マイクラ開発「パクリゲーは好きなだけ作っていいぞ」PUBG開発「パクリゲーは違法化すべきだ!!」

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0001名無しさん必死だな2017/12/18(月) 17:00:59.28ID:Pwhxg5xfM
Brendan “PlayerUnknown” Greene氏はゲームでのよりよいIP保護を求めている
http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17121801/

0044名無しさん必死だな2017/12/18(月) 17:53:38.24ID:r16QFQYe0
どうでもいいけどPUBGの砂漠マップでBFやりてーよ

0045名無しさん必死だな2017/12/18(月) 17:56:24.17ID:UbItvDOq0
>>43
ゼルダ関係無いのに持ち出してる意味がわからない

0046名無しさん必死だな2017/12/18(月) 17:58:13.47ID:VwmlbXQg0
PS4キッズ激おこw

0047名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:00:18.12ID:/KlyMsrf0
>>8
エリアが縮小される生き残りゲームってまんまバトロワやな

0048名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:05:12.89ID:VK0C7XA4K
>>43
初代ゼルダから既にオープンワールドですが

0049名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:10:35.17ID:IFs5BWevd
>>24
ゲームどころかあらゆる作品は完全同一が証明されないと法に問えない
音楽とか明らかに元ネタはアレだろって曲でも音をあちこちずらしてるだけですり抜けるしな

0050名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:12:16.88ID:TEnW13Ebd
PUBGがH1Z1バトロワのぱくりじゃないのか?

0051名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:13:08.69ID:v6NRdka90

0052名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:13:16.66ID:TgMdfvbd0
パクリパクリ言うほど、目あたらしいところも無いけど

0053名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:14:16.07ID:TEnW13Ebd
>>51
開発者がいっしょだったの?
なるほどよく似てるとおもったわ

0054名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:15:46.93ID:QVUU83su0
MODとかいう著作権侵害行為からはじまってるのに盗人猛々しいにもほどがあるよね

0055名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:17:01.29ID:7V2L7EuR0
これはパクリなのか?
それともどっかで繋がってるのか?
てかgoogleplayでpubg検索したら似たような物が3つも出てきた

荒野行動
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netease.ko

0056名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:20:07.37ID:3nrkIBjH0
パクった上でオリジナル要素が有り昇華されてんなら良いけど
ただのクローンゲーを大手が乱造してる状況は終わってんなぁと思うわ
特にソシャゲ周りが酷い

0057名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:24:03.98ID:nURiQNGrd
>>55
荒野行動はテンセントのライバル企業のNetEaseの出したパクリゲー
ちなみにモンハンのパクリゲーも出してる

0058名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:37:14.63ID:JlreUJ0J0
ヨーロッパ人は楽しいことはみんなで共有するべきだって考えて
アジア人は利益はウリ達が独占するべきだって考えてるだけ

0059名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:38:56.19ID:sc1DXQE30
>>58
んなアホな
世界の資源や金融の利権を握ってるのほぼアメリカとヨーロッパやん

0060名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:41:03.72ID:sc1DXQE30
>>13
てかカプコンってパクるの上手いな
お金とセンスがあれば元よりも面白くなる

0061名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:41:21.93ID:QVUU83su0
>>59
ヨーロッパじゃなくて強欲なユダヤ人な

0062名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:52:26.95ID:UN/fg5Oix
>>1
チョンってパクリでのし上がった国のくせに態度デカいな

0063名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:58:29.33ID:sc1DXQE30
>>61
そのユダヤ人を数百年間迫害しまくったヨーロッパ人www

0064名無しさん必死だな2017/12/18(月) 18:59:46.69ID:M8TJrERe0
PUBGのパクリゲーって何になるんだろう
PvPのサバイバル全部か?

0065名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:02:03.66ID:aoOO308w0
PvRのサバイバル自体は昔からあるジャンルだと思うけどな

正直PUBGはそこまで革新的なゲームだとは思えん
実況時代だから人気がでただけでは?

0066名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:04:00.91ID:yV8wCiFY0
フィールド狭くなるとかボンバーマンのパクリやん

0067名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:08:27.95ID:1yDcweHLp
>>65
DAYZから対戦に余計な善悪やゾンビの要素を排除してエリアを制限する要素足しただけって感じ。そのシンプルさがウケたんだろうね。

0068名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:11:08.59ID:sc1DXQE30
DayZが出た時はエッジの利いたゲームが出たと思ったな
オープンワールドでシューター(オープンワールドとシューターは相性が悪い)
しかもMMO(シューターとMMOは相性が悪い)
しかもパーマネントデス要素(死んだらリセットではなく世界が永続的に続く)があって
ゲームには定められた目的が無いw

0069名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:11:56.33ID:rEPPyNzp0
>>1
PUBGはファンタジーアースやH1Z1のパクリって言われてなかった

H1Z1は知らないが、PUBGは要素がファンタジーアースと似すぎだろ
ゲームはパクリというかオマージュし合って進化するもんだろ?
FPSのPUBGはより古いFPSのパクリと言われて悲しくならないのか

0070名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:12:51.27ID:xpaGSoiI0
マジでクソだな・・・
PUBG自体が他のゲームのアイデアの良いとこ取りしただけのゲームだろ

シューターの基礎もスニーキングもバトルロワイヤルも全部他から借りてきたもんで
オリジナルの要素なんてほとんどねーだろうが
ヒットしたらそれらは自分のもんて頭おかしいのかよ?

0071名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:14:13.22ID:rEPPyNzp0
ファンタジーアースの要素

凄いよなファンタジーアース

0072名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:19:37.25ID:8FcqOl600
カラーウォーズの作者を見習え

0073名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:23:55.48ID:IupLQhmBM
>3
トランプを使う場合にルールは好きに決めてよい という話であって、トランプはポーカー以外につかててゃならない という話じゃない

0074名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:29:17.36ID:UBhbEtpk0
MSすげーわ
マイクラ25億ドルで買収しておきながらパクリや割れ黙認、他社ハードへの展開、ホロレンズ版の研究

0075名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:32:37.93ID:6JI2+q80a
寛大だな
ゲーム市場のあり方を理解してるとも言える

0076名無しさん必死だな2017/12/18(月) 19:33:32.82ID:Qyn1dLbza
>>71
フォートナイトの期間限定イベントで50vs50やってたけどfe思い出したわ。
新規アイテムやモードの追加をチャレンジしまくっててEpic Gamesはすごいと思う

0077名無しさん必死だな2017/12/18(月) 20:31:38.59ID:DPhmRg2A0
>>5
音楽の奏法に特許があるようなもん

0078名無しさん必死だな2017/12/18(月) 20:33:02.76ID:hz3JDi+H0
PUGBならではのアイデアってだんだんと戦闘領域狭まるやつくらい?
これも探せばいくらでもありそうだが

0079名無しさん必死だな2017/12/18(月) 20:37:08.58ID:UcTamrvc0
もうスマホアプリで結構似たようなのでてるんだよな

0080名無しさん必死だな2017/12/18(月) 21:28:32.79ID:t4rfLMT/K
>>72
ほんと虫はしつこいな
イカの原型は豆腐や兎だ
それにマリサンがそれ以前からある

0081名無しさん必死だな2017/12/18(月) 22:25:15.48ID:BEf615Rm0
>>45
>>42に言えよ頭大丈夫かお前

0082名無しさん必死だな2017/12/18(月) 23:29:55.12ID:v5HOEn7gd
チョンコロが何ほざいてんだw

0083名無しさん必死だな2017/12/19(火) 00:00:11.46ID:VaYI4WMi0
メタルギアオンライン2のステルスデスマッチをより広大にした感じじゃね
てかメタルギアが先に産むべきゲームだったよなPUBGは

0084名無しさん必死だな2017/12/19(火) 01:15:12.48ID:w2q0aL6hd
>>3
これとアタリショックは誤用され過ぎだろ
調べようともせず使ってるんだろうな

0085名無しさん必死だな2017/12/19(火) 01:18:14.00ID:xM5M3Cyp0
コンセプト云々よりは配信者と投げ銭システムに上手く合致して異様に流行った印象
パクリゲーや進化系が現れてもPUBGとは食い合うだけで大ヒットには繋がらないんじゃないかな

0086名無しさん必死だな2017/12/19(火) 06:55:04.74ID:AcQ9I7B9p
>>84
原因はNHKスペシャルの新電子立国ニッポン

0087名無しさん必死だな2017/12/19(火) 11:17:11.21ID:71fX8Hz1M
荒野行動はアウトだがfortniteはアリでしょ
建築要素が良い

0088名無しさん必死だな2017/12/19(火) 11:26:09.54ID:6+jTKi60D
MS陣営のPUBG
PS陣営のマインクラフト
業界に貢献しているのはPSだってわかるな

0089名無しさん必死だな2017/12/19(火) 11:30:47.65ID:ADcMkjOB0
モンハンフォロワーとかいくつか出たけどほとんど生き残れなかったな

0090名無しさん必死だな2017/12/19(火) 11:31:59.96ID:wfw45zBI0
>>3
なおスマブラのパクリゲーがスイッチに移植される模様

0091名無しさん必死だな2017/12/19(火) 13:06:24.79ID:KKRc76hdp
>>88
何勝手にMSのマインクラフトをPSのものにしてんだw

0092名無しさん必死だな2017/12/19(火) 13:09:24.80ID:5cLZpgaZ0
>>90
任天堂もパクリでのし上がってきた過去があるからな文句は言えまい

0093名無しさん必死だな2017/12/19(火) 13:31:23.31ID:V0irIBaxd
単に別メーカーがパクったっていう問題じゃないんだけどな

0094名無しさん必死だな2017/12/19(火) 15:11:27.61ID:xKnwfJOV0
パクりというならソニーに勝る所はないだろw
ゲハ民が今更どうこう言った所でSIE関係なく昔からそういう会社なわけだから

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