FINAL FANTASY XV -FF15- No.543 [無断転載禁止]©2ch.net

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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/

◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.542
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1475553305/
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次スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.544
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FF15の記事探してたらこんな文があった

>>遠景の草花のポップイン(何もなかったところに出現するのが見えてしまうこと)も、わずかながらだが気になるときがあった

pop inにそんな意味はないんだが、やっぱFF担当の記者って英語もできないバカばかりなんだな

>>949
むしろ殆どの敵がそうだろ
ベヒとか大型の敵ぐらいしかサビまで行かなくないか?

>>951
別に探して貼ってくれていいから早く

>>955
ん?結局お前は何の動画見たいんだ?
てかじゃあ自分で探せや

>>953
山村智美2016年8月17日 16:30

って人が書いた記事らしいが、こんな人でも記者になれるんだな

閃光はサビ前のベースがかっこいいんだよなあ

>>956
オーディン一撃なんだろ?なら動画くらい落っこってるだろ?

>>959
なんで一発突破が一撃になるんだ?
もしかして海外の方でしたか?

>>954
適正レベルでゲーム進めてる限りイントロだけで終わるケースはそんなにないが

>>961
え?俺はそんな感じだったが
オプティマ使うの下手なんちゃう?

>>960
一発って一回って事か?そんなのドヤられてもw
別にそんなの普通だし
それと閃光がイントロで終わるってお前の主張自体がエアプってのは変わらんな

0964名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda8-iRKQ [49.104.21.8])2016/10/08(土) 14:19:20.68ID:T+PYF8LId
13で敵をイントロで倒せる人って結局倒し方を知ってる人の事だから13を堪能してる人ってことだよ
ロールにプリセットされたコマンドじゃかなり成長させててもイントロで倒すのは難しい

イントロ10秒ぐらいしかないんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=P4FqPKgHQpY

13は最初イージーモードなかったしオーディンの死の宣告突破できないライト層が中古にあふれた一因だと思う

15はイージーウェイトカバちゃんあるから大丈夫そう

>>963
別にドヤってないし
俺はむしろお前こそエアプなんじゃと思ってるんだが

キングレ見直して変だと思ったところ

アーデンとイドラがクリスタルを奪った後に用が済んだから帰還すると言ってるのに
結局夜になってもインソムニアの上空に居座ってる

>>952
おつです

>>952
おつ

そもそもインストの曲にイントロとか馬鹿だろ

>>971
すまんの
何て表現すんのが正しいの?

>>968
そもそもあんな大規模な戦争を近くで車で走ってた奴がまったく気づいてないのがおかしい

0974名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e19f-dvXu [58.95.206.97])2016/10/08(土) 14:34:07.52ID:FhvFIgHd0
忘れかけてたから動画見てみたら、実際行動できるようになった時点でイントロパートは残り数秒もないな
殆どの敵ってのは盛り過ぎだな
https://www.youtube.com/watch?v=PqVH8MLI_Iw

線香は歴代の中でも好きなほうだな
FF13自体はウンコだが

0976名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 067c-dBzk [27.127.153.93])2016/10/08(土) 14:37:23.13ID:6U1u9NIM0
>>952
乙ティシエ

>>971
イントロにインストかどうかは関係ないだろ
バカかよ

>>974
こんな瞬殺でも一応メインのメロディーラインには突入してるな

>>975
曲は良いよな13の初期PVから使われてるから印象も強いし

閃光って最初は戦闘曲にしようと思ってなかったと思うよ
最初のPVで人気出すぎたから器用することになっただけで

>>980
明らかに戦闘BGM用の曲じゃないもんな

FFのBGM聞いてるとやっぱ植松は偉大だなと思う10HDとか微妙だったし

>>978
記憶よりも時間かかってたわ
これだと通常のゲームプレイでイントロ内で終わるパターンはかなり限られてそう
それか主題のメロディをイントロだと言い張ってるかどちらか

0984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 067c-dBzk [27.127.153.93])2016/10/08(土) 14:55:34.26ID:6U1u9NIM0
いまTGSのPV見てるけどあのグラが良くなったスクショのビルドは
すでにTGS版でも反映されてるのね

草木やアーデンのイベントの所は最新版のPVや最新のスクショと全く一緒だと思う
多分デイワンパッチ内なのかもね、そこからまた最後まで詰めてく感じかな

いや、TGSより良くなってない?
テクスチャやアンチエイリアスのかかり方が違うような

たとえばハンマーヘッドからガーディナへ行くまでの左右の崖に囲まれた道は
敵もNPCもいない完全にただただ広いだけの道になってるわけで
もちろん、車移動だからそれなりの広さは必要だけど

早くゲームでアーデンに会いたいわ

最近やり直したが13のバランスはサガシリーズかよって感じだったわ
あんな全滅するとは思わなかった

>>988
戦闘はいつでもやり直せる、戦闘終了後は自働回復、死んでも戦闘直前からリスタートだからバランスは取れてるよ

>>974
こんな感じに魔法使いたいのう

0991名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e144-n+gj [58.88.203.85])2016/10/08(土) 15:13:17.69ID:305/YWoq0
 ┏━━━━━┓
 ┃サップ    ┃               ┏━━━━┓
 ┠─────┨               ┃|>はい   ┃
 ┃HP   537┃               ┃ .いいえ..┃
 ┃MP  .260┃               ┗━━━━┛
 ┃や.:   .51┃
 ┗━━━━━┛
              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
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        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なんと.あけぼのが.おきあがり                 ┃
┃なかまにしてほしそうに.こちらをみている!         ┃
┃な.かまに.して.あげますか?                  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

0992名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ be9b-XuUe [115.36.76.87])2016/10/08(土) 15:13:37.76ID:CE/8VafT0
>>985
流石にわかんねぇ

0993名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e144-n+gj [58.88.203.85])2016/10/08(土) 15:13:42.62ID:305/YWoq0
         .┏━━┓
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┌─────────────────┐
│へんじがない ただのあけぼののようだ...│
│                         .│
└─────────────────┘

車直ったし写真撮ろうぜ!→躊躇いなく地べたに座ってポーズ決める王子の行儀の悪さよ

>>994
あのシーンのプロンプトのおどけたポーズ、MGS4のジョニーにそっくりなんだけど、
あれ欧米圏だと定番だったりするのかな

キモオタにはああいう若い子のノリ受け入れられないよな
でもな、うけいれよ!

0997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 067c-dBzk [27.127.153.93])2016/10/08(土) 15:18:47.31ID:6U1u9NIM0
>>985
その辺は確かによく見ると最新版の方が調整されてると思うけど
草木などは最新のものと一緒でアーデンのシーンの背景も最新版と一緒だった
前も書いたけど最新版は総合的にブラッシュアップされてると思うけどアーデンの髪が妙にジャギってるのよね
まだ製品版まで調整するだろうし色々最後の仕上げが楽しみね

瞬殺厨逃げた?w

また2ヶ月延期ってマジ?

質問いいですか?

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