>>296のついでだが
昨年の国内売上1位はスマブラだったがそのプレイヤーの年齢層が面白い
さっきも言ったように任天堂ゲーはキッズだけでなく社会人層をがっつり取り込んでいる
証拠な

任天堂「「スマブラ」は発売当初、20代から30代前半の男性層を中心に幅広い年齢層のお客様が遊ばれていました」
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190426_3.pdf


任天堂ゲー=キッズ向けというのは事実とは異なるレッテル貼りにすぎない