Steamは2Dシューティング最後の砦 Part3[無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
とりあえずティンクルスタースプライツ買った
これ人いるんかいな
待ッチングオンラインは嫌だぞい ゲーム天国が90年代で大ヒットしたとかいう嘘は止めろ 延期やろ?ゲー天はsteam版だけ来年とか発表されたからスルー確定したんだが http://store.steampowered.com/app/667600/Sky_Force_Reloaded/
リリースしたのか
バンドルもあるからAnniversaryを持ってるなら安く買えるね
>>173
リリースしてるよ
掲示板見ると英語版の正式リリースが遅れるとある
英訳が未完ってだけかな >>177
steamのゲームは発売日当日、1時間切ったら「近日公開」になる
多分翻訳ミスかなんかだろ
ゲーム天国はちょっと高いが新sky forceは思ったより安い
まあ買うか やっとか
スマホ版が出てからPC版出るまで時間かかったな とりあえずゲーム天国とSky Force Reloaded購入した。
ところで>>174は、映像見てもどこが面白いんだかさっぱりわからん。 Sky Force Reloadedさわりだけプレイするつもりが、気がついたら5時間くらい経ってた。
ちまちま稼いで自機をパワーアップしてくの好きだわ俺。 神ゲーです!
めっちゃおすすめ!
プレー時間 0.1時間
ってレビュー多いよなSTGって
みんなお疲れなのか アーケードからの親しみがあるプレイヤーは基本的にノーコンティニューを「クリア」と定義するけど
最近はコンティニューしまくってとりあえずエンディング見てそれで「クリア」とするプレイヤーも多いよ アーケードでコンティニューすると金かかるからワンコイン=ノーコンティニューでクリアするって考えはあったな Sky Force Reloaded面白そうじゃん
俺もかおかな
しかし、こんなメーカー知らんなあ…
ゲーム天国?
俺メガドライバーだったんだが知らんわ… ああ、サターンかいな
1997年6月?
1997年7月にサンダーフォース5買ったのは覚えてる しかしシューティングって自分の「老い」を実感してしまうから辛いな
先日、斑鳩を買って自分のリプレイ見たんだけれど、属性チェンジの際に機体の動きが止まって一呼吸置いてからチェンジしてる事に気づき愕然とした
悲しくなったわ 何回かやってる内に感が戻るだろ
エリア88だったら死活問題だけど >>189
今はシューティングに関してはメーカーの概念が意味なくなったよね Sky Force Reloadedやり始めたんだけど、これ成長させたら16連射くらいになるの?
ショットを半分ほど上げたが未だに3連射
爽快感が… 成長で上がるのはショットの威力と拡散幅で
連射力はステージ内のパワーアップで上がる仕様(特殊なカードや特殊機体でも上がる)
元がスマホゲーで1年遊ばせるような設計だったから成長させるのは辛いね
因みにその半分は1本めの半分で最大値は5本分 >>196
外人フレのトレンドになってるけど奴らみんな修行中ってことか
成長といえばこのスレの皆ならSaviorsは知ってるよな
あれはほんと安いくせに出来が良すぎる >>196
さんくす
これ元スマホゲームなんだ
MAXにしたら次のレベルが出てきて、普通難易度クリアしたら高難易度が出て来て…
これはやってしまうわw
ハマるわ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ メトロイドヴァニア系はうんざりするほど出るのに
80〜90年代リスペクトSTGは全然でないな
弾幕系は全く触手がうねらない 80〜90年代STGがブームだったのは主に日本だけだからねぇ
そういうタイプのゲームどんどん作ってけば逆に新鮮に見えるかもな たまに海外でもキャラバンシューリスペクト出てない? 海外勢で自分でSTG作っちゃうようなとこは単に作者がどマニアなだけだよ 新しいスマホゲー作ってるくらいか
STGはさっぱりだ ネオジオ、ドリキャスではNG:DEVからR-TYPEフォロワーなゲーム出てたのにSteamには出ないな ガチガチのパターン作って遂行するゲームかな
斑鳩に近いよな 酷い見分け方だけど予告で言語に中韓ある時は様子見してる
良い意味でも悪い意味でも大体そっちテイストだから 触シューは通常リリース時の体験版が遊べすぎて購入意欲がなくなった 触シューは普通に日本人の作った同人ゲームなんだけどな
開発にかかった期間が長くて儲けも殆どないだろうから
体験版遊んで気に入ってる人は買ってあげて 意味が解らない
俺は自分で遊ぶために触シュー買ったが何故皆にに配らなきゃならないんだ?
お前は自分で買ったゲームを知りもしない皆に配っているのか? 絵の汚さならDeep Space Wifeも負けていない ギフトで買って布教したほうが儲けは出るわな。絶対やらんけど >>209
似たようなDCで発売されたRedux: Dark MattersとGhost Blade HDなら出てるよ
http://store.steampowered.com/app/336930/Redux_Dark_Matters/
http://store.steampowered.com/app/577910/Ghost_Blade_HD/
NG:DEV.TEAMの高速ストライカー、ラジオン、ネオ・ザイクスはSteamには出てないね
自分も出してほしいがドイツの職人集団でネオジオのROM版まで作って出してるし頑固っぽいから他ハードじゃ出さないかもねぇ 金儲け考えてる人達じゃないな
完全に趣味だからネオジオにこだわったりするんだろう ネオジオのROM版があるってことはエミュで動くのか 新作は期待できないだろうから、クラシック、エクストリーム、インフィニティジーンの移植かね アカとブルーだっけ
steamで遊べるようにならんかな Gダラの完全移植+αと
STGじゃないけどグルーヴコースターきぼんぬ ただ、配信タイトルの発表は年明け(の予定)みたいだから、インベーダーのシリーズ作のみか
それ以外もあるのかは開けてみるまでわからんよ。 ちょっと懐古主義的すぎやしないかね?
最近の日本産STG
新作以外はいらんよ俺は 雷電Xとか?あれなら移植されてない面白い旧作が遊びたいね ダラバーぐらいじゃないかね
近年でまともだったの
あとは全部懐古に近い印象
ファンがそれでいいなんて言ってるからだと思うんだが? 懐古と言っても当時のは単純に金かかってるからな
今の予算と技術で新作を作っても2Dにしろ3Dにしろ妙にしょぼいのしか出来ない
ビジュアルでX-Morphレベルのものは望むべくもない >>239
その通りなんだけどね
技術のあるメーカー(例えばM2等)ほどリメイクやリバイバルに走ってたり
基本素材からキッチリ作り込んで1から作ろうみたいな機運が全くないのは問題だと思うんだが 新作自体はインディでたくさん出てるでしょ
TaitoやCaveに新作作ってほしいとは思わんな
STGってジャンルはインディで身軽につくるほうが向いてると思うわ
大人数で作ったところで面白くなるわけではないし >大人数で作ったところで面白くなるわけではないし
その理屈はおかしい とにかく新作でいいなら雷電X買えよ、ガルチのスイッチ新作とか買ってやれよ
むしろ新作だせと騒いでおいて、ダラバー以外まともじゃないので買いませんの方がずっとあくどいね
おれは自分なりに面白いと思ったNex Machinaやカラドリウス、ダラバーは当然買ってるよ
で、新作出せよ君は何をかったんだよ? 作れって言うだけなら簡単だもんな
新しい物を産み出すのがどれだけ大変か
そしてゲームなんて無料で遊べるものが溢れかえっちゃってる昨今
世に出したとしても採算が取れるかどうか
それが解ってるからリメイクで十分だし嬉しいって言ってるだよ 雷電Vは買わなくていいぞ。わざわざ人件費使って日本語抜きやがっからな。日本人に遊んでほしくないんだろう MOSSシュー買うくらいならリメイクの方がええわw 新作にしろ移植にしろどっちにしても大して売れねえから安心しろ >>248
Steam consoleで日本語化可能な1.00落とせるんじゃなかったっけ?
まぁリフレッシュレートが60hz以上の環境では正常に動かなくなるけど。 >>246
そのへんは懐古も同じじゃね
あれ出せこれ移植しろと声だけは大きいがいざ移植されてもどれだけの奴が買ってるか
っていうか完全移植以外は認めないって時点でまともにやったら移植も結局コストかかると思う >おれは自分なりに面白いと思ったNex Machinaやカラドリウス、ダラバーは当然買ってるよ
>で、新作出せよ君は何をかったんだよ?
たぶん、君よりは色々持ってると思うよ
その上で感じてるのは日本産STGは懐古主義とコレクターズエディションの病気に陥ってるってのが「個人的な感想」
最新技術を駆使して、それなりにお金かけて新しいものをちゃんと作ろう見たいなものは感じないって感じ 勿論、時間かけてアップデートしながら充実させている作品もある
そういう頑張って本気で作ってるのも認めるよ
・・・傾向の話やね もうマーケットがほぼ死んでるんだから新しいものなんて誰も作らないし欲しがらない
SteamでSTGといったら全方位シューターで
RPGやローグライクな要素取り入れて活発に新作出ているからみんなそっちに行くしな
終わったジャンルで意識が低いだの何だのマウンティングしあって馬鹿みて〜だなw つまり、一回白紙にしてさ
真っ白な状態から一番イイと思うモノ、現代の感性で作られた理想のSTGを見せてよって思うのよ >もうマーケットがほぼ死んでるんだから新しいものなんて誰も作らないし欲しがらない
俺にはそういうフレーズが念仏にしか聞こえないのよ
ファンが念仏唱えてりゃ、そりゃジャンルが成仏するのは当然なんじゃないの?
それでおまえらが良いとおもってるのが俺には信じられない
何故、「嫌だ」と正直に言わんのだ? 正直シューティングどうこう関係が無く新作出すのほぼ無理なアーケードで死んだだけで、
インディーでは何だかんだ沢山出てるのでまだ恵まれてるジャンルと思うよ俺は アイデアはとうの昔に出尽くした?知るかそんな事
斬新な物を出して俺様を楽しませろ
と言ってるようにしか聞こえないよアンタ
リメイクに文句垂れつつ何ら具体的な提示案もないんだから
流れを変えたかったらキックスターターでも見つけて百万千万単位で支援すれば? レトロゲーにしか興味示さない腐臭を放っているコミュニティにイラッとくる気持ちはわからないでもない
某アケアカスレなんてゲームそっちのけでゲームの再現度のチェックの話題が大半だしな
(残りの話題はPS4に出せSwichに出せだといったプラットフォーム戦争)
ほんと不毛な連中だ 新作は新作で楽しみだし、レトロゲーはその世代じゃないからやってみたいと思ってるんだが
そういう人はどれくらいいるんだろうか グラディウス新作
斑鳩新作
サンダーフォース5 リメイク
サンダーフォース新作がでるなら7000円でも買うわ
弾幕だけがシューティングじゃないってことを証明してくれー
ケイブの弾幕は面白いけどね インディーズゲームの小部屋:Room#512(特別編)年末何してますか? 「コミケ(C93)同人ゲームまとめ動画」で計53タイトルをまとめてチェックしませんか? - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20171219124/ 日本語抜きするならもうMOSS雷電は買わない
気分が悪い カラドリウスブレイズ買ったけどエラーが出て全く動かないから返金した STG好きな方は読まない方向でお願いします。『Crimzon Clover: World Ignition』 | PRO スチーマー
http://steam.degica.com/news2/greener-crimzon-clover 懐古だ新作だと言ってもそもそも2Dシューってもう演出しか詰めるとこなくない
完全新作作るとこがないから新しいものが生まれないって面はあるだろうけど、この状況でそこまで要求するのもな
やっぱアーケードみたいな環境がないとシューティングが流行るのは厳しいと思う、steam上にアーケード空間とか作れんかな STGが流行らないのは、一定水準のものを作るのが難しいからだと思うわ
面白さの仕組みが理論化されてなくて、センスってものが無いと作れないわけで
マリオみたいなプラットフォーマー、あるいはメトロイドヴァニアみたいに、インディを通して面白さの仕組みが解明されていくとまた変わっていくんじゃね 作り手がアホなんだよ
未だに撃ち込み音すらないSTG多いし STG好きの舌が肥え過ぎて作る方も大変そう
完全移植じゃなかったり、ちょっと欠点があるだけで海原雄山並にボロクソに言われるゲーム多いし
初心者も萎縮してる感じ(>>270みたいに) ステージ背景美術が軽視される傾向も不思議なんだよな
背景はなんの工夫もなし、カットインで会話するのが演出、みたいな作品もよくあるし >>276
Kickstarter出身のただのアドベンチャーかよ
PC98リスペクトで頼んだ作曲家が日比野則彦、影山雅司、金子剛とかわけわかんねぇな >>273
つまりは海外が参入してないからノウハウが共有されてないってことだな
日本は社内ですらノウハウ共有しないで作ってた奴が抜けたら酷いものしか作れなくなってシリーズ終了なんて有様だからなあ >>277
弾幕で誤魔化せるから適当でええやろってとこかな
非弾幕は知らん 背景が1枚絵がスクロールするだけのSTGは目印がなくてパターン化しづらくて困る PSP版そのまんまかと思ったけどとSCOREのフォントが変わってたり
お飾りだった画面一番上の帯がリズムを示すようになったりしてるね 今更インベーダーとか馬鹿じゃねーのって思ったけどPV見たら結構おもしろそうだな・・・ なんか音ゲーぽく見えるんだけど 1ヶ月前の記事だけどこのスレ向きの内容
一時期に比べると最近は盛り返してると思う
移植と新作、2Dシューティングゲームは隆盛しているのか?
http://jp.ign.com/m/games/20285/feature/2d エクストリーム2のサントラ好き。今もたまに聞いてる インベーダーの皮を被ったグルーヴコースターやんけこれ!
>>234の俺大勝利
本音を言えば普通のグルーヴコースターで良かったんだけど >>297
http://www.4gamer.net/games/406/G040667/20180111111/
マジだった超サンクス
あとはこのスレ的には懐古になるけどダラやレイ待ちかねぇ
リファインされてミッションモード的なのが増えてくれれば当時のパターンガーとかは全く気にしないわ PVみたけど全然面白そうに見えない・・・
これなら普通のインべーたーか
PCエンジンで出てたやつの方がいい 任天堂が未だに花札作ってるのと同じでいわば無形文化財の保存活動みたいなもんだから レイは3作ともスマホだけどリマスターしてるんだよね 有り得そう >>301
ほー いいじゃないか
こういうのでいいんだよ
こういうので 敵に噛み切られる表現があるからかね
年齢認証の時点でおっ脱ぐの?って期待しただろ
安心しろ俺もだ 適してない職場ならどのゲームでも適してないだろといつも思う注意書き >>305
これOPで一目惚れして買うた
演出めっちゃ好き
メタブラとかあの時代のタイトーみたいな演出で >>309-310
「このゲームについて」の所の映像がかなり目にきついんだけど実際はどう?
ジャンル違うけどBARRIER Xはきつすぎて1プレイで積みゲー倉庫行きになった >>312
だいたい映像通りのイメージだと思う。ぶっちゃけ敵の攻撃とかは見難い
癲癇注意を表示してるのも納得の出来… >>314
サンクス
技術不足じゃなく解っててやってるのか…
興味は惹かれるけど泣く泣くパスでござる Rym9000、パッドのアナステでしか動かせないのにアナログ入力に対応してなくてつらみ PCゲーなんだからユーザー側でどうにでもできるだろ ていうか難しいな…
2回死亡で実質ゲームオーバー
コンティニューなどの慈悲はない
ストイック過ぎる… Rym9000、3面まではパターン出来てきたけど
4面何あれ…
エフェクト酷すぎて全然敵が見えん… アーケードジャンルから撤退した「Housemarque」がPC向けの新作を開発中、テスターの募集を開始 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2018/0173089.html アーケード?と思ったが1プレイやり切りスタイルのゲームをアーケードと呼んでるのか
時代が変わった感あるな・・・ steamの2Dシューティングなどほぼ糞ゲーしかないのが現実
対空ショットにボムにちょっとしたシステム、基本は弾幕避けゲー。特に海外製はグラフィックが劣化
日本製はアーケード移植が雀の涙ほど
しかしどれも結局はコピーゲーム
何が最後の砦だよ…
要するに怒首領蜂コピーでしょと
だが日本的2Dシューティングに何かほかの要素を足したゲームならsteamにも面白いのは結構あるんだけど、
それらは2Dシューティングとは見なされない勢い
結局2Dシューティングの定義自体がなんだかなぁと思うわ 一足飛びに理想的な状況になるわけなかろう
プラットフォーマーやメトロイドヴァニアがインディムーブメントを通して再生したのと似たような軌跡を辿ってるから、STGも再生する可能性は十分あると思うよ ちょっと前にもこういう奴湧いたな
否定で埋め尽くして偉そうに批評するくせに建設的な提案は皆無
ただの愚痴ならツイッターでやれよ
PS3やPS4でSTGで絞り込んでもほとんどFPSとアーカイブスしか出て来ない現状、
クオリティのムラはともかく新作がぽこぽこ出るSteamは十分最後の砦だ
Sky Force Reloadedなんて外人に大人気だぞ(ソース:俺のフレ数人 移植タイトルの売り上げ見りゃsteam一択だってわかんだろうに
PSでマトモに売れたのなんてダラバーくらいで後は爆死だろw steamなんて金出せば誰だってゲーム出せるんだから
お前が作れよバーカバーカ!! Rym9000の2ボスの2段階目を10秒で倒せってどうやるの… >>330
ヒント:ダメージ食らった状態は火力上がる Q-YO Blaster、イイね
弾幕的な避けて撃ってのSTG...ではなくて、構成を覚えてゲージをフル回転させて敵を蹂躙するSTG
大復活やガルーダ的とも言えるかも
弾避けがしにくいのは意図的っぽいね
避けるのではなく消して対処しろって方向に誘導してるような infinos外伝はまだ誰もやってない?
タイトー系で演出ゴリゴリ入ってていい感じ Infinos外伝は結構ボリュームありそうなんだよな
時間を用意してからでないと取り掛かれない Rym9000は目がだめになりそうで敬遠してたらちょうどいいのがきた感じだ
けっこう難しいし確かにボリュームあったな
とりあえずコンテ最高にして1週したところ Infinos外伝は作り慣れたのと時間かけたのとで
敵、武器配置と敵の硬さのバランスが凄くいいね
だがそろそろオマージュなしの自分の作品を作って欲しい INFINOS外伝ハードモードクリアまで
なんかラストステージ分岐するとかなんとか >>325
一番盛り上がってるのはsteamにも出てこない国内インディーズ界隈だけどな
ここが最後の砦とか笑っちゃう 360からSteamに移行してく流れが何年か前にあって、それで360の砦スレから派生してここのスレが立ったわけで、今更そんないちゃもんつけられても困る >>348
マーズマトリックスっぽい雰囲気だね
日本語もあるしいい感じ また画面ブルブル系STGか
steamのゲームはシェイクをOFFにできるオプションを標準でつけてほしいわ 思ってたより高いな
リメイク?っぽいししょうがないのか 思ってた通り高いな
単体じゃ採算なんて取れないのはわかっているが
それでも抱き合わせじゃなくオリジナルバージョンを単体で配信してもらいたいものだ
Steam:Lode Runner Legacy
http://store.steampowered.com/app/628660/Lode_Runner_Legacy/
\ 1,980
Steam:HEIANKYO ALIEN / 平安京エイリアン
http://store.steampowered.com/app/690710/HEIANKYO_ALIEN/
\ 1,480
Steam:Space Invaders Extreme
http://store.steampowered.com/app/744050/Space_Invaders_Extreme/
\ 2,000 2000円ってゲーセン行って飯食ってで無くなる額だね サマーセールやらを見越した価格設定なんだろ
セールに協賛しないようならスルーで 360の時は1000円程度で買えたのに2000円になってるから普通に高いと思うが >>355
ゲーセンでインベーダー20回やるのと、美味しいトンカツ定食食べるのとどっちが幸せ? その二択だとゲーセンでトンカツ定食食べながらインベーダーやるのが一番幸せだな シューターはスーパーで買ったマンハッタンとコーラだけ摂取して残りの小銭でゲームやるのが正解 ケイブはもうsteamに出してくれねーのかなー
最近やりだしてネシカにもあるしすぐ出せるだろう赤い刀ほしいわ 様子見で魚ポコ丸写しの赤い刀のパズルゲームが実装されるのであった・・・ あんまり関係ないけど三極ジャスティス、ゲーム画面全然出てこないね・・・大丈夫かアレ ソシャゲなんだから画面なんか公開してもしょうがないような >>354
まあちょっとでも値引きした分だけ日本企業にしては上出来だろ
あいつらほっといたらこんなのでもドヤ顔フルプライス販売しかねないレベルだし 虫姫さまふたなり待ってんだけど出ないで終わっちゃうのかな?
まぁ出たとしてもキーコンフィグすると決定とキャンセルの場所まで変わっちゃう
バカ仕様なんだろうけど せめて360に移植したやつは出してほしいとこもだが http://store.steampowered.com/app/789280/Rysen/
デモをダウンロードしたまま忘れてたけど
ひっきりなしに出て来る敵を倒しまくれる爽快感があって凄くいいな
シールドはあるけどボムなしで常に避けに集中できるのもいい
ってかこれ名前変えてるけどM-KAIさんじゃねぇーのか? 似てるところもなくはないけど
敵の出し方が全然違うような気がする システムは影響受けてるかもしれないけど視認性等で気を使ってないから違う人かと 基本的なシステムは簡潔で面白いんだけどね
誘導弾がすごい分かりにくい アブソリュートブルーやっと出るんだ
グリーンライト通過してなかったからもう出すのやめたかと思ってた。 分らん 未発売のとかほとんど出回らなかったのとか
つまるところ ヒットする要素がなかったやつってことだとはおもう デモ版遊んでみたけどかなりいい感じだったよテラフェミ >>388
3DSより先にsteamで出しちゃうのか >>391
これフリーのやつクリアまでやったな
なかなか良くできてる
敵としてビックバイパーやR-9っぽいのが出てきたはず ネビュラスレイ当時ぱっと見かっこよかったけど
評価は同時期に出たレイフォースと圧倒的な差がついたなぁ ナムコのおもんない縦シューって殆どが当てはまるんだがw そうそうネビュラスレイだ
グラフィックはキレイなんだけど ネビュラスレイが消えてヴァイパーフェイズワンが入ってSTGコーナーがゲーセンからしばらく消えた battle crust SFCで出てたようなレトロシューティングがやりたいって人には合うと思う
溜め撃ちもそこまで爽快感あるわけじゃないしショットの種類は多いけどそこまで差別化されてるわけでもないし個人的には微妙… battle crustのポイントはサンダーフォースVの音楽を担当してた九十九百太郎のBGM
あと自分はSFCっていうか昔のアイレムっぽい雰囲気(イメファイあたり)を感じたな
ちなみに攻略には溜め撃ち使わない方が安定すると思う 新作だけあってインフィノス外伝はレトロさは残しつつも一般受けしそうな形に作ってあるね
battlecrustの方がマニア向けな印象はある メタフォックスのゲーセン内に響くメタルみたいな女性VO歌あったなwww
やってもダラ外のFAKEなヒーヒーハーハーぐらいでいいわ 20万本弱しか売れなかったしな
この内容ならハーフミリオンは欲しかった これ、スマッシュTV+ロボトロン2048の合わせ技みたいなゲーム故か
むしろ、当時を知らない連中にはウケなかったってことなんだな。
この手のゲームを好むオッサン以外には時代遅れとか言われて。 その両方のゲームデザイナーだったユージン・ジャーヴィスに監修させて話題性を集めようとしたんだろうけど
盛り上がった様子はなかったな
ゲームは開始デモもないぐらいにテンポが良くて攻略のしがいもあったんだけど
ノーコンティニューでクリアしないと上のランクが開かなくて真のエンディングも見られないとかで
1回クリアしたあとは早々にやめちゃったな
今後Housemarqueには大作ソフトで頑張ってもらいたい ストーリーがめちゃくちゃ良い2Dシューティングってないの?
もうゲームシステム部分はやりつくされた感あるし… 無駄に女キャラが追加されたシューティングは100円でも買わない
女キャラ無しバージョンを別に出してくれるなら買う >>415
サンダーフォース5 やろ
泣けるエンディング
鳥肌モノの熱い演出
ドラマチックシューティングの極み >>415
達人王
「達人」という戦いの歴史が刻まれている頃、無限に広がる大宇宙の片隅で
同じ運命を背負おうとしている戦いがあった。
「達人王」
それがその戦いであった
---------
投げ出さずに避けて戦ってやり過ごし生き残ったプレイヤーそれぞれに
人に語りきれない蓄積された成功と挫折のストーリーがある ごめん、ここSteamスレじゃねえか。
うっかり2Dシュースレと間違えた 同じステージを何百回と繰り返しプレイするゲーム性はストーリー要素と絶望的に相性が悪い
不可逆的なリニアSTGもなくはないけど、そういうのは大抵プレイ時間稼ぎの
水増しコピペステージばかりになってしまうね ダラバーCSは繰り返しプレイしながら少しずつストーリーが進んでいくの面白かったな ストーリー重視を勘違いして作ると最大往生の360MODEや雷電5みたいに
横でキャラがペラペラ喋りまくるうざったい事になる そうそう。テキスト情報が少なくてもグラフィックと音楽だけで物語を感じさせてくれる作品探してるんだよね STGでストーリーというとレイフォースを越えるものはないなあ
ギンガフォースとかも楽しかったけど あれ後付だったのか…
そうだったとしてもSTGの演出ではレイフォースがトップだと思ってるよ
steamに来ませんかね がっつりストーリー語るとテンポ悪くなるしな
アインハンダーやグラディウスVあたりは熱い展開で良かったわ ストーリーねえ格ゲのストーリーモードみたいなのいるか?
面クリする毎に鎖に繋がれた姉ちゃんがボスキャラに虐められるくらいでええわ ストーリー=お話だと思ってるようなタイトルは厳しい
ストーリーっていうのは追体験するものなんだから、お話としての出来ではなくて語り口の上手さが全てなのに
ベッタベタの話でも語り口が達者ならそれで芸になるけど、逆はない、というのは明確なのに、お話のほうを工夫しようとするのが多いのはなんでだろ
斑鳩とかお話は死なばもろとも、だけじゃん 三原のストーリーはしっかりしてるのにゲームに全く反映されていないギャラクティックストームとか シューティングにハッキリしたストーリーは要らん派だけど
レイディアントシルバーガンは良かった
ステージの戦闘中に艦長の語りとかパイロットの掛け合いが入るのがすごいカッコイイ STGのストーリーなんて出来に関係なく所詮は開発者のオナニーだと思っているが、
トラ魔女やシモネラみたいにストーリーモードとスコアタ用のモードが分かれているなら
どれだけテンポが悪くても許す と書いたが、シモネラはスコアタ用のモードまでテンポ悪かった気がする でもそういうところがシューティングが時代に取り残された&現状広く受け入れられてない
要因のひとつになってるのは間違いないよね 個人的には狙って撃つ楽しみが無くなった弾幕以降はあんまり好きじゃないとかあるけど…
と数行書いたけどあ、ここsteam板じゃんで消して、ああ、うん。
最近の2DSTGは国内の同人もあるけど、それより海外のインディーなシューティングが元気でいいよね >>440
要因の一つじゃないし間違ってると思う
ストーリー演出コテコテのシューティングが主体になってても寿命は変わってないか
むしろ短くなると思ふ 2Dシューティングで物語を語るのが難しいってのはそうだと思うんだよ、テキストとか読む暇ないしプレーヤー自身もなるべく連続したプレイを望んでると思うから。
ただ最近のインディーズでは、STGじゃないけど、テキストを使わずに敵の見た目とか音楽だけで物語を感じさせるゲームってのが増えてるんだよ
そういうやり方なら2Dシューティングでもできるんじゃないかなって思ってsteam板で聞いてみたわけです あまり上手くないんだけどグラディウスやRタイプくらいの難易度の横スクロールSTG探してます
おススメあったら教えて欲しい デススマイルズがクリアだけ目指すのなら相当簡単だよ
スコア狙うと凄い深いけど 最終面は長いし結構難しいですね
ボムが強めなのでどんどん使っていけばなんとかなると思います
一般的なシューティング比で楽ってことで デスマ1は最初からLv3進行で打ち返しモード発生させるかEXTRAの峡谷行かなければ楽だと思う
ラスボスもCAVEシューにしては珍しくボム撃ちまくりで倒せるし 俺もティラノサタン三段階目とか避けられん… Steamと一緒に起動しておけるいいゲーム見つけたわ…
https://goo.gl/X7xJG1 ↑しょっちゅうこういうの見て一度も踏んだことないんだけど何なのこれ? >>454
Steamコンソールで旧Ver.落とせるんだよね?
60%オフだし買っとこうかな。 日本語抜かれたゲームに未練がましくしがみつくなよみっともない >>458
この半端ではないレトロ感、特撮とアニメの違いがあるがノリ的にはちょっと前に出てたcupheadみたいだな エロに釣られて触シューやってるけどコレおもろいな
ボム代わりの自機付近の敵弾をホーミングレーザーに変換するシステムが攻防一体で熱い
あえて弾幕を引きつけて大量のレーザーで反撃するとリチャージが早くなって窮地の時ほど連発できて爽快感が有るわ EDFシューティング出るらしいけれど面白いのあれ? 面白そうだけど虫が出てくるせいで遊べないゲーム多いな PS4で買ったけど元の地球防衛軍のボリューム感でプレイしたら
5ステージというあまりの短さに、は?ってなった
NORMALクリアまではそこそこ楽しめたんだけど
上の難易度は繰り返しプレイでアイテム回収しまくってHPアップ繰り返さないとどうにもならない物量になってやめた
単純作業が苦にならない人なら最後まで楽しめるのかも >>474
EDFシリーズは高難度でも何とかなりそうなステージを見つけてアイテム稼ぎすると簡単になる この間初めてsteam入れた初心者です。ゲームパッドを購入して使ってみたのですが規格がdirectinputでしてそのせいか分かりませんが大復活が正常に遊べません。逆にこの規格のゲームパッドで正常に遊べるゲームはありますか? クリムゾンクローバーとかダライアスバーストは遊べたと思う
Xboxからの移植はたぶん全部Xinput規格だから無理なんじゃないかな 2DSTGの場合はXinputアケコン持っとけよだけどな…まぁ最近はPS4用でもPCはXinputになるか 箱oneコン買うかJoy to key使うかでええんじゃねえの みなさんレスありがとうございます
他にもやりたい物あるんでxinputも買うことにします
両方使える奴買っときゃ良かったぁ 一応、x360ceっていうdirectinputからxinputに変換してくれるフリーソフトがあるよ >>477
Steamクライアントの右上にある、コントラーラーのアイコンをクリックしてBigPictureモードへ切り替え
右上の歯車のアイコンをクリックして、そこから「コントローラー設定」に入る
「一般のゲームパッド設定サポート」にチェックを入れる
これで動かないならJoyToKeyか買い換え >>484
大変ありがたいんですけどもう別のゲームパッド(ロジクールf310)買ってしまいました
皆さん本当にありがとうございました やべえ全員のアドバイスから見事にビミョーにずれた選択肢で自己解決しやがった コイン入れないで遊べるって最高ですね
directinputのゲームパッドについてなんですがエレコムのjc-u3712tbkを買ってそのままエレコムのゲームパッドアシスタントでキー割当も弄ってたんですが出来ませんでした
元々の割当を優先したりでもしたのでしょうか?他のプログラムは試してませんがどうなるのでしょうかね? >>488
∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part29∵ξ∴ξ∵ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1498729568/
こっちで聞いた方がいいかも 他の人が何度も勧めてるJoyToKey使ったらどうなるのでしょうかね 箱コンがそこまで優れてるとも思えないし
PCでしか使わないならPC用パッドで構わんと思うがな
最近のならだいたいXinput対応だしDirectinputと両対応の奴もある Joytokeyって言われても検索すらしないタイプのひとは素直に箱コンを買ったほうがいい MSのOS使ってんだから素直にMSのコントローラー買おうやw MSは箱〇では会社上げてSTG推しまくってたのに
箱1になったらあっさりと切り捨ててわろたわ
その受け皿としてSteamへの移植が一時期盛んになったのは有り難いが
惜しくもSwitchがその役割を引き継ぐ流れが出来つつあるから
Steamの移植は減っていくんだろうなぁ
Windowsが下位互換を維持する限り箱〇のケイブみたいに死蔵されることもないから
PCにも出してくれるのが一番いいんだがなぁ なんでまたMSのせいになってるんだ
ケイブがSTGなんて儲からないことやってらんねー!って方向転換したからでしょ
ケイブを除いたらあとは売れ残りしかいないんだからそりゃ無くなるっていう ケイブも儲けとか気にしてたんだ…
題材や内容的にそういうの度外視で作ってたのかと っていうかスイッチがsteamや箱〇の代わりになるってのはさすがに無理があるだろ・・・ いや、移植含めてSTGが着実に増えてるのよ
SEGA AGES絡みであのM2も関わるし
あと縦画面も容易いからいずれケイブ辺りも動き出すかもしれない
Steamerである俺にとってはgkbrでしかないよ そういや今更斑鳩も移植されてた
意外とあれ融通利く作りしてんのな SwitchラインナップはSTGマニア向けではなくて、ふつーのひとに届けようとしてるような
Steamの路線とはまた違うと思うわ
マニアックなのはSteamで囲って、間口の広いのはSwitchに行くようになるといいんじゃね 変則的なフレームレート再現がどうの
実機の処理落ち再現がどうのと細かい所ににこだわって生産性落としてないで
いろんなプラットフォームでいろんなゲームバーっと出しちゃってもらいたいものだけどな
声のでかい少数のオタに引っ張られすぎだろ シルバーガンとかあんな名作が未だに手軽に遊べないのは‥ Switchなんて低スペハードに出すとか、またタヒにたいのかよ
Steamに出せば良いだろ さすがに遅延は勘弁
エミュ系の移植ははっきり体感で分かるレベルで入力遅れるの多いな 雷電1の移植版の再現したアーカイブスが欲しい
アミガ版とかiアプリとかAtari Lynx版とか ライデンレガシーは遅延とかより、今はどうなのか知らないけどやっつけ移植感がどうも‥‥
スレイブが奴隷艇って‥‥いやまあそうだけどさあ‥‥ プラットフォームにシューティング要素付けた感じだな
お前らが微妙に感じるのも無理ないが、外人は2DSTGの思い入れあんまないから
そこ狙ってそう >>520
ファンタジーゾーンのシステムにデスマの世界観を乗っけたしゅーてんぐかな アケアカNEOGEOがWindowsストアで売ってるんだけど、あれsteamでは売れないのかな
作戦名ラグナロクとか買っちゃったけど、やっぱ一つにまとめたい まずアケアカ自体がPS4Switch全力でPCはおまけ程度の扱い感あるからなぁ
Steamにまで出す気は更々なさそう スプライツ系?
チェンジエアブレードは未だに誰もパクらないな、進化の余地ありそうなのに あ、動画見たらモロそれな演出があってチェンブレ意識しとるなこれ チェンジエアブレードのパクリゲーム(開発中だった)が2001年位にあった気がするが
完成させれたんだろうか 面白そうだけどフラッシュがキツいな
目が痛え・・・ >>534
デモプレイが下手なのか通常弾が変に途切れる仕様なのか
雑魚の撃ち漏らしがやたら多い気が。
あと中型機が妙に硬い。
2050円はちょっと払えないなぁコレ。 設定でピカピカエフェクト切れなかったら死にそうになるな おもしろそうに見えるけど頑張って作っても高値で宣伝しなかったら全く売れないという型にはまっちゃってるな 定価高いほうがセール時の割引率で注目を集められますので。 BLACBIRD高評価だな
AWARD NOMINEES|BitSummit Vol.6
http://bitsummit.jp/pages/nominate.php 2年前に出してからまだ完成してないのに賞とかスゴイネ なぜお前らは素直に凄いとも言えないのか
Steamにも出してくれる有難みを忘れてしまった愚か者しかいないのか あのPV観て凄ーい!って言う奴はまず居ないと思うよw リリース済みのSTG紹介しても反応薄いし、もう現役を退いてるおじいちゃんばっかなんじゃね
まともにやってねえのに口を出したいってひとが出来るのはケチをつけることなんだよね
それなら誰だってできるわけで まあBLACK BIRDは(悪い意味ではなく)雰囲気ゲーの類だろうし元からここに居るような人種はターゲットじゃないだろう ゲームが好きだからシューティングも好きってやつよりも
アケゲーが好きだからシューティングが好きって奴の方が多いだろうしな 触シュー面白かったからセールになったら買うと良いよ
周回してチャレンジ達成して装備ゲットしてヌルゲーになるモードと装備固定のアケシューモードあるから手を付けやすい シューターってアケシュー以外はシューティングじゃないとか言っちゃう
頭逝っちゃってるのしかもう残ってないし
ケイブもそいつら相手に商売しても割に合わんからアケシューから撤退した ジジイはレトロ板行けば済む話
非レトロシューティングゲーでいちいち発狂されてもな ところでケイブ移植第4弾は何時になったら発表されるんですかね? PS4(笑)なんて話にならないほど売れてるんですがw ケイブSTGの移植はたしか一人のスタッフがなんかの片手間にやってたらしいんだけど、
そのスタッフが今はスマホゲー(ゴ魔乙か三ジャス)の方に駆り出されてるか、本当に出るかもわからないけど例のVRゲーの方に駆り出されてて、
Steamの方に手が回らないんじゃないかな。 この前ケイブ祭りでsteamセールしたついでに出して欲しかったな ゴ魔乙が出てから移植され始めたから、新作の三ジャスが落ち着いたら移植再開されるんじゃねーかなと思ってる
来年のケイブ祭りで発表なかったらiOS版と同じく放置だろうな BitSummit最優秀作『Black Bird』驚きの世界観とSTGとしての魅力に迫る (Video BitSummit Volume 6)
http://jp.ign.com/bitsummit6/24901/video/bitsummitblack-birdstg ファンタジーゾーンを参考にしてるなら評価高いのも頷けるわ 俺が見た時はボスの攻撃がボランダと同じ感じだけど上から下じゃなくて下から上になってたので
パクってちょっと方向帰ればいいんかなー
それで最優秀かあー インディー業界って基本過去作からのパクり+αで成り立ってるような
たまにFEZみたいなのがひょっこり現れるくらいで インディーズゲームどころか、そもそもエンタメ自体がそういうもんだ インディーズは元ネタを隠そうとせずむしろ「〜みたいなゲーム」を
セールスポイントとして公言するところが一般商業との大きな違いかな そうでもないってことになってるのは日本ぐらいじゃね
海外の人は何に影響を受けたのかちゃんと公言する感じ
そういやexa-arcadia向けにSTGが随分用意されてるみたいだね
三年で18タイトル出す予定とかなんとか
新規タイトルでなく修正出し直しが多いみたいだけど、STGはバランスのゲームだからバージョンアップ商法が正解なのかもね
のちのちsteamにも来るだろうから楽しみ インディーズよりビッグバジェットのほうが
既存の再生産だらけな気がするんだが…
手間がかかってるのはわかるが新鮮味はない >>575
ほんとにSteamにも出してくれるの?
Steamで出てないタイトルはアケアカみたいにストアだけとか普通にありそうで震える どうなんだろ
基板がPCベースだからWindows以外で出すのは不可能な気がする
Steamでなく専用ストアのみで販売ってのはありえる話だね
いままでは決済とDRMのコストが高いからSteamが優位だったけど、ブロックチェーン認証によって大幅にコストが下がる見込みですし
Steamの一部のゲームみたいに、鍵箱ガチャシステムをやっても面白いかもしれない 言わんとすることはわかるが誤差の範囲でSTG扱いかな
昔のオレだったらアクションやん言うけど というか横画面タワーディフェンスじゃないのか
腕でクリアするゲームではなくて適切な装備/設備を揃えてクリアするゲームなのでは タワーディフェンスってフィールドコンバットが進化したやつでしょ。俺は詳しいんだ そのブログ晒すんなら2日後の海外SHT発掘みたいなのののsteam版記事来た時だとグッドだったかなぁ しかし昨今のSTGの画面はとにかく派手でなきゃ嫌
でかい敵と大量の弾丸とエフェクトで埋め尽くしつつも難しいのは嫌
常に俺TUEE状態じゃなきゃ嫌って風潮を見ると時代はどんどん
レイヤーレイリズムに向かっていっているんだなと実感せざるを得ないな レイヤーレイリズムって何
検索したが、その言葉を使ってるサイトはチラホラあるけど意味が出てこない ttps://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an015513.html
タダシンの造語が一般化しているとは思いもしなかった そのへんの不満は単に「爽快感がない」とかアニメの「テンポが悪い」みたいなもんで
単に「つまらない」を客観表現ぽくしただけだから気にしなくていいんだよ
ゲーム全般がそうだけどSTGは特に各要素がどうというより、それらが化学反応起こして面白さがでるもんだし 中華大仙っておもしろいわけでも人気があるわけでもないだろうに
なぜこんなにも移植されるんだろうか? ガイジンが子供の頃初めてやったSTGとかそういうのだろう Blue Revolverのブラックレーベルの話ってどうなったんだろうか 作ってるけど遅れてるよとフォーラムに書き込まれてたよ >>605
そうなのか
のんびり待ってるわ
サンキュー >>609
トライアングルの社長シューティングまだ生きてたのか
とはいえこれなんだこれ…リサイクルじゃねーか 使える手札で無難なもん作って金集めなイカン時もあろう △社長、なんかWindowsタブレット向けシューティングとかいう絶対無理だろっての出してたよな
転けただろうなー それは個人的に待っていたが何故このスレに投下するのか 目押し要素がSTGと言えなくもない
買ったフューチャーが発動してインフィニティジーンに進化するかも知れんし やめとけ黙認は俺らの酸素だよ?
あえて見逃している場合も多々ある
問題あるならマムコが見つけて文句言えばすむこと セールなのにレスが無いとか
まあここに居るような人たちはだいたいもう持ってるのばかりだもんな 怒首領蜂大復活買ってきました
あまり安くなかったけど… 俺も買ってきたけど1500円分遊ぶ前に投げ出しそうだわ
しかし効果音が気持ちいいな 撃ち込んでる感はしょぼいけどぶっ壊した感は爽快だわ この辺はインディゲーも見習ってほしい 出費かさんで100円のBLUE RIDERだけ買ったけど
自機に慣性ついててすごくむずいわ ゲーム自体の出来は悪くないからやったことないならオススメする 2DSTGってMODの話とか全然きかないよな
グラディウス最新作と称して中身適当でグラフィックとサウンドリソースだけ力入れてリリースして
あとLuaかなんかでカスタマイズさせまくるとかやんねーかな どっちか買うならインフィニットバースト買っておけばいい? インフィニットバーストは爽快感アップ難易度も低下して初心者向けだが大味で調整不足
通常版はちょっと地味で難易度も高いが堅実に作られてる
お好みでどうぞ インフィニットバーストって単純に新モード追加された上位版と思ったら違うのか
なんかSteamに合わせて作られてないとかいうレビューが数個あったからウィッシュリストに入れっぱなしでずっと買ってないけど 無印のタイプBが気楽に遊べていい
IBは敵配置が残念すぎる IBは気持ちよくアイテム回収やら撃破してると
覚えてなきゃ絶対当たるザコ敵編隊が左右から来て当たるのがストレスフルだな マリオメーカーのノリでデザエモン的なのが出たら嬉しい 最近出たマンガカケールのノリほうがラクでいい
ステージ1ジェネレータで簡単開発 >>647
一瞬だけ話題になってそのままフェードアウトしたけど普通に面白いから布教してこ 一般人でも小型飛行機などを操縦する機会がある(多い)国なら
慣性がないとしっくり来ないと言う意見があるのではないだろうか 海外のシューティングはスペースウォーが発端だからじゃない?
日本はポン→ブレイクアウト→スペースインベーダーが発端だから
もしもポンやブレイクアウトに慣性があったら日本のシューティングも全部慣性付いてたかもね 文句ばっかり垂れてないでお前ら自身で最強のSTG作っちゃってもいいのよ
『アクションゲームツクールMV』は7月24日より早期アクセス販売開始へ。プログラミング知識なしで横スク/見下ろし/STGなどを作れる | AUTOMATON
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180717-72233/ それ、めちゃくちゃ重くて弾幕なんてとても無理らしいよ まだデザエモンシリーズをsteamにでも移植したほうが盛り上がると思うわ IRO HEROは面白そうだな
そしてShineGの新作は明確にSTG要素が一切無えw 雷電IVにDirect Inputのパッドを使うと十字キーがおかしいから
x360ceを使ってみたんだけど、箱〇コンとして認識してないようで十字キーが異常なまま
他のゲームだと大丈夫だったので、雷電IVでDirect Input使ってる人いたら助けてくれ インディーズゲームの小部屋:Room#543(特別編)夏の暑さを吹き飛ばす「コミケ(C94)同人ゲームまとめ動画」で計56タイトルをまとめてチェック! - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/040/G004096/20180803165/ シューティングじゃないけどサクナヒメ待たせすぎだろ
一体いつまで開発するんだよ
リメイクFF7かよ 同人ゲーなんて10年開発してるものがあるくらいだから
えーでるわいすはまだ早いほうだろ もう国内メーカーは完全にSteamからSwitchに行ってしまった感あるな
Steam移植ラッシュの立役者である盛がSteam事業から席を外された時点でこうなるのは分かり切ってたが そもそもpcゲーにアーケード移植を期待してもしょうがない(x68の時代うんたらはナシ)
pcには昔からpcゲーの文化があるんだからそういう文脈で遊ぼうぜ >>672
おじさんバルクスラッシュを思い出したわw 非弾幕ゲーしか買わないので
久しぶりに欲しくなったゲームだな
それにしてもなんで動画のビットレートこんなに低いんだ
もったいない >>681
音楽以外、全部佐渡さん一人で作ってなかったっけ? ResogunのとこがSteam参入したと思ったらしょーもないバトロワゲー作ってるっぽい
どうせならSTG作って散ってくれ どうにもならずに散ったからバトロワゲーを作ってるって形だったような >>690
「Super 3D Noah’s Ark」をすごくミニマムにして、エロ風味を混ぜてみましたって代物だなこれ。 Rigid Force Alpha結構いい感じなんだけど、うちの環境じゃ敵破壊後のエネルギーの
自動収集のボタンがなぜか常に効いてるみたいで、時期の移動速度が常にものすごく
遅い。
今日アップデートがあったみたいなんだけど、今度は常にキーが上に入り続ける現象
が新たに出るようになった。
やっぱ箱コン買ってくるべきか。 ダンジョンマスターっぽいカオスエンジェルやってるみたいだなw 箱コンなんて最近のボッタクリ価格のやつはオーバースペックだし
360時代のは十字がクソだしこのスレであえて選ぶ価値はない
D<->X切り替えスイッチのついてる路地の安いので十分 業界標準でトラブルが無いから楽って話でしょ
STGだけやると神仏に誓ってるわけでなし、コントローラはいいもの買ってトラブルも悩みもないってのが一番 若干お高いけどoneコンは楽だな 最近のPCゲーなら大体設定せずとも最適なキー配置になってるし
無線ユニットならケーブルの煩わしさからも解放されるし 特に十字は360コンの糞さとは大違いだな VRITRAリプレイ対応って書いてあるけどやり方分かる人いないかな
死亡時に聞かれるかと思ったけどそうでもないし なんもせんでも保存されてる
リプレイから再生できる >>698
ありがとう、でもこんな感じでずーっと暗いままなんだ
こっちの異常かもしれないし一応再インストールしてみる
https://i.imgur.com/79XKbJb.jpg 「R-TYPE」「R-TYPE II」を新旧のグラフィックスで収録した「R-Type Dimensions」がSteamとSwitchで2018年冬より配信へ - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/432/G043239/20180905010/ むかーし箱版買ったけど
キーコンフィグなかったせいでろくに遊ばなかったな
あと記憶が定かじゃないけど連射も遅かったような
ポリゴンの方も今見るととても古臭い
なぜ今頃出す? 単価釣り上げたいのはわかるけど
こういう抱き合わせ版って起動が面倒なんだよな
[WinKey]R-Type[Enter]で即起動するのがPCのいいところなのに
起動後にまたどれ遊ぶか選ばされるんだろ そもそも前にCSで出た奴の移植だろ
それを加味してもポリゴンがショボくて悲しい インディーズゲームの小部屋:Room#548「Rigid Force Alpha」 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/040/G004096/20180911077/ 洋シューはゴージャスすぎて俺の糞PCじゃ60fps出ないんじゃよ >>530
人間キャラの対戦STGは出てなかったっけ
システム全然違うけど >>719
これググったらEXA基盤でゲーセンにも出す予定なんだな
なんかEXA基盤、海外おもしろシューティング用ネオジオになりそうだなw Rigid Force アップデートされたから>>692の不具合直ったかと
思ったら全然そのままじゃないかよ。一応操作できるのに、
コントローラーが切断されたってエラーメッセージ出っぱなしになるようになったし。
ゲームそのものはけっこう面白いんだからちゃんとしてほしいな。
ずっと自機が極端に遅い(怒首領蜂でショット押しっぱなしみたいな)状態で、
実績の1/3解除しちゃったよ。 スピタルのCT-V9です。そんなにマイナーなやつじゃないと思うんだけどな。 oneコン以外のコントローラー使って文句言われても・・・って感じじゃないの
PS2コンの変換器ですら結構不具合出てたし大昔のコントローラーで不具合出るぞ!とか言われてもじゃあ新しいの使えよって ゲーム天国って11月にまた新しいの出るけどSteamは予定ないのか? 公式サイト見ると画像の方にはPS4とSteamって書いてるけど、下の方には対応機種にPS4としか書いてないんだよなぁ。 右上の言語を英語にすると下の対応機種(Platforms)にSTEAMが表示されるってことは… Specialは前々から対応すると言って実質放置されてた英語が追加されるからじゃない?
わざわざ日本語抜くなんて手間を掛けるとも思えないし、おま国の可能性はなくはないけど わざわざ日本語抜く手間をかける奴がいっぱい居なかったか…この国には 日本語に対応してしまう不具合をパッチで修正して日本語使えないようにしたメーカーがありましたね ゲーム天国SpecialってTATSUJINの自機を増やしただけかよ…
同じ角川でもダラバーとは雲泥の差だなぁ しかもそのTATSUJIN機体は旧版でもDLC配信予定。 まだやってんのかよw
手抜き移植だわDLCのクラリス買ったらゴミ機体だわいい加減にしろよ オンラインcoopシューティング含めSTGのマルチプレーは好きだけど
過疎ジャンルのくせにロビーで待たないと遊べないのがほとんどだからまともに遊べないんよね
一人プレイしてて割込みができるとか、それは無理としても一人用モードで時間潰せる仕様を採用して欲しいな >>710
おすすめしません
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 9月16日
無料で入手した製品
Fake dev with a Copy/Paste asset-flip.
Unity Asset template: https://www.assetstoresales.com/asset/13419/invasion-8bit-3d-arcade-shooter >>743
掲示板に書いてる外人によるとその作者↓は全部asset-flipらしいよ。
https://store.steampowered.com/search/?publisher=Garnudo%20Games
んで、短期間でこれだけ出すにはまじめにやると15〜16万かかるけど
例の1万円で複数登録できる裏技ってやつ? Solid Aetherのレビュー読んでると想像してたのとなんか違うがこれはこれで欲しくなるな
こんなスタイルがRPGやACTにも波及したりゲーム&ウォッチが復活したりしそうな予感 勘違いした外人が貼ってるんだろうか
英語日本語のシューティング違いはタグを変えて是正して欲しい どっちにしろ何のコメントもなく無言でリンク貼る奴は気持ち悪いからガン無視 >>751
ほんとこれ
リンク先も>>276で貼られてるやつだしシューティングじゃないし 一応クリアして大満足なので
https://store.steampowered.com/app/809020/ZeroRanger/
このZeroRanger(旧FINALBOSS)面白かった 基本的にはIREMシューティングリスペクトなんだけど
後半にSTGネタ入れまくってるし、そもそも出来が良い あ、今は体験版もFINALBOSSじゃなくてZeroRangerになってるのかw
https://system-erasure.itch.io/zerorangerdemo
とりあえずSTG好きなら試してみてくれってぐらい面白かったわ
これ制作が外人(フィンランド人)なのに、よくここまで日本STGの面白さを作ってくれたなと思う ZeroRangerはアイレムだけじゃなくてグラディウスもケイブ系も達人も斑鳩も超連射もアンダーテールもあるぞw
シューティングの知識が追い付かないレベル
ゲームとしても完成度かなり高いからおすすめ シューティングって他のジャンルと比べてパロディを盛り込むの多いよね
共通体験が多いってことなのかな
格ゲーはパロディよりも直接コラボしちゃうのが多いけど RPGなら武器、装備名がどっかのゲームだったり
格ゲーならどうみても実在の格闘家だったりSNKのアニメからのパロディが度を超えて酷かった印象 懐古系ドット絵シューってのっぺりしてて好きじゃないんだよな
プリレンダぐらいがちょうどいい のっぺり感あるけど別に気にしない
個人的には背景と違う色で一目で敵と判るデザインのが重要かな
「ぼく此処から弾やレーザー出します」と言わんばかりの出っ張りがあると尚良い >>760
のっぺりしてるから背景と見分けつきにくいし、
オブジェクトがゴチャゴチャするんだよ
昔のドット絵だってそんなに粗くないし、コントラストも抑えめだったはず
あとは粗いドットなのに無理やり弾幕系にしようとすると当たり判定わかりにくい ブリトラはスマホ版やったことあるけどよく出来てたと思う。 まあゲームも一種のホビーだからゲーム性以外のグラフィックやサウンドで手が伸びないってのはよくある話よ
俺は最近ステレデンばっかやってるわ 最近ののっぺりしたグラフィックのリメイクとかインディーゲー見てると
モニタがブラウン管だった頃の方がカラフルにせざるを得なくて色遣い的にはよかったなと思ったり STGの為にアケコンとセイミツのLS-32を買ったのにドット単位での移動ができない
普段ゲーセン行ってるような人はどうやってやってるの?
十字キーならドット単位で移動できるんだけど ドット単位というか少しずつ動くならコン、コンって軽く弾く感じでやってる
スティックを握るんじゃなくて指を添えて軽く押したら離してという感覚
ここで聞くよりシューティング板の方が回答してくれるんじゃね? よくわからんが、微妙に動きたいときはレバーをコンコンするのが普通じゃね レバーの持ち方も固まってないのにLS32とか道具から入るタイプかw
今は格ゲー系の板とかの方が情報量あるかもね
レバー 握り かぶせ ワイン
とかで検索すればいろいろ出てくるんじゃない 皆ありがとう、LS-32でも遊びが大きいように感じて
コンコンを更に倒してやっとSWが反応するから、弾が上手く避けられない
握りは標準的なつまみ持ちです >>769さんの通り、握るというより指を添える感じやってみたら
細かい動きがさっきよりやり易くなりました!
とりあえず慣れるまでこれで練習してみようと思います、ありがとうございました ちなみに某スコアラーは1ドットを正確に合わせるために物凄い勢いでガッ!と瞬間入力してた
そこ妥協すると点効率落ちるからだけど 存在すら初めて知ったわ しかし役割を終えたと思うのでデモ公開終了しますって意味が分からんな
更新の度に(必要なら)デモも更新しなきゃいけないのは面倒だろうけどそこまで更新頻繁にするほどやる気有るのかって感じだし
ゲームの面白さ伝えたいならデモ置いとくのが一番じゃないのかね 動画で十分伝わるとか値段安いからサクっと買った方が早いってのも有るかもしれんけど デモすら落とされてなかったんじゃね
steamは色んなゲームが乱造されてるし初動がダメならそのまま埋もれていくだけ steamはもうちょっとタグ増やして細かくジャンル分けしてくれんかな
昔に比べればだいぶ検索しやすくなったけどそれでもまだまだ探しづらいわ そもそも今どきデモ版なんて出すゲームのほうが珍しいような
アーリーアクセスで売る+定期的にセールするでいいわけで
簡単かつ金もはいるんだからデメリットがない 日本語のあるなしが重要なゲームでもないけど、そう言われるとちょっと欲しくなる なんで動画が10年前のYouTubeみたいな画質なんだ
もったいない Beat Hazardの新作なんて出てたのか、知らなかった BLACK BIRD、先に発売されたSwitchでは評判いいみたいで楽しみ ファンタジーゾーンの丸パクリなんだから面白くないわけがないからw 自動スクロールしてくれないやつは面白くないっていうか
今は2スティックューターのほうが今はええな いくらインディーズって言ってもここまでシステムがファンタジーゾーンまんまレベルなのは
自分の知る限りだとRパクったパルスターくらいじゃなかろうか ボスに逆さボランダとかいるのな
発売日未定のままだしSwitchで買ってしまおうかと思ったが31日16:00に決まったようなのでもうちょっとの辛抱 ハロウィンセールきたけど
割引やってるのはトライアングルサービス(Deltazealとか)とモス(雷電シリーズ)あたりかな ですすまいるずも
ウィッシュリストのがセール中ですとメール来た デスマはSTG好きなら普通にお勧めだわ 難易度も単にクリアするだけならヌルいのから頭おかしいのまで幅広いし シリーズが途絶えたものを恥ずかしげもなくパクって存続させるのもインディの務めというものだろう デスマ ラスボスだけで残機ボム全部消費して死なね? >>797
ラスボス前座のジュンヤー…じゃないジルバをロックショットで殺せばライフ2回復ケーキ出て
その時点でボムゲーすれば勝ち確みたいなもんだからなラスボスは 分からんのでトレジャーに問い合わせてみてくれ
著作権侵害は黙認すれば(気付かなければ)OKというルールだからな 解像度違うしこれぐらいなら目くじら立てるほどのもんかなと思う
トレジャーもそんな暇じゃなかろう でもそれがありって事になると昔のゲームの画像取り込んで減色したり縮小したりすれば
好き放題ってことになるよ?やばくない? て言うか動画の19秒辺りで「うぁっ」て音声がかすかに入ってるの
まんまガンスターの音声のような気がするわ…普通にダメだな パクりは分かるけど、極論で大げさにするのは良くない
このゲームのためにトレジャーがどれだけ被害を受けるのか
1万本も売れない海外インディのためにトレジャーが裁判費用出すの?って話
お前らが開発元に苦情でも入れろよ いや極論だから、文句言ってる人が開発元に苦情入れろって話をしてるんだけどな
トレジャーも会社なんだから利益にならない活動に人使えないでしょ 利益じゃなくて損をしないために仕方なくするんでしょ
パクリ黙認企業という認識が広まったらやりたい放題されるからな >好き放題ってことになるよ?
すでになってるだろ
HentaiナンチャラなんてPixivからイラスト盗み放題だしな 開発やってる人らが「こんなの相手にするの返って手間になるから放っておく」て言うなら
それは仕方ないとしてユーザーがこんなの駄目でしょと言わんのはよくないと思うわ
こうゆうの許すと言うことは開発力がないディベロッパーがコスい手を使ってストア荒らすのを
黙認するって事でしょ?インディーのタイトルとか益々埋もれる一方じゃん誰も得しないぞ ネット自警団的にはトレジャーにメールでもしてあとは任せるくらいしか
できることもやれることもないと思うわ
俺はそこまで熱くなれないのでなんもしない フォーラムで証拠提示して直接言ったほうが早い
あいつらバレなきゃOK
バレたら差し替えればOKくらいにしか考えてないから AUTOMATONとかがこれ知ったら開発元に問い合わせして記事にするかもなー パクリと言えばリザルト画面の曲がファミコンの摩陀羅そのままだったOne Strikeは
ユーザーの指摘でNINTENDO SWITCHのストアからは消えたけどSTEAMには残ってるな 普通にトレジャーがSteamに言えば販売停止になるんじゃないの ゲーム業界がインベーダーのパクリから派生していくINFINITYGENEみたいな流れの中の1つなのだ >>818
これはそういう話じゃなくてぶっこ抜いたデータ使ってるって話でしょ 気になるならその商品のページと
著作権通報用のページをトレジャーのおじちゃん達に教えてやれ
https://steamcommunity.com/dmca/create/ steamのフォーラムかredditに書けばいいよ
むこうのユーザーに知らせればあっという間に燃えるはず VRITRAがキャラバンモード作ってるっぽいけどどうなるかな
本編とMUGENは死なずにブーストで効率よく倒すしか稼ぎ要素がないからいまいち物足りなかった 商売の邪魔になるならトレジャーが然るべき措置をするだろう
デッドコピーが売れまくるとかそうそうないからほっときゃいいだろ >>800
背景は鋼鉄帝国からもパクってるな
とりあえずストアページから報告はしておいた 製品ページ右下の旗マークから「この製品を報告」できるから
ここから送信すればとりあえずvalveには伝わるな こんな場末のサイトでうだうだやってないでさっさと行動に移せよw RigidForceAlpha今更だけど色々と惜しいなー
一周目はオマージュ要素目当てに進むのが楽しみだったけど
しょっぱい火力効率のゲージ解放、退屈な敵配置やギミックが多くて覚えて攻略する楽しみが弱すぎる
とりあえずそれっぽい要素ぶち込んだ感はDSのナノストレイ2に近い https://www.youtube.com/watch?v=-mBvt-aw8rs
この動画の最後のインタビューのところで、
画面左奥に映ってる縦シューのタイトルわかる人教えて欲しい
シューティングスレ過疎過ぎてここで聞かせてくれゴメン インディーズゲームの小部屋:Room#556「BLACK BIRD」 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/040/G004096/20181106107/
Brad Mehldau: "Blackbird"(Lennon-McCartney) -"The art of the Trio" 1997 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=57XN3yuhsE0 画面で判ったのか常連で台の位置から判ったのかどっちなのかが気になる… タイトル画面のドカンドカン的なのでわかるんじゃないかな〜 今月に入ってもゲー天Specialのストアページ作られんなーと思ってたら達人もDLCで来るのね
他のDLC自機より手間かかってるらしいから2000円とか取られそうだけど 今月はTATSUJINとR-TYPEが来るとか地味に楽しみ R-Typeはオリジナルの1だけ安価に売って欲しいな
それに金落とせば天下御免で豆れるのに(手前勝手理論) お年玉で後半だけ買った俺は友達からパスコードを聞き回った
CPK-3146-NI だっけフル装備対空レーザー 縦シューで、左に長い縦のゲージがあって
ボムを維持してずっと爆発させるシューティングがやりたいんだがタイトル思い出せん
steamにある? >>847
アイレムのサンダーブラスターかな?
iREM Arcade Hitsにも入ってないからないねぇ 一つ目の肉塊みたいなのが敵を捕食して触手生やしたりする横シューってあった気がする
雪の街のステージとかがあったり
なんだっけ?
マイナーでこれもsteamにないだろうなあ >>850
キメラビーストはロケテだけで製品として出てないから >>851-852
そうそうそれ
ミカドの配信で見たのよ キメラビーストよりクライングの方がまだ面白かったな… R-TYPE買ってみたけど
2面のゴマさんの目玉にちゃんと波動砲が当たらない気がする
あとキーコンフィグできるのはABXYボタンだけみたい RB等のトリガーに設定できないってPS3版から劣化してるじゃねーかよ ゲーム機なんざ無職でもちょっとバイトすりゃ買えるだろ steam来ないだろうサイヴァリアとかM2(弾丸フィーバロンやガレッガにケツイ)のためにPS4買ったわ
むしろPS4買ったのに移植シューティングと移植格ゲーしかやってない… 余計な女キャラが追加された奴は買わない
最初からキャラありきならいい シューティングで最初に女キャラ設定がついたのってフォーメーションZかな 媚びキャラいてもゲームが面白ければいいかな
キャラ人気頼みで内容を疎かにしてるのはいらんけど キャラじゃないけど弾幕シュー食わず嫌いしてたのは後悔してる
steamで大復活やったら遊びやすくて面白かったし
通ってたホームが潰れる前に色々触っておけばよかった キーアサインは一度Steam側で割り当て設定してやればどうにでもなりそうではある Switch版のR-TYPEは遅延あるらしいけど、Steamのはどうなの? くらいソフト連射ついてる?
ほぼ波動砲なしでねじ伏せれるくらいの速度があるといいんだけど 2面ボスの目玉に波動砲失敗するのは遅延のせいなのかな? 波動砲を撃たせるために調整したようなトロい連射だといらないな
連射で攻略されて困るようなゲームでもなかろうに なんかいろいろオリジナルと違うよなあ
安いから買ったけどうーん >steam来ないだろうサイヴァリア
「サイヴァリア・デルタ」ならSteam版とAC版の開発に着手しているって話を聞いたぞ。
ソース→https://www.famitsu.com/news/201809/19164327.html サイヴァリア・デルタって爆死とか言われてたけど1万行ったのか
やっぱりマルチに展開した方がリスクヘッジにもなるな >>877
オリジナルが国内版ということなら、あれは海外版をもとにしてるから違うのはある意味仕様と言える スイッチとps4に出してたったの1万なのに
スチーム版とAC版出しちゃうのか シューティングが1万なんてすごいじゃねーの
そんな事も知らんのか えーでも1万なのにアーケード版はしんどくないか
ペイ出来なさそう steam版は出し得だと思うけどACはどうなんだろうな ヴリトラ、特にパクリと言える部分なんて無いと思うがな スレチかもしれんがフリゲのVASTYNEX?
面白かったよ。
もうねタイトルまでの間にビール吹いたw
一気に最後までやっちまったよ、、
色んな意味で懐かしい気持ちになれた。 ちょうど今日この記事見てVASTYNEXやってみたところだった。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw4320246
地味にいい出来だと思う。 これおもろいね。STEAMにあったら安ければ買ってたな。 おお、続編出たのか
って前作買ったのにまだやってねえ・・・ サンダーフォースとは違うと思うけど1は面白かったよ 何に似てるかって言ったらあちこちでキャラが動き回っていて背景壊せまくれるってところでグレートラグタイムショーかも
装備の付け替えを試して強力な武器でゴリおす雰囲気は前作のままに
今作ではボスの作りにかなり力入っていておもしろい steamにある前作もフリゲだしある程度はあるんじゃないかな
いりす症候群とかでフリゲ界隈ではたぶん知名度ある方だし コナミストアでトラブルウィッチズとヴァルなんとかのなんとかがそれぞれ98円 >>901
両方98円でいいね!と思いつつ、購入した
トラブルウィッチーズは英語名だいたい想像ついたからライブラリにないのをみてから買ったんだが、ヴァルなんとかさんはライブラリにあったのに気づかず買ったw
日:トラブルウィッチーズ オリジン 本編
英:Trouble Witches Origin - Episode1 Daughters of Amalgam -
日:ヴァルシュトレイの狂飆(きょうひょう)コラテラル・ハザード:本編
英:The Hurricane of the Varstray -Collateral hazard- かっこつけたタイトルなのに(きょうひょう)って読み仮名ついてダサくなるのほんと笑うわ 音楽の評判いいからaudio.pck(200MB)ファイルからぶっこ抜こうとしたけど
acpk形式のアンパックツールが見つからねぇ…
ケチケチすんなよ >>901
今見たらトラブルウッィッチーズ490円だったんだけど
ウインターセールじゃなくて24日限りの特価だったの? コナミストアはサントラらしきものがやたら多いから紛らわしい CeleronN4100、UHD600のような低スペノートだと流石にきついですかね
例えばスペースインベーダーエクストリームは推奨Core i5ですし、
今後に増えるゲームだと要求値が上がってくることも有り得ますよね >>911
なに遊びたいか知らないけど完全2Dで軽いのなら行けるんじゃない
3Dでどうか気になるなら斑鳩の体験版落として遊んでみるとか
https://store.steampowered.com/app/253750/Ikaruga/ の右側 デモをダウンロード
ただ、そもそもその価格帯の低スペノートはゲーム遊ぶ事を想定していない >>912
レスありがとう
化石みたいなXPの買い替えでダラバーCSやらも遊べたらなと考えてます
GPD WinでもダラバーCSが動くみたいなブログを見たので、低スペノートでもいいかと単純に思ってました
2D中心ならゲーミングPCまでは必要ないのかなと
他のSTGも手を出したいしスペックを上げて考えてみます ダラバCS程度ならatom Z3735FのIntel HDでも十分動くはずだけど。 低スペノートで軽いゲームをちょこちょこ遊ぶのはロマン ダラバCS程度ってFHD1画面程度やろqwhd×2とかあかんやろがw 予算は抑えたいみたいだからスペックは言ってもしょうがないけど
長く快適に使いたいならSSDは載せたほうがいいよ。できればCとDドライブの2枚差しで
うちはCだけだからゲームは仕方なくDのHDDに入れてるけど
Steamのゲームは読み込み長いの多いし
ことダラバーはステージ間の読み込みで若干固まって興ざめする >>917
ありがとうございます
必要なら予算を上げるつもりはあります
具体的なスペックについても教えていただけるとありがたいです
ストレスなく遊びたいならゲーミング用の一択なんでしょうか
出来ればGeForce MX150でおさめたいところですが
後々プレイするゲームも含めて支障を感じるかどうかわかりませんし、
どれかに決めて買ってみるしかないですね ダラバが出た時に、ダラバ用PCがどっかから出てて、
結構スペックが低かった気がする
ggってみては?(俺はggらないで寝る) >>918
MX150で収めたい…と言うなら10万前後は出せるようなので、
今だとDellでGTX1050のモデルが安くMX150と大差なく、
自分なら予算9〜12万円の範囲で以下から決める事になると思う
・GTX1050+SSD2枚
・GTX1050+SSD1枚
・MX150+SSD2枚
GPUの比較はここ。上部の検索に数字入れればだいたいすぐ見つかる
https://www.videocardbenchmark.net/directCompute.html
うちのは860M(1,519)で、ダラバークラスのはだいたい余裕で動く
メモリは8GBで十分(用途が増えて辛く感じたら後から積めばいい)
だいたいどこのサイトも基本モデルはSSD1枚だけど、
寿命を気にしながら1枚でやりくりするより最初から2枚積んでOS用と遊び用に分けたい ダライアスバーストオンボのHDグラフィックス3000で動いた RADEON 260Xとかでも余裕で2画面表示できてたから相当軽いよね
DLCを何か買いたいんだけど多過ぎて迷う
CAVEパックが強そうかなって気がするけど DLCはDLC専用ステージで遊べるだけなんで、原作ステージでは選択できないから注意
原作ステージにこの新機体で出撃できたら無双できるんじゃね!?系の期待は裏切られる DLC専用ステージってのは使うDLCによってステージも全部違うの? https://www24.atwiki.jp/darius/pages/137.html
いろいろ複雑なんでWikiの紹介ページを見るとよさそう
DLCで機体+DLCステージが購入できる。複数DLCを購入すれば、DLCステージであれば機体選択は可能 基本的にはACモードやCSモードの各エリアとボスを組み替えて数エリアで構成してる感じ。ぶっちゃけ使いまわしと言われればそれまでではある。
DLC買ったからって何かが有利になるわけでもないんで、DLCの中に思い入れの作品があるか、ダラバーでシステムの違う自機をつかってみたいってんでもなければDLC買う必要ないよ。
俺は全部定価で買ってじゅうぶん楽しんでるけども。 >>925-926
なるほどありがとう
とりあえずどれか買ってみますよ 蒼穹紅蓮隊のDLCだけはWARNING表示が明朝体フォントになるおまけ付。
https://i.imgur.com/my0TBWe.jpg
あとどのDLCも原作のBGMのアレンジが2曲ずつ入ってて、それがゲーム中に流れる。 >>920
マウスで考えていましたがDellの方が安いですね
おかげでずいぶんと絞れました
値引きがあるうちに決めたいと思います、ありがとうございました Konamiのは改めて2DSTGにはあまり興味が無いというのを再確認できた良セールだった
HP,MP,EXPがあってアテナやドルアーガ並みにマジックアイテムがポロポロ落ちてくるRPGっぽいSTGはないの? ツインスティック系ならそういうのたくさんありそうだけど 虫姫さま買ったので縦画面で遊びたいのでオススメモニターない? モニターアーム買えばどんなモニターでも回転出来るし便利だぞ >>936
そうなんですか?ピボット機能ついてないとダメかと思ってました ピボット機能は却って使いにくいよ
回転するたびにディスプレイの高さを調節しなきゃならないし
固くて回転させにくい物もあるし
ケーブル抜けそうになるし
付いてない方が圧倒的に多いからディスプレイ選びも制限されるし
回転させるのがめんどくさくて結局横画面のまま遊んでる >>938
全部そうみたいな事言ってるけど
何百台確認したの?
機種名書いてな てか虫姫さま買ってからモニタ探すてんだから専用ってことだろ
んじゃ頻繁に回転させることもないだろうしモニターアームとか無駄な出費することもないだろう その前提なら、左右視野角広いIPSパネルのモニタじゃないと、縦向きにしたとき色が上下方向で変わっちゃいそうだな。
別にFPSみたいに高リフレッシュレートじゃないといけないわけでもないから、IPSのピボット対応なら何でも良さそう。 昔、縦画面のゲームやるのにそういったことを色々検討して悩みに悩んでたけど、
55インチのregza買ってHDMI出力することで解決した。
普通に表示範囲外を黒帯にしても、横画面ゲーなら4:3モニタ相当で約45インチ、
縦画面ゲーでも約34インチ相当の大きさで表示できる。 自分も箱○時代はパナのプラズマ42インチを焼き付き上等で縦シューのためだけに使ってなあ
今はTV番組が糞すぎるのと電波ヤクザガ集金に来るからTVなんぞ無いしPCモニタ以外の選択肢は無いね あっちは綴りをあえてRにしてるエピソードとか有名じゃないの Steam版『サイヴァリア デルタ』が1月31日発売決定。発売日後1週間、20%OFFで購入できる発売記念セールも実施
https://www.famitsu.com/news/201901/17170638.html 株式会社シティコネクション
って全く聞いたことないけど好き者が集まってそうな社名だな シティコネクションはファミコンソフトでよくやったね。アーガスとかエクセリオン、STGの老舗ですよ ジャレコの権利を買っただけで中の人は老舗ではないよ >>456
ボスがどれも45度で進んでバウンドしてるだけって凄いな タイムパイロットのパクリやんけw
センチメンタルシューティングパクったり奴らやりたい放題やな ビデオゲームの歴史はパクリ会いが含まれるので過度でなければ至極当然 タイムパイロット懐かしい、ゲーセンで初めて自分でお金入れて遊んだタイトルだったなぁ なにこのクソゲーw
横にいる背景無視のヘビみたいなのはなんだw 沙羅曼蛇のパッケージの蛇を意識してるのかもしれん
高速で飛行してる自機に並走して見てるだけってのがシュールすぎるが… >>963
こんなのやるくらいならRace The Sunでもやってるほうがよっぽどマシやんけ。 5ヶ月ぐらいやってるけどタップするのは最初のうちだけで
途中からボタン押しっぱなしか何もせずに放置してパワーアップするだけのゲームだよ
ってかsteamでもPCでもないし 斑鳩 が難しすぎてハゲそう。
パッドが手に合ってないのかな…。 斑鳩はアドリブを徹底的に潰すゲームだから。
なのでやればやるほど上達する デススマイルズ(デスレーベルのLv999は忘れる)やバレットソウルはアチョーで楽しめた デスレーベルじゃないんです……
メガブラックレーベルなんです…… Blue Revolverのアップデートは今年中らしいな、新動画もうpされてた ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ヴァルシュトレイの狂飆(きょうひょう)
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 振り仮名つけたら
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ せっかくの厨二臭いタイトルが台なしだおwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) なんとかエアレードをSteam売りして原作に興味持たせてほしいんだな Hellsinker.アプデしまくってるけど手動アプデだからGOGかsteamだったらな…ってなっちゃう >>981のdemoやって面白かったから買うだろうけど、敵弾が点滅するのは高速だし視認性辛いな ゲームをプレイすると弾の点滅を止めるオプションが追加されるね 初見殺し大杉わろえない
イージーでもパターン知らんとひっかかる 「ダライアス コズミックコレクション」特装版は13本収録だからこそ見えてくるものがある。Gダラ世代的な視点でレビュー - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/425/G042534/20190218023/ 未だに弾幕のせいでSTGが廃れたとか言ってるアホいるんだな Devile Engine頑張って攻略してるけど、青レーザー取ってボムがんがん使って時短攻略が一番か
ボスと長々戦うと弾速が早すぎてジリ貧事故しちゃう 見直して気づいた単語レベルのDevilでeいらなかった…割と恥ずかしい… 道中は赤、ボス戦は青が良さそうではある
DangenのDマークみたいのは隠しボーナス? EarthAtlantisはかなり糞だぞ
FC並にちょっとスクロールして戻ると敵が湧くし、同じとこ行ったり来たりで毎回堅い雑魚潰しながら進まないといけない
強引に突破出来る場所のが少なく、マップ自体無駄に遠回りさせるタイプ
ボスもそんなに種類いないしな
それでも文句言いながらタイムアタック的なやつまでクリアしたが、人には絶対に薦められない出来 アトランティスは探索要素がゴミクズなんだよな なんであんな仕様にしたのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 573日 1時間 46分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。