国産ゲームはやたら属性とかいうのが大好きなイメージがある。
しかも、やたらと特攻やら減少やらの効果割合が高い。

・国産
炎が弱点だ!→ 炎ダメージ 2 倍、3 倍
炎耐性だ!  → 炎ダメージ 1/3、無効

・海外
炎が弱点だ!→ 炎ダメージ 1.2 倍、1.3 倍
炎耐性だ!  → 炎ダメージ 10% 軽減、20% 軽減

なんか子供っぽい気はするけど、上の国産に多い感じの方が「ゲーム性」という点では面白くしやすいかもね。