【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>99
トリデほんと強いよな
腹立ったからトリデ対策にハクリュー入れたわ
早速、砦草草を2つ狩ってきた >>98
いやまさしくその通りだけど、エルフーンは愛人枠なので >>100
ハクリューでトリデ狩れるの?と思ったらアクテか
草にも耐性あるし結構アリなのか >>102
ハクリューはもともとガチポケ扱いされてたしな
チルと同じでマリ+gマッギョ来たら終わるけど、砦に勝てる分チルより若干現環境で使いやすい
高scp帯にチルタリスと引き分けれるブレイク個体が居るからそれ使うんだぞ ランク7まで目標で今5まできたけど
ガチばっかりだぞ >>99
レジスチルより優秀かな???
両方、使った事ないんだけど >>103
良いこと聞いた
SCP高いの眠ってたはずだから砂突っ込むわありがとう フワライド使ってみたいんだけど
誰と組ませようか? メガレイドでみんな潤沢に技スペ手に入ってるだろうからみんな戦力増強出来てるんだろうな >>107
スチルとトリデは結構役割が違うので単純比較は難しい
今シンプルに強い鋼がほしいならガラルマッギョが一番いい レジスチルのラスターカノン重くなったお陰でウツボットでもシールド一枚使って結構削れる様になった >>112
環境次第だぞ
ムドー多目ならダイノーズが有利、チル草多目ならトリデが有利ってだけ
前半のSリーグはマリムドートリデが多かったから実はダイノーズがブッ刺さってた。 >>114
タイプ何でも良いから壁が欲しくて
カビゴン思ってたより柔らかい >>118
単純に一番硬いのはトリデプス
でもスチルとマッギョもかなり硬い(少なくともカビゴンよりははるかに上)で二重弱点を抱えてないメリットもあるので後はお好み
鋼に拘らないならブラッキーもおすすめ 炎を作ろうとしてガラルマッギョ意識すると攻撃特化型個体値になるけど
みんなどうしてる?
ひのこポワルン
アロガラ
シャドウクチートなど
カウンタードクロッグもスチルはよかったけどマッギョだと攻撃あげなきゃあかんし
防御弱くなって技2を1回少なくなるし
作ってもお蔵入りポケ多くてね そもそも
ガラルマッギョに炎投げようとするのが間違い トリデプスってディアルガの攻撃にも結構耐えるからな。 飛行機二枚とかいて負けたのが強く残ってる
卒業したつもりだったけどトリデギミックまた使おうかな、でもギミック使っても強くはならないよね >>108
カイリュー馬鹿力コミュデイを夢見てボックスに眠ってるミニリュウ100がおれもいるからハクリューにして使ってみるわ
scpとかブレイクポイントとか分からんけどcpはちょうど1500になるみたいだし >>126
いや辞めとけよ
スーパーで強いハクリューは攻撃1とかだから100個体値のハクリュー多分使い辛いづらいぞ 様子見の初手ながら火力も耐久もエグい
プクリンさん素敵っス >>125
あーいるいる
初手マリルリなんぞナンセンスな流れだから割と困るよね 砦草草と砦草+クッション役が多かったから初手をラグにしたらその後砦自体が1回も出ず
またナイアンクオリティか 忘れた頃になると出て来る初手アルマインのウザさよ・・・ マルマインだよ・・・
maって打ったつもりだったのにm抜けたわ トリデプス多くね?
別に困らないからいいけどギミックマンばっかりだ
こうなるといよいよ運ゲーに近づいてきた >>135
多いと感じたらメタらないと
自分の感覚信じないと負け込む セレビー アロベト ガラルマッギョを初手のズルズキン一体で倒したけど、
あいつズルズキン嫌いになっただろうなw レート2400ー2500だと昨日はMaoパが流行ってて、今日は初手にズキンが多いな
一回ロトム見たけどチル息吹当ててたら降参された 昨日、久しぶりにスーパーやったら5-20だった。
レートも2300台まで落ちた
環境もわからんし、立ち回りを覚えていない >>113
すご技マシン使うならジュゴンに使った方がいい気がする
アズマオウは使えないという意見結構見たんで ジュゴンはSCP1700を超えているしな
それにいくら不利でもこごかぜ1発は撃てて後続につなげられる >>139
謎の俺ルールもNGでよろしく
やっぱスーパーは楽しいな
ジュゴンはいい個体が無いなー。マシン余ってるから欲しいわ シーズン2も3もランク10いかない人間の影響力なんて大した事ないだろ 別に弱くてもいいけどコロコロ変えるからどのパーティーか全然わからん ジュゴンはいい個体いるけど飴が無い
最後にパウワウ集めできたのいつだっけ >>145
トロピ、デオキ、トリデだったはず
一昨日くらいに使ってて15戦12勝してた >>136
ギミックパメタると不利対面増えるから基本的に勝率下がるでしょ
だからトリデ草草は特に嫌われてるわけで
かと言ってトリデ草草も負け越さない為だけのパーティーみたいな所あるからな 自分とこに刺さってるから対処してるタイプより
弱点でもないけどこっちも弱点付けないタイプに暴れられると負ける
うちの場合草 またザ・ワールド食らったわ
シールドアド取られてたからどの道負け筋だったが 今のPTめちゃめちゃ気に入ってるけど明らかに格上と当たるのがつらい
トントンではあるから適正と言われればそうかもしれないがこれ以外のPTじゃやってける気がせん 初手鋼が多いからアロガラ(シャドボ/ホネこんぼう)初手固定してたけどがらるマッギョにいわなだれ食らったりトリデプスもホネこんぼうでそこまで削れないからシャドボ炎技に変えたほうが良いのかなぁ。 >>157
かえんぐるまも大概な性能じゃない?
大文字は重すぎるし…意表はつけそうだけど 昨日、のし&瓦割りのヤルキモノと当たったんだが
なんで瓦割りだったんだろう・・・
解放して技マシン使うの忘れてたんかな レート2700台から急に強くなるな、勝てなくなってきた
ちょいちょいランク10いるけど勝ち譲ってほしいわ >>159
ムドーにものしの方がダメージ上
本当に謎 >>158
火炎車にして案の定あまりトリデプスには役に立たず。等倍になるのを失念していた…
ただしムドーやガラルマッギョは火炎車持ちだと思われないのかシールド使われず結構ダメージが通って気持ちいい。
なかなか難しいね。 >>163
炎が2重弱点じゃない限りシャドボ≧火炎なんで火炎に価値はない シャドボ切る奴はいないから泥爆弾と火炎車の天秤の話だと思うの 自宅に色違いかつ一桁順位のスコルピ湧いたから勢いで進化強化解放しちゃったけどこいつを活躍させるのは相当難しそうだな
レートがなくなるらしいシーズン5でなんとかパーティ模索してみるか >>164
流石にシャドボは残してる。初手使える他のやつ探してみるか…
>>170
技1こおりのキバにしてチルとか草刈りするのに使ったことあるね、ただイマイチ使いにくくて今は使ってない。 一度データだけ入ったシャドーボーンも気になるところ
これが軽い技ならだいもんじ採用も視野に入れられるのでは 単草・鋼相手ですら火炎はシャドボよりダメ低いから火炎を撃つ相手はユキノオーピンポイントになる
だからアロガラはシャドボ骨で確定って話だと思うの
シールド駆け引きが苦手ならシャドボ大文字もアリかもね そんな話してたせいかだいもんじアロガラにブラッキー倒されて草生えた でもかえんぐるまめっちゃかっこいいじゃん
なんだか時を操りそう 今2セットやったらマリルリに一度も遭わなかった。
こんなこと初めてなんだが、トリデ草草のせいか? かえんぐるまはエフェクトかっこいいからもっとマシな性能にしてほしいな
あれじゃ見かけ倒しもいいとこだろ 来シーズンの練習がてらスーパーやってたけど全く勝てなくなってもうた。3日連続負け越し かえんぐるまは今より威力を下げるかわりに
30%の確率で一撃必殺にしてほしい
たたりめぐるまの浪漫ガラガラ かえんぐるまってどっちかっていうと技1な感覚ある
スパークみたいな性能の技1 ヤミラミもチャーレムもブーストしても大してブレイクしないんだな
シャドクロがスチルにブレイクしてるけどスチルも消えたしなぁ >>185
スチルほんっとにいないわ
1日に一匹も見ないとかザラ
あれだけ流行ったユキノオーも消えたし
環境変化激しすぎ 気合玉が前ほど怖くなくなったのでかいよな
格闘弱点なら即死だったのに1発なら耐えて1発は返せて、ゲージ空になったレジを起点にできるし >>187
昨日お相手が3体目エルフーン出してきたんでスピアーだして毒針でチクチクしたったわ 伝説幻の交換回数×2/日
とかいういつぞやのイベントはまだですかそうですか
スーパー用レイド産クレセ交換厳選
大親友しかおらんと56/4096の狭き門ではあるが ダーテング sスリーパー マリルリ
このパーティに落ち着いたけど誰が思いですかね? >>192
見るからにエアームドが重そう
そうでもないのかな? >>192
スカタンクとかフワライド重そう
確認してないけど サンダー、プテラ、エアームドとかいう気が早いパーティーと当たった >>196
ひこうカップをけっこう楽しみにしてたんだけど
急に延期になっちゃったし
一昨日の診察でもう間に合わないかもって言われた シャドウウツボはマリルリのれいビ耐えれないのがだめですね 裏格闘とか格闘二枚とか増えすぎたから対空要員をトリデからデオDに変えたらいい感じ トリデ草草使ってみたけどこれに負けたらくやしいだろうなと思った トリデラグウツボでやってみたけど18勝7敗でまぁまぁ良かった なん昨日は大事なところで三手目ラグラージにやられた日だった。
昨日だけで4回当たった。
特に印象に残ってるのはムドーマリルリラグで
自分を含めて鋼草草への対応パーティーばっかだから
使ってた奴はガッツリレート上げただろうなぁ・・・
2-3-1-1と、4セットで既に13敗して負け越し確定だったが
「来季の練習だからいいわ」と開き直って
三手目ムドーをスリーパーに交代したら最終セット5連勝でなんとか踏ん張れた。
相手三手目ラグもスリーパーで処理できたし エンペルト前のペンギン今流行ってるのか
微妙に見るようになったんだが
技構成がこごかぜとバブルこうせん
マリルリ体面何よりも絶望だろあんなん ポッタイシってドロポン採用してるもんだと思ってたわ
こごかぜあるのにバブル必要かね バシャ、テング、マリルリでやってるわ
勝てないけど楽しい
勝ちも負けも早くに決着するからダルくなくて良い >>208
ビーダルはアロガラ絶対的殺すマンなんだけど使いどころ難しかったわ。 >>212
初手デオDだが、シールド惜しんでブラッキー見殺しにしてくれればイケる >>211
早期決着が好きなのにマリルリはダメだろ。
マリルリ対面が目も当てられない。 ありがとよ昨日これで、カイリキーにぼこられてきたぜ キレイハナ使おうと思ったけど、臭い花のがいいかな? エルフーンマリルリトリデめっちゃ勝てるぞ
もう終わるから教えてやんよ >>216
そこは許してくれよ
マリルリいないと相性補完できん >>220
エルフーン葉切?甘?
作ったけど使ってないからどっちが良いのかわからん トリデ草草とかダーテングとかウザすぎだから水リストラしてカウンター持二体にしたら快適だわ パーティが多すぎて
出し負け時の引き先が全然わからん >>222
あま
はっぱだとただの草ポケになっちゃうからな
>>225
シーズン変わると流れも変わるからねえ レアコイルのおんがえしでダーテング死んだふざけんなよ。そんなの覚えさせてんじゃねー なんだかんだで1週まわってスチル再度いれたら安定してきた >>226
たしかに リーグ選択可能なときと 一択の時だと
傾向はだいぶちがうね リーグ全開放でスーパー入ってるのは勝率気にしてないプレイヤーが多いと思う もうすぐ新シーズンだけど特段環境が変わるような技の追加や変更等無いよね? エルフーンは今のところラス1対面で
甘えるだったら死ぬぅ→草でセーフ
草だったら死ぬぅ→甘えるでセーフ
で済んでる
とっちもどっちやから環境とパーティーの補完で決めるまでよ >>231
虫技にちょこっと修正入る程度
ガラルマッギョ環境ではどのみち使い物にならないしデンチュラが微増して終わりだと思う >>233
だよね
虫がフェアリーに抜群だったらなぁと原作やってる身からすれば思う つーかなんで2500代にグリーンポーズがいるんだよ…ネタパで来るのか?とか思ったら普通のパーティだしよぉ…勝ったけど心臓に悪いわ >>235
レート配りおじさんと化しているのかもしれんぞ >>236
化しているのだったら即降参して欲しかった…w 2600くらいまではワンチャンあるから即降参でレート配りとかなのかね 即降参じゃ相手の為にならんから瀕死まで追い込んでから降参オジサンかもしれんぞ それカッコいいな
俺もやろって思ったけどランク9なのに2300台まで落ちた雑魚だったわ
2300台でランク9同士の戦いになると悲しい気持ちになる 出し負けからの降参コースでミリならぬナノ残しで勝てた
複雑な気分 >>240
2100台のランク9だよ
スーパーのパーティ試して
落ちまくりだわ
とりあえず第一候補決まった 普通に考えたらパーティじゃ負け越すのに
疲れたからシャドウオンリーパーティで10連勝しちゃって複雑 >>242
俺は8だけど、それ迷惑でしかないわ
下にきて弱いの狩るのやめろよ
最低なヤツだな
性格が腐っとる >>246
文句を言う相手が間違ってるぞ
元凶はそういうシステムを実装したナイアンだ >>246
わざと下山したんじゃないよ
真剣にスーパー試して下山してんだよ
今日で200下がってんの
むしろ餌だよ >>248
迷惑だ
早く戻れよ
戻れないなら止めろカス シーズン終盤で気が立ってるんだろう
そういうやつはますますレート落とすだろうけど まぁランク8のゴミに噛み付かれたところで痛くも痒くもないだろ こんなヤバいやついるのかよw
勝ちゃいいだけの話だろうよw
俺もスーパーで>>242と同じようにパーティ探ししてたら2200台まできちゃった
プレと比べるとポケモンの種類増えたなぁ 自分もスーパーのパーティー探して2200台まで
落ちましたー 選択肢多すぎなので難しいです なんか今日はトリデ臭臭と鋼陽性陽性ばっかりだからやめよっと。
終盤でみんなレート上げたいんだな
2470あたりなんだけどみんな必死だわ。
さっさとランク9になれてよかった…終盤はやっぱ地獄だ。 スーパーは選択肢がありすぎるから少し偏りある編成にしてある程度切るところは切らないとキリがない 今日の最終戦で滑り込みランク9なれた
明日の5時前は寝てるだろうから良かった マリルリにマリルリを投げるパーティにしたほうがいいよ
んで裏はマリルリに強いポケモンと互角に戦える2体揃える マスターは勝ちやすいと聞くが手駒ないからほぼ不参加
多様性あるスーパーとプレミアハイパーが楽しかった
ランク9はギリギリ到達 正直、下らないことで他人を見下す奴は見下してる(自己矛盾の塊) スーパーが一番勝率良いけどマスターやっとるわ
だってレート変動値高いところで勝たないとランク10なれないからマスター練習しないとあかんし 結局一局集中で強くてもだめなんだよねと3シーズンやって思った
特にハイパーなんかクッソ強くても解放後の過疎っぷりと微かなレート奪い合いとかもう見てらんない
自分はずっとマスター専だったけど今シーズンはスーパーもハイパーも良い感じに戦えてマスターが勝てずプレミアで勝ってる感じやわ
来季のスーパーが楽しみ エモンガもエルフーンも作ってみたし 自分はスーパーとハイパープレミア終わって2500だったから苦手だけど通常マスターでなんとかランク10…!って思ったけど結局壁は破れず2700止まり、全リーグ解放後も2800が精一杯だ
メルメギラオリカイオーガグラードンキッスの良い個体がいないから素直にマスタープレミアやれば良かったんだけどマスタープレミアも魔境っぽいしなぁ…とりあえずレート幅調整なんとかしてくれ 勝っても負けても事故って感じ
せめてスーパーだけでも6体見せ会いはよ カオスな環境だとデオDほんと強いな
採用すれば絶対腐らない >>274
あるとないじゃ雲泥
ないとマリルリを始めとした悪耐性持ちが辛すぎる ある程度強いのはわかっているのだが、ヤミラミの使い所がわからないw
デオd、スリーパー、アロガラ辺りにあてるの? シールド使えば大抵の奴に対面取るかいい勝負するかんじ
耐久はないから運用自体は少し難しい ヤミラミはバッチ付100%がいるけど恩返しを持ってない。
シーズン3のご褒美で貰える凄技スペを投入すれば作れるけど、使い切っちゃうのは躊躇する。
ミューツーにシャドーボールを持たせたいし、グラードンには炎のパンチを持たせたい。 おんがえしは無理
それができたらシャドウにおんがえし搭載とかいう意味不明な構成もできたなw バッチ付き100いるけど恩返しFFAを育て直してそっち使ってるわ ブラッキーでよくね?って思って使ってないわヤミラミ。
フル強化しないとなのにそれほど使えないってのが正直な感想だわ。 ヤミラミ使うなら初手が安定しない?
出し負けっていう出し負けも少ない サブ垢TL27
5-0 4-1 4-1 4-1 3-2でギリギリランク8届かず
このくらいメインでもこのくらい勝てるトナー >>288
エアームド使い始めたけど安定感がやばい
ダブル飛行にしてるけどブレバ決めるのきもちい プレシーズン 2834(最高&最終)
シーズン1 2259(最高&最終)
シーズン2 2695(最高2759)
シーズン3 2131(最高2370)
過去最低のシーズンだったわ・・
今季成績は1225戦621勝599敗5分
「1勝するまで〜」廃止で今季はイケると思ったんだがなぁ
前季1番勝率良かったマスタープレミアで5割切ったのが痛かった。 >>290
シーズン3悪すぎない?
決して腕が悪いという過去成績ではなかろうに >>292
誤爆にわざわざレスしてくれてありがとう。
今季は出足で躓いた。
初日は12連勝もして16-9だったけど、二日目が10連敗して10-15。
勝利数は先行してたけどランク7到達に100戦も使ってしまい初期レート1973 シャドウヤミラミFFDいるけどリトレして恩返しの方が良いのかな 昼頃ラグ先発で回してたけどシャドウウツボに一瞬で溶かされるから先発やめたわ とびかかるの技性能分かったし、アメモースどうかなって調べてみたけどダメだなこりゃ
それ以外の技2がダメすぎてとびかかるを撃つ機械にしかなれないわ
虫技の通り悪いしこれならフワライドでいいわ >>299
だよねぇ…ありがとう
砂が足らなくて腐ってるけど塩漬けしとくわ とびかかるデンチュラ
今まで勝てなかったブラッキーに勝てるようになる
技1が高EPTだから最速デバフの使い手として嫌らしい動きしそう >>294
おんがえしないヤミラミとな恐くないのよね シーズン3全然勝てなかったので今期からトリデ臭臭で行ったら重いのほかかてたw
始まったばかりだからかな 今潜ったら砦草草対策みたいやつばっかだったぞ、タイミングかな… >>305
それが普通だろ
自分草初手、相手エアームドで
トリデに交換すればエアームドに逃げられる。
草出せばエアームドの餌食になる。
意味ないじゃんw
そんなアホも何回かいたけどね。 ここで砦草草が凄いというので、気にしてたけど1回も遭遇しなかった。
砦草妖に1回遭遇したけど運良く勝てた。 ビークインに虫技ばっか与えて何がしたいんだ
どれだけ優秀な虫技貰ってもサブ技パワージェムの時点で活躍なんかするわけないのに デンチュラうざくてGマッギョや砦ふえる事でますますチルが減るとかいうチルタリス苛め ガラルマッギョに親殺されたパーティ作りたい
こいつ憎いわ 初手砦想定するとナマズンとかGマッギョが理想的?モウカザルなんてどうだろって思ったけど使ってる人居ないよね 初手砦想定ならそれ以外ならラグ通常マッギョカイリキーチャーレム辺りが良いんでないかな ガラルマッギョはなんか不快な強さなんだよな
さっきはこいつにドロポンぶちこんで勝つ試合が二回あったから気持ち良かった シーズン4初戦
マリルリブラッキーデンチュラVSマリルリブラッキーライチュウ
時間切れになったはw 今日の分終わって14勝11敗、過去最悪の出だしだ
すげぇ環境荒れててやりづらい、やっぱ初日は潜るもんじゃねぇな グリーンポーズと当たってワクワクしたけど
トリデクサクサでがっかりだったわ。
トリデクサクサダメ絶対パーティーでやってたから勝てたが
高ランクでもトリデクサクサなんだな。 >>315
スーパー用ラグが居ないからチャーレムとか良さそうだね。ダーテングとかブラッキーたまに入って来ても対応出来なくはなさそうだね >>324
そこら辺まで見るならドクロッグも良いと思うよ 草多めの予想であえてスチル使ったら地面炎多めできつかった
続きは夜やるけど環境変わってるんだろうな >>321
そうなる想定だったので、ゆっくりやれる週末までやらないことにした、、 Gマッギョの厳選てSCPランク通りでいいですかね? >>321
同じく14勝11敗
7連勝から5連敗してワロタw
デンチュラたんがギャロップのドリルライナーでやられたりなかなかカオスだったわ 砦草草でシャドウウツボと普通のウツボならどっちがマシ? デンチュラで15勝できた
…微妙だな
結局テンプレのほうが勝てたかも デンチュラは誰に当てても腐らないから使うのが難しかった
ムドーに当てたらマリが後ろとか、ムドーで温存したら後ろがデンチュラだったとか、そんなんばっか >>333
俺はデンチュラ出されると負けてたわ。
デオキとマリルリ入れてたからドストライクだった。
それでも3,3,3,2,4くらいの成績だったから
今後増えたらどうするかなあって感じだな。
対策はGマッギョでOKなんだよなあ Aキュウコン Aガラガラ Aライチュウ Aゴローン ヤルキモノ ゴースト スリーパー シャドウサーナイト シャドウ鬱bot マイナン ジュカイン チェリム マンタイン テッシード ゲノセクト ナットレイ ギギギアル デンチュラ シュバルゴ ズルズキン ムーランド マッスグマ サマヨール ヨノワール ジャローダ ダイノーズ ユキメノコ ドクロッグ ドラピオン ルカリオ ゴンベ ドータクン ドンカラス コモルー フワライド ポワルン(火・水) ネンドール ユレイドル シザリガー マルノーム ハリテヤマ キノガッサ ダーテング ルンパッパ ワタッコ ガルーラ ゴルバット ガマゲロゲ ボスゴドラ マルマイン
砂が足りない 1-5 5-0 4-1 4-1 4-1
でランク5で初日終了
ランク1の4連敗がキツかった
開放してないライチュウとかファイアーにゴリゴリやられてワロタ
カオスな環境だった、どんなに開放しようが厳選しようが相性悪かったら普通に負けるから笑えるね >>337
Aガラガラ ヤルキモノ ゴースト スリーパー シャドウウツボット ナットレイ デンチュラ ズルズキン ドクロッグ ゴンベ フワライド 水ポワルン ダーテング
とりあえずこの辺りから優先すればいい >>328
それが正解だよ、俺も週末までやらないつもりだったんだけど1セットだけ…っていう悪魔の囁きが聞こえて5連敗してムキになって残り4セットやってしまった >>331
まぁホエルオーとかオオタチとか普段見れないポケモン見れたのは楽しかった 今日見たアロガラが両方とも炎の渦とかえんぐるまだったんだけどシーズン初期の低ランク特有かな
あとカントー御三家だけのドリームチームにも当たった Gマッギョ後出しされても2回デバフ+相手のゲージ空で落ちれるからむしろウェルカムだったわ。
ゲージ温存しようものならシールド貼って粘る。相手の厳選がザルなら逆にデンチュラで勝てる。
実際後出しGマッギョに勝った。 >>325
丁寧にどうもありがとう。結局普通のマッギョが一番立ち回りやすかったけど、裏に格闘を置かないからやはりブラッキーが重いのでドクロッグも検討してみます。 今日は、サイホーンに2回も当たったわ!
このカオス環境たまらんなー スーパーでは全然見なかったやつが見れるのはこの時期ならではの楽しみだな
あとはパーティ構成レベルで変な組み合わせも結構見る
甘える勢二匹にチルタリスのトリデ出たら即降参パーティとか ギラティナアナザーかアーマードミュウツーが大発見に来ないかなあ
クレセリアやデオキシスも嫌いじゃないけど見た目が伝説感に欠けるんだよね こっちはテンプレだらけだったから変なパーティと戦えた人が羨ましい
昨日ランク9だった人でも今日おすすめ伝説パと当たったみたいな話もあるし完全に運ゲーだな ランク1はトリデを殴り続ける武闘派ピクシーが二回出たり黒青黄色のブイズパに出会ったりだったけど2からもう前のランク8〜9環境とあまり変わらないな ランク2とかグズマかグリーンポーズしか当たらなかったわ スーパーのテンプレって何?そんなんあるならスーパーでランク10いけるわ シーズン3初期はマリルリ、gマッギョ、ムドーがテンプレっのぽかったけど今は分かりやすいの少ないよな
強いて言うならトリデ草草が今のスーパーリーグのテンプレパ 初手アローラナッシー色違いに当たった
初めて見たわ シャドクロニトチャミュウ作ったけど、ニトチャ重くて使いづれー ニトロが重いってwww
岩雪崩ワイボ運用でもしてたのかね? >>357
多分草が滅茶苦茶増えたから
マッギョ入れてたら砦草草のいい餌食 ウシブタトリの食肉パーティー、そこそこ調子いいぞ
2セットでランク3までストレート昇格 >>358
ミュウはシーズン1で少し使ったくらいだから使い慣れてない
ミュウの耐久だとニトチャは打てても2回で威力も高くないから、もう1つの技2絡めてもあまりバフが活きない感じがした
バフ技使うなら場持ちがポケモンがいいね…おれが使いこなせてないだけかもしれないが とびかかるって第7世代で実装された新しめの技なんだな
不遇のむしタイプにもっと配ってもいいんじゃないかと思ったけど
原作でも使い手が随分少ないんだなコレ… とびかかるって本当に少ないな
一応バチュルとアメタマはタマゴで覚えるみたいだけどイトマルとバルビードは完全に見捨てられたということか >>363
元々オニシズクモってポケモン専用技みたいな枠で追加された、全然専用技ではないけど >>365
無いわぁ
鋼草草で死ぬやん
草草がナットレイ天狗ならワンチャンあるけど ナマムドマリ使ってたけどデンチュラで壊滅するからヤバイ気がしてる 動画配信者もこぞってデンチュラ使ってるから明日からさらに環境に増えそうな気配
対策としてのGマッギョもどんどん増えてほしいところだ >>367
シーズン3ランク10行ってた外人使ってたからまあ強いんじゃない >>361
そういうのは技が重いとは言わない
ミュウが紙なだけだ
事実ミュウは最速ニトロ使いだ
環境に格超鋼が多ければミュウはニトロでもいいけど、今の環境じゃあ高DPE技運用じゃないときついよね ゴチルゼルって役に立ちますか?
好きだから使いたいんだが >>372
残念ながらスーパーリーグだと同じ念力使いのスリーパーと比較してゴチルゼルを選択する利が無い
あまえるなら純粋にフェアリー使った方が強い、素直にハイパーリーグで使うのが良いと思う ミュウの究極はシャドクロドラクロに
開放でオバヒかワイボ 防御Dのヤミラミってなんか主要ポケモンからブレイクされる?? シーズン4は更にスチルの居場所がなくなっちゃうんかな、、
せっかく作ったのに、、 >>374
この前オバヒワイボという特攻野郎に会ったわ
ある意味衝撃のミュウだった それって結構メジャーな構成じゃないの?
草結び覚えてるやつの次くらいに多い構成だと思ってた 今日シャドウサンダーを実戦投入したけど火力エグいな
ムドーバナカメックスというパーティーに当たった時、シールドアド取ってたとはいえ、ムドーが体力8割、後2体は新品の状態でサンダー1匹で3タテしたわ >>376
別に居場所がなくなるほど弱くないというか普通に強いと思うが >>378
スレチですまんがゴチルゼルはハイパーでもイマイチや 砦草草の砦をスチルにしたら今ひとつかな?
チル相手だとスチルじゃ駄目だよね
あと何かデメリットあるかな? そもそもギミックとして成り立たないのでは
出し負けから1枚目の草で飛行機おびき出して、砦で起点にするところを、スチルならゲージ使わないと突破できないし 高価で意識たけぇ静かな店も、
リーマン御用達の安くて回らなくて
やかましい寿司屋も、
もう寿司屋をとりまく環境全てが嫌になった。
そりゃ回転寿司チェーンが流行るわ。 >>384
レジつかいたいなら いっそ 鋼三枚役割分担とかのほうが 強いのでは? >>385
それ忘れてた
やっぱ砦しかないか
>>388
格闘怖いけど面白そう
構築考えてみるかな 裏デンチュラで色々模索してみたが日付変わって全て負け越し!
なんか出し勝ちでも捲られるわw
やっぱデンチュラはボルチェン一発遅れると致命的だから初手がいいね >>388 出し負けした時に草を囮にして飛行or炎を釣り出して、
倒された後に砦で一方的に叩くってのが戦術なのでスチルだとダメでしょ。
もし炎だと止まらない、ムド、チルあたりでも砦ほどの圧倒は無いと思う。
鋼が増えたからかドロポン持ちのマリルリが増えたね。 >>384
今朝、スチルトリデフシギバナに当たったけど、こちらの初手シャドウクチートでボコったわ >>391
ワイ エスパートリオパーティーだから デンチュラ見た瞬間に 即白旗
Sカイリキーも併せて流行っとるのが救い >>293
10連敗すると心折れたべ?
よく持ち直したと思うよ。
今期はお互い頑張ろう(´^ω^`) >>397
技1が電気のデンチュラならデオDで相手と同数シールド使って赤ゲージまで持ってけるからワンチャンあるで 45回で30勝と順調に来てたのに、最後の1セットでクルクルいつの間にかフルボッコ2回もなるとは…。
結局1勝で、本日はランク5止まりか…、前シーズンはここら辺で16連勝して一気にランク6までイケたのに。
そう言えばデオDまだ50戦して1回も見てないな。 デンチュラと両マッギョ対策にグライオン入れてるのに一匹も出て来ねえ >>402
スーパーでもやっぱりグライオンが良いのかな?
地震は魅力だけど、耐久と対草を考えるとグライガーの方がと悩んで、結局両方使ってない マイナーポケ出して「こいつ技何持ってるか知らねえ」って思わせたいんだけどいいのある?
マルノームはなかなか使えると思った >>329
今はそれでいいんじゃね
スチルにブレイクする個体値もあるが今はほぼ見ないしSCP通りでも勝てはするし >>404
〇〇位だから強いとかは目安だよ
個体値とCPのせいで順位に縛られてる人多いけど
お互い初手でかつ通信環境が整ってて順位が活きてくる
実際はラグと交代で追う、追われるがあるともどんどん薄れていく
種族値、わざ、属性相性>>>>>SPC含む個体値 >>383
ハイパーゴチルゼルは強いやろ
問題は理想個体が100ってことや あ、SCPだったわ。
簡単に言うとリザードンはいわなだれで瀕死になるのは個体値で左右されないってこと >>406
ゴルダック
ただでさえゲージ技6つくらい持ってる >>376
苦労して作ったのに本当にナイアンの気まぐれには腹立つわ
トリデ増えてるしスチル無警戒パーティが増えてるから使える機会もあるとは思う
ただマリルリに勝てなくなったのとガラルマッギョが痛いよね >>413
そしてサブはパワージェムとかいう超絶糞技一択という絶望 >>406
それを自分で探すのがマイオナの楽しさなのに人に聞いてどうするw >>406
フライゴン
何故かマリルリ対面で相手が引いていったり、じゃれつく打ってきたからじゃれポン型か…と思ったら
ブラフのつもりなのか二発目で冷ビ打ってこられたりして楽しい
Gマッギョが大地の力無警戒で一撃で沈んでったりする、やはり楽しい
流石にランク5上がってランク10ポーズばかりになったらそういう事も減ったけど
それでもこっちのゲージ溜まり状況全然把握されてなくてブラフのドラクロにシールド貼りまくってくれるよ 出し勝ち! あ、エスパー来た!ビークイン投げたろ! →デオキシス(岩雪崩)
出し勝ち! あ、エスパー来た!ビークイン投げたろ! →スリーパー(炎パン)
出し勝ち! あ、エスパー来た!ビークイン投げたろ! →ミュウ(ニトロチャージ&岩雪崩&ワイボ) マイオナだと本家でも混乱するドラピオンとか
ポケGOだとアクアテールメインに置けたり見た目から推測しにくい >>403
グライガーだと穴を掘るが重すぎて辻斬り燕返ししか撃てないことがあるから俺は進化させた
草対策は残りの2匹に任せてるがナットレイが来るときつい >>406
マイナーと呼べるか微妙だけどジャローダ
グラスミキサーの攻撃ダウンとひこう技持ちなの忘れられてそう ヌオー、ユレイドル、ネンドール、ドータクン、ゴミマダム、マンタイン、トリトドン、クイタラン、原種マッスグマ、ポワルン各種
このへんはマイナーだけど環境次第では活躍できると思う マッスグマは原種だけじゃなくてガラル個体もマイナーだけど結構やれそう
技1バークアウトのEPSでタイプ一致のしかかり連発、苦手なフェアリー相手にもダストシュート打てるの結構厄介だと思う シグナルビームとむしのさざめき強化って史上最高に無意味な調整だったな
シグナルビームは元からまともな使い手無し
さざめきは強化と同時にデンチュラに捨てられて環境から消滅
この二つに調整あったことすら知らないやつも結構いそう ミュウの技2は今の環境だとムドーマリルリ対策にワイボル入れるとして
もう一つは砦草草やスチル対策でニトロかオバヒ、地ならしあたりか
いっそ技1をシャドクロ→ボルチェンにして技2をほのおとじめんにするかな ミュウも地震覚えられればあれなんだが地ならしだもんなぁ さざめきはこれから実装されるウルガモスの為の強化だろう
まぁこのままだとさざめきが強化されてようがウルガモスは他の技が微妙過ぎて使われるか微妙だし
そもそもスーパーリーグでは使われないだろうからほぼスレ違いだけど 今更だがシャドウウツボ強いな
エルフーンが草結び打つ前に落とされてしまった ウルガモスはうずニトチャさざめきか
ハイパーでハッサムやシュバルゴを焼きつつクレセリアやAミュウツーにさざめいていく感じかな?
ギラティナに打点ないのが痛いな 2年間コツコツやってたアカの削除申請だしてきた、また1から始めるわ
低TLの新アカだから通常プレイでは手に入らないスーパーリーグで使える恩返しスイクンを入手できた
対マリルリで活躍させてやりたいがその前にPvP用の戦力を集めなくちゃな...手持ちにほぼ何もないのが逆に新鮮味あってわくわくするよ
https://i.imgur.com/WGCbQF4.jpg 恩返しスイクンは初耳
飴使う割にはあんまりな気がするけど >>435
ああいや恩返しスイクン入手の部分だけを伝えたら「どうせ複アカトレードで入手したんだろ卑怯者!」って叩かれるだろうなーと思ったから保身としてアカごと変えたことも一緒に伝えたかったんだ
不快に思わせたらすまん タチフサが2連続初手で出てきて両方初手でバフってきた
まぁ降参で良いんだけどこんなの真面目にやってたら頭おかしくなるわ >>438
相手にするとすぐバフやデバフ出るのに自分で使うと全然バフやデバフ出ないからバランスとれてる >>438
どこかで流行ってるのかたまに見かけんね スーパーでトゲキッスは珍しいけどまさかなとフラグを立てたらバフってきた
試合中盤だし数少ない非テンプレパだったから最後まで戦ったけど苦しいわ >>442
さっきあまえる軍団に出くわしたぞ
こっちにスチルがいたのでボロ雑巾のようになってたが 1匹目、こちらマリルリ、
相手、ダーテングで、
こっちがレイビ一発打つ間に、
リプブレ4発打ち込まれたのだけど
普通だっけ?
最後はこっちも2発目が溜まってタッチの
差だったけど。 昨日ニトチャミュウ使いづらいって言ったけど、1日使ってたら慣れてきてだんだん勝てるようになった
技の組み合わせが読まれづらいから不意打ちかませられるのがいいね
新顔はちょっと使って使えないって諦めずに使い続けるもんだな… スーパーであまえる隊は
ガラルマッギョ とか 砦とか あるから
危険すぎるきが >>444
それはさすがに変だな
たぶんリブフレ二発打てるか怪しいはず シャドウ軍団に3連続出くわしたんだけど皆リーグ面倒なのかw 悪には虫技抜群なのをすっかり忘れて
デンチュラ相手にブラッキーで交代受けw
何故か引いていくデンチュラww
勝ったけどわけわからんwww >>448
ありがとう。
通信が少し悪かったとか
いろいろ疑ってしまったが、
そのあと結構まくったから
せめて3発だったら勝てたなと。 >>449
すまんな、、、とりあえずランク7までは作業なもんで 色々考えて今の環境だとノコッチありな気がしてきた
駄目かな、、 リーフブレードを二人共なんだと思ってんだ
すごくモヤモヤする >>453
あえて使うなら通常技はかみつくかな?
おどろかすは性能が残念すぎる
たたりめ貰っとけよ… シャドウウツボの激選値はラグ4発で落とせるE30なのか?
https://9db.jp/pokemongo/data/4895?id=319&lg=1&miniv=0&minpl=1&maxpl=40&en1atk=15&en1def=15&en1hp=15&en1pl=45&shadow1=0&en2atk=0&en2def=15&en2hp=12&en2pl=19&waza2=256&shadow2=1&en2id=2481&damage2=35 >>444
シルブプレっぽい
>>447
リーブ21使ってるフレンドっぽい 噂のアロガラ、ダーテング、ナットレイってどんな感じですか?? いずれ作る予定だけどジュゴンは今の環境ではどうかな?
今作るべき?
すご技マシンを両方使うからタイミングが難しくて… >>461
SCP3位個体があったんで前シーズン時に作ったけど強いのは強い
前シーズンは結構世話になった
だけど今シーズンはGマッギョが猛威を奮って、更にGマッギョ対策で格闘や水が跋扈し、その対策を兼ねて草が増えて、新技搭載でデンチュラが流行ってる
環境的には逆風じゃないかな? カイリキーってシャドウの火力だから強いんだよね?
通常の1位取れたけど微妙だよね? ランク5帯の強い人は上に行ったのか?
昨日と違って緊張感ないやw >>458
スクショで貼ってくれ
URLだとウツボしか書いてない なんかナマズン増えたな
今までが妙に少なかったんだけど 今日からランク6スタートだったけどポーズ持ちだらけで油断も隙もなかったわ
唯一良かったのは勝負が決まったら早々に降参してくれることが多くなったくらいかな マジでここで言われてる砦草草っているんだなw
出し負けたけど、普通にまくったわw シーズン2までやったな>ジュゴン
もう使えば負けが混むレベル Gマッギョ重い、重すぎる ナマズン連れていくと草で死ぬ どうすればいいんだ >>474
マッドショットに大地の力という技の組み合わせが使えて草技を等倍で受けることができ映画でサトシを背中に乗せたこともある素敵なポケモンがいるだろう >>476
みんなが馬鹿にするからシールド張らなかったら結構削られて負け筋を作ってしまった >>474
チャーレムで完封できる
タチフサやドクログ、マリルリもワンチャンある >>470
砦草草は構成的に出し負けの方が勝ちやすい 砦草草75戦して2回しか当たってないぞ
バレバレ過ぎて初心者にしか勝てないだろ >>471
ちょっと先だけどシーズン5で作ってみたら?
多分カオスなくらい色々な相手に当たるだろうし、勝った負けた関係無いから使用感掴むには絶好じゃないかな? 自分はおすすめパで遊んでるからトリデとかブラッキー出てくるだけで基本詰む
こういうクソ耐久陰キャは時間の無駄だからそもそも相手にしないけど >>482
そんなどうでもいい話をわざわざ5chに書き込みに来るほうがよっぽど時間の無駄だと、思いませんか? 言うてシーズン3のランク9でも結構見たから砦草草一定数はいるし対策しないと詰むからなあ >>478
やっぱり格闘か いいチャーレムいないんだよなあ ランク6まできたけど、砦草草には1回しか当たらなかった。
とびかかるデンチュラが流行って、草が機能しなくなったとき思われる。 砦草草どころかムドテングニウムに遭遇したわ
どうみても時代遅れだしクソ弱かったけどよっぽど愛着でもあるんだろうな 使ってて言うのもなんだけどGマッギョ強すぎるな
相手のハイドロにシールドと、いわなだれ一回ブラフかませばマリルリにすら勝つもの >>492
低HPがスーパーじゃ足引っ張っててイメージよりだいぶ柔らかいよね
好きだから使いたいけど自分には無理だった >>478
完封はいいすぎ 地震は痛い
完封ってのはwシャドーゴーストとゴンベ、チルムドとトリデくらいに抑え込まないと ひこう2枚とやたら当たる
チルムドーと何かみたいな
マッチング偏るやね、変わらずだけど >>495
完封ではないわな
7点取れるが5点くらい取られる タイプ相性で見るとキノガッサが完封できそうなんだが耐久貧弱すぎてかなり食らうからなぁ >>495
完封はいいすぎか
でも、シールド一枚使われてもノーガードで勝てるんだから圧倒的有利でしょ
むしろ変に残りすぎても、次鋒マリルリとかにゲージ貯められかねないからほどほどに勝てるのがベストよ シールド一枚も使わなくても安定して勝てるんだから完封でいいだろ
起点にして貯めたゲージを相手の後続にぶっぱして散るのみ >>492
そなたの心が彷徨っておる…出直しなさい。 ガッサ使ってる人に聞きたいんですけど技1種マシ、カウンターどっちにしてますかね?
自分は今マリルリ視野に入れて種マシにしてます
もしカウンター使ってる人がいたら意見聞きたいです
以下自分なりの技1使用感
○カウンターのメリット
Gマッギョに対して高い圧力かけれる、スチルをある程度削れる
シンプルに高火力でゲージの溜まりも悪くない
●デメリット
マリルリが安定しにくくなる
○種マシのメリット
こっちだと対面したマリルリがよく逃げてくれる
技の溜まりが早いので鋼をゲージ技である程度いなせる
●デメリット
低威力 >>501
サイキネ持ってれば問題ない
ガッツリ残ってるなら交代すればいいし >>501
実際Gマッギョの後ろにマリルリとか多いからな
あわで即落ちした方が後の負担が少なくなるから良い >>506
前シーズンよりチルが多く見られる現状で冷P抜くのは致命的だろ… >>508
まだ75戦やからなんともやけどチル、トロピよりマリルリ対策の方がよっぽど重要やぞ
マリルリはサイキネ初撃はノーシールドで受けてくれるし チャーレムはマリよりチルの方が相手しやすいし、チャーレムを入れる以上他の2体でマリ向けは居る
より得意な方向を伸ばす方が得策だろ 技選択はPT単位で考えるものであってそれ単体じゃ解答でんよ
マリルリ薄くするんなら他厚くなるわけで 仮に相手の初手ガラマツにチャーレムぶつけたとしたら、グロパン連打でシールド使わず沈んだとして、のこりHP35/134でゲージ21/100
あわ7回うけてサイキネ撃ってチャーレム沈む
マリルリ残りHP95/189ゲージ77/100
ドロポン撃てるくらい貯まる
シールド一枚と引き換え+α
うーん悩ましい
リードしてるのにしてないような感じ >>513
あ、いや、グロパンの効果忘れてた
マリルリ残りHP58/189だわ
これならデカイ 爆パンなら地震と同発、ノーシードならほとんど即死、防御より個体ならミリ残しなんだな
即死させられればほぼ無傷で突破できる ガラマの台頭とそれに伴う飛行減少でチャーレム過去最高に活躍してくれてる
ちな厳選甘いムドはカウンターのダメが1増えて、爆パン入ったらシールド1枚で突破できる シャドウヤミラミFFC持ってるんだけど、リトレーンして恩返しFFEにして運用すべき?
リトレーンして主にハロウィンカップで使いたいんだけど高個体値だからもったいない感じがして…
シャドウのまま残しておくとサブに恩返し使えないし微妙かな? 個人的にFFA以上ならシャドウのまま保留するけどな 今のスーパーでも多分ハロウィンカップでもイマイチだから寝かせときな 初日は少しサボったけど、今日までで55戦42勝となかなかの戦績
砦臭臭に弱いパだけど今あまりいないからなんとかなってる ガラルマッギョの流行で、マリルリの技2にドロポン採用が増えている?
今日3回もドロポンでガラルマッギョが溶かされた。 やっぱりどうしてもマリルリはくる前提で考えないといけないよね…
種マイタイン技構成が面白いから使ってみたいけれどマリルリがじゃれついてきたら沈むし
考えれば考えるほど適用範囲狭くて砂突っ込むの躊躇する
泡マンタインはマリルリの下位互換だなと感じた 初手チャーレムだと冷パンが欲しくなる相手からは逃げるから冷パンは不要
最悪サイキネでも仕事はできる
マリルリ対策のサイキネのが大事
サイキネないとマリルリ対面が地獄 >>518
ヤミラミはしゃどうの意味がないでファイナルアンサーだった気がする
しゃどう似合うのにねぇ ヤミラミはリトレーンして恩返しがある方が技範囲が広くなる >>523
下手すると 冷ビ切ってるマリルリもおるよな チルが前より減ったからか、冷ビを切ってじゃれポンにしているマリルリは増えたな Gマッギョマリルリメガニウムでやってるけど俺は冷ビドロポンだな、マッギョ失った後に飛行来たら詰みかねないし >>518
俺ならシャドウで使う
リトレーンはキラ交換でゲット出来る可能性ある ドクロッグ使ってる身としてはじゃれポンのマリルリは冷ビ持ちのそれと比べて格段に戦いやすくなるからどんどんじゃれポン流行ってほしい >>534
むしろじゃれのほうがやばいだろ
ほんとにドクロッグ使ってるのか? >>535
ブラフに貼らされなくて良いから立ち回りが楽なんだろ
ドグロック使ってないけど良く分かるわ 冷ビ55、じゃれ60/ヘド爆50で、体力紙のドクロッグは何としてもブラフ泥爆でなくヘドロを通さなきゃ勝てない
あわがトロいのと攻撃力実数値の差で技2回転ではドクロッグのが先行するが、この5チャージの差で
間に合う間に合わないが分かれる対面はまああるだろうな ドクロッグは今爆パン運用中
起点作ったらムドー投げられるので爆パン撃つ。シールド貼る奴はいないので、上手く行けば突破できる
結構逆転勝ち出来たりする シールド4枚使うやつ多すぎ
対策されてないの?
ランク1や2でこれじゃ
やるのアホらしくなるなw トリデプスもチャーレムも1位がいるんだが砂がない。飴はある。
仕方ないのでフワライド、ウツボット、レジスチルでいくぜ!
炎がきませんように・・・ >>535
俺使ってるけど冷ビの方がキツいよ
泥爆一回シールド通さないと負けるから FFFが来たときに育て直す覚悟があるなら強化してもいいと思うよ 飴のしんどさはあるけど
「育て直す」に関して一番ハードル低いから
スーパーリーグが好き ヤミラミチャーレムはカンスト必要やぞ
ポワルンマリルリとかも高個体ならカンストやな 対マリルリに基本は皆何を当ててる?
ダーテングで処理してたんだけどほぼシールドアド1枚取られるのがどうもなぁと。
もちろん場合構築等によりけりなのは分かりますが Sウツボ
シールド貼らされるのは変わらんけどゲージ持ち越しはできる PT単位で見てるから、対マリルリという感覚で組んでいる奴がいない
強いて言うなら俺はデンチュラがその枠にあたるが、耐久ないしマリルリを見るために置いているわけじゃないからなぁ 昨日ランク4で躓いたんだよなぁ
2セット目終わったとこで昇格まで残り2勝なのに
3セット目1-4、4セット目4連敗スタート・・・
こりゃいかんと30分悩んで編成を組み直したらハマった。
4セット目第5戦から今日まで合計36戦で23-13。
ランク5を勝率64%で抜けれたのは大きいし
今日の5セット目からランク6になったがここでも3-2。
スーパーリーグで36戦も編成変えないの初めてだわ >>550計算間違えたわw
昨日の4セット目第5戦から今日まで合計31戦で20-11。
勝率64.5%だわな ・・・あれ? ・・・間違えてないよな・・・
なにやってんだ・・・すまん、もう寝るわ・・・ >>525
いっそバブル切って対応の幅を広げるとか?w
バブル嫌がらせには確実になるけれど弱いのか強いのかよく分からんわ 先発ドクロックにしたら先発マリルリが消えたんだが仕様か? >>535
>>537が大体の事を代弁してくれた
マリルリが冷ビを持ってる場合毎度泡5回で冷ビが飛んでくるがじゃれの場合は泡6回5回6回5回…の繰り返しになる
技を撃つまでに必要な泡の回数が多い分ブラフが必要なくなる点が大きい(ドクロッグ側としてはブラフの泥爆を撃ったにもかかわらずマリルリ側がシールドしてくれなかった場合が最悪)
あと自分の手持ちの個体でしか調べてなかったがカウンターのダメージが4か5かでもちょっと結果が変わる 今日15勝しなきゃランク7になれないわ
昨日この時間にやって10勝しかできなかったから今日は夜まで待つことにするわ マリルリvsエアームドのまったりした感じは
カイオーガvsグラードンみたいな雄大さを感じて癒される 初手ブラッキー同士とかトリデ同士とか糞時間の無駄なのストレスたまる ゲージボタンは反応してるのに
相変わらず技1が出続ける糞が はっぱトロピウス相手にgマッギョ出したらシールド2枚同士で負けたわ
トロピウス強いわ 本日、2+3+1+3+3=12勝 負け越し1
トータルで100戦53勝。
後、2勝したかった。 最近、マリルリの役割が相手のマリルリとの相打ち要員になってて使い勝手がイマイチ。
何とかしたい。 >>558
早く7まで行ってもいいことなくね?
3勝のご褒美にモノズとか入る程度だし、そもそもモノズ激絞りしてるから出ない >>564
マスターのディアルガ的ポジションだからな
「あ、ディアルガ4090ね。よし無難にこっちもリボンディアルガでアイヘ一回撃っておこう」
と結局3体目に有利なポケモンを願うのみであるw 早くいくとポーズ持ちだらけで負けが込んでモチベきつくなるから昨日6になった時点でやめちゃったわ
毎シーズン2800くらいはいけてるからまぁまぁ戦えるけどそれでもやだ 2-3-3-3-4で100勝55勝
二日目の全負け越しを取り返して何とか勝率戻ってきた
ランク6からはエルフーンとかいう害悪ポケモンに出会わなくなって一安心 ポーズ持ちと当たれていればとりあえずある程度内部レートが稼げてると判断出来るさ
昨日はベイル様に当たってボコボコにされたけどな… 別に負けが混んでるわけでもなくポーズ持ちと当たらなくなったからもう上がったんだろうな SL9位のアチャモいるんだけど
ブラストバーンのないバシャーモって意味ないかな?ブレイズキックも小回りきいて強いから悩む。 >>573
なくてもgマッギョやダーテングに強いからアリだよ >>573
ブラストバーンが無くてもブレイブバードがあるじゃない デンチュラは自分で使ってみると弱い系だったな。
連休明けには使う人減りそうな予感 >>575
バシャ使ってるけどアロガラに交代されたからブレイブバード叩き込んでやったぜw
ブラバンはどうもオーバーキルな気がするからなくても大丈夫だよ >>576
大分勝てたのはデンチュラのおかげと思ったけどな
まだ対応があやふやっていうのもあるけど 俺カンストするやつばっか使ってるからコストがマスターリーグと変わらんわ ワカシャモはいわ等倍が素晴らしいけどガラルマッギョさんと技性能に差がありすぎてな わ、ワカシャモさんはシールド2枚同士かつそれが両方地震ならGマッギョに勝てるから…(震え声) デンチュラ、エスパーあくに圧倒的かと思いきや脆すぎてそんなでもないな… 水エスパーのスターミーと水悪のキバニアには超ツエーんだぞ!! >>578
まさしくまだ対応できてないだけだと思う。
今日はもうだいぶ立ち回りが慣れられてきてる感が出てきた。 デンチュラ使ってると初手マリルリからデオキシスやブラッキーに引いてきたりしてわろてまう
そりゃ悪手じゃろ スーパーリーグのクレセリアってどんなもん?
今、ヤミラミ、ガラルマッギョ、マリルリのパーティーを使っている。
マリルリをクレセリアに交代したら、悪タイプに弱くなるけど面白いかなと思っている。 >>589
スーパーリーグならムーンフォースより、オーロラビーム、草結びのほうがいいんじゃないかと思ってる オーロラビームってただの弱点だとDPSムンフォ以下じゃなかったっけ
チル専用になるな >>590
・ガラルマッギョの流行でラグラージやナマズンが増えているので草技がほしい。
・電気タイプや草タイプも多いので、マリルリの出番が減ってきている。現状、マリルリはマリルリ相手の相打ち要員になる事が多い。
他にも色々考えている事があるけど、長くなるので割愛。 じならし
オーロラビーム
パワージェムあたりはほんとにゴミ デバフの性能落ちたとはいえムーンフォースがマシ
受けて耐えようとする人も多いから、地味にダメージ蓄積させたりできる
みらいよちだと本当にブラッキーやタチフサグマに打つ手が無くなる
オーロラビームはコストに性能が見合ってない >>589
草結びムンフォで使ってる感想
・耐久はハイパー程でないけどそこそこある
・マリルリナマズンラグチルタリスに綺麗に当てられれば確かに強い
・ムドーナットレイに逃げられるとゲージ貯めの餌になって後続まで辛くなる
・技1カッターだと回転率悪くないけど鋼相手が更に弱くなる
・技1ねんりきだと小回りきかない代わりに毒に圧倒的で鋼相手も多少マシになる 100戦63勝でランク7に乗せれた。
ここまでの印象として、日付変わって3セット昼に2セットやって来てるが、夜中と昼で全然傾向が違うイメージかなぁ。昼に負け越しは1回も無かった、たまたまジャンケンに勝ってただけだろうけど、出し負けしても何とかなった事多々あったから。 >>602
おおっ、詳細なレポありがとう。
ガラルマッギョ、ヤミラミがいるから鋼とは戦えるという認識だけど、そのへんをもう一度検討してみる 初手出し負けから終始劣勢だったのに相手のエモンガが想像を絶する弱さだったから勝てちゃったよ
サンキューエモンガ 初手タチフサも多いな
こっちの葉っぱを甘えるだと思って即引きしてくれるお陰で何度か勝てた 100戦終わって60勝でランク7到達
クッソ微妙だな ミュウ好き ニトロ使っている人分かると思うけど、途中よっしゃパターン入ったと思う瞬間が一番楽しい
なお勝率は 取りあえずランク7に上がれて良かったけど明日怖いなあ
トリデとGマッギョ意識の格闘タイプが多かった グライガーのほうがSCP高くなるっぽいけどいくらなんでも技があなをほるはきついなw あなをほるは酷いよな
あのじならしの下位互換っていう衝撃の性能 1回だけ初手Gマッギョvsグライガー対面になったことあるが、穴を掘るしてやられたことあるぞ
やたらゲージ溜めるから、はいはいどうせ出し惜しんで辻斬り2連でシールド使わせる魂胆だろ?
と舐めてかかったらいきなりぶっ放してきて8割削られた。互いに2枚残ってる状態でよう初手から使う気になれるわ >>573
初手バシャーモ使いだけどブラバンは要らない
必須なのはブレイブバード
マリルリ、チルタリスなどにぶっ放して引く
それこそメルメタルやジバコみたいな使い方
シミュって貰えば分かるが相当持ってくのと
HP半分残ってりゃそこそこに仕事できる
甘えるとSウツボの対面がめちゃくちゃキツイ >>617
相手はさぞ気持ち良かっただろうな
つい先日俺もシールド2枚残しのチルに吹雪ぶっぱして突破したから分かるw ブレイズキックもあるしな
バシャ並の攻撃力あればブラバンより回転率の高いキックに特攻ブレバでいいと思う こっちプクリン、相手オオタチで
舐めきってスペまで受けたら
ギガインパクトで吹っ飛んだ
流石に舐めすぎた グライガー使うなら辻斬りつばめのほうが良さそうだけどさすがにきついんか アローラライチュウの技何にしてる?
技1もゲージ技も両方悩む
現環境に向いてなく消えつつあるポケモンの一つなのだが個人的に使い勝手が良いな ボルチェン/雷パン・草結び
高回転シールド剥がし要員の中で
エアームド、マリルリ辺りを見られるので採用
草結びワンチャンはロマンだけどそれが楽しい
紙耐久を理解した上でシールドで居座るか捨てるか
その判断も醍醐味 ボルチェンのがやっぱりいいのかな?
いろいろ丁寧にありがとうございます! 岩雪崩オムスター使ってる人いてる?
交換でもらえそうなんだけど、どうかなと思って
スーパーよりハイパー向け?
技1はマッドショットでは無意味? >>625
俺も前シーズンシャドウムウマージ作って使ったけどジュカインのリフブレで即死したわw 初手ラグ流行ってるよな
デンチュラのおかげで初手草、水ポケ居なくなったからな
むしろ今はデンチュラ、gマッギョ、ラグ以外何出すの状態
唯一トロピウスがいけるけど持ってねえ、あいつが地域限定とか信じられん トロピ欲しいとは言わないから
カモネギになみのりとシャドクロ搭載してくれ そうか初手ウツボがいたな
今初手ウツボそこそこ行けるな >>636
マリルリやナマズンやアロガラどうすんのと思ったけど
そいつらは最近裏に控えてることが多いような…
いけるかな? >>626
ボルチェン、ワイボル/かみパンの電気統一 ガラルカモネギを一瞬でも飛行と思ってくれて勝てることがある。ランク上がると使えないだろうけど ユレイドル使いたいけどグレート3回タスクがゴースばっかし
自分が住んでる市内ではタスク投稿全然ないから自力で探すのも大変
そもそもバトルでも話題にあがってるのも見かけたことない、弱いかしら? Maoが前シーズン使ってたな
じめん技があるくさタイプとしてはメガニウムジュカインがいるし対空技があるくさタイプにはナットレイルンパッパがいるからなかなか厳しいんでないの?
モジャンボよりSCP高いけど耐久面でいわタイプが足を引っ張ってる気がする >>642
プレとシーズン1で使ってたよ
どうにもならない程弱くはないけど敢えて使う程の強みもない、ユレイドル好きなら軸に編成考えるのも悪くないんじゃないかなて感じ はっぱカッタールンバッパとマッギョ、ドクロッグで組んでるけど、トリデプスやGマッギョ、マリルリには強く出れるけど草ポケやチルタリス来るとみるみる崩壊していくw >>646
ヤミラミは何想定?
FFFリボンヤミラミ育てたけど結局ボックスの肥やしにしてるので、、 ミュウ以外でまともそうなニトロチャージ習得者はゼブライカくらいか
ニトロで攻撃上げてワイルドボルトぶっぱなせたら楽しそうだけどそこまで生存するだけの耐久ないから厳しいな
あとスーパーにはどっちも効かない水地面が多い >>647
クッションだよ。ヤミラミに有利なやつをヤミラミに使わせてアロガラで一貫するからわかった立ち回りをしないとこちらが有利になる あれ?普通ミュウってニトチャとライトニングボルテクスなの?
俺はくさむすびにしてた
けどめっちゃ使いやすい
乱発出来るし炎と草技が使えるってのが万能すぎる 100戦66勝レベル7到達
6から上がりにくいなー
固定パーティーでいったわ
8まではさらにしんどいか >>650
懐かしいパーティーですよね。前までは鋼はスチルだから通用したけど今は鋼と言ったらGマッギョだから微妙ですね。 >>654
昨日65/90でランク7になって2-3、0-5食らった
同じく今日は潜るの怖いw ランク7で10試合したけどグリーン4グズマ2ダイゴ1だったよ
まだなんとか戦える程度にはなるレベル 早くランク7に上がりたいが今上がると強い奴しかいないから怖いジレンマ
レート関係ないから今のうちに胸を借りてやるのがいいんだろうけど 3日目0時台のランク6と大して変わらんよ(10勝15敗 今日からサブ垢で潜ったら
ランク3にグリーンもダイゴも居てワロタ
今はまだネタパで遊んでるのかと思えばガチパ
どっちも処れたw >>650
だね
昨日も書いたけど
初手こっちガラルマッギョで有利対面できたんだけど
中途半端にゲージ溜まった段階で
ヤミラミ後投げしてきてわけわかめ
地震当てて欲しいのかな、と 昨日つくったシャドウヤミラミを実践投入
なんだこいつクッッソつよw
クッション投げで追いかけてきたマリルリを返り討ちにしたぞw ランク7入ってからは3勝、2勝って感じだな。
まだトリデクサクサもたまにいる。
昨日と今日全然遭遇しないからちょっとゆるい
トリデクサクサなら対応できるパーティーにしてたけど
草がどっちもシャドウで対応できなかったわ。
5セット目の最後にこの脳筋クソパに負けるとスンげえ悔しい。
はっぱカッターはちょっと修正してほしいわ。
甘えると同じくらいでいいと思うんだが… >>657
150勝しなきゃいかんのにアホかと
もしかしたら11日後には歩くようになるかもしれんよ とにかくランクあげなきゃダメなのにレートのこと考えてる余裕ないわ sウツ砦ナマズンでやってたけど、
今日は全然勝てなくなった。昨日まで勝ち越していたのに
きょうは、2勝か1勝だわw
迷走して
砦ポジチェリムsウツやったがダメだった
はぁ ランク7潜るの怖かったけど今日の分は環境調査と割り切って適当なパーティで潜ってみたけどおんなじような奴多いのな、フライゴンとかゲンガーゴースト構成とか色んな奴いて面白かった >>665
元々砦草草って紹介されたとき勝率4割くらいって確か言われてたからそんなの選んだら当然や
あれは皆が油断して対策緩めたとき環境奇襲するタイプのパーティ >>668
飛んでるからついつい岩雪崩打ってしまう >>661
個体値いくつ?
DEDのシャドウヤミラミを育てるか悩んでる >>669
耐久ゴミすぎるからいわなだれでもめちゃくちゃ入るけどね
ただ地震の打ち合いになると強いわ
まあフライゴンというよりマッショの性能によるものだなあれは 急に流行るパーティってだいたいゾニックかFPSのだよな 調べた感じシャドウ運用よりもリトレーン恩返しのほうが良さそうやぞ
劇的に与ダメ増えるわけでもなく順当に与ダメ増えて被ダメも増える
それより恩返しの恩恵のほうが遥かに大きいと思う
俺ならFFA以下ならリトレーンする >>674
両方使ってるからこそシャドウの強さがわかる 悪ノーマルは等倍補完が優秀なのと
恩返しがマリルリに4割以上入るからリトレーンの方が基本的には安定かな…? 出し敗けからクッション役で出したシャドウヤミラミがマリルリに追われて
イカサマ連発してるだけでマリルリに勝って対面取れた
そもそも使い方が違うんだからリトレーンと比べる意味がない シャドウヤミラミは冷ビのないマリルリ相手ならシールド2枚同士で勝てるみたいね >>680
実際勝ったんだからシミュの結果で嘘つきって言われても困惑するわ
みんポケのシミュでは勝ててるし
https://i.imgur.com/iM3j1Vh.jpg その条件なら通常ヤミラミでもじゃれポンマリを突破可能だよ
シャドーだからと追う話では無い >>683
じゃれポンの時点で同条件ではないけど大丈夫か? >>68いや上の人のじゃれコメに言ったんだよ
>>684
君のは一方的にマリルリにcctを決めなければ成立しない
相手のマリルリもcctを意識していた場合や、お互い最短で技を打つとシャドーヤミラミは負ける
まあ、通常ヤミラミではそういう勝ち筋ないからいいかも知れないけど高レート帯では通用しないだろうとも思える もっと言うとじゃれポンマリでも
イカサマを1発ブラフにシールド貼らせないと勝てないみたいだ
https://i.imgur.com/qFWd9UW.jpg 初期条件でヤミラミ側のゲージが8(シャドクロ一発分先行)だと>>682の結果になる
つまりマリルリが後追いしたときのみシャドウヤミラミが有利になる(初手同士だと勝てない) >>685
cctの話が急に出てくるのが意味わからんのだが、どういうロジックなんだ?
無闇に否定する前に一旦冷静になってくれ >>687
なるほどID:DxfCyJZQdは初手対面だと勘違いしてる可能性があるな
それなら合点がいく >>688
シュミの回し方わかってるかな?
ヤミラミの技2を最適にして、マリルリの技2の発動タイミングを最短にしないとその結果にはならない
みんポケのシュミレーションだよ
お互い最適もしくは最短だと普通にマリルリの勝ち >>690
どうして実際に勝てたという結果は信じてくれないのか
ラグや相手のプレミがあったかは不明だが勝てたのは事実だ
俺はシミュの設定は詳しくないから常に初期設定の「最短」のままだ
「最適」に変えたりはしていない >>690
シュミレーションじゃなくてシミュレーションな >>682
すまんそれどういう条件にしたんだ?
俺はシャドーヤミラミをpl41でシャドクロイカサマ
通常マリルリをpl40で泡冷ビにしたらマリルリがhp28残しのエネルギー0になったんやが 俺は等倍以上で通りやすくて貯めたゲージが無駄になりにくいライトの方を愛用してたけど
シャドウだと後追いマリルリをブラフ要らずで倒せるのは知らなかったな
シャドクロのダメージが1違う影響は意外とあるな シャドクロは削り性能とチャージ性能が両立してるからミュウに起点にされた時がきつい 面白いなシャドウヤミラミをマリルリで追うのは危険なのか タチフサグマはよく見るんだが、ガラルマッスグマにボコられた… >>693
多分、ヤミラミのゲージ技タイミングを最適にしてる
最適だとヤミラミの4回目のイカサマがマリルリの3回目の冷ビと同時発動になって、ヤミラミが先行して削り切れる
シャドウじゃないとシャドクロのダメージが1下がって削りきれなくなる 自分が普段使って理解してるアロライを仮想敵にして
「一番嫌な相手」としてハガネール使い出したけど
まあそんなピンポイントには出会わない
肉壁役としてはそれなりに優秀 なるほど
ヤミラミだけを最適にしたらヤミラミの勝ちで両方最適にしたらマリルリの価値になるんやな
奥深いわ 573だけどポケモンgo速報でスレたっててビビった笑
早速作って試してみたけどgマッギョとメルメタルは凄い速さで岩なだれとんでくるから対面させるの勇気いるね
ルカリオみたいに上手い人が使えば良い仕事してくれると思うけど自分には使いこなすのムリっぽいかも シャドウヤミラミにはマリルリ後投げ出来ないのはキツいな わざわざコミュデイまでやったのに、誰も見向きもしないカウンターフーディンを使用してみてる
元々タチフサグマに連続バフ引かれてムカついて絶対◯すマンで入れてみたけど、シールド1枚同士だったらムドーGマッギョトリデスチルあたりに勝てるのな
上手い人に使ってみて欲しい ちょっと前にベイル様がシャドウヤミラミ対マリルリの話してなかったっけ
うろ覚えだけどジェムで突破できるとかなんとか カウンターフーディンはMaoがちょいちょい使ってる希ガス 1vs1のバトルでガラルマッギョ倒すってだけならカウンターフーディンいいんだけどそれ以外の対応が厳しいからな
防御が紙だから尚更ひどい >>705
使った時あまり戦績良く無いんじゃなかったっけ?
>>706
タ、タチフサとヤ、ヤルキモノにはなんとか・・・
なんか使い方でガラリと変わりそうな感じあるんだけどな だからこそ上手い人に使ってみてほしいって言ってんじゃないか?
maoでなく 上手い人が使えば強いと考えるのは間違い
上手い人は強いポケモンを使うから上手いんだよ、意味わかるか?
つまり上手い人が使ってない時点でそいつは弱いんだよ カウンター使える中で一番威力だせるんじゃなかったっけ デンチュラのエナジーボールで油断してるナマズンワンパンするのが楽しすぎるw 適切に当てれば
とびかからないデンチュラでいいよな。 ランク7結構遊び人多いな、ゲンガーゴーストダーテングパーティとかどういう思考で行き着くのか…そういう人が一番楽しんでるよね 強かったっていうか純粋に混乱したw
初手ゲンガーの後のゴースト、その後ろにテングなんて読めるわけがない >>505
三日も前の書き込みだけど、キノガッサが好きでプレから使っててキノガッサメインで今ランク7です。キノガッサは攻撃実数値にほぼ全振りでカウンター、爆、タネ爆です
今は初手だとかなり出し勝ちます、マリルリは微妙な出し勝ちですけど。草結びはサイクル負けするので一長一短です、草結びだとヤルキモノ、ズルッグ、ルカリオに苦戦します。タネ爆でバリア二枚を使ってマリルリを突破出来るのは攻撃特化のパターンだけですcctも使って、使ってたら分かると思うけどエアスラ使いは天敵です というかスーパーってマジで何でてくるかわからんから受けること考えるよりゴリ押ししていったほうが勝てたりするから
ゴーストゲンガーの並びは遊びではなくガチで考えた構成だと思うわ ランク6で16連敗含む直近20戦19敗
ここまで泥沼初めてや >>719
パーティコロコロ変え過ぎとかじゃない? レジスチル、エアームド、メルメタルって構成になら出会ったことある
アロガラがいてすごい助かった しゃどうクチート先鋒で相手エアームド
ほのおのきばって分かった瞬間に降参する人に何回か出会ったから
おそらくはがね統一だったんだろね 今、デンチュラ先発させたら7連続でナマズンきた
嘘やんwそんなにナマズン流行ってないやろ
いかに勝てるか=いかにナイアンに手加減してもらえる組み合わせを選ぶかってことだよね >>719
もしかして泥端末じゃない?
アプデで マトモに戦えなくなってるよ ここの人ってなんのメリットもない嘘つくよね
作り話して何が面白いんだか >>728
マジやで
デンチュラ、アロベト、チェリムで取り敢えず5戦やってみい >>726
ナイアンが仕事頑張って組み合わせてるから ちなワイの場合、砦先発させると3割くらいの確率でチャーレムくるで デンチュラ使ってて確かによくナマズでるけど、きても滅茶苦茶不利ってわけでもないやん あまりにGマッギョが強すぎてついにシャドウサメハダーを入れてしまった。技1だけで返り討ちにできるが岩雪崩を貯められる。
ポケ盛りはジュラルドン。 >>734
こっちナマズ側だけどデンチュラの出し勝ちだよ
ただし最初の泥ガードが条件 >>731
マジならおまえがナマズ使うといいんじゃ?
必ず出し勝てるんじゃろ? >>714
シーズン3で何度か見た
天狗が種マリフブレイカサマ
ゴーストはシャドパンにヘド爆orシャドボとよくある構成だったけどゲンガーがシャドパン気合玉サイキネシャドボヘド爆と択が多くて面倒だった 昨日から「通信が不安定」のメッセージが頻発してバトルにならない。
これ、なんとかならないのかよ。
2勝18敗 2勝は相手の降参 パーティ作ったらデンチュラぶっ刺さってることに気づいた 当たらないことに祈るしかない Gマッギョに弱いでしょ消えてくれ >>740
泥ならアプデ後にみんなそんな感じになってて地獄 さっきほぼ負けから相手止まってラッキーと思ってたらそんなことになってたのね >>743
それは違うケースかも
始まった途端、ただのサンドバッグになるから
>>744
機種によるかもしれへんけど、自動アプデはOFFやで 初手こちらシャドウツボ、相手ラグ
即引っ込めるかと思いきやそのまま溶かされて何でと思ったら
裏がガラマとナマズンでした
草とマリルリ以外には強いのか?このパーティー
個々のポケモンはどれも優秀なんだけど… シャドウエンテイ使うくらいなら技2の早さと使いやすさでシャドウウィンディのほうがマシ そもそもシャドウエンテイをスーパーリーグで使おうと考えるに至った思考を知りたい >>749
昨日、同じパーティに当たったかもしれん
何もせずにラグが溶けていった直後に降参してきたので、交代が効かなかったのか?と印象に残ってた スイクンって一時期話題になったけど見なくなったのなぜ? 舐めプの要素無いから
何にブチ切れてお相手さん放置してるんだろうと思った GBL開始勅語くらい?にバフデバフの仕様変わって交代したらバフデバフリセットされるようになったから
バブルこうせん撒いてくの強かっただけ >>751
アメ数個で投入できそうだった以外に理由はないんだ… ドクロックってデンチュラに余裕で負けるんだね ドクロックって虫に2重耐性なかったっけ?あれれ?勘違い??
逆に余裕で対面取れたと思ってたらボコボコにされちゃった コミュの時間帯に初手シャドウカイリキーでやったら9連続出し勝ち出来た
ランク7で結構連勝稼げた >>757
二重耐性だが、とびかかるで攻撃を弱体化される。
加えてデンチュラは格闘耐性があり、
技1がボルチェンだった場合ドクロッグは等倍で削られる。
初手だとかなり厳しい >>755
thx、仕様変更前の話だったか
Gマッギョ対策でパーティ変えようとしているけど、今の手持ちだと汎用性低くなりすぎるから詰んでるわ ポリ乙どうにか組み込めないか苦心した結果ストレスマッハになるだけだったのでやめた >>759
詳しく本当にありがとう
こういうレスしてくれる人いるから5ちゃんは楽しいわ リアルでこういう話出来る人いたら楽しいだろうなぁ >>763
職場には後輩にも上司にもトレーナーがいるけど
GBLをそれなりにやってるの自分しかいない… 本当に不具合は萎えるわ
ラス1同士で双方シールド無しの、相手スリーパーでこっちブラッキー
イカサマ2発貯めてたから勝ったと思ってイカサマ1発撃ち、連続で2発目撃とうとしたらこっち棒立ちして、相手に念力4発入れられて負け
8ターン棒立ちとかふざけるにも程がある 今は3ターン以上の技1でなんとかするしかない。
マッドショット無しカウンター無しシャドクローも無し。
高耐久のトリデプスのうちおとす、
Wマッギョ対策にトリトドンどろかけ、
あとはタネマシンガンの草や
ねんりきやあまえるやつ。 ランク9行った時の初期レートの算出の仕方とかって分からないよね? デオD、マリルリ対面は突っ張る?
技は岩雪崩、サイコブースト >>770
今のスーパーリーグの初手で一体だれに出し勝てるのかという全身弱点 GマッギョってSCPランク通りでOKですか?
ブレイクポイント気にする必要ありますか? ポリZはシャドウポケモンも真っ青の超絶紙耐久だけど火力はバカにならんというかめちゃくちゃ高いから低DPS高耐久のポケモンとぶつけてやれば割かし安定して勝ってくれるな。
デンチュラとかダーテングみたいな高回転高DPSは無理w >>774
ゴーストにぶつけて来たやつがいたが
ヘド爆でHPフルから一撃で吹き飛んでたわ
あのレベルだと例え耐久型であってもかなり厳しいのでは >>773
マリルリの泡を8に抑える
スチルへマッショが3与える
が一応の厳選ライン。2504通りあるからかなり楽
スチルに3超えたらドクロッグとかヤミラミにもブレイクするので、あとはscp上位であればいいと思う >>772
しゃどうクチート
今シーズン先鋒で固定してるけどしゃどうヘルガーとかしゃどうウインディ1日複数回当たるよ… >>775
対マリルリなんかが割とイケるのよ、割とだけど。
トラアタで4割程度削れて電磁砲ソラビは言わずもがなワンパン。完封できるわけじゃないしシールド状況にかなり左右されるから強いとは言い難いけどもw >>776
scp上位ランク何体かキープしてたけど該当なかったw
厳選頑張るw >>778
しゃどうクチートの技2、3てグロパン、じゃれつくですか? >>771
CCT決めれば勝てたはず
1回でもミスれば負けだけど >>781
グロパンじゃれ
ほぼ対チル専用たまにブラッキー用だけど
グロパン1回積んでたらマリルリも半分以上持ってく ブレークポイントのGマッギョが見事にいなかったしw、
ボックス見たらスーパー45位のシャドウクチートいたので、Gマッギョメタ様に逆張りで育ててみるか、、 今の時間はやはり魔境だな
11勝13敗で負け越し!
シャドウクチート二連続とかウツボトリデの裏からポリゴン出てきたり色々おかしかった ズルズキン使ってる人はグロパンとアシッドボムどっちにしてる?
以前2ちゃんやYouTubeではアシッドボム推してた人が多かったのでそっちにしてるけど、
グロパンの方が出が早い上ミラーになった時にアシボではほぼ間に合わないし、グロパンの方がいい気がしてきたんだけど、どう? ズキンのアシボにシールド張っちゃう場面が無いからグロパン1択だわ >>788
ありがとう、変えるわ
>>789
ありがとう
今日既に2回あったんだが笑 アシボって消費ゲージ多いからブラフのメリットが無いし、交代で仕切り直しになった後は技バレてるしな 最後っ屁専用感
それももう一つの技2を相手が防がなきゃいけない局面で輝く シュバルゴはハイパーだとアシボないと突破できないのがいるんじゃないっけ?
同じようにスーパーでもアシボ型なら突破できるってのがいるんでない?知らんけど スーパーのアシボ使いっていうとウツボのイメージだな
水を仕留めてから後続の防御下げてさっさと落ちるという伝統芸能
後は他の技が重すぎなドククラゲも必ず搭載してるか どうしてもアシボないと突発できないやつのためにアシボにして他が突発できなくなったら無意味だからな
ハイパーだと例えばAM2にメガホーンあてないと先に爆パンかなだれで殺されるからアシボなんて搭載した時点で負けが確定する やっぱりウツボは思い浮かぶよね
有利な相手を突破して後続に繋ぐ時はアシボだな、やっぱり 改めてGマッギョ見直ししたら、個体値151412の個体がレジ防御MAXのレジスチルにマドショ3が通って、SCP100位以内のマリルリの泡を8にが抑えるんだが、これが良いのかな? シュバルゴのアシボはバリアの択を迫られるのでありかな
大技あるからバリアかなり悩まされる シュバルゴはドリルライナーは確定として現環境だともう一個はなにがいいかな >>798
リボン付きマリもいるしマショどろばくマッギョに負けるので考えてもキリがないよ。スチルブレイクしてなくても勝てるし >>800
最近またチラホラ見かけるようにはなってきた >>802
だんだん訳わからなくなってくるんだよね
かといってミリ単位での負けが続くと、変えた方が良いのかとか思ってしまう 魔境すぎるから一周回って御三家パで5連勝
リザのブラバンでエアームドが消し飛んだときは
気持ちよかった
その後お約束の4連敗までが様式美 >>801
見れる範囲自体は広いからパーティ次第じゃない?俺はドリルアシボで使うけどハイパープレミアだとメガホーンつばめとかいるし スチルってもう流行ってない?
復帰したら全然いない スチルはもう駄目だな
カウンター持ちとガラルマッギョが多い限り復活はない 今の環境だとアロガラは結構いいな
スチルこそ減ったけど草と格闘に強くてガラルマッギョには勝てないまでも善戦するって便利
ただほねこんぼうがゴミすぎて辛い 一周回ってデオキ、ブラッキー、マリルリの高SCPパーティがいい感じだわ。ただしデンチュラ、お前は許さない。 ダメだ5連敗だ
シャドウクチートのほうが良さそうなんだけど砂がにゃい スーパーリーグ24位のシャドウラプラスきたけど、すごい技マシンノーマル使う価値あるかな?
やつあたりあるからなみのり運用 しゃどうはわざ1で削ってなんぼなので礫にこだわる必要性低い
ただいぶきがあまえるはっぱカッターほどの圧倒的な性能ではないのでしゃどう軍団では末席かな >>811
ほねこんぼうがガラルマッギョに刺さるのでは? >>819
そうだけどガラルマッギョ側もアロガラの弱点付けるし
技の性能が違いすぎて結構返り討ちにされるぞ あまり色んなの出す人いないね
ランク10狙いならともかく、今の段階だとキリキリやるより好きなの出した方が楽しいようにも思うけど
俺、ザングース好きだから、それを軸にしてやってる
勝率は5割程度だけどね
もうシーズン2,3でランク10届かないから、楽しくやることにした 一時期よりチルが増えてきた印象
マリルリとガラマ多いとはいえ、その他大勢を見れるから安定するのかね >>821
そもそもアロガラはガラルマッギョにまともに勝負して勝てないでしょ
シャドボは普通に撃ったら当たらんし
ほねこんぼうをシャドボのブラフに使われると厄介で
残り体力によってはほねこんぼうと分かっててもシールドさせられるのが
ほねこんぼうの良いところだと思うよ
性能が全てではない >>751
1st.シーズンで使ってた。
「やつあたり」消せないけど、シャドウパ使いたくてサーナイト、ウツドンと一緒に使ってたなぁ。
テンプレがチルマリスチルだったから出し負けしなきゃ圧倒的だった今はクチート使ってる。「やつあたり」消せたけどサーナイトは技2シャドボのみで解放してない シャドウサーナイトは一時期ちょっとだけ使ってたけど今はガラルマッギョが大発生しすぎててつらいところ ビクティニってマイナーだけどアロガラの次に強い炎タイプ、またはアロガラとならんで炎最強なんじゃないかなと思ってる
技1に炎ないからエアームド辺りにはそこまで有利取れないけどそれでもVジェネは癖になるぞ 実装直後に結構当たったけどVジェネ連発結構きつかったな
起点作ってゲージ貯められればかなり使えるほう 昨日ヤケクソになって、ラスト2セットランク7でブニャット使ったら8勝できて、マイナーで分からん殺し気持ちいいいいいいいいとか思ってたら今日は逆にボコボコにされてワロタ 何故か格闘減って悪増えた
ブラッキーにマリルリ上手く当てられないと地獄見るわ チル増えたね本日12/25も当たった
そのうちチルマリGマッギョの組み合わせが9回
チルムドの組み合わせも2回当たった
こっちしゃどうウツボ先鋒なんで苦しい出し負けが続いたけど
死に出しトリデにチル引いてくれる人が多くて割と助かった あー、チルは確かに
先発ムドーだから泥試合で嫌になるわ ランターン出すと何故かアロガラ出されることが多い
不思議に思ってとりあえずドロポン打つとシールド貼らずに一発で落ちてくれる
なぜだ ニトチャワイボのミュウが主流になったからかくさむすびオバヒミュウが妙に今日は刺さった
出し負けでミュウ投げたらナマズラグ原種マッギョあたりよく投げてきてくれたし、オバヒにシールド貼らないでくれるし
ただ後半はチル投げられてボコられたわ 今日は三人ほどポリ乙使いに当たって、ありがたくいただいた
トライアタックすら打たせないレベルだったわ
弱すぎる カイリューエアームドの飛行二枚と当たって負けた
ありかもしれないと思ってしまった 砦草草だけじゃなく裏飛行2枚とかカウンター2枚みたいなギミックPT多いよな
あとゴースト系2体とかね >>841
バランス型って、あんまり勝率上がらないよね >>831
マルノーム、ブニャット、マリルリ当たったけど>>831か? バランス型は多くのパーティ相手でもギリギリの勝負になるからな
逆に言えばギリギリの勝負に勝てない奴はほとんど勝てない事になる
上手いやつはバランスタイプが一番勝率高いでしょ つまり自分の適正レートまではバランスで編成して
上がらなくなってきたらギミックに移行が良いか
ギミックは格上に勝てるが格下にも負けやすいしね >>835
んー、色々かな
ラッタとかゴーストとかウソッキーとかマルノームとかバルビートとか
基本的にはアタックが高くて防御ペラいのがサックリ楽しめて好きかな
デンチュラが新しい技覚えた時に使ったりとか、あんまり草ばっか出てくるから、たまにエアームド入れたりとかも >>846
自己レス
よく見るとラッタとかウソッキーとか耐久よりだね
その辺はたまたま1500ピッタリとかになったから使ってる感じ 2日しないだけで環境変わるのか
ほぼ出し負け、バグ多発
バグ負けすると腹立たしいしバグ勝ちすると申し訳ないわ デオキの厳選って、ここだけは超えておけってラインあったっけ?重要な対面がひっくり返るみたいな。 シールド残して炎牙シャドウクチートで突破するパーティを作りたいがなかなか難しい Gマッギョ・天狗・ムドーで積みたいがマリルリが邪魔だなあ >>851
ずっと裏で考えてましたが、twitterの議論見てると初手のほうがよさそう まだ砂が足りなくて実装できてないんです >>852
砦草草流行ってたときは裏ですごく心強かったけど今は微妙かもね… おいウツボットとかトロピウスとか草二体編成増えてるぞ
エアームド仕事サボンな >>844
>>845
交代の反応悪くなったせいでバランス型で勝ち切るの難しくなっちゃったんだよね
バランス型だと交代受け前提みたいなとこあるから そしてギミックPTが増えるとPT同時の相性ゲーの要素が強くなる…要するに運ゲーである 結局このパーティって決めたら変えない奴の方が強いのかもね 土パーティー作ったけど結構ええな
草2いると死ぬけど1ならいける >>852
Gマッギョは常に初手でもいるのでシャドウクチートは大活躍できるよ クチートはほのお属性でなくほのお技撃てる貴重な存在だからな 今1セットやったら
耐久(ピクシーとかスリーパー)ムドーGマッギョと3回当たったんだが
誰か流行らせたのか?
その3戦、1勝1敗1分だったぞ・・・ ドラピオンゴミだな
ステータス見る限り耐久割と良さそうに見えるのにイマイチの草にごっそり削られるのなんでだ? HP実数値が小さいからHPの影響が他リーグよりデカイ
そして攻撃も高いのでステ的にはバランス型だし防御だけ微妙に高くてもしょうがない HLでFFFをカンストリボンで投入したけど相性いいはずのシャドクロギラアナに辛勝しかできなかった時は目を疑ったわ それはドラピというかかみつくがゴミなんじゃないかな
いぶきと同じ性能にするか威力あげてくれないとダメだわ ゼブライカは注目してたけどアメがなくて育ててないわ
ムドー先発だけどかちあったらぼこぼこにされるがする こちらの初手Gマッギョに後投げでフライゴミ先輩出てきたけど
地震で即死していってワロタ >>875
まあ今回は弱点の大技(大地の力)を受けきるマッギョ後輩サイドにも問題がある… ランク8になったらダーテング入れた草2PTが多くなったなー
わいのエアームド歓喜
しかもダーテング殺ると「オメデトー」って聞こえて気分がいい ランク7だけど最近ナットレイとチャーレム多くない? デンチュラにとびかかる覚えさせようとして技スぺ30枚消費しても覚えないから
おかしいと思ってすご技で覚えるのかチェックしたら技一覧にない…どういう事? ふぁ?なんだこれ 再起動して今すご技スぺ使って一覧見たらとびかかるが載ってて
普通の技スぺ使ったら無事に覚えた すご技スぺ一覧見ても2つしかなかったのにどういうことだよ アロガラ入れたら勝率安定してきたわ。
今までナマズ使ってて草に苦手意識あったから、草を焼けるのは助かるね。 >>884 最新のアップデート(泥)は三日前にしてあって昨日も一昨日も普通にプレイしてた
なんで技反映されてなくて今されたのかがわけわかんね…見間違えとかではない マルノームって意外とタフなのな
sウツボとかの感覚でsスリーパーで後追いしたのにねんりきで大して減らなくて焦った >>873
ゼブライカよさそうなんよな
スパーク+ニトロチャージが熱い
弱点も地面しかない
とはいえ、種族値が紙すぎてなぁ 棒立ちを一方的に殴り続けるのって人間としてどうなのよ >>889
こっちに言うなよ
降参でも無効でも良いから
さっさと次行かせてくれ >>878
チャーレム→ガラマツ絶対コロすマン
ナットレイ→水草タイプと一部のかくとうはがねも見れるほのお持ちいないと対処キツイ
ガラマツ入れてないおれでもチャーレムはキツい
てかマリルリムドークラスの環境と思うんだが、むしろその2つほどには採用されてないね >>889
でも、どうしようもないでしょ
まさか動ける方に降参しろとも言えないし
腹は立つけど悪いのはナイアンだし、事故に遭ったと思うしかない >>889
棒立ちを殴り続けていたら、むこうも棒立ちを殴り続けていたらしく、動き出したらお互い死んでたことがあった >>888
技2がニトチャワイボ放電だから択の迫りかたがなかなかいいと思うんだよね
好き >>894
ボルチェン持ちのミュウの方が回転率上で圧倒的に優秀 ゼブライカ、手持ちの分で比較してみたけどSCPでSサンダー以下か
ナマズンのどろばく一発で6割持っていかれるのはキツいな 退化のアメってないのかよ
わいのミュウたん1500超えた後にスーパーリーグ始まりよったから使えん いくらかの砂を払って、レベル1にリセット、技もリセットとかなら 進化に必要な同数の砂と飴を消費して良いからPLを低くしたいポケモンは居るよね >>895
あーいや、ボルチェンもスパークもEPTは同じ4.0だけど、フレーム数が多いボルチェンのほうがやや不利なのでは?
回転率ならバークアウト(EPT4.33)、もしくは2フレのシャドクロ(EPT4.0)かなと >>895
そりゃそうだろうけど、タイプ違うんだから完全に互換性あるわけじゃないっしょ なんかミュウはニトロかワイボ撃ってくるやつしか見ない
お陰で対策しやすい 砦草草で12連勝したわ
明日もとりあえず砦草草だな >>902
そらgマッギョとマリルリが多すぎだからそうなるやろ ミュウって初手にして相手のシールド剥がす役割か、裏で待機して置くか、どちらが向いてるのかいまだにわからん >>897
それな。
初期に頑張って進化したものが報われるようにして欲しいわ。 >>906
自分は裏運用
シールド温存で相手がシャドクロ数発で沈むタイミングで交代し倒して次にニトロ当てるパターンが好き
ミュウだけで2.5匹抜きしたらそれだけでその日は満足
現在ランク8で通算勝率5割5分 ミュウは楽しいから不満はない >>897
このスレで一人二人が騒いでるだけで、ミュウとか餌だから プレからミュウずっと使ってるけど強くはないな
けど使ってると楽しいのも間違いない
これで環境に合わせて気軽に技2を変えられたらもっと楽しいんだけど >>909
俺、GoFestでスーパーリーグ14位Getしたで、使ってないけど >>910
質問の趣旨はぐらかしてまでいちいちマウント取りたがる気持ち悪い小者
そういう突っ込み入れる自分の方がさらに小者だがねw ミュウは腹立つ
ワイボオバヒ型まで居て、2体持ってかれた時は泣いた
相手はさぞ気持ち良かっただろうな >>916
エアームドで絶望するんじゃね
打点があるチェリムでも技1の差でやられるし 今日は飛行草草を見た
格闘にムカついてたんだろうか ムドテングニウムという砦草草よりも歴史の長い飛行草草もいたしな
弱くはない >>897
交換不可でいいから色違い実装してレイドに出してくれたら嬉しい
ミュウは環境に合わせて技を変えられるのが面白いんたよね ミュウやジラーチみたいな一品物を引き直させて欲しいわ
カンストしたら砂と飴消費してPL1に転生させられるぐらいの条件でいいから アロガラ強いんだけど使ってて全く爽快感が無いのがな
ゲージ貯まるの微妙な速度で中途半端な技1、シャドボも中途半端なダメージ骨こんぼうは弱すぎ
効果はバツグンうぇーいって場面が少なすぎ 殆どの対面で等倍だからな
抜群を積極的に狙いに行く環境だと器用貧乏感が否めない
パーティに組み込むと強いのは理解してるが爽快感は無いぞあいつ かえんぐるまのエフェクトは良いぞ
エフェクトだけだけど アロガラってメガニウム並みの耐久ポケだから爽快感欲しいならもっとペラペラなポケモン使えばいいよ メガニウムはハードプラントのおかげでそこまでもっさりして無いんだよな 初手ウツボ刺さらないなと思って順番だけ変えたら勝てるようになった
しょーもないゲーム性 >>934
本家から言ってそうじゃん
そういうもんだろ 延長なったけど、飛行カップでサンダー使うとしたら電気ショック必須? まぁ延期で良かったんじゃね?今のこのラグバグだらけの状況でやったら更に酷い事になってたかもしれん、Twitter見てるとわざわざ有給取った人なんかもいてそれは可哀想だけど… マリルリ使ってる人に聞きたいんですけど、タチフサ対面したときダストシュートって警戒してます?
割りとシールド張らずに通せること多くて ナイアン思い付きのクソリーグっぽいのに準備してた人いるの?
ネタでしょ >>941
一応本家のスカイバトルを意識してたりして
あれも糞だけど スーパー1位のポッポ用意して服を脱いで正座してたのに残念 >>940
初手Gマッギョなのでよく初手タチフサと当たる
シールド使わず素直に死んでマリルリにつなぐことが多いが
Gマッギョにクロチョ使えばダストなしとふんで言うほどじゃないが起点にする
つじぎりならダスト確定とみる >>940
二回それやられて最初の技2は注意することにしたw >>940
ダスト撃たれないんだけど破壊光線撃たれてからそっち警戒してる ゴンベだけどマリルリはダストシュートほぼ食らってくれたなw
最近格闘(というかカウンター持ち)が増えたんでもう使ってないが。 まだランク3なんだけど、この辺魔境だわ…
もうみんな7以上なのか?早いなあ ふしきなあめダブついて来たので、既に使っているミュウに加え、ビク、セレ強化解放して幻パーティー作って行けるかと思ったがミュウ以外環境的に弱点の塊やね
今の環境では受けは必ず効果抜群の中戦わされる ジラーチはおらんの?ミュウと同程度かちょい下くらいには見かけるけど ジラーチ忘れとった
ミュウ ジラーチ ビク
検討するわ >>954
ルンパどう使ってる?
使おうと思ったけどうまく使えなくて放置してる パーティーとかは置いておいて
ザックリと今一番メジャーな鋼キラーってナマズン? >>956
カウンターもちじゃね
ナマズン 流行りの草からしたら餌だし ブラッキーは減ったと感じるぞ
ガラマ対策の格闘が増えた影響やろな
マリルリもしんどいし
結局ガラマを軸に環境が形成されとるな 先発ムドーなのに未だに砦草草に当たらんわ
絶対勝てないパーティだからありがたいんだけど バシャーモ紙すぎるわ
草に追い込まれる
アロガラ使うべきなんやろか >>965
格闘炎とかめっちゃ環境に刺さってそうだけど、全然見ない時点で… >>967
そうそう鋼草悪見れるとか最強やんけと投入したら…
まあ一定の仕事はしてくれるんだけど脆さが敗因になることが多い そもそもウツボがどくでトロピワタッコはひこうでエルフーンはフェアリーだからカウンターが刺さらないね 草技に耐性あってブレイズキックで攻撃するつもりやったんやろ
なお 初手メガニウムは珍しいとかもう見ないとか聞いたんだけど、
俺だけかな。必ず毎日1回以上当たるのは >>965
個人的にはバシャはハイパープレミアのが好き 今日はやたらとナマズンをみるな
ミュウのくさむすびを無警戒で喰らってくれてごっつぁんです バシャーモ使ってます。
ナットレイとスリーパーと組ませて。
まだランク7序盤だけど、ここまではかなり勝って来れました。
この先も勝ち続けられるかは微妙ですが、使っていて楽しいです。 さっき25連敗の降参しまくってたら
結構バシャーモ初手で出してる人多かった。 こっちバナで相手がデンリュウ
相手が比較的早めにゲージ技撃ってきたから、雷パンチだろと思って余裕かましたら竜の波動ぶっ放された・・・
確かにレガシー技だけど使ってる人初めて見た ランク8に上がってからも勝ち越してるからかもしれんが、グリーンポーズかグズマポーズとしかマッチングしなくなったわ…
みんな強すぎるし一戦一戦気が抜けないから疲れるわ >>979
ハイパープレミアだと良くあったな。
気合い玉なのか波動なのか。タイミングで予想するしかなかった ルンパ好きすぎて最近動きがルンパそのものになってしまって癖が抜けない >>922
使い物にならないセレヴィだけ98でミュウとジラーチは低個体… >>984
個体値低くてガッカリ放置してたミュウを改めて見たらSCPは割と高くてカンスト解放したぜ
記念品の置物から第一線の戦力に昇格したから嬉しい
もう一度見直してみると良い個体いるかもよ ミュウは勝ち負けが極端
勝つ時はシールド温存で初手犠牲で2匹目で使い、相手の初手から最後まで全抜きとかしょっちゅうだが、負ける時はニトロの回転間に合わないとコテンパンにされる
あとバフった後のシャドクロの威力も好き
たまにアロガラとかがミュウのニトロ草がバレた後舐めてかかってきて返り討ちにできたりする
なお勝率はランク8で5割5分 好きなポケモン使って楽しめりゃいいかな ミュウは昨日、ニトロワイボ構成に二回も当たった
初回、ニトロをマリルリで交代受けしてガッツポして
あとは草結びなら一発耐えてレイビで勝ちやな、と思ってたらワイボで即死して唖然としたわ笑 俺のミュウはなかなかワイボ引けないから10万で妥協してるけど初手同士で無警戒ムドー葬れるから満足してる >>991
ミュウはシャドクロニトロワイボルが定石やろ
くさむすびはラグナマズくらいしか警戒しないやろ ミュウは中途半端に育てちゃって後悔してる
レベル下げさせて欲しい >>995
レベル下げられても結局個体がksなら使う気にもならないから
幻のポケモンのタスクを周回できるようにしてほしいな うちのミュウはcp1459のウン個体だけど十分な働きを見せてくれてる
ブレークポイントないなら気持ちの問題だよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 39日 19時間 7分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。