0001名無しさん必死だな2018/06/28(木) 20:22:22.21ID:uXSP2/P7F
>>131
マップ使いまわしでも開き直ってメタルギアの名前外したほうが良かったかも
思うところはあるけどトータルすると良作だった 荷物載せられる浮く板があるのにダメージセンサーなんていらないだろ
荷物が落ちないように、歩いて怪我しないように、空飛ぶ車を作ればいい
0140名無しさん必死だな2018/06/29(金) 07:23:50.06ID:/EmiN8ywd
>>139
重力を操る装備はゲームを進めながら少しずつ開発していくんだろ
MGS5みたいに 0141名無しさん必死だな2018/06/29(金) 07:27:25.07ID:CP4nr3c60
オープンワールドはむしろ行動制限あるけどな
空腹度、重量制限とかは昔ながらの要素だ
0142名無しさん必死だな2018/06/29(金) 07:30:57.51ID:aOQcinKhM
ヤバい
クソゲー臭してきた
オープンワールドなのかよ
コジマとオープンワールドの組み合わせは
出来の良し悪しの前に完成するまでの期間のほうが、、、
MGS以外のものを作りたくて退社したのにファンはMGSに類するものを求める二重苦
自販機ラッピング
↓
Tシャツ
↓
梱包テープ
グッズ自慢が次第にショボくなってジリ貧状態に
いや、実用的にはなっていってるのか
次は割り箸かな
行動範囲の制限(世界の果て)は瘴気的なにかでやるつもりなのかな
空腹などリソース管理して行ける限界見極めて探索するサバイバルゲームは好きだけどどんなもんかなー
そのへんで採取したキノコかなんかで料理を作って食べれば
3分間ノーダメになるとかのシステムかもしれない
こんな技術が発達してるのになんで原始的な装備で肉体労働してんだ?
ゲーム内容をまるで公開しないのは
もしかしたら小島さんとソニーとの戦いがあるとか?
出来てないものをプロモーションに利用されないように
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。を
全文読み直してそんなことも思った
0155名無しさん必死だな2018/06/29(金) 15:41:10.55ID:R/rYkTu90NIKU
ノーマンズスカイみたいなことになりそう
ゲームは楽しみだけど意味不なPV作るのはもうやめてください…
小石が靴の中に入って数値にならないくらい微妙なダメージ受けるのか
0159名無しさん必死だな2018/06/29(金) 17:47:07.82ID:TZ7V1sbupNIKU
>>22
コジマは常にストレスを受けている
つまりダメージを受けているのだ 0160名無しさん必死だな2018/06/29(金) 17:50:53.70ID:TZ7V1sbupNIKU
>>82
別にゲームのアイデアとかは
みんなで出し合うのが普通だろ
コナミにも影の立役者は残ってると思われ なあ……このゲームって、つまんねぇんじゃね?
お前らも本音でそう思ってるんだろ?
0162名無しさん必死だな2018/06/29(金) 20:16:23.06ID:sHt4wYKt0NIKU
歩くだけでダメージを受けるザコを操作して目的地に向かうとかとかインディーゲーでよくあるイメージ
0164名無しさん必死だな2018/06/29(金) 20:30:10.07ID:X9WGC5cN0NIKU
>>161
ゲハはこういう奴のほうが弄り甲斐がある
大昔出たクソゲーが採用したシステムばっかり採用しているんだが、
小島的には前衛的なのか たぶんこのテープが張ってあるようなデザインのPS4出すんやろうなぁ
あえて登山して敵を延々と避けるだけののゲームにしてほしい
初代ナナドラは欠点だらけだったけど、電源ON後即タイトル画面へのこだわりと
チビキャラアニメーションは本当に良いものだった
0168名無しさん必死だな2018/06/29(金) 20:50:18.57ID:TT0T6Ni5MNIKU
コジマなんてmgs4以降クソゲーしか出してないのにデスストでいきなり神ゲー作れるわけないわ
0171名無しさん必死だな2018/06/29(金) 22:14:03.84ID:UFDu9Vqh0NIKU
コスプレ意識して云々と言ったらバイオハザード6を思い出すな
0172名無しさん必死だな2018/06/29(金) 22:19:34.64ID:7CEPWiKH0NIKU
STALKERみたいなの?
こんなごついケースに入れてても運んでるうちにダメージ受けるって
このおっさんは生魚でも運んでるの?
雲行き怪しくなってきたMGSVもさんざん遊び倒したけどツノ生えたり面倒な要素多くて結局遊びやすいワイルドランズの方が遊んでてストレスないんだよなぁ
制限でバランス取ろうとするの本当にやめた方がいい
山間部へ直ぐに痛むナマモノを届ける飛脚ゲーか
どこがターゲットだ
0177名無しさん必死だな2018/06/29(金) 23:18:30.69ID:/IIBCU9H0NIKU
要はモンハンの卵運びクエだろ
0179名無しさん必死だな2018/06/29(金) 23:30:57.86ID:AVJ2it/10NIKU
斬新で誰も思い付かないんじゃなくて
思い付いてもやらないんだよ。
現実でもストレスだらけなのに
娯楽のゲームで、しんどい思いしたくないよ・・・
オープンワールドなのに移動は最適解しか受け付けないゲーム
確かに斬新ですね。クソゲーという一点に目を瞑れば
0181名無しさん必死だな2018/06/30(土) 00:02:00.38ID:Yzwm/kBF0
>>179
やってみたけど面倒だからって無くなっていったんだよ
特にFFが売れてソシャゲが流行る日本においてはね >>167
ちびキャラアニメーションは良かったね
それもタラタラ流れるんじゃなくてサクサク動いてくれて
好きだったな初代ナナドラ 内容品の破損に注意しつつ物を運搬するって
要するに出前ゲームってことでいいのか
うわっ敵おるやん! 山登って回避すっか あれ?祠レーダー反応アリ
こっちかな? つかあれ怪しいなコログじゃね?
ああゴール目指すやつかー初見でクリアできっかな
やっぱダメだったw つかだいぶ道それたなw どこだここ?
あっちにタワーが見えてるやん 先にあれ行こうかな
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