PS4は何故覇権ハードになれなかったのか語ろう

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0001名無しさん必死だな2018/01/15(月) 00:07:28.64ID:ozTYFgEW0
WiiUとXBOXONEの自爆により覇権ハードになると業界が注力したにも関わらず
日本はFFDQMH揃えたのにこの体たらく
海外でもProやVRが不発以降ピークアウト気味のPS4が何故駄目だったのか語ろう

0194名無しさん必死だな2018/01/15(月) 07:00:35.64ID:xJktd1qQM
>>151
未婚のアラフォーならお金持ってるはずなんだけど・・・
ニート率も高いんだろうなぁ。
ファミリー向けな任天堂ハードにコンプレックス持ってる層。

0195名無しさん必死だな2018/01/15(月) 07:20:59.58ID:eX/7uOIRM
>>186
PS4では1ヶ月もすれば弾が推進力なくして地に落ちるけど、Switchは10ヶ月前に撃った弾が今なお加速してるんですわ
なんとか対抗できそうなのモンハンwくらいだけど2月以降はどうするの?

0196名無しさん必死だな2018/01/15(月) 07:27:16.26ID:CZ7ouUfn0
国内サード3大ミリオンタイトルを全部持ってきても大して盛り上がらなかったのは痛い
その他のソフトにしてもニーアみたいなごくごく一部の例外を除いて大幅に売上落としてるしどうしようもない
無双やテイルズ、龍みたいな中堅どころのタイトルが健在なら、まだ戦い様はあるんだがな

0197名無しさん必死だな2018/01/15(月) 07:42:47.17ID:MlO7lWnO0
PS4の何がヤバイってそりゃみんゴルナックGTSのクソっぷりでしょ
そりゃ死ぬよね

0198名無しさん必死だな2018/01/15(月) 07:44:55.77ID:ZguUNaavM
みそこナック!

0199名無しさん必死だな2018/01/15(月) 08:03:45.06ID:zL/1ukbbd
豚「鉄拳7大爆死www」
原田「お陰さまでもうすぐ300万本、今年はノクト追加するしキャリバー6も出るよ!」

0200名無しさん必死だな2018/01/15(月) 08:06:11.80ID:Bz/A55A50
>無双やテイルズ、龍みたいな中堅どころ
ここらへんが一番駄目なPSだよな
昔からやることが何も変わらないのに、開発者がでかい顔して偉そうに喋る
いつの時代に生きて娯楽売る商売してるんだろうと思うよ
今の若者の趣味や嗜好を考えて作るということをしていない
漫画やアニメはそういうの考えて流行らそうと思って作ってるよ、なんでゲームではそういう発想がないんだ?

0201名無しさん必死だな2018/01/15(月) 08:08:05.35ID:lOJ7ACEG0
ゲーム系有害サイトのせい、アレのおかげで一般人が近づき辛くなった

0202名無しさん必死だな2018/01/15(月) 08:20:36.08ID:asISMMiE0
うちみたいに結構早い段階で買ったけど置物になってる所とかありそう
まぁ、モンハンで久々に起動させたけど

0203名無しさん必死だな2018/01/15(月) 08:20:40.17ID:jGFoC0ncd
ぶーちゃんPS4はピークアウトっていつも言ってるけど、全然ピークアウトしてないよ?
switchがPS4抜くのはちょっと厳しいと思う

PS4ハード&ソフト実売

2013年11月16日 *100万台
2013年12月01日 *210万台
2013年12月28日 *420万台 970万本
2014年02月08日 *530万台
2014年03月02日 *600万台 1370万本
2014年04月06日 *700万台 2050万本
2014年08月10日 1000万台 3000万本
2015年01月04日 1850万台 8180万本
2015年03月01日 2020万台
2015年11月22日 3020万台
2016年01月03日 3590万台
2016年05月22日 4000万台 2億7090万本
2016年12月06日 5000万台 3億6960万本
2017年01月01日 5340万台
2017年06月11日 6040万台 4億8780万本
2017年12月03日 7060万台 6億1780万本 
2017年12月31日 7360万台 6億4500万本

0204名無しさん必死だな2018/01/15(月) 08:23:40.40ID:CZ7ouUfn0
>>199
むしろまだ300万行ってなかったの?
PS3箱360の頃はPC版無しだったのに既に届いてたのに
初回出荷の時点で250万だったからな

0205名無しさん必死だな2018/01/15(月) 08:27:56.25ID:trRzBxNpH
>>203
セカイセカイ病は痴漢そっくりなのねw
それで箱はどうなったん?w

0206名無しさん必死だな2018/01/15(月) 08:32:37.25ID:sp7cZ2gK0
バンナムの海外売り上げは昔から信用できないよ
鉄拳6もキャリバーIV、Vも大量出荷して出荷数でドヤって返品の嵐

0207名無しさん必死だな2018/01/15(月) 08:36:05.13ID:zL/1ukbbd
海外はアーケードが無いから日本より売れるんだが何が返品の嵐だよw

0208名無しさん必死だな2018/01/15(月) 08:36:18.42ID:Bz/A55A50
Vitaでマインクラフトが売れ、PS4版もある程度売れ…た所で終わってるのがな
マイクラの「誰でもそこそこのものが作れて達成感がある」「作ったものを人に見せたくなる」
って新しい方向性を見せてくれたのに参考にする開発がない
唯一出た模倣のドラクエビルダーズが「RPGの合間にビルドさせる」で終わってるあたり日本の限界なんだろう
今まで自分たちが作ってきたものしか作れない、そりゃあ右肩下がりになるよ、飽きるもの

0209名無しさん必死だな2018/01/15(月) 09:00:33.69ID:1LnPV1x4M
>>205
覇権ハードかどうかのスレなのにコクナイコクナイしてどうするの

0210名無しさん必死だな2018/01/15(月) 09:05:06.13ID:uhAou3Cc0
>>191
スイッチはそうでもないよ

0211名無しさん必死だな2018/01/15(月) 09:08:08.94ID:jGFoC0ncd
>>205
PSが世界中で売れていてswitchじゃ追い付くことは難しい事実を受け入れろ
突然箱とか言い出してどうしたん?
PSに一度も勝ってない雑魚じゃん

カイガイ病とか言うけどさ、SONYも任天堂も世界相手に商売してる企業なんだが?
お前が世界相手に商売する企業のトップだったら、世界トータルの売り上げが全てだろう
SONYがPSNで、どんだけ稼いでると思ってんだ。
コンテンツの量やネット周りのしょぼさ、ストレージ少なさからして任天堂じゃ無理

0212名無しさん必死だな2018/01/15(月) 09:19:01.69ID:Phs+S7nQ0
Androidは世界シェアNo1!!だからアンドロイドは世界一!という論調に似てる

0213名無しさん必死だな2018/01/15(月) 09:24:12.74
そこで「売上やシェアで優劣を決める事がおかしい」って言うならまだ説得力はあるけど
「Androidは世界一かもしれないけどiOSは日本でトップシェア!俺日本人だからiOSが凄い!」って言うのは馬鹿にされて当然だよね

0214名無しさん必死だな2018/01/15(月) 09:30:57.40ID:dGsw/Ngb0
>>139
>>142

今年成人する奴が生まれてからの年間トップタイトル

0歳  GB 1998年 300.6 ポケットモンスター 赤/緑/青/ピカチュウ
1歳  GB 1999年 362.8 ポケットモンスター 金/銀
2歳  PS  2000年 378.4 ドラゴンクエストVII〜エデンの戦士たち〜
3歳  PS2 2001年 226.4 ファイナルファンタジーX
4歳  GBA 2002年 319.7 ポケットモンスター ルビー/サファイア
5歳  PS2 2003年 194.1 ファイナルファンタジーX-2
6歳  PS2 2004年 332.7 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7歳  DS 2005年 116.9 おいでよ どうぶつの森
8歳  DS 2006年 430.2 ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
9歳  Wii 2007年 191.1 Wiiスポーツ
10歳 PSP 2008年 245.2 モンスターハンターポータブル2nd G
11歳 DS 2009年 410.0 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
12歳 DS 2010年 491.4 ポケットモンスター ブラック/ホワイト
13歳 3DS 2011年 108.2 マリオカート7
14歳 DS 2012年 287.9 ポケットモンスター ブラック2/ホワイト2
15歳 3DS 2013年 397.6 ポケットモンスター X/Y
16歳 3DS 2014年 305.0 妖怪ウォッチ2 元祖/本家
17歳 3DS 2015年 244.1 モンスターハンタークロス
18歳 3DS 2016年 324.6 ポケットモンスター サン/ムーン
19歳 3DS 2017年 194.4 ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン

据置PSに中高生が多いって考えるほうが無理あるだろ
こいつら成人するまで据置PSの世話になんか、まるでなっちゃいないぞ

0215名無しさん必死だな2018/01/15(月) 09:41:01.80ID:UNfeiFzq0
>>212
論調も何も事実じゃんw
豚がwiiの時に誇ってた事でもあるw

0216名無しさん必死だな2018/01/15(月) 09:44:46.85ID:1LnPV1x4M
>>212
意味がわからない
実際その通りじゃん

0217名無しさん必死だな2018/01/15(月) 09:58:27.65ID:Oxre6G6Xd
>>214
妖怪ウォッチはすごく頑張ったんだなあ

0218名無しさん必死だな2018/01/15(月) 10:34:44.81ID:Bz/A55A50
中高生がPS4持ってる〜って妄想過ぎるよな
今の中学生は入学と同時にiPhone買ってもらってモンストだよ
あとパズルゲー、コナミのスポーツ系アプリとか
ゲームをやってせいぜいそれまで、他の時間はLINEとTwitterに費やす
プレステに手を出すタイミングも理由もない、だって中高生の間でプレステのゲームとか話題にならないもの
彼らの年代が遊べそうなゲームがプレステにあるか?無いだろ

今の学生はパッケージゲームに8000円出すという習慣が無い
プレステのゲーム買うのは30過ぎたおっさんだけ
その世代もどんどんゲームから離脱する、だから売り上げが右肩下がりになるんだ
そしてSIEが中高生にゲームを買わせるつもりがないし施策もしない、詰んでるんだよ

0219名無しさん必死だな2018/01/15(月) 10:36:12.67ID:UNfeiFzq0
めっちゃ早口で

0220名無しさん必死だな2018/01/15(月) 10:55:51.72ID:C/8ol5gf0
トップのハウスも逃亡したしPSの未来は暗いな

0221名無しさん必死だな2018/01/15(月) 11:06:53.23ID:YiBvMevO0
>>1
そういえばこの前、一家に一台のps4が1人1台の3dsに累計で上回ったらしいよ。それでも覇権取れてないと思うなら頭悪すぎる。現実見ろくそ豚。

0222名無しさん必死だな2018/01/15(月) 11:16:41.62ID:U/6GpYX10
ファーストが軒並み酷いのがもう駄目だと思ったわ
120カ国で7000万台!とかいっても一カ国あたり70万台っていうアレな数字をあがめてるあたりもそうだけど。

MSの蠍はPCとの壁を低くする目的があり後方互換+HD化と現在最高性能の
マシンパワーとヘイローとギアーズ抱えてる
任天堂のスイッチは携帯機と据え置の壁を無くす方向性で世界トップレベルのファースト陣、サードもPS4より売れてるのがもうではじめてインディーズはPC含めても断トツで売れてるチャンと買ってくれる土壌がある

一方でソニーはPS4をばら撒いたけど実同数で箱以下とかの洋ゲーがあったりファーストがやらかしてクソゲー連発したり、VR推したけどさっぱり延びずでそれに追随させたProも同様。オンライン環境も他二社と比べると質が悪い。
洋ゲーマルチで食いつないでる状態で「プレステと言えばこれ!」っていう強みが無いんだよね

0223名無しさん必死だな2018/01/15(月) 11:18:02.92ID:MoUumATL0
クリスマス週にギャルゲーが2万本売れただろ!
キモオタにとっては覇権ハードだよ笑

0224名無しさん必死だな2018/01/15(月) 11:18:32.92ID:rLs3aPol0
【Apple】 少し変えてW新型″を発売 <世界教師 マイトLーヤ> GC≒Wii WiiU≒Switch 【任天堂】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515929310/l50

0225名無しさん必死だな2018/01/15(月) 11:25:57.97ID:U/6GpYX10
>>223
国内は燦々たる状態だけど洋ゲーのマルチがでてくれるだろうから
旧箱みたいな立ち位置になりかけてんだよね、豊富なギャルゲーやアニメゲー
もそうなんだけど凄くニッチなハードに半分足つっこんでる

これはファミリー層(子供含む)が極端に少ないせいでSIE自身も自覚はあるから
ゴンジローが生み出されたんだろうが、あれで巻き返しはちょっと無理筋だよなあ
日野あたり抱え込んで子供向け独占できればワンチャンだったけどねえ

0226名無しさん必死だな2018/01/15(月) 11:45:05.94ID:xDa3FHwR0
結局味方に付けたら強いのはオタク層よりライト層なんだよね
ソフト売上ランキング見てもマリオスプラゼルダみたいなスイッチのライトゲーがずっと席巻してんじゃん
PS4にはあれらみたいに数ヶ月経っても万単位でジワ売れするようなソフトがない
PS3以降オタクゲーに傾倒しすぎてライト層を逃がしたのがPSの敗因

0227名無しさん必死だな2018/01/15(月) 11:49:30.91ID:EdIU4tkL0
オタクってすっかりアニメ好き無能の代名詞になったよな
ゲーム好きとは限らないよな

0228名無しさん必死だな2018/01/15(月) 11:52:31.66ID:YiBvMevO0
>>218
凄い偏見と妄想乙です。あと、気持ち悪い長文お疲れ様ですw。

0229名無しさん必死だな2018/01/15(月) 12:14:31.87ID:Uenmw/DU0
ps4って覇権ハードになれなかったの?
今のところ覇権な気がするけど

0230名無しさん必死だな2018/01/15(月) 12:17:04.75ID:YiBvMevO0
>>229
覇権取ってるよ。2018年も期待作多いからもっと売れる。どんどんスイッチに差をつける。

0231名無しさん必死だな2018/01/15(月) 12:36:47.56ID:MoUumATL0
>>230
キチガイゴキブリ発見w

0232名無しさん必死だな2018/01/15(月) 12:49:05.44ID:fLv7B0nk0
>>228
その返しは図星だって言ってるようなもんだから止めよう。
もっと賢く振る舞えって上から言われてるだろ。

0233名無しさん必死だな2018/01/15(月) 15:52:15.59ID:ng1tlQod0
>>5
もう既に、Switchは月産200万台体制で、年間2400万台になってる。
それでも供給が追い付いてないので月産250万台体制になると言われてる。
それだと丁度年間3000万台体制。

0234名無しさん必死だな2018/01/15(月) 16:14:42.33ID:OB42o8lx0
>>229
今までは覇権ハード不在の間の覇権気取りだった

0235名無しさん必死だな2018/01/15(月) 17:05:13.14ID:zqWbtI8c0
>>105
Wii Uのチップ生産問題って在庫が大量にあって捌けないから任天堂が生産にストップかけてただけだぞ
そのせいでラインの半分がWii U用チップだったルネサス鶴岡が死んだんだからな

0236名無しさん必死だな2018/01/15(月) 17:21:10.29ID:ctAmpMYX0
俺、よく言ってるけど、PS4はオーパーツなの。
開発者の夢が全部入ったドリームゲームがクソゲーだったという落ちだ。

0237名無しさん必死だな2018/01/16(火) 00:05:08.23ID:/3eycsRha
>>21
その時点で10年じゃなくね?

0238名無しさん必死だな2018/01/16(火) 00:07:25.97ID:/3eycsRha
>>69
RDR、ファークライが日本で売れるとおもってるの?

0239名無しさん必死だな2018/01/16(火) 02:59:12.89ID:WQkUcAAV0
>>191
オタクは今ソシャゲに行ってFGOに月何十万円も重課金してるな
PS3の時はアニメマニアとかオタクが寄ってきてたけどそのオタクにすら見捨てられてるのがゴキブリハードPS4の現状だったりする
ガチでゲームに全く興味ないソニーハードファンの真性ゴキしかもうおらんのよ

0240名無しさん必死だな2018/01/16(火) 06:18:49.07ID:/ylk3wvK0
サードでもSONYファーストのソフトでPS3時代より面白いソフトあったか?
クソゲ連発で売れなくて、ダウンロードと完全版商法
最後はフリプ
誰も買わねーよ
PSVRもWii Uの様なソフトラインナップ

0241名無しさん必死だな2018/01/16(火) 07:10:18.30ID:J4YqPMSm0
4年あったら1本ぐらいキラータイトル出さないとねぇ。
WiiUでさえあったのに。
それでもハードの台数出るのはソニーの上手さか詐術か・・・
モンハンWが最後の望みか。

0242名無しさん必死だな2018/01/16(火) 13:27:35.15ID:yc+V1b7m0
キラータイトルはでているのだだがそれを買ってくれないのだ…

0243名無しさん必死だな2018/01/16(火) 22:52:00.58ID:5/Vyctfrr
小中学校任天堂の卒業先をPS高校が独占できてたのに
任天堂がこけてキッズが卒業してこなくなっちゃった
生徒はPC大学やスマホ専門学校へ進学
さらに小中高一貫校Switch学園新設で 留年生ばかりのPS高校になっちゃった

0244名無しさん必死だな2018/01/16(火) 23:25:21.56ID:ND9igzj/0
ゲームオタク向けのハードだからな
一般人はps4ゲームに興味ないよ
「ホライゾン??スプラトゥーンならやりたい」
こんな感じ

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