【ありゴキ】 任天堂Switch版DOOM、アップデートでジャイロ操作対応。グラフィック向上やfps安定も

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0001名無しさん必死だな2018/02/23(金) 08:50:37.78ID:YchE2/jp0
DOOM Switch Update Adds Motion Controls & Party Support

https://bethesda.net/en/article/53ebGWNcOAgOSoqcSmgIoK/doom-switch-update-adds-motion-controls-and-party-support

DOOM for Nintendo Switch: February Patch Notes

New Features!
・Motion Aiming – New control scheme option allows you to tilt the Nintendo Switch for more precise aiming

・Multiplayer Parties – Added new party system, making it easier to group up and play with your friends in multiplayer
Updated Game Icon – Game icon now matches the DOOM for Nintendo Switch boxart

Improvements
・Increased the average resolution in lower-res areas of the game
・Implemented CPU optimizations
・Added Traditional Chinese language support

Fixes
・Fixed an issue that resulted in a possible crash when using the BFG
・Fixed an issue that caused audio issues while playing
・Fixed an issue that caused stretched textures to appear in multiplayer
・Fixed an issue where controls became unresponsive on the game menu
・Fixed an issue where players may have incorrectly received a ban notice in multiplayer


GameXplainによるプレイ動画
(最初のジャイロ操作披露してる30秒は酔いやすいから飛ばしてOK)
https://www.youtube.com/watch?v=uaIe681ZXjA

0189名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:25:10.33ID:DLLHGzWFD
対立煽りツ☆マ☆ン☆ネ

0190名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:27:05.99ID:RFQY7ZFG0
>>184
これが糞豚の本当の思考か
高い!時代遅れ!だから購入しない!
本当に文句だけだな?
サードソフトが売れたら次がでてきてスイッチ環境を育て上げる事が出来るのが理解できないか?
こんな糞豚だからAAA真っ白スイッチ!
サードが好評ならAAAだって検討されるのにな
ゼルダでGQTYが通じるの今年だけだぞ糞豚?
rdr2の巻き起こす大振動を恐れろ

0191名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:27:46.46ID:FhLWhKn30
DOOM ベセスダ 6,164 2016/05/19
ファミ痛の数字に吹いた。ゴキハードルひくっ!

0192名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:30:37.80ID:8DGKoyj1p
PS4版過疎ってましたやん
あんなにマップエディット機能に力入れてたのに

0193名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:30:48.57ID:CEo4au4Ta
この性能でなんでこれが動くの!?すげええええ!!!!
ってのはゲームの醍醐味の一つだったのに
いつの間にか、スペック足りてねーからwとかいうフニャチンの屁理屈で
移植を試みすらしない姿勢が正しいような風潮に成り果ててしまった
いま、熱いものを取り戻す絶好の機会が訪れている感覚に、興奮を禁じ得ない
無茶移植万歳

0194名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:36:16.28ID:dzp/2iaJ0
これってCODみたいにストーリーとマルチプレイがあるやつ?

0195名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:39:40.95ID:1vDkvMr70
>>194
マルチやるには追加で8GBくらいのデータ落とさないといけないけどね
カートリッジがコスト高で考え付いたせこい技だけど他のメーカーもやってる

0196名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:40:25.62ID:Xyxxgw1c0
そういやファミコン時代は無茶移植でも遊べる物はあったが、
今はスペックを理由にして出さない事が多すぎ

0197名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:43:19.82ID:8DGKoyj1p
>>194
1日じっくりやればクリア出来る
シナリオモード
スコアアタック的なACモード
いろんなルールのマルチプレイ

ざっくり3つのモード

他機種版にはステージ作って敵配置したり
してDOOMメーカー的なエディットモードがあった

0198名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:44:32.48ID:FhLWhKn30
つかさ、PS4にもジャイロ対応来てないのか?
ゴキちゃん確認作業怠りすぎ、だれも買ってないから確かめようもないか。

0199名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:46:10.84ID:kMlWklMga
PS4のDS4コンにもジャイロはあるんじやなかったか?
でもこういう使われ方しないのは何でだろう

0200名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:47:30.06ID:8DGKoyj1p
>>199
基本構造がちがう
Switchのジャイロと同じ事出来ない
ケチってる奴だから

0201名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:52:55.68ID:16uX2x9A0
こういう時如実に技術の積み重ねの差が出るわな

0202名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:53:01.27ID:TWHxwFWZ0
>>200
そのソースをくれ

0203名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:53:54.22ID:rHD/D8cl0
PS4版累計一万本も売れてないのに売り上げで煽って自虐に走る奴w

0204名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:55:27.45ID:azrSFrk8r
予約したわ
ジャイロはスティックエイム出来ない人には朗報だね。俺はスティックエイムに慣れてるからジャイロは無理だけど選択肢が増えたのは良いことだね

0205名無しさん必死だな2018/02/24(土) 10:05:17.06ID:n7q9+2oFa
可変30が固定30になった感じ?

0206名無しさん必死だな2018/02/24(土) 10:11:32.59ID:GpFea1Sd0
凄いけど携帯モードでこんなに性能全開でぶん回したらすぐバッテリー切れそう

0207名無しさん必死だな2018/02/24(土) 10:14:41.36ID:GN+nsvm80
>>204
スティックに慣れてるから無理って思うじゃん?
スプラで慣れてしまった

0208名無しさん必死だな2018/02/24(土) 10:28:15.25ID:DLLHGzWFD
>>206
昨日新幹線で3時間DOOMやったで昨日のスイッチ本スレにもログある

0209名無しさん必死だな2018/02/24(土) 10:46:50.73ID:8DGKoyj1p
>>202
地磁気センサがDS4には付いてない

Switchのコントローラはセンサーの集合体
https://youtu.be/O7LLbnkPJgQ

SONYはグラフィックの解像度に拘り
任天堂はデバイス感度に拘った

ジャイロコントローラや加速度センサは
wiiリモコン時代からの蓄積だから直ぐに真似は出来ない

0210名無しさん必死だな2018/02/24(土) 11:05:57.53ID:MTfn+NM9a
PS4のジャイロは6軸検出型なのは良いけどPS3のコントローラのと同じ型
つまり13年前のゲーム機に積まれるような古いパーツなんだよなあ(ソニーが1998年に開発したのと同じパーツ)
お陰で微妙な角度の検出が出来ない
(PS4の設定でも[大きくに傾いている]、[傾いている]、[傾いていない]×3方向しか感知できないのがわかる)

対してSwitchのはWii+ジャイロの後継のWiiUジャイロの後継の新型ジャイロを使ってるから
1°以下のかなり細かい調整まで可能

0211名無しさん必死だな2018/02/24(土) 11:08:17.76ID:xwUVy+jZ0
ジャイロの議論も進んで結構なことだ

0212名無しさん必死だな2018/02/24(土) 11:15:55.43ID:ekZoUraGD
DOOMは初期設定でジャイロoffだから注意な

0213名無しさん必死だな2018/02/24(土) 12:25:26.64ID:5K3wWiPDd
低レベルで叩けるスイッチと
低レベルな叩きのゴキブリ

0214名無しさん必死だな2018/02/24(土) 12:43:28.99ID:kx6lSxdO0
豚は何時になったら劣化してないゲームが遊べるのか

0215名無しさん必死だな2018/02/24(土) 12:43:44.11ID:xPzcTynx0
>>176
テレビでやるなら安くて最高設定出来るPCでやるけどPS4って…
そもそも買ってないやんPS4ユーザー

0216名無しさん必死だな2018/02/24(土) 12:48:00.05ID:tHx0f6HQd
>>214
ゴキブリ買ってねぇじゃん

0217名無しさん必死だな2018/02/24(土) 12:49:33.26ID:8k1kDp4oa
>>214
劣化ゲームのPS4で満足してる人達が言うとすごい説得力だ

0218名無しさん必死だな2018/02/24(土) 16:18:34.40ID:E0vdlP/O0
>>209
>>210
軸ごとに個別の地磁気センサを突っ込んだWiiUと違って
Switchのジョイコンに地磁気センサはついてないよ
搭載されてるのはSTマイクロ社の3軸加速度に3軸ジャイロを組み合わせたLSM6DS3
http://www.st.com/content/st_com/en/products/mems-and-sensors/inemo-inertial-modules/lsm6ds3.html

PS4は流石にPS3時代の劣悪なモノ(3軸加速度+1軸ジャイロ)より大幅に改善されてる
搭載されてるのはBosch社のBMI055でスペック上Switchのセンサーに対して見劣りしない
http://www.kako.com/neta/2013-043/BMI055.pdf

にも関わらずPS4で活用があまりされないのはモーションセンサーを扱って来た経験の差かなと
特に検出レンジを変更出来るジャイロの扱いに関しては
Wiiモーションプラスから使い続けてた任天堂にライブラリ面で一日の長があるんじゃなかろか

Switchはジョイコンだけじゃなく本体側にもモーションセンサを入れてるのが面白い
3軸加速度+3軸ジャイロを合計3つも搭載してると言う超豪華仕様
3軸加速度+1軸ジャイロでSIXAXISと名付けたSCEならこの仕様に凄い名前をつけてそう

0219名無しさん必死だな2018/02/24(土) 16:28:54.95ID:7egp4Q4va
>>218
PS4のも3軸ジャイロと3方向加速度なんだが…

0220名無しさん必死だな2018/02/24(土) 16:38:35.98ID:rHD/D8cl0
Switchは大々的にファーストがジョイコンを振り回したりジャイロ使って遊ぶ事もアピールしてるから
ソフトメーカーもそれに乗っかってアピールしやすいっていうのもあると思う
美麗グラフィック!AAAタイトル!って推してるのにDS4でジャイロ!なんて場違いもいいとこでさ

0221名無しさん必死だな2018/02/24(土) 16:39:56.98ID:7egp4Q4va
>>218
あと任天堂に搭載されてるジャイロ加速度センサーは
分解画像見れば分かるがLSM6DS3じゃないぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1471525.jpg

逆にPS3のデュアルショック3とPS4のデュアルショック4を見比べて見ると
モーションセンサーと思われる場所に書いてある品番までPS3とPS4は同じなのがわかる
http://www.techinsights.com/uploadedImages/Public_Website/Website_Pages/Marketing/2013/Sony_Playstation_4/Teardown/ps4-controller-2.jpg
http://blog-imgs-118.fc2.com/a/w/g/awgs/DS3-PlayStation3-Dualshock3-Wireless-Controller-Black-CECHZC2J-A1-Disassembly-57.jpg

0222名無しさん必死だな2018/02/24(土) 16:51:02.97ID:TquWagKpa
任天堂にジャイロで一日の長がとはいうが結局パクれば良くない?
ライブラリだってパクれば良いだろ
サードぐらいに金握らせたら一発じゃね?

0223名無しさん必死だな2018/02/24(土) 16:54:01.60ID:6AEx40LX0
PSVRタイトルの多くはジャイロ活用してるから
単にシューター出してるサードがやる気ないだけかと…

0224名無しさん必死だな2018/02/24(土) 17:01:28.25ID:f/gUf/Iq0
任天堂が家庭用VRにまだ消極的なことに対して、
「各社が技術を積み上げようと頑張ってるときに協力しようとしない!盛り上げようとしない!」
ってゴキが憤っていたが、家庭用ゲームでアナログセンサ類を一番使ってるの任天堂だよな
そしてそれを「ギミックw」ってバカにし続けてたのはゴキ

0225名無しさん必死だな2018/02/24(土) 17:35:02.59ID:ecVGL7Dr0
任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!
あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!

0226名無しさん必死だな2018/02/24(土) 17:56:54.05ID:E0vdlP/O0
>>221
Switchをリバースエンジニアリングした人が結果をgithubに出してるんだけど
https://github.com/dekuNukem/Nintendo_Switch_Reverse_Engineering
モーションセンサはLSM6DS3だと断定してる(ページスクロールしてSPI Peripheralsの項目参照)

DS4のセンサー情報はPS4Devから
http://www.psdevwiki.com/ps4/Talk:DualShock_4
同サイトからDS4のモーションセンサーはワンチップだけど
http://www.psdevwiki.com/ps4/File:6-axis_bosch-bmi055.jpg

DS3は加速度とジャイロが別チップなんでそもそも同じになる訳がない
加速度
http://www.kako.com/neta/2007-020/photo2.jpg
ジャイロ(下側のチップ)
http://www.kako.com/neta/2007-020/photo3.jpg

大体>>221の画像じゃ見比べても何もって感じなんだけど…

0227名無しさん必死だな2018/02/24(土) 17:59:24.26ID:Y5EMjl6jD
どっちにしろPS4はそれ活かしたゲームないけどDOOMから話題そらしたいん

0228名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:03:23.42ID:qu6rAplN0
>>226
つまりスイッチとPS4のDS4のジャイロ関係はスペック的にはほぼ同じってことか
なのになんでPS4ではスプラトゥーンみたいなジャイロエイム仕様のFPS,TPSが無いんだろ???

0229名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:05:08.07ID:Y5EMjl6jD
というか誰かPS4DOOMもジャイロアプデ来た書いてたがなぜ確認しないんや

0230名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:09:31.40ID:KaxMPMuha
>>229
え?マジか!

0231名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:14:41.80ID:Y5EMjl6jD
よく見たら煽ってるだけで書いてなかったわ

0232名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:15:29.35ID:E0vdlP/O0
>>219
3軸加速度+1軸ジャイロはPS3のDS3、SIXAXISの話なんで
PS4は3軸加速度+3軸ジャイロで合ってるよ

>>223
PSVRでジャイロの利用が多いのはPSカメラの利用が必須で
DS4のライトバーと併せてコントローラーの絶対位置や角度が取得出来るからでは
カメラ有りならモーションコントロールで角度のズレが出ても簡単に修正出来るし

0233名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:15:48.68ID:MUdrvIWv0
>>229
容量クソでかいからアンスコしちゃったんだよなあ
まあそんなアプデ来てたらパッチノート出るし海外でもニュースになるでしょ

0234名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:19:23.94ID:E0vdlP/O0
>>228
だから有り得るのはライブラリ関連位じゃないかなぁと個人的に予想してるんだけど
単にPS4ユーザーには需要がない!とファーストサード含め思ってる…なんてのが
絶対に無いとは言い切れないのが何とも

0235名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:27:34.53ID:f/gUf/Iq0
〇〇ツクールみたいに、ステージやキャラだけ入れ替えて同じ操作感のFPSが作れる環境ならともかく、
アナログ周りのパラメータ設定と検証方法は外部にはそう簡単に公開しないだろう

0236名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:30:11.98ID:/nbcEA0U0
ジョイコン専用に本気で作れば、左コンのジャイロエイムでサブウエポンの狙いつけたり
スカイウォードソードのアイテム選択を更に進化させたような操作も盛り込めるし
やろうと思えばモーションIRカメラでマウス相当の操作も出来るだろう
操作面で、他のハードに圧倒的な差を付けられる筈なので、マジで頑張って欲しい

PCでジョイコンの性能を100%駆使して自由に操作設定できるようになったらSteamコン窓から投げ捨てるわ

0237名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:36:50.96ID:rHD/D8cl0
DOOMは元々PC版でジャイロ使えたんじゃなかったっけ?
もしそうなら単純にPS4側に理由があると思うけどな

0238名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:40:04.99ID:qu6rAplN0
そういやXBOX ONEのコントローラーってジャイロついてないの?

0239名無しさん必死だな2018/02/24(土) 19:06:47.88ID:Y5EMjl6jD
触って見た感じスプラにも言えるがジャイロJoyConのが快適だからな要望もないしイラン思ったんちゃう

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