに エビワラーたのしい
役に立たないことも多いけどインファイトがうまく決まったときの爽快感でお釣りがくる エアームド使いに聞きたい
じしんを打たれるときはシールドする?しない? >>957
耐性あるのにシールド使う理由がわからない >>958
エアームド使いに聞いてる
お前なんかに聞いてない 耐性があろうがシールド貼らないといけないタイミングもあるわけで 次スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1588052108/
>>957
状況をもう少し明確にしないと分からない >>957
状況書かないと答えようがないのに知恵遅れかよw エアームド使いだけど基本的にエアームドの気分に任せてる 私は流浪のエアームド使い
地震にシールドを張るべきか否か
その疑問
教えーーーーーーーーーーーーーーーーーないっ!! 俺エアームドだけど飛んでるのに地震が当たるのはおかしいとおもう スーパーで地震使ってきそうなメガニウムかラグラージかオノノクスかで話が違ってくるな マスターリーグ終わってからスーパー&ハイパーを半々くらいでやってるが
ハイパーがいいんだがスーパーで勝てない。
皆の編成が多彩過ぎて、昨日までの3日間でレート150落としたわ。
デオキシス軸でやってるんだが起点にされるんだよな。
ではと外した途端にスチルが来る、というような負のスパイラル。
とりあえず今日の最初のセットは午前1時やって3-2だったけどどうしたもんかねぇ
今日の編成はダイノーズ(スパーク10万マグ爆)、デオキシス、ナマズン ボックス整理してたらこんなスリープいたから
スリーパー固定のパーティー組むわっhttps://i.imgur.com/oRB5wSZ.jpg ゴースト多くてうんざりするわ
しゃーないから、スリーパー、ヤルキモノ、ヨルノズクあたりを入れるようにした ゴースト対策ならプクリンかブラッキーの方がいいんじゃ 俺初手キノガッサvs敵さんシャドウサーナイト
出会って4秒で昇天したわ
やられたスピードタイムアタックあるなら中々いいタイムだと思う ゴーストはF00付近のがいたら使いたいけどなかなかいないわ ウツドン使えないかな?種マシ ウィップ ヘド爆で使いたいけどゲージ技連発できるほどの耐久が無いよね シャドウウツドンにレガシーの葉っぱ覚えさせたら面白そうだと思った >>982
使っててええなと思うのはノシベロベルト シャドウラプラスの0FF手に入れたからやつあたり消せるようになったら使ってみようかと思うんだけどやっぱり辛いかな?ハイパーに回した方がええかな? シャドウラプラスかぁ、悪くはないと思うけど、シャドウじゃない方が強そう
どちらかと言えばハイパー向きだと思う 今日もやっぱりダメだった。
ダメだから編成変えるともっと駄目になるという典型的展開で
3-2、1-4、3-2、1-7、3-2でレート2100切った。
このレートに落ちるのはハイパーリーグの時以来だな・・・
第5セット目もいきなり2連敗からはじまったんでさすがにブチ切れた。
ブチ切れてチルマリスチルのドテンプレ編成にしたら3連勝だってよorz テンプレ三戦レート上がらず ママンボウデンチュラ投入後4-1、5-0やったで!
なお10まであと350 >>991
遊びでシャドウサーナイト使うけど相手の初手ズルズキンとジヘッドの時 甘える3発で沈んでいったのは可哀想だった ゴースト流行りだした今の環境だとマッスグマぶっ刺さり 3リーグ可能になってからハイパーしか潜ってないや
スーパーの環境変化学んどかないとシーズン2のスタートがきつそう 草結びクレセリア配布とか、ナマズン使いに対する嫌がらせかよ… このスレッドは1000を超えました。
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