ニシ君「ブスザワを作った任天堂の開発力」→インディーがブスザワレベルのゲーム制作

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0001名無しさん必死だな2018/02/22(木) 18:48:51.67ID:eWuVHfjI0
https://www.famitsu.com/news/201802/22152152.html

ブスザワ程度のグラのゲーム、インディーでも作れてる件

0060名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:52:22.27ID:BHpImsu80
>>6,7
ほんとこれ

0061名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:55:34.66ID:ZWyW6q+u0
リメイク聖剣2より綺麗とか由々しき事態

0062名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:01:04.56ID:Q9QwRQLSp
一年間頑張ってたのに結局ブスザワって略称流行らなかったね
むしろ一発でアンチなのわかる目印になってたな

0063名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:04:22.19ID:cZ4Cl7Jq0
これ良さそうとおもったけどメタスコ64で様子見したやつだ

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/yonder-the-cloud-catcher-chronicles 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)

0064名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:14:33.24ID:axENP2ig0
ゴキブリには同グラに見えるのか

目が悪いのかセンスが悪いのか…まあどっちもか

0065名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:23:31.39ID:Ni1OZnnoa
スイッチ版RiME あの程度のグラでさえ520p20fpsの糞グラなんだからYonderなんかめちゃくちゃ劣化するだろうなw

0066名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:26:02.20ID:ZY1MLSR/a
インディーでブスザワレベルガー
グラガー

KPD

0067名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:28:44.68ID:2hJ3Z2fX0
>>65
>>8かな?

0068名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:30:15.95ID:+nuBwt4C0
>>64
ゼルダってどんなゲーム性でした?

0069名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:41:04.32ID:OTj+Qfb3a
面白さで誤魔化せてるかな

0070名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:42:02.51ID:1ggk5G6dM
>>21
え?まぁswitch一年たってない、

0071名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:45:26.61ID:qd9lW6+v0
>>70
なんだこのクソガキ
まさかゼルダが1985年から続いてることすら知らないのか?

0072名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:46:56.55ID:1ggk5G6dM
>>65
え?アップデートでスムーズさと綺麗さがましたけど?

0073名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:47:59.09ID:1ggk5G6dM
>>71
おじいちゃん、、、

0074名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:49:02.82ID:UTenI3OM0
>>1みたいなのってグラ以外の価値基準が何もない上に
トゥーンレンダリングをゼルダ以外に知らないみたいな
今までゲーム一切興味もったことないやつなんだけど
それでゲーム知ってる相手に何か意味あることできると思ってんのか?

そもそもそんなのが任天堂を叩こうと必死になること自体が謎

0075名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:56:02.88ID:xD9Ym6n50
ソクミンやPSユーザーがゼルダ叩きに一斉に持ち上げたけど
スイッチでも発売決定してるやん
相変わらずゴキブリは面白いな

0076名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:57:29.05ID:qMR4/Bwb0
まぁ絵はそれっぽいけど
ブレザワで一番技術技術してるのは物理シミュだってそれー
いろいろ抽象化されてるけどそのやり方が上手いというかんじ

0077名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:13:07.07ID:axENP2ig0
>>68
ゲーム性?
んな曖昧な定義の個人感想聞きたいの?

0078名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:14:06.08ID:AZAmHtEK0
ゴキブリのゼルダコンプそろそろ一周年やなw
どんだけ悔しかったんだよw早く克服しろよ

0079名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:17:28.74ID:rIeMBBkt0
AAAタイトル開発陣がブスザワに仰天しとる事実

0080名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:18:45.12ID:ICeTi+CU0
あらかわいいゲーム

0081名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:20:21.27ID:BCXzUViT0
>>1
はちま=豚ってのが常識になったからニシ君とかほざいてるのかなぁ?

0082ゲハの良心 ◆G20l29T106 2018/02/22(木) 21:27:09.67ID:lXhKsxrV0
>>57
会話になってねえ

> 低脳豚野郎って自分の中だけで論理飛躍して完結することよくあるよな
まさにこれ

つかキチガイ豚野郎ってなんでいちいちIDコロコロ変えてんの?

0083名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:29:27.90ID:2hJ3Z2fX0
>>82
そりゃあお前が会話から逃げてる限り会話にはならないぞ

0084ゲハの良心 ◆G20l29T106 2018/02/22(木) 21:34:02.98ID:lXhKsxrV0
>>57
で、なんでID変えたの?

ついでに答えると俺は>>1のリンク先すら開いてないから>>1を信じるもクソも何も話題には触れてないのに、
いきなりお前が話の流れぶった切って嘘を疑わんのかと突っかかってるんだよね
低脳豚野郎のお前でも会話になってないって意味理解できた?

0085名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:36:39.51ID:QWTK8HsT0
一番褒められてるのはグラフィックじゃなくて
どんどん冒険したくなるような建物やらのオブジェクトの神配置なんだがな
グラ自体も冒険にのめり込めるよういいぐあいに調整はされてるけど

0086ゲハの良心 ◆G20l29T106 2018/02/22(木) 21:37:11.86ID:lXhKsxrV0
>>83
この手のタイプは自分が言いたいことだけ言ってこっちの聞きたいことは詭弁キチガイ豚野郎だろうし、
>>1が嘘ついてるってことは認めてそこの話は終わらせておくよ
あとはお前が低脳豚野郎ってことを認めるだけだな

0087名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:41:37.36ID:2hJ3Z2fX0
脳みそゴキブリが泣く泣く認めたかw
ちなみに低脳には一切の根拠がないので認めるも糞もありませんねぇw

0088名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:43:02.30ID:CHzJgvFp0
急にIDコロコロ擦り付け始めたよな
任天堂板化スレでもやってた
方針か?

【悲報】八割がスレ立て書き込み社員のフェイク掲示板だと判明するwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518224078/1-18
ファミ通ならぬガジェ通
掲示板という姿形をした対立煽り雑誌
対立煽って読者投稿求めるクソ雑誌

【情報統制】運営が何故これを書き込み禁止にしたのか考えるスレ2【社会】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518339908/
常時アゲに人気スレで呼び掛けても9日間コピペされず終了

0089名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:47:25.79ID:8DawGNLW0
>>1にとっては開発力=グラなのか
なんつうか、哀れだ
BotWがなぜ絶賛されてるかって本質すらわからないままクソクソ言ってんだなあ
もうすぐ2年目だぜ

0090名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:47:49.85ID:xD9Ym6n50
PSユーザーのこの1年って
スイッチのネガキャンだけだったね
世界で最も無駄な部類の生き方

0091名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:49:17.74ID:8gQ8Cc8U0
これが画像評論か

0092名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:58:33.55ID:S1bJdbt/0
まぁ、ゴキちゃんは、
「フラットシェード」「グーローシェード」「トゥーンシェード」
の違いすらわからん複眼だからなぁ〜
これも同じに見えるんだろうなぁ〜

0093ゲハの良心 ◆G20l29T106 2018/02/22(木) 22:02:10.35ID:lXhKsxrV0
>>87
はあおめでたい脳みそしてんなあ
任豚の頭はいつもmiiverseで頭お花畑なんだな

>>50からの流れでお前が低脳なのは明らかだねえ
それともIDコロコロ変える前に>>22にレスしてたの?

0094名無しさん必死だな2018/02/22(木) 22:07:33.74ID:8DawGNLW0
そうは言っても、BotWってグラも結構凄いと思うんだけどね
フォトリアルではないしポリゴンとかも少ないだろうけど、物凄いセンスとバランス感覚で補ってる
アートディレクションもめちゃくちゃ優秀だと思うよ
アンジュレーションとか、シャドウの処理とか、技術も相当だと思う
(個人的に、マリオデのシャドウの処理は残念だった)

0095名無しさん必死だな2018/02/22(木) 22:08:45.00ID:fIOZJGvNp
>>20
Japanese speaking insect

0096名無しさん必死だな2018/02/22(木) 22:56:32.07ID:S7AoNnaU0
ゼルダBotWは何が凄かったのか
・物理演算エンジンを完璧に使いこなし、シームレスで広大なマップでありながらバグがほぼ無い事
・過去の多くのゲームでなんとなくで実装されていた状態遷移に対し、化学エンジンと名付け体系的にゲームに取り込んだ事
・オープンワールドゲームで一般的な「システムが示した目的地へ行きミッションをこなす」というゲームシステムを覆す「目的地をプレイヤーが設定する」という画期的ゲームシステム
・リアリティを排しオリジナリティを優先したグラフィック
・そんな先進的ゲームをWiiUとSwitchという貧弱ハードに実装した事

0097名無しさん必死だな2018/02/22(木) 23:31:05.97ID:+zzOJq/40
オープンワールドをアクションゲームとしてのマップとして
ちゃんとレベルデサインしたのがゼルダの凄いところなんだよな

MGS3と天誅の正当進化いいところどりというか

0098名無しさん必死だな2018/02/22(木) 23:58:43.26ID:RrnlnhuP0
>>96
そんな諸々よりも
「面白さで誤魔化したこと」が一番だろ

0099名無しさん必死だな2018/02/23(金) 00:00:07.11ID:/tm0h+/Wp
>>30
だからといって、このゲームとゼルダが同程度のグラフィックと言われるとゲームに興味無いんだねって思う

0100名無しさん必死だな2018/02/23(金) 00:19:38.94ID:sQBj0ZqQ0
ゲハの良心ってつまんないのになんでコテなの?

0101名無しさん必死だな2018/02/23(金) 00:34:55.82ID:8mBxCnM3M
さんざんやりつくしたようなゲームをまた作る意味なんなの

0102名無しさん必死だな2018/02/23(金) 01:11:48.11ID:ny1NSqdw0
>>71
お前馬鹿すぎだろ ガイジくん

0103名無しさん必死だな2018/02/23(金) 01:58:52.13ID:aiWnQktW0
任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!
あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!

0104名無しさん必死だな2018/02/23(金) 09:16:58.88ID:aiWnQktW0
任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!
あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!

0105名無しさん必死だな2018/02/23(金) 10:03:51.89ID:6biGyBj80
>>96
グラフィックが大間違いだな

「プレイアビリティとリアリティを失わないゲームにとって都合のいい絵作り」
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/

こちらが正解

0106名無しさん必死だな2018/02/23(金) 10:17:13.49ID:msAE7eEpd
またグラガゴキか

0107名無しさん必死だな2018/02/23(金) 16:11:16.59ID:BnEM0D4W0
でもそろそろ「ゼルダを意識した作品」が夜に出回るころだよな
今後のオープンワールドはみんなゼルダみたいに「壁のない世界」になるはず

0108名無しさん必死だな2018/02/23(金) 17:49:32.61ID:aiWnQktW0
任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!
あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!

0109名無しさん必死だな2018/02/23(金) 20:53:09.17ID:bOJcCMAI0
全然違うわ

0110名無しさん必死だな2018/02/23(金) 20:54:16.94ID:gzTe4wWC0
このスレでゴキちゃんがやっぱりゲームを見た目でしか判断してないエアプだと言う事がはっきりしたな

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