Steamは2Dシューティング最後の砦 Part4[無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
コナミのやつはアケアカだと複数バージョンあるのを各タイトル1つに絞った意味がよく分からん
そのまま持ってくれば良かったのに
とはいえ一応グラシリーズ、サンクロあたりは楽しめてる
エミュなんて挙動おかしいのが多いからやる気にならん エスカトス箱版よりやたら重たいと思ったら、ウィンドウモードだと重たいんだね
フルスクリーンだと余裕の軽さだった 7SexySins買ってみたけど、Waifuみたいなお手軽じゃないな。自機の当たり判定がでかいしボスがやたら強い。 4人クリアしたけど
キモチアにしがみ付かれた後
どうやって避ければ良いのかよく分からない
必ず死ぬ
とりあえずボムで回避してるけど 触シューも面白いけどエロ絵の開放は条件がきつかったな
全CG開放コマンドが有って助かった エロゲは全開放セーブかコマンド用意するべきだわ それならどんだけむずくても良い 7SexySins、アイテムは強化とボムがランダムに出るの?
序盤に強化できないと厄介だな 7SexySins 初めコントローラーでプレイしてたけど、これマウスプレイ前提のゲームバランスだな。
自機の挙動が全然違うからコントローラーだと無理ゲーっぽい。 ホントだ。自機の移動速度が遅くて慣性働いてるから
リヴィアタンの突進とか体力が減ったときの狙い弾+放射弾の避けとか厳しかったのに
マウスだとノーボムノーミス余裕になるね
と思ったらそれでもキモチアは辛かった 日本産や日本をテーマにしたゲームが対象か、粋だな
日本にGWがあるって外人にも認知されてんのかね 良い機会だからデスマと大復活買おうかな
箱でDLCも全部持ってるけど ザッと探してもよく分からなかったんで知ってる人がいたら聞きたいんだけど
グラディウス系列のシステムの横STGでオススメないですか?
自分の考えてるおおよそのグラディウス要素は以下の3つです
・アイテムを取得して自機を強化する
・ミスしたらチェックポイントからやり直し
・当たり判定のある地形の概念がある チェックポイントから始まるのは最近のゲームでは少ない気がする Rigid force alpha
どちらかという、アーツタイプデルタっぽいけどおススメ ありがとー!
どっちもすごい雰囲気が好みだったよ、楽しみだ 画面を埋め尽くすほどの弾幕で敵を蹴散らすグラディウス風無料ブラウザゲーム「Whelmeus」 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20190502-whelmeus/ シューティングは弾の射程が短くてなぁ
スタート位置からエリアボスまでレーザーが届けばいいのにな AIR Battlefrontは、WW2をテーマにしたアーケードハエ戦闘シューティングゲームです。 ハエたたきゲームですって自虐的だなと思ったら
arcade fly combat shooter gameのflyがハエに訳されたのか >>129
クリアできなくて諦めたLUFTRAUSERS思い出したわ 有名なプログラマが作った
ファミコンかそれよりちょっといいレベルの環境で作られたゲーム探してるんだけど
分かる人いる?
マリオよりちょっと大きいくらいの白い直立ロボットがシューティングしていく横スクロールゲーム
盾を装備したりして
最後ボスをやっつけると大爆発して破片が飛ぶ
それが逆再生風に戻っていきステージクリアっていう流れのもの
動画サイトでプレイ動画があって
確か配布されたゲームだったはず
2010年代のもの。 配布と書きましたが
steamで配布された物って意味ではないです。 家ゲへの移植だかリメイクはM2が絡んでんのか
M2はずっとPCスルーしてるせいで
大半のゲームが最新ハードで遊べないことになってるよな 今グラディウスタイプのシューティング
(装備を選んでパワーアップして進むやつ)
がしたいって言ったら何がありますか?
プレステ2のグラディウスしかない? 洋ゲーだとプレイ回数を重ねて少しずつ強くしていくのが多いんだよね
https://store.steampowered.com/app/597030/Aircraft_Evolution/
昨日これ買った
70%引
スカイキッドみたいなのかなと思ったけど
強制スクロールじゃなくてステージ範囲が決まってて
その中の敵を倒していく感じだった >>140と>>142は同一人物じゃないの?
偶然被ったんですかね skyforceシリーズもそういう育成シューだった
問題なのは自機最高強化の最高難易度が一番いいバランスなのに、そこまで辿り着くのが死ぬほど長くて多分飽きる ポイント貯めて自機をちまちまパワーアップしていくのが大好きな自分はドはまりした。 バランスが難しい
あのスマホゲーぽいSTGは1個やればいいやってなる もう聞いている人がいたんですね。>グラディウス
すみません。
Rigid force alphaが面白そうなので買ってみます。
ありがとうございました。 ライフフォースが海外版にしか入ってないってのと
アメリカ20ドルに対して日本は30ドルとかなりふっかけられてるのがね 28年の時を超えて「グラディウスIII」の処理落ちを修正したところ攻略不可能レベルに難度が爆上がり - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20190513-gradius-iii-with-sa-1/ 買った
すげーピカピカするw
慣性があるから嫌いな人が多そう 乙
ピカピカは大画面で遊んでると特につらい
こないだの7SexySinsも目への刺激があった
慣性は確かに気になるね
その昔PCエンジンのエアロブラスターが宇宙ステージに入ってから
慣性付きの挙動に変わってしまってやる気をなくしたことがある >その昔PCエンジンのエアロブラスターが宇宙ステージに入ってから
>慣性付きの挙動に変わってしまってやる気をなくしたことがある
あれはAC版の「エアバスター」をプレイした経験者とAC版知らない人間とで
評価が真っ二つに分かれてしまうから致し方ない。 >>155だけど、操作に慣れるとまあまあ面白いな
敵弾にかすってるとゲージがたまって一瞬無敵のボムが撃てる
ボス戦には回避不可能な攻撃があって、それをうまく使って回避→溜め→回避みたいにつなげたりする
安くなったら買い https://store.steampowered.com/app/1035470/Octonaut/
ちょっとパロディウスっぽい感じだけど
攻撃がしょぼそうな気がするな
避ける方がメインなのかな
音楽はPSGサウンドが素晴らしい >>160
ホーギーヒュー調べてみたら開発のきっかけが震災で家族を失ったペットたちからって重かった……
既に発売されてるDLsiteが¥2,800だからSteamもその値段かな? Rigid Force Alphaが割引してるな
惜しい感じで作りが甘いけどそこそこ遊べる SteamでMacのみ対応は初めて見たかもしれない 横スクロールシューティング『コットン』最新作『コットン リブート(仮題)』が発売決定。さらに今夏にはX68000版のフロッピーディスク再販も - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201905/19176361.html ふーむ
Steamにはレトロ風グラフィックの新作が大量に出るから違和感無いけど他はどうかな コットンシリーズ遊んだことないから嬉しいな
ただ、わざわざX68000で出さなくてもって思うのは俺が思い入れないからかな
まぁ何にせよ過去の有名タイトルが復刻するのは有り難い リメイクって言ってもほぼゼロから作り直しになるだろうしそれなら新作を作ってほしい 新作だと誰も買わないのはこのスレ見てれば分かるでしょうに これだけ色々復刻してくれればしばらくやるものに困らないレベルだけどね
コナミの詰め合わせだけでも何ヶ月か遊べる
A-JAX今やるとすげーむずいわ
それでも上に挙がってる星のタコとホーギーヒューは買うかも コナミのアーケードは古すぎて無理ゲー
グラIIくらいしかやりたいのない
やはりシューティングは90年代に限る っていうかコナミナムコあたりのレトロゲーはなんで何回も同じタイトル移植するんだ プログラミングにおけるHello, World!みたいなものだろ 機種が変われば違う客層に売れるんだから
それは別におかしいことではない >>175
そりゃソニーニンテンが互換性のないクソみたいなハード撒き散らすからだろ ナムコは同じのばかりだがコナミは言うほどか?
グラディウス1、2、沙羅曼蛇はsteamには無かったんだし普通に楽しめてる
サンクロとA-JAXもまともな移植は少ないしな
あとはTaito LegendsやIrem Arcade Hitsを今どきのPCスペックに合わせてsteamで出してもらいたい ようするにそれエミュレーション作り直せってことだろ?
あれほど詰め込んでフルプライス一本分ならクオリティがお察し状態になるのは無理ないと思うが Playismのセールやってる
Revolver360は面白かったな
ムラサキはよく分からんかった… リボルバーはおもろかったな
ただ研究すればかなりスコアとか攻略法に差が出そうだけどそこまでの情熱は無かった Devil EngineはアップデートだかDLCだか来るみたいだな R-TYPE FINAL 2 クラウドファンディング実施日のお知らせとお願い
https://www.granzella.co.jp/gz_info/20190530.html
> プラットフォームは、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Steamを予定しております。
結局全機種出すんだな
しかしクラファン頼みとは先が思いやられる final糞つまんなかったからなぁ…
coopとかでもない限り買わねーと思う いや流石にdimensionsは情報としては今更だろ。 BGMもアレンジ版が追加、オート連射がまともに使える速さになってる、キーコンフィグもできる キーコンフィグ!!!
そう言えば確かに無印には無かったな…… R-typeのクラウドファンディング、11万円のコースに入金してる人が3人もいてビビってしまった
ゲームのコードが貰えるのは¥3,300からってのはSteamで千円前後のSTGに慣れた身としては妙に高く感じるな 見直したら27万円のコースが4人いた
27万でゲーム1本とサントラ、設定資料集、Tシャツって愛が深いね いまさら野暮な事は言わないからとにかく頑張って完成させてほしい クラウドファンディングのゲームを見てると$20〜30でゲーム本体、+$10でサントラというのはよくある相場
steamのInfinos外伝やZeroRangerとかの千円前後のものが割安なんだと思うよ ゲーム機持ってない俺としてはSteam版が同時に発売されるかが不安だ マルチ開発やったことある身としては特殊すぎるxbox oneのゲームフローに合わせるために全体の発売日が延期しないかが不安だ >>205
「6日で締め切り」は「あと6日」だぞ。
実際の締め切りは6/12午前0時だ。 これは明るいニュース
steamでは新作シューティングがぼちぼち出てるけど、家庭用は移植の話題ばっかりだもんな
他社も新作にチャレンジしてもらいたい
俺は買うから >>207
そうだったか
失敬したw
達成超早かったな お布施しちゃった
来年12月だっけ…?
生きてられるかな… あれってスケジュールの上限設定で20年12月なんじゃなくてマジで予定日なのかな
グランゼーラの会社の規模や事業内容は全然知らないけど開発期間長すぎない? 0から作るなら2年ぐらいは普通じゃねえか
割と下地出来てからクラウドファンディングしてるようには見えるけど 4月1日の時のゲーム動画はなんちゃってだって言ってなかったっけ? 昔作ったやつを流した的な?
どのみちUE4だから1年半もありゃ十分だよ
問題は面白いSTGを作れるノウハウを持ってる人材がいるかどうか デルタ作った奴がまだいるなら期待できるけどFinalスタッフそのままなら駄目そう Finalは好きな機体いくらでも作っていいからとモチベ0のスタッフに発破をかけて
やっと制作に入れた作品ですし… ホーギーヒュー発売されてるなあ
よく見たらワイド画面じゃないのな ホーギーヒューは上の方でクソゲーって言われてるけど、日本語対応が無いことの方が気になる クソゲーなのか
さっき買おうとしたらSteamが落ちてて買えなくて
後で買うかなとか思ってたところだ
助かったのか…? なんかパッケージ版があって
そっちには日本語が収録されてるそうだ
おま語だったのか… Dezatopia(ももいろアンダーグラウンド)がSteamで出るぞ
https://twitter.com/Hanaji/status/1138414573793435648
なおグラディウスUの作曲者起用してクラウドファンディングやったのが
勝手にタイトルと曲を差し替えて制作者が売るのを決めたようでこれは別ゲームだと主張しまくって荒れている模様
制作者はMecha Ritz: Steel Rondoの人
海外勢は日本でパッケージでしか売ってなかったので何も知らずに喜んでいてカオス
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ももいろアンダーグラウンドはパッケージで出る
それとは別に、音楽以外の部分を流用して作られたDezatopiaが(ももいろアンダーグラウンドとは無関係という体で)出る ももいろアンダーグラウンドは古川が持ちかけた企画で、曲と一部の絵以外プログラマがほぼ一人で作ってる
パケ版発売後関係がこじれ、プログラマは自分の作業分の全権利を持つことになりチームから抜けた
古川側はパケ版「ももいろアンダーグラウンド」を今後も売ることができる
プログラマは新しい曲と追加要素を入れて「Dezatopia」を作ってる
権利関係は両者納得していて問題はないが、古川一派としてはクラウドファンディングで作ったんだから本来は出資者とスタッフみんなのものという認識
プログラマは完全沈黙 一緒にライブとかやってたのにこじれたのか
強気の価格設定だったが売れたのかな なるほどなあ
でもこれは古川氏が出資者にももいろを配布すれば済む話では 二年くらい前の作品なので出資者の手元には届いていて、製作プロジェクト自体は成功終了している
出資者と古川側の心情としては、
古川氏のためにみんなでお金出した作品なのに、一部を切り取って別のところで一人だけ金儲けするのが許せない
ももいろ〜の人気はほぼ古川氏の功績
dezatopiaはももいろ〜の人気に便乗&炎上マーケティング
dezatopiaは素材流用しただけの劣化偽物なのに本物と見分けがつかないから悪質
そういう作品と古川氏が関わってると思われるのは困るので周知が大事
って感じ 本体とサントラ買った身としては
確かにモヤモヤするな
クラウドファンディングについては古川氏の名前と
作者のメカリッツの実績両方あっての成功だと思う ももいろなんとかのままsteamとかswitchに出てれば問題なかったって事か
まぁプログラマの負担かなり大きいのは確かだな ゲームそのものはいかにも同人シューって感じだけどね
音楽は確かにいい ゲーム部分は音楽以外一人で作ってるのに
看板背負ってる古川の曲ばかりに注目が集まるのが
我慢ならなかったとかかねぇ。 古川の曲目当てでモグラのバッカーになったユーザーなんてそんなにいたのかね?
メカリッツでファンになったからみんなHEYのゲームに期待してたんだと思ってたわ >>239
普通に金銭面での折り合いが付かなかったと考えるのが妥当なのでは
そんな嫉妬みたいな理由は考えにくい バージョンアップ版(おそらくsteam版)を出そうとなった時に、音楽は追加無し・プログラムは作業が必要、ということになり
自分だけ作業して利益折半は納得いかないので13曲は新曲が欲しいとプログラマが主張した
そして新作の製作(steam版の事かもしれない)を拒否しチームから抜けると言い出した
結果として、今後のパケ版販売から得られる利益の分配は無し、ゲーム部分の権利はこれまでの支払いで買い取り扱いとなったらしい
(だからdezatopiaを販売できる) みんな詳しいんだなどこでそんな情報手に入れてくるんだ ここまでの情報は全て古川側のtwitterアカウントから
2年ほど前から決裂に関する話やプロの在り方・プロに対する敬意みたいな話を流していた
アカウントは騒動後に削除された なるほど、難しい話だね
調べてもお互いの詳しい事情が出てこないから何とも言えないけど悲しい結末だわ 出てくる単語でわかるのはメカリッツくらいだ・・・
メカリッツは面白かったけどさ デビルエンジンイグニッションのデモ版プレイ動画見たが
難易度がキチってて噴いたわ
武器のバランス調整とかそういう方向性のものかと思っていたがこれはちょっとな 同人関連って定期的に嫉妬や金で拗れるからゲロってない部分で色々黒い事情があるんじゃないの イメージファイトなアイレムリスペクト感は感じるしそんな難易度だわ デビエンよりゾルゲのサンダーフォース新作の方が面白そうに感じる コナミの詰め合わせ、アップデートでライフフォースも遊べるようになったな
他にもBGM変わったりするのあるのかな やっとか
手動アプデがやたら多いから手を出せなかったんだよな 今さら1982をやったけど面白いねえ
マウスで遊ぶゲームはスレチかもしれないけど マウス移動なの?
マウス移動は微調整効くから好きだわスティックの傾き具合で何段階か速度調整できる奴も好き Trouble Witches Origin,additional character : Conon
Trouble Witches Origin,Special additional character : Cotton
一瞬見間違うな コットンDLCは強制的に音楽変更されるのが困る。せめて自分で通常とコットンの音楽選べればなあ Trouble Witchesは前回のセール時に買ってしまったんだよなあ
今回こんな大幅値下げが来るとはな 本体とDLCいっぺんに全部買っちゃったので通常曲がどんなのかわからん トラブルウィッチーズのコットンってDLCキャラセットに含まれてないのね SNK40周年の詰め合わせもシューティングいっぱい入ってるけど、さすがに知らんのが多い >SNK40周年の詰め合わせ
そりゃ、リアルタイムでプレイしたことのない人間だとわからんタイトルが多いのはしょうがない。
MVS以前のSNKを知ってる人間を下手すりゃ老害呼ばわりするのも平気でいるし。
挙句の果てにSteamスレじゃ「こんなもん出すならネオジオ詰め合わせ出せ」って真っ向から否定されるからな。 こんなもん出すならとは書いてないから違うかも
その時代は体験してないながらも
後の時代の礎になったゲーム達に敬意持ってる人間も中にはいるよってことでよろ 急に老人がキレだしたw
SNKの詰め合わせは知らんの多いけど、やってみたくはある リアルタイムでプレイしてたお爺ちゃんのわしですら知らんタイトルあるから
だってNEOGEO以前のSNKなんてマイナー過ぎて人気なかったし NEOGEO自体格ゲーが流行るまでマイナーだったでしょ
よほど当時ゲーセンに通ってた人なら別だが あんまシューやらんけど中国版東方とrefrain買った Huge Enemy - Worldbreakers
DEEP SPACE WAIFU
を買ったよ EDF5の影響か分からないけどシューティングタグで検索してたらかなり上の方にEDF4.1の番外編STGが出てきた
この手の番外編でSTG作るのって企画力すごいね
開発の規模は分からんけどインディ以外でSTG作ろうってメーカーがあるんだって少し嬉しいわ なぜかシューティングは日本製の方がリアル系グラフィックが多い気がする
海外のはレトロ風とかカトゥーン調とかミニマル的なのが多くて
買いたいのが少ない ゲームが好きかCG映像が好きかの差のような気もするな
海外インディーSTGは小規模でやってることがほとんどだから見た目の豪華さは
感じないかもしれないが昔のアケゲー的なものとかゲームゲームしてるのが多い印象 海外勢の80年代STG…グラディウスなKONAMIやR-TYPEやイメファイのIREMや東亜プラン好き多いわな sky forceの2作やsine moraとか、海外産でグラフィックがリアル寄りできれいだと思うけどね
日本産でリアルなグラフィックって何だろ
自分が見たい型にはめたいだけのように思えるな X-morphとか見てると海外もなかなか優秀なSTG作ってると思うが
日本のSTGメーカーにskyforceやsinemora、Xmorph:defenceみたいなグラは作れない ぜビウス辺りから何も進化していないゲーム性でグラだけリアルになっても滑稽なだけですのでw >>293
海外産のリアル系が0だとは言ってない
sky forceもsine moraもX-morphも持ってるけど
多いか少ないかという話
古いゲームでもグラディウスやR-TYPEや雷電なんかは当時としてはリアル系だと思う ジオメトリウォーズのフォロワーみたいなやつと比較してるのかも 海外シューは自機の移動に慣性ついてるのが多いな
そんなところリアルにしなくてもいいのに >>297
ドット絵の書き込みのことをリアル系、って言ってるのかな?
そういうのが欲しいならDevil Engine、Super Hydorahとか面白いのあるよ
海外だからという色眼鏡で見てると損すると思うな 日本のシューティングですら色々あるのに海外を一括りにする必要ないのに 日本のシューティングは同人でも商業に携わっていたプロと何らかの関わりがあるけど
海外はあくまで一ファンのインディーが作っているだけだからそりゃクオリティに差があるわな
ハリウッドに比べて邦画はショボイとか言ってるようなもん ザコが硬いはあるあるだね
ほかは一撃死ではなく3アウトくらいのHP制
縦シューでも横長画面
どっちかというと「見て判断」する性格が強くて攻略ルートを開拓させないデザイン
まあボス戦は和洋で特に違いを感じるほどでもないし、ゲーム制作者も和ゲーリスペクトな人多いしで
あくまでなんとなくの傾向だけどね >>303
向こうのインディーって会社の規模が小さいってだけで
ちゃんとした会社組織の企業でプロだぞ。
無論プロだからって仕事の質が高いとは限らんが。 日本のシューティングは商業でもインディーレベルの作品があるから困る
オトメディウスXは大高とかいう同人サークルに作らせていたし waifuの256倍面白そうだがなんでこの手のゲームはいつもマウス操作なんだ? その○ンチメンタルシューティングの劣化コピーより本家をsteamで出して欲しいんだが・・・ 市場があって供給されているとしてもエロゲーなんてsteamで買うようなもんじゃないだろ 横シューなの?
とびでばいんやればいいんじゃないか?
他には森と触手のシューティングとか Hentai Crushのとこなら多少期待していいな
不毛絵合わせじゃなくゲームを作ろうという意志は感じられるから(Crushは簡単すぎるけど WAIFUのシステム(強制全方向スクロール+拠点破壊)ってもう少し詰めればかなり面白くなりそうなんだけどな〜 無言でリンクだけ貼ってどうだ見つけてきたぞ反応しろマン
まだ常駐してんのか マルチプレイ専用はちょっとなあ
シングルモードも付けてくれれば良いのに >>322
こういう動画を見ていつも思うんだが
ゲームのプレイ画面を見せずにキャラ絵だけで終わる動画見ても買おうという気になかなかなれない
WAIFUなんかはゲーム中の動画が見れて買おうかなっていう気になったが そうなんだよね
ジャンル違うけどレースゲームはその傾向が強い
実際のプレイ画面はほとんど無く
イメージムービーみたいなのばっかり >>322
典型的な○○ゲーにしか見えないhentaiゲームはスルー余裕 買うほうもキャラ目当てで買うんだからそれでいいんじゃね
実際steamにおけるエロゲーの好評率はすごい
どんなクソゲーでもエロ絵が入ってればだいたいgoodつく Rockin'Android販売によるPlatineDispositifのゲームは契約満了により販売を終了します。
http://stg.liarsoft.org/c20190718-041447 日本語入れ直してplayismあたりからだし直せばいいじゃん >>329
ちゃんと調べてないけどCS機の方もセールしてるみたい
メーカー独自のセールっぽいかな 東方は何とも思わないが
同人ゲーを誰もが知ってて当然みたいな論調で語る奴は嫌い この記事にwin10だと遅延の問題があるから解決方法が見つかるまでエムツーショットトリガーズは出せないと書いてあるんだけど
PCでシューティングとか格ゲーやってる人はみんななんか対策してる?
自分はホリXBOXアケコン繋いで遊んでていくつのかゲームを家庭用と比べても遅延は別に感じたことないんだけど
win10じゃ遊ぶの無理というほど遅延ってあるものなの?Steamで出てるシューティングって全部遅延有り?
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180830 Aeroを切ることができなくなったからって理由かな
nVIDIAのレンダリングフレーム数の設定を変えるとかアプリを管理者権限で起動するとかは見当たったけど
どれも古い記事なので現在は有効な方法じゃないかもしれない
アプリ側から制御できるものじゃなく、ユーザーが個々の環境を調べて対応しなきゃならないことだし
公式でサポートするのは難しいんだろうね 記事を一通り読んだけど遅延はあくまで理由の1つで、ユーザーごとに違う環境のPCでどこまでサポートするかが企業利益的に見通せないみたいだね
あと単純にアンケートの移植希望先でPS4が多いって書いてある RAGとは
主な意味
ぼろ、ぼろきれ、ぼろ服、衣服、着物、(製紙・詰め物用の)ぼろ、小片、断片、少しも(…ない)、かけらも(ない)
意味が分からないw >>343
GPUが処理落ちする場合の対策だから全く関係ないな ちょっと再現度に不備不満があるとSteamレビューでボロクソに叩きまくるからな
メーカーとしてはリスク高すぎて出すに出せないのだろう
お前らの自業自得なところはある どう移植してもケチつける老害は基盤買えとしか言えん エミュレータであっても完全な再現は難しいし
その辺は割り切ってるだろ
昔は移植版それぞれに特徴があってみんなそれを楽しんだはず 全くの素人なんだけど何世代も前のゲーム機の再現ってそんなに難しいもんなんだね
CAVEが箱に移植するときに性能が良すぎて処理落ちが発生しないから再現度のために処理落ち風の演出処理をさせてるって言ってたけど動かすだけなら簡単で調整が激ムズなんだろうか 俺もド素人だけど、開発言語が違えば挙動も変わるらしいので、それをいかにもとの挙動に近づけるかとか難しいんじゃないかな。
例えば日本語ではいっぽん、にほん、さんぼんと数えるとき、この「ほん」の部分は「ぽん」になったり「ぼん」になったりするわけだけど、英語でそれを再現できない、みたいな話なんじゃないかとか。
開発者によっては新規で作るよりも移植のほうが難しいらしいし。 アーケード基盤なんか表現したいこととコストと性能のギリギリのせめぎあいで作ってそうだもんなぁ 昔のCPUは命令の種類ごとに、命令の内容ごとにクロックを何サイクル消費するかが違うので
例えば16MHzのCPUなら1フレーム1/60秒の間に266kクロック分の命令しか実行できない。
処理落ちを再現するにはそのCPUでの実行をエミュレーションして
1フレーム内に実行できる限界に来たら、わざとそれ以降の処理を止めるようにしないと処理落ちが再現できない。という仕組み ケイブシューの移植とか、開発者もわからん処理落ちの違いとかスコアラーが見つけてるらしいな 全く記憶にないがなぜか持ってた
The Hurricane of the Varstray -Collateral hazard- はあなたの Steam ライブラリにすでに存在します。 >>308
GはM2開発で当時は珍しいネイティブ1080Pな上にAAまでかかってて奇麗だったのに、
Xになったら明らかにアップスケール(720P?)でボケてる上に処理落ち多かったのはそれが理由?
まあエフェクトはXの方が派手目だったからすべて劣っているとまでは言わないけど・・・ まあインディーズという言葉は大手企業に属していない単独のデベロッパーという意味しかないので
商業作品もたくさんある
シューティングゲームを作ってる中小メーカーはほとんどがインディーズだ >>369
アキバのショップで9/6発売となってたのでそのあたりに合わせてくるかな 東方はセールになったら買うかーと思いつつ全くセール来ないな あれ、もう出てんのか
ウィッシュリストに入れてるのにメール来てないんだが
steam仕事しろ そりゃ元々224x320のゲームなんだから当たり前だろ。
それとも高解像度版の新モードの事?
そっちは割とどうでもいい。
横画面縦シューになっちゃってるし。 これ、フルスクリーン固定?
元の解像度が低い上にゴチャゴチャしているから目に痛いんだが 安いんだから買ってみたらいいのに
ウィンドウ化はAlt+Enterじゃね 買った上での質問のように見える
そして確かにAlt+Enterで切り替わるな
Unity製だけど起動時のUnityランチャが省略されてる >>339
画面はプロフィールプロ
操作系はDPPとRAPで完璧
あとはPCスペックで
如何にOSレベルの遅延を
差し引き解消できるか求めるかな >>383
敵が多く出て異常に硬いのに自機ショットが単発秒間2発で
クリア後にショップでパワーアップしていかないとまともに遊べない
一体何読み込んでいるんだというぐらいに長いローディングとか自機移動のマウス反応速度が異常に過敏で調整項目ないとか
メニューで女の子との会話してると戻るウインドウが出なくなって操作不能になるとか
ちょっとプレイした感じおすすめできる感じではなかった >>385
でも見る限りはかなり連射効いてるから、
パワーアップすればいいだけでは? 海外産の横シューって当たり判定でかくて大味なのが多いんだよな
Devil EngineとかRigid Force Alphaあたりは面白い HENTAI GIRL DIVISIONがコントローラサポートされた >>391
連射できなくて狙って撃つみたいな感じかな
難しいかもしれない
>>392
良さそうだけどレンズフレア効果はカットして欲しいな
視認性が落ちる >>395
ASTROは豊富な武器を売りにしてて、連射力は武器ごとに思い切りメリハリをつけてる感じやね これはタダでもやらないかな。と見てみたら早期アクセス1010円でびっくりだ >>397
弾の動きは面白いけどグラやフレーム落ちで相当印象落としてるな
ファンタジーゾーンっぽさを狙ってダダ滑りしてる感 FZっぽいで思い出したけどBLACK BIRDの真ED見ないまま積んでるなー
稼ぎポイントがボム巻き込み以外イマイチよくわからなくて放置してしまった 無料ゲーは武器、機体、ステージが追加アイテムとして売られることがほとんど
意図的にゲームとして完結させないこともあって、達成感が得られないんだよね
クリアがあるゲームがいい
スコアもその前提あってこそだし 自機は装備の組み合わせで14種類か
海外メーカーは自機側のカスタマイズ性を広げるゲームデザインが多いね いちいち調べないとわからないというのが厄介だな
Steamはメーカー名の隣に国旗も一緒に表示してほしい Waifu全部持ってるけど何処の国の奴が作ったか未だに知らん メーカーページ見ると日本の有名ゲームにもかなり関わってるみたいだな それ初めて見たな
毎日キューを回しても出くわしたことがなかった
買ってみよう 敵弾がデカいし速いし1面から意外と激しくて一瞬ビビったけど難しくはないね 迫り来る悪の生命体に向かって波動砲をぶっ放せ、ついに復活した人気シューティング最新作「R-TYPE FINAL2」試遊レビュー - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20190912-rtypefinal2-tgs2019/ >>426
金払ったの忘れてたけどちゃんと作ってるのな、がんばれがんばれ Grand Brix Shooterけっこう評価良いな
縦シューなら即買いなんだが横で弾幕ちょっと苦手だ >>430
レビュー増えてるな
好印象だ
と思ったけど日本人のレビュー何だこれ
これのために作ったアカウントか なんかイチャモンでも付けられてるのかと思ったら…
これはアウトだろw
ストアから消えそうだから買うなら今すぐ買っとけよ マジかよだまされそうになったわw
昔XBOXインディーにあったgrid space shooterみたいな1画面シューターで良さげなの探してるんだがなんかないかね?
中ボスっぽいのも出てくる感じの >>426
finalはなんて言えばいいのか敵がでない間が多かったんよね
それが改善されてることを祈る 間延びするのはスーファミのR-TYPEIIIの時点で既にそうだった
ダライアスツインとかも敵の出ない場面多かったなあ
家庭用STG特有のあの謎のテンポの悪さは何故ああなるんだろうか パワーアップ状態による自機の性能差が激しく万能な敵セット調整ができないのに
早回しの概念を知らないからでは R-TYPEデルタは結構高速戦闘感あったし一番好きだな
初代からそんな感じっちゃそんな感じだけど
特段FINALの自機は飛んでるというより漂ってて好きじゃない >>434
国籍は関係ないだろう 駄目な開発者と駄目なゲームには国境は無い
だいたい実体験で言ってんならともかく他所で見た聞いた程度で
ゲームの出来なんてわからんわ
クソゲーだと証明する為に100時間遊んだとかそこまでやれてゲーマーを名乗れる 自分自身を納得させるために合わないゲームを100時間もやるのか不器用な漢よの Finalに関しては散々言われるしそう思うけど
それ自体が語り草になるし別にやらない理由にはならなかったんだよね >>439
ゲームの出来ではなくスタッフによる自演レビューの話では? >>444
これ動画みたけど、効果音がしょぼい
爆発、打ち込み、自機のショット音とかはもう変えないのかな
女の子がかわいい、しゃべる!ってだけでも売れるのかもしれんけど ・ボム発動時に可愛いカットインアニメーションの演出。テンポが悪い?いや、あなたは主人公の可愛いカットインを毎回見れる嬉しさに身慄いするだろう。
それまでちゃんとSTGとしてのコンセプトやシステムを語ってたのに最後の1文で落としてきててワロタ 弾幕でもいいんだけど、シューティングとしては敵を破壊した爽快感みたいのが欲しい
ただ耐えるだけみたいのばっかりではしんどいわ >>450
パッと見は中ボスっぽいのが増えた感じかな
まあまた100円なら値段分は遊べるだろう このスレに居る層って、CSのシューティング全制覇したような猛者ばかり? CAVEシューとか一周しかできない雑魚だけど呼んだ? 2周目から本番のグラディウスも一周目でお腹いっぱいです
ステージセレクトできるようになる外伝しか2周目以降限定ボス見たことない >>457
ふざけた雰囲気じゃなかったら近接系STGの好きなシステムてんこもりで嬉しかったのになぁ 近接系ってクドリャフカみたいなやつかな
あれ面白かったから似たようなのあったらやりたいな Steamは質はともかく量については全ジャンル供給されまくってるぞ >>466
いや去年一昨年リリースされた2Dシューでツインスティック系除いたら
割合としては今年は横シューのリリースが増えてるってはなし 前回気づかなくて出資しなかった人で今回出資する人なんて少ないんじゃないの
今回も「気づいたら終わってた」とか言うんでしょ
前回も出資してた人が増額する方が多そう 前回集めた分だと本当にそれで作れるのかよって額だったから
上乗せされる分には別にいいんじゃないかねえ 7 Sexy Sinsにイージーモードが付いてた
これでやっと先に進める >>473
シューティング1本作るのに約1億で足りないって
コストかかりすぎじゃね
開発に1年かけるとして月あたり約800万?
開発機やミドル買う費用もかかるにせよ随分かかるな 支援したかったけど期間が短過ぎて逃してしまったという人が多かったから
そういう人向けの延長だって書いてあったぞ 倍額出たとしても102機作る事が目的化するのだけはやめてほしいかな
結局調整とかしきれるはずもなく投げるんだろうし 低予算の代表格たる非メカ系弾幕シューティングと比べたら開発費はかかるだろうな
ただ1億あれば商業でもそれなりのものは出来るはず
そもそもストレッチゴールとか宣言してる以上絶対その金だけでやれよなって話だけど >月あたり約800万?
マ1,2人雇ったら消えるぞこの程度 シューティングは苦手で動画観るだけだったんですが
クリムゾンクローバーというゲームを最近やりたくてセール待ちしてます クリクロは弾幕シューに見えて実際遊ぶと弾幕シューっぽくない不思議なゲームだった まあ分かりやすくていいよねRefRainだのPsyvariarだのHellsinkerだのはおっさんには何が何だか理解不能だしw 溜め撃ちで倒すと金を落とすからそれを集めようみたいな
弾除けに集中できないのはついて行けない
グラ、ダラ(バースト除く)くらい単純なのがいい >>484
クリムゾンは面白いよ。削除しなかったタイトルだ オンラインマルチのないゲームでも入力信号だけを送受信することによって
疑似的にオンライン協力プレイができるようになる機能が実装される・・・かもしれないらしい
実現すれば斑鳩の2人プレイとかできるな 「R-TYPE FINAL2」制作クラウドファンディング、総支援額が約1億800万円を突破! - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1214465.html あ、あれ?伸びがしょぼいな
自分のアンテナの鈍さ棚上げして知ってたら金出したのにーみたいなのはやっぱ口だけのやつだよな https://store.steampowered.com/app/1087780/STURMWIND_EX/
ドリキャスのシュトルムウインドがEXになって出てたのか
ボタンを押していると徐々に前に回る、離すと後ろに回るショットを使った攻撃がテクニカルで
洋ゲーでもNG:DEVなんかとは比べ物にならないぐらい面白いのでおすすめ こんなのあったのか
なぜうちのキューには表示されなかったのか 敵とか当たり判定ある背景とか画面派手すぎて初見じゃ判断難しかった
うんざりして30分位でアンインストしてしまった 俺も買ったけど背景がこりすぎで当たり判定がわからん
パッと見た感じはいいんだけどね
横ならInfinos外伝やDevil Engineの方がいいや 弾幕じゃないSTGをメインに探せるタグってないかな
STGやシューティングだとアクションゲームやFPS類なんかもかなり交混ざってきちゃうしどうしたものか あとはツインスティックシューターを除外できればって感じだな
縦と横はジャンルは違うけどプレイヤーはだいたい被ってると思う
まあどっちかしかやらない人もいるだろうけど
マウスオーバー時のサムネでも判別付くしな ツインスティック以外のSTGは少数派だから新作はニュースサイトとか
個人サイトのおすすめ情報とかでチェックしてる 毎日steamクライアントでおすすめキュー回してれば新作のSTGも出てくるよ
以前よりプレイしてるゲームの傾向に合わせて出すようになった気がする 例のレビュー工作ゲームが半額になってんだけどどうするかなあ
出来は悪くなさそうだけど
海外のレビューまで工作してると考えるのが妥当だよなあ Q-YO Blasterにミッションが追加されたみたい >>511
なんなら遊んでレビューしてくれると話の種にもなっていいと思う こんなガチ反日国のゲーム買うのはやめなさい
韓国向けビール輸出 99・9%減 不買運動が影響 品目別貿易統計 - 産経ニュース
https://www.sankei.com/economy/news/191030/ecn1910300019-n1.html その国には何の縁も思い入れもないし正直疎ましく思っているが
ゲームとは何の関係もないしそんな話をするスレでもなくてだなぁ
オタクコミュニティにそう言う話を持ち込みたがるやつがマジ一番ウザいんだよねー 国民の約8割が分裂症患者という狂気の国だからね
滅びたほうが世のためだよ ハロウィンセールで>>424のとこの買った
安いしちゃんと遊べるな SuguriとかVoteなんちゃらとか、人によってはパズルやアクションに分類するタイプのタイトルを何本か買ったよ 雷電、RayForce・RayStorm・RayCrisis・アフターバーナー
PC版出してくれ
もち、元の版元から。 レイフォースはTaito Legendsでたまに遊んでるな
よく分からんけどスマホ移植は売れてるのかね 売れててもオリジナルのファンが納得できるものとは思えないな
スマホの画面で遊ぶのは別物と割り切ってる奴じゃないと Rayシリーズ、iOS版やったが全然ダメ
24ロックオンまでやるの無理ゲー
あと「怒首領蜂」も復活希望
当然元の版元で。今クソゲー化したコピーものばっか。
PCで思いっきりやりたいんや... 怒首領蜂は大復活あるじゃん
ケイブシューはシティコネクションが移植やってくみたいだから待っとけ >>526
レビューに旋回と前進だけ、とあるから
ツインスティックシューじゃなくスペースウォーとかサブスペース系みたいだね >>525
どちらかというとコンパイルっぽい。
ザナックとか。 >>525
どう見てもイメージファイトのオマージュ これはプラットフォーマーだな
シューティングに含める人はあんまりいないと思う 最初「外人の作ったよくあるヘボゲーかな」と思ったけど動画見たら
意外と頑張ってたからとりあえず誰かに教えたかったw エリュシオンがかなり評判いいみたいだな
これは絶対に買いだわ あ、すまん
これはシューティングじゃなくて弾除けゲーだった >>537
宣伝かは知らんが実際にかなり名作
文句ばかり言わないで買って遊んでみたらいいだろう 名作ぶったゲームは嫌いだが、エリュシオンだけは名作と認めざるを得ない あれ、見てくれは可愛いキャライラスト使ったりして華やかだけど、ゲームとしての中身は何一つ秀でたものもなくてつまらん。
なにをもって名作と言ってるのか教えてほしいところ。 このスレの上の方に貼られててデモ版やったな
正直凡作
かわいい女の子キャラがしゃべるの見て萌えーとか思う層にはいいんじゃないの
無料のデモで「もういいや」ってなる典型例 「名作」としか言わず、何をもって名作としているのか言わないあたりでお察し。 関係者じゃなくても工作員が湧くと印象悪くなるよな
わざとかな? >>546
PVの最後発射音とかそのままで雑すぎて笑う https://store.steampowered.com/app/618740/Beat_Hazard_2/
これ誰か買った人いない?
自分の持ってる音楽とか読み込ませてステージ生成するらしいが
そういうの抜きのノーマル状態でどの程度ボリュームあるのか知りたい 1ならやったしセールでよく安くなる
好きな音楽で全方位シューができるのは楽しい
ボス含め敵のパターンはそこそこあるがやってるうちに覚える(飽きる)
ワークショップのmodで他の人が作った自機を使って遊べる
めっちゃ画面が光る >>550
レビューもざっくり見たがわりと音楽込みの評価でシューティング部分はおまけ的扱いなのかねこれ そこまで興味を持ってるならガンガン買っちゃえばいいのだぜ >>552
全方位だったらnova driftもオススメしとく
旋回+加速方式でややとっつき悪いがアーリーの段階でもかなり出来はいいと思う >>552
音楽の盛り上がりに合わせて敵の攻撃が激しくなったりする
なのでシューティングがおまけというわけではない
長い曲だと報酬のスコアが高くて武器のアンロックがやりやすいとかの要素もある Gigantic ArmyやSataziusのAstro Portのゲームが50%引きになってるな >>555
ありがとう
とりあえず購入してみる
>>554
持ってるけどもうすこし武装シンプルめでボス戦もできる全方位が欲しかった >>551
褒めるところがキャラが可愛いくらいしかない酷い出来だったゾw 買うつもりだったエリュシオンは体験版やって見送ったけど
steamって返金手続きでパブリッシャーの負担になる部分とかあるのかな?
ないなら返金手続きがめんどくさいとか、後でしようとして忘れたとか、2週間過ぎて初めて起動したとか
そういう層が少なからずいるだろうし、とにかく買わせた方が良さそうなのにな 購入して返金だと
ユーザーレビューに批判を書かれる恐れがあるでしょ
そういう連中を体験版で予め減らしておくことができれば
評価を少しは高くできると思うよ なるほど、入るかどうかわからないお金よりも評価のほうが重要だもんな 開発者が必死にレスしてるのかと思うと悲しいな
もっとゲーム自体を面白くする方向に力を入れてくれ わざわざこんな場末のスレにステマしに来ないだろうしただ単に宣伝に見せかけたネガキャンでしょ 情報サンクス
セール中だから早速買ったけど
日本のメーカーやんけ
まあおま語を悔い改めたのは良いけど 敵をバリバリ倒せてけっこう面白かった
解像度変更がディスプレイ自体の解像度を変更するのはよろしくない Rym 9000っぽいな
あっちの方がスタイリッシュでこっちはレトロ風
エフェクトに慣れればそこそこ楽しいけど
慣れるのがキツいとイライラするだけになる >>573
感想ありがとう pv見たまんまの内容なのかなと理解 rym9000好きなのであとで買ってみる オータムセール来たので今までやった事がなかった弾幕STG買ってみようと思ってます
怒首領蜂や東方を動画でちょっと見て知ってるレベルです
縦型の弾幕STGでセール中の作品を開発しようと思ってます
オススメの作品はありますでしょうか? まさにその怒首領蜂の続編の大復活が滅茶苦茶遊びやすくてオススメだけど
個人的にはクリムゾンクローバーを推したい >>576
虫姫さまと東方をなんか1個買っておけば
東方は道中がつまらないけどSTGに苦もなくハマるきっかけになる力があると思う 2Dシューティングの自機の見た目って総じてダサいな
オスガキ向けの怪獣ものアニメに出てきそうなデザインばっか メカリッツはそれも面白いけどフリーソフト版のほうが面白かった Sine Mora EXを久々にやったら超高速になってゲームにならなかったよ
解決方法はあった
https://steamcommunity.com/app/606730/discussions/0/1630790506929700300/
sinemoraex.settings を開いて
software_sync=1 に書き換える
それとは別で字幕がおかしい
https://i.imgur.com/O5sRSQ8.jpg リフレッシュレートの設定だろ
ディスプレイ新しくしたんじゃねーの
sine moraに限った話じゃないぞそれ セールだとBlue Revolverが安いな
日本語も対応してるしクリクロと並んでマストバイ的な作品 音楽カッコいいよね >ブルリボ
サントラたまに聴くわ そいつマルチポストの上無反応だからもうオススメやめようぜ >>582
メカデザインの解ってない人が言いそうな言葉の上位に入るキーワードだな
線の細いスタイリッシュなメカは画面占有率を多くしないと見栄えがしない
2Dシューティングは都合上自機が小さくなるので線の多いガチャガチャした
デザインにするとなんだか判らなくなるから記号としてダサくしてあるのぜ こういう奴は何も好きなものがないんだろうしほっとこうや >>591
総じてダサい、は少し言い過ぎた。
>>580で紹介されているゲームは自機のサイズがでかいにもかかわらずダサいと思ったのでね。
斑鳩やシネモラのメカデザインは好きです。
天空の城ラピュタとかサクラ大戦のような一見古臭く見えて実はハイテクなメカに惹かれる。 確かに>>580は格好良くはないけど個人制作のようだし
それらと同じ土台に並べるのはちょっとオーバーキルじゃねえかな >>585
なんで決め付けたのか知らないけどそうじゃないから >>576
エリュシオン
シューティングの基礎が全て詰まってる まぁエリュシオンは体験版やれば糞だとすぐわかるだろ Steamコントローラ設定を強制オフにしないと箱コンで動作しなかった
そして激しくつまらないw Jamestown+
https://store.steampowered.com/app/377950/Jamestown/
前作所持者は497円(-73%)
秋のセールで300円くらいだったから買っといてよかった 買ったけど安過ぎ
1000円ぐらい出すのに
今のところ前作と似た感じで遊びやすい 前作ってなんかこのスレで期待外れとか言われてた気がするんだが 日本人シューターは既に20年前に東亜プランやCAVEでもう義務教育されてるから…PC勢だと東方か… 382 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 9fdc-+Tiu)[sage] 投稿日:2019/12/20(金) 16:34:50.50 ID:oIEc7Sii0
戦国バサラも一気に下がったわ
https://store.steampowered.com/app/1085630/VASARA_Collection/ バサラは発売日からいきなり半額だったからそこまでの値下げでもない ここの住民はやる必要なくね?ってレベルだと思うけど ミッチェルが事業停止したあと、どこが版権持ってるかわからんことにはな・・・>銃武者羅 PVで敵を撃破したときの爆破のアニメーション凝ってるなと思ったら小型のザコも大型のボスも同じエフェクトの使い回しだった
こういう部分の作り込みってキリが無いだろうし人手の少ないスタジオだと大変だね まだアーリーだしね
とりあえずプレイできるようにするのを優先してるのはあると思う あーこの開発元はちょっと注意した方が良いかも
King Of Firearmsっていうゲームをアーリーで出してたんだけど
何の告知もなくストアを削除して開発者名も変更して
Firearms Masterっていう名前で同じゲームを出してんのよ
直前までバージョンアップされてたから謎
安かったから怒りはないけど
https://steamcommunity.com/app/1171290/
↓
https://store.steampowered.com/app/1213290/Firearms_Master/ deep space waifuをやったけど、あれ系は1本やればもう十分だわ
ソニックウイングスとか言ってる人がいて思い出したけど、アケアカNEOGEOにあるタイトルはWindowsでも遊べる
steamで数百円の微妙シュー買うよりはいいかもね
https://www.microsoft.com/ja-jp/search/shop/Games?q=%E3%82%A2%E3%82%B1%E3%82%A2%E3%82%ABNEOGEO >>625
気になったらから調べたらこれレイスt…で笑った
steam版は流石にオリジナルに変えてくるだろう多分 パワルミが1年半ぶりに最安(半額)だから買ってみる やっとリリースされたのになぜか話題に出ないデザトピア>>227
もグラの音楽差し替えだけかと思ったら新規ステージに新ボス入って色々変わっていてびっくり このスレ的にはSteredennってどうです?
なんかローグライクのSTGって聞いてちょっと手が出せなくて レビューの数を見なさい 英語勉強してレビューの中身を読みなさい 英語勉強しなくてもChromeの右クリックから日本語に翻訳を選ぶだけでいい
(場合によってはオプションからページの言語で英語を選択) Steredennエリュシオンより下はねーだろ
つべで動画観たけどまあ普通のインディーゲーレベルだったわ
エリュシオンとか道中敵が脳死状態で弾ばら撒くだけだからプレイしてて苦痛しか感じねーからw ステレデンはパターンが良くなければ全然進めなくてほとんどの場合つまらんよ 続編出てたのか
1円足すと下のMoraes Studio Collectionってやつが買えるなあ
> このバンドルの 5 アイテム中 2 アイテムをライブラリ内に所有済みです。
英語で躓きそうだけど買ってみるか なんで海外産STGって自機は体力制で敵クソ硬なの多いんだろうなぁ それほんとに不思議
しかもショットがまっすぐにしか飛ばなかったりする アーケードよりもAMIGA時代のXENON2とかが刷り込まれてるのかな
自機のパワーアップが取捨選択じゃなくどんどん追加されるのもこのへんからな気がするし
攻撃を派手にしたら自ずと敵を固くせざるを得なかったのかも 向こうは向こうで日本のシューティングに不満を持ってたりすんのかな 向こうは基本的にリアリティを求めるからな
日本はゲームと割りきったファンタジーな自機や攻撃が多い >>648
でも海外製のシューティングってミニマルデザインみたいなのも多いよね
三角が自機とかシンプルな輪郭だけのグラフィックみたいなやつも
低予算だからかなあとか思ってた
>>649
コマンド入力か
うむ…
状況に応じて多彩な技を使えるってことかな >>650
そういうのはジオメトリウォーズのフォロワーなんじゃないかな
似てると気になってストアページ見る人もいると思うのでわりと意味はあると思う メインはシューティングじゃないかもしれんけどSNKの原始島やバミューダトライアングルとかアタリもたくさん
https://www.fanatical.com/en/bundle/killer-bundle-12 >>655
はやっ
今日AM2時開始でもう終わってるw surgeは配ってたから置いといても他全部の一作目的でも安いぐらいだしな それを言ったらシャーロックホームズもワンダーボーイもツイプラで配ってた
SNKのやつはそこそこ遊べたぞ
移植の度合いは分からんけど ここまで手作り感の残ったゲームは久々に見たわ
こういうスタジオが年月を経てクオリティを上げていくのを見守れるのも同人ならではの嗜みよな steamのシューティングは手作り感あるの多い気がするけどな
Zenodyneのところは少しずつうまくなってるのが見える >>653
誰かPVだけでなくゲーム中BGMまでゴモラなのか確認した人いる? 全然ゴモラじゃないじゃん
自機と別に照準が動かせればゴモラなのか? ストアページの「PV」の「BGM」がゴモラだと言ってるんだが… 曲は確かにゴモラだな
UPLは死んだけど権利はどこか引き継いでアケアカ出てるんだろうからアウトだろう
そんなにゴモラの曲が聴きたきゃサントラ買えば まあXbox専売で開発費回収するのは無理だよな・・・ えっナツキクロニクルって出てたの
さんざん延期したやつでしょ ナツキはこの前無事に発売したよ
箱持ちだが他でも配信してもっと多くの人にプレイしてもらって儲かってほしい こんなタイトルまでつけてホルホルしてたのにな
ドンマイw
Xbox One専用STG『ナツキクロニクル』 2箱目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567735121/
21 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/08(日) 16:32:46.28 ID:nU7Kv2KW0
乞食のクレクレがひでえな
22 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 06:49:26.01 ID:04mtSsca0
どんだけ飢えてんだよ >>678
ベクトルレーザーとか菊一文字とか
MSXの人か トラブルウィッチーズは続編の製作が本格的に始まったらしいな ローグライトメトロイドヴァニアダークソウル風STGまだか ゲームのハイスコアを叩き出すための「バグ情報」は共有されるべきなのか。『怒首領蜂』の“隠されたバグ情報”に欧米プレイヤーが懸賞金をかける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200302-115447/ トラブルウィッチーズの絵柄を360に戻すDLC欲しいなあ
絵柄変更は無理でもリュッカは追加してほしい >>684
せっかく無印のムーミン顔から良くなったのに、なぜ生意気なメスガキ顔に変えてしまったのだろう なるほどなあ
今はデベロッパに権利が残るように流れが変わってきてると聞いたけど
古いのはどうしようもないな これは良いリスペクトの予感
視点が広すぎてスピード感が薄れてる気もするけど雰囲気はかなり良いね ハイドラーが家庭用のグラディウスっぽかったけど、これはカプセルのシステムそのまま持ってきたのか
今どきの広い画面で作るとこうなるって試みは面白い カプコン19コレクションだしてほしい
19xxやりたいよ アーケードにしか出してないゲームたくさんあるよね
Steamに来るのはロックマンみたいなCSゲームばっかりだ >>693
19XXと個人的に好きな1944 THE LOOP MASTERは一切移植されてないんだよなぁ…(1944は外注エイティング製だけど) グラディウスI、IIやR-TYPEは既に出てるんだし
最近PS4に出たダライアスの詰め合わせもsteamに来てくれたらいいんだけどな
カプコンはベルスクコレクションが良かったので、あの感じでシューティングも出してくれるとうれしい 魔界村コレクションとか
戦場の狼コレクションとか
いろいろあるよな…
出すのは毎回ロックマンばっかり M2もまともな洋パブと組めれば
プラットフォーム選定が多少はまともになりそうだな
いっそSNKのように中華に買われてみるのもいいかもしれない steamのアケゲー移植は今の状態で十分と思うけどね
配信されるゲームはだいたい決まってるし同じゲームを違うプラットフォームで
何度も買い直しさせられるのもたまらんわw 家ゴミって何だよしょーもな
pcゲーで遊びたいゲームが昔のアケゲー移植って本末転倒なんじゃないの? カプコン、言うほどロックマンばっかりか?
ファイナルファイトも天地2もスト2もある
PS3や箱で出してたアーケードキャビネットをsteamに持ってきてくれればシューティングもいくつか入ってるんだけどな
まあ俺も19XXはやりたい Steamにゲーム来ないでほしいという思考回路がわからん
究極的には全部PCに来てWinKey+タイトル+Enterで即立ち上がるようになって欲しい
そういう意味ではなんちゃらコレクションもやめて個別リリースにして欲しい
ATARI VAULTだけは例外でいいが メガドライブクラシックがばら売りなのにめんどくさいと思った。
SNKみたくまとめ売りのはわかるけど。 セール時だけおま国解除されるセガのドリキャスバンドルもあるな >>707
しかもPack5のものは未だにおま国だしな、fanaのバンスタ時代にpic&mixで売ってたが最近はないわけで PC版出すってアナウンスしてたシスターズロワイアルが全く音沙汰無いな... >>706
俺のコメントに対して言ってるんだと思うがどこをどう読めば
steamにゲーム来て欲しくないになるんだかそっちの方がよっぽど解らん
懐かしのアケゲー移植は既に十分あるんだから今世代に着目しようぜと
言ってるのに…まあ俺は今後も誰もクリックしてなくても構わずに
勝手にsteamの新規配信開始タイトルのURLを貼り続けるだけから知らんけどな
『TriangleWingXXXX』
https://store.steampowered.com/app/1205010/TriangleWingXXXX/
『Fatal Wings』
https://store.steampowered.com/app/1241690/Fatal_Wings/ steamのゲームが家庭用に移植されるケースがどんどん増えてるな
いつの日かまた最後の砦が家庭用に回帰する時代が来るのだろうか もしそうなったら最後の砦で持ちこたえたから新しい砦が築けたってことだろ CSにそんなに移植が増えてるの?
開発側のマーケットが広がるのは良いことだ 何気にSwitchがSTG充実してきてるんだよな
しかも本体縦置きでちょうど良い角度の台を用意すれば筐体に近い感覚で遊べるから中々の神ハードだわ Switchは彩京コレクションとラジルギあたりが独占かな
コナミやSNKのアケコレみたいにsteamも含めてマルチプラットホーム展開してくれるのが良いんだけどね
逆にBlueRevolverやZeroRangerみたいなCS機に出てない良作を楽しむのもいいぞ Switchって持ってないから知らないんだけど
結構画面は大きいの? ググればわかるがスマホ縦置きしてアタッチメントつけたようなゴミ環境 1作目は持ってる
最初は安くてシンプルだから100円分は遊んだけど
後から出てるのはどれもパッとしないんだよな >>720
前作けっこうハマって楽しんだ記憶だがなんか今回イマイチ楽しくないな
出来が悪いとかじゃなくてnova driftとか爽快で派手なやつと比較して
相対的にそう感じてしまってるのかもしれんが Grand Brix Shooter、200円なら十分楽しめる
1000円だと微妙
レビューでなんで彩京シューにたとえてるのかはよく分からん
自機は体力制だし予告付きレーザーとかボスの体力ゲージとか彩京とは全然別物 エミュじゃない、345以外の雷電シリーズ出して欲しい。 『婆裟羅』はなぜブラジルの開発会社の手により蘇ることになったのか?
戦国シューティング復活の経緯を聞く
https://www.famitsu.com/news/201903/11172981.html
改めて 婆娑羅は1は面白いからこの値段ならイイゾー
2は難しすぎ問題と、それに入ってる新モードがうーんこの…だけど 婆裟羅セットは1だけでアケアカ1本分(800円ちょっと)の価値があると思う
2はあの難易度で2周エンドはきつすぎるね
とにかく100円なら買い
持ってないフレに投げるまである >>734
けっこうおもしろそうだけど
装備を変えてもあんまり変化がない感じだな 対戦型STGのスグリ2が月末まで無料だって ttps://store.steampowered.com/app/390710/Acceleration_of_SUGURI_2/ Jets'n'Guns 2まだかなー?って思ってたのに18年の年末にEAしてたんかい!
なぜか1のアップデートも今月してるし iridionってGBAで出てたやつか。
GBA版買おうかちょっと悩んでたからちょうどいいな。 バンドルがあるのに気づかず両方バラで買っちゃったけどまぁよし 以前話題に上がった(つーか俺が上げたんだが…)Red Zirionだが
実況プレイ動画見つけた
https://www.youtube.com/watch?v=CFzkxwKekKo
BGM以外にも効果音(FC版魂斗羅とかストライダー飛竜辺り?)とか
色々無断流用があるな これ真の
アドバンスド大戦略って感じでかなりの名作だわ
広告に騙されちゃダメなやつ 著作権侵害は親告だからコナミとかハムスターに通報すればいいんじゃないの
イラストの無断使用で消えてるゲームはよくある
ネタとして楽しみたいならほっとけ Waifu Uncovered 発売 263円 (-15%)
https://store.steampowered.com/app/1197590/Waifu_Uncovered/
Infinos Gaiden 初セール? 864円 (-20%)
https://store.steampowered.com/app/771070/Infinos_Gaiden/
> タイトルに「外伝」の付くシューティングゲームは名作
> 間違いない。
レビューに書いてあったの笑った
確かにそうかもw >>756
STG部分は名作だろガーディック外伝。
グラディウス外伝は……微妙な気がする。 グラ外とアインハンダーは家庭用オリジナルとは思えない高い完成度だった
FF7よりもアインハンダーをリメイクしてくれよ グラ外伝は難易度丁度良くて面白いが
ブラックホールに吸い込まれる面のボスだけはイライラしたなー 丸が3つ出てきて三角形に繋がったりするボスが嫌だった思い出 グラディウスはどの作品も終盤でちょっと難易度間違えてるようなとこあるよね
まぁ俺が高速ステージと再生する肉壁が苦手なだけかもしれないけど お前らインフィノス外伝は買ったのか?
典型的なパターン構築の横シューで面白いぞ 買ったよ
独自エンジン?が低機能過ぎてうんざりしたけど
フルスクリーンにしてもディスプレイの解像度が変わらなかったからまあ良し
内容は面白くて買って良かった 最近、雷電V買ったから掲示板みて日本語化しようと試みたが
.exeいじって音声は日本語になったっぽいけど、UIは変更すると落ちるなぁ >>765
cmdにコマンド撃って旧verインスコすれば一応は出来るよ windowsのcmdじゃないか、steamのコンソールみたいなのがあって、それにappidとかをちゃんとすればver古いの落とせるのってのがあって…
多分どっかで書いてあるからやってみてくれ 最初期ver落とせれば簡単に雷電V完全日本語だ そもそも日本語入れてくれって話ではある
雷電は4も5も発売されて2年以上たってるんだしもういいでしょ わざわざアプデで日本語削ったんだから逆はないんじゃないの 販売しているのがMossじゃなくてUFO interactiveだからねぇ…
MossはMossでコンシューマー版買ってくれと思ってるだろうし >>771
それ持ってるけどなかなかオススメだよ
見た目に反して敵を倒した時とかズンッと低音が響いて気持ちいい
音楽もよい
旋回+加速方式だからクセがあるが
アプデもマメにやってる >>772
惜しい、セール時間終わってたわ
ウィッシュリスト入れておくとしよう 俺も以前買ってるけど
確かに操作は癖が強い
慣れる気がしない >>773
まだアーリー抜けるまで1年くらいかかりそうだから
それまでに何回かセールあるだろうし待ちでいいと思う >>740
Galaxy Warfighter安いな
3割引だ なんだよこれ
インスコしたけどフォルダが空っぽだぞw
version.txtっていうファイルが1個だけある 起動しないから返金リクエストしたよ
コミュ内にあった動画を見たらつまらなそうだったし >>777
今どき単品売りはすごいな
彩京コレクションくれよ頼むよー >>783
それドラゴンブレイズ並にボスの特定0距離コア撃ち撃破覚えないとゲームにならなくて、
とんでもない難易度だったから好きな人そんな居ないと思うんだけど… 普通にストライカーズ1945の移植がうれしい
このあと1945IIと1999は出るんじゃないの
1999がやたらハードコアなゲームになのは認める
あとガンバードのデキの悪い移植は販売終了してたんだな
ガンバード2作も含め、これから彩京シューが出る期待は高まるね シティコネクション関連が
出るのは嬉しいね
彩京関連はもちろん
シューティングじゃないけどスーパーリアル麻雀2〜7、ソルダム開花宣言やじゃじゃ丸新作も欲しいな Beat Hazardの1と2がフリーウイークだね ストライカーズ1999はSwitchにも移植されていたのか
知らなかった
YouTubeで動画を見てみたけど、スマホ版と同様に移植度はあまり高くないね
ボスの駆動音や敵弾の射出音が控えめすぎて萎える >>765
depotdownloaderってツール使って初期ver.ダウンロード
日本語版でクリアまで確認した >>788
1は結構やったな
お気に入りのゲーム曲を使うとかなり楽しい
1で満足しちゃってて2に興味がわかないw EXA基板?は移植しないことを前提に契約とかだっけ? 戦刃はAPMだろ
EXAはそもそもsteamで出てるゲームばっかりだけどね >>792
フォークリフトのやつ見たら昔マークIIIかなんかでやった
車が変形して空飛ぶシューティング思い出した メガCDのシルフィードだな
敵や弾にも角度をつけるといいぞ >>801
東方フォロワーとしてはそうとうレベル高そうだな
パッと見だと弾の形状やらもしっかり似せててZUNが音楽と絵担当してたら本編って言われても信じそうだ 東方二次創作のやつデモ版DLしてやってみたがかなり出来いいわ
中国語オンリーっぽくてシステムの説明よくわからんのが難だけど・・
道中は斑鳩っぽいというか低速ショットじゃないと倒せないザコとかいたりして
イマイチ稼ぎのセオリーがよくわからないのが残念ではあるが
ボス戦の弾幕はここ数作の東方よりクオリティ高くて感じて面白かったわ
演出やシステム的には永夜抄リスペクトっぽいな
ドット絵は得意じゃないのかピクセル数多めで逆にチープ感あるがそれ以外はかなり好印象だな
東方二次に抵抗なければかなりいいんじゃないか >>777
990円でリリース時はセールで900円らしい
アケアカ1本とだいたい同じだな
戦国エースやガンバードのシリーズも出すって公式がツイートしてるからswitch版相当は揃いそう 配信予定リストが載ってた
ガンバード2はSwitch版と同じならAC準拠でDC版で追加されたモリガンはいないのかな?
戦国エース / Samurai Aces
戦国ブレード / Samurai Aces Episode II: TENGAI
戦国キャノン / Samurai Aces Episode III: SENGOKU CANNON
ガンバード / GUNBIRD
ガンバード 2 / GUNBIRD 2
ストライカーズ 1945 II / STRIKERS 1945 II
ストライカーズ 1999 / STRIKERS 1945 III
ソルディバイド / SOL DIVIDE -SWORD OF DARKNESS-
ドラゴンブレイズ / Dragon Blaze シリーズは一纏めにして欲しい気もするが
まあ出してくれるだけありがたいか ガンバードはエンディングのマリオンの乳首は修正されてるの? >>807
こんだけ出してくれれば十分だわ
ガンバードはsteamでPS版の移植が以前売られてたんだけど評判悪かった
発売中止で出し直しとかよくやってくれた スイッチのゼロガンナー2は評価低くてタイトルまで2-(マイナス)に変更したからな
もうロストテクノロジー状態 マイナスでいいから欲しかったわ
歯抜け感あるの嫌なんだよな… 歯抜けで言ったらそもそもゼロガンナー1が無いじゃん
他にもスペースボンバーとか無いから言い出したら切りが無いぞ いや、Switch版にあるのが一個だけsteamに無いという意味でな... それ、歯抜けって言うのかね?
比べる対象が原作のアーケードじゃなくてスイッチって本末転倒じゃね
https://psikyo-portal.com/pressrelease_200422.html
ここを見ると最後に「and more」ってあるから、売れれば他にも出る可能性はあるんじゃないの
とりあえず買っとけ >>823
コンセプトもそうだけどシステムも箱で出てたストライクウィッチーズのゲームに似てそうだね
今の時代に日本語オンリーのUIとフリードメインの公式ホームページ
俺のイメージするまさにインディーズって感じで1作目は無条件に応援したくなるわ 既にFANZAで売ってるってのは18禁要素でもあったのか ゲーム的にはディアドラエンプティっぽいのかな?
インディーズって言うか昔ながらの同人ゲームの印象がするけど いかにも同人ゲームっぽくていいな
>>825
FANZAで売っているのは前作で全年齢かと
あそこ一応18禁以外も売ってはいるし 日本語対応してないわりに日本人のレビュー多いんだな
アップデートで不満点を潰してるあたり良さそうね 戦国エースは5/20
https://store.steampowered.com/app/1261980/
発売間隔がよく分からんけど月2本ぐらい出そう
6月はソルディバイドかな コナミの詰め合わせ、ダラバー、ケイブ、雷電シリーズとかは持って無い人なら買いなんじゃない アーケードクラシックは全体的にナンバリングもう1つ次の作品群が遊びたいんだけど次回作は無いのかな 自機がチンポ、ショットが精液
敵が美女の顔というシューティング思いついた 上のやつ良さそうだけど
縦画面にできるかどうかが重要
下のも面白そうだな STRIKERS1945おもしれーわ
残機とボムの位置が変なのは直して欲しいが、テンポが良くてやられてもすぐやり直しちゃう中毒性がある
もうすぐ出るガンバードも楽しみだ ストライカーズは子供の頃やったSS版以来なんだけど
あんなに音がゴボゴボしてたっけね? ゴボゴボってなんだ?
比べるならアケ版と比べてくれ ストライカーズ1945は
BGMがいまいちなのだけが残念だな ストライカーズの曲俺は好きだけどな
ただ、効果音がメインでそれを邪魔しないように控えめにしてる感はある カプコンと彩京がパートナーシッププロジェクト組んだのに19コラボしなかったのはあまりに残念だった 彩京のタイトルは全体的にあまり前に出ない曲が多いね
あと1週間きったガンバードもキャラは濃いが曲はほとんど覚えてないな たしかにCAVEやエイティングみたいに
BGMやアレンジに力入れるみたいのは
あまり無いな
あと
steam版1999出すなら
モンキーモード搭載してくれ… 曲の良い悪いは人それぞれだけどCAVEは制作陣が楽曲にかなり注文や修正を掛けてるのが作曲側のインタビューなんかで度々見掛けるね
ギターが弾けない梅本竜に赤い刀で全曲エレキメインで依頼して、赤い刀真のアレンジでは「もっとギターを強く全面に」って依頼した話好き ストライカーズ1945はメカデザインもいまいちだな
BGMやメカデザインは1999が一番良い 1999はモンキー無いんだよ…
難易度がめちゃ高い それならここで愚痴るよりもストアページできたら要望として書き込めばいいんじゃね?
1945のページでは遅延の話とか開発元が答えてくれてるし 1999は家庭用移植が無かったからモンキーとか1から作らなきゃならんから無理だろ
他のモンキーモードは家庭用移植に元々追加されてたやつだからなぁ >>859
知らんけどswitch移植版にはないのか? >>849
彩京のシューティングは効果音にこだわっていると思う
https://youtu.be/DPowVqIehvU?t=846
スマホ版1999では7面ボスの駆動音などが忠実に再現できていなくて微妙だった 難しいって言ってる人は初見で全クリしたいのか?
シューティングって何度もプレイして先に進めるようになるのが楽しいんじゃないのか。 1999はそういうレベルじゃなかったな
そもそも機体バランスがおかしくて、隠し機が基本みたいなもんだし 難しいのは知ってるけど、まずは忠実に移植したものが遊びたい
簡単な難易度が選べないから買わないとかは無い ガンバード出たね
これほとんどやったことないんだよな
評判見てから買うかな >>866
当時ゲーセンでやったし、何回かリトライしてクリアできたぞ もちろん1コインクリアな
パターン覚えりゃ先進めるだろ 1999なんてノーミスならともかくボンバー使いまくればノーコンティニューでクリアできるようになるだろ
クリアできないのを機体のせいにしてる時点で能力なさすぎ 1945より爽快感あるな
これはしばらく楽しめそうだわ 買ったけどSTRIKERS1945より難しい気がするな
難易度二つ下げた ピクサー出身の開発者による美麗STG『Cygni: All Guns Blazing』日本語対応で来冬発売へ。エイリアンとの戦いを次世代クオリティで描く | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200512-123973/ Strikers1945のセッティングファイルにTrojsn検出されたんだけど。Defenderさんの誤認知なの?これ。 ガンバードも欲しいけど値段あまり変わらないジェットランサーを買う 自分はストライカーズ1945よりガンバードの方が簡単に感じる
まあどっちもノーマルでノーコンクリアはまだだけどw >>878
シネモラの二の舞にならなきゃいいがな…… ツインスティックシューターを含めると
Enter the Gunegonみたいなのまで入ってきそうな気がするけど
現状このスレで話題に上がるツインスティック系は自機が機械のゲームがほとんどだな
横とか縦は自機が人間や動物でも話題に上がるけど
ツインスティックだと無意識に避けてる感じがある Jet LancerはLUFTRAUSERSの進化版という印象なんだけどどうなんだろ
ひとまずセール待ち つーかアケゲーの話がしたい人が多すぎるだけじゃないの?
3Dシューと言ったらエスコンみたいなフライトシム系のゲームを指すだろ?
それ以外の奥行きがないシューティングゲームは2Dで一纏めにしてもいいと思う 3Dグリグリなアスタブリードとか攻めてるのもあるけど、文化的に2DSTGだからな エースは難易度が未調整だったんだよな
ちゃんとされてるといいな エースは見送るけどブレードは買うかな~って思ったけど
Switchベースだとマリオンは使えないみたいね >>893
アーケードのセガテトリスみたいなアプローチだな 戦国エース
ガンバードや1945には無いレベルの遅延感じるなぁ
スイッチ版からそうだったのかな? スレッドで聞いてみたら
これまでの作品はわりとシティコネクションが回答してくれてる
6月のリリース予定が気になる 他には何が出せるんだ
版権持ってる一覧を発表して欲しいな 悪名高いクロスノーツことゼロディブを子会社にしてるんだな
メサイヤの版権は持っているんだろうか >>898
おまえのPCが古臭い奴なだけなんじゃないの いや、そういう意図は無くて単純にPC版に遅延は感じないって話 すぐ人を褒めるのは何ターなの?
俺そこのコミュニティに行きたいわw 日本産のPCゲームは開発が手抜きするからグラボがビューを拾ってくれてなくて
マザボ側のグラフィック機能使っている場合があるから
チェックしてみても良いのでは? >>901
メサイヤのIP/版権はエクストリームが権利を保有している。
ゼロディブじゃないぞ。 音質ヘボでわろた。エミュより出来悪い。
フルスクリーンだとタスク閉じしかねぇの?
もうここは彩京に手染めなくていいよ。 メニューにゲームを終了する、を加えてくれるだけでいいわ、個人的にはそれで十分 まあ終了はAlt+F4でも良いけど
タスクを切り替えてまた戻すとコントローラが使えなくなるのは辛い このスレの中にもリスト>>807があるのに探すこともできない奴がケチつけてんのな >>914
東方がおかしくなった原点じゃん
何があっても紅妖永は出さないつもりか EXITボタン追加!
こんなのでも対応してくれるだけまともだね 東方で思い出したけどSteamの東方シリーズってセールしない方針なのかな?
セール観測を辿っても本家は値下げしたことないっぽいし 花映塚にロビー追加して遊びながら対戦待ち受け出来るようにしといて ベントラーはマジでゴミだったな
最新作もベントラー系って聞いて触らなかった 東方は星あたりから(ZUNが直接制作しない)二次創作が原作扱いになってきたな
ルパン三世やクレヨンしんちゃんや高橋ヒロシ作品みたいなIPフランチャイズ方式 コンプエースでやってる東方の漫画、本物よりうまいね GUNBIRD 2
https://store.steampowered.com/app/1279410/GUNBIRD_2/
システム要件
最低:
OS: Windows 10
プロセッサー: Core i5 1.7GHz
メモリー: 4 MB RAM
グラフィック: Intel HD Graphics 4000
ストレージ: 70 MB 利用可能 ガンバード2は一周目後半の時点で彩京作品の中でも弾速が滅茶苦茶早かった印象あるな
よく難易度ぶっ壊れてると言われるドラゴンブレイズよりも一周だけなら難しい気がする STRIKERS1945IIの曲かっこいいな
ゲーセンだとなかなか聞こえなかった ガンバード2は難しすぎる
1くらいがちょうどいいのに 彩京は新しい作品になるほどBGMかっこよくなっていくな
戦国エースはかなり酷かった
1945-2面白すぎ 戦国エースの曲は短いものばかりだが楽曲として良く出来てる
大衆が好む歌詞を付ければ歌えるような曲では無いがな… 彩京初期のBGMはあんまり主張しない感じなんだよね
わざとそうしてたんじゃないかね
1945の軍歌っぽいのが悪目立ちしてたけど戦国エースのBGMも俺は好きだよ 軍歌っぽいの
短いループなこともあって妙に耳に残りやがる 次に話題になる旧作の移植タイトルは何かな
コットンは発表から9ヶ月間なんの追加情報も無いけど進んでるんだろうか
開発ブログもHP開設当日の「開発ブログを始めました!」の1件しかないし(´・ω・`)
ttps://www.beep-shop.com/sap/cottonreboot/diary.html HellSinkerってのはどうなの?
斑鳩とかは結構好きでヒマあればクリア後も延々やってたりするタイプだけどw >>952
ハマればめちゃくちゃ面白いよ
マニュアルが理解できるようになれば1人前 >>952
個人的に演出系STGの極北にして金字塔。ボルテージが最高潮に達したまま突き抜ける最終シークエンスは、何度プレイしてもアドレナリンが沸騰する
マニュアルが確かに怪文書なんだけど、既存の概念をひねた言い回しへ置き換えた部分も多いし、チュートリアルがあるから読まなくて大丈夫
STGオタが大好きな謎ポエムも満載だよ! >>950
シスターズロワイアルも去年の夏に
STEAMとXBOXに移植するってアナウンスあってから全く進捗が無いね STRIKERS 1999
https://store.steampowered.com/app/1279400/STRIKERS_1999/
システム要件
最低:
OS: Windows 10
プロセッサー: Core i5 1.7GHz
メモリー: 4 MB RAM
グラフィック: Intel HD Graphics 4000
ストレージ: 70 MB 利用可能 もはやレトロゲーとはいえメモリ4Mって慎ましすぎんだろ 1999出す前に1945-2のバグとか不具合なんとかしてほしい。 HellSinker.
超絶糞ゲー
マジで絶対買わん方が良い HellSinkerは斑鳩並に合う合わない極端な気がする
普通のSTGとして遊べないからなー >>965
どこ駄目なん?
Twitter見ても一件しか書き込みなかった >>970
一周目ラスボス倒して画面が暗くなったら、そのままの状態が続いてゲームがプレイできなくなるバグ。
頑張ってクリアしたのに泣きそうになったわ。他にも金塊取ったときの効果音がならなかったり、パワーアップしたあとのメインショットの本数が少なかったり…。
steamコミュニティのほうに詳しく書いてくれてる人がいるよ。 >>971
ありがとう
些細な違いとかいうレベルじゃ無さそうだね… 1945IIは細かく不具合報告まとめてる方がいてありがたいな
著作権表記の年間違えてるとかちゃんとチェックしないといかんでしょw
実績まわりも毎回バグあるし
時間かかってもいいからちゃんと直して欲しい 権利持ってる所が技術が無いと悲しい事になる
いつまでも成長しないのかねこの会社は 泣くのはユーザーなので
辞めてもらって開発を別の会社に頼んで欲しい 売上的に言って発売後は1秒でも手間かけると赤字になるみたいな状態だろうから
いくら駄々こねても無理なもんは無理
クラファン風に購入者が+100人でバグAを修正みたいにすれば盛り上がりそう せめてラスボス倒してゲームが強制終了するバグは直してほしいなあ。
100%発生するわけじゃないけど。 ゼロデブって元クロスノーツの腹神のとこだろ
まともな仕事期待するだけ無駄だと思うわ ゼロデブじゃなくてゼロディブですね...
腹神じゃなくて原神ですね...
「期待するだけ無駄」じゃなくて「今はかなり頑張ってる」ですね... このご時世に選択肢が増えるだけでもありがたいことだ
勿論胡座をかいてもらっちゃ困るんで要望は出さんとな よくわからんが原作に忠実ってそんなに大事な事なんだろうか 原作どおりっていうか
クリアしたらゲームが落ちるとか
金塊アイテム取っても音が鳴らない(鳴るときもある)とか
それ以前のレベルだよね
シティコネはサイヴァリアの評価が高いので、うまくフォローしてもらいたいんだけどな >>984
個人的には気にならないけど
シューティングと格ゲーでは
アーケード版の攻略法が通用するかどうかは重要なことだろうね
極まれに歓迎されるバグ修正もあるけど
ほとんどはバグも含めて移植して欲しい人が多いんじゃないかな 移植と言わずにver2020とかにすれば処理落ちを再現しなくても許してもらえるだろうか >>988
あれはもう開発関連ソースが殆ど発見できないとか言ってるからな・・・
初代ゼロガンナーやパイロットキッズも同じ理由で移植が無理くさいとしか思えん。 2年経ってもダメなままのゼロガンナー2を見ても言えるのか。
ゲームを何とも思ってない奴なんだろうな ハムスターだってPS2の頃は評価悪かったけどがんばってアケアカは自社で内製できるまでになったのにな
ゼロディブはほんと残念 このスレッドは1000を超えました。
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