【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5392

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0001現地特派員 ◆AVaKpX7SoA (5段) (ササクッテロラ Spb9-3orM [126.199.147.24 [上級国民]])2018/07/06(金) 05:02:27.61ID:optn88T9p
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※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください

ここは「PS3はコケそう」と思う人達がスペルビア兵になりきるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。

???い「白菜氏も、ALT@保管庫管理人もひまですな」
???「あれの続編を検討してる」
???い「え、あれだせるの!?」
フィクションだよ

等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。

前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5391
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529495242/

まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探して下さい
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円盤は
スピンアップして
ピックアップをシークしてが
圧倒的に遅いからな

保守。

0954名無しさん必死だな (スッップ Sd33-WaEx [49.98.174.13])2018/07/18(水) 00:34:37.83ID:2uHxCj+td
>>949
禿げデブくんのALT君認定妄想は完全に病気

それ、使ってる時点で本人ですと言ってると気付こうね。
荒らしに個性も無いけどなw

 さて、残り40レスほどだし、少し話をしようか

レイテンシとは応答速度である

ノイマン型コンピュータは

演算器とメモリをバスでつないだものだ

だから当然、メモリからデータから呼び出すには

時間がかかるわけ

今更レイテンシの話を荒らしが蒸し返してきてて吹いた
あの件って地味に荒らしの色々アレな面が垣間見えてたんだが当人にその認識一切なさそうって意味で

演算器がデータが欲しいとおもっても

メモリはエスパーではないから

指示が必要だ

指示ないとデータを送り出せない

指示を受けてからデータを送り出す速度は、

クロック向上や微細化で絶対的な意味では

速くなっている

しかし、演算速度はそれを遥かに上回るペースで

向上しており対してはやくない

PS4御自慢のGDDR5も絶対的な意味ではやいかといわれると

甚だ疑問だ

なぜならDRAMコンデンサの特性上リフレッシュが

必要で、その間は読み書きができない

しかも、応答速度は、絶対時間がかわらないので

相対的に遅くなっているのだ

応答速度が問題になっているのはここだ

絶対時間でほとんど高速化できないために

比率があがって無視できなくなったんだ

これを解決するためにSRAM入れたんだが

XBOXONE Xで不採用になっても

ソフトに互換性があるのをみればわかるが

誰も使わなかった

意味があるのに何故つかわないか?

ALT@保管庫が賢いからでは残念ながらない

むしろ、世間の大部分がALT@保管庫管理人と同じく

無知だからである

ALT@保管庫管理人は賢者だと思っているが

なんのことはない

たんなる雑魚である

雑魚に理解してもらうには繰り返し諭すしかない

なのでレイテンシを一時期繰り返しいっていたわけ

あと、ひとつ触れておこう

見かけ上レイテンシを隠匿できる技術があるじゃないか?

と言う人がよくいる

まさに、これは技術を中途半端にかじったひとが陥るわなである

原理説明せてもらうとなんとなくわからんでもないけど、でもそれによる影響がどんなもんなのか実感できる機会でもないとなかなかなに腑に落ちんからな
なんでレイテンシがなかなか理解されんのは仕方ないっちゃ仕方ない
ネトゲやってた身としてはping悪いとラグりますで一発だったし、そういうことが機器の中でも起きてるってなるとなるほどなーだった

この手の隠匿は、前提条件が存在する

バースト転送は連続したデータ転送時に隠匿するものだが

ゲームのようなランダムアクセスが発生すると弱い

演算の投機的実行も、同じくである

95%の精度でも秒間1.84兆回も演算したら

ペナルティだらけになってしまう

人間は確率を適切に認識できないことが実験で

わかっている

かつてバンダイ確立がネットを騒がせたように

UBIの会長とか、いまだにクラウドに幻想みてる人いるからな
自分の都合のいい部分だけしか見ない人は多い

白菜さんは都合のいい部分だけをかじって、工作に使おうとしたが失敗したし

>>966
だからALT@保管庫管理人は普通で当たり前なんだ

つまり雑魚

彼は自分を賢者だと考えてるのがまあ、

自意識過剰ですな

その結果が

58 名無しさん必死だな (ウラウラ 2952-G0Pk [9000057176])[] 2018/07/18(水) 00:02:23.05 ID:8n0X/rw80

現地特派員「ブヒッ」

これw

ははは

>>969
数の力を頼みに精神異常者のレッテルはりにかかるとか雑魚丸出しの所業しとったしのー
まー雑魚としか言いようがないw

>>971
親の教育悪かったんだよ

ろくな教育しとらんぞ
これ

数の力も扇動してただけで、自演含めて多く見せてただけだったしな
ゲハでもAlt君はただの迷惑な人扱いが定着してしまった

>>970
鳴いてるようにしか見えないという事は自分は
全く理解出来ませんと自白してしまってるんだよねぇ

>>974
賢者の割には言語化が下手

言語化するのもゴミ
育ちはカス
本当に救い無いよな

客観的に見れない人なんだから
自作自演なんか無理なんだよな

あらしさんやaltくん

>>962
SRAMの件は、メモリ全体をSRAMにできなくて、メモリ領域に速いSRAMと遅いDRAMの2種が混在する事になった点が、使われなかった要因の一つでしたっけ?

>>978

そう、ゲームエンジンからしたら台数の少ないニッチなメモリにだけ対応する意義がない

残念ながら個別最適はもう求められていない

ゲーム開発者なんてハードほとんど知らなくなっているといって過言でない

実際某社の社長がそういって嘆いてたの聞いた

大抵の人はカタログ上の演算性能上がれば自動的に全ての処理スピードが向上すると思ってるからなー
ネットワークの途中にネックとなる部分が存在しているように
石がどんなに早くなろうが機械の中にもネックとなる部分があちこち存在してて
ゲームみたいに次に人間がどんな操作するかわかんない場合の処理にどう影響するかとか
まったく考えてない

>>980

それをうまく利用したのが天才サーニーさんなんだろう

>>981
まったく見事な演算重視設計であった
といいつつ埋め

賢い荒らしさん来ないなー
まあ技術の話は理解できないって認めたくないから寄り付かないよねあの手の人は

通るも何も、買取り保証なんて保管庫が勝手に騒いでるだけなんだよなあ。

> [任天堂買取保証]NIS America、「SNKヒロインズ」の海外PS4版は100ドルを超える限定版でのみ発売、
> “一応は売り出した”体裁を整える
> 2018.07.18
(中略)
> 120ドルの限定版だけ出すのは“PS4版を発売中止にはしなかった”と主張する
> ただそれだけのためなんでしょうね。
> 勿論生産数は極少数で集計もされないことになるのでしょうが、
> その点PSプラはパッケージの少量生産にも対応してしまいますし。任天堂と違って。
> ただ、これで“PS4版はとにかく出したから任天堂がPS4版を発売しないようにしろと
> 要求した事実はない”と主張出来る物なのかは…どうなんでしょうね、通ると思います?

>>980
最近の技術と称してキャッシュなどの部分最適化は慣例的に大歓迎されるが
反面、全体が見えなくなったことやボトルネックが見えにくいなどの
デメリットは埋没して表にあまり出ないからなぁ…

そこまで多くの人に理解して欲しいということは全く無いが
目先の利益に飛びついて大局的に袋小路に迷い込んでしまっている感じがある

自分の現実を救うために唱えた陰謀論に自分で囚われてんの軽くギャグだよね
もう縋るもん自分の妄想しかないっていう

>>985
見えなくなったからって無くなってるわけではないからねー

埋め埋め

そもそもalt君は通常パッケージソフトはサードがプラットフォーマーに金を払って作って貰ってる
と言う事自体が理解出来て無いのでは?

うめめ
荒らしさんはやっぱ技術オンチね

> その点PSプラはパッケージの少量生産にも対応してしまいますし。任天堂と違って。

これって事実なんですかねぇ?

社会常識のわからないalt保管庫管理人がはそんなこと知ってるわけないだろう
知ってるのは多数の回線使って成りすましで荒らす方法ぐらいじゃないか?

>>990
それは嘘ってのは亡き飯野さんがバラしちゃったからなあ
1000本だろうがプレスしてくれない時はプレスしない
やっぱある程度は数が必要らしい

比率でトップを維持しているからって、そんなに安穏としていられるのかねえ?
PS4にとっては、懸念を感じる傾向だと思うのだが。

> [決算]Ubisoft、2018年3月期第1四半期は前年同期比九割近く売上高が増加する好調、
> その中でも引き続きPS4が四割近くを占める
> 2018.07.18
> 大幅な売上高増加で、任天堂の買取保証分(マリオ+ラビッツ)も5%程度に留まるようですね。
(中略)
> PCとNintendo Switchがやや伸びる一方PS4はやや減少していますが、それでもトップは維持。
> 前述の通り全体の売上高が大幅に伸びている中での事なので、PS4も大きく伸びていることは間違いないですね。

オクトパス、売れたなあ。初動で10万本を超えるか。

「OCTOPATH TRAVELER」11万本,「進め!キノピオ隊長」5万6000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180718056/

0995名無しさん必死だな (ウラウラ 2952-G0Pk [9000057176])2018/07/18(水) 22:25:26.40ID:8n0X/rw80
ぶーちゃんどうすんのこれ?w


4月NPD
PS4 32.8万
SW 17.1万 39%減

5月NPD
PS4 22万
SW17万

E3惨敗
その結果

株価暴落

話題株ピックアップ【夕刊】(2):郵船、ヤーマン、任天堂
https://kabutan.jp/n...ews/?b=n201806140446

任天堂が大幅続落。米ロサンゼルスで開催中の世界最大のゲーム見本市「E3」に
合わせて発表した新作ゲーム情報にサプライズはなく、「ニンテンドースイッチ」の
米国販売がピークアウトしたとの思惑なども重なり売り材料となった。

ぶーちゃんどうすんのこれ?w


4月NPD
PS4 32.8万
SW 17.1万 39%減

5月NPD
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合わせて発表した新作ゲーム情報にサプライズはなく、「ニンテンドースイッチ」の
米国販売がピークアウトしたとの思惑なども重なり売り材料となった。

とりあえず埋めるか

0998名無しさん必死だな (ウラウラ 2952-G0Pk [9000057176])2018/07/18(水) 22:27:20.03ID:8n0X/rw80
ぶーちゃんどうすんのこれ?w


4月NPD
PS4 32.8万
SW 17.1万 39%減

5月NPD
PS4 22万
SW17万

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合わせて発表した新作ゲーム情報にサプライズはなく、「ニンテンドースイッチ」の
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ぶーちゃんどうすんのこれ?w


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