0001名無しさん必死だな2018/07/18(水) 14:01:40.21ID:o16Ae85+0
全メーカー参入で良かった
VR接続の標準規格「VirtualLink」発表。OculusやValve、Microsoftもサポート
https://www.gizmodo.jp/amp/2018/07/171491al-link-vr.html
今後もますます増加が予測される、VR(仮想現実)関連機器。「Oculus Rift」のようなヘッドセットも、今後たくさん増えていくでしょう。
そこで、多様化するVR関連機器とPCとの接続方式を標準化すべく、新規格「VritualLink」が発表されました!
さらにGlobeNewswireによると、この規格にはOculusやValve、Nvidia、AMD、Microsoftがサポートを表明しています。
すでに市販製品でもVR業界を引っ張っているOculusやValve、Microsoftが参入するとあれば、この規格の普及は相当はやい…んじゃないでしょうか?
これまでVRヘッドセットはケーブルがごちゃごちゃ走り回り、さらに接続機器によってケーブルが違う…という苛立たしい状況でしたが、近い将来それも解決されそうですね! >>37
SteamのアクティブユーザーでもVRレディのマシンを使ってるのが15%程らしいしな
PCVRはある程度のコアユーザーであってもまだまだ敷居が高い
業界全体のためには今一番普及してるPSVRがもっと頑張らなきゃダメなんだが…
少なくともバイオハザードクラスの大作があと2〜3本必要だわ カメラは必要にしてもヘッドセットのケーブルはUSB1本で済ませろよ
普及とかそれからの話だ
無線じゃなくてもいいけど、USB3.1のみで映像と充電だとかシンプルに纏めろよ
やろうと思えば有機elモニタで行けるだろうが
VRは普通年1000時間も使わないから、有機elで数年もつんだよ
なんでここでゆうきel使わないんだよ
もう少しまともに規格化したり、まともな製品出せゴミ
0042名無しさん必死だな2018/07/18(水) 15:36:06.98ID:W/8vYwFSD
永遠の元年。
あと10年くらい続くの?
ってかVRAVもワンパで飽きたんだが
どうすんだこれ
0047名無しさん必死だな2018/07/18(水) 16:09:43.81ID:Hkj1mT9iM
むしろ一切決めずに見切り発車してよくここまでVR機器売れたね
Vtuberに感謝しろや貝塚勃起MoguraVRは
これを機にエスコン7はPC VRにも対応してくれないかな
エスコンの為にPROとPSVR買うのは嫌だ
0049名無しさん必死だな2018/07/18(水) 16:18:13.38ID:B51MWPVs0
いつからいつまでが元年なのよ?
>>10
世に蔓延するクソケーブル使ってPCとVR機器が壊れる所まで見えた 時代はtypeCやね
というかVRほどtypeCが似合うデバイスは無いな
0055名無しさん必死だな2018/07/18(水) 17:23:56.33ID:mQM4NkNn0
VR対応を諦めたどこぞのゲーム機とかさらにやばいじゃん
どこぞのゲーム機のチップベンダーであるnvidiaが入ってるし
0057名無しさん必死だな2018/07/18(水) 17:50:09.66ID:553HY6M40
ソニーだけハブられたか
0058名無しさん必死だな2018/07/18(水) 17:52:14.37ID:DOK87vU80
>この規格にはOculusやValve、Nvidia、AMD、Microsoftがサポートを表明しています。
全社確認
呪いをかけるポリシーの会社は当然ハブられたな
あれは業界の癌だ
0059名無しさん必死だな2018/07/18(水) 17:56:43.99ID:mQM4NkNn0
これでViveの前面カメラの二眼高解像度化と次世代機で実現するかな
でも、一度PS機器に使ったVR機器は他で使えなくなる呪いとか、嫌だし、不参加で良かったと思う。
>>58
FOVE、RazorやPimaxとかがおらんやん 一番の問題は精度の差じゃないのか
外部センサーなしの方式は結構ひどいって聞いたけど
>>63
それはトレードオフの関係なので単純な優劣にしちゃダメ 0066名無しさん必死だな2018/07/19(木) 05:47:24.44ID:Bqa4dpXn0
PSカメラとMoveはトラッキングの性能の低さがむっちゃ酷評されとるんだっけか
0068名無しさん必死だな2018/07/19(木) 05:53:34.63ID:amPCiPDyd
PSVRの次世代機は無いって事だな
その方がVR業界も荒らされなくていいな
0069名無しさん必死だな2018/07/19(木) 05:56:50.03ID:AMvZH8Tz0
ん?なんか足りなくね?
そりゃソニーは躊躇するだろ
他のメーカーはオスのコネクタで使わせてもらうだけだからリスクは無い
メスで用意する側は火災や不適合機器を接続したときの破損を考慮しなきゃならない
VRをするならPCに詳しいハズ、リスクとトレードオフにUSBの仕様を変えても問題無いっしょ。というかなり乱暴な話し
>>65
俺もそれ気になる。VRの為にグラボ乗り換え先待ってるし。
グラボからマザボのtype-c経由してVR出力とは思えないもんね。 >>66
トラッキングは他のVRシステムと比較にならんくらい低いからなー、特に奥行きの精度が低過ぎてどうにもならん
あとコントローラもトラッキング用の光点が1つなので終わってる ここ最近はPSVRでもMOVEを使った、良質なVR体験可能なソフトも増えてきてるんだけど
基本的なトラッキング性能を低く設定したのが後々まで引きずりそうだね
MOVE持って後ろ向いただけでコントローラーの信号ロスするんだから
たぶん当初はVRゲームはパッドで十分みたいな考えだったのだろう
あとまともなハンドコン付けてコスト上がるのが嫌だったのかな
ゲーム機カテゴリではたいへん高額な周辺機器だから、SONYの気持ちは理解するけどね
>>76
結局のところ明確なビジョンなんて無く、手軽にブチ上げたプロジェクトって事なんじゃないかな
金のかかってるトコロって液晶とかの部材コストを上げただけで開発費はかかってないし 0078名無しさん必死だな2018/07/20(金) 00:04:30.66ID:QEZ+JtzC0
vrは安泰だな
cs?しらね
Hiveproの画質でOculus Touchで操作できたりするんかな
VRを繋ぐ端子の規格統一を目指すけど
ドライバー・アプリまでは規格統一されないと思うので
そういうのはさすがに無理なんじゃないか
そもそもセンサーの方式・仕組みすら別物だから
>>80
ドライバーやアプリも規格統一の方向で動いてる
クロノスのOpenXRにMSも参加してるから、ぶっちゃけPSVRだけがハブというか「今更変えられない」 >>81
Oculusとかセンサー方式をViveのBSを導入とか絶対にしないだろうし
ストアも兼ねてるOculusアプリをSteamVRに統合とかまずないと思うよ
競争に負けて落ちぶれた場合は、他社に迎合するよりもVRから撤退する方が先だろうな 0083名無しさん必死だな2018/07/20(金) 21:27:51.60ID:ixgjD2RJ0
UE4.2でMR撮影のネイティブサポート来たけどキャリブレーションとか面倒でやってらんないねぇ
0084名無しさん必死だな2018/07/20(金) 21:28:57.23ID:cqFszljzM
もともとソニーの方からはぐれるので
どう考えても一般人にゲーム用途で普及するわけない
このクソ夏で特にそう思う、クーラーかけててもこんな熱持つもん顔面にかぶってゲームなんかやってらんない
やはりパッとやって抜いて終わるエロ用途しか道はねーな
一眼レフカメラやAV機器やゲーミングPCと同じく、マニア好事家の玩具で良いと思うんだけどね
スマホゲーみたいに広く普及して欲しいという願望も特にないな
そっちだとOculus GOみたいな低価格低性能な機械ばかりが広まって
ハイエンド帯は駆逐されるような未来しか思いつかんし
PSVR持ちの人からしたら日本語対応の国産VRゲーが増えて欲しいだろうから
世間で沢山普及してほしいのが透けて見えるけどね
しかしゲーム機は価格にはシビアな世界で、PS4とVRセットで4万以内じゃないと絶対に広まらない
そもそもゲーム機に4万越えというのがもう今の時代に即してない
0088名無しさん必死だな2018/07/21(土) 20:36:03.60ID:Y/2UrUMH0
ぎゃるがん2がmodで早速VR化されててわろた
やっぱPS4は癌なんやな