GOバトルリーグ 139戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
【950付近になったら必ず減速しましょう 話に熱中しないように】
スレ立ては>>950の人が立てましょう
立てられなかった場合はその旨を迅速に伝える事
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン7★
https://pokemongolive.com/post/gobattleleague-season7
☆シーズン7リーグ日程
スーパーリーグ
3月2日(火)6:00~3月16日(火)5:59
ハイパーリーグ&プレミアカップ
3月16日(火)6:00~3月30日(火)5:59
マスター&マスタークラシック&スーパー
3月30日(火)6:00~4月6日(火)5:59
全リーグ解放(ハイパープレミアは無し?)
4月6日(火)6:00~4月13日(火)5:59
スーパー&スーパーリミックス
4月13日(火)6:00~4月27日(火)5:59
ハイパー&ハイパークラシック
4月27日(火)6:00~5月11日(火)5:59
マスター&マスタークラシック&レトロカップ
5月11日(火)6:00~5月18日(火)5:59
全リーグ解放
5月18日(火)6:00~5月25日(火)5:59
カントーカップ
5月25日(火)6:00~6月1日(火)5:59
☆シーズン報酬
・ランク1到達:ゼブライカ(確定報酬)
ランク1以上:ニョロゾ、モココ、サナギラス、エモンガ、デンチュラ追加
・ランク10到達:マスクドピカチュウアバター
ランク10以上:チャーレム、プルリル、マッギョ、タテトプス追加
・ランク15以上:ズルッグ、ランプラー、ワシボン追加
・ランク19到達:すごいわざマシン スペシャル
・ランク20以上:伝説レイドバトルに登場する伝説のポケモン
ランク21到達:モノズ(確定報酬)
・レジェンドランク到達:マスクドピカチュウ、カミツレをテーマにした着せ替えアイテムとトレーナーポーズ
・シーズン終了時にランク19到達ですごいわざマシン ノーマル
※前スレ
GOバトルリーグ 138戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1616797034/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やっと世界ランク更新きたな
今の時点でエキスパート以上ないとダメか 明日は打ち逃げ対策でシャドウサナ・ボットもいいかもしれん 今2650だけどそこそこの位置にいるぽいな
ランキング入りなんか無理だからまったりやろ まだ2600台だ
苦手なハイパーで200しか上げられなかった 30秒で交代でも良いんだが技2発動時間を計算に入れるなよ 2800帯でマスクラやってて過疎ってるなーと思ってたけど上位やったんか トリデヤミラミバルジ
にあたったが強いな
悪のくせにカウンターが効かぬ 「GOバトルリーグ」でポケモンを入れ替える際のタイマーが半分になる期間は、日本時間の3月31日 8PMから4月6日 6AMまでです。 今初めていわくだきニョロボンとかいうレアな相手に当たったわ
何を想定してのいわくだきなのか
ただのパーティ入れ間違えか? 技2ボタン反応しないとか致命的なバグ直ってないのに、交代30秒とか
やってる場合じゃないだろう。 タイマー半分とか誰得なんだろ?
思い付きで入れた感が半端ない 思いつきってかタイマー調整兼ねた実験みたいなもんじゃね
俺は明日楽しみにしてるぞ スペシャルアタックの発動時も交代タイマーって動いてるよね?
ポケモン倒した後の選択の時もタイマー動いてるし タイマー半分とか大丈夫かぁ?
こういう試験的なことはまずはレート関係ないカントーカップとかフレ戦でやってからにしろよ 明日のエイプリルフールだけじゃなくて、6日までかよ
じゃんけんゲーのマスターは特に環境激変するぞ >>17
それな
多分立ち回りとしてはコロコロ変えるの意識するので丁度だろうな
30なんてあっという間 >>10
とは言えチャーレムトリデガラマには辛そうだな
トリデはムキってないとヤミラミの相手が安定しないけど 飽きてきたからこういうシステム根本から変えるの良いかもね 今まで以上にペースを早くしてまともに動くプログラムなのかなぁ? マスターだとミュウツーがサイブレ撃って逃げていくんだろうな だし負けウェザボマンがウェザボ撃つだけ撃ってまた逃げるという糞みたいなサイクル戦になるぞ
技2が遅いマリルリなんかは常に交換受けのストレスに晒されるし 打ち逃げも厄介だが
技1のみの起点作りしにくくなるのが辛いな 交換受けされるリスクが二倍になるな
小回り利くパーティで反動技ぶち込むゲーム 交換時間短縮明日だけじゃなくて6日までやるの?
マスクラでレート上げようとしてたのにやめろよもー メルメタルが強くなりそう
何度も馬鹿力打ち逃げ出来る 25戦やって出し勝ち1回とか終わってるわ
クソゲー早くサ終しろ 負けたのは相手がチートだったってことにしてるだけじゃねと鼻ほじりながらレス見てたが初手マリミラーでじゃれ即打ちしたらじゃれ2連発とんできて今震えてる レートめっちゃ下がった
エアームド初手にしてデンチュラとガラマだけで17回アロガラ3回にブラッキー1回、トリデ3回、バナ1回
この前不具合の報告してパスもらったせいで嫌がらせ受けるハメになったわ >>34
バグで演出が二連続で表示されることあるけども(1発目は無かったことになる) なんかやる気ない時にやると痛い目にあう。五連続まくられ休みを決意。 運営から嫌がらせ受けたらどうしようもないな
とりあえずアプリ消したからもういいや ゲージ貯めて耐久ポケモンに交代して
30秒経ったら戻してゲージ消費して
また耐久ポケモンに交代
うーん微妙? 昨日やっとランク20に到達して色々調べてて初めて初期レートの査定のされ方を知ったんだがクソすぎてわろた
今TL34でエリートトレーナーのメダルだけブロンズ、スーパーリーグメダルがゴールドでそれ以外の対象のメダルはみんなシルバーで勝率はギリ5割いかないくらいなんだが初期レートは1600程度だった
こんなことなら事前に対策してたのにマジあほらしいわ インファブレバネギで連打→ムキムキベロリンガ→ネギで連打→ムキムキラッキー→その頃にはもうネギはいない… >>49
メダルなんて関係無いだろ今
自分が弱い相手しか倒してないだけ >>49
そんなんじゃ全部プラチナだったとしても間違いなく2000ないぞw YouTubeの動画配信で勝ち星つかないで対戦数だけ消化(実質負け)バグが起きたことあるんかな フェアリー多いね
ヤミラミ&かくとうが多いから必然か メダルが関係したのはプレシーズン?シーズン1?だったっけ?
今は関係ないはず 初期レートにメダル関係ありそうだったのってシーズン2ぐらいまでじゃなかったっけ? 馬鹿力メルメ、ワイボオバヒ型ミュウ、サイブデオDみたいなパーティー増えるんかね? 1日ならエイプリルフールやしまぁって思ったけど6日もやるのはさすがに頭ナイアン マイケル、ボードに載ってないってことは200以上爆下げしたんな >>52
>>53
なら厳しいな、ぶっちゃけメダルが査定対象に入ってるほうがやりやすいわシコシコやり込めばいいだけだし
ギラティナとかクレセリアとか持ってないし主力のパーティーも飴が足りなくてゲージ技開放できてないしこういうの当たり前にやってる集団のなかに放り込まれるとそりゃレート上げろなんて無理な話だわな
ごくたまにリモートレイドパス買う程度しか課金してないライトユーザーはそろそろこのへんで限界なんだろか >>46
馬鹿なの?
わざわざ退会したって言わないと分からんの? もう手駒が揃ってるなら明日からマスクラだなぁ
カビゴンにキャッチされにくくなるギラオリに馬鹿力うち逃げメルメタルとか利点しかない >>50
ファっ!?1日だけちゃうんかい!めんどくせえええええええええ >>62
ある程度やるとリーグは同じ実力者としか当たらない
知り合いが砂目的で適当にやってるけど、自分と似たような未解放、PL40未満のパーティとしか当たらないって言ってるし アプデ後の方がめちゃくちゃラグやバグ多いの自分だけですか?今までで1番酷いんですけど。 ふぅ
ようやくナイアンの目が逸れたようだ
クレームを入れると三日三晩嫌がらせマッチングに苦しむという
冷静に考えるとクレーム入れたやつに腹立ったら誰でもボタンポチるよなぁ
あくまでも決定権はナイアンにあるし
ユーザー側はあまりに無力
俺はこれをクレームbanと呼んでいる
今日やっと15勝出来た
3日ぶりの勝ち越しだわ
−500くらったし酷い目にあったぜ >>72
マスターで出てくる4700超えの連中は気合玉だとオーバーキルだからか皆火吹いてくるわ GBL報酬はXL飴多くもらえるのってもう実装されてる?進化系だから確定1個ってだけ? えっ⁉︎交代タイマー半減一週間もやるの⁉︎しかも今日の20時から⁉︎
さすが頭ナイアンだわ… わんぱくなポケモンがイタズラしてるならしゃあないか >>48
二行目と三行目の間の30秒はどうするので? どうせならいたずらごころ繋がりでヤミラミ爆湧きさせて欲しかった >>80
ゲージ貯めてあるなら2発打ってちょっと貯めてもう1発打てば交代できるだろ 見事にレート落とした日にリーダーボード更新されたわ 2400台だけどあまえる多すぎて10連敗したわ
昨日と合わせると14連敗
Gマッギョもってないからあまえる勢きついわ >>51
本当にやめろ
たとえ買っても嬉しくないクソゲーと化す >>82
そんだけ回転率高いんだったら耐久型に
弱点ぶつけられるリスク背負ってまで
わざわざ貯める意味があるんかね >>84
7km卵さっさと割れ
フレンドがいないならすまん リミックスもレトロもアロガラ沸きそうだからホルード作っとくか 技の調整ができないからルール変更でとびかかるこごかぜのナーフをするってことか 相手をデバフしたり自分がバフったりが得意なポケモンにとってはつらいルール変更だね >>13
グロパン積んで岩鋼やタチフサを割りたかったんじゃない?
マッショや泡だとバフっても基礎威力物足りないし、他のカウンターグロパン族はズキン以外紙でシールド必須の要介護だし
ボンなら電草さえ避ければ少しは耐久に余裕がある 駒が揃ってればマスター
揃ってなければスーパー
それだけのことよ スーパー得意なのとプレミア専だったからマスターやる理由が無くなった こないだの野生キャモメとフワンテ増加でスーパーでもっとペリッパー、
フワライド出してくるかと思ったらそれほどでもなかったな。 交代タイマー半分、普通にそれだけじゃなさそうなのがなぁ。どうせまた新しいバグついて来るに決まってるんだから今度こそナイアン自覚しろよ。お前ら自分で思ってる以上にダメ運営なんだぞ。 タイマー半分交代は恐らくクイックマッチを見越してのテスト実装に思える
死に出しでの交換タイマー稼ぎをやってる人も居るだろうけど、それを減らしてマッチの回転率を上げれば過疎化を補う事が出来るからね
テストならば協力してやろうじゃないの >>69
お前みたいな頭の悪い奴の反応が見たかったんだよなあ 垢削除じゃなくて消しただけの人が昼からスレを見てるとか滑稽だな、律儀に反応した人にはレス返してるし、未練タラタラやん
上っ面は拒否ってても心の奥底ではトレーナースピリットはあるようだな >>100
>この前不具合の報告してパスもらったせいで嫌がらせ受けるハメになったわ
お前みたいな小虫を天下のナイアン様が相手にするかよwww
もっと課金しろwww でもタイマー短くなると今以上に実力差明確になるぞ
ただでさえ開いてきてるのにトップ層との差がもっと開くようになるけど良いのか? >>97
いきなりシャドボ打ってくるフワライドが2連続できたから流行ってんのかと思ったけど
誰か紹介したのかな 実力で差がつくのは真っ当だろうよ
ライト勢はライト勢と当たりやすくなるし、ガチ勢は手応えを感じられる
「強い人はさっさと上に行ってください」と懇願する必要もなくなる >>97
スーパー環境の飛行ってだけで評価低いのかもな
レート2400付近にいるけどそいつら普通に強く感じる >>105
前からいたでしょ。
ただ先週の大量発生で誰でも入手しやすくなったという。
俺もSL4位のフワライド持っててこないだ数回使ったけど、まだ解放してないし
うまく立ち回れなかった。
スーパーは育成のハードル低いから色々試せていいね。バグがなければ面白いと思う。 2ターン技持ちでウェザボ打てる奴3匹でくるくるやってれば強そう
2700らへんでマイケルと当たったけどAキュウニョロペリのクソみテーなパーティーだったわ 交代時間稼ぎのウェザボ持ち、
打ち逃げできるワイボ、ブレバ持ち
が増えるとして、そいつらに強いのは
ドラゴン+(いわorでんきorはがね)だが、CP1500以下は居ないな ゴローニャはどうだろ?
電気、炎、飛行に耐性あるけど。
スーパーだと柔らかいから受けきれないかw ウェザボナーフまだ?
水タイプのウェザボをナーフしてくれ
別に火や氷は気にならん オンリーマッドショットとか使えないのが痛いね
どこで基点づくりするかが勝負の分かれ目だろう なんか立ち回りの感覚狂いそうだし面倒くせえな
余計な事すんな馬鹿ナイアン
どこがボーナスなんだ とりあえずテキトーにマオさんの立ち回りで味見して参加するか決めよっと 30秒ルール今日の夜8時からかよ!
今日の残りは明日に持ち越して様子見だわ
冷パンワイボのキブルが怖くて眠れません >< レート2200いったりきたり、時間の無駄
クソゲー 反動技どかーんからのトノかペリに引いてウェザボ連打からの反動技持ちリターンとかかね
まあ不利対面はキッチリ交換受けしないと捲れないのはいつも通りか ペリッパー
マッギョ
フシギバナorメガニウム
多い気がする、誰か紹介したの? 俺みたいに30秒ルールは4/1イベントで明日からだろ?って勘違いしてる奴は
今日の夜入ると別世界に迷い込んだくらいきょどるんかも分からん
「相手が30秒くらいで交代受けを決めてきた、チートだ、通報しる!」
って書き込みを今から心待ちにしております レート絡まないカントーカップとかで試験的にやるならまだしもシーズン真っ只中にやることかね?
ほんと頭ナイアン >>126
それテンプレ
草枠がトロピが一番使用率高いがバナも多い もっとゲームってなんかこうさ、みんながポーズ取れるくらい簡単でいいもんじゃないの?
異様に敷居高いじゃん 全シーズンから気付いたが、出し負け率8割のハズレ垢なので出し負け上等の構成にしてから初のレジェンド行けたし今回も行けそう。初手メルメ使ってるが2日の50戦で初手ディアルガ、キッス0という嫌がらせをも楽しめる ポーズ獲得のプロセスに関しては人によって考え方があるからなんとも言えん
だけど謎のランク細分化なんかどうでもいいからリーグのクラス分けをして初心者やバトルが苦手な人でも楽しめるようにするのが先じゃねって思うわ >>130
その構築はガラマ×ペリは固定枠で残りは自由枠なんだよな
一時期のトリデ×影ウツボみたいなもんで亜種をよく見かける プレイヤーは「アバター」が欲しいのか、それとも「最高ランクの証」が欲しいのかで変わってきそう。
アバターだけで良いなら、ランク22とかあたりで配って、最高ランク行った人には別のドヤれる要素を…ってそれはイタチごっこか。あとアバターを低いランクで配ったらLEGENDへの釣りが弱くなるよな。LEGENDから「色違い確定石の欠片」みたいなの報酬に入れて1000個くらい集めさせるか(ネトゲ感) https://i.imgur.com/cRfN4Ap.jpg
この技2発動しないでこのまま負けたの何度もあるんだけど
新たなチートツール?
なんか中国製ので新しいの出回ってるみたいだけど >>131
どっかでみた運営へのインタビューで『運ではなく実力、その中で選ばれ者のみにポーズを与えよう(キリッ』
ってのがナイアンの意思らしくて
だからポーズもマスピカもばら撒きはしないんだと
だったらまず自分らが引き起こしてるクソ環境の、
バグだのラグだのブラックボックス化されてるマッチングだのをどうにかしろって思う
またそれをインタビュアーがツッコんだら『プログラムはスパゲティのように絡まっているからポチッと修正なんかできませんよー、
我々は日々ベストを尽くしてますからねー』だってさ
笑えるよな どうせナイアン側の設定不備でも、
30秒にならないよーエイプリルフールネタだからねー
はい騙されたー
って誤魔化せるし納得しちゃうよ
ただまだ4月1日じゃねえから >>139
マッチングできませんでしたとか酷いよね
普通にマッチングしてたら異種なパーティと当たってもおかしくないのに
明らかに先行して対戦相手選んでますよってメッセージだろw 実質
ウェザボ勢やラグが強化されるようなもんだな
高回転率かつ高DPE技持ちが有利
それでなくともニョロトノとかウェザボ連打で
交代時間稼ぎできてたのに 残業から帰ってきたら30秒になってしまった
まだ1セットも消化してないのに >>136
ワイは最高ランクの証だな
だから500円と見間違えられて証にならない危険を伴うカミツレは歴代最悪 タイマー短縮は砦草草なんてもんが流行ったからだろうな
あれってお互いにただの作業だし スーパーリーグなのにめっちゃ時間かかるやんこれだりーわ ナイアンバランス調整失敗続きで迷走してんな
ゲーム性ないな トリデが減ってくれるなら嬉しいけど
技2打ち合ってるうちにすぐ交代できるから脳が破壊されるわこれ >>154
ここぺり配信でも言ってるがパーティよりもプレイングが重要やね
実力ある人には良い仕様ジャマイカ?
俺は無理ですけど とりあえずウェザボ×3高速回転編成と、
反動技持ち×3編成で2試合潜ってみたけど
・相手1 SウツボデオDトリデ
・相手2 ラグスリーパータチフサ
と普通に連敗。
「・・・普通にやるのが1番いいんじゃね?」
と編成もとに戻したら相手はトロピトリデ、
こっちのチャーレムに3手目出さず降参
普通にやるのがやっぱ1番と結論 クッション系が作用しない
出し負けまくりたくても延々と追われ続ける ビクティニSウツボSカイリキーの超速攻脳筋でやってみたら10連勝
今日はやめとく
マリルリガラマアロガラとか相手にしたけど単に技1の強さだけで押し切った
最大公約数で相性を考えてじっくり相手を積ませるような構築をするような
真に強いバトルする人は停止期間だろ
どちらにせよレート上下する期間には絶対にやっていい変更じゃないわ 30秒だと交代合戦で笑える
これ30秒の方がギミックパ機能しなくて
ある意味面白くないか? ギミックパのほとんどは、出し負けからの交代という自然な流れで相手に「しばらくは交代されない」という安心感を与えて安易な交代を誘発し、最終的に交代ロックされるのは相手という状況を生み出して勝つものだから30秒はマジでギミックパ殺しおっぱい揉みたい えっ明日からじゃないの
30秒って一週間限定だよな? 時短知らずに普通に戦ったら勝ってた。なんか変な感じと思ったけど気づかなかったわw 30秒ルールっていつまで?
今日はもう酒飲んで思考停止してるからやらない方がいいなw 論者がのGOにまさかの出張ですぞWWW
ありえないwww ますますウェザボゲーになっとるやんけ
発動遅いと不利やな いきなりルール変更するって
他のゲームだったら炎上ものだろ
さすがナイアン え?今からやるんだけど全くマッチングせんし
もう30秒になったの? 昨日まで絶好調だった三体が無駄になった・・・
砂を飴返せよ糞ナイアン >>158
高速で負け続けるじゃんけんなんて楽しいのかね こんなもんシーズン途中にやっちゃダメだろ
今更だけどマジで頭おかしいわ >>132
ミュウツー初手にすると2回に一回は相手ディアルガ初手なんですが デンチュラ使ってみたけど交代受けされやすいから使うの難しいな
裏に置いといてもニョロトノのウェザボの回転が早すぎるし
この仕様なら、マスターの方がスキルの差は出にくいかもな 糞みたいなイベントだなレート1900台になっちまったわ 試しに高速パーティで1セット潜ったら無駄に勝ち越してしまった
ただの打ち逃げ&ウェザボゲーですわ、こんなんシーズンの途中に入れ込むなやカス勝ち越してもなんも嬉しくないわ
下手に慣れると終わった後にリハビリが必要かも Aキュウコンペリッパーニョロトノでクルクルやるだけだな 普通はレート変動しないカントーカップでぶち込む案件だよな
マジキチだわw >>183
対ディアルガは4-6
そんなに嫌な相手ではない ワイボオバヒミュウとニョロトノアロキュウでやってみたけど別ゲーすぎて笑う ついていけない奴らがマリルリとか砦とか使ったテンプレパのままで来るからめっちゃカモだな ほんと最近のポケGO迷走してるよな。
こんなデバフ解除ゲー誰がやんねん ミュウはオバヒにすべきなのか
なみのりワイボでやってたが ナイアン的にもうどうにでもなぁ〜れぇ〜状態なんだろう ミュウはまた熾烈な技スペガシャをせねばならんのか… 文句言いながらも課金しまくるからね皆w
ナイアンからすれば笑いが スピードバトルだとタイプ相性で混乱するGOおじが現れそう
かくいう僕もマリルリ相手にファイアロー出してしまったよ すごく変わるもんだな。
なぜか勝てる。
回転率早いポケモンばっかりになりそうだな。
ギミックパは意味なくなりそうだなコレ ミュウもウェザボ勢も手駒は揃ってるけど一度も使ったこと無いから、慣れるまでレート落としそうだ >>192
同じパーティー考えてるんだが使い勝手どうだった? 奇襲がきついなぁ反応出来ないと4倍弱点持ち即死の時あるやんけ 2セットやって2勝8敗で100くらいレート溶かした
4/6だっけ?まで引退するか ナイアン能無しすぎてビビるわ。
なんでマリルリがレアコイルに追われて
生き延びてんだよ。 朝から考えてたパーティが刺さってくそ楽しかったんだけど、連勝しすぎたせいか最終セット5敗食らった
それもナイアンマッチングじゃなく、こっちの技2が溜まった所で数秒フリーズ→相手の技が先に飛んで来て全敗
勝ちすぎるとマッチングに加えてナイアンフリーズが発動するぞ 個人的には今のこの仕様は楽しめてるんだが
これまた元戻るんだよなぁ…感覚狂うわ レアコイルなんて所詮クズテツの集まりだからな
トップメタの解放マリルリ様相手に善戦できるだけ光栄に思え 回転率に皆混乱してくれるおかげかめっちゃ勝てた
いうてこっちはウェザボ1体しかおいてないんだけど
あっちが勝手に墓穴掘ってくれることが多い スーパーリーグ
ニョロトノ、ファイアロー、メガニウムにしたらアホみたいに勝てる
と言っても低レートでだけど だいたいSLリミックスで使用禁止のポケモンすら発表きていないのに(自分らで設定した日時なのに!)
新たなルールとかちゃんちゃらおかしいんだよな
アメリカだとこんないい加減な仕事してても許されるんだな >>189
6-7割勝って確実にレート上げるならこいつらじゃねって俺もちょっと思ってる
アロキュウ用意できないから自分じゃ試せないが
スーパーでメジャーな電気と炎じゃ全然追えないし
ゲンガー系アロガラ半端な鋼はマッショで大消耗だし 出し負けても回転の早いポケモンにチェンジすれば簡単に交代のクールタイム稼げるからね
明日はウェザボパーティだらけになるだろうなぁ 出負でもまくれるけど
まくられる
連敗連勝が無くった >>216
こんな簡単な事も想定できない低脳ナイアン
今回で愛想尽かす人多そう
真面目にやってる人ほどバカをみる 交代のクールタイムはこれで丁度いいな
出し負けからでも勝ててめっちゃ面白いわ 30秒は短すぎると流石に思うけど、1分は長すぎるから次シーズンで正式に調整して欲しい 30秒でやってたら感覚狂って元に戻った時レート落としそうだから1週間お休みしよう
大した報酬もらえないし >>202
2セットやって4-0だった
10T未満で技打ってくるやつばっかだとキツいわ >>217
追い駆けっこになって巻き返せなくない? 今日はマスクラで久しぶりにレート
上げれたけど明日はスーパーしよう
ウェザボニトチャが刺さりそう〜〜 俺はこれぐらいの交代タイムのほうが好きだな
本家の対戦と明確に差別化されたわ
まぁバグがなくなればの話だが 交代短縮の声はあったけど
せいぜい45秒やろ。
アホかと。 俺のシャドークローインファイトのザングースが地味に刺さる なんかさ、直前にルール変更とかしてさ、これまでコツコツ積み上げてきたのが全部台無しにされるのってすげえ腹立つ
そんな世間の理不尽さをゲームに持ち込まないでくれって言いたくなる
ホント一気に冷めた、元のルールに戻ってもGBLはやらないかも知れん ボーっとしながらやってても勝てるのが良さだったんじゃないの 交代時間短くなったならデバフ高威力わざだろ!と思ってワイボブレバインファパーティで挑んだけどボッコボコにされて草も生えん maomiogogo
haamichan
稲沢市、津島市、一宮市
堂々と複垢でフレ申してくるニート 白ヤギさん(トノ)からウェザボが着いた
黒ヤギさん(ノオ)たらはらずに受けた
たまってないだろってこっちも受けたら
ウェザボじゃなーくてエナジーボール
30秒ルールこえー
いや、まじで
交代される前の技1回数なんて覚えきれん https://i.imgur.com/A7HhWHz.png
バトルの確認されてる不具合
https://niantic.helpshift.com/a/pokemon-go/?p=web&s=release-notes-known-issues&f=go-battle-league-known-issues-1598471929&l=ja 撃ち逃げっていうか
こっちも技2早くないと逃げられる
西部劇の決闘 恩返しヤミラミを作ろうと思うんだが
1・SL97位6FE リトレーン済み
2・リトレーンするとSL72位になる0F7 シャドウ
3・EDE シャドウ
お前らならどれを選ぶ?
1を強化しようと準備してたんだが
ここにきて2&3番の個体を立て続きに捕獲した。 回転高火力筆頭といえばリーフブレードか
ネギガナイトめっちゃ強そう
カウンター5秒でリーフブレード撃てるし、去り際にインファイトも撃てる
1ターンでも急ぐなられんぞくぎり型でもいい 素直にペリニョロキュウのウェザボ3枚パで戦った方が強いんかな
早く試したい リミックスの禁止ポケにウェザボ勢が全員入ってマリルリが除外されないオチが有るな リフブレ奇襲でラグラージ即死して負ける試合が2回あったわ。
ウェザボ勢多かったのとミュウファイアローデオキの打ち逃げパ強すぎ
交代受けがかなり強化されたから硬いポケモンは実質強化シールド代わりの砦はまだまだ強い。今後ブラッキーバルジーナあたりもわんさか出てきそう デオキまじでうざいな
今まで持ってなくても良いと思ったけど流石にこのルールなら使いたいよ 今日は勝てた・・・でも明日またボロ負けして5割丁度に戻されるんだろうなぁ
もうずっとコレだよw
なぜかキッチリ5割にされる いまスーパリーグで短時間に何度も交代されたんですがバグかなんかでしょうか? 交代時間短くなったみたいですね。自己解決しました。 色違いモノズ 狙うために毎日やってたけど、流石に今回のレギュに対応できないから期間中は降参負けしようかな
全敗しても砂もらえるし、ベテランまでいければ満足だから 交代時間半減でまだ慣れてないせいかかなり勝ったが
何回か相手のポケモンが交代したはずなのに交代前のままで混乱したわ。
たぶん俺が勝った相手にも同じ現象がたまに起きてると思う。 30秒って期間限定なの?周知あった?これのせいで気づかずなんか相手の交換早くねって思いながら無駄に多く負けたんだけど こういう変則ルールをすべてのリーグで適用させなくてもいいのにな
どれか一つだけとかだったらまだましだったのに Aキュウコンでウェザボ1発分貯めてトノに引いてくさをつります相手のゲージ技にシールド1枚貼って吹雪打つそこから即出しウェザボで相手にシールド2枚強要して最後ミュウでワイボかオバヒぶっぱで勝つ
完璧なタクティクスだぜ… オバヒとワイボ持ちのミュウを初手に置いておけば良いんか? 25戦が1時間ちょっとで終わるのはええな。さくさくや >>266
ナットレイクレセリアランターンそして王者マリルリ重くて草 >>247
同発には負けないし
マッショ炎パン以外こいつより先に技2打てるやついないからな >>268
そのミュウと裏にインファブレバのネギとウォーグルにしたら10戦1勝だったぜ >>271
当たらなければどうということはない(暴論 30秒ルールだと反動技を使うよりは回転効率の良いゲージ技と威力高めの通常技が良さげか
いつもより奇襲しかけて抱え落ちさせる展開多過ぎてまさにeスポーツ 交代時間期間限定なの?
交代したら負けみたいなの無いしずっとこれでいいじゃん ここぺりも言ってたけど、貯め引きされたりするからゲージ管理マジで重要 普段全くレイドやらんからバトル報酬で伝説初ゲットな事が多い
急に見たこと無いやつ出てくるからビビる 45秒くらいがちょうどよくないか?
30秒は速すぎるし、かといって元の1分は長い >>285
それ思った。30秒なんか戦略もクソもない タイマー半分知らなくて、は?は?言いながら3連敗してもたわ バランスパーティが強い環境は健全でいいな
ギミックではめ込むのはパーティ相性モロに出るから いやメルメタルつっっっよwwww
馬鹿力撃ち逃げ楽しい 何これ、イカサマかと思って怒り心頭
もうやらんわ糞ゲー
メルメタルにやられ放題じゃん、こんなの 老人はもちろん反射神経衰えた40代以降も全滅だなこれ 無限の勝ち筋あるし、今までのがじゃんけんに思えるくらい頭使うな 使い慣れた手持ち以外無理
ダメ感とか相性とか色々は無理 発表当日に30秒に変更はやりすぎ
あと制限10種類の発表いつだよ >>299
思えるくらいじゃなくて今までのは高度なジャンケンだったんだぞ めっちゃアロー居るけど5ターン技は致命的だな
焼き尽くせば2T技+ウェザボ雪崩が確定で入るし交代で奇襲仕掛けやすいし 初めて高速交代バトルされた。交代されたのち、すぐまた交代された。
自分も交代可能だったからなんとかなったけど、初手有利に決まってるじゃん。 2セット1勝9敗でレート2000割って悲しい。
ハイパー5日目までレート2400超えてたのた... メルメタル、グラードン、カイオーガのジャンケンで何が楽しいのこれ??
アホくさ スーパー潜ったけど実力差が思いっきり出るね。
交代受けガンガン決められて負けまくったわw
おまいら強すぎんだよw 同ターン技ならターン損してでも交代受けケアした方が良い場面あるね
例えばナットレイVSマリルリとか通常撃った次のターンに逃げられる可能性があるから泡撃つの確認してから技発動みたいな 完全に環境かわったぞ。今まで使えなかったポケモンがガシガシ使えるようになった。 スーパーの状況はある程度わかったけどマスターはどうなってんだ? 回転率の早いポケモン詰め込んでおけばパーティなんでもいい気がしてきた
立ち回りとか関係ないでしょう
運だわこれ 交代受けしたあと、すぐ交代できるから初手マッチング関係なくなった。 >>304
アロー使ってるけど辛くなるパターンだな
回転いいのに変えないと
でもそうしたら草がはびこるかな マスター潜るの怖いな
とりあえずミュウツー多くなりそう こんなルール変更でGBL人口が増えると思ってるのかなナイアンは
こんなことしてると既存のGBLプレイヤーでも離れていくんじゃないかな >>316
そうなの???
ずっとクルクルと出し負けの追いかけにならん? 気付かないんじゃないかな
交代時間の長い短いも気にしてないんじゃないかな
エンジョイライトな皆様は お互いのカードがすぐ露わになるから、シールド残次第では即降参だな。 交代される前に技入れたい気持ちで割とわかりやすいタイミングで皆撃つから逆に交代受けしやすいって言うね >>321
出し負け後追い完璧でもロックされる時間少ないからやられる前に逃げられる
ゲージの貯め方ちゃんと考えてプレーすれば捲れる可能性は今までより格段に上がったよ >>325
そうなんだ
アドバイスありがとう
意識して立ち回りしてみるよ
ベテランになりたい 戦略性は確実に上がったよな。
技2撃ってクールタイムを稼ぐか、貯め引きで奇襲の用意するか、
この択で状況をひっくり返す可能性が上がった。
なので必然的にハイパー並みにバトルが長引くという欠点も 溜め引きめっちゃ重要だな
スーパーは特に一発逆転がある 低レート帯でもタイム活かした戦術してくんのかな
ついていけなさそう >>244
当面3を使ってついでに相棒にしてXLを稼ぐ
1と2は迷うな
個体値高すぎると攻撃の逆ブレイクポイントがあるって前スレかなんかで書かれてたな
それがちょうど1くらいだったような 交代ゲーになってますますたまりの早いウェザボクソゲーになったな 30秒環境楽しいっちゃ楽しいけど1週間できっちり終わらせろよ?
好評だったから延長しますとか辞めろよ?
頼むぞナイアン スーパーで8勝17敗。
砂も無いし新規で育成も出来ないし詰んだわ。
初手電気でガラマに7回当たって最後まで追われる展開ばかり。
これ6日まで続くとかマジでレート最高から1000落ちまであるんやけど。
砂無いからやるしかないし。 今まで弱かったプレイヤーが強くなるとかあんのかな? 1セットだけやったけど目まぐるしく変わって楽しいな
プレミし過ぎて3-2だったけど雑なミスなければ5勝もいけたわ プレイングどうしていいか全然分からん
考えてる余裕もなくなったし オバヒの大爆発みたいなエフェクト気持ちいいけど、ワイボと合わせてもやや使いづらいな 環境変わりすぎ
ニョロトノだらけになってるw
もともとニョロトノ使ってるから自分も使うけどさーw は?1日だけだしスルーしようと思ったら一週間かよ
スーパーで爆上げしてレジェンド余裕って想定してたのに勝てなくなったらどうしてくれんねん
ナイアンのボケカス余計な事すんな
せめて45秒だろアホ仕事なんだからエアプかましてんじゃねえ >>338
多分ない。更に今まで強かった人は上がる。今までよりマグレ勝ちがなくなってプレイングスキルが高い方が勝つ感じかな! ゴミゲーになってモンハン集中できてよかった
今期はこれで終わり デオキ強い。一回使ってみたかったVジェネレートは即諦めた
まだ仕様変更に馴染んでなさそうな砦草草の人も明日には消えそう 最初の2戦で100パー勝てないパーティと当ててやる気削ぐのやめろ めっちゃ勝てた
初手トノ使ってたけど、相手の初手デンチュラも全然捲れて最高だったわ
ずっとこれにしてくれ 課金しなくなってからレート上がらなくなった。やっぱナイアンマッチングありそうな気がするな トノ増えてそうだし最近さっぱり見なくなったテング使えないかな ウェザボ軍団多すぎで実力拮抗してると差し込み運ゲーばっかで勝ちも負けも変な感じにばっかなるわ 30秒ルール面白いな
展開が目まぐるしく早いw
たまにでもいいからやって欲しい マスクラだといつもと全然変わらんな
ポーズ持ちいないようなレートだからかもしれんが 今までとの間ぐらいの交代時間をこれからのデフォにしてほしい このゲームのメイン層である40代以降がさらに無理ゲーになったな。どうしても反射神経や瞬発的な思考の衰えは老化とともに下がるものだしこれはもう無理だわ 実際レジェンド到達者の8割以上は40代以下では?レジェンドの年代別の統計とかどこかにないかな? 2セット潜ってみたが、これ40代のオジさんには無理ですわ
レート爆下げするのが明確なんで期間中は潜りません ワイも通常ですらたまにテンパって自ら不利対面作ってしまうのに30秒なんて頭パンクしてしまうわ
まぁ下がって困るほどレートないんですけどね グロパン積んでくるズキンに負けた
自バフはオワコンになったんじゃないんかい >>362
グロパン積んでも対面不利にさせられるからオワコン言われてるのに一貫あったらそらそうよ 交代時間稼げても無駄なんだわ。逃げても追われて繰り返すだけなんだから 交代受け完璧に決めたら有利になるぞ
その技の発動時間分タイマー消費できるからや つまり技2の即打ちは普段以上に危険であると
そういえばCCTで技2打った時って交代受けされる? ギミックパとか4ターン技持ちとか使ってなければ今まで通りのパーティでいいのか? マスターで初手ラグラージミラー(どちらも100%のPL50で同じCP)だったんだけど、
お互いシールド使いきっての同発ハイドロカノンで全て相手が先だったけどこれは何故なんだ?
やっぱりナイアンが絶対に勝たせない力が発動してるのか? これ交代のクールタイムずっと30秒で固定にしてくれ
運よりプレイングの差がよりレートに直結するからええやん >>368
改悪?珍しく改善だろこれ
マスターでもサイクル戦でサクサク遊べて時短にもなるしすげー楽しいんだが
交代受け決めるかどうかで勝敗ガラッと変わる時多くなるし出し負け捲れるパターンも多くなった 2日で250レート下がった
30秒に全然対応できない自分が悪いんだけど、相手が上手すぎる
みんな交換受けばんばん決めて、奇襲で無駄にシールド使わされ
出し勝っても簡単に捲られる
レート下がっても全然レベル下がってる感覚がないしもう無理 出し負けたらとりあえずニョロトノかペリッパーに変えりゃいんだろ?笑 楽しくはなったんだけど結果的に積みマッチングなのに
かすかな希望だけ見せて落とすって感じのメンタル余計に削りに来てるだけだろ やっぱ面白いよな
昨日は糞糞言ってるやつばっかりで俺の感覚がおかしいのかと思ったわ 交換時間差出来たら結構ひっくり返るな
有利対面で起点にして追ってきたらゲージ吐いて逃げる事出来るし めっちゃ負けたけど30秒のほうが楽しいな
出し負けにあまりストレスを感じなくなった 楽天モバイルに変えたんだけど、都内都心でも通信悪すぎて勝負にならないんだけどそういうもん? 出し負けても交代時間短いから
捲れる可能性上がったな
捲られる可能性も高いけど
今後は30秒だとデバフ技強すぎるから
40秒か45秒くらいにすればいいと思うわ 交代時間は45〜50秒くらいにしてほしい
ウェザボと撃ち逃げポケモンだらけね
差し込みが命取りだった まだ30秒ルールやってないんだけど、強DPTの技1ゴリ押しも強い?
交換ゲージ貯まる前に時間消費させずに有利対面削り切るって考えると強そうだけど スーパーの環境は30秒ルールとギミックパーティも相まって選出が読めないしウェザボゲーになってる
選出の幅が少ないマスターの方が勝率安定するからしばらくマスターにこもる このルールだったら10セットできるようにしてほしかったわ >>333
なるほど、そういう考えもあったか。
時間かかるのはしょうがないけど
逐次戦力投入するってのはベストかも >>298
40歳は初老、50歳は中老、60歳以上は大老です ミュウでワイボルorオバヒ撃ち逃げたのちい(勝てるとは言ってない) >>393
目まぐるしく交代してたら、ポケモンが3体残ってるのに降参されたわ
恐らく、そういった方なんだろう…
俺、49歳で本日3戦3勝したところだけどw >>388
技2の発動からの所要時間は10秒
平均5秒〜7秒で一発撃てるウェザボがあるから、弱点突けない限りこちらが技1でゴリ押しても相手に交代の主導権を握られるから難しい
つまり30秒ルールはあまえる族にもやや辛いかも >>396
ありがとう
とりあえず回転いいやつで回してみる 30秒スーパーはまずニョロトノが居ないと話にもならんな >>298
これにつきるw気付いた時は既に死んでる お前ら20代なんだから反射神経は良いだろ
俺なんてもうすぐ30歳のおっさんやぞ 30秒交代ルールでは1ターン差が「交代できるか否かを分ける」程の致命傷になる
長ターン技はセルフ交代ロックになるから使いにくいな
1ターン技でチャージ効率もロックオンの次点な程に良く、ウェザボ勢にも刺さるれんぞくぎりが重用されそう テンポ早くなったけどウェザーボール撃ちまくりと大技が全部死んでるのがなんか残念 交代コストって概念を加えたらより戦略的になるかもね
例えばラグラージのような強ポケは交代ロック1分、オオタチのような弱ポケは30秒など クリムガンとか早く実装されないかな。スーパーで覇権取れる気がする。チルタリスがキツいけど >>404
ああ、それ面白いかも
設定項目多過ぎるからナイアンが管理しきれるとは思えないが >>404
強弱の判断が難しいけど、素早さない代わりに鋼は遅いとかで良いんだけどね 試しに昨日のパーティーで潜ったら普通に勝ててるわ
いつも以上に交換受け警戒するだけで下手に新しいのを試さない方が良いのでは? >>406
クリムガン
ドラゴンテール/かみつく
ドラゴンクロー/つじぎり/はかいこうせん
技2は悪くないけど技1がゴミなので無理
てか技的にオノノクスの完全劣化だし地域限定枠で人権にしないために弱く調整されてそう 25戦20勝したけど反射神経ゲーしんどいわ
もっとまったりやりたい
テレビ見ながらできんやん スーパーで使えそうな高ランク個体がいくつかあるんだけどな、
飴はともかく砂がいくらあっても足りんわ。 マスクラで影サナ強そうなんだけど使ってる人います? 交代受けできないと今まで以上に厳しくなってきたな
これ続くなら20到達放置勢に戻るわ エキスパート以上は30秒間ルールでよくね?
空中戦みたいな爽快感がたまらんね なにかしら邪魔が入ると負けるわこれ。
マジで邪魔されない深夜帯しかできないわ… いぶき族、あまえる族、たきのぼりは実質弱体化だよな
メルメタルがクソ強い
グラードン相手でもばかぢからぶっぱ撃ち逃げほのパン受けギラオリ交代を3回やったら、いつの間にかグラードンが死んでた
ガブリアスのすなじごくも強い
相手は居座らないし トド惜しいんだよな
粉雪のしかかりは強いがタイプ一致技が水の波動(笑)とオーロラビーム(笑)とかいうクソ技なんだよ
波乗り欲しい たたりめで高速(j実質)のしかかり撃てる通常ポワルンも普通に強いな >>410
残念。ガチゴラスに乗り換えます
>>421
シーズン序盤に使ってたけどハイパーのカビゴン的なポジションでよかったよ。なぜかヤルキモノが流行って蹂躙されたが ・相手の残ライフ把握
・相手の技2蓄積量把握
を上手いことやらないと勝てないな
運(出し勝ち負け)の介入度が減って、実力の介入度が増えた
ある程度実力ある人は面白いと思ってそう >>428
アラサーなのかアラフォーなのかで全然変わる 50代後半の病気療養中の中老だが、
30秒交代ルール気に入った!
昨日17-8と大きく勝ち越したから、
今日は大敗覚悟してた。
はじめ2セットは案の定1−4と大敗だったが、
なれてきたらけっこういけてて最終13-12まで戻せたわ。
テンポもいい感じだね。
酔っ払ってたらできんがw 一戦が早いのマジで良い。このままでずっとやって欲しい PvPはひと時も目を離せないから、集中できる時間が必要だった
腰を据えるとまでは言わずともバス待ちとかで立ったままプレイするのが億劫な程度にはね
でもこのくらいスピーディなら立ってる間にもやれるから手軽になった感ある 30秒面白いといえば面白い
出し勝ちに対し相手交代、ここで変に迷った挙句中途半端に追っかけると逃げられ続けるな
肝は初手での交替のタイミングやな 抱え落ちしまくりで負ける
1週間は長い3日でいいわ リーグとは別にクイックマッチとして常設して欲しい
QR対戦と同じ報酬仕様でいいからさ 60秒は60秒で面白いから今後は交互に出来るようにするとか、同時開催してくれてもいい >434
病気療養の中老がそんな上にいるわけ無いやろw
狙いたいが、巣に行って50勢作るの厳しいし 最後まで捲り筋あるから、降参することがほとんどなくなったな これナイアンに固定ルールにするようみんな言ってくれんかな?
出し負けのストレス大分減るだろ 30秒も最初は如何なものかと思ったが相手の裏をかいて刺さった時はもう気が狂うほど気持ちええんじゃ 前みたいにパーティ負けでやるだけ無意味みたい試合が殆どなくなったのはいいわ >>449
追いかけ合いで、永遠と出し負けなんだけど >>450
技2の交代受け決めれば相手との交代時間差ができて有利取り続けられる >>451
即打ちしてくるレート帯ならええけど
どのレート帯? お互い3匹の合計HPを
どんだけ早く削り切れるかの勝負なわけで、
交代が早いとお互いに効果抜群の
占める割合が激増するわけだ。 >>454
aceでも即打ちしてくるのは半分くらい
まあそこはジャンケンだわな このゲームは出し負けをまくる割合を増やしつつ、出し勝ちを維持できるかは変わらん
交代が早くなったことで有利側は常に不利側のあの手この手に対応することを求められる回数が増えたので手順をミスする可能性が高まったということ
あまあまとか、ムキムキに頼ってたやつ、カウンター属はレート下げるだろうな >>458
Sカイリキー、甘える族の驚異度上がった気がするわ 逆転の発想
つまり次に来るのは交代時間無限
交代できず最初に出し負けたら負け続ける >>461
初手降参が横行して寧ろ回転率は上がりそう やきつくすだとファイアローダメだな
ほのおの渦ファイアローでも作ってみようかな。
開放1万だからそんなにコストかからないし シールドと同じで交替回数制限つけて、そのかわりクールダウン時間なしってのも面白そう 格闘減るやったーと思ったら影カイリキー採用多いこと
一匹だけでも見れるの入れておかないと崩壊させられる 何気にちゃんとロケット団とのバトルでも30秒なのな
リーダー倒すのもサックサクでいいな 奇襲常に警戒するから右上のタイプアイコンばっかり見てる このスレではおおむね高評価が多いのかな
今文句言ってる人も変化についていけてないだけで、最初から30秒だったら何も言ってなかった程度の不満度だろうし、しばらくして慣れてきたら不満は消えるでしょ
交代警戒で視野が狭まるのはもったいないから、交代時には2秒程度の交代モーションを入れて、その間は技2のように双方行動ロックしてほしいな 勝てるようになったけど結局相性悪いのと当てられてムカつくな。 すばやさの要素を種族ごとに交代時間として実装すれば
もう仕様変更できないCPは変えずに要素追加できるな >>474
アギルダー、マニューラ辺りが面白くなりそうだな ミュウでうち逃げしても追われてシールド使うハメになるだけだった
めちゃ負けた >>408
種族値の素早さをつけて早いほど交代がすぐできるとか、面白そうではある。バランスは一度崩壊するだろうし、そもそもナイアンにそんな調整を求めるのは酷だけど。 30秒ルール継続するならするで別にいいけど環境完全に変わってしまうよなー
現時点でもニョロトノだらけになっちゃってるし
だからこれを採用するなら対戦開始時に、ランダムで30秒、40秒、50秒、60秒のどれかが選ばれるってのがいいんじゃないかな? ギミックパ環境に辟易してた人多かったし、立ち回り重視のシステムのほうが健全なんだよな マリルリとかタフで大技持ちのやつも30秒しのぎきればゲージ溜めて交代、ブッパ要因にできるのが面白いね。ウェザボ用にスリーパー使えそう。 誰のパーティーだか知らんがガラマぺリッパーフシギバナくそ多いな >>483
カカロットのガラマペリッパートロピウスの派生形で先シーズンから既に流行ってたろ
考えてみたらこのパーティ30秒ルールに結構向いてるな 大して勝てないけど理不尽な出し負けから順当に追われて負けみたいなことが減るからいいね
バランス型で負けてもある程度勝負になるしサクサク進むのもいいわ
ま、勝てないけど ここみても30秒ルールって
スーパーリーグのニョロトノが恩恵受けてる感じかな?
マスターリーグはどんな感じなんだ? ふとBOXを見たら1年前に0EDのSL5の色違いキャモメをゲットしてた
試しに使ってみるか 出し負け時の捲くり筋が増えただけで結局従来通りの立ち回りで良いんよな? >>478
交代時間考慮してパーティー組むのにランダムは文句しか出ないだろ
あとバグりそう >>490
根本的に変わったと思う
基本はゲージを貯めて、軽い技を打ちつつ、交代しまくってタイミング見て大技ぶっぱ
ガブへ交代してキッスが来たら前は捨てるしか無かったけど、すなじごく2発で逃げられるし、すなじごく2発受けたら相手も交代するしかない
その間はこっちは起点に出来る
お互いに交代しまくるからゲージ管理が大変になった
楽しくて5セットやるなんてシーズン3以来だわ 今1番の敵は花粉症
寝不足と鼻水で頭がぼーっとしてサイクル戦続けるのしんどい >>479
マッギョどうよ?
2300だから高レートで通用するか分からん >>492
5セットじゃ足りないんじゃ
毎日10セットやらせろ なんだ前より面白いじゃねーか
ここルールで勝てなくてクソって言ってる奴は立ち回りの下手さを違う面でカバーしてた奴だろうな >>493
J!NSにポケモンモデルの花粉症対策メガネあるよ(微笑み 交代30秒だとフリーズしたり通信遅れたりするだけで状況激変で頭おかしなるわ 今ってフレ戦も30秒で交代できる?
それともGOバトルリーグだけ? 花粉症は処方薬も毎年新しいのが増えてるから診察うけとき >>493
内科行ってちゃんとお薬貰うといいよ。飲み薬、点眼薬、点鼻薬なんかもあるよ。俺も花粉症だけど全然平気
まぁ、そのためには早めから対処しとかなきゃいけないけど 30秒ルール楽しい
12勝で負け越しだが久々に5セット消化した 今までよりクッションが機能するようになったな
初手で出し負けても、完璧に後追いされなければ交代タイミングのズレで捲れる
出し負けでも技1を抜群で受ける相手じゃなければ、相手の技2が溜まる前に逃しておけば奇襲もできる 30秒ルールが面白いルールだったとしても、やっぱ前日発表だけは流石にイカンよ。前まで使ってたパーティがいきなり環境に合わなくなったら合うパーティ組むまで手を出しづらいよ。GBLってseasonの総対戦数が決まってるから、よし新パーティできたら一気に上げる!ってのができんから事前準備が結構大切なのにね。 30秒ルールは思ったより楽しいな
出し負け不利は有っても捲りやすくなってるから、ナイアンマッチングと言われる理不尽さは減った感じ
ただ、これは今後ユーザー間の意見が真っ二つに分かれそうだな
ギミックパーティー主体でやってた人達は厳しく感じる人も一定数いそうだし 1週間の限定だから最終レートにはそれほど影響なさそ 30秒交代は頭フル回転させるから1戦するだけで凄い疲れるな 疲れるけど楽しいわ
今までどんだけ作業プレイしてたかわかる 3秒ルールになってから全然勝てなくなったんだが
ナイアンふざけんな >>463
EPT的には渦だけど、ブレバが消費55だからそれの打ち逃げ目的ならつつくか鋼翼でもいい
渦だとたった5のエネルギーを貯める為に3ターン使う事になるから撃てない可能性が高くなる 30秒ルール楽しいな
相性最悪でもシールド1枚張れば凌げて交代できるので戦略が広がった
運用勝ち越したけど凄いギリギリで勝ってる試合が多い 狙ってるわけじゃなく3体共ミリで残して勝つ試合がけっこーある 勝てないって人は動画とって自分で見直す
反省してイメトレ繰り返す
スポーツの手法とってみたらどうだろ ベロリンガ面白そうだが個体厳選まだでXLアメも足りなくて実戦投入できない レトロでベロリンガ使いたい、霊エスパーが暴れるのは目に見えてるし たいせいとかギミックパばかりやってたから死んでそう
あいつもカウンター押しきりやうちおとすで脳死しながらやってたしな ソーナンス、ラッキー、バルジーナってTODパと当たったわ
勝ったけど時間かかってだるいわ なんか交代が早いんだけど、昨日から?
これからずっとこうなん? >>525
どうせまたみんポケのガセ情報なんでしょ? 今週の大規模公園でヤミラミの巣できてくんねーかな大阪 2500超えたのに、30秒ルールで迷走して色んなpt使って2300まで落ちてしまったわ 30秒発表時は非難轟々だったのにいざ始まってみると賛成派の方が多いな なかなか慣れない。
慣れた頃にはまた元に戻ると思うとめんどくさいわ。 タチの悪いジョークだわ
せめて4月バカよろしくAMまでだろ まぁこれは確かにプレイング次第な面もある一方で、使えるポケモンや技が限られてくるから続きはしないだろうなとも思う TODって逃げ勝ちのことか
そこまでして勝ちたいって楽しいのかな せっかくのポケモンなのに交代時間短いと相性が関係なくなるシーンが長くてやりにくい
ポケモンの対戦してる意味が薄い
あと今日カクカクでこちらの入力が反映されない時間が長くてこんなの勝てるわけねー >>531
それとこれとは別な話だと思うな
シーズン中に突然システムの基幹を弄るのはやはりどうかと思う 好評だったら次シーズンの前半戦は60秒、後半戦は30秒でもいいな、各リーグも2週あるし このルールでトリデプス使うやつおるん?
久々やったらちょこちょこ動いてきてクソめんどい >>545
それならいっそ統一してほしいわ
一方に慣れたらまた感覚戻すのに煩わしいし あまり流行とかテンプレに流されるのは好きではないけどSLランク103位の
ニトロファイアロー投入して3試合目でやっと勝てた。
けどとにかく疲れるなw 結局レートシステムが一番の害悪やね
負けたら積み重ねもなくなる
ストレスの元になるならやらない方がマシってなる 初手ファイアローミラーでコッチがニトロ
やっと貯まったタイミングなのにブレイブ撃ってきやがった
俺のもあんな早打ちになれ〜 いい加減デオD復刻してくれないかな
去年の5月にポケgo始めてから一回もレイド来てない 2700台、ハイパーをインチキXLでレート稼いだと思われるエキスパの落ち武者弱すぎ
真似ばっかでパーティー構成力無かったり、瞬時の判断力無い奴は生き残れない30秒ルール良いわ
永続希望 ニトチャとブレバは5しか消費が違わないけど、相手がつつくor鋼翼だと先に撃たれる >>557
俺はメタられてダメだったわ。
地震じゃないとだめなのかねえ。
殿枠をマリルリにした方が勝てた。 マリルリとニョロトノを入れたパーティで結構勝てるぞ
尚デンチュラ いやこれライト勢より遠ざけてね?子共垢でやると駒不足が否めない うわ・・・久しぶりに三枚目のシールド見た
完全に勝ちだったのに・・・ 交代早くなって勝つことが多くなったのは、今までパーティー構成がわるかったってこと?
出し負け多かったし
交代早かったら出し負けてもなんとかなることおおい >>560
周りのライト勢はめんどくせえって愚痴ってる
集中力が持たないらしい 出し負けたら
技2貯める→交代受けする→30秒しのぐ→初手に戻して即打ち
これ繰り返して徐々に対面ずらしてく感じか
出し勝ったら上をさせないように交代受け注意しながら追いかける ガチ勢有利なルールにして新規参入さらに減らしてどうする?ナイアン。
これ以上過疎化させたいのか? 大事なのは負けても楽しいと感じるシステムにすることだと思うけど 出し負け交代しても、全部苦手なポケモンで追いかけてくる奴、市ねよ手加減しろ >>566
出し負けても即ブレバオバヒワイボ大技ぶっぱ交代でもOK
交代先は小回りが効くウェザボ勢、デオDのサイブ、こごえるかぜでお茶を濁す
30秒経ったらまた交代してシールド使いつつ、ぶっぱしてまた交代
オバヒワイボのミュウ、ブレバファイアロー、お茶濁しのデオD マスクラ、出し負けだったはずがかき回すと、何故か3匹残しで勝ったりとかw
なんか無茶苦茶やw ニョロトノとペリッパーうざいから連続切りデンチュラ使うかな 勝てねーわみんな上手いな
けど負けてもあそこを上手くやれば勝ててたかもなーみたいなのが多くて楽しいわ >>568
負けたら慰めに、ほしのすな1万とか嬉しいよね 交代時間変更は前もって予告するかカントーカップで試せよ
ただでさえ少ないライト層がついていけねえぞ
>>568
負けても楽しいって勝ち越してる時限定じゃね? たかがゲームですら勝つ事が楽しさの前提条件だという生き方は、ある事に気づいたらめっちゃ辛いと思うよ 一週間やったら1分が長く感じるようになりそう
間をとって今後は45秒でええよ >>571
ミュウにオバヒ積んでみたけどどうも使うタイミングなくて波乗りにしちゃったわ
ワイボみたく連写できないし、攻撃も下がるし 合間でやるときに技数えるのマジで面倒なんだけど
そろそろ表示してくれない? ミュウの技にシールド使わざるを得ない状況なのがおもしろい 優雅にプレイさせてほしいわ。相手もうざいだろチョロチョロされて 今日はマスクラで結構ホウオウ見かけた
ブレバ持ってるしな良く考えるわホント ミュウ片方ブラフドラクロにしようとして技スペ溶けたおわた >>586
高級ファイアローで草
やきつくす6発でちょうどブレバと地震1発ずつ打てるのもいいな デオキシスっていうか、カウンターはマジでナーフ必須対象だよね
不一致でこんな火力運用されてる技1ないて 交代時間30秒でチャーレムやズキンとかのグロパンゴミ化してない? >>591
ガラマとかいうクソキモいのが天下なのは許せん 鋼対策にカウンターやマッドショットを使ったことのないものだけ石を投げよ 2300帯スーパーで5セットやった結果マリルリ10体ガラマ11体といつもよりこいつらに遭遇した
回転遅いマリルリ微妙だと思うんだけどヤミラミ入れてたからマッチング多かったのかな 【乞食速報】ファミチキorシュークリームがタダで食えるクーポン配布中!
招待コード f1bbb6
スマートニュースってアプリいれたらクーポンタブ開いて【f1bbb6】を入力するだけでクーポンもらえるぞ
tps://i.imgur.com/XlLpmqB.jpg >>592
30秒ルールとはいえ一貫性とれたら普通にグロパンマン強いで 昨日はほぼ負け越したptで今日は2連続5連勝
…これがナイアンマッチングですか? なぜか30秒ルールだと相手のゲージ管理ができるな
前は1分だからか「あれ?あのミュウツーてゲージ吐いたっけ?」っ途中で忘れる 2600台スーパー、30秒ルールになって出てくるポケモンの種類減ったなぁ
マスターよりましだけどね 二勝二敗でレートさがんのやめろ
せめて上げ幅と下げ幅同じにしろよ >>603
マスターもプレミアと統合したから前よりは種類多いよ そういやマスクラでドリュウズとかタチフサグマ見たな。あとシャドウラグラージ >>604
バトルリーグのインタビューより
「ポケモンGOの対戦では、そのプレイヤーがどこのレートが適正かを元に勝敗時のレートが変化するようになっています。」
まだレートが上がる余地がある人なら2-3でもレートが変わらん時があるで、4-1でめっちゃ上がる このルール瞬発力があって将棋が強い奴が強そう
ラス1ジャンケンになりにくくなったから如何に無駄を削って組み立てていけるかだわ 同じFFF相棒カイリュー対決でドラクロ一発も打てず撃沈。
さすがに萎える。 自分が雑魚なだけなんだけど
奇襲されて抱え落ちさせられるとブチギレそうになるなw このゲームの強いパーティの組み方って何だろ
未だにわからん 今日はマスクラに潜ったけどメルメタルの馬鹿力やホウオウのブレバ使うのがみんなウメーな
エキスパートに届きそうで届かない >>608
2000台から上がっていく過程で、2-3で下がらんかったことなど皆無なのだが、、? ほぼボルチェンだし連続切り用でFFF残しても良いと思うけどね >>614
わざと3割負けるようにするのがレジェンドまでの最短
前提として降参は絶対にしちゃダメ
出し負けの場合は相手が格上だから負けてもそこまで下がらないからがんばる
出し勝ちは相手が格下だから負けたらレート激減するから絶対に負けたらダメ
勝ち方負け方で自分がいまどういうマッチングテーブル(相性有利不利どのグループに入れられたのか)にいるのか見切れる奴が上がるのが早い
って理論をどっかで見た 今日はマスクラでレート150上がった。
今ミュウツーはマスクラささってると
思う。 ほんとクルクルしてやってらんねークソゲー
さっさと19にして終わらしたい 変なイベント企画したイタズラナイアンの仕業で1800まで落ちた なんか勝てるなw
自分の好きなポケモンつかって。
まあ、ものまねし達が今新パーティーを探してるからまたあんま勝てなくなりそうだな。 誰かが5連勝したり5連敗するパーティーはダメだって言ってたな
3勝2敗や2勝3敗が続くパーティーがいいらしい ただ打ち逃げしてサイクル回す糞ゲー勝ててもつまらんしはやく元に戻ってほしい 俺のスマホいぶきの撃ち合いで
こっちが死んでも相手半分も減ってないよ。
使っても使われても地獄。
ディアルガはそこまででも無いのに
カイリューが特に酷い。
お腹の丸みを表現するのにポリゴン数が多いのだろう。 しっかし限定カップでもいつもよりは勝てるし、相手が下手に感じる。
普段同じパーティーでひたすら同じことやってる人多いんだろうな。ルールが変わると勝てなくなる。でもそのほうが全体的に勝てるから正しいんだろう。 有名パーティーをパクってるだけの奴は前の方が勝てただろうな PT次第だけど1戦あたりの時間長すぎる
レート盛れるのは有難いんだが。 このご時世に砦草草やってるヤツと当たったぜ
トリデチェリムバナ
見事にやられたぜ・・・ 1セット3勝か2勝でレートも行ったり来たり
取り敢えずACEまでは行っときたいな ブリガロンおまえジャイロボールとか覚えるのか…
見事にアロキュウ即死したぜ 交代受けが上手く、ルール変更に適応できるだけの戦力を持った上級者が得するようにして何が目的なんだろう?
まあ実績のあるゲーム会社じゃないからその辺バカなんだろうな スーパー3勝2勝3勝2勝
で疲れてマスクラで4勝できた
前みたいに圧倒的出勝出負が
なくなった〜〜 マスクラでCP4100超えのディアルガと出会った
まーた不正かよ >>647
また不正というか、マスクラできた当初からずっとそう。
仕様としてこっちも使うかどうか、ってとこだな。
飴砂あまってるから大した痛手でもないし。 砂飴よりも修正食らってマスクラ用個体失うのが痛手では
ディアルガ100なんて何体も持ってるものじゃないし 交代30秒だと忙しくて疲れるわ
2セット目くらいまでは楽しいけど とりあえず今日の勝ちパターンにはグラードンのひょっこり地震作戦と名付けた >>647
コレたまに出てくるけどどうなってるの?
今日はCP4097のディアルガも見た
マスクラだとディアルガってLV41のCP4090が最大じゃないの? >>654
PL40.5の個体に相棒ブーストさせたPL41.5の個体も何故かマスクラに出れる仕様だかバグだかがある シャドウニョロトノつっよ
ウェザボ威力おかしいだろ >>655
マジか・・・
仕様ではなくてバグでしょ
初めて知ったがひでーな
シミュてみたらディアルガFFF同士だと息吹のダメージが変わってLV41.5がLV41に必ず勝つね このルールで甘えるが使いにくいと言ってすみませんでした
ラス1同士なら交代不能で完全に相手をロック出来るからそれを目指して立ち回れば強かったです >>657
通常と違って吹雪でメガニウムワンパン出来るのも強い いくらニョロトノの攻撃が早いからって2連続ウェザーボール使った後に1発入れてまたウェザーボール撃ってくるのはないと思うんだけど
ひでーもんだね 好評につき次シーズンから交代短縮ルール化するテストなのかね
サイクル戦のがポケモンらしいと言うのもあるし これ同発で上取れるかどうかで試合変わってくるな
ニョロトノがトロピより攻撃高くて助かった てかシャドウウツボもナーフしろよ
はっぱカッターでワイのニョロトノが速攻やられたぞ
あのやられるスピードはおかしい >>661
100までゲージ貯めれるんだから一発マッドショット使ったらまたウェザーボール使えるやろがこのガイジ メルメタルでばかぢから連発するゲームになっちゃったな かくとうが調子乗ってるから周り回って結局マリルリが刺さりまくるな パーティ変えてないけどクイックでも2日で34勝なら変えなくてもええか
変えるならウェザボ勢に刺さるナットレイと相性補完のマリブラ試したかったのに >>661
こういう情弱馬鹿がアンチGBLになっていくんだよなぁ >>662
こっちの方がゲーム性はあるとは思う
ただいかんせんラグが酷すぎてな >>672
他にもアンチGBLになりそうなモンは山ほどあるでしょ
>>665みたいのとか
オンライン対戦ゲームとしてまともに環境整備すらできていないし糞ゲーでしょ
俺は糞ゲーでもやるけどさ ニョロトノとダーテングはチートと思われても仕方ないレベルの速さだしな
ただ使ってみると前者は火力がイマイチだし後者はあまりに体力なくてバランスは取れてるとは思う グロパン積み上げの弱さったら
ゲージ吐き出すだけで使えない >>676
他人が使うと強い自分が使うとイマイチってやつかな >>678
使う人が上手ければめっちゃ嫌らしく使えると思う
単に脳死で無双なんてもんじゃなく他のポケモンとの組み合わせとか交代とか工夫して輝くポケモンって感じ メルメがビュンビュン飛び回って馬鹿力だの雪崩だの撃ってくるからディアルガやトゲキッス、メルメタル、カイリュー等を使う時は神経使うな そんなん状況によってはいくらでもあるし何故画像まで出した めっちゃ疲れるけどめっちゃ楽しい
苦手なSLが好きになったー ぼうふうストーンエッジウェザーボール全部交代受けされた。絶対チートやろ ニョロに勝てる奴一匹も入れてないけどエキスパ到達!
立ち回りで勝てるの最高
こっちのが断然楽しい
みんな普段のレギュだと研究し尽くしてるけど、限定リーグとか特殊レギュは途端に弱くなるな とりあえずラグ走らすなクソゲー、技2エクセレントの邪魔さすわ技1連打になって相手に先手とられるわ
馬鹿が調整するからこんなことなるんだよクビにしろ無能 一番ヤバイのデオDな気がしてきた
さっさと復刻しよろナイアン グロパンは気づいてなかっただけで元々微妙だった気がする >>689
グロパン一発でカウンターの威力がはっぱカッターと同じになる
まあおかしいのはカウンターの方だが >>690
積んだあとに不利な相手に交代されるだけで終わるしなぁ 半減に交代受けされれば弱いみたいなことを言われても 今日も負け越したぞー
貯金0だわくそぉーーーー!!! プレイングじゃなくて結局マッチング次第なんだよなぁ バグラグが酷い状況で実装すべき仕様じゃなかった、まだテストしてからの方が… 今までスキルが足りない自覚ありながらも何とか頑張ってきたがもうここで糸が切れたかな
スキル不足を補うに環境読みやら個体値厳選やらで少しでもやれる事だけはやって頑張ってみようという気持ちもここまで
何故この時期に報告皆無でこんな重要なルールを変更するのだろうか 1週間は長いですよもう取り返し不可能までランク落としたプレイヤー多いのでは? お互い交代受け決めまくると耐久ポケ使ってるわけじゃないのに時間切れになるなスーパーでタイムアップ初めてだわ 少なくともこう言うテストやるんならレート関係ない時にやるべき。全体を見ると混乱をきたしてる、何が「イタズラ」だよ、全然笑えない。もはやナイアンボイコット署名運動始めたいレベル 俺がトロピウスに弱いパーティー使ってるとひたすらトロピウストロピウストロピウス
俺がパーティー変えるとトロピウス0
ほんと凄いわ。さすがナイアン なんだかんだでマリルリは強い。
技2発動速いのが強い言われてるけどマリルリ無視してるの多くてけっこう使える 誰とは言わないけど
言い訳を外に求めてるうちは充分な事前周知があろうと無かろうと勝てんよ
みんな立場は同じなのに勝てないならそれは誰が悪いのかな グロパンは非力をフェイクにして技3で痛い目会わすもの
ニトロチャージは2発目で相性無視して燃やすもの
という認識だな ガラマペリマリで潜ってるけど全然勝てねえや
環境に合ってないのか 5-4-3-3-3
30秒になってから調子がよい
レート1800だい台けど >>707
同じの使ったけどくさむすびとか
早い草技を打ち逃げされたら不一致等倍でもキツかったからワンセットでやめた
こっちにトノに打点あるやつもいないから草技持ちに削られて
最後ガラマ残されてトノ対面で積み カイオーガがいないのでワイボルが全然活きないな
でもワイボル消したらカイオーガが連続で来るんでしょ
知ってる グラードン・カイオーガにじわじわ苦しめられ続けて出た結論
ディアルガ
アナザー
カイリュー
はんぺん来たら諦めることにした MAXレート2480までいって今レート1890なんやけど俺よりザコいるかな?ww 技1の回数覚える教材ってなにがおすすめ?
いままで面倒でさけて来てたがカンペつくってみようかと 15戦14勝でイキってたら
急に5連ポーズ持ちorベテランに5連出し負け食らって無事5連敗したわ 低ランクながら2.3.3.4.4で勝越せた。けどこのナイアンのやり方には否を突きつけたい。
シーズン途中で
直前の告知で
やって良い事じゃ無い。
しかも過疎化が進むコンテンツでバランス激変させる変更加えたんじゃ新規参入のライト層が増える訳が無い。
進行が速くなればお手軽になるとでも思ってるのか脳ミソナイアン! >>703
マリルリ技出し遅くてもっさいと感じるようになってきた
技出しの遅さは最近の展開早いGBlでは命取りだよね 交代30秒ルールの方が初手で出し負けても
頑張って立ち回れば勝てる事が多いのは良いな
まあでも30秒は早すぎだとは思うが エイプリルフールイベントは一日でリーグの交代時間変更は一週間
イベントも一週間やってよ
グレッグルのXL集めたいのに >>719
マリルリと言わず1.5秒以上かかる技1使いは交換受けとか交換先からいきなりゲージ技叩き込まれやすくて辛い みなさんフィニッシュ想定してプレイ出来てます?
配信者レベルだと出来てるみたいだけど流れに身を任せてるだけだわ ウェザボ3枚パだと砦がどうも重すぎる
上手い人はどうやって処理してんだろ 叩き合い中の、こちらだけ瞬間フリーズで技2の出しが追い越されるのが皆無になって、
かわりに交代のタイミングでこちらだけフリーズして2〜3タップ損失するほうが激増って、
ラグハックしてる奴が叩き合い中のハックは30秒交代下じゃ効率が悪いから交代時にハックを集中させた結果でしかあり得ないんだが、
ナイアンはこのチートいつまで放置するんだよ。
2ちゃんに工作員入れて擁護させる前にやる事あんだろ。 今朝やったらトリデ3回当たったな。
どうりで格闘も増えてるわけだ
1回負けてしまった。
砦に負けるとなんかむかつくんだよなあ >>724
出来ないでしょ、むしろ逆に、耐久あるパーティで初期にシールド使い果たしてでも技2貯めまくって、
相手もシールドが無くなった後半に相手の弱点の技2を放つのが黄金パターン。 速さ意識して不馴れなパーティ使うよりは普段のルールでやってるパーティのがいいのかしら
アロコンとぺリッパーなんて急拵えだし個体値もよくないし ナイアンの出来の悪さも含めてそういうルールだと思うしかない
納得いかないなら声をあげるあげるしかないが、それはここじゃないんじゃないかな
こんなひどい目にあったのー!誰か慰めてー! >>728
ギミックパとかじゃなければそれでいいと思う
技の回転率良くないのとか4ターン技とか3ターン技持ちが複数入ってるなら少しいじった方がいいとは思うけど 昨日バカ勝ちしたけど今日全然ダメ
何かいいパーティ教えて
それでやるから スーパーリーグでレパルダス、シャドウミューツー、ピクシー出してきた奴いたわ 負け寸前で相手が3秒ぐらい止まってくれて勝てたわ
クルクルありがとな まだランク18だけどエキスパートと当たった
マスクラしかやってないけど全然マッチングしない。
やっぱみんなやってない?? 1周目からマスターとスーパー同時開催するの勘弁して欲しい
おかげで30秒ルールとか関係なくマスクラ全然勝てん リーグが併催されるとみんな得意な方行くからね
参加者は分散してしまうけど、層は厚くなる 30秒ルールのゲキアツポケモン教えて
スーパーとマスクラです >>740
マスター&マスクラ
ガブリアス、メルメタル、ギラオリ、カビゴン、シャドウミュウツー
特に、メルメタル、カビゴンはばかぢからぶっぱ撃ち逃げがウザい
ガブリアスは受け交代からすなじごく2発でまた逃げれる
ガブリアスのすなじごく2発→メルカビのばかぢからで無理矢理突破する事ができる
交代の応酬で3匹のHPが減ったところでシャドウミュウツーのサイコブレイクは強烈
3匹目が判明したら、交代受けを気にせずにサイコブレイク連打で楽 >>737
マスクラ人増えて欲しいな
パーティ負けも少ない気がするし
30秒交換ルールで立ち回り重視で結構楽しいよ それにしてもこの30秒ルール、ブレバーばかりきワイボルサイブレで固める奴いるけど、
それよりコロコロチェンジする相手に技1でばつぐんとれるパにしたほうが強いぞ >>744
正直レベル制限のミス修正されないと参加する気にならんのよな
あれって修正されたんだっけ >>740
スーパーはフライゴン
マッドドラクロが30秒では異様に輝く
俺はこいつを使って25戦10勝したぜ! 4日から野生マリルが発生するらしいな
あとホルビーも使えると思うけど、SLでホルードはそれほど見ないな ペリやキュウコンやニョロトノばかりだからランターン使ってみたらボロ負けしたわ
放電か電気ショックくれ 出し負け甘える引きどうなんかね
裏ガラマアロー以外ならゴリ押せると思うんだけど 2-3 3-2 1-4 2-3 5-0
まさかの勝ち越し
途中絶望にうちひしがれてたわ マスクラでこちら影サナ先頭にして
相手がディアルガのとき
アイへ1発シールドで防いで
あまえるだけで倒すと
サナがギリ生き残ってシャドボ撃てるけど
次どうしたらいいと思う?
いい交代先いませんか? 30秒ルールたのしいな。いままでだったら絶対まくれなかったパーティにも勝ち筋あるし。
逆もあるけど。ただ、一戦一戦の緊張感が違うね。出し勝ちでもすごく気をつけなきゃ
いけない。60秒に戻ったらすごくゲームがつまらなく感じそう・・ スピードについていけてない
年寄りには更に厳しい仕様だわ ウェザボ編成と甘々めちゃくちゃ多いからムドブルンバナに変えたら爆勝ちできてわろた 今のGBLで勝ちにいくのならマスクラだなあ
スーパーは混沌の極み 今日も大敗したわ
勝ち筋が見えんからパーティー構築も悪いし判断も最悪
2日でレート200落とした このルールわりかし好きやわ
マスクラやってるけど、負けた試合でも大抵、ああすれば勝てたかもって思えるな >>761
全部のカップでクラシック置いて30秒交換にすればかなり良ゲーになる気がする 40秒くらいが一番いいかな
60秒に戻ったら順当に追われてロックされて少ない勝ち筋拾う作業ゲーに戻るんだな
そりゃギミック増えるわな ウェザボ弱体化させろよクソゲーバカか?弱点でもないのに3発撃たれて死ぬような技がなんであんな少ないゲージなんだよクソ設定 まあ30秒のままなら自己デバフわざの性能は調整してほしいけどな 今ってレートの中央値ってどれぐらいだろう
マスクラは2500近くに来ると明らかにマッチングの時間が延びた >>771
ワイもやで…
全く同じでシールドの使い方とか反応速度とかまるでダメ。
30秒ルール終わるまで辞めようかとも思ったが
勉強代と思ってレート溶かしますわ。 >>775
使えるわざと使えないわざがあるのはどうしようも無い
ウェボは確かにぶっ壊れてる
だからおれはウェボ採用が増えたときからずっとウェボ3枚にしてるよ
ナーフされるまではこれでいける 15連勝したとこでマッチングできませんが出て嫌な予感したら10連敗したでござる。10連全部裏にバルジーナがいるという >>669
てか1匹のモンスターが(ここではニョロトノ)が1匹のモンスターによって速攻で退場させられてしまうのはどうかと思うよな よくパーティ編成サイトで見る○○軸の軸ってどう言う意味?
アタッカーとして優先して残すってこと? バルジーナとかエアームドなら
トリデもそんなに怖くない。
トリデが飛行相手に半分削る程度で逃げられるて
30秒はやりすぎだわ。 初日はのめり込む程楽しかったけどもう飽きてしまった
面倒くさ過ぎてすぐ降参してしまう >>785
細かい事は抜きにするけど、パーティ構築する時にどれを最初に選ぶか
ここで言う最初とは、先頭にするという意味では無い >>790
パーティ編成の時の最初に選んだポケモンってことか
それでそいつの弱点補うやつを次に選ぶってやつね
じゃあ別に軸って言葉に深い意味は無いのね、ありがとう 30秒になって同じパーティー使ってるのにめっちゃ勝てるわ
今までのプレイスタイルが悪かったんだな >>777
2500台だと8、9割ポーズ持ちだね。 ブラッキーはメルメ(不一致)やデンチュラ(耐久なし)だと重いかねえ。格闘かフェアリー用意せにゃ駄目だろうか。 PL43ぐらいのFFDガブリアスとPL40のFEFディアルガ両方最高の相棒になれたところなんだけどマスターで両方使いたい場合どっちに相棒ブーストつけるほうがいい?やっぱりディアルガかな
ちなみにもう一体はメルメタル >>795
マスターならディアルガはあんまり見ないよ
シールド1枚使ってもメルメタルのばかぢから3発で死ぬ
個人的なおすすめはガブリアス
30秒ルールでキッスが来てもある程度戦える ゴリマッチョのホルードに殿でウェザボぶち込んだけど半分も行かなくて草 30秒ルール肯定派の中で60秒の時はほとんど連勝出来なくて万年エース止まりだったけどこのルールのお陰でメッチャ連勝出来て初のレジェンド到達の足がかりになりそうってヤツ手挙げてみ?
結局のところ、ガチ勢ゲーが超ガチ勢ゲーに絞り込まれたってだけじゃないん? 30秒ルールのおかげでこちらの地面が飛行と対面しても時間稼いでヌルリと抜けられるのは旨い
パーティー負けが少なくなった >>796
ディアルガ使う人はマスクラにいるのかな
マスター最近ようやく楽しくなってきて今もスーパー全然やってない
ガブリアスいいよね、じしんと迷ったけどすなじごくにして愛用してる ガラマとかアロキュウみたいな卵産って皆交換厳選してんの? 30秒ルールのうちにFFEのメルメタル育てるか迷うわ。。 >>800
でもゴリゴリのが用意出来ないなら下手に使わん方がいいかもしれんよ
何回かホルードに当たったがゴリラ以外は攻撃が低すぎて脅威にならんかったから 100を待ちきれずにDFFなんてやつをPL50にしてしまったけどちゃんと活躍してるよメルメタル なんか30秒で嫌気がさしていったんやめてる人が多いのか
上手い奴としか当たら無い気がするわ。
ガンガンレート溶かしてる。
まあ勉強にはなるからいいかと思ってやってるけど。
もう負けても悔しくもない悟りが開けたw FEEのフカマルが持ってる中で最高個体値だけどマスクラだとPL40キッスの甘えるがブレイクしてるの気になって育てられない 30秒はゲーム全体でいうと改悪だろ。
更に初心者が入り辛い環境作ってるだけでこのスレにいるPVP厨くらいだろ喜んでるの。 >>802
ガラマもアロキュウも野生で出てたけどね
交換厳選もしてる人多いのでは 初心者同士のバトルならどっちも交代時間変わったことにすら気付かない レートなんだから似たような実力の奴と当たるようにはなる
強い奴の複垢とかは知らん ギミックパーティが機能不全を起こすのはバランス型になりやすい初心者にはやさしくなった
一方で、知識量やタイミング感がより求められ、偶然が介入する余地が狭くなったのでビギナーズラックは起こり辛くなった
つまり、気軽に参加してみて勝ち星を偶然拾えて、その結果のめり込む、という入口が塞がれたので新規には辛いかもしれない 今日対戦した奴で面白かった奴
初手シャドウスリーパーで、ひたすらわざ1だけで削ってきて、わざ2を使わないままシールド2枚使って貯め込みして交代
裏がチャーレムとロズレイドで、ウェボや冷パンとかだとこっちもスリーパー警戒でシールド使えない
結局負けたけど、交代がすぐ可能なルールだとどこから交代してなんかしらん技出されるかもを警戒しなくちゃならなくてストレスだった 反応鈍いせいで打ち逃げ交代受け決められまくって200溶かしたわ
今シーズンはエキスパートも厳しいかも 技2でどれだけ時間稼げるんだっけ?体感15秒くらいなんだが >>817
キッチリ10秒
対戦動画とかで確認してみるといいよ マオやパクパクさんがレート落としてるし
エンジョイ勢や初心者に30秒ルールはつらい環境なんだろうな
ガチ勢向けだね
ナイアンはGBLをどうしたいのか まあ調子乗って次何してくるかわからんからあんまりルール変更褒めないほうが吉 >>819
ラス1にでもならない限りうちおとすや甘えるで一方的なゲームにならないのは良いところだと思う
対面作って強い技1でなぶる展開とか面白くない要素のひとつだったし カビゴン甘アロキュウピクシーとかいうクソみたいなパーティーのNポーズに負けた
SCP低いから急にこういうの出てくると詰む
まあ向こうもトリデ来たら降参だろうけどレジェンド経験者が組むパーティーじゃないよね ムキムキごり押しの脳死ゲーから操作スキルで捲れるようになった良改変や30秒は
ただしニョロトノ,てめーは許さねえ 報酬で鳥のおっさん出てくれたからレイドボス変わるまでマスター用ジバコイル厳選のためにレアコイル回そうかな >>818
ありがとう。今日はブルナットガラマでウェザボ狩りします >>822
あまえるがじわじわ効いてくるんだよなこれ まあ通常削りも重要だと思う。
あと、ミリ単位の争い多いから個体値厳選が響いてくると思うわこれ >>822
カビ甘々は定番パじゃろ
そこらじゅうにいるやで シャドウミュウツーえぐすぎだろ
インファイト使用後とはいえねんりき3発でやられるとは… 今の環境で水鉄砲ロケラプってなんの冗談やねん
普通に負けたけど 別に30秒になって勝ててるわけじゃないけど
単純にこっちのほうが面白いからずっとこれで良いわ。これに慣れたら60秒だとつまらなくて辞めるかもしれん シャド鬱入れる・・・砦出ない
シャド鬱外す・・・砦出る
この無限ループで10戦した どこら辺がガチ勢向けなの?
ライト層ワイ、勝てるようになったんだが >>836
勝率を高めるためには技選定はもちろん
ゲージの蓄積量とか裏想定した交代とかそこら辺の
最適解を瞬間的に割り出す必要があるからかな。
ただまぁ従来仕様が初心者向けかというとそんなことないし
今の仕様も理解すりゃどうって事もないのは間違いない。 >>836
羨ましい・・・同じくライト勢に毛が生えた程度のワイ全く勝てん
ガチでやってるのにレートが1600台に落ちた
お薦めポケを先頭にしてもほぼ出し負け やっぱ30秒おっさんにはキチいわ
もうレジェンド行ける気しない >>132の人じゃないけど俺も相当なハズレ垢だわ
ただ今回は初手ジャンケン負けから全くまくれない シーズン6以上にガチ勢しかいないだろ?
2400で止まってる ばつぐん技でも即死しない半分くらいのはあえて食らってゲージためて交換してシールドをうまく温存する戦い 今レート持ってるのは皆んなガチだろ
月に300戦もする奴がライトなわけない
上手か下手の違いだけ >>474
とんぼ返りの実装が望まれる
コジョンド早く来い こっち
CP3683のギラティナ
CP4426のガブリアス
CP4059のメルメタル
相手
CP3801のギラティナ
CP3700のトゲキッス
CP4069のメルメタル
最後のメルメタルミラーでミリ残しのギリ勝ったわw
格下と思ったのか相手はかなり雑なバトルだった
途中でこっちギラ→ガブに交代したら、相手はギラをガン貯めにしてからキッスが出て来て焦った
60秒ルールだったらガブ瞬殺されてたな ファイアローがトリデプスの打ち落としで殺される前に交代できるのは良き 今までなら交換後不利対面になること多かったけど「別にこのまんまでいいや」って人が増えてきたから気楽に交換できていいな なんか30秒でも出し勝てば延々追えるのは同じ気がするが。
逆に下手に先に動いてくれたおかげで助かるケースも多い。 >>849
交換後即打ちできれば相手との交換可能時間ズレるから追われなくなる
勝てるとは言ってない もしかして、このルールってガラマよりドリュウズの方が強い?
地震溜まるの遅いわ >>853
元々ガラマとドリュウズでシミュかけるとドリが勝つ >>851
だからウツボ入れたら砦当たらなかったって話でしょ
逆ナイアンマッチング >>853
ただくっそ脆いから厳しいぞ
甘えるでもガンガン削られる
ウェザボ持ちのアロキュウ相手なんてやばいかもしれない。 前まで1日5セット消化するのもしんどかったのに
今は5セットじゃ足りないわ30秒交換楽しい >>132
メルメ入れてるからそういうマッチングが来ないと思い込んでるみたいだけど、
別にこっちの初手がメルメじゃなくても相手初手ディア・キッスなんて全然見ないよ
今季はメルメが急増するのはみんなわかってたから特にディアは相当減ったね >>834
出し負けで後追いされ続けるのムカつくけど、60秒殴られ続けて何もできない方が戦略もくそもないわな >>838
1600台なんて最下層レベルなんだから出し勝ち負け以前の問題
単純にお前が猿並みに低脳 >>863
そうそう
出し負けると一方的にボコられ続けて何も出来ないのがストレスでかい なんかね、毎回お昼2時から3時の間に2セットぐらいするけど今日はひどかった。10戦中相手が不利な立場になったらこちら動けずそのまま負けた試合が2戦、相手がデンチュラを出してきた瞬間に技2連発が1戦。疑う訳じゃないけどチートあるんじゃない、代行屋とか 今日は15勝10敗・・・上に出てたフライゴン使ったけど全くハマらんかった 30秒ルールいいね。1800まで落ちたレートを2100まで戻した。最高 >>871
PL40〜42ぐらいのグラードンならばかぢから3発で死ぬからな
ほのパン即打ちじゃなかったらバカ力ぶっぱ打ち逃げできるし >>873
何故私がお前の指図で砂を与えねばならんのだ
甚だ図々しい
身の程をわきまえろ 自分レート1600前後のクソ雑魚なんだけど
30秒ルールになってから急に勝てるようになったわ
終わるの辛いな ここぺりも大敗してるな
実力だけじゃなくメンタルも大事だな そういえば技2が反応しないストレスもなくなったけど
iPhoneのアプデ? レート2100〜2250の間で微動だにせんようになったぞ
なんぞこれ ちなみに現在確認されてるレートで一番低い数値ってどれくらいなの? >>876
ナイアン「しつこい。お前たちは本当にしつこい飽き飽きする。心底うんざりした」
ナイアン「口を開けば不具合、課金にシフトしてる、死ね、つまらないだのリーグは面白くないだのバカの一つ覚え。第一 レジェンドに行けやしないお前たちは何にも関係ないじゃないか」
リーグスレのポケモンGOトレーナー
「お前は何を言ってるんだ?」
ナイアン「バグはポケモンGOの天災だと思え。何も難しく考える事は無い。リーグでフリーズして負けたぐらいでポケモンGOを引退するトレーナーがどこにいると言うのか?」
ナイアン「お前たちは今は楽しんでいるのだからそれで充分だろう?リーグで負たからなんだと言うのか。今を幸運に思いイベントに生きればいいだけの事」
ナイアン「愚痴愚痴言っても負けたバトルのレートが変わる事はないのだ。いつまでもそんな事にこだわってないで日銭を稼いで稼いでポケモンGOに課金して楽しめばいいだろう。ほとんどのトレーナーはそうしている なぜお前達はそうしない?」
ナイアン「理由はひとつ。リーグスレのポケモンGOトレーナーは異常者の集まりだからだ。異常者の相手は疲れた。いい加減終わりにしたいのは私の方だ」
リーグスレポケモンGOトレーナー「ナイアン・・お前は運営してはいけない企業だ」 >>882
前期雑魚狩りのためにレート下げまくった時は500くらいまで行った
それより下も普通に存在すると思われる なんか色々試してボックスで眠ってたギラアナ入れたらマスターの戦績安定してきた
30秒ルールとギラアナの耐久早い技の出がクッションとしてすごく機能してる……気がするw
ちな2600から2700帯、なかなかマッチングに時間かかる時多いけどな >>844
ちょっと考えてから意味わかってワロタ。 30秒になってから後だしじゃんけんからでも挽回できるチャンスが増えたのは嬉しい
条件は向こうも同じなんだろうけれどリカバリー出来てるから自分に合ってるんだろうな >>887
20代はどんなに考えても意味分からんのがほとんどだろうな この調整って技調整が前より効果的だろうな
だからって所詮ポチポチでゲーム性なんてないし、マイナーは特別技与えないと輝かないがな >>789
60秒に戻ったらハイパーでますますタイムアップが増えるぞ あ、交代タイマーだけ止めるという意味か
なら問題ないな あ、今どうか分からんがスワイプ中だか、通信切ると10秒くらいは時間稼げるってのがあってTOD狙うって奴、今も使えるのか?
それ使えば30秒ルールで凄まじいイカサマになったりしないか >>892
そうなると1回の対戦時間はさらに長くなるけどね >>889
小5の娘に言わせるとコイキングやギャラドスの帽子はユニバのあれのパクり 出し勝ちで即追いせずに貯め時間差追いして次のロック時間稼ぐゲーム >>896
即追いしたほうが逃げられなくてよくね? マスタークラッシックの30秒ルールスピード感あって良いわ 昨日は30秒ルールに慣れずパーティも迷走してレート暴落したけど今日は18勝7敗でレート取り戻せた
ウェザボ族2匹と格闘持ちのクッション役1匹のパーティが安定する なんかもう皆こなれてきたからただのスピード感あるジャンケンになってきたな 5連続出し負けナイアンマッチング受けたけど30秒ルールのおかげで勝てた
結局このルールのせいでポケモンの選択肢狭くなってるのかな
デバフ持ち減ってるし マスタークラシック
これまではグラードン、ディアルガ、メタグロス固定で、何シーズンかなんとか5割超える勝率だったけど、30秒で勝てなくて変更した
ディアルガもメタグロスもゲージ溜まるのが遅すぎる
昨日、今日とミュウツー、グラードン、メルメタルのパーティ
立ち回りがまだうまくいかず昨日11勝、今日12勝
前のパーティだとギラティナ、ミュウツー、カイオーガ出されると勝率かなり低かったが、今のパーティだと立ち回り次第でどうとでもなる感じ
(なお、勝てるとは言ってない) 麻雀が食いタン・後付けなしなし派な人間は、このルールは性に合わん。 >>906
ワイが新ルール苦手なのはこれが原因か
すげえしっくりきたわw 30秒ルールになって
とびかからないデンチュラ増えてきたな。
エナボとか性格悪いわw 朝強かったウェザボパーティーが夜には弱くなってた……
環境変わるの早すぎやろ >>882
連敗しまくって300。そこから5連敗してもレート下がらんかった
5戦マッチングするのにえらく時間かかる >>885
すごいな…
0くらいまであるんだろうか >>911
それくらいが下限なのか。
ありがとう。 >>913
シーズン2くらいまでは2桁レートまでいけたけどね 一家に一台ニョロトノみたいな環境になってて笑う
かくいう自分はSL1位の影ニョロトノ使ってるけどミラーが多発してキツい >>900
さっきも書いたけどギラアナ入れて安定した
ミュウツーサイブシャドボ、メルメ、ギラアナシャドクロで今のところ7割弱勝ててる
このまま行けば30秒期間中にレジェンドチャレンジくらいは行けそう
相棒ブーストはメルメにしてる いやあ負けた負けた
けど楽しい
どんな形でもいいからまたやってくれとメッセージ送っておくか 疲れはするが作業感がなくていいよね
はいはいパーティ負けパーティ負けって思うことがあまりなかったわ >>919
本来ならSL期間が終わってすぐ発表だったけど、、、まだ発表無いから何とも言えん
30秒ルールで使用率爆上げしたやつおるかな? 何か交代が目まぐるしくて疲れるな
テンポいいなとも思うんだけどね
何か45秒もいいかなと思ったけど、それじゃ遅すぎるかなとも思うようになってきた ニョロトノいなければもっといいな。
てかマッドショ。 >>918
オリジンでなくアナザーなのはドラクロ連打して時間を稼ぐクッション役?
あやかぜで代用できないのはゲージの差? 攻めるも逃げるも速い技が有利すぎる。
スワイプ中は交代タイマー止めろよ。 コロコロ変えてくる相手とほぼ今まで通りのやつがいるな
自分は後者だけど
ルール変わる前と勝率あんまり変わってないわ 30秒ルール面白いわ
次のシーズンは半分これ仕様にしてくれ ゴミ企画とか文句言ってるのは30秒に対応できないからだろうな 30秒でも技の回転は関係無いと思う
トリデ遅遅でベテランで勝ててる 30秒の格ゲーやってる感はいいね
60秒は詰め将棋
全く別のゲーム >>933
滝登りの威力は物凄いが、ペラペラ感も物凄い >>935
高耐久もこのルールで戦えるというだけで関係なくはないだろ
高回転で不利対面から抜け出せるのは明らかにメリットなんだから はよ60秒にして、本物のリーグやらせてほしいわ。こんな30秒とか試合ちゃうわ >>940
ホントに明らかにメリット?
デメリットじゃない? 交代受けとかいう相手をイラつかせるテクを使わなきゃいけない時点でクソゲー言われ続けるゲーム 昨日今日で2180から2470まで上がった
いつもこの調子ならまだ楽しめるのに つかマスクラ期間短すぎだ マスタークラシックであたったミュウツーほどんどシャドボ持ちだったけど流行ってるのか? ギミックパ消えて純粋に楽しいわ
ただ早くデオキシスは復刻しろ
トノより強いだろ ただでさえラグがヤバい現状で、交代時間短縮やウェザボバラマキで反射神経ゲーにするのは普通に頭おかしいと思う おもんないよねえ。それでなくてもGBLなんか人口少ないのに、さらに離れられる改訂してあほすぎるやろ メルメタルの技の出が早くなるチート復活してんじゃん 戻った時かったるくてたまらんだろうな
こんなつまらんゲームやってたんだなって >>951
好評なのはごく一部のPVPが得意なこの板の奴らだけだろww
俺もだが。 一部「30秒めっちゃええやん継続要望送ったろ」
多数「なにこれ勝てなくなった糞ゲー終わるまで放置しよ」
ナイアン「継続要望めっちゃ来た!これがネットの意見か、よっしゃ!」 30秒ルール楽しいけど疲れるな
しかも林檎でもタップしてから反応遅れる時あるのに泥使いは息してないだろ 技2同時発動の場合、攻撃実数値はこっちが上なのに必ず相手の方が先に撃つようになってる気がする
端末問題か回線問題かバグか
何回もあるので気のせいじゃないと思うんだが ようやく30秒に慣れてきて4勝4回できた
メルメタ多くなってるから鴨ネギなんだよなあ ニャイキングとフワライドとドクロックはいい仕事したかな
ただ100%ダイノーズ社長活かせないの俺が糞
ナイアンは砂一兆くださいガラマのハイパー100%いるんで 何かこちらが圧倒的に負けてても急に相手が棒立ちになることがある。
当然攻撃すれば勝てるのに相手からすると本当は勝ててたのにバグのせいで負けるって申し訳ないからあえて降参してる
でも相手にちゃんと勝ちが反映されてるのか気になるな 裏フシギバナブリガロンとかわけわからんの流行ってて草 ほぼ不正者のランキングボード
やるだけ時間の無駄だろ >>962
相手圧倒的に負けてるから
アプリ落としただけじゃないの? アロライ、等倍のニョロのウェザボでHP7割飛んで草
ワイボで確実にシールドはがせるけど普通に対面取られるやんけこいつ こんな糞紙相撲二度とやらんわ
お前らは大事な時間を糞紙相撲に費やしとけ GO バトルリーグの確認されている不具合
マスターリーグクラシックで、アメXL10個で強化されたレベル40のポケモンを使用できる
不具合内容:マスターリーグクラシックで対戦する際、レベル41の途中まで強化されたレベル40のポケモンと対戦できる。
ステータス:リリース予定(0.205)で解決
「対戦できる」とか日本語不自由すぎるだろ…
「リリース予定(0.205)で解決」ってのもまだ解決してないよね?
https://niantic.helpshift.com/a/pokemon-go/?p=web&s=release-notes-known-issues&f=go-battle-league-known-issues-1598471929&l=ja >>958
いい情報だ俺も作るぜって
取っておいたタスクの連中で進化条件のエクセ狙ったら
失敗連続で作る前にストックがいなくなっちまったよクソが
近所のジムじゃまだトルネ孵化しねえし朝から徘徊してたら犬のクソ踏んじまうし俺は何やってんだ >>803
メルメタルなんていくらでもアメ入るんだから躊躇わない方がいいってずっと言われてるよ >>906
自分食いタンありでも全然OKだが哭かない
ルールはのむ派 万年2200を越せない俺からしたら、なんで2500とか3000まで行けるのか不思議でならん
このゲームそんなに勝ち越せるもん? 1900台は甘える入り増えてきた
とか言いつつ俺も疲れたからペリ甘々でやってるけど
天敵のバナが全然居ない >>743
やたらデオD増えたなと思ったら
これのせいか デオDとかいうPVP必須ポケモン
こいつ復刻しろよ他のゴミいらねーから >>970
ロケット団したっぱ「オレ達のジャマをするヤツはジャマなのだ!」w >>980
ポケgo始めてもうすぐ一年だけど、一回も復刻なかったわ
ヒードランなんか3回もあったのに デオDの1500以下AAAしか持ってないw
他にも数匹居たけどブースト掛かってたのかどれも1500超えだった
復刻か他のフォルムの奴をチェンジさせてくれ >>987
ブースト個体はムキらせればハイパーで使えるよ
なおXLアメ 今日は、技2チャージ速すぎぃ&再登場でつねに技2発動野郎と3人あたった
やっぱり日超えすぐくらいにやるのがいいのかな?
早起きジジイだからいつも朝早くからやるが
この時間帯、ナイアンボットっぽいのとへんなのがけっこういる 一回戦はなんとか3勝したけど、4試合目までは全て僅差だったわ
報酬のトルネロスがなかなかトレネーロス >>987
2008位の個体値で取り敢えずベテランはいける >>991
報酬どうせ逃げないんなら一発で捕まるようにしてほしい
今もトルネロスに金ズリハイパーで20球くらいかかって無駄な時間を…… デオキ自分が使うと弱いんだよなぁ
サイブレも威力全然ないし >>994
バナ、ドクロッグにサイブ当てると強い
地震みたいな大技を交代受けできるのも強い
ゲージ技が特定できないのでシールド強制できて強い
カウンターでゴリゴリ削れるのが強い デオDはダメ個体でも一応使い物になるのねコイツ自体が強いからか
あとハイパーもXL注げば行けるんだ
アタックデオならソロで倒せるしこっちが復刻してくれたらXL集めでレイドガチるんだが… >>996
ハイパーは悪技持ち多いから微妙な気がする このスレッドは1000を超えました。
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