unityはともかくunrealなんかは最初、あれは特定のゲーム用だった
それを拡張して、商売として使えるようなエンジンにした

steamも最初はHL2やCounterstrike、sourceSDK用のプラットホームだった
つまるところ、そのポテンシャルを生かすも殺すも経営判断

その時の技術力が世界レベルだったなら利用しない方がアホだ