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マイクラ開発「パクリゲーは好きなだけ作っていいぞ」PUBG開発「パクリゲーは違法化すべきだ!!」
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0002名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:06:15.07ID:+vEGItgmx
ソニー「パクリゲー反対!!」
0003名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:07:31.35ID:V079Qh150
自分がパクる時は「遊びにパテントは無い!」とか言って
自分がパクられるとブチ切れるどっかのクズ企業
0004名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:08:40.86ID:rFvexPlZ0
そういえばパクブラ2はどうなった?
0006名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:09:22.89ID:F6iadfZm0
まぁ韓国ってそういうとこだもんね
0008名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:10:26.04ID:BYk+x5OnM
まあPUBGの良さはほとんどアイデア部分だからな
欧米のトップメーカーがパクったら遥かにいいもんになっちゃうわけで
(多分そういう情報をもう掴んでるんだろ)
エリアが縮小される舞台で生き残りゲームってのはアイデアだから
パクリを止める手段はない
0010名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:12:13.81ID:VSGqfMina
よく分からんけど作者はボンバーマンのサドンデスが好きでパク……真似したんだろ?
0011名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:13:42.83ID:y6JERjKZ0
例の中国の完全コピー品に言ってんだろう。

>PUGBの開発者はすぐに彼がPUBGに漠然と似ているゲームすべてを
>止めようと思っているわけではないことを強調した。
>逆に,氏はほかのスタジオが死のアイデアを前進させてなにか
>新しいものを作り出してほしいと思っている。

>「私はこのゲームジャンルが成長してほしいと思っています」と氏は語る。
>「そのためには,新しく興味深いものがこのゲームモードで生まれる必要があります。
>模倣犯だけだと将来的にこのジャンルは成長せず,人々も飽きてしまうでしょう」

PUBG自体、アイデアはバトルロワイアルだしな。
0012名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:15:15.51ID:nURiQNGrd
>>7
Fortniteの開発元がepicで、epicの親会社がテンセントで
テンセントは中国でPUBGの展開やスマホ版の開発をやってるという

もうテンセントがBlueholeを買収しちまえばええやん…
0013名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:15:21.98ID:QcsGMmRx0
アローンインザダークをパクったバイオハザード、PSOをパクったモンハン、三國無双をパクった戦国BASARA…
カプコン「特許侵害裁判すっぞオラ」
0014名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:16:32.20ID:g6yVDI270
オマージュはいいけど完全なパクリはダメって普通のこと言ってるだけ
0015名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:18:31.09ID:FU8l74Oia
>>12
買ってなかった?
0016名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:18:56.89ID:zujc9fuQa
>>13
頭使えよガイジ
0017名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:21:43.51ID:td6HSMud0
PUBGのアイデアってバトルロワイアル丸パクリじゃね?
なんであたり指摘されてないのかわからない
ビックリするほど丸パクリだろ
0019名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:22:51.55ID:mVRpOVUe0
パクリスマホゲーのYoutubeの広告には笑った、まんまじゃんってww
0020名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:24:19.12ID:nURiQNGrd
PUBGがびっくりするほどバトロワの丸パクリと言うか
ゲーム内でバトロワのパロディやってるからなw
壁の落書き等にバトロワのセリフとか書いてあるし
0023名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:29:57.31ID:nE8pb6Q00
さすが韓国ゲームw
サバイバルゲームはPUBGがオリジナルだから他所はサバイバルゲームを作るな!ってかw
0025名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:32:17.26ID:WvxybtPD0
フロムソフトウェア「自社IPの価値が上がるから別に良いよ」
0026名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:32:22.84ID:nURiQNGrd
まずARMA2のバトロワMOD版dayz(ゾンビ有り)があって

それがチーターとbotで荒れたら…スタンドアローン版dayz(ゾンビ有り)が出来て

それがチーターとbotで荒れたら…コンセプト丸パクリのH1Z1(ゾンビ有り)が出てきて

それがチーターとbotで荒れたら…コンセプト丸パクリのPUBG(ゾンビ無し)が出てきた
それが今はチーターとbotで荒れているという
0027名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:32:38.43ID:y6JERjKZ0
>>21
アイデア自体は日本の小説。
ゲーム化するところが無かったってだけで。

開発者自身はDayZのMODからH1Z1からPUBGに至る。
0028名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:33:37.62ID:hmqKrxmf0
PUBG自体・・・
0029名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:34:42.93ID:VK0C7XA4K
マイクラもグラはペルソナ4のみつおダンジョンの丸パクりだしな
0030名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:34:43.77ID:QVUU83su0
>>28
推してる馬鹿は隠そうとしてるがチョンゲーだからな
いつものウリナラ起源でしょ
0031名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:36:57.50ID:TimW7Sjb0
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          ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\        マジコン!?ふざけんじゃねえお!
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   (   丶- 、       しE |そ 
    `ー、_ノ         l、E ノ <
               レY^V^ヽl
0033名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:38:01.46ID:9i5JyPCR0
アナログスティックはソニノ発明ニダ
振動機能はソニノ発明ニダ
あれ…?
0034名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:38:13.23ID:d762Fhdt0
でも協力体制にあったエンジン提供してるところがパクってきて
さらにその親会社に中国展開任せてるのにそっくりなパクりゲー出してきたし
文句も言いたくなるのもわかる
0036名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:42:27.39ID:td6HSMud0
アイデア 日本のバトルロワイアルの丸パクリ
ゲーム性 洋オン対戦テンプレ丸パクリ 

オリジナルな箇所を探す方が難しい
0037名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:42:35.11ID:v6NRdka90
憎悪に支配されたゴキちゃんは絶対に事実を直視しないけどARMA IIのバトロワmodもH1Z1もPUBGも開発者同じPlayerUnknownなんだよなあ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/18(月) 17:46:42.42ID:qe8pn9pu0
記事で名前伏せられてるもっと酷い中国産てのが荒野行動でダイビング中やリロードなんかの効果音まで丸パクリの、存在してたらダメ系の代物だった
0039名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:47:51.53ID:QVUU83su0
>>37
バトロワは日本のIPですけど?著作権料払えよ寄生虫
0041名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:49:55.81ID:sc1DXQE30
マイクラ自体がInfiniminerのパクリだろ
0042名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:50:02.98ID:QKHb1lY9a
ゼルダBotwみたく、パクリたくてもパクれないゲーム作ればいいんざゃね?
0043名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 17:51:48.72ID:w5ZV6rGJ0
ゼルダBotw自体がオープンワールドゲーのパクリのまとめみたいなゲームなんですが
0049名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 18:10:35.17ID:IFs5BWevd
>>24
ゲームどころかあらゆる作品は完全同一が証明されないと法に問えない
音楽とか明らかに元ネタはアレだろって曲でも音をあちこちずらしてるだけですり抜けるしな
0054名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 18:15:46.93ID:QVUU83su0
MODとかいう著作権侵害行為からはじまってるのに盗人猛々しいにもほどがあるよね
0056名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 18:20:07.37ID:3nrkIBjH0
パクった上でオリジナル要素が有り昇華されてんなら良いけど
ただのクローンゲーを大手が乱造してる状況は終わってんなぁと思うわ
特にソシャゲ周りが酷い
0057名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 18:24:03.98ID:nURiQNGrd
>>55
荒野行動はテンセントのライバル企業のNetEaseの出したパクリゲー
ちなみにモンハンのパクリゲーも出してる
0058名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 18:37:14.63ID:JlreUJ0J0
ヨーロッパ人は楽しいことはみんなで共有するべきだって考えて
アジア人は利益はウリ達が独占するべきだって考えてるだけ
0059名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 18:38:56.19ID:sc1DXQE30
>>58
んなアホな
世界の資源や金融の利権を握ってるのほぼアメリカとヨーロッパやん
0060名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 18:41:03.72ID:sc1DXQE30
>>13
てかカプコンってパクるの上手いな
お金とセンスがあれば元よりも面白くなる
0061名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 18:41:21.93ID:QVUU83su0
>>59
ヨーロッパじゃなくて強欲なユダヤ人な
0063名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 18:58:29.33ID:sc1DXQE30
>>61
そのユダヤ人を数百年間迫害しまくったヨーロッパ人www
0064名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 18:59:46.69ID:M8TJrERe0
PUBGのパクリゲーって何になるんだろう
PvPのサバイバル全部か?
0065名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 19:02:03.66ID:aoOO308w0
PvRのサバイバル自体は昔からあるジャンルだと思うけどな

正直PUBGはそこまで革新的なゲームだとは思えん
実況時代だから人気がでただけでは?
0066名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 19:04:00.91ID:yV8wCiFY0
フィールド狭くなるとかボンバーマンのパクリやん
0067名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 19:08:27.95ID:1yDcweHLp
>>65
DAYZから対戦に余計な善悪やゾンビの要素を排除してエリアを制限する要素足しただけって感じ。そのシンプルさがウケたんだろうね。
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/18(月) 19:11:08.59ID:sc1DXQE30
DayZが出た時はエッジの利いたゲームが出たと思ったな
オープンワールドでシューター(オープンワールドとシューターは相性が悪い)
しかもMMO(シューターとMMOは相性が悪い)
しかもパーマネントデス要素(死んだらリセットではなく世界が永続的に続く)があって
ゲームには定められた目的が無いw
0069名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 19:11:56.33ID:rEPPyNzp0
>>1
PUBGはファンタジーアースやH1Z1のパクリって言われてなかった

H1Z1は知らないが、PUBGは要素がファンタジーアースと似すぎだろ
ゲームはパクリというかオマージュし合って進化するもんだろ?
FPSのPUBGはより古いFPSのパクリと言われて悲しくならないのか
0070名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 19:12:51.27ID:xpaGSoiI0
マジでクソだな・・・
PUBG自体が他のゲームのアイデアの良いとこ取りしただけのゲームだろ

シューターの基礎もスニーキングもバトルロワイヤルも全部他から借りてきたもんで
オリジナルの要素なんてほとんどねーだろうが
ヒットしたらそれらは自分のもんて頭おかしいのかよ?
0071名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 19:14:13.22ID:rEPPyNzp0
ファンタジーアースの要素

凄いよなファンタジーアース
0073名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 19:23:55.48ID:IupLQhmBM
>3
トランプを使う場合にルールは好きに決めてよい という話であって、トランプはポーカー以外につかててゃならない という話じゃない
0074名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 19:29:17.36ID:UBhbEtpk0
MSすげーわ
マイクラ25億ドルで買収しておきながらパクリや割れ黙認、他社ハードへの展開、ホロレンズ版の研究
0076名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 19:33:32.82ID:Qyn1dLbza
>>71
フォートナイトの期間限定イベントで50vs50やってたけどfe思い出したわ。
新規アイテムやモードの追加をチャレンジしまくっててEpic Gamesはすごいと思う
0077名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 20:31:38.59ID:DPhmRg2A0
>>5
音楽の奏法に特許があるようなもん
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/18(月) 20:33:02.76ID:hz3JDi+H0
PUGBならではのアイデアってだんだんと戦闘領域狭まるやつくらい?
これも探せばいくらでもありそうだが
0080名無しさん必死だな
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2017/12/18(月) 21:28:32.79ID:t4rfLMT/K
>>72
ほんと虫はしつこいな
イカの原型は豆腐や兎だ
それにマリサンがそれ以前からある
0083名無しさん必死だな
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2017/12/19(火) 00:00:11.46ID:VaYI4WMi0
メタルギアオンライン2のステルスデスマッチをより広大にした感じじゃね
てかメタルギアが先に産むべきゲームだったよなPUBGは
0084名無しさん必死だな
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2017/12/19(火) 01:15:12.48ID:w2q0aL6hd
>>3
これとアタリショックは誤用され過ぎだろ
調べようともせず使ってるんだろうな
0085名無しさん必死だな
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2017/12/19(火) 01:18:14.00ID:xM5M3Cyp0
コンセプト云々よりは配信者と投げ銭システムに上手く合致して異様に流行った印象
パクリゲーや進化系が現れてもPUBGとは食い合うだけで大ヒットには繋がらないんじゃないかな
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 11:17:11.21ID:71fX8Hz1M
荒野行動はアウトだがfortniteはアリでしょ
建築要素が良い
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 11:26:09.54ID:6+jTKi60D
MS陣営のPUBG
PS陣営のマインクラフト
業界に貢献しているのはPSだってわかるな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 11:30:47.65ID:ADcMkjOB0
モンハンフォロワーとかいくつか出たけどほとんど生き残れなかったな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 11:31:59.96ID:wfw45zBI0
>>3
なおスマブラのパクリゲーがスイッチに移植される模様
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 13:06:24.79ID:KKRc76hdp
>>88
何勝手にMSのマインクラフトをPSのものにしてんだw
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 13:09:24.80ID:5cLZpgaZ0
>>90
任天堂もパクリでのし上がってきた過去があるからな文句は言えまい
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 13:31:23.31ID:V0irIBaxd
単に別メーカーがパクったっていう問題じゃないんだけどな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 15:11:27.61ID:xKnwfJOV0
パクりというならソニーに勝る所はないだろw
ゲハ民が今更どうこう言った所でSIE関係なく昔からそういう会社なわけだから
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