【悲報】アリカさん、FIGHTING EX LAYERに社運をかけてしまう…

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0001名無しさん必死だな2017/12/12(火) 18:43:20.30ID:OLgg4h4op1212
『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171212

なおバグ、即死だらけの模様
https://twitter.com/kinkuli/status/940326513051828226
https://twitter.com/urifgc/status/940325593287192576

0002名無しさん必死だな2017/12/12(火) 18:43:40.56ID:xEqlipjha1212
さようなら

0003名無しさん必死だな2017/12/12(火) 18:45:05.20ID:E1kKoMaxx1212
ストの名前使わしてもらえばいいのに

0004名無しさん必死だな2017/12/12(火) 18:46:20.16ID:2tTZOHoLM1212
社運をかけなきゃならない状況ってことはもう会社的に相当やばくて
そんな状況では良作は生まれづらいわな
よって会社はしゅーりょー
ってところまでがテンプレ

0005名無しさん必死だな2017/12/12(火) 18:47:18.66ID:Cp3OVjiep1212
>>3
カプコンに頼んでキャラ使用はオッケーもらったらしいので、タイトルの使用許可も貰えば良かったのに

0006名無しさん必死だな2017/12/12(火) 18:49:20.26ID:WKq+oapba1212
ストリートファイターEXは曲も良いし
結構面白かったけど3Dポリゴンの本編スト4出てからご無沙汰だったな
シューティングゲームはダメなんか

0007名無しさん必死だな2017/12/12(火) 19:20:18.74ID:T6XWiigD01212
ファイティングレイヤー出せよ

0008名無しさん必死だな2017/12/12(火) 19:26:16.04ID:GJry2JV0p1212
やっぱ今の格闘ゲームは英国人ゲーのようにノーリスクコンボ脱出とコンボリミットを入れておかないとダメだな

0009名無しさん必死だな2017/12/12(火) 19:29:10.98ID:zaTwYa7wd1212
目新しい部分が何もないごく普通の格闘ゲームにしか見えん

0010名無しさん必死だな2017/12/12(火) 19:36:04.32ID:OnSC9hZ401212
バグで別レイヤーに行っちゃってるって事?

このタイトルだけどレイヤー移動とかはない感じ?

0011名無しさん必死だな2017/12/12(火) 19:36:57.70ID:QbajM6HK01212
ガルダが豪鬼より強いとか勝手に設定作ってカプにめっちゃ怒られたとか無かったっけ
ストEXは頭おかしくなるコンボチャレンジが一番印象に残ってる
ファイティングレイヤーはあの時代でも結構色物枠だったよね
中ボスが動物とかラスボスがきもい上に露骨なボス補正とか幕間QTEとか

>>1を見て色々言いたいことは歩けど…とりあえず「拾う」ってシステムやめない?
コンボゲーになる要因だし、一歩どころか半歩間違えただけでこの始末

0012名無しさん必死だな2017/12/12(火) 19:39:01.10ID:GJry2JV0p1212
英国人ゲーにも拾いはあったがコンボ抜けはきちんと機能するからただの趣味の領域だったな

0013名無しさん必死だな2017/12/12(火) 19:42:27.21ID:0r1N9aw6a1212
カイリが主人公?

0014名無しさん必死だな2017/12/12(火) 19:42:58.86ID:KPhk4raia1212
またプレ捨てにらIP殺されちゃったか

0015名無しさん必死だな2017/12/12(火) 19:55:49.02ID:jZMGYA9c01212
今じゃニッチジャンルの格ゲーに社運かけるとか博打にもほどがある

0016名無しさん必死だな2017/12/12(火) 20:05:24.15ID:sQnfbcjUa1212
むしろインタビューでストクロのジェムシステムを採用してるとか、簡易コマンドにしたとか何か最近のカプコンの失敗を手本にしてる感じがヤバい

0017名無しさん必死だな2017/12/12(火) 20:24:58.87ID:9DAJ0Czt01212
ガルダ、ダッシュ小中大だけで永パ。ベータとはいえなぁ…
https://twitter.com/jiyunaJP/status/940467196777578496

0018名無しさん必死だな2017/12/12(火) 20:35:43.22ID:5iRLm7l301212
このシリーズが遺したものってニープレスナイトメアだけ?

0019名無しさん必死だな2017/12/12(火) 20:40:20.86ID:46ZFXnWp01212
3DSでテストっぽいのを作ってたね
あれが出せなかったのは残念

0020名無しさん必死だな2017/12/12(火) 20:44:35.98ID:6B4CbSYk01212
コンボチャレンジモードもEXが発祥のはず。

0021名無しさん必死だな2017/12/12(火) 20:48:00.54ID:D1DF20Dl01212
よりによってPS4の格闘ゲームに社運を賭けるなんて・・・。

0022名無しさん必死だな2017/12/12(火) 21:20:09.88ID:AUS8//LX01212
ストリートファイターのナンバリングタイトルでさえコケてるPS4で
アリカオリジナルキャラしか出ない新規格ゲーに社運を託すって正気の沙汰じゃねーなw
むしろXBOXオンリーだったら海外のストV遊べなかった勢に歓迎されたかもだけど 

0023名無しさん必死だな2017/12/12(火) 22:23:14.05ID:XaYfS/Dk0
>>22
西谷の思いつきで始まってる企画だからな。
副社長の三原は金のことで毎日胃が痛い言うてる。

0024名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:12:19.07ID:+QyFmJA40
アリカの評判自体はどうなの?
実績とかさ

0025名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:18:45.12ID:pkvW9pUDd
ゲージ使用コンボ中にゲージ溜まるなよw

0026名無しさん必死だな2017/12/12(火) 23:25:35.19ID:bdP7Uf+VM
>>25
ガンダムWエンドレスデュエル「えっ…」

0027名無しさん必死だな2017/12/13(水) 00:24:35.11ID:CruTnqzz0
>>24
ストEXとテトリスくらいしかないのによく潰れないなあって思ってる

0028名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:04:36.17ID:y2yPWsnS0
>>24
カービィ移植は良かったです

0029名無しさん必死だな2017/12/13(水) 01:22:05.76ID:w4tbBH2id
簡易コマンド選ぶことにデメリットがほとんど無さそうなのがヤバい
既存の格ゲーは簡易モード選ぶと色々な制限があるのに

0030名無しさん必死だな2017/12/13(水) 04:35:47.87ID:Ih+nQjIJ0
3Dクラシックスとかあったな
パルテナの鏡の移植はオリジナルの攻略が使えないくらい酷かった

0031名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:05:32.77ID:4/zVIPwDd
正直喜んでるのは今でもレイヤーやってるミカド勢くらいだろ

0032名無しさん必死だな2017/12/13(水) 06:22:01.54ID:onljDs5ga
エロいっすか?

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