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最終更新日時:2018/12/17 18:15:00

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2: 【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 18世代目 (130)

3: Cygames「ソシャゲーはサービスが終了したら何も残らないと言うがそんなことはない。家庭用も同じだ」 (291)

4: サイゲ「格ゲーが敬遠される理由はコンボゲーだから。スト2のような格ゲーをアークと一緒に目指す」 (146)

5: 「任天ゲーに興味ないゲーマーはSwitch買う意味ないよ」←反論できない (260)

6: ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8460■ (645)

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100: 東京五輪の聖火リレー「瞬間移動」を検討 マリオの土管を利用か (5)

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108: 「7×0=0」←わかる 「7÷0=解なし」←は? (164)

109: アカデミズムが黙殺する韓国の真の歴史が明らかに…もうこれゼノギアス だろ… (19)

110: サードはSwitchにソフト出さないと死ぬぞ (36)

111: 【年末恒例】アマラン商品の任天堂比率が8割に達してしまう (36)

112: 【悲報】 PS4版PUBGガクガクでゲームならず【低性能】 (402)

113: グラブルのエンジンDBFと同じっぽいけど (5)

114: Vチューバーさんスイッチをプレゼントされて大喜びしてしまう (33)

115: 【CM買取保証】DQB2のCMがまるでスイッチしかないような扱い (59)

116: PSクラシック転売の現在の落札相場がヤバすぎる件 (130)

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119: 任豚「UE4ならワンボタンで簡単移植できる」←これ結局どうなったの? (41)

120: 【悲報】DQ10に久々の新コンテンツを実装→民度の酷さでたった1週間でコンテンツを腐らせてしまう (105)

121: ⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3619 (327)

122: 【悲報】ゲームのグラフィックの進化、止まる (539)

123: 韓国の真の歴史が明らかに… (2)

124: 【スマブラSP】ジョーカー以外のDLC参戦キャラクター4体を予想するスレ (975)

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128: 木村のハードル (127)

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152: 【悲報】PSクラシック初動12万台www (658)

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154: ゲオで女神転生4が1,480円だけど買うのあり? (24)

155: ゲハ民と遊ぶスマブラSPECIAL 【スマッシュブラザーズ】 (230)

156: 【夜のお仕事が】ゲハを斬る!!おパンツ36枚目【成功するリスク】 (134)

157: 元FF15D田畑氏「1月から筋トレしたい」 (30)

158: 【真の】2018年ゲームのAmazonレビュー平均点まとめた【面白い順】 (148)

159: ゴッドイーター3買って本当に良かった (26)

160: ドラゴンボール、中指を立てるシーンが改変される【表現規制】 (86)

161: 【PS4】PlayStation4 総合スレ ★910【Pro】 (540)

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163: XBOX ONE 508 (815)

164: PS4 vs Nintendo Switch 発売2年目までのソフト数比較!!!! (159)

165: Kotaku「北米版PSクラシックスを起動したら、欧州版のソフトばかり収録されていた…」 (480)

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1:82レスCP:1,416

【悲報】スマブラ、実際は世界で160万本も売れてない…各メディアの数値は任天堂お得意の水増しか?

1 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 16:52:03.15 ID:gySLvf0Ba
まず大前提として、スマブラには世界戦闘力という機能がある
これは自分より下のスマブラプレイヤーの総数でありプレイヤーが増えれば増えるほどこの数字の最大値は大きくなる
また、オンラインにはVIPマッチという機能があり、これは世界戦闘力が高い上位数%しかできない仕様になっている


このVIPマッチの現在のボーダーラインは140-150万らしい
つまり実際は世界で140〜150万人しかスマブラを遊んでないってことになる
しかしスマブラは日本だけでも初週で130万売ったことになっており、これはどう考えてもおかしい
つまりあの数字は虚飾であり、実際にスマブラを買った人数は…
もう、言わなくても分かりますよね?
73 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 17:59:40.57 ID:OSJxVX7Ud
>>62
人気キャラだと倍率厳しいからそうなのかなー。
21万とか210万の間違いでない?
74 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:02:14.00 ID:ViEror1X0
面白いから数字はどうでもいいわ
好きに考えてねん
75 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:03:28.42 ID:zuhpo/Mr0
俺も一時期戦闘力1万きったことあるからオンラインから見たら糞弱いんだろうな
スマブラは長くやって来たけどオンライン戦は今回初めてだったから壁を感じたわ
76 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:05:54.14 ID:CyHI4x72M
リヒターで20000くらいだけど150万のカムイとマッチングしたわ
もしかしたらリヒター使い全員の中で下から20000とかかもしれない
77 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:07:42.72 ID:VsCjNKJVd
>>1
あの、キャラごとのランクだから
1キャラ分のボーダー挙げられても…
78 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:09:13.49 ID:+zUfQKi+0
>>1が絶望的な馬鹿だったという結論でよろしいかな??
79 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:10:48.35 ID:I0vME04Pd
>>76
あ、そうか。
不人気キャラの方が全体数少ないのか。
80 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:12:40.38 ID:Ss/ZRkLOa
キャラごとの数値じゃねーよエアプども
VIPラインがキャラごとかもってだけで
81 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:13:54.83 ID:gySLvf0Ba
エアプニシくんワラワラ擁護で笑うわ
エアプにしてもせめて俺ぐらいしっかり調べてから来いよ
82 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:15:18.78 ID:LSbDkUDzd
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2:130レスCP:61

【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 18世代目

1 名前:名無しさん必死だな 2018/12/15(土) 15:48:56.32 ID:BumBORcyx
さてと、発表される前に立てとかねばwww

SIEは果たしてどんな次世代機を投入してくるのか!?

・普通に据え置きPS5
ZEN2+NAVI 13Tflops 7nm EUV
GDDR6 or HBM 16GB
PSVR2用PUは内蔵?

・モバイルでPS5 SOCは上記のモバイル版
・モバイルでPS4(VITA後継機) SOCは同様
・携帯機は専用機またはスマホに統合(VITAの後継機とする?)
Xperiaと併売ロゴ違い?
・PSVR2
1001ppi JDI製液晶
60Ghz &5Ghzデュアルバンド無線の可能性あり?
視線検知?
スマホ(新型携帯機)嵌め込み式の可能性あり?
SOCはスマホ系またはX86系(Ryzen mobile)
相乗効果で販売台数を稼ぐ

とSIEにはこれぐらいの選択肢があり、
今日明日決められるような簡単な事ではない。
どれも製品開発に於いてはソニーにとって不可能ではない。
問題はソニーの要求性能に見合ったチップセットが揃うかどうかである。
※前スレ
【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 17世代目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543732916/
121 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 15:03:44.30 ID:Sz/c/aAM0
>>120
最後にはそうなるそうなんですが。
122 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 15:05:28.60 ID:25zHIuD2x
>>119
インテル侮れないな。
消費電力は劇的にさがるだと

Intel、ポストCMOSとなる新半導体素材「MESO」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1156772.html
123 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 15:10:49.73 ID:Sz/c/aAM0
>>122
ふーん。
124 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 15:16:18.95 ID:U0alf0CYM
>>117
同じメディアで?
125 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 15:20:32.60 ID:v/w5oRSWM
>>121
さんきゅー

量子コンピューターでクラウドって、何年後ぐらいにできそうか予測立ててる科学者や技術者っていないの?
126 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 16:39:06.31 ID:VjTTP3Uq0
インテルがそういう先の話を出す時って現行が上手くいってなくて投資が欲しいとき。だから絵に描いた餅って場合もある
127 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 16:39:45.45 ID:EgoRLbJXd
>>122
この手の新素材で大成したもの無いよな。
ダイヤモンド半導体はいつになったら登場するんだが。
128 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 16:54:28.08 ID:Nck2/f1bd
http://m.windowscentral.com/what-does-next-gen-look-xbox-here-are-latest-rumors.

いきなり2ラインアップ来るかもしれんのと
開発に関してはエコシステムを推進して
開発者側の負荷にならないような仕組みを検討中
129 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 16:55:53.09 ID:Nck2/f1bd
NVIDIAはマイニング低迷での需要減少が向かい風
AI需要は向かい風要素
130 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:15:16.90 ID:n/wWHZf30
Xboxに関するいくつかの噂:
・ディスクレスXboxOneが2019年春までに登場、1月の早い段階でディスク to デジタルプログラムと共に発表予定
・2台の次世代Xbox開発機、Lockhart(安価モデル)、Anaconda(ハイスペック)。SSD搭載など、読み込み時間を短縮する技術を模索?

今世代のMSはこういう方向でだけ頑張ってるな

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名前: E-mail:

3:291レスCP:3,803

Cygames「ソシャゲーはサービスが終了したら何も残らないと言うがそんなことはない。家庭用も同じだ」

1 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 16:25:14.42 ID:pabpJt2Q0
福原 よく業界内から「ソーシャルゲームはサービスが終了したら何も残らない。パッケージはいい」という意見が出るのを見ることがありますが、「決してそんなことはない」と声を大にして言いたいです。
いま最前線で必死に働いている者や、それを楽しんでくださっているユーザーさんに冷や水を浴びせるようなことを言わないでくれ、と。

そもそもパッケージとして手元に物が残るからそれが一生遊べるのかと言えばそうではないでしょう。
一世代前のゲーム機のソフトですら現行機で遊べない作品がほとんどです。たしかにソーシャルゲームは、家庭用ゲームと違ってサービスが終了したら、
少なくとも同じようにプレイすることはできなくなりますが、そのときまでに体験した楽しさや、泣いた笑ったという感情、友達と熱くなってプレイしたなどの思い出は絶対に残りますし、それは家庭用ゲームでも同じです。

限られた名作だけがリマスターであったりデジタル配信されて現代でも遊べるようになりますが、それ以外はたいてい思い出として、人それぞれの形で記憶の中にとどまっているのがほとんどのはずです。
でもそれは美しいことだと思います。

――サービスが終了したゲームでも、かつてのファンがSNS上や関連イベントで集って、いまだにコミュニケーションを取っているというのもよく聞く話です。

福原 だから、すべてが無になるなんてことはないんですよ。サービス終了は悲しい出来事ですし、その字面だけ取沙汰されてネガティブな面が押し出されますが、それがあるからこそ、
そういったタイミングで一度でも遊んでくださったプレイヤーの方が思い出や惜別のコメントをSNSでつぶやいたり、公式アカウントに届けてくれたりするのは作り手としては救いのある仕組みだと思います。
これが逆に家庭用ゲームだと、売れずにそのまま忘れ去られていくという構造になっているため、想像するだけで恐ろしいことです。

けっきょく、家庭用ゲームでもソーシャルゲームでも同じゲームなわけですから、根本にあるもの、残るものは同じなんですよね。
モバイルと家庭用ゲーム、両方の開発、運営に携わることで、よりその思いは強くなりました。この気持ちを忘れないようにして、これからも開発、運営を続けていければと思っています。
http://s.famitsu.com/news/201812/15169322.html
282 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:10:03.62 ID:gHpHD0/S0
へーつまりソシャゲがサービス終了した後もCSと同じように遊べるんですね、知らなかったなー
ソシャゲプレイヤーにも教えてあげないと
283 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:10:34.01 ID:pnyj46j80
ちょっと古いけど思い出はプライスレスとか言い出しそう
284 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:10:38.56 ID:ieUNlgAr0
>>281
遊ぶ手段が残ると残らないでは大きく違う
285 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:10:40.20 ID:/jr+CkCs0
>>281
ものが残らないことを問題にしてるのに、思い出が残るわとかいうのは詭弁だから
286 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:33.91 ID:zby7enB7a
>>274
干支が一周する12年はやる気だぞ
287 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:41.72 ID:tBRgBs980
>>250
そんな人いるのか
闇のが深い

そりゃ開発はそんな上客手放すまいと必死で>>1みたいなことをのたまうわなw
288 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:41.30 ID:kFkN26WcM
PDFとかだって期限が来たりサーバに繋げなければ見れなくなるとか出来るやんけ
ソシャゲはそっちやろが
289 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:13:32.53 ID:pKHYKRUH0
俺たちは美しい思い出作りの為に金払ってんじゃねーんだ!そのレアが欲しいだけなんだよ
290 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:35.60 ID:OrGHIVO20
自分でソシャゲは惨めで全く尊敬されない仕事だと自覚あるけど、現実逃避でこういう発言しちゃうんだよな
291 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:52.89 ID:tBRgBs980
>>269
みんなって言うな

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名前: E-mail:

4:146レスCP:3,155

サイゲ「格ゲーが敬遠される理由はコンボゲーだから。スト2のような格ゲーをアークと一緒に目指す」

1 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 17:08:46.71 ID:fhed6uZMd
――福原さんご自身がかつて『ギルティギア』シリーズをやり込んでいらしたということですが、『グラブルVS』も同シリーズのようなスピーディーなコンボゲーになるのでしょうか?

福原 コンボゲーにはならないです。コンボゲー自体は楽しいし好きですが、初心者やゲーム慣れしていない人が触れるには敷居が高く、敬遠される要因のひとつであると考えています。
それこそスマホアプリしか遊んだことがないような方であったり、
ふだんから格闘ゲームに慣れ親しんでいないユーザーにも十分に楽しんでもらえることを念頭に置いていて、すべての必殺技をワンボタンで出せるようにするなどのアレンジを加えています。

そもそもプレイステーションを触ったことがない人は、まず「△ボタンってどれ?」という感じで、コントローラを目視で確認して……というプレイをする可能性もありますからね。
これに関しては、アークさんからも「格闘ゲームの裾野を広げるためにやってみたい」とおっしゃっていただけていて、両者の意見が合致していているところでもあります。

――格ゲーのみならず、据え置きのゲーム機に触れてこなかった人にもハードルの低いゲームになっているということですね。
その一方でesportsでの盛り上がりを目指すということは、ゲーマーに向けた奥深さもある、と?

福原 もちろん、ふだんからやり込んでいる方に対しても、アクションや駆け引きに奥行きを持たせて楽しんでもらえるような作りにしています。
そのあたりは、アークさんの持つノウハウを活かしていると、期待していただいて大丈夫だと思います。
esportsは、そのゲーム自体に詳しくないと、観戦していても「何が起きているのかわからない」という問題があると感じていて、
それが競技としての格闘ゲームが抱える現在の課題にもなっているので、ゲームそのものをわかりやすくすることも『グラブルVS』の目的のひとつとなっています。
具体的には「ゲームスピードは抑えめで、コンボも極力シンプルに」などといった感じです。

――確かに、現在は実況、解説の方の技量に頼っている部分もありますからね。

福原 ですから、たとえば“拾い”とか“エリアル”という、初心者が観ていてパッと理解できないような難しい要素も、
現状かなり限定的な状況でしか行えないゲーム性になっています。
目指すところとしては、『ストリートファイターII』シリーズのように、10年振りに触ってもすんなり楽しめるというものを考えています。
リュウやケンに対して、ガイルとかブランカってけっこう特徴的だけど、やるべき動きかたが明確で、それなりに動けるじゃないですか。そういった感覚を目指しています。

――空中に浮かせてコンボをつないだり、というのではなく、差し合いの駆け引き、みたいなゲームになるということですね。
http://s.famitsu.com/news/201812/15169322.html
137 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:10:41.48 ID:lRzZlQg/H
スト2の時代だってあの頃なりに難しかったしコンボもあったよ
それでも爆発的に流行ったのはブーム的なそれと同じで、ストイックな勝ち負けを追求する(とっつきにくい)格ゲーのスタンスはスト2から変わっちゃいない
138 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:10:47.26 ID:1XCY9Ok4p
足払いも無くして欲しい
起き攻めもゴミ要素
139 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:26.70 ID:sFBD6jv60
餓狼伝説2はシステム的にコンボできない
140 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:13:34.26 ID:A+LbfaTd0
スマブラですら難しいと言われるからな
141 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:13:35.50 ID:VgOFcUMYa
人間性能、やり込みが大事なアークゲーにガチャポチポチゲーマーは耐えられるか?
あいつら自分の人間性能の低さ故にガチャポチポチゲーに逃げたというのに
142 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:06.81 ID:3QlFxHSi0
スマホゲー(笑)のキャラをps4で動かしたいとは思わんな
143 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:35.78 ID:HUvv0E010
アークには無理では?
バスケ極めたほうが笑えていいだろ
144 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:52.32 ID:1XCY9Ok4p
ジャンプもなくそう
145 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:15:03.73 ID:LO+3GUkF0
>>141
ガチャで技を買えるようにすれば
146 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:15:12.98 ID:wH9XV1Uma
スト2もすんなり楽しめないんだけどな
ガードが後ろ入力ってのが慣れないししゃがみガードはジャンプ攻撃に負けるというのもよく理解できない

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名前: E-mail:

5:260レスCP:2,056

「任天ゲーに興味ないゲーマーはSwitch買う意味ないよ」←反論できない

1 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 15:13:18.03 ID:qJKbp6rop
悔しい
251 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:03:20.04 ID:0rMdrr1y0
>>246
評論家だってピンキリだよ
実際どっちが詳しいかなんてどうでも良くて周りがどう見るかだけどね
TVの評論家より詳しく話せないと周りの評価は「マニア」から「自称マニア」になるって話
252 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:03:36.87 ID:tZab9UmF0
たしかに
モンハンなかったら3DS買ってなかったわ
Switchはあと一つは素晴らしいゲームが出てくれないと
253 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:06:04.15 ID:82ujTaehd
そもそも任天堂ってSwitchに限ってもかなりのジャンルのゲームを出してる訳で
それらのジャンル全てに対して興味がないゲーマーって極僅かだと思う
254 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:08:30.92 ID:LcGQmQvY0
任天堂ゲーはそこまで興味ないけどswitchいいと思うよ
JRPG好きでぽちぽちやってるけど、やっぱ携帯モードあるのが最高
psはvita切り捨てたのほんともったいないわ
255 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:08:32.52 ID:tOdgbFhQd
>>251
TVの評論家は詳しく知ってるだけじゃなくて、それを詳しく話せるから評論家なわけで、ただのオタクとは格が違うぞ

そしてお前が多分このスレで1番厳しいゲーマーの条件を出してきてると思うんだけど、それ多分ゲハに一人もいないからこのスレから出てっていいぞ
256 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:09:00.77 ID:xnlhPkYW0
ニンテンハード買ってほしけりゃまずは産廃ハード改めろよ
ハードなんてソフトのために嫌々買うもんなんですよ(ドヤァじゃないんだよ
ゴミ買わせるのにドヤァはねーだろw
寝言言ってないでさっさとまともなハード作れ
257 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:12:27.59 ID:82ujTaehd
任天堂がSwitchに出してないジャンルって何だろう
音ゲーFPSギャルゲー乙女ゲーパズル戦略シミュ

ごめん意外とあったわ
258 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:04.52 ID:MO5HX9st0
>>257
別に3DアクションとTPS(スプラ)以外はそこらのサードと変わらんからやってもやらなくてもいいレベルだけどな
259 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:24.99 ID:0rMdrr1y0
>>255
ゲーマーはゲハに来てる暇があるならゲームするだろ
少なくともID赤い奴がゲーマーなわけが無い
260 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:46.62 ID:D2I/d50x0
>>234
ソニーの方が実験的な作品とか多いしなぁ
任天堂はずっとマリオの使い回しキャラゲーばかりだし
これをマリオブランドの商品と言わずになんと言う

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名前: E-mail:

6:645レスCP:205

■ソフト売上を見守るスレッドvol.8460■

1 名前:名無しさん必死だな (初段) (オイコラミネオ MM49-/zj8) 2018/12/14(金) 14:44:54.85 ID:UqT4KBWVM
!extend:on:vvvvv:1000:512
一行目の文に!extend:on:vvvvv:1000:512を2行以上入れる(荒らし対策)

4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜or木曜更新)
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館 (メディクリ)
http://gddocument.web.fc2.com
ゲーム売上定点観測 (ファミ通)
http://teitengame.com/
ゲーム売上ランキング速報 (電撃)
http://gamesokuhou.jimdo.com/

※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8459■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544592070/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
636 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ a756-eX3w) 2018/12/17(月) 17:23:02.27 ID:T5XD6Ctk0
オクトラはDLCでキャラ追加でもあればもうちょっと伸びたかもしれんな。
キャラ追加しやすい作りなんだし2があるなら1で出た不満点の改善だけでいい。
というかHD2Dで過去作リメイクしていいんやで
637 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ e34f-UKyl) 2018/12/17(月) 17:30:06.99 ID:IV2u+l4D0
下手に弄らないでSFCあたりで出てたFFやロマサガをHD2Dで出すだけで
おっさんは飛びつくだろ
638 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 06d3-XH2D) 2018/12/17(月) 17:46:16.43 ID:/B1IlbH90
ゲオだとキムタク>GE3合算か
でもほぼ同数って言ってるからやっぱり15万前後かなぁ
639 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW ffab-mlVN) 2018/12/17(月) 18:00:20.56 ID:pqpZyYV70
北斗が如くが12万やし
そんな感じやな
640 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイWW af4f-kY/i) 2018/12/17(月) 18:06:04.70 ID:FUAp6KuH0
「ベーマガ」の愛称で親しまれたプログラミング入門誌「マイコンBASIC Magazine」が、「電子工作マガジン」12月19日号の別冊付録として“再創刊”されることが分かりました。

ベーマガ復活だそうです
641 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 0ad3-e8G8) 2018/12/17(月) 18:07:09.53 ID:bzuPCGPC0
ゲオが12月10日〜12月16日の新品ゲームソフト週間売上ランキングを発表、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が2週連続で1位に輝く
http://s.famitsu.com/news/201812/17169429.html

<バイヤーコメント>
 Switch「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」 が2週連続で1位となりました。
 2位3位には12月発売PS4の本命タイトルである「JUDGE EYES:死神の遺言」と、「GOD EATER 3」がほぼ同数の販売数でランクインしております。PS4本体も”PS4大バンバン振る舞い!今すぐカモン!キャンペーン ”により大きく販売数を伸ばしております。
 その他のタイトルはSwitch ソフトがランキング上位に軒並みランクインしていると同時に、Switch本体も大きく販売数を伸ばしており、年末の様相が出てきている状況です。
(株式会社ゲオ メディア商品部 メディア商品2課 バイヤー 武藤 崇史)
642 名前:ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 4a52-40wV) 2018/12/17(月) 18:08:17.42 ID:BxM8fD+D0
>>640
その情報はすでに知ってる
どうしようかな
643 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 8a7d-ldIl) 2018/12/17(月) 18:11:23.83 ID:MxAs/qB/0
UKチャート12/9〜15:ホリデーセールで販売を伸ばした「Red Dead Redemption 2」が首位に返り咲き、4度目の1位を獲得
http://doope.jp/2018/1283713.html

今週はホリデーシーズン向けのセールに伴い“Red Dead Redemption 2”が前週比19%増、2位の“FIFA 19”が30%増、3位の“Call of Duty:Black Ops 4”が175%増を達成したほか、
英小売市場における上位3作品のこれまでの販売が何れも100万本を突破し、3タイトルの合算は400万本に達しているとのこと。


ゴキブリUK市場にすら敗北する国内市場でドヤッ!てキチガイ過ぎ〜
日本の市場規模は世界3位は何故だか言わなくても解るよなw
644 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 473b-sazq) 2018/12/17(月) 18:12:08.07 ID:Xd303qf50
今回スマブラ部、2部屋でもいいんじゃないか?
645 名前:ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw (ワッチョイW 4a52-40wV) 2018/12/17(月) 18:14:46.29 ID:BxM8fD+D0
>>644
ふた部屋に分けたらまた寂しい事になりそうな

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名前: E-mail:

7:8レスCP:2,560

専門家「Switch2年目のソフトの売れ方は3DSに近い、進撃2、太鼓、オクトパス、ファミスタが印象に残った」

1 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:10:54.29 ID:JV8c8CEo0
発売2年目の2018年SWITCHソフトタイトル一覧
http://www.nariyukigame.com/archives/54599145.html

2018年発売タイトルはこんな感じ(限定版、DX版、Wパックは除いています)
抜けてたらスンマセン
ざっと並べてみるとかなり発売されてますね。
販売で印象に残ってるのは、
任天堂IP以外で

進撃の巨人2 通常版 タクティカルハンティングアクション 7800
オクトパストラベラー RPG 6800
太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 和太鼓リズムゲーム 6100
プロ野球 ファミスタ エボリューション 野球アクション 6100

やはりキャラ物、バンダイナムコ様が強い印象。
3DSに近いソフトの売れ方かな?・・・・・
な、2年目の印象でした。
2 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:12:06.59 ID:ieUNlgAr0
専門家
識者
クレイジー

肩書き多くね?
3 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:12:06.75 ID:+xHaYo7Z0
でも、PS4と比べるとね
4 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:12:33.20 ID:3Wyn7ITj0
印象ではなく売上高で語れ
5 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:13:16.97 ID:H5WPqNeQM
何だかんだで3DSで出てたっぽいソフトが出てるからな
売上的には華々しくないから目立たなかったけど
6 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:19.76 ID:5WxPHkLda
語る資格の無い自称専門家
7 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:40.64 ID:DH3FcNNIM
はぴねすでも任天堂系売れだしてきてるみたいやな
8 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:15:22.74 ID:p0NAeXqT0
2年目から存在感表してるバンナムは流石最大手といったところか

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名前: E-mail:

8:307レスCP:53

創価学会やばすぎなんだが

1 名前:名無しさん必死だな 2018/12/12(水) 01:42:10.87 ID:CH+lQgzu0
身内が集団ストーカーで追い込まれたぜ
298 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 15:26:09.13 ID:N6BJzY1KM
>>295
ソース一切無しの妄想やん
お前妄想性パーソナリティ障害だな
299 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 17:31:59.62 ID:iC/Uiq6tr
>>294
きみは「証拠不十分」とか言ってるけど実際に検挙されたり逮捕されたり裁判で敗訴した事実が過去に報道されてるじゃんよ。
新聞にも載ってたから自分で探して読んでみろよ
300 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 17:51:36.23 ID:iC/Uiq6tr
創価学会員の実数はおよそ250万人。
つまり国民の50人に1人は創価学会員だ。
これだけの人数がいれば自然と様々な機関や組織に学会員が入り込むのは止められない。

創価学会の12月の通常財務は約600〜700億円徴収している。

つまり宗教組織としての資金も潤沢にある。
総資産は10兆円以上あるとも言われている。

創価学会という一つの意思を持つ巨大な宗教組織の集団が日本国内のいろんな組織に紛れ込んでいる現在、日常的にそいつらが創価学会の意思のもとに動いているとしたら、それはとても危険な事だと思わないか?

まともな宗教ならいいんだ。
でも過去に何度も警察沙汰や裁判沙汰を起こしてる宗教組織だぞ
301 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 17:52:41.15 ID:dbysjLp3a
事実だけやればいいのにソースもない噂レベルの騒音おばさんも創価の仕業に間違いない!
とかやってるから信憑性がなくなるんだよ
302 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:05:47.08 ID:arNzX/KS0
>>298
お前らみたいなキチガイカルト、別にこの国に存在して貰わなくてもいいんだぜ?

 学会員警察官の不祥事も多発

 ところでこうした公明党の政治力を背景にした創価学会と警察の関係とともに、見過ごせないのは今回、
発覚した千葉県での現職警察官による公職選挙法違反の事実に象徴される、
学会員警察官による違法行為や不法行為、職権濫用やその立場を利用しての問題行為などである。
 平成5年3月5日、衆議院の予算委員会において社会党の関晴正代議士は、創価学会の宗教法人としての適格性を問題にしたが、
その際、青森県警の現職の警察官が、日蓮正宗の法華講に所属する老婦人に執拗に法華講からの脱講を強要した事実を挙げ、
「人権侵害だ」とこう厳しく指摘している。
 「平成五年二月十四日、青森県(住所略)、Kさんという方が法華講の講員で、ここにT・Y、学会員、現職警察官、青森市(住所略)、
この方が元僧侶のY・S氏と地元の学会員を引き連れて強引な脱講運動の案内役をしたとある。
脱講運動というのは、法華講の講から抜けろという運動ですよ、そして学会に来いということです。それぞれ信仰の自由がありますよ。
(中略)一日に何度も来る、また一カ月に何度も来るという。そうして、脅迫的言辞を弄している。こっちへ戻らなければ地獄へ落ちるぞ、
こっちへ戻らなければ殺してやるぞと。これは何ですか。
 今私は青森の例をとりました。この事実は、現職警察官が僧侶を案内して、そうして行っているわけですよ。
お帰りください、これからテレビを見なければならないのですよと言ったって帰るものじゃない。こういうことは公序良俗に反する行為でしょう。
公序良俗に反するような行為が公然と行われている。一体これをだれが取り締まるのですか。
暴力団取締法というのがあるけれども、それに似たようなことが行われているというのは人権侵害もいいところでしょう」
303 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:08:23.98 ID:arNzX/KS0
 職権濫用しての嫌がらせ

 またこの平成5年には、学会員の現職警察官による阿部日顕日蓮正宗法主に対する職権を濫用しての嫌がらせ事件も生じている。
 平成5年5月26日、日蓮正宗の末寺住職の葬儀を終えて中央自動車道を走行していた阿部日顕日蓮正宗法主一行の車列に、
1台のパトカーが接近、強制的停車を求めて八ヶ岳サービスエリアへと誘導。その後、パトカーに1人で乗っていた警察官が
「無謀な運転をしているため、他の車が走りづらいと通報があった」などと通告、職務質問を行ったのだが、
その際、件の警察官は不可解なことに責任者の謝罪を求め、阿部日蓮正宗法主に車外に出て、謝罪するよう要求したのだった。
 しかし阿部日蓮正宗一行の車列は制限速度を守っており、問題はなかったことから事態は収束し、阿部日蓮正宗法主一行は現場を離れたが、
その際、阿部日蓮正宗法主が車のウインドウを開け、件の警察官に「ご苦労様です」と声をかけた。
 すると事件から5日後の5月31日付「聖教新聞」の「寸鉄」に「日顕の車列、危険走行と高速道路で警察に御用。
“暴走宗”盲従は地獄行き」との誹謗記事が掲載されたのを皮切りに、日蓮正宗を誹謗中傷することを目的に発行されている「地涌」なる怪文書などで、
「警察の厳しい責任者追及の声に怯えたのか、日顕本人がガラス窓を開けて登場。『申し訳ありませんでした』と深々頭を下げ、
ようやくけりがついたそうである」などと事実をねじ曲げての誹謗記事が相次いで掲載されたのだった。
 こうしたことから、日蓮正宗関係者や日蓮正宗法華講の機関紙「慧妙」紙が山梨県警に事実を照会するなど、
取材と調査を重ねた結果、山梨県警には当日、「無謀な運転をしているため、他の車が走りづらい」などという通報はいっさいなかったこと。
また、山梨県警高速道路交通隊小淵沢分駐隊に所属する警察官が、当日、阿部日蓮正宗法主らの一行を職務質問したと名乗り出ていたことなどが判明した。
 このため5月26日の現場にいた日蓮正宗関係者や「慧妙」紙のスタッフが、職務質問したことを名乗り出た警察官を訪ね、面通しをしたところ、
その警察官は現役の創価学会活動家で、かつて山梨県警の中に「池田先生を守るために創価学会男子部によるインフォーマルな組織を作ろう」
などと呼びかけていた人物であることが確認されたというのである。
 こうした事実が判明したことから「慧妙」紙は、この事件は、創価学会の熱心な活動家である現職警察官が、
職権を濫用して阿部日蓮正宗法主の車を強制的に停車させ、不当な職務質問を行い、その事実を「聖教新聞」等で歪曲して報道し、
日蓮正宗の名誉を毀損するという極めて謀略的な事件だったと報じている。
304 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:09:32.44 ID:arNzX/KS0
 警察への浸透を企図

 創価学会には「水滸会遺戒置文二十六箇条」なる秘密文書がある。これは創価学会の原島嵩元教学部長によれば、
昭和53年頃、池田紙が佐久間昇副教学部長に命じて、池田氏自身の「天下取り」構想を戸田城聖会長の言行録としてまとめたものだという。
 その中には、「総理大臣」の位置付けや「総理大臣」ポスト奪取の構想をはじめ、「官庁」への浸透の必要性、
「政治家対策」など、若い時分から「天下を取ろう」をキャッチフレーズにしていた池田氏の「天下取り」のための構想、
青写真が述べられているが、その中に「警察権力」への浸透方法として、警部や警部補などの現場の指揮者を学会員で占めていく構想が語られている。
 民社党の元委員長で、非自民連立政権で厚生大臣などを務めるなどした大内啓吾氏は、平成7年に開催された
「創価学会による被害者の会」の集会の席上、厚生大臣時代、警察関係者から警視庁には4000人もの学会員の警察官がいると聞かされた旨、
語った事実がある。いくら学会員とはいえ現職警察官が、今回、書類送検された千葉南署の巡査長のように、
創価学会・公明党のために軽々に違法行為を犯すとは考えたくないが、「水滸会遺戒置文二十六箇条」などの存在もあるだけに、気になるところ。
 いずれにせよ竹入元公明党委員長や龍元都議会公明党幹事長、そして山崎元創価学会顧問弁護士らが明らかにしているように、
創価学会は公明党の政治力を背景に、警察や検察を自家薬籠中の存在とし、学会員らによる犯罪を隠蔽するとともに、
その権力を対立する人物や団体を攻撃するための武器として利用している。
 北海道警や福岡県警などで発覚した捜査費裏金問題を追及することも重要だが、同時に警察が創価学会によって汚染されていないかどうか、
偏向していないかどうか、こうした点についても厳しい監視が必要である。

乙骨正生(おっこつ・まさお)フリージャーナリスト。1955年生まれ。創価中学・創価大学法学部卒。
宗教・政治・社会分野などを取材、週刊誌・月刊誌を中心に執筆。著書に『怪死』(教育資料出版会)
『公明党=創価学会の野望』『公明党=創価学会の真実』(かもがわ出版)など。

http://www.forum21.jp/contents/04-9-1.html(現在リンク切れ)
305 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:20.84 ID:arNzX/KS0
>>301
創価の内部でしか通じない主張は内部だけでやってろって何度も言わすなキチガイ
だから学会員は出てくるなって言ってんだよ
306 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:12:50.28 ID:arNzX/KS0
創価の市職員が職員しか手に入れられない個人情報を勝手に外部に持ち出して
脱会者に引っ越し先を創価に教えたケースが90年代の時点で報道されてるし
創価による学会活動の為の職権濫用なんざ日常茶飯事だっつうの
そういうカルト団体だから問題になってんだろ?
307 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:16.07 ID:dbysjLp3a
>>305
お前のはキチガイにしか通用しない主張じゃん
ソース出せよ

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9:16レスCP:2,442

GEO「PS4とSwitch本体の販売数が大きく伸びている。Switchソフトは軒並み上位にランクインしている」

1 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:05:58.35 ID:NKpgozBW0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1158813.html

ゲオ メディア商品部メディア商品2課バイヤー 武藤崇史氏コメント
「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」が2週連続で1位となりました。
2位、3位には12月発売PS4の本命タイトルである「JUDGE EYES:死神の遺言」と、「GOD EATER 3」がほぼ同数の販売数でランクインしております。
PS4本体も「PS4大バンバン振る舞い!今すぐカモン!キャンペーン」により大きく販売数を伸ばしております。

その他のタイトルはSwitchソフトがランキング上位に軒並みランクインしていると同時に、Switch本体も大きく販売数を伸ばしており、年末の様相が出てきている状況です。
7 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:09:15.45 ID:AvF5H1yZd
本体28万より売れちゃう?
8 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:09:58.48 ID:sl+zlzVBd
PS4 15万台
Switch 35万台

こうだな
9 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:06.09 ID:GSd+mQ9Dd
PS4、6桁いったな
10 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:06.09 ID:+xHaYo7Z0
>>8
スイッチの前週は大作の新作がないから、厳しいでしょ
11 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:48.49 ID:uqHF5Kxk0
>>10
年末やしなあ
12 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:56.72 ID:H5WPqNeQM
10位が一番衝撃的なんですけど
ゲオ凄えな…
13 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:12:20.38 ID:j6DAHWf20
10位で草
14 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:12:57.52 ID:DlFewWyw0
PS410万キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
15 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:13:22.51 ID:KPGIF9Soa
10万超えとはびっくり
16 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:14:00.30 ID:9dGYCjSC0
これは6桁対決かな
据置で6桁同時っていつ以来だろうか

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10:34レスCP:1,386

ゲオ「GE3とキムが如くはほぼ同数。PS4本体が大きく伸ばす」

1 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 17:40:06.66 ID:G/3y0EiCd
ゲオ、12月第2週の新品ゲームソフト売上ランキングTOP10を公開
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181217-00000114-impress-game

「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」が2週連続で1位となりました。
2位、3位には12月発売PS4の本命タイトルである「JUDGE EYES:死神の遺言」と、「GOD EATER 3」がほぼ同数の販売数でランクインしております。
PS4本体も「PS4大バンバン振る舞い!今すぐカモン!キャンペーン」により大きく販売数を伸ばしております。

 その他のタイトルはSwitchソフトがランキング上位に軒並みランクインしていると同時に、Switch本体も大きく販売数を伸ばしており、年末の様相が出てきている状況です。
25 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:05:12.91 ID:+xHaYo7Z0
>>24
DQビルダーズ2、鬼武者リマスターを忘れるな
26 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:07:58.87 ID:r5u4D5gma
PS4のキャンペーンクソダサすぎだろ
ソニーのセンスやばすぎ
27 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:09:23.10 ID:ExHMWK9ta
去年のクリスマスシーズン

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171227091/
28 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:09:31.43 ID:PVU08iGZ6
ボーナス後だしクリスマスに余裕持とうと思ったら先週末が一番買い時だから30万売れてる可能性もあるな
29 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:09:53.80 ID:Kfbri1w+0
キムさん弱いなぁ
30 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:10:09.71 ID:2NueuvmJa
>>26
それなw
年末セールやるのはいいけど名前がクソダサすぎる
何が今すぐカモンだよ
31 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:00.67 ID:ACVSa6WZ0
>>26
PS4のCMって致命的にセンスが無い
ただ派手なだけ
日本でswitchに追い付かれてるのはCMの企画したヤツが戦犯だよマジで
ゴキブリは山田くんのせいにしたがってるけどね
32 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:11:10.14 ID:P3JFQ0ri0
>>25
ないない。
スマブラの今週は下手すると2週目より売れるぞ
33 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:12:41.61 ID:ExHMWK9ta
ソニーが購入を勧める時はvitaの「今買わねぇバカがいるかよぉ!」の悪夢が蘇る
34 名前:名無しさん必死だな 2018/12/17(月) 18:13:48.50 ID:T8UXL5q/0
仕方ないなあ
特別にキムタク+GE3の合算.vs スマブラ2週目で相手してやるよゴキブリ
単独じゃ弱すぎて相手にならないからな

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5ちゃんねる BBS.CGI - 2018/12/17 13:28:15 JST

last modified at 2018/12/17 18:15:24 JST