Steam和ゲー総合 Part67
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・次のSteam セール開始までのカウントダウンと以前のSteam セールの履歴
Steam Sales History - Steam Database
https://steamdb.info/sales/history/
・価格調査用、過去最安値や価格変動間隔を調べたり
SteamDB - Steam Database
https://steamdb.info/
・小売店の価格やバンドル入りの調査用
Deals - IsThereAnyDeal
https://isthereanydeal.com/ Gジェネ2700円だけどデラックス版買ったほうが良いんだろうか?
ストフリ、インジャ、デスティニー、ゼロカスタムで暴れまわりたい よく調べずに聞きますけど、enderliliesって割ってゲーですか?和ゲーならここで評判を聞きたいです。和ゲーじゃないなら消えます 和ゲーとチョンゲーとガチエロゲーはひと目で分かるように
タグつけておいて欲しいというのはあるな シナチョンは何故か隠したがるんだよ
日本のゲームと思われた方が売れるって思ってるから 隠したところでPVでもSSでもすぐわかるけどな
欧米人だとわからないのかな? 日本のゲームと思われたら売れるってなんかデータある? とはいってもアホみたいに原神原神ってキモオタが原神持ち上げてるぞ GMGのFF15在庫復活してた
でもスクエニクーポンの表示は消えてて焦ったわ
注文メールにコード残ってて入れたらまだ使えたけど GMGのスクエニセール結局1万以上使ってしまった
でも外部で50%OFFからのクーポンで更に20%OFFなら定価値下げでもない限り最安値だよなぁ ほとんどのが最安値更新状態だったよね
自分も2つ買ったけどもっと買うか悩んだw GMGドラクエ11セールしなかったのはゆるさんからな >>13
そのクーポンて人によって違うのかな
クーポン表示無いから困ってる GMGから3時前に来たメールから飛べたけど普通にXPタブから行けば表示されるように戻ってない? それは分からんな俺はゴールドだからコード出てくるけど
#P81835-VM1EYJ-PJ6WMP
これ使えるか?シャープも含めて入力な 俺もゴールドだからわかんないな
ログインしないで見てみたらXPページに入れなかったし
でも上のクーポンは最初以外俺のとは違う >>16
GMGのほう見てなかったから一瞬11こっちで買ったの失敗だったかと思った ここを開いた勢いでFF15買ってしまった。
PS4で通常版昔やって今も持ってるというのにw 改めて思ったけどsteamはあとFF7リメイクが来たらオリジナルにせよリマスターにせよ1から15までを日本語で出来るようになるんだなあと その前にキンハーが来るかどうかだな
こなければFFも無いっす GMGでPayPal使うと通貨オプション選べずいきなり決済されるんだけど、これUSDで払ってんのかと今まで思ってたらPayPalレートの円払いになってんだね…。
大した額じゃないけどなんか腹立つわ。 それ自分でそうやって設定してるだけだよ
$21.68の買い物して2502円で済んだし
1回PaypalとGMGの関連とGMGの支払い方法削除してきたら? >>37
そうなの?ありがとう。
帰ったらちょっと見てみるよ。
これまでずっとそうだったから1000円ぐらいは損してるな…。 おそらく最初に購入した時にドル払いに変更しないで円で支払って次回以降もそれで支払うだかにチェック入れた感じじゃないかな >>38
いつの頃か勝手に¥レートに強制されるようになったな俺もそれだ
指定できても全ての支払いに対して払う時に¥$弄らないとならんのよな、もしやChoromeの性か >>29 だけど一回買い物するかブロンズに上がんないと駄目だったぽいわ
スチームより断然安いからFF15購入したらxpのとこにクーポン出たわ
助言くれた人達サンキューでした モンハンはオンが賑わってるうちが花だから流石に予約したわ コッドでパッドでオンオーンww
マルチとかコープって言い方にしてくれませんかね steamの新作って何時からインスコできるの?
モンハンとエルデンリングが知りたい。 マウント来週はクソスペ据え置き機に合わせたクソグラモンハンか ライズは所詮ポータブルシリーズの新作なんだわ
ハゲのせDだし >>57
参考程度だけど
去年の新作のテイルズと零はCS版発売日翌日(金曜日)の朝だったような気がした
発売日の前日辺りになるとアンロックまでの時間が「○時間」単位で表示されるよ あかんセキロウ、ぼんやりやってたら初回から修羅ルートだわ モンハンライズはワールドと違ってヒュンヒュン軽快な動きになったのが駄目とかじゃなくて
とにかくボリューム不足で微妙という評価らしいが
ゲームそのものはそんなに悪くないみたいだが ワールドと比べたら多いな
当初ラスボスと集会エンドが後日配信で先行組から不満出てたけど、シリーズで比べてもボリュームある方じゃないかな 発売当初体験版レベルだったし
出るかわからないけど完全版かDLC全部出るまで待つ方がいいと思うわ 確かにボリュームはちんちんだったな
まぁサンブレイクに期待ですわ >>65
いやワールドと比べても全然ボリュームないよ
すぐにやることなくなった ライズはモンハン基準だとボリュームが無いらしいが100時間は遊べたし普通のゲームと比べれば十分だと思う 古代樹はまじで勘弁してくれ
最初はすげーってなったけど ほんまコンパイルは、クソ凡ゲー量産メーカーの癖に生意気な態度じゃないの
同じカテゴライズの日本一を見習ってどうぞ 1も出しとらんしな
モエクリとかも出せばいいのにsteamに持ってくる基準が分からん 凡ゲーだからこそ日本語出しても利益でないんじゃない?知らんけど モンピはVitaでやってすごく面白かったが、おま国おま語
DLCだけ買えてしまうという訳わからん事状態だしマジで糞 好きな人には悪いけどコンパは誰が買ってるんやまじで ドクターペッパーを好んで飲む人がいるようにコンパゲーを好んでプレイする物好きもいるんだろう キャラゲーとしちゃ結構楽しめたんだぞ
ただ最近のはそっちでも手を抜き始めたからもう見限ってる 以前はB級キャラゲーって感じでゲームとしても遊べたが、今じゃC級でキャラゲーとしても微妙って感じだわ お前らが見限ったらそれこそ潰れちゃうんじゃないのそのゴミ会社
買い支えてあげろよ >>90
ドクぺうまいやんけ!
そんな俺でもデッドエンドはキツい
だらだらセリフを喋られるのはキツい ワイはスパイラルグレープでも美味しく頂けたで
9円になったら買いまくった あんな感じの和ゲーは好きなはずなんだが
コンパは本当に心の触手が伸びないマジで
本能で嗅ぎ分けてるんかな? 忍者ネプには期待してたのに雑魚敵が無双以上にただのカカシだからガッカリしたな コンパやポンイチゲーは据え置きでやってると時間を無駄にしてる感がヤバい程度にクソゲ
携帯ゲームがちょうど良い塩梅 アズレンはやってみたかったけどデベコンパで賛否両論で色々察した >>103
雰囲気凄く好きだけど面白いかはまた別のお話 まぁ和ゲーではなく
中国に進出した米メーカー(基本的に外資法人作れない中国では
現地法人と合併という形を取る)のゲームだしな 昭和って日本とアメリカは戦争で闘ってたからな
アメリカ人にそれを思い出してほしいんだろうな
作ってる奴は楽しくて仕方がないんだろう アメリカが日本の植民地でテーマソングが大事MANブラザーズとか日本人には出来ない発想 >>70
ワールドは移動やイベント、痕跡で時間とられてるだけ
気になるならWikiでも見比べてみたらいいよ
ライズはどちらかというとテンポ良くて装備も作りやすくて全体の難易度下げた代わりにところどころ尖らせて高難度、ヌシ系で強化してる感じ 結果としてライズの方がプレイ時間短いことにかわりない 移動が長いのは確かだけど、イベントはゲームの内やろ… ライズは純粋に狩りを楽しめるのがイイね
ワールドはいちいち逃げるしかっ怠い 年末にyakuza5買って未だにチマチマやってるけどなんでこのゲームマタギのお仕事やってるんだろう 恩を返すためにやっとるんや、細かい事気にしたらあか↓ん↑(力ちゃんボイス まあライズはエリア狭いし犬に乗れるからすぐ追いつけるってのはある ライズ体験版で久しぶりにモンハンやって逃げ回られるの怠いとしか感じなかったわ
1回逃げるのはまあいいとして2回目3回目の逃げはいらんな ライズはFoVも広めだし共闘向き
Vtuberの配信見てるだけでワクワクする 今のワールドはライズと違って手放しで自動追尾してくれる乗り物いるからぶっちゃけライズの乗り物は下位互換 あれ?体験版って縄張り争いや操竜って使えないん?
合流がうますぎるからあまり使ってなかったけど閃光以外で環境生物でエリア移動阻止も出来るわけで
そいったのがまぁご丁寧な場所に置かれてたけど知らんのかいな GMGでやってるスクエニセールじゃない?
クーポン使うとさらに20%OFF(50%→60%引き) 昔はvtuberを馬鹿にしてたけど
自分がやってたオンゲも運営のやらかしでvtuberの案件消えてその時は鼻ホジだったけど
視聴者数や再生数を考えるとちゃんとやってたらもう少し人が残ってたんだろうなってしみじみ思う GMGは和ゲーもおま国されずに最安値であったりするものもあるから会員になっておくといいよ ドラクエ11が非おま値で売ってるから待ってるのに
中々割引きこない ドラクエはEpic年末年始セールの2500円で買えばよかったのに >>129
>>131
ありがとう
でも、クーポンってどこで見つかるの?
メールも来てないし… >>136
買い物した事ないなら無いよ
ブロンズ以上にしないと多分駄目ぽい、適当になんか買いな >>139
つい先日も買い物して、一応ブロンズランクはキープしてるんだけど…
まあ、積みゲーも多いし、無駄遣いしなくて済んだと思うことにするか ブロンズ以上ならxpのとこクリックしたらちょい下の方にないかな >>141-142
ありがとうございます!
そのXPへのリンクがトップページに見つからなくて
困っていました
これでクロノトリガーを買えます! レフトアライブ7.2ドルか。
クソゲーってわかってるが、そろそろ買っていいよね 1ドル115円台だと外部ストアを使っても全然安くないのが辛いな steamはいい加減実績撮った時音出るようにして欲しいな 多少頓珍漢な画像になってもいいからゲーム機みたいに実績とともにスクショも勝手に撮ってほしい 箱コンの十字キーほんと耐久率糞だよな
新しいの買うのも高いし自分で治すか(´・ω・`) >>151
まだどこで買おうか迷ってるけどファナだと為替面でなんかメリットある感じ? >>153
ファナだと円表記で5000円だけどhumbleだと48ドルだから高くなるってだけだよ 今みたらファナのライズ通常6000円超えてるんだけど… クラフトピアってゲーム買ってみたんだけどビックリするほどクソゲーじゃないか?
とりあえず鉄自動生成と食料の自動化をつくったけどほか何を楽しめばいいのかわからんし、適当にレベル20、50のフィールドに飛んでみたら同じようなデザインのモンスターとフィールドしかいない
なんかそこそこ面白いって聞いたからはじめたけどまじでなにを楽しめばいいのかわからんレベルなんだけど お前らエルデンは買うんだろうな?
普段セールでしか買わん俺は買う >>154
なるほどサンクス
けどおも安スレでファナ目を付けられて一気に高騰したっての見掛けて即座に諦めた ファナのライズ1000円以上高くなったな
昨日買っときゃよかったわ エルデンリングがビックリするぐらいダクソで驚いた
ブラッドボーンやSEKIROはダクソ風ではあったがそれぞれ特徴あったのに
もうダクソ4として売れよ 安かったときにライズ買ったんだけどこれソロでも余裕?
フレンドいないから野良でも楽しめるならいいんだが むしろソロの方が楽だぞ
マルチは阿鼻叫喚を楽しむ場所 GPクーポン使ってデラックス版買ったけどあんまり安くねぇな
600円くらいか 割り当てられたボイスパターンかなり多いからマルチはそこが良かったな
ミツネでみんな死んでたけど モンハン予約したしアイマスDLCだし今月はもう予定パンパンやわ
来月何オススメ? 来月はそりゃあ話題作のエルデンリングしかないだろう ダクソシリーズやったことないがキャラゲー好きにはどうなんだ?
コードベインはまぁ楽しめたかな ダクソ3冒頭で投げたっきりだけどエルデンリングはアサクリ要素感じたから楽しめるかなぁって フロムゲーにキャラは期待するな、主人公はどっかの一般人で個性もなけりゃ喋りもしない、npcもみんな頭狂ってる fanaticalのモンハン昨日くらいまで安かったのに1000円くらい一気に上がったな ファナは日本表記にしてからおま国おま値ガンガンやるようになったので嫌いになった 5990が7633とかfanaのおま国例外時の糞っぷりが垣間見れる エルデンリングは何の予約特典、早期特典もないから
とりあえず様子見かな モンハンライズ、外部ストアで安い所教えれ(´ω`) >>152
トルクスドライバーのt6かt8あればいいんでしょ?(´・ω・`) >>184
一応、電子媒体のマップとパンフレットがあるみたいだぞ
大したものじゃなさそうだが ファナ急にモンハン値上げしたのは想像以上に売れて高くしても売れると思ったからだろうか マジレスするとああいうとこは安く売れる数が始めからメーカーとの契約で決まっとるんよ
まあ売れたから値上げしたって結論は間違ってないけど 普通に鍵枯渇しちゃって他所から買って転がして売るみたいな状況になったから定価以上になったとかじゃね ファナちゃん昔からの由緒正しい正規販売店だからな。
そして予約したキーがまだ来ないんだが >>160
外部の脚本家に世界設定を作って貰ったけど、絵が掛ける人ではなかったからなぁ ttps://twitter.com/Fanatical/status/1481165097041108995
スチムリリース後かな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲームオブローンズの人なんだっけ脚本。エログロとかありそうとか思ったけど エルデンリングってオンラインゲームなの?
どうせやるなら発売すぐにやったほうが楽しめるのかな fanaticalのライズは急におま国表記になったらしいから心配 ああ、本当だ
メール来てないけどライブラリにキー発行されてたわ ライズBGM変更があって良かった
常時歌聞かされるのは鬱陶しかった ファナはGod of Warも1ドル100円ぐらいになってるな モンハンほぼ未経験だからやってみたいけどオンラインやったらヘタクソは煽られてキックされるんでしょ知ってる モンハンはソロの方が効率的
ヘタクソを介護して楽しむのがオン まだライズ買うかgod of war買うか悩んでる God of Warは移植のシングルゲーだし急ぐ必要ないんじゃない モンハンいつも3~4ステージやって終わりだから自分もほぼ初心者だな
武器とか何が使いやすいのかさっぱり分からん 初心者は太刀+2個目の狩技でいんちゃう
やたら使い勝手良かった記憶がある モンハンは当時まだ存在したリアフレに4をマルチしようぜってプレゼントされてやったけどソロだと全然やれる気がしなかったわ
そして俺はネット上でも人見知りが発動するのでモンハン多分無理 体験版やったけどスタンプで適当にコミュしとけばいいんじゃね
チャット入力は無視すりゃいい モンハンワールドやったが回避〜攻撃と同じ動きを何十分も繰り返しワンミスで拠点へ戻されるクソゲーって記憶しかないな
ボスに有効な装備の素材集める為に討伐に数十分間かける敵を何度も狩り続けないといけない無駄に時間かけるオンゲー仕様も好きになれんかった 4の時見た参考動画とかだと
敵の動きを覚えて攻撃を置きに行く感じだったんだけどこれは一般プレイヤーの嗜みなのか極めた行動なのか
大剣だったかな溜め攻撃を出すとそこに敵の頭が丁度来るようなの モンハンsteam版配信者7時間でスタッフロール見てたわw >>224
オトモ厳選で4時間経っても先に進んでない
上手い人はすごいな いやアイマスの方が酷いが
メール届くだけの機能に6000円だが ワールドのときDLCで結構小銭稼げたらしいんだよな 髪型とか衣装150円とかならまぁ
NPCの髪型使えるようにして そりゃ人がいて賑わってればアバター着せ替えみたいなのは売れるからな モンハン用にVAのウルワイってどうかね?
IPSの安定した表示は望めないかな? >232
DELLの34インチウルワイでやってるけどめちゃ快適で綺麗
このゲーム軽いな
RTX3070で最高画質144hzでもグラボ全然唸らない ウルトラワイドっていうけど縦1080はゴミ
やっぱ3440x1440だよな DellのVAは綺麗か
WQHDで横長ウィンドウ表示にして試してみるわ Steam版「モンスターハンターライズ」POSAカード発売は次につながる大きな一歩に。発売を実現した2社のキーマンにその経緯を聞いた
https://www.4gamer.net/games/598/G059831/20220108001/
steamのタイトルってすぐにセール入っちゃうし注目タイトルの発売時に期間限定で売る感じだろうなあ ウルトラワイド対応はしてないけど表示できてて、カットシーンで枠外に変に映り込んでるの好き >>239
頻繁に値下げしたり他のバンドルに組んでるのはよく見かけるけどな
よほど売れないのだろう バンドルだと単価$3くらいだったから最安とはいえんな
95〜99%オフ目指そうぜ 東亰ザナドゥは投げ売りした時の販売動向をチェックするための
捨て石だと思ってる
他にも売れてなさそうなのあるけど
これだけやたらとセールされまくってるからな 東亰ザナドゥ自体は実に微妙なゲームだったが軌跡シリーズとイースばかりの現状をなんとかする気はもうないのだろうか CSの東ザナは割と売れてた記憶ある
当時は軌跡、イース、東ザナで3年周期で回していくのかなとか思ってたわ 軌跡シリーズ多すぎて入りづらい層向けにザナドゥみたいなゲーム出した方が良いんじゃ 多すぎ対策として空から閃まで一本にまとめたクロニクルエディションを作ろう
プレイ時間は500時間くらいかな そういやファルコムってシリーズ作品まとめたバージョンって出さないよな
ライセンス受けたところが出すことはあるけど
ファルコム自身が出してるのってイース1・2くらいか?
セットにしないのは何かこだわりでもあるのかね >>212
2ch見てると大勢いそうだけど実際はそんなやつ殆どいない モンライはFFはあるのかね?
デカい太刀振り回してると味方ボコボコにしてしまいそうだが >>250
昨日知人と遊んでたけどハンマーの時はコッチが相手ボコボコに出来たのに片手剣に変えたら事あるごとに怯ませられてボコボコにされた
知人は太刀握ってた あーやっぱり?
昔太刀握ってる奴は地雷みたいに言われてた記憶があるんだ スロ1で付けられるようになったし付けてないほうが地雷 日本語追加しても売れないから抜くって前からシャッチョサーンが言ってるのに何を今更 それファルコムだっけ?
「ファルコムが昔日本語化したことがある」だけだったような? ああそうだ。やはり調べたら「ファルコムがローカライズしたことがある」だな。
ファルコム開発ではない。
今回本家がSteam版出してるけど、ファルコムノータッチだろうな。
本家が日本語いらないと思ったか、日本語データをファルコムが持ってて本家は使えないのかはは知らんが。 これ元々台湾メーカーが作ったのファルコムが日本での販売権得て日本語追加したんだから、本家が独自で日本語入れるかファルコムに許可とるかしなきゃならんのだろうな
ファルコム側としては自分とこ出してる日本語入りと競合しちゃうから許可せんだろう ファルコムって一時期アジアゲーのローカライズしてたな
アークトゥルスとか
その後、空の軌跡を見てなるほどと思ったが >>255
何かと思ったら幻想三國志2とか懐かしいな
若気の至りで買ったのでどっかにまだあるはず
つか5まで出てるのか ファルコムローカライズは西風のなんちゃらがなかなかダークで良かった やったけど話覚えてないな
戦闘がSLGだったような ファルコムこんなの作ってたんだって勘違いしてなんやこれってなったの思い出す アークトゥルスちょっとやったけど男キャラがいきなりファビョりだして韓国製は合わねーなと感じた思い出 アークトゥルスは確かに合わなかったな
なんか皆ヒステリックだった
すっごい小さなことでキレるし CドライブをMBRからGPTに変換するのがめんどくさくて
移行できない >>272
それはクリーンインスコしたら勝手にやってくれるやつかな? >>272
windows11に移行出来るCPUでわざわざMBRにしたってかなり昔に自作してストレージずっと同じの使ってるとかかな? クリーンインストールめんどくさくて
データ移行ソフト使ってるんでしょ 自分は一昨年自作したが、windows10インスコ時デフォだとレガシーになってMBRにされてたな。後でGPTに直した
インスコ時選べると思ったらSSDをGPTでフォーマットしてても勝手にMBRに再フォーマットされてレガシーにされてたし、windowsインスコ解説してるとこもだいたいその辺説明してない
自作初心者だとレガシーで入れてしまって、直すの面倒だからそのままって人もいるんじゃね? ショップブランドとかBTOで購入すると、MBRインスコしてくる業者はざらにあるよ OSアプデは何かとトラブるから面倒でもクリーンインストールした方がいいと思うけどな
それかwin10で粘るか クリーンインストールでもトラぶるから安心できないよ
MSから落とした最新のOSイメージだと意味不明なエラーでインストール進まなかった
仕方がないからプロダクトキーについてきたちょい古いインストール用USBだと何故かすんなりインストールできたし
未だに何が悪かったのかわからんけど、まぁ落としたOSが腐ってたんだろうとは思う やっぱりモンハンの面白さ理解出来んわ
武器デカくて重い割に手応え薄いし、アクション性にこれと言った特徴が有るとは思えん
レア素材集めて武器防具作成強化を楽しむのが醍醐味なのだろうか 無理に楽しむ必要なくね
お前が好きなジャンルやタイトルにも理解出来ないだけじゃなく嫌悪まで抱いてるような層が一定数居るでしょ
普通にそういうものだから モンハンが合わずpsoに飽きてダクソを嗜む俺こそがゲーマーだ モンハンってみんなでワイワイやって楽しむゲームじゃないの。
一部の単純作業が向いている人はともかく友達いない人はすぐ飽きるよ。 モンハンは皆でワイワイ楽しむか、敵との戦いをどんどん上達させてくのが楽しみの大きく分けて2つの楽しみ方あるから、どちらともあわんなら無理に楽しもうとせんでええよ モンハンのアクション性に特徴ないって感想初めて聞いた >>280
モンハンはそんなに精密な操作とかテクが必要なわけではなく作業を効率化させていく過程を楽しむゲーム
20分かかっていたのを一分、また一分と短縮することを楽しめない人には合わない >>279
PC起動状態からのインスコしようとしたとか? モンハン右スティックじゃなくてボタンで攻撃しか出来なくてやめたわ >>290
Fでクラシック操作だったんだよ
大剣で韋駄天入るにはクラシックじゃないと無理 フロンティアもクラシック操作とやらも需要ないから終わった レースゲームも未だに十字ボタンじゃないとできなさそう >>294
逆、ジョイスティックレバーじゃないと出来ん
十字キーでアクションなんてファミコンかよ 何言ってるかわからんかったからググったら昔のモンハンは右スティックで攻撃なのか モンハンやったことないからわからんが、steamのボタン配置変更ではどうにかならんのかな 右ステは昔の和ゲーはカメラとして使うゲームほとんどなかったからな
エイムボタンを押して左スティックで狙うのが標準だったし
モンハンの右ステで4方向+押し込みの5種類の武器アクションの使い訳やサルゲッチュで倒した方向に攻撃は結構便利ではあったのだが…
モンハンdosの時代には右ステカメラのゲームもちらほら増えてきてはいたけどね ドラクエ10は待ってもsteamに来なかったしオフライン延期したし前回のセールでPS版買っちまったよ。PCだと起動めんどそうだったし また元に戻るってことはないんだし今の操作に慣れろよ
やってみりゃすぐだよ P2gはどハマりしたけど20年近く経つんだなぁって ファンタシースターはすっかり落ちぶれちゃったってのが泣ける話だわ モンハン一度もやったことない奴なんてまじ都市伝説だろうな俺の事だが ワンピース好き〜モンハン好き〜と言って漫画好きやゲーム好きをアピールする輩は信用しない事にしてる >>305
ぼっちなら普通だろ
やった人がみんなモンハン面白いよーあーでもソロだとつまらんかもねーって言うゲームなんか誰がやるかクソが 作った装備でドヤりたいタイプでもなきゃコツコツやるのが好きならボッチでも楽しめるけどね 周りからはやるぞほらお前もやるぞって勧められまくってたんだわ
でも当時モンハンパクリ的なチョンゲやってたせいでなあ
そっちのがモンハンの数倍出来が良くてモンハンじゃ満足できないカラダに 一度もやったことないけど数倍出来がいいのが分かるとは モンハン操作覚えたら一気に面白くなって来たわ
空中戦出来るわ何処でも登れるわで良く出来てるなこれ
疲れて里で小休止する際には美麗な歌で癒される まあPSPに右スティックは無いからね
そら攻撃がボタンになるよ モンハンはあんまやったことないけどコードヴェインに似てるな 実際アクション性とかスピード感がダンチだったからなあ
当時はモンハンしょぼすぎーチョンゲ以下ーちょーわらえるって思った(当時の見解ニダ 敵異常にかたい→途中でいなくなる→探す
この時点でワイには無理だったわモンハン 昔は厳しかったけど今はソロも楽になったんじゃないっけ モンハンPSPの頃は熱中してやれたけどそれでも逃げられるのだるかったな 個人的にモンハンの昔と今の決定的な差は狩り時間
昔は当たり前に30分越えで硬いヤツなら40分から下手すりゃタイムアップもあり得たしフルフルだったかなんだか敵によっては移動待ってるだけで7分飛ぶとかあったはず
今は15分の狩猟でも長く感じるから今のモンハンくらいが楽しめるギリギリライン 犬のおかげで移動サクサクだし山飛び越えられるから回り道も少ない
任天堂の助言が的確なおかげでこの快適さなんだろうなとは思う やったことないけどなんだかんだでモンハンはすげーな
他の狩りゲーどこ行ってしもたん・・・ 追いかけるだけでも糞面倒なんだが昔は探さなきゃいけなかったのか?? 昔はペイントボール当ててマーキングしないとマップに表示されなかったし、マーキングも時間経過で切れるからちょくちょくペイントボール当てる必要があった
今ワールドやってるが、P2G以来だからすごいイージーに感じる 追いかけるだけなら糞楽やん、しかもマップローディング無くてシームレスなんだろ今は やったことないから勝手に思ってる印象だと
ソロで勝つ為に装備を揃えなきゃいけないけどその装備を手に入れる為にまずマルチで素材集めてください
みたいなのかなあと思って買えない
こちとらネットでも挨拶するのになんて言えば良いんだろって打っては消して打っては消してで挨拶しそこねるコミュ症だぞ 去年の11月くらいからワールド(DLC無し)始めたが、全然おひとり様OKだよ
過去作は色々不便だったが、今は色々快適すぎてソロゲーとしても普通にお勧めできる >>339
挨拶なんか「よろしくお願いします」スタンプ出すだけだぞ
終わったら「お疲れ様でした」スタンプな
素材はソロでも取れるしマルチで集めてもいいし好きにすれば良い >>300
え?PSのがもっと起動めんどうじゃね? ソロでも遊べるけどマルチでやった方がそりゃ面白いよwとか言うんだろ?
クソが >>340
そうなの?
マルチ前提っぽいゲームはまずやれないって除外するけど気になるのは気になるんだよね
モンハンとか今月のハンチョイの雪山のとか
安くなったら買ってみようかな
ありがとう >>310
これだよね、北京中娯在線網絡科技開発「Hunter Blade ?刃」」
一瞬、イクシオンサーガの方が脳内に浮かんできた ゲームしててぼっちって想像もつかないんだが
普通に生きてりゃ学生の頃の友達とかネットコミュニティの友達とかいるだろ ゲームはマルチあろうがソロで遊んでるわ
人間関係で煩わされるのはリアルだけでいい コミュ症でそのネットコミュニティとやらにも入っていけないって話をね
田舎だから高校の時の友達はもう居ないし連絡もとってない 眠くなったら仮眠を取り、飽きたらサブモニタでエロ同人漁ってって感じで気楽に遊びたいしな
ソロの方が自由でいい 相手にレベルを合わせるのがしんどい
こっちが優れていても劣っていてもどちらにせよ気を遣う >>346
最初はある程度大勢で遊ぶけど、人が集まれば問題も起きるわけで
変な奴が数人いるとおかしな行動し始めるし、依存症の人はべったりくっついてくる
それでグループから抜けてソロ派になる
>>347
長くやってるとそうなるよね。ゲームしにきて楽しみたいのに余計なストレスはいらない
まぁ主にPSO2みたいなゲームではあるある。あれは民度がひどかったとしか言えない
PSO1(旧作)時代にはそういう民度問題はそこまでなかった
ゲームがどうこうより時代の問題もあるが、別なゲームでPSO2ほどひどさはあまりなかったな ギルドとかに入るからじゃない
野良でやる分には人間関係できる前に解散でしょ
チャットすら見ること殆ど無い その野良が地雷だらけの無法地帯だし
ギルドに入れば必ず面倒な人が一人は居る
俺はMMOで懲りたからマルチはやんない https://mhaur.bn-ent.net
ヒロアカの基本無料24人対戦ゲーらしいけど
セルゲームが全然売れなくなってきてるから和ゲーもこういうのばかりになってくるんかねぇ・・・ ライズはソロでも十分クリアできる難易度だよ
オトモ2体が割と有能で操竜と縄張り争いで更に楽ちん >>358
ちゃんとPCもあるな
dbddbの件といい集英社案件も完全におま国解除か 集英社案件は完全に方針転換したな
過去作のおま国解除はよ コストかかるからそんなことせんだろ。
わざわざコストかけておま国おま語したけどな笑。 >>339
ワールドもライズもエモートやスタンプあるんでそこは問題ないよ
野良の集まりなんてほとんど会話ない
ゲーム性をざっくりいうと勝てるモンスターと戦いながら
勝てないモンスターに勝つための武器防具をそろえていくアクションゲーム
上手くなると弱い装備でも勝てるんだけど10分かかる相手を7分で狩るために
やっぱりいい装備が欲しいな〜みたいなモチベで狩り続ける感じ
マルチはソロよりも手早く狩れるようになってる
でもコミュニケーションが嫌なら無理にやることもない
ソロで十分クリアできるよ
長文スマン 受注者「ソロのほうが楽だわ」
4人目「マルチのほうが楽だわ」
一概にマルチの方が良いとも言いづらい ライズが最後まで遊べる初めてのモンハンになりそうだ エロ周りはDMM、DLSite、国内流通が牛耳ってるせいで
海外向け無臭物作るに作れないのが辛い
同人周りはもっと機動力あっても良さそうな気がするがやっぱ逮捕が怖いのか 海外を介せば無修正が買えるって意味分からんよなぁ
パチンコといいモザイクといい利権の為だけに作られたもんなんかぶっ壊せ steamのコイカツはモザイクが無いって本当ですか!? この板どうしたん?
えらい書き込み少なくなったけど イース9セール渋すぎでしょ
半額切るまで買わねーかんな! まあイース9は8の1/5くらいの面白さだしな
待てるだけ待てばいい ワイもEoE1000円になるまで買わん気で待ってる モンハン、部屋みたいなのに入らないとマルチできないかと思ったらワールドみたいな救援もあったのね。 ラブホでモザイク有りAVは意味わからんかったわ
本物横におるのにな
、、、、、
なっ!? 本物よりモザイクで想像する方が興奮する勢もいるらしいから難しいね グロ表現みたいにモザイクありなしを選べれば済む話なんよ 男のはモザイクじゃなくて消してほしいわ モザイクでも形は分かるから気持ち悪い 建前上は挿入してないってことにしたいらしい
誰がどう見てもずっぽり入ってるのにほんと馬鹿げてるわ 俺がガキの頃はごく厚くモザイクだったからフェイクも沢山あったみたいやけどな 今も入ってないのあるからな
漫画で読んだから詳しいんだ >>393
無関係ではないからなモザイクは
steamでヌードタグで検索してみ性器丸出しの画像が出てくるぞ プレステはMSのアクティビジョン・ブリザード買収で正直完全に終わったんじゃないか
和ゲーにも影響出そう
PS擦ってたスクエニいい加減死ぬぞ アマゾンでエルデレンリング¥8,164であるな。パッケージ版なのかな? MSがアクティビジョン・ブリザードを買収している一方でソニーの副社長はショタを買っているんだからな
マジで大丈夫かプレステ プレステ弱るとsteamにゲーム出してくれるようになるしいい事だな ソニーが弱っても任天堂が力をつけるだけでどちらにせよsteamには恩恵がないのでは? ここはsteamスレなんだが、ほんと和ゲーになるとゲハが沸くよな
MSタイトルになるとsteamにこなくなる可能性が上がるんだが pcゲーマー的には
msはsteamにゲームを出してる
アクティビジョン・ブリザードはmsの傘下になるから
もしかしてsteamにDiablo等が発売される可能性があるな
少なくとも独自クライアントは無くなるから朗報だわ >>402
それだけ家ゴミから人が流れてきてるってことだよ
箱は元から人が皆無だからどうでもいいとして
PSからは大量の意味が見込め
性能低すぎてまともにゲーム作れないSWは最初から論外
PCの勝ち筋しか見えん sekiroたのしー、これ対戦ゲームにしたら売れそう、世の兵相手にキンキンカンカンしたい >>405
コントローラーじゃなきゃゲームができないなんてのが急増してる事からしてもそう。 買収はPCゲーマーには関係ないけどPSはヤバそうだな
特に海外は箱買う人が増える アクティビジョン・ブリザードか
このスレ的にはSEKIROやな
ゲームパスに来たら流石に遊んでみるか 元々センスも独自性も無い所が淘汰されるだけだろ
もうPCゲーミングが主流だしいつ消えて貰っても構わん
EDF等の人気シリーズは大手が拾ってくれるだろ セクハラ問題でボロボロだったから買われてラッキーなのかね アタシらには良いゲーム作ってくれれば内部なんかどーでもいいけど スクエニあたりも吸収されて無能経営刷新されないかな PS4は持ってるけど正直EDF6のためだけにPS5かいたくないからSteamでEDF6出す発表はやくしてほしいんだよな
PSと同時で
とはいえEDFちゃんと遊べるようなグラボもってないんだけどさ 洋ゲーなんてポリコレ汚染されたゲームばかりだし
これからは和ゲー復興すると思う ここで質問することじゃないかもしませんが、大神ってビッグピクチャーの全画面にしてもウィンドウサイズ固定のままですか?
ゲーム内では比率のみで、ウィンドウ右上も最大化ボタンはありませんでした >>397
ベセスダを買収しようが何を買収しようが
プレステとの差は↓こんな感じだからゴミ箱は安心して死ねるねw
Global hardware estimates (Followed by lifetime sales):
Switch - 553,748 (102,353,098)
PlayStation 5 - 378,143 (17,509,478) ←少なくともゴミ箱には圧勝w
Xbox Series X|S - 255,136 (11,669,441)←過去に一度もGOTYとったことのないGOTY童貞メーカーw
PlayStation 4 - 16,854 (116,813,388)
Xbox One - 6,281 (50,542,053)
//www.vgchartz.com/article/452227/switch-closes-2021-at-the-top-ps5-takes-2nd-worldwide-hardware-estimates-for-dec-26-jan-1/
まぁMy 糞ソフトはスチームにきてもGOTYに選んでもらえないような正真正銘の糞メーカーだし
どこを買収しようと無理なものは無理だろうw ゴミだの糞だの小学生レベルの悪口書かなければ死んじゃう呪いでも掛けられてんの? >>421
インストールはできるけど、まだサーバーが立ち上がってないからプレイできないね。 プレステがちょっとでも悪く言われると我慢できなくなって口汚く周りを罵り始める奴が湧くからな
プレステユーザーってこういうキチガイなんだなってわかりやすくていつも助かる 『太鼓の達人』がXbox Series X|S /Xbox One/Windows向けに配信決定!Xbox Game Passにも同時対応
https://www.gamespark.jp/article/2022/01/19/115185.html >>414
あそこは経営陣もそうだけど、ノムテツを筆頭とした
開発も癌なような。IPにしか価値なさそう >>422
いやでもハードメーカーでGOTY童貞ってマイクロソフトだけだぜ?w
任天堂でもソニーでも何なら和サードですらGOTYに選ばれてんのにw
MSゲームがどんだけゴミか分かれよw
一部の熱狂的な狂信者がいるだけってのがMSゲームの特徴なんだわw >>431
MSがどうとかじゃなく、いちいちゴミとか糞とかガキみたいな事しか書けずにイキってる奴が馬鹿じゃね?と言ってんの da-?居ないじゃん
と思ったらしっかりNGNameに入ってた 単純に和ゲー好き的にはMSがどっか買収したとかの話はまったく興味ないな メリケンに買収されるとヒロインが黒人のデブにされるんで勘弁して下さい 【割引】Steam安売りセール情報総合スレ【値引き】Part47
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1640869001/
ここでGOTY連呼してるPSファンボーイじゃん ん?
「GOTY」というフォルダ名で完全版を作っておきながら、
当のゲームオブザイヤーからは門前払いをくらった日本の恥のゲームの話でもする? モンライオンのクエ一つもやらずにイャンクックまで倒したがここまでくっそ簡単だったぞ
装備更新する必要有るんかこれ? 5分で倒せる相手を4分で狩るために装備更新を繰り返すゲームだぞ 遊戯王ちょっとやろうかと思ったが種類が多すぎるのと処理に時間かかるらしいから敬遠してる
カードゲームって知識勝負なとこあるからあんな小さな字でびっしり書かれたテキスト見ると嫌気がさす
これのポケモンカード版が出たら是非やりたい やっぱ元セガ名越はシナに下ったっぽいな
名越を誘ってたシナ会社日本支社と同住所に新スタジオ作ったみたいだし 下るも何も金出せるところが正義よ
名越はどうでもいいけど >>457
俺が細々と>>1 にリストを作ってるんやで
出来る範囲でしかやってないけどね >>458
あれ誰が更新してるんだろうと思ってたらあなたが神だったか シナ会社倒産続きだけど名越いきなり会社無いとかならないか。原神作んの 名越がどうなろうと構わんが中国向けのゲーム開発が終わっただけで世界規模で売れてるネットイースなら大丈夫なんじゃね Tokyo Xanadu eX+ \503
でもうんちだよねこれ 言うほど悪いわけじゃないがファルコム特有の全町民時限会話がくっそウザかった ファルコムは軌跡しかやった事無いけど、新規会話がある時や未会話のNPCはちゃんと話しかける前に判断出来るからアレはアレで整ってると思う
強いていえば一回だけじゃなく複数パターンの会話用意されてる奴がいてもそのチェック判断出来ないのは糞だった モブたちとの会話も丁寧に作ってるだけでクソ呼ばわりされて可哀想 ファルコムは細かいモブ会話があろうがなかろうがクソ モブ一人一人にストーリーがあるのが軌跡のウリだと思うがモブの見た目がコピペだらけであんま感情移入できないんだよな >>466
うんちだよ、閃の軌跡をヘボいアクションゲーにして、ザナドゥの名前つけただけ
ザナドゥネクスト買った方が100倍楽しめる サムライスピリッツ も配ってたが
権利は外国に売られたんだっけ? セール時でも妙に高くて購入意欲がわかなかったデモンエキスマキナさん無料化か マーベラスがテンセントに取り込まれたからそのうち売るだろなとは思ってたけど配布はすげーな
セールでも半額位だったのに 何かと思ったらACになれなかったやつか
保留にしてて良かった 和ゲーが海外で支持されてるの見ると必ずしもオープンワールドは必要ではないんだなとも思う
あっちは銃バンバン撃ってばっかだから逆に仁王みたいなゲームやJRPGが新鮮なんかなとも思う yakuza4と5ようやく終わったけどストーリー超つまんねー
あと6あるんだけどもうやりたくねぇー オープンワールドのゲームは広いところ、広いマップなんかを見た瞬間うわぁ…ってなるわやっぱ
ダクソ程度の自由度はいいんだけどエルデンリングはめんどくせーって思うかもしれん >>485
だから3−6は駄作だと何度も言ってるだろ
そこらへんすっとばして7やれ 7は雑魚戦がつまらないのに絡まれるのを除けばかなり面白かったな
戦闘回避アイテムはじめから貰えてたら文句なしのゲームだった ヤクザのマンネリ感は異常
RPGにしなけりゃ間違いなくナンバリングが途絶えてた >>486
ダクソやブラボはマップが秀逸だったし、その中で面クリ型なのが良かったのにね… 和ゲーのオープンワールドでドキドキした試しがないな〜
大体メタルギアのようなただ広いだけで面倒なだけだし
フォールアウトやダイイングライトを見習ってどうぞ ドラゴンズドグマよくできてたけどな
続編作り続けてたら今頃いいものになってただろうけど何故かMMOに ドラゴンズドグマ....
キノコ...オッサンのヒロイン....うっ頭が ぽっと出のチンピラに股開くほどビッチ化した遥が退場してくれた龍が如く7は神ゲー ドグマは確かに良ゲーだけどオープンワールド要素は正直アレだから・・・
DAで黒呪島とか出してきた時点で制作側もオープンワールドは諦めてるし そういえばカプコンはドグマ以降オープンワールド作ってないのか ドグマはアクション楽しいけど敵の種類少なくて途中で飽きた
オープンワールドとしての面白さもそんなに ドグマはキャラクリと着せ替えを楽しむゲームだったわ 覚者走りしてコントローラー1個ぶっ壊した思い出しかねぇ ps3であの広さのアクションゲー出したは凄いんだけど
エロMODの無限着せ替えゲーのスカリムには勝てなかった
エロは強い 当時は今と違ってオープンワールドのトレンドはあってもまともな作りのものが一切無かったしな
そんな中新規IPであれだけのものを何もない所からポンと出してきたのは割と凄い事だった
あとドグマで一番印象深かったのはCAPCOM公式で予約した人だけが一週間も早く送られてきた公式フラゲだな 技使ってメニュー開いてキノコ食って走ってメニュー開いてキノコ食うバカゲー、それがドラゴンズドグマ
Skyrimを想像して買うと絶望する スカイリムよりアクションは面白かったよ
そのへんはさすがカプコンだわ でも正直アクションとして楽しむならオープンワールドである必要ないんよな Skyrimはオープンワールドプレイし始めた頃にやったからアクションとかそっちのけで世界見て回るのが楽しかったしなあ
戦闘は基本フォロワー任せで逃げるか遠くから弓矢だった ドラゴンズドグマはエンドコンテンツに早期から潜れるから本編そっちのけでダンジョンクロールとして楽しんだ ベリオロスからなんか急に強く大きくなったぞ
それでも軽く捻って来たけど 俺はカガチに苦戦した
あいつワールドよりかなり強化されてる気がする あーカガチ分かるわワールドにもいたし余裕ぶっこいてたら死にそうになった 「覚者様!今です!!」とかめっちゃ持ち上げまくってくれるから好きだったドグマ カガチ不運なお手玉で一回死んだけど直線的な攻撃が多いからそんなでも無かったな
稲妻纏ってる時は2発で死ぬからそろそろ防具更新時期かなとは思えて来た >>511
カプコンの操作性でソウルライク出してほしいわ ドグマの戦闘でSkyrimができたら良かっただろうなとは思った 街を出発オートセーブ、道中色んなアイテムを手に入れ強敵を倒し1時間後崖から足を滑らせ街からロード
ドラゴンズドグマのオートセーブを信用すると痛い目に遭う 洋ゲーって戦闘つまらないの多いよな、ロールプレイには力入れてるけどさ >>522
そりゃプレイヤーが悪いんじゃないか
オートセーブしましたって出てるのにセーブされてないとかなら痛い目に遭うと言っていいけど アーカムや指輪と無双比べて日本のアクションは連打ゲー言ってるようなものだろ
出来の良い洋ゲーもあれば、酷い和ゲーも多いさ フロムのアクションも昔はそこまで褒められたもんじゃなかった SCEにデモンズのバランス取りしてもらってブレイクしたのがデカかった フロムはアクションで褒められたのはセキロだけ
あとは絶妙なバランスの死にゲーとして人気なっただけだよ 全くもって興味はないが遊戯王の同接ヤバイことになってるな 最近でたGOWって連打ゲーなの?
テクニカルなことがない超グラの連打ゲーやりたい気分なんだけどよさそう? カジュアル無双系はVampire Survivorsが最先端
ゲームのすべての面白さを30分300円に凝縮した哲学的で根源的な一作 もうそれ過去の話題じゃね数年前のゲームの丸パクリってバレたし ミンサガやりたいんだけどPSアーカイブしかないのかな ライズロビー入るの勇気いり過ぎて毎回断念してたけど救援ってシステムがあんのね
こっちは討伐後即解散で余計なチャット不要だから気軽にマルチできていいわ デモンズくらいボスとステージバリエーション豊富なら良かったのにな
即死トラップ無くなったブラボはなんか違った >>540
一緒 俺も2回死んだ
レウスもナルガもジンオウガも死ななかったものの手数減って長期化
★4→★5で難易度かなり上がるわ
てかマルチやるタイミングを完全に見失ってる オトモが有能だから囮やって貰ってる間に回復挟めば何とかなる難易度だな
途中で薬尽きて拾い集めたがこのくらいなら装備揃えて行けばソロで最後まで行けそうだ グノーシア序盤クソゲーで後半神ゲーみたいな評価だらけで迷うな グノーシア20ループくらいしたとこだけどいろいろ考えながらやると結構面白いわ
これより後の方が良くなるとか一体どうなってしまうんだ レイジングループを先にやって人狼知識を得てからやる方が楽しめるのは確か 性格的な差とか投票結果から仲の良いグループ理解していくと楽になっていく
情報集めるために誰かを生き残らせるとかが難しくもあり楽しくもあり グノーシアってレイジングループ楽しめなかった俺のような人間はスルー推奨ですよね グノーシスって何?と思ったからsteamでそのまま検索したら碧の軌跡が出てきたからウィッシュリストに追加した グノーシアはSwitch版でかなりやったけど一番面白かったのは中盤かなあ
レベルそこそこで各キャラの秘密が段々分かってくる頃
後半というか、レベル上がりすぎると嘘付いてる奴がすぐに分かったり投票コントロール余裕だったりで作業化する
まあクリア後もあえてパラメータ縛りしてずっと楽しめたりはするけど >>557
レイジングループはただの読み物だけどこっちは好きな役職で自由な人狼ができるのが大きく違う
参加人数も人狼の数も自分で決められる
まあパラメータあげると主人公だけ「こいつは嘘をついてる味だぜ」みたいな能力とか使えちゃうチート野郎になるけど 最終盤はもう偶然でイベントが起きるというよりはピンポイントで秘密狙わなきゃだから
無駄に自滅されたり難しすぎても困るしいい塩梅だったと思うよ
すぐ終わる人狼ゲームの中にしっかりループモノなりの遊び方入れ込んでるのは良かった
終わってみるとスタッフロール4人って少なさにビビる こっちの問題だけど何十回転もしてると誰が人狼かってのを真剣に考えるテンションじゃなくなるからそこは残念
逆に1日1ゲームとか決めといた方が長く楽しめるかも うほ、ライズとWiz外伝に加えてグノーシアもやらんと… ケムコはずっとパブリッシングしかしてないよ
全て外注 去年の5月ぶりにニューゲームで再開したらモンハンそっちのけでハマってしまった 糞苦戦する1周目マジで面白い ライズむずいなと思ったらトビカガチらへんすっ飛ばしてマガイマガドやってたわクソが 下位のソロで一番苦戦したのはカガチだな
優秀な武器作るまでは★4〜5あたり意外とてこずる
俺は弓なんだがタマミツネの武器作ったら世界変わった 死ぬことはあってもクエスト失敗になることはほぼ無いな
ワールド合わんかったけどライズは面白かったから夏の拡張に期待しとく コードヴェインやってみたけど動きが軽すぎる
後はコンパニオン強すぎてあいつ一人で半分以上削るから無くて丁度よい塩梅だった
仁王やダクソとかまた違うゲームでした。 コドヴェはコンパニオンが強すぎるのも含めて姫プレイを楽しむもんだと思ってる男だけど
男キャラもわりとかっこいい コドヴェはそもそも軽装STEPゲーなので
更に行くとパリィ完封ゲーだけど コードヴェイン途中まで良かったけど、なんか迷路ゲームになってきた止めた 自分ではその気無いと思っていても素質は誰にもあるものでふとしたきっかけで発現するらしいから気を付けろ あ偽アノール・ロンドみたいな白い城でハゲそうになったから二周目はしたくないなってなる >>582
あそこだけは擁護できないわ
全部同じくらいのマップサイズにしてほしかった わかり味が深い
迷路な上にダクソの隠し通路みたいな道ばかりで行き止まりで毎度カメラを上下させて行ける場所を探したもんだ あそこは落ちる所だけ分かってれば一本道のようなもんだけどな 記憶挟んでもまだ続くし立体だからマップも役に立たないし迷うほどじゃないけどただただ長い 外部だとコードヴェインだけバンナムなのにおまることもなくセールしまくるよな
他のとの違いはなんなんだ バディなしの1vs2でやった火と氷のボスはソウルライクのゲームで一番時間掛かったのは忘れられない
ゲーマーでソウルシリーズとかやってる人には物足りなさあるかもしれないけど良いゲームだと思う エフェクトが派手で見辛い上に攻撃判定が見た目以上だったりとソウルライクの中じゃ駄作の部類だとは思うけどね
クソゲーではなかったがこの辺りレビューポイントが70台な訳だと思う ソウルライクの皮を被ったスキルガンガンACTゲーだからな
まあ「先に進みたい?下に落ちろ」が多すぎて閉口もしたが 結局値下げしないのかよ
誰が買うんだこんなの
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』最新情報。水の民ウェディが統治するウェナ諸島をピックアップ! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202201/27248862.html >>594
オンラインは好きじゃないから絶対にやらないけどオフラインならやりたいから買うつもりだけど
そんなダメなん?値段だけが問題なら別にどうでもいいんだが 大分手は入れてるんだろーけど出す意味あるのか?
セールス良ければFF1114で出すのかな こういう人はカスタマイズし放題のPCの方が良いだろうな
https://i.imgur.com/3ECXoU2.png
PS5を買って半年経つのですが、コントローラーの○と×が逆なのがイヤすぎて、というかPS5の操作に慣れるのは簡単でも、Switchで遊ぶときにはまた混乱するので、遊ぶ頻度が高いSwitchを優先してPS5自体を封印してしまいました。ELDEN RINGも遊んでみたいのにPS5の操作に慣れるのが怖くて買えません。 そもそもPCはその☓の位置が決定ボタンじゃん
てか慣れるだろ普通 >>601
慣れねーんだろ
この人も言ってるけど日本は任天堂の国
任天堂ハードは右のAボタンが決定ボタンだからPS5と交互に遊ぶと頭おかしくなる
俺はもうほぼPCでしかゲームやらんから
箱コン配置で慣れてるけど あつ森とライズ同時に遊んでてAとBは間違えないけどダッシュと間違えてスマホ開いちゃう あつ森とモンハン(PC)を交互にやっても間違えないが
モンハン(Switch)とモンハン(PC)だと間違える 何かしら独自性保とうとするよな
世界の主流に合わせればいいのに
任天堂のことだ 性能的に劣ってるんだから、独自性ぐらいしか武器がないんだししゃーない 国内はともかく海外では昔から任天堂だけが逆なのに頑なに合わせようとしないんだよな コンシューマやってた時は洋ゲーとかでマルバツ逆になったりしても最初は混乱すれど一日も遊べば勝手に指が覚えてくれてたけどなぁ
基本的に1個買ったらクリアするか飽きるまで通しでその新たに着手したゲームヤり続けるから頻繁にタイトル変える事もないし PSはホーム画面は×決定でゲーム中は○決定とかあるから慣れん ん?
いや、元々世界のユーザーは気にもしてなかったんだが
だからこそPSで○×の意味を変えた際には不評だったぞ
日本が世界に合わせる必要は無い、みたいな
今も燻ってる人は燻ってるんじゃね 海外も適当に決めてるわけじゃなくてそれが合理的だって思ってるわけだからな
だいたいコントローラ選べるPCで箱コンか準拠品が圧倒的シェアなんだから下ボタン決定がいいのは明らか いや海外勢のユーザーが○×の意味を変えるんじゃねぇよと言ったんだが
日本仕様のままでいい、と
日本が海外の価値観から侵食を受けてほしくない意味合いもあるのかもしれんがな ちなみに
日本は日本のままでいてほしい
という声は、多くの分野で耳にする 決定ボタンがAでもBでもジャンプやら攻撃やらはキーコンフィグで変えられるんだし
言うほど決定ボタンの押し間違えが致命的なゲームってある? Y:ジャンプみたいなのじゃなきゃチュートリアル終わるころには慣れるね
弄るのもカメラの回転/反転くらいだ 任の場合ボタン表記も箱と真逆だからこんがらがるんだよ
コンフィグで入れ替えてもゲーム内にパッド型のままで表記されてたりするとまじで厄介 結論
ゲームオプションで細かくキーコンフィグ出来ないゲームはゴミ ファミコンの1935万台を余裕でぶち抜く国内2335万台を売り上げて
それでもなお売れまくってるスイッチを持ってないとかどこのグンマー部族だよ
ファミコンもってない子供は苛められたというけどそのレベルを超えてきてっからな 俺もスイッチ持ってないぞ
遊びたいゲームがゼルダぐらいしかなく、ゼルダも興味レベル6(最大10)程度しかないから買うまで至らない
そもここはおっさんしかいないし、みんなが持ってるからーなんて買う理由にならんだろ Switchで未だ遊んでるのは
リングフィットアドベンチャーとフィットボクシング
ぐらいかな >>612
俺は複数を少しずつ齧って進める派だけど
各ゲーム起動時に脳内のボタン配置設定が切り変わる
ずっとこういうプレイスタイルだから適応してしまったのかも知れない |.|
, -.´|.|` - 、
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o j:|: :.l: : : : : :.l o. r ⌒ヽ o .j: : : : : : l: l .o
、 j:l: :.:|: : : : : : | o. 弋___.ノ o .|: : : : : : |:.ハ ,, >ー-、
_ =-´ 〉〉〉〉
,イ} _二ソ'´
/ `ヽ _ =- 7ヽ ノ
r≠、 \ イ } ,' V
_ノ \ ハ´丶|/ / j
ノ \ \ ノノヽ} i ヽ ' ,.、 '
{ \ \ ソ /l ゝ 」/r ノ/
\ 丶 丶 ノ /.. ゝ __/_,. イノ
ヽ ゝ ソゝ /:::::::::.. ; r=.、 ::ノ
ゝ-イ {::´........ゝ、:: 弋ソ::j
Y:::::/Y:::::::::::::::/
ゝソ ヘ: /
ゝ _ノ Bluetoothに対応するならswitchを買ってやってもいい
今どき有線でゲームやってる奴おるの? SwitchにVCがあればもっと起動率上がるんだけどな
メトロイドで超久々に起動したわ PCですらセールやら無料配布やらで積みゲーだらけなのにSwitchとか任天堂タイトル以外劣化版しかないからいらんな スイッチはリングフィットとフィットボクシング専用機だわ
普通のゲームはPCだけだ 嫌がらせフリプはSteamに出る前触れらしいw
【PS Plus】2月のフリープレイに『ドラゴンズクラウン・プロ』と『ボダラン2』スピンオフ『タイニー・ティナとドラゴンの城塞』など4作が登場。2月1日より提供開始 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202201/27249212.html グノーシアはスイッチでやりたい
Steamリリース記念でセールやらんかな
Vita版は諦めた 買う前はグノーシアさすがに飽きると思ってたんだけど80周してもまだ面白いわ
周りも成長するせいでパターンが作れない え、周りも成長してたのか
200周ぐらいしたけど知らなかったわ スイッチは電車内でナムコットコレクションの女神転生のレベル上げするのに重宝する Gジェネクロスレイズが3000円切ってたんでポチった あぁそういやそんな話あったな
Steam禁止の中国記念日セール ↓だって。真実は、知らない
25 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 870d-4V6Q)[] 投稿日:2022/01/28(金) 03:20:25.08 ID:x3hHUSh70
>>6
Steamグローバル通信量マップ (最近7日間)
https://store.steampowered.com/stats/content/
相変わらず中国国内からのアクセスが世界1位だけど
未だに中国で規制されたとかいうデマ信じてるまとめキッズがいるのか >>656
21/12/26 に一時的に接続障害が起きて中国から Steam にアクセスできなくなった。
そこで、最近ソーシャルゲームとかで規制の動きがある事から、メディアが「中国からのアクセスを規制か?」って記事を出した。
21/12/27 には既に直っていたんだけど、これについて訂正記事なんかが出されなかったので、
そのまま規制されたかのような情報だけが独り歩きしてしまったってのが真相。 うん、グノーシアは思っていたより飽きないな
ループ120周目に入ったが、まだやってる >>658
接続障害だったんだな
当時そういう記事読んでアクセス禁止になったと思い込んでたわ いずれそうなってもおかしくない雰囲気ではあるけどな
ゲーム関連会社の倒産件数とかはマジなやつでしょ 今回に限っては中国共産党を応援します
中国人とロシア人を排除すればPCゲーム市場の7割がクリーンとなる ここで聞くのもどうかと思うがアルセウスのスレってどの板に立ってる? >>661
そろそろクリアが近い周回数だな
150周ぐらいだった気がする
>>666
ポケモン板 スカーレットネクサスデラックス版がG2Aで3000円だったから買ったけど日本語あった 探したらドラゴンズクラウンっぽい中華ゲーとかありそう
朧村正っぽい中華ゲーあるくらいだし >>664
ロシア人も悪さしてるんか?
中も露も群れると残虐になるのは判るが どこでも嫌特亜みたいな人の声が大きいから目立たなくなっているけど、
アカウント乗っ取りとかの大半はロシアの人によるものじゃないかって位にひどいよ。 yakuzaようやく0〜6までプレイ終わったわ
2までは面白かったのに3からはただのクソゲーでまじつらかった
特に遥とかいうチンパンジーに激似の足手まといの激ブスの孕み袋SEX馬鹿ガバガババナナ銀行にはまじイライラさせられたわ
こいつのおかげでストーリーが陳腐に成り下がってておまえの靴下くらいくっさいくっさい
お金返して >>673
朧村正っぽいゲームについて詳しく知りたい yakuza0,1,2で我慢できなくなって7に飛んじゃったけどそんなやべーことになってるのか
もう怖くて途中のシリーズ買えねえよ >『龍が如く6 命の詩。』は、セガゲームスより2016年12月8日に発売された
yakuzaナンバリングネタになると発狂する処女厨って
もう6年もやってるのか
アイマス声優叩きといい
キャラや声優に対する要求事項がキモすぎる 0123まで終わったけどストーリーだけなら3もそんなに悪いとは思わなかった
ただ実績コンプしようとしたら3は超クソゲーだった
あとチェイスバトルがイライラしまくる
でも4567も全部プレイする予定 龍が如く6は5年以上前のゲームでもsteamにきてまだ1年も経ってないんだ
5年も前のゲームがセールやら配信やらで長いこと触れられる機会があるのは良いことだな 龍が如くは見参と維新がSteamに来てほしいんだけどな >>684
PS2やドリキャス時代のゲームが遊ぶ手段に乏しいので
リマスターして販売して欲しいよな pc和ゲーはpsコントローラー使った時箱コン命令だけじゃなくてpsコン命令出るようにもっと対応してよ yakuzaもそうだが龍と虎って色んな作品でライバルの様に対とされる事が多いが虎は過大評価されすぎてると思うんだ まあ女飼育員の指二、三本しか噛みちぎれなかったネコだからな もとは青龍と白虎の幻獣同士の対比みたいなものだったのが
誰でも姿を思い浮かべられる前提で幻想と現実、天と地など、様々な文脈を付与しやすいので
創作者にとっては使いやすいんだろうね 龍と麒麟くらいなら分かるけどな
さすがに龍相手じゃ虎1000匹いても無理だろ そもそも龍が強いというのが思い込みだろ
日本じゃせいぜい飛車の転成先でしかも馬と同格 虎って四神の白虎の事だぞ
青龍vs白虎だから釣合い取れてるんだよ 虎だけ現実の虎を選ぶなら龍もそうしないと不公平なんだよな
タツノオトシゴとか 四神は中国の神話、ヤクザの癖に海外かぶれとか威厳に関わる
日本人ならスサノオvsタケミカヅチ辺りにすべきですね 青龍ってなんかよくわからんけど役得だよな
今まさに語られてる白虎とかも青と白に龍と虎で別に釣り合いが取れてる訳でもないのに何故か対にされて主役級得られる謎文化あるし
そして既に白虎相手にライバル枠を得てたはずなのに何故か朱雀側からも青龍はライバルとして扱われて青と赤に龍と鳳凰で今度は釣り合いが取れた上で主役取れるとか妙に優遇されてる
逆に玄武は何故かカラー無しな上に容姿が亀で文化的にも絶対に主役を得ることが無く余りにも不遇過ぎ 麒麟 も漢字で書けば威厳あるけど
カタカナで キリン ってなると別の キリン になるし
麒麟のこと知らない人からすれば あっちの キリン しか思いつかないし リュウリュウの実
ネコネコの実 モデルタイガー
ウシウシの実 モデルジラフ
カメカメの実 AI: ソムニウム ファイル
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
大逆転裁判1&2
Tokyo Xanadu eX+
これ買うぞ買うぞ買うぞ 他はいいけどTokyo Xanaduは外部でまたクッソ安売りするんじゃねぇかな 最初何のスレに来たのか解らなかったぜ
何時になっても中二心忘れない童心に返るスレ民なんだな 和ゲーで盛り上がれるほど近日発売ビッグタイトル無いからな FFが発売されたら烈火の如く盛り上がるさ
何だかんだ言って皆FF好きのツンデレなんで >>717
ゲームやってない子かな?
Why Elden Ring May Win Most Anticipated Game Award 3 Years In A Row
(エルダーリングが「最も期待されるゲーム賞」を3年連続で受賞する可能性がある理由)
https://screenrant.com/elden-ring-release-date-2022-2021-tga-awards/
TGAで3年連続で最も期待されるゲームに選ばれたのはゲーム史上初じゃねーの? >>719
あーエルデンリングがあったな
死にゲーは大嫌いだから完全に失念してたわ 7000円代だったらエルデンリングかったんだけどなぁ
だくそ3は発売日に勝ったし 半値になった日が発売日なのでダクソ4の発売日はまだまだ先 AmazonでエルデンのPC版パケが8000円で売ってる 太鼓の達人やばいな
タイトル画面から進まないという半日で修正されそうな不具合を数日たっても放置
開発担当は無能すぎだろ
こんなカス社員にも給料払ってるバンナムは偉い! エルデンはおま国がひどいから半額になるまで買わなくていいや 発売日に買ってもいいけど少し不安だから様子見したい気持ちもある 発売日に買ってワチャワチャするのが楽しいと思うけどな フロムゲーは侵入が面倒だから半年ぐらいあとに買うのが吉 >>730
それPCゲーマーには全く響かない
CSと同時発売がまれだし エルリン半額とか2年も3年も待つんか?
時は金なりだぞマジで MMOでもないし待ってもいいとお思う
てかオフライン設定できるのかね
メッセージもつまらん対人戦も無い
純粋に探索を楽しみたい steamユーザーなんて大抵積みゲーあるし待つのは苦でも何でもないだろ
むしろ期待が高いゲームなら楽しみを先延ばしにできてるわけだし 向こう2,3年分のゲームスケジュールが埋まってるのでな
あれだけ楽しみにしてたドラクエ11もGジェネもライザもまだ手付かずだ
何よりまず時間をくれ100時間1万円なら余裕で買う神よ 急募
ライブラリにある1800本の積みゲーの山の崩し方 なんとなくセールで買ったものは起動する気すら起きないだろうからほっとけ ダークソウル3が手付かずなんで、わざわざ反日おま国な
ゲームを定価で買う意味ないんよ 発売日に買ってフレンドやディスコの人とわちゃわちゃやるのが楽しいのに 時は金なりっていうわりには日雇いバイト勧めてて笑った
むしろ2年後半額になるって分かってるものに今金出すってむしろマイナスよ? 価値観の違いってやつです、か
2年3年ってクソでけぇと思うわ
ここってじじい多そうだし死んでる奴も居るだろう 積みゲーは依存症であり病気だからね
そしてそれを指摘されても頑なに認めない所も中毒患者あるある >>738
1万も払うぞっていいたいのかもだけど収入を時間割りした分で考えるとめっちゃ安いぞ ドラクエ11はあれだったから今後ドラクエは発売日には買いたくないな
PCゲーマーにとっては完全版が安く買えて都合がいい 今どき発売日に買うってのはアーリーアクセスとほぼ同じだからな
ファンなら発売日買いしてアプデで変わっていく様を楽しめばいいしそうでなければ半額セールでいい そんなゲームやってると悪影響受けて弁護士になっちゃうぞ ドラゴンクエストの影響で勇者になった人とか
シムシティーの影響で市長になった人とか
マインクラフトの影響で鉱夫になった人とか
多分いないので大丈夫なのでは? 積みゲー中毒者もパチンカスやら他の趣味に比べたら安いもんよ 昔2ちゃんで海馬に影響受けて白衣が着られる仕事についたって人は見たことあるが そんなこと言ったら日本中配管工ばかりになってしまうが >>763
海馬が白い服をなびかせて立つ姿に憧れて
白い服をなびかせてもおかしくない仕事で白衣を着れる仕事をすればいいじゃないかって人がいたの
医者か研究者だったと思うけど いまさらだけど>>458はどうやって和ゲー探してんの? オカリンに影響されて大学で別に必須でもない白衣買ったやつ >>768
お前のせいであの笑い声が何度も逆再生される
責任取れ! グノーシアみたいに1周5分〜15分くらいを繰り返す中毒性の高いゲームない?
1周30分かかるとちと長すぎる グノーシアって一周そんな早く終わるんか
次のセールあたりで買おうとは思うが 積みゲーって認識してる段階でもう崩す気もないけどな
次やるゲーと積みゲーにはかなりの隔たりがある >>772
早いと一周2、3分で終わるぞ
最初の話し合いでコールドスリープされるのが多分最速
最後まで生き残ると長いけどそれでも10分台かと まあクリアに100周以上かかるからそのくらいじゃないとな
あと真面目に考えてたらそこそこ時間かかる グノーシアってスイッチ版が2年前に15%オフがきただけで、全然セールしないタイトル 零細な開発は体力無いから迂闊にセールできないし仕方なかろう >>766
毎日、今日出た日本語のゲームを一つ一つ調べて、デベロッパーが日本の開発者か調べてる。
日本語じゃないゲームは、一か月に何回か、バナーの見た目等で日本っぽい奴を調べてる。
だから、言い難いけど、たまに、おま語のアクションゲームとかあるけど、取りこぼしてると思う
昔は、全部のゲームを調べてたけど、Steamで出るゲームの数が爆発的に増えて辛くて、今は、そうしてる
1日に少ない時に5〜10分、多い時に20〜30分かかるんだけど、それが数倍の作業量になっちゃうので
これから出るゲームに関しては、GameSparkや、このスレで貼られた物を載せてる
あと、一か月に何回か、日本語で日本のゲームっぽい物を適当に載せてる
おま語のゲームに関しては、ここで毎日、和ゲーを貼ってた人がいたけど、
結構、取りこぼしがあるなぁと思ったり。ごめん。
全般的に、ここに貼られるゲームは、チエックして載せてる わーはっはは!我がオペによって患者は救われたのだ!
嫌だわこんな病院 ○あと、一か月に何回か、日本語で日本のゲームっぽい物を調べて適当に載せてる
×あと、一か月に何回か、日本語で日本のゲームっぽい物を適当に載せてる >>780
うわ、そんな努力をされていたとは。
中には根本的に産地の判別が付かないのとか、どう分けていいのか分からない物とかあるから更に大変だよね。 >>784
そうなんだよね
調べても出てこなくて、ゲームの説明文の日本語で判断したり
中華等に多いけど、和ゲーっぽく詐称してる奴もたまにあるし
日本に会社があるけど、スタッフが外人だったり
日本のIPだけど海外開発だったり
開発のほとんどが外人だけど、日本人のスタッフも関わってたり スパロボ30も初セールで1000人以上が遊んでるな
30はもうお祭りの中のお祭りって感じで好きなように遊んでくれたまえと言わんばかりの内容
二時間遊んだくらいじゃキャラも全然出てこないから返品も少ないだろうな そろそろスパロボ旧作買いたいが
Gジェネより高いのが気になって買えねえ 元が高いから60%オフでもまだ3k超えちゃってるんだよなぁ スパロボTはなんで出ないんだろ
VXTって揃えたいのに Tが全スパロボで一番面白い
XみたいなクソはいいからTくれよ キムタクのやつも本人がPC嫌ってだけで出せないでいるんだろ?難儀なもんだな キムタクは事務所が厳しいんじゃないかな
あそこ電子書籍の表紙ですら白抜きだしね
まぁトーマスにされたくもないだろう >>753
逆転裁判やってるとニヤリとするエピソードはあるけど本筋には絡んでこないから大丈夫 過去作をやってなくても楽しめるけど過去作をやってるともっと楽しめる系って
結局過去作をやってないと損するんだろ?ってなってあんまり楽しめない 最近のスパロボは簡単すぎてつまらん
主役機が雑魚にバンバン落とされるインパクト並の難易度でやりたい >>799
まぁ今回の場合は逆転裁判をやってないとそもそも気が付かないから大丈夫 >>801
例えば過去作やってなかったら面白さ100として
過去作やってたら120になるのか?
って話よね
もしそうなら、他のいわゆる面白い新作は大抵120以上で、
続編系がとびきり面白い法則があるわけではないから
じゃあ過去作やってなければつまらないだけじゃんってなる
実際には面白さは変わらなくてただ「新作から始めた者だけに見える視点」と
「過去作をやっていた者だけに見える視点」があるだけなんだけど >>800
しゃあないな、PS4だけどリレイヤーやるしかない >>797
カウボーイビバップ なら
ネトフリで映画作ってたから
版権が厳しかったのかね Tをやりたかった理由が大決戦版真ゲッタードラゴンとゲシュペンストだったから30やったらもうよくなった クロスオーバー作品は参戦作品全部知ってないと勿体ない気がしてスパロボは手が出せない 普通スパロボで原作に興味を持つ→原作見るじゃないの スパロボXは不人気だったか・・・
俺も全実績解除はイライラしながらやってたっけ
セリフ全部スキップで
スパロボの面白さはどこで決まるのだろうな
Vと大して違いはなさそうなんだがVはまぁそこそこストレスなかったわ
ヤマトもかっこよかったし スパロボは全部やってきたが改めてxとかvとかtとか言われてもテイルズ以上に何が何だったか分からんな〜
ワタルが出るやつヤマトが出るやつガンソードが出るやつって覚え方してるのは俺だけじゃないはず 参戦作品に興味無いとやっぱキツいと思うわ。
不評なneoが楽しめたんだけどリューナイト、ラムネ、アイアンリーガーが世代ドンピシャだったから スパロボ知った時点でマジンガーとかゲッターとか生まれる前の作品に興味持てなくてそのままだわ 真ゲッターは
菌(チェンジ)・バイキンロボ
-バイキン最後の日-
多分これ見ればOK マジンガーはともかくゲッターは昨年新作をTVでやってたし、それでも興味持てないってのはそもそもスパロボに興味持てないってだけじゃ? 最近のスパロボはオリジナル勢も個性が弱い気がする
折角何でもありの世界観なのに見た目も名前も印象に残らないのが多い
ヴァルシオーネ、ヴァイサーガ、ダイゼンガー、虎龍王とか個性強すぎて版権物より目立ってるし Xのオリジナルは女主人公可愛いのは良かったけど後継機なくてほんとガッカリした 参戦作品はOEが一番好きだなあ
ワタル出れたんだしあのシステムでワタルラムネリューナイト一緒に出して欲しいなあ Vは初登場のヤマトがメインシナリオだったからストーリーが良かったな グランゾートが未だ実装されないの違和感あるんだけど
夕方の再放送アニメとして知名度高いと思うんだが再放送されてたのって東海地方だけなんかな
何年も放送されてたから東海出身の30代オッサンの多くはOPが歌えるはず グランゾートはソシャゲの方で出してるからしばらくは来ないっしょ
鉄血みたいにDLCならあるかもだが >>823
ワタルグランゾートリューナイトは世代的にめちゃくちゃささる
年齢?四十路です スパロボ30って何でゴミ評価なんだろ
いちいち製品ページに90%POSITIVEとか書いてるけどあれウソだよね
尼や他のレビューだとさんざん駄作と貶されてるし
どこらへんが悪いのかおしえて 一番言われてるのは多分ぬるすぎるっところかも
後半になると1ターンで敵ほぼ殲滅できるとかなんとか 難易度はアプデで追加されたスーパーエキスパート選ぶとかすればいいけどね
それよりはアプデでユニット消滅するバグとかテストプレイしてねーんじゃないかってとこの方が気になる
自由度上がって好きなロボ先に加入できるようになったり良い点も多いのに台無しよ てか尼のレビュー4.5じゃん
ネガキャンにもほどがある
NG スパロボ女神転生CSアイマスは正直駄作だなと思っても出ただけで喜ばないといけない三大タイトル >>827
戦闘アニメがショボいんだよ
クロスレイズやったあとに30やったらスポ車に乗った後に軽自動車乗ってるような感覚になるぞ
後継機もBGM同じだし あんなコピべゲームにクソゲーも名作も無いだろ毎度いつも通り Vの方が30より戦闘アニメ上なんだよな
30は歴代でもしょぼすぎ 寺田も抜けちゃって今後もシリーズ続くか怪しいし最期っぺ グリッドマンの戦闘アニメ好き
まだ全部見てないけど Gジェネは最初からハードで遊ぶくらいが丁度いいよね
終盤はまあヌルヌルになるけどその先も一応あるし ネオグランゾンが隠しボスだったころのスパロボにもどってほしい 初めてEXやった時は「なんだこれめちゃくちゃおもしれー」ってなったわ参戦作品一つも知らないのに VX30とsteamで出てる分はやったけど、段々予算削られてる感じだったな
30は低予算をアイディアというかこれまでと違うシステムって目新しさでごまかした感じ
でもまぁTよりは評判良いみたいだし、続くなら予算増えてもうちょっとしっかりするんかな? >>844
いやいやTのが評判いいっつーの
VXT30の中でTがトップだぞ スパロボも全機体3Dモデル作って使い回せばいいのにな >>843
SFCのころは煩いオタクがあーしろこーしろって言ってこなかったからシナリオもシステムも自由に作れてたからな
いまは全方面のファンの機嫌を損ねないようにひたすら無難なシナリオ・無難なセリフ回しで退屈なテキストを延々読まされる形になってしまっている
カミーユとジェリドが仲直りする件とか気持ち悪くて鳥肌が立ったわ >>848
オタクがあーしろこーしろ言った結果ならお前らのせいだろ スタッフ「せっかくだしジェリド生存ルート作ったろ」
煩いオタク「気持ち悪い鳥肌たった」 ショウとバーンが和解して合体技出すのとかも気持ち悪くて嫌になる
原作へのリスペクトが有ったら絶対にできないだろ コエテクは海外で全く売れんから他の大手と比べるとソフトセールスショボすぎるな
女帝の財テクで成り立ってる会社
創業者二人が隠居したら凋落の一途 コーエーは仁王だけ出してればええねん
もう毎度同じ内容の無双シリーズも飽きたちゅーねん 三国無双6と戦国無双4はやる気感じた
今はゼルダ無双みたいなの作ってくれたら買うわ もっと株で大儲けしてもらって
ゲーム事業のほうは道楽にして安く面白いものを提供してほしい JUMP FORCEが600円なんだがこれって日本だとアクティベートできないんだよね?
外国に旅行したときぐらいしかアクティベートする方法はないのかな? >>853
会社としては安定でもゲームメーカーとしては
もう死んでいるような気もする
コーエー本体はクソゲーしか作れてないし >>863
600円+リアルタイムを使う価値のあるゲームじゃないんだなこれが グノーシアの2ループ目のハニートラップに見事に引っかかったのは俺だけだろうか ククルシカがグノーシアのときは100%負ける
どんな状況でもロリを守るのはポリシーだから仕方ない 仁王も2からやって問題ないけど1の敵とかキャラ、音楽なんかが出てくるとやっぱ興奮するよな
仁王に限っての話じゃないけどその時の一瞬が前作やってて良かったのそれよな
ダクソ3から入ったからアノロンでそれを感じたかった 仁王1の記憶と言ったらハヤブサに斬り殺されまくったこととdlcの幸村sが理不尽って事ぐらいだな コエテクは財テクだけじゃないんだよなー
スマホゲーも爆売れ、CSゲームも存在感を増してきている
それで全方位で全面勝利の流れになってて12期(12年)連続の増益が見えてきている
コーエーテクモ、第3四半期決算は営業利益40%増の271億円と過去最高
スマホゲームの自社運営・ライセンス収入伸びる
『ゼルダ無双』など家庭用リピート販売も堅調
//gamebiz.jp/news/342295
凋落どころかどんどん勢力を拡大中 コラボ無双はアクションの再現度がやたらクオリティ高い >>877
ゼルダ無双って・・・任天堂様にお借りしたIPじゃねーの
そんなん売れてもあとに続かない 今まで古プラで買ったのはダクソ3とビルダーズ2とデスストとドラクエ11 PC版DQ11Sは最初っから安かったよなー
GMGでクーポン付き35ドルで買えたもんな モンスターハンターストーリーズ2の評価がとうとう「非常に好評」に達した
最初のころは「賛否両論」だったのによく上げたもんだ >>888
最初は面白かったけど1戦闘があまりにも長くて終盤までやって積んでる
ストーリーはマジで何のモチベーションにもならない >>892
ゲームパスに来てたよ
ELECOMが出してた変換ケーブル使うのが一番楽だと思う
画像解像度固定+FPS固定ですげーやりにくかった エルデンリングって実質ソウルシリーズみたいなもんかな? 新規増やす為にダクソ4て言わない噂あるな
過去作やらんと手を出しにくくなるしな そんな噂あるのか
むしろナンバリングのほうが分かりやすいからそっちのほうがいいんだけど
モンハンワールドも似たような理由聞いたことあるな まあオープンワールド化した時点で、なんだかんだ変わることは多いだろうしな 俺もナンバリングあった方が分かりやすくていいけど新規が入りづらくなるのはそう
任天堂は昔からだしカプコンはバイオ8でもヴィレッジ呼び 個人的にはテイルズ○○よりナンバリングのが分かりやすくて助かるな〜
FFみたいに毎度別ゲーにすりゃ済む話なんだよな
消費者も毎度違うと分かってるから購入を躊躇わないしナンバリングから信頼も得られる タイトル変えるならメインストーリーに過去作が絡まないと新規的にはありがたいわぁ
サブイベントとかで別の時代やら遠くの国の裏歴史を紐解いていくと過去作に繋がるとかは好き >>900
ほんこれ
過去作をやってなくても楽しめます!って言いながら重要ポジションに過去作のキャラが出てくるゲームは死ね テイルズ方式でもあり
ナンバリング方式でもあり
過去作ともがっつり繋がっている軌跡というシリーズもある 軌跡とアトリエは基本繋がってるので途中参戦が躊躇われる
アトリエはシャリーでやり過ぎて反省したのかその後は抑えてるが どっちもリアルタイムでやってるから毎年続編を楽しみにできてるけど新規は入りづらいよなあ
軌跡は過去10作やらないと細かいところまで理解できないし 俺はバイオRE2から入ってRE3、7、8とやってきたけど
すごい新規に丁度いい感じだと思った
8に関しては7-2くらいに感じたけど ナンバリング気にする層は極一部だと思う
過去作知らない人向けに和ゲーは必ず説明あるし
洋ゲーはその点不親切、ウィッチャーとか人間関係が複雑なくせに説明も無くて混乱する
そもそもゲームが楽しけりゃシナリオが多少理解出来なくても問題ないと多くが思ってると思う 外人ってストーリー構成なんであんなに雑なんだろうな 日本のストーリーがクドすぎるってのも有るかもしれない
あと国産ゲーは凝った設定を考えるのは得意だけど表現や見せ方が下手 その点バイオ村は表現も凄まじく良かったな
PC重視の姿勢を打ち出すだけあって流石 バイオ村ってRE2リメイクよりグラフィック改善されてるよな
そのお陰でビクビクしながらの探索がすんげー楽しくなった
それはそうと和ゲーの売上が大幅に更新あったので更新
第8世代以降の和ゲー売上・出荷数(2022年1月)
5180万 マリオカート8&8DX(無印845万本含む)
3762万 あつ森
2749万 ゼルダの伝説ブレワイ(WiiU版169万本込み)
2740万 スマッシュブラザーズSP
2390万 ポケモン剣盾
2302万 スーパーマリオオデッセイ
2000万 モンハンワールド
1739万 スーパーマリオパーティ
1433万 ポケモンLet’s Go!
1397万 ポケモンダイパリメイク
1353万 リングフィットアドベンチャー
1272万 New スーパーマリオブラザーズ U
1268万 スプラトゥーン2
1060万 RESIDENT EVIL 7
1104万 ルイージマンション3
1000万 ダークソウル3
*970万 ファイナルファンタジー15
*930万 RESIDENT EVIL 2 REMAKE
*901万 スーパーマリオ 3D コレクション
*870万 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
*880万 モンハンアイスボーン
*800万 鉄拳7
*800万 ドラゴンボールファイターズ
*800万 ドラゴンボール ゼノバース2
*800万 グランツーリスモ スポーツ
*800万 モンスターハンターライズ
*715万 スーパーマリオメーカー2
*668万 スーパーマリオ3Dワールド
*650万 ドラゴンクエスト11
*610万 ストリートファイター5
*600万 MGS5 ファントムペイン(発売から3か月間のみのデータ)
*600万 ニーア:オートマタ
*570万 RESIDENT EVIL8
*549万 ゼルダの伝説 夢を見る島
*543万 マリオパーティ スーパースターズ
*500万 ペルソナ5無印(320万)+ペルソナ5ロイヤル(180万)
*500万 キングダムハーツ3
*500万 SEKIRO
*500万 Final Fantasy Z Remake
*500万 ドラゴンボール ゼノバース
*500万 DEATH STRANDING
番外編
Final Fantasy14:世界最多のプレイヤー数を誇るMMORPGの覇権ゲー
なお、任天堂とデスストのみ実売数なので出荷本数はそれ以上となる >>912
スクエニが乗り遅れている感じだな
14だけの会社になっちまったのか? 任天堂強すぎるな、市場でこれだけ暴れてよくアメリカが怒らないな ポケモン剣盾が一緒なのは百歩譲って許したとしてマリオカートやペルソナ5は別ゲーじゃん ペルソナは完全版が許されるのにドラクエは許されない理由を100文字内で説明せよ 信者はお布施だからペルソナ。Pが絶対完全版出ない言った一年後に出ても特に炎上しないし そう考えるとSkyrimは無料アップグレードしてるけどやってることはなかなか酷いよな >>914
和ゲーピックアップしたら任天堂一強だけど洋ゲーは2000万越えも普通にあるし怒る理由なくね 第6世代 GC,PS2,Xbox,ドリキャス
第7世代 Wii,PS3,Xbox360
第8世代 WiiU,PS4,XboxOne
第9世代 Switch,PS5,XboxSeries
みたいな感じで分けた世代のことだけど数字で言われてもピンとこないのよね バンナムが自社エンジンに向けて人材募集してるみたいだけどもう悪い予感しかしない >>925
スクエニが自社エンジンの開発失敗しまくってるからな Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk Digital Limited Edition | PC Steam ゲーム | Fanatical
https://www.fanatical.com/ja/game/labyrinth-of-refrain-coven-of-dusk-digital-limited-edition
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団ってこの手のダンジョンRPGあまりやってなくてもなんとかなる難易度? 何とかなる難易度、ピーキーなバランスもダンジョンRPGらしくて入門編としては良いかも
ラスボスの強さは洒落にならんがそれもクリア時の達成感を盛り上げるスパイス
クソゲー量産メーカーである日本一のゲームとは思えん良作だよ 3DダンジョンRPGはたまにやりたくなる
Wiz系でもダンジョンマスター系でもなんでも ダンジョンRPG系で隠れた名作はto heartダントラだと思う ルフランまぁまぁ楽しいんだけどストーリーが地上で進むので何かゲーム性と噛み合ってないというか熱中できなかった
小人の国に着いて詰んでる >>927
かわいそうなシーン連発だけどそういうのは大丈夫?
命がもの凄く粗末に扱われるシナリオ
難易度は上げ下げできるんで問題ないが次何したらいいのか迷う系 >>925 >>926
RE ENGINE「失敗事例しか見ないとそう思えるよな」
フロムソフト「うちも内製エンジンでGOTY取ってんだよなぁw情弱は何も知らないようでw」
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/1665
FOX ENGINE「まったくだ。うちのPES2020なんてFIFA20に圧勝してるしw」
https://youtu.be/Q0mqecaEfaY?t=55 うるせー!柔らかエンジンのギャルゲーはまだかよコエテク! スクエニが決算でえげつない過去最高益を更新してうんこ漏らしそうになった
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2077667/00.pdf
営業利益501億3800万円(+22.2%)
経常利益544億4100万円(+40.7%)
当期純利益398億4400万円(+116.9%)
保有総資産3640億600万円(+278億6100万円)
保有純資産2744億2700万円(+311億4900万円)
これもう来期には保有純資産(会社の資産から借金を引いた額)は3000億円突破すんなぁ
えげつない、いやほんとえげつない
100億円のAAAタイトルが数本コケてもビクともしねぇレベルで財務状況が盤石になった スクエニはFF14とソシャゲか
もうパッケージで稼ぐのは過去のものになってしまったな スクエニのCS部門はFFDQキンハーの3本柱を出さない年、
あるいは出した翌年に減収減益となりやすいだけなので
別にCSで稼げなくなってるわけではない
まともに文章を読めないやつを相手しても無駄なんだろうけど一応ソースね
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2077667/00.pdf
>当第3四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、
>「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売があったものの、
>前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があったことから、
>前年同期比で減収となりました。
決算ってのは前年同期比だってのが分かってねぇのかなぁ
まぁいいや ghostwire tokyo来月発売じゃん
エルデンから1ヶ月だから時期的にはちょうどいい >>940
そんなの誰でも知ってる
FF7Rは前年4月発売なのに前年10〜12月に影響ないでしょ
ソフトないのは今年も同じ 相手への回答になってないし
毎度自分が言いたいこと言ってるだけよ 夏までスクエニAAAタイトルで埋まってるやんけ
年末の隠し玉はFF16だろうし安泰だな スクエニ内製ゲームは買わんからどうでもいいな
吉田みたいなのも嫌いだからFF14なんて絶対やらねーし まあネトゲはあんま興味ないからなあ
DLCで小刻みにイベントストーリー追加してくるタイプも苦手だわ
DLCは戦闘補佐とかコスチュームくらいにしてくれ買いたい奴が買うで良いじゃん あの縄跳び糞ゲーの何がオモロいのかマジで理解できない シリーズ新作「Voice of Cards できそこないの巫女」がダウンロード専売で2月17日に発売。ゲームマスターは速水 奨さん
https://www.4gamer.net/games/615/G061553/20220126132/
どうなの、これ? それは嫌な思いしたことないやつの言い方だわ
運がいいねとしか言いようがない MMORPGとか遥か昔に終わったジャンルだしね
撤退が相次いでそこしか営業してないから人が集まってるだけの介護施設みたいなものよ
真新しい要素は何もなく麻雀みたいなおじいちゃんコンテンツ始めたのがその証拠 FF14はMHみたいなアクションゲーならドハマりしただろうなぁ
新生だけクリアしてすぐやめたわ Excelシートのデータ確認作業でしかないFF14のバトル サイバーステップなんか誰がやってるんだと思うが生き残ってるよな黒字は保ててるんだろうか オリジンの発売はエピックだけか
コエテク絡んでるからスチームにもすぐに来てくれそうな気はしてるけど >>943
そうだね、以下のスクエニの公式発表は大嘘ってことでいいよ
FF7Rの影響はないのに影響があると虚偽の報告をしたって解釈なんだね?
>当第3四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、
>「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売があったものの、
>前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があったことから、
>前年同期比で減収となりました。
うんうん、君が正しいよ >>951
ドラゴンの島の評判みればわかるんじゃね >>951
見た感じ前作とシステムが全て同じなので約束されたクソゲー 売れたんかねあれでよく新作出せるな
まあドラゴン買っちゃったやつはもう懲りて買わないと思うけど そんな同人ゲーにやいやい言うなよと思ったらスクエニ製でワロタ インディーレベルの開発費で済むのにインディーの倍価格だから儲かったんだろうな 評判に騙されてニーアオートマタやったらなんぞこれ…ってゲームだった
エヴァあたりから続く、よくある鬱展開織り交ぜた子供だましのシナリオだった
つかエンディングでシューティングさせられるの何の意味があるん
奇をてらうことが面白いことと勘違いしてねこれ >>969
もう君は少年少女に夢を与える大人の側に立ったんだよ あれは全部建て前でケツがエロいだけで世界を取っただけだから まぁニーアオートマタは微妙だと思うぞ
あれはレプリカントが奇跡の作品すぎた ケツ追いかけるだけなら良かったのに途中から男操作させられるし最後までやった自分凄い 結局声優さん含めて好きな人が持ち上げてるんでしょ
洋ゲーの字幕オンリーだったらそこまでじゃないと思うわニーア 自分に合わなかったゲームはどんな名作評価だろうが駄作なんだよ 俺はハマったけどまぁシナリオもロボットのアイデンティティという話の上っ面掬ってるだけだしなあ >>939
SIEもこれからはライフサービス型のソフトがメインと言ってるし
これからは大手の売り切りソフトはどんどん減っていくんだろうな
インディーズで遊ぶか、大手のライフサービス型ソフト遊ぶかの流れ
かく言う俺も普段は原神ばかりやるようになってしまった
エルデンリングは久々に楽しみなパッケージソフト ニアオートマターは多分見せたいシーンが先にあって、それを繋いで話を作ったんだろうなぁという印象を受けた
大暮維人なんかの系譜にみえる 凄いハマってた俺に謝れよ…!
キャラデザも音楽もアクションもマップ移動も素晴らしかったし
エミール関連は涙出た、けど、メインストーリーは…アレ?
見た目は2B好き
性格はA2の方が好き スクエニのゲームはそういうの多い印象
演出は凄いけど肝心の中身が薄っぺらく感じてしまう
多分過程を描くのが苦手なのかと そう言いながらラストまで遊んでんじゃん
本当につまらないゲームはそこまで遊べんよ 評判なんだからと最後までやってみたけど何もなかったってことだな そもそも金出して買ったゲームつまらないからポイってのはつまらないのレベル越えてると思うぞ
ラストまでプレイしないなんてのは苦痛ゲークソゲーの域では
逆に最後までやらずに評価するなとかいうやつもいるしそういう奴らの論調的にはちゃんと最後までやったうえで評価してるんだから褒めてやらないと 途中で正直面白くないなと思うゲームは多々あるけど、評価が高いならもしかして最後で良くなるかもと思ってプレイはするわな
それすら苦痛なほどつまらなかったゲームはネプチューヌくらいだわ オートマタはプロローグさえ超えれば名作だと思う
ゲームオーバーする度シューティングからやり直しはダクソを超える鬼畜っぷりだった ニーアは世界観が虚淵ックだよな 楽園追放+ガルガンティアみたいな
ま元をたどればもっと銃夢とか色々あるんだろうけど ニーアは思うところありながら最後までやったけどFF15はヒロイン死んだ辺りから止まったな
やっぱつれえわ ニーアは割と楽しみにして買ったせいか9S編の途中で投げてしまった
俺的に途中で止めるのはかなりレアなんだが(○したいと思っているんだろう? 歩くチンポってホント女の子ケツしか追いかけないんだな このスレッドは1000を超えました。
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