オクトパストラベラー、アンケート結果を受けて改善したゲームシステムを公開

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0001名無しさん必死だな2018/01/30(火) 11:47:29.90ID:Td66uApu0
https://youtu.be/GBAukVbwTxQ
めちゃめちゃ楽しみ

0349名無しさん必死だな2018/01/30(火) 22:26:12.87ID:LAkbrj3+d
>>274
一戦一戦長いしね

0350名無しさん必死だな2018/01/30(火) 22:35:50.08ID:wQr1mAIn0
>>332
アラフィフでスーファミ時代のスクエアRPGのファンだけど、騎士のシナリオは今後に期待させる良い導入だと思ったぞ
ベタではあるけど、長年のライバル?との再会で何が判明するのか、再会までに彼が何を見ることになるのか、楽しみだ

まあ、幻水の1〜3あたりに出てきそうなエピソードだとは感じたが

0351名無しさん必死だな2018/01/30(火) 23:12:15.38ID:gkJSL/hg0
体験版遊んでこのゲームの戦闘がかなり面白くなりそうだと感じたので
不満の声がそこそこ有るのが意外だった
一人パーティだと選択の幅はほとんどないけど
複数人パーティになった瞬間、行動の組み合わせが一気に増えて奥が深くなる

0352名無しさん必死だな2018/01/30(火) 23:17:18.72ID:DAfEyaMG0
>>332
大人がじゃなくて自分がだろ
勝手に主語大きくすんなよ

0353名無しさん必死だな2018/01/30(火) 23:23:56.02ID:ITJsoF7Q0
>>343
「少なく」の設定はつくみたいだが「なし」が無い。

デザイナーとしては絶対に譲りたくねえんじゃねーのw

0354名無しさん必死だな2018/01/31(水) 00:41:20.55ID:AlCaZAvPa
>>352
これ

0355名無しさん必死だな2018/01/31(水) 00:41:32.12ID:BuU93YYba
クソクソ言われてるからブレイブリーセカンドだけどあんなUI気きいてるのあんまないぞ
浅野てユーザーのフィードバック徹底的に導入するからそこはいい

0356名無しさん必死だな2018/01/31(水) 01:16:20.50ID:Z40okhSf0
>>343
分かる
端っこ見えないの何か嫌

0357名無しさん必死だな2018/01/31(水) 02:03:43.65ID:dLiGz5pD0
>>355
セカンドの問題点はUIじゃないから・・・

0358名無しさん必死だな2018/01/31(水) 02:28:38.14ID:uy2hulNM0
期待してる

0359名無しさん必死だな2018/01/31(水) 02:50:22.32ID:sVmVZHHHd
>>293
FF7でそーっと家を抜け出す
FF8で吊り橋上の鍵を落とさない様に歩く
みたいに極一部で使われてた

0360名無しさん必死だな2018/01/31(水) 04:25:08.68ID:aVl3gOAJ0
>>359
あとドラクエ10のフィールド移動でも使われてるな

0361名無しさん必死だな2018/01/31(水) 04:43:32.54ID:DNP9c5xJ0
体験版やった限りじゃ見た目のインパクトだけの古臭いゲームにしか思えなかったが

0362名無しさん必死だな2018/01/31(水) 05:16:33.14ID:GgQVlkYQa
動画見てきたけどよさげじゃん

0363名無しさん必死だな2018/01/31(水) 05:59:49.95ID:LGKbcSMr0
>>16
死んだのは13でですが?

0364名無しさん必死だな2018/01/31(水) 06:13:32.73ID:YvAdUiFZa
>>263
移動距離から言えば遭遇率変わらんけど
時間単位で遭遇率アップって意味だと思う

0365名無しさん必死だな2018/01/31(水) 06:39:13.96ID:g878q/Vf0
顔グラフィックはアリも選べるようにして欲しいなあ
イラネって人もいるだろうから設定できたらいい
でもさすがに難しいかな

0366名無しさん必死だな2018/01/31(水) 07:25:52.67ID:Kcf0jTcPK
自由性なら

セクロス機能ください!!!!

0367名無しさん必死だな2018/01/31(水) 07:28:03.01ID:YvAdUiFZa
オッサンがパコパコしてるのを見せられるとかどんな罰ゲームやねん

0368名無しさん必死だな2018/01/31(水) 07:31:09.78ID:Kcf0jTcPK
>>367
ドラゴンエイジでおっさんと野郎のセックス見せ付けられたから余裕

0369名無しさん必死だな2018/01/31(水) 08:00:55.95ID:2trMti3f0
最初からやれ

0370名無しさん必死だな2018/01/31(水) 08:23:52.20ID:L0Q1/Wl60
>>10
頼むぞゴキブリ

0371名無しさん必死だな2018/01/31(水) 08:24:48.47ID:Hz1Dv1eg0
動画見た
ええやん 買うわ
もともと買う予定だけど

0372名無しさん必死だな2018/01/31(水) 08:31:56.01ID:+EYPq+/P0
これ見る感じだと発売近いよね
多分5月の連休頃に来るかな

0373名無しさん必死だな2018/01/31(水) 08:48:34.31ID:p/eNztDi0
>>333
今回の制作に入るに当たってのリセットじゃなくて
このチームのままもう一本作るとして
またリセットされるんだろうなって話ね

0374名無しさん必死だな2018/01/31(水) 08:55:44.05ID:lyso710iM
大丈夫これブレイブリーみたいにつまんなくなんないよね

0375名無しさん必死だな2018/01/31(水) 08:58:56.29ID:0xQLY1C/d
https://game8.jp/octopathtraveler/175283
おいおい十字左右が決定キャンセルになるシステム便利めっちゃだったのに廃止したのかよ
ブレイブリーデフォルトの精神的続編でこれはないわ

0376名無しさん必死だな2018/01/31(水) 09:00:45.74ID:Hz1Dv1eg0
ダイレクトで発売日発表は近い

0377名無しさん必死だな2018/01/31(水) 10:30:37.61ID:6cUWcI/k0
こういう報告やってくれるとそんなに興味無かったとしても買ってみようかなって気になるな

0378名無しさん必死だな2018/01/31(水) 11:27:49.64ID:EtKzMeagd
グラが軽くいぶん音声に力を入れてるね
こういう方向も良いねバトルのブレイク系は戦略概があって楽しいしな

0379名無しさん必死だな2018/01/31(水) 11:40:21.09ID:ayP7meTg0
メニューが淡泊すぎるから一枚絵でも追加してほしかったが無理そうだな

0380名無しさん必死だな2018/01/31(水) 11:49:38.91ID:Oe1phkWgp
一作目はそれなりに良いもん作ってきそう
問題はその続編だな

0381名無しさん必死だな2018/01/31(水) 12:10:27.22ID:3kbfYX+Y0
これは買いだな
真面目に作ってそうだからぜひプレイしてみたいわ

0382名無しさん必死だな2018/01/31(水) 12:10:35.04ID:Z5rcvTl3a
これのためにSwitch買うわ

0383名無しさん必死だな2018/01/31(水) 12:33:18.93ID:nrnyUBWn0
新規ブランドで体験版出してアンケートってブレアブリーデフォルトみたいだ。
あれも続編がゴミで、ソシャゲ乱発してブランドの価値ズタズタにしたからこれも不安

0384名無しさん必死だな2018/01/31(水) 12:38:02.12ID:rEF86qsZd
まあブレイブリーデフォルトで満足出来る奴らには良いかもな
相対的にセカンドよりマシではあってもデフォルトも普通にクソゲーだぞ

0385名無しさん必死だな2018/01/31(水) 12:47:07.67ID:vfdaL32tK
日本でJRPG作ってる連中って揃いも揃ってクソゲーしか作れないカスばっかだな
FF、ロストスフィア、ゼノブレ2とかゴミばっか

0386名無しさん必死だな2018/01/31(水) 13:19:57.32ID:t3xIA3MJM
>>383
だったら一作目だけ買えばいいんじゃね
俺ブレイブリーはそうだったから

0387名無しさん必死だな2018/01/31(水) 13:24:00.15ID:kDOLiGjM0
>>304
個人だとわかることでも組織だと対処できなくなったりするからなあ
そういう意味でこういうフィードバックを募る姿勢はいいと思う

0388名無しさん必死だな2018/01/31(水) 13:47:17.36ID:xkGFIJtF0
俺が凄い奴だと思った人が作ったありのままのものに触れてスゲースゲー言いたいだけの俺的には
俺が凄い奴だと思えない人が、どこが悪かったですか?意見ください直します!!
とかやってるの見ると、お前じゃ無理だからもう良いよ、って言いたくなる
まあ、そこから学んで俺の想像の外まで飛ぶ奴がいないとは限らないから
それで出来たものでスゲーと思わされたら、テノヒラクルーして絶賛するよ

0389名無しさん必死だな2018/01/31(水) 14:16:18.53ID:d9kDwSIa0
>>375
セカンドから無くなってたじゃん
押し間違えるからやめろ!!っていうガイジプレイヤーのせい

0390名無しさん必死だな2018/01/31(水) 14:33:06.39ID:0yex6yT9a
サントラだけ先に売るのね

0391名無しさん必死だな2018/01/31(水) 16:40:09.93ID:0xQLY1C/d
>>389
そう?セカンドにはメニュー画面や戦闘画面にて
十字の右で決定、左でキャンセル出来るシステムがあった気がするけどな

0392名無しさん必死だな2018/01/31(水) 18:13:44.10ID:j2vtbEVtM
>>375
一番ゴミなシステムだったからな

0393名無しさん必死だな2018/01/31(水) 21:10:05.03ID:g/2QeC/80
ドット絵動かねーな・・・ドラクエ6程度にはうごかせよ

0394名無しさん必死だな2018/01/31(水) 22:54:18.04ID:bRbf+HeV0
bd続編なら浅野が続投してんの?

0395名無しさん必死だな2018/01/31(水) 22:54:54.62ID:zmAOjk1Ua
ファミ通のインタビューよかったぞ
期待してるやつ読んどけ

0396名無しさん必死だな2018/02/01(木) 06:19:10.58ID:bE0dAy+Ma
>>394
続編ではなくブレイブリーチームの作る完全新作(企画デザイン等がスクエニでディレクターや開発はアクワイア)といった感じ
浅野は多分チームの偉い人って感じだろうな
オクトパスはプロデューサーもディレクターも浅野じゃない
これのアクワイアのディレクターは某ソシャゲ(わりと評判いいやつ)ではそれなりに実績あるから期待してる
あとブレイブリー公式Twitter見てるとブレイブリーも新作作るつもりはあると思う

0397名無しさん必死だな2018/02/01(木) 07:57:01.44ID:SPVpwx/c0
>>396
チームと言っても同じなのはスクエニ側だけで、開発は変わってるけどな

0398名無しさん必死だな2018/02/01(木) 14:22:37.78ID:fA0OMX+60
>>169
コメントしたところで読まれるとは限らないんだから元から意味のないこと

0399名無しさん必死だな2018/02/01(木) 23:16:40.54ID:dn8oOQ0C0
BDFF面白かったけどなあ
周回要素はアレだったけど

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