【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ46
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
電気が二重弱点で、地面に弱い
他の飛行タイプのついでにやられるから
バブル光線だけ目当てに使うのはきつい 電気タイプが糞だった1年前ならよかったけど
いまさらスーパーでマンタインは無理
使うならハイパーで スーパーリーグに強い個体値のポケモン集めが面倒
CPだで考えたとき単純に1500に違い程強いなら楽なんだが、後は技の組み合わせで決まる 2チルって仮想敵のマリルリの個体値どんなのにしてる? 7.15.12のマリルリで妥協して育成してもいいよね? マリの防御15なら2チルって攻撃いくつあればいいの? >>82
108.4以上っぽいね
https://9db.jp/pokemongo/data/4895?id=2555&lg=1&miniv=0&minpl=1&maxpl=40&en1atk=15&en1def=15&en1hp=15&en1pl=45&shadow1=0&en2id=1347&en2atk=7&en2def=15&en2hp=13&en2pl=40&waza2=546&damage2=2&shadow2=0 >>83
108.977だった
https://9db.jp/pokemongo/data/4895?id=2555&lg=1&miniv=0&minpl=1&maxpl=40&en1atk=7&en1def=15&en1hp=13&en1pl=41&shadow1=0&en2id=1347&en2atk=7&en2def=15&en2hp=13&en2pl=41&waza2=546&damage2=2&shadow2=0&en1id=1347&waza1=58&damage1=3 よりシビアだけどエアームドのエアスラダメを5以下にする17個体こそが至高やろ
https://9db.jp/pokemongo/data/4895?id=2555&lg=1&miniv=0&minpl=1&maxpl=40&en1atk=0&en1def=15&en1hp=14&en1pl=27.5&shadow1=0&en2id=1347&en2atk=7&en2def=15&en2hp=13&en2pl=41&waza2=546&damage2=2&shadow2=0&en1id=1390&waza1=1952&damage1=5
でもPL41マリルリとかどれくらいおるんやろな >>85
エアームドに対する調整って理想個体のエアームド使ってない人には意味無いからやる必要あるのかなぁと思ってしまう 12 3 0 のチルット取れたからこれで行こうかな。41ヤミラミにもダメ減らせるし チルの厳選色々考えるとあっちが立てばこっちが立たずになりそうだわw スーパー全然わからないんだけど2チルって確保する価値あるんか?
どうせマリルリには勝てないし耐久めっちゃ落ちるのが気になる 一回交代受け決めたらその後鉢合わせてもマリルリに勝てるようになるからめちゃくちゃ魅力的だよ 一応2チル作ろうと思ってるけどメガチルも厳選しとかな
ハイパーでも使えるかもしれんし飴足りん 竜幻の技2はイマイチだからメガチルが流行る未来は当面無いだろうな 2チルっぽいの捕まえて喜んでたんだがよく調べたらリボン付防御Fにだけ1チルになる個体値だった… やつあたり消してスーパーで活躍するシャドウはウツボ、サーナイト、スリーパー、オムスターくらいかね レアだがダーテングも考えられなくはない。
そしてこの前バラ撒かれたスピアー ウインディをバクアにすれば超火力速射砲の出来上がりや
使えるかは知らん 素の耐久が高くないからバクアでもそれほど火炎放射連発できたためしがないんだよなぁ
だったら炎牙でええやんってなる ヤミラミ上がってないけどどうなんだろ
対面性能あがりそうだけど ヤミラミはリトレーンした方がいいんじゃなかったっけ リトレーンするとカッコよくないんだもん(´・ω・`) >>109
むしろバトルまったくしないライト勢がこっそり持ってそうだな 色シャドウ初めてだったんで嬉しくてつい育てちゃったけど、冷静に考えると使い道あるのか…?
https://i.imgur.com/9mpoQFy.png アーボックはチルムドスチルに手も足も出ない
蛇だからね! ドラテならチルにはそこそこ仕事するよ(勝てるとは言ってない) 技スペ5枚しかなくてあんま消せんかったわ
サーナイトとウツボくらい ほぼ使われてないけどシャドウエビワラーって結構強くない?カウンターにグロパン3色拳インファイトまで使えるし。やつあたり消してた時に思った 攻撃的なスリーパーだよね
何が飛んでくるか分からんのでシールド使わせる圧力が強いのと、合わせてグロパンでカウンターが強化されると手がつけられなくなる ウツボってブレイクあるの?
調べずに高SCPのわざ変えちまった >>124
多少攻撃上げるとマリルリに対するはっぱカッターの威力が1上がって倒すのに必要な回数が1減るってのがあったと思う。 調べたらブラッキーとかスリーパー辺りにもあるみたいだ
攻撃低すぎてほとんどブレイクできてないや
こりゃやっちまったか >>126
ブラッキーにタイマン負けるのは確かに痛いけど、マリルリとかナマズンとかは高SCP型でも結局瞬殺できるし役割的には何とかなるんじゃない? 水倒した後出てきた火に最後っ屁でアシボかましたりするしなんとも言えんな 全リーグ解放後のスーパーはシャドウめっちゃ多いと思うわ 前季の全リーグ解放の時、SLでボコられてHLに逃げたが、
「今逃げても次季はSLからスタートじゃん」
って思い直してSLに戻って練習と割り切ったのはいい思い出。
その甲斐あって今期は初期レート2000超え
しかし9連敗してランク7にステイさせられたのは辛い思い出。 シャドウスリーパーはシャドボきあいなしで
3色パンチで十分かえ? 次のスーパー再開までアロガラ厳選したいのに誰も部屋入ってくれなくて泣く どなたか、シャドウスリーパーの意識すべきブレイクポイントを教えてください。 今日のゴーストは個体値何を狙えばよろしいのでしょうか マリルリの泡を7以下に抑えてマリルリにシャドクロ7入るゴースト
FD0
FC1
FC0
を狙いたい
ただしマリルリに相棒ブーストかかってると意味なしなので注意 >>138
マリルリに対してブレイクポイント超えなくてもいいのか。
何度シミュっても通常、相棒マリルリに勝てないんだけど >>142
71513のこと?
この人のシミュは↓なんで、ランク10に行く人らの環境は攻撃型のマリルリなんかな?
>SCP100位以内の最高攻撃力のマリのあわを7に抑え、レジへのシャドークローのダメージが5になる個体 >>143-144
ありがとうございます
上位勢の考えてることは奥が深すぎる 全然ダメだったけど別に今日作る必要無かったな
ゲンガーは一応20位見つけた >>138
13通りは厳しいな。これより緩い条件反だと他はどれ? >>138
ブースト込だけど引けたよ
キツすぎだろ よく考えたらスーパーのゴースト枠はヤミラミいるからいらないわこれ >>152
HP94以上って言う条件外せばいいと思うよ
これはランク10とか行く人用の条件だと思う
まあそれでも60通りしかないけどw >>138
この人の動画YouTubeにあるけどゴーストの使い方神がかってると思う 一応13通りの個体引いてたけどスチルをブレイクしてても大差ないし
マリルリにブレイクされてなければ及第点っぽくね シャドーパンチがスチルに27以上
マリルリのあわが7なら運用に問題なさげ
これならかなり緩い 色々書いたけどNGワード引っ掛かってあきらめた
シャドーパンチ27にさえなってればどんなスチルもシールド2枚で勝てるし
1位スチルにシャドーパンチ27になってればでレイド産スチルは全部シャドクロ5になってる
さっきも書いたがシャドクロ4でも結果に大差ないので無視しても全然問題なし
もう少しシビアにしたいならマリルリの個体値を攻撃寄りに変更して厳選するといいかなってくらい チルタリスって使用率高いけど
使用率の高いマリルリ、スチルに対して弱いから
使うの躊躇するな >>152
相棒ブーストじゃなく普通マリルリでSCP1位を想定する 明後日からゴーストとゲンガーが2枚並べられた地獄のようなパーティが出てくるのか つか進化前進化後の同時選出ってリーグで出来んの?
マッギョ原種とガラルが不可のように、出来ないと思ってるけど >>166
マッギョは図鑑ナンバー一緒やろ?
同じ理屈でポワルンとかも不可よ >>168
なるほど。
プレミアでカイリューミニリュウ並べてみたけどいけそうだわ。決定を押す勇気はなかったけど
勉強になったわ。ありがとう >>166
できるよ
前スーパーでアロゴローンとアロゴローニャ並べて遊んでた 明日からできるのよね?
パーティどうしよかな
シャドウラプラス、マリルリ、チルタリスでいこう 半端な2チルはリボンマリルリで狩ったるから覚悟しとけよ シャドウウツボ増えると読んでエアームド持ってくかな >>172
テンプレ勢とシミュレータしてみればどうかな? 前回はブラッキー、太陽ポワルン、マイナンでなかなか勝てたんだけどどうしようかな やっぱガラルマッギョは必要か。
どうせシャドーサーナイトとかも多そうだしな… ガラルマッギョ結構火力あるんだな
タイプ一致とはいえ等倍の地震で耐久型のデオDが半分持ってかれて焦った
原種より技が重いからイマイチと言われてたが
逆に雪崩地震の択読みが発生するから相手にするの嫌だな あんだけ原種でいいとブーブー言われていても、ふたを開けてみれば全然評判違うもんだな
俺はドリュウズがマッギョになったようなポケモンが構築的に欲しかったから、ガラルの先行実装はめっちゃ嬉しかった 先頭鋼4連発されたから先頭カイリキーに変えたら次のセット先頭鋼ゼロでやんの
こういうの体験するとマッチング操作の迷信を信じたくなっちゃうわ マリルリ先頭にしたら勝ててきた
ガラルマッチョ多すぎだろ ガラルマッギョ増えるのなんめ見に見えてたろ、どろばくだん、ほうでんなんかより、じしん、いわなだれのが強いわ スーパーリーグでカイリキー使う人いるのか
シャドー? シャドウカビならスーパーよりハイパーかな?いい個体いるんだけど。 Gマッギョ多いなニャイキングも結構見る
まあ新顔使いたいわな ガラルマッギョが増えてそれをメタる為のナマズ格闘も増えるから草が増えて飛行が増えてガラルマッギョが増えて ガラルマッギョもブレイクポイントあるよね?
ブレイク個体かscp通りか悩む スーパーだと格闘って何がいいかねえ
ルカリオ、ドクロッグくらいしか思い浮かばん チャーレム
格闘タイプじゃないけどデオD、ヤルキモノ ドクロッグ流行ってた時期勝てなくなったの思い出した >>199
ヤルキモノかデオD、チャーレムも刺さればまあまあ
ゴーストに強いヤルキモノ評価高い デバフバカがうぜえからシャドーレアコイルで電気拷問してやったわ
マンタインもジュゴンもまとめて死ね >>205
あんまりいないからねえ。
しかし、シールド貼って粘られるとシャドウだとつらい感じもするわ。
作らんでもよかったかなあ… シュバルゴとアロベトの1500以下getできたんだけど、スーパーでは活躍できるかな? むしろ使ってみてレビューよろしく
ちなみに鋼のついでに処理されそう 炎がハイパーよりも少ないとはいえスーパーでのシュバルゴの耐久は心もとないな
アロベトは鋼の巻き添えになって処されそう シャドウエルレイドとシャドウエビワラー面白そうだと思ったけど、使われてないってことは結局ネタの領域から出なかったか >>213
タチフサグマは割といるのにね
高回転タイプ一致のしかかりという強みがあるのに何でなんだろ ほのおのキバでゴリ押す感じ?
バークならウィンディで良さそうだし >>199
カポエラーに遭ったんで勝負の後技を調べてみたら
カウンター・インファ・エッジとなかなかだった
格闘タイプにしちゃ防御も高めだし使用感はそんなに悪くないのかもしれない ゴースト増えたからヤミラミ投入した途端めっきり出なくなっていろいろ疑っちゃった スーパーで+182でレート2765まで上がった。
コツはオートで選出されたポケモンで戦う。自分では思いつかない意外と良いパーティーを組んでくれる。
こっちも無意識で組んだパーティーだから当然相手も裏読み不可能。
技解放済みでそれなりのメンツを事前に揃えておくことが大事だけど。 昨日フルセットやってガラルマッギョやシャドウばかりでマリルリ1体しか出なかったから
それに合わせたパーティでとりあえず5戦潜ったら4戦マリルリ入りとかさあ… オリバー式でスピアーを使いまくったお陰で楽しく使えるわ なんかシャドウが結構いたな
定番のウツボサーナイト以外にもラグラージカイリキーナッシーが居た エアスラ+リフブレつばめで水草地面には強い
けどこれを使えると言うならオニドリルのが(地面には弱くなるけど)強いしエアームドのがそいつらよりもっと使える 面白そうだからスカタンク作ったんだけどシミュ回したらマリルリにもスチルにも負けるのかよ
どう使うのこいつ… だってよ…シャンクス…!
やつあたりが!!!
最近良いのが取れたんですよねえ 雷冷パン構成のシャドウスリーパー作りたいのに技ガチャが終わらない アロライちっとも見なくなったな。前は特に初手で出てくること多かった気がするが
電気を使いたい人はサンダーとかジバコとか違うポケモンに移ったんかね >>231
シールド介護で起点作ってゲージ溜まった状態で有利な相手にぶつけるんだ
ヘド爆で草・フェアリー、放射で鋼と環境に多いタイプに弱点つける
エスパーに強くなったかわりに地面に弱くなったスピアーみたいなもんかな >>222
いくらマリルリ全く出なかったからといってもそんなのたまたまってのは最初から分かり切っている事で、普通は対策はするもんだろ スーパーは何が出てくるか分からないカオス具合を楽しむところだと思ってるから○○が出てこなかったとかそんなんいちいち気にしてたらキリが無い
顔なじみのテンプレポケモンで遊びたいならプレミアマスターやった方がいい 久しぶりにやったら環境変わりすぎて勝てんわw
ワタッコって使えるかな?ちょうどいいのがいるんだが、解放コストかかるし悩む。 グラサンカメックス出すと透明カメックスになるんだけど既出? >>246
メタって大きく勝ち越し
初手ラグラージにしてかち合うとすぐ引っ込んでマリルリかエアームド出してくるから
シャドウウツボかシャドクロ持ちに変えて削る
おかげでレートを大きく上げさせてもらった ミュウ、スリーパー、レジスチル
これは中々楽しかったわ >>243
ワタッコ使ってるよ
マリルリ冷ビ1発で沈まないしそこそこの硬さと回転率で自分は好き クッションにゴンベ愛用してたらゴーストとゲンガーがちょっと増えてて
当てると無双してくれる 食肉パーティを組みたいんだが
やはり鶏はワカシャモだろうか?
なお牛はミルタンク、豚はブーピッグにした
それとも牛豚羊の組み合わせがいいかな この前のイベントでチルット乱獲できたから、ついにチルタリスgetできたから早速使ってみた
つよい、つよすぎる😅
みんなが愛用してるのも納得 >>253-254
ワカシャモの育成コストが高すぎるので
暫定的にガラルカモネギを使用しているが
火力の割に耐久が紙すぎるので
現状だとパーティーの足を引っ張っている >>249
使えないってことはないのね。
参考にする。ありがとう。 >>243
俺もワタッコは一時期使っててかなり活躍してくれた
まとわりつく/エナジーボール、つばめがえし
エスパーがたくさん居たから技1がよく刺さったし、エナボ撃って退却出来るし >>257
せめてジェネリックトロピウスと呼んであげたまえ
でも高性能な技が多い草技の中でもエナボって実際微妙よね
タネ爆弾程ではないけど 昨日オート選出を信じてレート+180になったって投稿したけど、このやり方やっぱ駄目だわ。同じやり方で今日レート100下がったわ。
プクリンが使えない。 チルタリスじゃなくてエアームドにしたらゴットバードしか使い道なくてあまり面白くない・・
敵がエアームド出してきたら嫌なのに >>262
チルタリスもゴッドバードしか殆ど使ってないだろw ゴッドバード2発は撃てないだろうけどラスターカノン1発なら撃てるという状況はままあるよ >>262
さっきムドーにラスカ食らって逆転負けしたわ・・・ シーズン3のラスカノnerfで完全に飛行技一択に… ラスカノ自体は強い技ではないのにナーフされるんかーい もうランク10無理だから色々試しててトロピウス使ってみたけどこいつ強いな
とっとと使っておけばよかった ロックオンのゲージ増加量を下方修正すりゃ良い話じゃないのかね
まともな鋼技殆どないのにラスカノ修正とか雑にも程があるな
巻き添え食らうスチル以外のポケモンが可哀想だ スーパーリーグの悪魔といえばむしろマリルリ
れいとうビームをナーフすべきチル まとわりつく強化でマタドガスに注目してる
技2の候補が意外と多くて面白そう 色違い統一パに当たった
プクリンの色違い良いな…欲しいわ ユキメノコの技1が両方強化されてシーズン3は猛威をふるいそうだぞ まとわりつく強化はいいけど祟り目強化って霊の技1どれもこれも優秀過ぎるだろ
草も技1優秀なのが多いけど草は半減が多いのに霊は半減少ないんだぞ >>270
只でさえなかなか撃てないラスカのチャージ量増やすとかちょっと意味不明だわ。
他のポケモンの影響デカすぎるし。
というかスチルってそこまで理不尽に感じたこと無いけどな。
マスターのメルディアのほうがよっぽど… ひこうカップとかいう限定リーグ面白そうだな
フェスでトゲチックがバラまかれるからチル無双にはならなさそう 飛行縛りでもCPの制限ないならチルとかただのインコだぞ 同じタイプだけで戦ってもほとんど戦略性が生まれない気がする ガラルマッギョに慣れたらマッギョなんて単打マン使う気起きんわ やっぱスーパーが一番面白いわ、出てくるポケモンが多すぎる >>282
カイリューとギャラドスとトゲキッスにひこうが付いてるだろ
プレミアと何も変わらないぞ
伝説が使えたらこれにルギアとフリーザーを加えるだけや スチル弱体化したしナマズン、エアームド、クッション役に戻るかな たたりめ強化でフワライド、サマヨール、アロガラ強化も大概だけど
ブルンゲルがやっぱ鬼クソハゲ強いな ガラルマッギョが増えた現時点でレジスチルよりエアームドの方が多いから バルビートにまとわりつくをくれ
むしのていこうとかいうクソ技どうにかならんのか ウェザボ実装でじみにユキノオー強化だと思うんだけど、話題になってない? よく考えたら次シーズンから満をじしてヤミラミデビュー戦だったのにヤミラミでいる必要性がなくなっちまったよ >>298
まとわりつくたたりめが衝撃的すぎて頭の処理が追いついてない >>301
その辺どのぐらい変わるとかもうリークされてんの? レジスチルの弱体化なんてロックオンのエネルギー効率落とせば済む話だろうに
なんで元々大して強くもない気合玉とラスカノ弱体化されなきゃいかんのじゃ エナボ強化こなゆき強化ウェザボ取得
強化されスギィ!ユキノオーのタイプを考えたら妥当だが >>304
なるほど
サンキュー
>>305
環境どうなるかわからんけど今んとこ地味に刺さってるし細々と使ってたから嬉しい プレミアリーグのおかげでリーグ9に行けたけど
いくら負けまくってもスーパーリーグが好きだわ Gマッギョの技濁流にしてるけど、いわなだれのほうがいいのか? ロックオン弱体化しないのはポリゴンコミュデイを盛り上げるためかな ポリゴン一体のために1ゲージ化されたおんがえし笑うわ どうせポリゴンZ使うのジムだしpvpだけ弱体化すればいいじゃないか ロックオン弱体化されたらダイノーズがただの鼻毛になってしまう >>300
えっ?なんで?
自分も100ヤミラミ取れてカンスト・リボン付けて準備万端だったのに ロックオンの調整ってEPSそのままで3ターンか4ターン技にするだけでいいのに 伝説の解放大変なんだから、ふざけるな、って声が多ければ日和って、微調整で済むんじゃね? そもそもスチルって弱体化させるほどだったんか?
まあ強いけどさ
上のレートだとやっぱすごいんか スチル5ダメ厳選したゴーストより単純にSCP高いゴーストの方が良かったのかな スチル5ダメ厳選したゴーストより単純にSCP高いゴーストの方が良かったのかな ナーフ前でもスチルよりガラルマッギョの方が強い気がする…
ラスカノより岩雪崩の方がよっぽどおかしい性能してると思います 普通にSCP重視で厳選しておいてよかった
何々にダメージガーとかめんどくさいんじゃ
ミラー意識のやつは別に作るけど エアームド解放した途端にナーフか〜もうラスカノ使うことないかね >>323
元々ほとんど使わないしブレイブバード強化の方が良いんじゃないの ブレイブバード強化の方がヤバいぞ
相手の防御が3段階もダウンだからラスターカノンなんか完全に必要無くなる スチル弱くなるならガラルマッギョもSCP重視で良くなるのかね ブレバは飛行版Vジェネになるのかと考えるといらなさそう >>315
そうなんだ
濁流のデバフ期待してたけど、いわなだれにしてみる こなゆき強化!
たたりめ強化!
僕のユキメノコちゃんは活躍できますか… ようやくチャーレムにリボン付けたけど終わった気もする ゴースト対策でノーマルポワルンどうでしょう?
スペシャルはエナボ暴風 スペ技悪くないけどゴースト対策ならゴンベでいい気がする >>280
カイリューギャラドストゲキッスフリーザールギアカップになりそう 岩電気カップでしょ
そこに強いランドロスが暴れるんじゃない クサイハナのはっぱカッターでナマズンマリルリボコったあとに後ろから出てくるチルタリスにムンフォあてるの気持ちいい スーパーの環境はどう変化するかね?
レジスチルがいなくなると、じめんが減ってエアームドが増えそう、
そうするとデオキシスやトリデプスが増えて、レジスチルがロックオンを
覚える以前の環境に戻るかもw ゴーストゲンガー増えたところにたたりめ勢まで増えるとなるとデオDは厳しくなりそうだ
まさに弱り目に祟り目 流石にスーパーのスチルはポンコツだろうしガラルマッギョもSCP通りの厳選でいいんかな 2200帯ユクシー意外と技1で削るから入れても結構勝てるな ランク10達成してからガラルマッギョ環境になったって情報だけ得て久々にスーパー潜ったら負けまくった プレミアでパターン繰り返してなっただけの雑魚だしも一度立ち回りから見直すか ランク3で色違いスチル、マリルリ、チャーレムというメンツをみた
そんなやつがなんで今頃ランク3なんだ、、 濁流岩雪崩型のガラルマッギョに2回遭遇したけどうちのパーティには全く刺さってなかった
どういうケースの場合強みが出るのかな >>347
サブ垢とかなのでは
ふつーにいるよ、ランク3とかで解放済みガチパ同士のシールド読みや交代受けのバトルが起きたりする
私もサブ垢をランク7に上げるのはこのタイミング >>352
マッショじしんの速さはウザい
ニョロボンでブラフ成功しても倒し切れず
じしん出される
かと言って飛ぶ奴には岩雪崩とかふざけんな ガラルマッギョにはラグラージでいいよもう(思考停止) じめんといわ両方耐性あるドダイトスさんの出番だな
なおそれ以外の耐性 3000帯だけど
みんなお遊びのパーティーが多いから
色々なシャドウ出てくるわ ガラルとノーマルマッギョ対面によくなるけど、ノーマル有利と見せといてシールドミスるとじしんで死ねるんだよな… >>313
祟り目強化で他に色々ゴーストタイプ増えそうだからじゃね
シーズン2じゃかなり見かけたけどどうだろうね >>355
ドダイトスさんはどろかけとタネマシンガンを取得してくれないだろうか
葉っぱはまだしもかみつくってなんだよ ヤミラミはそのゴースト共に有利ではないか?
悪複合のおかげでゴースト技が等倍だし したなめつじぎりタチフサならゴースト耐性もついてくるぞ 明日のためにアロガラのブレークポイント調べてるけど、攻撃高い方がいいな
ガラルマッギョに渦のダメージ上がって対面取れる可能性がある ガラルマッギョ増えすぎてすでにスチル減ってるな
実際マッギョの方がはるかに厄介だからなあ ペリッパー
つばさでうつ・ウェザーボール水・ぼうふう
ウェザボが回転力の割に威力もしっかりしてるから
草に弱くない水タイプとして使えるか?
大人気のガラルマッギョは苦手だけど岩雪崩と同じサイクルでウェザボを撃てるから
一方的に不利、ということはないかな マンタイン、スワンナ、ウェザボペリッパー、新技ギャラドスと水飛もレパートリー増えてきたから
総括が大変だな。真っ先に外れそうなのは攻撃偏重でスーパー向きでないギャラドスと、
エアスラの溜め速度がいまひとつで強い水技がすぐに撃てないスワンナか マッギョシミュかけたけど勝てる
ただ飛行ついてるせいでマリルリは無理 ガラルマッギョSCP3位個体が偶然いたんだが、強化すべきかね?
レジスチルがシーズン3で消えたら、じめんの価値減らねえ?
それを加味しても強すぎるか >>370
メルメタルが硬くなってばかぢからがじしんになったんやで?
弱いわけあらへん 等倍でもタイプ一致地震は強い
それを44ターンで3発も撃てるんだから弱いわけがない メルメタルがシャドーサーナイトに何も出来ずに溶かさせので不採用w
スーパーのメルメタルはだめだね >>373
負けるときは相手にシールド2枚でこっちシールド無しな場合だけなんだけどな 来期、メルメタルの採用を考えてたんだけどね。流石に柔いかな、初手で
使うにしてもラグラージ、ガラルマッギョと怖いしね、使い道ないかな スチル減るかね?
ラスターが65から70
気合の威力150から130じゃない?
気合なんて不一致が持ってる格闘技じゃんゴミにするかね >>376
色違い有りでランダムは流石に酷いからな
そのうち出るだろう >>378
レイド招待ある今そこまで問題にならん気がするけどなあ スーパーでレート150落ちたw
でも他のリーグやる気起きねぇ シャドウカイリキーと当たったけど火力やばくてワロタw
ガラマッギョとヤルキモノが吹き飛んでったww >>354
そのラグラージもシャドウウツボット出たら即死。
もうナマズン息してない。
で、レジスチルも共に死んだ。 >386 それって対戦数かなりやっとかないとダメなのと5連勝続けないとダメやからそこそこ強い人じゃないと意味ないと思う >>387
今2750だからダメもとで最後やろかなとおもてる 今やっても絶対規定試合数に達ないから戦歴傷つけるだけだぞ >>390
エラー焼土でようやくつながったらみずのお時間でおじゃる スーパーでラグラージなんてレジスチルぐらい化石でもう見ない
何が凄いってエアームドの安定感でどんどんエアームドに人が戻る所 クイタランも確保しといた
使い道あるかわかんないけど GOだと地面の一貫切れないのが痛いな
その分技範囲は広いけど やっぱ本来一方的にぶち殺せるはずの地面で死ぬのが痛すぎるよな洗濯機 >>398
レジスチルが減っちゃうのがあれだね
水、地面、岩が弱点とか厳しそう クイタランSCP二桁位ゲットできて嬉しい
使えるかどうか別として >>402
ヤルキモノ結構強いよね、のしかかりが結構エグイ。
出し負けたらヤルキモノに引くとかで使ったら勝率上がらねえかな 今調べたらヤルキモノはシールドありならガラルマッギョに勝てるね シールドなくてもじならしで勝てるよ
ガラルマッギョがだくりゅう連発なら分からんけど へいSiri
ヤミラミってもしかしてシャドウのほうが強い? ようやくチルタリスが出来た、今さらだけどwまあガラルマッギョ増えすぎだから落ち着くまで封印やな アロガラのノーマルいまは渦だけど、シーズン3は祟り目になるの? >>407
シャドウ ヤミラミの検索結果「シャドークロー ヤミラミ」 スーパーリーグやばいわ
勝率5割いかんわ
シーズン3のスーパーリーグはスキップしたほうがレート的にはお得かなあ 新シーズンのガラルマッギョは問題かもしれんが、もう一つの問題はシャドウスリーパーだ >>417
シャドウだろうと、でなくともテングのオヤツですわ
ノーマルならムドーに勝てるまである シャドウダーテングの0FF個体をゲットできたしせっかくだから使ってみようかな
強いのか分からんけど 火曜からだっけ?
新戦力そんなに用意出来てないから
既存パーティーでどこまで行けるかだなあ
なお、俺の既存のはわざ1重視の脳死パーティー
火牙クチート、カッタールンパッパ、あまえるピクシー >>419
オススメ。
増えそうなたたりめアロガラに対面とれればいうことなし。
そう、スリーパーはたたりめにも弱そうなんだよな。 スチルの減り具合がどうなるかな
ついでにチャーレムも見れるアロガラずっと気に入ってたけどまた悩む ああ、数少ない新戦力、アロガラは用意出来たよ
対ヤルキモノを考えてうずにしてみた
じならし以外はダメ軽減するから
いいんじゃないかとは思うんだけどどうだろうなあ アロガラは耐性あるはずの技2食らってもかなり減るよ
流行読んで技構成も重要だしピーキーだから上級者向けかも
唯一手放しで評価できるのはメジャーなシャドウ連中を完封できるところ 育てて一度だけ使ってこれは駄目だと確信した、そんなマタドガスさんだったが… アロガラはゴースやドクロッグみたいな抜きエースだからね
若干火力不足感あるけど攻撃範囲優秀だしな ビクティニ使われたけどなかなかやっかいだった
エスパー+高火力炎ってこれまでにない組み合わせだから
スリーパーの炎パンは弱かったし >>418
そりゃあテングには勝てんだろ…どのポケモンにも苦手な奴はいる
今回のフェスで良い個体手にして使ってみて面白いと思ったのと同時に改めてこいつ相手だとめんどいなって思ったんや >>431
チルムドー対面微妙、トリデ、悪霊フェアリー撤退ですぜ
後ろに置いとくと器用かもしれませんが >>432
だからどのポケモンにも苦手な奴はいるって言っただろ、アスペか?それにチルとトリデは使い手次第じゃ分からんぞ たたりめ調整までとりあえず手持ち寝かせとくのが正解と見た アロガラの耐久ってメガニウムより上なんだっけか
ナマズン使ってるせいかあまりそういう印象ないけど クイタラン、シミュったけどガラルマッギョに勝てないのな
炎にはますます厳しい時代だわ 人間、手に入れると使いたくなるものだよね、シーズン3は今日沢山出たポケモンで
技修正があるポケモンが序盤は流行るはず、つまり、その対策ポケモンを用意すれば
いいね。 エアームド7位来たからやるかーと思ったけどアロガラ増えそうだな… ランク10シャドウカイリキー糞多いな
うちがたまたまエスパー二枚パーティだから無事で済んでるけど 今日は来シーズンに向けていろいろ試そう
アロベトクイタラン恩返しヤミラミと収穫は結構あったしな シャドウにオコリザルきたら面白そう
つじぎりあったよね >>401
祟り目のステータスが明らかになるまで保留
炎の渦ならSCP通りでいいんじゃね 攻撃低めの他高めなシャドウヤミラミ、一般的にPvP向けの個体値でもヤミラミに限っていらないと捨ててたが
冷静に考えてメガヤミラミのこと忘れてて失敗したわ >>446
ヤミラミは1500いかないから、FFFがよい GoFesで入手した恩返しヤミラミさっそく使ってみたけど強いな
環境にいるほぼすべてのポケモンに何らかの仕事ができる
特にシャドウカイリキー消し飛ばすのが爽快 ヤミラミってシャドウ運用よりもおんがえしの方が良いかな ヤミラミはいかにもシャドウって感じ強いからリトレーンに踏み切れないな まぁ混沌となる環境の中での初手ヤミラミはええよな、必ず何かしらの爪痕を残せる やっとこヤミラミフル強化&解放できたわ
昨日技スぺ全部しゃどうに使っちゃったからジェムから変えられなくて草
影イカで良いよね?
https://i.imgur.com/d1fOqXo.jpg
スーパー開催中に最高の相棒になる予定 ジヘッドなんて初めて見たぞ
何撃ってくるか全くわからなかった
息吹のしかかりともう一つの技何だったんだろ バトルに使えないヤミ金とリトレーン100のヤミラミゲットしたわ
ありがとうゴーフェスw まだ弱体化される前なのに30戦してスチルゼロだった
スチルが頻出する前提で組んだパーティは見直さないとダメだな >>456
イカジェム? なるほど〜
少なからずいるチルとアロガラ対策って感じなのかな? >>453
俺はイカサマ/パワージェムにしてるが。 >>458
Gマッギョの方が使いやすいのもある。
アロガラとかドクロッグ当てられても岩雪崩と地震でまくれる時もあるし >>453
パワージェムクソ過ぎてかげ撃ちの方がいい気がするがいろいろ試してみて
色違い複数回持ってるけど個体値悪くて観賞用だなあ ガラルマッギョってスチルブレイク厳選が一般的だったと思うけど
スチルいなくなるならSCP通りでええんか? やっぱ組ませるパーチーによるって感じなのかな
イカサマは必須ね了解
S1で結構使われていい仕事させられて負けたから自分も使いたくなった
出し負けクッション役で出されてチル突っ込んでたけどジェムくらうと結構痛いしね てか、28日の0時になったらシーズン2の文を6セットやるって解釈でおけ?
その6セットを0時〜5時の間にやったら5時からのシーズンはその日出来ないのかな?
シーズン2からの参戦なので既に出てたかすまない チルが消えて鋼とアロガラ、炎クチート増えて俺のアロキュウが泣いてる
粉雪強化来たけど焼け石に、、、 >>468
俺は前回4試合だけして放置してて新シーズン始まって1試合して報酬もらってランクのゲージ伸びてそっからその日の5セットできたから報酬もらう手前で止めてたらスタートダッシュできる ガラルマッギョをメタる方向で編成を考えてた。
で、ボックスを漁ってたらガラルマッギョ0DEがいたんで
調べてみたらスーパーリーグ2位だった。
これ使わないのは勿体ないよなぁ・・・ >>460
イカサマとかげうちだとタイプ上、撃ちたい相手が被る
欲を言えばヤミラミはリトレーンさせたイカサマ恩返しの個体が一番個人的には良いと思うし俺も使ってる 草枠迷うね
メガニウム、シャドウウツボット、ダーテング、ナットレイ… 鋼対策はスチルじゃなくてガラルマッギョを念頭に置かないとダメだな
具体的には炎と毒or鋼複合の格闘はもうダメだ
シールド同数でも最悪返り討ちにあうし ユキノオーさんとルンパッパ
素直に草とは言えないけど ガラルマッギョに解答できるポケモンているの?
デオD辺りでなあなあに済ませるしかないのか わいの構築ズルズキンやばいから甘える勢頑張ってくれ >>478
オワコンすぎて泣けて来る
メインで使ってたんだけどな
出す頃にはシールド亡くなってる >>483
通常マッギョ最近あんま見ないけど使っててどう?ガラルは良い個体がいるけど通常のはいないんや 明日AM5時までに30戦やっておけば、シーズン3開始で
また7/28に30戦出来るんでしょうか? >>484
マジかー
個人的にタテトプス、マリルリ、草で鉄板パーティーだったんだけど明日からどうしようかな >>485
俺はガラルしか使ってないけど、敵に通常マッギョ出されると辛いよ。高速回転の泥爆弾一発で半分くらい削られる。地震/岩のぶらふをかます暇もないっす 素マッギョいいな
けどマッギョ入れられなくなるのがネックか マリルリでいいんじゃね?
いわなだれ2回シールドしても勝てる ガラルマッギョ対策は多分メガニウムが安パイなんじゃないかな
ガラルマッギョ対策のマリルリラグナマズ見れるしガラルマッギョにもかなり強い
ガラルマッギョ、メガニウム、エアームド
この辺が新しいテンプレになるんじゃない 久々のスーパーなんで質問したいんですがレジは完全にオワコンですか? >>497
まだ弱体化の詳細がわかってないから断言はしないけど
ガラルマッギョに立場奪われてる上での追い討ち的な調整なので多分オワコン 前回いなかったガラルマッギョ、タチフサ、ニャイ、スワンナ、ビクティニなど
技調整来るムドー、メノコ、フワライドなど
フェストでばらまかれたアロガラ、クイタラン、マッギョ、チェリム、ナットレイ、ヤミラミなど
これにやつあたり消したシャドウ勢も加わって明日はカオスだな シーズン3はアロガラが激減するかもね
スチルの技を全て今一つにしつつ通常技ゲージ技両方で抜群を取れるすごい奴だったのに アロガラ元々そんな多くなかったろ
それなりには見たけど
耐久が頼りないからな スチルはドロポン無しマリルリがシールド2枚同士で厳選無しで勝てるラインを狙ってくるな。つまりラスカを3発しか撃てなくなる アロガラはステータス的な耐久はかなり高いんだが弱点多いというかメジャーなタイプが弱点なのがな ガラルマッギョにどろばくだん渡さなかったあたり一応環境への影響は考えてるのかな
それか何も考えてなかったか
ナイアンにしか分からないと思うが 今日は明日に備えたテスト運用してたひとたちのおかげでスーパーリーグで爆勝ちできたわ
おかげでランク9達した >>467
ハイパーならドラゴン・草キラーで十分使えると思う
スレチになるのでこれ以上は言えないけど >>484
草の裏にタテトプいまでも効きまっせ
メインではなく裏拳 ブレイブバードがぶっ壊れ性能で来るかがっかり性能かでエアームドが最強に返り咲くか今から楽しみ ムクホークブレバインファとか特攻過ぎてロマンあるなw
撃ち逃げ専用か 情報に鈍感なまったり勢は普通にスチル使ってきそうだな ブレバは威力110以上は無いと厳しいんじゃないか
地味にレイド性能も気になるが1ゲージだしな… 明日からフワライドガラルマッギョメガニウムでいこうと思うけどどうだろう >>502
いや、いまが一番勝つの難しいだろ
降参する人は多いかもだが フワライド使ったことあるけど得意不得意がはっきり分かれるタイプだったわ
祟り目強化でそんなに変わるかねえ ビクティニとジラーチ、ミュウの幻パーティーで遊んだけど変則で遊べた
セレビィはなんであんな微妙な性能なんだろ >>522
面白そうなことやってんじゃん
勝率どんなだった? >>507
抜群入るポケモンが1体もいないと軽く絶望出来るからな
なんだかんだ地雷択として一瞬湧きそう >>521
まぁ正直フワライドは迷ってるんだよなぁ
本当はヤミラミにしたいんだけど良い個体がいなくてな >>510
ブレイブバード打つ場面少なそう
ゴドバが優秀すぎる >>526
ヤミラミとは全く別物だと思うぜ。氷弱点に強く出られる霊として使うのがフワライドだと思っている 初手プクリンから試しに初手ドータクンに変えてみと途端
初手ブラッキーが飛んでくるわ
プクリンの時一回も来なかったのにお前 >>524
半分は取れなかった
プレイングはそんなに良くないので
ただやってて面白いのは間違いないです サマヨールはscp優秀だし技範囲広いのに技1だけが残念でパッとしなかったけど、たたりめ強化で良いクッション役になれると期待してる クイタラン攻撃重視にするとスチル含む鋼への炎の渦のダメ1上がるな
防御はエアームドのエアスラッシュ9に減らせるといいかもしれない >>521
たたりめ4発で凍える風撃てるようになるのは大きい
これまでは11×4でゲージ1足りなかった >>502
変更後はラスカ4発目がれいとうビームと同時発動になるっぽいかな。計算間違ってたらごめん。後先は攻撃の実数値次第だけど、マリルリをSCPどおりに厳選してるとレイド産スチルのほうが先に発動して落ちる感じ >>502
そこまでしてマリルリを優遇したい理由って何? 究極兵器ダストダス強すぎワロタwww
まとわりつくから猛スピードでのしかかりとタネ爆弾連発www
なおナマズンに押し負ける模様 たいあたりが糞技だったからこれでノーマルポワルンもちょっとは強くなるんか? 同じ技1がゴーストのマッスグマゴンベと比べるとまだ微妙か?
あとでこの3体で潜ろうかな 朝もぐったけどアロガラも結構いた。
間違いなく一番多かったのはGマッギョだった。
スーパーリーグ用にカビゴン作ったから試運転してみたがアロガラ喰いまくる感じになった。
Gマッギョも結構バカリキ喰らってくれたから作ってよかったわ。
ロケット団のやつあたり消しの追い討ちでカビの技ガチャやったから技マシンが尽きてしまったが… 10万なだれ型メルメタルがウォーミングアップを始めますた
スチル減り(と希望)そのメタが減ると期待しているらしい >>550
それ、同じ技構成のデオキシスでいいのでは?
と思ったけど勝てる相手が微妙に違うんだな ランク7になるまで弱いパーティで遊んでいたら、最終レートに影響しますか? >>551
メルメとカビじゃ比較にならないだろw
カビのいいところはシャドボ効かないところ。
対アロガラなら完封できるぞ。
骨コンもシャドボもほとんどダメージ受けないし。 ワイ、スリーパーエビワラーナットレイ、アロガラが増えてると聞き恐怖する >>555
チルタリスは減ってるぞ
そのPTだと朗報やろ >>556
チルタリス何で減ってるの???
使った事ないから分からんけど普通に強くない? ガラルマッギョが多すぎるからひこうタイプはキツいんじゃね チル減ったのは間違いなくGマッギョのせいだね。
Gマッギョ被害者の会のメンバーは多いよな。
アロライも死亡してるし。 2チルくそつええわ
シールドアドとって対面譲ってチルにマリルリ後追いきたらほぼ勝ち確 >>562
2チルって何?
ブレイクポイント調整したチルタリス? >>556
朗報や!スリーパーのれいパンで落とせなきゃ詰みに近いからな >>559
そうなんだ
使ってないけど見直さねばならんな >>566
そういうことね
俺も2チル使ってるけどペラペラですぐしぬ
初手何使ってる? >>567
ナットレイ
別に強くないけど初手マリルリに勝てるならなんでもええわw 普段2チル使うことが多いけど今日は汎用性を考えて2チルじゃないチル使った
2チルにしときゃよかったって場面が2回あった ガラルマッギョとエアームドの組み合わせめんどいな
炎が一貫してるように見えるけど炎だとガラルマッギョが厳しい >>572
楽しい?
マッギョ、見た目が嫌で使いたくもないわ 案外スチルに会ったな
対策甘くなってるって逆張りかな どうやらスチルの弱体化は言うほどじゃなさそうだな こりゃ魔境続くでほんま ボックス整理して、既存のメンツ見直したわ
SPCランクが少しでも上のメンツがいたら育て直してる
ボックスに残っていた星一つの雑魚が、SCPランク2桁を何匹か見つけた
いけそうな気がする
マリルリ、エアムード、ナマズンを育て直しした >>575
そうかもな
今シーズンは不参加にするわ
バトルしてるより、彼女とレイドしたり色違い探してる方が楽しいんだ マリルリ Gマッギョ スピアーで25戦14勝
スピアーは調子に乗って大活躍することもあれば誰にも刺さらず終わったりするw GOバトルリーグはいつでもウェルカム!
戻ってきたらレートチューチューさせてもらうよ 仕事終わってから夜潜るんだけど
今季も6セット30戦なんか?
正直、6セットやるのって結構しんどいんだが。
特にハイパーリーグ スピアー アリアドス ドラピオン マルノーム ダストダス 良いパーティ見つけて4−1、5−0、5−0して環境変わるまでこれ快進撃じゃと思ったら対戦制限
はよ明日にならんかな
まあしばらくしたら勝てなくなるだろうけど やっとクレセリアを実戦投入できるようになったんだけど、まとわりつく強化で厳しいかなぁ 思ったより柔らかいからね
あと鋼に基本なんも出来ないから >>590
良いパーティーと思いきやランク1は弱い人多いだけだよ スチルは思ったより変わってないや
原始あやかぜみたいに露骨なナーフじゃないしロックオンの前では誤差レベル
やはりスチル以外のラスカ気合い玉使いが息を引き取るやつか 気合い玉の威力減ったせいでトリデ飛ばなくなったな
普通に耐えやがる とりあえず5戦したけどちょっと重い?
フワライドの使用感は良い 結局5km歩かなくて良いボーナスは今月まで?
新たに育成したいけどボーナス終わったらやれなくなるからどうしようって感じ ムドー良いな
不毛だったミラーもブレバ択の読み合いで楽しめるわ >>601
毎月そんな感じで延長してる
誰にもわからん きあいだまスリーパー愛用してたけど終わりかな
シャドウの台頭もあるし >>601
シーズン3の期間中は確定じゃなかった? >>588
とどめばりを持ってる2匹が両方強くなってるならヤバいじゃん クイタラン使ってみたいが、耐久紙だからルカリオみたいに愚弄パンチとシールド駆使してごり押すかんじなのかな? >>597
ロックオン一発分なんか誤差レベルだしなあ。 俺も今トレーニングで試してみたけど全然スチル変わってなくね?これだったら使う奴全然いるだろ >>604
完全にもう歩かないでOKに一度でもしてしまうとそこからもう戻せなくなるから一応こういう形で行ってるんだろうな
ナイアンも現場歩かせたら一気に過疎るのは分かってるだろうし >>612
あんまり変わってないけど1発の差が響く場面絶対出てくるわ
スーパー初手でずっと使ってて今回も使ってるけどギリ溜まらずラスカ打てない場面とかあるからやっぱ弱くなったよ こっちガラルマッギョ 相手スチル
⤵
双方じしん、きあいだま撃ち合いシールドしない
⤵
こちらいわなだれ撃つ 相手シールドする
⤵
この時点でこっちゴーストに交換してシャドクロで落とす
⤵
なぜラスカ打てなかったのか? 今シーズンからラスカのゲージ量増えたから間に合わなかったのかな? >>620
ミュウうらやましいわ
俺なんて実装初日にドやりたくて速攻捕まえて速攻MAX強化してまじで後悔してるわw >>609
だいぶ前にボーイがネタで使ってたけど糞弱かったよ 俺のミュウがSL1位だったから使ってみたけどなんだかね
ワイルドボルトもレイビも相手すぐシールド貼るからつまんない Gマッギョ技2岩雪崩は確定、もう一つはだくりゅう、地震、どっちがいいだろう? >>626
地震でいい
スーパーなら撃ちたい相手が余りに多すぎる
岩雪崩と地震でほぼ等倍取れるし 初手ダーテングにしたらお相手ルカリオ
初手トロピウスにしたらお相手メルメタル
初手メガニウムにしたらお相手スリーパー
スリーパーはまだ良いけど草ァ! 初戦ミラー以外は不利対面から始まってる
でも捲れるということは初日のランク1はカオスなんだなやっぱり まだ10戦だけど初手格闘多かった印象
Gマッギョ対策してるのかな?
けどGマッギョ思ったより見なかった >>627>>628
アドバイスさんくすやっぱ地震か レジスチルマリルリだった並びがガラルマッギョマリルリに置き換わってるな やべぇフワライド良いわ
たまらん、チルタリスには悪いがこれからの飛行枠はフワライド、君だ >>625
まあそうなんだけど、なに飛んでくるか分からずに最低でもシールド1枚剥がすのがミュウの目的よね
解放してるので、相手に刺さらない技2をわざと撃ってシールド使わせて次も同じの来ると思わせてシールド張らない相手に刺さるもう一方の技2をモロ受けて貰えると快感 こういう調整が入る度に思うけどシャドクロ息吹あまえるムチぶっ壊れてるなって
ミュウとかシャドクロ失ったらセレビィと同レベルに落ちそう >>636
流石にセレビィよりは強いかと
結局何が飛んでくるか分からないからシールド1枚使わせる事が出来るのがミュウの強み
ブラッキー?あれは無理 俺もよくミュウ先頭で使うけどブラッキー苦手だわ…
あと投げでも引き先に困ったりする 草系一つ入れようと思うけどダーテングかチェリムか迷ってる
やっぱムドーも見れるチェリムの方が使いがっ手いいかな
ペラいけどヴェザボ使えるからな〜 草でムドーも…?
くさむすびマイナンやアロライのことか ここまで16勝4敗
やっぱり初手はガラルマッギョ対抗の奴が多いな >>640
チェリムじゃムドーは見れんぞ
どうしてもムドー見たい&草入れたいならアロライにむすびの方が良いと思う ヤミラミFEFって残念?何か技1の被ダメージが増えるんだっけ。 結局18勝7敗
最後はガラルポーズ三連戦で草生えた ナットレイはステータス見ると優秀なんだが、なんか今一なんだよなあ。 種マシとは言え技が重めなのがネック
ミラショ採用なんかせんだろうし ジバコイルのミラショはそこそこ火力あるけどナットレイはなぁ 雪崩のゲージ量アップでデオDやカイリキーがとばっちりを受けるパターンも 弱体化されたきあいだまと強化されたふぶきが同じ性能なんだな
もっと弱くしてもいいよ エアームドを”ついでに”相手する程度ならチェリムもそう悪くないよ
勿論自分のシールド1枚残ってるの前提だけど、相手のシールド消費を迫れるし舐めてシールド貼らなければウェザボ直撃で4割弱削れる >>652
グラードン「やめてくれ、その調整は俺に効く」 ダーテングは敵にすると厄介だが自分が使うと弱く感じる。ただ下手なだけかもしれんが。 カウンター勢やあまえる勢入れてると天狗は楽なんだが居ないと暴れるわ ダーテングのせいでチル減ったり鋼複数パーティ増えたりしてるのに甘える勢外せないわ
対策してないとこいつ出ただけでパーティ半壊するし >>654
ラプラスの吹雪ヤバいと
思ったら強化されてたのか >>659
それこそチェリムよ
ノーシールド対面ならマリルリの冷ビ耐えてのソラビぶっ放せるし
エアームド相手でも必ず半分はもってく
チルタリスは諦める、たまにシャイン搭載してるひねくれもいるが スピアーってあまり聞かないけどやっぱりダメなんか
シミュったらマリルリに負けるしガラルマッギョにも負ける
ドリルライナーがもう少し早く打てればなー >>662
レジスチル時代ならまだしも今や鋼の代表はいわなだれ持ちガラルマッギョ
今の環境はスピアーにとって逆風 ガラルマッギョはスピアーにとっては寧ろ天敵やろw
まぁスピアーは初手には向かないと思う クイタラン使おうと思ってる人いたら止めておけ
普段シャドウの紙耐久に慣れてる俺ですら使うのが難しかった
本当にペラッペラ シャドウレアコイルもペラペラ過ぎて泣きそう
マッドショットで殺されかねない レアコイルはシャドウ所から通常でもかなりペラいからな ガラルマッギョは俺のラグとナマズンのおやつなんだが
もうこんな編成のやついないか レアコイルも元々ペラいのがシャドウで更に紙になってるよな
クイタランはテッカニンレベルの砂の無駄になってしまった 今のテンプレリーグではとても戦えん ガラルマッギョ多いなー
ナマズンもまた増えそうだな ガラルマッギョウザいな
こいつを安定して倒せる意味でもマリルリが結局最強かよ
あとはナマズか草あたりか ガラルマッギョ対策にフライゴン先頭にしたら全く当たらんw 今日20戦やって12勝したからおまいらとはお別れだ
じゃあな 初手フライゴンとマチったがドラテだった
とりあえず確認しとくけどマドショが正解だよな? スリーパーとブラッキー組ませてるせいだがタチフサとダーテングがきついわ >>686
そいつら+デオキシスうざいからなー
対策しとかないと フワライドやっぱ強化されてて良いな
こごかぜうち逃げがやり易い
マリルリとマッギョ多いのは辛いが 初手チルはまあ居るけど裏チルは死滅しとる
2チルなのか知らんけどマッギョの岩雪崩2発で落ちるチルも居たな 初手ラグのフワメガニウムで18勝7敗だけど相手初手ジュゴンは全敗だった
パーティとしては致命的な欠陥だけどスーパーの殺伐とした環境では仕方がない気もする、変えるとしたらどこだと思う? >>690
スーパーだとラグいまいちじゃない?
スチル減ってるし
メガニウムがチルエアムード厳しいし
初手鋼マリルリ対策なら原種マッギョとかじゃれマリルリでどうだろ
原種マッギョだとガラマッギョの地震読みが苦しいが この時間に3セットしてきたけど、チルタリス普通にいるしよく見るメンツばっかだがスチルは1体もいなかったな、ただ草は減った気がする >>689
裏チルに3連敗したぞ。
こちらの裏はヤミラミだ。 マッギョ程度でチルタリスが絶滅するならとっくに別のポケモンに滅ぼされてるだろ
むしろスチルがマッギョに席を奪われて絶滅フラグが立ってる >>691
やっぱラグだよなぁ、まぁマリルリが一番無難な線だよな… 前シーズン2700台、初日16/25
相手の採用率上位は以下のとおり
マリルリ8
ムドー7
Gマッギョ、スリーパー(影も含む)各6
テング、チル、ナマズン各5 吹雪強化のおかげでナマズンがムドーといい勝負できるようになってよき tl32で2200で17/25だった
途中グズマポーズマンにもギリギリで勝てたわ
アイツが刺さってて良かった ガラルマッギョは確かに増えてるから裏ドクロッグいい感じ チルタリスはマリルリにいぶきブレイクしないと採用価値なくなったわ
スチルがほぼ絶滅してマリルリの天下 アロベト、Gマッギョ、トゲキッスで16勝でした
まー勝てるのは最初だけだろうね ペリッパー、ユキノオー、火ポワルンのウェザボパーティで遊んでみたら15戦10勝
一番活躍したのが火ポワのソラビだった
マリルリ無警戒すぎだろ… 伝説&御三家をとりあえず使ってる的な初心者さんぽい人に負けたわ、ショック
だがそれも楽しいランク1 今クレセ使うなら、草結びと何?オーロラビームってあり? オーロラビームで何倒すんだよ
それくらいは自分で考えようぜ 今日2回くらいルンパッパと対面したけど2匹とも泡でなくはっぱカッターだった
泡がベストではなかったの? ここ見てガラルマッギョ流行ってるてあったから、カイリキ、ニョロ交互に入れて3セットやったけど、15回のうち1回しか対面しなかったぞww
まだランク4だけど、トータル30戦して五分五分。
草初手多過ぎwwシーズン3はダメだな、元々スーパーは苦手だけど。 アロガラ、ガラマッギョ等対応できるパーティを考えた挙句、結局マリルリ、エアームド、チャーレムでいくことにした
そしたら相手デンリュウでてきてボロ負けした・・・
また考え直さないと・・・ スピアーでマリルリGマッギョメガニウム三人抜きしてやったわw
気持ち良すぎw >>697
マリルリだけ弱体化されないのは何なんだろうな
スチル弱体化でむしろ強くなってるし マリルリは技単体はいたって普通だもの
何がやばいって技の組み合わせが既に完成されている点 と言うかマリルリをどう弱体化すれば良いのか
技2は特別強い訳じゃないしバフデバフ要素も無いから調整は無い
技削除もありえない
性能がシャドクロ未満のあわ弱体化は考えられない
ずっとこのままだよ ガラルマッギョ、相棒ヤミラミ、マリルリを試しているが、相棒ヤミラミの活躍が出来るシーンが少ない。
ヤミラミを外してエアームド等を使うのが一番楽だけど、ヤミラミを使ってあげたい。
マリルリかマッギョを外して何を入れるべきか凄く悩む。 ヤミラミかぁ
100%持ってるけどCP低いんだよね
解放フル強化で砂30万超えるんでボックス内で眠ったまま・・・ Gマッギョが増えてでんきが減り草が増えたせいでレジスチルがめっちゃ動きやすいんだがw
最強ポケモンなんじゃね? 冷ビもドロポンもじゃれつくもゲージ消費の割には威力低いほうだからなぁ
それなのにマリルリは強い >>717
ラスカだって特別強いわざとじゃないのに弱体化された
気合い玉はまあ強すぎだったけど
マリルリ弱くしろって言うよりはマリルリの貴重な対抗だったスチル弱体化の愚痴を言いたかった >>718
みんぽけのおすすめに出てたパーティだな
人が使うと強いけど自分が使うと脆いのがヤミラミw >>719
しかもきゃんてぃやカネールなどのpvpの強豪の話を聞くと
ヤミラミがマリルリを倒せるのはおんがえしを持ってる個体だけらしいからなぁ >>721
なんなら技1あわの時点で並みのポケモンなら不採用通知が来そう
スチルとチルムドーとの相性補完が良い以外にも、マッドショットやカウンター、竜の息吹が強いことや、草毒電気が弱め(強いのってハドプラ、ウィップと電気ショック、放電だけじゃない?)だったり、あまりにもポケモンGOに愛されてる
それでいて入手難易度もお手頃だなんて、まるで芸術品じゃないか >>726
言いたいことがグチャグチャしてて読みづらい マリルリ単体の弱体化は不可能だからそれこそマリチルナマズムドーを名指しで禁止みたいな特別ルールじゃないとな
使用率上位なんてナイアン側からは一目で分かるだろうし >>724
マリルリ対面はシールド1枚で後続に対して仕事できない位に削れるからむしろ勝てなくて良いと思ってる
出し負けのクッションに使うからお互いラス1での対面がまずないってのもあるけど
高個体恩返しヤミラミが手に入ったら使ってみたいけどね マリルリは技2の性能がどれも今一つだからなぁ…
周りを強くしていく今までの調整を続けていくのが正解ちゃう? >>728
その辺禁止にしたって第二のテンプレが出てくるだけやん。 >>733
不可解やね
弄るのはロックオンのターン数と思っとったわ >>728
使用率上位は禁止じゃなくレート変動を下方修正すればいい
テンプレ使ったら勝ちやすいけどレートは上がりにくく下がりやすい
テンプレ使わなかったら勝ちにくいけどレートは上がりやすく下がりにくい 結局根本的にはCP計算式がおかしいんだわ。
今更どうにもならんけどさ。 >>734
今やシールド何枚だろうとドロポン連打でマリルリが勝つからな
今までのスチルでも勝てる奴はいくらでもいたのにマリルリに勝てる奴は少ないのに >>736
リアルタイムに使用率によってレートが変わるとか?
レアポケ発掘になるし面白いかも。 そろそろ技1にフリーズドライを実装して環境をガラッと変えてほしい ギャラドスにアクアテール渡したらハイドロポンプ弱くなってもまあ許されるか
嫌がらせ調整はハピナスだけで十分と思うけど >>740
ナイアンの技術ではただの氷技になるだけだぞ
フライングプレスはバンギに二重弱点だろう >>732
まあその通りだな
スチルが弱体化するからガラルマッギョ使うか〜みたいなね
ただその第2のテンプレが生まれるまでは楽しめるかもしれない ギャラドスとか悪手だな
それよりさっき対戦相手にとどめを刺したらロビーに戻って負けたことになったんだが >>588
遅くなったけどありがとう
スピアー アリアドス ドラピオン マルノーム ダストダス
この中で本当に強いのはどれなのか
スピアーは強いしコミュデイあったからいてるけどもう1体くらい育てたいな
それか各々役割違うのか? まあでもスチルとかバトルなかったら日の目見なかったポケモンが調整で見られなくなっていくのはちょっと悲しいかな >>742
フライングプレスもうあるのか
マスクピカ持ってないし知らんかったわ >>744
一回フィールドに戻ったら勝ちになってない?
前にそうだったことがある。 ニョロは使えないん?
スーパーリーグで使ってる人見たことない >>745
アギルダー マタドガス ベトベトン忘れてたわ
こんだけどくタイプいてもマリルリに安定して勝てるヤツはいないというw
スリーパー増えてるのもキツい >>749
アロライにシールド削ってもらってから
ブラッキーとかぶん殴ってる >>749
弱くないけどチャーレムとかドクロの方が強い
草に弱いのが痛いわ サマヨール育成しようと思うけど技が豊富だから迷うな
炎か冷凍パンチもいいしシャドパンと組み合わせてほぼ全ポケモンに等倍以上取れる恩返しも良さげ
この手のポケモンは最適解がないからこそ楽しいね >>749
鋼全般とブラッキーゴンベ(カビゴン)には刺さるから悪くはないよ
ただこの辺相手ならドクロのが使いやすい 初手対面で自分マリルリで相手ナマズン
負けたけどなんで?冷ビだけでシミュ上は勝てるはずだし、今までこの対面落とした事ないんだけど
ちなみにお互いシールド0枚で最後にこちらの冷ビが間に合わず泥爆弾打たれて負けました ・そもそも相手のシールドを見落としていた
・バグかラグかチートか不明だけどいわゆる3枚目のシールドが発動していた
ナマズがシールド1枚貼れればれいビ3発目前ギリギリにどろばく4発目撃てて勝てるから可能性はここ そういえば相手がシールド3枚以上使うバグは消えたの? >>753
サマヨールはシャドウで炎氷パンチ構成だと有利になるケースが増える
問題は今絶版だということくらい シャドウウツボ使うなら技2はリーフブレードとアシッドボムがいいかな? そういえばダイゴ衣装のグズマポーズに当たったけどペリッパー出されて負けた
ペリッパーは飛んでるから美味しそうに見えるけどGマッギョで追うと結構辛い戦いになるな フェスで取れたシャドウヤミラミFFDをそのまま使うべきか恩返しにするべきか…
シャドウヤミラミ使ってる人いる? シャドウスレでも言われてるけどヤミラミは恩返しが良い なかなか安定しないので、一旦基本に戻って(?)
マリルリ初手にしてみたら、4連続でマリルリミラーになっちまったw
でもこれ、じゃあ草だすかとかやると絶対裏目になるやつやな
どうしようか。ミラー嫌いだけどこのままやるべきなのか >>763
だんぜんシャドウだね。
なんか恩返しとか言ってる人いるけど無視でいいよ 横槍住まんが
恩返しヤミラミってゴミ個体を、大量にリトレーンしてキラトレで揃えるものじゃないのか? >>765
草に変えたら間違いなく飛んでる奴らに襲われるわ エアームドのブレバ使いづらくね?55だからエアスラだと1足りないんだわ >>764
>>766
ありがとう
手持ちとにらめっこして考えてみる
てかシャドウスレなんてあったのね >>766
俺が知らないことがあったか
ちなみにシャドウの方がだんぜん良い理由を教えてほしい >>771
理由は簡単。ヤミラミは初手で出すものではないから。
シャドクロの削りがとても重要。 >>769
そもそもオバヒと同じDPEなのに防御3下がるのが不満だわ
ゲージ下げるか威力上げて欲しい
正直物足りない ボックス観たら45位のシャドウクチートがいたんだけど
クチートはシャドウの運用ありですかね?
(やつあたりは前のイベで削除済)
↑でも書かれてましたが、ガラルマッギョが増えてきたなら
砂入れる価値あるかなと思いまして・・ 飛行のエクセが他タイプより猶予無いのなんでなんだろうな きょうからシーズン3初めたけどレベル1
エンジョイ勢多くて楽しい
いろんなの出てくる >>776
炎の牙運用で
現環境に刺さる
尚、リトレーン個体だと火力不足
というイケズな無能運営 マリルリVSムドーのブレイブバードブラフに負けて対面突破されたわ
ガラルマッギョのせいででんき減ったからやりたい放題だな >>779
ありがとうございます。
シャドウのほうがいいってことですよね?
砂入れてみます!! ナットレイの種ウィップってメガニウムのつるプラントより早かったっけ? >>783
理論上はつるプラントの方が早そうだけど実際は同時発動になるから種ウィップのが先でもおかしく無いな Gマッギョが多いから初手マリルリにしたらユキノオー連ちゃん
初手ムドーにしたら今度はGマッギョがくるんだよね?わかります
流行りのポケモンが2体いるとツライね
スリーパーやテングもくるから初手ムドーの方がまだマシかな? だし勝てばもともと勝てる可能性は高いから
だし負け前提で捲れる構築する
自分の初手でだし負けになる仮想敵と
ありうる裏の組み合わせを熟考し
それらを一番カバーできる最適解パーティーを考えるのが楽しい >>784
ありがとう、先にウィップうたれて、!?ってなったもんで >>789
気持ち的なものは置いておいてFFFじゃなきゃ、ってポイントある?
ブレークポイントツールで見ると防御14あれば被ダメが下がる対面がほとんどだから151413は十分だと思うんだけど…
今度キラ交換でリトレーンヤミラミ貰おうとしてるから単純に気になる フワライドに対してシャドウラプラスとかいう最悪の出し負けからなんとか粘ったけどもうあと一撃でやられる…って時に相手がスペシャル技で止まった
完全に負けてたから後味悪いわ 初手ブラッキーにしたら初手ドクロッグが連チャンした
勝てたからいいが、ぁゃιぃよなあ 炎で良いのいない?シャドウクチート育成に砂40万で躊躇してしまう >>797
チェリムはエアームドに勝てないしscp150位くらいの個体しかない >>798
クチート使ってるけど地面が辛いからチェリム使ってみようかなーと思ってたんだ。
飛行は電気に任せて。 >>734
ラスカ調整はこれから来るギルガルドに対しての調整だと思うわ
ラスカ搭載するかはわからんけど 2回も同時発動交代受け決められたぞ
まだ直ってないのかよこのクソゲー 交代受け決められた時の
「何のポケモンの鳴き声でしょうかクイズ」みたいの強いられるの
知らねえよwって感じで嫌いじゃない >>792
ヤミラミは育成コスト高いからSCP1位以外育てたくない人は多いってだけ
ヤミラミ2体育成出来るならご自由にどうぞ。 >>806
決して弱くはないが
飛行に打点のある氷電岩のサブ持ちがうじゃうじゃいるので
かなり動きにくい環境 ギルガルドってかスーパーだとニダンギルで運用することになりそう こっちの初手がマリルリで裏がフワライドトリデ
相手がエアームドと草2枚だったんだけど相手がムドー即引きでテング出してきた場合ってトリデ即交代で良いよね? 個人的にカットロトムが実装されると中々めんどいと思ってるんだがどうよ カットム技どうするんだ
ポケゴにリーフストームは無いけどカットム実装と同時に技追加するのかな
カットムはリフスト以外の草技覚えんし >>792
ぼうぎょはFないとマリルリのこうげき8のあわに対して被ダメ変わるんだっけか
うろ覚えですまん >>809
シールドギルガのステはほぼトリデプスだぞ
てかニダンギルとギルガルドのダブル採用とか出来てしまうのか… >>813
リフスト欲しいな。
でもロトムはふゆうがあってこそってゆーのがね…。
リフスト来ればジャローダにも貰えるよね、ジャローダと言えばの技なんだから。
ただ、ジャローダもあまのじゃくありきだよね…。 ユキノオーやゴースト辺りはカモだからもっと増えてほしい
ガラルマッギョは消えてほしい どんなにケアしても重すぎ 今日はボロ負け、全敗2セットで6勝しか勝てなかった。
ダーテング1匹にボッコボコにされた私のパーティーはマリルリ、ガラルマッギョ、ミュウや。 ロトムはHP低すぎて使いにくいわ
タイプは優秀なの揃ってるのになぁ シーズン2(ハイパー)からの参加で元々PvPやってなくて定番ってのはブラッキーとチャーレムくらいしか持ってない
スチルって何?、クレセリアとかw、ナマズなんかなんで持ってんの?ってレベル
Gマッギョは簡単に育成できたが砂が無いのでマリルリ育成できる頃にはスーパー終わってるかも
Gマッギョ、ブラッキー、これにチャーレム、ラグラージと変えたりしたがジラーチで安定
念力がザクザク削ってくれるのが気持ちいい、ジム戦じゃあどんくさくて無用の技だが
今の面子じゃ前回同様7かな、技スぺ貰えりゃいいや >>821
ゴッドバード以外の技が弱過ぎる…
せめてナイトヘッドがマシだったら対ゴーストでも良かったのに >>731
おんがえしヤミラミ作れるんだけど(DDFシャドウ)どう言う運用で使えるのか良くわからん。教えてエロい人! 昨日からおかしいなぁと思ってたんだけどさ、これバグ?で勝ちが負けにされてるのが何回かあって今確信した。
最後にとどめ打ってwinの画面に変わると思ったらその画面がでずに再戦の画面に急に行くんだけど、そん時勝ってた試合が負けになってる
なんやねんこれ >>828
昨日俺もそれなった
勝ったのに急に画面変わって冒険ノート見たら対戦したになってた >>828さん!
そうそれです!3回くらいなってます 828じゃないや、829だった…
自演になってる汗
とりあえず落ち着こう… 早くライトポケモン設定を実装してくれんかな、シャドウ優遇の状態もおかしいだろ >>805
ありがとう
やっぱそーゆーことだよね。今は通常FFF使ってるから気持ちはすごくわかる
>>815
調べた時の設定が間違ってなければ8FF個体なら防御14、相棒なら13で下がるみたい
キラ交換なら75パーでいけるな、って思った記憶がある まだランク6なんだけど今日は一回もGマッギョ見なかったわ。
ホントにめまぐるしい環境変化だよな。
まあ鋼メタパーティーばっかりだから
俺もGマッギョっていうか鋼抜いて草入れてたけど。 >>830
ありだと思うけど
シールド破るの大変だしマリルリには弱いかなって感じもするけど
ヤルキモノで一応ガラルマッギョ対策もできそうだし リザードン使ってるから通常マッギョよりガラルマッギョ増えて嬉しい
マッギョでないのが一番なんだけど いるねぇ
ヤミラミで追ってたけど草むすブラフ連発でクソうざい
そこまで固くない けどメルメより固い マリルリでクレセリア対面、くさむすび食らったけど、そんなに減らんかった。微妙じゃない? デオDって結局なにでイーブンとればいいんだ
ブラッキーでも楽勝じゃないし、アタッカーのゴーストはリスクがある。 スーパーリーグで対戦する事よりも1位2位個体を厳選して一喜一憂する事のがメインコンテンツになってきたわ デオキ使ってるけど確かにナマズクソうざいわ
岩10万やからなおさら
ヤルキモノにしたらのしかかりまくるだけで死ぬけど今度はデオキドクロが重くなる >>842
ガラルじゃないマッギョとか
いわなだれ、10万、サイブ全部かすり傷 >>847
原種にはサイブ効くだろ。効かないのはガラルの方 >>851
いまひとつではないけど、そこまで入らんって意味ね
相手にとってのほうでんと同じくらいで、打つたびに相手の攻撃下がってくから、結局脅威ではない Gマッギョ苦手だけどプレミアのジバコイルほどのウザさはないな。 >>854
メルメタルとか、デバフ技連発が一番面倒だからねぇ >>837
リザでGマッギョ処理できんだろ
寧ろ完敗レベル ガラマッギョとマリルリ両方見れるキノガッサに可能性を感じてきた 外人ぽい名前の奴と当たると要所要所で固まってイライラする
勝ち確定した辺りからフリーズしまくって捲ってきやがる糞が アロガラ好きで使ってるんだが未だに技1、技2とも決めきれない。 未実装がやばいって話ならブルンゲルが一番やばいと思ってる >>857
キノガッサ使ってたけど、相手の弱点付いてても低耐久で耐性あってもめちゃ喰らうからシールド張らなきゃいけないし、エアームドとチルタリスにケチョンケチョンにされるから禿げるよ。 >>860草技搭載してくるであろうマリルリ以外の水妖のアシレーヌもめんどくさそうだ
ゲッコウガなんかもどれだけ技引っさげてくるかなー
ニドキングの例があるからあんま期待できんか ギャラドス、ドータクン、ギャロップという変態パーティーと当たった。
負けた。 この時期のランク6は強者しかいないから潜らないようにしようとしてたのにムズムズして潜った挙句ボコボコにされる…悔しい >>859
アロガラ使ってるけど、炎の渦シャドボ骨こんぼうにしてる
割とこれで広くカバーできるのでこれで固定して使ってる ドータクンはZyoniKが一回採用してたな
何が強いのかはよく分からん 地ならしがあるから鋼も怖くない!みたいな?
ドクロウツボに圧倒的なのはジラーチと同じ
ちょっと違うけど俺はゴミマダム作ったけど…砂の無駄だったわ… 初手こちらヤルキモノ、相手ガラルマッギョで即引きされるパターンが多いけどそんなに有利対面とは思えないけどどうなん? マルノーム、ドラピオン、ダストダス…
この中でトップメタに強いのはどれになるんだろう?
砂に余裕ないから全ては育成できないけど1体なら使ってみたい さっきscp1位固体同士で比べてみたらドータクンのほうが100くらいcp高いみたい >>868
マリルリと草に強くて他の鋼ともまぁまぁの戦いが出来た(過去形)
今はマッギョいるし草減ってるしマッギョ対策で巻き添えくらってやられるから微妙 >>870
のしと地ならしのブラフが嫌なんじゃない? あとマッギョ残しとかないと裏の面倒が見れなくなりそう!とか?
まぁ俺は裏にナットレイいるから引いてくれた方が楽かなと感じていた ランク6に来たらGマッギョが減った
ブレイブバード打ち逃げデオDこんにちわ!とシャドースリーパーばかり見る
上手くシールドアドバンテージ取って捲っていくねー >>842
デオD使ってるほうとしてはガラルマッギョ出されるとかなりキツイ >>869
シャドウスリーパーとかブラッキーとか増えそうな今こそむしくいミノマダムじゃねw ブラッキはともかく最近のスリーパーみんな炎パン搭載してるじゃーん
あとチェリムきらい 俺はデオとかスリーパー使ってるやつは性格悪いと思うわ(;^ω^) ミュウビクティニジラーチのパーティーと当たったけど絶対ここにいるやつだろwww あと投げデオDきついからマッギョいれようかな
こいつのいいとこはデオDに勝てるところw >>885
じゃあ逆に性格の良い奴が使うポケモンって何だ? ドラゴンウィークでジヘッド増えるのかな?
いぶき、あくは/のしはなかなか強そう >>857
キノガッサ良いよこいつのおかげで今2400だよ
マリルリには返り討ちにされることが多いけど シーズン2は丸々休んでて3から復帰しようと思うんだけど
今の環境がよく分からない
パーティ組んでみたんでアドバイスが欲しい
どんなもんだろう
https://i.imgur.com/IZpgT2D.jpg >>896
適当でいいよ。
どうせ刻々と変化するんだから。
いい意味でも悪い意味でもレジチルマリみたいなテンプレは崩れたかな。 >>896
まだテンプレが無いからあくまで今の傾向として、ガラルマッギョ、マリルリはほぼ見る
と、するとそのメタである草もみんな入れてくる
一番下は草の一貫性で抜かれる可能性あり
真ん中はライチュウが今はイマイチ
一番上は中々いい
もしくは真ん中のライチュウをドクロッグかな >>896
勝ちたいなら5 遊びたいなら4
個人的にね ブラッキーアロライトロピウスで結構勝ってたんだが
バシャーモピクシーブラッキーのパーティにボコられてしまった >>896
チル減ってるし草はエアームドで見ればいいからマリルリノリのれいビをドロポンにした上で、一番上>一番下
真ん中のアロライとドラピ両方は浪漫すぎるから楽しさはともかく勝率は落ちそう ゴースト見ないな最近
俺最初にシールド2枚使って
対面とるからゴーストきたら詰む みなさま色々とアドバイスありがとうございます
ひとまず3と5を使ってみながら考えてみます >>892
カウンター持ちが多いから以外に大したことないよ 896はよく見たら全部色違いなんだな
なにかこだわりがある人なんか?
まあ色違いはロマンではあるけど個体値厳選難しいから勝ちに行くなら微妙
あと上は多分3なんだろうけど1と2が気にならないでもない >>827
亀だけど
対面性能が高いのが特徴
技の通りが良いからPTの苦手を埋めるような感じで使える
裏で最後戦わせてもいいし初手で対面取っておっかけるのもいい感じ ところでサマヨール使った人いない?
技優秀だしたたりめ強化だしで気になってるんだけども マリルリとガラルマッギョ、エアームド見るためにノーマルマッギョ使ってるわ
現環境かなり幅広く見れるから悪くない
対水はタイミング間違うと殺されるけど >>908
珍しく耐久の高いゴーストだしね
俺も気にはなってる シーズンはじめのうちに試しておきたいが使う日が来ると思ってなくていい個体が居ないんだよねー フワライド楽しいな
択勝ちしたらマリルリも突破できるし相手の次に回答が無ければ置き土産のこごかぜも入る スチルまだ使い続けてる人いますか?
弱体後もそれなりに使えますか? マッギョ意識してるのか前よりも地面増えてる気がするわ
マッドショット強いから元からなのかもしれんけど >>856
いわなだれにシールド2枚必要だけど
鋼入ってるし通常マッギョよりマシ
ハイパーでメルメタルとの戦いに近いよ >>915
ずっと使ってる
若干力不足になったんだろうけど、そんなに弱くなった感じはないかな スチルはマリルリ対面勝てなくなったのが一番でかい
それ以外はそんなに変わらん印象 スチルが減ったから鋼対策にタチフサグマ起用したわ
強いんだけどカウンター持ちが出たらすぐに引かないといけないから神経使うな そうなの?
途中どちらかが交代するから気にしてなかったけど、ラスカ遅くなったせい
? ゴルバット使い始めた
環境と相性が結構いい気がするけど素のステータスが低いのか非ダメ多い… みんなマッギョ対策してるからスチルのほうが怖くなくなった >>923
流行りのマッギョには弱いけど草には完封だしれいビにさえ気を付ければマリルリとも戦えるし悪くないよね 今日も裏がくさや鋼ばっかだったので割りとスピアー刺さって3-4-2-4-5
75戦47勝で初期2266だったは 初日から12-13、18-7、19-6の49-26で初期レート2016
変動幅低いらしいし長い戦いになりそう 自分のやり方が悪いのかシャドウだと5割ちょいしか残せてない たたりめ系に一回もあたらんどころかgマッギョもパラパラ… >>934
サンクス!
やっとボックスが整理できるぜ 今シーズン初めてチルマリスチルパに出会った
まだ生きとったんかワレェ ガラマッギョは常に意識してるけど
忘れた頃にやってくるトリデとスチルが厄介 スピアー、ユキノオー、ニョロボン使ってるけど
エアームド、マリルリがめっちゃ重い
ユキノオーを違うのに変えようと思うけど何がいいでしょうか? 1位トリデ発掘したからセコセコ育ててるがもしかして落ち目か? >>944
スチルがお亡くなりで多少動きやすいと思いきや、
マッギョ大繁殖でやっぱり辛い 何だかんだ等倍では絶対に突破出来ないって絶望感はあるよ
終盤の隠しトリデには ボックスのGマッギョ整理して1匹育てようと思うのですが
GマッギョSCPの順位が良いのを優先で良いですか?
2チルみたいな特殊厳選いりますか? sカイリキー ミュウ トリデでやってるけど
トリデ出してる間勝ち筋を模索してる時間が楽しい
シーズン2サボりすぎててマッギョとGマッギョの技がごっちゃになっててよく事故る トリデプスは地雷みたいな存在
対策ポケモン誘って倒すPT組んで最後に出すのが強い >>947
結構ブレイクポイントあるよ
スチルへのマッショやデオDからのカウンターとか
スチル弱体で減ってるとは言え影響でかいしたまにいるし意識したほうが良いかも >>947
その程度も調べて判断できない君では何使おうが変わらんと思うぞ
素直にSCP高いの育てとき トリデプスメガニウム裏に置いてる人必死に対面とろうとしてくるね
役割違いすぎるから対面とられるときついもんな トリデプスはチルタリスが激減した環境下ではな…
あと火炎はGマッギョに抜群とれてもあまりダメージ入らないのよな
マッギョ側で0枚のときに食らってそれに気づいたんだが、ずっとシールド張ってたから損した気分になった >>961
ユキノオー スピアー マリルリでOK
ムドーがこれ以上増えるならユキノオー→ナットレイかな? トリデのかえんほうしゃはスチルで散々食らったけど驚くほどダメ入らんからな
まあでもあの硬さは要塞の名にふさわしいわ >>955
ありがとうございます。
スチル減ってきてるので、その部レクポイント優先にするか迷いますね。。 Gマッギョのブレイクポイントの話なんだけど、自分が見たサイトがどうしてFFFのデオキシスを想定して計算してたのか実は理解できてないから教えてほしい
デオキシスで一番こうげきのステータスが高くなるのは15/14/10のときだし、そっち基準で計算した方がキリがよさそうだと思った 85戦46勝で初期レート2333なんだけどどういう計算なんやこれは…自分より全然戦績良い人もいっぱいいるのに そもそも幻で交換不可の上に下限AAAなので主流も何もパターンが少ない
一応机上論ではAFDがSCP1位だが、最高vs最低ミラーでも相打ちになるくらい差が無いので
実情ほぼブレイクポイントを考える必要が無いといったところ ランク5になって全く勝てなくなった。噂のSカイリキー作ったけどさらに負けた。 どうしよう… 4勝で20しかレート上がらんかった
これ前回よりランク10難しいような 3勝で6しか上がらなかったよ
シーズン2前半よりさらに渋い
シーズン2後半と同じレート上がり幅だとスーパー期間中にランク10に行く人が出るから上がり幅を下げたな
またハイパー途中からレート換算変えるんじゃね
スーパー得意な人がまた損するパターン
何よりこれだけレートの上がり幅小さいと達成感ないな 5勝で30しか上がらなかった。だけど2勝でレート下がらなかった。 >>966
クソ調整だな。
そんなにスーパー期間中にランク10に行かれて困るならシーズン期間自体を短くすればいいのに。 ウツボット+ガラルマッギョorトリデプス+デオキorスリーパー
ってパーティー多いな >>968
ランク10いったらやめる人いて
いろんなリーグ遊んでほしいのはわかるけど
それならスーパー得意な人のためにラスト前リーグ解放2週間とか
スーパーハイパーマスター1週間ずつ2サイクルとか
にしてほしい 闇落ちウツボット結構見かけるね
おかげでエアームド入れるハメになった >>970
全リーグ解放はみんな得意なリーグに行くから勝率落ちる
その前に過疎ってマッチングしなくなるけど
各リーグ短期ローテーションはいいかもね >>971
ランク6
前シーズンレート3000で初期レート2400やからその辺 >>975
アシボかヘドバクやけど
やってみてどっち打ちたいかで決めたらええと思う
俺はアシボの方がいいと思う 勝ち越してもレート全然上がらないな
序盤なのにやる気無くすわ >>963
Gマッギョ側としては、「どんなデオキシスからのカウンターを軽減できる」と「一部デオキシスからのカウンターを軽減できる」の違いは(特に理屈の上で個体値を探す上では)大事じゃん
たしかFFFデオキの攻撃実数値は上から55番目くらいだったけど、これも4096通りの中の55位じゃなくて216通りの中の55位だからね
「Gマッギョ流行ってるし、ボックスに眠ってた攻撃の高いデオキシスを育てて使おう」って人が増えたら、この基準だとそこそこな確率でカウンターを軽減できなくなるはず
(……と自分は思ったけど、あってるかはわからないから単純な見落としとかがあったら指摘してほしい) 最後にウツボ対面シールド一枚ずつ、こっちはアシボで向こうはヘド爆
こっちが先にhp黄色になったけどなんとかひっくり返せたこともあったな 俺はシャドウウツドン 葉っぱカッターは覚えさせたけど技2がクソすぎた
タネバクダンしか撃てない >>979
内部レートあって大体同じレートの人としか当たらないようになってるんじゃないの? 相手ラス1がGマッギョでも天狗でも困らない奴で
俺のふぁいてぃんぐこんぴゅーたーがはじき出したのがチェリムなんだけど
あってるのかなこれ?
今日の夜やってみるか… >>986
格闘だとカイリキーが良さ気なんだけど持ってないんだよな。
チャーレムでも大丈夫だろうか?
ルカリオ→地面抜群
ドクロッグ→地面抜群 >>984
そしたら前期最高2724程度の俺がなんでグズマポーズ様達にボコボコにされなあかんのですか! ペリッパーのウェザーボールが何なのかわからなくてシールド2枚使っちゃったけど、水なのかよ
なんでマリルリに出して来たんだw リボンFFFチャーレムでgマッギョと初手対面
こっちは岩雪崩にシールド張って地震食らった
むこうは爆パンにシールド張った
それで相打ちになったわ
gマッギョマジ強い >>991
Gマッギョは1発目は張らずに2発目は張ってこっちはグロパン連打で良いんじゃない? 爆パンサイコキだったんだわ
出し勝ちと思って余裕こいてたらまさかの展開で衝撃受けた >>988
エビワラーもあるで
ほのおのパンチ使えるし チャーレムは一通り技試してみたけどサイキネなかなか撃てないんだよな、やっぱグロパン冷パンが一番安定かな 色々みなさんご意見ありがとう。
特にエビワラーは目から鱗だった
サンクス >>995
ずっとそれで使ってたんだけどマリルリがキツいんだわ
軽い技も欲しいからグロパンサイコキにしようかと思うけど、グロパン積んだあとにエスパーやフェアリー、飛行に交代されたらキツくなるのよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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