海外の任天堂って何も物作ってないの?

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0001名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:43:21.13ID:kK8hhPDM0
アメリカの任天堂とか何してるの?
ゲーム会社なのにゲーム作らないの?

0002名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:44:37.71ID:EGJaLkIOr
ローカライズと販売が中心じゃないのかなー?
イメージだけど

0003名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:45:02.44ID:cw4UaAyY0
アメコミのゲームやりたいの?

0004名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:47:04.46ID:fIt1vmvC0
日本の言いなりやろ

0005名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:47:10.82ID:v8bVgvvWa
昔はレア社が一応そのポジだったな

0006名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:48:01.89ID:kK8hhPDM0
>>3
アメリカ人が俺もゼルダ作りてぇ!って思って任天堂入っても販売や供給管理しかやってないなんて悲しくない?

0007名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:48:41.57ID:7drXjHTlp
海外はネクストレベルとレトロスタジオだけたっけ

0008名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:48:50.11ID:v1zZFfLeE
ゲームのEDぐらい見ろよ、海外の人結構いるじゃん。

0009名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:49:06.82ID:kK8hhPDM0
各国にスタジオあるなら一つくらい開発スタジオ設けてゲーム作らせてあげれば良いのに何でしないんだろ

0010名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:49:10.49ID:T0ftH+DFM
ジャップがこんな風にゲーム売っといてって決めてその通りに売るだけ
つまんねえ仕事だよ

0011名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:49:14.74ID:p7zEIp5J0
まあ確かにNOAも1500人ぐらいは抱えてるんだよな
NOA開発の商品があってもいい気はするんだけどおそらく開発部署は置いてないんだろう

0012名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:49:59.41ID:fIt1vmvC0
>>8
ほとんどがローカライズ対応でクレジットだろ

0013名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:50:19.00ID:ybnyBIaK0
あそこのシャッチョさんちょいちょいお漏らしするけどあれって日本の本社の許可取って出してるの?っていつも思う
当たってたり外れてたり口から出まかせっぽいし

0014名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:51:05.57ID:uKnMh6YZ0
マリオvsドンキーコング奴隷

0015名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:53:20.58ID:v1zZFfLeE
アメリカの高校生「任天堂でゲームデザイナーとして働きたい、どうしたらいい?」
→10年後、ゼルダの伝説のプログラマーになっていたと話題に

0016名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:53:56.91ID:q0cVU/KxM
販売専用の現地会社だからそう

ニンテンドー オブ アメリカなんて、銀行マンの君っちやセールスの専門家のレジーが社長やしね

0017名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:53:57.27ID:tiaH3sOO0
>>6
そういう人がゼルダの馬作ってたような

0018名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:55:08.42ID:xZccz3AF0
ま、日本の開発部署に行きたくなるよな

0019名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:55:17.26ID:fIt1vmvC0
>>17
出たよ
ネットで見たニュースの知識ひけらかすやつ
どうせお前そのゼルダの例しかあげられないんだろ?

0020名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:57:54.17ID:laeY+f7d0
>>6
そうおもうとなんか可哀想だな

0021名無しさん必死だな2018/01/17(水) 19:58:44.90ID:+W1G8dOW0
>>6
募集の時点で開発部門無いの分かるだろw

0022名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:00:02.16ID:tiaH3sOO0
>>19
??
ゼルダ作りたかったらこっち来るし
向こうでサラリーマンやりたい人が向こうの任天堂入るだけ
当たり前だろ

0023名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:02:14.56ID:Vf398iad0
日本だけで世界に売れるソフト開発してるんだから凄いな

0024名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:02:30.38ID:tiaH3sOO0
UBIJ等の支社だって広報とローカライズだけだし
当たり前だろ…

0025名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:02:52.08ID:N7ziXZHp0
レトロスタジオなら4年前から新作作ってるよ
いい加減発表してくれ

0026名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:03:14.02ID:pC35JhHG0
>>5
レア社成分欲しいね

0027名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:09:26.96ID:MMZ/YUmh0
海外の任天堂は海外で任天堂商品を売ることが仕事なんで余計なことはしません

0028名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:10:31.72ID:85Y3rPgH0
>>26
戻ってこないかな、ガレージ大作戦めっちゃ好きだったわ

0029名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:23:24.12ID:v1zZFfLeE
Nintendo Software Technology(ニンテンドー・ソフトウェア・テクノロジー、略称:NST)は、
アメリカ合衆国のワシントン州レドモンドにあるコンピューターゲームソフトウェアの開発を行う会社。

https://ja.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Software_Technology

0030名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:31:18.96ID:wahpeQut0
現地のスタジオのプロデュースとかすれば
日本とは毛色の違うゲームが出来て幅が広がるのに

0031名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:46:59.06ID:nMv88VQxd
たしかに外国人の任天堂逆輸入やりたい

0032名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:51:08.49ID:kAbBJLrw0
NSTの作るやつはイマイチなんだよな

0033名無しさん必死だな2018/01/17(水) 20:54:50.57ID:fIt1vmvC0
>>22
はいはい

0034名無しさん必死だな2018/01/17(水) 21:48:02.20ID:kK8hhPDM0
>>30
それな
どんどんスタジオ作る方がにんてんどうのためになるとおもうんだけどな

0035名無しさん必死だな2018/01/17(水) 21:54:15.66ID:avwYP3sTd
>>32
一応ウェーブレースだか1080のGCのはNSTだっけ?
あとは移植やマリドンなんかな

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