GOバトルリーグ 75戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★NG必須★ 荒れるもとなので関わらないこと
※テンプレ非表示回避のため「.」を「,」に変えてます。
NGする際は「,」を「.」に変換してNGして下さい。
160,86.184.76 連日大量連投・煽り行為・虚言癖・ポケゴ経験少・リーグランク7未満の実力・他スレでも同様の荒らし暴言有
※ワッチョイW 8bda-MUqV [121.87.221.160]で自演失敗の過去有
49.97.96.68 連日大量連投・煽り行為・虚言癖
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン3★
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season3/
★リーグ日程
スーパーリーグ
7月28日(火)5:00~8月11日(火)4:59
ハイパーリーグ&プレミアカップ
8月11日(火)5:00~8月25日(火)4:59
マスターリーグ&プレミアカップ
8月25日(火)5:00~9月8日(火)4:59
全リーグ
9月8日(火)5:00~9月15日(火)4:59
★シーズン報酬
・ランク1以上:ピジョット
・ランク4以上:ジグザグマ(ガラルのすがた)
・ランク7以上:カモネギ(ガラルのすがた)
・ランク8以上:ワシボン
・ランク9以上:ズルッグ
・ランク10以上:マスクド・ピカチュウ
・ランク10到達で新しいポーズと着せ替えアイテム
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン スペシャル
※前スレ
GOバトルリーグ 74戦目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1595894646/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シーズン2の条件だけど多分3も同じちゃう?
最短55戦11セットでランク7いける
ランク 条件
1 ―
2 合計5回バトル
3 ランク2以降、合計2勝
4 ランク3以降、合計4勝
5 ランク4以降、合計8勝
6 ランク5以降、合計10勝
7 ランク6以降、合計14勝
8 レート2000到達
9 レート2500到達
10 レート3000到達 初期レートみんな似たようなもんか
49/70 連勝11で2292
とりあえず勝ったのに負け扱いはやめろ これ↓、前スレ最後に貼られた画像だけど
https://i.imgur.com/EH6XKI7.jpg
初期レートの算出ってどうなってんだ?
これを見る限り、前季成績や連勝数は無意味か?
単純に75戦=15セットでランク7到達するかどうかが
2000超えるラインか? >>7
一番大事なのは最初の5戦を1つも落とさないこと。 >>9
最初の5戦は絶対に負けちゃダメ
初期レートはそこで決まる 勝ったのに負け扱い、初めてくらった
これ、すげー腹立つね 60戦41勝連勝9で2130スタートでした
砂目的で遊んでるからランク8が確定しただけでもありがたい >>8
上の初期レート2292だけど最初の1戦落とした
というか負け扱いくらった >>7
これ本人にとってはもちろんこの付近のレート帯の人たちにとっても不幸だろ… >>8
前季の第1セットが4-1で初期レート2008で
今季の第1セットが2-3だった俺自身が
(今季初日16-9、昨日が10-15)
もしかしたら恰好の検証材料なのかもしれんな 初手ジャンケンで ばつぐんだ が開幕から一度も無いんだが…
これさすがに酷すぎだろ
逆はくさるほどあるのに グズマポーズから逃げる奴多すぎだろwどうせ初期レートなんてすぐ適正レートに収まるんだからどうでもいいだろw やっと出た・・・8連敗したから情けかけてくれたのかなナイアンも >>21
まだマシ
俺なんか昨日10連敗からはじまったからw あまえる以外のフェアリーノーマル技を導入してほしいな
あと虫技が弱い。ぎんいろのかぜを元の強さに戻せ ランク7いけるかと思ったのに…初手フワライドばっかだったから思いきってマッギョにしたら5回ともシャドウカイリキーとか酷すぎだろ 自分が弱い下手って分かってる養分だが
前シーズンまではそれなりに楽しめた
自分が下手以上にこの三日間はマッチングなどに悪意感じる もうバトルやめる 1発目バブル光線を打つとそこでシールド張られる張られないに関係なく
2発目の冷凍ビームが9分9厘ノーシールドになる >>26
あーーーそれか、なんでバブル光線なんて使ってんのかと思ったら ランク8で対戦してるけど対戦相手が見つかるまでに1分はかかるし4-1でレートが20しか上がらなかったし魔境すぎる…
砂目当てだとランク8が増えるまで待つという選択肢がないからレートが下がるのを覚悟で対戦するしかない クルクル棒立ちと負け扱い多すぎだろ
シーズン1からやってなんも進歩してない糞すぎ 煽りとかじゃなくて本当に聞きたいんだけど5×5で25セットすると2時間前後かかるけどガチ勢は毎日これやってんの? チルタリスにれいとうビームやったら残しやがったわ
防御HP全振りの個体だったのかな
勝ったと思ったのにゴッドバード打たれて負けたわ >>33
複垢もあるから50セットやってるよ。対戦長いハイパーが特にきつい。仕事も忙しい時は睡眠時間が3時間くらいになる 子供のアカウントで、ランク7になった。
71戦45勝 前日のセットが一戦残ってたので71
レート1963
スーパーリーグ銀
ヒーロー銅
エリートトレーナー銅
こんな感じ
ちなみに自分はまだランク5
50戦29勝
子供のランク6での戦歴は4-1 4-1 4-1 4-1
だった。
子供と同じパーティ使って勝てるかな。
ドキドキする。 初期レートは前シーズンのレートが関わってるっぽいな マッチング遅いとフル2時間どころじゃないけどな
もうだるいからシャドウで4.50分で消化してるわ >>1
いい加減スレ番揃えろや無能
ここは実質77な
次建てる時は78で 長々と戦績晒すガイジは即NGしてるけどそれでも次々湧いてくる
誰も聞いてないしいちいち記録取ってるのも気持ち悪い >>41
本人昨日もう辞める宣言したぞ
自己顕示欲の塊だからまた出てくるだろうがw 自分が気持ち良くなるために、書き込みしてるだけだから、
知らんやつが気持ち悪いと感じてもセーフ >>20
シーズン2は2700程度だけど相手グズマだからってそんな特別強いとも思わんしね
弱い訳ではないけど別に気負うほど強い訳でもない 前シーズンランク10の人が2400くらいでランク9の人が2200くらいの初期レートなってるっぽいか? 最後の1セットを5連勝してレートプラス33でフィニッシュ
ランク8になったら出てくるポケモンのメンツもある程度固定されるかと思ったら全然だった
シャドウエビワラー、リザードン、ユキメノコはランク8で初めて見たけどエビワラーは完全に想定外で技わかんなくて無駄シールド使って負けたわ >>36
ヤバすぎだろ
本編のレートと違って対戦中に気が安まるタイミングないからそのうち糖分足りなくなって死にかねんぞ 知識ないポケモンに当たると例えポケモン自体のタイプ相性有利でもつっぱってきてるなら何かあるんだろうと思って
無駄シールド使わされたり無駄交代してしまったりするよな。
後で振り返ってみたら単純に受け先いなくてつっぱってきてただけっていう。 エルレイドとエビワラー使われてまじで技何もってるか分らんかったわw >>28
今日ランク8で対戦するには65戦以内でランク7になる必要あるし、現時点でそんな人ほとんどいないでしよ
明日になったら山ほど増えるよ オールレガシーのジュゴンええなあ
ラプラスじゃフェアリー不利やし エビワラーつれえわ…こんなんシールド張るしかないやん… ライトエビワラー使ってるけど、相手がエビワラー見てピクシーとか出してきたとき、たまにおんがえし直撃して落とせて気持ちいい
おんがえしが効かない鋼とか岩には有利取れるし ランク6で半分以上がグズマがダイゴポーズだったわ
1セット目でランク6にあがったとしたら14/20でランク7だからかなりキツいもんがあった シャドウスリーパー強いみたいだから育てるか
よしCP1500に一番近い奴にするか
砂飴投入して、さあ解放して技何にしようかな
あーやつあたり消してない奴だった〜(泣)ってのやらかした・・・ メイン垢とサブ垢で同じメンツで潜っているのにメインは勝率5割未満、サブは6割以上
やっぱりスーパー運ゲーだなあ スーパーが運ゲーは否定しないけどまだ75戦しかできないんだからどのリーグでやったってそれくらいはブレるだろ 俺だけかもわからんけど今通信状態かなり悪い
初手ウツボでやってるけど一戦目チル相手に即交代押すも全く効かず赤ゲージになってからようやく交代後棒立ちで降参
2戦目アロガラで同じく即交代押すも赤ゲージになってから交代こっちgマッギョ相手マリルリで謎のマッドショットとあわが同じターン数での攻撃になりボコボコにされた
Wi-Fi切って4g+でやってるのになんで相手だけスムーズなんだろ ランク6強いやつばっかだな
1セット二勝しかできんよ
ランク7がまだまだ遠いわ 今回もシーズン2みたいにランク10にいける人少なそうやな >>53
シミュってみたら、ほんとうにたまに、だな
基本完全負け 運ゲーだけど無理ゲーってほどでもないってのがなぁ
疲れる 初手出し負けでも頑張れば捲れるかな〜?からの三体目見た時「あ、これ詰んでるやん」の疲労感ハンパない ピクティニってなんだ
Vジェネレートってなんだ
勝ったからいいけど
ハガネール出して効果抜群とられて焦った >>61
少しゲージ溜まってる状態で対面しないとおんがえし打てずに負けるよ
後からピクシー出てきたときに相手がシールドしなければいける…ことがある
まあおんがえしノーシールドであてれれば相手ボロボロだし役割としては十分 >>42
このタイミングだけ湧く勝率自慢も追加で。 自分のパーティ的に
マッギョ(放電使いの)とナマズ両方出されたら絶対勝てない
おまけにブラッキーなんて入ってたら絶望 >>67
俺もデオキシス使ってるからそれ出てきたら泣く レート出るまでは内部レートによりマッチング操作されてる疑惑
シーズン2国内1位の人曰く、ランキング1ページ目に載ってた人とばかりマッチングしてレート出るまでの戦績が5割ちょい
だからこの時点での勝率自慢は前シーズンレート低かったって自分から言ってるようなもんよ もうちょっと草や鋼が増えてくれないかなぁ
苦労して用意した紙紙の炎が全く生きない マッギョがすっかりテンプレ入りしてて面倒だ
人によっちゃ技解放してるし 高レートの人に
おそらく理解されないであろう自分のパーティ渡して代わりに戦ってみて欲しいな
技術だけでどこまで勝ち進めるものやら サブ垢、勝率6割で初期レート2013だった
やはり前シーズンの最終レートの影響受けてるな >>73
ユキノオーマルノームと残りはクッション役でゴンベ >>7
と思ったらなんだこりゃ
前シーズンの最終レート関係ないのか? 2チル探してたら1位のチルゲットしてもうた
どっちがいいんや >>69
先鋒ランターンにすれば
頻繁に出くわすよ……… >>83
どっちも作って環境に合わせて使えばいいんじゃね
今は2チルのほうが使いやすいと思う 48/75 連勝12で初期レート2103
前期最終2529
今期1セット目1-4... >>7
冷静に考えると対戦数76ってどういうことだ
シーズン2の最終セットをシーズン3に持ち越しって出来たっけ? >>86
ありがとう
がんばってアメ集めるよ
ちなみにメガチルだとハイパー3位だからそっちで使えるかもしれんね フェアリー使いで技1にあまえるがあったら必ず使うの?
ピクシーとかサーナイトとかトゲキッスとか 強いんだけどねぇ
生理的に受け付けないから
絶対使わん >>91
グランブルのバーク、アロキュウの粉雪はたまに見る Gマッギョ使ってみたけど原種マッギョのほうが手軽に鋼勢とマリルリみれるから原種のほうが使いやすい気がするなぁ >>87
ちょっと覚えてないけど多分あと1,2勝だったかな
無駄なところで5勝4勝やっちゃってたからもったいなかった
https://i.imgur.com/X33edQe.png あまりにも先手マリルリ、ムドーがおおいので先手を電気にしたところぱったり出ず、
そこから15戦中12戦出し負け、イーブン2回、出し勝ち1回…
これはさすがにマッチング操作を疑うww
無いっていう人もいるのはわかってるけど、俺はあると思う シーズン2は4日だけやすんで後はフル出場してランク10行ったけど、シーズン3はハイパーの途中から始めるかな。
ハイパープレミアリーグが楽しみ。 75戦47勝でランク7入り
今期1セット目が3勝か4勝だったけど初期レート2230
多分レート計算の法則なんて無いわ 原種は打点ないのがね
ガラルは地震と地震が効かない飛行用に岩雪崩っていう組み合わせの良さよ 吸えるレートがないからスーパー頑張る意味がない
シーズン2と違ってスーパー期間中にランク10は出ると思うけどさ 公式Twitterで告知あったけど、メンテ中も
GBLを止める事出来るようにしたみたい。
なんか逆に重くなるんじゃね?? >>79
ありがとう
ガラルマッギョ、マリルリ二体パーティで
ユキノオーうざかったので育てるか
ユキノオーうざかったので育てるか >>102
ついでに弱点のほのおにも岩撃てるからな、まるでメルメタル メンテ中も動く鯖ってどういうことなの有識者様
複数あるのを止めないように一つづつメンテするとか? スーパー期間中にランク10でるかね?
2はどうあがいても絶望だったけど
出そうならスーパー頑張る意味はあるか >>110
そんな感じだと思うよ。
ナイアンからしてみたら快適じゃ無いけど
やりたきゃどーぞ。って事だろうね。 レート振り分けってもしかして各セット毎に勝利数で振り分けて行ってる?
ランク1で破壊光線スチルとかわけわからんのと当たりまくって5連勝したら、ランク2の初回セットはグズマだらけで1-4、次のセットはそこそこ楽になって3-2みたいな流れだった
もしそうならランク1の5戦が重要ってのも分かる気がする >>97
意図的に5割に近づけようとする力は感じるねw ムドーはノーマルマッギョには手も足も出ないがガラルとはそこそこやれるんだよな
即引く人が多いけどギリギリまでゲージ溜めてブレバ2発打つとマッギョもミリになるから個体値次第では勝てる レジスチルのいないスーパーリーグめっちゃおもろいわ
最後まで手に汗握る戦い 本日の結果(スーパーリーグ)
2-3
3-2
2-3
4-1
0-5
11勝14敗 3つ負け越しでランク5止まり
4セット目でやっとランク5まで辿り着いたが、5セット目で5連敗、2日目終わって未だ勝ち越しなし、改めて自分の実力のなさを痛感する
このスレでは私の書き込みを不快に思われる方が数多くいらっしゃるようなのでもうこちらには書きません
私の実力に相応のスレはこちらの過疎スレのようなので
【負け越し】GOバトルリーグ、勝率4割以下の人専用★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1584067079/
次回からはこちらへ移動します。
実力もなく毎日結果ばかりを書こみこちらスレで不快な思いをされた方大変申し訳ございませんでした。 ヤルキモノ出す人すごい増えたんだけど
なにで対抗したらいいの? >>118
書き込まないと謝罪しながら書き込むってどういう精神?
しかも前スレでもう辞めると宣言したよな?
お前その自己顕示欲ほんと自省しないとリアルでもすげー嫌われ者になってると思うぞ
抑えられないって感じだよな Twitter見ると今回は初期レート2500超えがチラホラいるな
今期はレート上がりやすくなってる? >>119
デオキ ドクロ
初手ヤルキ使ってた時嫌なやつ
でもドクロは突っ張るかな >>115
5割なら許せるけどこれやられ続けると2割も危ないw シャドウパーティ、スリーパー、ウツボ、カイリキーでやってるが3勝勝ち越しが出来るから楽しめてるぜ
ムドーとマリルリが相手の8割出てくるなー >>120
ここには書かないといってるだけですが、別スレで書いてもあなたにとってなにが不都合なことがおありかな?
戦績なんで私以外にも毎日かかれてる方がいらっしゃるでしょ?
みんな自己顕示欲の固まりですか?
ここまでくるのとあなたが私対する私怨以外のなにものでもなく思います。
これ以上は意見の相違になるのとおもうので、あなたにはこれ以上レスを致しません失礼します。 ナイアンのせいで1日遅れだけど勝率8割弱
ttps://i.imgur.com/s2q3syX.jpg
今日で何連勝したらランク7いけるかな? >>126
まずおまえは昨日辞めるって言った筈なのに辞めなかった時点でアウトだよ。
何言っても説得力ないわ。
あと今後自分の戦績知りたかったらコッチ来てねと言わんばかりに別スレ誘導してるのが自己顕示欲の塊りだわ。
まあどっちにしろ触れちゃいけないヤベー奴なのは分かったよ。 >>121
今期は割と早い段階で3000でてきそうかな? >>122
どっちもいいの持ってなかった…
ありがとう! 昨日まで負け越してたのにパーティをまるっきり再編成したら勝てる勝てる
5-4-3-3-4でランク5が2戦とランク6が3戦きっちり行けた
強い人はもう更に上へ行ったのかな? 前回は70戦で45勝でランク7に上がれたけど、今回は75戦やって41勝止まりでまだまだ上がれず
皆強いわ チルタリス一気に減ったな
俺もパーティーから外したわ >>151
ていうかシーズン2はハイパーの途中で4、5勝の上がり幅がデカくなってそっから一気にみんな伸びたから最初からこの仕様な今シーズンはスーパー期間でランク10出てもおかしくないかと >>137
Twitterでレート得てから先に潜った人の話によると、レートの上がり幅はシーズン2初期に戻ってるらしい
しかも今回はシーズン2と違ってスーパーの開催期間が3週間→2週間だから、今回もスーパー期間中にランク10到達は厳しそう こごかぜでかき回すパーティーだからバトル時間がかかる
だが、相性でこりゃあかんて途中降参することもよくある >>139
マジ?すまん知らなかった
あれの何が不満だったんだナイアンは ランク4まで無双してたパーティでランク5は勝てなくなった
そして配信者に似たようなパーティ広められたからもう無理や >>118
25戦11勝でいちおう勝率4割4分あるから そのスレには行けないんじゃないの?
いいからこっちに書き続けなよ わざマシンスペシャルが全然でんなー
前の出方で出る前提で運用してたから尽きそうなんだが
レートつくようになったりパス切ったりすれば出るんかね。 >>143
人離れちゃうし修正する意味がわからんよね
シーズン2後半の上がり幅のままで、なおかつ負けた時の下がり幅を小さくしてほしいわ 今ってgoバトルリーグ重いの?対戦してないのに負けたことになってるし。。。 >>145
もういいんじゃないかな
確かに行を使いすぎだったし >>126
要するにお前は気持ち悪いんだよ
匿名掲示板にも関わらずその他大勢から抜きん出た個性(悪い意味でw)で異常な存在感を放つw
悪い意味で目立つ奴ってどこ行っても叩かれるだろ?
それがお前の宿命なんだから叩かれても我慢しろ 今回てホウエン御三家が報酬なんだな
前回のシーズンてジョウトだったけ? ガラルマッギョうざいな
岩雪崩と地震って上も下も見れるのやばいわ >>118
このスレの強い人にアドバイスして欲しいなら使ってるパーティ晒してどこが悪いのか質問すればいい
ただスレで戦歴書いてグチって誰かに同情してもらいたいなら突っかかってる人に同意
戦歴書き込む人いるけど、たまにポツポツ書いてるだけで、あなた見たいに完全な毎日の日記帳にしてる人はいない >>154
とりあえずチャーレム入れてやってみるわ
ありがとう 2400マッチングに時間かかってさらに五連敗はショック、でも40くらいしか下がらなかった
前期のランク10達と戦ってると考えていいのかな? ランク6でもよくわからん構築の人いるな
ラス1ガラルマッギョvsチャーレムで負けを確信したが
シールドなくなったのに冷パンしか打ってこなくて勝てた
サイキネ冷パン型にせよ未解放冷パン型にせよ変態すぎるだろ チャーレム使ったことないからよく分からないけど、グロパン冷パン型あるのでは ここにきてナマズンがやっぱりつよい
ふぶき強化が効いてる >>118
Twitterやるかライングループでも入りなよ
まぁグチグチうるさい奴もいじめみたいで不快だけどあんたもリアルでいじめられてる原因が分からないとか言いそうなタイプだな このスレでチャーレムいい!っていうのを真に受けて
運用も考えず投入した人なのでは?
自分もそういうところある シャドウスリーパーがかなりやっかい、シャドウなのに硬い プレとシーズン1くらいまではチャーレムほんと多かったよね〜 とりあえずマリルリとはがね・でんきさえ対策してればなんとかなる
ナマズンとGマの回転率はフザケンナ 初手シャドウカイリキーヤバすぎる暴力のかたまりやん まだまだ見かけるとはいえ
草タイプだいぶ減っちゃったよなぁ…
なんでだろう 俺の3日間の集計だとチャーレム初手は割と人気あるよ
Gマッギョ、ユキノオー、ダーテングなんかに強いので悪くないかと
https://i.imgur.com/F0isTRx.jpg
サイキネ冷パン型はマリルリ意識かな
あと出しチャーレムでマリルリに追いかけられて場合、サイキネないとマリルリにガン起点にされるので >>124
すまんシャドウにイライラしてる理由はなんなの? うーんやっぱ内部レート変動ありでマッチングしてそうだぞ
ランク5到達→2勝2回→10連続土下座→5タテ2回でランク6へ
5タテの中身も大体出し負けで相性的には苦しいゲームが多かった 鯰、松魚、マリルリその他に有利に出られるのにね、草タイプ 最終前期レート2750
今回43/75 9連勝で2188
ご参考まで >>169
たしかに最近 チャーレム再人気のような…
Gマッギョが増えたからか それにしても環境データ取るって重要だね >>157
マリルリ対策に
冷パンサイキネもたまにいる フシギバナはチョコチョコ見るなぁ
ハイパーほどじゃないけど >>155
マリルリ対策にサイコキ入れといたがええよ
もう一つはお好みで サイキネチャーレムは確かにかなり増えてる
チャーレム見た瞬間にあとでマリルリで処理すればいいやって思って結構痛い目みた
あとふぶき強化でナマズがムドーに大ダメージ与えられるのはデカい 戦績報告くんは自分の戦績よりもマッチング相手記録を書けば間違いなく感謝されてたな
まあいなくなるみたいだしどうでもいいけど 毎日大体同じ時間に5セットやってログ取って、翌日の環境予想やってるけど全く当たらなくて面白い チルが減ったのがデカい
チルとの初手対面でとりま冷パン打ってクッションに交代が定石として冷パンが必要だったけど、今はマリルリ対策のサイコキのほうが大事
サイコキないとマリルリが重すぎる
gマッギョ、ユキノオー、シャドウカイリキーとかの今のトレンドにチャーレムがはまってる レート帯が違うようだな
あ、まだレート表示されてないのかw まさかチルタリスが絶滅危惧されるとはな
優秀なステと技持ってるコイツが追い込まれるとは思わなかった >>188
いいぞ。8割キープしてる人なんかいないから。 そろそろガチ勢抜けたかな?
週末ぐらいまで待ったほうがいいか、、
今回も面倒なのでシーズン2と同様に、初期レートでランク8にしてそのまま放置したい >>179
カウンター サイコキネシス ばくれつパンチでいいかな? シャドウスリーパー使ってると対面性能優秀過ぎてびびる
似たような使用感で技1がカウンターのエビワラー気になってるんだけどあんまみないせいで使用感わからん
シャドウの話は聞くけど素エビだめなんかな? チルタリスがいる以上、必ずフェアリーがいる
マリルリ、ピクシー、サーナイト、グランブル
甘えるに格闘が弱いし、格闘技も通らないから
格闘は話題になってもすぐ弱いで廃れる >>194
初手なら爆パン
グロパン積んでからエスパーや飛行、フェリーに交代されたらしんどい
後出しならグロパンもいいよ
グロパン詰みまくったらマリルリもカウンターで突破できる
グロパンってわかってるけどマリルリでシールド張らざるをえないくらい火力出る
グロパンは浪漫
ランク10達成した後はグロパン一択 チルタリス減ってチャーレム増えてるしシャドウカイリキーそれなりに結果だしてるし格闘が弱いってわけではないと思うよ
きつい相手がいるのは誰使っても一緒
性能は気に入っててもねんりきが使いづらくてなー
2色パンチ持たせたいだけならサマヨとかでもいいのかねぇ チル減ったせいで甘える族も減ってるしな
gマッギョ増えてチル減ってトリデも減ったけど
グロパン積みまくって最後に出てきたトリデを豆腐扱いするのは癖になる トリデこそマッギョに席奪われて居なくなったのでは? ふぶきっていつ強化された?
ワイルドボルトと同じとき? つーかなんでユキノオーがトレンドなの?
まったく見ないし
前にここで話題にしたら紙すぎって笑われたぞ >>203
実際紙よな
弱点つかれるとボコボコ減る なんかテングっぽいよね
ハマると強いけど弱点疲れるとぼっこぼこ あとさチャーレムて個体値100でバッヂないとcp1500超えないよね?持ってないやつが今から育てて間に合うポケモンなの? >>203
ウェザボの回転率が高くてマリルリにエナボも打ち込める
鋼と格闘相手にはくそ弱いけど ランク7になってレートが決まるけど見えないだけでずっとそのレート帯で戦ってたのかな
だから初日なのに初心者がほぼいない現象が続いてたのも納得だけど ユキノオーとかいう全身性感帯のM男使ったらガッツリ勝率落ちたわ
どこにいっても天敵おる >>209
岩にも飛行にも弱いぞ
でもナマズやノーマルマッギョを完封できるぞ ユキノオー初手で来られたけど、即降参されてなんとも こんだけガラルマッギョいるのに意外とナマズいないよね >>211
ユキノオーは上手い人が使うもんだありゃ
俺は手を出さない 強い人多くて負けまくってるけど感心するレベルで交代受けやらダメージ調節上手くて闘っててめっちゃ楽しいわ >>216
めっちゃわかる
参考になるし悔しいよりあざした!みたいな感じ
でもたまにはアメほしい 色んなの出てきてハイパーマスターよりセット終わったら、あれ、もう終わり?って早く感じる ラティアスとかいう浮いてるくせに地震のダメージをまともに食らうやつ 雑魚は雑魚らしくマッギョ使っとけってことだよ 魚だけに 初日に分からん殺しされた人達の過剰評価感はあるけどそれでも普通にユキノオー強いだろ
チルとかあからさまに減ってるし 俺は炎使ってるから出てきてくれると実にありがたいんだけど まぁおれのユキノオーとgマッギョがチルタリス駆逐した感はあるw てんで電気、草、炎と組むと
まるでその通り出てきてくれないという GOじゃバンギラスもただの全身性感帯男なんだ
それでも相手選べば強いんだけど ユキノオーはシャドウクチートのほのおのキバで秒殺だったはずなのに上手い人は軽くいなすな
対面クソ有利だったのに回り回ってマリルリvsユキノオーでアレ?これ負けじゃねってなったわ ユキノオーは技の回転が異常に早いからな
技1で削るタイプで対応すると反撃に遭う。
ちゃんと耐性で受けないといけない 初期レート2300もあったわ、シーズン2は2600台の低いレートで終わってるからやっぱりランダムじゃねーの? ナマズをあんまり生かせないわ
吹雪強化はいいんだけどねぇ
意外と難しいなこいつ ちなみに初セットは2-3で負けこし、通算45/70で連勝10でした ダーテングに俺のシャドウゴルダックがクロスチョップぶち込んでやったぜ……
変なとこで癖になるわスーパーは 後投げされたヤルキモノの相手って、ラグラージ(初手)、マリルリ、エアームドの中だと誰が一番マシ?
カウンター半減のマリルリとのしかかり半減のムドーのどちらかだとはわかるんだけど、水2枚なこともあってムドーを捨てたらマズいような予感もする
(でもラグにヤルキモノ投げるくらいだから、相手に草ポケはいないと踏んでもいいのかな) ギギギアルとかジュペッタとか始めてみたけど何打たれるかわからんかったw
テンプレ以外が出てきてドキドキできるのもスーパーの楽しい部分だなって思う >>238
もし自分なら裏に草持っててもヤルキモノ出すよ たたりめアロガラ増えたね
技2早いけど、炎の方が怖い ほのお捨ててるパーティも多いからアロガラはうずのほうが刺さる気がするけどな カビとゴンべもたまにいるから
炎の渦じゃないとペロペロだけで殺されるわ。
骨コンもシャドボも効かないし。 トリデ使ってるからアロガラ出てきた時は焦るけど
たたりめで拍子抜けする ほのお出してもブレバぶっぱ交代されるとキツい
ブラフでゴドバもあるけどシールドを使わないと落ちてムドーに勝てなくなる 長いことハガネール使ってるけど
ナマズに何もできないのが辛い
弱点多いから出し負けで出すとほぼ相性悪いのぶつけられるし じめん、はがねに効果抜群の技を持ったポケモンが1体もいない人っていないでしょ? トリデはブレバも効かないし火炎放射も持ってるよ
但し格闘系、マリ、マッギョ多いので環境最悪 まさか3日フルセットやってランク7いけないとは思わんかったわ
早くも勝率6割切るし また勝ったのに負け扱いにされた…
ラグとかはある程度仕方ないと思うけど、これはナイアンの技術力のなさじゃないの?
それともこれもオンラインゲーの宿命なの? >>250
ごめん、トリデじゃないメガニウムだった
ごっちゃになってた >>262
初手シャドウカイリキーだけど42/65だから勝率6割は超えられてるよ
今のとこはだからこれから厳しいかもわからんけど ラスターカノンと気合玉弱体化ってナイアンはラジスチルに親殺されたのか マリルリ、Gマッギョ、エアームドにしたら
勝ちまくり そのパーティなら余裕で勝てる編成だわ
なおこない模様 初日日替わり直後やってもうたせいで、今季初日4バトルしか出来なかった結果、対戦数の末尾が4か9になる
遊べるドン廃止のため、これ変わらないんだよな
こういうのなんか気になる >>270
シャドウパーティだったらウンコしてる間に2戦終わる リザ使ってる人ほとんど見ないな
個人的に今の環境ならアロガラより刺さると思うんだが このスレ見てると楽しそうw今シーズンまだやってないけど。
気合い玉は下方修正されたけど、そんな弱くなってる?
トレーニングで使ってもいまいち差がわかんない。 >>276
リザードンは炎なのにガラルマッギョ倒せないのキツいから使う人ほぼおらんだろ >>276
初めてチェリム使ったら2回連続で出たよ >>260
同時ログインやらチートを未だに解決出来ないナイアンティック様ですから ガラルマッギョのいわなだれが2重弱点で瞬殺されるリザードンがアロガラに勝てる要素があったら驚く
アロガラはホネコンボウが早いからガラルマッギョ相手に良い勝負が出来るからな バグには辟易してたけどバトル上限来ちゃうと次やりたくてしょうがない中毒になってる そりゃ運用次第だろ
初手対面みたいな状況になれば当然ボコボコにされるしブラバ前提だからそうなる
騙されたと思ってオーバーヒートで運用してみ
シールド剥がせばGマもほぼ即死
アロガラと違ってみんなブラバ警戒するから、ドラクロブラフもめっちゃ効くしな テンプレパに負けると腹立つな。ムドーテングメガニウムとかそーゆう更正のに おいおいガチ上行ったんちゃうんかw
今日から始めてランク2で出し負けできっちり3連敗くらったわw
交代受け相性バッチリだったw >>288
そんなバランス悪いパーティーに勝てないなら使ってるパーティーに問題があるんじゃない シーズン3になってから硬直が多いのはおまかん?
交代しようとしてもできない、スペシャルアタックのボタンを押しても反応しない
初手出し負けて、交代しようとしても無反応、技2も撃てず、何もできないまま死ぬ
例えば、こっちがシャドウウツボット、相手がマリルリで出し勝ち、相手は即ウインディへ交代
こっちは交代したいけど、無反応だからそのままウツボットが死ぬ 今日ランク8でリザードンを見たから上手い人が使うなら有りだと思う
自分は使いこなせる気がしないけど バトル上限撤廃してよくないか?
レート変動するのが25試合まで
それ以降はレート変動なしで遊べる、じゃダメ?
人口ごまかせないか?
って考えてたけど変動なしの人が降参連打でレート配布できちゃうからダメか
フリー対戦くれよマジで あと2勝ぐらいでランク7届かなかった
昨日10連敗したのが痛いな。でもグズマに
4戦4勝出来たから満足 レイポンのマリルリ 雪崩サイブのデオキ レジスチルという
一昔前のテンプレパーティーで潜ったら5連勝できたw
不意に出てくるレジはびっくりするみたいでレジを見た途端降参選ぶ奴が多くてワロタ
今ノーマークのレジスチルは結構使えるぞ >>294
上限無くしたらアクセス数激増してナイアンの技術力とサーバーが追いつかないと思う >>294
俺もフリー対戦ほしいけど今より更に不安定になるんだろうなって 草でダーテング流行ったのなんで?格闘流行ってるんじゃないの >>300
もっと言うとマッチングの待ち時間が伸びそうだよね
シーズン終盤の全リーグ解放みたいな感じで シーズン2で2140なのにダイゴポーズに勝ったー^ ^
嬉しいw >>296
そのらPTさっき当たったけど最後ガラルマッギョのじしんで落としたったわ 「流行り」とかいう曖昧な言葉で説明されているけど
「マッチング調整」だろどうみても まあ格闘は前シーズンからは激増したな
といっても不一致熊が相当数絞めてるけど 流行りはあるよ
YouTuberが勝てるパーティーとか出したら露骨にそれ増えるじゃん シャドウウツボ減ったね
Gマッギョが台頭したせいか?
こういう硬い奴流行ると、てんでシャドウダメだからかね? クレセ、アロガラ、レアコイル!
行けると思ったが駆逐さたわ。 クレセ、アロガラ、レアコイル!
行けると思ったが駆逐さたわ。 メガニウム、Gマッギョ、マッギョ、アロガラ、チャーレム、ドクロッグとスチルが機能しない場面が多過ぎる >>308
マッギョはウツボには勝てんぞ
シャドウパは勝敗じゃなくて時短だから皆ヤル気があるシーズン序盤はいない
飽きてきたらどっと増える
たまーに単体で使うやつもいるけど ひたすらコピペの脳無しテンプレばかり相手にしてると勝っても負けてもつまらんな
CPU戦でも置いといてくれた方が遥かにマシ スチル出ないって言ったら連続で出てきたわ
しかも1回は炎出してるところにわざわざ交代で入れてくるという謎展開だった なんかバグってる?
対戦終わって「次へ」のボタンが出てこなくて毎回アプリ再起動させられるんだが 技マシンスペシャルは出ないし、使ってもループするしめっちゃ腹立つ
すごマ1個、技マシンの5個セットの販売を常時出してくれ >>315
自己レスだけどアプリのアプデがあったからそれが原因くさい >>308
初手で使ってるけどGマッギョに対しては不利ってわけでもないよ
シールドが共に1枚のときや0枚のときなら地震連発してるだけでGマッギョが勝つから確かに不利になる
ただ初手対面とかだとGマッギョが岩雪崩を3発撃つ前にはっぱカッターだけで相手のHPを削りきれるからウツボットが勝つ チルタリス、マリルリ、チャーレムってランク7以降戦えるかな?
ポケモン自体4月から始めたんでコイツらくらいしか育てられん チル、G魚、メルメで結構勝ててるんだけど欠陥パーティかな? スチル確かに減ったけどいなくなったわけじゃないな
つか、スチル出てくると半分くらい色違いなのがムカつく
さっきもチルタジラーチスチルと当たったけど
スチルは色違いだった
勝ったけど >>319
択が多すぎてどんなに考えてもぶっ刺さる人気ポケモンがいるのが一つ
そんな感じだから高ランクでもすべてのポケモンを想定できないので
プレイミスをしやすいのが一つ。特にマスタープレミアで上がったやつなら
スーパーのそこら辺になれてないやつも多いと思うよ 45/75で、ギリギリレート7到達して、2211だった
連勝は5
レートに連勝数はあんまり関係ないのかな 47/75で連勝6でギリギリ7あがった。レート2170だた。なんだこれ Twitterで初期レート2700近くの人いたな
その人はシーズン2で最後までボード入りしてたし今回65戦でランク7になったみたいだから分相応だね >>320
いけるけどチャーレムは個体値低いとcp的にキツイと思うよ
ナマズかマッギョ系がおすすめ 最初のシーズンからなぜかいるFFFナマズ使い続けてるけどいい加減スーパー用の厳選したいわ
こいつの進化前晴れのときしか見ないしずっとブーストかかってる ダイゴアバターはもう二度と手に入らないのか〜
3回もチャンスがあったのに、2度も2950まで…
グリーンのアバター頑張るかな。
でもあのアバターとポーズかっこ悪いからな いつメン期間にしょっちゅう出てないか?
一桁台個体何匹か持ってるくらいには出てるぞ エアームドで最後ブレバぶっぱして決めるの気持ちいー ブレバは使いどころ難しい。
発動早いゴドバの方が結局使いやすくてそっちばかりになりがち。
もともと使わない上にますます使えなくなったラスカよりはマシだけど 初期レート一律2000スタートとかにすれば誰も文句ないし公平だよな
何でやらないんだ デンリュウ使ってる人がいてどうせ電気技と竜技でしょとおもってたら気合玉飛んできてGマッギョが瀕死に >>336
デンリュウはほぼほぼ雷パン気合玉だぞ… ダーテング よく見る
メガニウム、シャドウウツボット たまに見る
チェリム、トロピウス 絶滅 トロピは何度か見たぞ
前シーズン一切見なかったのに 草をあまり見ないのはエアームドやチルタリスが怖いのかな Gマッギョの地震がマッギョのどろばくと同じくらいの早さで打たれたわ トロピは2900〜3000のスーパーでよく見たから上の方で流行ってるのかも
レジとチル激減したなぁその分Gマとムドーによく当たる 4-1と1-4を交互に3回繰り返してんだがなんだこれ? マリルリ、スリーパー、gマッギョ使ってるけどダーテング怖い 15回負けるまで1セット続けられるやつ無くなったんだな
レート下げで弱い相手に当たりやすくできて重宝してたのに残念 ノーマルマッギョ1位手に入れちゃったから使ってるんだけどGマッギョの方がいいのかな? ランク7まで行くのも苦行でならない
あと3日待ってからやるかな
それでも複垢ガチがやり出したりして普通に強いんだよなぁ >>349
俺も今日の最初の2セットそうだったよ。
で、今3セット目3-2だったんで
残り10連勝してもランク7届かんの確定した(´・ω・`) >>353
マッギョはマリルリへの電気ショックのダメージが増える攻撃型のほうが強いよ ロトム強化したいけど誰か使ってないかな?
本家だったら食べ残しで運用してたけど
ランターンの方がいいかな ロトムは耐久低すぎてきつい
浮遊もないしランターンに利がありすぎる デオDが増えて負け込んだから素マッギョ入れたのに
ラストでエアームド出てくるパターンが増えて
思わぬ方向で役立っている TL解放のタスクが結構ぶっ飛んでるみたいだからGBLで500回対戦するとかぶち込むだけで過疎解決できそうだな
勝利数とか条件にすると萎え落ち増えそうだけど >>356
ずっとSCP高ければいいと思ってたんだが改めて調べたら攻撃高い方が使えるじゃねーか
知らなかったわ感謝
また捕まえないとか〜 動かない相手に遭遇
これをボコボコにするのはちょっと心苦しいものがあった >>356
マジかよ
知らんくてやっとGOフェスで厳選できた攻撃低い順位高いマッギョ育てて使ってたわ…
まぁ普通に勝ててるからいいか、解放もしたしコイツ使うわ
電気ショック1上がるとバトルの運びそん違う? 今、シャドウカイリキーが強いらしいから、試しに使ってみようと思って
シャドウカイリキー、マリルリ、ガラルマッギョで負けるまでやろうと思って
やったら、10戦10勝、正直、腕じゃない、何もテクニック使ってないぞ、
これはあかんだろ。 とりあえずマッギョめっちゃ使えるじゃん
最初期の実装イベントの時サボってて1匹も捕まえてなかったからやっと使えるようになってバトル勝てるようになったぜ
エアームドもマリルリも怖くない なんかCP調整入った?
1470のマルマインは以前強化しようとしたら1500超えてると出てたから止めてたけど
さっき見たら1499どまりになってた >>364
http://p-go-pvp.xyz/?p=919
マッギョの項に比較画像あるよ
一言で言うと対面したときの勝ち負けが変わる ハイドロカノン持ったシャドウラグラージなんて居るんだなw
ボコられたわ 75戦の44勝連勝8で初期レート2345
これ前のレート引きずってるだろ >>370
むしろハイドロカノン持ってないシャドウラグラージ使ってる奴なんて居るのか? >>371
通常マッギョでした
ガラルはまだ育ててない
でもガラルマッギョ流行ってるみたいだね というか初期レートが前シーズン終わりのレートに直結するならシーズン分ける意味なくね
全員がまた1からスタートしないのはどういう理由なんだ レアコイルさん一回だけ見たけどドリルライナーでぶっ飛んでいったわw 前2600だったから今回2100なのかな
ランク10は無理ゲーだから諦めてる いまさらだけどシャドウウツボてサカキから取るの?今はもう無理? シーズン切り替わっても前シーズン参照してある程度住み分けさせるのはレートとかランクあるゲームじゃ普通じゃないかな初心者狩らせない意図だと思うけど >>373
はじめてシャドウラグラージに遭ったんや
すご技使うんだなあ >>369
マジか…
育てた時に要らないマッギョ削除しちゃってたわ
攻撃高い防御低いHP高いなんてそんな変則個体が必要になるとは思ってなかった
やっぱり攻略サイトは見といた方がいいんだな
まぁとりあえず今のマッギョでいいや
これでもしマリルリに勝てない場面が出たら再厳選を考えます
言うてマッギョあんまりイベントでばら撒かないし、次厳選出来るのいつになるか分からんし
scp高くなる以外の変な個体値のマッギョ捨てちゃったのデカかったな…
やっちまったよ こんだけムドーとマリルリ増えたなら一周回って原種マッギョありじゃね gマッギョがマッギョも開始からずっといるから今更誰も話題にしないだけ >>379
内部レート維持はまっとうだと思うけどランク1リセットにする意味があまりわからない
3000以上は2500からにしてそれ以下のランク7以上はレート2000スタートで良いのでは
そうすればスーパーでランク10いけない問題もマシになるし
ランク10の人口増えるだろうけど 草結び撃ち逃げしたミリ残りクレセが再出いきなりで草結び撃って来た直後に2ターン分程の時間クルクルして草結び
念力1発より短い時間で50ゲージ溜めるとは恐れ入ったよ ゴーストゲンガーのビックリドッキリ構築でやってきたけど流石にランク6ではきついな
相手にテングゴンベスリーパーいたら負けなのがつらい >>386
毒技入れたらええよ
なお念力持ち相手は無理w PL41で防御Fのマリルリを使ってるけどマッギョで4受けたこともなければチルの息吹のダメージで2受けたこともないからそんなにみんな厳選してないと思う
逆に言えばもし厳選されてたら負けてたパターンは多かった 原種マッギョは草とかGマッギョナマズラグ辺りがかなり多いからなあ
厳選したやつもマリルリにギリギリだから チルは高SCPも環境によって役割あるけどマッギョはないからなあ
厳選ツールの順位しか見てない人が割と多いんだろうね 今日は出し負けが酷かった。初手マリルリの技まで見てるんじゃないかっていうくらい。シャドウウツボ、カッターチェリム、ドクロックとか。
腹立つから2チル先頭にしたら5連勝してワロタ(なお相手初手マリルリ3/5、あんだけいた草初手は0)
マッチングプログラムもさすがに個体値までま見てないようだ? バブル光線にまったく引っかからなかったやつが瓦割りに連続でシールド張ってきた
我慢できなくなったんだな 75戦やって41勝
こんなペースでもランク10まだ狙える?
ところで今日はインチキで1勝してしまった
技撃たれて負けたと思ったら3枚目のシールドが発動、相手には申し訳なかったな >>391
パチンコで裏操作されている!と喚いていそうなやつだな >>393
気にするなよ全部糞ナイアンのせいだから
今シーズンまだ75戦なのにバグ負けが既に10敗くらいあるけど
対戦相手のせいじゃないのはわかってるから 田舎で通勤時間が長すぎてバトルリーグをじっくりやる時間が無い
都会でテレワークの人とかでないとランク10はきびしい >>395
ハァ?
なんでパチンコが出てくるの?あなたパチンコ中毒の方ですか? >>369
マジでありがたい
SCPばかり重視してた
もっと早く知りたかった シーズン2でハイパー中に10行った人がいつもの環境調査をしてくれてた
使用率1位はやっぱりマリルリだが2位にガラルマッギョがいる マッギョのブレイクポイントの流れ見て
意外と知らない初級者〜中級者の人もまだまだいるんやなって少しホッとしたというかホッコリした
新規増えないかな スーパーのマッギョ
ハイパーのシュバルゴ
この2体のブレイクポイントは対面が逆転するレベルだからやって損は無いよな 日付変わる前にランク7になれた
46/75
連勝11
2012スタート
毎回2000を少し超えるところからだわ
ランク1はたしか、1回しか勝てなかった。 一周回ってスチル入れたら
4-1,4-1と来て、調子に乗っていたら
0-5来ました。 46/75の連勝10で2071スタートでしたが、日付変わって1セットやって3-2でレート8しか上がらなかったです。
上がり幅しぶのひなこ >>378
サカキに変装してる下っぱから
サカキ復活するまではお預けだね ダメだ、勝てん。
3日間75戦で戦績は37勝37敗1分・・・
前季ランク9でもこれじゃ初期レート2000切り確実だわ 余りにも眠たくて寝ながらやってたら、シャドウファイヤーなのにヘルガーに負けたぜ? >>365
今日の最初のセットで7上がれた
49/80連勝8で2233だった 普通のカイリキーよりシャドウカイリキーの方がいい理由を教えてください シーズン3開始から何かと理由をつけて一度もプレイせず
いまだにランク1だわ 降参5回してもレート20しか減らないんだけどなにこれ もっと早く今のパーティに行き着いてたら勝率7〜8割はあったわちくしょう
勉強させてもらい過ぎた 51/80でランク7到達
連勝12
初期レート2131でした ランク7で4連勝したけどレート30くらいしか上がらなかったわ
もしかして前シーズンより上がりにくい? 10降参でレート2400から2360くらいになったんだけど
負け越しのレート計算緩くなってる?
もう一回遊べるドンにならされちまっただけ? つかさっきの1戦目で開幕即降参してきた奴いたけど、なぜか1勝としてカウントされてなかったな
0/5戦ってなってたから間違いないはずだが仕様変わったんけ? 勝率数5割ちょいでレート2300に放り込まれたんだけど勘弁してくれ
実力に見合ってねーよ ギフトの中身戻した際にレートの増減も前の仕様に戻しちゃった説 1800ちょいのレートでも耐久3体並べたつまらんパーティしかおらん
こっちも耐久並べたら時間かかるだけの泥試合になるし糞つまらん シーズン1 2057 (最終ランク9)
シーズン2 2297 (最終ランク10)
シーズン3 2307
さあどうなる ダンバル、ヨーギラス、ラプラス、タテトプス、マッギョ
↓
ミニリュウ、ストライク、ワンリキー、ガラルジグザグマ、ガラルカモネギ
改悪のように見えて改良かな? くるくるマークないのに
フリーズして動き出したら
こっちだけHP削れてて向こうは一切削れてないのって不正?
こんなんされたら勝てんわ 4勝で+15、3勝で+7・・・またもスーパー期間意味ないなぁ >>431
あからさまにマスター・ハイパーの環境ポケだな
一匹変なの混じってるが これでハイパー中盤でレートの増減戻したりなんかしたらいよいよスーパーやる意味がなくなる 御三家もミズゴロウの100がもしかしたら出るかもしれないという点で… とりあえず70戦終えて初期レート出た。
70戦44勝、連勝16で2200スタート。
初期レートてどーやって算出してるんだろ?
連勝は1-3の時じゃなくて後の方でした。 ランク7不正すごすぎだろ
もうあからさまな不正2回会ったんだが
シールド貼ってんのになぜか通って
その後ずっとバグって
次に動いたらポケモン全滅されてる
不正会ったやつおらん? 2284スタートで直後に4敗して20くらいしか下がらなかった
相手のレートが上だったのか
そういう方式になったのか レート1900台の雑魚だがランク7が修羅過ぎるorz
今までカウンターパーティーでやってきたけど、かといってテンプレパーティーにしても魔境です。 先に場に出ててゲージ技連打してても後から出てきたやつに
ゲージ技先に撃たれるのは攻撃個体値高い方が先なの? ナイアンはスーパー期間中にランク10出て欲しくないってことだろ
マジでやる意味ない >>439
お前のスマホがクソ端末なだけだから何でも相手のせいにするなよ 前シーズン2829までいったのに1800台スタートとか絶望なんだけど
前シーズンは1700台スタートだったけど、初期レートとかいうシステムほんと止めてほしいわ 2800まで行けるなら初期レートほとんど関係ないと思うが…
2900に壁があるからそこ破れるかどうかよ 47勝43敗というなかなかトホホな成績だったけど
ランク7到達時点でのレートは2177ありました
これまでになくしんどい序盤戦だったからもっと低いと思った… まだランク6だがこれってパーティーようやく見つけた
今日だけで20勝 これは勝ちすぎだけど
こんなに勝てなくとも、伸びしろあるし(デバフ後の被ダメ加減とかでシールド張るかどうか判断を研ぎ澄ますとか)
スーパーでこんな勝った経験ないから嬉しくて書いちゃう
初手フリーザー マリルリ Gマッギョ
同じ構成とは1回も当たっていないので使うのなら今がチャンス
当たった相手は相当ウザいと思う レート改善されるまでマジでやらないほうがいいまであるな
下手に落としたくないし バトルリーグガチ勢に相談したらチートの仕方教えてもらったwww
明日からチートしていくわ
このゲームやったもん勝ちだからな さっきマッチングしたクソガイジマシで死ねよ
暴風イカサマダーテングとか使ってる時点でガイジポイント40点
そんな構成のダーテングをマリルリに後出ししてくる時点でガイジポイント60点
合計100点のパーフェクトガイジだわ、とっととくたばれ
そしてなんでそんなクソガイジがグズマポーズ持ってんだよ
まあダイゴポーズなら俺も持ってるしそっちの方がカッコいいから良いけど >>434
俺も3勝で6しか上がらなかった
これはやる気失う
>>440
上がりにくく下がりにくいのかな >>448
初手ガラルマッギョが怖すぎだけどあんまり当たらなかった? >>454
3セットやってガラルマッギョ1体も居なかったわ
ランク8帯 みんな3勝しても1桁しかレート上がってなくて少し安心した。自分だけ?と思ったのでww
2202→2209
何じゃこりゃ。
2勝しても技スペ率鬼のように低下してるし…。前シーズンは捨てるほど溜まったのにな…。 ランク7はガラルマッギョばっかなのに
8になると消えるのか >>455
ランク9くらいかな?
>>457
これだけしか上がらないと時間を無駄に浪費した感ある そんなパーティ組んでたら勝てないってのはわかってるんだけど
今のこの個体を用意するのに
ものすごい手間、時間、体力を使ったから
安易にかえたくないんだよねぇ
以前カントーサンドパンをメンバーから外すのもかなり辛かった >>456
一周回っていなくなったのか
ガラルマッギョいないとジュゴンの代わりにフリーザーよさそう
シャドウフリーザーとか強いのかな >>454
しょっちゅう当たるよ
その時はシールド1枚使ってこごかぜ当てて、こごかぜにシールド使っちゃう人にはマリルリを、シールドなしの人はGマッギョぶつける
あとはなるようにしかならんと マッドショットと電気ショックを
威力そのままにあまえると同じ溜まり具合に変更してくれないかな
これでマッギョ、ラグラージ、メルメタルと葬り去れる デオD普通マッギョマリルリでやってランク8までは来たが草が来ると壊滅するわ、バナくらいならデオDで止められるがアロライとかシャドウウツボはどうにもならん >>455
3勝で6だったけど下には下がいたか…
ちなみに3敗でも6しか下がらんかった 1セットで3戦シールド3枚使われたけど、どうなってんだ? この前技2がほうでんオンリーのマッギョにハガネールの地震を打ち込めた時は嬉しかったけど
もうあんなことできないだろうなぁ >>433
グロスは砂と飴(潤沢にあるがメガの仕様が分からないから貯めておきたい)が貯まるからまだマシだった
ラプラスは常にストレスの素
御三家やめてフカマルでも入れれば少しは盛り上がる気がするけどねえ あれ使ってみたこれ使った言ってる人も他の2体のメンツを聞けばなんてことはない
マリルリだのチルタリスだの
ヘッって思うようなオチばかり 証言みてると一戦の平均変動幅が7くらいってことかな
シーズン1〜2の中盤までは平均9
ブーストかかったシーズン2中盤以降が11〜12程度だった
そういやプレシーズンは細かく覚えてないけど渋かったな
今そのくらいの動きになってんじゃね? やっとレートでた
前回2689(最高2870)で2376だったわ
52/90で結構負けたなー
スーパーは環境すぐ変わるから面白いね https://i.imgur.com/2OrgEJ9.jpg
いくら戦績悪くても初期レート2200は超えるだろうと思っていたらまさかの2000台
まだレートが出てない人は遊びすぎないように気をつけて シーズン2の時はそうでもなかったのに、デオキシスが面倒な相手になった気がする。 https://i.imgur.com/gkxXWsO.jpg
誰かの参考になれば
ランク6戦績は4連勝2敗4連勝って連続した感じ 前回より相手が強い…85戦38勝47敗で、すご技SP貰えるゴールのランク7まであと少し。
前回はランク7時点で勝率6割あったのに…もうオレみたいな弱い奴いなくて強い奴ばかりなのか? >>452
うちの近所にもチーターおるわ
そいつグズマポーズ取ってるけど、ジム一つ落とすのに15分以上かかるようなタイプ相性全く把握してない奴で、あまりに下手だから最近複垢作ったって近所中の人たちが知ってる ランク7でラグで全敗させられてキレてたらランク8に上がったんだが、なんだこれ ランク7でレートチェックのタイミングで2100超えてれば無条件でランク8になるよ >>482
ありがとうございます。もう不自然に固まる相手しかおらんよ >>471
それの何が悪いんだ。
趣味ポケ生かすために脇を固めるのは当然。
勝ち負けどうでもいいなら別だけど、そんな奴のプレイ感は参考にならんし。 4-1で20上がって3-2で5上がって2-3で
18下がったみんなが上に行くまでやる意味
ないな >>475 とか見ると
前シーズンの対戦数とかも関係してるのかな
俺は可もなく不可もなくって感じだな
https://i.imgur.com/Wz9pCSk.jpg >>475
連勝少ないけどやっぱマッチングおかしい感じすか?自分前回2978だったんですが毎回しんどいんですけど。強い人ばかり。知り合いの前回ランク8見てると対戦相手が弱い気がしてならなくて。 >>487
エビデンスはないけど前シーズンの戦績に依存してるって言ってる奴は多いよ
毎回ランク8終わりだった俺はシーズン2は始まった直後ダイゴ野郎をよく見たけど今期は全く見ねえ、逆にランク10のやつは過疎過疎でグズマポーズばっか見てるって言ってるし 初期レート2400だったわ
ランク9になると雑魚狩り飴集めしにくくなるから危なかった 2勝目の報酬から技マシンスペシャル出にくくなってない? >>479
グズマポーズ持ってるなら
お前よりはタイプ相性分かってるだろ
ジムに配置されてるポケモンなんて
バトルリーグで出てくるポケモンより種類少ないしな
グズマポーズに対して嫉妬にしか見えないぞwwwww 53-32(勝率62.3)で初期レート2430
昨シーズンよりレート高くて草 エアームド使ってる側としては交代受けされるときつい
レジスチルはトリデプスみたいな感じになった突然出てくるときつい https://imgur.com/a/oTR3VmH
シーズン2はスーパーでなんとかレベル8に達するもボコボコにされて1800台まで落ち、
ハイパー以降はほぼやらなかったクソザコです
2100なんて到達したことない領域なんだけど レート2080やったんやけど俺より弱い奴おるんか? 俺のランターンだけ波乗り覚えてほしい
ならガラルマッギョに大負けすることもなくなる 同レート帯と対戦したときの1戦あたりのレート変動が6〜7になってる >>495
田舎どころか地方都市じゃグズマ見ることもないからね。
それだけで、チーター扱いされてたら気の毒だわ。 今日は通信がおかしくなって負けっぱなし
この時間はダメかなあ >>479
見苦しい嫉妬だなw
こんな地区には住みたくないわ みんな、ロケット団のメダルは金が、基本?
まだ、670回しか勝っていないから銀だわ シールドを使わず受けたのにダメージがなかったんだけどこれで勝っちゃうと複雑だなー… 49/80で初期レート2207
連勝少ないのが響いた感じかな いや、なんかおかしい
勝ったはずなのに負けたことになってるし、通信回線ボロボロ
外人さんとだからかなあ?、普段この時間にやらない こちらに3枚目のシールドが発動してしまった
何もしてねーからな、ナイアンが悪い 2300台で出し負けまくるのかなり厳しいわ
出し勝ちしても辛勝まで追い込まれるしミスれば捲られる
4勝しても20くらいしかレート増えない
おまえら早くランク8まで来てよ
人増えないとしんどい あまりにもマッギョだらけだから眠ってた1位の雨ポワルン入れてみたらコイツ強いな
草以外なら色んな相手とそこそこ戦えるんだな マッギョが増える→ラグナマズが増える→草が増える
今シーズン中ここまでいくことを期待してる >>507
それっぽいな
ランク7で4勝1敗したら20しか上がってない ランク7の初戦の1セット5連勝したけどレート31しか上がらなかった
これで、ワイもランク8や
初回レート2000ちょいだったから、負け越せばランク8になれないプレッシャーがキツかった バブルこうせんの威力60くらいにしてくれないかなぁ
二重弱点に半分も減らないのはさすがにつまらん レートの上げ幅シーズン中に変動させたら意味なくなるのがわからないのが最高に頭ナイアン ランク8はまだガチ勢しかいないだろうから、月曜日まで寝かせるか また途中からレート上げ幅変えてきそう
ただでさえシーズン2より期間短いのにこのままのレート上げ幅だったらランク10無理や >>487
ランク3まではGBL限定ポーズ持ちや強い人が多かった印象。最初からマッチングがおかしい感じです
シーズン序盤の闇鍋マッチングを返してほしい 2376から4敗で2368に落ちたけど、みんな強すぎるw
レートに差があったのか、4敗でも10くらいしか下がらないとは >>519
もうとっくに通り過ぎたよ
今じゃカウンター勢がそいつら纏めて叩き割ろうとしてマリルリに喰われるところまで来てる レートの上げ幅なんでまた小さくしたんだろうな?
またスーパー得意なやつが泣く展開になるぞ 4連勝して2164→2183
ついに20すら上がらなかったけどただでさえ小さくなったレート幅で格下と当たり続けてたのかな だいたい2勝はしてるのに未だバトルリーグで技マシンスペシャルもらってないわ。
ノーマルばっかり
マジでライト層消すことしか考えてナイアン >>533
初日はツキがなかったかなあと思ったけど
3日たっても出ないのはさすがにおかしい。
知り合いは一回だけ出たと言ってた 4勝して18しか上がらなかったけどもはやバグだろこれ 45/80連勝4で初期レート1963
連勝少ないし納得 下げ幅落として上げ幅は前と一緒。これで皆幸せになれるんや 下がりにくいのは良しとして上がりにくいんじゃ意味ないわな レート上下幅少ないのはスタートして間も無いダンゴ状態だからでは >>506
47/80で1936。。
連勝は7
なんでこんなに違うのよー >>539
シーズン2はダンゴ状態でもそんな事なかったぞ。 46勝28敗(62%:ほぼ3勝2敗ペース)連勝7で2115
シーズン2はランク8。最終レート2300、最高レート2491
どうせ今回もランク8どまりだろうな 2勝でレート変動はどんなもん?4勝で20くらい3勝で6とか7だったわ 2307から5連勝しても2340までしか上がらんかった
ここら辺はグズマやダイゴばっかりでしんどい ブレバ強化されたのはいいが飛行技のスワイプいい加減難易度下げてくれ
ここぞという場面で一個取り逃してミリ負けする
ダントツで難易度高すぎ >>540
47/100で1946
不思議な初期レート 1発溜まった状態でさらにゲージ貯めると表示が溜まってるように見えなくなるのは仕様?
嫌がらせとしか思えないんだが 48/85連勝6で初期レート2143
前期は初期1700台最高2600台最終2200台
最終レートが影響してるのかな? やっと7いった
80戦46勝、5連勝で2250スタート
シーズン2はランク9までいったから高めなのかな 終盤の過疎対策なのか単純にランク10の人数減らしたいのか知らんけどなかなかクソだな… 8月の大発見がズルッグになっていよいよライト層消え去る予感
報酬のポケモン目当てでやってる人がどれだけいたのかは知らんが >>517
ポワルンは硬いから結構いいのよね
コマ揃ってないサブでたいよう使ってたけどソラビがマリルリに刺さる時もあった TL上限解放という話あるけど、マスターポケモンのCPも相応に上げれるってこと?これなったら俺マスター1勝も出来ないよ >>534
無い案「バトルリーグで技スペ出さなくして4玉レイドに人集めればリモパスバカ売れじゃね?」
これくらいのアホなこと考えてそう >>556
報酬ポケ狙いは、シーズン2の時点でもういないんじゃね?
メタグロスやラプラスなんか罰ゲームだったし、逃げるボタン(放棄)つけりゃ使う人続出すると思う 俺は別にガチ勢でもないけどバトルリーグ面白いと思うけどな
勝てば勿論楽しいし負けても純粋に強い相手だったら嬉しい気持ちになる
むしろ下らないジムバトルの方を無くして欲しい >>546
一個でダメージどれくらい変わりそうかな??? 1500はまだいいけど2500以上は育成コスト重すぎ 解析でリーフストームとトライアタック判明だと(性能は不明)
ハイパープレミア向けの草ロトム実装とポリゴンに軽い技2追加か >>562
ちなみに、カウントダウンがスタートしてない段階でガシガシ削られる時はどんな気持ちになるの? 当初は格闘も少し難易度が高かった
飛行のあれは嫌
ぶっちゃけ、苦手だから飛行技一切使わない構成にしてる
ユーザー、そんなとこの難易度上げて達成感なんてないのに ただの嫌がらせ
ホント、エアプ糞運営 トライアタックといえばゲームではドードリオとポリゴンとトゲキッスのイメージあるな >>495
世界チャンピオンのボクサーに中学時代に喧嘩で勝ったって自慢する可哀想な奴みたいな感じだよな シャドウサンダーめんどくさいな
マリルリが9割もってかれる >>566
まぁ逆のパターンもあるしな
そういうもんだと思って気楽にやってる
というか言われるほどフリーズしたりしないけどな 炎一貫してるパーティが割といるから初手シャドウクチート出すとそのまま3タテしたりして笑う 今回総合して期間が短いのと
5セットに戻って試合数も大幅に少ないから今のままだと
ランク10はかなり厳しい戦いになるなぁ
またハイパーあたりでサイレントにテコ入れするかもしれないけど >>565
リフストいよいよ追加か。
ジャローダにも配布されて欲しい。
あまのじゃくジャローダと言えばの技なんだから。
100をカンストしても2500切るし、いかんせん防御高いから使えるかな?と。 本日、4セット目でランク7 、R1986。
最後の5セット目でランク8へと意気込んでいたところ、いきなり勝ったのに勝ち星が付かない不具合炸裂。
結果2勝3敗でR1973で終了。 レートの減り具合このままで上がり幅前シーズンのやつになれば大量にランク10でるやろな >>527
やっぱそうですか。
自分も明らかにおかしい強さの方としか当たらずで疑ってました。初期レートも意味不明だし 炎強化来ないとどんだけ草強化してもな
ムドーが多すぎる >>580
なんでブレイブバード追加したかわからんよな
もともと鉄板ポケモンで強いのに。 初期レートの決め方が全く分からない
A シーズン2 レート2300台 シーズン3 43/75 連勝5 初期レート2130
B シーズン2 レート2300台 シーズン3 45/80 連勝10 初期レート1890 >>582
連勝しすぎたらこいつ強いから低く設定しても上がってくるやろとでも運営思ってるんじゃね 勝利数:48/75
連勝数:11
シーズン2最終:2629
初期レート:2385
予想より全然高くてビビった。 52/78、10連勝でレート2202スタート
ま、妥当なところに収まった感 前シーズン2649で今回48/85で2103
まあこのくらいが普通くらいって感じか バトルリーグは正直スーパーだけは楽しい
あとは楽しさより面倒くさい シャドウカイリキーを使ってる人そこそこ見たけど、スーパーだとそんなに強くないと思うんだけどなぁ
主戦場はプレミアじゃないか?
確か攻撃C以上でカビゴンに対するカウンターのダメージが+1されるはず >>589
あ、本当に?
マリルリ、スリーパー、ピクシーあたりがいるし、毒や飛行で格闘を抑え込まれる対面でもキツいんじゃないかとスルーしてたわ シャドウカイリキーのインファはヤバい
チャーレムが殴り殺された シャドウカイリキーはダーテングみたいなもんだな
脆いけど対抗策がないとパーティが半壊させられる いわなだれが強すぎるわ
これ弱体するだけでかなり環境変わる 44/75、連勝6の低勝率で2378
前シーズンの世界ランク一位とかグズマとか有名人と当りまくったから、内部レートはあるね 途中だった
岩雪崩軽いのに通り良いから強いよね
ただ挑戦入りそうだな 需要ないかもだけど初期レート出たのでご報告
s2最終2272
ランク 勝-負
R1 4-1
R2 5-0
R3 6-4
R4 11-9
R5 10-10
R6 16-24
初期レート2170
s2の初期レートが1600台だったから大満足です レートの上がり幅が明らかに下がってる
2000ぐらいで3勝しても6,7
4勝で15しか上がらない 初手にマンタイン使ってる身としては
電気勢にさっさと消えて欲しい シーズン2最終2830
今回の初期レート 1992 s2最終2852
ランク 勝-負
R1 0-5
R2 2-3
R3 4-1
R4 9-1
R5 15-0
R6 14-1
初期レート1433
まぁ最初の5戦がどれほど大事かわかった だけどマリルリやエアームドがいるせいで必ず一定数は出てくるからなかなか減らない >>607
44/55でそれは酷いなあ
つーか、今回の初期レートはほぼランダム気がする >>607
後半すごく勝ってるのに1433はかわいそうだな >>604
4勝で15はちょっと運悪い
相手が同レート帯なら20前後あがる 47/85で初期レート2240 S1とS2はランク9
4連勝で12上がったけど序盤こんなもんか 15戦13勝してるのにレートが70ちょいしか上がらん
ランク10まで後700必要なのにこれは酷いぜ >>607
コレマ?
あまりにひどい
自分ならもう嫌になってやらなくなるレベル ナットレイ ランターン アロパン
ナットレイでGマッギョに問題なく勝てるのが大きい ほのおは冷遇されてんな
あまえる、マドショのほのお版の技を追加しろよナイアン
バフデバフ技もオバヒぐらいか? 岩雪崩が強い。
シールド1枚残しチルタリスをガラルマッギョが岩雪崩4発で粉砕したわ。 シーズン2ランク10で今季は出遅れてまだランク7未到達レート不明だけど、2000以下だったらマジで今季引退ありえるわ
下の方で無双してりゃすぐ上がるだろと思われるかもしれないけど
1日5セットしか出来ない上に仕事あると全セットも怪しいしそもそも相性悪けりゃ格下にも余裕で負けるこのゲームだと低レートでも無双出来る気がしない 最近は大技の追加ばっかりだからね
読み間違えたらほぼ終わり
スーパーもシールドアドが大事になってきな 85戦47勝9連で2127
前回2600
もうちょいくれよ イタチの最後っ屁にはシールドを張る
微妙に足りてなさそうでも張っておく >>597
マリルリとチルタリス、格闘には何もできない
エアームド、両マッギョ、ブラッキーには強い レート1で5連敗って何やったらそうなるんだよ
あるいは時間と同時にヨーイドンやっちゃったのか 現在のバトルリーグは報酬がショボい割に難易度が高い。マニア向けコンテンツ。 マッギョ使いってほぼ初手だよなぁ
そうじゃない人いる? 勝つまで15戦っていつの間にかなくなったん?
勝たなくても5敗で1セット終わるやん
そのせいでレートがまったく下がらんし
飴マラソン潰されたんか 時々マッチングについて不満の声が聞こえるけど
マキブONに比べりゃ全然大したことないと思えるようになりました
ありがとうマキブON
ナイアンの足裏でも舐めてろ SカイリキーにSエビワラーにズルズキンにドクロッグ
キャラがばらついてるけど格闘は増加傾向だな 初期レートがランダムとか連勝数とかキチガイ理論出ているけど単に内部レートがマスクされてるだけだろ。。。今季から前シーズンの影響が60%になったとかの情報もあるし 初期レート1992ですら4-1で17しか増えなくて笑えない >>607
なんか最初の10戦でレートが決まってそう
その後は表示ないけど既にそのレート帯でやらされてるとか >>632
それじゃあ>>7や>>607の説明つかないだろ サーナイトは耐久低くて無理
スリーパーの方がまだマシ シーズン2ランク10のフレンドが昨日から始めたらランク1でも全然マッチングしないってw
ランク1は前シーズンを対象にマッチング
ランク2以降はランク1の勝敗で内部的にレートが決まっていてマッチングとかかなー
それならランク1で5連敗でレート出た時に低いとか説明がつきそう >>635
内部レートがあったとしてもずっと変動しないわけがないじゃん
ランク8にきたら嫌でも頻繁にグズマポーズと当たる ランク8きつすぎる
みんな、早く9か10行ってくれ
マッタリやりたい これまでの話から察するに同レート同士の対戦なら
レート勝ちで+6、負けで-4くらいか
勝率5割で1試合のレート期待値+1、1日あたり+25
となるがコレは相当ヤバイ
初期レート平均2000として40日後の最終平均レート3000
大半がランク10になり最高レートは4000到達してもおかしくないレベル
さすがにインフレすぎるから平均レート2500超えたらゼロサムに戻して上げ幅下げ幅増やしてくると予想してる 45/85の最高5連勝で2228スタート
ランク5辺りからダイゴ、グズマポーズと当たり始めてた
つべの配信でも10経験者はある程度以上強い相手とばかり当たるし、9未経験者は相手もなかなかのカオスっぷりだし内部レートはある可能性が高そう >>641
ガチパ使ってさっさと上いくキミが悪い。
文句言いトコロが筋違い。 >>607
ランク5って10-0でランク6に上がっちまうんじゃねーの? まったり勢はランク7でそれ以上目指さないんだからランク8に行く奴が悪い 48/90で初期2152
連勝4、S2最終2624
初日3セット、他は5セット消費
ランク1:3勝
ランク2:4勝
ランク3:3勝 2勝
ランク4:2勝 3勝 3勝
ランク5:4勝 2勝 1勝 2勝 4勝
ランク6:1勝 3勝 3勝 2勝 2勝 4勝
フェア計算だと1勝-36、2勝-12、3勝+12、4勝+36計算だと思うのでランク1の初期が2080だったことになる。
2000+(昨ランク-1)✕10 とかか?
初日朝とかはバグってレート増減が昨シーズンレートで理不尽に計算されていたりしたのかもしれないので、忙しくて夜まで出来なくて良かったかも。 >>602
ちなみに私の昨シーズン
s1最終 2075
R1 2-3
R2 2-3
R3 7-3
R4 10-5
R5 12-3
R6 14-11
初期レート1697
だったので、初期レート算出パターンは変わってなくて、ランク1,2の勝率で内部レート高グループに入れないとランク3以降で勝率上げても初期レートは低くなりそうです シャドウカイリキーよくみるけど、普通のカイリキーやったらあかんのか? これだけメンツしっちゃかめっちゃだと万能型の旧テンプレが強かったりするのでは
チルマリスチルとか 初日二日目と比べて草が減ってるからナマズンが強いな >>651
マリルリは鉄板だけどチルタリスは冷パン持ちといわなだれ持ち多すぎてきついわ >>618
たしかに今期のスーパーはいわなだれがキーだと思う。 ムドーマリルリ増えて俺のメルメタルは岩雪崩切ってるから、チルタリスが減ってくれるのは有難い >>636
当たる相手の選定のブレによるとしか言いようがない
イロレーティング的な仕組みはある程度数こなさないと意味が出づらいし シャドウカイリキーの岩雪崩でマリルリかなり削れるもんな 何勝何敗とかも本質的な意味はなくて強い相手に勝つかとか弱い相手に負けるとかそういう情報でないと意味なし
初期レートをマスクしてるのは新規勢のレートが上手く出ないのを不満なく調整する為かと推測 今R団やってて棒立ちになるバグくらったわ。一方的にR団したっぱにやられたやんけ
てっきりこれ通信系のバグか何かだと思ってたけど、R団でもおこるのなら別の理由もあるんかねえ >>664
excellentなのにノーダメ(相手したっぱ)たまにある >>605
種ガン×バブルこうせんマンタいいよね
流行らないでほしい
また別のマイナー探さないけんくなる 技抜けもたまにあるぞ
GOのバトルはホンマしっちゃかめっちゃかや 前シーズンはランク9で、2604で終了
今シーズンは今日ランク7に乗って2036。84戦47勝でした。ランク6がキツかったわ
今4勝してランク8に確定して、レート15上がった 勝ったのに負け扱いひどいぜ
あと一勝でランク7なのにw
昨日パーティー変えたら全く勝てなくなってまさかの勝率4割近くになっちまった 今朝ランク上がったときにこんな感じだった
関係あるかはわからんけど全シーズン最高は2650くらい
今シーズンランク1は確か4勝だったかな
https://i.imgur.com/kqzkR2s.png >>607
最初2勝で勝率55%だけど2300だよ >>670
わろた
そんな奴見たことないわ俺もやろ 無い案のことだから初期レートなんか下手したらノリで付けてる可能性もあるんだから悩んだって無駄 >>579
前回最終2917 最高2978
シーズン3 53/85 連勝7 2419でした。話で上がってたランク1の時は4-1
とにかくランク1からランク7昇格までグズマポーズと本当によく当たった。最後のセットも5回中3回グズマで嫌になった >>636
いや>>7は怪しいだろシーズン3の環境で33連勝はほぼ無理だと思うぞ
シーズン1の画像じゃね?終了までの日数あってるかわからないけど ランク8になったら15戦3勝でワロタw
Sスリーパーデオキシス二枚とかマジでキツい >>677
今のパーティー使ってからランク8でも14連勝できたし
まぁできんというほどのことでもないかな チェリム使ってるんだけど、有利でもないのに
マリルリもムドーも引いてくれることが多い
相手からすると嫌なんだろうな 難易度的には
シーズン2>シーズン3≧シーズン1>プレ的な感じやな
シーズン3にもなると当然プレイング上手い強者しかほとんど残ってないだろうし今回もレベル高いと思う 85戦46勝7連勝で2051
シーズン1, 2はいずれも2300台ランク8止まり
今回も同じくらいになりそう ランク10の難易度ならこのままいけばシーズン2の方が簡単だったってなるんじゃない
シーズン3は倍近い対戦数を同じくらいの勝率維持しながらこなさなきゃいけないんだし シャドウスリーパーがシャドボとかみなりパンチ打ってきたんだけど
チーター死ねよ >>666
こっちは草アレルギーだからわざ1はつばさでうつにしてる >>682
強者と、あのチーター
リーダーボードを見ても前シーズン対戦数少な過ぎる奴がチラホラいる
勝率9割くらいないとそのレートには辿り着けないだろって奴ら
ま、ほとんどのチーターはバレないように数だけ帳尻合わせて負け越しを0にしてるんだろうけどな >>677
終了時間が丁度今回のシーズンとピッタリなんだよ 遅ればせながら
かつてなく順調にいま30戦24勝や。
手が震える。 勝ったのに負けたことになるバグはよ直せや
めちゃくちゃいらつくわ ランク7きて最初の1セットで3勝しただけでランク8に上げられたわ。
もうちょいランク7で緩くやりたかったのに。 ランク7到達するまでに85戦もかかっちゃったけど初期レート2500超えてたわ >>691
そうなんだそれだと少し信憑性がでるね
>>692
前にもあったもんなQRコードが移り込んでるヤツ 48勝27敗、連勝12で2131だった
前シーズン確か1600台スタートだったから少しは成長したのかな 5セットやってレート1増えた!ランク10は遠いなぁ ノーマルライチュウを使ってみようと思う
技早いしかくとうも出来るし ライチュウのかわらわり、ガラルマッギョに全然ダメージ入らないけどね… ナマムドマリで7連敗!!
初めてこんなに負けとるわ…
初手ユキノオーに3回も当たるしシャドーラプラスに2回当たるし、もう今期はわけがわからないよ もう環境は変わってるよ。
いつまでも化石みたなパーティ使ってたら勝てない。 改めてマスターと違いシールドの重みあまりないな
マスターだと種族値の暴力でタイプ一致不一致無視で致命傷ばかりだったので重み大きかったが gマッギョがふえたからね
草は岩雪崩でやられるし、火も岩雪崩でやられる
水はマリルリでいいから、格闘でたたかうしかない あとレイドでアサナンもでてるし野良でもわいてるからチャーレムつくりやすい 格闘増えたん!?
俺のスチル、ブラッキー、ムドーボコボコにされそうやん >>712
そうはならんやろ
カイリキーなんてスチルのラスターカノン1発で返り討ち撃沈だよ
格闘は体力がないか、あってもハリテヤマみたいに技糞遅いから カイリキーのチョップ早いんでハリテヤマと一緒にしてたら負けるで >>713
ハリテは後投げでは怖くて出来ないが、今ならバカ2連発やインファの撃ち逃げ択があるので、必ずしもカイリキーより遅いとは限らないぞ
まあどっちみちサブウェポンの使い勝手は岩雪崩>>>ヘビボの超えられない壁がある上に、紙ペラハリテが
デバフ技乱発すると技1だけで起点にされかねないのでどっちみち使いにくいんだが 技2が全く撃てないだけどおまかん?
43/93で勝率5割切ってる
シーズン1、2とレート2800の雑魚だけど、これは酷過ぎる
こっちシャドウエビのHPが2割、向こうはシールド0のHP5割のチルタリス、冷パンのゲージが1.5発分も溜まってて、チルタリスが出る前からずーとボタンを連打してるのに撃てずにいぶきで死ぬ
何十回もあるんだけど 格闘増えたの?
シャドウスリーパー、アロガラ、エルレイドで挑んでくる! 50勝50敗で7連勝
初期レート2232
シーズン2は初期1795最終2460(ランク9)
ここ2、3日でトレーニング金にしたけど
ロケット団は925でまだ銀のまま 4敗しても20しか下がらなかった
これ逆に4勝しても20しか上がらないってこと?
やる気なくすわー 2300スタートだとして3000まで700
1日+20で最低35日
スーパーで10にいきたいなら1日+85 >>721
マジかよ、上がり幅変わるまで放置するわ いま、環境ごちゃごちゃだねー
初手のマリルリ、ムドー、マッギョ全然見ない
もちろん、サンプル数少ないし、おま環だけども しかも3日目からは脱落者が抜け出すからスーパーの鬼みたいなやつしかいなくなる
いまからハイパープレミアム育成したほうが良いかもね 今はやるべきだと思うけどな
タイプが偏ったパーティーとかにしなければ安定して勝てる パーティ選出バグってて勝手にクソみたいなオススメにされて負けたんだがなにこれ 前シーズンも言われてたが、俺の場合はランク1で5連勝したのが効いてるな
ランク2は高レート帯に振り分けられたのか、グズマとダイゴしか当たらなくて、マッチングにも時間かかり2勝しかできず
以降ランク3,4は中レートコースに落ち、楽勝でランク5は高レートに復帰
ランク5はリーダーボード常連組多く勝率5割でレート落とす
ランク6は相手が一段階弱くなった実感
結果初期レートもまあまあ
最初から内部レート見えると不公平感少ないんだろうね
ランク6までメンバー固定してたけど、序盤に色々構築試して負けた人は初期レート不利かも >>727
今日2300台で5セットしたけど
マリルリ、ムド、Gマッギョの初手複数回ずつあたった
特にマリルリかな
あとブラッキー、ユキノオーなど ハイパープレミアムは、キッスハイカノラグラージアロベトでいいよね? >>731
そうだよな。レートによって環境違うもんな
2210です 初手エアームドは思考停止だからテンプレしか使ってこないぞ ランク8になったらユキノオーやたら多いな
環境にほのおポケがほとんどおらんから暴れに暴れまくってるわ
Gマッギョで簡単に止まるけど 結局7勝13敗だたw
カオス環境に強いはずのムドー デオキシス ブラッキーすら通用しないわ 初期レート2500超えだから当たり前だけど2セット消化してランク9になった
ランク8のセットでマッチングした相手すべてランク9だったから初期レートもっと高かった人多そうね このゲームの地味に難しいところは
ランカーのパーティ使っても動かし方知らないと勝てないのがおもしろい
シールド貼る貼らないとかこの対面は強引に突破とか
このポケモンにはこのわざがこの割合とか把握してないと安定して勝てないからな 耐久ないポケモンは選択肢がないからまず採用されないな >>716
連打じゃなく落ち着いて押しても打てないのが今日何回かあった。
押し直しでターン過ぎてまじキツイ。
交代させてくれないロケット団ほどひどくはないが。 交代押したあと変なターン数過ぎてから交換パターンもあったわ 勝ったのに負けた扱い、都市伝説かと思ったらさっき食らった
暗転したら勝利になってない
こっちマリルリ、Gマッギョ残し両方HP半分以上、マリルリは冷ビ装填済のまま、相手殲滅した圧倒的勝利のはずなのに 今更2300ランク8だけど負け確定の切断の多いこと CCTのタイミングがずれてほんと困る
マリルリやムドーにマドショ持ちで相手すること多いのに 勝ったはずなのにカウントされないので
再起動したら、カウント入ってた
何、この謎仕様? 切断したらこっちがクッソ重くなるからやめてほしい
素直に降参しろ 初めて勝ったのに負けたバグ食らったわ
クソゲー過ぎるだろ >>757
このバグ、数あるバグで最悪だよな
前に内部的には負けてて表示上のバグなだけでは、と言っていた人いたけど、自分の場合、絶対に負けようがない試合運びで完勝だったのでそれはないし ドラゴンウィークでハイパープレミアムで(ディアルガ以外の)ドラゴン増えてトゲキッスの養分になってくれないかな >>760
GO FESTでトゲチック配ったから皆めちゃ警戒してくるだろ >>761
アロベタも大量無料配布されたからねー
結局レジスチル一強か 4勝で13しか上がらなくてワロタ
こりゃしばらく放置だな 4勝でもそれしか上がらないのか
これはランク9に上がるの無理だ どうせハイパーの中盤ぐらいでレートの増減幅変えるんだろうしスーパーやらんでええやろ
ブログの
・ランク昇格のためのバトル数、勝利数、レーティングの条件に変更はありません。ってそういうことだろ シーズン2に比べて期間短いからね
ま、ぼちぼちやろうや どうせ途中でチートとかが炎上して期間延長やろ?
(チラッ なんか負け確になると正式に降参せずにタスクキルする奴増えてないか、今シーズン?
されるとめっちゃ時間がかかるし、バグ食らって棒立ちになってるのとも区別付かんので後味も悪い 当たり前だけどランク6までとレート2200帯は環境が全く違うな
初手ナットが全く刺さらん 4勝したけどホントに17しか上がらなかった。ゴールが見えないのが辛い。今やる必要がない気がしてしまう。 >>769
たぶんだけどコレが勝ったのに負けバグ引き起こしてる原因だと思うんだよね。 >>
ナットレイは後投げでこそ。
スーパーでもハイパーでもナットレイは愛用してるよ。
2200そこらだけど。
前回はハイパーでナットレイを起点にやってた時は2400ぐらいで2600ぐらいまで上げれた。 3勝を4回で2377→2400
23しかあがってないな 多分だけどレートの上げ下げの幅が広がったのって算出方法を変えたんじゃなくて、マッチングするレート帯の幅を広げたからだと思ってたよ
今はまだ開始直後でレート有りのところまで辿り着いている参加者も少なくてマッチングの際のレートにも人によって差が小さいからレートの上げ下げの幅も小さいんだと思う >>378
くさチームの下っ端が時々2番目にウツドン使って稀にとれる。 何日か遅らせて潜ったけど
マッチング時間かかるしマッチングしてもグズマとかだからあんまり意味ないな マジで技スペでないなw
リーグに死んで欲しいのかな 技スペも出ないし、7kmタマゴも出ない
ギフト10連出ないこともある…せっかくの海外フレからのギフトが無駄になっていく
やっと出た7kmタマゴもイシツブテディグダイシツブテディグダ… >>778
ダイゴと比べてグズマが多いのはやっぱチートのやり方が広まっちゃったせいかねぇ >>740
飛行以外でトリデが刺さる時代になるとは 炎ポケモンが輝く所ってどこがあるの?
スーパーでもハイパーでもマスターでもプレミアでも何処にもコイツら居場所無くね?
原作通り炎ポケてロマンがあるだけで全然使えないんだよね 種族値もアタッカータイプ多めでpvpで輝くような耐久型居らんし炎タイプマジで使い道ないだろ >>784
あれは純粋な強さと言うより何か非常にやらせ臭い強さを感じます 使いどころのないところで使うのよ
今まで何匹のエアームドを葬り去ってきたか >>783
最強の炎ポケモン、シャドウリザードンですら炎技うつと見せかけてドラゴンクロー連発してシールド貼らせるしか役割ないしな >>784
あいつ炎じゃないから…エセ炎だから…… 晴れポワルン好きで使ってた事があったけど、水、岩、地面、ドラゴンに弱いって環境的に敵が多くて手も足も出なくなる事が多い
草と鋼にしか刺さらないし、そいつらも岩技だったり地面技だったりカウンターでやられるし >>783
ハイパーはバクフーンでフェアリー対応してたw
運が良ければゲージシールド次第でラグラージにソーラービームで逆転も >>793
エンテイは技2のゲージが全然貯まりません 一昔前のテンプレで苦労してる人がちらほらいるな
ポケモンの性能を自分の実力だと勘違いしてたんだろう ほうでんを覚えさせてないマッギョ
いわなだれを覚えさせてないgマッギョ
を使ってるトレーナーは名乗り出てくれ
褒めてつかわす ガラルマッギョとメルメタルなどの害悪ポケモンが炎ポケモンを産廃にするいわなだれを持ってるから
次はいわなだれが弱体化候補なのが予想出来る
と言うかメルメタルは害悪ポケモンが持ってる強い技しか持ってないんだからそりゃ強いわ >>788
ブラフ要因にしかならないとかマジで悲しいな
俺は炎タイプ好きだよ
原作でも炎を使ってきた、カッコイイからな
でも全然活躍の場がないんだよ ハイパープレミアでリザの活躍を期待しよう
なんかつばさでうつのが良さそうにも思うが でも相手は炎が出てくるなんて想定してないから
うまいこといくと気分いいぞ ちょっと前のマスターではヒードランが流行ったこともあった
ヒードランの耐性は優秀 ハイパーは先頭でギャラドス使ってるんだが
水技覚えさせてないのに
マッチングすると高速で交代してくるぞ相手 ギャラドスは伊吹アクテ噛み砕くがハイパーテンプレになるな
滝登りさようなら >>801
ゴースト
アローラガラガラなんて弱点が強い技が多いメジャーな属性ばかりだから許されてるだけで
耐性が多すぎるからテンプレ以外のポケモンに止め刺してるのはアローラガラガラやぞ 初代の炎からして、攻撃特化の種族値ばかりのくせに炎技は特殊と言うネタタイプだったからな 負けた際だが、「勝ったのに負けたバグ」のパターン引いたわ
ポーズ無しで暗転。俺としては負けは負けだから何でもないんだが、恐らく相手は勝ち潰されたんだろうな
不可解なことがあったとすれば、俺の天狗とスチルとのゲージ技同時押し対決で俺が負けたことか
交代直後のゲージ同時押し対決だし、なんで負けたか分からんかった 誰も幸せになれない構図だ >>758
シーズン2であと一勝していればレート3000だったから、このバグで10個近く勝ち落としてなければって何度も思ったわ 苦労して4勝したけど雀の涙ほどしか上がらねえじゃねえか
ほんとクソアンはユーザーを苛つかせるのが上手いな 勝ちが負けになるバグやら自動的に負けやらが1セットに3回もあって1勝4敗ってことも起きるぞ
ま、もう怒る気力もないけど >>791
結局、炎で一番CP高いのが晴れポワのウェザボだから。
場合によっては無双できる。 明日はシーズン3のボード公表されるかね
2500以上あればランクインされるかな? 2100前後、メンツがバラバラで対策が立てらんないな。自分が信じたパーティーで踏ん張るしかないか。 ろくな環境提供もできないくせにシビアなレート制だけは維持するアホ レート全然上がんねぇ
4勝して+11とか舐めてんの? ベイル様もちょい怒ってるやん
ガチ勢にまで呆れられたらマジで過疎るぞこのままだと 勝ち越してもほとんどレート上がらなかったけど逆に負け越してもほとんど下がらないのかな >>723
そう上手くはいかんのは知ってるだろうが上がる時は100以上上がるし環境の見極めやな レートの変動幅そんなに縮まったの?何考えてんだないあん >>826
負け越せば勝ち越したのと同じ分下がる
相対的なものだから結局苦労は同じ
仮に1日50下がったら,1日当たり+50取り返すには,次の日150頑張らないといけない
+150なんて不可能だから実質無理 >>828
ん?
シーズン2でランク10到達者多かったから更に厳しくしようって考えに決まってるやん
このゲームて世界のトップクラスを目指せってこと 飴とれなきゃこんなストレスクソゲーやる意味ねえんだよ時間の無駄 やっぱりゴミなのか…
この前の復刻で結構やったんだがこの2つしかいねぇわ クッソ上から目線で腹立つなお前
どっちか聞いてんだよカス ギラティナはまだダークライがおらず,GBLも実装されていなかった頃にミュウツーレイドに大活躍していました
てだけの話 >>840
いや今でもマスターで使ってるやつ多いやん 恨むんならギラティアアナザーは鬼耐久にしてダークライを実装してバンギラスを超強くしたナイアンを恨んでほしいです ヨルノズクヌオー使ってるパーティと当たった
マイナーポケモンか好きなポケモンで勝とうとしてるのかな、意外といい勝負になったけどヨルノズクのサイキネが火力無さすぎて最後勝てたわ >>838
なんやお前自分でゴミって認めた癖にキレてて草
強いて言うなら攻撃F 言われてる通り4勝してレート13しか上がらなかったわ 毎日勝率56%14勝11負をしたとして1日辺り18上がる
45日間繰り返して18×45で810上がる
2190以上で毎日フルでできて勝率56%行けるやつだけランク10目指せってことか
うん無理 特にスーパーではメジャーポケモン使ってるけど使い始めて好きになったポケモンも多いわ
まあ嫌いになったのも多いんだけど マスターは基本FEE以上じゃないと砂入れる気にならんFFDがギリ >>850
FEBでも大丈夫やぞ
FEFとFEBでもHPは2しか変わらんからミラーなら対等 レイドで使える伝説はまだ妥協して使えるけど
PVP用の伝説は後で上位個体とれて
入れ替えたら使い道なくなるのがな… ttps://i.imgur.com/veLumrD.jpg
このサーナイト強いかな?砂ないんだけど技解放すべき? チルタリス絶滅したからサーナイトいらないよね
餌は格闘ぐらいか? 明日からドラゴン増えるからありといえばありよりのありだけど、ピクシーでもいいような気がしなくもない >>858
サーナイトウツボット(草)ペアで速攻型だから早い(速い)と早苗てしてる めっちゃ勝てると思ってランク7になったらレート1700で笑ったw
低いレート帯だから勝ててたんだなw ス―パー、ハイパー、マスターとR団が金で,最初の5戦全勝で,高レートの強敵と戦っても勝って勝率7割で,前回もランク10いってて、グズマのポーズを装備していると2800スタートでいいのかな? 勝率56%でレート2350
割と高くてよかった
このレートの上がり幅で2000前後とかだったら泣いてたわ 勝率4割でもレート1950だったな
1400ぐらいのスタートかなと思ったからホッとした 100戦50勝の5割で2232だた
スーパーは初手出し負けするとほぼ捲れなくてキッツい さっきの試合、初手こっちメルメで相手ダーテングのタネマシンガンタイプで、お互いシールド2枚貼ってダーテングに突破されたんだけど ランク10ってもはやここの住人でも極一部の人しか目指してないよな 今回ランク10到達できたらもうバトルリーグは引退するつもり 今日ランク6になったけどパーティ崩壊した。ナマズンで6割勝ちしてきたけど今日はナマズンでボロ負け。 >>868
目指して得る見返りが少ないからなぁ。確かにポーズなり服なりは貴重だけど
PvPに悪印象を持ってしまった大多数はだから何?状態だし。
そのために通信障害やバグやチート疑いの連中で禿げそうになるとかあほらしすぎ 技スペ急に絞るなよ
なんで告知なしでそこを変えるが意味がわからん >>18だが、今日の4セット目95戦でようやっとランク7到達
46勝48敗1分の負け越し、しかも初日第1セット2-3なので
当然のようにレート2000届かず1973だったわ
連勝は12
前季最終レートは2600(最高2750)
「初日第1セットの勝利数重要説」を支持する >>868
レート意識してる奴は寧ろ毎回ランク9で終わってる奴が大半だからみんなランク10目指してるだろ
後はそもそもランク7までやるかたまに報酬目当てでやるか元々やってない勢やろ 対人戦って言うのがポケモンGOのゲーム性に合わなかった気がする
だって従来のポケモンGOファンてほとんどゲームした事ないおじさんおばさんだったし、元々外を散歩しながらポケモン採集するだけのゲーム性だったからな
一応ジム戦というオマケ的なバトルはあったが
レイドが始まってもあくまでボスポケモンを倒すだけだし、まさか急に人対人が始まってで争い始めるとは思いもしないだろ
原作はそういうゲームだけど、ポケモンGOはそうじゃなかったしな
これでいきなりランク10目指してください言われてもそら無理よ
そもそも人と争うのが好きじゃない人もいるし、知り合いのおばちゃんもポケモン集めは楽しいけど対人戦は嫌い言ってる人多いしそんなもんだよな pvpはいつだってゲームの寿命を短くする
まぁ短いスパンでチケットやイベントで稼ぐスタイルに替えたんでしょコロナだし そもそもが絶望的につまらん
思い通りに動くことがまずない
膨大な時間をかけた先にあるショボい報酬 ゲームとしては面白いから遊んでるけど
報酬が異常だわ、もっと気軽に遊べる設定で良かったはず
累計○勝でふかそうちとかあめもらえたり
区切りのところに伝説のポケモンドロップ、
最後の報酬にポーズ衣装でよかった 一番最初のPVの時点で対人戦やってるのにGOに対人はいらないとか今更何言ってるんだか ナイアンが消費者にどういう動機でバトルリーグに参加して、金を落として欲しいのかわからんのだよ 初期レートがバラバラなのも意味不明なんだよ
統一するだろ普通は EXレイドもそうだったけどナイアンは選ばれた特別な、みたいなの大好きだからな
そんな奴らがBLMにビビって偽善献金してんだから救いようがない。 >>883
10億回バトルやってるんだから有料パス投げる奴も多いでしょ 褒美をつけるなら、使用するポケモンに合った褒美を付けて欲しい
炎ポケモンを入れたパーティは勝ったときに貰えるレートが1.5倍になりますとか
スターミーを使って勝てば、マリルリを使て勝った場合よりレート2倍増とか >>832
その到達者のうちの何割がチーターなんやろうなぁ 楽しいっちゃ楽しいんだけど気が乗らない時は糞詰まらんゲーム性に感じる事もあるGOバトル
スマホゲームだからあんまり戦略性持たせると1試合が長くなって大変なんだろうが反面、今のままだと戦略性が低くて詰まらんと言う人の気持ちも分かる
俺はランク10到達してないからまだそれは言えないが
報酬もショボイからあんまりやる気起きないけど、報酬良くしすぎるとGOバトルやらない人達から反感買うから出来ないんだろうなぁ
対人戦嫌いな人達は多分絶対やらないと思うし
街に行ってレイドするの怠いから、ヘイト多かったけど普通に伝説のポケモン報酬で出して欲しいんだけどな
あれこそ、街に行ってもレイドに人集まらない田舎救済だったのに
まぁ今ならフレンド招待掲示板からの伝説レイドが可能になったから良いけどさ
レイドするの怠い勢もいるんだよなぁ 10戦で限界になってきた
砂と飴と技スぺ欲しさにやってるが ナイアンはGBLのeスポーツ化を狙ってるだけだから現時点での採算は取れなくて良いと思ってる
eスポーツ化できればスポンサーやらイベントやらの収入で儲かるからね
まあ現時点で起きてるバグが直せない限り無理なんだが 寄付してる金あるなら、サーバー強化とかバグ直すとかもっとやる事あるんじゃないですかね 自分はもう各リーグで1000勝以上したほどやりこんだがもう飽きた
メジャーな駒は揃ってるし、マイナーポケモンに手を出すのもさほど面白みもない
パーティー構築してもこれくらいのレートかなってのも大体予想がつく
バトルをしないなら砂や飴を集める目的もない
要するにポケgo自体やらなくなってきてる
一日10匹くらい捕まえて終わり
もうちょっとやりがいのあるバトルシステムにしてくれ バトルシステムを面白くする以前にバグが多すぎる
単純そうなジムバトルですら貫通バグとか永遠に残り続けているし、よくこれで課金要素付属できるよなとは思う >>895
更にはチートの存在を認めた上で有耶無耶にしたから
ただ単にチート疑惑でプレイヤー間が険悪になっただけだしな。 >>894
バトルリーグガチ勢の知人とほぼ同じ事言っててわろた
駒揃ってやり込んでるともうやる事なくなるよね
マイナーポケモンは所詮マイナーで、メジャーに勝てる様なバトルひっくり返せるような戦略性もないしね
何かメジャー所のポケモンしか使われず凡百程いるマイナーポケモンが勿体ないよな
せっかくキャラクター沢山いるのに、使われないって
バトルをやらないなら砂や飴を集める必要も無くなるしポケモンGO自体やらなくなるわな
PVPが寿命を短くするの例だわ メジャーなポケモンばかりがバトルで使われるのはポケモンの歴史
赤緑のケンタロスからずっとそう
今に始まった事じゃない 「避けたい、避けたい、ディアルガなんて雑魚」 ってパイセンが言ってた それでも同じポケモンを捕り続けるよりおもしろいんだわ
ジムなんかリーグより同じやつばっかだし >>899
まぁ確かにな
原作でも強い奴らしか使われんからな >>901
ジムはハピナスやら高耐久ばかりだしね。
GBLよりジムをなんとかした方がいいかも知れん。 >>901
南港ATCに座り込んで天保山睨みながら電車でラプラスGO
楽しかったなあ
ピゴサが消えて全て終わったが
今は家の前のジムにパス投げてるだけ >>892
それが無理だと判明したからポケモンUNITEとかいうやつ制作したんだろうが ぶっちゃけ今のスーパーしてたらそんなこと言えないけどな
いろいろ出てくるしマイナーから出世した奴相当多いぞ、特に今シーズン このゲームが一番面白かった時期がピゴサでダッシュしているときだったとするならばなんて悲しいゲームかな
いっそそういう方向性に特化したゲームでも出せばいいと思う >>907
「僕は何時まで待てばいいの」 キャタピー とにかくパイセンに活躍の場を与えろや
なんでカブトムシに負けらなあかんねん
3体もカンストしてまった >>901
PvP無かった時はコミュデイと1日1回レイドぐらいしかやってなかったな マッギョに対抗できるいいのがいたわ
シーズン1で使ってたノーマルサンドパン
ただこれを入れてハガネールを出すと頻出のマリルリに抵抗できる奴がいない
ハガネールは雷の牙で心中くらいはできたけど とりあえずGOバトルリーグ嫌いな人は負けるのが嫌なだけだろという人がいるけど
それはあるかも知れないけど
勝っても楽しくないのって人も周りのフレンドいるんだよな
そういう人達はマジで対人戦をやりたがってない
人の道具みたいに使ってポケモン同士を戦わせるって行為がもう何か嫌だと言う
そういう人はマジでペット感覚なのかも知れないけども、色んなポケモンにがんばリボン付けまくってて感心した
俺なんてバトルに使えそうな奴数体にしか付けてないのに iPhoneならスムーズに技抜けせずやれてるのかもしれんがAndroidは技抜け多発、ラグ、バグだらけ、この時点で同じ土俵には居ない。
こんな中で平等にスタート?無理ですね、iPhoneのやつが勝手に俺つえー錯覚してるだけのゲーム。 トリデ使いたいんだけど誰か他2体考えて
チャーレム、スリーパー、デオDあたりがいいと思ってるんだけどどうでしょう >>917
〇
iphoneに変えて考え方変わった、別世界 さっき先頭にダイノーズ出されて壊滅したわ
なんだあいつ ゲームで勝とうと思ったら環境見直すのは当たり前だと思うけど
ポケゴに限らず真面目にゲームやる人はみんな端末やらネット環境やらは手抜かないと思うよ >>920
厳選されたダイノーズダイノーズ強いよ
技1撃ち落とす(岩)で,鋼のマグネットボムつかえるから
ただマリルリの餌 >>920
一応アレでも、廉価で作れるジェネリックトリデプスとしての需要もあったんで
(しかもマグボ10万雪崩なのでゲージの早さでも差別化できてる) あやつやトリデも昔サンドパンで倒したなぁ
サンドパンとお別れしてからすっかり苦手な部類に入っちまった トリデダイノーズは鳥やユキノオー、その他モブに強いけど格闘系やナマズン、今流行のGマッギョに瞬殺されるのがな〜 52/95で2307
S2は477/860で2815
ようわからんな なんか懐かしくなってきたから
各セット勝ち越し(負け越し)たら
ライチュウとサンドパン入れた編成にしてみようかな ジラーチの破滅の願いって2回目以降ダメージ増える?なんか一発目よりも3倍くらいのダメージ出されたんだけど
受けたのはボスゴドラ ランク7の初期レートが2130で、2-3で2124に下がってランク8に昇格って変じゃね?
どうやって初期レート決めているか知らないが、それなら初めからランク8にすべき 初期レート2700帯も出てるんだな…
算出方法だせや >>932
若干早い技2と電気寄りの構成引き換えに、鋼同士対面で不一致火炎撃てるか、等倍の電気止まりかで
長短出てしまうので…ハガネールしか居なかった頃はともかく、スチルやガラマが跋扈してたらお役御免 勝率.540なのにレート1973
なおその後1勝14敗 もうこわいぞう〜からヤミラミってでない?
festのあとに何人か倒してるけどムウマしか出してこなかった 脳死シャドウパは楽でいいわ
出し勝てばあとは追うだけで勝てるし
勝つときも負けるときも一瞬で終わるのが最高 >>939
たぶんもう出ないよ
光あるところ影ありの2匹目で出てくるけどゲッチャレ対象じゃないみたいね 勝率6割くらいのおばさんが初期レート1800台だった
やっぱランク7に上がる直前の連勝数大事なんやろか?
こんだけレート上がりにくいなら、初期レート大事よな… 105戦43勝62敗で目標のランク7達成!レートは1678だった。
今回は技マシンSPも出ないし、もう一回遊べるドンも無くなったし、報酬修正されるまでは無理に勝とうと頑張ることなく投了連打で砂だけちょいちょい集めるかな… 上がりにくいけど下がりにくくもある
変動しにくい
結果として最上位層でもランク10に達するまで
前期より時間がかかる
従ってランク10到達者はシーズン2より減る
端的に言えば前期より到達難易度アップ スーパーでランク10出したくないから最初は上げづらい仕様なんじゃないの
このまま最後までいったらランク10 1000人も出ないぞ ランク7初期レート1973から
4-1、2-3、4-1と3セット消化してランク8到達
やっとスタート地点に着いたぞ・・・
安心して寝れる ランク7になって一気に勝てなくなった
昨シーズンのおすすめポケモン出す人本当に減ったから予想しづらい
リザードン持ち数回あたったわ ランク7に行く前に勝率5割切りそうだ
みんなどんなパーティー使ってるの?? >>955
もうやらないからネタ晴らしするけどこれで勝率7割でランク7到達
誰も使ってない最強パーティ
先鋒 フワライド(技1:祟り目 技2:凍える風&怪しい風)
レジスチル(技1:ロックオン 技2:ラスターカノン&気合玉)
ジヘッド(技1:龍の息吹 技2:龍の波動 悪の波動)
使い方は,Wレガシー技ジュゴンと同じでマッドショット泥爆弾を無視しながら
凍える風でひたすらデバフをかける
岩と火と電気と格闘が苦手だけど凍える風でなんとか無力化して戦える
ジヘッドが火水草水悪に強いのが強味,チルタリスも迎撃できる こんなレートの動きじゃ初期レート低かったらやる意味ないな。 3勝で6、4勝で18、5勝で33しか増えなかった
1800台スタートからするともう地獄や…… 初手エアームドの場合は,凍える風でデバフをかけて,ゴッドバードは1回うける.
初手マリルリの場合は,凍える風でデバフをかけてレジスチルに交代(ジヘッドはじゃれつくを食らうのでじゃれつくを覚えてないと確認できったら出す)
初手チルタリスは,凍える風をまともに食らうので続投
初手チャーレム,エビワラー,カイリキー,ドクロッグは怪しい風でごりごり削って格闘以外に交代したらフワライドも交代
初手Gマッギョの場合,岩雪崩で殺しに来るので逆に利用する.技1は必ずマッドショットなので,2回デバフをかけて岩雪崩は受ける(凍える風はかなり削れる)
初手マッギョの場合,放電が苦手.負けを覚悟したほうがいい.一応,1回シールドはって凍える風→比較的ダメージを食らわないジヘッド(レジスチルはマッドショット泥爆弾をまともにくらうので出さない
初手スリーパーの場合は,交代してこないときはシャドーボールか雷パンチ持ちが多いが,技1で削りつつデバフをかけてジヘッドに回せば大抵倒せる
初手デオキシスDもスリーパーと同じ.10万ボルトも岩雪崩も弱点,怪しい風を打ち込んだら即座にジヘッドに交代
初手フェアリー(ピクシー,サーナイト)は,レジスチル.初手メガニウム,トロピウスはジヘッドで処理.初手火はレジスチル出さなければ勝てる ジヘッドが、のしかかりじゃなくて竜の波動の時点でだめそう >>960
>>961
ttps://i.imgur.com/f2QOKRx.jpg
ttps://i.imgur.com/vx22VNn.jpg
証拠も一応あげとくわ まぁ環境に炎、電気、格闘が少ないからそれを犠牲にしたptはたしかに勝率いいかもね。みんなptにいれてないわけだし 5連勝で2304→2338
34しか増えないとかあんまりやろ ゲンガーのスーパーリーグ1位がいるからしばらく使ってみたがゴーストが刺さるやつが全然いないからダメだ、なんだかんだでテンプレにもどってくるわ >>957
レートの下げ幅も小さくなってるからシーズン2とあんまり変わらないと思うよ。
ちなみに、シーズン2はランク9(2558)で勝率は52%だった。
シーズン3は今のところランク8の2161で、さっき計算したらランク9になるためには、残り45日の勝率が最低でも52%は必要だった。 2200前後だけどハイパープレミアと比べて駒多いから環境マジで読めん
強いて言うならドクロッグが割と多い気がする >>963
肝心のレートを隠しちゃ意味がないでしょ
2300前半を下り降りたけど、ドクロッグは多くなかったよ
Youtuberの世界とも環境が違ったし、人によって見えている世界が違う説 is ある 最後にゲージ満タンのチャーレムにブレイブバード決めて気持ちいい
本当はゴッドバードでもよかったのかな? >>968
初期レート同じぐらいだけど、本当に環境読めないよね。初手ユキノオー3連発で当たったり…
昨日、一昨日より両マッギョがほとんど出会わなかったな。レート5-6で16連勝出来たのはガラルマッギョが蔓延してたおかげだったのに。
多かったのはテング、ムド、何だかんだでマリルリかな。
メガニウムもかなり減った。バナに至っては見ない。 ユキノオーて氷耐性ないよね
雪の王なのに名前に騙されたらだめだよ 礫こご風水ジュゴン、デオd雷岩てもうテンプレ化してるよね。読まれまくる ああもう
交代ボタンが効かないとか鬱陶しいバグ多過ぎて勝ち確試合いくつも落としたわ
あと海外の連中の回線貧弱過ぎんのか絞ってんのか知らんがずっとクルクルしていやがる 回線もだけどお互いに距離が離れすぎるとpingが低くなる
ゲームに日本人が少ないときに頻発しやすい 16/25 8割勝って48しか増えなかったわ
明日も8割勝ったらやっとランク9かー R計算がおかしい?
3勝で+3なのに2勝で-10だったぞ。
これじゃRあがるわけ無いやん レートの概念って相手次第だから弱いのに負けてればそりゃ伸びないよ GBLは今回頑張ったから次シーズンは頑張ってランク10目指そうじゃなくて今回頑張ったけど駄目だったからやめるわってやつの方が多そう
ていうかランク10目標にしてる奴のモチベやばすぎだろ これ今から最終日まで全セット4勝し続けても450程度しか上がらんよな
ほとんどランク10なれる人いないんじゃねーか? 前回は不正でレート爆あげした奴らが養分にもなってたからレート相場あがってた
今回はマジしんどいことになりそう 繰り出しの同時発動でゲンガーがエアームドに負けるってさあ
いい加減にしてくれよ 初期2280で詰んだ、飴稼ぎもできないバトルリーグなんかやる気ねえよ どうせなら前期レート低い人を今回初期2600とかにした方が、ワンチャンあると思ってまだやるのに、最終的には逆転するだろうけど
この状態じゃ、ほんとにやる気無くなるわ あく、ゴーストの使い道が本当にないな
ブラッキーみたいなとりあえず入れとけみたいなのじゃないと
それぞれの技しか覚えないやつが特に 棺桶を使いたいけどエスパーほんといないよなぁ
たまにミュウとか出てくるくらい 勝ったのにwin画面でずに負けたことになってるぞひどいバグだな!
こちらが優勢になってからクルクル頻発になったが関係してんのかな >>989
そーするとランク10行ったあと降参しまくって最終レート下げる輩が出るでなあ >>992
デオ チャーレム スリーパーとかかなり遭遇するけど?
ジラーチは減ったなぁ 両マッギョのせいだろな >>994
それはそれでいいよ、強い人は結果ランク10行くんだから、ようはいつもランク10に行けないけど行きたいと思ってる人をやる気になせないと、対戦してる大半がそうなんだから。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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