0001名無しさん必死だな2018/10/05(金) 05:26:46.54ID:fqWuTM5N0
現実
マルチで500万……
ダークソウルのすごいところは色んなゲームのイースターエッグで見かけるもんだから
やってなくても名前が知られてるってこと
ゲーム開発者にやたらリスペクトされてる
0004名無しさん必死だな2018/10/05(金) 06:08:05.47ID:6svTl1rC0
なんか陰鬱な雰囲気だから売れないんだよ
難易度そのまま世界観変えたらあと200はいける
課金要素入れりゃ
500万いけば実質1000万の売り上げだろ
デモンズから10年はたってるだろうに未だにあれの上位互換と言えるようなものをどこの会社も作れてないところがすごい